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PCEvsMDvsSFCvsJAGUAR 22回戦 

1 :NAME OVER:04/03/05 13:38 ID:8z0aRVH2
仲良く喧嘩しましょう
プギャッ!、プギャッ!

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077553431/


2 :NAME OVER:04/03/05 13:39 ID:msoj4Mm5
2げっとおーーーーーー!!!!

3 :NAME OVER:04/03/05 13:40 ID:???
3?

4 :NAME OVER:04/03/05 13:42 ID:???
過去スレ

PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
【動力】PCエンジン vs メガドライブ【運転】5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 5回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 7回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 8回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
【PCE】PCエンジンvsメガドライブ【MD】9ロット目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 10回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 11回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/

5 :NAME OVER:04/03/05 13:42 ID:???
PC-E vs MD vs SFC 12回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
PC-E vs MD vs SFC 13回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 14回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077013604/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 15回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077103078/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 16回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077170540/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 17回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077203425/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 18回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077286714/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 19回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077423119/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 20回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077

参考スレッド
【PCE】PCエンジン vs スーパーファミコン【SFC】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/
PCエンジン vs スーパーファミコン 1回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854358/

6 :NAME OVER:04/03/05 13:44 ID:???
ミスっちまった、スマソ

PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 20回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077472092/


7 :NAME OVER:04/03/05 13:48 ID:???
1000 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:04/03/04 18:37 ID:???
【歴代ハード出荷台数】

ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台


Genesis      3.074万台


ゲームギア     1,043万台

-----《越えられない壁》-----

PCエンジン     392万台









メガドライブ     測定不能 (≧ω≦)ぷっ!

8 :NAME OVER:04/03/05 14:07 ID:???
MDってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

−−−
256 :NAME OVER sage:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG

160 :NAME OVER sage:04/02/03 01:22 ID:???
これがMD版ぷよぷよ?wwwwww
ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww
−−−
同タイトル比較
予想通りPCエンジンの圧勝だね(≧ω≦)ぷっ!
ストIIも完成度で比較すればPCエンジンの圧勝なのに!
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt


9 :NAME OVER:04/03/05 14:09 ID:???
【歴代ハード出荷台数】

ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6.188万台
スーパーファミコン 4.909万台
メガドライブ      3.432万台
ゲームギア     1,043万台

-----《越えられない壁》-----

PCエンジン     392万台




PCE CD−ROM&DUO 192万台


PC−FX        40万台_| ̄|○
TurboGrafix16    測定不能 (≧ω≦)ぷっ!


ttp://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/sale.html

10 :NAME OVER:04/03/05 14:23 ID:???
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD

移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE

MDってば良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

11 :NAME OVER:04/03/05 14:58 ID:???
さて、ジャガーが欲しいんですけど何万も出せません。

12 :NAME OVER:04/03/05 15:06 ID:???
懐かしのぶたおーなんたらは負け犬ってスレと同じ奴か?

13 :NAME OVER:04/03/05 17:05 ID:???
ジャガーが加わったのか……。


14 :NAME OVER:04/03/05 18:01 ID:???
スレタイにぶっとび〜ぃ!!

15 :NAME OVER:04/03/05 18:27 ID:???
つーか、スレタイと>>1がどんどん壊れて逝く
このスレ見つづけると精神汚染されないか?

16 :NAME OVER:04/03/05 19:07 ID:VgsiiEya
まずは屈強なジャガーガーが光臨せねば…

17 :NAME OVER:04/03/05 19:13 ID:le8OGjvv
ジャガーはええと、本体箱の格好良さが最強だ。

18 :NAME OVER:04/03/05 19:45 ID:fhHJzkOk
ジャガーはサターンとかPSとかの世代じゃないん?

19 :NAME OVER:04/03/05 19:52 ID:???
正直ジャガーの一人勝ち

20 :NAME OVER:04/03/05 19:54 ID:???
黒いハードは負け組の法則

21 :NAME OVER:04/03/05 20:39 ID:???
PCEはフォーセットアムールが羨ましかったです

22 :NAME OVER:04/03/05 20:55 ID:GGVgE4D0
>>20
ゲームギアを馬鹿にするなー

23 :NAME OVER:04/03/05 21:45 ID:???
IDがGGなのは良しとして、4D0ってのはあれか。3DOの新世代機か。

24 :NAME OVER:04/03/05 22:38 ID:???
ゲームギャー

25 :NAME OVER:04/03/05 23:06 ID:???
ジャガー持ってないけど。
このスレはジャガーが他機種を駆逐するスレになって欲しい。
ジャガーユーザーガンガレ

26 :NAME OVER:04/03/05 23:29 ID:???
無論そのためのスレです!

27 :NAME OVER:04/03/06 00:09 ID:2h8Hl9H1
まあ最下位がPCEなのは揺ぎ無いところだが

28 :NAME OVER:04/03/06 00:36 ID:???
PCエンジン(ACカード)>SFC>MD>ファミコン>MSDOS>windows3.1

アーケードゲームの移植に限って言えばPCエンジンは当時では最高水準。
それどころか部分的には次世代ハードをもしのぐ。ほかのハードには到底出来ない芸当だよ。

29 :NAME OVER:04/03/06 00:40 ID:???
>>28
X68Kユーザが聞いたらなんて答えることか…

30 :NAME OVER:04/03/06 00:44 ID:???
>>17
起動音とかも宇宙一のクールさを誇る、らしい

問題はぱっと見ただけで購入を躊躇わせるパッドだ。
キーボードパッドじゃねーんだからよぉ・・・

31 :NAME OVER:04/03/06 00:49 ID:???
>29

5インチのフロッピーディスクに何が出来るの?
ネオジオみたいに大容量のソフトを移植することはムリだろう。
当然レベルは低いものとなる。68000がアーケードゲームの移植で
評価されてたのは、せいぜい容量が10メガビット前後のものだろ。

32 :NAME OVER:04/03/06 00:49 ID:???
PCEの移植物のどこがいいのやら・・・ネタ?

33 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 00:51 ID:???
名機X68000よりも処理が速かったメガドラ版スタークルーザーにさちあれ。
ファンキー太郎はいなかったけど(´・ω・`)

ジャガーは映像だけ見たことあるよー。
X線ゴーグルで視界がまるっきりミドリイロになってるエリプレとか、
海底から水面を見上げてミサイルを迎撃するミサイルコマンドとか、
クールなテンペストとかゴツいディフェンダーとか、見所が多いマシンでした。
パッドはおおぶりでバンダイのスーパービジョン8000みたいだったし。
カッコイイっす。惚れるっす。でも買えなかったの。おカネがなくて(´・ω・`)


34 :NAME OVER:04/03/06 00:52 ID:???
スト2の完全移植してなかったか?>X68

35 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:00 ID:???
>>31
FDDは、1枚の容量が1Mバイト=8Mビット。
標準でFDDは2ドライブありますから、16Mビットまではラクラクです。
たりなければHDDを使うというテもありました。これはかなりのモノですよ。
また、FDDがベースということは、16Mビットが標準ということです。
ドラスピ、スペハリの出来を見れば一目瞭然でしょうね。データが多い。

しかしまあ、高い機械だから当然だよなあ、というようなところはある。

36 :NAME OVER:04/03/06 01:05 ID:???
また猿人が無知を晒したか・・・

37 :NAME OVER:04/03/06 01:05 ID:???
>>35
>ドラスピ、スペハリの出来を見れば

それらはPCE版がイマイチすぎってだけもするけどな、
時期的なものを考慮しても。
X68Kでもオマケ版グラディウスなんかは噴飯物の出来だったらしいが、ようわからん

38 :NAME OVER:04/03/06 01:05 ID:???
そりゃ値段が10倍近いもんな、しかし性能的にはPCEの十倍にはたりん
結論:X68Kはウンコ

39 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:10 ID:???
>>36
俺はうそつきなので、あながちそうとも言えないところがあります。


40 :NAME OVER:04/03/06 01:11 ID:???
おいおい関係ねーのまで持ち出すなよ…
68は置いておけっつーの。

41 :NAME OVER:04/03/06 01:15 ID:???
>>32
あくまで時期的なものを考えれば、すごい頑張ってたとはいえる。
CD-ROM2での力技移植に対抗できるハードは少なかったし。
もとよりMD、SFCじゃ有名どころのナムコ、コナミあたりが
移植にあんまり力入れてなかったフシがあるし、
結果としてPCEでの移植モノが比較的目立つのは確かだと思う。
あくまで結果論だけどね・・・

42 :NAME OVER:04/03/06 01:16 ID:???
>>38
っていうかX68Kはゲーム機じゃないんだから、ゲームしか出来ないマシンの値段とそのまま比べられても

43 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:23 ID:???
エンジン厨が元気を取り戻してきたようで、わしはうれしい。もっと暴れて。
でもX68Kは名機です。OPMの修行ができる稀有なマシンなんだからして。

44 :NAME OVER:04/03/06 01:27 ID:???
68K版よりPCE版のほうがいいって移植もちらほらないでもないじゃん?

45 :NAME OVER:04/03/06 01:28 ID:???
>>34
ガロスペもあったよ
音楽がFM音源(MIDI対応)ということ以外は完全移植だと思う
ちなみにパッドはアダプターを介してMD6ボタンパッドを使うようにとDOCに書いてあった

46 :NAME OVER:04/03/06 01:28 ID:???
>>39
まあお前も微妙に間違っているけどな

47 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:28 ID:???
R−TYPEは確実にPCEの方がいい出来でしょうな。

48 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:31 ID:???
>>46
そういうところを、ビシっと指摘していただけると幸いです。
ほとんど記憶だけで言ってるから、間違い多いのよね、俺。
買っても無いドラキュラを売ったりするような奴だから。

49 :NAME OVER:04/03/06 01:34 ID:???
源平        PCE=X68K
サラマンダ    PCE=X68K
グラディウス  PCE=X68K
R-TYPE      PCE>X68K
イメージファイト PCE=X68K
グラディウスII  PCE<X68K(僅差
スペハリ     PCE=X68K
アフターバーナーPCE>X68K

50 :NAME OVER:04/03/06 01:38 ID:???
だから68引っ張り出して語ったりしてるヤツは、何がしたいわけ?
あんなものまで持ち出したら、基板でやるという話になるのが分からんのか?

51 :NAME OVER:04/03/06 01:40 ID:???
>>50
文句なら>>28に言ってくれ

52 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:45 ID:???
俺でもいいぞ。

53 :NAME OVER:04/03/06 01:47 ID:???
釣りに付き合うなよー

54 :NAME OVER:04/03/06 01:49 ID:???
>>49
すげー猿人すげー

55 :NAME OVER:04/03/06 01:49 ID:???
このスレは釣り釣られてなんぼじゃないのか?

56 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:49 ID:???
\   ∩─ー、    ====
  \/ ● 、_ `ヽ   ======
  / \( ●  ● |つ
  |   X_入__ノ   ミ    >>53え、なになに? 呼んだ━━━━━!!!!???
   、 (_/   ノ /⌒l
   /\___ノ゙_/  /  =====
  〈         __ノ  ====
   \ \_    \
    \___)     \   ======   (´⌒
       \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
         \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

57 :NAME OVER:04/03/06 01:56 ID:???
なんつーかエンジンは商品として半端すぎるでしょ。
追加ハード買わないとセーブもできないってどういうことよ?

58 :NAME OVER:04/03/06 01:57 ID:???
釣られでもしないと、もうネタ出つくしちまってるしな・・・・・
みんなヒマだな(オレモナー

59 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 01:57 ID:???
それはそれとして、中古で買ったウチのDUOなんですが、
CDトレイが回らないんです。時々回るけど大抵回らない。かなしい。
レッドアラートのCDが寂しそうにしているのでなんとかしてあげたいのです。
タスケテ。

60 :NAME OVER:04/03/06 01:58 ID:???
>>59
窓から投げ捨てろ

61 :NAME OVER:04/03/06 01:59 ID:???
それを俺がひろって、なけなしのファイナルラップツインで遊んでやる

62 :NAME OVER:04/03/06 02:03 ID:???
>>59
とりあえずCDDA部分聞いて寂しさをごまかせ

63 :NAME OVER:04/03/06 02:10 ID:???
>>59
エミュを自分で作れ
BIOSは自分で吸い出せ

まあマジレスすると、
中古のDUOも寿命が怪しいのが結構流れてるんだろうなあ・・・

64 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 02:12 ID:???
>>60
いきなり、なんてこと言うんだ兄さん。

>>61
すげえブルージーなデモの曲に萌え。

>>62
その、肝腎のCD部分が回転しないんですよう。


3人まとめて踏み潰すよ。


65 :NAME OVER:04/03/06 02:15 ID:???
まあマジレスすると、バチが当ったんだな

66 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 02:15 ID:???
>>63
そんな技術があったらWin用のレッドアラート作ります。
ガイ・カザマの声は俺で。だんぜん俺で。
ヘリ。失礼。声が裏返った。
ヘリに名前を。失礼。声が裏返った。

ってマジレスありがとさんです。
やっぱり、ヘタってしまってるんでしょうね。
あきらめて、Huカード専用機にしちゃおうかなあ。あうあう。


67 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 02:16 ID:???
>>65
それは無い。
何が無いって反論の余地が無い。

68 :NAME OVER:04/03/06 02:18 ID:???
>>64
CDDA部分聴くだけなら普通のCD再生機で聴けるだろ
ちゃんと二曲目は飛ばしてな

69 :NAME OVER:04/03/06 02:19 ID:???
結局、お客様とメガCD厨をもてあそぶスレになっちまってるな
いつものことか

70 :NAME OVER:04/03/06 02:26 ID:???
いつものことだ

71 :NAME OVER:04/03/06 02:32 ID:???
メガCD厨が調子に乗るスレでありムカチュク

72 :NAME OVER:04/03/06 02:40 ID:???
PCエンジンの餓狼SP、読み込みNEOGEO-CDよりも長いじゃん。
やっぱり捏造していやがった。

73 :NAME OVER:04/03/06 02:43 ID:???
>>72
ttp://www.dailymet.jp/old/31_40.html

ただ、読み込みはマジ尋常ならざる事態に突入してます。メモリ8倍になったら
読み込みも8倍っていう。比例すんなよ!そこは比例したらヤバいってことくらい
子供でもわかんだろぉ。しかも読みこんでる間、音鳴りっぱなしなのでイライラ
増幅効果バツグン。じゃーっじゃじゃっじゃっじゃーっじゃーーんずちゃずちゃずちゃ
ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃ
ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃ…
…壊れたかと本気で心配しましたよ。もう。

74 :NAME OVER:04/03/06 02:44 ID:???
>>73
そこのデータは文が痛いから嘘っパチという素敵な突っぱね方をされていましたな。

75 :NAME OVER:04/03/06 02:49 ID:???
そうやって次々と猿人ソフトを買わされていくゴキブリ共であった…

76 :NAME OVER:04/03/06 02:51 ID:???
>>72
猿人生活の知恵:
餓狼SPをやる前に、龍虎をやっておくと
餓狼SPのロード時間が短く感じられます

77 :NAME OVER:04/03/06 02:52 ID:???
>>72
最近このスレ見て買った俺的には
「まあ、待ってられるかな」ぐらいの待ち時間だったが
(頻度が少ない分SS版KOF96よりマシ程度)
如何せん比較対照のネオジオCD持ってないんだよな・・・
ROMとかと比較したら話にならんし。

マジで尋常ならざる事態になるのは龍虎の拳。

78 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 02:56 ID:???
    __
  ヽ|・∀・|ノ ヨッコラショゥ
   |16bit|
    | |
    調子


79 :NAME OVER:04/03/06 03:04 ID:???
卑怯だぞ! そんな可愛いことされたら俺は…俺は!!

80 :NAME OVER:04/03/06 03:16 ID:???
>>72
NEOGEO-CD版の糞遅さ知っとるけ?
半端じゃないぞ。

81 :NAME OVER:04/03/06 03:22 ID:???
> NEOGEO-CDよりも長い
猿人にはこれが見えないようです

82 :NAME OVER:04/03/06 03:25 ID:???
NEOGEO-CD"Z"でもダメかね?やったこと無いが2倍速だったような
NEOGEO-CDは激遅、PCEは知らん

83 :NAME OVER:04/03/06 03:35 ID:???
ネオジオCD版の餓狼3やサムライやKOFは凄かったな。
30秒待ちは当たり前だった。一分近くかかっていた気もする。
餓狼スペだけは読み込み時間短いよ、PCE版よりも。
そういやーサムライの読み込み中は「猿」が踊っていたっけ…

84 :NAME OVER:04/03/06 03:54 ID:???
250 名前:NAME OVER 投稿日:2004/02/20(金) 04:29 ID:???
私、初代からZERO3まで、今だにやり込んでる程ストII好きだけど、
3機種の中では動画PTNの多さからくる動きの良さはやっぱり
PCE版が一番だと思う。

268 名前:NAME OVER 投稿日:2004/02/20(金) 04:52 ID:???
>>260
いや、おいらも現役当時から3機種持ってってどちらかというとMDつうかセガよりの人間で、
オイラもカプ格闘はかなり好きなんだが、>>250の書いてることは間違ってないよ。

85 :NAME OVER:04/03/06 03:57 ID:???
>>83
PCE版はキャラ替えなければ、読み込みが短いってのが評価されてたような。
NEOGEO-CD版は毎回かなり読み込むからストレスになるらしい。<NEOGEO-CDスレより

86 :NAME OVER:04/03/06 03:58 ID:???
はいはい、そんねエサで俺様がクマー!これでいい?
もっと面白いのもってきてよ

87 :NAME OVER:04/03/06 03:59 ID:???
>>84
パターンは多くないみたいだけど、動きのよさはPCE版定評あるよな。
それの原因検証はどうなったんだろ?

88 :NAME OVER:04/03/06 04:03 ID:???
>>85>>87
はいはい

89 :NAME OVER:04/03/06 04:04 ID:???
> NEOGEO-CD版は毎回かなり読み込む
このあたりに猿人臭さが出ていますよ

90 :NAME OVER:04/03/06 04:05 ID:???
>>87
進歩ないね
がんばれ

91 :NAME OVER:04/03/06 04:08 ID:???
猿人スト2の動きが良いなんてのは、このスレ(過去スレ含む)でしか見たことがない。
そんなに違いがあったなら今でもレビューがたくさん残っていてもいいのにね。

92 :ホントに同じ展開があったよw:04/03/06 04:19 ID:???
>>84,87,88

803 :NAME OVER sage:04/02/23 22:24 ID:???
250 名前:NAME OVER 投稿日:2004/02/20(金) 04:29 ID:???
私、初代からZERO3まで、今だにやり込んでる程ストII好きだけど、
3機種の中では動画PTNの多さからくる動きの良さはやっぱり
PCE版が一番だと思う。

268 名前:NAME OVER 投稿日:2004/02/20(金) 04:52 ID:???
>>260
いや、おいらも現役当時から3機種持ってってどちらかというとMDつうかセガよりの人間で、
オイラもカプ格闘はかなり好きなんだが、>>250の書いてることは間違ってないよ。

807 :NAME OVER sage:04/02/23 22:27 ID:???
>>803
スト2PCE版の動きがいいっていうのは、雑誌にも載ってたし
おれの周りでもそうだったから、何で動きが良く感じるのかを
どっかで検証すればいいと思う。

808 :NAME OVER sage:04/02/23 22:29 ID:???
>>807
ハイハイ

93 :87:04/03/06 05:22 ID:???
>>92
おれそこに参加してないぞ。

94 :NAME OVER:04/03/06 05:28 ID:???
ビルの下で殴り合いをしてる外人を見れないストII
なんてありえない

SFC版もエンジン版も全然ダメ

95 :NAME OVER:04/03/06 05:36 ID:???
>>93
じゃあ猿人はみんな同じレベルということですねw

96 :NAME OVER:04/03/06 10:17 ID:???
X68kはパソコンで値段も10倍だから比較にならないというのには同意だけど、
だったらPCEもSFCやMDと比べ倍近く高いんだからその点を差し引いても良いと思うよ。
あとPCEの移植ものがX68の移植と同等以上とかいってるヤツはさすがに無知すぎ。

97 :NAME OVER:04/03/06 11:01 ID:???
>>96
あのなあ…いやまあいいやどうでも。
いいんじゃないの?CD買った時は実際痛かったですよ。

98 :NAME OVER:04/03/06 11:17 ID:???
>>97
いや冗談、
ってか皮肉だから。

99 :NAME OVER:04/03/06 11:38 ID:???
ていうかPCEの飛竜は萎え。
ガロスペがあの出来なのに何故、何故、何故!?

100 :NAME OVER:04/03/06 11:43 ID:???
飛竜・・・嗚呼、8メガビットのカートリッジにすら負けたよ。

101 :NAME OVER:04/03/06 12:11 ID:???
>>99
>>100
そうなの?俺アケ版とMD版しかやったこと無いが
こないだ画像上がってたときは良さそうに見えたけど。
具体的にどこらへんがNGなんだ?

102 :NAME OVER:04/03/06 12:19 ID:???
それは幻のSG版のほうじゃないのか

103 :JAGUARは知らん:04/03/06 12:25 ID:???
FPSがなかったのもポリゴンがなかったのもネット対戦対応しなかったのもPCエンジンだけ。

所詮ギャルゲマシンか

104 :NAME OVER:04/03/06 12:49 ID:???
なんで猿人の「TATSUZIN」はメガドラ版の数倍の値段するの?

105 :NAME OVER:04/03/06 13:29 ID:???
ボッてもホイホイ買ってくれると踏んだから

106 :NAME OVER:04/03/06 14:05 ID:???
逆に本格的なギャルゲーがあるのはPCEだけ

107 :NAME OVER:04/03/06 14:20 ID:???
>>101
幻のSG版の画像は凄まじかった。
業務用が霞んで見えたもん。
でも代わりに出たものは・・・違った意味で絶句。

108 :NAME OVER:04/03/06 14:21 ID:???
エロゲーならスーファミにだってあるもんねーだ!!

109 :寒い:04/03/06 14:28 ID:???
さむい

110 :NAME OVER:04/03/06 14:49 ID:???
数倍かよ
そりゃーぼりまくってるわ

111 :NAME OVER:04/03/06 14:54 ID:???
PCEはゲイングランドも超糞だったな

112 :NAME OVER:04/03/06 14:57 ID:???
スーパードンキーコング2以上のグラフィックの横スクロールアクションって
PCEやMDである?

113 :NAME OVER:04/03/06 15:01 ID:???
>>112
どういう感じの画面を綺麗に感じるかにも依るよね。

114 :NAME OVER:04/03/06 15:03 ID:???
綺麗なグラフィックよりも迫力満点のデカキャラに惚れる人も居るし

115 :NAME OVER:04/03/06 15:11 ID:???
グラフィックだけなら比類できるものも無くも無いけど・・・
Sドンキーのすごい所はグラフィックのみならず
「ぶちぎれたBGM」「洋ゲーのクセに適度なバランス」が大きいからな

116 :ぶれいくだうん神:04/03/06 15:11 ID:???
>>112 レンタリングレンジャー


117 :NAME OVER:04/03/06 15:26 ID:???
>>111
2画面方式なのと難易度低い以外はMD版よりよく出来てると思うぞ

118 :NAME OVER:04/03/06 15:29 ID:???
そうだ!
獣王記やゴールデンアックスもPCEの方ができがいいぞ!

119 :NAME OVER:04/03/06 15:30 ID:???
>>117
それじゃ意味無いじゃん…
MD版もけして褒められた移植じゃあないけどさ

120 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 15:54 ID:???
MDのゲインはハードモードが面白いのでした。
最初から20人いるかわりに、途中の捕虜は無し。
完全に帰納的な戦略で遊ぶ、めずらしいモードでやんしたよ。

ttp://www.geocities.com/timessquare/portal/7091/sg.html
スパグラの飛龍は、以前も出したけど、これかな。
電気にグラフィックが次世代機みたいでかっこいいよね。
でも、その↓のレイトレーシング風のお城がよくわからんです。


121 :NAME OVER:04/03/06 16:15 ID:???
Rレンジャーは絵は綺麗でもコングよりインパクトが弱い

122 :NAME OVER:04/03/06 16:16 ID:DAQZezxX
メガドライブには
源平も
サラマンダも
グラディウスも
R-TYPEも
イメージファイトも
グラディウスIIも
  




                  無        い

123 :NAME OVER:04/03/06 16:18 ID:???
>>104
なんでゴキドライブの「究極タイガー」はエンジン版の数倍の値段するの?


124 :NAME OVER:04/03/06 16:22 ID:???
MDはボナンザブラザーズも超糞だったな。PCE版は素晴らしいできたっだのに。


自社のゲームもろくに移植できないのかよ糞SEGAwwwww




125 :NAME OVER:04/03/06 16:25 ID:???
         もう俺に戦いを挑む奴はいないのか…
        \\  まぁ最初から俺様の勝ちと //
      +   \\ わかりきってはいたが…// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ  

126 :NAME OVER:04/03/06 16:36 ID:???
>>122
そーそー、そうやってアケ移植の羅列していったらその分野で明らかにMDは落ちるんだよ。
だが必ず出てくる反応が、出来が悪い、出た時期が悪い、今更意味が無い、などなど…。
あげく東亜やテンゲンはベタ褒めとくる。


あーそんなバトルがまたやりてーよー

127 :NAME OVER:04/03/06 16:38 ID:???
OK
じゃまずはアウトランで対決ね

128 :NAME OVER:04/03/06 16:40 ID:???
>>126
PCEにはナムコ、コナミ、アイレムおよびNEC、ハドソンの寵愛があった
SFCにもMDにもそれが無かった

それだけじゃないか?

>>127
アフバナ勝負は泥沼になりそうだな・・・

129 :NAME OVER:04/03/06 16:47 ID:???
アウトランか…

実はエンジン版もMD版もやってない…
マークIII版はかなり好きだったが、世間の評価は散々だからなあ。
ぶっちゃけ、MD版の出来はいいのか?

130 :NAME OVER:04/03/06 16:48 ID:???
究極タイガー以降の東亜ゲーは言っちゃ悪いがクソゲーだと思う
っていうか弾幕が下品すぎる

131 :NAME OVER:04/03/06 16:48 ID:???
無い以上は「そうですね、すごいねPCEは最強だね」としか言いようが無いしなあ・・・
SFCだとカプコン、MDだとデコ、テンゲンぐらいしか
移植に気を吐いてたところはないし。

>>127
容量の時点でフェアじゃない気もするが
…PCE版アウトランは4Mだっけ?
それを言ったらCD-ROM移植ゲームは全否定せにゃならんか。

132 :NAME OVER:04/03/06 16:52 ID:???
スラップファイトはネ申

133 :NAME OVER:04/03/06 16:53 ID:???
ストリップファイター

134 :NAME OVER:04/03/06 16:54 ID:???
じゃあ大旋風とゼロウィングとヘルファイヤー勝負
そっちはCD-ROMでいいよ

135 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 16:57 ID:???
DUOのCDが回転したのでサクっとレッドアラートをクリアしてみますた。
大味だったけど面白かったヨ。このテのゲームは大味な方がおもしろいな。
そして、竹槍最強伝説を、いま、わたくしは提唱したいっ。後ろから来るザコウザー

投げ捨てろファイナルラップツインで遊ばせろあきらめろCDだけ聞けなど、
皆様の数々のあたたかいご声援のおかげで遊べました。ありがとうございます。


136 :NAME OVER:04/03/06 16:58 ID:???
はっきり言ってヘルファイアーはエンジン版がすきだ。
元ゲーに興味がない俺も楽しめたw
ギャルゲーさいこー

137 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 17:02 ID:???
>>136
元アニメに何ら興味の無い俺がMDの魔物ハンター妖怪子を
よく遊ぶのと基本原理は一緒だね。

138 :NAME OVER:04/03/06 17:02 ID:???
>>129
・オブジェクトが色数少なくてショボイ。さすがにゲーセンと比べるとガクガク。
・背景が貧弱。
・敵車のアルゴリズムがヘン。
・追加BGMはらしくなくて賛否両論
・難易度が全体的に低い気がする

でもまあ、自車の動作とかであからさまにおかしくなってる部分は無かったし
SS版出るまではそこそこ満足できてたけどな。
PCE版は知らないけど、ココでの過去スレに
比較してるサイトへのリンクがあったので貼っとく。

ttp://absym.hp.infoseek.co.jp/outrun.html

139 :NAME OVER:04/03/06 17:13 ID:???
>>138
うおマークIII版ってそんなにチラツキあったっけー
普通に楽しめたオレは一体…

MD版は見た目かなりよさげだな。

140 :NAME OVER:04/03/06 17:14 ID:???
>魔物ハンター妖怪子
なんかゴツそうな名前だな・・・

141 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 17:15 ID:???
結局、MD中盤あたりからは、ACとコンシューマのハード差がひろがりすぎて、
移植できそうなのはちょっと昔のゲーム、でも旬は逃してた状態だったんでしょうね。
無理移植ではお茶も濁せないほどユーザーの眼も肥えてきたし。
ナムコのSYS2、タイトーのF2、セガのSYS18、カプコンのCP2、アイレムのM92、
このあたりかな、むつかしくなってきたのは。

ああ、そういえば、スーファミのアンダーカバーコップスは神移植でした。


142 :NAME OVER:04/03/06 17:47 ID:???
>>141
どうも意図がよく分からない(いや分かりすぎる?)発言だが、
>>122>>126あたりに被せるつもりですかな?

143 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 17:52 ID:???
>>142
あーそうですそうです。相変わらず言葉が足りなくてすみません。
MDやSFCに限らず、PCEも後期は移植ものが減ってきたのは、
141で言ったような理由かしらねえ、というオバチャンの独り言でした。
無理矢理移植って大好きなんですよね、俺。だからさみしくて。
サターン以降の、できてあたりまえ移植は、いささか風情に欠けると思いません?


144 :NAME OVER:04/03/06 17:56 ID:???
アーケードカードに不可能はない

145 :NAME OVER:04/03/06 17:58 ID:???
無理矢理移植つーとピットファイターが良い味だしてる

146 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 18:19 ID:???
>>144
アーケードカードでビックリマンワールド2とか出してほしかった。
プレイしてみたら、中身はD&Dシャドーオーバーミスタラでした!
というような、全力の、渾身の、乾坤一擲の中途半端さがあればなおよし。
まーそれは冗談としても、彩京モノとか出てたら熱かったでしょうね。堕落天使とか。

>>145
キャラが小さくて迫力はなくなってたけど、おかげでプレイしやすい良作になってましたね。
あの大きさでも、ちゃんと写真取り込みの絵になってたのが偉い。丁寧な無茶でした。
TYのダブルキックはほんとに痛そうです。アゴがわれますよ、あのキックは。

147 :NAME OVER:04/03/06 18:28 ID:???
>>144
餓狼伝説3までなら行けたかも。
3の方がSPより容量デカかったけど、
奥のラインでキャラが縮小しなかった分エンジンにとっては有利だった筈。
スプライトパターンがギリギリ全部収まったかも。
リアルバウト以降はムリぽ。


148 :NAME OVER:04/03/06 18:31 ID:???
ネオジオCDの餓狼3は試合ごとに30秒以上読み込みがあった…

149 :NAME OVER:04/03/06 18:49 ID:???
アーケードカードなら、2D(スペハリやアウトランとかは×)のソフトに限って言えば
新旧を問わずレベルの高い移植が可能。MDやSFC、X68000でも超えられない
能力を誇るPCエンジンこそ最強。アーケードカードなら滑らかなアニメーションや
ポリゴン表示も可能。他のゴミハードには出来ない芸当だろ。

150 :NAME OVER:04/03/06 18:54 ID:???
> アーケードカードなら、2D(スペハリやアウトランとかは×)のソフトに限って言えば
> 新旧を問わずレベルの高い移植が可能。MDやSFC、X68000でも超えられない
> 能力を誇るPCエンジンこそ最強。アーケードカードなら滑らかなアニメーションや
> ポリゴン表示も可能。他のゴミハードには出来ない芸当だろ。


151 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/06 19:04 ID:???
すごいなあアーケードカード!
俺も買おうかな!

152 :NAME OVER:04/03/06 19:04 ID:???
『出来る』と『出来た』じゃ、似てるようで大きな差だよな

153 :NAME OVER:04/03/06 19:06 ID:???
PCEのドットは縦長なんで、アーケードカード使った所でスペハリは結局Huカード版同様細長くなると思われ

154 :NAME OVER:04/03/06 19:09 ID:???
またエミュ厨か

155 :NAME OVER:04/03/06 19:11 ID:???
エンジンの電波スペハリはそんなに悪くないぜ。
NECインターのファンタジーゾーンは駄目だ。
アスミックのパワドリは、ある意味で快挙(アッパレ)

156 :NAME OVER:04/03/06 19:26 ID:???
>>149
一応猿人派の俺が見ても痛いな…

そこまで言うんならサファイヤと魔導について語れや





あと飛竜もな

157 :NAME OVER:04/03/06 19:47 ID:???
ポリゴンゲームの無いPCエンジンはPC6001mk2以下だな(w

158 :NAME OVER:04/03/06 19:59 ID:???
>>149=ゴキオタ





159 :149:04/03/06 20:01 ID:???
大漁大漁♪

160 :NAME OVER:04/03/06 20:13 ID:???
>>149はそこまでゆうのならAC専用は全て所持してるんだろうな
たった12本だしな

161 :NAME OVER:04/03/06 20:57 ID:???
アーケードカード 良い子、悪い子、普通の子

SNK格闘とマッドストーカー 良い子
似非飛竜、プロレス(男子) 悪い子
カブキ格闘 普通の子

あとは遊んだこと無いや

162 :160:04/03/06 20:58 ID:???
ちなみに>>149さんじゃないです。

163 :162:04/03/06 21:00 ID:7UrAyloB
因みにまた間違えました。
>>160さんでもないです。
>>161です。
失礼しました

164 :NAME OVER:04/03/06 21:06 ID:???
ACカードってメモリが増量してあるだけだろ。
確かにメモリ量は重要だが、元の機能が上がるわけではないから万能でもない。
多重スクロールが出来ないからスプライトでゴマかしてスクロールしなければならず、
必ずどこかでぎこちなくなったり、スクロール量を削らなきゃならないし、
半透明機能もないからSFCの大半の表現も出来ない。
いくらRAM容量が増えたところで、サンダーフォース4やスーパードンキーコング、FFみたいなことは絶対出来ないわけだし。
あとACカードでもPC98の英雄伝説3やネオジオのメタスラを8割以上の移植度で移植するのはムリだろ。

165 :NAME OVER:04/03/06 21:09 ID:???
サンダーフォース4?

はぁ?

166 :NAME OVER:04/03/06 21:09 ID:???
それがどうした?

167 :NAME OVER:04/03/06 21:11 ID:???
サーダーホース4なんてPCエンジンなら楽勝で作れる。
しかもメガドライブよりも処理落ちせずにね。

168 :NAME OVER:04/03/06 21:14 ID:???
MDに多重スクロールができても
R-TYPEやグラディウスII、ゲートオブサンダー等
移植できなかったワケだし。
あとメガCDでもPC98の英雄伝説3やネオジオのメタスラを
6割以上の移植度で移植するのはムリだろ。

169 :NAME OVER:04/03/06 21:16 ID:???
サンダーフォース4ってHuカードで普通にいけそう

170 :NAME OVER:04/03/06 21:21 ID:???
餓狼スペシャルの出来からしてもPCエンジンの性能はダントツ。SFC、MD、MCDなんざ比較にならない。
ストライダー飛竜のヘボ移植は、あの頃のアベニューはすでにエロゲーにしか力を入れていなかったためだろう。

171 :NAME OVER:04/03/06 21:25 ID:???
PCEのボナンザブラザーズも
16ビット
多重スクロール
FM音源
512色
のメガドライブより遥かに出来がいい。


172 :NAME OVER:04/03/06 21:27 ID:???
>>168
6割つーのがどういう要素かわからんけど
メタスラはなんか色々(超絶書き込みグラフィックとか)簡略化すれば
いかにもメガドラ版って感じの物は出来そうな気がする

173 :NAME OVER:04/03/06 21:29 ID:???
>>172
いや、無理。


174 :NAME OVER:04/03/06 21:29 ID:???
関係ないけど、英雄伝説3ってそんなに凄い処理してるのかな。
そもそもドマイナーな気が…

175 :NAME OVER:04/03/06 21:29 ID:???
ドラキュラXといい、餓狼といい、PCE派はなんで決まったソフトしか挙げないのだろう?

176 :NAME OVER:04/03/06 21:33 ID:???
メガドライブは何も自慢がないよね

悲惨〜

177 :175:04/03/06 21:35 ID:???
俺はJAGUAR派だ、ヴォケ

178 :NAME OVER:04/03/06 21:38 ID:???
MD派の最大の弱点はRPG大マンセー時代に
ダクネス以外にろくなRPGが無かった事では?

179 :NAME OVER:04/03/06 21:38 ID:???
>>173
1はクリアはしたけどどんな展開か忘れたな
ガンヒーから考えてある程度までいけそうな気がするけど。
もしかしてメガドラソフト開発経験者?

180 :NAME OVER:04/03/06 21:40 ID:???

>ガンヒーから考えてある程度までいけそうな気がするけど。

ガンヒーならゲームギアでも出てる。

その程度のゲーム。

181 :NAME OVER:04/03/06 21:41 ID:???
32Xで余裕じゃないの?

182 :NAME OVER:04/03/06 21:41 ID:???
誰かドラえもん迷宮大冒険をやって(聴いて)くれよー
本当に職人芸が極まってて泣けるんだってー
エミュでええから、たのむよー

183 :NAME OVER:04/03/06 21:43 ID:???
>>182
キモイ
エンジンスレでやれよ

184 :NAME OVER:04/03/06 21:44 ID:???
体力ゲージの背景が黒い、声が重ならないから必殺技でトドメを刺しても寂しい。

タカラ餓狼>>>>>猿人餓狼

185 :NAME OVER:04/03/06 21:45 ID:???
>>184
キモイ
メガドラスレでやれよ



186 :NAME OVER:04/03/06 21:47 ID:???
メタスラはネオ塩ポケットに移植されてるな

187 :NAME OVER:04/03/06 21:49 ID:???
なんだよー他の出せ言うてるから、ドラをお勧めしたのに。
4Mロムで4800円(だったかな)という脅威の良心商売なんだぞ。
ハドソンの蜂マークがウザイくらいで内容も文句ないぞ(単調だが…)

188 :NAME OVER:04/03/06 21:49 ID:???
>>177
せっかく参戦したのに、ここまで寂しい限りなので
ぜひともジャグワー自慢をお願いしたい

189 :NAME OVER:04/03/06 21:52 ID:???
>>177
雷電で一蹴してください!!

190 :NAME OVER:04/03/06 21:52 ID:???
キャラが豆粒級に小さい。
スプライトパターン全収録じゃない。
縮小しない。
画面も狭い。

エンジン餓狼>>>>タカラ餓狼

191 :NAME OVER:04/03/06 21:55 ID:???
月刊PCエンジンあたりを復刊希望で出したら
賛同者は出るだろうか
猿人は数が少ないのかな

192 :NAME OVER:04/03/06 21:56 ID:???
ギャルゲヲタのクセにドラキュラや餓狼の自慢なんて無理してするなよwww

193 :NAME OVER:04/03/06 21:58 ID:???
ゴキブリが一匹

194 :NAME OVER:04/03/06 21:58 ID:???
つうかBeepは全然別格なんよ。
どうもセガ雑誌と誤解されるんだよなあ(スラッシュドットでも…)
むしろアケ紹介や特集、コラム系が強力だった。

195 :NAME OVER:04/03/06 21:58 ID:???
メガドライブの決定的な敗因

最上級でも佳作しかない。
間違いない。

196 :NAME OVER:04/03/06 21:59 ID:???
スプライトパターンをネオジオから完全コンバートしてる代わりに、
ゲージの周りが黒いエンジン版

VS

チビキャラ&スプライトパターンが少ない代わりに、
ゲージ周り頑張ったスーファミ版

197 :NAME OVER:04/03/06 22:01 ID:???
ゴキヲタは、いくらゲームのできがよくても
ゲージ周りが黒いとダメなのか。

198 :NAME OVER:04/03/06 22:02 ID:???
餓狼スペシャルなんてどの機種も完全移植できていないんだからトントンだろ。
あえて言えば売れたスーファミ版の勝ちかな。

199 :NAME OVER:04/03/06 22:03 ID:???
ぬお〜っ!!!!
ゲージ周りと売り上げだけはエンジン派には譲らないぞー!

200 :NAME OVER:04/03/06 22:03 ID:???
>>198
おまいPCエンジン版やったことないだろ。

201 :NAME OVER:04/03/06 22:04 ID:???
>>198
>>199
無理しなくていいよ、MDオタク。

202 :NAME OVER:04/03/06 22:05 ID:???
いつの間にか猿人が元気になったようですね

203 :NAME OVER:04/03/06 22:06 ID:???
サムライスピリッツ



SFC>>>>>>MD

204 :NAME OVER:04/03/06 22:07 ID:???
>>187
PCEドラエモンの音楽すてきだよね。

205 :NAME OVER:04/03/06 22:07 ID:???
確かにゲージ周りも気になるけど、
デカキャラとスプライトパターンが完全移植な方を自分だったら選ぶ。

206 :NAME OVER:04/03/06 22:09 ID:???
過去スレの再放送だけどな

なんか伸びてると思って見てみたら・・・

207 :NAME OVER:04/03/06 22:10 ID:???
しばらく猿人が居なくてちょっと寂しかったからいいけど、本当にワンパターンだよなぁ。

208 :NAME OVER:04/03/06 22:10 ID:???
つーかPCエンジンってギャルゲー専用機なんでしょ?

209 :NAME OVER:04/03/06 22:12 ID:???
餓狼SPで一本釣りですよ

210 :NAME OVER:04/03/06 22:12 ID:???
でもエンジンって仮にギャルゲーを差し引いても
メガドラよりソフトの本数多くない?

211 :NAME OVER:04/03/06 22:13 ID:???
         もう俺に戦いを挑む奴はいないのか…
        \\  まぁ最初から俺様の勝ちと //
      +   \\ わかりきってはいたが…// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ  


212 :NAME OVER:04/03/06 22:15 ID:???
旧にいなくなったと思ったらコピペ準備してたかw

213 :NAME OVER:04/03/06 22:15 ID:???
>>208
それはDUO以降のことだよ
昔のエンジンはすごかったんだよ



214 :NAME OVER:04/03/06 22:16 ID:???
MDから洋ゲーを除外したら悲惨なことになるなw

215 :NAME OVER:04/03/06 22:16 ID:???
PCエンジン後期のギャルゲーの中に隠れた名作だけでもMD如きは撃沈できる。

216 :NAME OVER:04/03/06 22:19 ID:???
>>182
HESファイルでスマソだがこういう方向性大好きだぞ
今のところ流し聴きなんだが
FCハットリくんレベルのがあれば良いな

217 :NAME OVER:04/03/06 22:24 ID:???
ばかばっか

218 :NAME OVER:04/03/06 22:26 ID:???
あべば

219 :NAME OVER:04/03/06 22:29 ID:???
>>217
訳分からん

>>218
うんうん、分かるぞ。
俺もそう思う。

220 :NAME OVER:04/03/06 22:33 ID:???
>>191
俺は電撃派なのでw
>>210
MD 552本
PCE 656本
まあ数が全てではないが…

221 :NAME OVER:04/03/06 22:36 ID:???
>>187
ボス戦は通常ルールから変えてもいいと思ったがな
原作どおりっちゃそれまでだけど。
FCドラえもんの神っぷりに比べるとややインパクトにかけるけど
それでも好きなゲームではある。

222 :NAME OVER:04/03/06 22:36 ID:???
>>161
サファイヤ、魔導も普通の子だな。



223 :NAME OVER:04/03/06 22:37 ID:???
ねーねー、シルフィードってスターフォックスよりカッコよくない!?
確かに本物のポリゴンを動かしてるのはスターフォックスの方だけど、
例えポリゴン風ムービーでも、見た目が凄い方が結局カッコよくない?

224 :NAME OVER:04/03/06 22:40 ID:???
>>223
そんなバーチャと闘神伝比べるようなことを…

225 :NAME OVER:04/03/06 22:41 ID:???
見た目も大事だが最も重要なのはゲーム性だ
ゆえにシルフィードはあまりおすすめしない

226 :NAME OVER:04/03/06 22:41 ID:???
だからキムタクは中身がないことになっているのか

227 :NAME OVER:04/03/06 22:43 ID:???
>>220
活動時期がPCEのほうが長かったのと
色々なメーカーが参入してたのが大きいかもな、PCEは。
CD-ROMで様々なジャンルが一時期はやったのも
時代の隆盛からして当然ではあったし。
この流れは3DOを介して次世代機にも移っていくわけだが。

>>223
シルフィードの背景が後世で言うムービーにあたるものなのかは
未だに謎なんじゃね? 出来合いなのは間違いないけど。
それよりシルフィードはゲームシステムの古臭さを付いた方がいいんじゃないか?
スターフォックスも続編とかにくらべると
ゲーム的にはまだどっちつかずで完成度が低かったな。

228 :NAME OVER:04/03/06 22:50 ID:???
ジャガー派の書き込みが少なすぎるのが悲しい・・・

229 :NAME OVER:04/03/06 22:52 ID:???
おれ田舎者だからジャガー様を見たことがないんです…
ほんとに日本で売ってたんですか?

230 :NAME OVER:04/03/06 22:53 ID:???
>>224
初代バーチャはテクスチャ貼ってなかったから
「闘神伝スゲー!」って錯覚に陥ったよ、当時は。
その闘神伝もバーチャ2が出たと同時にメッキが剥がれた。

231 :NAME OVER:04/03/06 22:56 ID:???
>>215
ギャルゲーというだけで、既にアウト

232 :NAME OVER:04/03/06 22:57 ID:???
>>229
アキバはいうまでも無いが、千葉、栃木辺りでも当時見かけたことはある
一応発売当初だけは仕入れたみたいだが・・・

エリプレが付いてたなら
三食抜いてでも買ってただろうにッ!

233 :NAME OVER:04/03/06 22:58 ID:???
サターン版バーチャファイター2が出るまで、
闘神伝への苦肉の対策で発表された(?)
「バーチャファイターREMIX」を忘れてはならない。

234 :NAME OVER:04/03/06 23:00 ID:???
>>231
もう一度、文をキチンと読みましょう

235 :NAME OVER:04/03/06 23:02 ID:???
知能指数

猿人>>>>>越えられない壁>>>>>ジャガー>>>>>ゴキブリ

236 :NAME OVER:04/03/06 23:05 ID:???
>>234
アンチギャルゲみえみえという時点で視野狭窄なのでほっとくが吉
気持ちはわからんでもないが、同情は出来ない

237 :NAME OVER:04/03/06 23:05 ID:???
ゴキブリ大失態w

238 :NAME OVER:04/03/06 23:07 ID:???
メガドライブってマスターシステムくらいにしか勝てないんじゃないの?

239 :NAME OVER:04/03/06 23:08 ID:???
皆さん誤解なさっているようですが
獣王記は実際PCEのほうが移植度が上なんですよ?

240 :NAME OVER:04/03/06 23:09 ID:???
>>234
具体的なタイトル挙げてみれ。

241 :NAME OVER:04/03/06 23:11 ID:???
>>239
たしかMD版は変身シーンか何かが省かれてるとか聞いたことある。
どっちもクソゲーだから語る意味無し(笑)

242 :NAME OVER:04/03/06 23:11 ID:???
まあ>>215も少々まぎらわしい書き方ではあるわな
「ギャルゲーの中に埋もれてしまった名作だけでも」
とでも書いておけば文意も伝わりやすかろうに

243 :NAME OVER:04/03/06 23:12 ID:???
>>240
餓狼スペ

244 :NAME OVER:04/03/06 23:12 ID:???
リンダキューブは超名作

245 :NAME OVER:04/03/06 23:13 ID:???
>>243
また餓狼か。

246 :NAME OVER:04/03/06 23:14 ID:???
>>239
ゲーセン版の、あの人を舐めたエンディングも移植できてるの?

247 :NAME OVER:04/03/06 23:15 ID:???
MDこそ具体的に名作や名移植タイトル挙がってないんじゃいのか?

248 :NAME OVER:04/03/06 23:16 ID:???
>>247
三国志列伝

249 :NAME OVER:04/03/06 23:17 ID:???
>>243
>>73

250 :NAME OVER:04/03/06 23:18 ID:???
PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする
俺はMDを隅から隅まで調査プレイして
PCEの圧勝を結論づけている

251 :NAME OVER:04/03/06 23:20 ID:???
>>247
シャイニング&ザ・ダクネス

252 :NAME OVER:04/03/06 23:21 ID:???
>>244
リンダは確かに傑作だな・・・
他機種派の俺でも知ってるようなのだと
あとはマジカルチェイスとネオネクタリスぐらいか?
あとフォローたのんます

253 :NAME OVER:04/03/06 23:22 ID:???
>>250
またエミュ野郎か

254 :NAME OVER:04/03/06 23:22 ID:???
PCEのROMROMはエラー訂正の仕組がないから
すぐに読み取りエラーを起こすんだよ
メガCDにはROMのデータ記録と再生方式に
エラー訂正の仕組がある

255 :NAME OVER:04/03/06 23:22 ID:???
ギャルゲーだからアウトってのも釣りのような気がするなぁ
例えばX箱のギャラクシーエンジェルなんて
ステラSSのリプレイみたいな画面で騎士伝説みたいなSLGやるゲームでなかなか面白い
基本はサクラ大戦方式なので幕間の寸劇はダレるがな(Rボタンで飛ばせるから後半は読んでない)

つーかジャガー持ってるのって俺だけか?

256 :NAME OVER:04/03/06 23:23 ID:???
ギャルゲーとアニメのキャラゲーは無条件にクソゲー

257 :NAME OVER:04/03/06 23:24 ID:???
>>250
大戦略はどの機種が一番いい?
またその理由は?

258 :NAME OVER:04/03/06 23:24 ID:???
>>250
おれも両方まんべんなくやってるけど
メガドラのソフトは難易度調整とかめちゃくちゃだね。
長期間かけて練りこんで作ったってソフトが見当たらない。

259 :NAME OVER:04/03/06 23:27 ID:???
>>257
250じゃないけど、どの機種も思考時間が長すぎてダメ。
大戦略はパソコンでやるべ。

260 :NAME OVER:04/03/06 23:27 ID:???
そろそろドラキュラXが出てくる悪寒

261 :NAME OVER:04/03/06 23:28 ID:???
>>255
あれはWinがモトじゃないか?
たしかに難易度は低いが、ユニット限定のRTSぽくて
騎士伝説や三国志列伝を少しだけ髣髴とさせたな
俺が思い出したのはKGDモノだったけど・・・
そういや、PCE派の人もKGDをあげる人は少ないな。
それなりに人気あったはずだが。

262 :NAME OVER:04/03/06 23:29 ID:???
結局メガドライブにはロクなソフト無いみたいね

263 :NAME OVER:04/03/06 23:32 ID:???
MCDのおすすめ
ウルフチャイルド、アネット再び、AX101
俺の文章力では説明しきれないので、ぜひやってみてくれ

264 :NAME OVER:04/03/06 23:33 ID:???
>>259
MDスパ大戦略はスパ大戦略TOWNSと同じぐらいの思考速度で
BGMがあるぶんノリがイイゲームだったがな。
MD版は画面表示がもたつくぶん、割が悪いかな

265 :NAME OVER:04/03/06 23:35 ID:???
>>263
どれも声優さんの演義とか、言葉につくせぬ傑作だらけですね


・・・なんて言わせるつもりかアンタは。

266 :NAME OVER:04/03/06 23:37 ID:???
SFC版大戦略エキスパートはかなり遅かった記憶が・・・

267 :NAME OVER:04/03/06 23:38 ID:???
>>232
トイザラス系列は長いこと取り扱ってた
X箱の末路も似たようなものだろう

エイリアンVSプレデターはジャガー+1(19800円)というセット販売があった

268 :NAME OVER:04/03/06 23:40 ID:???
アネット再びのクソっぷりは凄かったが
AX101は普通に面白かったぞ
距離のラグを考えながら弾を当てていく感覚が気持ちいい

269 :NAME OVER:04/03/06 23:42 ID:???
ここで良作を挙げるのはリスキーだということが
スレを22も重ねても判らないのかね?

まあ、嘘つかなければ良いだけなんだけど

270 :NAME OVER:04/03/06 23:43 ID:???
>>267
なるほど、ありがd
でも当時はトイザらスなんて全然無かったしなあ・・・
エリプレセットの存在は知ってたけど、最近まで現物見たことは無かったし
当時はソフト自体ロクに無かったしな…

271 :NAME OVER:04/03/06 23:44 ID:???
いやさAX101はゲーム内容はいいけど
ステージ間のムービーがアレじゃない?

272 :NAME OVER:04/03/06 23:48 ID:???
いや、メッセサンオーでジャガーの処分していたとき
安ければ買ってもいいかと思いながらソフト選んだんだけど
どう頑張ってもやりたいゲームが見つからなくて断念したよ
よりどりみどりだったんだけどな

273 :NAME OVER:04/03/06 23:49 ID:???
>>269
ウソツキとは言わないまでも、
思い込みとかでの書き込みが一つでもあっただけで
そのソフトの価値が全否定されるからなぁ

参考サイトも参考とは言いがたいのが少なくないし…
悪し様にあげつらうってのはクソゲーブームの悪影響だよな、アレ

274 :NAME OVER:04/03/06 23:57 ID:???
ここが隔離だって事忘れてるかー?
「良ゲー」の名を挙げる奴は煽りだって気付かないかー?
メガドラの良ゲーの名前が出ないのは奴等が知らないからだろー?
知らない物を叩くのは無理だからなー

275 :NAME OVER:04/03/06 23:58 ID:???
変な奴いる

276 :NAME OVER:04/03/07 00:00 ID:???
>>270
エイリアンVSプレデター発売までに出たソフト

サイバーモーフ(近未来戦車ゲーム、3DOのステラ7みたいなモノ)
ディノデューズ(パズル、レミングスタイプと言えるかも)
ライデン(同名シューティングの移植、出来悪い)
クレセントギャラクシー(横シュー、特殊兵装をテンキーで選ぶとこが好き)
テンペスト2000(同名レゲーのリメイク、独特な画面処理と音楽で脳内麻薬でまくるゲーム)
ウルフェンシュタイン(FPSの先駆け、当時としては価値があったと思う)

277 :NAME OVER:04/03/07 00:00 ID:???
ああ、275だろ?

278 :NAME OVER:04/03/07 00:03 ID:???
メガドラおすすめソフト
ディヴァインシーリング、ダイヤルQをまわせ!
ほかにあったけ?

279 :NAME OVER:04/03/07 00:04 ID:???
>>278
ねーよ

280 :NAME OVER:04/03/07 00:04 ID:???
そんな糞マイナーゲーシラネ

281 :NAME OVER:04/03/07 00:05 ID:???
>>274
>メガドラの良ゲーの名前が出ないのは奴等が知らないからだろー?

それだけ持ってる人が少ないんだから仕方が無い。


282 :NAME OVER:04/03/07 00:07 ID:???
>メガドラの良ゲーの名前が出ないのは奴等が知らないからだろー?


そのくせPCEばかり貶してるのはなんでだろうね。

283 :NAME OVER:04/03/07 00:10 ID:???
良ゲーではダクネスについて語ろう。

284 :NAME OVER:04/03/07 00:11 ID:???
「では」イラネ

285 :NAME OVER:04/03/07 00:12 ID:???
>283 NAME OVER New! :04/03/07 00:10 ID:???
>良ゲーではダクネスについて語ろう。

↑レベル低すぎ。もっと面白いゲームについて語ろうよ。

286 :NAME OVER:04/03/07 00:14 ID:???
>>283
何処が体感RPGだっつーの!
戦闘かったるすぎだっつーの!
ラスボスへボすぎ&あっけなさ杉だっつーの!

まあ、BGM&SEをはじめとして
やけにノリが良かったのが救いか

287 :NAME OVER:04/03/07 00:16 ID:???
マッデンフットボールとセガフットボールに語れる奴ァいますか?

288 :NAME OVER:04/03/07 00:17 ID:???
え?ダグネスって良ゲーじゃなかったの?
おいらメガドライブしかやってないからわからんのさ。

289 :NAME OVER:04/03/07 00:17 ID:???
ジョーモンタナなら

290 :NAME OVER:04/03/07 00:19 ID:???
ダグネス>>>>>>WIZ

291 :NAME OVER:04/03/07 00:19 ID:???
>>288
モンタナならほんの少し

292 :NAME OVER:04/03/07 00:19 ID:???
PCEとSFCの所有者だけど、ベアナックル2と3の面白さは認めるよ。

ベアナックル2&3>>ファイナルファイト>>ベアナックル=ファイナルファイト2&タフ>>(不越壁)>>クレスト・オブ・ウルフ

293 :NAME OVER:04/03/07 00:20 ID:???
71 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/03/06 22:42 ID:???
>>51>>54
販売台数のソースなんていい加減なもんだよ
これはBEEP!メガドライブに載ってた数字
件のサイトの集計期間より短い94年3月までで、
国内MD380万台、CD53万台になってる
http://v.isp.2ch.net/up/179ed6f7d936.JPG

海外はここからも伸びたけど、国内はこのへんで
次世代機に移行したので、メガドラ400万台がいいとこじゃない?

294 :NAME OVER:04/03/07 00:20 ID:???
>>288
Beメガドッグレースでも、
最終的位置付けは8点弱の「そこそこ」レベルだよ?
個人的にはダンマス2やM&M3の方がはるかに楽しめたが
まあこれは個人的趣向の問題だろうな。

295 :NAME OVER:04/03/07 00:23 ID:???
>>272
唯一のジャガー派な俺としては噛み付かないといけないかな(w
PSやSSに移植されてそうなのは除いても

ディフェンダー2000(同名レゲーのリメイク、音楽とスピード感が良い)
アイアンソルジャー(32Xメタルヘッドみたいなもの)
ドラゴン(ブルースリーでビジランテ、これは海外PSにあったかも知れん)
パワードライブラリー(見下ろし型のオフロードレース、ジェネシス版より上)
スーパークロス3D(モトクロス、フレームレートが低いものの出来は良い)
クラブドライブ(どこでも自由に走れるハードドライビンみたいなもの)
スキーング&スノーボーディング(非ポリゴン3Dレース、スピード感が心地良い)
アタリカート(マリオカートっぽいがアップダウンもちゃんとある、音楽が超暗い)
霞忍者(実写格闘、MK好きならハマる)
ウルトラボルテックス(同上)


これらは安けりゃ手出してもよさそうなもんだ
とりあえずCD作品は除いておいたよ

296 :NAME OVER:04/03/07 00:24 ID:???
MD派の人、不思議のお城と間違えて買ってしまったファンタジアについてのフォローたのんます

ソダンやおそ松と違いネタにすらならないつまらなさ…

297 :261:04/03/07 00:27 ID:???
ヒッポンスーパーで6点ついてたけどダライアスUの3点と交換してほしい…

298 :NAME OVER:04/03/07 00:30 ID:???
>>296
・・・・・
・・・・

・・・残念ですが、もう手遅れですな


「アイラブ〜」シリーズは難易度低いがソツの無い作りだし
ミッキーマニアは反面、難易度がえらい高いが
その分演出含めてかなり楽しい出来栄えなんだけど。
ファンタジアはただひたすらに卑怯というか…

299 :NAME OVER:04/03/07 00:31 ID:???
PCE版リンダキューブはバグでシナリオBがクリア出来ないから名作とは言えない
一応発売当時はNECに送れば修正版と交換してくれたんだが、当然現在はそのサービスも終了
しかもリンダは最初の一回しか出荷してないんで、市場に出回ってるのは9割以上がバグ版

300 :NAME OVER:04/03/07 00:32 ID:???
>>292
ベアナックル3なんていいか?
おまいメガドラしか持ってねーべ。
ファイナルファイトのほうが爽快感段違いにあるし面白い。

301 :NAME OVER:04/03/07 00:33 ID:???
>>299
今PCE版リンダ買う馬鹿なんていないだろ
アゲインがあるんだし

302 :NAME OVER:04/03/07 00:34 ID:???
では今度は逆に、良ゲー天外2について語りましょう。

303 :NAME OVER:04/03/07 00:35 ID:???
アーケードカードはどのくらい売れたのですか?

304 :NAME OVER:04/03/07 00:36 ID:???
>>300
殴ってナンボのFFとは爽快感の方向性が違うだろ?>ベアナ
特殊技やダッシュも使い放題だしテンポは格段にいい。

もっとも俺自身はベアナ3とならFFのほうを得るけどな。
SFC版だと微妙だが(MCD版はもっと微妙)

305 :NAME OVER:04/03/07 00:36 ID:???
PCE末期の95年に発売された風の伝説ザナドゥIIとユナIIは
ファ身通の週間売り上げTOP10に入ってたんだぞ!
すげーだろ

306 :NAME OVER:04/03/07 00:36 ID:???
>>301
うん、だから「PCEの名作」としてリンダを上げるのは間違いと思うわけよ
PS、SSの名作として上げるなら問題無しだが

307 :NAME OVER:04/03/07 00:38 ID:???
>>305
ユナ2が風ザナ2の倍くらい売れててワロタよ
PCEのアニヲタがPCEのゲーヲタを完全駆逐した瞬間だった

308 :NAME OVER:04/03/07 00:39 ID:???
エンジンのリンダキューブは2万本。

309 :NAME OVER:04/03/07 00:40 ID:???
作者本人が言うのも何ですけど、本質的なゲーム性は何ら変わってませんから、ゲームとして
は同じです。基本的な面白さはまったく一緒です。
 個人的な趣味だけで言うなら完成度はともかく、いろんな意味で危険なバランスのPCE版の
ほうが僕は好きです。
 ただまあ、FC版のDQとSFC版のDQを比べてみて、僕はFC版のほうが制作者の意図や
熱意がドンとそのまま出ていて好きですが、大多数の人はSFC版のほうがバランスもシナリオ
もシステムもこなれてるし、優しいし、面白いと答えると思います。
 同様にリンダも、PS版のほうがよくできてると誰もが言うはずです。
 抜き身のナイフのほうが刃物としての特徴はわかりやすいけど、サヤが付いてるほうが安心で
きる。
 たとえがヘンですが、そんな感じでしょうか?
 でもPS版で付けたそのサヤに当たる部分ですが、時間がたつといつのまにかなくなってると
いう風に工夫したつもりです。
 そういうイジワルな工夫は、とても得意です。

310 :NAME OVER:04/03/07 00:41 ID:???
なんでPSとかの話まで出してPCE版リンダを貶すんだ?

311 :NAME OVER:04/03/07 00:42 ID:???
>>305
>>307
そいつぁスゲーや…
風ザナIIも今から見ると異様に短くて
ちょっとばかりやっつけな仕事に見えるけどな。

>>309
作者の人の能書きはイラネ
アルファの中の人はそれでかなり損してると思う。

312 :NAME OVER:04/03/07 00:44 ID:???
確かシナリオBのリンダの両親戦で必ず止まるんだよな>PCE版

313 :NAME OVER:04/03/07 00:44 ID:???
ユナッチャーという言葉を考えた奴はなかなか鋭い

314 :NAME OVER:04/03/07 00:44 ID:???
政権伝説2のバグは酷かった。


315 :NAME OVER:04/03/07 00:44 ID:???
名作を挙げるたびにおかしな理由で叩かれるPCエンジン

挙げられる名作がないメガドライブwww

316 :NAME OVER:04/03/07 00:47 ID:???
必ずフリーズだって?
猿人リンダキューブは論外だね。

317 :NAME OVER:04/03/07 00:48 ID:???
>>315
リンダのは致命的かと
修正版が無い今、回避方法は戦闘に入った所で32曲以上ある別のCDを入れるというかなり限定的な方法しかないし

318 :296:04/03/07 00:48 ID:???
>>298
そうですか…

PCE派もこれくらい正直なら…

一応PCE派なんで

319 :NAME OVER:04/03/07 00:54 ID:???
俺リンダキューブやったけどフリーズなんかしなかったよ?

320 :NAME OVER:04/03/07 00:56 ID:???
>>319
ゴキヲタの捏造だから

321 :NAME OVER:04/03/07 00:56 ID:???
ほんとにMDのゲームの話題がないなw
PCE中心。

322 :NAME OVER:04/03/07 00:56 ID:???
>>320
捏造ならわざわざメーカー自身交換なんてしねーべさ…

323 :NAME OVER:04/03/07 00:57 ID:???
>>317
多分ドルアーガのオマージュで仕様なんだよ

「戦闘に入ったところで32曲以上収録の別のCDを入れる」

324 :NAME OVER:04/03/07 00:59 ID:???

ほんとにゴキブリは粗探しが上手いな。

325 :NAME OVER:04/03/07 00:59 ID:???
修正版が存在するんだからそれで良いだろ。
リンダが名作なのには違いない。

326 :NAME OVER:04/03/07 00:59 ID:???
初回版リンダのバグって、CDトラック数が一個足りない(リンダの両親戦のBGM)ってだけなんだけどねぇ・・・
バグというかプレスミスというか・・・

327 :NAME OVER:04/03/07 00:59 ID:???
>>318
そう思うんだったら言いたい事あるときに言えば?
黙ってるんなら同類

328 :NAME OVER:04/03/07 00:59 ID:???
「セレクトを押す」以上に酷いな。

329 :NAME OVER:04/03/07 01:00 ID:???
叩かれもしないメガドラのゲームは悲惨ですね

330 :NAME OVER:04/03/07 01:00 ID:???
ほんとにMDのゲームの話題がないなw
PCE中心。

331 :NAME OVER:04/03/07 01:01 ID:???
こうしてみんな猿人に洗脳されていくのであった

332 :NAME OVER:04/03/07 01:02 ID:???
はいはい

333 :NAME OVER:04/03/07 01:02 ID:???
>>325
存在するけど物凄く少ないのよ
リアルタイムで買って、尚且つNECに送って交換してもらった人間のみが所有してるだけだし
PS版真メガテン2だって修正版出ても未だ伝説的バグゲーとして名を馳せてるでしょ?

334 :NAME OVER:04/03/07 01:03 ID:???
>>333
そんなにPCEが嫌いか。
そんなにMDが好きか。

335 :NAME OVER:04/03/07 01:04 ID:???
また前みたく同ゲームの機種別比較やらないの?

結局前々スレの魔導物語の続きは決着ついてないし

336 :NAME OVER:04/03/07 01:05 ID:???
↓リンダキューブの初期ロットバグはこれで回避すべし。
http://www.linda3.co.jp/oldhp/lin_bbs1/messages/64.html
バグ無し板なら元から問題なし。

337 :NAME OVER:04/03/07 01:06 ID:???
>>325
俺も他機種版から入ってメチャ好きだけど、
リンダが名作って胸張れるほどとも思えないけどね。
意図的とはいえ、バランスはかなりムチャ入ってるし、
決して万人向けとは言いがたいのは難。
シナリオもかなり独りよがりだし…
くさやみたいなものか

309でも触れられてるけど、PCE版はそれほどまでに全然違うものなのかな?

338 :NAME OVER:04/03/07 01:06 ID:???
で、PCエンジンのリンダキューブが100%フリーズするってのは事実なのか?

339 :NAME OVER:04/03/07 01:07 ID:???
>>338
だから修正版も出回っ

340 :NAME OVER:04/03/07 01:07 ID:???
リンダなんて糞ゲーはどうでもいいよ
エンジン最強はこれ
ttp://no.m78.com/up/data/u021556.gif

341 :NAME OVER:04/03/07 01:09 ID:???
>>338
初回版はそう

342 :NAME OVER:04/03/07 01:10 ID:???
>>340
キモッ!

343 :NAME OVER:04/03/07 01:11 ID:???
>>337
バランスに敏感なエンジン派がマンセーするくらいだから
その他機種版とは違うんじゃない?

344 :NAME OVER:04/03/07 01:11 ID:???
ほんとにMDのゲームの話題がないなw
PCE中心。



345 :NAME OVER:04/03/07 01:12 ID:???
はいはい

346 :NAME OVER:04/03/07 01:13 ID:???
>>343
バランスに敏感?
また捏造?
MDのゲームのバランスがおかしいだけだろw

347 :NAME OVER:04/03/07 01:13 ID:???
PCE版リンダはBGMがCD-DA音源なのが強み
SS版、PS版は内蔵音源でややショボい
あとアゲインはリンダのデザインに『濃さ』が無い、これは痛い

348 :NAME OVER:04/03/07 01:15 ID:???
話が広がるPCエンジンのゲーム

ゴキブリ以外は興味を示さないメガドライブのゲームwww

349 :NAME OVER:04/03/07 01:15 ID:???
>>335
全部をプレイしてる人が少なすぎるから・・・>魔導物語
特にPCE版魔導物語Iはかなり敷居が高いからなぁ

コンパイル自身はGG版がいい出来だと自画自賛してたが
しょせんはもともとの作者は出てったあとの作品だしな。
独特の“くらさ”が薄い…

>>343
結局はそーなんだろうね。
PCEリンダはレアとは言わないまでも数少ないし、羨ましい話だ。

350 :NAME OVER:04/03/07 01:15 ID:???
はいはい

351 :NAME OVER:04/03/07 01:15 ID:???
ほんとにMDとSFCとJAGUARのゲームの話題がないなw
PCE中心。




猿人を叩くスレの悪寒


352 :NAME OVER:04/03/07 01:17 ID:???
ゲイングランドはどう?
どっちも出てるけど

353 :NAME OVER:04/03/07 01:17 ID:???
ゴキブリのオナニースレか。

354 :NAME OVER:04/03/07 01:17 ID:???
>>340
バランスがおかしい
顔長い

355 :NAME OVER:04/03/07 01:19 ID:???
同タイトル出来の良さ比較結論

PCE>MD>SFC

356 :NAME OVER:04/03/07 01:20 ID:???
>>340
絵がヘタクソすぎ
どこの中学の漫画研究部員が描いたんですか?

357 :NAME OVER:04/03/07 01:20 ID:???
>>352

>>111 >>117

俺には到底信じられないが。スクロールする時点でな…
そういやセガエイジズ版でてたっけ。買ってくるか

358 :NAME OVER:04/03/07 01:21 ID:???
>>342>>354>>356
当時はこれでもハァハァできたんだよ・・・

359 :NAME OVER:04/03/07 01:23 ID:???
絵がべらぼーに上手いリンダも叩き
オタク系でそこまで言うほど酷くねーコズミックも叩き

360 :NAME OVER:04/03/07 01:24 ID:???
>>359
リンダは絵で叩かれて無いじゃん…
(バグが無きゃ)名作なんでしょ?

361 :NAME OVER:04/03/07 01:24 ID:???
ゲイングランドのオリジナル信者なんてどれくらい居るんだ?
PCエンジン版の方が面白いのは確実。

362 :NAME OVER:04/03/07 01:24 ID:???
>>354
そりゃテレビとエミュでドットのアスペクト比が違うからだ。

363 :NAME OVER:04/03/07 01:25 ID:???
リンダのバグは回避できるんだからバグで名作を叩くのは辞めましょうね。

364 :NAME OVER:04/03/07 01:25 ID:???
>>351
雉も鳴かずば撃たれまい

365 :NAME OVER:04/03/07 01:26 ID:???
>>356
越智一裕って結構有名なアニメーター
今ポポロクロイスのアニメの監督やってる

366 :NAME OVER:04/03/07 01:27 ID:???
ゲイングランドスレより

352 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/03/04 19:27 ID:???
今回のSSHのアレンジよりPCE版のアレンジの方が好きかも
まぁPCE版はゲームの出来は話にならないが

367 :NAME OVER:04/03/07 01:27 ID:???
もうエンジンだったら何でも許される世界だな

368 :NAME OVER:04/03/07 01:27 ID:???
>>349
それならジャンルは違えど3機種で出てる幽遊白書は?って一応PCE派の俺にとっては自殺行為だな…
第一俺自信SFCの特別編がベストだと思ってるしな

369 :NAME OVER:04/03/07 01:27 ID:???
>>363
回避方法が特殊すぎるよ・・・

370 :NAME OVER:04/03/07 01:27 ID:???
>>361
うわぁ・・・
まあ確かに、リブルラブル信者よりは少ないかもしれないな。

そうですね、PCE版は知らないけどそっちの方が面白いんでしょうね

371 :NAME OVER:04/03/07 01:28 ID:???
>>369
>>323

372 :NAME OVER:04/03/07 01:28 ID:???
28 名前:HAL-1978 ◆pLDUYcLka2 [sage] 投稿日:04/01/16 01:35 ID:???
エンジン版はアレンジアルバムだろ
ゲームはオマケだろ 別物だし


373 :NAME OVER:04/03/07 01:28 ID:???
ほんとにMDのゲームの話題がないなw
PCE中心。



374 :NAME OVER:04/03/07 01:28 ID:???
>>368
PCE版幽遊白書は結構面白いと思うぞ、システムが独特すぎるが

375 :NAME OVER:04/03/07 01:31 ID:???
CD交換しなくてもバグ回避できるじゃん
http://www.linda3.co.jp/oldhp/lin_bbs1/messages/64.html

376 :NAME OVER:04/03/07 01:33 ID:???
>>375
いや、そこに書いてある敵ってのがボス敵でさ・・・
普通ボスをすり抜けられるなんて思わないじゃん・・・

377 :NAME OVER:04/03/07 01:33 ID:???
PSEイースは良ゲー

378 :NAME OVER:04/03/07 01:34 ID:???
アーケードカードはどの位売れたんだ?

379 :NAME OVER:04/03/07 01:34 ID:???
>>366
そのレスでゲイングランドスレがあることに気づいた…情けねえ

……
俺、PS2版ゲイングランド買ってくるわ。thx


>>375
それ、さらにイレギュラー的に回避してないか?

380 :NAME OVER:04/03/07 01:35 ID:???
致命的と言えばファイナルファイトCDのパンチ遅さ。
CDを叩き割る以外の回避方法ねぇし。
あんなのでも面白いとか言ってるキチガイいたな。
ストレス溜まるだけ。

381 :NAME OVER:04/03/07 01:35 ID:???
>>376
プレイヤーの頭の柔らかさを試してるんだよ

382 :NAME OVER:04/03/07 01:36 ID:???
>>380
それは致命的すぎるな。

383 :NAME OVER:04/03/07 01:36 ID:???
>>380
ハガーでやると気にならない

384 :NAME OVER:04/03/07 01:38 ID:???
>>380
俺、ハガーで雑魚一掃投げが好きだったからそれなりに楽しめたけどな
ハメられないからボス敵が異常なまでに強くなっちまってるが。
何れにせよどーしようもない出来なのは確かだな。

385 :NAME OVER:04/03/07 01:40 ID:???
まぁファイナルファイトCDはさすがに庇いようないわな

386 :NAME OVER:04/03/07 01:43 ID:???
シナリオBなんて飛ばせばいいじゃん
リンダはシナリオCが全てのゲームなんだし

387 :NAME OVER:04/03/07 01:44 ID:???
エンジンのギャルゲはたいてい買ってたな
PC9801のエロゲは友達とコピーできたけど
CD−ROMは当時はできなかったから
椎名へきるや横山智佐を育てたのはエンジンだよ

SFCは持ってたけどソフトはあんまりなかったな
あ、負けるな魔剣道は買ったw

388 :NAME OVER:04/03/07 01:47 ID:???
>>387
ざけんな、横山智佐を育てたのはジャンプ放送局だ

389 :NAME OVER:04/03/07 01:47 ID:???
ファイナルファイトは家庭用にはまともに移植できなかったから、プレイ感覚だけでも完全移植していればメガCDでも結構売れたと思うんだけどな。
俺も知り合いのところでやって買うのやめたし。
本体ごと買おうとしてたんだよなぁ。
マジで危なかった。

390 :NAME OVER:04/03/07 01:47 ID:???
ちさたろう

391 :NAME OVER:04/03/07 01:48 ID:???
>>386
アンタには参りましたw

392 :NAME OVER:04/03/07 01:48 ID:???
>>387
アンタは漢だよ…
俺にゃあ生涯かけても到達できない境地だろうけどな

>>388
それは言えてる。

393 :NAME OVER:04/03/07 01:49 ID:???
>>389
メガCDのゲームが結構売れるわけないじゃん。
夢見てろ。

394 :NAME OVER:04/03/07 01:50 ID:???
>387
ちさたろうは知らんが、へきるは正解みたいだな
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/insider.html

395 :NAME OVER:04/03/07 01:51 ID:???
ベルトスクロールの話になると猿が暴れ出しますな。

396 :NAME OVER:04/03/07 01:51 ID:???
ユナ2泣けるよ、ユーリィがいなくなる所とか

397 :NAME OVER:04/03/07 01:54 ID:???
>>394
うわ・・・痛い話だな>リンク先

398 :NAME OVER:04/03/07 01:55 ID:???
クンフーみたいなデカキャラが大量に出るゲームはMDには無理。

ちらつき、処理落ちでゲームにならない。


399 :NAME OVER:04/03/07 01:57 ID:???
スト2ごときでちらつくPCEには言われたくないな

400 :NAME OVER:04/03/07 01:57 ID:???
>>395
いや実際、奥行きのある横スクアクションはほとんど無いからねぇ。
その分野でSFCに叶うわけが無い。
ニンジャウォーリアーズアゲイン(のサウンド)だけで粉砕されますわ。

401 :NAME OVER:04/03/07 01:59 ID:???
そろそろ忘れているみたいなので言っておく
エンジンのは、ちらつきではなく


  ち  ら  つ  か  せ




402 :NAME OVER:04/03/07 01:59 ID:???
>>400
ダディマルクも入ってないアゲインで、サウンド面で粉砕される謂れはないな

403 :NAME OVER:04/03/07 02:00 ID:???
>>401
ごめんなさいわるれてました

404 :NAME OVER:04/03/07 02:01 ID:???
クンフーみたいなデカキャラが大量に出るゲームはMDには無理。

ちらつき、処理落ちでゲームにならない。




405 :NAME OVER:04/03/07 02:01 ID:???
>>402
エンジン版のダディマルクってどれ程なんだ
確かHuカードじゃなかったか?

406 :NAME OVER:04/03/07 02:03 ID:???
>>394
リンク先は針小棒大な部分も無くも無いな…
へきるとかいう声優のは有名なウワサだけど、
もう一つの話題にしても、
当時でも再販なんて体力のあるメーカーそのものがごく少なかっただろうに。
その意味では初心会の方針は良かったのかもしれないが…

>>402
ZUNTATA節求めると肩透かし食らうかもね
俺はどっちも好きだけど。

407 :NAME OVER:04/03/07 02:06 ID:???
>>401
ああ、そうだったね・・・
アレは匠の技だったっんだっけ。

FCのエグゼドエグゼスみたいなものか。

408 :NAME OVER:04/03/07 02:08 ID:???
ニンジャーアゲインはケレン味たっぷりのサウンドが心地よいぞ。
ファイナルファイトほど戦略性は無い気もするが、出来も悪くない。

409 :NAME OVER:04/03/07 02:08 ID:T2CkRvGO
>>396
確かに泣けるな…
エリカ最終戦のユーリィのヘタレっぷりはな…

410 :NAME OVER:04/03/07 02:09 ID:???
>>405
HESで聴いてみれ

411 :NAME OVER:04/03/07 02:26 ID:???
PCエンジンの横スクアクションの名作は天地を食らう

412 :NAME OVER:04/03/07 02:27 ID:???
>>402
>>410
聴いてみた。
ただ、「〜じゃない時点で論外」という猿人理論を持ち出すならば
三味線が完全再現されていないPCEニンウォリには価値無し、で一蹴

俺的にはこういう音も好きだし良いとは思うけど。

413 :NAME OVER:04/03/07 02:39 ID:???
「〜じゃない時点で論外」といってるのはゴキブリどもです。

414 :NAME OVER:04/03/07 02:43 ID:???
いや両方だろ

415 :NAME OVER:04/03/07 02:53 ID:???
遅レスだが
ttp://www.geocities.com/timessquare/portal/7091/sg.html
これ、SG版ストライダー飛竜ってマジ?
AC版より凄いじゃん。
それともデザインCGか何か?

416 :NAME OVER:04/03/07 02:54 ID:???
捏造に決まってるジャン

417 :NAME OVER:04/03/07 02:57 ID:???
>>415
文章読む限りだとそうみえるね。
イメージショットかも知れないけど…

418 :NAME OVER:04/03/07 02:59 ID:???
っていうか1994年の時点じゃもう飛竜はアーケードカード専用ソフトにシフトチェンジされてたしな

419 :NAME OVER:04/03/07 03:12 ID:???
大差ねぇし
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078596672.jpg

420 :NAME OVER:04/03/07 03:18 ID:???
>>419
すいません大アリに見えます

421 :NAME OVER:04/03/07 03:19 ID:???
>>419
いや…さすがに全然違うだろ
背景も稲妻の書き込みも段ちだ

422 :NAME OVER:04/03/07 03:27 ID:???
アフターバーナーの音楽は素でMDよりPCEの方がいいと思う

423 :NAME OVER:04/03/07 03:39 ID:???
まあ32Xの圧勝だけど

424 :NAME OVER:04/03/07 03:45 ID:???
>>422
ゲーセンのに忠実なのはメロディラインのないメガドラ(X68K)版だけどね
曲としてはいいかもしれないけど、違和感はある

425 :NAME OVER:04/03/07 03:50 ID:???
1994年に出たものって
アーケードカード
32X
ジャガー
ネオジオCD
3DO
SS
PS

まだなんかあったっけ?

426 :NAME OVER:04/03/07 03:51 ID:???
>>425
なんか白くてデカくて縦に長いのがあったような・・・

427 :NAME OVER:04/03/07 03:54 ID:???
>>425
DUO-RXが6月
PC-FXが12月

428 :NAME OVER:04/03/07 09:45 ID:???
DUO-RXを廉価版じゃなくてACカード組み込み版にしなかった時点で、
ACカードを普及させる気は無かったと考えていいな。

429 :NAME OVER:04/03/07 10:20 ID:???
SG専用 5本
AC専用 12本

かなり舐めてるなNEC

ところで32Xは何本でたの?

430 :NAME OVER:04/03/07 10:30 ID:???
32Xは国内では18本


431 :429:04/03/07 10:44 ID:???
>>430
サンクス、しかしACはまだ対応してるのが多いからまだいいがSGはな…
当時定価で買ったやつに少し同情するわ

432 :NAME OVER :04/03/07 10:46 ID:???
32Xはいいハードで大好きなんだけど
SSの後に出してりゃどうにもならんわなあ。
せめて半年くらい前に出てりゃもう少しソフトも出たろうに。

433 :NAME OVER:04/03/07 11:58 ID:???
32Xはアーケードカードのように叩き売りされてないね。

434 :NAME OVER:04/03/07 12:05 ID:???
PCFXじゃなくて、ACカードとSG機能に更に多少の機能拡張をしたPCE互換機だったら、
あと数年はNECはもったとは思うんだけどな。
将来性は皆無だが・・・
セガはMEGACDをPCEDUOみたいな統合機のような形で普及させることにもっと重点を置いてたら良かったのに。
ワンダーメガとかあったけど他社製ともあってイマイチだったし。
32Xはハード的には面白いけど存在自体が意味不明。
サターンが出た後にサターンのCPUを積んだMD拡張機だけどサターン互換は当然のことながら一切無しって、わけが分からん。
ACカードのようにRAM容量の増加とかいう単純な拡張でもないし、逆に開発はメチャクチャ難しいらしいし。
ま、結果論だけど。

435 :NAME OVER:04/03/07 13:13 ID:???
32Xは海外のメガドラ信者向けハードを、せっかくだから日本でも出してみたんだよきっと。
元々日本人向けじゃないんだよ

436 :NAME OVER:04/03/07 13:27 ID:???
アーケードカードはどれ位売れたのか?

437 :NAME OVER:04/03/07 13:32 ID:???
>>436
数十万本くらいじゃないの

438 :NAME OVER:04/03/07 13:36 ID:???
>>437
本気か!?

439 :NAME OVER:04/03/07 13:41 ID:???
それなりの数出しちゃったから叩き売りされてるんでしょ、アーケードカードは。
ゲームショップ大損

440 :NAME OVER:04/03/07 13:47 ID:???
32Xはどれ位売れた?
3000台くらい?

441 :NAME OVER:04/03/07 13:58 ID:???
セガの末路

3月18日 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 アドベンチャー 6980円
3月18日 ASTRO BOY 鉄腕アトム 3Dアクション 6980円
2004年春 どろろ アクションアドベンチャー 価格未定
2004年夏 バーチャファイター サイバージェネレーション
〜ジャッジメントシックスの野望〜 アクションRPG 価格未定
2004年 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜 ドラマチックアクション 価格未定
発売日未定の新作ソフト
未定 Altered Beast(仮) アクションアドベンチャー 価格未定
未定 KOUMA/降魔(仮) アクションアドベンチャー価格未定
未定 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 ドラマチックアドベンチャー価格未定
未定 桜姫錦絵巻(仮) サイコスリップアクション 6800円


442 :NAME OVER:04/03/07 14:40 ID:???
>>439
PROは相当売れ残った筈

443 :NAME OVER:04/03/07 14:58 ID:???
>>441
うわー悲惨(≧ω≦)ぷっ!


444 :NAME OVER:04/03/07 15:08 ID:???
>>441
釣られてみるけど
このスレにいるMD派ってハードの信者であって
セガ信者じゃないと思うんだけど。
ドリキャス脂肪の時点でセガには興味無し、みたいな

ハード修理さえ請け負ってくれればそれでいい

445 :NAME OVER:04/03/07 15:21 ID:???
スーパーファミコンは8つの画面モードを持ち、画面モードによってBGを1〜4面、
カラーを32768色中4/16/256/2048色使えます。


446 :NAME OVER:04/03/07 15:24 ID:???
>>444に同意
ここでSEGAという会社を叩いても、あまり効果がないとおもわれ

447 :NAME OVER:04/03/07 15:24 ID:???
また画面の拡大縮小、回転やモザイク機能も持っています。
色数が多いことと画面の拡大縮小回転がスーパーファミコンの売りになってました。
32768色使えるのも当時としては最高レベルで、『スーパードンキーコング』などプリレンダーのゲームなども出ていました。
他の16bitマシンであるメガドライブの後発だけあって、メガドライブの弱いところをついてきたという感じもします(^^;

448 :NAME OVER:04/03/07 15:26 ID:???
ところでPCEって512色とSFCの倍の色数をほこるようだけど、
それって同時発色のこと?
PCEでSFC以上に鮮やかでキレイだと思うことって、容量にまかせた一枚絵以外は感じたことがないんだよな。
それに色数云々だったらパレットのほうが重要だと思うし。
ドット絵なら1キャラ16色以上使ってることってほとんど無いでしょ?
せいぜいスト3くらいか?
プリレンダリングだったらまた変わってくるんだろうけど。
と思ったんだけど、
>>445が詳しそうだな。
各種画面モードの詳細とSFCに限らず、PCEやMDの画面モードの詳細、
全体的な色数に限らず、1スプライト辺りに割り当てられる色数などが知りたいな。

449 :NAME OVER:04/03/07 15:29 ID:???
>>448
ttp://vsync.org/

450 :NAME OVER:04/03/07 15:30 ID:???
MDも512色とSFCの倍の色数をほこるようだけど
SFC、PCEより綺麗と思ったことは無いな。






451 :NAME OVER:04/03/07 15:31 ID:???
>>450
64だべ。

452 :NAME OVER:04/03/07 15:33 ID:???
>>451
説明書に512色って書いてたよ。これ嘘だったんだ。

453 :NAME OVER:04/03/07 15:37 ID:???
パッと見の綺麗さ

SFC>PCE>MD>FC

JAGUAR?

454 :NAME OVER:04/03/07 15:39 ID:???
>>452
嘘とゆーか512色中、同時発色64色つーことだわな

455 :NAME OVER:04/03/07 15:39 ID:???
>>452
http://sega.jp/community/segahard/md/data.htmlよく読め。

456 :NAME OVER:04/03/07 15:49 ID:???
>>448
ダラ外なんかもオブジェクト単体で32色持ってるよ。

画面はSFCの方がトータルで上だよ。
エフェクト関係も強力だし、まーここで文句を言うヤツはいまい。
エンジンは高解像度モードがちょっと特徴的だったか。
画面4分割とか意味不明の芸当もできた。
この性能を使った縦シューの再現では、エンジンが光ってたと思う。

457 :NAME OVER:04/03/07 15:56 ID:EdixwN1T
>456
32色って16色二つ重ねてるんじゃなくて?

ネオジオ後期のゲーム、GAROUとか一枚絵でかなり無茶してたなあ・・w

458 :NAME OVER:04/03/07 16:14 ID:???
縦224ドットで縦シューの再現が光ってたなんて

459 :NAME OVER:04/03/07 16:21 ID:???
>>456
>ダラ外なんかもオブジェクト単体で32色持ってるよ。

凄ぇ!!G.T.!!


460 :NAME OVER:04/03/07 16:27 ID:???
>>456
>ダラ外なんかもオブジェクト単体で32色持ってるよ。

んな馬鹿な。
エミュで拡大補間された画像で色数えてないかい?


461 :NAME OVER:04/03/07 16:30 ID:???
PCエンジンって背景の書き換えが派手だよね。
ドラキュラXの窓の向こうの炎とかマジでびびった。
スプリガンの溶岩とかグラ2の人工太陽とかの書き換えも他機種より凄い。

462 :NAME OVER:04/03/07 16:36 ID:???
>>460
いや開発の人から聞いたんだよ。
サターン版がどうやってるのか知りたいくらいだよ。

463 :NAME OVER:04/03/07 16:40 ID:???


サターン版
ttp://absym.hp.infoseek.co.jp/dgaiden.html

464 :NAME OVER:04/03/07 16:40 ID:???
別に人工太陽はACやX68と変わらないし、
ロンドの窓に映り込んだ炎はアイディアはスゴイと思ったけど、別段スゴイ処理をしているとは思えんなあ。
しかも他機種よりスゴイって・・・
背景の書き換えってもスプライトを重ねているだけだろうし。

465 :NAME OVER:04/03/07 16:47 ID:???
>>460
ttp://www.system16.com/taito/hrdw_f3_page1.html

ここよく読め
Sprites can be 4, 5 or 6 bppだから1オブジェクトあたり64色まで可能

一番出来のよいサターン版でも16色に減色されてた


466 :NAME OVER:04/03/07 16:50 ID:???
霧のオルゴールマダー?

467 :NAME OVER:04/03/07 16:56 ID:???
>>465
やっぱりサターンでは減色されてるんだ。
そうなんだよ、サターンは普通にオブジェクト単位4bitだったから。
サターン版は上手くダウンサイジングしてるよなー。

468 :NAME OVER:04/03/07 16:56 ID:???
>>465
そりゃアーケード基板だろ。
SFCは16色。

469 :NAME OVER:04/03/07 17:07 ID:???
>>468

>>448
> ドット絵なら1キャラ16色以上使ってることってほとんど無いでしょ?
> せいぜいスト3くらいか?

スト3以外にもあるよって例を出しただけかと

470 :NAME OVER:04/03/07 17:09 ID:???
このスレは元気があってよろしい

471 :NAME OVER:04/03/07 17:23 ID:???
来たぜ来たぜ
また捏造のにおいがして来たぜェ

472 :NAME OVER:04/03/07 17:40 ID:???
>>464
比べてみるとSFCドラキュラXXやMDバンパイアキラーは、
背景の動きがショボい。なぜだー?

473 :NAME OVER:04/03/07 17:44 ID:???
PCエンジンがすっごいからでしょ

終了

474 :NAME OVER:04/03/07 17:47 ID:???
>>472
再現度の低いエミュでやってるからでそ

終了

475 :NAME OVER:04/03/07 17:56 ID:???
小学生の頃、SFCとMD持ってて
当時、ネオジオ厨だった俺はSFC版&MD版
両バージョンの餓狼2を購入していた。

両方とも前作に比べれば、だいぶマシになったわけだが
ゲーム王国(江戸家小猫が司会の番組)で
PCエンジン版餓狼2を見た時、あの完成度は衝撃的だった・・・
(キャラが少し縦長だった記憶があるが)
丁度その回はビデオに録画してて何度も繰り返し見た。

そんな俺もリアル厨房になりネオジオCDを購入した。SNK氏ねと思った。

476 :NAME OVER:04/03/07 18:10 ID:???
MDのガロウ2は完成度とは違う方向にいってたきが・・
俺はオリジナルよりすきだったけどね

477 :NAME OVER:04/03/07 18:24 ID:???
メガドライブ大好きーだもんな。

478 :NAME OVER:04/03/07 19:12 ID:???
メガドラのガロウ2はガロウ2なのに連続技が入るんだよ


479 :NAME OVER:04/03/07 19:15 ID:???
>>472
え?
SFC版は1面から3重スクロールにラスタースクロール、半透明機能とエフェクトバリバリだし、
MD版は3面で背景を45°程度ごとに交互に回転させてスクロールなんて芸当をしてるし、
背景の動きだけを見ても少なくとも歯車面は動きまくり。

480 :NAME OVER:04/03/07 19:20 ID:???
>>479
エミュでさわりだけやったんだろ

481 :NAME OVER:04/03/07 19:23 ID:???
っていうかドラキュラだったら一番背景の動きが過剰なのはMDのバンパイアキラーの4面の後半の歯車地帯だったりする。
XXはややスタイリッシュ。
SFC無印は少ないけど、スプライトを有効利用して立体的に見せてる感じかな。
しかしPCE版は見せ方のアイディアはイイ。
既出のバラスに映り込む炎とか幽霊船の船底とか。
重厚なのはX68版か。

482 :NAME OVER:04/03/07 19:33 ID:???
>>434
遅レスだが、セガ製ワンダーメガも存在する
サターンに力を注いだために日本では発売されなかったが
CDXという一体型も存在する

NECがあれだけエンジンのモデルチェンジを出来たのは
普及台数が少なかったゆえの戦略という意見もある
サイトは失念したので、見つけたら引っ張ってくるよ

483 :NAME OVER:04/03/07 19:42 ID:???
>>479
>>481
MDバンパイアの歯車地帯は動きがヘボすぎるよ。
パレット変えてるだけだから、画面上の歯車が全部一斉に動いてて不自然。
動きも荒いし。
二重スクロールはいいんだけどね。

484 :NAME OVER:04/03/07 19:44 ID:???
知名度でSFCの圧勝

485 :NAME OVER:04/03/07 19:46 ID:???
>>479
スーファミ版XXはラスタースクロールのエフェクトが凄いよね。
でもPCE版と比べるとそれ以外の「動き」が少ない気がする。
絵の質が違うからかもしれないけど。PCE版の絵は秀逸。

486 :NAME OVER:04/03/07 19:47 ID:???
本日はドラキュラX自慢の日ですか?



また

487 :NAME OVER:04/03/07 19:48 ID:???
ドラキュラX盲目マンセースレだな

488 :NAME OVER:04/03/07 19:56 ID:???
>>483
あれは痛い。
ぜひPCE版の歯車シーン見てほしいよな。滑らかで配置も絶妙。

489 :NAME OVER:04/03/07 19:58 ID:???
>>481
VKやXXはカセットの容量不足を上手く誤魔化した好演出だったよな

490 :NAME OVER:04/03/07 20:01 ID:???
ドラキュラXはメニュー選択画面のミサ風の歌が最高すぎる
あれだけでシリーズ最高と断言できる

491 :NAME OVER:04/03/07 20:14 ID:???
ドラキュラXは死神の扱いが酷かった。
誰だよ、シャフトって?
月下でも調子こいてたな。
ドラキュラ伯爵の一番の家来は死神って決まってるんだよ!

492 :NAME OVER:04/03/07 20:32 ID:???
>>486
悔しかったらゴキブリも何かソフト自慢すれば?




493 :NAME OVER:04/03/07 20:37 ID:???
だって欠点のない子なんて可愛くないもん

494 :NAME OVER:04/03/07 20:38 ID:???
VK2面の揺れる水面の鏡像とか良かったと思うけど。
演出とは違うけど3面中ボス デカ骨龍はシリーズ骨龍系敵でも
屈指の動きなんじゃないかな。

495 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 20:38 ID:???
開発者が言ってた、ウルフファング(AC)も、オブジェクトに64色使えたって。
(ゲーメスト1992年4月号82ページ4段目ハード屋さんのセリフより)

496 :NAME OVER:04/03/07 20:48 ID:???
ドラキラXなんてぜんぜんおもしろくないしー

497 :NAME OVER:04/03/07 20:57 ID:???
>>494
VKの最大の弱点は「ぜんぜんドラキュラらしくない」ことに尽きるよな。
それさえなけりゃ、初代ドラキュラとかには遥かに及ばずとも
そこそこ面白い佳作級アクションではあると思うけれど・・・。
まぁそれでも、あの中古価格は買いかぶりすぎだがな。

498 :NAME OVER:04/03/07 21:06 ID:???
>>497
俺はアンデッド軍団+ドイツの組み合わせが見れたから満足であります。
半魚人のデザインや、だんだんチビになっていくゴーレムとか
今までのドラキュラに無かったところに挑戦してるのは好きだよ。

499 :NAME OVER:04/03/07 21:09 ID:???
今までのドラキュラに無かったところに挑戦してるといえばドラキュラX

500 :NAME OVER:04/03/07 21:14 ID:???
ドラキュラXをご存じない人のために

マリア :「私も退治に行くぅ!!」
リヒター:「はっはっは、悪者退治は、このおにいちゃんに任せておきな!」
マリア :「ぶうー!」(ふくれっつら)

こんなゲームです


501 :NAME OVER:04/03/07 21:17 ID:???
マリアはよーりょーが余ったから追加しちゃったと開発者がいっておりました。


502 :NAME OVER:04/03/07 21:21 ID:???
良ゲーばっか語るなや。
駄作の話しよう♪
PCエンジンと言えば、マーシャルチャンピオン!
これと比べりゃタカラ餓狼なんてまだまだ忠実移植

503 :NAME OVER:04/03/07 21:22 ID:???
>>501
余った容量で朝日奈夕子声を追加するあたり、
案外したたかですね

504 :NAME OVER:04/03/07 21:22 ID:???
マリアは隠し通路とか探すのに便利だったな。
攻撃力強すぎ(笑)
マリアいないほうがいいって意見もあるけど
マリアでやるとまた違った感覚で遊べるしおまけとしては
大きすぎるおまけだね。

リヒター使ったときの絵・音・演出・内容の熱さは
ドラキュラシリーズのトップと言っても過言じゃないデキ。

505 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 21:23 ID:???
ドラキュラXXは、けっこうむつかしかった(伝説ほどじゃない)けど、
バンキラは楽だったな。Xは、どうなの、そのへん。1面は楽だったが。

506 :NAME OVER:04/03/07 21:23 ID:???
>>501
恐ろしく贅沢な話だな…
シコシコエリソル創ってたNAMI氏に分けてやりたいぐらいだ

507 :NAME OVER:04/03/07 21:27 ID:???
ドラキュラ自体がアクションの中ではショボイからなぁ
そんなのがアクショントップレベルのPCエンジンはダメだね。

508 :NAME OVER:04/03/07 21:28 ID:???
>>505
Xは派手で強力な技が多くて(多過ぎて)、力で敵をねじ伏せられます。

509 :NAME OVER:04/03/07 21:29 ID:???
>>505
FC版初代より少し簡単だったよ。<PCE版ドラX
でもけっこう難しかった。とにかく熱い。おれにはちょうどいい感じ。

510 :NAME OVER:04/03/07 21:29 ID:???
>>507
そんな貴方のオススメするアクションとは?

511 :NAME OVER:04/03/07 21:30 ID:???
ttp://hatsune.cc/~appendix/gallery/anime/maria.gif

512 :NAME OVER:04/03/07 21:31 ID:???
そういやドラXでマリアの存在が明らかになったのって発売直前だったな

513 :NAME OVER:04/03/07 21:32 ID:???
>>508
アイテムクラッシュのこと?
ボスにはそれほど効かないし、使える回数も少ないから
雑魚がたくさん出る場面で、ここぞというときにしか使えないぞー。
うまくなりすぎて死なずにハート溜まってると、有効に使えちゃうボスもあるけど
基本的にはムチプレイで熱い戦いができる。

514 :NAME OVER:04/03/07 21:33 ID:???
>>499
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん

の時点でコナミはかなり挑戦している

515 :NAME OVER:04/03/07 21:34 ID:???
ドラキュラマジつまんねー

516 :NAME OVER:04/03/07 21:35 ID:???
PS版のドラX月下で、マリアの変わりっぷりに驚いた(笑)
まだ序盤だけど、PCE版のほうがテンポいいし、音もいいし、面白い。
アクションRPGになっちゃった。<PS版

517 :NAME OVER:04/03/07 21:36 ID:???
ドラキュラのマリアちゃんは結構良さそうね
ttp://www.lvg.co.jp/fuzoku/shibuya/dracula/top.htm

518 :NAME OVER:04/03/07 21:38 ID:???
X68版悪魔城ドラキュラは近接武器系横スクロールアクションの中でも屈指の出来だと思うよ。
PS版の年代記は不可だけど。
そんなオレに>>507がお勧めのアクションゲームを導いてくれよ。

519 :NAME OVER:04/03/07 21:39 ID:???
マリオ

520 :NAME OVER:04/03/07 21:39 ID:???
やはりXXは難しすぎる、ドラキュラも歴代トップクラスの強さだしベストエンディングを見ようとするものなら地獄を見るな
個人的にはマリアのような素人救済キャラが欲しかった…

521 :NAME OVER:04/03/07 21:42 ID:???
>>518
ラスタンサーガII

522 :NAME OVER:04/03/07 21:43 ID:???
>>516
「月下」以降のドラキュラはある意味VK以上に別物だからな…
アレはアレでまだ面白いんだけど、そんなのばっかになっちゃってるし。
まともな正当派アクションゲーム作れる人材が
コナミにも居なくなっちまったんじゃないかと邪推しかねん。

523 :NAME OVER:04/03/07 21:43 ID:???
ドラキュラシリーズってあんまり自由に動ける印象が無いからな・・
そんなおれは悪魔城伝説でせむし男一筋だった・・

524 :NAME OVER:04/03/07 21:43 ID:???
マリオ
ソニック

PC原人?

525 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 21:45 ID:???
初代より楽なのかあ。無理して買うには少々痛いですね。
演出の良さは見てみたいけど、それで1万円は出せないなあ。
蕎麦屋なら「ヌキにしてくれ」つーのもありだけど、まさかマリアは
いらないから4000円にしてくれっつーわけにもいかんだろうし。
ううむ。

526 :NAME OVER:04/03/07 21:50 ID:???
>>519
マリオは面白いね。
ジャンプアクション系はやはりニンテン製に限るよ。
個人的にはスーパードンキーコング2でニンテン横スクロールジャンプアクションは極まり、
箱庭3Dアクションに移行していった感じがするな。
>>520
XXは慣れればそんなに難しくない。ドラキュラもパターン化しやすい。
旧ドラキュラシリーズって鞭オンリープレイに縛ったほうが面白いと思う。
アイテムってあくまでも救済処置って感じで必須でもないし。
もちろんアイテムを使ったほうが明らかにラクなポイントもいくつか設置されているから、
1クレジットプレイなどをするなら、アイテム戦略も面白いと思うけど。
>>523
そこが面白いところなんだけどね。月下以降は操作が自由すぎて大雑把にやってもクリアできちまうんだよな。
制限されているが決して操作性が悪いわけではなくて、その中で計算された戦術を探し出して実行している感じ。
反射神経いらないし、始めは出来なくてもやればやるほどコツが分かっていくんで、実はアクションが苦手な人にもお勧めなんだよな。

527 :NAME OVER:04/03/07 21:52 ID:???
68版ドラキュラってやけに評判いいよなあ…
画面綺麗だったけど、アクション要素自体は旧態然としてる。
あれは旧作ファンがニヤつく為だけにある感じがする。
下打ちも狼戦以外はあまり意味ねーしなあ。

はっきり言って魔界村の方が前へ進む姿勢があって印象が良い。

528 :NAME OVER:04/03/07 22:02 ID:???
XもVKもカップリングでPS2に移植してくれないかな、高杉

529 :NAME OVER:04/03/07 22:02 ID:???
>>526
スーパードンキーはレア謹製だから
正確には任天堂作品とは言いがたいんじゃ?
俺も2はかなり好きだけど、さすがに少し大味だし(そこがレアの魅力でもあるけど)
マリオシリーズなら、スーマリ3とヨッシーアイランドが
2Dアクションとしての一つの完成形とは言えるだろうか。

>>527
初期のドラキュラは、少ない自由度の中で
どう頑張るかが肝だったからなぁ。
最近の何でも出来るアクションゲームと比べると
しんなりと攻めるプレイは異質に感じるのは確かかもね。
俺自身はX68K版はやってないので何ともいえないが

530 :NAME OVER:04/03/07 22:04 ID:???
>>527
多分ターゲットが旧作ファンなんじゃないの?
だからファミコン系のファンには評判良いのかと

531 :NAME OVER:04/03/07 22:10 ID:???
>>527
そりゃ初代のリメイクだし・・・

532 :NAME OVER:04/03/07 22:14 ID:???
>>527
何故魔界村のほうが前に進む姿勢があるのか意味が分からん。
結局大魔界村も超魔界村もさほどゲーム的に大きく進化したとはいえないし。
前に進む姿勢がけっきょくドラキュラXみたいなアニメムービーやアイテムクラッシュだったら意味無いぞ。
奇抜だろうが堅実だろうがアクションの質は最終的にはバランス取りにあると思うし。
あとジャンプ斜め下打ちは一面からバリバリ使ったほうがラクに進めるよ。
>>529
スーパードンキー1のとき日本版のバランス取りはニンテンで再調整をおこなったようなことを宮本が言ってたような気がしたから、
2もそうなんじゃないかと思ったんだけどね。
個人的にそれでも1は大雑把に感じたが、2はかなり厳密に調整されていると思ったんだがなあ。
3は仕掛けに凝りすぎて爽快感が無くなった感じ。
マリオだったらどれも甲乙つけがたいがマリオワールドが総合面で上だと思うが内容的には3の焼き直し感はある。
>>531
リメイクを装った新作だけどね。
操作性も仕掛けも全く違うし、一面以外は一新されている。
道中チョロっと見覚えがある場面が出てくるけど。

533 :NAME OVER:04/03/07 22:17 ID:???
とにかくドラキュラはXが最高傑作ですよ、と

534 :NAME OVER:04/03/07 22:19 ID:???
スーパードンキーコングはソニックのパクリ

535 :NAME OVER:04/03/07 22:20 ID:???
月下はヌルいメトロイドだからなあ。
探索やアイテム探しは面白いんだけど、必殺技の無敵→無敵が隙無しで
ラスボスにノーダメージってどうよ。

536 :NAME OVER:04/03/07 22:21 ID:???
スーパードンキーはグラフィックが肝でアクションとしては凡作だったがね。
ソニックの足元にも及ばない。

537 :NAME OVER:04/03/07 22:23 ID:???
スーパードンキーコングは任天堂お得意の情報操作のために出荷しまくっただけで実際は山積みでした。

538 :NAME OVER:04/03/07 22:27 ID:???
>>532
>アニメムービーやアイテムクラッシュだったら意味無いぞ。

アイテムクラッシュはそんなに気にすることないぞ。
アニメだなんて風評信じてないで、PCE版ドラキュラXもやってみなよ。
損はしない。


539 :NAME OVER:04/03/07 22:27 ID:???
脳内ソースが出始めました。

540 :NAME OVER:04/03/07 22:33 ID:???
CDROMのげーむなんてやる気にならない。

541 :NAME OVER:04/03/07 22:37 ID:???
またドラキュラか。

542 :NAME OVER:04/03/07 22:38 ID:???
>>535
月下はアクションとしては旧作には敵わず、探索型アクションとしてもメトロイドには敵わず、
結局グラフィックと音楽とアイテム集めとボリュームだけの作品に成り下がっているんだよなあ。
そういえばメトロイド新作の日本版はまだなのか・・・
>>538
いやオレやったし、鞭オンリーでもクリアしてるから。
実際高水準でまとまっているとは思うけどね。
アニメやアイテムクラッシュ、聖書、マリアなどを無視すれば結局旧態然としたドラキュラなんだよな。
まあ仕掛けはX68より派手なのが多かったし、隠し通路探しは面白かったけどね。
けどドラキュラXに6周しても(実際には2周目すらないが)飽きないくらい魅力的なバランス調整かというと別問題なんだよな。

543 :NAME OVER:04/03/07 22:43 ID:???
次スレはスレタイにドラキュラって入れると良いと思う

544 :NAME OVER:04/03/07 22:45 ID:???
>>543
餓狼SPも追加しといてくれ

545 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 22:46 ID:???
けっきょく、むかしながらのドラキュラはGBのギャルドラが最後なのかな。
中身は知りませんが。ギャルじゃなければ買ったんですけどね。


546 :NAME OVER:04/03/07 22:47 ID:???
そろそろグラディウスII自慢が始まります。

547 :NAME OVER:04/03/07 22:50 ID:???
グラII自慢でPCE房がX68房の返り討ちに遭います。
そこにFC房も参戦します。
MSX房もゴーファーの野望EP2をひっさげてやってきます。

548 :NAME OVER:04/03/07 22:52 ID:???
ホントPCエンジンが圧勝だよね。
X68まで出しちゃうの?

549 :NAME OVER:04/03/07 22:53 ID:???
>>547
MSX厨ならグラ2だろ
EP2は技術はすごいがアレなデキだし

550 :NAME OVER:04/03/07 22:54 ID:???
>>549
「ゴーファーの野望」勝負だからだろ

551 :NAME OVER:04/03/07 22:57 ID:???
8ビットとは思えない素晴らしいPCエンジン

16ビットとは思えないショボイメガドライブ

552 :NAME OVER:04/03/07 22:57 ID:???
>>548
PCE最強でいいよ、もう

553 :NAME OVER:04/03/07 22:57 ID:???
最強なら普通にSFCなんだけど。

554 :NAME OVER:04/03/07 22:58 ID:???
おめでとう!

555 :NAME OVER:04/03/07 22:58 ID:???
PCE版のグラIIのいいところは
なんといってもBGMの生音が素晴らしすぎる。
アーケードよりもX68よりもノリがいい。
あとは難易度調整がアーケードのよりも家庭向けに練られてるし
ハードゲーマーじゃない限り、PCE版が一押しだー。
サントラとしてもどうぞ。

556 :NAME OVER:04/03/07 22:59 ID:???
>>542
そこで月下をグラフィックとサウンドとアイテム集めとボリューム「だけ」と言い放つ辺りが凄い。
その部分にどれだけ力が入ってるかという観点では見れないのかよ…
メトロイドより劣ると思うかどうかは、人それぞれだね。

>>545
昔ながらのドラキュラというのが、妄想。
ドラキュラ2の時点で新しい方向性を模索してるし、伝説も新しい要素が売りになってる。
サイファなんてのはマリアばりに強力キャラでバランスを壊してるが、文句は言われないねぇ。
まあアニメ絵の瞬間にあらゆる物がクソ扱いだから仕方ないね。

プリミティブなアクションこそ最高のドラキュラなんてのは、一部のファンの勝手な思い込み。
まー何を言ってもここではXは駄目、月下は駄目で終わるだろうがな。

557 :NAME OVER:04/03/07 22:59 ID:???
>>555
>アーケードよりもX68よりもノリがいい。

・・・・アケ版と違うのか?

558 :NAME OVER:04/03/07 23:00 ID:???
はいはい、PCE最強ね、、、よくやった、森へ帰ろう・・・

559 :NAME OVER:04/03/07 23:01 ID:???
JAGUARまで名を連ねているのに
ポリゴンの話を出さないあたり、
みんなエンジンに配慮していて優しいね

560 :NAME OVER:04/03/07 23:02 ID:???
>>545
漆黒たる前奏曲のことか?
あれはアレで良くないウワサも多いけど…
まあ貴方のような嘘吐きのプチヲタには何言っても無駄でしょうけどな

GB版のは伝説しかやってないが、1はクリアできずじまいだったな
プレイしてクリアできなかったのはコレだけか

561 :NAME OVER:04/03/07 23:02 ID:???
>>556
わかったから続きはドラキュラスレでやれよ

悪魔城シリーズについて語ろう!Part8
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077466131/

562 :NAME OVER:04/03/07 23:02 ID:???
PCE版グラIIの音楽ってAC版のFM音源をCDDAで録音されたのを流してるんじゃなかったっけ?
X68はほぼAC版と同じ音源だけどPCMのチャンネル数が少ないのとサウンド処理用のCPUを持たない関係か、
AC版とは微妙に違ったアレンジがされているんだけど、あれはあれでイイ感じ。
さらに外部LA音源と内蔵FM音源を同期させて鳴らすゴージャス版と
外部GS音源で鳴らすまんま市販シンセサイザー版があるしな。

563 :NAME OVER:04/03/07 23:02 ID:???
PCエンジン最強とは言わないがメガドライブが最低とは言っておこう

564 :NAME OVER:04/03/07 23:03 ID:???
>>556
>まー何を言ってもここではXは駄目、月下は駄目で終わるだろうがな。
その前に猿人によって
SFC初代はバランス悪い、VKは論外、XXは劣化移植、X68は古い判定が出てるだろ

565 :NAME OVER:04/03/07 23:03 ID:???
>>559
>ポリゴンの話を出さないあたり、

ポリゴンで綺麗で面白いゲームがあればいいけどさぁ。
「動きも見た目もカクカクだけど、凄いよねー」なんてあんまり面白くないよ。

566 :NAME OVER:04/03/07 23:04 ID:???
なんでメガドライブの話題がぜんぜんないの?


ねぇ、なんで?


ねえ?

567 :NAME OVER:04/03/07 23:05 ID:???
ポリゴンなんて、当時は未来の技術とか思ったさ。

568 :NAME OVER:04/03/07 23:06 ID:???
すうはみまで名を連ねているのに
RPGの話を出さないあたり、
みんなゴキブリに配慮していて優しいね



569 :NAME OVER:04/03/07 23:06 ID:???
>>555
ドラキュラやってる時点で結構なハードゲーマーだと思うが…
もっとも、そのイメージを打破する為に
押さえ気味の難易度にしたのかもしれないけどな。

>>556
Xはダメって声は少ないと思うが…
レトロゲー板だけに、月下に慣れない層は多いかもしれんが。

570 :NAME OVER:04/03/07 23:07 ID:???
愛がたりないぜ!

571 :NAME OVER:04/03/07 23:07 ID:???
>>557
>>562
スマソ。アーケードそのままだったのかな。
ゲーセンで聞いたのより綺麗だったから。
とにかく曲いいっ!!

572 :NAME OVER:04/03/07 23:07 ID:???
PCエンジンにもロクなRPG無いし。
ギャルゲーもどきやビジュアルシーンがウザイ物ばっかり。

573 :NAME OVER:04/03/07 23:07 ID:???
>>559
別に配慮しなくていいよ。
好きなだけポリゴンについて語ってごらん。さあ。

574 :NAME OVER:04/03/07 23:07 ID:???
アーケードよりも

と来たか

575 :NAME OVER:04/03/07 23:08 ID:???
>>566
もう散々語られたから。
気に障ったなら自ら出してな

もっとも、端からぜんぜん出てないSFCはもっと不幸だな
クインテットとか挙げても喰い付いて来る層は少ないし…

576 :NAME OVER:04/03/07 23:09 ID:???
>>575
うそつき




577 :NAME OVER:04/03/07 23:09 ID:???
>>574
エンジン版がオリジナルを超えるスレですから

578 :NAME OVER:04/03/07 23:10 ID:???
メガドライブは全然語られてないでしょw

579 :NAME OVER:04/03/07 23:10 ID:???
夢がたりないぜ!

580 :NAME OVER:04/03/07 23:10 ID:???
>>577
もうエンジンが神でいいよ・・・

581 :NAME OVER:04/03/07 23:11 ID:???
とりあえずMDは最低。

582 :NAME OVER:04/03/07 23:11 ID:???
シャイダグ>>>>>>>>WIZ
ファンタ >>>>>>>>>ドラクエ
ルナ   >>>>>>>>>FF

圧勝だぜ!

583 :NAME OVER:04/03/07 23:11 ID:???
>>582
ワラタ

584 :NAME OVER:04/03/07 23:11 ID:???
>>574
PCエンジンが世界の真理であるスレですから

585 :NAME OVER:04/03/07 23:12 ID:???
>>582
マイナー度?

586 :NAME OVER:04/03/07 23:12 ID:???
>>582
おめでとう。よかったね!

587 :582:04/03/07 23:13 ID:???
よっしゃー大漁だぜー!!!

588 :NAME OVER:04/03/07 23:13 ID:???
ソニックは駄作。
PC原人以下。

589 :NAME OVER:04/03/07 23:14 ID:???
>>556
最近ね、ROMメディアが光学式になって大容量が確保出来る時代になってから、
ドラキュラXに限らず、ただ物量を増やしているだけの作品が増えたと思うんだよ。
豊富なアイテム数、豊富な魔法、豊富なキャラ・・・
ゲームの面白さはシステムや全体的なバランスではなく、ただ物量を増やしているだけというか。
確かに開発者の労力は増えるとは思うけど、必要ない部分まで安易に容量にまかせて増やしても逆につまらなくなるだけ。
2ちゃんでの批評に反してオレはドラクエ7は良作だと思うんだけど、その点だけはいただけないと思うし。
果ては増やしまくったアイテム収集という名の単なる作業が待ってるわけだし。
これはWizからの伝統でもあるのだが、そのものが目的のようなものであるWizと近年の収集作業ゲーとはまた違うと思うし。
月下は敵キャラが多い点に関してはゲーム性にも貢献してるし評価すべき点だと思うけど。

590 :NAME OVER:04/03/07 23:14 ID:???
どうやら猿人はメガドラが憎くて仕方ないみたい

591 :NAME OVER:04/03/07 23:15 ID:???
>>588
さてはお前、ソニックやったことないだろ?

592 :NAME OVER:04/03/07 23:16 ID:???
なに8ビット相手にこんなにむきになってんの。
なっさけねーなーメガドライブw



593 :NAME OVER:04/03/07 23:16 ID:???
>>590
まあそういうスレではあるからな

594 :NAME OVER:04/03/07 23:16 ID:???
>>590
別に憎くないよ。
メガドラが駄目だったとかいうのもただの事実だし。

595 :NAME OVER:04/03/07 23:17 ID:???
>>589
物量攻勢も最初からヲタ向けのシミュレーションや
Ultima、MWみたいなRPGならぴったりなんだけどね
まあこの話題だとスレ違いだが

しかしドラXは(デモ除けば)まだマシな方だと思うがなあ


596 :NAME OVER:04/03/07 23:18 ID:???
おまえら、もっと猿人にやさしくしてやれ

瀬川だ妊娠だと、他板でも相手してもらえるおまえらと違って
猿人はこの板しかないんだよ
次世代機の話をしたくても、PC-FXを出せない苦しみがわからないのか?

ネットで話題に出来る前にNECがハードを撤退、
残ったのはギャルゲ専門でセガとは大の仲良し、
盟友ハドソンはコナミの軍門に下る

猿人がはっちゃけるのは、ここだけなんだよ
配慮してやれよ

597 :NAME OVER:04/03/07 23:18 ID:???
なんで猿人はMDばかり引き合いに出して
SFCとは比較したがらないの?

598 :NAME OVER:04/03/07 23:18 ID:???
8びっとのPCエンジン相手に必死になるメガドライばのほうが

エンジンが憎くて仕方ないって感じに見えるよ。

599 :NAME OVER:04/03/07 23:19 ID:???
ドラキュラXのデモきれいじゃん
女の子出るからってそれだけで駄目とかいうなよ

600 :NAME OVER:04/03/07 23:19 ID:???
>>596
ご苦労
下がって良いぞ

601 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 23:19 ID:???
>>560
何をイカってらっしゃるのかわかりませんが、
月下以前の、アクション比重のドラキュラはギャルドラが最後でしたっけ、
というだけの話ですんで、お怒りを鎮められますよう。
んでもって、悪いはなしあるんですか。あちゃー。やってみた感じはどうですか?

602 :NAME OVER:04/03/07 23:19 ID:???
>>596
NECはゲームソフトメーカーではないんで。


603 :NAME OVER:04/03/07 23:20 ID:???
ロンドはオープニングはけっこうカッコイイよ。
中間デモはイタ過ぎだし、エンディングも厨っぽいけど。

604 :NAME OVER:04/03/07 23:20 ID:???
ていうか、ゴキブリ共は日本でメガドライブがPCエンジンに勝ってと思ってるわけ?

605 :NAME OVER:04/03/07 23:20 ID:???
>>599
女の子出るからダメ。

606 :NAME OVER:04/03/07 23:20 ID:???
セガの末路

3月18日 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 アドベンチャー 6980円
3月18日 ASTRO BOY 鉄腕アトム 3Dアクション 6980円
2004年春 どろろ アクションアドベンチャー 価格未定
2004年夏 バーチャファイター サイバージェネレーション
〜ジャッジメントシックスの野望〜 アクションRPG 価格未定
2004年 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜 ドラマチックアクション 価格未定
発売日未定の新作ソフト
未定 Altered Beast(仮) アクションアドベンチャー 価格未定
未定 KOUMA/降魔(仮) アクションアドベンチャー価格未定
未定 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 ドラマチックアドベンチャー価格未定
未定 桜姫錦絵巻(仮) サイコスリップアクション 6800円


悲惨だなっ!(≧ω≦)ぷっ!

607 :NAME OVER:04/03/07 23:21 ID:???
>>602
ソニーコンピュータもソフトメーカーではない

608 :NAME OVER:04/03/07 23:21 ID:???
ココにはPCE派とMD派しか居ないことになってるようです
実際にはセガ煽りと暇人しか居ないんだが。

とりあえずMD派としてネタ振ってみるか
MD版ロードモナークマンセー

…パソ版のほうが正当な意味では上だけどな

609 :NAME OVER:04/03/07 23:22 ID:???
>>607
セガはどうなんだ。

610 :NAME OVER:04/03/07 23:23 ID:???
ここ最近の
>>597に該当するレス

>>551>>563>>566>>568>>581>>588



>>598に該当するレス

>>590?

611 :NAME OVER:04/03/07 23:24 ID:???
セガ大好きなゴキブリさん達は
サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜とかもう予約してるんでしょ?







612 :NAME OVER:04/03/07 23:25 ID:???
セガの末路

3月18日 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 アドベンチャー 6980円
3月18日 ASTRO BOY 鉄腕アトム 3Dアクション 6980円
2004年春 どろろ アクションアドベンチャー 価格未定
2004年夏 バーチャファイター サイバージェネレーション
〜ジャッジメントシックスの野望〜 アクションRPG 価格未定
2004年 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜 ドラマチックアクション 価格未定
発売日未定の新作ソフト
未定 Altered Beast(仮) アクションアドベンチャー 価格未定
未定 KOUMA/降魔(仮) アクションアドベンチャー価格未定
未定 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 ドラマチックアドベンチャー価格未定
未定 桜姫錦絵巻(仮) サイコスリップアクション 6800円


悲惨だなっ!(≧ω≦)ぷっ!

613 :NAME OVER:04/03/07 23:25 ID:???
>>609
元からゲームソフト作ってない、と
作ってたが分離した、の違いかと

614 :NAME OVER:04/03/07 23:25 ID:???
結局、NECはセガに擦り寄り、
セガは任天堂に擦り寄り

任天堂最強じゃん

615 :NAME OVER:04/03/07 23:25 ID:???
>>603
デモに限らず、全体的なデザインセンスがやや厨ぐさいのが
X唯一の嫌な点だな…デモとかマリア容認したとしても

616 :NAME OVER:04/03/07 23:26 ID:???
なんかゲハ板臭いな…
醜悪だな

617 :NAME OVER:04/03/07 23:27 ID:???
>>612

むしろNECゲーム部門の末路に涙を禁じえない

ttp://www.neic.co.jp/game/

618 :NAME OVER:04/03/07 23:27 ID:???
>>611
メガドライバーとセガ信者を一緒にしない方が良いぞ


619 :NAME OVER:04/03/07 23:28 ID:???
>>615
曲も

X嫌いというほどではないが一応

620 :NAME OVER:04/03/07 23:28 ID:???
ん? 今、出川臭かった気が・・・

621 :NAME OVER:04/03/07 23:28 ID:???
ttp://www.sega.co.jp/


もうすっかりギャルゲーメーカーですねw

622 :NAME OVER:04/03/07 23:29 ID:???
>>617
NECはゲームソフト製作が主ではないんで。


623 :NAME OVER:04/03/07 23:30 ID:???
>>619
PCE版のドラXの曲はすげーいいと思うけどなぁ。
初代のアレンジとかめちゃめちゃかっこいいし。
奇特な人もいるもんだ。

624 :NAME OVER:04/03/07 23:30 ID:???
Kunoichiをギャルゲーとのたまうか。

625 :NAME OVER:04/03/07 23:30 ID:???
>>622
そういえば、DCの部品も作ってたね
生産ラインがこけて、DCが品薄になったとか

626 :NAME OVER:04/03/07 23:30 ID:???
>>618
さらに言えばMk-III以来の古参信者と
SS以降参入の新手信者も区別すべきかもな。
最古参兵になるとSG-1000以来になるか。
徳川家臣団みたいだ…

627 :NAME OVER:04/03/07 23:31 ID:???
ttp://www.sega.co.jp/info/yoyakucampaign.html

メガドライブユーザーのみんな、
店頭予約キャンペーンだってよ。
早く予約した方がいいんじゃない?

628 :NAME OVER:04/03/07 23:31 ID:???
落ちぶれたハードやメーカーはギャルゲーに走る。

先陣を切ったのがPCエンジン

629 :NAME OVER:04/03/07 23:32 ID:???
>>627
Nightsの新作じゃないのか。激しくいらねぇ。

630 :NAME OVER:04/03/07 23:33 ID:???
>>617
何これ、ホモゲーム?
ttp://www.neic.co.jp/game/sukisyo/Sukisyo!/index/index.html

631 :NAME OVER:04/03/07 23:34 ID:???
>>627
トージャム&アールの新作じゃないのか。激しくいらねぇ。

632 :NAME OVER:04/03/07 23:35 ID:???
広井なんか居なくていいよ。FXに帰ればいいのに。

633 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 23:35 ID:???
>>627
ウルフチャイルドのリメイクじゃないのか。興味が涌かないな。

634 :NAME OVER:04/03/07 23:35 ID:???
>>623
アレンジとかが狙いすぎてて嫌味を感じるってトコじゃないかな?
俺はまだ全然許容範囲だったけど、確かにその気は感じるかもね。

>>627
セガエイジズがボロボロなデキな今、
セガにはアドバンスド大戦略以外何も期待してねーよ。
それもちっと傾いてきた気もするが…

635 :NAME OVER:04/03/07 23:37 ID:???
おーい、煽り役の人
ツボをはずしまっくてるぞ

636 :NAME OVER:04/03/07 23:37 ID:???
>>632
レッドはセガの傘下だったな
NECやハドソンが追い出したのは正解だと思ってたが
インチャネやハドソンの親会社の商売を考えると
失敗だったのではないかと

ttp://www.red-entertainment.co.jp/

637 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 23:38 ID:???
>>634
アド大の作者さん、もうセガにいないって聞いたことあるけど、
これもウソならいいなと思う俺がここにおります。
エイジスは、モナコだけはガチ。X68000まつりみたいで、いいスよ。


638 :NAME OVER:04/03/07 23:39 ID:???
>>632
俺は天外3がFXで出ると信じている

639 :NAME OVER:04/03/07 23:40 ID:???
2004年 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜 ドラマチックアクション

640 :NAME OVER:04/03/07 23:40 ID:???
っていうか輪廻の曲はコナミシューティングっぽい。
まあサンダークロスのメタルユーキとか手がけているらしいし。

641 :NAME OVER:04/03/07 23:41 ID:???
ドラXは過去曲のアレンジは良いけどオリジナルはいまいちだったなぁ

642 :NAME OVER:04/03/07 23:41 ID:???
エイジスはアレックスキッドは楽しみだ。
しかしマークIIIであんなに名作だったのに、MD版の駄目さといったら…
ファンタシースターとアレク、北斗と続編がことごとくコケたのが痛かった。

643 :NAME OVER:04/03/07 23:42 ID:???
>>634
PS2エイジスは・・・
安かろう悪かろうじゃ意味無いのが分かっとらんよな

まあ常に分かってなくて
ユーザーをヤキモキさせてこそのセガ、ではあるがな。

644 :NAME OVER:04/03/07 23:42 ID:???
>>634
ゲイングランド結構いいよ
音楽がちょっとアレだけど

645 :NAME OVER:04/03/07 23:48 ID:???
セガがゲーム本舗をはじめとする合法エミュや、
海外で互換ハード生産させたりと、メガドラ資産を活用しはじめ、
任天堂はGCソフトにエミュを入れたり、ファミコンミニやらで
ファミコン資産を活用しだした

NECはそのへんやる気ないのかね
昔ドリームライブラリーとかセガと組んでやってたのと、
今はEGGくらいか?


646 :NAME OVER:04/03/07 23:52 ID:???
>>641
オレは逆だわ。
旧作アレンジは特にイントロがアレンジしすぎで回りくどい。
オリジナル曲は山岳面と隠し面と1面の曲がオレ的に当たりだった。
アレンジが秀逸だったのは68だなあ。
1面、4面、8面と良かったが3面だけはFC版のほうが好き。
っても68版は洞窟、時計塔、月夜、牢屋、ボス、ロード、ラスボス、エンディングとオリジナル曲も名作揃いだけど。

647 :NAME OVER:04/03/07 23:54 ID:???
>>637
X68000まつりってフォーミュラXのことか?

648 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 23:54 ID:???
コナミが、ドラキュラXをPS2あたりに移植してくれんもんですかね。
新作のキャンペーンプレゼントでも何でもいいから。完全移植で。

649 :NAME OVER:04/03/07 23:55 ID:???
>>648
年代記を見る限りよほどなことがない限り、有り得ない。

650 :NAME OVER:04/03/07 23:56 ID:???
移植なんかしたらメッキ剥がれるゾ>>ドラキュラX
今のマンセーしてるやつらってプレミアム価格で購入したやつらばかりだろうから。

651 :NAME OVER:04/03/07 23:56 ID:???
>>644
うん、ゲインはスレの反応見て今日買ってきた。
やっぱりセガなデキだったけど、まあこの程度ならイイや。
うはは、コロコロ死ぬ。これでこそゲイングランド。

652 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 23:56 ID:???
>>647
も含めて、なにかチープで愉快なふいんき(あれあ?変換できないぞ)が、
X68000まつりみたいでよかったなーと思いましたです。


653 :NAME OVER:04/03/07 23:58 ID:???
ドラキュラはFM音源が一番合ってるんだよな
生音(゚听)イラネ

654 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/07 23:59 ID:???
>>653
いいや、ファミコン音源がいちばんでしょう。

655 :NAME OVER:04/03/08 00:01 ID:???
>>637
チキンヘッド(AD大戦略制作)については以下を参照のこと

ttp://sega.jp/community/album/10_add/interview1.html

つか、ちっとは調べたらどうかね

656 :NAME OVER:04/03/08 00:07 ID:???
>>650
ドラX借りてクリアして感動してから
9,800円で買ってやりまくりましたがなにか?

657 :NAME OVER:04/03/08 00:09 ID:???
>>656
良かったね。

658 :NAME OVER:04/03/08 00:11 ID:???
つーかバンパイアキラー高値で買った香具師悲惨。

659 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/08 00:13 ID:???
>>655
ありがとう! 今でも大戦略を作ってるんですね、このヒトたち。
すっげえなー!


660 :NAME OVER:04/03/08 00:20 ID:???
>>622
BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031.html

>NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。

プロバイダ業がこんなコメントするあたり、
あなたが思うよりは、NECグループは統一されているようです

661 :NAME OVER:04/03/08 00:21 ID:???
>>660
意味が分かりません

662 :NAME OVER:04/03/08 00:22 ID:???
>>660
アベニュー、インターチャネルとNECは別会社のはずだが…
なんつーか、必死だなって感じだなあ

663 :NAME OVER:04/03/08 00:24 ID:???
>>649
今のコナミ一党は信用度皆無に等しいからなあ…
グラディウスもトレジャーに下駄預けてどうなることか

664 :NAME OVER:04/03/08 00:33 ID:???
>>645
NECにとってはハドソンの企画あってのハードだったのかもね>PCE、PC-FX
いまじゃ本業まもるのに必死だし、
他が手をのばさない限り、切り売りもしそうに無いよーな気もする。

665 :NAME OVER:04/03/08 00:35 ID:???
>>663
俺はグラディウス作った人にグラディウス作ってほしいのでトレジャーでいい

666 :NAME OVER:04/03/08 00:51 ID:???
はあ?トレジャーにグラディウス関係者でもいるのか?
斑鳩みたいな七面倒くさいチマチマしたパズルゲーにならなきゃいいが…

667 :NAME OVER:04/03/08 00:54 ID:???
とレジャーに行ったのはコントラの連中だけだろ

668 :NAME OVER:04/03/08 01:04 ID:???
敵弾が赤青二種類でフォースフィールドの色変えて対応するんなら
ゲーセン通う。

669 :NAME OVER:04/03/08 01:24 ID:???
さすがに赤青2色は無いが
グラディウス5はゲーセンじゃなくてPS2。

670 :NAME OVER:04/03/08 02:01 ID:???

PCEグラディウスII>>>PCEグラディウス>>SFCグラディウスIII=PCE沙羅曼蛇

ゲームのデキはこんな感じ?

671 :NAME OVER:04/03/08 02:13 ID:???
>>670
PCE版グラディウスはそんなに出来良くない
SFC版グラ3と同程度

672 :NAME OVER:04/03/08 02:18 ID:???
ファミコンのグラIIの方が面白かった。
驚きも大きかったし。
猿人グラIIなんて駄目っしょ。

673 :NAME OVER:04/03/08 02:25 ID:???
>>672
あくまで別物だけどな…>FC版グラII
“これはこれで”割り切れば面白かったのは確かだが。

やっぱコナミは逆境に身を置かないとダメダメなのか?

674 :NAME OVER:04/03/08 02:26 ID:???
>>672
脳内で一生懸命ですね(笑)

675 :NAME OVER:04/03/08 02:33 ID:???
FC版グラIIは別に割り切らなくてもなかなか良いと思うんだがな
ゲーセン版ゴーファーと1ミリでも違ったらクソ、って人以外は

小波が開き直ったときに真価を発揮する説には同意

676 :NAME OVER:04/03/08 02:36 ID:???
ギャルゲマシンでグラIIなんて出しちまうんだもんな。
相当トチ狂ってたんだな、あのころのコナミは。

677 :NAME OVER:04/03/08 02:40 ID:???
>>675
いや…さすがにファーストプレイ時の一面後半で、
一時的にちぃと萎えちまった記憶があるもので。
ゲーセン版のインパクトが凄すぎたせいもあるかもしれないが。

他意はない、スマソ

678 :NAME OVER:04/03/08 02:51 ID:???
アーケード版のグラIIってコンティニューがなくてつらかった記憶が・・・
X68版もないらしいし。
PCEのが遊びやすいさね。

679 :NAME OVER:04/03/08 02:55 ID:???
>>677
別に謝らんでも
一応小波の逆境名アレンジシリーズなんで
最後の一行分かってるのに・・・FC版嫌いなのか?と思ってしまった

680 :NAME OVER:04/03/08 02:57 ID:???
>>678
X68版はオプションモードで海外版にすれば
コンティニュー出来る

681 :NAME OVER:04/03/08 06:51 ID:???
おまいらジャガーよりX68000とファミコンが目立ってますよ

682 :NAME OVER:04/03/08 10:01 ID:???
>>678
なんだ猿人はヘタレか。
さすがギャルゲオタだけあるな。

683 :NAME OVER:04/03/08 10:22 ID:???
女神転生2とかマダラとか悪魔城伝説とかラグランジュポイントって、
PCEの内蔵音源より音がいいね。

684 :NAME OVER:04/03/08 10:34 ID:???
久々に来たらジャガーがスレタイに入ってワラタw

685 :NAME OVER:04/03/08 12:24 ID:???
イース3ならMDだと思う。

686 :NAME OVER:04/03/08 12:49 ID:???
PCEって所詮RPGではSFCには勝てず、
AC移植ではX68には勝てず、
PC98のゲームを劣化コピーして移植しているだけなのに、
子供だましのアニメムービーと音声と駄アレンジ音楽追加に喜んで、
結局どっちつかずだよね。

687 :NAME OVER:04/03/08 12:59 ID:???
PCEとX68KやPC98は価格が違いすぎるだろ。

688 :NAME OVER:04/03/08 13:12 ID:???
まあPCEDUOとSFCやMDも10倍とまではいかないでも3倍近い価格差があるけどな。

689 :NAME OVER:04/03/08 13:16 ID:???
>>686
その論調で言ったら
SFCもRPGやSLGではPC98やIBM-PCより下になるけど、いいのかい?
坂本龍一や久石の曲付き大作があるぶん、エンジンの方が別の意味で価値があるが。

690 :NAME OVER:04/03/08 13:22 ID:???
>>689
何故?
PCEの移植物に関してはPCには勝てず、
オリジナル物でさえもSFCには勝てないって言っているだけなんだが。
SFCも移植物は弱いけどオリジナルは強いよ。
RPGのオリジナルのどこが当時のPCより劣るんだ?
PCEのオリジナルで自慢出来るのってせいぜい天外くらいだろ。

691 :NAME OVER:04/03/08 13:36 ID:???
AC移植でなぜか68引っ張り出しておきつつ
なぜかRPGでPC関係は除外ですか。
SFCで価値のあるRPGはウルティマ6だが、それは98版の足もとにも及ばない。
FFだのドラクエだのであれば、天外やリンダと大差ない。

692 :NAME OVER:04/03/08 13:49 ID:???
539 :NAME OVER :04/03/08 13:13 ID:???
おぃ!PCEの「ぷよぷよ通」ショボくないか?すーぱーしーでーろむろむなんての使ってるわりに
フィールドの背景はないは、素人が聞いてもわかる音のヘボサだわ。別に敵キャラ紹介にボイス
なんて入れなくていいから。

それに対してメガドラ版はROMなのに外見も中身もほぼ完璧に近い移植具合。ロード時間もなくて
非常に快適だね。すーぱーしーでーろむろむなんてメガドラのROMよりショボいよ。


693 :NAME OVER:04/03/08 14:28 ID:???
>>686

MDって所詮RPGではPCEには勝てず、
AC移植でもPCEには勝てず、
海外のゲームをコピーして移植しているだけなのに、
子供だましの16ビットとガラガラ音声とショボイFM音源に喜んで、
結局どっちつかずだよね。






694 :NAME OVER:04/03/08 14:30 ID:???
>>691
ウルティマスレでは好移植といわれていたが。
呪文が減ってる、パンピーに攻撃できない、会話方法の変更などを
致命的に大きな差とみるかどうかだな。

695 :NAME OVER:04/03/08 14:32 ID:???
>>690
何故?
MDの移植物に関してはPCEに勝てず、
オリジナル物でさえもPCEには勝てないって言っているだけなんだが。
SFCも移植物は弱いけどオリジナルは強いよ。
RPGのオリジナルのどこが当時のMDより劣るんだ?
MDのオリジナルで自慢出来るのってせいぜいトージャム&アールくらいだろ。



696 :NAME OVER:04/03/08 14:34 ID:???
>>639
なんめなよ!
アドベンチャーでもシューティングでもテーブルでも負けてるだろうが
アクションとシミュレーションなら・・・・・・・

697 :NAME OVER:04/03/08 14:35 ID:???
>>693のアンカーミス
この辺も負けぎみ・・・

698 :NAME OVER:04/03/08 14:46 ID:???
それにしても最近の煽りは質が悪いな…
X68やら98やらメーカー自体など
スレ違い、板違いのもんはもってくるなよ

699 :NAME OVER:04/03/08 14:51 ID:???
両方結構前から使われてたが。
「PC版に比べたら思考遅すぎw」とか。
まあつまらんことに変わりは無い。

700 :NAME OVER:04/03/08 15:24 ID:???
「どっちつかず」の用法がおかしいですよ

701 :NAME OVER:04/03/08 15:35 ID:???
おかしいですよカテジナさん

702 :NAME OVER:04/03/08 15:44 ID:???
>>599
リヒターでプレイした時の救出アニメは「正義の味方カッケ〜!」って感じ。
リヒターが出陣するOPも、リヒターで伯爵を倒した時のEDもカッケー!
要はマリアでプレイしなきゃ雰囲気(変換できた!)あるよね。
でも一番好きなのはステージ4の激流下り!
あれを越える激流下りなど無いと断言までしちゃう!

703 :NAME OVER:04/03/08 16:01 ID:???
>>702
>リヒターでプレイした時の救出アニメは「正義の味方カッケ〜!」って感じ。

俺はこのままエロに突入したらどうしようかと思いました。
名前思いだせんけど二番目のネーちゃんとか。

>リヒターで伯爵を倒した時のEDもカッケー!

俺は「TVアニメ化みたいなダセえアレンジ入ったドラキュラが実の無いこと喋ってる」
くらいにしか感じませんでした。

結論:カッケーのはOPだけ。

704 :NAME OVER:04/03/08 16:19 ID:???
>TVアニメ化みたいなダセえアレンジ入ったドラキュラ

良い意味でも悪い意味でも親しみ易い絵柄って感じなんだよな。
要は万人向けをするミーハーな絵柄で、硬派と軟派の中間点みたいな。


705 :NAME OVER:04/03/08 16:25 ID:???
それをドラキュラに入れたPCエンジン版は最悪と言うことで

終了

706 :NAME OVER:04/03/08 16:25 ID:???
>>694
ニュアンスの受け取り方が間違ってるんだよ、それ。
あのスレはみんな大人だから、SFCで出来るだけのことはやってるとか、
出た事自体が素晴らしい、といった意味で褒めてるわけ。
でも自由度が削られてる時点で、オリジナルや98版を超えてるとは思わんよ普通。

ま、ここで鬼の首をとったみたいに68版がいいとか言い出す人間に対して、同じ論法で煽っただけよ。
オレもSFC版は良く出来てると思うよ。

707 :NAME OVER:04/03/08 16:31 ID:???
けっきょくRPGもPCEの一人勝ちか

708 :NAME OVER:04/03/08 16:32 ID:???
ふ〜ん

709 :NAME OVER:04/03/08 16:32 ID:???
ウルティマ6を持ってくる時点で痛すぎ。

710 :NAME OVER:04/03/08 16:35 ID:???
MDのRPGで面白いやつある?

711 :NAME OVER:04/03/08 16:35 ID:???
>>693
>>695
ホントのこといわれてよほど頭にきたんだね。
それでもSFCはムシしてMDを持ってくる辺りさすがだね。

712 :NAME OVER:04/03/08 16:35 ID:???
>>704
所謂ドラゴンボールZよりかは若干シリアスな絵柄ね。
思い切って荒木裕彦級のシリアスな絵柄にした方が合ってただろうね。
でも折れはドラキュラXのヴィジュアル好きです。


713 :NAME OVER:04/03/08 16:35 ID:???
洋ゲーRPGといえばウィザードリィ

また猿人の捏造ショーが見られそうw

714 :NAME OVER:04/03/08 16:36 ID:???
僕は中3から、アニメに出てくる美少女キャラにハマっています。
アニメ系のグッズを集め、恋愛シュミレーションゲームに熱中する毎日で、
美少女キャラに真剣に恋をするほどです。
恋愛シュミレーションゲームがあるおかげで、僕のようにモテない男子でも恋のドキドキ感や
トキメキを感じることができます。
しかし周囲の人は美少女キャラに夢中になる僕のことをバカにします。
一つのことに夢中になるのは、素晴らしいこと。
なのにスポーツやファッションとは違って、ギャルゲーだとバカにされるのは納得いきません。
ギャルゲーのどこがいけないというのでしょう?

715 :NAME OVER:04/03/08 16:36 ID:???
>>710
ない
PCEにもない

716 :NAME OVER:04/03/08 16:41 ID:???
ドラキュラXのキャラデザってときめも2の人?
緑髪のシスターなんかまんまときめもなんだが

717 :NAME OVER:04/03/08 16:42 ID:???
ヘルメットさえいなければなんでもいい

718 :NAME OVER:04/03/08 16:45 ID:???
>>691
別にどんなジャンルでもトップになり得ないっていってるだけだから。
しかもRPGでPC関係を除外した覚えは全くない。
SFCで価値あるRPGはウルティマ6ってそりゃごく一部の人だけだろ。
SFCの中じゃ、名は馴染みがあるけどマイナーで良移植なウルティマ6をもってきて、
PC98版の足元にも及ばないって、そりゃ当たり前だし、
SFCだったらほかに語るべきRPGはいくらでもあるぞ。
っていうか98派の方?
PCEでウルティマ6ってあったっけ?
PCE擁護のつもりならPC98のRPGとSFCのRPGの比較をもってくるのはお門違いだぞ。
あと、FF、DQに対抗するのが天外はいいとしてもリンダって・・・
あのゲームは良作だがメジャーには絶対なれない存在だぞ。

719 :NAME OVER:04/03/08 16:47 ID:???
バカにマジレス、カコワルイ

720 :NAME OVER:04/03/08 16:57 ID:???
関係ないハードの話しないでよ
PCエンジンの移植物がズバ抜けてるのは確かだけどさぁ

721 :NAME OVER:04/03/08 16:59 ID:???
じゃあウィザードリィ5の移植対決でも

722 :NAME OVER:04/03/08 17:01 ID:???
PCエンジンの全Wizardryとマイトアンドマジック1は存在価値無しという結論が出ています。

723 :NAME OVER:04/03/08 17:07 ID:???
出てるぶん何処かのハードよりはまし
洋ゲーを自慢しながらWIZさえ無い哀れなハード
それはメガd うわなnをやめr・

724 :NAME OVER:04/03/08 17:08 ID:???
あばれザル があらわれた

725 :NAME OVER:04/03/08 17:09 ID:???
出てるぶんまし

↑悲惨

726 :NAME OVER:04/03/08 17:11 ID:???
餓狼スペシャルも売れた方がマシですよね。

タカラ餓狼>>>>>猿人餓狼

727 :NAME OVER:04/03/08 17:12 ID:???
>>721
SFCの圧勝です。ゴメンなさい。
PCE版はやった分だけ人生を損するので無いほうがマシです。
PC98版は原理主義者のみにお勧めです。

728 :NAME OVER:04/03/08 17:13 ID:???
○○よりもマシ

典型的な負け犬思考
いや負け猿思考か

729 :NAME OVER:04/03/08 17:14 ID:???
頑張って移植しても売れないPCE哀れ。

730 :NAME OVER:04/03/08 17:15 ID:???
また猿人を追い出す気?
あんまりいじめるなよ。

731 :NAME OVER:04/03/08 17:15 ID:???
SFCに自慢されてもMDに噛みつくしかない猿人哀れ。

732 :NAME OVER:04/03/08 17:16 ID:???
ほかのスレに人が少ないと思ってたら次スレたってたのか・・・

733 :NAME OVER:04/03/08 17:20 ID:???
ウィザードリィもマトモに移植できないハードじゃ話にもならん

734 :NAME OVER:04/03/08 17:23 ID:???
可哀想なのでWizの話題は猿人に振らないで下さい。

735 :NAME OVER:04/03/08 17:24 ID:???
PCEのウィズって出来よくないの?
そのうち買おうかと思ってたんだが。

MDがRPG弱いのは何度言われてもその通りなので別に平気だ。

736 :NAME OVER:04/03/08 17:24 ID:???
あれならいっその事移植されない方がよっぽど勝ち組だったよな

737 :NAME OVER:04/03/08 17:26 ID:???
>>735
僧侶や魔法使いやビショップの攻撃が10回ヒットしてマイルフィックとか一撃で倒したりするらしい
あと村正や聖なるローブ等のレアアイテムがまったく出ないらしい

738 :NAME OVER:04/03/08 17:28 ID:???
PCEWizardryはマジで買っちゃだめ。
ウンコそのもの
バックアップメモリもシナリオごとに目一杯使うのもウザイ。
こんな糞じゃなければメモリの入れ替えも苦じゃなかったろうけど。

739 :NAME OVER:04/03/08 17:29 ID:???
LDゲームの移植物でMEGA CD版は素晴らしいな
後にMEGA LDで出たタイトルもあるけど・・・
ていうか、あれはハードの限界に挑戦したという形だと思う

それはそうとジャガーは糞ゲーが多い
ハードの性能を生かした良ゲーが少ないのがアタリかw
68000系CPUがメインCPUなんだが、カスタムDSPの
トム&ジェリーの2つが大きなウエイトを占めるがこのハードの特徴
かなりAMIGAを意識していると思われう部分がある
この時期はジェネシスの勢力が強かった
それに対抗するハードとなると、開発し易く
何かアドバンテージのあるハードという事になるわけだが
ジャガーの開発が始まった時期にAMIGAが登場した
御存知の通りカスタムチップがCPUと並列に動くというハードで
アニメーション関連に強いハードだった
話を戻すがジャガーは2Dから3Dへの布石でもあった
実際の3D描画性能はN64並だった
3DOよりも開発のし易さがあった筈なのに不運なハードであった
後にジャガー2が発表になるが実際には発売されず・・・
ATARIが経営不振で発売までに漕ぎ着けられなかったのが真実らしい

740 :NAME OVER:04/03/08 17:31 ID:???
因みにトム&ジェリーの二つのカスタムDSPはCPUと並列に動きます
他にも二つのCPUがあり
これもメインCPUとは並列に動く

741 :NAME OVER:04/03/08 17:32 ID:???
並列CPUってプログラムしにくいってよくアンチサターンの人がいってるけど、
一概にはいえないのかな?

742 :NAME OVER:04/03/08 17:32 ID:???
Wiz=RPGの基本
つまりPCエンジンのRPGは基本が出来ていない
基本が出来ていないという事は当然応用など出来るはずも無い

結論:PCEのRPGは糞

743 :NAME OVER:04/03/08 17:35 ID:???
なんかよくわかりませんが、ゴキジェット置いときますね。

   ===⌒)
   /  \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |        |
  | ゴキ    |
  |        |
  |  ジェット |
  |        |
  |        |
  |        |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

744 :NAME OVER:04/03/08 17:35 ID:???
>>739
そうか?サンダーストームとか相当つらかったが。

CDに関してはPCEの方が面白そうで羨ましかった。コブラとか。

745 :NAME OVER:04/03/08 17:37 ID:???
>>723
SFCに対して敗北宣言とみてよろしいですか?

746 :NAME OVER:04/03/08 17:38 ID:???
>>741
メインRAMに二つのプログラムを置いて動かす事が出来たんだ
どちらかの処理が遅ければ待ちが出来るわけなんだが・・・

747 :NAME OVER:04/03/08 17:38 ID:???
まあなんにしろ総合でMDが最下位なのは確実。

748 :NAME OVER:04/03/08 17:41 ID:???
なにをもって総合とするかだが

面白さならMD>PCE>SFC>LYNX>JAGUARだと本気で思うが

749 :NAME OVER:04/03/08 17:41 ID:???
>>744
吸い出してエミュで動かしてみなよ
快適に動くよ

実機でやると辛くなる事があるな
ヨーロッパ版は何故かそんなに辛くない
同じメーカーなんだけど・・・

750 :NAME OVER:04/03/08 17:44 ID:???
それとコブラは羨ましかった
遊んでみる事は無かったが・・・

>>748
ハードウエアの性能で良いじゃん
ジャガーは開発ツールがエンドユーザーが開発しているから
今でもゲームが作れる(WINDOWS上で

751 :NAME OVER:04/03/08 17:45 ID:???
>>748
お前は正気でMDやPCEがSFCに面白さで勝ってると思ってるのか?

752 :NAME OVER:04/03/08 17:45 ID:???
>>749
横レス、スマソ
エミュなにをつかってるの?
GENSだとタイムギャルやロードブラスターは動くけど
サンダーストームだけ動かない…

753 :NAME OVER:04/03/08 17:46 ID:???
SFC+MDでギャルゲー以外のだいたいのジャンルは揃う。
PCE一式分のみより余裕でおつりもくる。

754 :NAME OVER:04/03/08 17:46 ID:???
面白さなんて売れた順だろ

755 :NAME OVER:04/03/08 17:47 ID:???
PCEのコブラ、アニメーションと音声は凄いけど2時間半くらいで終わるよ
あれを定価で買った人はちょっと可哀相

756 :NAME OVER:04/03/08 17:49 ID:???
デジタルコミックなんて存在価値なし、当時から

757 :NAME OVER:04/03/08 17:53 ID:???
>>752
GENSとKEGAを入れてある
動かない場合はKEGAで動かしてみると動く場合があるけど
ウチの環境ではタイムギャル、ロードブラスター、サンダーストーム、忍者ハヤテ、ドラゴンズレアが問題なく動くよ

吸出しミスじゃないかな?
実機だとロード時間の待ちがエミュだと短いから快適w


758 :NAME OVER:04/03/08 17:54 ID:???
の割に未だVIPERシリーズは売れてるな

759 :NAME OVER:04/03/08 17:56 ID:???
それはそうと次スレで間違ってもPC-FXだけは加えるなよ
加えるんならサターンにしてくれ

760 :NAME OVER:04/03/08 17:57 ID:???
サターンは板違いだろ

761 :NAME OVER:04/03/08 17:58 ID:???
板違いハードなんて入れるなよ
JAGUARすらいらないくらいだし
まぁJAGUARはネタだろうけど

762 :NAME OVER:04/03/08 18:00 ID:???
セガマーク3じゃ勝ち目が無いし

763 :NAME OVER:04/03/08 18:01 ID:???
>>761
JAGUARが発売されたのがMEGA CDと同時期なんだから良いんじゃない?

764 :752:04/03/08 18:03 ID:???
>>757
Thanks!
ためしてみます。


765 :NAME OVER:04/03/08 18:03 ID:???
時期とか関係なく何の勝負するんだ、JAGUARなんて出して?

って事じゃないの?

766 :NAME OVER:04/03/08 18:05 ID:???
MEGA CDの代表作の1つでもある
シルフィード
良く遊んだなあ

767 :NAME OVER:04/03/08 18:09 ID:???
>>765
仕方ないだろ
MDが相手に出来そうな他に無いんだしさ

768 :NAME OVER:04/03/08 18:11 ID:???
マジなのはPCE派だけか・・・

769 :NAME OVER:04/03/08 18:17 ID:???
MDがPCE以下だって話もマジだがなw

770 :NAME OVER:04/03/08 18:18 ID:???
売り上げとか性能だとすぐ決着がついちゃうけど、
ここの住人は一長一短を挙げ連ねて言い争いがしたいから22スレも続いてるんだろうさ


771 :NAME OVER:04/03/08 18:20 ID:???
そりゃそーだろ。
ここレトロゲーム板なわけで、ハードの性能なんざ関係ないと言える。

772 :NAME OVER:04/03/08 18:21 ID:???
ということにしないと8ビットに負けたMDが悲惨だしね。

773 :NAME OVER:04/03/08 18:21 ID:???
PCEのゲームはLaserActiveで遊んだな
X1twinも持ってたけどさ

774 :NAME OVER:04/03/08 18:29 ID:???
しかしPCEがHuCARDじゃなくROMカートリッジを採用してたら
天下が取れていたかもしれないと夢想してみる

775 :NAME OVER:04/03/08 18:31 ID:???
カートリッジで最下位だったメガドライブは

776 :NAME OVER:04/03/08 18:31 ID:???
しかしMDがカートリッジじゃなくカードを採用してても
天下は取れなかっただろうな……

777 :NAME OVER:04/03/08 18:32 ID:???
>>774
無理だろ、長生きしたとはいえ所詮8bitだし
PCEが8bitでも10年近く生き残れたのはあくまでCD-ROM2の大容量のおかげ

778 :NAME OVER:04/03/08 18:32 ID:???
さっきから執拗にメガドラが最下位言ってる香具師は
根拠を示して場を盛り上げるように。

同時にPCEのすばらしさを語ってもいいぞ。

779 :NAME OVER:04/03/08 18:32 ID:???
>>737
レアアイテムどころじゃアリマセンぬ。
ヘタするとワードナと戦うときでも店売り装備だったりしますンぬ。

780 :NAME OVER:04/03/08 18:34 ID:???
スーファミ PCエンジン メガドライブの中で最下位は明らかにメガドライブだろー

781 :NAME OVER:04/03/08 18:35 ID:???
最下位が気に触るようですね。

メガドライブはPCエンジン以下の存在でした。

782 :NAME OVER:04/03/08 18:37 ID:???
PCエンジンなんて国内売り上げがちょっとメガドライブに勝っていただけだし。

783 :NAME OVER:04/03/08 18:41 ID:???
>>780-781
根拠も無しに唱えられても宗教と変わらぬよ
ここが良いとか悪いとか言ってくれ

784 :NAME OVER:04/03/08 18:43 ID:???
国内売り上げが全てです。
PCエンジン>>>メガドライブ

785 :NAME OVER:04/03/08 18:43 ID:???
いやPCEがROMROMに移行して、値段の高さがネックになり
一般人が付いてこれなくなり、シェアをかなり落としてしまったわけで
ROMカートリッジでそれなりのゲームができていれば
ROMROMと二本立てで良い線いったんじゃないかなあ
という妄想です

786 :NAME OVER:04/03/08 18:44 ID:???
しかも北米では
MDはSFCにすら勝っていた。

PCEは秋葉原だけでほんの少しMDに勝っていた事を自慢し続けている。


哀れ。

787 :NAME OVER:04/03/08 18:44 ID:???
根拠のない思い込みとそれに対するツッコミだけで伸びたスレ


788 :NAME OVER:04/03/08 18:45 ID:???
日本人でメガドライブを持っている人は異常です。

789 :NAME OVER:04/03/08 18:48 ID:???
>>788
はチョソ

790 :NAME OVER:04/03/08 18:49 ID:???
ああ、大容量ROMカートリッジアダプターとか、
それ一体型PCEとかな。

それはそれで面白かったかも知れぬ

791 :NAME OVER:04/03/08 18:51 ID:???
メガドライブは韓国製

792 :NAME OVER:04/03/08 18:53 ID:???
PCEの起源、もっと言えばチョパーリどもが有難がっている
ギャルゲーの起源は韓国にあるニダ!!!!

793 :NAME OVER:04/03/08 18:53 ID:???
>>774
無理。BG1枚は致命的。

794 :NAME OVER:04/03/08 18:55 ID:???
現在の参加者:
・闇雲にMDを貶し猿(大切なPCEを誉めると一斉に叩かれるので貶すしかない)
・気のいいオサーン
・とりあえずPCEを叩くメガドラ所有者
・いまいち話題に乗れないのでROMってるSFC派
・気のいいオサーン
・夢見がちなオサーン


795 :NAME OVER:04/03/08 18:55 ID:???
>>794
ほとんど俺の書き込みだよw

796 :NAME OVER:04/03/08 18:57 ID:???
>>794
気のいいオサーン率高いですね。

797 :NAME OVER:04/03/08 18:58 ID:???
>>739
おお俺以外にジャガー語ってる人発見!

>ジャガーは糞ゲーが多い
具体例は?

>68000系CPU
クロックは13.3MHzだそうな
色は24bit(たぶん最大で、同時は知らん)

>アニメーション関連に強いハードだった
ジャガーCDはその系統が多かったね

>実際の3D描画性能はN64並だった
実際のソフトを遊んでいる限りは、ひいき目で見ても3DO並だぞ
ポリゴンゲーのフレームレートは32Xと大差ないかそれ以下が多い

798 :NAME OVER:04/03/08 18:58 ID:???
お前が味方だと思っているPCE派の書き込み。
MD信者の俺の自演だぜ?

799 :NAME OVER:04/03/08 19:05 ID:???
ここらでまとめると、PCエンジンがメガドライブに勝っていると言うことだけは事実って事かな?

800 :NAME OVER:04/03/08 19:08 ID:???
>>799
今んとこその発言が一番効くみたいw 

801 :NAME OVER:04/03/08 19:10 ID:???
国内でかろうじて勝利を収めたPCエンジン

海外で圧勝したメガドライブ

802 :NAME OVER:04/03/08 19:11 ID:???
MDの国内売り上げ300万は全部純粋に楽しめるゲームの売り上げだが
PCEの売り上げ350万の9割がギャルゲー目当ての売り上げ。

要するに、純粋に楽しめるゲーム目的の売り上げは35万だけである。

803 :NAME OVER:04/03/08 19:12 ID:???
ハード特性に無関係な煽りはおもしろくないな。
幼児のケンカみたいだ。

まぁそういうスレなのかもしれんが。

804 :NAME OVER:04/03/08 19:14 ID:???
ハード特性

SFC=一般大衆
MD=ゲーマー
PCE=エロゲー目当て

805 :NAME OVER:04/03/08 19:15 ID:???
ギャルゲー叩き始まりました

806 :NAME OVER:04/03/08 19:15 ID:???
>>797
WORMSとかイライラしてくるゲームも結構あった
ROM版のゲームは大昔の糞ゲーをリメイクしたのが多かったよ
それも3Dにしただけとかね

Phase Zero、ATARI Cart、Double Dragon V等々・・は良く遊んだ
かなり遊んだ方だなぁ

ALIEN VS PREDATORは文句無し
これは当時ジャガーでしか作れなかった
DOOMもあったね

807 :NAME OVER:04/03/08 19:16 ID:???
ギャルゲマシンに負けたメガドライブw

どっちもクズハードだなwww

808 :NAME OVER:04/03/08 19:19 ID:???
>>807
メガドラ勝ってるじゃん?

何言ってんの?


ぶわぁああああああああああか

809 :NAME OVER:04/03/08 19:20 ID:???
海外売り上げの話をしているのはそれしか取り柄のないメガドライバーだけ

810 :NAME OVER:04/03/08 19:22 ID:???
源平        PCE=X68K
サラマンダ    PCE=X68K
グラディウス  PCE=X68K
R-TYPE      PCE>X68K
イメージファイト PCE=X68K
グラディウスII  PCE<X68K(僅差
スペハリ     PCE=X68K
アフターバーナーPCE>X68K


811 :NAME OVER:04/03/08 19:22 ID:???
代表作以外には決して触れたがらないPCEユーザーは
層の薄さをあらわしている。

812 :NAME OVER:04/03/08 19:22 ID:???
この過疎板のレゲー板でひっきりなしにレスが付く数少ないスレが
VSスレとIDスレ・・・
レゲーだけに板の寿命も終わってるな。

813 :NAME OVER:04/03/08 19:24 ID:???
>>811ではマイナーなの行こう!

814 :NAME OVER:04/03/08 19:24 ID:???
言い返せなくなるとギャルゲの連呼が始まりますw

815 :NAME OVER:04/03/08 19:24 ID:???
アーケードカードなら、2D(スペハリやアウトランとかは×)のソフトに限って言えば
新旧を問わずレベルの高い移植が可能。MDやSFC、X68000でも超えられない
能力を誇るPCエンジンこそ最強。アーケードカードなら滑らかなアニメーションや
ポリゴン表示も可能。他のゴミハードには出来ない芸当だろ。

816 :NAME OVER:04/03/08 19:26 ID:???
>>810
>>815
つまらんよ、ゴキブリ君

817 :NAME OVER:04/03/08 19:26 ID:???
メガドライブは全てのゲームがマイナーw

818 :NAME OVER:04/03/08 19:27 ID:???
No・Ri・Koについて語ろうぜぇ〜
卑猥な言葉とか喋らせてたヴァカァ〜出て来い!

819 :NAME OVER:04/03/08 19:27 ID:???
PCEにMEGA CD版シルフィードは作れない
メガドラといえばSONICだ!!

つうかギャルゲなんて低俗なもん出してくんな

820 :NAME OVER:04/03/08 19:28 ID:???
じゃあ32Xなら当時としては驚異的なポリゴンを使ったゲームをはじめ、
レベルの高い移植があった。
PCEのアーケードカード対応ソフトより種類も豊富。
国内版だけでもソフトの数は凌駕し、なおかつ、無尽蔵な資源が海外に広がっている。
MD以上のハードなんてこの世に存在しないね。

ギャルゲーを叩かれるのが嫌なら
ギャルゲーなんてやってんじゃないよw

821 :NAME OVER:04/03/08 19:28 ID:???
猿が疑心暗鬼に陥っているようです

822 :NAME OVER:04/03/08 19:29 ID:???
ゴキ必死www

823 :NAME OVER:04/03/08 19:29 ID:???
熱血シリーズのサッカーをCDで買った奴とカードで買った奴
後から出たカード版はレアか?

824 :NAME OVER:04/03/08 19:30 ID:???
SUPER 32xが出てもジェネシス用にソフトが開発されてた

825 :NAME OVER:04/03/08 19:31 ID:???
ネクロスはどうよ?
当時流行ってた駄菓子から産まれたゲーム。
以外と遊べたぞ。

826 :NAME OVER:04/03/08 19:31 ID:???
オラオラMEGA CD版シルフィードをPCEで作ってみろ

827 :NAME OVER:04/03/08 19:32 ID:???
北斗星の女
以外とイケてたぞ?

828 :NAME OVER:04/03/08 19:32 ID:???
シルフィードはクソゲー

終了

829 :NAME OVER:04/03/08 19:32 ID:???
そんな大して流行ってなかったろ。

ビックリマンが結構売れたから柳の下のどじょうを狙ったものの、

「絵がキモイ」

とか言われる始末。

830 :NAME OVER:04/03/08 19:33 ID:???
世界的ブームを起こしたディアブロはゲッツェンディーナーのパクリ

831 :MD派:04/03/08 19:33 ID:???
リップたん萌え萌え〜
ゆみみたん萌え萌え〜
ディヴァインシーリングの大地の巫女ソイルたん(*´Д`)ハァハァ
ダイヤルQをまわせもいいよ〜

832 :NAME OVER:04/03/08 19:33 ID:???
>>831
騙り乙〜

833 :NAME OVER:04/03/08 19:34 ID:???
アイワのラジカセにメガドラをくっ付けてしまったのがあった
俺持ってるけど

834 :NAME OVER:04/03/08 19:34 ID:???
どんなに侮蔑されても否定も反論もせず「そんなPCEに負けたMD」
で切り返せると思ってるPCE猿はSFCには負けでいいのか?
誇りや気概はないのか?
あんなにいいハードなのにそれでいいのか?
ハードは良くてもユーザーは屑か?

その点>>815は良いが。

835 :NAME OVER:04/03/08 19:35 ID:???
>>828
お前みたいなのは糞ゲーマー
シルフィードは難易度の高さでも有名だった
難易度が高いだけで糞ゲー扱いするからな

836 :NAME OVER:04/03/08 19:36 ID:???
>>829
つーか同じロッテなんですけど。
あの上手いとも下手とも一概に言い切れない味のあるイラストに支えられた
何でもありファンタジー世界はガキのハートを鷲掴みですよ。
でも終期の「邪神クトゥルフ編」は企画した奴の顔が見たい。


837 :NAME OVER:04/03/08 19:36 ID:???
スーファミにライバル意識持ってたのはSEGA信者だけ。
PCエンジンユーザーはそこまでバカじゃない。

838 :NAME OVER:04/03/08 19:37 ID:???
>>835
メガドラスレでも見た目以外ではクソゲーと言う奴が圧倒的に多いよ

839 :831:04/03/08 19:37 ID:???
>>832
失敬だな
オレは立派なメガドライバーだぞ

840 :MD派:04/03/08 19:38 ID:???
>>837
ライバル意識、無くはなかったけど基本的にSFCゲームに興味なかったな。

841 :NAME OVER:04/03/08 19:38 ID:???
>>838
難易度が高いからでしょ

842 :NAME OVER:04/03/08 19:38 ID:???
ギャルゲユーザー率はPCエンジンもメガドライブも同じくらいでした。
隠れていた分メガドラ派の方が気持ち悪がられていました。

843 :NAME OVER:04/03/08 19:39 ID:???
>>835
>>841
ハイハイ

844 :NAME OVER:04/03/08 19:40 ID:???
>>842
だからPC-FXみたいな糞ハードが出来たんだな

845 :NAME OVER:04/03/08 19:40 ID:???
>>742
その基本すらないMDは?

846 :NAME OVER:04/03/08 19:41 ID:???
シルフィードが難しかったって、初めて聞いた。
いや、マジで。
とりあえずメガCD版は大したことなかったぞ。
88版だかの話?

847 :NAME OVER:04/03/08 19:41 ID:???
STGの難易度は圧倒的といえる位高い方良い
達人王*3くらいね

848 :NAME OVER:04/03/08 19:42 ID:???
シルフィードはラスボスで手こずりましたよ。

849 :NAME OVER:04/03/08 19:43 ID:???
難易度の話と言えばライザンバー2
3はヌルゲー

850 :NAME OVER:04/03/08 19:43 ID:???
>>829
甘いよ、大甘。
ビックリマンはシールだったが、ネクロスはカード&ゴム人形入り
しかもビックリマンとは違い、付録でボードゲームが楽しめる仕組みになってた。
ヲクやまんだらけ辺りでそのカード&人形の値段見てみると良い。
洒落にならない値がついてるからさ。
原案者は広井王子、こやつこの駄菓子がヒットした後
サンライズに自分を売り込みに行ったらしい。
新作の良い案があるんだが や ら な い か ? と尋ねたら
サンライズにネクロスのパクりだから駄目と一蹴されたらしい。
そこですかさず「ネクロスも私の案です」と答えたら、サラッとOKされたってさ。
で、出来たのが魔神英雄伝ワタル。
全部PCエンジンに絡んでてエエだろ?

851 :NAME OVER:04/03/08 19:44 ID:???
>>846
MD版は本当の意味での良ゲーとは言えないけど
難しいとは思わない
88版の方が難しい

あっさりしていた点が糞ゲー扱いされたのか・・・

852 :NAME OVER:04/03/08 19:45 ID:???
>>831
ネイを入れてない時点で駄目

853 :NAME OVER:04/03/08 19:45 ID:???
>>810
源平とスペハリは明らかにX68の方が上だろ
向こうはほぼ完全移植なんだし

854 :NAME OVER:04/03/08 19:46 ID:???
だけど実際俺の周りでネクロスにはまってるような
変態は一人もいなかったなあ。

855 :NAME OVER:04/03/08 19:47 ID:???
>>854
そりゃネクロスはそんなに売れてないし
・・・ネクロマンサーの間違い?

856 :NAME OVER:04/03/08 19:48 ID:???
餓狼スペシャルも酷評が少ない方がマシですよね。

エンジン餓狼SP>>>>>タカラ餓狼SP

857 :NAME OVER:04/03/08 19:49 ID:???
ゲーセンで金も払わずに
デモで遊べる良ゲー=源平
の、印象がやたら強い。

858 :NAME OVER:04/03/08 19:49 ID:???
でもコストパフォーマンス考えると多少糞でもSFC版のがマシ>ガロスペ

859 :NAME OVER:04/03/08 19:49 ID:???
そのタカラ版の方が全然売れてるわけだがw

860 :NAME OVER:04/03/08 19:50 ID:???
>>854
五弾ぐらいは出てたから少なくともそこそこは売れてたはず

861 :NAME OVER:04/03/08 19:51 ID:???
>>860
お菓子じゃなくてゲームの方だろ

862 :NAME OVER:04/03/08 19:52 ID:???
天使の詩2は音楽だけ好きだった。

863 :NAME OVER:04/03/08 19:52 ID:???
”少なくともそこそこは売れた”

ってのは売れたのか?売れてないのか?
具体的にはどの程度なんだ?


864 :NAME OVER:04/03/08 19:53 ID:???
>>826
じゃあメガCD版ガロスペは何であんな悲惨な出来なんだ?
流石は一括たったの6メガビットwwww

865 :NAME OVER:04/03/08 19:54 ID:???
>>861
ゲームの方は俺が発売日に買ったから良く覚えてる。
ブームも下火になり始めて頃に出たから
大して売れてないだろ。

866 :NAME OVER:04/03/08 19:55 ID:???
>>864
じゃあPCEのロムのゲームって何であんな読み込みが長くて
クソなゲームばかりなんですか?

867 :NAME OVER:04/03/08 19:55 ID:???
まあ>>773が一番アクティブな人間だな

868 :NAME OVER:04/03/08 19:56 ID:???
MD版ガロスペが致命的なのはマシンの性能以前に移植元にやる気が無かったからだろ

869 :NAME OVER:04/03/08 19:57 ID:???
テラクレスター2はどうよ?

870 :NAME OVER:04/03/08 19:58 ID:???
>>866
メモリーが少ないので読み込みは遅くないがリトライが多いから
洋ゲーマニアのゴキオタなあなたには理解できないと思います

871 :NAME OVER:04/03/08 19:59 ID:???
>>864
じゃあAC飛竜は何であんな悲惨な出来なんだ?
流石は値崩れカードwwww

872 :NAME OVER:04/03/08 19:59 ID:???
>>869
地味に「2」であります

873 :NAME OVER:04/03/08 19:59 ID:???
>>858
タカラのガロスペが大量に中古屋で叩き売りされてるのは何故?
エンジンのガロスペは、そこまで叩き売りされてないぞ。w
エンジンのガロ2はガロスペ移植決定より後の発売だったから、
未だに叩き売りされてるがw。

874 :NAME OVER:04/03/08 20:01 ID:???
MDで良く遊んだゲームは

遥かなるオーガスタ、アドバンスド大戦略、ギャンブラー自己中心派
シリアスなADVが無かった気がするのは俺だけ?

875 :NAME OVER:04/03/08 20:01 ID:???
>>873
PCEガロスペも叩き売りされましたが
その後PCEアマニアからの需要が多くなったからです

876 :NAME OVER:04/03/08 20:02 ID:???
>>873
叩き売りどころかゴミ捨て場で拾ったよ餓狼2

877 :NAME OVER:04/03/08 20:02 ID:???
値崩れカード VS 6メガ・バッファ

宿命の戦い

878 :NAME OVER:04/03/08 20:05 ID:???
そういえば餓狼伝説はMD>SFCだと思う

879 :NAME OVER:04/03/08 20:06 ID:???
>>874
サイオブレードやノスタルジアやサイキックシリーズは?

880 :NAME OVER:04/03/08 20:07 ID:???
PCEのADVてキャラゲーみたいなのが多くて近寄りたくなかった

881 :NAME OVER:04/03/08 20:09 ID:???
>>880
スナッチャーだけでもやれ

882 :NAME OVER:04/03/08 20:09 ID:???
バーニングエンジェルはどうよ?
バーニングって割には萎えた気がするが。

883 :NAME OVER:04/03/08 20:10 ID:???
エンジン版ガロスペが出ることを知っていながら、
エンジン版ガロ2を定価で買いました。
ボーナスステージとオープニング・デモとキャラ選択画面と
「×年×月×日、×はクラウザーを倒した」
を見る為に態々。
あと2pの色がガロスペとガロ2は違うので、それも理由です。


884 :NAME OVER:04/03/08 20:12 ID:???
PCE版のラストハゲはパソより良いだろ?
音楽も良かった。

885 :NAME OVER:04/03/08 20:12 ID:???
SFC餓狼2は3闘士とクラクザーが使えるのが売り

886 :NAME OVER:04/03/08 20:13 ID:???
ブライ2も悪くないと思うが?

887 :NAME OVER:04/03/08 20:14 ID:???
PCEと言えばファイプロだろ?

888 :NAME OVER:04/03/08 20:15 ID:???
>>879
サイオブレードは88で散々やったんで・・・
琥珀色の遺言、カサブランカに愛、ブルー・シカゴ・ブルース見ないなのが好きなんで



889 :NAME OVER:04/03/08 20:15 ID:???
ちゃっかりファンタジーゾーンだって移植されてる

890 :NAME OVER:04/03/08 20:16 ID:???
>>881
スナッチャーも88でやり狂った

891 :NAME OVER:04/03/08 20:17 ID:???
88よりPCE版

892 :NAME OVER:04/03/08 20:18 ID:???
一見ギャルゲーだが、PCE持っててADV好きならプライベート・アイ・ドルやらないのはもったないぞ

893 :NAME OVER:04/03/08 20:19 ID:???
>>890
ならなおさらやるべきだがSS版やPS版をやったなら別だが…

894 :NAME OVER:04/03/08 20:20 ID:???
スナッチャーはPCE版よりもSDスナッチャーの方がACT3の展開が燃えるよ

895 :NAME OVER:04/03/08 20:21 ID:???
>>892
末期ソフトだったが出来良いよな。
あの絵は好き嫌い激しそうだが。

896 :NAME OVER:04/03/08 20:22 ID:???
SDスナッチャーはちょっと・・・

897 :NAME OVER:04/03/08 20:26 ID:???
>>890
続きが気にならないのか?

898 :NAME OVER:04/03/08 20:27 ID:???
相変わらずメガドライブの話は盛り上がりませんね

899 :NAME OVER:04/03/08 20:29 ID:???
ラングリッサーってMDにも移植されてたみたいだけどグラフィックショボイね

900 :NAME OVER:04/03/08 20:31 ID:???
>>897
SD版やったのでは?

901 :NAME OVER:04/03/08 20:33 ID:???
>>899
グラフィックだけじゃなく速度ももっさり。<MD版ラングリッサー
PCエンジン版はサクサクだし、グラフィックもめちゃ綺麗だよね。

902 :NAME OVER:04/03/08 20:34 ID:???
久々に出ました、もっさり

903 :NAME OVER:04/03/08 20:34 ID:???
>>899
ネタがつまらん

904 :NAME OVER:04/03/08 20:35 ID:???
>>900
SDスナッチャーはMSXしかててないよ。
おれやったけど移動が遅いのさえ我慢できれば面白い。
ADVじゃなくてRPGになってて、ACT3でスナッチャーで残ってた謎が解明される。
今やるならACT3入ったPCE版スナッチャーのほうがゲームとして面白いからおすすめ。

905 :NAME OVER:04/03/08 20:37 ID:???
>>901
エミュ厨レビュー乙〜

906 :NAME OVER:04/03/08 20:38 ID:???
>>904
PCE版のACT3はジジイの話を一時間以上ひたすら聞かされるだけでつまらないよ
その点SD版のACT3はランダムがカコイイ!

907 :NAME OVER:04/03/08 20:38 ID:???
>>905
実機ですがなにか?

908 :NAME OVER:04/03/08 20:40 ID:???
エミュ厨の実機=パソコン

909 :NAME OVER:04/03/08 20:40 ID:???
>>906
だからSDはちょっと・・・

910 :NAME OVER:04/03/08 20:40 ID:???
もっさり、キビキビ をもっと聞かせてくれw

911 :NAME OVER:04/03/08 20:41 ID:???
また猿人暴れ出した?
ラングリッサーがサクサクだって???

912 :NAME OVER:04/03/08 20:47 ID:???
>>897
近所の中古ソフト屋で売ってるのを見たから
買いに行って来るわ

913 :NAME OVER:04/03/08 20:50 ID:???
MDのもっさりラングリッサーなんか誰もしない。

914 :NAME OVER:04/03/08 20:51 ID:???
PCEのラングリッサーはキビキビしててイイ!

>>910
満足?

915 :NAME OVER:04/03/08 20:52 ID:???
猿人の捏造ショー開始

916 :NAME OVER:04/03/08 20:54 ID:???
>>874
シリアスとはちと毛色がちがうが、MCDならモンキーアイランドがお勧め
洋ゲーだけに全てにおいて死ぬほど遅いが、それだけにハマルと抜けられない
レアなのが玉に瑕か。ルーカスアーツはPCEでも何か出してたな…

ライズオブザドラゴンは時たまめちゃくちゃ興ざめするのが難
一回覚えりゃあっという間にクリアできる構成なのは判断の分かれるところかな
スタークルーザーはパソコン版からかなり若年層向けにリライトしてるので
シリアスって意味では向かないな。

917 :NAME OVER:04/03/08 20:54 ID:o4sW4olI



>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
>当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」
>ということでした。何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
>そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。ところが、
>色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。セガという会社は、
>つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
>当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、サターンでは借金を作るし、
>ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。ま、当然の成り行きでしょう。





918 :NAME OVER:04/03/08 20:58 ID:???
>>873
おれPCE餓狼スペ探しに探した結果
680円で先日買ったけど…
それでも餓狼2よりか高かったけどな。
よく判らん

まあ、出来と値段は比例しないのは世の常だからな。
他機種に比べりゃ遥かにマシだよ、うん

919 :NAME OVER:04/03/08 21:00 ID:???
ネオジオCDの餓狼スペシャルは100円で売っているからスーファミ版以下

920 :NAME OVER:04/03/08 21:00 ID:???
>>884
色々駄目。
各モンス出生の秘密が簡略化されて意味不明だったり
建物減ってたりイベント自体減ってたり。
グラフィックは良くなってるけど葉山音楽が一部アレンジで残ってる以外
別曲になってるし良いところって石版全部見なくて済むことくらいじゃないのか。

921 :NAME OVER:04/03/08 21:00 ID:???
>>879
ノスタルジアや天下布武は投売りされてるのが不憫でならなかったな…
後者に至ってはコレだけで一年はゆうに戦える良作SLGなのに。

922 :NAME OVER:04/03/08 21:01 ID:???
>>917
外付けCD-ROM付けただけで色数が増えるとか思ってるその発言元の奴は池沼

923 :NAME OVER:04/03/08 21:01 ID:???
せっかくスレタイにJAGUARが入ってるのに
PCエンジンが圧倒的すぎて比較にもなってないな。
次はネオジオでも持ってこなきゃ勝負にならん。

924 :NAME OVER:04/03/08 21:03 ID:???
>>922
別に増やせただろ

925 :NAME OVER:04/03/08 21:05 ID:???
色数増やしてもコケた32X

926 :NAME OVER:04/03/08 21:08 ID:???
なぜセガハードは常に負け組だったのか?MD MKIII
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078396078/

927 :あるPCEユーザーの手記:04/03/08 21:10 ID:???
そうPCエンジンはHuCARD時代は素晴らしかった
しかし、ROMROMになってから何かがおかしくなってしまった…

CD-ROMという前代未聞の大容量を駆使して凄いゲームできると思っていたのに
モニタから流し出されるのはアニメーションや声優の声ばかり…
自分が期待していた物はこんなものじゃない…

しかし世間はアニメがうごくのがスゲースゲーと言う者ばかり
やがてソフト売場にはギャルギャルしいものばかりが並び始め
そこは異世界へと変貌してまった…

928 :NAME OVER:04/03/08 21:11 ID:???
>>920
そんなデキだったのか・・・PCE版もちょっと興味あったのだが
まあ、ラスハゲを多少いじったところで
ワケ判らんシステム弄りとシナリオのインパクトだけが命のゲームだからな
飯島大明神は今ごろ何処で何やってるんだろうな・・・

929 :NAME OVER:04/03/08 21:13 ID:???
>>916
TOWNSでやったよ
インディジョーンズの一連のシリーズもやった
晩年にオリジナル(AMIGA版)もプレーしたけど

930 :NAME OVER:04/03/08 21:14 ID:???
>>927
そんななかでリバーヒルが唯一の良心

931 :NAME OVER:04/03/08 21:15 ID:???
>>927
文章下手

932 :NAME OVER:04/03/08 21:16 ID:???
ギャルゲー抜いてもメガドライブよりは遙かにマシだったPCエンジン

933 :NAME OVER:04/03/08 21:17 ID:???
>>929
おお・・・インディはやりたくてもやれなくて悔しい思いをしたモノだ
TOWNS版ならそっちの方が絵も良さそうだし、
あえてMCD版やるまでも無いな

MCDには最終げろげろグェップ兵器こと「スイッチ」があるけど
あれは既にADVの範疇には収まってないから論外としとくか。
はは、ろくなのねーな。

934 :NAME OVER:04/03/08 21:18 ID:???
MDの存在っていったい何だったんだろう。


935 :NAME OVER:04/03/08 21:21 ID:???
>>933
256色で描かれてたからMCDよりは良い筈
そういえばナディアのMCD版てフルボイス?
TOWNS版がフルボイスだった

中古で買って遊んだゲームなんだけど・・


936 :NAME OVER:04/03/08 21:22 ID:???
エンジンなんてギャルゲーハードだろ?
魔物ハンター妖子のLD買ってる奴が持ってたよ

937 :NAME OVER:04/03/08 21:22 ID:???
それぞれの存在意義
SFC=普通の人の暇つぶしの一つとして
MD=違いのわかるユーザーが普通と違うゲームを楽しむハードとして

PCE=デブオタのズリネタの一つとして

938 :NAME OVER:04/03/08 21:22 ID:???
メガドラのソフトも佳作級なのはけっこうあって
人それぞれ楽しんだ想い出は壊したくない。

しかし、このスレッドは勝負スレだ。甘くはない。
当時のゲーム業界の中で、
メガドライブには、誰もが認めるような名作は無し。
これはつらいだろうが事実だ。

939 :NAME OVER:04/03/08 21:23 ID:???
>>934
海外で任天堂に肩を並べ、セガに巨万の富を与え、
バブル崩壊で親会社が傾いたとき、それを支えた親孝行ハード

940 :NAME OVER:04/03/08 21:23 ID:???
>>936
そんなのが知り合いにいるんだwww

941 :NAME OVER:04/03/08 21:23 ID:???

Huカードにギャルゲーあったけ?
ゴキブリの捏造?




942 :NAME OVER:04/03/08 21:23 ID:???
>>937
MD派ってMDしか持ってない人ばっかりじゃん。
単に視野が狭いだけ。

943 :NAME OVER:04/03/08 21:24 ID:???
Huカードにギャルゲーあったけ?
ゴキブリの捏造?



944 :NAME OVER:04/03/08 21:24 ID:???
>>942
スーハミは持ってるけど、エンジンは持ってないだろうな

945 :NAME OVER:04/03/08 21:25 ID:???
>>927
じゃあCD-ROMに何求めてたんだろうこの人…?
容量が増えて凄いものが出来るとは短絡にも程があるな

>>935
ナディアはMCDにはないハズ。
カセットにはナムコ謹製のがあるが、当然声なし。
ただし後半のシナリオをおこし直してる(つーか、制作の都合上全然別物)ので
本編知ってる人間だとある意味驚くかも。

PCE版のナディアと混同してないかな?

946 :NAME OVER:04/03/08 21:25 ID:???
>>807

947 :NAME OVER:04/03/08 21:26 ID:???
Huカードにギャルゲーあったけ?
ゴキブリの捏造?




948 :NAME OVER:04/03/08 21:26 ID:???
次スレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1077988106/

949 :NAME OVER:04/03/08 21:27 ID:???
>>943
バーニングエンジェルや麻雀学園は一応ギャルゲーにならないかな?
ま、これらを指して煽ったわけじゃないとは思うがな

950 :NAME OVER:04/03/08 21:27 ID:???
>>941
>>943
ワンダーモモは何ゲーですか?

951 :NAME OVER:04/03/08 21:27 ID:???
>>950
さっさと次立てろ

952 :NAME OVER :04/03/08 21:28 ID:???
バカのオナニースレなんだから
次スレなんていらね

953 :950:04/03/08 21:28 ID:???
待ってろカスども

954 :NAME OVER:04/03/08 21:29 ID:???
>>950
アイドル舞台をモチーフにしたアクションです

・・・ナムコもなんつーか、面白い会社だったなぁ

955 :NAME OVER:04/03/08 21:29 ID:???
>>945
出てたよ
店頭で見た事があるから

それと
http://www.auction.co.jp/UserDoc/1/2/2/4/mem_srch_list_2242ES1.html

956 :NAME OVER:04/03/08 21:30 ID:???
>>941
ストリップファイt

957 :NAME OVER:04/03/08 21:30 ID:???
今回は、ゴキオタが立てた前スレより中身あったな(笑)

958 :NAME OVER:04/03/08 21:31 ID:???
>>955
出てねえよバカ

959 :NAME OVER:04/03/08 21:31 ID:???
声は無いんだね

TOWNS版はそのまんまうんずで動くから
欲しい人は中古で入手してみるといい

960 :NAME OVER:04/03/08 21:31 ID:???
>>939
海外投資もハード価格でムチャして結局赤じゃなかったのか?

961 :NAME OVER:04/03/08 21:31 ID:???
>>941
バブルガムクラッシュ

962 :NAME OVER:04/03/08 21:31 ID:???
MDのカートリッジとPCエンジンのHuカードを比較したら




 M D の 方 が ギ ャ ル ゲ ー が 多 い 。 






963 :NAME OVER:04/03/08 21:32 ID:???
>>958
ROMと間違えた

それにしても言葉が悪いな

964 :NAME OVER:04/03/08 21:32 ID:???
>>955
カートリッジじゃん、この視覚障害

>>957
猿人を煽るスレとしては前スレより上出来でしたね

965 :NAME OVER:04/03/08 21:32 ID:???
MDのカートリッジとPCエンジンのHuカードを比較したら




 M D の 方 が ギ ャ ル ゲ ー が 多 い 。 








966 :950:04/03/08 21:33 ID:???
くそ!立てられねえよ!
こんな感じで誰か立てろ。




まだやんの?しつこいねお前ら。

2-30辺りでPCEやMD、それぞれの信者達が
それぞれに都合の良いテンプレを張るが、
春なんだから気にすんな。
冬の頃からやってる人生が終わってる連中ばかりだが。

前スレ
PCEvsMDvsSFCvsJAGUAR 22回戦 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078461515/


967 :NAME OVER:04/03/08 21:34 ID:???
>>960
MD時代は国内ですら黒でした
失敗は32Xとサターンから

968 :NAME OVER:04/03/08 21:34 ID:???
>>964
だからROMと間違えたと書いてるだろ

よく読め

969 :NAME OVER:04/03/08 21:34 ID:???
>>955
どー見てもカートリッジなんだけど…
しかし8MでOPを極力再現しようとしてたのはえらい

>>959
あの潜水艦バトルを声ありで楽しめるのならやってもいいかもな
PC98でもセーブしといてあそこだけ幾度もやってたものだが。

970 :NAME OVER:04/03/08 21:34 ID:???
このスレ見てると、MDってほんとに国内でPCE並に売れてたが
不思議なぐらい。おれの周りの友達も誰も持ってなかったし。
つーか、国内販売台数もセガお得意のハッタリだったのか?

971 :NAME OVER:04/03/08 21:34 ID:???
>>966
終わりでいい

所詮糞スレなんだから

972 :NAME OVER:04/03/08 21:35 ID:???
>>965
圧倒的にHuカードが多い

何なら、具体的にタイトルを挙げてもいいよ

973 :NAME OVER:04/03/08 21:35 ID:???
>>966
センスなさ杉。もっと楽しめよ。

974 :NAME OVER:04/03/08 21:35 ID:???
>>966
頼め
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078564189/l50

975 :NAME OVER:04/03/08 21:35 ID:???
同じギャルゲーでもPCEのは真面目に作られてたよな

976 :NAME OVER:04/03/08 21:36 ID:???
一人だけ、伊集院光みたいな外見のやつがメガドライブ持ってたな。




977 :NAME OVER:04/03/08 21:36 ID:???
立てました
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1074297496/

978 :NAME OVER:04/03/08 21:36 ID:???
>>970
最終的にも国内でもMDのほうが勝ってたらしい
もう見れないけど>>293とか

979 :NAME OVER:04/03/08 21:37 ID:???
>>973
こんなスレに張り付いてる事そのものが
センスないんだよ。

おまえもおれもわたしもあなたもおとなもこどももおねーさんもだ

980 :NAME OVER:04/03/08 21:37 ID:???
>>966
間違いです
すんません・・・

TOWNS版の声優陣は

ナディア:鷹森淑乃
ジャン:日高のり子
マリー&イコリーナ:水谷優子
グランディス:滝沢久美子
サンソン:堀内賢雄
ハンソン&キング:桜井敏治
エーコー:松本保典
ネモ船長:大塚昭夫
エレクトラ:井上喜久子
ガーゴイル,科学部長&航海長:清川元夢
操舵長:田原アルノ
機関長:島香裕
コック長:緒方賢一
フェイト:関俊彦
ジャンのおじさん:上田敏也
ジャンのおばさん:巴青子
吉田信幸,鈴木勝美,三木眞一郎

こんなラインナップになってます

981 :NAME OVER:04/03/08 21:37 ID:???
次スレも是非にジャガーを入れてもらいたい。

982 :980:04/03/08 21:38 ID:???
レス番間違い・・・

>>969です

983 :NAME OVER:04/03/08 21:38 ID:???
>>978
エンジン390万台
CDROM2 200万台

かってないじゃんうそつき。

984 :NAME OVER:04/03/08 21:38 ID:???
むしろプレイディアを

985 :NAME OVER:04/03/08 21:39 ID:???
なんでピピン@が入んないんだよ

986 :NAME OVER:04/03/08 21:39 ID:???
FXをいれたげて。

987 :NAME OVER:04/03/08 21:39 ID:???
>>983
ロムロムは外付けが多数含まれてんじゃないのか

988 :NAME OVER:04/03/08 21:39 ID:???
>>983
91年以降のPCEは完全にCD-ROM2に移行してたから実質の普及度は200万台前後って所だな

989 :NAME OVER:04/03/08 21:40 ID:???
ジャガーは性能よさそうじゃがーなー

990 :NAME OVER:04/03/08 21:40 ID:???
トレバーマクフーってダンディだよな

991 :NAME OVER:04/03/08 21:40 ID:???
>>987
ロムロムは外付けで発売されましたが何か?

992 :NAME OVER:04/03/08 21:40 ID:???
>>988
はぁ?
じゃあメガCDは0台ですね。

993 :NAME OVER:04/03/08 21:41 ID:???
>>980
>フェイト:関俊彦
>ジャンのおじさん:上田敏也
>ジャンのおばさん:巴青子

お前等何処に出番あったんだよ!
いや、ちょっと興味湧いてきたな
ああ、キヨムーはすごぶる萌えるなガーゴイル

994 :NAME OVER:04/03/08 21:41 ID:???
ジェネシスも含めて全販売台数は猿人を遥かに上回る

995 :NAME OVER:04/03/08 21:41 ID:???
>>992
国内0台はジャガーCDだ

996 :NAME OVER:04/03/08 21:42 ID:???
メガドライブ惨敗続きwww

997 :NAME OVER:04/03/08 21:42 ID:???
>>988
移行したのは92年頃だろ。

87年から92年ごろまで Huカード機 390万台

CDロムロムが200万台

590万台

998 :NAME OVER:04/03/08 21:43 ID:???
>>986
FX入れるとPCE原理主義者が激怒するから・・・

999 :NAME OVER:04/03/08 21:43 ID:???
>>997
なぜ合算する

1000 :NAME OVER:04/03/08 21:43 ID:???
>>993
手に入れたら遊んでみてよ

駿河屋では5000円
些か高いな

ヤフオクで張り付いた方がいいみたいだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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