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ロックマンスレッド Part22

1 :NAME OVER:03/12/21 22:11 ID:eZZ1ImSy
ロックマンスレッド Part22

ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールドについて語りましょう。
Xやエグゼ、ゼロの話題はスレ違いなので極力控えて。
なお、カキコは「sage」基本でお願いします。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070277762/l50

テンプレ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5685/tempure.html

2 :NAME OVER:03/12/21 22:14 ID:???
ロックマン2しかクリアしてない俺が2をゲット!

3 :NAME OVER:03/12/21 22:16 ID:???
「史上最強のマンコ」に構うとスレが荒れるので注意。
「NAME OVER改」も構うとスレが荒れるので注意。

糞コテハンの話題はこちらで。
史上最強のマンコ◆3jSEXDYw/wを生暖かく見守るスレ
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1069324431/


4 :NAME OVER:03/12/21 22:19 ID:???
エグゼマンセーでDASHの新作を待ち望んでいて、
コマンドミッションの情報をいち早く察知しようとしている漏れは
このスレに居ても良いですか?

5 :NAME OVER:03/12/21 22:23 ID:???
>>4
本家が好きとか興味があるとかならいいんじゃない?

6 :NAME OVER:03/12/21 22:24 ID:???
あとその話をしないこと

7 :NAME OVER:03/12/21 22:30 ID:???
>>1
カレーでした

8 :NAME OVER:03/12/21 22:37 ID:???
DASHはアレで完結したと思われ。


そういえばこの間のロックマンの誕生日に皆は何してた?
漏れは一応5と2をやってたぞ。

9 :NAME OVER:03/12/21 22:38 ID:???
俺が幼稚園生の時ロックマン5を友達が買ってそいつの家でやらしてもらったなぁ。
当然その頃は全くクリア出来なくて8体のボスすら倒せなかった。
今となっては良い思い出だ。

10 :NAME OVER:03/12/21 22:54 ID:???
5の話なのだが
オレは幼稚園の頃からやりこみまくって
敵をバッサバッサと撃ち落としてたよ。

ただ、苦手だったのはクリスタルとジャイロ。

11 :NAME OVER:03/12/21 23:00 ID:???
小さいころのほうがゲームやってる時間は多かったのに、昔苦労したところで
全然苦労しなくなっている自分がいる。

12 :NAME OVER:03/12/22 00:44 ID:???
MegamanPC


ってどうやって動かすの?

13 :NAME OVER:03/12/22 00:52 ID:???
DivX入れれば見れる

14 :NAME OVER:03/12/22 01:02 ID:???
最近シャドーマンをシノビマンと呼ぶのが
自分の中で流行っている

15 :NAME OVER:03/12/22 01:12 ID:???
ニンジャマンかゲドーマンだろ普通

16 :NAME OVER:03/12/22 01:14 ID:???
ゲドーマンって

17 :NAME OVER:03/12/22 01:21 ID:???
幼稚園の頃に5か。若いな

18 :NAME OVER:03/12/22 01:21 ID:???
そしてチャージマンはトーmうわやめろなにをs

19 :NAME OVER:03/12/22 01:24 ID:???
ちなみに俺はシャドーマンの事をシノビマンと呼んでいる

20 :NAME OVER:03/12/22 01:37 ID:???
ジャイロマンをプロペラマンとか呼んでいました。

21 :NAME OVER:03/12/22 02:40 ID:???
ジャイロマンを剛田マンとか呼んでいました。


22 :NAME OVER:03/12/22 03:08 ID:???
コミックボンボンと連動してハマりますた

23 :NAME OVER:03/12/22 03:16 ID:???
ロクフォルのロックの方で1秒も経たない内に消えるブロックがあるステージがクリアできません。
攻略法キポンヌ         ヒョウ!!クレクレ


24 :NAME OVER:03/12/22 04:34 ID:???
>>17
俺もそう思ったよ。
悲しいよな(;

25 :NAME OVER:03/12/22 04:35 ID:???
クラッシュマンとフラッシュマンとスラッシュマンがごっちゃになります。
ハードマンとトードマンとソードマンがごっちゃになります。
どうしたらいいんでしょうか?

26 :NAME OVER:03/12/22 04:36 ID:???
ちなみに俺はシャドーマンを

シャドゥ−マンと呼んでいる

27 :NAME OVER:03/12/22 04:37 ID:FPkhB0s6
俺は小2ぐらいに2をリアルでやってた

28 :NAME OVER:03/12/22 04:38 ID:???
今二十歳だと、小学校の学年と本家の番号がいっしょくらいか?

29 :NAME OVER:03/12/22 04:44 ID:???
>>25
それぞれにもう一体付け足そうよ。

スプラッシュマンとバードマン。











これで大丈夫だろ。



30 :NAME OVER:03/12/22 04:46 ID:???
>>27
かなりきとるねえ〜あんさん。

31 :27:03/12/22 04:48 ID:???
>>30
俺もう年!?

32 :NAME OVER:03/12/22 04:52 ID:???

僕はむかしスーパーマリオが大好きだった。ある日近所の空き地で友達が
ドラム缶を見つけたんだ。空き地で咲いてた花をちぎってドラム缶の上に
乗せ「パックンフラワー」なんてやるもんだから、つい勢いで「スーパーマリオ
のコースつくろう」ってことになったんだ。空き地には材木みたいのもあった
からそれを陸地にして途中でドラム缶置いたりして。僕がマリオで友達が敵で
スタート。マリオが敵に捕まったり、地面に落ちたら交代。何度か交代して
再び僕がマリオとなる。コースの途中敵(友達)は僕まであと1歩のところに
いた。マリオ、敵は交互に1歩づつしか動けないというルールがあったので
次のターン僕が1歩戻ったとしても次の友達のターンで追い込まれてしまう
のは確定的だった。僕は次の1歩で友達から距離を離そうと考えた。
僕の斜め前方には例のドラム缶があった。ちょっと無理すれば着地できそう
だった。もちろん友達との距離もグンと離れる。僕はおもいきってジャンプ
なんとか着地に成功!!と思ったときドラム缶のフタが重さのせいか
破れてしまい僕の体はドラム缶の中まで突っ込んでしまった。ドラム缶の中
の底には鉄の棒が突き出てる小さなコンクリの破片があった。それを思いきり
踏んづける格好となってしまった。大量の血が流れたらしい。病院に直行した
らしい。あれから17年、僕の左足はまだ障害をかかえている。立つことは
できるが歩くと痛くて進めない。右足だけで跳ねて進んだほうが速いんだ。
仕事は単純な流れ作業の仕事をしていて給料は15万円。
周りもなにかしら障害を持つ人ばかりです。

33 :NAME OVER:03/12/22 06:25 ID:???
>>32
ど こ を た て よ み で す か ?

34 :NAME OVER:03/12/22 06:32 ID:FPkhB0s6
ラッシュいらにゃいからタンゴ使わせろい!!

35 :NAME OVER:03/12/22 15:59 ID:???
5が一番好きだな(5と7しか持ってないけど)
音楽もいいし。

36 :NAME OVER:03/12/22 16:33 ID:???
>>35は中古のファミコンショップに行って
1・2・3・4・6を買う。
その後は8とロクフォル買ってくれい!

プレステでも良かれ。

37 :NAME OVER:03/12/22 17:55 ID:???
あるいはお得意のエミで

38 :NAME OVER:03/12/22 18:09 ID:???
全員の名前言えるかな?
ttp://tatooine.fortunecity.com/simak/109/megalopolis/images/specialbots-s.png


39 :NAME OVER:03/12/22 18:16 ID:YBUJ6Chi
ロックマン6でなんかブルースがアイテムくれたとおもうんだけど、どこのステージだっけ?


40 :NAME OVER:03/12/22 18:51 ID:YBUJ6Chi
自己解決しますた

41 :NAME OVER:03/12/22 19:11 ID:???
>>39
エネルギーバランサーだったか
パワーロックマンがなければ行けないのは覚えているが
何処だったか・・・
確かトマホークかも。

42 :NAME OVER:03/12/22 19:38 ID:???
>>38
半分わかった

43 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/22 20:14 ID:???
やっとエアーマンのゴブリン痴態をノーミスでいけるようになった・・・
角のギリギリ落ちない所を足場にするのがたまらん

44 :NAME OVER:03/12/22 20:54 ID:???
>>38
これってもしかして外国のメガマンってやつか?


45 :NAME OVER:03/12/22 21:02 ID:???
>>43
同士よ
漏れもあのギリギリの踏み場を渡っていくのが好きだ

46 :NAME OVER:03/12/22 21:29 ID:???
同意。
カタッ、カタッってテンポ良く進めると、
「漏れって上手いかも」って感じがする。
最速動画には絶対敵わんけどなぁー。



時々踏み外したり、角に弾かれたりしますが何か?

47 :NAME OVER:03/12/22 21:43 ID:???
ここってパワーバトルとパワーファイターズの話もOKなの?
あれがPS2のネトゲーなんかで出たらやっぱり買う?
通信対戦とかできたりしてさ
シャドーマンの変わり身の術には感動したYO

48 :NAME OVER:03/12/22 22:04 ID:???
奥の手キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

49 :NAME OVER:03/12/22 22:10 ID:???
>>47
一応来年発売されるらしいロックマンアニバーサリーと言う奴には収録されるらしいぞ。
日本で出るかどうかはまだ分からんが

50 :NAME OVER:03/12/22 22:15 ID:???
ブッシュ大統領がこのスレを監視しているようです。
    ゝ iiiiiiiiiiiiii''",/   /i!          _,.-''"                 `"" ̄    `''--.,_    ヽ,    ヽ'!, iiiiiiiiiiiiii' /
   |  iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii'" / |         '"   ,....               i     ! ,,..,,_                 | `! iiiiiiiiiiii' !
   ヽ  iiiiiiiiiiiii'''''",r ノ  レ          ,,...-,   ,,,,...-''"`''ヽ.,_  |   r''"/!'i./`y''-..,,__ ,._,,,..      ヽ ,,iiiiiiiiiiii''"|
   /    `'iiiiiiiiiiiiiiir/  //         ,.r'",_;:;;;`'''";;;;;;;;;;;:'.,;:;::;::;;`,     ヽ!/'".,.r'",.'",.イl;;:;;;;`フ    イi!iiiiiiiiiiiiii -'"
   ヽ   ---iiiiiiiiiiiiiiiL..//i!       ,-'",r''",;;;,::::::;;;;;;;__ヽ'"'''"`'ヽ,ノ        ヽ,.ii;;::__/;::_,,イ''"ヽ  .Niiiiiiiiiiii/ .ノ
    \,i   _''iiiiiiiiiiiiiiiiii| /     ...::::::'''"`'"   __,,,,,....,,_   、          ,...- ,,..-----....,,_         ヽ!iiiiiii'"/
    ,.--く_ii., ,,,,iiiiiiiiiiiiiレ   ,'".....-'"  ,.-'",.ィ----i..,`'-., ヽ       / ,,-'",.-f'""`''-.,_ヽ        |iiiii,..―-.,
    ト-.,_ `''--!iiiiiiiiiiiii/!           ./-く.,_!__レ`ヽ.           ! -'"-'----"''''"\       !iiiii!  ,.-|
    |   `-,_ /iiiiiiiiiiiiii|.,_!         _,.-''"`'''――――'"            |       `'''''" / `''----  |iiiiノ / /
    |     `'-._iiiiiiiiii-ヽ   .--''''"     `''--,....--''''''"             |     ''''--.,''"           |iii/  |
    '!   i    ,入いレ'"                                     |           `          .|/!`'-. |

51 :NAME OVER:03/12/22 23:20 ID:???
ロックマンワールド難しすぎ

52 :NAME OVER:03/12/22 23:44 ID:???
>>51
1or3?

53 :NAME OVER:03/12/22 23:44 ID:???
2もむずかしい。ただしクイントのみ除外w

54 :NAME OVER:03/12/22 23:50 ID:???
>>53
(´・ω・`)

55 :NAME OVER:03/12/22 23:51 ID:???
昔、サクガーンに乗る前にクイントを倒そうと無駄にがんばってた。
確かハードナックルでできた。サクガーンに乗るとすぐに昇天する。

56 :NAME OVER:03/12/22 23:55 ID:???
>>55
当たり判定がクイントのグラフィックよりちょっと上にあるんだよな。

57 :NAME OVER:03/12/23 06:57 ID:???
>>43
やってみるとけっこう出来るもんだな・・
まだ落ちまくりだが

58 :NAME OVER:03/12/23 08:28 ID:???
>>57
1回目のは簡単なんだよ・・・でも2回目はむずいよ

59 :NAME OVER:03/12/23 08:33 ID:???
>>58
二回目?

60 :NAME OVER:03/12/23 09:20 ID:???
>>59
中間地点移行のゴブリンの所は子ゴブリンが多すぎでむずい
全部ノーダメージでいけるようになったけど、エアーマンがノーダメージ
出来ないから美しくない・・・

61 :NAME OVER:03/12/23 10:43 ID:???
つまんねーよ。
もっと面白いネタ振れや、ゴキブリ共。

62 :NAME OVER:03/12/23 10:46 ID:???
>>61
まずお前が振れ

63 :45:03/12/23 13:16 ID:???
>>60
漏れも同じ状況でつ
過去ログ見て練習してるがムズイ…

64 :NAME OVER:03/12/23 15:27 ID:???
最近多いな〜エアーマンネタ

65 :NAME OVER:03/12/23 15:36 ID:???
エアーマンは難しいパターンの竜巻をよけてノーダメージで倒すと嬉しい
戦ってて楽しいのはニードルマン

66 :NAME OVER:03/12/23 16:24 ID:???
3のボスは全シリーズでレベルが高いと思う。
簡単に倒せるのはタップマンとマグネットマンぐらい。

67 :NAME OVER:03/12/23 16:36 ID:???
各最強ボス
1…アイスマン
2…ウッドマン
3…スネークマン
4…ドリルマン
5…クリスタルマン
6…ケンタウロスマン
7…バーストマン
8…スナングマン


68 :NAME OVER:03/12/23 16:41 ID:???
>>66
そしてこっそりageる香具師。
agesageは別に構わんが何故そこまで隠す必要がある?

69 :NAME OVER:03/12/23 16:45 ID:???
↑sageにしてますが。(「そいういみじゃねー」という突っ込みはパス。)

70 :NAME OVER:03/12/23 16:57 ID:???
各最強ボス
1…エレックマン
2…クイックマン
3…シャドゥマン
4…リングマン
5…ヂャイロマン
6…ヤマトマン
7…ダストマン
8…知らない  スマン(プ

71 :NAME OVER:03/12/23 17:21 ID:???
>>67
バーストマンは雑魚と思われ。ってか7自体全部雑魚だしなぁ。
ノーダメージが難しいのはスラッシュか。運がからむ。

72 :NAME OVER:03/12/23 17:24 ID:???
各最強ボス
1…エレキマン
2…クイックマン
3…スパークマン
4…ドリルマン
5…クリスタルマン
6…ケンタウロスマン
7…スラッシュマン
8…サーチマン

73 :NAME OVER:03/12/23 17:27 ID:???
>>67
個人的にはターボマン(弱点武器を使わないで。)
しかし弱点武器を使っても難しい
フリーズマン、スラッシュマンの方が強かったり。

74 :NAME OVER:03/12/23 17:29 ID:???
>>73
フリーズマンは弱点武器使ったほうが強いと思う。

75 :NAME OVER:03/12/23 17:33 ID:???
1…ガッツ石松マン
2…クイックタイムマン
3…ハードSMマン
4…イカリングマン
5…クリトリスマン
6…チンチンプラントスマン
7…パソコンフリーズマン
8…ギャグフロストマン
F…パイレーツだっちゅーのマン

76 :NAME OVER:03/12/23 17:37 ID:???
誰か>>70のギャグを理解してやってくれ

77 :NAME OVER:03/12/23 17:40 ID:???
>>76
それ(70)はギャグで言っているのか!?(AA略

78 :NAME OVER:03/12/23 17:55 ID:???
それなら>>75の方がギャグとして笑えるw

79 :NAME OVER:03/12/23 18:08 ID:???
個人的に最強だと思ったボス
1:エレキマン
2:クィックマンかなぁ・・・
3:シャドーマン
4:リングマン
5:クリスタルマン
6:フレイムマンかなぁ・・・
7:スラッシュマン
8:サーチマンかなぁ・・・
R&F:バーナーマン
R&F(R):ダイナモマン
R&F(F):パイレーツマン

80 :NAME OVER:03/12/23 18:11 ID:???
8はどいつもこいつも超雑魚だから悩むな

81 :NAME OVER:03/12/23 18:14 ID:???
サーチマンをロックボールだけで倒してみた。
辛かった。

82 :NAME OVER:03/12/23 18:39 ID:???
個人的に最強だと思ったボス
1:エレキマン
2:クィックマン
3:ニードルマン
4:ダイブマン
5:8大ボスに限ると無し
6:フレイムマン
7:スラッシュマン


83 :NAME OVER:03/12/23 18:48 ID:???
ダイブマン・・・

84 :NAME OVER:03/12/23 18:54 ID:???
↑いやいや連射すればノーダメージで倒せるから。
PS版はなぜかFC版強くなっている・・・。

85 :NAME OVER:03/12/23 19:02 ID:???
ダイブも強い部類だよな(オレ的には
スカルバリアを当てることが困難w

86 :NAME OVER:03/12/23 19:18 ID:???
ダイブは開幕大ジャンプで終了

87 :NAME OVER:03/12/23 19:24 ID:???
ダイブストリームアタアック!ウンコ

88 :NAME OVER:03/12/23 20:25 ID:???
>66
独楽と磁石がバスターで2ダメージ入るのはこいつらだけが無敵状態を作り出せるからか?

89 :NAME OVER:03/12/23 20:38 ID:???
R&Fの図鑑だったっけ?
「ダイブマンはミサイル発射機構の欠陥で、たまに自分自身がすっ飛んでいく」
とかいうのを初めて見た時はひっくり返ったぞ。
あれは体当たりじゃなかったのかよ!

90 :NAME OVER:03/12/23 20:44 ID:???
それダイブマンの設定でしょ?
ハードは普通に堅いボディをいかした体辺りをするって設定だったはず

91 :NAME OVER:03/12/23 20:45 ID:???
>>90
根本的に噛み合ってない気がするが・・・

92 :NAME OVER:03/12/23 21:05 ID:???
>>90
お前はどこを読んでるんだ

93 :90:03/12/23 21:20 ID:???
あひゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
ダイブマンをハードマンって読んでた
どこを読み間違えたんだろうか・・・




       ‖
       ‖
      ('A`)
      ( )
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄



94 :NAME OVER:03/12/23 21:51 ID:???

        ピピピ〜♪
           ピピ〜♪

      _
( ・∀・)つ |L.|
       ̄

95 :NAME OVER:03/12/23 22:06 ID:???
            i□i ̄\
      _   \(・∀・ )[]/
      |L.|    |  |
       ̄     <   |

96 :NAME OVER:03/12/23 22:16 ID:???
  _
/+\
(・∀・)
∩  ∩

97 :NAME OVER:03/12/23 22:23 ID:???
>>94はブルースの口笛

98 :NAME OVER:03/12/23 22:26 ID:???
もしかして>>94は5の偽ブルースの所のAAだったのか?


99 :NAME OVER:03/12/23 22:30 ID:???
LはLOVEだな

100 :NAME OVER:03/12/23 22:37 ID:???
>>98
それ以外無いだろ

101 :NAME OVER:03/12/23 22:39 ID:???
>>99
それ以外無いだろ

102 :NAME OVER:03/12/23 22:41 ID:???
5のタイムアタックに挑戦中。横一直線が多いからスーパーアローの使い所が鍵やね

103 :NAME OVER:03/12/23 22:42 ID:???
てっきりコールドマンかと。あれは氷柱かと。

104 :NAME OVER:03/12/23 23:25 ID:???
ダイブマンが強い部類に当たるのか?
それならブライトマンはもっと強いと思う。

105 :NAME OVER:03/12/23 23:41 ID:???
ターボマンモナー

106 :NAME OVER:03/12/23 23:41 ID:???
とーdうわなにをするやm

107 :NAME OVER:03/12/24 05:56 ID:???
ロックモナーでも作ってみようかなぁ・・・AAで

108 :NAME OVER:03/12/24 06:09 ID:???
今日はクリスマスか・・・ロックマンでクリスマスな感じがあるのはだれだろう?
私はブリザードマン!

109 :NAME OVER:03/12/24 06:12 ID:???
↑イヴを抜かしてたスマソ。

110 :NAME OVER:03/12/24 07:37 ID:???
WS版ロクフォルのゲージはX以上にひどいな。
コンロマンの初めて戦ったときはマジで驚いた。

111 :NAME OVER:03/12/24 12:00 ID:???
誰かWSロクフォルのボス画像うpしてくれ…
コンロマンとか激しく気になるわけで

112 :NAME OVER:03/12/24 13:23 ID:???
ロックマンシャドウはフォルテだとすんげぇ楽勝だったな・・・
あの分裂する技使うと激しく早い。

ゲームバランスめちゃくちゃ

113 :NAME OVER:03/12/24 14:00 ID:A0KLvY3I
一番強いボスがファーストステージのグレーデビルなんて……

114 :NAME OVER:03/12/24 14:02 ID:???
クリスマスには、独り淋しく

 コ ム ソ ウ マ ン !

115 :NAME OVER:03/12/24 14:18 ID:???
俺はクロックメンをオススメする。
独り寂しく時計を見る…

116 :NAME OVER:03/12/24 14:21 ID:???
>>113
アイツ強いよなぁw
オープニングステージって弱いはずだが・・・
むしろ車道が一番弱い。

117 :NAME OVER:03/12/24 15:06 ID:???
グレーデビル、最初どこを攻撃すればいいのかわからないまま逝った。
こんなのは俺だけですかそうですか。

118 :NAME OVER:03/12/24 15:09 ID:???
目を攻撃するのはわかっていたが
なかなか当たらなかった・・・

119 :117:03/12/24 15:19 ID:???
訂正。
どこを攻撃すればいいか→どうやって目に攻撃すればいいか
でもダメージを与えられなかったことには変わりないガナー

120 :NAME OVER:03/12/24 15:24 ID:???
ガイシュツだったらすいません。

http://uploads.newgrounds.com/127000/127180_FireManIncomingStormv110.s.swf

誰かこれの詳細(ストーリー、曲とか)きぼんぬ
英語読めません

自分は二人目のボスが倒せないです・・・


121 :120:03/12/24 15:31 ID:???
直リンスマソ

122 :NAME OVER :03/12/24 15:32 ID:OjdspHTJ
>>104
ブライトは運の要素が強い。
ストッパー後に毎回体当たりされたらゲージが半分あっても難しい。
それを除けば、ドリルぐらいだと思う。4で強いのは。


123 :NAME OVER:03/12/24 15:41 ID:???
>>122
いや、ブライトはパターンだから結構楽だよ?
ストッパーを出してくるタイミング(というか残りライフ)が決まっているからその辺を調節すれば良い。
具体的に言うと豆を1発当ててから後はニューロックバスターだけで攻撃。

124 :NAME OVER:03/12/24 15:44 ID:???
4はスカルマンもバラマキ弾のかわしかたが
わからない間は強敵じゃないか?


わかってしまえばただの作業だが。
というより4は作業系大杉

125 :NAME OVER:03/12/24 15:50 ID:???
4の作業ボス

トードマン
ブライトマン
リングマン
ダストマン
スカルマン

ドリルマンはあまりノーマルで戦ってないからわからないんだが、アレも作業?

126 :NAME OVER:03/12/24 16:39 ID:???
>>125
ドリルも作業だよ〜。

でも4の作業はなんかやってて楽しい作業のような気がする。
テンポ速いし。
ダストは無敵時間長すぎでダルいけどな〜。

127 :NAME OVER:03/12/24 16:51 ID:???
>111
ttp://ws-rf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/yybbs/yybbs.cgi?mode=image

128 :NAME OVER:03/12/24 18:01 ID:???
でもファラオは強いぞ。
つうか、ワイリーステージ3の平地で戦うファラオってそこのワイリーマシーンよか強くないか?

129 :NAME OVER:03/12/24 18:03 ID:???
え?平地で戦うファラオって弱くなってるじゃん。ノーダメージ余裕だよ。
ワイリーマシーンは第二形態が強過ぎる。

130 :NAME OVER:03/12/24 20:37 ID:???
1でロックバスターのみだと
エレキとファイヤーって作業だよな
ノーダメージで倒せる。

ガッツにノーダメージが一番むずい
ありゃ運だ。

131 :NAME OVER:03/12/24 21:31 ID:???
WSのロクフォルってボスの弱点とかってあるんですか?
どの武器も与えるダメージに大差ないような…
つーか全員分身するやつで重なってるだけで死ぬってのが
もう、なんかだめぽ
壁も抜けられるし針でも死なないし、あの分身強すぎ。
分身封印しても全ボスパターン繰り返し型。
最初っから最後まで作業(しかもつらい)なのはWSロクフォルだけ!

132 :NAME OVER:03/12/24 21:47 ID:???
>>127
dクス。
しかしこれは…

133 :NAME OVER:03/12/24 21:51 ID:???
>>125
ダイブも作業じゃね?

ブライトに関しては微妙な間合いでの
3方向弾で飛ぶ、飛ばないに集中しないといけないから
あんまし作業とは思わないなあ。

4はルーチンワークだが画面上左右に大きく動かされるので
そこまで悪い感じではないのが救いかな

134 :NAME OVER:03/12/24 22:00 ID:???
メットールに弾かれた弾でダメージを与えられる中ボスというのが
無駄に斬新w>wsrf

135 :NAME OVER:03/12/24 22:07 ID:???
つ−か、ロックマンのボスは最終的にはすべて作業。

136 :NAME OVER:03/12/24 22:16 ID:???
>>135
パターンがある以上最終的にはそうなるな

137 :NAME OVER:03/12/24 22:33 ID:???
ダイブマンは、両手グーにして構えたときに

・胸のハッチが開いている→ミサイルが来るのでバスター連射で対応
・胸のハッチが開いていない→体当たりが来るので素早くジャンプ

他のボスに比べて随分わかりやすいパターンだわな。

138 :NAME OVER:03/12/24 22:43 ID:???
>>137
端〜端の間合いだと
ミサイル3発の後、体当たり
のループだったような。

139 :NAME OVER:03/12/24 23:16 ID:???
>>131
ご察しの通り、どの武器もそれぞれ決まったダメージしか与えません。

140 :NAME OVER:03/12/25 00:03 ID:???
シャドウとスラッシュは運が絡む
作業だけじゃ無理

141 :NAME OVER:03/12/25 00:07 ID:???
WS版ロクフォルはサイキョーですよ

コンロマン
ダンガンマン
コムソウマン
エアコンマン
クロックメン
コンパスマン

こんなボスネーム考えた奴は天才か小学生のどっちかだ

142 :NAME OVER:03/12/25 00:09 ID:???
ダンガン、エアコンはまずい。
あとはまあ許す

143 :NAME OVER:03/12/25 00:18 ID:???
コムソウは許すのか?

144 :NAME OVER:03/12/25 00:20 ID:???
エグゼにケンドーマンが出たんだ…
エグゼはWSロクフォルよりは本家に近いはず(藁
つまりだ…今WSロクフォルで許せないのは
クロックメンだけだ。
理由はメンだから。

145 :NAME OVER:03/12/25 00:22 ID:???
コムソウを否定するならテングも否定しなければならないからな・・・

146 :NAME OVER:03/12/25 00:27 ID:???
テングもコムソウも日本の固有名詞だからな。
英語に出来ないんだよ。
ま、ダンガンマンはバレットマンとかに出来たはずだが…
発音はロックバスターがソーラーブリットだからブリットマンかな


147 :NAME OVER:03/12/25 00:33 ID:???
そう考えるとシャドーマンは良い名前だな

148 :NAME OVER:03/12/25 01:19 ID:???
公式名はシノビマンじゃなくてよかった

149 :NAME OVER:03/12/25 01:25 ID:???
WS版といえば「ロックマンシャドウのともだちさ」が最強

150 :NAME OVER:03/12/25 02:12 ID:???
>>120
テング強過ぎ。
タメ撃ちとかさせてほしいよね。

151 :NAME OVER:03/12/25 02:41 ID:???
>>120
ほんまや。テングマンむかつくくらい強いなあー。
ってか、ファイアーマン弱過ぎ?

152 :NAME OVER:03/12/25 03:58 ID:???
>>149
仲間とかもうちょい言い方もあるよな・・・
おまけにロックマンの問いには答えてないw

153 :NAME OVER:03/12/25 05:47 ID:???
>>120をスルーしてる奴らって何考えてんの?

なんか、触れたらまずいの?w

どう考えてもスルーはおかしいだろ。

154 :NAME OVER:03/12/25 05:58 ID:J1KhqArQ
>>153
>120"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"

155 :NAME OVER:03/12/25 08:52 ID:???
>>150
右クリック⇒再生 を押すと…

しかしフリーズマン以降に行けないのは何故だ

156 :NAME OVER:03/12/25 12:01 ID:???
>>153
( ゚д゚)ポカーン

157 :NAME OVER:03/12/25 15:39 ID:???
シャドーマンは驚異的な反射神経があればいける。
俺には無理だ。

チャージマンもいい名前だと思う。ジャイロマンも。
WSRF的名前の発想でいくとSLマンとかプロペラマンになりそう。

158 :NAME OVER:03/12/25 15:51 ID:???
>>157
同意。モチーフそのままで行く野暮ったさを回避して且つ見事にそいつの特性を表してる名前だよな
>シャドー、チャージ

バーナーマンの名前を聞いた時はなんか「落ちたな…」と思ったもんだ

159 :NAME OVER:03/12/25 16:39 ID:???
スーパースターマン

160 :NAME OVER:03/12/25 17:31 ID:???
ヘタしたらパワーマンとかになりそげな
ガッツマンも良いyp

161 :NAME OVER:03/12/25 18:14 ID:???
>>158
有賀ヒトシの原案はブラストマンだたんだよな。
こっちの方がカッコ良いと思うのは漏れだけ?

あとダイナモマンの原案はコイルマンだったな。

162 :NAME OVER:03/12/25 19:03 ID:???
クロックメン。
まずいって2体は・・・。

163 :NAME OVER:03/12/25 20:18 ID:???
じゃまだぜ、きさまら!スクラップになりたくなけりゃそこをどけ!
おれがあいたいのはくろいロックマンひとりだけだ!

おれのなはコンパスマン。ロックマンシャドウのともだちさ。

164 :NAME OVER:03/12/25 20:55 ID:???
WSロクフォルやったことないんだけどそんな会話があるの?
ワラタよ。

165 :NAME OVER:03/12/25 21:02 ID:???
>>164
あるよ。
WSのボスキャラって戦闘意欲をかき消すよね。
唯一まともなのはグレーデビルくらいか

166 :NAME OVER:03/12/25 21:20 ID:???
しかしWSロクフォルって、変だけど楽しいよな。
ムカツキはしないよな。
これは良い事だと思うよ。うん。

167 :GEMINIMAN:03/12/25 21:20 ID:???
>>162
全くだ。二人がかりなんて邪道だよな


168 :NAME OVER:03/12/25 21:30 ID:???
名前とボスデザインさえ良ければ良作だったかもな
あと、ラッシュが一回きりとかはやめてほしかったな・・・

169 :NAME OVER:03/12/25 21:31 ID:???
お前らのこだわりを教えてくれ。
縛りプレイとかまでは行かない、俺ルール的なものを。

俺は必ずボスを倒した後に武器チェンジして
「このボスをこんな武器で倒したんだぜ的な場面」を演出する。
よく使うのはラッシュだな。

170 :NAME OVER:03/12/25 21:33 ID:???
俺ルールとは違うが
ボスを倒した後 違う武器に切り替えてエネルギーをできるだけ消費しまくる。
ただなんとなくだが

171 :NAME OVER:03/12/25 21:35 ID:???
あ、それW1でやったことある。壁際で連射するやつ。
アイススラッシャーとかローリングカッターとか減る減る。

172 :NAME OVER:03/12/25 22:01 ID:???
SFCロクフォルって弱点あるのか?

173 :NAME OVER:03/12/25 22:06 ID:???
ロクフォルのデータバンクにコサックとカリンカとレゲェいないよね…

174 :NAME OVER:03/12/25 22:22 ID:???
別に100でまとめんとええから
そいつら入れてほしかったよな

ロックマン&フォルテとかイラネ

175 :NAME OVER:03/12/25 22:34 ID:???
コンパスマン戦うまではカッコイイ気がする


 戦 う ま で は 

176 :NAME OVER:03/12/25 23:14 ID:???
アクが強すぎるよWSRF・・・

ボスの個性が凄すぎてプレイ中苦笑しっぱなしだった。
俺の中の「ロックマンの定義」って奴をあざ笑うように、そして根こそぎ破壊された
ような気がして、むしろプレイ後に清々しい気持ちになった。

でも、二度とプレイしないだろうな

177 :NAME OVER:03/12/26 00:03 ID:???
データバンクの「ロックマン&フォルテ」のフォルテの方ってなんであんな色?

178 :NAME OVER:03/12/26 00:09 ID:???
>>177
ロックマンに色数使いすぎたから

179 :NAME OVER:03/12/26 00:26 ID:???
>>169
ボス戦前のシャッターをくぐる時は必ずジャンプ。
Xシリーズの時はダッシュで抜ける。
なんとなく。

180 :NAME OVER:03/12/26 00:31 ID:???
>>170
>>179
その”何となく”が大事なんだよな。
大した意味は無いんだけど”何となく”やってること。
こういうの好きよ。ほんと好き。お前ら大好き。

181 :NAME OVER:03/12/26 00:39 ID:???
>>180
俺も大好き。

182 :NAME OVER:03/12/26 00:40 ID:???
>>169
段差のぼるとき、ジャンプ頂点部分が引っ掛かるように調整して
出来るだけ低いジャンプでのぼること。

ふんわりジャンプの1、2限定だが決まると気持ちイイ

183 :NAME OVER:03/12/26 00:51 ID:???
何となくの真骨頂はやっぱあれじゃね?

腕が引っ込まないようにバスターを撃つことだろう?
プルップルップルッって

184 :NAME OVER:03/12/26 00:56 ID:???
3のドクロバブルの部屋で必ず一回は自殺する

185 :NAME OVER:03/12/26 02:30 ID:???
俺はボス部屋のシャッターをくぐる時レバー右をチョンチョンと押して
歩きポーズではなく直立ポーズでくぐるようにする。
気分次第ではロックバスター発射ポーズにする。

186 :NAME OVER:03/12/26 02:39 ID:???
超場所限定だが、スネークマンステージの狭い足場に乗ってるハンマージョーに
ついついスライディング命のガチンコ勝負を挑んでしまう

187 :NAME OVER:03/12/26 08:40 ID:???
タップスピンしながら画面スクロールってのはよくやったなぁ。


188 :NAME OVER:03/12/26 08:58 ID:LvxowGxq
>>184
なんで自殺するの?

189 :NAME OVER:03/12/26 09:06 ID:???
>>188
あれじゃない?シャッターくぐる瞬間にジャンプ


190 :NAME OVER:03/12/26 09:09 ID:???
ナパームマンステージの穴から出てくるミザイルの下をくぐって進む。


191 :NAME OVER:03/12/26 09:23 ID:???
ラッシュを使い切って赤いロックマンを演出

192 :NAME OVER:03/12/26 10:05 ID:???
そいやM缶のMって、MEGAでいいのかな。
昔はミステリー缶なんて呼ばれてたこともあったけど。

193 :NAME OVER:03/12/26 10:27 ID:???
俺もなんとなくミステリーって読んでいた記憶が
Eはエネルギー
Lはよくわかってない

194 :NAME OVER:03/12/26 10:31 ID:???
ライフじゃねーの

195 :NAME OVER:03/12/26 10:34 ID:???
だからラブだって

196 :NAME OVER:03/12/26 10:37 ID:???
そういえばロックマン5の攻略本を持ってたので引っ張り出してみたところ、
E:エネルギー缶
M:ミステリー缶
と明記されていた。L缶については一切触れられていない。

つーかボス紹介のところで「ワイリーは偽のブルースを使って
悪事を働いていたのだ」とか書いてあるんですけど。
いいんですかそんなところまで攻略本に書いて。

197 :NAME OVER:03/12/26 10:57 ID:???
Lはライフかな。マジだと。

198 :NAME OVER:03/12/26 11:06 ID:???
ってことはまとめるとこんな感じかな。

E缶:ENERGY
W缶:WEAPON
M缶:MYSTERY
S缶:SUPER
L缶:LIFE

199 :NAME OVER:03/12/26 12:35 ID:???
ボケはないのかよ……!!
>>198をドキドキしながらスクロールさせて失望したヤシの数→(1)

200 :NAME OVER:03/12/26 12:55 ID:???
ってことはまとめるとこんな感じかな。

E缶:ENERGY
W缶:WEAPON
S缶:Sサイズ
M缶:Mサイズ
L缶:Lサイズ

201 :NAME OVER:03/12/26 14:03 ID:???
S=small
M=mini
L=little

202 :NAME OVER:03/12/26 14:11 ID:???
S缶:スマイル

203 :199:03/12/26 14:41 ID:???
>>200-202
藻前ら本当有難う。
今日この日が終わるまではロックマンよりもお前たちを愛したい。

204 :NAME OVER:03/12/26 14:42 ID:???
スチール缶

205 :NAME OVER:03/12/26 15:04 ID:???
M缶:モエかん

206 :NAME OVER:03/12/26 15:14 ID:???
W:ワイリー缶

207 :NAME OVER:03/12/26 15:17 ID:???
E缶:「いーかん」に決まってるだろ。

208 :NAME OVER:03/12/26 15:57 ID:???
>>207
それは読みだな。
漏れの場合
E缶:いーかん
W缶:だぶかん
L缶:らぶかん
M缶:むかん
S缶:すか
だったな

209 :120:03/12/26 16:25 ID:???
亀レスすまそ。当方>>120です。ちなみに>>153ではないです。
こんなのも見つけました。でも>>120のが一番楽しいです(・∀・)
ttp://www.sess.net/media.php?proj_id=615&action=play
ttp://uploads.newgrounds.com/124000/124070_MvM.swf

消防の頃、E缶は良い缶だからイーカンだと思ってました・・・




210 :NAME OVER:03/12/26 17:49 ID:???
M缶はみかんだろ。

211 :NAME OVER:03/12/26 18:36 ID:???
>>172はネタなのか…?
とりあえず返答すれば、ある。

212 :NAME OVER:03/12/26 19:14 ID:???
>>167
お前モナー




と突っ込んでやる

213 :NAME OVER:03/12/26 20:02 ID:???
つーかこのスレからなんでsage基本になってんだ

214 :NAME OVER:03/12/26 20:09 ID:???
多分Jane等でデフォルトsageになってるんだろう
設定変えるのも面倒だし

215 :NAME OVER:03/12/26 20:23 ID:???
>>213はそういうことを言っているのでは無いと思われ


216 :NAME OVER:03/12/26 20:48 ID:???
sage信者は話し合ってもいないのに仕切りたがる
(”以降ははsageで”とかここの1みたくいきなりテンプレにsage進行と書く)
から半ばあきらめてる

217 :NAME OVER:03/12/26 20:48 ID:???
>>179
>ボス戦前のシャッターをくぐる時は必ずジャンプ。
オレもやってる。天井に近いほど高得点(w

218 :NAME OVER:03/12/26 21:22 ID:???
>>217
俺の場合は高度が低いほど高得点
2はほぼ地上でジャンプポーズになる

219 :NAME OVER:03/12/26 21:24 ID:???
>>218はシャッターギリギリまで粘るチキンレースをやると言う意味ね

220 :NAME OVER:03/12/26 21:32 ID:???
ドクロバブルの部屋では死なずに尚且つ高く飛べるか競うという

221 :NAME OVER:03/12/26 21:38 ID:???
>>213
NAME OVER改がウザイから

222 :NAME OVER:03/12/26 21:45 ID:???
このスレには偽装までしてageている香具師が居る罠

223 :NAME OVER:03/12/26 22:07 ID:???
そんな奴いるのか?

224 :NAME OVER:03/12/26 22:59 ID:???
お前みたいなな。

225 :NAME OVER:03/12/26 23:06 ID:???
>>223
偽装するならsかaだな

226 :NAME OVER:03/12/26 23:13 ID:???
このスレと音楽スレで探してみるとおもろいぞ
脱線したのでこの辺で。

227 :NAME OVER:03/12/26 23:28 ID:???
もともとsage進行気味だったのにも関わらずああいうの沸いたから
大して変わんね。それより放置覚えれ

228 :NAME OVER:03/12/27 00:04 ID:???
ロックマンの移動速度歩きよりジャンプの方が速いって本当?

229 :NAME OVER:03/12/27 04:17 ID:???
そうさね、鉛直方向の速度は歩きだと0だからね
プログラム的に上昇時か下降時のどちらがマイナスになるか気をつけて
意識したことないけど前進速度はジャンプの方が速い気がする
気がするだけ 確かみてみて

230 :NAME OVER:03/12/27 10:01 ID:???
アイテム2号と歩行速度は同じ

231 :NAME OVER:03/12/27 12:11 ID:???
今、ウッドマンをロックバスターのみで倒した
きっつい
もう出来ないや

232 :NAME OVER:03/12/27 12:55 ID:???
↑ウッドマンをロックバスターのみで倒すとは流石とは程遠いなw
まあがんばったな

233 :NAME OVER:03/12/27 12:56 ID:OAS1awvB
?

234 :NAME OVER:03/12/27 13:27 ID:???
ドクロウッドバスターだけでたおせないよチンポ

235 :NAME OVER:03/12/27 14:41 ID:???
俺も倒せないようんぽ

236 :NAME OVER:03/12/27 15:32 ID:???
ノーダメ動画も避け方凄かったなあれは

2のウッドってリーフシールドを放つとき手を上げるから
割と避けやすいんだけどこいつは放つとき
なんのアクションも無いからタイミング覚えるしかない

237 :NAME OVER:03/12/27 16:09 ID:???
ノーダメージは無理だけど90パーセントでは倒せるな髑髏ウッド
追い込まれた時はダメージ食らうのが前提でな。時々避けれるけど

>>236
俺は上の葉っぱの向きで計算してたけど

238 :NAME OVER:03/12/27 16:35 ID:???
まあメタルマンはノーダメで倒せる技量があれば楽勝かと。

239 :NAME OVER:03/12/27 17:45 ID:???
リーフシールドの位置が上から横に行く時に
クラッシュボム当てると、恐ろしいダメージ与えられるぞ。
ただ、当てるのは異常に難しい。

初心者…メタルブレード、アトミックファイヤー
中級車…バスター
上級者…クラッシュボム

まぁガンバレや

240 :NAME OVER:03/12/27 17:48 ID:???
爆風を当てるのな。
まぁガンバレや

241 :NAME OVER:03/12/27 18:08 ID:???
>>239
エアーはどこ

242 :NAME OVER:03/12/27 19:08 ID:Da2X1Qo5
PS版のロックマンのモードセレクト画面の一番下の欄は何がでるの?

243 :NAME OVER:03/12/27 19:11 ID:???
>>242
ボスアタック。ふつうのナビモードでクリアしてみ。

244 :NAME OVER:03/12/28 00:15 ID:???
http://park1.wakwak.com/~rockmania/100man/rockman3.html

既出だな、多分。
ヤヴァスギ・・・4だけかと思ったら3があった

つーか3の方が昔のイベントなのに後に描かれたトードよりタップの方がまだ上手い。


245 :NAME OVER:03/12/28 00:24 ID:???
やっぱりタップが真ん中なのね

246 :NAME OVER:03/12/28 00:29 ID:???
ジェミニマンステージでブルース登場前に地下に行くのって、
ガイシュツ中のガイシュツ?

247 :NAME OVER:03/12/28 00:30 ID:???
タップほどじゃないがマグネットも微妙に線が乱雑じゃないか?

248 :NAME OVER:03/12/28 00:33 ID:???
トードといいタップといい一番弱い奴を担当してる辺りある意味では分をわきまえてると
言えなくもないw

249 :NAME OVER:03/12/28 00:48 ID:???
>248
かなり好意的な解釈だねww。
逆にいうと、3,4の中でも象徴的で美味しいキャラを持って行ってるとも言えるよww

250 :NAME OVER:03/12/28 01:35 ID:???
>>244-
話が見えん…説明しろっ!

251 :NAME OVER:03/12/28 01:44 ID:???
やだ

252 :NAME OVER:03/12/28 01:49 ID:???
>>246
どゆこと?

253 :NAME OVER:03/12/28 01:51 ID:???
エアーマンてズゴックだよなぁ…

254 :NAME OVER:03/12/28 02:42 ID:???
>>244
ハードマンの顔がちょっと前にあったMEGAMANのやつを思い出した

255 :NAME OVER:03/12/28 02:47 ID:???
>>252
ジェミニマンステージでブルースが出てくるじゃん。
で、床破壊して、先進めるようになるけど、
上手く、スライディング、ジャンプをやると、
穴(閉じたままだけど)にそのまま入れるの。

いや、こんなことガイシュツだろって思って。


256 :NAME OVER:03/12/28 04:31 ID:???
俺、ロックマンワールド2のエアーマンステージから、マグネットマンステージにワープさせられたことがある。
持ってる武器も増えずにそのまま。
ラッシュすらない。
速攻でリセットしました。
あれはなんだったんだろう?

257 :NAME OVER:03/12/28 05:29 ID:???
バグ

258 :NAME OVER:03/12/28 06:51 ID:CFdE+KMj
質問していい?
携帯からなんで検索かけれなくって・・。
FC版5のストーンマンステージのアルファベットが
激しく見つからない・・。他のステージは簡単だたのに。
誰かおながいします。
5初めてやってるけどボスがだいぶ弱くなってる?
ほとんどバスターのみで倒せるよ。そのかわりボスに行くまできついYO

259 :NAME OVER:03/12/28 08:12 ID:???
あのステージだけは反則。というより他の場所がぬる過ぎなんだが…

ステージ始まってごくすぐの地点にメットール1体とスベール2体が待ってる部屋がある
そこの右下隅をバスターで撃つ。

260 :258:03/12/28 08:21 ID:CFdE+KMj
>>259
ありがd!
さっそくオラやてみるだよー!

261 :258:03/12/28 08:26 ID:CFdE+KMj
あったよ、あった。
わかんねえよ、あんなとこ・・。

262 :NAME OVER:03/12/28 10:40 ID:???
1のワイリーマシンが一番弱い
その前がつらすぎるからそう思うのかもしれない

263 :NAME OVER:03/12/28 11:31 ID:???
>>258-259
あそこは少しでも上手い奴だと逆に見つけられない。
下手な奴はそこで上から落ちてきたスベールを倒そうと
やっきになって弾撃って、見つけられる。


それは自分のことだけどナー

264 :NAME OVER:03/12/28 13:53 ID:???
>>244
話が見えん、説明してください

265 :NAME OVER:03/12/28 14:11 ID:???
ワイリーマシンで一番弱いのは武器を使えば5号か3号、
武器なしなら7号だね。一番強いのは2号で決まり!!

266 :NAME OVER:03/12/28 14:15 ID:???
武器使えば2号は秒殺

267 :NAME OVER:03/12/28 14:41 ID:???
クラッシュか?

268 :NAME OVER:03/12/28 14:56 ID:???
その手があったか。
なら4号かロクフォルの8号改(仮)かな。
けどこれも別に強くないしなー。

269 :NAME OVER:03/12/28 16:52 ID:???
もうすでに知られていることだが、(7のパスワード)
      6775
      2547
      4881
      1358

270 :NAME OVER:03/12/28 18:07 ID:???
>>244-
話が見えん。説明してくれ

271 :NAME OVER:03/12/28 18:14 ID:???
7のパスワードを何時までたっても忘れられない

1415
5585
7823
6251

272 :NAME OVER:03/12/28 18:28 ID:???
忘れられなさでワールド2の最強パスワードに並ぶものはないw

273 :NAME OVER:03/12/28 19:22 ID:???
>>270
ROCKMANIAってサイトで100万ヒット記念の時に
管理人とその常連さんで絵を描いてそれの合作をしようって言う話

100万ヒットの時には3
200万ヒットの時には4と
管理人の絵がボロクソに汚くて他の上手な絵を汚している。
しかもずうずうしく真ん中を陣取るという。
あんな絵、俺なら恥ずかしくて他の人に任せるよ。
しかも、本物の漫画家まで描いてらっしゃるというのに・・・

タップとトードがかわいそすぎる・・・

274 :NAME OVER:03/12/28 19:29 ID:???
>>272
キリンさんだー。

275 :NAME OVER:03/12/28 20:05 ID:???
XXXX○
X○X○X
○X○X○
XXX○○
X○XXX

忘れられないとなればこれしか。

276 :NAME OVER:03/12/28 20:07 ID:???
すまない!
SS版の8を買ってきたのだが
カットマンとウッドマンって何処で出てくるんだ?
普通にプレイしてりゃ出てきますか?

277 :NAME OVER:03/12/28 20:22 ID:???
カットマンは隠し部屋。ウッドマンにはいやでも当たる。

278 :NAME OVER:03/12/28 20:42 ID:???
タップとトードの扱いはあれで正しいような気がするが

279 :NAME OVER :03/12/28 20:49 ID:???
↑喧嘩売ってるのか?

280 :NAME OVER:03/12/28 20:55 ID:???
>>273
有賀なんとかって人か

281 :NAME OVER:03/12/28 21:04 ID:???
>>273
3度にわたり詳細を求めていた者で御座います。
説明有賀ヒトシ。
そうか、あれ管理人だったのか・・

282 :NAME OVER:03/12/28 21:06 ID:???
>>281
オレの勘違いだとは思うが
有賀ヒトシは管理人じゃないぞ。
有賀は有賀で別にHP持ってる。
日記によくイラスト添えてるよ。
たまにロックマン出てくるからちょいと見ておくと良かれ。

283 :NAME OVER:03/12/28 21:12 ID:???
>>281
それは有賀センセに失礼だぞ。
有賀さんの絵はロックマン。

284 :NAME OVER:03/12/28 21:18 ID:???
洒落だろ

285 :NAME OVER:03/12/28 21:20 ID:???
あのさ、別に有賀さんがあのへちょい絵を描いたとか、有賀さんが
ロックマニアの管理人だと言うことは>>281は言っていないじゃないか。
「そうか、あれ管理人だったのか」は「そうか、あのへちょい絵を描いたの管理人だったのか」
の意だろう。
「説明ありがとう」を「説明有賀ヒトシ」と洒落てるのも誤解の一因か…?
そうでもないだろう。

そして蛇足になるかもしれんが、>>280の「有賀なんとかって人か」は
>>273の「しかも、本物の漫画家まで描いてらっしゃるというのに・・・」にの
「本物の漫画家」のことを言っているんだろう。

ロックマンスレッド攻略スレッドが必要な余暇。

286 :NAME OVER:03/12/28 21:23 ID:???
まあ有賀氏はロックマンが4割、ビックオーが4割、その他2割
の漫画家だから別に「ロックマン漫画は有賀!!」と言うほどではない。

287 :NAME OVER:03/12/28 21:28 ID:???
>>286
いや「有賀はロックマン漫画!!」とは言えないが
「ロックマン漫画は有賀!!」とは言えると思うのだが。
最近は本家ロックマンの漫画を描いているのは有賀氏くらいのものだし。

288 :NAME OVER:03/12/28 21:31 ID:???
まああれだけロックマンの漫画をすばらしく描くのは表彰もんだなw
しかし売り上げがあまりにも悪く4巻がストップされたのが現実。

289 :NAME OVER:03/12/28 21:34 ID:???
ボンボンだもんな(ボンボンだっけ?

290 :NAME OVER:03/12/28 22:07 ID:???
俺ブロスコミックのメガミックス3巻まで買ったよ。
1巻の書き下ろし「R破壊指令」はオススメ。
有賀センセはやっぱりクイックマンを優遇してるなw

291 :NAME OVER:03/12/28 22:16 ID:???
・ロックマン4コマ大行進1巻
・ロックマン4コマ大行進2巻
・ロックマンリミックス
・ロックマンメガミックス1巻
・ロックマンメガミックス2巻
・ロックマンメガミックス(復活版)1巻
・ロックマンメガミックス(復活版)2巻
・ロックマンメガミックス(復活版)3巻
・ロックマン10年史大事典
有賀のロックマンを応援するならこれらはちゃんと持っておこうぜ。

292 :NAME OVER:03/12/28 22:33 ID:???
>・ロックマンメガミックス(復活版)1巻
>・ロックマンメガミックス(復活版)2巻
>・ロックマンメガミックス(復活版)3巻
これはエンターブレインな、と注釈。(他はボンボンKCで、入手困難)
出来の良いロックマンガを読みたかったら迷うことなく買うべし。

293 :NAME OVER:03/12/28 22:35 ID:???
「ロックマン10年史大事典」以外持っているのだが
この本で有賀氏はどんな漫画を描いているのだろうか

294 :NAME OVER:03/12/28 23:09 ID:???
>>293
今までの作品のレビューを1作品につき5コマくらいの漫画で書いてる。
有賀氏が進めるような形で。
やっぱ氏のお気に入りキャラが多く書かれているような。

説明下手でスマソ

295 :290:03/12/28 23:13 ID:???
>>291
うーん、メガミックス1巻以下は持ってるかな。
リミックスって確かXの話があるんだよね?古本屋で探してみるかなぁ…。
4コマ大行進って復刻版の巻末に載ってるやつとは内容違うの?

296 :NAME OVER:03/12/28 23:21 ID:???
復刻版でカットされている所があるが、
かわりに4コマ大行進に載ってない所があるw

297 :NAME OVER:03/12/29 01:00 ID:???
>>269
この7の「8ボス選択できるパスワード」のように
特殊なパスワードはないだろうか

298 :NAME OVER:03/12/29 02:09 ID:???
パスワードなんかよく覚えてるな・・・
俺が忘れられないのはこれ(ワールド3)
■○■■
○○■■
■○■■
■○■■

299 :NAME OVER:03/12/29 02:22 ID:???
ロックマン4

●   ●
      ●


 ●
● ●


こんな感じの

300 :NAME OVER:03/12/29 04:08 ID:???
>>299
これと6の直角三角形型の奴だけ忘れられないな…
7の8ボス選択可は適当に入れて一度だけ偶然出来たことがあったな

301 :NAME OVER:03/12/29 04:10 ID:???
もしかして…2の「おっぱいパスワード」って有名じゃないのか?
□□□□□
□●□●□
●●●●●
□●□●□
□□□□□

302 :NAME OVER:03/12/29 05:00 ID:???
6のパスワードはひし形のもあったような・・

303 :NAME OVER:03/12/29 11:17 ID:???
●□●●
□□●□
●●●□
●□●□

ワールド2。馬に見える…

304 :NAME OVER:03/12/29 11:48 ID:???
他にもワールド2は
□□●●
●□●□
●●●□
●□●□
ってのもあったな。

305 :297:03/12/29 13:55 ID:???
298〜304
そういう意味ではないのだが笑えたからよし!!

306 :NAME OVER:03/12/29 15:41 ID:???
>>301
俺それUFOって呼んでた。偶然できたパスだったんだよなぁ。
有名なのかな?

307 :NAME OVER:03/12/29 16:05 ID:???
aa

308 :NAME OVER :03/12/29 16:30 ID:???
「ROCKMANCOLLECTIONスペシャルボックス」について調べたら
ほとんど題名間違っていたね。いい加減に訂正してほしい。
まあ発売しているのがそもそも間違いかもしれない。

309 :NAME OVER:03/12/29 16:53 ID:???
ワールド2のPASSは
「2」
の形が印象に残ってるな

正確な形すっかり忘れてるが

310 :NAME OVER:03/12/29 18:46 ID:???
ワイリーの野望
ブルースの影

311 :NAME OVER:03/12/29 19:48 ID:???
コサック博士のメカ(;´Д`)ハァハァ

312 :NAME OVER :03/12/29 22:19 ID:???
コサックキャッチャーだっけ?
あれで緊張感ぶち壊し!

313 :NAME OVER:03/12/29 22:33 ID:???
UFOキャッチャーが得意なコサックウラヤマー

314 :NAME OVER:03/12/29 22:45 ID:???
>>313
だいたいUFOキャッチャーなんて場所選びで決まっちゃうもんだ
ロックマンもそれに同じだyo

315 :NAME OVER:03/12/30 00:01 ID:???
>>312
漫画のロックマンはキャッチャーのボディにモロ当たってなw

316 :NAME OVER:03/12/30 01:33 ID:???
モスラーヤ

317 :NAME OVER:03/12/30 08:42 ID:bYzx+Sm7
○■■■
■■■■
○○■○
■■■○
W3
>>298
確か前半のボス全員倒したときのパスワードだったと思う。



318 :NAME OVER:03/12/30 09:02 ID:Ns07+BuE
メガドライブで出てたロックマンメガワールドって内容は1.2そのまんま?

319 :NAME OVER:03/12/30 09:32 ID:???
>>318
基本的にはそのまま。
ただし、急に止まっても滑らない(1,2)
     バスターで1しかダメージを与えられない
     無敵時間にとげに触っても氏なない(1)

など微妙に異なる部分がある。  

320 :NAME OVER:03/12/30 13:31 ID:???
ttp://gameonline.jp/soft/gba/rockmanmania/screenlist.html?date=2003-12-19
これの詳しい情報知らない?

321 :NAME OVER:03/12/30 13:39 ID:???
>>320
ロックマンワールド1〜5の色付き詰め合わせ。+αがあるかもしれん
日本での発売は未定。


322 :NAME OVER:03/12/30 15:46 ID:???
>>318
あとメタルマンのメタルブレードの投げた方向が違う。
連射スピードが遅いので、
カットマン、ワイリーマシン、メカドラゴン、ガッツタンクが異常に強い。
「メガワーは簡単で初心者におすすめ」
と言うことがあいてあったが全く違うと思う。
FC版(PS版)よりはるかに難しい。


323 :NAME OVER:03/12/30 16:31 ID:???
>>322
マジで言ってるの?
あの処理落ちのせいで難易度が激減なんだけど。
特に1のイエローデビルなんか天と地ほどの差があるよ。
FC版はイエローデビルで挫折しそうになったけど、MD版は余裕でノーダメージだし。
あと、敵を倒した時に出る回復アイテムが出やすいような気がする。

324 :NAME OVER:03/12/30 16:38 ID:???
メガワールドは
2のワイリーステージ1でアイテム一号を使う所がやたら難しく感じたな・・。
それに1は配置してあるアイテムを一度とると画面変わっても復活しなくなってる。

>>323
同意

325 :NAME OVER:03/12/30 16:43 ID:???
クイックマンがスローマンになっとる

326 :NAME OVER:03/12/30 16:43 ID:???
ハイパーストーム・Hのライフゲージを見たときの感動は未だ忘れられない。

処理落ちが酷いボスといえば…
イエローデビルと猿(2回目)が主だよな。

327 :NAME OVER:03/12/30 16:45 ID:???
>>299リメイク

●□□●□□
□□□□●□
□□□□□□
□□□□□□
□●□□□□
●□●□□□

328 :NAME OVER:03/12/30 16:50 ID:???
●□□●□□
□□□□●□
□□□□□□
□●□□□□
●□●□□□
□□□□□□

ちょっとやってみたらこれでも出来た。

329 :322:03/12/30 17:03 ID:???
やはり人それぞれということですね。
ワイリーマシン2号はマジで挫折しそうになった。
連射命の私にはメガワーはロクフォル並みの難しさです。

330 :NAME OVER :03/12/30 17:12 ID:???
ワイリーステージ4のモール、プレス、液体を
タイムストッパーで走り抜けるの私だけ?

331 :NAME OVER:03/12/30 17:17 ID:???
俺はいまだ2のスーパープレイ動画のマネをしているが出来ない。
ちょっとばかり3か4も見てみたいと思った。

332 :NAME OVER:03/12/30 17:34 ID:???
アレのワイリー3でハシゴ登りをアイテム使わずに
ジャンプで駆け上がるのが良くわからん。
ワープするのは前画面からアイテム3号>ジャンプで
思い切りめり込むのがミソのような気がするけど。

まだ試してないからわからんが。

333 :NAME OVER :03/12/30 17:39 ID:???
メガワーのカットマン恐ろしく強い!
ワールド1並み。
話は変わるが
ロックマンシリーズで一番登場しているのはカットマンだと思う。
それかガッツマン。

334 :NAME OVER:03/12/30 17:41 ID:???
ロックマンに決まってるだろ

335 :NAME OVER :03/12/30 18:06 ID:???
ごめん
ボスキャラでが抜けてた

336 :NAME OVER:03/12/30 18:11 ID:???
いや、>>334もそれを踏まえて言ったんだと思う

337 :NAME OVER:03/12/30 18:41 ID:???
>>333
カットマン…1・8・メガワー・R&F(データベースのみ)・W1・サッカー
ガッツマン…1・2(改造)・7・8(アニメのみ)・メガワー・R&F(データベースのみ)・サッカー
穴があったら埋めよろ。アーケードとボードはシラネ。

338 :NAME OVER:03/12/30 18:54 ID:???
ガッツマンはピエロみたいなボス(名前失念)のステージで
7ベースの奴が背景に居たような。

やるならデータベースとかOPアニメは除いて
ゲーム内で出てきた奴で集計した方が良いと思うが。


339 :NAME OVER:03/12/30 19:44 ID:???
全作品中メタルブレードが一番使い勝手が良いと思うんだけど、他にある?
燃費は良いし、貫通するし、全方向に打ち分けられるし、
2ではまずメタルマンがらクリアするよ

340 :NAME OVER:03/12/30 19:47 ID:???
じゃ、俺クイックブーメランで

341 :NAME OVER:03/12/30 19:49 ID:???
メタルブレードが使えるのには同意。

あと、クィックブーメランとかシャドーブレードとかも個人的には使える。

逆に使えないのはタッp(ry

342 :NAME OVER:03/12/30 19:53 ID:???
ていうかさ、メタルブレードが連射燃費兼ね備えてるから
クイックブーメランが目立たないんだよな、結構使えるのに。

しかしアレでなくてはメタルブレードとは言えん程のインパクトな訳だが・・・

343 :NAME OVER:03/12/30 20:13 ID:???
>>342
同意。
他の作品でメタルブレードの燃費が悪いと
「こんなのメタルブレードじゃねぇ!」って言いたくなるし。

344 :NAME OVER:03/12/30 20:19 ID:???
何か、メタルブレード使った後にヤマトブラスト使うとなんじゃこりゃって思う
連射できても燃費悪かったら意味ないじゃん・・・みるみる減ってくよあの武器

各作品最強っぽいの
1 エレキビーム
2 メタルブレード
3 シャドーブレイド
4 ファラオショット
5 ジャイロクラッシャー
6 シルバートマホーク
7 サンダーストライク

345 :NAME OVER:03/12/30 20:39 ID:???
>>344
しかもオート連射だからな。気付いたらエネルギー無くなってる。

俺的に使える武器
1 サンダービーム
2 メタルブレード
3 シャドーブレード
4 レインフラッシュ
5 グラビティホールド
6 合体強すぎ。武器ツカエネ
7 ジャンクシールド
R&F ライトニングボルト

ジャンクシールドはシールド武器の理想系だとオモタ

346 :NAME OVER:03/12/30 20:44 ID:???
レインフラッシュはある意味シリーズ究極兵器

347 :NAME OVER:03/12/30 20:51 ID:???
>>346
何たってワイリー殺害だもんな…

348 :NAME OVER:03/12/30 21:06 ID:???
大和スピアは手動連射だが

349 :345:03/12/30 21:14 ID:???
>>348
あれ、そうだっけ?
6はあまりやらないから記憶が曖昧。

350 :NAME OVER:03/12/30 21:20 ID:???
シリーズ通してみて思ったが、2以降の最強武器は
「使える」っていう観点から最強が選ばれるけど
1のサンダービームは威力、燃費、見た目、役どころあらゆる意味で
「最強武器!!」みたいなイメージを醸し出してて
コイツだけは特別だと思った。

351 :NAME OVER:03/12/30 21:23 ID:FvgeoDp9
4のボス公募で賞品になった黄色いデータブックの中でも
「最強の武器」と銘打たれていたからな〉メタルブレード

352 :NAME OVER:03/12/30 21:28 ID:???
クイックブーメランも他のシリーズに持っていったら
そのシリーズでの最強武器になりえた可能性が高い
メタルブレードがとんでもない強さを誇っていたから…

R&F、大半の武器がそこそこ強いのはやっぱり救済措置ですか?
ゲージ使用量だけは気になるけど

353 :NAME OVER:03/12/30 21:33 ID:???
まあ俺はフラッシュストッパー最強説を唱えてみる訳だが

354 :NAME OVER:03/12/30 21:41 ID:???
>>352
R&Fはエナジーセーバーを装備する事前提のような気がする。
てかアレがないと弱点武器でボスが倒せないという事態が…

355 :NAME OVER :03/12/30 22:29 ID:???
それならロクフォルはコピービジョン

356 :NAME OVER:03/12/30 22:44 ID:???
ボス公募で募集した椰子はいるか?
漏れは消防の時、ファミコンのロックマン5に『ランナーマン』、6に『ゲートマン』という奴を応募したが無残に散った。
倍率とかってどんなもんなんだろうな。

357 :NAME OVER:03/12/30 22:50 ID:???
6は設定上も世界ロボット選手権だったので
世界で募集したら15万通とか応募があったんだっけ?
うろ覚えスマソ

358 :NAME OVER:03/12/30 23:00 ID:???
>>356
他板でストーンマンやドリル応募して採用されたってコテハンさんがいたよ。
無論落ちたのもあったってさ。

359 :NAME OVER :03/12/30 23:07 ID:???
外国人も出したって本当ですか?

360 :NAME OVER:03/12/30 23:31 ID:???
>>357
>>358
情報dクス。
一生懸命になって、応募してたあの頃が懐かしいよ。

361 :NAME OVER:03/12/30 23:36 ID:???
>>360
>>357なんだが応募総数に関してはうろ覚えなので注意。
誰も訂正してくれないから不安になってきた

362 :NAME OVER:03/12/30 23:39 ID:???
>>361
>>360だけど、ロックマンシリーズのボスの応募総数はさすがに万は越えるんじゃないかと予想。
だって、採用されたいが為に送られるハガキは凄い量になるだろうし。
まぁ、実際の総数は俺にもわからんが。

363 :NAME OVER:03/12/30 23:44 ID:???
タイムストッパー使うところってメタルマンステージとクラッシュマンステージとワイリーステージ2ぐらいか?
後はクイックマン用?


364 :NAME OVER:03/12/30 23:49 ID:???
>>363
ウッドマンの犬を2匹分スルーできる

365 :NAME OVER:03/12/31 00:13 ID:???
4の時は70000通来てたと記憶。
6ではナイトとウインドが外国産

366 :NAME OVER:03/12/31 00:20 ID:???
今7の応募特典の画像を確認してみた。実物は持ってない。

同梱のカードに書いてあるには
「史上最強!22万通の応募!!」
とある。

367 :NAME OVER:03/12/31 00:25 ID:???
>>364
最初の一匹は?

368 :NAME OVER:03/12/31 00:27 ID:???
>>367
普通に戦え

369 :NAME OVER:03/12/31 00:27 ID:???
>>367
タイムストッパーの効果が2画面分までしか持たないので普通に戦う。

370 :NAME OVER:03/12/31 00:30 ID:???
>>367
時間的に間に合わないのでそいつは
炎最大タメで

371 :NAME OVER:03/12/31 00:58 ID:???
炎使うとウッドマンに2発撃てなくなるからウッドマンはいつもエアーシューターで
倒してるけどみんな何で倒してる?
ワイリーの再戦ウッドマンでもワイリーの一段階の弱点が炎だから温存で使えず・・・(´・ω・`)


372 :NAME OVER :03/12/31 01:01 ID:???
一段階はクイックブーメランだと思ってたw

373 :NAME OVER:03/12/31 01:02 ID:???
普段はバスターだが
武器ならメタルブレードでザクザク伐採してる。

374 :NAME OVER:03/12/31 01:11 ID:???
バスターで倒せるってすごいね
ウッドマンが一番苦手だよ

375 :NAME OVER:03/12/31 01:21 ID:???
>>371
2のワイリーマシン1段階目はタイミング憶えればかわすのは楽
2段階目はかわせないと俺は思う。

376 :NAME OVER:03/12/31 01:31 ID:???
2段階目はゴリ押しでE缶をここで使う人が多いみたい

377 :NAME OVER:03/12/31 01:35 ID:???
ウッドマンステージ(ウッドマン含む)バスターでダメージクリアできる?
ウッドマン戦の切り替えしの時、どうやっても当たっちゃう…

無理なのかなぁ
そこ以外はノーダメージでいけるんだけど



378 :NAME OVER:03/12/31 01:36 ID:???
>>377
×ダメージクリア
○ノーダメージクリア

379 :NAME OVER:03/12/31 01:37 ID:???
ウッドマンがジャンプ中にセレクト押して上昇させる裏技使えば可能かも。
ウッドマンまでノーダメージでいけるだけで凄い。
あのラストの鳥がうざいよなぁ

380 :NAME OVER:03/12/31 01:39 ID:???
ノーダメージクリアが無理なのはワイリー4の最後の通路、
ザクみたいな奴が一方通行のところで待ち構えてるぐらいか。
アトミックファイアーを最大にして撃てば倒せるらしいがそこまでしてノーダメージにしたくないし



381 :NAME OVER:03/12/31 01:42 ID:???
>>379
あの鳥は手前で止まると勝手に飛び越えてくれるが

382 :NAME OVER:03/12/31 01:42 ID:???
>>379
鳥はカンタンにかわせるよ
右押しっぱなしでぶつかりそうになったら後向く
絶妙のタイミングで飛び越えてくれる

一番きついのは犬の3匹目

383 :NAME OVER:03/12/31 01:43 ID:???
あの鳥かわせるんだ。
知らなかった( ゚д゚)ポカーン

384 :NAME OVER:03/12/31 01:44 ID:???
W2だったら、メタルブレードで貫通できた気が

385 :NAME OVER:03/12/31 01:45 ID:???
ヒートマンステージ途中のマグマの間にある1UPをっ取った後
アイテム2号に乗るといっつもブロックに当たって下に落とされるけど、
あの1UPはダミー?
クイックマンステージのビーム地帯にあるE缶も取れないですよね

386 :NAME OVER:03/12/31 01:45 ID:???
ヒートマンはボス含めてノーダメージクリアでき…たと思う

387 :NAME OVER:03/12/31 01:46 ID:???
1up取るとエネルギーが切れると思う

388 :NAME OVER:03/12/31 01:46 ID:???
>>385
あれは取れないハズ

E缶?取れた気がする

389 :NAME OVER:03/12/31 01:47 ID:???
>>386
スゲー

390 :386:03/12/31 01:48 ID:???
>>389
最後にジョー出てきたっけ?
出てきたなら武器使用で
出ないならバスターオンリー

391 :NAME OVER:03/12/31 01:49 ID:???
レーザービーム地帯はいつも左から行ってるんですが右からでも行けるんですか?

392 :NAME OVER:03/12/31 01:50 ID:???
いつも右から

393 :NAME OVER:03/12/31 01:51 ID:???
アイテム二号ってボタン押しても出ないときがあるんですけど
自分だけですかね?
クイックマンステージ最初の1UPやワイリステージ1の最初の壁を
2号を使って上に行こうとするとなかなか出ません。

394 :NAME OVER:03/12/31 01:52 ID:???
>>382
だね、鳥は簡単


395 :NAME OVER:03/12/31 01:53 ID:???
ウッドの切り返しは画面左端で耐えるとやりやすい、
もしくは最初からジャンプで踏まれない位置(3キャラ分くらい?)まで近づいておいて
正面シールドかわすと同時にジャンプ中のウッドに撃ち込み開始すると
1ターンに7発くらい撃ち込めるので切り返し不要。

・・・ただ俺は言うほどウッドノーダメージは成功しない。
やっぱ食らう(´・ω・`)

396 :NAME OVER:03/12/31 01:54 ID:???
クイックブーメランを使ってのメタルマン瞬殺がどうしても出来ない。
こっちがブーメラン撃とうとするとメタルマンがジャンプしてしまう

397 :NAME OVER:03/12/31 01:57 ID:???
>>396
ボスのシャッター前からクイック装備してB押しっぱなしで部屋に入る。

B押すのはスクロール中からでも良かったっけ?

398 :NAME OVER:03/12/31 02:00 ID:???
ウッドの落ち葉がかわせん。

399 :NAME OVER:03/12/31 02:01 ID:???
>>397
そうなんですか、今度やってみます

400 :NAME OVER:03/12/31 02:01 ID:???
>>398
画面端でタイミング良く垂直ジャンプ

401 :NAME OVER:03/12/31 02:11 ID:???
>>400
画面端でメタルブレード連射、ウッドマンが近づいてきたらエアーシュターで撃破。
切り返す前にノーダメージで行けました。
どうもありがとん。

402 :NAME OVER:03/12/31 02:12 ID:???
>>401
バスターじゃなかったのかYO!!

403 :NAME OVER:03/12/31 02:13 ID:???
バスターじゃなかったら、切り返すまでに倒せちゃうでしょ

404 :NAME OVER:03/12/31 02:14 ID:???
「前に」だな

405 :NAME OVER:03/12/31 02:16 ID:???
武器おkならアトミックファイアで(ry

406 :NAME OVER:03/12/31 02:17 ID:???
ヒートマンの最初のトリプル火の玉を必ず喰らってしまう。



407 :NAME OVER:03/12/31 02:18 ID:???
>>406
ちょっと前進してジャンプすればよけれるよ

408 :NAME OVER:03/12/31 02:18 ID:???
軽く前方にジャンプ

409 :NAME OVER:03/12/31 02:20 ID:???
さっきから被ってばっかだ…恥

410 :NAME OVER:03/12/31 02:20 ID:???
「ちょっと」「軽く」がポイントだね。
サンクス、年収めにノーダメージクリア目指すよ。

411 :NAME OVER:03/12/31 02:22 ID:???
クイックマンは絶対ノーミスは無理
エアーマンより確率低い

412 :NAME OVER:03/12/31 02:24 ID:???
地面が平らじゃない面のボスは無理っぽいな

413 :NAME OVER:03/12/31 02:26 ID:???
ノーダメクリアまで残り、エアー、バブル、フラッシュ、クイック、
ウッド、ヒート、ガッツタンク、ブービームトラップ、
ワイリーマシン第一形態、第二形態だけだ。

414 :NAME OVER:03/12/31 02:27 ID:???
>>406
3つの炎を左から@ABとして
Aに頭をぶつけないように、Bをジャンプでかわすように

415 :NAME OVER:03/12/31 02:30 ID:???
ちょいスレ違いだが、スーマリは「右押しっぱなし縛り」でやってる

ロックマンでは無理かな

416 :NAME OVER:03/12/31 02:45 ID:???
>>415
右押しっぱなしってkと尾は左に進む時とじゃはt区別に右反しても良いとかあるのか?
スー真里ならできてもっ六万じゃ無理ぽ

417 :NAME OVER:03/12/31 02:46 ID:???
>>390
途中ジョーマシンが居るだけ。
バスターのみでボス含めノーダメージは可能。

418 :NAME OVER:03/12/31 03:18 ID:???
ワイリーマシンは第一、第二共にクラッシュボムで一撃だから問題ないだろ。

…エネルギーが残ってればの話だが。

419 :NAME OVER:03/12/31 03:21 ID:???
そう、それは残っていればの話

420 :NAME OVER:03/12/31 03:23 ID:???
ブービ−ム倒すのに必要な最低クラッシュボム数って5であってたっけ?
俺は6回使うけど

421 :NAME OVER :03/12/31 03:31 ID:???
ガッツマンG、ガメライザー、ハンニャNED2をノーダメージで倒せる人いる?

422 :NAME OVER:03/12/31 03:46 ID:???
ワールドならシャドーマン、スネークマン、スパークマン、ダストマンをノーミスでクリア
出来るがFCだと無理ぽ。6なら大体ノーミスクリア出来るけど

423 :NAME OVER:03/12/31 03:48 ID:???
>>420
俺も6発だなあ

424 :NAME OVER:03/12/31 06:23 ID:???
>385
あの1upは取った後軽くジャンプして2号出せば抜け出せるよ
つーかちょっと待ってタイミングずらせばブロックに当たらないけど

425 :NAME OVER:03/12/31 07:55 ID:???
サントラの小冊子の製作秘話に応募総数が載ってた。

2・・・8,370
3・・・5万
4・・・7万
5・・・13万
6・・・20万

ちなみに2の開発期間は3ヶ月だそうです。

426 :NAME OVER:03/12/31 08:35 ID:???
>>425
1からすぐに2を出すつもりだったのかな

427 :NAME OVER:03/12/31 11:56 ID:???
ウッドマンのバスターノーダメージ。
セレクト連続ジャンプを使えば結構楽に出来るけど、使わないと出来たためしが無い。
攻略方法自体は思いつくけど実行するのが難しすぎ。

428 :NAME OVER:03/12/31 13:01 ID:???
こっち側に来る前に勝負を終わらせる方法と
下をくぐる方法があるが前者の方が楽だ

429 :NAME OVER:03/12/31 13:48 ID:???
ヤター!
セガサターンのロックマン8クリアしてきたよー

430 :NAME OVER:03/12/31 13:52 ID:???
>>425
そして7は22万か。
8はどうだったんだろう?

431 :NAME OVER:03/12/31 14:14 ID:???
2が一番キャラが立っていたような気がする

432 :NAME OVER:03/12/31 14:32 ID:???
>>431
同意。ただシンプルなわかりやすさという点では1を推す。

433 :NAME OVER:03/12/31 14:35 ID:???
だんだんとロックマンのボスキャラって体が大きくなってるな。

434 :NAME OVER:03/12/31 14:37 ID:???
やけにメカっぽくなって愛着がなくなってった<ボス
1と2が一番好きだな

435 :NAME OVER:03/12/31 14:42 ID:???
最難関は2といわれるけど折れ的には1のが苦手。
エレキマンステージとかイエローデビルにいつもてこずる

436 :NAME OVER:03/12/31 14:59 ID:???
>>435
そりゃ同意だな

1、2、R&Fのロックマン編が難しい方三つだろうね…

437 :NAME OVER:03/12/31 15:10 ID:???
3は2コンの裏技が使える分、少し2より難易度が上がったでしょうか
ロックマンが真の本格派アクションだったのは3までですね。
3は面の難易度が上がった分、ボスが弱体化、
苦手武器を選べばあっさりと倒せるようになってしまいました
あとコサック、ワイリーと引っ張りすぎで、その面のボスには魅力を感じませんでした。
この辺が2より劣る所ですかね
BGMは2ほどではありませんが相変わらず秀作揃い
それからスライディングができるようになりましたが、
個人的には出来ないほうがいいです

438 :NAME OVER:03/12/31 15:12 ID:???
マジレスすると
2>RF>7>その他

やっぱ2は遊びやすくていい。

439 :NAME OVER:03/12/31 15:16 ID:???
2の完全移植を出してくれ

440 :NAME OVER:03/12/31 15:34 ID:???
俺は5までは良かったと思うな。
グラビティーマンの上下反転とか、まだこんなネタが!って感動したよ。
スターマンステージの大ジャンプも、水中じゃなくて宇宙ってのがなんか新しかった。
ワイリーステージ(ダークマンステージ)のボス達が全員ロックマンと同じくらいの体格なのも新鮮
6は流石にネタギレ感が高かった。
確かに作りこみとかは凄いんだけど、それをファミコンでやっているがために、
逆に性能の低さが目立ってしまってる気がする。 グラフィックとか顕著。
7以降は雰囲気が変わりすぎてる。
好き嫌いは人それぞれだろうが、少なくとも1〜の延長上と感じる人は少ないと思う。
7と8はそんな好きじゃない。 ロクフォルは良かった。

441 :NAME OVER:03/12/31 16:24 ID:???
正直ロクフォルはかなりテコズッタ
今まですんなりロックマンシリーズクリアしてたのに・・

442 :NAME OVER:03/12/31 16:29 ID:???
ロックマンはどれもハズレが無いからイイ

443 :NAME OVER:03/12/31 17:47 ID:???
まぁ、本家(1〜8、ロクフォル含?)はハズレっちゅうハズレは無いな。
番外編はもろもろだが…

しかしシリーズの本筋がハズレの連続になってるXは救いが無いな。

444 :NAME OVER:03/12/31 18:01 ID:???
グラビティーマンはプリプリしてるから最初に倒す

445 :NAME OVER:03/12/31 18:08 ID:???
ロクフォルの魅力はパワーアップパーツ無しでのプレイだと思う。
キツイけど慣れればノーミスでクリアー可能な絶妙なバランスがいい。

446 :NAME OVER:03/12/31 18:40 ID:???
ロクフォルはワイリーステージに行けるかどうかが分かれ目だった気がする
キングステージ2が結構な難易度やし…

447 :NAME OVER:03/12/31 18:47 ID:???
ロックマン史上最難関ステージはクイックマンステージでOK?
ボスも強いし。

448 :NAME OVER:03/12/31 18:57 ID:???
>>447
バスターオンリーかどうかで分かれるが
バスターだったらアイスマンの方がステージ、ボス共に難しくないか?
フットホルダー地帯が実力とは関係無く殺されることあるので。

449 :NAME OVER:03/12/31 19:01 ID:???
アイスマンはサンダービームがないと倒せん(^^;)
ウッドマンの葉っぱよりよけづらい。

450 :NAME OVER:03/12/31 19:02 ID:???
>>447
慣れればバスターのみでもカンタンだよ



451 :NAME OVER:03/12/31 19:07 ID:???
言われてみればバスターでのクイックマン戦で
食らいはすれとも頃されることが無くなったな。

アイスマンは体調が悪い時は食らってしまう。

452 :NAME OVER:03/12/31 19:11 ID:???
条件付最難関ステージはリングブーメランでワイリーカプセルだと思う。
外したら終了、相手が下がってくるまでひたすら避ける…
集中力が切れないかが勝負の分かれ目。

453 :NAME OVER:03/12/31 19:16 ID:???
>>450
そだね。
俺はワイリーのとこならデケタ。平面だし

454 :NAME OVER:03/12/31 19:59 ID:???
↑ずーーーと気になるがなぜ私のだけ青いの名前?
これってなんか意味があるの?

455 :NAME OVER:03/12/31 20:18 ID:???
バスターでメタルマン倒せない・・・誰か助けてー


456 :NAME OVER:03/12/31 20:28 ID:???
>>455
どういう風にダメなのか書いた方が良い。
メタルマンはBボタン押しに反応してジャンプ&ショットしてくる
近づくと反対側に大ジャンプする

こっちが一発撃って相手がジャンプショットさせる、或いは
一気に接近して反対側に大ジャンプさせておき
相手の着地にバスターを置いとく。

457 :NAME OVER:03/12/31 20:32 ID:???
よけて打つ

以上



458 :NAME OVER:03/12/31 20:36 ID:???
神動画でのバブルマンステージ最初、アイテム2号を使って
カエル地帯を抜けるのは絶対無理

459 :NAME OVER:03/12/31 20:55 ID:???
>>455はバスターでメタルマン倒せないって
いつもどのルートから攻略しているのか気になる

460 :NAME OVER:03/12/31 20:57 ID:???
>>459
いつもはクイックブーメランで倒すのですが、
メタルブレードを最初にとると楽なので、一番初めにメタルマンステージを
選んでしまいました

461 :NAME OVER:03/12/31 21:00 ID:???
マジレスするとE缶使え

462 :NAME OVER:03/12/31 21:06 ID:???
↑2個E缶使えば馬鹿でも勝てる。


463 :NAME OVER:03/12/31 21:07 ID:???
メタルマンステージは何故か2つもありますよね>E缶
2つ目はアイテム一号か2号がないとわたれないと思いましたが、
スタートボタンを繰り返し押して大ジャンプすれば渡れるんですね、知らなかったです。


464 :NAME OVER:03/12/31 21:09 ID:???
↑スタートボタンを繰り返し押して大ジャンプすれば渡れる。
52へぇ!

465 :NAME OVER:03/12/31 21:11 ID:???
正当な方法じゃないから、そのE缶のとりかた、じゃないだろ・・・

466 :NAME OVER:03/12/31 22:39 ID:???
exileメタルマン最強伝説

467 :NAME OVER:03/12/31 22:41 ID:???
exileはクラッシュマソだろ

468 :NAME OVER:03/12/31 22:49 ID:???
メタルマン=プロトタイプフォルテ

469 :NAME OVER:03/12/31 22:55 ID:???
exileはチュチュトレだろ

470 :NAME OVER:03/12/31 22:58 ID:???
改造の話は他所でしる

471 :NAME OVER:03/12/31 23:15 ID:???
>>470
何処で?誘導おね

472 :NAME OVER:03/12/31 23:31 ID:???
こことか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068141064/

473 :NAME OVER:03/12/31 23:39 ID:???
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

      トードマン

474 :NAME OVER:03/12/31 23:48 ID:???
>>472
そのスレ落ちてない?

475 :NAME OVER:04/01/01 00:00 ID:???
あけまして。

476 :NAME OVER:04/01/01 00:02 ID:???
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/         ,     !,,  \
     (  ,'              _ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|           '    }⊃    ``ー''"
        !       '、     i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、   /ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>



477 :NAME OVER:04/01/01 00:32 ID:???
クイックマンステージのレーザー地帯で
今年の運だめし!!

478 :NAME OVER:04/01/01 00:33 ID:???
あけましておめでとー 今年もガッツマン

479 :NAME OVER:04/01/01 00:36 ID:???
>今年もガッツマン
自分で書いておいてアレだけど、なんかすんごい恥ずかしい。。。

480 :NAME OVER:04/01/01 00:39 ID:???
>>479
生`

481 :NAME OVER:04/01/01 00:40 ID:???
>>479
イ`

482 :NAME OVER:04/01/01 00:53 ID:???
あけおめー。

>>479
おまいだけに恥ずかしい思いはさせん。
今年もガッツマン!

483 :NAME OVER:04/01/01 01:01 ID:???
あけましておめでとう!!
皆さんのロックマンの目標は?
私はワイリーマシン7号を倒す!!

484 :NAME OVER:04/01/01 01:04 ID:???
あけまして おめでとー
>>482
優しいな、よーしそれじゃ俺も!
今年もガッツマン!

485 :NAME OVER:04/01/01 01:06 ID:???
俺も
あけましておめでとう!今年もガッツマン!

486 :NAME OVER:04/01/01 01:22 ID:???
俺も
あけましておめでとう!今年もガッツマン(プ


487 :NAME OVER:04/01/01 01:32 ID:???
あけましておめでとう!今年もガッツタンク!

488 : ◆7be0tmdj4M :04/01/01 01:33 ID:???
俺も
あけましておめでとう!今年もガッツマン

489 :NAME OVER:04/01/01 01:49 ID:???
あけましておめでとう!今年もハードマン(´A`)

490 :NAME OVER:04/01/01 02:00 ID:???
あけましておめでとう!今年もロックきゅんのおしりハァハァ

491 :NAME OVER:04/01/01 02:17 ID:???
あけましておめでとう!今年もガッツマンG

492 :NAME OVER:04/01/01 02:23 ID:???
あけましておめでとう!今年もガッツマン!

493 :NAME OVER:04/01/01 04:04 ID:???
あけましておめでとう!今年もゴッツマン!

494 :NAME OVER:04/01/01 04:16 ID:???
あけましておめでとう!今年もガッツメン!

495 :NAME OVER:04/01/01 04:24 ID:???


         あけましておめでトードマン











プハ

496 :NAME OVER:04/01/01 04:55 ID:???
         あけましておめでトードマン











プハ

497 :NAME OVER:04/01/01 05:56 ID:???

             あけましておめでトードマン




今年もタップマン!

お正月にわぁ凧揚げてぇ!タップマンまっわっしってぇガッツマン!!





ぶひ。

498 :NAME OVER:04/01/01 07:24 ID:???
楽しいか?

499 :NAME OVER:04/01/01 10:12 ID:???
あけましておめでトマホークマン(プジャジャゲラショプワラリ

500 :NAME OVER:04/01/01 13:14 ID:???
あけましておめでテングマン!(ヌヒョォ

501 :NAME OVER:04/01/01 14:53 ID:???
あけましておメタルマン!ことしもよろしくおねがいしまスパークマン!(ウヒヒヒュヌポピギョ

502 :NAME OVER:04/01/01 16:25 ID:???
機能停止中

503 :NAME OVER:04/01/01 17:22 ID:???
あけまシャドーマン!
ことしもよろシヤドーマン!

504 :NAME OVER:04/01/01 18:58 ID:???
プププ・・・バカばっかw

505 :NAME OVER:04/01/01 19:17 ID:???
元旦からこうもテンション高いとロックマンもMEGAMAN並にムキムキに

506 :NAME OVER:04/01/01 22:55 ID:???
正月になると馬鹿が多くなるってほんとうだなw
まあそういうやつこそ、トードマンにやられるザコばっかだけどw

507 :NAME OVER:04/01/01 23:00 ID:???
>>506
いやあ、まったくだな(藁
みんな馬鹿みたい(藁

508 :NAME OVER:04/01/01 23:07 ID:???
(´-`)。0○(トードマンよりダイブマンのほうが弱い)

509 :NAME OVER:04/01/01 23:09 ID:???
>>506
禿堂w
俺もそう思うよw
みんなばかみたいだよなw

510 :NAME OVER:04/01/01 23:11 ID:???
>>508
ここはマジレスする空気じゃないぞw

511 :NAME OVER:04/01/02 01:41 ID:???
すいません、ちょっとお前らの屍を超えて行かせてもらいますよ・・・。(AA略)

512 :NAME OVER:04/01/02 01:42 ID:???
ではマジレス
エレキマン最強

513 :NAME OVER:04/01/02 01:48 ID:???
敵倒した時の効果音は1が一番だがな

514 :NAME OVER:04/01/02 02:54 ID:???
正直、3から効果音が変わってしまったけど1、2の方がよかったと個人的に思う
特にダメージ時のドガシャッっていう音が。

515 :NAME OVER:04/01/02 03:03 ID:???
バスターは3以降

516 :NAME OVER:04/01/02 03:07 ID:???
>>514
禿堂

517 :NAME OVER:04/01/02 03:13 ID:???
>>514
3やったとき「プヒュー」はねーだろ「プヒュー」は!!
って正直思った

518 :NAME OVER:04/01/02 03:40 ID:???
ボスにダメージ与えて無敵になってる間は、バスターすり抜けたほうが良かった

519 :NAME OVER:04/01/02 07:21 ID:???
俺は1〜2で同じだったボス紹介BGMが3で変化して
4で戻ってるのを2004年で解明したい。

520 :NAME OVER:04/01/02 07:41 ID:???
ボス紹介
3は3でいい
5も5でいい
6は・・・・・・・微妙

521 :NAME OVER:04/01/02 13:50 ID:???
ステージセレクト 4
ステージ 2、3
ボス戦 7
ラスボス 4
効果音 1 

522 :NAME OVER:04/01/02 15:45 ID:???
3はロックマンの総集編みたいな予定だったらしい。
…が、やっぱ続きを作るって事で4。

何となく1〜3、4〜って感じがするのは気のせいではないのだよ諸君

523 :NAME OVER:04/01/02 16:03 ID:???
ワイリーのさいき(←なぜか変換できない)だもんな

524 :NAME OVER:04/01/02 16:22 ID:???
>>522
その前に2で終わりの予定だったはずじゃ?スタッフも違うらしいし。
だから1,2と3も別

525 :NAME OVER:04/01/02 16:25 ID:???
>>523
ネタか?

526 :NAME OVER:04/01/02 16:26 ID:???
525やめて!
>>523はあなたが思ってるような悪い釣り師じゃないわ!

527 :NAME OVER:04/01/02 17:10 ID:???
3が一番スケールが大きかったりするしな
ワールド除くが

528 :NAME OVER:04/01/02 17:11 ID:???
そろそろ次スレの季節だな

529 :NAME OVER:04/01/02 20:58 ID:???
んなバカな

530 :NAME OVER:04/01/02 20:59 ID:???
申年ということでメガワー(VSバスターロッドG)をやった。
あいかわらずオリジナルシテージは楽勝だな。
そこで
武器なし、ラッシュコイルのみでプレイしたらちょうどいい難易度になった。

531 :NAME OVER:04/01/03 00:09 ID:???
なんでステージ選択画面は青いの?

532 :NAME OVER:04/01/03 00:53 ID:???
カリンカ レンタカー

533 :NAME OVER:04/01/03 16:49 ID:???
>>531
ロックマンが青いから

534 :NAME OVER:04/01/03 19:33 ID:???
あれはロックマンの脳内を映像化したものなんだよ

535 :NAME OVER:04/01/03 21:12 ID:R6chYFEb
3のブレイクマンってブルース?

536 :NAME OVER:04/01/03 21:50 ID:???
いや、プロトマン

537 :NAME OVER:04/01/03 22:34 ID:???
ってかワイリーマシン

538 :NAME OVER:04/01/03 22:35 ID:???
あれはロックマンの脳内を映像化したものなんだよ

539 :NAME OVER:04/01/03 23:05 ID:???
>>523
最近流行ってるな。

540 :NAME OVER:04/01/03 23:05 ID:???
ブレイクマンはワイリーが作ったブルース。(スナイパージョーもどき)
しかしブルースが変装したと言う噂が・・・。

541 :NAME OVER:04/01/03 23:28 ID:/lIJdCkt
3でワイリーはEDの最後のほう、UFOで脱出したみたいだけど、
なんでブロックの下敷きになったのに無事だったの?(w

542 :NAME OVER:04/01/03 23:31 ID:???
1.あの岩も全てワイリーが仕組んだ物だった
2.ワイリーは強靭な肉体を持っていたのであの程度じゃ死なない
3.途中で、もしくは最初から偽者だった


543 :NAME OVER:04/01/03 23:34 ID:???
4.脱出したのはクローン

544 :NAME OVER:04/01/03 23:34 ID:???
ここで影武者説を唱えてみようと思う

545 :NAME OVER:04/01/03 23:34 ID:???
4.実は岩自体がUFOでガワをカモフラージュしたものだった

はダメか?

546 :544:04/01/03 23:36 ID:???
かぶった・・・失礼

547 :545:04/01/03 23:38 ID:???
俺も
1.あの岩も全てワイリーが仕組んだ物だった
とかぶってるな・・・

548 :543:04/01/03 23:42 ID:???
俺も
3.途中で、もしくは最初から偽者だった
とかぶってるな・・・

549 :NAME OVER:04/01/03 23:56 ID:???
ワイリー死亡説

あそこから先に出てきたワイリーは偽者

550 :NAME OVER:04/01/03 23:59 ID:???
な、なん(ry

551 :NAME OVER:04/01/04 00:12 ID:???
実はあそこでブルースが助けてたら
その時点でタイーホされていたのではないかと言ってみる。

552 :NAME OVER:04/01/04 00:17 ID:???
ワイリーは実はワイリーナンバーズだった

553 :NAME OVER:04/01/04 00:20 ID:???
キャラメルマンみたいだな

554 :NAME OVER:04/01/04 00:23 ID:???
>>553
8号だっけか

555 :NAME OVER:04/01/04 02:03 ID:1k4i3OZD
そういえばロックマン1で
エレキマンのステージにあるネジを取ると使える
あの青い糸クズみたいなのは設定上ではなんの物質なんだろう??

556 :NAME OVER:04/01/04 02:08 ID:???


557 :NAME OVER:04/01/04 02:09 ID:???
マグネットビーム

558 :NAME OVER:04/01/04 02:10 ID:???
書いてくれ

名前 :
年齢 :
性別 :
職業 :
趣味 :
資格、取得免許 :
恋人の有無 :
異性のタイプ :
レトロ板に来たきっかけ :
レトロ板以外に利用する板 :
よく見るスレッドとか :
好きなレトロゲーム機:
好きなキャラ:
好きな名セリフ :
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:
2ちゃん専用ブラウザの利用 :
住人として一言 :


559 :NAME OVER:04/01/04 02:17 ID:???
名前 :NAME OVER
年齢 :9歳
性別 :男
職業 :小学生
趣味 :ゲーム
資格、取得免許 :
恋人の有無 :
異性のタイプ :
レトロ板に来たきっかけ :レトロだから
レトロ板以外に利用する板 :半角二次元
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:ロールタン
好きな名セリフ :どんなセリフがあったっけ????????
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:?
2ちゃん専用ブラウザの利用 :jane
住人として一言 :ロックマンの新作まだ〜????

560 :NAME OVER:04/01/04 11:51 ID:m5w0VoTt
9歳で半虹・・・。

561 :NAME OVER:04/01/04 11:53 ID:???
(つД`)

562 :NAME OVER:04/01/04 12:16 ID:???
>>559
19歳の俺とほぼ同じだ・・・ _no...

563 :NAME OVER:04/01/04 12:24 ID:???
名前 :NAME OVER
年齢 :17歳
性別 :男
職業 :高学生
趣味 :ゲーム・漫画・ウィンドウショッピング
資格、取得免許 :なし
恋人の有無 : なし
異性のタイプ : これと言ってなし
レトロ板に来たきっかけ :ファミコン好きだから
レトロ板以外に利用する板 :ニュー速・AA・懐かし漫画等
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:ロックマン系ならほとんど
好きな名セリフ :特になし
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:いいえ。
2ちゃん専用ブラウザの利用 :かちゅ〜しゃ
住人として一言 :ロックマン9ほすぃ。

つられて書いてみたが結構かぶるかも

564 :NAME OVER:04/01/04 13:13 ID:???
名前 : NAME OVER
年齢 : 18
性別 : ♂
職業 : 高校
趣味 : ゲーム・読書・漫画
資格、取得免許 : 無し
恋人の有無 : 欲しい
異性のタイプ : タバコ吸わない人
レトロ板に来たきっかけ : ファミコン世代だったから
レトロ板以外に利用する板 : ラウンジ・家庭用ゲーム等
よく見るスレッドとか : ここ
好きなレトロゲーム機: ファミコン
好きなキャラ: ヒートマン
好きな名セリフ : 『おかえりなさい』『頑張ってね、ロック』 Byロックマン8
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ : ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?: 全然。
2ちゃん専用ブラウザの利用 : ギコナビ
住人として一言 : 続編キボンヌ

本当にかぶるな。他に言うことがない。

565 :NAME OVER:04/01/04 13:28 ID:???
名前 :NAME OVER
年齢 :15
性別 :男
職業 :厨学生
趣味 :散策
資格、取得免許 :ワープロ検2級
恋人の有無 :いるにはいるが、冷戦状態です('A`)
異性のタイプ :リードしてくれる人
レトロ板に来たきっかけ :ファミコンぶっ壊れたから
レトロ板以外に利用する板 :ネトゲ板
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:ライトット
好きな名セリフ :これでオイラもスーパーライトット
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :ロックマン好きだから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:いいえ
2ちゃん専用ブラウザの利用 :jane
住人として一言 :XのRPGはイラネ

566 :NAME OVER:04/01/04 13:44 ID:???
名前 :NAME OVER
年齢 :16
性別 :男
職業 :高校生
趣味 :ファミコン
資格、取得免許 :アーク・ガス溶接フォークリフト
恋人の有無 :16年間一人
異性のタイプ :話し合える人
レトロ板に来たきっかけ :くにおくんとロックマンにはまった
レトロ板以外に利用する板 :のほほんダメ
よく見るスレッドとか :くにおくんとロックマン全般
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:フラッシュマン
好きな名セリフ :やるなロックマン
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :友達とやってから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:ばらしまくり
2ちゃん専用ブラウザの利用 :ギコナビ
住人として一言 :名曲だらけでかなりいい


567 :NAME OVER:04/01/04 14:01 ID:qZs13vds
メガワールドの悟空が倒せません、何か有効な武器はないですか?

568 :NAME OVER:04/01/04 14:36 ID:???
メガワールドってノーセーブでプレイしてもワイリータワー行ける?
できるならやってみようかな

569 :NAME OVER:04/01/04 14:56 ID:???
>>567
爆弾

570 :NAME OVER:04/01/04 15:10 ID:???
厨の自己紹介うぜええええええええええええ


つーかファミコン世代じゃないくせに此処来るなよ
どうせエミュでやってるんだろ?

571 :NAME OVER:04/01/04 15:17 ID:???
名前 :NAME OVER
年齢 :15
性別 :男
職業 :厨房
趣味 :ファミコン
資格、取得免許 :無し
恋人の有無 :無し
異性のタイプ :ロールちゃん
レトロ板に来たきっかけ :FC好きだから
レトロ板以外に利用する板 :携帯ゲーム、半角二次元
よく見るスレッドとか :ロックマン、X
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:昇竜拳の実験台ことアジール
好きな名セリフ :そ、そんなバカな・・・Σさま、どうかわれわれのかたきを!
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :子供の頃、近所のお兄さんにFCごと貰ったから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:2chに来てる事すら話さない
2ちゃん専用ブラウザの利用 :ツインテール
住人として一言 :マターリシル!

>>570
決め付けイクナイ、それに厨だろうが大人だろうが、エミュだろうが実機だろうが、ロックマンを好きならこのスレにいる
資格があると思うのでしょうがどうですか?

572 :NAME OVER:04/01/04 15:22 ID:???
事実こういうスレで自己紹介する奴何ざバカだろお前筆頭に

573 :NAME OVER:04/01/04 15:22 ID:???
世代とかエ○ュとかは別に追求しないが
自己紹介がウザイのは禿堂

574 :NAME OVER:04/01/04 15:24 ID:???
>>571
昇龍拳の実験台アジールw
俺もよくやったよ。
つーか、本家スレだったな。

本家の話どぞ↓

575 :NAME OVER:04/01/04 15:26 ID:???
冬だからリアルじゃ目立てない餓鬼がこれ見よがしに自己紹介テンプレに食いつくんだろ

576 :NAME OVER:04/01/04 15:34 ID:???
しかし本当かどうかはわからんわけだが
1出た頃に生まれたって奴こんなに多かったのね


577 :NAME OVER:04/01/04 15:35 ID:???
ちょっとまて
他のスレでもこの自己紹介テンプレ貼られ取とる
終了。

578 :NAME OVER:04/01/04 15:41 ID:???
ロックマン8で何もパーツを買わないでクリアした人いる?

結構いるかもな。チャレンジ精神旺盛な人が多そうだし。

579 :NAME OVER:04/01/04 15:49 ID:???
あんまし覚えてないけど
何も買わずに余裕だった気がする>8

580 :NAME OVER:04/01/04 17:02 ID:???
>>578
ネジがもったいなくてなにも買えなかったyo

581 :NAME OVER:04/01/04 17:15 ID:???
7、8、ロクフォルってよー
なんかこう、ロックマンのあたり判定をつかみにくくないか?
なんつーか…特にジャンプ→着地とかスライディング→立ちとか…
何て言おう…
こう、足場ギリギリに立ちたい時に、どこまで出たら落ちるかがわかりにくいと言うか
ファミコンの時は綺麗にマスに分

582 :NAME OVER:04/01/04 17:51 ID:???
ロクフォルのロックマンの微妙に振動しているスライディングがいや

583 :NAME OVER:04/01/04 18:11 ID:???
やべ、かなり年上だ

584 :NAME OVER:04/01/04 18:54 ID:???
3で急に難易度が下がったのが残念

585 :NAME OVER:04/01/04 19:11 ID:???
>>584
難易度の低下はスライディングの登場でボスの足元を潜れるようになったのが原因な気がする。

586 :NAME OVER:04/01/04 20:07 ID:???
ボスのスピードももっと上げればスピーディーなアクションが出来たんだがな

587 :NAME OVER:04/01/04 20:25 ID:uk8mJ3Dn
アイスマンはバスターでなんとか倒せたけどエレキマンは絶対無理

588 :NAME OVER:04/01/04 21:09 ID:???
アイスマンとエレキマン二人とも攻撃力激強だしバスター1だから強いな

589 :NAME OVER:04/01/04 21:12 ID:???
名前 :NAME OVER
年齢 :17
性別 :♂
職業 :工房
趣味 :ネット
資格、取得免許 :そろばん一級・英検一級
恋人の有無 :いない暦が一秒違わず年齢と同じ
異性のタイプ :ドス黒い性格でない方
レトロ板に来たきっかけ :ロックマン好きなため
レトロ板以外に利用する板 :漫画板・アニメ板
よく見るスレッドとか :好きな漫画・アニメのスレ
好きなレトロゲーム機:ファミコン
好きなキャラ:グレネードマソ
好きな名セリフ :ロールタソのセリフ全て
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :10年以上やってるから
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:友人の8割は2ちゃんねらーだし…
2ちゃん専用ブラウザの利用 :Live2ch
住人として一言 :続編マダー?


590 :NAME OVER:04/01/04 21:14 ID:???
もう自己紹介はいいって・・・せめて女人が書いてくれ

591 :NAME OVER:04/01/04 21:33 ID:???
ロックマンが死ぬエフェクト好きだ。

592 :NAME OVER:04/01/04 21:36 ID:???
自己紹介の内容が全員ほぼ同じに見えるな

593 :NAME OVER:04/01/04 21:43 ID:???
そりゃ、来る人皆、ロックマン好きだからな。

594 :NAME OVER:04/01/04 22:00 ID:???
このスレで自己紹介する奴は馬鹿だと言う事

595 :NAME OVER:04/01/04 22:17 ID:???
「エレキマンならはめで倒せる」と聞いたが、
まず無理!

596 :NAME OVER:04/01/04 22:39 ID:???
エレキマンミスった時にまたボス部屋行くのがかなりマンドクセ(´A`)

597 :NAME OVER:04/01/04 22:40 ID:???
名前 :岩男
年齢 :20歳
性別 :無性
職業 :お手伝い 兼 正義のヒーロー
趣味 :ワイリーいじめ
資格、取得免許 :正義のヒーロー一級
恋人の有無 :有
異性のタイプ :ロールちゃんみたいなの
レトロ板に来たきっかけ :オレの話をしているところがあるから
レトロ板以外に利用する板 :角煮
よく見るスレッドとか :ここ
好きなレトロゲーム機:目がドライブ
好きなキャラ:ロックマン
好きな名セリフ :全部
ロックマンスレ住人に目覚めたきっかけ :いや、本人だし
ロックマンスレ住人を周囲に隠してる?:今まで本人が見ていたこと
2ちゃん専用ブラウザの利用 :おぺんじゃねのの
住人として一言 :悪口言うと脳味噌にバスター撃つからな

598 :NAME OVER:04/01/04 22:44 ID:???
>>597
中途半端でツマンネ

599 :NAME OVER:04/01/04 22:48 ID:???
書き込み決定する前に読み直せばわかることなのにな。

600 :NAME OVER:04/01/04 22:56 ID:???
よって終了。

601 :NAME OVER:04/01/04 23:11 ID:???
ここらで話を戻そう。
タップマンは本来、何のために作られたのか?
だっけ?

602 :NAME OVER:04/01/04 23:23 ID:???
隕石、宇宙人などの攻撃、損害から宇宙船、基地を守るために作られたバリア(防御)試作ロボット。



603 :NAME OVER:04/01/04 23:28 ID:???
言い忘れスマソ。
タップマンはそのバリア(防御)の実際に利用する試作(実験段階)ロボット。
「回転」、「慣性」を利用しバリアを
はることができるとタップマンを完成させたが
長時間は回転できないと言うデメリットがある。

604 :NAME OVER:04/01/04 23:29 ID:???
ワイリーがライトの戦闘用ロボットに対抗するために
家庭用ロボット「タップ」を戦闘用ロボットに改造した。

605 :NAME OVER:04/01/04 23:59 ID:???
はっきりいってワイリーは人間を殺すのが目的なのか?
見るようでは1〜6まで大量の人間が死んでると思う。
それなのになぜ7で「逮捕」なのか?ふつう拘束して即死刑だろ!
それ以前にロックマンがワイリーを殺さないのがやばい。
ワイリーみたいな危ない人間をロックマンが殺さないのは、
正義感があるというより異常だと思う。

606 :NAME OVER:04/01/05 00:01 ID:???
まぁ、ロボット三原則みたいなもん。

607 :NAME OVER:04/01/05 00:08 ID:???
ワイリーは昔、信じていた人に酷い仕打ちをされ裏切られてしまい人間が嫌いになった。
そのため自分を一番理解してくれる、忠実なロボット達をより愛した。
事情を知っているライト博士は唯一彼を哀れんでいる存在。
ロックマンにもその遺志が継がれている。

以上、俺の脳が精一杯に考えた答えでした。

608 :NAME OVER:04/01/05 00:15 ID:???
けどそんなことで人類を滅ぼそうとしているなんて・・・。
地球が人類によって滅びていくのを防ぐためにがんばった東方不敗と
はえらい違うなw

ロボット三原則を利用して人間をどんどん殺していくワイリーなんて
本当に悪いな、というより人間として最低だな・・・。

609 :NAME OVER:04/01/05 00:18 ID:???
常にNo.2だったからな>ワイリー

610 :NAME OVER:04/01/05 00:22 ID:???
関係ないけどワイリーって卓球得意なんだよね。

611 :NAME OVER:04/01/05 00:27 ID:???
>>608
> ロボット三原則を利用して人間をどんどん殺していくワイリーなんて

>>608はロボット三原則がわかってないとみえる

612 :NAME OVER:04/01/05 00:27 ID:???
1の神動画、ワイリーステージ3のボスを全部ブロック投げて倒してるけど、、
なんで4つしかないのに7回も投げられるんだろう?取ってもなくならないときあったし

613 :NAME OVER:04/01/05 01:10 ID:???
>>612
1の神動画なんてどこにあった?
キボン

614 :NAME OVER:04/01/05 01:15 ID:???
あの無くならない岩の確実なやり方ってあるんだろうか?
わかったところで使い所があの泡ボスしか無い訳だが。

615 :NAME OVER:04/01/05 01:22 ID:???
>>613
ゲームサロン板で以前見かけた覚えがある

616 :608:04/01/05 01:34 ID:???
>>611
「ロボット三原則知らないだろ!!」・・・突っ込まれてしまった。
まさに「2ちゃんねる・・・それは魂の叫び」と思った。
小学生の教科書で確認してきます!(ADのダッシュで。)

617 :608:04/01/05 01:41 ID:???
ネットで確認(コラ
第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また何も手を下さずに人間が危害を受けるのを黙視していてはならない。
第二条 ロボットは人間の命令に従わなくてはならない。ただし第一条に反する命令はこの限りではない。
第三条 ロボットは自らの存在を護(まも)らなくてはならない。ただし、それは第一条、第二条に違反しない場合に限る。

あきらかにワイリーは第一条に反してません?
ただ第二条に・・・微妙。
けどこの原則があってもどんな事情があっても
自然の破壊、動物、人間の無差別殺害はいけないと思う。
まあだからロックマンシリーズは盛り上がるのですがねw
がんばれワイリー!もっと破壊して殺しまくれ♪(コラコラ)

618 :NAME OVER:04/01/05 01:51 ID:???
冬だな

619 :NAME OVER:04/01/05 01:52 ID:???
>>608辺りにブリザードマンを送り込んどいたから安心してくれ。

620 :NAME OVER:04/01/05 02:19 ID:???
>>608辺りにフリーズマンを送り込んどいたから安心してくれ。


621 :NAME OVER:04/01/05 02:27 ID:???
>>608辺りにアイスマンを送り込んどいたから安心してくれ。

622 :アイスマン:04/01/05 02:43 ID:???
冬は嫌い
寒いから

623 :NAME OVER:04/01/05 02:45 ID:???
>>608辺りにコールドマンを送り込んどいたから安心してくれ。

624 :NAME OVER:04/01/05 02:48 ID:???
>>608辺りにフロストマンを送り込んどいたから安心してくれ。

625 :NAME OVER:04/01/05 02:53 ID:???
こんなの発見

ロックマンの秘密に迫る
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/3992/dream/rockman.html

ロックマンの正体に迫る
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/3992/dream/rockman2.html

626 :NAME OVER:04/01/05 03:16 ID:???
>>589
友人が2ちゃんねらーって・・・キモッ
しかも10年以上やってるとかいってウソ丸出し
素直にエミュやPS版で好きになりましたって言えばまだ可愛げがあるのに・・・
工房でロールタンとかキモし

627 :NAME OVER:04/01/05 03:17 ID:7HZNLG4s
二十世紀初頭、世界には天才と呼ばれた二人の科学者がいました。
一人はローバート大学を首席で卒業し、世界で初めて心あるロボットを産み出した男、トーマス・ライト。
もう一人は、トーマス・ライトの学友でもあり、幾度となく世界制服を目指した男、アルバート・W・ワイリー。
ワイリーはライトにこう言うのです。
「卓球でこの星の一等賞になる」

628 :NAME OVER:04/01/05 07:26 ID:???
多分ワイリーは建物とかは破壊しまくってるけど死人は一人も出してないよ。
こち亀と同じ

629 :NAME OVER:04/01/05 07:35 ID:???
ワイーーリは人殺しなんてしない

630 :NAME OVER:04/01/05 08:03 ID:???
スライディング中に方向転換できるのはどういう原理だ

631 :NAME OVER:04/01/05 08:04 ID:???
ロボットだから

632 :NAME OVER:04/01/05 08:05 ID:???
>>628
こち亀を出された瞬間
妙に説得力あると思った。

633 :NAME OVER:04/01/05 12:24 ID:h4ZDWkjv
ロックマンのCMで
「ろっくま〜〜〜ん」というガキんちょどもの声からはじまるのって6だったっけ?

634 :NAME OVER:04/01/05 12:42 ID:???
童貞貴族の自己紹介まだぁ?

635 :NAME OVER:04/01/05 14:13 ID:???
ロックマンが一番かっこいいのは1のCM

636 :NAME OVER:04/01/05 14:21 ID:???
レインボー戦士ミラクルキッド

637 :NAME OVER:04/01/05 16:44 ID:???
カプコンのキャラの企画段階の初期ネームはいつも何処か別次元

638 :NAME OVER:04/01/05 17:23 ID:???
レインボー戦士ミラクルキッド が企画段階での名前だったの!?

639 :NAME OVER:04/01/05 17:36 ID:???
>>638
そうだよ。結構前から知られてることだが。

640 :NAME OVER:04/01/05 18:06 ID:???
そうだったのか、サンクス

レインボー戦士ミラクルキッド -> ロックマン
社内で何が起きたんだろう・・・

641 :NAME OVER:04/01/05 18:34 ID:???
「レインボー戦士ミラクルキッド」の名前すごいだっせーw

642 :NAME OVER:04/01/05 18:39 ID:???
かっこよすぎるだろ

643 :NAME OVER:04/01/05 19:00 ID:???
一歩間違ってりゃ
「レインボー戦士ミラクルキッドX」とか「レインボー戦士ミラクルキッドサッカー」
なんかが生まれてたんだな

644 :NAME OVER:04/01/05 19:01 ID:???
「レインボー戦士ミラクルキッドエグゼ」
「レインボー戦士ミラクルキッドダッシュ」
「レインボー戦士ミラクルキッドワールド」
かっこえ〜

645 :NAME OVER:04/01/05 19:10 ID:???
>>643
岩本のマンガで
「奴こそが絶え間なき成長を続けるレプリロイド…『レインボー戦士ミラクルキッド』なのか!?」
とかいう名台詞が生まれてた訳か

646 :NAME OVER:04/01/05 19:22 ID:???
タイトルがダサくて、売れなくて1作目で終わっただろう。
よくても2作目で。

647 :NAME OVER:04/01/05 19:25 ID:???
ロックマンってロボットなのに成長しているよねw
現在(ロックマン8)の
ロックマンの歳は約16歳、ロールは約15歳かな?

648 :NAME OVER:04/01/05 19:41 ID:???
rainbow warrior mirracle kid

649 :NAME OVER:04/01/05 19:52 ID:???
ロックマンに決定して、本当に良かった

650 :NAME OVER:04/01/05 19:53 ID:???
ロックマンも売れているから違和感ないのかもしれんが
今で新作でこのタイトルで出したら売れて・・・たのかなぁ?

651 :NAME OVER:04/01/05 19:59 ID:???
ロック→ミラクルキッドくん
X→ミラクルエックス
ロック・ヴォルナット→ミラクル・レインボー

うおおおお・・・

652 :NAME OVER:04/01/05 20:10 ID:???
一番最初は鉄腕アトムのゲームだったんだっけ?

653 :608:04/01/05 20:31 ID:???
>>619>>620>>623>>624があほぉなこと言うから来ちゃったよ・・・(・。・;)
ttp://www.dzarchive.com/iragination/illust/color/iceWarriors.jpg

654 :NAME OVER:04/01/05 20:39 ID:???
>>621だけ無視されてんなぁw
行ってやれよ。アイスマン。

655 :NAME OVER:04/01/05 20:40 ID:???
アイスマンは途中事故にでも遭ったのでしょうか。とても心配です。

656 :NAME OVER:04/01/05 20:46 ID:???
多分この写真(画像)から見ると一緒にジャンプしているが、
アイスマンは小さくて写らなかったらしいようで。
(またはフロストに踏まれた。)

657 :NAME OVER:04/01/05 20:49 ID:???
アイスマンは来る途中でロックマンvsエレキマンの流れ弾に当たっちゃったのですよ

658 :NAME OVER:04/01/05 22:30 ID:???
アイスマンは正規のドクターワイリーナンバースではないので、という予想。

659 :NAME OVER:04/01/05 22:41 ID:???
6のストーリーはよく知らんがブリザード?はワイリーナンバーなのか?


660 :NAME OVER:04/01/05 22:44 ID:???
それをいえばコールドはキングナンバーズ

661 :NAME OVER:04/01/05 22:48 ID:???
有賀氏ではミスターXナンバーズ。公式ではワイリーナンバーズ。
しかしPS版ではゲージを見ると8ボスがミスターXでボスラッシュの時が
ワイリーのゲージ。(矛盾してるな〜)
まあミスターX(ワイリー)が資金援助したおかげで他の博士がブリザードマン
を誕生させたのだからワイリーナンバーズでよいかと思う。
(もし資金援助がされなかったらブリザ−ドマンたちが生まれなかったのだから。)


662 :NAME OVER:04/01/05 22:49 ID:???
D.R.N.005 アイスマン
D.W.N.041 ブリザードマン
D.W.N.049 フリーズマン
D.W.N.062 フロストマン
K.G.N.002 コールドマン
…となっております。

663 :NAME OVER:04/01/05 22:51 ID:???
コールドマンも元々はワイリーが作ったキングが作ったから
本当はワイリーナンバーズ。
しかしどんな事情があろうともキング(キングの手下)が
作ったのだからやはりキングナンバーズと言うことになる。
これはW5のスペースルーラーズと同じである。


664 :NAME OVER:04/01/05 22:52 ID:???
>>661
>しかしPS版ではゲージを見ると8ボスがミスターXでボスラッシュの時が
>ワイリーのゲージ。(矛盾してるな〜)
矛盾してないだろ。

665 :NAME OVER:04/01/05 22:54 ID:???
>>664
公式は正体明かす前からワイリーナンバーなのに
ミスターXマークはおかしいんじゃないか?って言いたいのでは

666 :NAME OVER:04/01/05 22:59 ID:???
Mr.Xはワイリーを陰で操っていた(という設定)だから
ワイリーナンバーズをXが使ってもおかしくは無いのでは?
と思うんだが…あーなんだ、なんかわからなくなってきたぞ

667 :NAME OVER:04/01/05 23:01 ID:???
ちなみに4の場合は
公式だとコサックのロボットをワイリーとコサックが一緒に
改造したのでコサックナンバーズでありワイリーナンバーズでもある。
有賀氏ではワイリーが命令してコサックに作らせた
(スカルマンのみ命令されて。あとはコサックがワイリーが監視のうえで改造)
ので完全にコサックナンバーズである。
5の場合ブルースが作ったと見せかけてワイリーがすべて作ったので
ブルースナンバーズではなく完全にワイリーナンバーズ。(有賀氏も同じ。)
(PS版では8ボスではブルースナンバーズでボスラッシュはワイリーナンバーズ
とちゃんとごまかしているのでいい。)

668 :661:04/01/05 23:03 ID:???
>>665
そのとおり!さすが655殿!!(変な解説でスマソかった。)

669 :NAME OVER:04/01/05 23:08 ID:???
?456は最初からワイリー表に出てたのか??結果から当てはめるのではなく。
ゲームの展開的には「実はワイリーの仕業」じゃなかったのか???
さっぱりわからなくなってきた

670 :NAME OVER:04/01/05 23:08 ID:???
>>667
それを言うなら、公式の上では5のボスも最初からDWN
8ボス時はブルースマークだから良いと言うなら、
6が8ボス時にXマークなのもおかしくないだろう

671 :NAME OVER:04/01/05 23:16 ID:???
>>667

>スカルマンのみ命令されて。あとはコサックがワイリーが監視のうえで改造

純粋な戦闘用ロボットであること、コサック製作中最後のナンバーであること
ワイリーのシンボルがドクロであることを考えるとすごく説得力のある話だな。

672 :NAME OVER:04/01/05 23:22 ID:???
そういえば3はワイリーが改心してライトと作ったので3のボスは
ライトワイリーナンバーズであるとと聞いたことがある。
しかし、公式も有賀氏もワイリーナンバ−ズであるので多分デマだと思う。
しかしマグネットマンステージの電池にライトワイリーナンバーズらしき
マークがある。けどなぜかロックボードの説明書にも似たようなマークがあった。

673 :NAME OVER:04/01/05 23:25 ID:???
リングマンも戦闘用ロボットだった。
公式では打倒ロックマンのために作られた
「対ロックマン用戦闘ロボット」らしい。
有賀氏では漫画のストーリ上、
ポリスロボットとしてある。

674 :NAME OVER:04/01/05 23:50 ID:hGuM13l5
子供のころやってたけど
子供にゃ難しいゲーム

675 :NAME OVER:04/01/06 01:11 ID:???
戦闘用の癖に、登場して3,4コマ目で死んだんだよな。
漫画のスカルマン。

676 :NAME OVER:04/01/06 02:14 ID:???
>>672
デマじゃないよ
シャドーマン以外は共作だったと
あと、有賀のは変換されてるのであまり気にするな(リングマンの例もあるし)
とはいえその有賀の設定の中にもライトワイリーナンバーズと書いてある部分があったと思った

677 :NAME OVER:04/01/06 02:21 ID:???
キング軍団はあれだろ、博物館からぶっこ抜いてきた奴らだろ

678 :NAME OVER:04/01/06 02:26 ID:???
676殿教えてくれてサンクス!
よく考えれば3のボスってシャドー以外宇宙用工業用ロボットでしたねw
あと有賀氏のはあくまで漫画の場合の参考としてなので気にしないようにします。

679 :NAME OVER:04/01/06 06:22 ID:???
残る1はライトナンバーズ、ワイリーが悪のチップをうえつけ暴走。
2は完全戦闘ロボットワイリーナンバーズ。
7は以外にも完全戦闘ロボットと工業用ロボットと2種類あったのは驚いた
ワイリーナンバーズ。
8は・・・・おそらく2と同じ。(詳しい情報キボン。)
メガナンバーズ、キラーナンバーズ、スペシャルナンバーズは
完全戦闘ロボットかCWU−01Pなどの工業用ロボットを改造の2種類だと
思う。
これだけ種類あるロックマンシリーズは覚えるのに疲れる。
(まあ六法全書とMS全部覚えるよりは楽かw)

680 :NAME OVER:04/01/06 07:33 ID:???
六法全書とMS全部って何?

681 :NAME OVER:04/01/06 07:40 ID:???
法律とモビルスーツ

682 :NAME OVER:04/01/06 13:09 ID:ZvcRvLND
>676 >679
とりあえず偽装までして上げんのやめようぜ、な。

683 :NAME OVER:04/01/06 13:12 ID:???
自己主張したいんだろ・・・

684 :NAME OVER:04/01/06 13:12 ID:???
なんで漏れまで上げてんだよ…吊ってくる。

685 :NAME OVER:04/01/06 13:13 ID:g/ehrgUR
なんだワザとじゃなかったのか

686 :NAME OVER:04/01/06 13:32 ID:???
細かいこと気にしすぎだ

687 :NAME OVER:04/01/06 15:15 ID:???
7のライトットの螺子は何処にあるんですか?

688 :NAME OVER:04/01/06 15:29 ID:???
ロックマン3の武器をゲットしたときの音楽が(・∀・)イイ!

689 :NAME OVER:04/01/06 15:40 ID:???
ウェーブマンってハード制約がなかったらすごい豪快な攻撃(動き)をしてきたんじゃなかろうか…

690 :NAME OVER:04/01/06 15:58 ID:???
震度7がでそうなくらい凄いの地震攻撃とかしてきそうだな

691 :NAME OVER:04/01/06 16:11 ID:???
>678
スプリングマンステージにあるぞ。
怪しい壁があるとこを探せばOK。
壁の壊し方は…見りゃわかる。

692 :NAME OVER:04/01/06 16:21 ID:???
レポートやろうと思ってのに、気付いたら3クリアしてしまった・・・。

693 :NAME OVER:04/01/06 16:35 ID:???
クラウドマンの雨にレインフラッシュの成分があったら…

・攻撃を受けても中断しない
・全体攻撃で逃げ場なし
・ダメージも怖いが硬直状態のまま流され場所によっては一気に奈落まで落とされることも

おお、ぐぐっと強敵に…

694 :687:04/01/06 16:40 ID:???
>>691
レスサンクスです!

695 :NAME OVER:04/01/06 16:41 ID:???
>>692
(´ι _`  )で?

696 :NAME OVER:04/01/06 16:43 ID:???
>>693
(´ι _`  )で?

697 :NAME OVER:04/01/06 16:54 ID:???
>>694
(´ι _`  )で?

698 :NAME OVER :04/01/06 18:00 ID:???
ブルースって謎多くない?
7でチャージショットが撃てるようになってるの?

699 :NAME OVER:04/01/06 18:32 ID:???
>>698
4で裏切るまでブルースはワイリーの元にいた。
コサック軍団を倒していくニューロックバスターの威力にビクーリしたワイリーが
ロックマンと同様の基本設計を持ってるブルースに搭載させたのだろう。
急ごしらえであるにも関わらずキング戦での威力を見る限り以降のチャージショットを
大きく上回るポテンシャルを持ってるのはワイリーの模倣技術の高さを表してるのでは

常々疑問なんだがライトがロックマンにブルースのことを教えないのが最大の謎だ
兄弟機だってことくらい言っても困らないだろうに…
なんか後ろめたい過去でもあるのか?

700 :NAME OVER:04/01/06 18:57 ID:???
ビッグバンストライクが使えるのは動力の違いじゃないのか。
たしか核だろ、ブルースは。
太陽発電のロックマンではオーバーヒートするほどエネルギーを高めることはできまい。

701 :NAME OVER:04/01/06 19:08 ID:???
>>699
実はブルースは人間をロボに改造したとか・・・もしくは愛人とのあい(ry

702 :NAME OVER:04/01/06 19:37 ID:???
>>699
ブルースはロックマンを平和を守れる最強のロボットへ育てるために
兄弟ということを隠している。
兄弟とわかるといろいろと(情けとか身代わりとか)問題が起きるから。

703 :NAME OVER:04/01/06 19:37 ID:???
ライトの恋人寝取っちゃったんだよ、ワイリーが。

704 :NAME OVER:04/01/06 21:16 ID:???
ブルースはどう考えても戦闘用だろ、んでそれの兄弟機ってどう考えても戦闘用だもんな。
ロックは元々戦闘用だったに違いない。
それがばれるとライト博士悪人説がたちまち話題になって
ライト博士最強説が話題になり
ライト博士宇宙人説が囁かれ始め
ライト博士地球外侵略者説に発展するからだろう。

705 :NAME OVER:04/01/06 21:58 ID:???
>>541
横に90度回転した図
                        ブルース
                    ?    ↓    ?
                     (´Д`;三;´Д`)
                     /⊂(  )⊃\
                    /    u u    \
              視界→/    ■■■■   \
                 /      ■■■■ワイリー \
               /       ■■■■ ↓    \
              /         ■■■■○| ̄|_   \
=========================

706 :NAME OVER:04/01/06 22:36 ID:???
灯台モトクラシーって奴か。

707 :NAME OVER:04/01/06 23:02 ID:???
>>705
マジかよw

708 :NAME OVER:04/01/06 23:10 ID:???
>>705
あぁ、それでイイw

709 :NAME OVER:04/01/06 23:20 ID:???
>>705以外考えられない。と思ったが別の見解を考えてみよう。

710 :NAME OVER:04/01/06 23:22 ID:???
へぇブルースは核だったのか。
キングが何の考えもなしにぶった斬ってるのなら
あぼーんの可能性もあったわけで

711 :NAME OVER:04/01/06 23:23 ID:???
こうか?
                        ブルース
                    ?    ↓    ?
                     (´Д`;三;´Д`)
                     /⊂(  )⊃\
                    /    u u    \
              視界→/    ■■■■   \
                 /      ■■■■    \
               /       ■■■■      \
              /         ■■■■        \
================     ========
                       |○| ̄|_|
                       =====

712 :NAME OVER:04/01/06 23:27 ID:???
>>711
衝撃の際に地盤沈下か!!

713 :NAME OVER:04/01/07 00:34 ID:???
こち亀思い出した

714 :NAME OVER:04/01/07 01:23 ID:???
ブルースの核暴走を止めたワイリーこそ救世主

715 :NAME OVER:04/01/07 14:00 ID:TEfwuWF5
まだロックマンコレクションって手に入る?
青森なんでまだ在庫してるかも。チャリで運べる大きさですか?

716 :NAME OVER:04/01/07 14:07 ID:???
こうかもしれん。
                        ブルース
                    ?    ↓    ?
                     (´Д`;三;´Д`)
                     /⊂(  )⊃\
                    /    u u    \
              視界→/  ■■■■■■  \
                 /    ■■■■■■   \
               /     ■■■■■■     \
              /       ■○| ̄|_ ■       \
===========================


717 :NAME OVER:04/01/07 14:31 ID:???
お前ら・・・・・・・・

718 :NAME OVER:04/01/07 15:14 ID:???
ミスターXの正体はワイリー

ネタばれしちゃったもんね♪ざまーみろ

719 :NAME OVER:04/01/07 15:14 ID:???
な なんだってry

720 :NAME OVER:04/01/07 15:26 ID:???
>>698
ブルースは成長してるんだよ

721 :NAME OVER:04/01/07 15:30 ID:???
7のロボット博物館の曲って今までのステージのメドレーになってるんだな…

最初がガッツマンで最後がスネークマンで…二番目の曲がわかんね(´・ω・`)

722 :NAME OVER:04/01/07 15:31 ID:???
ヒートマン?

723 :NAME OVER:04/01/07 15:35 ID:???
>>721
あんな短いステージにアレは販促だよな

724 :NAME OVER:04/01/07 15:51 ID:???
メインのロボットの名前って音楽関係が元ネタなんだね。
最近気づいた。

二人の科学者の名前は、
ライト→right→正しい
ワイリー→悪い
ってことなんですかね?

725 :NAME OVER:04/01/07 15:54 ID:???
ワイリーはズルいって聞いたが。

726 :NAME OVER:04/01/07 16:08 ID:???
ワリィー

727 :NAME OVER:04/01/07 16:55 ID:???
>>715
売ってるかどうかはともかく、自転車じゃちょっときついと思うぞ。かごには入らないだろう。

728 :NAME OVER:04/01/07 16:55 ID:???
ワイリー → wily → 狡猾な、ずるい、悪賢い

729 :NAME OVER:04/01/07 17:02 ID:???
コサックは?

730 :NAME OVER:04/01/07 17:03 ID:???
コサックダンス

731 :NAME OVER:04/01/07 17:13 ID:???
カリンカは?民謡のやつ?

732 :NAME OVER:04/01/07 17:13 ID:???
ロックンロール、ビート、コサックダンス、フォルテ、演歌(エンカー)
ブルース、バラードソングと音楽に関係するものばかりだが・・・
ワイリーとカリンカは?(ミスターXは除外かな?)

733 :NAME OVER:04/01/07 17:16 ID:AAwM64W4
そんなことより今日19時からのテレ朝の番組はすごいぞ
本気で怖い映像流れるから興味ある人は見てみ

734 :NAME OVER:04/01/07 17:21 ID:???
UFO、宇宙人、幽霊は信じるが霊能者は信じないから
と釣られてやったからロックマンの話しないなら
とっとと出てけ!

735 :NAME OVER:04/01/07 17:27 ID:???
>>731
ワイリーはすぐ上を見なさいw
ところで、エディの意味もわからないな

736 :NAME OVER:04/01/07 17:40 ID:???
エディマーフィー
とか言ってみる。

ラッシュは?

ゴスペルはわかるが。

737 :NAME OVER:04/01/07 18:03 ID:???
うちの地元のジャスコ2件回ったが
2件とも置いてあったぞ >ロックマンコレクション

738 :NAME OVER:04/01/07 18:04 ID:???
音楽のジャンル名は主役級ロボットにつけられるハズだが
そうするとコサックとカリンカはロボットだということに

あと超マイナーキャラだがレゲエって鳥型ロボットがいたな

739 :NAME OVER:04/01/07 18:07 ID:???
じゃあキングはクリスタルキングということにしておいてください

740 :NAME OVER:04/01/07 18:10 ID:???
>>732
なぜそこまで書いておいてパンク、タンゴ、ゴスペル、デューオが抜けているんだ!
許しませんよ!


某サイトの隠しページでカリンカの名前をめっちゃ詳しく分析してるとこがあったが・・


741 :NAME OVER:04/01/07 18:12 ID:???
>>739
決定

742 :NAME OVER:04/01/07 18:12 ID:???
…レゲエもいたな…くそっ、漏れとした事が…

ラッシュは一応音楽用語にあることはあるんだが…一般的じゃないんだよな…
気になる奴はしらべてみ

743 :NAME OVER:04/01/07 18:13 ID:???
Xシリーズは数学用語かな?
3までしかやったことないけど

744 :NAME OVER:04/01/07 18:18 ID:???
マジレスだが

キングはむしろチェスの駒の方だろう。

まぁ、クリスタルキングでも良いか。

745 :NAME OVER:04/01/07 18:26 ID:???
>>743
VAVAは?
見た目はボバ・フェットだけどな・・

746 :NAME OVER:04/01/07 18:38 ID:???
ロックマン5タイムアタックねえ

747 :NAME OVER:04/01/07 18:57 ID:???
>>745
受験数学の馬場敬之先生

748 :NAME OVER:04/01/07 19:38 ID:???
ロックマンワールド2のスライディング・・・なんか変じゃない?

749 :NAME OVER:04/01/07 19:57 ID:???
>>748
足がクロスしてるんだな。

750 :NAME OVER:04/01/07 20:21 ID:???
・ロックマンアニバーサリーコレクション(PS2、GC)
1〜8の8本、アーケード2本の10本+α
GCとPS2では内容が少し違うらしい
アレンジはなくただの完全移植
・ロックマンマニア(GBA)
GBのワールド1〜5の5本
白黒のオリジナル版、カラーのアレンジ版がある
どちらも3月に外国のみで発売

あくまで予想だが日本で発売は夏、最悪日本で発売なしだと思う
参考までに外国のみで発売したのはPC版ロックマンT、V、
ゲームギア版ロックマン、その他パチモン

751 :NAME OVER:04/01/07 20:38 ID:???
>>740
・・・クイント。

752 :NAME OVER:04/01/07 20:53 ID:???
フリーローダー持ってるからGCアニバサリはできるぜ、あひゃひゃひゃ。
GBAはリージョンフリーだからマニアは皆買うよね?

753 :NAME OVER:04/01/07 21:15 ID:???
日本でも発売してほしい。
MEGAMANよりROCKMANだよな

754 :NAME OVER:04/01/07 21:17 ID:???
すまん、ファミの5で
ジャンプ上り中にボスルームへ入ると(頭をぶつけないように)
そのジャンプ中のみボスが出現する前に行動できるのはガイシュツか?
とりあえず
ボスルームin>ラッシュコイル>コイルに乗って微妙に浮いた状態でボス出現
とか、くだらないことができる。


755 :NAME OVER:04/01/07 21:25 ID:???

とりあえず、
ジャンプ上りでボスルームin>ボスが出る前にアロー>右端へ>ボス入場
みたいなことができた。
偽ブルースのデモでこれをやるとどうなるんだろうか。

756 :NAME OVER:04/01/07 21:33 ID:???
ロックマンの音楽を語ろうと並んだ!!

757 :NAME OVER:04/01/07 21:36 ID:???
メタルマンを弱いと言う奴がいるが、
ノーマルでノーダメージで倒すのはクイックマン並みに難しいと思う。

758 :NAME OVER:04/01/07 21:39 ID:???
俺、余裕。トードマンスタイルで倒せ。

759 :NAME OVER:04/01/07 21:53 ID:???
というよりメタルマンはクラッシュマンの次にノーダメージ簡単じゃないか?

760 :NAME OVER:04/01/07 22:07 ID:???
1でカットマンとガッツマンの
ボスシャッターくぐるギリギリでジャンプすると
くぐる時は走りだが部屋に入った後一度ジャンプする、とか。

761 :NAME OVER:04/01/07 22:28 ID:TEfwuWF5
小学校低学年のころにやって大分経ってるからうろ覚えなんだけど、
確かFCのロックマン3で、2P側のコントローラで↑だか→押しっぱなしで
落ちて死ぬ穴に入ると、BGMが消えて、やたら高くジャンプできる無敵状態にならなかったっけ?
でも針に当たれば即死だったような。

これPS版で出来る?

762 :NAME OVER:04/01/07 22:36 ID:???
3でニードルマン倒さなくてもシャドーブレードにカーソル合わせて右押すとラッシュジェット選択できる、とか。
(ただしエネルギー0だから回復必要だけど)

763 :NAME OVER:04/01/07 22:37 ID:???
わり、上げちまった。

764 :NAME OVER:04/01/07 22:53 ID:???
今日パワーファイターズをやった。
そしたらエアーマンがジャンクシールドを使ってきて
負けた・・・。

765 :761:04/01/07 22:59 ID:???
これだよこれ。
ttp://homepage2.nifty.com/100man/rockman3/rockman3.html

PS版で出来るかどうか教えて蔵際

766 :NAME OVER:04/01/07 23:16 ID:???
>>765
出来ん。

767 :765:04/01/07 23:22 ID:???
(・3・)<エェー

768 :NAME OVER:04/01/07 23:34 ID:???
>>757
メタルマンは…
1のカットマン
3のタップマン
4のトードマン
5のグラビティーマン
6のブリザードマン
…ポジションにいると思ってるんだが…
だってジャンプしながら撃ってるだけで片付くじゃん?_

769 :NAME OVER:04/01/07 23:38 ID:???
メタルはボスの強さ、メタルブレード、ステージ構成どれをとっても
最初に倒してくださいと言わんばかりだな。
E缶もひねりの無いトコに置いてあるし。しかも2つも。

770 :757:04/01/07 23:50 ID:???
>768>759
マジッすか?あんたら神だよ!!
と言うわけでノーダメに挑戦開始。
ROMでやってみた・・・無理!!(10回やったが)
そこでFCでやった・・・できましたね〜(2回目で)
最後にPS版・・・うん無理。(20回くらいやったが)
やっぱりコントローラーだねw

771 :767:04/01/08 00:01 ID:???
今ハードマンの最初の蜂のところで、あと一回食らったら死ぬってとこで
すかさず駒に武器チェンジして体当たりしたらなんと、無敵になりました!
ゲージは真っ黒。そのあとラッシュコイルにしたら武器ゲージとライフゲージが入れ替わった!


772 :NAME OVER:04/01/08 00:12 ID:???
6はフレイムから倒す俺

773 :NAME OVER:04/01/08 00:19 ID:???
6はやっぱりウインドマンからだろ

774 :NAME OVER:04/01/08 01:13 ID:???
>>768
いくらなんでも4のトードは別格(勿論弱さがな…)

775 :NAME OVER:04/01/08 01:14 ID:???
全シリーズ、ワイリーナンバーズの順に倒すのがこの俺のロックマン美学

776 :NAME OVER:04/01/08 01:37 ID:???
あの順番ってどう言う基準で決まってるんだろ
適当なのか?

777 :NAME OVER:04/01/08 01:39 ID:???
ただボスコンテンストで採用した順番じゃないかと

778 :NAME OVER:04/01/08 02:00 ID:???
おいおまいら!
今7やってんだけどよ!

ワイーリカプセル強すぎるんですが…4つの弾を避けるコツをくだちぃ_| ̄|○

779 :NAME OVER:04/01/08 02:04 ID:???
PS版のロックマンの隠し要素教えてくれ。全部

780 :NAME OVER:04/01/08 02:13 ID:???
>778
根性・・・それが無理ならワイルドコイル→サンダーストライク
>779
1〜3ボスアタック
4〜6ミッションモード&サウンドテスト

781 :NAME OVER:04/01/08 02:35 ID:???
>>780
条件は?
1〜3とか何?

782 :NAME OVER:04/01/08 02:37 ID:9Gkhbe0i
フォルテ並の無礼で横暴なヤツだな

783 :NAME OVER:04/01/08 02:42 ID:???
>>781
数字の意味くらい分かるだろ

784 :NAME OVER:04/01/08 02:48 ID:???
>>
あんま怒んなよ ねぇ

785 :NAME OVER:04/01/08 02:57 ID:???
スマトランがにくい

786 :NAME OVER:04/01/08 03:01 ID:???
>>784
おいおい、こんな時間に起きてて良いのか?
地方にもよるが、昨日か今日が始業式だろうに。

787 :NAME OVER:04/01/08 03:14 ID:???
>785
出現場所を覚えてチャージショット。

788 :780:04/01/08 03:20 ID:???
>>782
教えてやってんだ!ありがたく思えよ!

789 :NAME OVER:04/01/08 03:51 ID:IQ6NE8ZA
>788
>782は>781に向けてだと思われ

790 :NAME OVER:04/01/08 14:30 ID:???
こんなロックマンが出たらいやだな・・・
・ダッシュ以上に増えたRPG、しかもアクションがあまり無い
・ポケモンのようにトレーナーがいる
・世界観が小さい(一人の戦士が世界を救うと言うのがあまりない)
・萌え&エロ
・もしアニメが放送していたらポケモンっぽい
・すべてが変(ボスやキャラ、ストーリーなど)
これがすべて当てはまったロックマンは絶対名作にはならないなw

791 :NAME OVER:04/01/08 14:36 ID:???
はいはい

792 :NAME OVER:04/01/08 14:54 ID:???
>>790
はいはいよかったね

793 :NAME OVER:04/01/08 15:01 ID:???
791=792
この18分の間に何があったのか

794 :NAME OVER:04/01/08 15:06 ID:???
>>793
790「ブフ〜ブフ〜」
と騒ぎ始めた

795 :NAME OVER:04/01/08 15:07 ID:???
それエグゼのこと言いたいのだろ?

796 :NAME OVER:04/01/08 15:19 ID:???
いつ本性を表すのかと思っていた訳だが

797 :NAME OVER:04/01/08 15:28 ID:???
つまりわかりやすくいうと
「やっぱりまだいたのか」ってことか…


798 :NAME OVER:04/01/08 15:30 ID:???
ロックマンのサイトを一回りしてきたが、
結構多いねクイックマンの絵。
やはり人気があるのはクイックマンか?
ちなみにガッツマンはあまり無かったです。

799 :NAME OVER:04/01/08 15:31 ID:???
無視しろ!無視!!
どうせ荒れるだけだ・・・。

800 :NAME OVER:04/01/08 15:34 ID:???
>>790にプレイされるロックマンが不憫でならない

801 :799:04/01/08 15:36 ID:???
↑激しく同意

802 :NAME OVER:04/01/08 16:28 ID:???
>798
トードマンファンクラブを忘れるなよw

803 :NAME OVER:04/01/08 16:51 ID:???
>>798
>>802の言うとおりw
アレは何故か110人越えてるぞ。

804 :NAME OVER:04/01/08 17:05 ID:???
自作自演の香り

805 :NAME OVER:04/01/08 17:11 ID:???
メタルマンにはメタルブレードしかきかないの?

806 :NAME OVER:04/01/08 17:13 ID:???
>>805
意味がわからんが…
弱点はメタルブレードとクイックブーメラン。
ロックバスターも効果はあるぞ?

807 :805:04/01/08 17:16 ID:???
>>806
ああ、弱点武器って意味でした

808 :NAME OVER:04/01/08 17:24 ID:???
ロックマン&X大百科では、
メタルマンの弱点が「ロックバスター」になっている

809 :NAME OVER:04/01/08 17:37 ID:???
5の最初に倒される係はストーンマンじゃなかったのか・・・

810 :NAME OVER:04/01/08 17:41 ID:???
ストーンマンはステージが長いわ武器が使えないわで後回し。
だが後にしたら後にしたで大量に1upが余るんだよな。

811 :NAME OVER:04/01/08 17:41 ID:???
俺様的にはグラビトンマンを先に倒していたが
5って誰からでも倒せるような

812 :NAME OVER:04/01/08 17:42 ID:???
>>809
グラビティーマン

813 :NAME OVER:04/01/08 18:14 ID:???
グラビティーマンには弱点武器が当てにく過ぎ。
というか、5は全部そんな感じか?

814 :NAME OVER:04/01/08 18:17 ID:???
思えばグラビティーマンはバスターでしか倒したことがない・・・
弱点がわからん・・

815 :NAME OVER:04/01/08 18:18 ID:???
スタークラッシュだったけかな。
なかなか使わないけど。

816 :NAME OVER:04/01/08 18:18 ID:???
>>814
スタークラッシュ

817 :NAME OVER:04/01/08 18:23 ID:???
グラビティーマン…反転の交差を狙って武器
ジャイロマン…ジャイロアタックを避けた後すぐに移動、着地を狙って武器
クリスタルマン…ごり押し
ナパームマン…つかず離れずでナパームボムを誘発し避けて武器
ストーンマン…プレスを避けて武器
チャージマン…がんがれ
ウェーブマン…待機→モリをジャンプ→プレスを避ける→着地を狙って武器
スターマン…スタークラッシュを撃った後の硬直を狙って武器

正直、武器が使って戦って楽になるのはジャイロマンくらい。
(ダメージがでかいと言う意味では他のキャラも楽になるが)
チャージマン、ウェーブマンに至ってはノーマルの方がやりやすい。
クリスタルマン強すぎ。
(負けはしないがノーダメージ成功した事が無い)

818 :815:04/01/08 18:23 ID:???
>>816
俺ら、ケコーンだな。

819 :NAME OVER:04/01/08 18:24 ID:???
5の武器はすべて使いにくいって言うか威力が低い。
スーパーロックバスターが原因。
だれかパワーストーンとナパームボムの有効な使い方教えて。

820 :NAME OVER:04/01/08 18:25 ID:???
>>819
パワーストーンはパワーマッスラーをハシゴから倒すのに使う。
ナパームボムは「鉄アレイ!」という一発ギャグに使う。

821 :NAME OVER:04/01/08 18:27 ID:???
ジャイロアタックの発射音はメタルブレードに匹敵するほど心地良い。

822 :NAME OVER:04/01/08 18:32 ID:???
どうでもいいようなネタを振るけどさ、
3って物理攻撃多すぎじゃね?
タップ、シャドー、ハード、ニードル、マグネットが全部打撃。
ジェミニ、スネークが微妙で属性が付いてるっぽいのはスパークぐらいか。

バブル→ヒート→ウッドのような分かりやすい強弱関係が無いんだよね。

823 :NAME OVER:04/01/08 18:38 ID:???
>>822
スネークはどう考えても物理でしか無いだろ。

824 :NAME OVER:04/01/08 18:41 ID:???
ウッドがエアーに効くのは葉っぱが扇風機に入り込むからか?
エアーがクラッシュに効くのはどうしてだろうか?

825 :NAME OVER:04/01/08 18:42 ID:???
下から強烈に煽られた振動で体内でクラッシュボムが誤爆するから…とか言ってみる

826 :NAME OVER:04/01/08 18:47 ID:???
クラッシュマンのボディはどんな衝撃でも耐えるように作ったが、
万能ではなく風には弱い。

827 :NAME OVER:04/01/08 18:47 ID:???
爆風を強風で返されるから

ただ、当時の表現力では無理だっただけで

828 :NAME OVER:04/01/08 18:49 ID:???
面白いな…ちょっと「どうして効くのか」考えてみよう座

タップ→シャドー
忍者だから回転に弱い
シャドー→スパーク
電気だから手裏剣に弱い
スパーク→マグネット
磁石だから電気に弱い
マグネット→ハード
セラミカルチタン製だから磁石に弱い
ハード→タップ
独楽だからパンチに弱い

829 :NAME OVER:04/01/08 18:51 ID:???
>>828
ビミョーにそれっぽいのが混じってるのがタチ悪い。

830 :NAME OVER:04/01/08 18:52 ID:???
それ言ったら忍者だってパンチくらったら泣くだろう

831 :NAME OVER:04/01/08 19:02 ID:???
俺の中では
メタル→メタル
が一番謎なんだが。スタッフの遊び心?

832 :NAME OVER:04/01/08 19:03 ID:???
はっきり言うが
>ちょっと「どうして効くのか」考えてみよう座
これオレが前に言ったのだが完全に無視されたんだよな〜。
やはり話の流れに乗るのが難しいようで。

833 :NAME OVER:04/01/08 19:03 ID:???
Tでは
カット→エレキ:電線が切られるから
ボンバー→ガッツ:爆風でバランスの悪いボディが崩れる
他は言うまでも無い

834 :NAME OVER:04/01/08 19:04 ID:???
蛇もパンチくらったら死ぬな

835 :NAME OVER:04/01/08 19:05 ID:???
いや、氷→炎はふつう逆だと思う

836 :NAME OVER:04/01/08 19:08 ID:???
4の
ファラオ→ブライトは?
          

837 :NAME OVER:04/01/08 19:09 ID:???
>>836
逆だろ。ブライト→ファラオ
ファラオマンは元々遺跡探索用ロボットで、暗い場所の作業を主なものとしているから
急に発せられる強い光には弱い…とか?

838 :836 :04/01/08 19:13 ID:???
おお修正サンクス
それではファラオ→リングはどうだろう?
質問ばっかで申し訳ないので
ダスト→スカル=分裂するダストクラッシャーはいくらスカルバリアー
        でも防げない。(けど実際は防いでるんだけどね・・・)

839 :NAME OVER:04/01/08 19:24 ID:???
ファイヤー→ボンバーは爆弾に火がつくから・・・ってことでいいのか?


ところで、ファイヤーマンをバスターでノーダメって無理かやっぱり?俺は倒すことすらできないヘタレだが。

840 :NAME OVER:04/01/08 19:31 ID:???
ファラオショット…熱。リングマン…輪。
だめだ。繋がりが見つからない…他の香具師頼む。

>>839
可能。詳しくはttp://park1.wakwak.com/~rockmania/nomiss/rockman.htm

841 :NAME OVER:04/01/08 19:34 ID:???
実はあのリングはバターでできている

842 :NAME OVER:04/01/08 19:50 ID:???
スネーク→ジェミニ
ジェミニマンは蛇が嫌い

843 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/01/08 20:01 ID:???
>>842
分身をサーチするって言う理屈だと思う
コピーロックマンも同様

844 :NAME OVER:04/01/08 20:21 ID:???
もしそうじゃなかったとすると、どこにも「サーチスネーク」な要素が無いな

845 :NAME OVER:04/01/08 20:30 ID:???
スネーク→ガンマ=サーチスネークは小さいので
         ガンマの内部でサーチスネークが暴れまくる。
         (簡単に言えば一寸法師。)

846 :NAME OVER:04/01/08 20:32 ID:???
>>824
クラッシュボムでブレイク
強風発生
ほこり等が飛びまくり
マズー

847 :NAME OVER:04/01/08 20:37 ID:???
バブルがメタルに弱いのは管をメタルブレードで掻っ切られて空気漏れ

848 :NAME OVER:04/01/08 20:44 ID:???
スカル→ダイブ
ダイブマンはガッチリしてるのでガリガリが嫌い

トード→ブライト
晒しまくりな弱点に水が入ってあぼーん

849 :NAME OVER:04/01/08 20:45 ID:???
>>838
>>840
よく考えろ…考えるんだ…リングマンがファラオショットに弱い…
太陽に弱い…?
太陽の光を防ぐのは輪っかじゃ無理だからだ!

850 :NAME OVER:04/01/08 20:53 ID:???
ファラオショットが飛んでくる。
頭の輪に通してみたい衝動に駆られる。
失敗
○| ̄|_

851 :NAME OVER:04/01/08 20:55 ID:???
リングマンはファラオショットが嫌いなんだよ

852 :NAME OVER:04/01/08 20:56 ID:???
>>851
俺はお前が嫌いなんだよ、…か?
目からウロコだなそれ・・・

853 :NAME OVER:04/01/08 21:00 ID:???
>>851
小さい頃火傷したんだろうな、それが今でもトラウマになって・・・

854 :NAME OVER:04/01/08 21:06 ID:???
スター→グラビティ  星があれば重力が生まれる
グラビティ→ジャイロ  重力を強化されたらプロペラの浮力ではかなわない
ジャイロ→クリスタル  キズ物になるのは宝石としては致命的
クリスタル→ナパーム  爆破できないほど硬い
ナパーム→ストーン  岩vs発破
ストーン→チャージ  電車(違うけど)は置き石に弱い
チャージ→ウェーブ  水よりも汽車のほうが突進力が強い
ウェーブ→スター  水から生物が生まれてやがて人間に進化して環境を破壊する


855 :NAME OVER:04/01/08 21:07 ID:???
ピラミッドとかファラオの呪いなんかを信じるクチなんだろう。多分。

856 :NAME OVER:04/01/08 21:27 ID:???
ファラオは熱じゃなくて包帯と解釈してみるとどうよ?
包帯は輪っかをすり抜けるから・・・とか

ということでリング>ダストは任せる。

857 :NAME OVER:04/01/08 21:44 ID:???
リング→ダスト=リングブーメランがダストシュートに入り詰まる。
        (掃除機がおもちゃで吸いこめないように。)

858 :NAME OVER:04/01/08 22:05 ID:???
ドリルボムはなんでトードマンに効くんだ?
カエルにドリルや爆弾つかったらそりゃあ致命的なダメージだろうが・・

859 :NAME OVER:04/01/08 22:11 ID:???
かえるちゃんに爆竹攻撃、みんなやったよね

860 :NAME OVER:04/01/08 22:11 ID:???
エグゼからロックマンに入った消防厨房は本家のことを知らないのでは無いか?

と言う不安。

861 :NAME OVER:04/01/08 22:12 ID:???
ダスト→スカル
ゴミと一緒に埋葬しないで

862 :NAME OVER:04/01/08 22:14 ID:???
>>859
きっと彼は先端恐怖症なんdうわなにをするやめろ

863 :NAME OVER:04/01/08 22:18 ID:???
>>843 しかしホログラフから本物をサーチできるのはマグネットミサイルな罠

864 :NAME OVER:04/01/08 22:19 ID:???
ファラオ→リング
高熱で輪がゆがむ

865 :NAME OVER:04/01/08 22:33 ID:???
ダスト→スカル 骨砕き
スカル→ダイブ 追跡ミサイルを防御→戦意喪失
ダイブ→ドリル 潜ってるところに追跡
ドリル→トード 水棲系は爆発に弱い
トード→ブライト 電化製品は水に弱い
ブライト→ファラオ ピラミッドにヒッキーなので目が、目がぁ
ファラオ→リング ( ・ω・)
リング→ダスト ( ´_ゝ`)

866 :NAME OVER:04/01/08 22:37 ID:xRhd3pJe
怒首領蜂と本家ロックマン1どっちを買うか悩んで、ロックマン1を買いました。

リア厨の冬休みに買った唯一のゲームです。

867 :NAME OVER:04/01/08 22:39 ID:???
>>860
別にいいんじゃないの?
俺たちにとってのロックマンは本家だし
EXEしか興味が無い人にとってのロックマンはEXEって事で。
それだけロックマンと言うシリーズが形は違っても続いているって事だな

後一応GBAでロクフォル出てるし全く知らないって事はあんまり無いと思う

868 :866:04/01/08 22:41 ID:???
ぎゃあageちったスマソ。

特殊武器無しでアイスマンに喧嘩売ってきます・・・・

869 :NAME OVER:04/01/08 22:45 ID:???
ボンボンかコロコロでやってた漫画で、プラントマンが特大ゴリラを一撃で倒してたな…
一応、試してみたわけだが

870 :NAME OVER:04/01/08 22:45 ID:???
>>868
電源入れて最初に突っ込むんだぞ。ガンガレ

871 :NAME OVER:04/01/08 22:46 ID:???
>>866
リア厨死ね

872 :NAME OVER:04/01/08 22:49 ID:???
厨ってなんで自分のこと紹介したがるんでしょね(プ
2ちゃんで友達でも作りたいんでちゅか?(プゲラワライ

873 :NAME OVER:04/01/08 22:58 ID:???
>>866って昔の頃の話じゃないのか?

874 :NAME OVER:04/01/08 23:13 ID:???
873=866

875 :NAME OVER:04/01/08 23:52 ID:???
今更ロックマン買う奴はあまりいないと思うぞ
多分昔の話だ
多分

876 :NAME OVER:04/01/08 23:54 ID:???
カット→エレキ
カットマンが悪天候に強く設計されている。
シャドー→スパーク
光には闇…で。

877 :NAME OVER:04/01/08 23:54 ID:???
怒首領蜂と、だからなあ
すげー昔じゃないか?

878 :NAME OVER:04/01/09 00:01 ID:???
弱点で一番わかりやすいのは7ではないかと

879 :NAME OVER:04/01/09 00:02 ID:???
>>876
> カット→エレキ
> カットマンが悪天候に強く設計されている。

文字情報を見ないとわからない内部設定(=外見でイメージ出来ない)は
弱点に成り得ないと思うぞ

電線とハサミの方がイメージしやすいと思う

880 :NAME OVER:04/01/09 00:15 ID:???
でもクイックマンにタイムストッパーがあったな・・・文字設定絡みは
まあ名前で想像してもらうか

881 :NAME OVER:04/01/09 00:32 ID:???
>>880
確かにあいつらは
速いから止めれば効くっぽい
っていう何となくのイメージはわくから・・

882 :NAME OVER:04/01/09 00:39 ID:???
あと道中でいかにもタイムストッパー消費させようとしてるから持っていければ見返りがありそうだと

883 :NAME OVER:04/01/09 00:44 ID:???
でも、クイックマンのタイムストッパーに対しての欠陥が阿多って設定
他でもいくらでもやっちゃえるよな・・・

トードマンだけはドリルボムに対しての防御に欠陥があった。
リングマンだけはファラオショットに対しての欠陥があった。
シャドーマンだけはタップスピンに対しての欠陥があった。他

884 :NAME OVER:04/01/09 00:50 ID:???
メタルマンにメタルブレードが効くのはメタルブレードが大嫌いだから

885 :NAME OVER:04/01/09 00:53 ID:???
メタルマンにメタルブレードとか
ウッドマンに溜めアトミックファイヤーとか
PS版で育てたロックマン使ってやると
一撃で倒せたりしてすげー気持ち良くないか?

886 :NAME OVER:04/01/09 00:54 ID:???
>>883
他のボスとは違って、タイムストッパーという武器そのものがネックだろ。
ダメージ無しという特殊過ぎる仕様

ダメージが無きゃ弱点武器にならんので
特例でダメージ与えられるようにしたら理由が必要になった。
という流れが自然。


ダメージ量をコントロールすれば無理無く弱点として成り立ったかもな
クイック>半分まで減らせる
その他>4分の一まで減らせるとか。

887 :NAME OVER:04/01/09 00:57 ID:???
>>886
言われてみればそうだな…他の特殊武器>ボスの場合は当然弾かれる場合もあるけど、
大概ダメージは1メモリ以上はあるもんな。

ま、どっちにしろ大ダメージを受けるんだから欠陥でもいいんだが。
誰か弱点関係をてんぷr

888 :NAME OVER:04/01/09 01:02 ID:???
>>887
> 誰か弱点関係をてんぷr


>>1を嫁。
折角テンプレ管理人が保持してくれてるというのに

889 :NAME OVER:04/01/09 01:13 ID:???
>>888
すまん、言葉が足りんかった。
いや、最後の方が途切れてるとかそういう足りなさじゃなくて。

つーことで訂正。

誰か弱点武器が効く理由をてんぷr

890 :NAME OVER:04/01/09 01:30 ID:???
メタルにメタルが効くのは逆回転で刃が噛み合わずにガキーーン・・・
ああもう自分で何言ってるんだか

891 :NAME OVER:04/01/09 01:32 ID:???
メタルマンは刃物が苦手

892 :NAME OVER:04/01/09 01:41 ID:???
>>890
お、でもそれ一番理に適ってない? 俺はイイと思う

でもメタルの弱点メタルで良いんだろうか、クイックの立場無くなるが。
しかしクイックブーメランが効く理由はなんだ?

歯車とブーメランが逆回転で刃が噛み合わz

893 :NAME OVER:04/01/09 01:47 ID:???
ブービ−ム倒せない。無理。エロい人教えて

894 :NAME OVER:04/01/09 01:48 ID:???
メタルマンは目が充血してるのでクイックブーメランを捉えきれない。

895 :NAME OVER:04/01/09 01:48 ID:???
>>893
スタート連打しろ

896 :NAME OVER:04/01/09 01:49 ID:???
\低年齢層増加に伴い下記板への誘導強化だ!/

10代の子供達は向こうを盛り上げてくれ、頼む。
成人したらレゲー板に帰ってきていいから。

なんでもあり@2ch
http://tmp.2ch.net/mog2/
厨房板@2ch
http://tmp.2ch.net/kitchen/

897 :NAME OVER:04/01/09 01:55 ID:???
>>895
左上のやつにどうブチこめばいい?

898 :NAME OVER:04/01/09 02:00 ID:???
>>893
使えよ、遠慮するな
ttp://park1.wakwak.com/~rockmania/kosiki/rock2.html

899 :NAME OVER:04/01/09 02:00 ID:???
頭使え

900 :NAME OVER:04/01/09 02:06 ID:???
>>898
どもども!こんなとこあったんですねえ!

>>899
アイテム3を足場に頑張っt

901 :NAME OVER:04/01/09 03:50 ID:???
メタルマンはメタルブレードが嫌いで嫌いでしょうがないんだよ。刃物恐怖症とかで。
誰だってあんなもんが体から沸いて来たら怖くなって投げ捨てるだろ?
でもいくら投げてもなくならないもんで錯乱しちゃったんだよ。
部屋に入って来たロックマンに助けを求めたいんだけど沸いて来るメタルブレードも怖いから捨てにゃならん。
半錯乱でロックマンに自分の状況を訴えようとメタルブレードを投げまくるメタルマン。
しかし、その持っている事すら耐えられない程の恐怖の対象であるメタルブレードを
ロックマンはあろう事か無慈悲にも投げつけて来るわけですよ。

精神的に致死ダメージですよ、これは。

902 :NAME OVER:04/01/09 04:37 ID:???
その錯乱してるのがあの足の裏と裏を合わせるジャンプポーズに出てる訳だな

903 :NAME OVER:04/01/09 04:39 ID:???
>>901
メタルマンの動きを考えるとメチャクチャ信憑性高くてワロタ

904 :NAME OVER:04/01/09 06:25 ID:???
メタルマンはメタルブレードより柔らかい金属で出来ている
メタルマン:アルミニウム
メタルブレード:ステンレス

905 :NAME OVER:04/01/09 07:26 ID:???
スネーク←ニードル  蛇の標本

トード←ドリル 中に爆竹を突っ込んで

906 :NAME OVER:04/01/09 07:43 ID:???
プラント→トマホークも分からんな

個人的に7の弱点関係はそれなりに分かりやすい気がする
シェードが跳ねる物が嫌いだからワイルドコイルってのが微妙だけど

907 :NAME OVER:04/01/09 07:50 ID:???
シェードにはバーニングホイールが弱点であってほしかったのは俺だけか

908 :NAME OVER:04/01/09 08:51 ID:???
>>906
そんなあなたはインディアンの事を良く調べると良い…
何故インディアン…トマホークマンが花弁…プラントバリアを苦手とするのかを

909 :NAME OVER:04/01/09 08:51 ID:???
>>906
トマホーク 武器に植物くっ付いてuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

910 :NAME OVER:04/01/09 09:17 ID:???
>>909
すげぇワラタ

911 :NAME OVER:04/01/09 10:28 ID:???
トマホークマン うそつかない。

多分自然を愛するロボットなんだよ。だから花を傷つけられない。

912 :NAME OVER:04/01/09 12:31 ID:???
すぐイコールで結びたがるのな(完全に論破

913 :NAME OVER:04/01/09 12:36 ID:???
774 :NAME OVER :04/01/08 17:43 ID:???
>>772
自治厨ウザ

778 :NAME OVER :04/01/08 18:37 ID:???
>>772
自治厨ウザ

782 :NAME OVER :04/01/08 19:03 ID:???
論破完了

912 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/09 12:31 ID:???
すぐイコールで結びたがるのな(完全に論破

914 :NAME OVER:04/01/09 14:55 ID:???
そして釣れる

915 :NAME OVER:04/01/09 15:56 ID:???
OK完全勝利

916 :NAME OVER:04/01/09 16:26 ID:???
tp://members.at.infoseek.co.jp/antitz/mhk/catarog/senzo01.htm

こんなんあったんだ…

917 :NAME OVER:04/01/09 16:28 ID:???
一体誰と戦っているんだ

918 :NAME OVER:04/01/09 16:51 ID:???
人間に攻撃できないロックマンなら、
いっそワイリーがロックマンと戦ったら?
ワイリーマンになって。

919 :NAME OVER:04/01/09 17:03 ID:???
>>916
スターマンにもバスター付いてたんだな
使ってこないんで知らんかったよ

920 :NAME OVER:04/01/09 17:10 ID:???
ロックマン2タイムアタックに挑むに当たって何かアドバイスキボンヌ。

921 :NAME OVER:04/01/09 17:14 ID:???
努力と根性!あとはあきらめないことは基本中の基本!
それでは教訓!
1号2号3号を使いこなそう!
タイムストッパーは必ず使うこと!
武器を使いこなすこと!
バグ技をマスターする!
無駄撃ちはしない!
以上!

922 :NAME OVER:04/01/09 17:14 ID:???
>>920
どこをどうアドバイスして良いのやら
言うならたくさんあるから
とりあえずは上手くなれ。今よりもっと上手くなれ。

>>919
スタークラッシュってバスターから出してるんと違うかな?
いや、また別の場所から出してるのかなぁ・・・(バスターの威力がなさすぎて使わないだけかな?

>>918
ワイリーマンが生け捕りにされちゃうよ。(また逮捕

923 :NAME OVER:04/01/09 17:16 ID:???
とりあえず神プレイ参考。まあ現実は40分の壁を破れるかどうかだと思うが

924 :920:04/01/09 17:22 ID:???
>>921-923
dクス。
やっぱりあの神プレイが教科書代わりになるわけか。
研究してみるよ。

925 :NAME OVER:04/01/09 17:24 ID:???
エアーマンの雲とか鬼とかマジでキツいわな。
慣れれば全部ノーミスで行けるのだろうか・・・。

神プレイとか意識しないで普通にプレイして俺は2時間くらい。

926 :NAME OVER:04/01/09 18:16 ID:???
「ロックマンの外注は最悪」とある某有名サイトに載ってましたが、
ワールドシリーズはすべて外注とわかっているのだろうか・・・。
(W2の音楽、W4、W5は最高作品だと思う。)

927 :NAME OVER:04/01/09 18:24 ID:???
>>926
知識も無いのに外注=糞ゲーと決め付けてるんだろ。

928 :NAME OVER:04/01/09 18:24 ID:???
鬼のソレは意外とできるもんなんだな

929 :NAME OVER:04/01/09 18:32 ID:???
あのサイトはもういいよ

930 :NAME OVER:04/01/09 18:33 ID:???
外注って知ってんじゃないの?現にワールドシリーズはそんなに面白くないだろ
あの出来だったらわざわざGBまで持ち出してやりたいと思わん
普通にファミコンでやる

少数派かも知れんが。

931 :NAME OVER:04/01/09 18:38 ID:???
ロックマンのハードモードさ 絶対クリアできないよ
HP減らないコード教えてよ

932 :NAME OVER:04/01/09 18:39 ID:???
>>931
おとなしくノーマルとかでやってりゃいいだろ

933 :NAME OVER:04/01/09 18:46 ID:???
ワールド2は音楽は据え置くとしても総合で見たら…………

934 :NAME OVER:04/01/09 18:48 ID:???
ワールド2は音楽は据え置くとしても総合で見たら…………

935 :NAME OVER:04/01/09 18:49 ID:???
ワールド2は音楽は据え置くとしても総合で見たら…………

936 :NAME OVER:04/01/09 19:26 ID:???
ホログラフロックマンズ?

937 :NAME OVER:04/01/09 19:35 ID:???
まあ総合で考えると今ひとつかもしれない。
ワイリーステージのBGMはOPと同じだし。

938 :NAME OVER:04/01/09 19:48 ID:???
もうダメだ

939 :NAME OVER:04/01/09 20:35 ID:???
むずかしいモードができないくらいでコード知ろうとする奴は
努力が足りん。

940 :NAME OVER:04/01/09 20:40 ID:???
難しいモードってノーマルと比べて
どこが難しくなるんだ?
敵が硬くなったり被ダメージ量が増加したりするのか?

941 :NAME OVER:04/01/09 20:44 ID:???
ここで話題になってる難しいモードがPS版のことなら
あれはただアイテムが取れなくなるだけ。
ちなみに3はワイリーステージからやらないと絶対にクリア出来ない。

942 :NAME OVER:04/01/09 20:59 ID:???
メタルマンステージに置いてある
E缶はブービートラップ(馬鹿者の罠)のようです。
一つ目=取ろうとしたら勢いあまって落ちる。
二つ目=取ろうとして降りたらアイテム1号、2号がないと自殺しかない。

943 :NAME OVER:04/01/09 21:02 ID:???
E缶にはそれでも取る価値がある。それが小学生の頃の俺の考え
まぁ、10年以上経った今も同じだけど。

944 :NAME OVER:04/01/09 21:05 ID:???
漏れは、ダークマンW号だけはビートあってもE缶無しじゃ勝てんなぁ・・・
他はいけそうだが

945 :NAME OVER:04/01/09 21:08 ID:???
エディー≒E缶
E缶出るまで何度もはしご下りたり上ったりメンドイんだよ!ヽ(`Д´)ノ

946 :NAME OVER:04/01/09 21:08 ID:???
ダークマン4号はパターンが単純だからかなり楽な部類だと思うぞ。

むしろ1号の方がムズい。

947 :NAME OVER:04/01/09 21:12 ID:???
>>943
俺はエディーはE缶出すまで粘るからな。

>>922
スタークラッシュは俺もそう思ってた。
だってバスターの発射口が星型だからな。
あそこからスタークラッシュを撃ってるとばかり…
大体、そうじゃないならスタークラッシュはどこから出してるのかと小一時間(r

948 :NAME OVER:04/01/09 21:13 ID:???
>>945
>>947
ケコーンスマソ

949 :NAME OVER:04/01/09 21:25 ID:???
俺もE缶出すまで粘るよ。

だけど、ほとんど使わない( TДT)
もしかしたら一回も使ってないかも。
備えあれば憂いなしとか思ってついついやってしまう。

950 :NAME OVER:04/01/09 21:43 ID:???
E缶と間違えて武器エネルギー大取ったときの悔しさといったら・・・

951 :NAME OVER:04/01/09 22:06 ID:???
>>944-949
>>942-943
2から4以降の話にすりかわってる

952 :NAME OVER:04/01/09 22:17 ID:???
>>951

話がシフトするのは当たり前だ


953 :NAME OVER:04/01/09 22:24 ID:???
>>942-949
にすりゃええのに、何故お分けになったか

954 :NAME OVER:04/01/09 22:28 ID:???
話がすりかわる前と後だろ

955 :NAME OVER:04/01/09 22:28 ID:???
エディといえば、結局最後までアイテム選択機能は完成しなかったな。
7ではダス男に役割を取られ、8では爆撃マシンと化し…

956 :NAME OVER:04/01/09 22:35 ID:???
>>954
納得。

957 :NAME OVER:04/01/09 22:41 ID:???
>>955
8じゃラッシュにまで役をとられたからな。
ロクフォルではなんとか面子を保ったが

958 :NAME OVER:04/01/09 22:42 ID:???
ttp://park1.wakwak.com/~rockmania/20man/rock2.html
ロックマン2にも『あの人』の絵は存在した。
ウッドマンが…

959 :NAME OVER:04/01/09 22:50 ID:???
ウッドマン・・・かわいそうに(泣

960 :NAME OVER:04/01/09 22:55 ID:???
フラッシュがカコイイな
エアーもズゴックみたいで良い

961 :NAME OVER:04/01/09 23:16 ID:???
漏れ的にはクイックマンが妙に受けた

962 :NAME OVER:04/01/09 23:23 ID:???
冷凍系のネタってかなり残り少ない気がする…名前的にもモチーフも。

963 :NAME OVER:04/01/09 23:39 ID:???
アイスマン…アイシー・ペンギーゴ
ブリザードマン…ブリザード・ヴォルファング
フリーズマン…フローズン・バッファリオ
フロストマン…フロスト・キバトドス
コールドマン…なし
Xから名前拝借すれば行けるかと思ったら
本家の方が氷のボス多かった…
ロックマンぽくて違和感の無い氷の名前…
スノーマン………だせぇ…
チリーマン………一般的じゃないしだせぇ………
ヘイルマン………良いかも知れないが、くにおくんを思い浮かべるのは漏れだけじゃあるまい
だめだな。

964 :NAME OVER:04/01/09 23:48 ID:???
>>963
> ヘイルマン………良いかも知れないが、くにおくんを思い浮かべるのは漏れだけじゃあるまい

ワロタ

965 :NAME OVER:04/01/10 00:04 ID:???
コチコチマン

966 :NAME OVER:04/01/10 00:32 ID:???
フリーザ:フリーズ
コルド大王:コールド

ときたら
クウラ:クーラーマンでいいじゃないか

967 :NAME OVER:04/01/10 00:49 ID:???
>>966
> クウラ:クーラーマンでいいじゃないか

エアコンマンより性能悪くなってr

968 :NAME OVER:04/01/10 00:53 ID:???
ミストラルマン
ミストラルってのはフランス地中海岸地方に吹く寒風のこと。
なんとなくブリザードマンと被るなぁ。

スリートマン
みぞれ


969 :NAME OVER:04/01/10 00:58 ID:???
カンレイマン

970 :NAME OVER:04/01/10 01:30 ID:???
コーリマン

971 :NAME OVER:04/01/10 01:36 ID:???
サムイマン

972 :NAME OVER:04/01/10 01:41 ID:???
おまいらはワンダースワン版のスタッフですか

973 :NAME OVER:04/01/10 01:43 ID:Gdv4yXVH
コチコチマン

974 :NAME OVER:04/01/10 01:44 ID:???
エコアイスマン

975 :NAME OVER:04/01/10 01:44 ID:???
氷に関係するものならいいんだろ
氷→冷たい→寒い→冬から
ナマハゲマン

976 :NAME OVER:04/01/10 01:45 ID:???
オーロラマン…とか真面目に考えてみる。
後は北国の動物のボスにするとかな…白熊とか白鳥とか海豹とか

977 :NAME OVER:04/01/10 01:51 ID:???
>>972
エグゼ4にケンドーマン出現。
エグゼがWSロクフォル化しつつある。

本家ボスの名前はわかりやすい単語になってないといけないから
シリーズ重ねるごとに辛くなってくるのは仕方の無い事なんだよな。
だのにエグゼオリジナルのボスなんかも出てくるもんだから、益々本家のボスネタが消えていくわけだが…
氷とか水のボスってのはやっぱ一体は必要だよな…?
特に今後9が出るなんて事になったら、ある種の仕切りなおしとして
基本的な属性を中心にボスを考える事になるだろうから尚更な。

…それとも出ない理由の一つがまさかこれなのか?

978 :NAME OVER:04/01/10 02:00 ID:???
カイリキマン
キリサキマン
デンキマン
コチコチマン
カエンマン
バクダンマン

一からやり直そうぜ

979 :NAME OVER:04/01/10 02:05 ID:???
ハグルマン
カゼマン
オネツマン
アワマン
ハゲマン
バクハツマン
コウソクマン
タイボクマン

980 :NAME OVER:04/01/10 02:09 ID:???
>だのにエグゼオリジナルのボスなんかも出てくるもんだから、益々本家のボスネタが消えていくわけだが…
今度本家やる時、エグゼオリジナルボスの名で本家ボスにすれば良いかと思われ。
本家ボス→エグゼボスが良くてエグゼボス→本家ボスが駄目な理由は漏れには
思いつかないのだが。

981 :NAME OVER:04/01/10 02:16 ID:???
>>980
たしかにそうだが…
でもエグゼ独特ののびのびとしたキャラデザだから通用してるキャラってのもいるしな。
まぁ、俺としては9発表の際にはボスコンを開いてもらいたいわけだから
結局は応募者のアイデア次第なわけだが。

ちょっと誰かエグゼオリジナルのボス(ナビつったか?)を全部書いてくれませんか

982 :NAME OVER:04/01/10 02:26 ID:???
カラードマン
サンダーマン
ゲートマン
キングマン
ボウルマン
ケンドーマン

この辺しか分からん

983 :NAME OVER:04/01/10 02:27 ID:???
後ビーストマンとかもいたっけ

984 :NAME OVER:04/01/10 02:29 ID:???
>978
>979
禿藁。

985 :NAME OVER:04/01/10 02:35 ID:???
ビーストマンは確か7のスラッシュマンがモデルのハズ
まあ名前違うから別で良いと思うけど

あと俺が憶えてるのはデザートマンとミストマン

986 :NAME OVER:04/01/10 02:40 ID:???
ナンバーマンとシャークマンもだな。

987 :NAME OVER:04/01/10 02:43 ID:Gdv4yXVH


ハリマン
ジシャクマン
フタゴマン
カタイマン
コママン
ヘビマン
ハツデンマン
シノビマン


988 :NAME OVER:04/01/10 02:44 ID:???
やっぱ本家の方に持っていっても通用しそうなのはごく一部だな…

…まぁそれはつまりエグゼでオリジナルボスが出てきても
本家のアイデアが食いつぶされる心配がないとも考えられるわけだが。
でも名前は微妙だな。

989 :NAME OVER:04/01/10 02:48 ID:???
シノビマンはさあ、エグゼだとミヤビマンでもいいかもね

990 :NAME OVER:04/01/10 02:54 ID:???
>>981
キャラデザは、本家とエグゼでぜんぜん違っても良いじゃまいか。
実際、同じ名称でデザインのイメージが共通しているものもあれば全く持って違うものも居る。
もし、本家9でも出るとしてボスキャラコンテストやるんだったら
エグゼから引用した名前固定で、エグゼとはかけ離れたデザインを募集すればイイかと。

まぁ、本家9は…

991 :NAME OVER:04/01/10 03:00 ID:???
で、次スレは?

992 :NAME OVER:04/01/10 03:02 ID:???
名前固定はなにげに手かもしれん
1のようにモチーフのバランスもコントロールできるし。

993 :NAME OVER:04/01/10 03:03 ID:???
Part22で終わり?

994 :NAME OVER:04/01/10 03:04 ID:???
8の時は三体だけデザイン固定だったんだよな。
名前固定も結構クセ揃いになるかもな…

ところで、Xのオリジナルボスを考えてるサイトは結構知ってルルだが、
普通の○○マンてのを考えてるところ知らないか?
ロクフォル2を考えてる所しか知らないのだ

995 :NAME OVER:04/01/10 03:11 ID:yJM3hDeq
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073671813/l50
次スレを立てたぞ。


996 :NAME OVER:04/01/10 03:13 ID:???
>>995乙です。

ここで勢いで1000とか言ってみるてst

997 :NAME OVER:04/01/10 03:13 ID:???
今度こそ平和になりますように

998 :NAME OVER:04/01/10 03:14 ID:???
999はいただき

999 :NAME OVER:04/01/10 03:14 ID:???
サウザンドマン様が1000を取ってやろう。

1000 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/01/10 03:15 ID:???
ふむ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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