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PCエンジンvsメガドライブが30回戦

1 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 00:56 ID:IdJR6SKX
(≧ω≦)ぷっ!
っていうのはクリップボードにコピーしてきたんですけど、
あと何が必要でしょうか。

2 :NAME OVER:04/03/24 00:57 ID:???

        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|  
バシャバシャ /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    | 〜
〜〜    |   ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


3 :NAME OVER:04/03/24 00:57 ID:???
もういいよ

4 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 00:58 ID:???
前スレ

メガドライブ vs PCエンジン 29回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079620004/l50


5 :NAME OVER:04/03/24 00:58 ID:j8mcG4s9
レイノスがあれば何もいらない

6 :NAME OVER:04/03/24 00:59 ID:???
神は偉大なり

7 :NAME OVER:04/03/24 01:00 ID:J3EKRRye
エナジーがあればいらない

8 :NAME OVER:04/03/24 01:00 ID:???
立てなくても良かったのに

9 :NAME OVER:04/03/24 01:00 ID:???
最終対決結果(暫定)

処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD

移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD

10 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:02 ID:???
過去スレ
PCEvsSFCvsFCvsMK3vsネオジオvsジャガーvsMD 29回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079618020/
スレ名がわかりません
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079394644/
PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
【動力】PCエンジン vs メガドライブ【運転】5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 5回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 7回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 8回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
【PCE】PCエンジンvsメガドライブ【MD】9ロット目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 10回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 11回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/


11 :NAME OVER:04/03/24 01:02 ID:???
MDってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

−−−
256 :NAME OVER sage:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG

160 :NAME OVER sage:04/02/03 01:22 ID:???
これがMD版ぷよぷよ?wwwwww
ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png

ウィンズオブサンダー
656 :NAME OVER sage:04/03/12 04:15 ID:???
なんだ?このパッケージイラストは?
ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww

12 :NAME OVER:04/03/24 01:02 ID:???
すなわちガブリンが聴ければ何もいらない

13 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:02 ID:???
PC-E vs MD vs SFC 12回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
PC-E vs MD vs SFC 13回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 14回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077013604/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 15回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077103078/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 16回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077170540/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 17回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077203425/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 18回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077286714/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 19回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077423119/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 20回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077472092/
メガドライブvsスーファミvsPCエンジン 21回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077553431/
PCEvsMDvsSFCvsJAGUAR 22回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078461515/
PCEvsSFCvsFCvsGBvsMD 23回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078749427/


14 :NAME OVER:04/03/24 01:04 ID:???
>>1は神!! 乙。

15 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:04 ID:???
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 24回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078855960
PCEvsSFCvsFCvsGBvsNEOGEOvsMD 25回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079005914/
PCEvsSFCvsFCvsGBvsNEOGEOvsMD 26回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079095405/
SFCvsFCvsGBvsNEOGEOvsMD 27回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079188454/
参考スレッド
【PCE】PCエンジン vs スーパーファミコン【SFC】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/
PCエンジン vs スーパーファミコン 1回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854358/


16 :NAME OVER:04/03/24 01:04 ID:???
俺はロードアベンジャーのJ-WARKの曲が聴ければ何もいらない

17 :NAME OVER:04/03/24 01:06 ID:???
>>10
>スレ名がわかりません
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079394644/

メガドライブvsPCエンジン 28回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079394644/

18 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:06 ID:???
ゴキドライブ悲惨(≧ω≦)ぷっ!

【歴代ハード出荷台数】

PCエンジン    584万台



-----《越えられない壁》-----




サターン     560万台

ゴキブリ     358万台

ドリカス     280万台


PCFX  40万台
メガCD 40万台


19 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:07 ID:???
>>17
ありがとう、たすかりました。

えーと、貼るのはこれくらいでよかったんでしたっけ。


20 :NAME OVER:04/03/24 01:07 ID:???
>>18
あんた面白いな

21 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:10 ID:???
>>20
巨乳ですから。

22 :NAME OVER:04/03/24 01:10 ID:???
さて、会場も暖まったころかな

23 :NAME OVER:04/03/24 01:11 ID:???
>>21
巨根ですが何か?

24 :NAME OVER:04/03/24 01:11 ID:???
>>21
揉ましてケロ〜w

25 :NAME OVER:04/03/24 01:12 ID:???
誰か俺のメガCD2をCD-ROMROMとアーケードカードPRO付けて交換してくれ

26 :NAME OVER:04/03/24 01:12 ID:???
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
R-TYPEシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきめもりあるは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・バンパイアキラー
スト2ターボ、スト2ダッシュ・・・・・ダッシュプラス

MDの存在っていったい・・・

27 :NAME OVER:04/03/24 01:13 ID:???
佳作代表
 SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX
 MD  モンスターワールド4

糞移植
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD

神移植
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

28 :NAME OVER:04/03/24 01:14 ID:???
じゃぁ、次は巨乳、パンチラ勝負辺りか。

29 :NAME OVER:04/03/24 01:15 ID:???
>>26
移植作品だけでハードの存在価値を問われても・・・

30 :NAME OVER:04/03/24 01:16 ID:???
326 :ファイナルファイトCDは素晴らしい sage:04/03/16 23:14 ID:???
そんな俺様がお勧めするPCEゲームだ。

・レッドアラート
バカで最高だ。日テレのくせに生意気だ。
アニメ絵っぽい凸って感じ。
・ゼロ四チャンプ
なんで猿人どもがこれを推さんのかわからん。
やっぱりバカでおもしろさが理解できんのか。
それともやった事がないだけなのか。
・最後の忍道
猿人モードなんていらん。
どうせ落下地帯は同じ扱いなんだからな。
ゲーセン版をやってると微妙だが
サウンドモードがあるから許す。
・マジカルチェイス
普通に遊べる。
なんで猿人どもはこれをもっと推さんのだ。
高くて買えないのか。生活保護のくせにゲームなんてすんな。
エンジン派を名乗るなら安いうちに買っとかんか。

329 :ファイナルファイトCDは素晴らしい sage:04/03/16 23:17 ID:???
>>326
煽るだけならもっと簡単だよな。

お前のようなバカには相応しいかもね。

31 :NAME OVER:04/03/24 01:16 ID:???
>>25
俺の所で二日間48時間雑役をしろ
そしたら5万+CD-ROM2+アーケードPROやるよ

飯食う暇と寝る暇は与えないからな

32 :NAME OVER:04/03/24 01:16 ID:???
>>27
おれ的にはドラキュラXは名作だがなー。
たまにやるには、難しさはあのぐらいがちょうどいい。
今でも月1ぐらいクリアしたくなる。音楽がいいせいもあるのだが。

33 :NAME OVER:04/03/24 01:16 ID:???
スーパースト2は、SFCとMDにはあるがPCEには・・・・・・・・・・ない

34 :NAME OVER:04/03/24 01:16 ID:???
任天堂=日本
メガドライブ=韓国
PCエンジン=エロマンガ島

708 :NAME OVER sage:04/02/29 22:30 ID:???
ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ

709 :NAME OVER sage:04/02/29 22:33 ID:???
相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国

712 :NAME OVER sage:04/02/29 22:48 ID:???
セガ信者に言わせりゃ意識してるのは任天堂とのこと。

テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国

35 :NAME OVER:04/03/24 01:17 ID:???
>>27のリスト眺めて思ったが、
ファイナルファイトCDはクソ移植ってのは可愛そうだな。


36 :NAME OVER:04/03/24 01:17 ID:???
>SFC キャラバンシューティングコレクション

これ、エミュのはしりなんじゃないの?
SFCってたしかFC構造もってたから

37 :NAME OVER:04/03/24 01:17 ID:???
>>28
はい
http://www.bekkoame.ne.jp/ha/apollo-99/tgo2/mimi3d/04300004_2.jpg

38 :NAME OVER:04/03/24 01:17 ID:???
>>31
デキネーヨ

39 :NAME OVER:04/03/24 01:18 ID:???
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー

メガドライバー仲間割れの歴史
みっともねー

40 :NAME OVER:04/03/24 01:19 ID:???
>25
MCD1だったら交換してもいいぞ。ここ見て懐かしくなって久しぶりにメガタワー完成させたん
だが、MCDだけ動かん。かなすぃ

41 :NAME OVER:04/03/24 01:20 ID:???
>>39
2ちゃんのこんな過疎板の連中となんか団結しようなんて思わねーよ

42 :NAME OVER:04/03/24 01:20 ID:???
>>36
互換性は最終的には無かったと思う。
CPUの互換性が完全ではなかったし、画面解像度違う。
当然、エミュるだけどCPUパワーも無い。
ただの移植でしょ。


43 :NAME OVER:04/03/24 01:21 ID:???
同タイトル比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
−−−
三機種比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt

44 :NAME OVER:04/03/24 01:22 ID:???
>>42
そうだったのか・・・まさか鬼が島も?

45 :NAME OVER:04/03/24 01:22 ID:???
>>39
MDユーザー全てが一枚岩だったら、それこそ気持ち悪いと思わないかね?チミ。

46 :NAME OVER:04/03/24 01:23 ID:???
>>39
その辺の争いはかなり笑わせていただきました(笑)

47 :NAME OVER:04/03/24 01:24 ID:???
鬼が島もSFCで出てたとは知らんかった。
ディスクシステムのは面白かったな。



48 :NAME OVER:04/03/24 01:25 ID:???
大体こんな糞スレで結束しても意味無いだろ
馬鹿らしい

49 :NAME OVER:04/03/24 01:25 ID:???
>45
俺が言うのも何だが、オウム並かもしれん(w

50 :NAME OVER:04/03/24 01:25 ID:???
神移植はPCエンジンが圧倒的すぎる。
やはりハード性能の差だろうね。
ゴキCDでグラIIや餓狼SPなんて到底不可能だろうし。
あ、餓狼SPは一応出ましたっけ。

51 :25:04/03/24 01:26 ID:???
>>40
MCD1はないっすねぇ。
俺のMCD2は何故かBIOS部分がソケット化されてます。
BIOS付け替えれば色々変わるのかな?
てかMCDのソフトも持ってないので俺が持ってても意味無い罠。

52 :NAME OVER:04/03/24 01:26 ID:???
ホームの板に戻るわ
お前ら洋楽板に遊びに来いよ
俺が待っててやるからよ

53 :NAME OVER:04/03/24 01:26 ID:???
>>49
黒装束集団w

54 :NAME OVER:04/03/24 01:27 ID:???
とりあえず縦シューはエンジンが上になっちゃうかな。
MDは擬似縦画面仕様が出来ないから、雰囲気が全然だめ。
NEC-HEのあの辺りの設計は上手かったわ。

55 :NAME OVER:04/03/24 01:28 ID:???
>>47
ファミ探U うしろに立つ少女 だってあるぞ

56 :NAME OVER:04/03/24 01:29 ID:???
>53
それは、なんかかこいいかも

57 :NAME OVER:04/03/24 01:29 ID:???
移植じゃ我慢出来ない人は基板に行ってました

58 :NAME OVER:04/03/24 01:30 ID:???
>>51
BIOSはJAP、USA、EURとあるけど

59 :NAME OVER:04/03/24 01:30 ID:???
>>53
ゴキブリ集団だろ(笑)

60 :NAME OVER:04/03/24 01:31 ID:???
>>56
でも額に16BITの焼印有りよ

61 :NAME OVER:04/03/24 01:32 ID:???
まだやってんのかよ…

62 :NAME OVER:04/03/24 01:33 ID:???
>>61
風呂あがりか?

63 :NAME OVER:04/03/24 01:33 ID:???
だって、ネタねぇーしさー

64 :NAME OVER:04/03/24 01:37 ID:???
>60
全員ガクランで、燦然と輝く16BIT鉢巻の硬派バンカラ集団ってのは、結構メガドライバー
として悪くないぞw


65 :NAME OVER:04/03/24 01:37 ID:???
ゲームする輩は硬派じゃないなぁ

66 :NAME OVER:04/03/24 01:40 ID:???
>>65
むしろ漢だな


一生独り身だろうしw

67 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:41 ID:???
>>24
ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/7719.jpg

我ながらテンポの悪いレス。

68 :NAME OVER:04/03/24 01:41 ID:???
PCエンジンのシューティングは適当にやっても進めるショボイものばかり。
キャラバン、コンパイル物は本当に最悪。
まともなものはイメージファイト2くらい。
PCエンジンシューティングは数だけで質は悪い。
でもメガドライブよりは良いかもしれない。

69 :NAME OVER:04/03/24 01:41 ID:???
「16BIT 512色」のハッタリのぼりを振りながら〜
ついにやってきた エンジン学園
しかしふたを開けてみりゃ〜
あ〜 返り討ち〜
コテンパン コテンパン ああ青春のメガドライブ〜

70 :NAME OVER:04/03/24 01:42 ID:???
>>54
解像度変えて表示してるだけだろ。

71 :NAME OVER:04/03/24 01:43 ID:???
またメガCD厨の自画像キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!

72 :NAME OVER:04/03/24 01:43 ID:???
>>68
PCエンジンの緻密シューティングなら
グラディウスII
沙羅万蛇
究極タイガー
あたりがお勧め。

73 :24:04/03/24 01:44 ID:???
>>67
揉んだっ!! thx

74 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:45 ID:???
>>73
いてててて。


75 :NAME OVER:04/03/24 01:46 ID:???
>>69
16BITは伊達じゃない!

76 :NAME OVER:04/03/24 01:47 ID:???
>>70
そうなんだけど雰囲気が違ってくるわけよ。
縦長である事に意味があるわけで。
見た目の密度があがるし、いいとこだらけよ。

77 :NAME OVER:04/03/24 01:48 ID:???
>>67
挟んだ

78 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:49 ID:???
>>72
サラマンダは、ACとプレイ感覚が違ってたので、いまひとつでしたが。
処理落ちが無くて困ったw

プレイの緻密さではライザンバー2もいいですよね。


79 :NAME OVER:04/03/24 01:49 ID:???
メガドライバーの愛車は黒限定。
勿論ナビ等のアンテナを一杯たててゴキブリ仕様

80 :NAME OVER:04/03/24 01:50 ID:???
>>72
究極タイガー&グラ2は基盤買う事を薦める
サラマンダはX68000 SUPER以上で遊ぶ事を薦める

81 :NAME OVER:04/03/24 01:50 ID:???
究極はRGBで

82 :NAME OVER:04/03/24 01:51 ID:???
>>68
俺に言わせれば常時神経張り詰めてなきゃ一発死するようなシューティングこそ糞
東亜に騙されんな

83 :NAME OVER:04/03/24 01:51 ID:???
>>79
俺の車は黒じゃない、メタリックブルーだが
ナビは今現在は必需品だ
付けてない奴の方が珍しい

84 :NAME OVER:04/03/24 01:52 ID:???
>>76
MDにできないってことはないじゃん。
また捏造か。

85 :NAME OVER:04/03/24 01:52 ID:???
>>82
糞ゲーマーはそう見るんだな

86 :NAME OVER:04/03/24 01:52 ID:???
PCエンジンのシューティングはガキ向けばかり

87 :NAME OVER:04/03/24 01:53 ID:???
>>83
え?いまだにナビつけてないぞ、俺。
なくても迷うことなんかないし。

88 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:53 ID:???
両派にこっぴどく叱られそうですが、デンジャラスシードがおもろいねん。
ACやるとメガドラ版が、メガドラやるとAC版が、やりたくなる罠。

89 :24:04/03/24 01:53 ID:???
メガCD厨、これも揉め!

http://ezeroxx.zive.net:1374/php/imgboard/upload/1075900021-353.jpg

90 :NAME OVER:04/03/24 01:54 ID:???
>>80
X68Kのサラマンダは、速度上げても無理だろ。
SPSの糞移植。
究極タイガー&グラ2は家庭でやるなら
バランス再調整されてるPCエンジン版が楽しいよ。
ハードゲーマーな人なら別だけど。

91 :NAME OVER:04/03/24 01:54 ID:???
決まり文句の基板だからねぇ。
つうか言っててムナシクないのかね。
大体、縦画面の基板買ったって対応が大変だったつーの。

92 :NAME OVER:04/03/24 01:54 ID:???
最後の忍道は基盤買って遊ぶのがベストの選択

93 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:55 ID:???
>>84
そもそも同じ表示比率で、横に残機表示もあり、二重スクロールもガスガスやってるんですから、
別段うらやましくはありません。どっちかっつーと横256でゴモっとした表示の方が魅力的かも。

94 :NAME OVER:04/03/24 01:56 ID:???
>>82
>>85
ジャンル自体が違うから分けて考えるのもありかと。
爽快感系シューティング
緊張感系シューティング
緊張感系は難易度高すぎると、人を選びすぎる欠点がある。
おれは両方とも好き。

95 :NAME OVER:04/03/24 01:56 ID:???
>>90
俺はSUPERを24Mにクロックアップしたんだが
丁度良い具合だぞ
少し前にイメージ化もしたけどな

>>91
筐体買えよ
アストロシティくらいなら普通に買えるだろ

96 :NAME OVER:04/03/24 01:57 ID:???
>>93

いや、まあがんばってください

97 :NAME OVER:04/03/24 01:57 ID:???
レトロゲーマーならむしろ荒いドットに萌えろよ

98 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 01:57 ID:???
>>89
あー、うまいよなー。カッチリしてるよなー。
練習しまっす。ううううう。

あ、感心してて、ツッコミ忘れてた。
もめません。ちっさくて。

99 :NAME OVER:04/03/24 01:58 ID:???
>>94
フリーのPARSEC47はどちらの人にも薦められるゲームだ

100 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 02:01 ID:???
>>96
はい! がんばります!

でも今日はもう寝るー。ねるるー。


>>99
あのセンスと精密さはバツグンですよね。
ワイヤーフレームって、ほんとセクシーだと思う。
エンジンのインベーダーや、メガドラのエクスランザーでも興奮したけど、
こいつは頭ひとつ抜きんでているように思います。ほんと見目麗しい。

101 :NAME OVER:04/03/24 02:02 ID:???
>>98
http://www.sizzlinghotgirls.com/csw1/images/DSC00166_JPG.jpg

102 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 02:03 ID:???
>>101
何面のボス?

103 :NAME OVER:04/03/24 02:03 ID:???
8BITなのに頑張ってる〜、と言っては、値段が高いことをひた隠しにし
ハッタリハッタリと言っては、21.5MHz表記をひた隠し

104 :NAME OVER:04/03/24 02:04 ID:???
>>101
おい、空気嫁!!

誰か>>101を晒してケロ〜

105 :NAME OVER:04/03/24 02:05 ID:???
>>50
大魔界村は移植できなかったけどな。
あれ?移植するために別ハードと8Mカード用意したんだっけ?

106 :NAME OVER:04/03/24 02:09 ID:???
>>102 >>104
グラXのラスボス

107 :NAME OVER:04/03/24 02:10 ID:???
いやほんと、メガドラユーザーには何を言っても無駄みたいだね。
基板買いデフォルトで68も当たり前に持ってるんだからなあ。
アストロ買うなんて感想ものです。
シューティングもメガドラの勝ちみたいで、降参です。

108 :NAME OVER:04/03/24 02:15 ID:???
感想かよw

109 :NAME OVER:04/03/24 02:17 ID:???
>>105
MDも大魔界村移植できていませんが?

110 :NAME OVER:04/03/24 02:19 ID:???
>>109
あれは捏造だったのか!

111 :NAME OVER:04/03/24 02:20 ID:???
>>107
アストロぐらい別にぃて感じでしょ
知り合いでダライアスの筐体とギャラクシーフォースのビッグ筐体を持ってる人がいるよ

112 :NAME OVER:04/03/24 02:21 ID:???
>>109
PCエンジンSG版と比べちゃうと、しょぼすぎるわな。
ゲートしてはMD版も良くできてると思うけど。

113 :112訂正:04/03/24 02:22 ID:???
○ゲーム
×ゲート

114 :NAME OVER:04/03/24 02:24 ID:???
>>97
MSX版黄金の墓に萌えましたが何か?

115 :NAME OVER:04/03/24 02:24 ID:???
>>27
MDの神移植ってヘボイよね。
二昔前って感じだし。
移植出来て当然だね。

116 :NAME OVER:04/03/24 02:25 ID:???
>>114
俺は、ぶたまるパンツにあきれたw

117 :NAME OVER:04/03/24 02:27 ID:???
アストロ持つ前提で話すすめられちゃーねぇ。
それでも基板なんてやらんけどね。
オレはゲーセンで金突っ込むタイプなんで。

118 :NAME OVER:04/03/24 02:27 ID:???
>>115
二昔前に移植できてたなんてスゴイ褒め言葉じゃないか

PCEは10年遅いんだよ!!

119 :NAME OVER:04/03/24 02:29 ID:???
R-TYPEは初期にしてはがんばったというだけで全然神移植じゃないな。

120 :NAME OVER:04/03/24 02:30 ID:uFrvuBz6
なんかエンジン版大魔界木寸の方がしょぼいと思う
音がへぼい


121 :NAME OVER:04/03/24 02:30 ID:???
レトロゲーマーならアストロじゃなくてエアロシティとかシティ筐体に萌える

122 :NAME OVER:04/03/24 02:30 ID:???
>>117
家で本物で遊べるぞ
格ゲーならROMを吸い出せ
世界中の猛者とネット対戦が出来る

123 :NAME OVER:04/03/24 02:31 ID:???
>>121
レトロゲーマーならテーブル筐体だろ
ゼビウスや麻雀牌が焼き付いたディスプレイは萌えだろう

124 :NAME OVER:04/03/24 02:33 ID:???
>>123
それは萌えるな〜
日除け込みで陳列したいぽ

125 :NAME OVER:04/03/24 02:33 ID:???
MCDのLDゲーム物やリーサルエンフォーサーズ、2は
MDゆえ色数こそ少ないものの、ほぼ完全移植なのだが
マイナーだからダメなのか?


126 :NAME OVER:04/03/24 02:36 ID:???
>>125
>マイナーだからダメなのか?

マイナーと言うよりもゲーム性が・・・


127 :NAME OVER:04/03/24 02:37 ID:???
>>125
色数が劣化しすぎ。
MDの移植物全てに言えることだけど。

128 :NAME OVER:04/03/24 02:37 ID:???
>>120
アーケードより劣るけどPCE版も音悪くないよ。
むしろオープニングの音色とかはPCE版のほうが好き。
MD版は音が汚い・・・

129 :NAME OVER:04/03/24 02:38 ID:???
>>119
この時間じゃ釣れませんねw

130 :NAME OVER:04/03/24 02:38 ID:???
>>124
この人を見てみな
http://c_sabot.at.infoseek.co.jp/kiban/kiban.html

131 :NAME OVER:04/03/24 02:38 ID:???
>>127
正直メガドラの移植物はそこで萎えるよな。
雷電とかもPCEと比べちゃうと悲惨だもの。

132 :NAME OVER:04/03/24 02:40 ID:???
>>130
オレンジアップライト萌え〜〜〜!!

133 :NAME OVER:04/03/24 02:41 ID:???
>>129
つっこみがないのは異議がないものと了承している。

134 :NAME OVER:04/03/24 02:42 ID:???
>>119
PCEのR-TYPEは、ちらつきはあるけど、アーケードよりも処理落ち少ないそうだ。
今さらながらゲームの面白さは完璧に移植してた。
サウンドも素晴らしくてアーケード版より好き。

135 :NAME OVER:04/03/24 02:42 ID:???
雷電をはじめてやったハードはPCエンジンだったが
なんてつまらねえゲームなんだと思った
後にPS版をやったら実は結構面白いゲームなんだな
っておもった

結論:エンジン版は糞移植

136 :NAME OVER:04/03/24 02:42 ID:???
>>125
タイムギャルの移植は×だがロードブラスターは○、かなり出来が良い
忍者ハヤテ△、サンダーストーム×、ドラゴンズレア○、スペースエース○

こんな所だ
やった人間なら似たような評価を下す筈だ

137 :NAME OVER:04/03/24 02:42 ID:???
>>130
UFOキャッチャー筐体なんていくらでGETしたんだろ・・・

ソニックがいつでも聴けるんだなw

138 :NAME OVER:04/03/24 02:42 ID:???
東亜シューで派手に二重スクロールしてのって何だっけ?
何かオレの記憶ではそんな感じがしねーんだけど。
達人?究タイ?スラップ?鮫?

メガCD厨なんてのはマジで適当言うだけだから
真に受けるのもバカらしいけどね

139 :NAME OVER:04/03/24 02:44 ID:???
>>135
おまいの感想はいらないよ。
PCE版とPS版はどう違ったのか聞かせてくれ。

140 :NAME OVER:04/03/24 02:44 ID:???
>>133
そうか、そいつはおめでたい

141 :NAME OVER:04/03/24 02:46 ID:???
>>136
同意。細かく書くのが面倒だったモンで…
しかし、やっぱLDゲームって世間じゃ人気ねーなぁ…

142 :NAME OVER:04/03/24 02:48 ID:???
エンジン版よりもさらに糞移植なのがMD版雷電伝説、スーファミ版はさらに糞

143 :NAME OVER:04/03/24 02:49 ID:???
>>141
アニメみたさにもぐら叩きなんてねぇ・・・

あれ?音ゲーってなんで流行ったんだっけ

144 :NAME OVER:04/03/24 02:49 ID:???
エンジン版雷電は画面比率が変わって難易度が
下がり爆発音がヘボヘボだった
背景スクロールも二重になってない
あとすぐちらつく

145 :NAME OVER:04/03/24 02:49 ID:???
>>132
作ろうと思えば作れるんだけどな
アップライト型の筐体作りはかなりの人がやってる
俺も昔のログインに載ってたのを見て最近だが2体ほど作った

おまけだが、これを見よう
http://www.videogamearchive.com/gameroom/

海外だと倉庫を改造して自分専用のゲーセンを作ってしまった人も結構いたりする

146 :NAME OVER:04/03/24 02:51 ID:???
MD版雷電伝説は良かった
エンジン版は絵が似てるだけ

147 :NAME OVER:04/03/24 02:51 ID:???
>>141
海外での人気は高いけど
アメリカ、イタリア、スペイン、フランス、ドイツ
この4か国では未だに高い人気を誇っている
特にドラゴンズレアとスペースエースの人気は絶大だよ

148 :NAME OVER:04/03/24 02:52 ID:???
エンジン版究極タイガーもすぐちらつく

149 :NAME OVER:04/03/24 02:52 ID:???
4ヶ国じゃなくて5ヵ国だ

150 :NAME OVER:04/03/24 02:53 ID:???
エンジン版ゼビウスもアンドアジェネシスが
でてきただけでちらつく

151 :NAME OVER:04/03/24 02:54 ID:???
>>144
>>146
>>148
>>150
がんばれ

152 :NAME OVER:04/03/24 02:55 ID:???
>>148
>>150
そんなちらつかないよ。ご苦労様。

153 :NAME OVER:04/03/24 02:55 ID:???
エアバスターの移植度なら圧倒的にMDだった
エンジン版はSEがダメだった
あとすぐちらつく

154 :NAME OVER:04/03/24 02:56 ID:???
>>144
>>146
>>148
>>150
またやってないメガドライバーの虚言かよ・・・
世界は広いぞ。飛び出して体験してみろ。

155 :NAME OVER:04/03/24 02:56 ID:???
152はエミュで遊んでるんじゃないのか

156 :NAME OVER:04/03/24 02:57 ID:???
ゼビウスは88版、98版、X1版、MZ2500版、X68000版、6001MK2版(タイニーゼビウス/Mk2)とFC遊んだが
X68000版は完璧だから良いけど、MZ2500版のインパクトは当時かなりの物だった

157 :NAME OVER:04/03/24 02:57 ID:???
俺は全部実機で遊んでいるぞ
スプリガンマーク2もかなりちらつく


158 :NAME OVER:04/03/24 02:58 ID:???
エンジンって同時発色数が多い割にはファミコンに毛の生えたようなグラフィックのゲームが多いよな。

159 :NAME OVER:04/03/24 02:58 ID:???
>>155
実機だよ。縦スクロールタイプのゲームはちらつきなんて
気になるほど出ないって。

160 :NAME OVER:04/03/24 02:59 ID:???
PCEの達人はボムの音が無いそうだが
誤魔化しばっかだよPCEは
結局ぼやいているだけで
MDの芸術的なFMサウンド
に対抗できるものを
なにひとつ挙げられない
負け犬どもはさっさと寝ろ
しかもエンジンのゲームはちらつきまくりで最悪
CDロムロムなんかも
くそなげー読み込みでちょーつまんねえソフトだらけ
リードエラーも日常茶飯事のカスハードだな
しかしなんでエンジンの音はあんなに貧弱で
迫力がないんだ
出荷した本体全部が不良品かなんか
なんじゃないのか
ゲームの面白さで既にmdに負けてるのに
貧弱な音で受けを狙ってどーすんのよ
初代白猿人はRF出力
ビデオ出力も無かったのだ
エンジンにデカイキャラが出てくるゲーム
なんてあったか?
功夫くらいじゃないのか
しかも動きとかヘボいし
色数を自マンゲに語ってるようじゃ
たかが知れとる

161 :NAME OVER:04/03/24 02:59 ID:???
ちょっとしたことですぐちらつくハードが
STGに適していたとは到底思えない


162 :NAME OVER:04/03/24 03:00 ID:???
>>157
>スプリガンマーク2もかなりちらつく

これだけは本当だな。「かなり」というほど気にならないが。

163 :NAME OVER:04/03/24 03:00 ID:???
8ビットの仕事量なんて知れてるだろう
色数や解像度でゲームの面白さが決まるか
おまえらはだから幼稚なんだよ
便乗じゃねーよ
真実に目覚めた若人たちが
いま立ち上がってる最中なんだよ
一日も早くエンジンのダメさ加減に気がついて欲しい
ガロウはネオジオで遊んでた方が良い
エンジンのパッドは糞すぎて格ゲーに向かないし
エンジンに移殖された格ゲーはどれもオリジナルより迫力
がなくなっていた
恐らく貧弱な内蔵音源のせいだと思う
アーケードカードに払った金で新品ネオジオが買えたこと
にはがっかりしました
エンジンのがろう2があっという間に100円になった
のにもがっかりしました
ストIIは500円
エンジンのつらい延命治療は現在の少子高齢化とも
関係があると思う
反論できないとキチガイ扱いするのはどう考えてもおかしいぜ
日テレみたいなクソゲーファクトリーにはかなり愛されてたPCエンジン
なんでSTGの破壊音がカサカサってするかなーって思う
PCエンジンはとてつもないゴキブリハードだな

164 :NAME OVER:04/03/24 03:00 ID:???
>>158
それはセンスがないだけ、エンジンのせいではござらんよ。

165 :NAME OVER:04/03/24 03:00 ID:???
ゼビウスは実機でも遊んだよ
温泉街の寂れたゲーセンにもあったくらいだし

166 :NAME OVER:04/03/24 03:01 ID:???
音が悪いのはCD音源で誤魔化しようがあるけど
ちょっとでかいキャラが出るとすぐちらつくのは如何なものか
あげくの果てにカトケンをいつのまにか名作扱い
ちらつかせるのはパンツだけにしておけよ
スーダラのちらつきはもはや詐欺
性能で勝てないことを自認していたからこそ
後期は紙芝居ゲームに逃げた
ときどき198みたいな真性キチガイが出没するから
このスレは止められない
むしろ本気になってるのは心に余裕のない198だけ
隔離スレで顔真っ赤にして怒ってんじゃねーよ
まあな
いぶし銀だな
応援ありがとう
これからも期待してね
年中無給の無職じゃないから
それは無理
メガドラ派は基本的に大人だからさ
お子様もPCEユーザーの相手をしてやっているんだよ
いうなればPCEユーザーへのボランティアだ
素晴らしいねMDユーザーは
実に素晴らしいと思う
介護福祉系だな
なんというかエンジン側は基本的に
ハンドルに遊びがない

167 :NAME OVER:04/03/24 03:01 ID:???
>>161
おまえ虚しくないか?
実際にPCエンジン触ったこと無いだろ。
こんなやつばっかりなのかメガドライバーは。

168 :NAME OVER:04/03/24 03:01 ID:???
究極タイガーとスーダラのちらつきは
かなり気になるレベルだぞ
R-TYPEも

グラIIはガチだった

169 :NAME OVER:04/03/24 03:02 ID:???
>>160>>163
神!!

170 :NAME OVER:04/03/24 03:02 ID:???
160と163はスルーしろ
STGじゃないとこのスレってレスが止まるよなw


これって禁句?

171 :NAME OVER:04/03/24 03:02 ID:???
1 :NAME OVER :04/03/16 08:50 ID:BbnezsE4
アフターバーナーもできないマイナー16BIT機はいらない

172 :NAME OVER:04/03/24 03:02 ID:???
>>170
絶句・・・図星!

173 :NAME OVER:04/03/24 03:03 ID:???
167こそ本当に実機で遊んでいるのか疑わしいと思う
俺は真実しか言ってないし



174 :NAME OVER:04/03/24 03:04 ID:???
>>171
24時間で1スレで、これまた古いのサルベージしてきたなぁ

175 :NAME OVER:04/03/24 03:05 ID:???
いつも思うことだが本当のことを指摘されて
言い返せなくなるとエンジンのコピペ荒らしが
始まるよな



176 :NAME OVER:04/03/24 03:05 ID:???
>160>163>166>171
↑は
>144
>146
>148
>150
>153
>157
>161
>173
>175
と同一人物の書き込み
過去にメガドライバーからもコテンパンにされた真性のキチガイ

177 :NAME OVER:04/03/24 03:06 ID:???
なんでLDゲームは日本じゃうけないんだ?
アニメ好きが多いだろうから、もうちょい人気があって良さそうなものだが…

178 :NAME OVER:04/03/24 03:06 ID:???
PCエンジン「でも」よく遊んだのはドラゴンスレイヤー英雄伝説Uとポピュラスだけ

179 :NAME OVER:04/03/24 03:07 ID:???
>>170
このスレの歴史知らな過ぎ。
もうさんざんネタは出尽くしたんだよ。
その結果が>>9だよ。
今は鋼鉄帝国厨がいたから、盛り上がってるだけ。

180 :NAME OVER:04/03/24 03:07 ID:???
真正かよ。白けた。寝よっと。

181 :NAME OVER:04/03/24 03:08 ID:???
>>175
お前普通につまらないから。
そんなに寂しいのか?

182 :NAME OVER:04/03/24 03:08 ID:???
>>177
時代が早すぎたか、今でいう萌えってのが足りなかった

だってタイムギャルしか知名度ないんだもん

183 :NAME OVER:04/03/24 03:08 ID:???
究極タイガー…かなりちらつく
スーダラ…ボスはすべてちらつく
R−TYPE…雑魚が束になるとすぐちらつくへびもボスも
ゼビウス…アンドアが出てくるとちらつく

まあ弾を撃たないのなら別だが
グラIIはガチ

184 :NAME OVER:04/03/24 03:09 ID:???
>>173
縦スクロールのシューティングはちょっとしたことじゃ
ちらつかないよ。
そりゃ派手なシーンでたまにちらつくことはあるけど
PCEの良作シューティングプレイした事あるなら>>161みたいなことは言わんはずだよ。

185 :NAME OVER:04/03/24 03:09 ID:???
> 1 :NAME OVER :04/03/16 08:50 ID:BbnezsE4
> アフターバーナーもできないマイナー16BIT機はいらない
> 6 :NAME OVER :04/03/16 09:04 ID:BbnezsE4
> 1スレ目の1だ
> 最強はMDなんだし
> もう糞スレたてんなよ
> 8 :NAME OVER :04/03/16 09:09 ID:BbnezsE4
> 疲れた
> からもう寝る
> スプリガンマークIIは重装機兵レイノスのパクリ
> 11 :NAME OVER :04/03/16 09:14 ID:BbnezsE4
> 今回の1は見所があるな
> 素晴らしい俺も1を見習いたい
> 22 :NAME OVER :04/03/16 09:21 ID:BbnezsE4
> メガドラが天下をとらないと世の中が
> おかしな方向へいってしまう
> 27 :NAME OVER :04/03/16 09:24 ID:BbnezsE4
> 人々はMDによってより良き方向へと導かれなければ
> ならない
> 30 :NAME OVER :04/03/16 09:25 ID:BbnezsE4
> ちらつかせるのはぱんt
> 33 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 09:27 ID:BbnezsE4
> もう疲れたからね
> る
> 34 :NAME OVER :04/03/16 09:29 ID:BbnezsE4
> ヴァーミリオンをやればわかる

186 :NAME OVER:04/03/24 03:10 ID:???
>>177
実写物もあったが
俺は今色々と入手してる最中だ

因みにタイムギャルは人気があった
その代りLDプレーヤーの故障が多かった
確か日立製だったかな?
安定してたのはパイオニア製

187 :NAME OVER:04/03/24 03:11 ID:???
>>183
ロードブラスターとサンダーストームは知名度あるぞ

この間VHD版惑星メフィウスを手に入れた
かなり面白い

188 :NAME OVER:04/03/24 03:11 ID:???
あと自慢のパロディウスも信じられないほどちらつく
ボスとか欠けてみえるくらいに

189 :NAME OVER:04/03/24 03:12 ID:???
メガドライブの場合、ちらつく以前に、そこまでスプライト多く出すと
処理落ちが激しすぎるから、たくさんキャラ出せなかったよ。

190 :NAME OVER:04/03/24 03:13 ID:???
滲みが気になってちらつきが気にならないわけがないよな


191 :NAME OVER:04/03/24 03:13 ID:???
>>188
ごくろうさま。

192 :NAME OVER:04/03/24 03:13 ID:???
> 57 :NAME OVER :04/03/16 10:47 ID:pEGXZzao
> 疲れたからもう寝る
> 58 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 10:49 ID:pEGXZzao
> メガドラ最強でいいじゃん
> 61 :NAME OVER :04/03/16 10:54 ID:pEGXZzao
> 捏造ばっかりなんだよ
> エンジンは
> 62 :NAME OVER :04/03/16 10:55 ID:pEGXZzao
> 疲れたからもう寝る
> 64 :NAME OVER :04/03/16 10:58 ID:pEGXZzao
> >>1
> 俺もメガドライブが気になっていたところだ
> 65 :NAME OVER :04/03/16 10:58 ID:pEGXZzao
> 疲れたから寝るぞ
> 67 :NAME OVER :04/03/16 10:59 ID:pEGXZzao
> >>64
> 僕もです
> 72 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 11:02 ID:pEGXZzao
> 過去に行って来い
> 73 :NAME OVER :04/03/16 11:03 ID:pEGXZzao
> 71みたいな委員長タイプは疲れる
> 寝るぞ
> 77 :NAME OVER :04/03/16 11:07 ID:pEGXZzao
> スプライトが貧弱なのはPCEで間違いない
> メガドラ派は基本的に大人だからさ
> お子様もPCEユーザーの相手をしてやっているんだよ
> いうなればPCEユーザーへのボランティアだ
> 79 :NAME OVER :04/03/16 11:09 ID:pEGXZzao
> はやく真実に気づいて欲しい
> 俺は疲れたから寝るが
> 80 :NAME OVER :04/03/16 11:10 ID:pEGXZzao
> ダライアスIIのヘビはちらつかない

193 :NAME OVER:04/03/24 03:13 ID:???
>>185
ひえぇ〜〜、IDさらし隊がきた〜〜
見逃してください〜〜〜〜〜〜〜〜

194 :NAME OVER:04/03/24 03:14 ID:???
俺はジノーグより弾数がでてるPCエンジン
のSTGを見たことがないが

195 :NAME OVER:04/03/24 03:15 ID:???
ちらつく様な物で遊ぶ方が悪いわ



これが結論だ

196 :NAME OVER:04/03/24 03:16 ID:???
> 141 :NAME OVER :04/03/16 14:27 ID:7AkVen6b
> 正直現代の弾幕シューティングの礎はジノーグ
> が築いたといっても過言ではない
> 143 :NAME OVER :04/03/16 14:31 ID:7AkVen6b
> 俺は今から仕事に出かけるが
> PCエンジンがちらつくのは事実
> 144 :NAME OVER :04/03/16 14:33 ID:7AkVen6b
> ジノーグほどの弾数は出そうと思っても
> 8ビット機には無理だったから超兄貴
> のようなお笑いに逃げるしかなかった
> 147 :NAME OVER :04/03/16 14:37 ID:7AkVen6b
> 前スレまでは1のような強烈なカリスマ
> がいなかったので秩序が乱れまくっていたが
> 1が来たからには安心だ
> 俺は明日の朝まで仕事に出かけるが
> 148 :NAME OVER :04/03/16 14:38 ID:7AkVen6b
> 1とMDが天下を平定する日は近い
> 俺は今日今から仕事に出かけるが
> 150 :NAME OVER :04/03/16 14:40 ID:7AkVen6b
> へっぽこ移殖が好きなことと
> コピペが好きなことは似ている
> つまり自分というものがない
> 151 :NAME OVER :04/03/16 14:42 ID:7AkVen6b
> エンジン版アウトランをプレイしたときは
> 出来の悪いハイウェイスターか何かかと
> 思った
> 俺は明日の朝まで書き込めないが
> 152 :NAME OVER :04/03/16 14:44 ID:7AkVen6b
> もはやまともに語っているのは俺ひとりか
> そろそろ出掛けるが

197 :NAME OVER:04/03/24 03:16 ID:???
よっぽど心の片隅でひっかかった発言
だったんだな
保存しているくらいだから


198 :NAME OVER:04/03/24 03:16 ID:???
MCD2さんですか?
今日はキレがいまいちっすよ

199 :NAME OVER:04/03/24 03:17 ID:???
おれメガドラ派やめたくなってきた・・・

200 :NAME OVER:04/03/24 03:18 ID:???
すげー
メガドラ派の基地害は格が違うね

201 :NAME OVER:04/03/24 03:18 ID:???
>>196
どうやってIDあばくんですか?

202 :NAME OVER:04/03/24 03:18 ID:???
>>164
たしかに作り手の問題だが使いこなせないのなら結局は宝の持ち腐れでしょ。

203 :NAME OVER:04/03/24 03:18 ID:???
俺がいくら直球で話をしても
おまえらは影でコソコソとコピペの準備
をしているだけ

しかし欠けるよなパロディウスは

204 :NAME OVER:04/03/24 03:19 ID:???
1回マジ切れして荒らしてた人いたじゃん。
>>196と同じ人かな。

205 :NAME OVER:04/03/24 03:19 ID:???
年齢を考えた発言しろよ
イタ過ぎる

206 :NAME OVER:04/03/24 03:19 ID:???
>>201
たまに晒してあるのを適当にコピペ

207 :NAME OVER:04/03/24 03:20 ID:???
気に入らないなら自分で作れ!!

PCゲー板なら、確実にこんな事書かれるぞ

208 :NAME OVER:04/03/24 03:20 ID:???
>>203
マジレスすると、画面全体がフラッシュするようならやばいけど
一部横に並んだときだけだから、
ゲーム楽しむぶんには、気にならない程度だったぞ。おれはな。

209 :NAME OVER:04/03/24 03:21 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ さん今日もIDを出して書き込んでください。
抽出が出来ませんのでw

210 :NAME OVER:04/03/24 03:22 ID:???
>>206
でもでも、自演してるのはずかすぃし

串刺すの前提のスレなんてこわいです〜〜〜


211 :NAME OVER:04/03/24 03:23 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQは神

212 :NAME OVER:04/03/24 03:23 ID:???
しかしもう30スレ目か
まだまだいけそうだな

ちらつくエンジンのおかげで

213 :NAME OVER:04/03/24 03:24 ID:???
今回も1は神だよな


214 :NAME OVER:04/03/24 03:25 ID:???
>>211
bakaなんですか?

215 :NAME OVER:04/03/24 03:25 ID:???
放置した方が良いみたいだね。
コピペを見た感じ定期的に壮大な荒らしに来てるようだし。
相手して損した。

216 :NAME OVER:04/03/24 03:28 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQとメガCD厨は猿人の騙りと言うことで…

217 :NAME OVER:04/03/24 03:28 ID:???
215はもう寝た方がいい
ちらつきなんて気にするな

218 :NAME OVER:04/03/24 03:29 ID:???
ちらつくのはパンツだけでいい

219 :NAME OVER:04/03/24 03:31 ID:???
普段は威勢よくMDを叩いてるクセに
本当のことを指摘されて居心地が悪くなるとコレだ

220 :NAME OVER:04/03/24 03:31 ID:???
>>218
プレゼントでつよ

http://noh18.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dat/img20040317210416.jpg

221 :NAME OVER:04/03/24 03:33 ID:???
お探しのページは見つかりませんでした。(404 Not Found)

222 :NAME OVER:04/03/24 03:35 ID:???
>>220
404 Not Found だぞ。

223 :NAME OVER:04/03/24 03:35 ID:uFrvuBz6
なんか今回もものすごい勢いだな

224 :NAME OVER:04/03/24 03:35 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ のガイドラインスレが必要だなw

225 :NAME OVER:04/03/24 03:36 ID:???
>>221
ありゃ、Janeだと表示できるんですが・・・ごめんぽ

226 :NAME OVER:04/03/24 03:41 ID:???
>>225
俺JaneDOE Viewだけど302・・・

227 :220:04/03/24 03:43 ID:???
UPしたぽ

http://cgi4.synapse.ne.jp/~atapage/cgi-bin/img-box/img20040324034245.jpg

228 :NAME OVER:04/03/24 03:57 ID:???
>>227
見れた

229 :220:04/03/24 04:05 ID:???
板にそぐわない画でごめんね

>>220が俺のJaneでみれたのはエロHDDに格納してあったからでした

230 :NAME OVER:04/03/24 04:25 ID:???
>PCエンジンの横スクロールシューティングゲーム「超兄貴」
>同じグラフィッカーの人の手によるメガドライブの不気味シューティングゲーム
>「ジノーグ」の人体内臓・筋肉系グロ敵キャラクターの雰囲気を引きずっているなり
>被弾したりするごとに「パワ〜アップ!」「兄貴ィ〜!」などといちいち声を出すのが
>面白さんなれど、明らかに(処理落ちで)「見えない弾」にやられたりする理不尽さもあり、
>完成度が高いとは言えぬなり。
http://csx.jp/~gyokusai/sohtoh24.html

超兄貴って処理落ちするらしいけど、ジノーグよりそんなに重い処理してたの?
よく知らんから誰か教えてくれ。

231 :NAME OVER:04/03/24 04:43 ID:???
>>229
OKOKこれからも頼むわ
このスレなら貼りまくってもよし

232 :NAME OVER:04/03/24 05:27 ID:???
もうageの人はとにかく理由をつけてエンジン版を持ち上げまくるのみだな
>>90とかも出来が良いのは分かるがオリジナルを差し置いてそこまでは出来ん。
他の発言含め、そのエンジンLOVEっぷりにはホント脱帽だわ

233 :NAME OVER:04/03/24 05:37 ID:???
>>230
超兄貴は、とにかく雑魚敵まででかいのが一度にたくさん出てくる。
速度的な処理落ちは確かなかったよ。
たぶん、その人が書いてるのはスプライト欠けのことだと思う。
弾幕もかなり激しいから。

ジノーグも弾幕たくさん出るシーンあるけど、半分ぐらいの弾がスローモーションでしょ。
あれだと処理軽くなるからメガドラでも大丈夫みたい。

234 :NAME OVER:04/03/24 05:45 ID:???
>>232
そういった意見が出たら猿人なら
「PCE派ってそんな人ばっかりなの?」とか「猿人ってそんなひとばっかり」
とか言うんだろうな。まあMD派の信者に対してしかそんな返ししよらんけどw

235 :NAME OVER:04/03/24 05:51 ID:???
>>232
おれの場合、PCEグラディウスIIのイージーモードで
初めてグラII楽しめたからなぁ。
インカム優先のアーケードそのままの難易度だと難しすぎる場合もある。

236 :NAME OVER:04/03/24 05:59 ID:???
ログ読むとなんとなく
PCエンジン派は面白いゲームをやって育ってきた
メガドライブ派は耐えるゲームをやって育ってきた
そんな気がした。

237 :NAME OVER:04/03/24 06:04 ID:???
>>235
X68000版男弾をやってみな
フリーだよ
得点稼ぎをすると難易度が高くなるゲームシステムで、普通に遊んでいれば適当な難易度
超連射68Kと比べたら温い

BIOSから全てフリーだから、68エミュのWIN68KかXM6を入れて遊んでみな
STGならWIN68Kの方が良いけど
エミュだと音が微妙に狂う事もあるけどね(実機だと狂わない

238 :NAME OVER:04/03/24 07:03 ID:???
猿人てSTG超ド下手な癖にSTGを持ち出すんだよな
超連射で1000万超えらる奴とならSTGの話も出来るけどな

239 :NAME OVER:04/03/24 07:11 ID:???
超連射で1000万点は最低ライン
2000万超えの猛者もいるし
5周ノーミスの人もいる

240 :NAME OVER:04/03/24 07:42 ID:???
起きたぞ者ども。
なんだかよくわからんがこのスレの流れを書いておく。
>1-100辺り
きちがい猿人の捏造テンプレ貼り及び前スレへの勝利宣言(前スレで負けて悔しいので)
>101-300辺り
少し目新しい会話
>>300-400辺り
停滞ムード
>>400-500辺り
話がいつもの煽りあいになってくる
>>500-900辺り

 大乱戦

>>900-1000
敗北した猿人が悔しくて次スレに備えて糞テンプレを張り出す。
メガドラ派が寝静まったのを見計らって次スレ初頭での勝利宣言

以後ループ

241 :NAME OVER:04/03/24 09:01 ID:???
OS附属のピンボールで5000万点以下の奴にはレスもしたくない

242 :NAME OVER:04/03/24 09:14 ID:???
炎のコマさえ出せない奴が自称であろうとも、ゲーム好きとは認めることはできない。
そんな奴にはレスもしたくない

243 :NAME OVER:04/03/24 09:59 ID:???
醜い争いと、愚かな妄想を飽きずに繰り返す猿人どもよ・・・
この世に神が存在するのならば、なぜ我々が立ち上がる前に、審判を下さないのか・・・
貴重な時と、レス番を無駄に費やし、最終的にお前達が残した物は、無残なるスレの姿なのか?
だが猿人よ・・・お前達にも、ようやく天罰が下る時が来た。少しばかり時が
遅くなったのは惜しいが、仕方あるあるまい・・・

244 :NAME OVER:04/03/24 10:34 ID:???
もう元MDユーザー(俺を含む)は気付いていると思うが
メガドライブはPCEに総合的に見ると完敗だ。

どちらも糞ゲーが多く、低争いでは五分なんだ。
PCEは良ゲーと糞ゲーの格差が大きすぎて
糞ハードに見えてただけなんだ。間違いない!

MDユーザーは他のハードを叩く傾向にある。気をつけろ!

245 :NAME OVER:04/03/24 11:00 ID:???
すばらしい…これが隔離スレの世界か…!

246 :NAME OVER:04/03/24 11:05 ID:???
>>242
炎のコマ如きでゲーム好きと認める事は出来ない
スーパーノヴァを出せる奴じゃないと、俺は認めない

247 :NAME OVER:04/03/24 11:13 ID:???
スーパーノヴァは出せるが
生死をさまようので多用できない

通常は炎のコマとムーンサルトで十分攻略できる

248 :NAME OVER:04/03/24 11:21 ID:???
エレクトリックサンダーも使わないとダメだぞ
勿論真空ハリケーン打ちとグレートタイフーンもだ

俺も通常は炎のコマとムーンサルトだけで攻略しているが
エレクトリックサンダーを使う時もある
どうしてもダメな強敵がいた時だけスーパーノヴァを使う

249 :NAME OVER:04/03/24 12:59 ID:???
エサ 実はたいした事ないPCEの性能

釣果 マジモードのメガドライバー多数

疑似餌で入れ食いか・・・上手いな猿人

250 :NAME OVER:04/03/24 14:02 ID:???
メガドライバーって何があってもエンジンの良い点を認められないのね
貶めたいばかりに周囲や状況が見えなくなって
関係ない強者をいろいろ持ち出して、虎の衣を借るように使用したりする
(この手の人間によくある習性)
おまけにエンジンを持つ人間の人格の方を殊更に貶しまくる
どうい訳かおなじ思考回路を持つ人間が集まってるようで、すぐ後続が流れを作る

こんな感じかな

251 :NAME OVER:04/03/24 14:14 ID:???
>250
激しく同意 (略して(゚з゚)イインデネーノ?

PCEの初号機でしかも
まだ技術的にこなれていない状態で作成されたソフト(※)
で判断して糞扱い

※ ビックリマンワールド、カトケンなど

252 :NAME OVER:04/03/24 14:27 ID:???
ギャルゲは認めてやってるじゃねーか。完敗だよw

253 :NAME OVER:04/03/24 14:29 ID:/tjx9rTd
>>183はマジなんですか?

254 :NAME OVER:04/03/24 14:47 ID:???
マジといえばマジ
他の8bitハードは背景にボスキャラを書いて
スクロールさせて大ボスを動かすが
PCEの大ボスは数枚のスプライトでやってのけている
ちらつきはするがサクサク動くぞ

ちなみにMDは微妙
大型スプライトを扱うと速度が落ちるので
背景を使うときとスプライトを使うときと両方ある

MDは背景画を2枚同時に扱えるので
背景を消さずにボスも動かせる
スプライトでやると速度が急激に落ちるから
大型ボスがちらつかずに動いているように見えるが
実際は当たり判定のある背景

16bitでありながら性能を引き出せずに
8bit機と比べられる始末

255 :NAME OVER:04/03/24 15:24 ID:???
認められないんじゃなくて単に売り言葉に買い言葉だろ

256 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 15:31 ID:OORSwhbJ
戦車の出てこない忍者ウォリャーズは
忍者ウォリャーズとはいわない
あとちらつく



257 :NAME OVER:04/03/24 15:36 ID:???
スプライトパターンが削られたガロスペはガロスペにあらず。
奥ラインで縮小しないのもガロスペにあらず。

258 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 15:43 ID:OORSwhbJ
読み込み時間で俺の塩がつくれる格ゲーはいらない
SEの迫力もない



259 :NAME OVER:04/03/24 15:50 ID:mXori9WC
>192、>196
こんなのばっかが、MD派だったとは思いたくないが。鬱だ


260 :NAME OVER:04/03/24 15:54 ID:???
MCDのガロスペこそ必殺技の声が風邪声。
それに演出削られまくり。
特にギースステージは最悪の出来。
あと背景の色使い変。
色数云々の問題以前。

261 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 15:55 ID:OORSwhbJ
あんたはどっちなんだよ

262 :NAME OVER:04/03/24 15:55 ID:???
鬱ならこんなスレにわざわざ来なきゃいいじゃん

263 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 15:57 ID:OORSwhbJ
幽白魔強のようなオリジナルの優秀なソフトが
あればSN系はいらない

264 :NAME OVER:04/03/24 15:58 ID:???
>>261
>スプライトパターンが削られたガロスペはガロスペにあらず
>奥ラインで縮小しないのもガロスペにあらず。

これ読めば察しが付くだろw

265 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 16:00 ID:OORSwhbJ
わざわざエンジンでガロウをプレイする心境がよく
わからない


266 :NAME OVER:04/03/24 16:03 ID:???
>>265
既にDUO持ってて、アーケードカードとガロスペが安くなってたから
買った。
それがMCD版やSFC版級の劣化移植ならネオジオを買ってたが。


267 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 16:03 ID:OORSwhbJ
>>264
同じMDサイドならはじめからそういってくれよ



268 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 16:05 ID:OORSwhbJ
>>266
俺と同じか


269 :NAME OVER:04/03/24 16:06 ID:???
>>250はお互い様というか、むしろ今まで猿人がやってたことそのままじゃん。
「だって、MDにおもしろいゲームなんてないしw」
というのを何度も目にしたな。

270 :NAME OVER:04/03/24 16:07 ID:???
MD派はPCE派に比べて一神教的な人が多すぎ。

271 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 16:08 ID:OORSwhbJ
グラIIはSEがしょぼくなかったら10点

272 :NAME OVER:04/03/24 16:20 ID:???
>>269
むしろ、>>250>>270みたいなレスばっかつけて
>>269みたいに言われてるのを何度も見たよ
異常なテンプレ貼りといい、どっちがやねんと思うね

>>251
カトケンが悪く言われているのを見たことはないが
ビックリマンも出来より「ソックリマン」の話題しか
逆に、おそ松くんのほうがいつも言われてるだろ
ローンチと間違えている猿人がいつも書く

273 :NAME OVER:04/03/24 16:22 ID:???
>>270
それはメガドライバカーが貧乏人だからだ
16BITの文字に惑わされ、なけなしの金をはたいて買ったので
MDが8BITのPCEにも劣るということを意地でも認めたくはないのだろう


274 :NAME OVER:04/03/24 16:24 ID:???
>144>146>148>150>153>157>160>161>163>166
>171>173>175>185>188>192>194>196>203>212
>217>218>219>256>258>261>263>265>267>268>271

これが平均的メガドライバー

275 :NAME OVER:04/03/24 16:25 ID:???
>>267
つーか、このスレはエンジン派のエンジンへの愛とMDへの捏造をヲチするスレだぞ?
何度もエンジン派が勝利宣言しとるが微笑ましいとしか思わん。

276 :NAME OVER:04/03/24 16:31 ID:???
>>275
エンジン自身への捏造も追加しておいて

277 :NAME OVER:04/03/24 16:35 ID:???
>274
このコテはひきこもり?

278 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 16:44 ID:lEBf5hx5
今日は休日
カトけんは佳作


279 :NAME OVER:04/03/24 17:15 ID:???
>>275
このスレは、閉ざされたメガドライバーの世界を少しでも広げるスレッド。
セガに植えつけられた「16BIT」のまやかしを打ち消して
PCエンジンやスーファミの「名作たち」を体験し楽しむことで、
閉ざされていた心も開けるようになれればいいかと。

280 :NAME OVER:04/03/24 17:16 ID:???
>>279
おお、密かに社会福祉スレッドだったのですね。
素晴らしい。

281 :NAME OVER:04/03/24 17:23 ID:???
本スレでは邪魔者扱いされる奴らの隔離スレだよ

282 :NAME OVER:04/03/24 17:24 ID:???
当時三機種やり比べてなかった視野狭窄は猿だけですよw

283 :NAME OVER:04/03/24 17:25 ID:???
つうかMD派のほうがPCEの隠れた名作を知ってって、
それらを挙げてるのに、無理やり変な持論を通そうとすんなよw

284 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/24 17:27 ID:bpWBvLSu
両機種で遊ぶことで見えてきたMDの良さを伝えたい

285 :NAME OVER:04/03/24 17:27 ID:???
すげーな相変わらず
丁度いいサンプルがあるからよく見ておいてくれ
>>281-283ずーっとこの調子だねえ

286 :NAME OVER:04/03/24 17:28 ID:???
>274
こらこら

287 :NAME OVER:04/03/24 17:29 ID:???
>>285
何のサンプル?

288 :NAME OVER:04/03/24 17:33 ID:???
カトケンがクソ扱いだァ、アレは良作だろうが。
ビックリマンも別にいいんでねえのか?ライセンス取ってたら
別にパクリでもない、取ってたかは知らんが。
まあ、中身は元々良いゲームなんだし、ソックリマンって言われるぐらい
ぐらい別にいいじゃん

289 :NAME OVER:04/03/24 17:42 ID:???
つーか誰もカトケンとビックリマンをクソ扱いにはしていないが・・・

290 :NAME OVER:04/03/24 17:46 ID:???
>>289
むしろおそまつを(r

291 :NAME OVER:04/03/24 17:47 ID:???
>>279
>閉ざされたメガドライバー
誰だそれ?どこにいるんだ?

>PCエンジンやスーファミの「名作たち」を体験し楽しむこと
エミュでか?

アホくさ

292 :NAME OVER:04/03/24 17:49 ID:???
>>254
>>273

208 名前:NAME OVER 投稿日:2004/03/22(月) 21:35 ID:???
87年 PCエンジン   24800
88年 メガドライブ   21000
89年 コアグラ     24800
91年 コアグラ2    19800

8bitなのに16bitと頑張って対抗してると言い訳するが、
周辺機器を度外視しても、実は本体が高いPCエンジン。

293 :NAME OVER:04/03/24 17:49 ID:???
売れないハードは安くするのが常識
それがメガドライブ

294 :NAME OVER:04/03/24 17:51 ID:???
>>273
たしかにメガドライバカーは貧乏人ですね、PCエンジンセットの諸経費に比べたら格安過ぎ。

295 :NAME OVER:04/03/24 17:52 ID:???
安くて16ビットなのに8ビット機に負けたメガドライブ

296 :NAME OVER:04/03/24 17:55 ID:???
それ最初の定価やで。
発売日から売れないってなんでわかんねん。教えて>>293

297 :NAME OVER:04/03/24 17:55 ID:???
>>293 の脳内ではプレステも売れないハード。

298 :NAME OVER:04/03/24 17:56 ID:???
メガドライバカーはMDを買うことにより、
安物買いの銭失いということを思い知っただろう。
しかし、それを意地でも認めたがらない既知外が多くて困ったものだ…

299 :NAME OVER:04/03/24 17:59 ID:???
>>298
16bitなのに8bitと比べられるって言い訳使えなくなったら、論旨変更ですかw

300 :NAME OVER:04/03/24 18:00 ID:???
悪いFCからPS2までのハードは全て発売日買いしてるけど、
オイラここではメガドライバーです。しかしオイラは貧乏が悪いこととは思わんぞ

301 :NAME OVER:04/03/24 18:00 ID:???
マジで絶対に認められないんだよなエンジンだけは
このスレの上を読むとシューティングも大勝利してるからねー
MDの東亜やナムコの移植は最高で、エンジンのは全部基板じゃねーからクソという論理展開

脱帽

302 :NAME OVER:04/03/24 18:03 ID:???
デジャビュってやつか・・・ここんところ記憶が曖昧だ。

303 :NAME OVER:04/03/24 18:06 ID:???
FCにあったなデジャブw
アレ洋ゲだが結構良作ADVだぞ

304 :NAME OVER:04/03/24 18:06 ID:???
>>301
PCEシューティングに難癖はいっぱいあるけど、大勝利ってのはどの辺を言ってるんだ?

305 :NAME OVER:04/03/24 18:07 ID:???
正直、エンジン派の持ち上げ(LOVEを感じる)よりも
メガドラ派の無理矢理貶すようなレスのほうが鼻につく。
欠点を的確に指摘してるならまだわかるんだけど・・・

306 :NAME OVER:04/03/24 18:08 ID:???
猿人の煽りは的確

307 :NAME OVER:04/03/24 18:09 ID:???
>>305
たしかに、最近のスレのMD派のレベルも下がってきたね。以前は無理やり貶しはPCエンジン派ばかりだったので、
あんなテンプレが出来上がってるわけだが。

308 :NAME OVER:04/03/24 18:12 ID:Cp13Za6E
具体的な指摘なしにMDは全部くそだけじゃあ
やってないのがバレバレ
挙がってくるタイトルがおそまつなソフト
ばかりなのも謎

猿人いいかげんにしろよ

309 :NAME OVER:04/03/24 18:12 ID:???
MD派のレベルが下がってきたのはX68信者がやって来たあたりからな?

310 :NAME OVER:04/03/24 18:14 ID:???
>>307
話題に参加しないで文句ばかりの
おまえよりは低くないと思うよ

311 :NAME OVER:04/03/24 18:15 ID:???
>308
メガドラなんておそまつなソフトしかないしw

312 :NAME OVER:04/03/24 18:16 ID:???
>>307
>以前は無理やり貶しはPCエンジン派ばかりだったので、

いやエイリアンソルジャー、AD大戦略とか、モンスターワールド4・鋼鉄帝国とか
欠点の指摘は的確だった。
メガドラのソフトは作りが雑なのか、どうもでかい欠点を抱えすぎてる。

313 :NAME OVER:04/03/24 18:16 ID:???
おそまつ君しか知らないの?カワイソウ・・・・・

314 :NAME OVER:04/03/24 18:17 ID:???
メガドラにろくなタイトルがないのは事実だし
たまに挙がるタイトルもせいぜい佳作級だし

315 :NAME OVER:04/03/24 18:18 ID:???
なんでエンジンを擁護する奴ばかりなのか
理解できない
ほとんど同じ奴なんじゃないのか

316 :NAME OVER:04/03/24 18:19 ID:???
TFIVは傑作
ウィンズオブサンダーは佳作

317 :NAME OVER:04/03/24 18:19 ID:???
>>312
モンスターワールド4の欠点ってなんだ?
「誰もが認める名作」などというつもりも無いが、欠点らしい欠点など思いつかんが。

318 :NAME OVER:04/03/24 18:20 ID:???
>>315は妄想に取り憑かれているみたいですね
一度、病院に行かれた方がよろしいかと

319 :NAME OVER:04/03/24 18:20 ID:???
>>312
>メガドラのソフトは作りが雑なのか、どうもでかい欠点を抱えすぎてる。

基本的に予算が取れずに開発期間が短かったこともあるのかな?
スーファミやPCエンジンのソフトは採算取れる見込みがあったけど、メガドラは苦しかったもんね。
エイリアンソルジャーもやりたいことやりきれなくて、最後のほうグダグダに
なっちゃったって、作者自身も言ってるし。

320 :NAME OVER:04/03/24 18:21 ID:???
>>312
過去スレをしらな過ぎ。
エリソルやアドバンスド大戦略はMD派からも人を選ぶと賛否両論だったよ。鋼鉄帝国だってMD派からの指摘はあった。
PCエンジンの場合捏造でも、身内からの指摘などは皆無だったし。
万人受け傾向のガンスターやベアナックルやソニックなどを出すとボロクソ言われていた。

321 :NAME OVER:04/03/24 18:22 ID:???
くその数ならSFCがダントツじゃん

322 :NAME OVER:04/03/24 18:23 ID:???
過去スレではMD派は、はまる人は絶大にはまるが、人を選ぶアドバンスド大戦略より、
バハムート戦記やハイブリッドフロントなんかを推してたんだけどねぇ。
PCエンジン派が、大戦略しか知らんから、名作といわれてるアドバンスドばかり叩いてるだけでは。

323 :NAME OVER:04/03/24 18:23 ID:???
サンダーフォース4の処理落ちは欠点にはならない。
それ以上に素晴らしい出来のシューティングだ。
PCエンジンにこれ以上のシューティングはない。
間違いなく

324 :NAME OVER:04/03/24 18:24 ID:???
>>316
おれウィンズオブサンダー推してたけど、全体を見ると佳作でいいと思うよ。
グラIIとかスプリガンと比べると、ちょっと荒さもあるし。
でもあのBGMと雰囲気でおれの中では名作。
MDサンダフォース4も、佳作でしょ。あの絵と処理落ち、難易度じゃあ、やる人選びすぎるよ。

325 :NAME OVER:04/03/24 18:24 ID:???
ガンスターが万人受けするなどとは言わないが
あれほど技術力を感じたアクションゲームは
PCエンジンにはなかった

TF4も然り

326 :NAME OVER:04/03/24 18:25 ID:???
さりげなくスーファミとエンジンを同列かと錯覚させる >>319 が素敵。

327 :NAME OVER:04/03/24 18:26 ID:???
TF4は処理落ち込みでバランスがとられていた
SS版はすぐ死ぬ

328 :NAME OVER:04/03/24 18:27 ID:???
>>320
>万人受け傾向のガンスターやベアナックルやソニックなどを出すとボロクソ言われていた。

万人向けが名作なら、PCエンジンは大部分が名作になっちまうよ。
その中じゃ候補としてあげて恥ずかしくないのはガンスターぐらいじゃない。

329 :NAME OVER:04/03/24 18:29 ID:???
>>328
のような返しをするのが一番盛り上がるなあ

330 :NAME OVER:04/03/24 18:29 ID:???
>>325
>あれほど技術力を感じたアクションゲームは
>PCエンジンにはなかった

ドラキュラXやってみそ。
技術力シューティングなら、ウィンズオブサンダーとマジカルチェイス、グラII
がおすすめ。


331 :NAME OVER:04/03/24 18:30 ID:???
モンスターワールド4が抱える大きすぎる欠点は、ボリュームありすぎて、エミュ厨が序盤しかできないから具体的に
けなせないことだ。

332 :NAME OVER:04/03/24 18:31 ID:???
>>326
PCエンジンの場合、CD-ROMだったのがすごぶるよかった。
原価安いし、製造が速いから発売ぎりぎりまでゲーム開発ができる。
ハドソンの開発ツールも使いやすかったし、メーカーにとっては美味しかった。

333 :NAME OVER:04/03/24 18:31 ID:???
PCエンジンはシューティング得意だけど、アクションは技術力発揮しにくいハードなのだよね。

334 :NAME OVER:04/03/24 18:32 ID:???
>>330
アクションではやっぱりスピード感感じないと「技術力」って感じしないな>ドラX
いや、丁寧には作ってあるかも知れんけど。

335 :NAME OVER:04/03/24 18:33 ID:???
>>331
塔の中入ったけど、やっぱり同じ敵の繰り返しじゃん・・・
操作も癖があって、マリオやドラキュラみたいに心地よくないし。
道中長くて暇つぶしにはいいかもしれないけど、突出したものが全然感じられないよ。

336 :NAME OVER:04/03/24 18:34 ID:???
メガドラは海外でも売れるタイプは採算かなり見込めるわけだが。そのおかげでジャンル偏ったけど。

337 :NAME OVER:04/03/24 18:37 ID:???
>>335
ドラキュラのほうがよっぽど癖がありますが。
ちょっとは頭使えよ。

338 :NAME OVER:04/03/24 18:37 ID:???
>>328
そのガンスターも、技術力が主で、ゲーム内容は大味だからなぁ。
このスレで「名作」と呼ぶのは気が引ける。

339 :NAME OVER:04/03/24 18:37 ID:???
MDヲタが東亜自慢する割には東亜を有名にした究極タイガーがあの出来じゃあねぇ。
鮫やスラップファイトやVVなんて究極タイガーには勝てない二流品だし。
まぁ究極タイガーは移植した奴らがウンコだったって感じだけどな。

340 :NAME OVER:04/03/24 18:37 ID:???
>>335
お前アホって言われるだろ。

341 :NAME OVER:04/03/24 18:38 ID:???
>>337
>ドラキュラのほうがよっぽど癖がありますが。

「心地よい癖」と「心地よくない癖」があるだべ。
ドラキュラシリーズが受けてるのは、心地よい癖だから。
あの「カチッ」とした動きがたまらない。

342 :NAME OVER:04/03/24 18:39 ID:???
ベアナックルはファイナルファイトのパクリ
ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ
ソニックはスーパーマリオのパクリ
ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ

ゴキドライブの代表作はパクリばかり(≧ω≦)ぷっ!

343 :NAME OVER:04/03/24 18:39 ID:???
大味っつーのがよくわからん。
敵蹴散らしたら大味なのか?

344 :NAME OVER:04/03/24 18:40 ID:???
>>335
だからペペログウと合ってもいないヤシがMW4を語るなと。

345 :NAME OVER:04/03/24 18:41 ID:???
ウィンズ君は相変わらず自分だけにしか分からん表現するよな
そんなんじゃあ言われてる方は納得しないぞ
MW4はまあフツーだと思うが

346 :NAME OVER:04/03/24 18:42 ID:???
>>338 がタックルの操作法をすぐ説明できなければ、エミュ厨

347 :NAME OVER:04/03/24 18:42 ID:???
メガドラのソフトが雑って言うより
セガのソフトが雑なんでしょう。(良外注とAD大戦略を除く)

348 :NAME OVER:04/03/24 18:42 ID:???
>>341
すこしづつでいいから、みんなが理解できる
しゃべりかたができるようにどりょくしようね。

349 :NAME OVER:04/03/24 18:43 ID:???
>>335
たぶん、大きな欠点の話なのに、突出したものが無いといってるズレっぷりが、アホだと言われてると思われ。

350 :NAME OVER:04/03/24 18:44 ID:???
さて、前々スレくらいにドラキュラX他を借りてプレイしていた俺ですが。
ドラX、終わりました。

一番の感想は、やっぱり簡単。
内容的には、ファミコンのドラキュラの豪華版。
質的には、いろいろ易しくするための変更が入ったのみで、内容的にはFCドラキュラ。
SFC版ドラキュラのようなアプローチは基本的にない。

一方の量的な変更は大きくて、絵や音が豪華になったり、アニメデモがボイス入りで入ったり。
目立つのはこちらのほうかな、やっぱり。
ドラXを高く評価している人は、ここを評価しているんだと思う。
でないと、ファミコン版を挙げると思うしね。

ドラXをアクション最高作と評価するのは、ドラキュラがアクション最高であるなら
最高かも知れないが、俺は違うと思う。ネタにマジレスもどうかと思うが。

351 :NAME OVER:04/03/24 18:44 ID:???
>>343
逆に言うと、戦略練ったり、わりとシビアな操作でクリアするゲームは、
大味じゃないゲームだね。充実感が大きい。
大味でも、とことん爽快感を追求してあるものは名作にもなりえると思う。
道中たるいところもあるガンスターはそこまで達していない。

352 :NAME OVER:04/03/24 18:45 ID:???
>>347
発売当時遊ばなかったソフトを、今遊んでコキオロスのは許されるの?
とくに今掛けてる色メガネのまんまでさ!

353 :NAME OVER:04/03/24 18:46 ID:???
>350
思い入れもないゲームを今さら借りてやっても楽しめないよ。
ここのエミュ厨と大して変わらない。

354 :NAME OVER:04/03/24 18:47 ID:???
>>351
ガンスターもボス戦は戦略練りまくりじゃないんですか?
それに夕日の面長いたるいって毎度の如く言われてるけど
あそこ通常面に比べても長くないぞ。

355 :NAME OVER:04/03/24 18:47 ID:???
>>350
乙カレ。
ドラキュラって面白かったけど、やっぱりアクションのメインストリームじゃないよなー。

356 :NAME OVER:04/03/24 18:48 ID:???
>>353
同意じゃあ!!

357 :NAME OVER:04/03/24 18:48 ID:???
ガンスターは武器選択や攻撃方法次第でたるい事などなくなる。

358 :NAME OVER:04/03/24 18:48 ID:???
>>352
なにを言いたいのかよくわからん。

セガのコンシューマオリジナルのソフトはMD,SS,DCと
ずっと大味なものが多いじゃん。それが結局ハードの失敗に
つながったと思うけど。

359 :NAME OVER:04/03/24 18:48 ID:???
>>350
下のルート(ダッシュ面5面ぶんだったかな?)からもクリアした?
個性的な面ばかりだし、なかなか歯ごたえあって面白いよ。
ステージセレクトの画面で「達成率100%」になるまでやってみてよ。
隠しステージのルート探すのもドラキュラXの魅力だから。
こういう点で、おれはファミコン版に並ぶぐらいドラキュラXが好き。

360 :NAME OVER:04/03/24 18:48 ID:???
>>353
わかったわかった、「俺が好きだったからエンジン一番!」って気の済むまで吼えてなさい。

361 :NAME OVER:04/03/24 18:50 ID:???
>>353
思い入れなんて最初からあるものじゃないだろ

362 :NAME OVER:04/03/24 18:50 ID:???
>>338
>>351
で、タックルの操作はどうやんの?

363 :NAME OVER:04/03/24 18:50 ID:???
>360
お前バカだろ。

364 :NAME OVER:04/03/24 18:51 ID:???
ガンスターは敵がわらわら出てきて慌ただしいから雑に感じてるのか?
あんなに各種操作が丁寧に作りこまれて、なおかつ痛快爽快なゲームはめったにないが・・・。
それが解らんやつがアクション語ってもしょうがねー。

365 :NAME OVER:04/03/24 18:52 ID:???
>>361
でも批判してやるって姿勢でやるだろ?

366 :NAME OVER:04/03/24 18:53 ID:???
たんに説明書が無い、序盤しかやってない
こんなとこだろ

367 :NAME OVER:04/03/24 18:53 ID:???
>>365
それ、まさにこのスレのエンジン派エミュ厨のことじゃん

368 :NAME OVER:04/03/24 18:54 ID:???
>>364
トレジャーほど真面目にACT考えてるメーカーは当時なかった。

369 :NAME OVER:04/03/24 18:54 ID:???
>367
借りてやる奴も一緒だよ

370 :NAME OVER:04/03/24 18:55 ID:???
前にベアナックルこき下ろしてるやつも、投げ防御操作聞いたら答えられなかったな。

371 :NAME OVER:04/03/24 18:55 ID:???
>368
トレジャー信者は消えろ
ガンスターは面白いが

372 :NAME OVER:04/03/24 18:56 ID:???
>>360
メガドラは2番なのっ!!エンジンに負けてるわきゃない。

373 :NAME OVER:04/03/24 18:57 ID:???
>>359
いま達成率72%。下のルートは3'までかな。
いろいろ隠しで通路が開けていくのは、メトロイド好きの俺には楽しい。
アニメデモなんかよりCD-ROMの大容量の正しい使い方だと思う。

それから、道中退屈というのは悪いけどドラXも感じるよ。
ステージが派手になっても、面の構成はあまり変わらないし。
というか、ドラXは道中よりボス戦がメインな作りなんだと思う。
道中で死ぬことはまずないし。
FC版で出まくった落下一発死とかは、5面・7面の初めくらいで。
初回プレイでもガンガン進んでいける。簡単。

374 :NAME OVER:04/03/24 18:57 ID:???
>>370
こりゃ最高だね。 そのエンジンのエミュ厨を見たかったよw

375 :359:04/03/24 18:58 ID:???
ちなみに、人に勧めるならファミコン版よりPCエンジン版。<ドラキュラ
思い入れがない場合、今やるならPCエンジン版のほうが楽しめると思う。

376 :NAME OVER:04/03/24 18:59 ID:???
大半のゲームの操作方法や謎解きなんて忘れてるけどな。
操作方法聞いてる奴はちょっと恥ずかしい。
いまだにやり続けている基地害なのかな?
貶されてムキになるのも分かるけど。

377 :NAME OVER:04/03/24 19:00 ID:???
>>370
いや、忘れてるだろ。10年前ぐらいに発売されたソフトだよ。
今覚えてるほうが、逆にエミュでやったんじゃないのって思うけど。

378 :NAME OVER:04/03/24 19:00 ID:???
ベアナックル2&3は、見た目とパンチ連打、投げはファイナルファイトのまんまパクリだけど、
多彩なアクション性を知ると、ゲーム性はむしろゴールデンアックスなどの進化系だと気づく。

379 :NAME OVER:04/03/24 19:00 ID:???
>>376
説明書みりゃ判るやん。

380 :NAME OVER:04/03/24 19:01 ID:???
>>373
>道中で死ぬことはまずないし。
あのコウモリの橋で、死なんのか?
あんたうまいんだな。
道中は仕掛けが多いから退屈には感じんかったけどな。
モンスターワールド4のそれとは全然違うよ。
あんた批判しようとしてプレイしてるんでは?それじゃもったいない・・・

381 :NAME OVER:04/03/24 19:01 ID:???
6ボタン使用時のベアナ3の必殺技の出し方を今でも全て覚えているぜーーー!

382 :NAME OVER:04/03/24 19:02 ID:???
10年前のげーむを、どのシーンが中だるみするとかおぼえてる方が異常だろ、そういう突っ込みするやつに
操作きいたら、完全でなくても、なんらかの記憶はあるはず。

383 :NAME OVER:04/03/24 19:02 ID:???
>>322
そういやバハムートに対する異論が挙がってこないな。
イベントの強烈さはキツいが、よく練られてるゲームではあると思う。
ボードゲームぐささは鼻につくかもしれないけど。

>>323
具体的に行こうぜ
燃料投下部隊とみなされてもおかしかねーぞ。

384 :NAME OVER:04/03/24 19:03 ID:???
>>381
俺はアクセルしかおぼえてないぜー!

385 :NAME OVER:04/03/24 19:04 ID:???
>>338
>>351
じゃあ、別に操作方法じゃなくてもいいよ、タックルにどういう動きや攻撃特性があるか言ってみ。

386 :NAME OVER:04/03/24 19:04 ID:???
>>383
>そういやバハムートに対する異論が挙がってこないな。

マイナーすぎるのもあるだろうし、誉めてるほうにも具体性がないから。

387 :NAME OVER:04/03/24 19:05 ID:???
操作方法はともかく、〜の場所はどうだった?なんて具体的に説明を求める奴はキチガイ系なので放置。
エミュ厨も放置

388 :NAME OVER:04/03/24 19:05 ID:???
>>380
だから塔までしかやってないエミュ厨は消えろって

389 :NAME OVER:04/03/24 19:05 ID:???
>>387
必死杉

390 :NAME OVER:04/03/24 19:06 ID:???
>>376
既知外でなきゃこんなスレに来ないだろ・・・
当時の記憶だけで語ろうという方が普通なんだろうが、な。

391 :NAME OVER:04/03/24 19:06 ID:???
>389
お前が一番必死

392 :NAME OVER:04/03/24 19:08 ID:???
隅々まで覚えていると言うことから、メガドライバーはいまだにメガドライブで遊んでいる。
やはり世間知らずっぽい。
もっと色々なゲームで遊ぼうね。

393 :NAME OVER:04/03/24 19:08 ID:???
>>392
未だにFCもPCEもMDも現役ですが何か。
SFCはお蔵入りだが・・・

394 :NAME OVER:04/03/24 19:09 ID:???
ストーリーの類は全然おぼえてないけど
コマンドは体で覚えるからか結構残ってるよ。
マイナー格闘ゲームなんかのも。

395 :NAME OVER:04/03/24 19:09 ID:9hXVecFl
>>338
>>351
>>376
>>387
>>391

だんだん苦しくなってる図だな

大味で道中についての解説できるなら
>>385 程度の事は即答できないはずが無い。

396 :NAME OVER:04/03/24 19:10 ID:???
>383
サンダーフォースIV以上のシューティングはPCエンジンにはないよ。
間違いないよ。
ウィンズオブサンダー以外の有名どころは大抵持ってる。
ウィンズオブサンダーも一人が必死になっているだけだし。

397 :NAME OVER:04/03/24 19:12 ID:???
>>381
ジイさんのとか覚えてねーや・・・
ベアナ3はあんまし性に合わなかったし。

でもシヴァ&オカマ使用法はおぼえてるなw

398 :NAME OVER:04/03/24 19:12 ID:???
エミュ厨認定することでしか現実逃避できないメガドライバー哀れ

399 :NAME OVER:04/03/24 19:13 ID:???
なんでサンダーフォースは4ばかりが誉められ、且つ貶されるんだ?
個人的には3のほうがバランスよくて好きなんだが。

400 :NAME OVER:04/03/24 19:14 ID:???
>>399
ぼくは、ふぁいぶがいちばんだいすきです。

401 :NAME OVER:04/03/24 19:14 ID:???
サンダーフォースIVなんて処理落ちしなきゃクリアできない。
グラディウス系も一緒。
猿人はバカ

402 :NAME OVER:04/03/24 19:15 ID:???
>>386
具体的にって、SLGを具体的に評するならそれだけで1スレ消費するぜ
ま、そりゃSLGに限らないし、それを無理してやったうえで
その醜態に対し喧々諤々やってるのがこのスレなんだろーけどさ。

403 :NAME OVER:04/03/24 19:15 ID:???
バンダイのキン肉マンに始まる原作を冒涜したかのようなゲーム群ですらそんなことはなかったのに
おそ松くんであまりの出来の悪さに原作者をキレさせたメガドラは神

404 :NAME OVER:04/03/24 19:16 ID:???
>>398
おまいさん、トリップ付けたらw?

405 :NAME OVER:04/03/24 19:17 ID:???
>>403
ナウシカ

406 :NAME OVER:04/03/24 19:18 ID:???
メガドライバーまともに反論できず(;>_<;)

407 :NAME OVER:04/03/24 19:18 ID:???
俺も3のほうがいいなサンダーフォースは

408 :NAME OVER:04/03/24 19:18 ID:/tjx9rTd
>>380
>あんた批判しようとしてプレイしてるんでは?それじゃもったいない・・・

やった人間が具体的な欠点を指摘するとこれですか
他人へのレッテル貼りはもうやめたらどうですか?

PCEゲームのみをムリヤリ誉める手口はバレバレですよ

409 :NAME OVER:04/03/24 19:19 ID:???
>>400
むっ、進化しすぎだな。
「サンダーフォーーーースッ!!」 発声65536回の刑。

410 :NAME OVER:04/03/24 19:22 ID:???
>>399
同じく。仮に、多少のバランス崩壊は目をつぶったとしても
海&洞窟面がムダに感じてならない。
再プレイする気が失せる・・・
そこさえ越えればモチベーションも回復するんだけど

411 :NAME OVER:04/03/24 19:22 ID:???
TF4が難易度で責められるなら
R−TYPEなんて

412 :NAME OVER:04/03/24 19:25 ID:???
血の輪廻の持ち上げぶりは異常だろ
佳作なのは認めるが


413 :NAME OVER:04/03/24 19:25 ID:???
ドラXの世界観があんな風になっちゃったのは、コナミがPCEユーザーのニーズを
ちゃんと掴んでいたから。ニーズに合わせて売れる仕様にするのはメーカーにとって当然の行為。
よって、そりゃエンジンユーザーは名作と思うだろうけど、従来のドラキュラファンにしてみれば
「ええっドラキュラの世界観ってこんなんだったの!?」って感じだったのは事実

414 :NAME OVER:04/03/24 19:26 ID:???
>>411
記憶しないと回避しきれない、「納得いかない」死が多いんだそうだ>TF
そういう意見も一つの意見として拝聴するが・・・

415 :NAME OVER:04/03/24 19:26 ID:???
PCエンジンはアクション弱いって決まったね。
ドラキュラXはやはり佳作止まり。

416 :NAME OVER:04/03/24 19:27 ID:???
>>413
ドラキュラスレによれば、あの世界観は正にその通りで
当時のPCEユーザの流れを見て作ったってあったな。
余り好評だったわけでもないみたいだが・・・

417 :NAME OVER:04/03/24 19:28 ID:???
R-TYPEは後半記憶しないでどうやってクリアするんだ
気合?

418 :NAME OVER:04/03/24 19:29 ID:???
FCパッケージのゴツイおっさんベルモントの方がカッコイイねw

419 :NAME OVER:04/03/24 19:29 ID:???
>>338
>>351

以前から常駐してる大味くんは、基本操作も知らずに大味連呼してた事がばれちゃったね。

420 :NAME OVER:04/03/24 19:29 ID:???
>>417
理論上不可能ではないってことかも?

421 :NAME OVER:04/03/24 19:29 ID:???
>>413
>よって、そりゃエンジンユーザーは名作と思うだろうけど、従来のドラキュラファンにしてみれば
>「ええっドラキュラの世界観ってこんなんだったの!?」って感じだったのは事実

その気持ちは良くわかる。
ドラキュラ以外でもたいてい初代が一番。続編はなんか違うっていう意見は存在するよね。
おれの場合そういうのがないから、ドラキュラXも丁寧に作りこまれている名作と感じている。

422 :NAME OVER:04/03/24 19:30 ID:???
輪廻はビジュアルシーンの絵がもっとうまければ
佳作→名作
だったのにな
傑作にはなりえないが

423 :NAME OVER:04/03/24 19:31 ID:???
確かにPCEはアクションの名作は多くはないよね。
IREMの移植かオリジナルだとパラソルスターぐらいかな。

424 :NAME OVER:04/03/24 19:31 ID:???
469 名前:NAME OVER 投稿日:2004/03/22(月) 23:03 ID:???
平均的PCエンジンユーザー像による評価
http://www.jtw.zaq.ne.jp/cfaky807/game_repcactmi.html

悪魔城ドラキュラX血の輪廻   82点
ヴァリス4               98点
餓狼伝説SPECIAL         86点
スプラッターハウス         82点

425 :NAME OVER:04/03/24 19:31 ID:???
>>415
最後の忍道は認めてくれ…
ゲーセンに比べりゃそりゃ劣るが。

426 :NAME OVER:04/03/24 19:33 ID:???
輪廻が傑作なら
魂斗羅ザハードコアも傑作



427 :NAME OVER:04/03/24 19:34 ID:???
>>414
>>417
サンダフォースの場合、後ろから超高速で自機に向かって突っ込んでくる敵
がいるっしょ。うまい人でも全く知らない間に死亡だよ。
あんな敵の配置するのはゲーム作家として異常。
ゲームの面白さがどこにあるのかってのが全然わかってない。

428 :NAME OVER:04/03/24 19:34 ID:???
ヴァリス4               98点
ってのはネタだよな


429 :NAME OVER:04/03/24 19:35 ID:???
>>419
イージーとかなら適当プレイでも何とかなるけどな>ガンスター
ハード以降は即死につながりかねないが。

430 :NAME OVER:04/03/24 19:36 ID:???
>>423
これ言うとアーケードと比べる香具師が出てきそうだが
スプラッターハウスは、今でも色褪せない名作。
ちなみに、エンジン版のBGM最高。

431 :NAME OVER:04/03/24 19:37 ID:???
いやコントラよりミドレジだな俺は、BGMもテンションも最初から最後まで途切れないし、
MD版は元のループレバーじゃないのに違和感無いのもいい。大味だがw
しかしその大味なところもこのゲームにはとても合ってっていい

432 :NAME OVER:04/03/24 19:37 ID:???
>>427
バックショットがデフォで付いてるのは
何のためなのか

後ろから高速で敵が出てくらいでもうお手上げ
なのか
おまえのちからはそんなものか

433 :NAME OVER:04/03/24 19:37 ID:???
>>427
パターンがあるんだし、覚えろよ
超連射で10周ノーミスの人もいるが、そんな人から見ればヌルイと思われるぞ

434 :NAME OVER:04/03/24 19:39 ID:???
>>430
初期スレから延々と繰り返されてるな。

435 :NAME OVER:04/03/24 19:39 ID:???
ミッドレジはスピード感がないので俺は駄目
音楽はすばらしい
ラスボスの味噌も特盛り

436 :NAME OVER:04/03/24 19:40 ID:???
>>432
もともと、8方向からワラワラ敵が攻めてきたこと考えると
デザインの方向性は大差ないんだな
たしかに、アーケードのSHT一般とは方向性が大きく異なるが・・・

437 :NAME OVER:04/03/24 19:40 ID:???
>>430
少なくともな、AC版からの移植はオリジナルが全てなんだよ

曲がグレードアップしてるとかは歓迎するが・・・

438 :スプ信者:04/03/24 19:40 ID:???
>>430
PCEスプは佳作にしてくれ
そうじゃないと暴れちゃうぞ

439 :NAME OVER:04/03/24 19:40 ID:???
PCエンジンにはサンダーフォースIVを越えるシューティングはない。
PCエンジンにはガンスター、ベアナックルを越えるアクションはない。
PCエンジンにはアドバンスドを越えるシミュレーションはない。
PCエンジンのぷよぷよは読み込むので落ちゲーも最悪。

MDに勝っているのはRPGとギャルゲーくらい

440 :NAME OVER:04/03/24 19:41 ID:???
PCE派としてパラソルスターは誇らしい1本だね。
MD派で未プレイの人はぜひやって欲しいソフト。

441 :NAME OVER:04/03/24 19:41 ID:???
>>432
>後ろから高速で敵が出てくらいでもうお手上げなのか

それが自機に向かって突っ込んで来るんだよな。
あれを一発で切り抜けたり、何で死んだのかが納得できる人は神だよ。
プレイする人を逆撫でするようなゲームを無理に続けようとは思わない。
絵とか演出が素晴らしければ、もうちとやる気も起こるのだが・・・

442 :NAME OVER:04/03/24 19:41 ID:???
超連射ヲタうぜーw

443 :NAME OVER:04/03/24 19:42 ID:???
MDのアケ移植には、基板じゃなきゃ意味ねー発言は一切ないのなw
感動的なくらい意思統一がなされてる。
よっぽどMD版の出来いいようですなー。

444 :NAME OVER:04/03/24 19:42 ID:???
スプの残虐性や暴力的な魅力がエンジン版
では多少薄れたので俺は佳作だと思う

ナタとか

445 :NAME OVER:04/03/24 19:42 ID:???
ゲートオブサンダーもウィンズオブサンダーも後ろから敵が出てきて死にました。

446 :NAME OVER:04/03/24 19:42 ID:???
そういえば理不尽連呼してる奴の
R-TYPEのレビュー聞いたことないな
是非聞かせてくれよ
あとどこまで進めるか

447 :NAME OVER:04/03/24 19:43 ID:???
>>425
最後の忍道は俺基板持ってる人間だ
当時、店頭のデモ機で遊んだだけだが、納得のいく出来じゃない

あんたが名作だと思いたければ思っていれば良い
いちいち同意を求めるのは変な話だろ

448 :NAME OVER:04/03/24 19:43 ID:???
>>430
スプラッタは良く移植されてるとは思うけど、
そもそもアケ版自体が名作と呼べるもんじゃなし。

449 :NAME OVER:04/03/24 19:43 ID:???
>>442
ド下手糞ゲーマーは消えろ
レベル低すぎなんだよ

450 :NAME OVER:04/03/24 19:44 ID:???
>>441
一発で切り抜けられるSTGが好きなら
R−TYPEやグラIIは当然低評価だよな



451 :NAME OVER:04/03/24 19:45 ID:???
ミッドナイトは曲が少ないのが残念。 奇数偶数面って・・・トホホ

452 :NAME OVER:04/03/24 19:45 ID:???
>>445
作者が同じだし(頻度は少なくなってる記憶はあるが)

>>441
逆撫で、か。
その場復活だからなぜ死んだのかはわかると思うけど・・・

453 :NAME OVER:04/03/24 19:46 ID:???
PCEのドラキュラXやスプラッターは佳作だけど、メガドラのゲームは佳作以下ばかりだしなぁ

454 :NAME OVER:04/03/24 19:46 ID:???
パラソルスターってバブルボブル系では最高の出来らしいね。
でもバブルボブル系あんまり好きじゃないからなぁ。

455 :NAME OVER:04/03/24 19:46 ID:???
>>445
何の為のバックショットだ? あれは覚えゲーという素敵なジャンルだ!

456 :NAME OVER:04/03/24 19:46 ID:???
>>447
まーな。
正直スマンカッタ

457 :NAME OVER:04/03/24 19:46 ID:???
>449
キモ
こんなスレでレベルだってwww

458 :NAME OVER:04/03/24 19:47 ID:???
初プレイですんなりクリアできるSTGが
果たして名作といえるのだろうか

己の経験が如実にプレイにあらわれる
STGが俺は好きだ

459 :NAME OVER:04/03/24 19:47 ID:???
>>445
ゲートはやったことないが
ウィンズオブは高速で後ろからってのはいないよ。
ウィンズは1発死じゃないのが、ヘタな人でも楽しめる要因でもあり
やや大味になった要因でもある。
でも最終面は、大味プレイじゃ通用しない。緻密に敵弾や仕掛けを
避けてく必要がある。シューティング好きなら是非プレイして欲しい一品。<ウィンズオブサンダー

460 :NAME OVER:04/03/24 19:47 ID:???
魔境伝説っていくなくな〜い?

461 :NAME OVER:04/03/24 19:48 ID:???
>>441
出現パターンが決まっているんだし・・・
やり込めば脊髄反射で反応出来るようになるって

462 :NAME OVER:04/03/24 19:49 ID:???
名作、佳作は人それぞれ出しな。
しかし何でもかんでもクソ扱いする奴は許したくないな個人的に

463 :NAME OVER:04/03/24 19:49 ID:???
そっか魔境伝説と暗黒伝説はけっこうよく出来たね。
あれってどこが創ってたんだっけ?
あと、カダッシュもけっこうよかったかも。

464 :NAME OVER:04/03/24 19:49 ID:???
>>450
>一発で切り抜けられるSTGが好きなら

おれの場合、死んだ理由が納得できればいい。
もちろん、そこに記憶が生じるわけだが
「完全に記憶してないとダメ」っていうのはシューティングゲームとは違うべな。

465 :NAME OVER:04/03/24 19:49 ID:???
面白さ
サンダーフォースIV>>>ゲートオブサンダー>>>サンダーフォースIII>>>ウィンズオブサンダー

466 :NAME OVER:04/03/24 19:49 ID:???
ライザンバーIIとかいうのはやったことは
ないが理不尽な死はないのか?

467 :NAME OVER:04/03/24 19:50 ID:???
>>457
俺にレスしてくんな

468 :NAME OVER:04/03/24 19:50 ID:???
ガンスター大味言ってたやつは操作突っ込まれたら赤面して逃げて言ったなw

469 :NAME OVER:04/03/24 19:50 ID:???
>>441
シャドーゲートやって「こんなのノーミスクリアできるわけねーよ!」
とか言ってるのと同レベル。

470 :NAME OVER:04/03/24 19:50 ID:???
アーケード移植物って当時は違うところにばかり目がいってたが
今なら別バージョンってことで得した感じで遊んでるよ

楽天すぎかな?

471 :NAME OVER:04/03/24 19:51 ID:???
>466
ライザンバーなんて誰も佳作扱いすらしていませんが?

472 :NAME OVER:04/03/24 19:51 ID:???
TIVだって死んだときは自分がボサッと
してたんだなって納得するが

473 :NAME OVER:04/03/24 19:52 ID:???
>>464
己の腕と記憶力の違いで死んだと思えば良い

474 :NAME OVER:04/03/24 19:52 ID:???
>>458
骨のあるゲームには挑戦しがいがあるよね!

475 :NAME OVER:04/03/24 19:52 ID:???
>467
( ´,_ゝ`)プッ

476 :NAME OVER:04/03/24 19:52 ID:???
>>470
おれも同じ。
オリジナル面とか、チープと見せかけて実は味のある音とか絵だったりして
劣化移植といわれてるやつのほうが気に入る場合もある。
難易度調整も家庭向けでやりやすいし。

477 :NAME OVER:04/03/24 19:53 ID:???
R-TYPEは7面の途中で死ぬとリセットして
やり直した方がはやくないか

そうゆうのは許せんな


478 :NAME OVER:04/03/24 19:54 ID:???
>>470
大抵はそうだなあ
古い話だが、MSXグーニーズなんかはそのいい例だったな
一個のゲームとしても、クソゲーなのも少なくなかったが・・・・

479 :NAME OVER:04/03/24 19:54 ID:???
>>458
>己の経験が如実にプレイにあらわれる
>STGが俺は好きだ

おれも経験がプレイに現れるSTGは大好きだ。
サンダフォース4みたいに記憶だけがプレイに現れるSTGは大嫌いだ。

480 :NAME OVER:04/03/24 19:55 ID:???
お前等超連射やれよ
サンダーフォースなんて糞

481 :NAME OVER:04/03/24 19:55 ID:???
>>479
記憶と経験は異なるのか・・・

482 :NAME OVER:04/03/24 19:56 ID:???
>>458
>>479
グラディウスIIあたりは、経験が如実にプレイに現れるよね。
名作たるゆえん。

483 :NAME OVER:04/03/24 19:56 ID:???
>433
>449
>480
なんだ?コイツ?

484 :NAME OVER:04/03/24 19:56 ID:???
俺はそもそもSTGが嫌いだ

485 :NAME OVER:04/03/24 19:56 ID:???
>>464
全方位から敵が来るゲームだってわかってるのに?
縦シューで画面最上に張り付いて「納得いかねー」とか言ってるのと
同じなんじゃないの。

486 :NAME OVER:04/03/24 19:57 ID:???
超連射信者邪魔
一人浮きすぎ

487 :NAME OVER:04/03/24 19:57 ID:???
MDユーザーだが当時からパソゲーメインだしパソゲーを作っている人間でもある
AC版は基盤買うかゲーセンで遊ぶのが俺の遊び方
AC版の移植で曲のアレンジが良くて曲を聴くだけの為に買ったゲームもあるが・・・
TOWNS版ギャラクシーフォースUがそうだ
アフターバーナーもアレンジが良かった部類だ
68版のドラスピは出来良し、実機で遊ぶのが全てのゲーム

488 :NAME OVER:04/03/24 19:58 ID:???
>>484
それでTFが嫌いというのならむしろ
潔くて好感が持てる

489 :NAME OVER:04/03/24 19:58 ID:???
>>486
ゴミ箱にはハエがたかるものさ
俺ァゴキブリ以下の大腸菌だがな

490 :NAME OVER:04/03/24 19:58 ID:???
>>475
勝手にレスしてくんな
お前にレスされたくねーんだよ
この無職野朗が

491 :NAME OVER:04/03/24 19:59 ID:???
とりあえず、片方のハードしか持ってないやつは話しにならん。

492 :NAME OVER:04/03/24 19:59 ID:???
後ろから敵機が来るのが気に食わない
ならスペースインベーダーでもやってれば
いいんじゃねーの

493 :NAME OVER:04/03/24 20:00 ID:???
>>486
超連射やれ
やり込めば一ヶ月で誰でも2周は出来る

494 :NAME OVER:04/03/24 20:00 ID:???
>490
( ´,_ゝ`)プッ

495 :NAME OVER:04/03/24 20:00 ID:???
>>491
それは勘弁してくれ。
おれは貧乏なのでメガドラしかもっていないんだ。

496 :NAME OVER:04/03/24 20:01 ID:???
TFIIIは覚えるとプレイが安定しすぎる
のがIVより低評価の理由
俺の


497 :NAME OVER:04/03/24 20:02 ID:???
蹴っ飛ばしたカメが土管で跳ね返ってきて死んだ、理不尽だ。
マリオはクソゲー

498 :NAME OVER:04/03/24 20:02 ID:???
要はMDが気に食わないだけなんじゃ
ないのか

499 :NAME OVER:04/03/24 20:02 ID:???
MDユーザー悲惨(≧ω≦)ぷっ!

500 :NAME OVER:04/03/24 20:03 ID:???
>>491
DUOが押入れにあるが、今更出して遊ぼうていう気にはならん

501 :NAME OVER:04/03/24 20:03 ID:???
>493
消えろ
いい年してゲームやりこんでんじゃねーよ。

502 :NAME OVER:04/03/24 20:03 ID:???
パワーアップしたらかえって弱くなった
スーパーダライアスはクソげー

503 :NAME OVER:04/03/24 20:04 ID:???
>>490には
悪霊が取り付きましたw


504 :NAME OVER:04/03/24 20:04 ID:???
>>501
うるせー
黙ってやれ

505 :NAME OVER:04/03/24 20:05 ID:???
里見で全国制覇できなかった
天下布武はクソゲー

506 :NAME OVER:04/03/24 20:05 ID:???
メガCD厨まだ〜?

507 :NAME OVER:04/03/24 20:05 ID:???
スクロールさせたらいきなり横からヘリが出てくる
究極タイガーはクソゲー

508 :NAME OVER:04/03/24 20:07 ID:???
戦艦の動きしらんと圧死するR-TYPE

509 :NAME OVER:04/03/24 20:08 ID:???
逆にサンダフォース4のいいところってあるの?
処理落ちひどいから爽快感はないし。
記憶頼みの意地悪すぎる仕掛けだし。
絵のセンスは悪いし。

510 :NAME OVER:04/03/24 20:08 ID:???
>509
逆にってなんの逆?

511 :バカ(メガドラ派):04/03/24 20:09 ID:???
覚えゲーは全部クソゲーだと思います。

512 :NAME OVER:04/03/24 20:09 ID:???
>>509
普通に覚えられるんだけど

513 :NAME OVER:04/03/24 20:10 ID:???
>>508
それでも圧死するまでに時間があるから
そんなに腹が立たないんだろうなぁ。
絵と音がいいからもっと先も見たいっていう
気にさせてくれることもあるだろうし。<R-TYPE

514 :NAME OVER:04/03/24 20:11 ID:???
>>512
その「覚えるだけに近い行為」って楽しいか?
暇つぶしならいいかもしれんが、楽しむための行為とは思えん。

515 :NAME OVER:04/03/24 20:13 ID:???
R-TYPE以上の覚えシューはない
猿人はバカ

516 :NAME OVER:04/03/24 20:13 ID:???
>>509
取説にテクノギャルズ(超ブス)が載っている
OPからノリまくり古代もびっくりのサウンド
大容量8メガを駆使したダイナミックな展開(前・後へん)
最終兵器サンダーソードの脅威
ブレードの当たらなさ
上下に自在にスクロール
おまけBGMを聴くために必死でクリア

わかったら寝ろ
わからなくても寝ろ

517 :NAME OVER:04/03/24 20:14 ID:???
>>514
お前もしかして「パターンさえ覚えれば絶対クリアできる」とか思ってんの?

518 :NAME OVER:04/03/24 20:14 ID:???
>>515
そりゃアイレムに(r

519 :NAME OVER:04/03/24 20:14 ID:???
R-TYPEて難易度的には普通のレベルだって

最後の忍道てAC版も処理落ちする所があるけど、あれは処理落ちした方が良いという意見が多数
6面の後半とかね

520 :NAME OVER:04/03/24 20:15 ID:???
R-TYPEの4面で敵のバックアタックで死にまくったのはオレだけなのか?
後半は完全に覚えゲーだろ

521 :NAME OVER:04/03/24 20:15 ID:???
>>516
おねぇちゃんを馬鹿にしたなっ!!

522 :NAME OVER:04/03/24 20:16 ID:???
>>519
R-TYPE I
だけの話じゃないのか?

523 :NAME OVER:04/03/24 20:16 ID:???
>>514
TFWもそうだが覚えただけではクリヤー不可能だが

524 :NAME OVER:04/03/24 20:18 ID:???
>>522
2の話はしていないが

525 :NAME OVER:04/03/24 20:18 ID:???
>>516
それがメガドライブの最高峰シューティングかよ。
スーファミのアレスタやパロディウスのほうが楽しいわな。

526 :NAME OVER:04/03/24 20:18 ID:???
>>522
当時はあの難易度は挑戦しがいがあったんだが・・・
みんなヌルくなったの? 年のせい?

527 :NAME OVER:04/03/24 20:18 ID:???
7面道中と
バイドの周りをグルグル回ってるアレ
の動きが普通レベルか

528 :NAME OVER:04/03/24 20:19 ID:???
アーケード版1942は名作
今遊んでも十分面白い

529 :NAME OVER:04/03/24 20:20 ID:???
>>528
何の話してんの

530 :NAME OVER:04/03/24 20:20 ID:???
>>516
ブレードは罠だよな・・・
TF3にくらべても、初期装備でも十二分にいける難易度なのは
ワザとしか思えん

531 :NAME OVER:04/03/24 20:20 ID:???
>>517
>>523
覚えだけじゃクリアできないけど
「理不尽な死を体験してそれを覚える行為」は楽しくないよ。
TF4だけしかやるゲームがないとかじゃない限り、クリアする気もうせて当然。


532 :NAME OVER:04/03/24 20:20 ID:???
>>525
おれはCOOLなのが好きな漢だぞ

イカス>面白い (MDユーザーの性かも・・・)

533 :NAME OVER:04/03/24 20:21 ID:???
>>526
鬼の様な攻撃をしてくるSTGで遊んでから、やると普通に1周出来てしまう
目と感覚が慣れてくるから
最近は慣らしが必要になってきた

534 :NAME OVER:04/03/24 20:21 ID:???
なんだ理不尽クンか

535 :NAME OVER:04/03/24 20:22 ID:???
× クリアする気もうせて
○ クリア出来ない

536 :NAME OVER:04/03/24 20:22 ID:???
>>531
軟弱者!

537 :NAME OVER:04/03/24 20:23 ID:???
>>531
>TF4だけしかやるゲームがないとかじゃない限り、

当時のメガドライバーは、みんなそういう状態だったんだよ。
しょうがない。


538 :NAME OVER:04/03/24 20:23 ID:???
>>531
俺はその逆なんだけど
意地でも攻略してやろうていう気になる

539 :NAME OVER:04/03/24 20:23 ID:???
多くのひとが理不尽といっているなら
まだしも

540 :NAME OVER:04/03/24 20:23 ID:???
その場復活のぬるいシステムで理不尽な死もあったもんじゃないな。

541 :NAME OVER:04/03/24 20:24 ID:???
TFIVは選ばれたゲームだよ
それしかなかったわけじゃない

542 :NAME OVER:04/03/24 20:25 ID:???
昔68版TFUが難易度の高さで話題になったが
攻略のし甲斐があったよ

8方向スクロールの最初に「サンダーフォース」て喋るのも好きだったが
これはUじゃないけど

543 :NAME OVER:04/03/24 20:25 ID:???
理不尽ってのは死んだ瞬間にゲームオーバーとか
ステージの最初からとかそういうのを言う



544 :NAME OVER:04/03/24 20:26 ID:???
楽に復活出来るゲームだと萎えてくる

545 :NAME OVER:04/03/24 20:27 ID:???
エンジンこそグラ2とウインズとタイガーぐらいしか聞こえてこないぞ。
それだけでよくシューティングが強いと言い切れるな。

546 :NAME OVER:04/03/24 20:29 ID:???
>>545
精霊戦士スプリガン
ソルジャーブレイド
スーパースターソルジャー
ガンヘッド

爽快感重視だが、後半はやりがいもあるよ。

547 :NAME OVER:04/03/24 20:30 ID:???
レギオンとかディープブルーとかロックオンがありますよ

548 :NAME OVER:04/03/24 20:30 ID:???
MDは戦場の狼2

戦場の狼はゲーセンでやり込んだ

549 :NAME OVER:04/03/24 20:30 ID:???
>>537
ま、複数台ハード持っててもソフト買える金&時間は限られるから
どうしても一つのソフトに注力しなきゃならなかったのは仕方ないと思うが。
就職すれば、金だけは余裕できるんだが。

>>545
グラIIや究タイはともかく、
ウィンズなんざ一部の人間が過剰に持ち上げてるだけだろ。
でも正直、STGだけなら
PCE(少なくとも前半)は当時最強クラスだったと思うけどな。

550 :NAME OVER:04/03/24 20:30 ID:???
いや、俺はMD派なんだけどグラ2とスプリガンなんかを見た日にゃ
MDのシューティングなんてチンカスに見えてくるよ。マジで

551 :NAME OVER:04/03/24 20:32 ID:???
>546
ソルジャーブレード以外持ってるけど大してやり甲斐無いよ。
もういい加減にしてね、猿人君

552 :NAME OVER:04/03/24 20:33 ID:???
>>550
グラIIとスプリガンを同列で並べてる時点でアレだな・・・
あと、できればグラ2表記は止めてくれ(泣)

553 :NAME OVER:04/03/24 20:33 ID:???
>>549
就職して数ヶ月間は貧乏だったよ
寧ろ大学生の時の方が金持ってた
副収入も合わせて月収50万近くあったし

554 :NAME OVER:04/03/24 20:34 ID:???
PCエンジンは子供が喜びそうなシューティングばかり
グラIIとR-TYPEだけだね
PCエンジンオリジナルは全て糞

555 :NAME OVER:04/03/24 20:36 ID:???
ウィンズやマジカルチェイスは、派手な技術やキャラの細かい演出を
楽しむタイプのゲームだからな。
純粋なシューティングとして名作とまでは言いがたい。
でもゲームとして素晴らしいでき。

それから「超兄貴」も、シューティングとしては及第点作品だけど
あの強烈な絵とサウンドは、絶対体験すべき作品。
続編も出たけど、初代PCE版が一番。葉山のいかれたサウンドに酔ってほしい。

556 :NAME OVER:04/03/24 20:37 ID:???
究極タイガーもMDと比べて比較的マシなだけでPCエンジンのも充分糞移植
雷電も

557 :NAME OVER:04/03/24 20:37 ID:???
そりゃさ大往生くらいになるとアレだが
あの難易度は語り継いでも良いくらいだ

558 :NAME OVER:04/03/24 20:37 ID:???
>>555
>純粋なシューティングとして名作とまでは言いがたい。
>でもゲームとして素晴らしいでき。

矛盾してないか?
いや、言いたいことはなんとなく判るが。

559 :NAME OVER:04/03/24 20:38 ID:???
>>551
スプリガンのハードモードやった?
エンディングも微妙に違ってくるよ。

560 :NAME OVER:04/03/24 20:39 ID:???
撃って避けて撃って避けて
避けて避けて撃って撃って

俺のSTGの原点

561 :NAME OVER:04/03/24 20:39 ID:???
>>558
シューティングゲームとして突っ込まれる部分(大味とか)はあるだろうけど
おれ自身にとっては名作ゲーム。難易度調整もちょうど良かったし。

562 :NAME OVER:04/03/24 20:40 ID:???
猿人の頭が悪いのはヤスのせいなんだけどな

563 :NAME OVER:04/03/24 20:40 ID:???
>>556
リアルタイムでやってたの?
当時あのレベルの移植は神だよ。
ACとコンシューマじゃ全然性能が違うんだから。
まあ、雷電は究タイに比べるとかなり落ちるけど。

564 :NAME OVER:04/03/24 20:41 ID:???
PCエンジンのシューティングに弾避けを楽しめる物はない。
ちらついてしまうから弾を沢山出せない。
そのため、バカでも出来る雑魚を倒しまくる爽快系ばかり。

565 :NAME OVER:04/03/24 20:42 ID:???
↓メガドラ派にとってもこいつは痛い存在。

556 NAME OVER New! :04/03/24 20:37 ID:???
究極タイガーもMDと比べて比較的マシなだけでPCエンジンのも充分糞移植
雷電も

566 :NAME OVER:04/03/24 20:42 ID:???
>>562
そうなの? ヤスって神?

567 :NAME OVER:04/03/24 20:43 ID:???
>565
具体的にどうぞ。
猿人君

568 :NAME OVER:04/03/24 20:44 ID:???
>563
>565
( ´,_ゝ`)プッ

569 :NAME OVER:04/03/24 20:45 ID:???
今日も猿人は一人で頑張ってるな。

神移植
MD派だけど

もう飽き飽きw

570 :NAME OVER:04/03/24 20:46 ID:???
>ソルジャーブレイド
>スーパースターソルジャー
>ガンヘッド

は面白いとは思ったが少なくともオイラにはドレも一緒で1つ遊べば十分でした

571 :NAME OVER:04/03/24 20:48 ID:???
>>570
どれもいっしょっておまえ・・・
面構成も攻撃方法も全然違うやん。

572 :NAME OVER:04/03/24 20:48 ID:???
数人からコテンパンに叩かれるPCエンジンシューティング
それに対応する猿人のレスが追いつかない

がんばれ猿人
自演してる場合じゃないぞ

573 :NAME OVER:04/03/24 20:50 ID:???
>>564
あんた正統派シューターだな
弾幕避けは熱いからな

574 :NAME OVER:04/03/24 20:50 ID:???
キャラバンシュー=ファミスタ

575 :NAME OVER:04/03/24 20:51 ID:???
>>569=>>572=>>567=>>562
>今日も猿人は一人で頑張ってるな。

こういこと思いついて書いてるやつが実は一人なんじゃないのか?(笑)
PCエンジン派は、明らかにくだらない煽りとかはスルーしてるよ。

576 :NAME OVER:04/03/24 20:52 ID:???
爽快、爽快ていうけどさ
爽快系のSTGは熱くない
すぐ飽きる

577 :NAME OVER:04/03/24 20:52 ID:???
>>575
妄想乙

578 :NAME OVER:04/03/24 20:53 ID:???
>575
がんばれ

579 :NAME OVER:04/03/24 20:53 ID:???
>>564
PCEでちらつくのは横に16枚以上並んだときだけ。
究極タイガーも、雷電も、イメージファイト12も、大旋風も、達人も
弾避け派にはたまらないデキだと思うが。

580 :NAME OVER:04/03/24 20:54 ID:???
コンパイル系は個人的には弾幕系出てからはあんまり
遊ばなくなってしまったな。なんでかは知らんが

581 :NAME OVER:04/03/24 20:55 ID:???
>明らかにくだらない煽りとかはスルーしてるよ。

都合の悪いことはスルーしているの間違いだろ

582 :NAME OVER:04/03/24 20:55 ID:???
PCエンジンの雷電は凄まじいまでにちらつく
処理落ちも凄い
敵味方共に当たり判定もおかしい

583 :NAME OVER:04/03/24 20:56 ID:???
>>581
糞も方便。

584 :NAME OVER:04/03/24 20:57 ID:???
初期の頃はPCエンジン派も何人か居たが、今居る猿人に呆れてみんな来なくなりました。

585 :NAME OVER:04/03/24 20:57 ID:???
>>579
究極タイガーは良いとしても、イメージファイトは縦横比が・・・
基盤買った方が良い
達人は好きだが、アケ版に劣る

大旋風、雷電のPCE版はやった事が無い

586 :NAME OVER:04/03/24 20:57 ID:???
弾避けSTGでMDの名作ってそんなにないと思うけど。
TF3,4 スーパーファンタジーゾーン 武者アレスタ
これらの名作は弾避け系じゃないよね?
移植でスラップファイト,達人,ゼロウィングぐらいかな?

587 :NAME OVER:04/03/24 20:59 ID:???
>>585
>究極タイガーは良いとしても、イメージファイトは縦横比が・・・

イメージファイト縦画面モードの裏技を知らんのかいな!!
横が悪いわけじゃないが、ゲーセン好きなら縦で雰囲気でるよ。

588 :NAME OVER:04/03/24 21:01 ID:???
>>586
ちょっと待った〜〜〜
>TF3,4 スーパーファンタジーゾーン 武者アレスタ
>これらの名作は弾避け系じゃないよね?
このスレでそれらの作品を名作とは呼べんだろう。

589 :NAME OVER:04/03/24 21:01 ID:???
過去スレ見がいがあるんだろうなw

590 :NAME OVER:04/03/24 21:03 ID:???
>TF3,4 スーパーファンタジーゾーン 武者アレスタ

うーん、、、これがMD最高峰か。
しょぼすぎ。

591 :NAME OVER:04/03/24 21:04 ID:???
>>588
え〜なんで名作じゃん。
これらが名作じゃなかったらMDにオリジナルSTGの名作
は存在しないってことになると思うけど。

592 :NAME OVER:04/03/24 21:05 ID:???
>>579
ゼビウスもあるよね

593 :NAME OVER:04/03/24 21:06 ID:???
エンジンの特殊な画面モード使った縦シューも滅茶苦茶に叩かれたね
縦長モードはない方がマシだそうだよ
彼らには何を言っても、無意味

594 :NAME OVER:04/03/24 21:07 ID:???
PCエンジンのシューティングが叩かれまくったので必死に話題を変えようとしています。
がんばれ

>588
>590
具体的にどうぞ

595 :NAME OVER:04/03/24 21:07 ID:???
>>587
基盤買うわ

596 :NAME OVER:04/03/24 21:07 ID:???
>>591
> これらが名作じゃなかったらMDにオリジナルSTGの名作
> は存在しないってことになると思うけど。

他機種を混ぜて厳しく評価すると、そのとおりだろうな。

597 :NAME OVER:04/03/24 21:08 ID:???
今更被害者面か・・・

598 :591:04/03/24 21:09 ID:???
ちなみにおれはPCE派なんだけど。

599 :NAME OVER:04/03/24 21:11 ID:???
>>595
また基盤の話かよ。
当時基盤いくらしたと思ってる?
基盤買ってハーネス接続するのもマニアックな人だけだし、
当時購入できる範囲で話したほうがいいのでは。
移植ゲーム全部話題に出なくなってつまらないし。

600 :NAME OVER:04/03/24 21:12 ID:???
>>592
ゼビウスが弾避け系・・・?
まぁPCE版は、元祖も含め妙に爽快になってはいたが。

601 :NAME OVER:04/03/24 21:13 ID:???
PCエンジンのゼビウスはバリアがあり耐久力も滅茶苦茶あるので結局子供向け
全然熱くない

602 :NAME OVER:04/03/24 21:13 ID:???
基盤オタ、X68信者はこのスレから消えてください


603 :NAME OVER:04/03/24 21:14 ID:???
>>601
元祖やれよ
それでも結構別物だが

604 :NAME OVER:04/03/24 21:15 ID:???
そもそも誰もが認めるシューティングの名作ってあるんか?
俺的にはそれまでのシューティングを変えたみたいなパイオニア的なものなら、
面白くなくても名作にしていい。

605 :NAME OVER:04/03/24 21:15 ID:???
>>600-601
アーケード移植のほうね。
アンドアジェネシスの弾とか、地上物のばら撒き弾かいくぐるのは楽しいぞ。


606 :NAME OVER:04/03/24 21:15 ID:???
>>598
PCEの神STGに比べりゃMDSTGなぞ皆クソだった、というのが
このスレ在住のPCE派の皆様のご意見ですが。

607 :NAME OVER:04/03/24 21:16 ID:???
基板でつ・・・いいかこんなツッコミw

608 :NAME OVER:04/03/24 21:16 ID:???
>>599
当時じゃなくも物によって違うよ
インスト付だと少し値が上がるとかさ
ROMキットでも基盤並みのプレミアムが付いた物もあったけど

609 :NAME OVER:04/03/24 21:17 ID:???
>>602
買えよ

610 :NAME OVER:04/03/24 21:18 ID:???
PCエンジンは爽快系のガキ向けシューティングの宝庫ということでよろしいでしょうか?
グラIIとR-TYPEはまぁいいけど。
イメージファイト1、2もいいかな。
ライザンバーも覚えシューマニアにはたまらんかな。

結構あるな…

611 :NAME OVER:04/03/24 21:19 ID:???
>>610
ライザンバーって覚えシューなの?

612 :NAME OVER:04/03/24 21:20 ID:???
MDのSTGはバトルマニア大吟醸が最高峰
VIC東海が参入しなかったPCEは負け組
・・・と言いたいところだが、ある意味参入しているMDの方が負け組
あれが商業作品として成り立っている市場は正常ではない

613 :NAME OVER:04/03/24 21:20 ID:???
暗い気分になるゲームないですか?

614 :NAME OVER:04/03/24 21:20 ID:???
>>612
皮肉だが、むしろ選ばれたのだよ!!

615 :591:04/03/24 21:20 ID:???
PCE派でも
TF3,4 スーパーファンタジーゾーン 武者アレスタ
の4作は名作でしょう。
そもそも片方のハードのSTGだけ全部糞なんてこと
あるわけないでしょう。

ってマジレスするのもあれだが。

616 :602:04/03/24 21:21 ID:???
>>609
俺もX68は持ってたよ。
だけどこのスレはコンシューマのVSスレだろ
基盤や68持ち出したってもつまんなくなるだけだろ
勝って当然なんだから

617 :NAME OVER:04/03/24 21:22 ID:???
>>612
凄く良く判るぞ・・・PCEもCD-ROMになってからは
似たようなのもでてたが、あそこまで割り切ってたのは無かったものな・・・

618 :NAME OVER:04/03/24 21:25 ID:???
>>615
>TF3,4 スーパーファンタジーゾーン 武者アレスタ

その辺まで名作扱いするとなるとPCE側は
ウィンズオブサンダーやマジカルチェイスはそれ以上の名作。
沙羅漫蛇やパロディウス、オルディネス(SG)、ファイナルブラスター
ダブルリング、ダウンロード、ゲートオブサンダー、イメージファイト
とか全部が名作扱いになっちゃう。

619 :NAME OVER:04/03/24 21:25 ID:???
>>598
わかってる。
でも君はエンジン派には珍しく正直者だな。

620 :NAME OVER:04/03/24 21:26 ID:???
>>611
完全な覚えシュー
1面ですら1度も死なずにクリアするのは無理です。

621 :NAME OVER:04/03/24 21:27 ID:???
>>618
処理落ちしていいならグラディウス1もある。
オプション2つまで絞りでプレイすると名作クラスの面白さあるし。

622 :NAME OVER:04/03/24 21:29 ID:???
>>615
さて、そのような事もあるのではないでしょうか?

PCE派の皆様の仰られることは、私めのような
メガドラにも面白いのがあると信ずる大腸菌以下生物の思想と異なり
常に正しい言葉であらせられ、それによれば
PCEこそが地上最強のSTGハードであり、
MDは全てゴミクズ以下の存在であるとのことですから。

623 :591:04/03/24 21:30 ID:???
>>618
好みはあるにせよ、ダブルリングやダウンロード、ファイナルブラスター
が対等なわけないじゃん。偏りすぎだよ。

624 :NAME OVER:04/03/24 21:30 ID:???
縦シュー横シューはたくさん並んだけど、
サンダーホークのような擬似3D系ってエンジンにあった?

625 :NAME OVER:04/03/24 21:30 ID:???
>>618
ファイナルブラスターまで入るのか・・・
いや、PCE派の言葉にケチつけるは天に唾するに等しきことでした
平に御容赦の程を

626 :NAME OVER:04/03/24 21:31 ID:???
>623
相手にするな。
猿人病がうつるぞ

627 :NAME OVER:04/03/24 21:33 ID:???
キチガイ勝負

 猿人 vs MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

628 :NAME OVER:04/03/24 21:34 ID:???
>>623
>>625
間違えた・・・
×ファイナルブラスター
○ファイナルソルジャー

629 :NAME OVER:04/03/24 21:36 ID:???
>628
訂正しても変わりないよw

630 :NAME OVER:04/03/24 21:38 ID:???
キャラバンシューって単調じゃねえ?

ズドドドド  (凄い攻撃)
ボボボボーン (なんか上のほうで出た瞬間爆発してる敵)

爽快感あんの?

631 :NAME OVER:04/03/24 21:39 ID:???
>>629
いや大きく違う。
ダブルリング、ダウンロードも
PCEの中で埋もれちゃったけどよくできてる佳作だよ。

632 :NAME OVER:04/03/24 21:40 ID:???
>>628
貴方様は「全部が名作」とおっしゃったのではないですか?
>618に挙げられた全てというのなら
挙げられなかったキアイダンなどの立場はいかがなりますでしょうか。
(会社つながりでダウンロードに込みになるのかな?)

633 :NAME OVER:04/03/24 21:42 ID:???
それはそうとMEGACDのスターブレードってどう?

634 :591:04/03/24 21:42 ID:???
>>630
ガンヘッドとSSSは面白いと思うけど。爽快感あるし。
おれのなかでは名作。
そのあとはだめ。

635 :NAME OVER:04/03/24 21:42 ID:???
なんだかんだで相手にされる猿人

出てくると白けてみんなが居なくなってしまうMCD2 ◆SeuDkyAjTQ

キチガイ勝負はMCD2 ◆SeuDkyAjTQの圧勝ですね。

636 :NAME OVER:04/03/24 21:44 ID:???
猿人もトリップつければいいのに。

637 :NAME OVER:04/03/24 21:44 ID:???
>>632
>貴方様は「全部が名作」とおっしゃったのではないですか?

そんなこと言ってないぞ。>>545-546で上がってるような作品が
PCエンジン側の主力作品でしょう。

638 :NAME OVER:04/03/24 21:44 ID:???
昨日どうにも気になったので調べた

MD版、達人、鮫など東亜系は
横240縦224がプレイ画面です
ちなみに究タイは横256
エンジン版の達人、究極タイなどは
横256縦224
このまま横がおよそ半分の長さになる解像度モードあります

東亜のこの時期のシューティングで二重スクロールが効果的な場面はAC版も含め、ほとんどありません

以上のことをふまえて、>>93
メガドラ人なら捏造という事で騒ぎ出すでしょうが、バカらしいので指摘だけ
エンジンだと何があっても認められないんでしょうなあ

639 :NAME OVER:04/03/24 21:46 ID:???
>>633
敵機がワイヤーフレームなのが勃起もの
出来はかなり良いと思うが

640 :NAME OVER:04/03/24 21:48 ID:???
>>639
じゃあ買ってみるかな。情報トンクス

641 :NAME OVER:04/03/24 21:48 ID:???
>>638
お疲れ。
>>93=メガCD厨はMD擁護のためならどんな嘘でもつくやつ
(エイリアンソルジャーvsドラキュラXのときに酷い前科あり)
だからしょうがない。

エンジンの縦画面モードは、当時すごく感動したもんだなぁ。
あれだけで全く違った新鮮な雰囲気でゲームを楽しめた。

642 :NAME OVER:04/03/24 21:48 ID:???
>>624
エンジンには酷な御仕事だなw

643 :NAME OVER:04/03/24 21:48 ID:???
緊張感を持続させて遊ぶSTGじゃないとマジですぐ飽きる
N64で高橋名人がプロデュースしたSTGてなんだっけ?
店頭のDEMO機で遊んだが、初見で全面クリヤー
敵を打ち落とす事に焦点を置いたらしいが、爽快感はあるが、速攻で飽きたよ

644 :NAME OVER:04/03/24 21:50 ID:???
>>637

>ウィンズオブサンダーやマジカルチェイスはそれ以上の名作。
>沙羅漫蛇やパロディウス、オルディネス(SG)、ファイナルブラスター
>ダブルリング、ダウンロード、ゲートオブサンダー、イメージファイト
>とか全部が名作扱いになっちゃう。

最後の行に書いてありますが。
如何せん、ここですら沙羅曼陀などについては
内部からの不評も少なくなかったわけで
MDのSTGはそれ以下ということであれば、
MDでの名作も他ではゴミ以下というのは当然なのでしょう。
よく肝に銘じておきます。

645 :NAME OVER:04/03/24 21:51 ID:???
>>643
スタソル64かな?

646 :NAME OVER:04/03/24 21:53 ID:???
>>638
あのクソバカはPCEゲーのことを全く知らんのに喋るからな。
メガドラ馬鹿テンプレどおりの人間ってやつか。

647 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 21:54 ID:???
>>638
おお、16ドット狭いんですね。わたし間違ってました。すみません。
しかしよく調べられますなあ。メガドラはにじむから、大変だったでしょうw

でも、画面いっぱいを使うのは、迫力ありますよ、やっぱ。
メガドラだと無理ですもん。横キリツメとイッパイの両方を満足させるのは。
わかりづらかったでしょうが、エンジンをほめてたんですよ、あれ。

あ、でもブイファイブの二重スクロールは奥が高速でいいと思います。
きもちいいよ。やってみれ。

648 :NAME OVER:04/03/24 21:55 ID:???
>641
猿人のお前も同類だよバカw

649 :NAME OVER:04/03/24 21:55 ID:???
>>644
サンダフォース34が「覚えゲー」として支持をする人がいるのはわかるが・・・
スーパーファンタジーゾーンや武者アレスタが
PCエンジンの沙羅曼陀以上に面白いかと問われると、ちょっと違う気がする。
沙羅曼陀は、移植度は声が出ないとかあるけど、
シューティングゲームとしてよくできてるよ。

650 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 21:55 ID:???
クソバカとはずいぶんなごあいさつ。

651 :NAME OVER:04/03/24 21:56 ID:???
ちょい燃料がてらに月間PCエンジン最終号より、PCエンジン総合売り上げTOP・10発表。

01位 天外魔境U
02位 F1サーカス
03位 プロ野球ワールドスタジアム’91
04位 F1サーカス’91
05位 PC原人2
06位 桃太郎伝説ターボ
07位 ボンバーマン’93
08位 桃太郎伝説U
09位 桃太郎活劇
10位 イースV

スコアという物が載ってますが売り上げ数かどうかわからないので省略。
BEメガある人いたらMDの売り上げTOPも教えてたもれ。

652 :NAME OVER:04/03/24 21:57 ID:???
>>650
おまえ名無しで潜んでたんじゃないかw?

653 :NAME OVER:04/03/24 21:57 ID:???
>>652
だな(笑)
いつものことだよ。>>644なんかメガCD厨っぽいもん。



654 :NAME OVER:04/03/24 21:59 ID:???
>>650
メガCD厨、こんばんわ〜

655 :NAME OVER:04/03/24 21:59 ID:???
>>645
ググって画面写真を探した
スターソルジャー バニシングアース

656 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:00 ID:???
>>652
スレ立てまでコテでやったのに、なんということをおっしゃる。
ニセモノ大量発生の時はともかく、ずーっとコテでやっておりますよ。
そのほうがおもしろいもん。バカ言うとちゃんと切り返してくれる>>638のような
学究肌の方の書き込みも楽しめますしね。

657 :NAME OVER:04/03/24 22:00 ID:???
>>650
うぜえ。
オサーンならオサーンらしく思い込みだけでカキコするな。
それとも通り越してボケ老人なのか?ドリフでも見てたか
なら老人らしく早々に寝てろ。

658 :NAME OVER:04/03/24 22:00 ID:???
佳作マニアな人のために
PCEダブルリング紹介ページみっけた。
http://www.nohohon-net.com/wring.htm
マイナーだけどよくできてる。

659 :NAME OVER:04/03/24 22:00 ID:???
>>651
シューティングが一本もないんだなー

660 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:01 ID:???
>>654
こんばんわー。今日もみなさん元気ですね。

661 :NAME OVER:04/03/24 22:01 ID:???
>>618=>653=猿人
お前の自演にももう飽き飽き

662 :NAME OVER:04/03/24 22:02 ID:???
俺はやせても枯れても学士

663 :NAME OVER:04/03/24 22:02 ID:???
今回は1が神だな

664 :NAME OVER:04/03/24 22:02 ID:???
なんか猿人ハードは売り上げ売り上げってうるさい割には
ソフトで挙げるのはTOP10にはF1サ−カスしか入ってないね

665 :NAME OVER:04/03/24 22:03 ID:???
ダブルリングは処理落ちする。
ちらつきもすごいし。

666 :NAME OVER:04/03/24 22:04 ID:???
>>659
コンシュマーはそんなもんだ
パソゲーマーはシューティングをやるんだけどな
好きな人多いし

667 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:05 ID:???
>>657
めちゃくちゃ真摯に考えたけど、ごめん、切り返せません。ビンゴ。

>>662
枯れるにゃ早いね。

>>663
でしょー!? ねー!?


668 :NAME OVER:04/03/24 22:05 ID:???
シューティングがTOP10なんかに入るハードはないだろ

669 :NAME OVER:04/03/24 22:06 ID:???
>>659
そりゃ、STGっていうジャンルそのものが斜陽に入った時期だもの。
いかに傑作でも売れはしない。

Beメガ最終号は手元に無いんだよな…
ソフバンのMDソフトカタログは途中までしかのってないし。

670 :NAME OVER:04/03/24 22:06 ID:???
http://mushi.net/hanashi/hanashi.html
ここのびっくりハウスに海外版のPCEソフトのジャケットが多数あり。
結構おもろい

671 :NAME OVER:04/03/24 22:08 ID:???
MCD厨にやたらつっかかってるのは
好きな女の子をいじめてしまうのと同じ感覚なんだろうか。

672 :NAME OVER:04/03/24 22:08 ID:???
丁度東亜のSTGが支持されてた時期だし、そんな時にSTGがランクインする事は無い
しかし、パソゲーの売り上げならばTOP10にSTGが入っているのは珍しい事じゃなかったが

673 :NAME OVER:04/03/24 22:09 ID:???
>>671
猿人嫌いです
車で轢き殺したいくらい嫌い

674 :NAME OVER:04/03/24 22:09 ID:???
>>665
毎度おつかれさま。
鋼鉄帝国やサンダフォース4みたいな常時処理落ちではありませんのでご安心を。
ちらつきはあるけど、ゲームを害すほどじゃない。

675 :NAME OVER:04/03/24 22:11 ID:???
もうひとつ
メガCD厨氏は
沙羅曼蛇をAC版と感覚が違うと文句を言っておられますが、
次にデンジャラスシードは褒め称えており、その判断基準が興味深い
デンジャラスシードが比類のない名作であるんでしょうなあ

676 :NAME OVER:04/03/24 22:12 ID:???
桃伝Uより焼き直しターボのほうが売れてるのね。
しかし活劇売れてたのなー。
みんな目が腐ってたのか。

677 :NAME OVER:04/03/24 22:12 ID:???
>674
がんばれ

678 :NAME OVER:04/03/24 22:13 ID:???
>>651
よく考えたらそのランキングおかしくない?
PCEで一番売れたソフトってR-TYPETなんじゃないの?

679 :NAME OVER:04/03/24 22:13 ID:???
>>671
同じメガドラ好きとしちゃウザくてたまらんのよ
まして俺はドラXとかも好きなヌエ野郎だし
一方的に貶める奴は害悪にしかならねー

>>674
TF4は常時じゃないだろ?
常時ってのはそれこそ鋼鉄帝国ぐらいのをいうもんでは

680 :NAME OVER:04/03/24 22:13 ID:???
> 数字が出せないほど売れてなかったみたいだよ。
> PCエンジンは、R-TYPEや天外2が50万本。
> あとイースもかなり売れたらしい。
> PCエンジンのほうは、ネット上にどこかソースあったと思う。

猿人の捏造がまた発覚したな。

681 :NAME OVER:04/03/24 22:14 ID:???
>674
毎度おつかれなのはお前だよ、猿人君

682 :NAME OVER:04/03/24 22:15 ID:???
>>679
OK。

常時処理落ち…鋼鉄帝国
頻繁に処理落ち…サンダーフォース4

683 :654:04/03/24 22:15 ID:???
>>667
今日もギスギスしてますが、がんばりましょう!

684 :NAME OVER:04/03/24 22:15 ID:???
イースI・IIもイースIII以下ってこたぁ無いよなあ、おそらく
よくわからん

685 :NAME OVER:04/03/24 22:16 ID:???
猿人は暴走しすぎて他のエンジン派にも愛想尽かれる始末
もうちょっとまともになれば味方も増えるのにね
一人で頑張れ

686 :NAME OVER:04/03/24 22:17 ID:???
>>680
R-TYPEが50万本っていうのはゲーム歴史などの特集
時、雑誌に出てたと思う。

687 :NAME OVER:04/03/24 22:17 ID:???
>>678
>>680
>>651のランキングは月P誌面調べの売り上げランキングでしょ。
当然R-TYPEのころは月P発売されてないし、ランキングに入るわけがない。

688 :NAME OVER:04/03/24 22:17 ID:???
>>682
後付けで訂正しても萎えるだけだよ・・・

689 :NAME OVER:04/03/24 22:17 ID:???
同級生が末期なのに10万本以上売れたPCエンジン
ユーザー像は芳樹


690 :NAME OVER:04/03/24 22:17 ID:???
>>684
イースVは転がして小遣い稼ぎしたのも多かったからなあ。

691 :NAME OVER:04/03/24 22:18 ID:???
猿人は支離滅裂だな
しかも、お子様だから大人の意見が分からない

692 :NAME OVER:04/03/24 22:19 ID:???
>>687
イース12も同じだな。>>651は後期のものしか入ってない。
ワースタも初代のほうが売れてたはずだし。

693 :NAME OVER:04/03/24 22:19 ID:???
エンジン版イース3は出荷だけしまくったんじゃないかな?
所詮雑誌のネタだから参考程度って事で良いんじゃないかな。
本当はザナドゥを蹴散らしたユナがトップかもしれないし。

694 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:20 ID:???
>>670
すっごく昔のスレでも出てましたが、やっぱなんべん見ても面白いです。
もちろん、メガドラも似たようなもんです。もっと濃いいかも。
公告だけしか見たこと無いけど、セガCDのスイッチは、白人男性が
威勢よく鼻から牛乳を噴出してへらへら笑ってる写真。完全にきちがい。
おかしかったよー。写真はずるいよね。

>>671
すいません、無礼を承知で心情を吐露いたします。
アホかー!

>>675
オリジナルより処理が速いくらいだから、完全移植もできただろうになあ、
というような意見なんですが。なまじ似てるから違うところが目につくわけです。
デンジャラスシードはけっこう別もの。ファミコンのグラディウスみたいなもんです。
山のスキマに入って1000点〜♪ ってあったでしょう。ああいう感じ。
アケ版やると、1000点がなつかしくなり、ファミコン版やると、いい動きがなつかしくなるの。


695 :NAME OVER:04/03/24 22:20 ID:???
>>682
どちらも処理落ち醜いんだから訂正しなくてもOK。

696 :NAME OVER:04/03/24 22:22 ID:???
>>689
うそ、同級生って10万本も売れたの?
いまいち信じられない。
ギャルゲーで10万本ってかなり大ヒットだよ。
パソコン版AIRですら10万売れたかどうかぐらいなのに。

697 :NAME OVER:04/03/24 22:22 ID:???
>>676
名前のみは有名だものな。特に若年層には。
原人2やボンバーマン93なんかは妥当だとも思えるけど。

698 :NAME OVER:04/03/24 22:24 ID:???
このランキングを見ると以外にPCEって一般ユーザが
いたんだなーって思った。

699 :NAME OVER:04/03/24 22:25 ID:???
ユーザーが一般層じゃなかったのはMDくらい

700 :NAME OVER:04/03/24 22:25 ID:???
>>696
家庭用とPCゲーを一緒には出来ないが・・・
ま、卒業や餓狼2程ではないにしろ、よく投売りの対象になってた記憶があるから
少なくとも出荷数はかなりの量だったのは推察できるかも。
未だに中古価格安いしな。

701 :NAME OVER:04/03/24 22:28 ID:???
猿人休憩中

702 :NAME OVER:04/03/24 22:28 ID:???
じゃあときメモはもっと売れたのかな?
20万本ぐらい?

703 :NAME OVER:04/03/24 22:28 ID:???
>>689
あのころは狂ってた、PC界から黒船(エロ船w)が来たってな。

704 :NAME OVER:04/03/24 22:29 ID:???
ドラゴンナイトのせいでPCエンジンがギャルゲハードになってしまった!

705 :NAME OVER:04/03/24 22:29 ID:???
>>700
当時PCゲーで10万本ていうとヒットした部類
ミリオンなんて絶対ありえなかったけど

706 :NAME OVER:04/03/24 22:30 ID:???
>>704
テレネットの時点で既に手遅れ

707 :NAME OVER:04/03/24 22:31 ID:???
WIN3.1が発売された頃から98がエロゲマシンへの道を驀進する事になる

708 :NAME OVER:04/03/24 22:33 ID:???
>>702
いや、パソコン時代に名が売れてた同級生とかと違って
絵も微妙だったときメモはそこまで売れては無いかも知れない。
俺もスルー組だったし、ニフティもやってなかったから
当時のことはよくしらないが、
初版売れ切れで再販かけられたとはいえ
事実上メジャーになれたのはPS移植版以降の話だろうし。

709 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:34 ID:???
ときメモの大ヒットは影響あるでしょうね。
同級生をポストときメモだと思って買った人も多かったんじゃないか。
あたしゃどちらも未プレイですけど。
ギャルゲーだからじゃないぞ。SLGが苦手なんです。

・・・あのう、ネクタリスっていくらくらいで入手できますか?


710 :NAME OVER:04/03/24 22:35 ID:???
>>709
PC版がフリゲ化してる。

711 :NAME OVER:04/03/24 22:37 ID:???
Hu版ネクタリスも入ったネオネクタリスが500〜1000円で買える。
Hu版の方が高いくらいw

712 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:38 ID:???
>>710
な、な、な、なんですとォーーーー!!(アンカバ風)
ためしにやってみて、遊べそうならエンジン版買ってみます。
(出来の話じゃなくて、SLGが鬼門のあたしでもなんとかなりそうなら、の意)

713 :NAME OVER:04/03/24 22:38 ID:???
>>710
俺のPCは2KとXPだから遊べないみたい・・・


98がインスコしてあるPC買おうかな

714 :NAME OVER:04/03/24 22:38 ID:???
>>712
一回俺とゲームやろうよ

715 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:39 ID:???
>>714
ひとつのパッドを奪い合うようにして魔境伝説を遊びますかw

716 :NAME OVER:04/03/24 22:41 ID:???
>>705
そりゃXANADUでさえハーフミリオンとどいてないんだものな・・・

717 :NAME OVER:04/03/24 22:43 ID:???
気持ちよく風呂から上がってみれば・・・

>>380
>あのコウモリの橋で、死なんのか?
>あんたうまいんだな。

それは>>373で言ってる7面の初めでしょ?
ファーストプレイで死なないとは言わないけど、いうほど難しくもない。

後ろから来るコウモリは周期があるから、足場が崩れない部分で
倒してから進めばいいし、待ち構えているコウモリは動く前にアイテムで倒せばいい。
ドラXはハートがたくさん出るし、アイテムを拾い直せるんだから、
ここなら斧なんかを選んでガンガン使えば進めやすい。
というか、ここだけに関して言えば、後ろから来るコウモリは鞭当てても止まらないから
アイテム使わないでミスなしは難しい。
でも、ドラXはダメージ受けても毎回飛ばされるわけじゃないし、崩れる足場も
すぐ落ちるわけじゃないから、落ち着いて対応すれば無問題。TIMEもないしね。


>道中は仕掛けが多いから退屈には感じんかったけどな。
>モンスターワールド4のそれとは全然違うよ。
>あんた批判しようとしてプレイしてるんでは?それじゃもったいない・・・

もう何言ってるのか良くわからないですね。

718 :NAME OVER:04/03/24 22:43 ID:???
>>708
全然違う
PS版より以前にPCEユーザーの間ではブレイク
当時パソ通なんてマニアだけの世界でオレも知らなかった
コナミというブランドから、かつてない雰囲気のゲームが出るというので注目された

固定観念にとらわれない人間は、触ってみたくなったわけよ
で発売日に即買い
ヨドバシで普通に買えたけど、
その時に店先で結構デカイ表示が出てて、どうも二次出荷だったらしい

719 :NAME OVER:04/03/24 22:44 ID:???
>>716
全機種合わせてもミリオンに届くかどうか
8001mk2SR版持ってるけど(一番売れなかった機種用)

720 :NAME OVER:04/03/24 22:45 ID:???
>717
もう、猿にエサを与えないでください。
さっきまで暴れていたんだから。

721 :NAME OVER:04/03/24 22:45 ID:???
>>718
NIFTYは大学教授もやってたよ

722 :NAME OVER:04/03/24 22:46 ID:???
>>710
ここだね。
ttp://www.webbee.net/gamedb/slg/index.html

プレステ版も出てるってのは最近まで知らなかったが…
CD-ROM版も特に遅く感じることは無いから、
PCE実機にこだわるならこっちがいいかな

723 :NAME OVER:04/03/24 22:47 ID:???
>>719
だってマイコンなんて高値の華。
機種依存も激しい時代だったからな。

724 :NAME OVER:04/03/24 22:48 ID:???
>>719
テープ版とか全部ひっくるめて45万本とのこと。
それでも国産パソコンじゃ前人未到の記録らしいがね。

俺は都合5、6本は持ってるな・・・ううっ

725 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 22:48 ID:???
友人もかなりやってました。ときメモは。あたしゃそれがくやしくてねw
でも、スケジュールを組んで、いろいろな成績を伸ばして・・・って、
実生活でもぜんぜんできないのにゲームでできるわけないじゃんかウワーン!

お風呂入ろ・・・。

726 :NAME OVER:04/03/24 22:49 ID:???
>670
笑った。今日から漏れも洋エンジソ派だ。

727 :NAME OVER:04/03/24 22:50 ID:???
>>725
ついでに寝ろ
つくづく痛いおっさんだなコイツは

728 :NAME OVER:04/03/24 22:51 ID:???
>>717
>>道中は仕掛けが多いから退屈には感じんかったけどな。
>>モンスターワールド4のそれとは全然違うよ。
>>あんた批判しようとしてプレイしてるんでは?それじゃもったいない・・・

>もう何言ってるのか良くわからないですね。

難易度については人それぞれだろうけど
ドラXの道中が退屈っていうのは賛成できないな。
初代FCより難しくないから進めやすいっていうのならわかるけど・・・
おれがプレイしたときは、道中の絵と音演出から何まで
先が楽しみでしょうがなかったよ。

729 :NAME OVER:04/03/24 22:53 ID:???
>>715
それ良いね
煽り合いながらゲームとかさ

730 :NAME OVER:04/03/24 22:55 ID:???
>>718
そりゃブレイクしなきゃ移植もされんだろ

731 :NAME OVER:04/03/24 22:56 ID:???
>>723
機種依存つうかMSXだけだよ。共通規格なのは
それに98なんかでもNECがエプソンチェックなんてプロテクトを掛けたし

732 :NAME OVER:04/03/24 22:57 ID:???
>>725
MCDが誇るギャルゲー
シルキーリップとゆみみみっくすがあるじゃん。

733 :NAME OVER:04/03/24 22:58 ID:???
また最底辺猿人がageてるな

734 :NAME OVER:04/03/24 23:00 ID:???
>>724
それでも当時ではかなり売れた部類


エミュでやるとBGMが妙に軽いのが・・・
当時のノイジーなFM音源サウンドに限るわ
88版にしてもね

735 :NAME OVER:04/03/24 23:00 ID:???
>>732
開始五分後にペリー・ローダンネタが出てくる「ゆみみ」をギャルゲに入れると
ギャルゲのほうが怒るような気がする・・・

736 :NAME OVER:04/03/24 23:00 ID:???
猿も風呂上がりか?
温泉か?

737 :NAME OVER:04/03/24 23:03 ID:???
>>735
俄然やりたくなってきた。

738 :NAME OVER:04/03/24 23:08 ID:???
>>728
自分が推すものが少しでも貶されると気に食わないみたいだな
読む限り>>717はちゃんとプレイしての意見じゃん
道中のギミックなんて、ドラキュラシリーズ通して大差ないと俺は思うぞ




739 :NAME OVER:04/03/24 23:09 ID:???
シューティングから夜のおかずまで、
PCEはなんでもできちゃう素晴らしいハードです

しあわせうさぎ
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040324230518.png

740 :NAME OVER:04/03/24 23:12 ID:???
そいえばアイレムのM72てNECのV30が載ってたんだよな
作りづらいハードだったろうな

741 :NAME OVER:04/03/24 23:13 ID:???
ハッカーものかよ

742 :NAME OVER:04/03/24 23:15 ID:???
>>738
いや気に食わないんじゃないくて
あれが退屈なんて不思議だなぁと思ったから。
人それぞれ。おれの意見を言ったまでだよ。

743 :NAME OVER:04/03/24 23:16 ID:???
「人それぞれ」を多用するヤシってさ・・・其の3
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1067577699/

744 :NAME OVER:04/03/24 23:16 ID:???
>>728
717はただ単に、文章がグダグダで
ワケ判らんと言ってるような気がするんだが…

745 :NAME OVER:04/03/24 23:19 ID:???
>>738
>自分が推すものが少しでも貶されると気に食わないみたいだな

自分が気に食わないものを誉められると気に食わないみたいだな

746 :NAME OVER:04/03/24 23:21 ID:???
あばれざるがあらわれた

747 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 23:23 ID:???
>>732
ゆみみみっくすは最後まで読みました、というか、
どうも「プレイしました」という感じじゃないですよねアレ。
そっかあ、ペリー・ローダンが根底にあったんですね。
読んだことないから知りませんでした。
でも、「ちょっと読もうかな」、というような分量じゃないからなあ、ペリー。
開国してくーらさーいよーぅ。


748 :NAME OVER:04/03/24 23:23 ID:???
>>737
あくまで「巻数が多い小説」ネタとしてしか出てこないけどね。
当時はまだ200巻いかないぐらいだったなぁ。
年月が流れるのは、あまりに早いと思えるもの。

749 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 23:24 ID:???
あ、教えてくれたのは>>735さんですよね。
ごめんなさい。感謝します。

750 :NAME OVER:04/03/24 23:24 ID:???
ドラキュラの道中がつまらんなんて言われたら
ロックマンとかどうなるんだ。

751 :NAME OVER:04/03/24 23:26 ID:???
>>739
俺は2が大好きだっ!!

752 :NAME OVER:04/03/24 23:26 ID:???
>>747
>ペリー・ローダンが根底にあったんですね。

んなあほなw 単なる子ネタ程度だって。大げさなやっちゃ。

753 :NAME OVER:04/03/24 23:27 ID:???
>>751
2 NAME OVER :04/03/24 00:57 ID:???

        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|  
バシャバシャ /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    | 〜
〜〜    |   ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

754 :NAME OVER:04/03/24 23:27 ID:???
>>744
グダグダっていうより
自分が崇めてるゲームを貶める奴=批判のためにプレイしてる奴って発想が凄いよな
以前の書き込みを見る限り
自分の選球眼には絶対の自信があるんだろうな


755 :NAME OVER:04/03/24 23:29 ID:???
>>747
ローダンぐらい2、3年もかけりゃ読めるよ。
中身はどれも似たりよったりだし。
あ、今となっちゃプラス1年か…

756 :NAME OVER:04/03/24 23:29 ID:???
メガCD厨うぜえなあ

757 :751:04/03/24 23:29 ID:???
>>753
ワラタ それも大好きさ!

758 :NAME OVER:04/03/24 23:29 ID:???
>>750
だよな。
ドラキュラは道中も楽し。

759 :NAME OVER:04/03/24 23:33 ID:???
なんでロックマンが出てくるんだ?

760 :NAME OVER:04/03/24 23:34 ID:???
>747
水戸黄門
ってのは、言いすぎかな

761 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/24 23:34 ID:???
>>750
難易度が高いと退屈してるヒマが無いんじゃないかと。

>>752
そーいやそーですね。すんません。

>>755
なんですかそのボリュームはw

>>756
ごめん・・・。

762 :NAME OVER:04/03/24 23:36 ID:???
MDギャルゲアドベンチャーはリップとゆみみだけでねー。
うる星やつらはMCD版がエンジン版を圧倒してるぜ!

763 :NAME OVER:04/03/24 23:36 ID:???
>>754
海原雄山並みの、歴戦のゲーム古参兵なんでしょうなあ。
富井レベルの私ごときが思想では及びもつきません。

764 :NAME OVER:04/03/24 23:37 ID:???
MW4は最初の塔まで行く道中が無意味にながい
操作を覚える為と言っていた人がいたが、そんな構成になってない
その辺のさじ加減もデザイナーのセンスであって、最初にコケてるのは痛い

最初に力を入れる
導入部分はといんかく楽しませる事を重視
これはゲームの製作におけるセオリー

765 :NAME OVER:04/03/24 23:37 ID:???
>>754
>自分が崇めてるゲームを貶める奴=批判のためにプレイしてる奴って発想が凄いよな

前々スレだったか、その借りてプレイしてた人、最初の書き出しからして
いかにも「批評してやるから待ってろよ」みたいな書き方してたからなぁ。

766 :NAME OVER:04/03/24 23:39 ID:???
正直PCEのゲームもMDのゲームも挙るの大概面白いけどねw

767 :NAME OVER:04/03/24 23:40 ID:???
>>762
あんなデキでか・・・
まあ、それでもマイクロキャビンのよりは面白いと思ったものだが。

768 :NAME OVER:04/03/24 23:41 ID:???
お前らさAC版ゲームは正直にAC版が一番良いと書けよ
こんな糞スレどうなっても構わないだろ

ど  う  せ  糞  ス  レ  な  ん  だ  か  ら

769 :NAME OVER:04/03/24 23:43 ID:???
姉妹品の「だいなあいらん」もよろしくね♪

770 :NAME OVER:04/03/24 23:44 ID:???
>768
毎回お疲れさま
来なきゃ良いのに

771 :NAME OVER:04/03/24 23:46 ID:???
>>770
友達いないからしょうがないですよ

772 :NAME OVER:04/03/24 23:47 ID:???
>>769
アレはつまらん。
シナリオダサいし、マルチシナリオも意味ないし。

なにより、
不条理にフツーにイイ話求めようとするんじゃねー(←こういう奴が一番ウザイ)

773 :NAME OVER:04/03/24 23:48 ID:???
糞だとか隔離だとか言ってる奴はなんだかんだで気になってしょうがないカワイソウな人

774 :NAME OVER:04/03/24 23:48 ID:???
>>759
ここにあげられてる機種のゲームを出すと
餌になっちゃうでしょ。

775 :NAME OVER:04/03/24 23:50 ID:???
メールを3日ぶりに見たら470件・・・90%近くがSPAMだよ

ムカついたからお前らを始末する

776 :NAME OVER:04/03/24 23:50 ID:???
V30といえばSSV

777 :NAME OVER:04/03/24 23:51 ID:???
>>764
>MW4は最初の塔まで行く道中が無意味にながい
>操作を覚える為と言っていた人がいたが、そんな構成になってない
>その辺のさじ加減もデザイナーのセンスであって、最初にコケてるのは痛い

おれと同じ感想だわ。
「プレイヤーを楽しませよう」ていう強い心意気が伝わってこないんだよね。
それでもMW4厨を信じて少し先まで進んでみたけど、丁寧さはあるけど
もっと先が見たいっていう気持ちにはさせてくれないんだよね。
いや、余計な批評抜いて楽しもうと努力してるんだけど。
キャラかわいいし悪くないゲームとは思うけど。

778 :NAME OVER:04/03/24 23:51 ID:???
ロートV30だろ

779 :NAME OVER:04/03/24 23:52 ID:???
自演乙

780 :NAME OVER:04/03/24 23:53 ID:???
>>779
おれは自演はしない。

781 :NAME OVER:04/03/24 23:54 ID:???
雄山先生があらわれた

782 :NAME OVER:04/03/24 23:54 ID:???
>>775
ひ〜〜〜、お許しを〜〜〜!!

783 :NAME OVER:04/03/24 23:54 ID:???
ageてまで言うこっちゃない
むしろコテハンにしろ

784 :NAME OVER:04/03/24 23:55 ID:???
ドラキュラXの道中が他のドラキュラに比べて特別勝っているとは思わんな

785 :NAME OVER:04/03/24 23:56 ID:???
      ______
    /          )))
   /   /// /―――-ミ
   / 彡彡 // /      ヽ))
   / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii  iiiiiiiiii|
   / 彡彡 < ・ > 、<・ >l
  /    |       ヽ   〉
  /  ( | |      __)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   | ≡  /, ―――  |ゝ <  呼んだか?
  /   |   |  L ___」 l ヾ  \_________
_ミ  l   ______ノ ゞ_
  |  l ヾ    ー   / |  l
  |  |   \ー    ‐/  |  |

786 :NAME OVER:04/03/24 23:56 ID:???
どうせいつもの人なんでしょ?

787 :NAME OVER:04/03/24 23:56 ID:???
>>785
消えろ

788 :NAME OVER:04/03/24 23:56 ID:???
過剰な盛り付けになれると
地味な盛り付けにはどうしても萎えるものな

ageてまで言う台詞に信憑性などかけらも無いが。

789 :NAME OVER:04/03/24 23:57 ID:???
SSVはV60だ。
他にもセガ系に多く、システム32、システムマルチ32、モデル1がV60だ。
理由が笑えるのだが、海外の違法コピー業者に簡単に模倣されない為にわざとマイナーな石を選んだそうだ。

V30といえばワンダースワンもこれだったな。


790 :NAME OVER:04/03/24 23:59 ID:???
ドラX厨とウィンズ厨は間違いなく同一人物

791 :NAME OVER:04/03/25 00:00 ID:???
>>786
いつものメゾバーで構成されております。

792 :NAME OVER:04/03/25 00:01 ID:???
チャンネル回せば顔馴染み

793 :NAME OVER:04/03/25 00:02 ID:???
俺は最近PCエンジン派に寝返りました。
両方やってみるべし。

794 :NAME OVER:04/03/25 00:02 ID:???
>786
彼がいないと盛り上がりません

795 :NAME OVER:04/03/25 00:02 ID:???
「道中がタルイ」なんてのは今の目で見てるからだろ。
当時なんて買ったゲームはとにかく楽しもうと思うもんだから、
ちょっと間延びしようと気にならなかったぞ。
ドラクエ3だって今やってみりゃ王様への挨拶なんてウザイだけだし。

796 :NAME OVER:04/03/25 00:03 ID:???
NECの石

797 :NAME OVER:04/03/25 00:03 ID:???
>>777
そこまでしかやってない奴に
終わらせた奴を非難することはできない思うアル

798 :NAME OVER:04/03/25 00:05 ID:???
>777
ほんと、おつかれさんwww

799 :NAME OVER:04/03/25 00:06 ID:???
お前らいつまでも化石マシンで遊ぶなよ

俺は2882年から来た者だ
お前らは全く進化していないな

800 :NAME OVER:04/03/25 00:06 ID:???
>いや、余計な批評抜いて楽しもうと努力してるんだけど。

努力しないと批評を抜けないような奴が>>380みたいなこと
言ってるんだからお笑い草だ

801 :NAME OVER:04/03/25 00:06 ID:???
>>797
そこまでやって乗れないゲームなら
少なくとも、厳しいこのスレで名作扱いはできないだろう。

802 :NAME OVER:04/03/25 00:08 ID:???
初代ゼルダなんかは迷うこと必死だな
ま、序盤のマップはついてたか・・・

MW4はダッシュがあるから
道中間延びするって事はそれほどないがな
むしろ城ついてからのほうが、
おなじとこへの移動ばかりでちと煩雑な感じがしたが・・・

803 :NAME OVER:04/03/25 00:09 ID:???
>>801
じゃあギャル絵が出てきた時点で気力-100のXもダメダメですね

804 :NAME OVER:04/03/25 00:09 ID:???
>>801
ドラX終わらせた彼に失礼だと思う

805 :NAME OVER:04/03/25 00:10 ID:???
ギャル絵萌えって奴は死んでくれ

やはり実写だ
その前に生身の女が一番だが

806 :NAME OVER:04/03/25 00:11 ID:???
>>805
ゆうゆのクイズでGOGO オススメ。

807 :NAME OVER:04/03/25 00:13 ID:???
>>790
理不尽君も

808 :NAME OVER:04/03/25 00:13 ID:???
>>804
彼は上のルートクリアしただけ。

809 :NAME OVER:04/03/25 00:14 ID:???
>>805
ナイトトラップはどうかな?
メリケン産のバカ(ホメ言葉)女性ばかりだが…

810 :NAME OVER:04/03/25 00:14 ID:???
>>804
つーかつまんなかったらクリアできないって。

811 :804:04/03/25 00:15 ID:???
途中送信しちった

ストIIのリュウみたいなリヒターやギャルデモに萎えたと
彼は言ってたのにキッチリ終わらせてる
名作というのは やったらぐうの音も出ないものじゃないのかね

812 :NAME OVER:04/03/25 00:16 ID:???
単に簡単だからクリアしたんだと思うぞ

813 :NAME OVER:04/03/25 00:16 ID:???
>>808
ゆうゆか・・・俺、布川智子が好きだったしw

>>809
バーチャルシネマシリーズは遊んだよ
ナイトトラップは覗き感覚で遊べる面白いゲームだね


814 :NAME OVER:04/03/25 00:16 ID:???
>>810
つまりクリアまでいった時点でドラキュラX>MW4ってことか?
・・・・なんだかなぁ。

815 :NAME OVER:04/03/25 00:18 ID:???
クリアにかかる時間も違うしな…

816 :NAME OVER:04/03/25 00:20 ID:???
>>809
テニスラケットギターのとこ良かったよなw

817 :NAME OVER:04/03/25 00:20 ID:???
やってみれば判ると言いながら、やって批判したら見解の相違
テメーはやらずにつまんない
挙句の果てに、「彼は面白いからクリアできたんだ」だって?

わかってたが、猿人て最悪だな

818 :NAME OVER:04/03/25 00:21 ID:???
ドラキュラシリーズと並ぶかそれより上と思うアクションゲームについて
考えてみたらどうか。
おれの中ではマリオ3ぐらい。

819 :NAME OVER:04/03/25 00:21 ID:???
面クリア型アクションと
アクションRPGを普通に比較している感覚が異常

820 :NAME OVER:04/03/25 00:22 ID:???
ドラキュラXは4’が最強。
激流下りを体験した人には分かる。

821 :NAME OVER:04/03/25 00:23 ID:???
つーかどうやってMW4を調達してきたの
どっかで批判するためにわざわざ買ってきたの?

違うだろうなあ

822 :NAME OVER:04/03/25 00:24 ID:???
>>801
さすが雄山、スゴイ影響力だ

823 :NAME OVER:04/03/25 00:24 ID:???
道中がだるいならその場セーブでも使えばァ

824 :NAME OVER:04/03/25 00:24 ID:???
>>821
セガがオンラインで売ってるよ。<Windowsで動くやつ

825 :NAME OVER:04/03/25 00:25 ID:???
猿人は人間自体が駄作

826 :NAME OVER:04/03/25 00:25 ID:???
マリオ3とドラキュラ]は楽しいよね。

827 :NAME OVER:04/03/25 00:25 ID:???
>>821
ゲーム本舗じゃないの?

828 :NAME OVER:04/03/25 00:26 ID:???
>>825
その通り
分かってんじゃん

829 :NAME OVER:04/03/25 00:26 ID:???
>>819
同意。

前にドラXとMW4の面構成テンポだかを比較して
MW4ダルイとか言ってた奴も居るしどうなってんだ

830 :NAME OVER:04/03/25 00:27 ID:???
なんでMW4をそこまで目の仇にしてるの
普通に良いゲームじゃん
泣けるし
エンジンはなんでも一番じゃないと気が済まないの?

831 :NAME OVER:04/03/25 00:27 ID:???
>>820
川下り面白かったよな。スピード感が凄かった。
謎の船頭さんとかもよかったなぁ。

832 :NAME OVER:04/03/25 00:28 ID:???
またぞろ人格批判とは
懲りない連中だねぇしかし
>>823
その場でセーブしてるとタルさが消えるという理論、ちょっとボクの脳みそでは理解が…

833 :NAME OVER:04/03/25 00:29 ID:???
>>800
>いや、余計な批評抜いて楽しもうと努力してるんだけど。

自分自身がこんな人間なので

>あんた批判しようとしてプレイしてるんでは?それじゃもったいない・・・

みたいな発想になるんだよ

834 :NAME OVER:04/03/25 00:30 ID:???
>>832
飽きる→セーブ→気分転換→気力充実、再開

では。

835 :NAME OVER:04/03/25 00:30 ID:???
>>832
> その場でセーブ

エミュを皮肉られているのに気付かない猿人

836 :NAME OVER:04/03/25 00:30 ID:???
>>819
>>829
アクションRPGとしてもテンポがよくないんだよ。
ゼルダとかイース12やってみな。
序盤からすごぶる盛り上げてくれるよ。

837 :NAME OVER:04/03/25 00:30 ID:???
>>832
お前まともじゃないだろ
早く精神病院へ帰れよ

838 :NAME OVER:04/03/25 00:31 ID:???
>>832
かかったなw

839 :NAME OVER:04/03/25 00:31 ID:???
>>830
名作と威張るほどじゃないけど、普通にいいゲームだよ。

840 :NAME OVER:04/03/25 00:31 ID:???
そこまでエンジンのA・RPGが不足していた
とは思わなかった
比較にアクションを持ち出してくるくらいだし

841 :NAME OVER:04/03/25 00:32 ID:???
>>834
なるほど!
それだ。

842 :NAME OVER:04/03/25 00:32 ID:???
また釣り合戦かw

843 :NAME OVER:04/03/25 00:32 ID:???
>>832
正直、俺自身両機種ともプレイするヌエだから
ドラXは大傑作(初代には及ばんが)と思ってるが、
批評もロクに出来ない輩と同格とは思われたくないよ。
メガCD厨ンときに懲りた。
スマンが一人で頑張っててくれ。

844 :NAME OVER:04/03/25 00:32 ID:???
ダメだこりゃ・・・>>836

845 :NAME OVER:04/03/25 00:33 ID:???
>>836
はい?
初っ端経験値稼ぎのイース1のどこに盛り上がりが?

846 :NAME OVER:04/03/25 00:33 ID:???
ドラキュラXのファンってこんなにタチ悪いのか・・・。
まだファイナルファイトCD厨のほうが好きなゲームを好きと
力説してただけな分よっぽどマシだな・・・。

847 :NAME OVER:04/03/25 00:34 ID:???
>>835
ワロタ

>ちょっとボクの脳みそでは理解が…

確かに何も理解できなさそうだw

848 :NAME OVER:04/03/25 00:34 ID:???
>>845
ホラ、例の、ビジュアルシーンてやつ

849 :NAME OVER:04/03/25 00:34 ID:???
ゼルダとイースなんて序盤のどこで盛り上がるのよ
イースTなんて最後まで盛り上がらねえじゃん

850 :NAME OVER:04/03/25 00:35 ID:???
MWってMD派のなかでもMW3派とMW4派に分かれたり
するよね。おれは両方いい出来だと思うけど。
MW4になってアクション性はかなり変わったからなー

851 :NAME OVER:04/03/25 00:35 ID:???
>>844>>845
おまえらわかってないな…
MW4に無くて、ドラキュラX・イース12にあるもの
それはギャルアニメだろ

852 :NAME OVER:04/03/25 00:36 ID:???
>>836
イースは経験点稼ぎ必要な時点でテンポ微妙じゃないか?
比べるならワルキューレやカダッシュか・・・いやこれもちとちがうな。

853 :NAME OVER:04/03/25 00:36 ID:???
ポピュラス好きなんだけどな
パワーモンガーはPCEには移植不可能
MAPを365回転させる事なんか出来ない

854 :NAME OVER:04/03/25 00:36 ID:???
>>840
ドラキュラX対抗(というか貶して)としてメガドラ派が挙げたのが
モンスターワールド4だったような・・・
まあ、今からでも遅くないけど、ARPGとして語ったほうがいいよね。
PCエンジンなら
イース12
イース4
ニュートピア12
サーク12
風の伝説ザナドゥ
風の伝説ザナドゥ2
あたりが良作なのかな。
ザナドゥは1派と2派に分かれるが。

855 :NAME OVER:04/03/25 00:36 ID:???
>>849
またあんたも極端だねー
全部名作でしょうに。

856 :NAME OVER:04/03/25 00:36 ID:???
たぶんしょっぱなからラスボスがでてくるような
A・RPGみたいなの以外はプレイできない病気なんだな


857 :NAME OVER:04/03/25 00:37 ID:???
>>845
おまえYs1序盤で真面目に敵倒してんの?
知らなさ杉だよ

858 :NAME OVER:04/03/25 00:37 ID:???
>>849
またいつもの
「感じさせてくれる」「やる気にさせてくれる」発言が出てきそうな悪寒

859 :NAME OVER:04/03/25 00:37 ID:???
猿人はギャルがないと勃たない・・・と。

860 :NAME OVER:04/03/25 00:38 ID:???
イースってアクションがしょぼい

861 :NAME OVER:04/03/25 00:38 ID:???
>>843
ボクちゃん、両機種プレイしてない奴なんてほんの一握りですよ。

862 :NAME OVER:04/03/25 00:38 ID:???
正直全機種いれると比較は出来んがACTの良作なんぞ山ほどある。
具体的なタイトル書くまでもうスレもたんと思うけどw

863 :NAME OVER:04/03/25 00:39 ID:???
そろそろいつものAA貼って撤退か?

864 :NAME OVER:04/03/25 00:40 ID:???
>>833が書いてるとおり、こんなバイアス掛かってる猿が
まともなこと言う訳ないじゃん

てか、今までもまともじゃなかったじゃんw

865 :NAME OVER:04/03/25 00:40 ID:???
>>853
プレイしてないが、ポピュラスはPCE版が最強というのは通説みたいね
たしかにMDは絵的に不満があったり
SFCは処理に思いトコがあったりしたが。

>>854
MWシリーズは純粋なARPGでもないから判断に苦しむんだよな

第一コレをドラXの対抗に挙げたの、件のMW厨だったし・・・
おれはどっちかって言うとその暴挙を止める方だったが。

866 :NAME OVER:04/03/25 00:41 ID:???
ドラxよりエル・ヴィエントの方が上だよ

867 :NAME OVER:04/03/25 00:41 ID:???
股間の盛り上がりか!

868 :NAME OVER:04/03/25 00:41 ID:???
いま猿人叩きやってるやつって若そうだね…
ちょっとヒネリ入れると発言の内容についてこれないみたいで寂しい
そういう意味ではメガCD厨はいい按配に年食ってていいなー
居なくなると寂しいw

869 :NAME OVER:04/03/25 00:41 ID:???
>>860
しょせんパソゲーだし。

870 :NAME OVER:04/03/25 00:42 ID:???
>>845
>>852
PCエンジン版は稼ぎ必要じゃないよ。
マップを自由に探索してるうちに装備整える金が溜まって全然退屈しない。
オープニングも港でサラの話聞いてテンション上がるし。
「マップを自由に歩く」って言う部分が特に退屈しない要素じゃないかな。

871 :NAME OVER:04/03/25 00:42 ID:???
・・・

872 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 00:42 ID:???
>>851
しょっぱなでアーシャの髪がたなびいておりますよ。

>>868
16歳でー、巨乳でーす♥

873 :NAME OVER:04/03/25 00:43 ID:???
体当たりゲーはARPGには入らない

874 :NAME OVER:04/03/25 00:43 ID:???
エル・ヴィエントは一面の最後で殺されるよ


875 :NAME OVER:04/03/25 00:43 ID:???
>>861
むう、まあそうだね。
オコチャマが興を削ぐ真似してスマネ

876 :NAME OVER:04/03/25 00:44 ID:???
イース1はコンシュマーでやる前にやりつくした
PCE版はBGMそのものは頑張ってたが。元がFM音源で作られた曲だからねえ
FM音源3音+PSG3音

877 :NAME OVER:04/03/25 00:46 ID:???
ちょっと荒れ具合がいつもと違うなあ。
結局ドラXは演出面は良いけどアクションとしてはヌルゲーってことで結論でたんでしょ?

878 :NAME OVER:04/03/25 00:47 ID:???
>>872
俺は押尾学似の29歳、外資系IT企業で働くエリートだが
早稲田政経だぞ

879 :NAME OVER:04/03/25 00:47 ID:???
演出は良いよ
輪廻



880 :NAME OVER:04/03/25 00:47 ID:???
>>870
真性だな・・・

881 :NAME OVER:04/03/25 00:47 ID:???
>>872
ロゥオブウエストスレなんて覗いてるような巨乳高校生がいたら嫁にする。

882 :NAME OVER:04/03/25 00:48 ID:???
878ははずしちゃったな

883 :NAME OVER:04/03/25 00:48 ID:???
>>877
FC初代の経験がある人は、そのテクがそのまま通用するからヌルいだろうね。
ドラキュラXが初の出会いの場合、後半はけっこう手強いんじゃないかな。
FC初代も1周目は難しくないしね。

884 :NAME OVER:04/03/25 00:48 ID:???
>>877
大方はそれで納得してるんだけどねえ
約一匹気に入らないのがいるみたいで

885 :NAME OVER:04/03/25 00:48 ID:???
>>881
そう言えばここも前スレとかでエビが好きネタが出てたな

886 :NAME OVER:04/03/25 00:49 ID:???
>>872
これなら揉める!

http://www.neotaku.com/doax/images/kasumi_venus/kasumi_venus04.jpg

887 :NAME OVER:04/03/25 00:49 ID:???
>FC初代も1周目は難しくないしね。

バカじゃないの?


888 :NAME OVER:04/03/25 00:50 ID:???
初代は一週目も難しいよ
魔界4号の肩に乗ってる星野総裁のボスとか

889 :NAME OVER:04/03/25 00:50 ID:???
>>887
チャレンジャーだなw

890 :NAME OVER:04/03/25 00:51 ID:???
>>887
あれだ、ロム版のイージーモードとごっちゃになってるんですよ。

891 :NAME OVER:04/03/25 00:51 ID:???
>>870
おれはパソコン版だけど、
たしかに初プレイのときは退屈しなかったな。
モンスターワールド4は初プレイで退屈した。
序盤は右一方通行だし、行動範囲が狭いからかな。

892 :NAME OVER:04/03/25 00:51 ID:???
>>883
はい、エンジンしかやってない決定。

893 :NAME OVER:04/03/25 00:52 ID:???
>>886
http://www.coremagazine.co.jp/menswin/img/idolscan28.jpg

894 :NAME OVER:04/03/25 00:53 ID:???
こんどはイース中華

895 :NAME OVER:04/03/25 00:53 ID:???
>FC初代も1周目は難しくないしね。

こんな剛拳使いが

>後半はけっこう手強いんじゃないかな。

んなこと言うわけねーw

896 :NAME OVER:04/03/25 00:53 ID:???
イースとMWを比べるのはかなり苦しいと思うけど。
全然ちがうだろこの2つは

897 :NAME OVER:04/03/25 00:55 ID:???
イースと比べられるのはハイドライドだけ!

898 :NAME OVER:04/03/25 00:55 ID:???
>>893
何面のボスですかw?

899 :NAME OVER:04/03/25 00:55 ID:???
>>896
イースに似てるのは……
ラグナ……も無茶か

900 :NAME OVER:04/03/25 00:57 ID:???
>>895
一般人からするとドラキュラXの後半とダッシュ面は厳しいはず。
全員が認める難易度とか名作ってのはありゃしないよ。

901 :NAME OVER:04/03/25 00:57 ID:???
>>897
XANADUの方が・・・同時期だし

902 :NAME OVER:04/03/25 00:57 ID:???
漏れはFC初代は今だ死神が鬼門ですよ。
連射アイテムないと無理。

903 :NAME OVER:04/03/25 00:57 ID:???
ハイドライドだろうな・・・
MDのスーパーハイドライドはサウンドが最高だったな。
パソコン版とはまた違う味がある

904 :NAME OVER:04/03/25 00:59 ID:???
>>900
国語苦手?

905 :NAME OVER:04/03/25 00:59 ID:???
ARPGだとニュートピアのほうが近いかもね。
横アクションじゃないけど。

906 :NAME OVER:04/03/25 01:00 ID:???
>>900
>全員が認める難易度とか名作ってのはありゃしないよ。

具合でも悪いのか?

907 :NAME OVER:04/03/25 01:01 ID:???
>>900
>>895が問題にしているのは
>>FC初代も1周目は難しくないしね。
のほうなのに、検討違いのレスをしているお前が猿人

908 :NAME OVER:04/03/25 01:01 ID:???
>>903
ハイドライド3は機種によって違うが
音源の違いなんだが

909 :NAME OVER:04/03/25 01:01 ID:???
>>891
せめてイース3と比べてくれ・・・
グラディウスとアフバナくらべてるくらい滑稽だぞ。

910 :NAME OVER:04/03/25 01:02 ID:???
>>906
いや、頭が(ry

911 :NAME OVER:04/03/25 01:02 ID:???
>>900
おれは高等人だからわかったぞw

912 :NAME OVER:04/03/25 01:03 ID:???
>>895が発言の順序を入れ替えたのには誰も突っ込まないのか?
メガドラ派は、もっとゲームの話してくれよ。
それとも自信を持って推せるゲームがないのかい?

913 :NAME OVER:04/03/25 01:03 ID:???
おれPCE派だけど、今いる最底辺は最低だと思う

914 :NAME OVER:04/03/25 01:03 ID:???
>>903
MD本スレやザナvsハイドラスレでも話題になったが
MD版のはアレンジバージョンを元に起こしなおしてるからな

個人的にはMSX版が好きじゃなあ。

915 :NAME OVER:04/03/25 01:03 ID:???
おれメガドラ派やめるわ・・・
人格攻撃ばかりで逆効果だよ。

916 :NAME OVER:04/03/25 01:04 ID:???
猿人は犯罪者なんだし
違法ROMを落として来て遊んでるだけだろ

著作権侵害の被害額って確か13億とからしいが

917 :NAME OVER:04/03/25 01:06 ID:???
>>915
だな。
>>906
>>910
>>913
>>916
こんなやつばかりかよ・・・。PCエンジン派だがおれももう寝よう。

918 :NAME OVER:04/03/25 01:06 ID:???
>>912
どちらも>>883に書いてることじゃない
何をとがめる理由があるのか、お姉さんに言ってごらん?

919 :NAME OVER:04/03/25 01:07 ID:???
ピンチになるとageるのやめるんですね。

920 :NAME OVER:04/03/25 01:07 ID:???
>>917
自演乙。
そんな奴はハナからこんな隔離スレきてんじゃねーよ。
つか、猿人不利だとそんなカキコばっか出るよな。

921 :NAME OVER:04/03/25 01:08 ID:???
リヒターのバク転の使い道ってあるんですか?

922 :NAME OVER:04/03/25 01:08 ID:???
>915
>917
はい、おつかれさんw

923 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:08 ID:???
>>878
エリートっていう「地位」に惚れる女の子って、好きじゃないでしょう?

>>881
いや、ワシもそう思うw


924 :NAME OVER:04/03/25 01:08 ID:???
>>887
あれだ、MSX2版もやすやすとクリアできる人なのでしょ。
なんせ海原先生レベルだから。

925 :NAME OVER:04/03/25 01:09 ID:???
いや、若いヤツだけだよ…
あのメガCD厨もそういうところはわきまえてるやん

ゲームでゲームで

926 :NAME OVER:04/03/25 01:09 ID:???
>>921
無理矢理作らないと出番ない。

927 :NAME OVER:04/03/25 01:09 ID:???
>>921
ジャンプでは届かない場所に上れることがある
マリアなら楽勝で登れる

928 :NAME OVER:04/03/25 01:09 ID:???
>>909
でも退屈の話なら、イースと比べてもいーっすよね。
イース3は少し退屈はあったかな。初プレイのときもだいぶ経験値稼ぎ
必要だったから。パソコン版ね。イース1,2は全然退屈しなかった。

929 :NAME OVER:04/03/25 01:09 ID:???
>>917
916は正論だろ

エミュで遊ぶなとは言わないが、実機のBIOSと自分で買った
正規のソフトから吸い出して遊ぶんなら誰も文句言わないだろう

930 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:10 ID:???
>>908
MDのスーパーハイドライドは、一部、曲からして違うのですよ。

931 :NAME OVER:04/03/25 01:10 ID:???
複数人もPCE派居たのか。
いや、まともなPCE派がはたしてこのスレのような池沼な答弁するものなのか。

奥が深い。

932 :NAME OVER:04/03/25 01:10 ID:???
>>928
2はファイヤ手に入れてから退屈なんてもんじゃなかったです。

933 :NAME OVER:04/03/25 01:11 ID:???
>>926
やってないなら語らない語らない。

>>921
バク転すると普通のジャンプより1段高いところも登れるよ。
活用する場所は少ないけどね。

934 :NAME OVER:04/03/25 01:12 ID:???
俺はまともなPCエンジン派
R-TYPEのちらつき動画を出して猿人を撃破したのも俺

935 :NAME OVER:04/03/25 01:12 ID:???
>>932
彫像ゲットしたらなおさら、だな。
イースシリーズもベーマガとかで論争なってたっけ。

936 :NAME OVER:04/03/25 01:12 ID:???
>>923
俺は嫌いじゃないけどな
女を釣る為の手段でもあるんだし、企業名でも
そりゃ放送局とか電通、博報堂には勝てないけどな
ただ大学時代にフェリスや東女の子達と合コンやったりしたよ

937 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:13 ID:???
>>934
冷静なお方・・・♥

938 :NAME OVER:04/03/25 01:13 ID:???
>>933
ドラXやってないがそういうテクがあるゲームは好きだな。

939 :NAME OVER:04/03/25 01:14 ID:???
>>932
>>935
2は、そういえばアクション的には1に比べて退屈だったかな。
話の先が気になったから楽しく遊んだけど。

940 :NAME OVER:04/03/25 01:15 ID:???
>>928
いや、イースはストーリー性が高い(ストーリー重視)
ARPGなんだから序盤から飽きさせないのはあたりまえ
でしょう。序盤がちょっと退屈なんてミクロな部分で
ゲームを評価しても意味ないよ。

941 :NAME OVER:04/03/25 01:15 ID:???
まともなPCE派なら歓迎するが猿人は殺したい

942 :NAME OVER:04/03/25 01:16 ID:???
まともなMD派は一人も居ないよね(^^)

943 :NAME OVER:04/03/25 01:17 ID:???
>>940
猿にも言ってあげてください

944 :NAME OVER:04/03/25 01:17 ID:???
>>903
スーパーハイドライドは最後のオチが最悪。
誰やねん、いきなり偉そうに!

945 :NAME OVER:04/03/25 01:17 ID:???
>>933
具体的にどこ?

946 :NAME OVER:04/03/25 01:17 ID:???
俺はMD派だが底辺のゴキオタにはママレモンをぶっかけてあげたい

947 :NAME OVER:04/03/25 01:18 ID:???
>>940
モンスターワールド4推してた人は、塔入ってからもうハマリまくってた
て言ってたから、塔入ってしばらくやったが、残念ながらおれの場合
ハマる気配がいっこうになかったよ・・・。暇ができたらもう少しプレイしてみるが・・・

948 :NAME OVER:04/03/25 01:18 ID:???
バク転でないと絶対登れない場所ってあったっけ。
たいがい隣に足場あったよね。

949 :NAME OVER:04/03/25 01:18 ID:???
>>947
別にやらなくていいよ、マリアハァハァ言っとけ

950 :NAME OVER:04/03/25 01:18 ID:???
>>940
名作には欠点なしがこのスレの信条だそうだから。
針の穴に駱駝が通るって奴だな・・・

951 :NAME OVER:04/03/25 01:19 ID:???
イースって機種によって少し違うからな
謎解きの部分でさ


952 :NAME OVER:04/03/25 01:20 ID:???
>>948
えーとね、たしかステージ6のボス戦の手前

953 :NAME OVER:04/03/25 01:21 ID:???
>>947
ハマル気配無いなら別に無理してやらんでもいいんじゃないか?
時間の無駄だと思うが

954 :NAME OVER:04/03/25 01:21 ID:???
>>938
バク転がもっとゲームに生かされてたらより面白かったかも。

>>948
ラスボス前のボスの前の、壁に4つの武器が埋まってるところ。
あと、階段から上の階にショートカットしたりも使えるよ。

955 :NAME OVER:04/03/25 01:22 ID:???
>>949
すぐそういうの止めようぜ、ほんま…
それにMW4のプレイヤーキャラも女の子じゃねーか…

956 :NAME OVER:04/03/25 01:22 ID:???
アースワース・ジム、スーパードンキーシリーズ、メトロイドシリーズ、
ピットフォールマヤの大冒険、マリオシリーズ、ヨッシーアイランド、ブラックソーン、
ノスフェラトゥ、コミックスゾーン、ロックマンシリーズ、おでかけれスター、カービィシリーズ、
ドレミファンタジー、ディズニー系、ゴエモンシリーズ、リスター、グール・パトロール、ヘッディー、
キッドクラウン、魔界村シリーズ、デモンズブレイゾン、奇々怪々月夜草子、ツインビーのアクションのやつ、
ニンウォリアゲイン、戦え原始人シリーズ、キャプテンラング。

今思いついた好きなACT適当に挙げてみたが、まだまだ序の口(あえてPCEはずしてみた)
もっともっとある。FC、MARKV、ACまで含めるとエライことなりそう。

957 :NAME OVER:04/03/25 01:23 ID:???
>>947
もうちょい進めば、MW4がギミック遊び主体であることがわかると思う。
その意味じゃあ、ドラキュラとは似て非なる、全然別ベクトルの存在なんだよな・・・
難易度も低いし。
ま、無理してやらんでもいいと思うよ。

958 :NAME OVER:04/03/25 01:23 ID:???
モンスターワールド4こそギャルゲー

959 :NAME OVER:04/03/25 01:23 ID:???
>>951
うむ。FC版1のあとPCE版やったらなんじゃこらーだった。

960 :NAME OVER:04/03/25 01:23 ID:???
>>945
>>948
ゴーストシャフトのステージに繋がるアイテム部屋の最初の所と、
ゴーストシャフトが居る部屋への入り口の手前。

961 :NAME OVER:04/03/25 01:23 ID:???
いかにも緊急回避っぽい動作の癖に
メッチャ地味な使い方しかなかったね。
来るのがわかってる攻撃避けるのに使ってみたり
後一発で死ぬ敵の背後に回りながらムチ撃ったり。

962 :NAME OVER:04/03/25 01:24 ID:???
MW4の欠点については、「塔までが長い」なんてのは論外だけど、
「敵キャラにイマイチ魅力が無い」ってのはあると思う。
まあオレの中ではアーシャとペペの魅力で十分カバーされてるんですが。

963 :NAME OVER:04/03/25 01:25 ID:???
だからDXと比べるべきはダイナマイトヘッディーなんだよ。

964 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:25 ID:???
>>956
一挙にまくしたててますよこの人! わー。おいらの好きなゲームもいっぱいだー。
あ、リスターのあとにレスター入れたらギャグになってたかもですよ。

しょっぱなにミミズのジム君を挙げてくれているのが嬉しいな。

965 :NAME OVER:04/03/25 01:25 ID:???
アーシャのオシリがたまんねーよ(*´Д`)ハァハァ

966 :NAME OVER:04/03/25 01:25 ID:???
>>961
そうそう。
そういうプロレス的なプレイで自己満足できたのは良かったよな(笑)<ドラXのバク転

967 :NAME OVER:04/03/25 01:25 ID:???
今回も1は神棚

968 :NAME OVER:04/03/25 01:26 ID:???
俺はコンシュマーを3としたらパソゲーは7くらいの比率でやってたからな
時間がある時だけだが

やってみて良かったゲームをパソゲー、コンシュマー全て挙げたら凄い事になりそうだ
この板に合わせると11機種くらいになるかな

969 :NAME OVER:04/03/25 01:26 ID:???
もっとイイゲームをしりたいな

970 :NAME OVER:04/03/25 01:27 ID:???
>>962
さっき確認のためにMW4再プレイしたら、
スライム?が大ちゃんに見えてしょうがなかった・・・・

971 :NAME OVER:04/03/25 01:27 ID:???
いつになったらエンジンの面白いソフトを
紹介してくれんのや

972 :NAME OVER:04/03/25 01:27 ID:???
>>966
SFCのマッスルボマーDUO

973 :NAME OVER:04/03/25 01:28 ID:???
>>971
おれはすでにお腹いっぱいだぞ。エンジン万世!!

974 :NAME OVER:04/03/25 01:28 ID:???
>>961
ゴーストシャフトと対決する前にアイテム攻撃もだいぶ使ってしまった上に、
ライフも減ってたから、バク転を使うことでアイテムが取れて助かったよ。
意外にもバク転に救われた場面。

975 :NAME OVER:04/03/25 01:28 ID:???
>>956
謎の黒マントは入らないのね…ぅぅっ

976 :NAME OVER:04/03/25 01:28 ID:???
>>970
口がついてりゃそのまんまだなw

977 :NAME OVER:04/03/25 01:29 ID:???
悪魔城ドラキュラ血の輪廻…佳作
魔境伝説…傑作
暗黒伝説…名作

978 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:29 ID:???
>>970
触れてもダメージ無しですから、まさしく最弱w
横浜は好きなので心苦しいギャグですが・・・。

979 :NAME OVER:04/03/25 01:29 ID:???
>>966
みんな同じ事やってるのか・・・

980 :NAME OVER:04/03/25 01:30 ID:???
つかドラキュラXに対抗でマリオしか思いつかない人って、
知らなさ過ぎで1番決める権利ねえ〜w。
まあしかしたくさん知ってれば知ってるほど、
これが最強とかは言いにくいつうのはあるわな

981 :NAME OVER:04/03/25 01:30 ID:???
>>966>>974
何同じ相手に2回レスしてるんですか?
そんなことしても今更ドラXは盛り上がりませんよ?

982 :NAME OVER:04/03/25 01:31 ID:???
>>981
おれは974さんじゃないよ。
ときどきageてるだけ。

983 :NAME OVER:04/03/25 01:31 ID:???
ハイブリッドフロントってイカス?

984 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:31 ID:???
ドラXにもバク転あるんですね。
XXでは、妙に楽しくて無駄にやってましたが、Xにもバク転あるのか・・・。
そうか・・・1万円ちょいでバク転・・・揺れるわ、乙女心が。

985 :NAME OVER:04/03/25 01:32 ID:???
>>974
一円に笑い一円に泣くって奴だな


986 :NAME OVER:04/03/25 01:32 ID:???
メガCD厨ー 次スレよろ。

987 :NAME OVER:04/03/25 01:32 ID:???
>>980
それ言うたらこのスレの存在意義が・・・(以下ループ
もっとも、ンなこたぁ重々承知の上で
殺伐と難癖付け合うのがいいんじゃねーか、ってことかもな

988 :NAME OVER:04/03/25 01:32 ID:???
>>981
上げてるの一人と思ってるの?
一人ならわざわざ上げないよ。

989 :NAME OVER:04/03/25 01:32 ID:???
>>1
>>PCエンジンvsメガドライブ「が」30回戦
がってなんだよ?バカが

990 :NAME OVER:04/03/25 01:33 ID:???
>>983
野田元帥は今日も元気です。

991 :NAME OVER:04/03/25 01:33 ID:???
>ときどきageてるだけ。
エンジン派にも迷惑だからやめてね

992 :NAME OVER:04/03/25 01:33 ID:???
輪廻のCDいっぱい焼いてるよ

993 :NAME OVER:04/03/25 01:33 ID:???
>>989
いいつっこみだ。
だが少し遅すぎたようだ。

994 :NAME OVER:04/03/25 01:33 ID:???
最終対決結果(暫定)

処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD

移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD

995 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/25 01:33 ID:???
>>986
きょーはもーねます。

>>989
気付くの遅すぎです。ばかはあなたです。

996 :NAME OVER:04/03/25 01:34 ID:???
エンジン派って猿を抑制できないだけでもダメダメだな。

997 :NAME OVER:04/03/25 01:34 ID:???
このスレは正確には31代目
次は32スレ目

998 :NAME OVER:04/03/25 01:34 ID:???
ageる理由がそもそも判らんな

999 :NAME OVER:04/03/25 01:34 ID:???
>>992
なんと不道徳な、許せん。
俺にもくれ。

1000 :NAME OVER:04/03/25 01:34 ID:???
>>991
上げないと盛り上がらんだろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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