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ジャンプできないマリオカート不評でついにGC終了!

1 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:43 ID:y92IPkRB
435 名前:豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw [sage] 投稿日:03/11/06 20:03 ID:GkBH3vKz
超簡易レビュー

●操作に癖がある。ミニターボの重要性が薄れた、クイックで曲がり過ぎる。
●ボタンが押し難い。特にアイテムを使うボタンが。後ろに溜められないのも駄目。
●前作より「運」の要素が強いゲームになった。
●ぶっ飛ぶ事が基本的に不可能なのでショートカットの面白みが消えた。
●グラフィックはそこそこ綺麗。
●4人プレイだと画面の大半をキャラで覆われて見にく過ぎ。
●バナナとかをジャンプで避ける楽しさが無くてイライラする。
●ロードは皆無、テンポは良い。
●レース中忙しくて作業をしている感じ。気付いたらゴールしてる。
●音楽が餓鬼ッぽ過ぎる。
●悪い意味で最近の任天堂ゲーを象徴する作り。
●バトルモードのコースが狭すぎ。

2 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:44 ID:O0fTsOhG
2げと、ききー

3 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:44 ID:4Tg4GGPK
2をとったのだーーー!!


4 :1:03/11/06 21:52 ID:y92IPkRB
さすが任天堂だよな・・・ジャンプできないなんて・・

俺達任天堂批判人が批判するところを、ちゃんと用意してくれた。
情開は期待を裏切らない。

5 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:54 ID:Js2tSuIt
え・・・・俺64のマリカーもってるけど、
バナナをジャンプなんてできたっけ?

6 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:54 ID:bbucOZXc
>>1 結果はこうだがw

549 名前:豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw 投稿日:03/11/06 21:48 ID:GkBH3vKz
マリオカートダブルダァッシュ!!!

点数は・・・・

ジャララララララララ


ララララララ

ラララ


96/100

7 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:55 ID:+lQzLD8o
>>5
ドリフトで買わせるやん



8 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:55 ID:jWnUIWCI
ゴーカートがジャンプしたら、あぶないよ

9 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:56 ID:y92IPkRB
SFCでマリカーをやった者としては、
ジャンプできないマリオカートなんて
マリオカートではないな。GCは他にろくな新作がないし、
これで、完全に終わったGCは。

10 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:57 ID:9/eJqksy
スレスト
↓↓↓↓

11 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:58 ID:iHIHPgIj
ところで ぶたあし はDD買ったの?

12 :名無しさん必死だな:03/11/06 21:58 ID:+lQzLD8o
>>6
レビュー後の妊娠からのブーイングに耐え切れず仕方なく高得点にしてるね。

13 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:00 ID:RkLtp7cD
レビュー後のブーイングが見たい。どのスレにあるの?

14 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:01 ID:y92IPkRB
やはり宮本茂が作らないとだめだな・・・
また変にリアルにして糞化か
GCは続編がことごとく糞化する糞ハード


15 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:04 ID:H0pNPSko
宮本って最近一体何してるんだ?

16 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:05 ID:aM01ZqCG
でも慣れてくるとジャンプの必要性が全く無いよ?
むしろスムーズにドリフトに入れて気持ちいいぞ? 

17 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:05 ID:aywzrDcG
>>4
お前さ、豚足のレビューなんざ持ち出してきて何するつもりなんだ?
どうせ引用するならもうちょっとましなレビューにしろよ。
このレビュー、表面的なことにしか触れてないじゃん。
ゲームの本質部分については何も書かれていない。
批判するにしても誉めるにしてもそれなりの説得力あるもんじゃないと
誰も参考にはできないよ。


18 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:05 ID:ywzInc1F
ついに終了っつーかもう終了してただろ

19 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:07 ID:oQXpuLZt
いいところ全くなさそうですね


20 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:07 ID:y92IPkRB
マリサン:ポンプ
タクト:ネコ目、海
マリカー:ジャンプできない

情開はわざとGCを潰そうとしている


21 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:07 ID:+lQzLD8o
>>13
総合スレ。

22 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:08 ID:8SYXLF18
豚に釣られる馬鹿どもの図

23 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:10 ID:H0pNPSko
いやホレ、マリカは一応SFC時代に大ヒット飛ばしてるし、
最近の妊娠における希望の星だった訳ですよ。

それがこういう言われようっつーのはさすがにこれで終了ムードなんじゃない?

24 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:14 ID:8SYXLF18
叩こうと思ったら叩けない物など無い

25 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:14 ID:RkLtp7cD
>>21
サンクス。これから見てくるわ。

26 :これ酷いな・・・これがブーイングって奴か。:03/11/06 22:19 ID:RkLtp7cD
464 :し :03/11/06 20:22 ID:VkS9UZxD
豚は発展的思考が欠如してるから
いいところ探しなんて出来ないよ

奴のレビューは常に自分の期待値からの減点方式
紹介の方法は似たゲームを挙げて
「○○はこのゲームの××に似てる」


ゲーム批評に逝けばキワモノレビュアーとして
人気者になれる、かも知れないがw


465 :し :03/11/06 20:25 ID:VkS9UZxD
しかも、奴は本質的にゲームには何も「期待していない」から、
レビューは常に酷評となる

ただし、そのゲームを褒め上げる事で
自らの人気を確立できるようなケースにおいては、
その限りではない

つまりアイデンティティーの欠落した畜生にも劣る存在
それが豚足という生き物の本質である

27 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:19 ID:0BaErHl9
ジャンプは出来なくてもいいのではないかな?

俺はジャンプする意図がいまいちわからん。

28 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:25 ID:HCFTc6xj
妊娠も妊娠だが。
あんたらもあんたらだ。
まだ発売されてないのに、どうして叩くんですか?
実際プレイして、どの部分がダメだったとか、根拠ある意見でないと
面白くないといっても通用しませんよ。
その点、妊娠に負けてると思います。
実際プレイして、正直な意見をおっしゃってください。




29 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:25 ID:VVoroJJy
マリカも続編をことごとく劣化させるGCの犠牲になったか
任天堂の開発力低下と合わさって
とんでもない糞ゲーになったな

こんな糞で遊ばないといけない妊娠が哀れw

30 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:25 ID:aM01ZqCG
ジャンプが無くなってドリフトがスムーズに入れるのは良い

ジャンプする意図というと体勢の立て直しか?

31 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:27 ID:nwlcfmQl
つーか、発売前からこんなスレだ立つなんて、出川必死すぎる。

32 :名無しさん必死だな:03/11/06 22:30 ID:15WsrQj7
プレイしても無いのに、評価してる馬鹿が居るスレはここですか。

33 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:08 ID:lkL9Rt/K
ジャンプが無いのはかなり微妙だな。
SFC版の時は無意味にジャンプするのが楽しかったのに。

34 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:12 ID:tByOUDi4
ジャンプ無しかよ
マリカも終わったな

35 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:19 ID:B5J3/y7/
クリスタル無しかよ
FFも終わったな

36 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:26 ID:rRvNbuSs
(特徴であった)ジャンプ捨てるとは…アフォや。

任天堂、迷走してますなぁw
2人乗りの要素を押し出したかったんだろうけども。

37 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:30 ID:7xQvIkUp
なんかいつになく出川があせってるみたいだけど
気になるソフトでも出たの?w あ、まだ出てないか(プッ
発売日前からこんなスレ立てちゃって 必死すぎるんじゃないの?

38 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:30 ID:ijYcqjgV
おいおい、
フェイント作りにジャンプは欠かせない
アクションじゃなかったのか?

それ無くすってどういう事やねん?


39 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:30 ID:B5J3/y7/
特徴だったのか...
初めて知った。
いままでマリオカートやってジャンプの恩恵に授かった事無いけどな。
バナナなんかは普通によけて走るし。
ジャンプある意味が疑問だった。


40 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:34 ID:wec5kdvg
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: :出川…もういい。よく頑張った。
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄


41 : :03/11/06 23:34 ID:q2Ir4Rut
ジャンプが無いマリオカートは、ただのレースゲームと
同じでつね。

42 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:36 ID:B5J3/y7/
マリオカートは、ただのレースゲームですが

43 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:38 ID:3+O6amca
>>39は妊娠失格だなw
マリカー全然ヤリ込んでないみたいだし。
対戦もやった事ないんじゃないのか?

44 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:40 ID:6+UFFZOj
音楽が餓鬼っぽすぎるってのはどういう事だ?
バックで童謡でも流れているのか?

45 :豚(´・∀・`)珍事 ◆9XFnHcahXM :03/11/06 23:40 ID:vBu7YAyO
>>41
リッジ5みたいだったよ

46 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:41 ID:iXsFq3d2
出川ってほんと糞スレばっか立てるよな。
SCE応援スレでも立てとけよ。

47 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:41 ID:8SYXLF18
GBA版も出来なかったと思うが

48 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:42 ID:B5J3/y7/
ボンドカーが出てくるリッジ作れ。

49 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:42 ID:vAxGRNba
スピード感とかどうなの??

50 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:43 ID:B5J3/y7/
>>47
出来た。使わないけど

51 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:44 ID:VacRx6uY
50は流石にw
でも100でもなかなかの難易度で、
まったりPlayしてるとあっという間に最下位に。

52 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:47 ID:VacRx6uY
GBAでは出来るね、アリ地獄とかよけたり、水溜りよけたりするのに使います。

53 :下脱妊娠:03/11/06 23:47 ID:vgmR3/ay

対戦プレイでのジャンプターンは
戦略高まる必須テクだったのにね。

情開はまた失態犯したか・・・


54 : :03/11/06 23:48 ID:q2Ir4Rut
マリオカートの特徴は、ジャンプが出来るユニークなレースゲームなのです。
このジャンプ機能が多くのマリオカートファン獲得する事に成功した
重要なポイントだと思います。
そのジャンプが無いという事は、”ファンへの裏切り行為”の
なにものでもないでしょうな。

55 :豚(´・∀・`)珍事 ◆9XFnHcahXM :03/11/06 23:48 ID:vBu7YAyO
>>49
結構あるよ
60FPSで背景が遠くの方まで出てて良い感じ
コレはコレで面白いと思ったけど
今までのジャンプが出来るマリカ好きな人にはお勧めできない

56 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:48 ID:sv0Lfq4s
ジャンプ削ったのかあ。いい方向だね。
あれって無駄なアクションだなあと常々思ってたし。
まあ64よりもSFC寄りらしいので安心しています。明日速攻で買います。

57 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:49 ID:VacRx6uY
まぁLRが絶望的に使い難いGCだから無くて当然なところもw

58 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:50 ID:B5J3/y7/
無ければ無いで全く問題ないがな

59 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:50 ID:5uVQFd7d
甲羅はどうやってよけるんですか?

60 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:51 ID:B5J3/y7/
今までジャンプで甲羅がよけられてたのか!?
凄いね。

61 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:52 ID:VacRx6uY
甲羅は普通に…まぁ三連甲羅が標準じゃなくなったんでよけるのは容易です。

62 :豚(´・∀・`)珍事 ◆9XFnHcahXM :03/11/06 23:54 ID:vBu7YAyO
>>59
LとRとスティックとアクセル


63 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:55 ID:B5J3/y7/
バナナ使え

64 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:55 ID:sv0Lfq4s
無駄なアクションを削り取りシェイプしていくってのは正しいゲームの進化の仕方。
まあPS2みたいな糞コンは無駄なアクションを加えていくのに最適ですがね。
ウイイレの操作系とかほんとアホらしいやん

65 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:55 ID:Z+jWMKJc
妊娠の意に反して次のマリオカートでは
ジャンプアクション復活。

妊娠またまた錯乱w


66 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:58 ID:B5J3/y7/
ジャンプ復活させるなら、
ドリフトボタンと、ジャンプボタン別にして欲しい。

67 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:59 ID:QmHNz/09
なにッ!今初めて知ったよ。
今回のマリカ、ジャンプできないの!!
マジかい!

68 :名無しさん必死だな:03/11/06 23:59 ID:B5J3/y7/
しらじらしい

69 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:00 ID:zYaN+yFo
>>66
GCコンだったら禿同。
違ったら微妙、ジャンプすることで横にしてスライドする走り方しか今までやってこなかったんで、
すげ-戸惑ってる…

70 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:01 ID:KHtmZ/Ym
まあどうあろうと
明日買うけどな

71 :名無しさん必死だな :03/11/07 00:04 ID:atBT2jIJ
明日本体と一緒に買おうかな

72 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:05 ID:DMHP9dH7
マリカもだめぽ

73 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:07 ID:KHtmZ/Ym
やったこと無いけど...

74 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:12 ID:I0s0lLtU
CMで普通にジャンプしてなかったっけ?

75 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:17 ID:KHtmZ/Ym
ジャンプあったら笑えるな。
あっても使わないけど

76 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:19 ID:3rzAn1is
>>64
2人乗りになって複雑化してるんですが…

77 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:20 ID:PGqIkPbu
1人でやったけどすぐ飽きる
コース少ないし
F−ZEROGXの方が数十倍面白い。

あと画面がかなりチラツク(今は液晶でプレイしてマシになった)
とりあえず明日会社に持っていって対戦してみる。

この程度で開発に2年ぐらいかかるもん?コース少なすぎだろ。



78 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:21 ID:MJAatYhY
お、やっぱクソになりましたか?

79 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:24 ID:V/tMe7JR
もうだめぽ

80 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:25 ID:55a1OVBY
家ゲ板ではなくゲハ板だと言うのにも関わらず、
マリオカートを煽るスレが3つもあります・・・。
何て必死なのでしょう。

ジャンプできないマリオカート不評でついにGC終了!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068122619/
マリカーDDの虹カクカクで情開また手抜き?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066729111/
マリオカートつまんなそー!!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1051158489

81 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/07 00:26 ID:1PRij3PG
パナモニでやれよ。

v^−−−−−−−^v

プレイ後、報告しゅる



82 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:37 ID:PGqIkPbu
そういや読み込み皆無だ
全然気付かなかったけど
注意して見てみると結構凄い
コンマ数秒もかからない、っていうかGBA版より快適かもしれん

快適な操作感や遊び心地は流石任天堂だわ
新しいことは何もしてないけど。

もっと後部席の奴をいたぶれたら面白いのに
馬に引きずられる人間のように
あわわ言いながらルイージが必死にカートに捕まって引きずられる姿は笑った。

83 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:41 ID:EnCBVzMU
ROMよりも快適ってけっこうあるもんですよGCにおいては

84 :名無しさん必死だな:03/11/07 00:55 ID:xyMhNfFx
普段2chにはあまり来ない私ですが
今回は本当におもしろくなかったです。

今から買おうか迷ってる人は一度体験版をするなり
友人にやらせて貰ってから考えた方がいいです。

まぁお金を捨てるかどうかは個人の自由なんですが。

85 :名無しさん必死だな:03/11/07 01:05 ID:TPOy/P6f
マリカも地雷?

86 :名無しさん必死だな:03/11/07 01:10 ID:PGqIkPbu
グラフィックや遊びやすいだけで
何も変わってないのがいけないんじゃない?
みんな任天堂には革新的な遊びを期待するのに
平凡な進化じゃ満足出来ない。

こんなもんなの?って感じ。
あまりにも平凡するぎる進化、その辺のゲームメーカーじゃねーんだから
もっと驚くような仕掛けを用意して欲しい。

87 :名無しさん必死だな:03/11/07 01:18 ID:5rTLIWKS
>>86
マリカーである以上限界があるな・・・
本当に革新的な遊びなら新規タイトルでやらないとファンがぶち切れる

88 :名無しさん必死だな:03/11/07 01:22 ID:yjI2m50q
どーーーーーーーーーーーーーーーーーーせ買ってないくせに^^^^^^^^^^

89 :名無しさん必死だな:03/11/07 01:54 ID:DW43WnnU
>>86
2人乗りの対戦プレイやったか?
俺が運転して連れが後ろでアイテム使うんだよ
今こればかりやってる
これマジで最強だぞ多人数プレイでは革新的

90 :名無しさん必死だな:03/11/07 01:58 ID:NDawnT5f
>>89
つまり一人プレイはクソってことか・・・

91 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:00 ID:8lcvMe5p
何気に良スレだな。
2ch読む前は買うところだったが、やっぱFZEROにしとく。
まあFZEROも買う予定ではなかったんだが評判良いのが目に付くからねえ。

92 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:03 ID:4qGPEnH+
>>90
GCゲーのお約束ということで

93 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:09 ID:US5SoRhw
>>92
その”お約束”を打ち破らないと任天のゲームは衰退していくばかりだぞ

94 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:17 ID:DW43WnnU
>>90
連れと遊んでいるから一人プレイはあんまりしてない
50CCクリアした限りではそんなクソとは感じなかった
対戦は爆弾投げる奴が熱すぎ

95 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:18 ID:fM3/5LvS
ジャンプが無いという事はショートカットとかも出来ないジャン

96 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:26 ID:n1OGYTCh
ショートカットの場所が坂道になっていて
キノコダッシュで障害をこえられる

97 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:26 ID:ecTyG6vd
マリカ買えなかった…、でも友達の家でプレイしたけど、普通にオモロイ。
最初はジャンプないのに戸惑うかもしれないけど、すぐに慣れちゃう。
その後に64のマリカやったら、ジャンプがあることに違和感を感じたw
俺の予約した店は明日入るから、大学さぼって買いにいくべ。楽しみ〜。

98 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:35 ID:FxI04vg6
>>91
マリカもつまらんらしいけどF-ZEROはもっともっとつまらん、
最高につまらんからマリカにしと毛。マジレスだぞ。

99 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:38 ID:5rTLIWKS
>>98
どこを読めばマジレスに見えるのか つまらんとしか言ってないんじゃ参考にならねぇ… 

100 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:42 ID:bd6mOCY6
そもそもなんでジャンプできたんだろう

101 :名無しさん必死だな:03/11/07 02:48 ID:5rTLIWKS
非リアルのゲームだから 

102 :名無しさん必死だな:03/11/07 03:01 ID:sW4CJbKT
正直マリカに革新的進化は望んでない

例えば俺はエアライドを気に入ってるけどマリカがあんな風に変わったらブチ切れるよ

103 :名無しさん必死だな:03/11/07 03:42 ID:VrjJ/jYA
なんでこんなスレ建ってんだ
腹いせにSIREN即死スレたっちゃうぞ

104 ::03/11/07 04:31 ID:OQSOr5TT
>>100
おなららしいですよ

105 :名無しさん必死だな:03/11/07 04:35 ID:mwIgkuQD
へー

106 :名無しさん必死だな:03/11/07 05:01 ID:1cs0ws3Q
( ´,_ゝ`)プッ

107 :名無しさん必死だな:03/11/07 07:01 ID:DD3zadyN
バランス最悪らしいね

108 :マルチ坂下 ◆qyvlGCZTN. :03/11/07 07:27 ID:F8PyfiFe
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: :出川…もういい。よく頑張った。
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄

109 :マルチ坂下 ◆qyvlGCZTN. :03/11/07 07:50 ID:F8PyfiFe
8 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 投稿日:03/11/07 01:01 ID:DJWG3IBu
>>4

マリカ消化率、、うちの店

マリカ120%。マリカはあるだけ売れていく!!ヒッヤホォー       

110 :名無しさん必死だな:03/11/07 09:07 ID:YEIFTZsA
せいぜいがんばりなよ出川ども
オレはマリオカート楽しむからさ
しばらくPS2は稼働停止になりそう

111 :名無しさん必死だな:03/11/07 09:16 ID:qx9XYE32
出川にはこの冬体験版ゲームしかないから
マリカで楽しそうに遊んでる奴が気に入らないんだろ

112 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:05 ID:vfiFbEjS
なんか評判悪いね
買わないほうがいいみたい

113 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:08 ID:qYg82gGa
>>112
出川乙。

114 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:11 ID:vfiFbEjS
おや
もうマリカに飽きた妊娠が
ゲハ板で活動中か

115 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:12 ID:4hCjjCYW
俺さ、今日マジでマリカーDDを買うから、今日の夜マジで毒舌レビューをしてやるよ。

俺は正直者だからな。

116 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:15 ID:jFitA72g
>>115
ちゃんとトリップつけてくれよ。
そうじゃなきゃ信用できないだろ?

117 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:17 ID:qYg82gGa
出川必死のネガティブキャンペーン

118 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:37 ID:VCp74Qyu
豚足ってまだ居たんだ。知らなかった

119 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:42 ID:+rHv+eDI
ルイージサッキっとの
スタートから二つ目のこーな近くの壁の角隅に
高速で突っ込んだら
キャラクターが
はまり込んで地面の中にどんどん沈み込んでしまうのだが、
これは縛かな?


120 :名無しさん必死だな:03/11/07 12:46 ID:movMw0t5
糞ニー社員ども乙!
これで給料はいくらなんだい?
これも仕事なんだろ?

121 :名無しさん必死だな:03/11/07 13:01 ID:NJlTZbp+
やった感想。
64版だとドリフトってある意味ミニターボのためだったんだけど
ちゃんとケツ滑らして行かないと行けない所とかあって楽しいな。

デイジークルーザーの階段が好きだ。

122 :名無しさん必死だな:03/11/07 13:08 ID:i921/ScY
買ってきました。
なるほど、確かにジャンプができないのは調子狂うな。
でも、それも最初だけ。
じゅうぶん楽しいじゃん!

煽り厨ご苦労さんといったところかな。

123 :名無しさん必死だな:03/11/07 13:16 ID:yQg40dlV
バレーボール板にしばらく住んでた・・いつのまにマリカ発売されてたの?

124 :名無しさん必死だな:03/11/07 13:20 ID:JmY7zPeh
遊べる範囲
大人も子供もおねーさんも

125 :名無しさん必死だな:03/11/07 13:23 ID:QZRcXgs/
くろまてがくろまてぃになる

126 :名無しさん必死だな:03/11/07 13:33 ID:uZlYcwSd
車でジャンプなんか子供が真似したら危ないからカット

127 :名無しさん必死だな:03/11/07 15:32 ID:tzGC0EGO
届かねぇよ
アマゾーーーーーン!!!

128 :名無しさん必死だな:03/11/07 16:44 ID:R6ou9i5U
妊娠って世間知らずだからなんでも社員にしたがるね。

129 :名無しさん必死だな:03/11/07 16:52 ID:yjwDtWWy

無理矢理なつっこみしかできない出川
もう末期ですか?病院行けよ

130 :名無しさん必死だな:03/11/07 16:53 ID:TjL6nW6E
今日、中古売り場行ったらさっそく幼稚園ぐらいの男の子がマリカーDD(新品)を
買っていたよ。予想以上に好調だ。
マジで150万売れるだろう。これは・・

131 :名無しさん必死だな:03/11/07 16:58 ID:H1ICY3pZ
また仕込みか。ご苦労なこって。

132 :名無しさん必死だな:03/11/07 16:58 ID:6GQDpZdM
やってみるとジャンプできないとかほざいてるのがアホらしく思えるね

133 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:16 ID:pDqBUwoB
マリカーって言うなってあれほど言ったろ


134 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:18 ID:KkTWuJSC
ゲームキューブ用ソフトが100万本行くわけないじゃん・・

135 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:20 ID:nirwsNKO
真理香ぢゃだめぇ? ウワメヅカイデオネガイ

136 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:20 ID:Dga4WgdP
スマブラ。論破完了。

137 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:22 ID:TjL6nW6E
米国では確実に達成すると思える。
マリオカートが発売される前にGC本体の売上が急激に上がったということは
マリオカート買うつもりでみんな買ったんだろう。

マリオカートはスマデラの次にミリオンソフトとなるでしょう。

138 :lk;kljl:03/11/07 17:24 ID:kvCTBXCp
マリオカートおもろー。友達とやるとまじさいこー

139 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:36 ID:kAwiWDzH
ペチャパイ坂下
洗濯板坂下
タラコくちびる坂下
自分のことをチリコって言う坂下

いってよし!

140 :名無しさん必死だな:03/11/07 17:37 ID:tJHEk7ND


発売日なのに全然盛り上がってないな



141 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:00 ID:myUrN8OD
盛り上がったら盛り上がったで「2ch見てないでマリカやれよ」と言われるしな

142 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/07 18:07 ID:1PRij3PG
女性客、急上昇中。
マリサン超えるぞ!!!!!!!!
マリカはね。
けど、ミリオンは無理っぽい?

143 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:12 ID:/fwa22QS
また普通に面白いゲームを作ってしまったか

144 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/07 18:19 ID:1PRij3PG
143 名前:名無しさん必死だな :03/11/07 18:12 ID:/fwa22QS
また普通に面白いゲームを作ってしまったか

それでいいんよ。
今の任天堂にはそれすら創ることが出来ない、、、。

イタ(ナ)ガキ人気ででも売れれば、いい。
今の任天堂はそんな感じなんだろうね。
実際、女性に大受けっぽいし。


145 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:19 ID:D7Xaj0+X
明日届く・・・・・
普通におもしろそうだな

146 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:43 ID:w9/PAecm
妊娠はマリカを無理やり盛り上げようとしてるが


147 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:47 ID:4jZ2xHhM
出川はマリカを無理やり盛り下げようとしてるが

148 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:47 ID:6rojP16P
毎回、同じようなネガティブキャンペーンをしているのは
ソニー社員か?

149 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:52 ID:tBmxq5NI
ソニー的にももうちょっと頑張って欲しいでしょう。GCさんよ。

150 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:54 ID:6GQDpZdM
ソニーにそんな余裕ないだろ

151 :名無しさん必死だな:03/11/07 18:59 ID:cs+OyRBs
>>150 その通り 死にものぐるいだろうよ

152 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:00 ID:3EWY6Rpd
元々カートがジャンプするっておかしいよな

153 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:04 ID:zRBQ6ge9
ソニコンはソフトが強い訳でもないから、転がる時は一気に転がるかも。
そういう意味では、圧倒的優位性を保つ以外に道はない。
5分5分なんてありえない訳で。

154 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:08 ID:s7ESdu9e
まあ、マリカーみたいに子供に売れるレースゲームを、ソニーは持ってないもんなぁ…。

155 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:32 ID:Uj6mJkam
>>154
クラッシュバンディクーレーシングってなかったか?

156 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:40 ID:xEnVJSum
>子供に売れるレースゲーム

157 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:40 ID:o2VpfDXM
Crash Nitro Kart

http://www.xbox.com/en-us/crashnitrokart/default.htm


Videos

http://www.xbox.com/en-us/xboxtv/default.htm?t=4363&v=78337&bw=hi


158 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:47 ID:elEsFNtN
ニンテンゲーらしく慣れるまで操作難しいね。
まだ150ccとスターカップがクリアできねえ〜
ミニターボがなんかプスって勢いしか出ないんだけど成功してるのかなこれ?


159 :名無しさん必死だな:03/11/07 19:49 ID:bd6mOCY6
青い火花が散れば成功

160 :名無しさん必死だな:03/11/07 20:05 ID:DW43WnnU
150CCはスピード速くて走り応えあるねえ


161 :名無しさん必死だな:03/11/07 20:52 ID:BB73sNwf
記念花器股

162 :名無しさん必死だな:03/11/07 21:19 ID:S9j9OuXw
ジャンプしないマリオは、ただの豚だ

163 :名無しさん必死だな:03/11/07 21:37 ID:yjwDtWWy
GTもジャンプできないから糞だな

なんか乞食がフェラーリなんて糞だから
買わないとか言ってるようで痛い


164 :名無しさん必死だな:03/11/07 21:56 ID:rJAc+Zlb
俺の買った店では在庫たくさんあったな。(売れきれ続出って本当かね?)
普通に60fpsなのは良い。マリサンも当初の予定通りなら、こうなってたわけか。
画質の方は、相変わらずシェーディング感がなくてノッペリしてる。
(光源は真上にしかないのか?)
ブラー掛かったタイトルロゴ飛んでくるあたりで感心したが
プリレンダームービーだた(´・ω・`)ショボーン 
プログラマに余力ないのねん。

ジャンプがないことで弊害があるのかは、これからプレイして判断しまする。

165 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:00 ID:mVs3c/CM
コンピューターが、俺の取ろうとしてるアイテムボックスを取っていくのは仕様ですか?
ぱっ!と、目の前のアイテム持って行かれる…。で、よけい燃える。

166 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:04 ID:yjwDtWWy
友達いない人にも楽しめるように
よりリアリティのある意地悪AI搭載なのですよ


167 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:04 ID:OQSOr5TT
明らかにマルチはGT4だな
プロローグと同じ数のコース数しかないのも痛いし
ジャンプ・ショートカットといった今までの味が無くなってるのも最悪

値下げもするしPS2二代目買うかな

168 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:14 ID:cs+OyRBs
>>167 gt4 トヨタみたいになれるかな?

   コースが100あってもやらんやろ
   ジャンプできるカートって一体・・・

169 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:31 ID:4xQNoUmK
マンネリだから一週間持たずに飽きそう。

170 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:34 ID:V5HwK7Hw
もう飽きたよ

171 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:40 ID:BXQg7YiQ
出川ネガティブキャンペーン乙。

172 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/07 22:43 ID:1PRij3PG
出川 マリカって、水中走るのたのしそうだよね、、もちろんBGはまりおのやつ?




俺 、、、、、、、、、、、、、、、、はぁ?(実話

173 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:46 ID:zyAJ23Ig
マリカも続編をことごとく劣化させるGCの犠牲になったか
任天堂の開発力低下と合わさって
とんでもない糞ゲーになったな

こんな糞で遊ばないといけない妊娠が哀れw

174 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:47 ID:3c3zq9qg
コンピュータが頭良くなってる。
偽アイテムボックスを本物のアイテムボックスのところに置いてきたり、
バナナも絶妙な場所に置きやがる。

175 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:50 ID:OQSOr5TT
>>169
もう売ったよ
4500円
それでGT4買う

176 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:52 ID:3c3zq9qg
買ってもいないくせに

177 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:54 ID:f/YcWZYX
>>174
妊娠は頭が悪いけどね

178 :名無しさん必死だな:03/11/07 22:55 ID:3c3zq9qg
その場合「けどね」じゃなくて「からね」だろ。
頭悪いね

179 :名無しさん必死だな:03/11/07 23:05 ID:7mdPK7s8
必死な連中が必死にスレを立てまくりました。

ジャンプできないマリオカート不評でついにGC終了!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068122619/
マリカーDDの虹カクカクで情開また手抜き?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066729111/
マリオカートつまんなそー!!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1051158489/
マリオカートダブルダッシュ!!超糞
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1068197278/
マリオカートダブルダッシュ!!山積み
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1068197105/

180 :名無しさん必死だな:03/11/07 23:31 ID:VVONuraR
小倉優子とモー娘と加藤あいのエロ画像を発見でつ!
http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/ero_gazou/idol_gazou/

アイコラもいっぱい!オッパイもいっぱいでつ!
(*´Д`)ハァハァ…

181 :名無しさん必死だな:03/11/07 23:39 ID:RoD0dYjP
>>121
階段ドリフトでガタガタ

182 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:05 ID:yej1V9MT
ねえ。
エフゼロとどっち買おうか迷ってるんだけど
正直どっちおすすめ?
ロクヨンまではマリカ全部やり倒してきた。ジャンプ使いまくりで。
エフゼロはマリカほどやってないけど全部買った。

183 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:07 ID:TrK/NQ93
どっちもいいので好きな方かえ

184 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:10 ID:92I+MWk9
>>182
GCのFゼロは今週買った者だが
なかなか面白いよ。
GBAよりかはイイ。

185 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:11 ID:/L6ZpLmi
シチューとカレーぐらい目指してるものが違うんで好きなほうを買うんだ

186 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:20 ID:lyhmLH0Q
>>182
まじで両方買ったほうがいいとおもう。でも両方いっぺんに買ったらもったいないので駄目よん

187 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:27 ID:8U/IT/Sm
ライバル車をサポートする頭も良くなってるな
ライバルに亀発射する寸前で後続のピーチに何度カミナリ落とされたことか・・・

188 :任天党:03/11/08 00:37 ID:RbOyzks+
スレの進行が思いのほか遅いな。
さすがに今回はアンチ敗北かも。

189 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:37 ID:yej1V9MT
ありがてう。
両方買うのもアリなので片方クリアしたら次かう。
久々のキューブゲームだ

190 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:55 ID:TTPlsfGk
まあ64からなんにも変わってないな
信者お布施用だろ


191 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:56 ID:8sstM0ja
>>188
売れてないからでしょ。
マリサン、タクトは売れてたので、買って失望した人の叩きが凄かった

192 :名無しさん必死だな:03/11/08 00:57 ID:/L6ZpLmi
買ってない人が必至なスレはここですか

193 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/08 01:00 ID:W8K+TV2z
叩きが少ないというか、、、
ここに顔出す族の数も少ない罠。
みんな、マリカやってるん?
それともXXX?

194 :千 手 観 音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/08 01:05 ID:w59KDLdD
叩かれる要素がないもん。

195 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:19 ID:OYtJ8aMv
ねぇねぇ、今回もコインないの?


196 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:23 ID:cF0IMtTB
ジャンプはつけてほしかったが仕方ない
そこいがいはおおむね満足

197 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:33 ID:Xl8NuBM3
ジャンプなんてもとより使ってないからなー。
それより、バランス調整がすばらしい。64版よりいい。

198 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:39 ID:pne0QNRW
重複スレ。↓に移動してくれ。

この冬はマリオカートGCが業界を席巻!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1051094104/

199 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:41 ID:8O85vvs7
ジャンプ無いから糞なんてのもどうしようもない煽りだが
新作擁護のために以前はなら絶対口にしなかったような旧作批判をしだす妊娠も

そういやマリサンのときも「幅跳びなんていらないよ使わなかったよ」とか言ってたな

200 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:43 ID:w+uuFQ4k
マリオ64で幅跳びが必要なのは一箇所だけだったような。

201 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:44 ID:nqy8+AhP
マジレスで、かなりいいよ コレ

202 :名無しさん必死だな:03/11/08 01:54 ID:gBMLc32U
イナガキマリオ使える、もしくは稲垣の画像でもあると思ってマリカ買って
出てねーじゃん!!て怒る女続出な予感


そのうちファミスタのCMみたいに「稲垣はゲーム内には登場しません」て
テロップがつくぞきっと。

203 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:01 ID:V2zhQqgP
出川はマジで救えないな。
GCに期待作が出るたびこんなスレたてて・・・
叩きとか煽りとか通り越して工作活動の領域に踏み込んでる。
ヤバイ、ヤバイよ出川。

204 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:40 ID:xd4h3PAe
社員でしょ?

マリカはおもしろいからプライド捨てて買ったほうが良いよ
ここで叩く気無くなるよ

205 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:43 ID:OKc9aT6H

一番の不満点はコースのつまらなさでした。
おもしろいと感じたコースはワリオコロシアムとレインボードードでした。
せっかく、マシンパワーもあがって、3Dになったのに、立体的なコースが少ないのには(´・ω・`)ガッカリ・・・でした。コースの数自体もボリューム感にかける量だなぁとと。。。
これぐらいのコースはぽんぽんといいのが作れないようでは開発力がないと思いました。

あと、バトルは手抜きな感じでムカツキました。コースぜんぜんないし、魅力的じゃないし、新作ださない上にこ〜いうとこでも工夫ができないなんて、
なんつ〜か、金儲けも大事なんだけど、プロヂューサの方には誇りをもってもらいたいです。
「おもしろいゲームを作りたい」
「新しいゲームを作りたい」
「ユーザに喜んでもらいたい」
ってのも重要化と


206 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:46 ID:VI/YTJ06
64の時の方がノッペリ感がしたが
立体感を感じたのはディディーだなあ

207 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:49 ID:64yJdQqY
>>205
いちおう面白いところも入れるのが最近の煽りの特徴だな
まじでキモイからどっかいけよ厨房

208 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:51 ID:xd4h3PAe
そっとしてあげようよ、買いたくても買えないんだから

209 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:52 ID:nL3Qaua9
COMまじうざい。


210 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:54 ID:OKc9aT6H

色々進歩してるがグランプリをやってて
「こんなにイライラするゲームだったかなあ・・・」と思えてきた。
「敵が攻撃してくること」「ミニターボを駆使すること」は
大きな進歩としても、同じマシンを立て続けに攻撃しても
一向に順位が変わらず挙句の果てにはCOM同士で
序列が崩れた時に明らかに譲り合い走行してるのにはやや絶句。

ま、イライラするのは慣れてないことが大きな理由の一つだとは思いますが、
これまでのシリーズではこんな事感じなかったものでね。
今までよりも多少運の要素が強まった感もあるゆえ、
それも理由の一つかもしれないなぁ。


211 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/08 02:55 ID:F3nN5gHY
まりおはカーとなんか乗らずに
自分で走れよ・・・・・・

212 :名無しさん必死だな:03/11/08 02:55 ID:Qq/fKMxU
>今までよりも多少運の要素が強まった感もあるゆえ、

何が言いたいのやら

213 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/08 02:57 ID:F3nN5gHY
いつからだろう・・・・・


マリオが真の高速ダッシュを忘れてしまったのは・・・・・


かっとぶよーな背景を見られなくなったのは・・・・・・


いつからだろう・・・・・


214 :名無しさん必死だな:03/11/08 03:26 ID:+Qjqxd3Y
>>207
しかし任天堂社員ってホントキモイよなあ。
この程度のちょっと気になった点をあげただけでも即煽り扱いか。

まあこれが売れなかったらGC存亡の危機だろうし必死なのも判らないではないけど
余りに各所での買い煽りが酷すぎるよね。

正直みていて萎え萎えです。

215 :名無しさん必死だな:03/11/08 03:30 ID:i+lC4cqn
ププ、典型的厨房アンチの言い分だな。
最初に否定ありきの否定かそうでないかは馬鹿じゃない限り見りゃ分かる。

216 :名無しさん必死だな:03/11/08 04:11 ID:hAKnRCQ0
信者というものは、以下の特徴を持ちます。

・その組織の存在を否定する発言・行動はすべて、「敵」とみなす。

これは、あの第二次世界大戦中の、ナチスドイツが実際にそうでありました。
ナチスに逆らうものは全て処刑。
これと同様でしょう。

信者に常識は通用しません。

217 :名無しさん必死だな:03/11/08 04:26 ID:Qq/fKMxU
アンチというものは、以下の特徴を持ちます。

・その組織の存在を否定する発言・行動はすべて、「敵」とみなす。

これは、あの第二次世界大戦中の、ナチスドイツが実際にそうでありました。
ナチスに逆らうものは全て処刑。
これと同様でしょう。

アンチに常識は通用しません。


218 :名無しさん必死だな:03/11/08 04:32 ID:8O85vvs7
なんだこの予定調和

219 :名無しさん必死だな:03/11/08 04:52 ID:qEV38Qjr
携帯板のドコモ・auより激しい対立だな。


220 :名無しさん必死だな:03/11/08 07:19 ID:au8h6oge
>>219
携帯板も結構激しいの?

221 :名無しさん必死だな:03/11/08 08:08 ID:TTPlsfGk
新感覚のゲームを常に出しつづけている、と豪語する当人がこれじゃあねぇ…

64版と何かかわったのか?
珍天道はあいかわらず口だけ一人前なんだよなぁ。

222 :名無しさん必死だな:03/11/08 08:13 ID:WAugllVV
マジデジャンプないの?

終わってルナ、アレはジャンプしながら必死に回避したりするのが
またよかったのに・・・・ジャンプでショートカットしたりとか・・・

223 :名無しさん必死だな:03/11/08 08:33 ID:ZMTUQ4LA
ジャンプないの? 
最近の情開は何やってんだ。もう消えていいよ。

224 :名無しさん必死だな:03/11/08 08:34 ID:fKys4LK/
新感覚のゲームが「売り」の会社がマリオ[0-9]+(どこまで行くんだろうかw)
なんつーのを出しつづけるわけが・・・

225 :名無しさん必死だな:03/11/08 09:30 ID:o+ZVnvyX
ジャンプできねーの?
マリヲでジャンプできないのと同じぐらいヤバげじゃん

226 :名無しさん必死だな:03/11/08 09:44 ID:T8awPRfv
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00009RG3L/249-4249987-8642749

amazonのレビューより
>ついに現れたか・・・。
>僕は期待と不安を胸に、このソフトのパッケージを開けた。
>まず、説明書を読んだ。
>「面白い・・・。」
>説明書が面白いのだ。こんなゲームは初めてである。

説明書最強!

227 :マルチ坂下 ◆qyvlGCZTN. :03/11/08 09:56 ID:0kJ39k8M
139 :名無しさん必死だな :03/11/07 17:36 ID:kAwiWDzH
ペチャパイ坂下
洗濯板坂下
タラコくちびる坂下
自分のことをチリコって言う坂下

いってよし!

228 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:06 ID:HFKLr5jC
ジャンプできないことぐらいしか叩くところがないんだな出川

229 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:11 ID:HdI1+Lyy
妊娠は一緒に遊ぶ友達いるの?
お母さんに無理やりやらせるの?

230 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:12 ID:8vfuXUEh
どんな最低な出来でも認めようとしない妊娠。

231 :マルチ坂下 ◆qyvlGCZTN. :03/11/08 10:13 ID:0kJ39k8M
やってもいないのに最低ってw
アホォかw?

232 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:30 ID:c6ZqXTrQ
>>229
友達もできないようなヒッキーの出川は(・∀・)カエレ!!w

233 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:32 ID:7XgUR34U
確かにジャンプできないのはどうかと思ったが、それでも
面白いので今では気にならんな。
それに二人乗りだから、ピョンピョン跳ねるのはどうかと思う。

234 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:37 ID:oNYLq3m8
そういえば、ゼルダの伝説でもジャンプができないよな。
ジャンプボタンがないからさ。

任天堂はジャンプが嫌いらしい。

235 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:39 ID:oNYLq3m8
あれだあれ。

集英社の少年ジャンプで、いつもFFやDQのPS2速報をするから、ジャンプが嫌いなんだよ。

嫉妬ってやつかw
哀れw

236 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:52 ID:c6ZqXTrQ
>>235
そうやって無理やり関連性を見い出そうと必死こいてるお前が哀れ

237 :名無しさん必死だな:03/11/08 10:54 ID:roAqhf2z
>>266
あ…いや…ネタにしてもその人逝っちゃってるね…。
(-人-)ナムナム

238 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:08 ID:M+jCVrqW
>>235はワンピースに涙し、テニスに感動する生粋のジャンパー。


239 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:11 ID:BuhYCt5D
マジで心底思う。

出川って程度低い。

240 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:13 ID:ZvkFkHUB
マジで心底思う。

妊娠はもっと知能低い。

241 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:21 ID:3tXqc1bm
>>240
こういう即レスしちゃうから
>>239こう思われるんだろう

242 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:22 ID:fKys4LK/
どうレベルだろばかばかしい。

243 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:39 ID:oNYLq3m8
「出川」「出川」と叫んでいるお前自身、変人であることに気づけ。

244 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:44 ID:3tXqc1bm
まあまあマターリしようゼ

245 :名無しさん必死だな:03/11/08 12:58 ID:Js64RkX1
RealGamesPlayers Magazine Reviews Mario Kart DD
http://www.fatbabies.com/phpbb/viewtopic.php?t=4268

246 :名無しさん必死だな:03/11/08 13:08 ID:8sstM0ja
マリカーを無理やり2ちゃんと連動させてる妊娠。
つまらないゲームを無理やり遊ぶ技術に長けている。
さすが、GCのクソゲーで鍛えられてるね。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1068223403/766
マリオカートダブルダッシュPart13

766 :なまえをいれてください :03/11/08 12:41 ID:???
>>763
僕は自分ルールを作っているので楽しいです。
1レース終わるごとに、そのポイントの回数分だけスレが見れる。
結果悪いと新着レスチェックができなくて悲しい。
自然とやる気が出ます。

247 :名無しさん必死だな:03/11/08 13:16 ID:K7uuufnV
妊娠はマリカーで忙しいんだから
ここで煽ってるのは出川ばっかか。
出川の多さが証明されたな。
たまには外の空気を吸ってこい、出川ども。

248 :名無しさん必死だな:03/11/08 13:24 ID:8sstM0ja
妊娠の思考
マリカーつまんねぇよ

ゲームの合間に2ちゃんで出川でも煽るか

あぁおもしれえな(ゲラゲラ

やっぱマリオカート最高!←(マリカーが面白いのでなく2ちゃんが面白いのに気付いていない)

249 :名無しさん必死だな:03/11/08 13:27 ID:TrK/NQ93
出川よ、現実から目をそらすな
マリカがおもしろくてシリーズ最高傑作なのは事実なんだ

250 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/08 13:41 ID:cBkz7gMH
例の人n(ry

251 :名無しさん必死だな:03/11/08 13:45 ID:K7uuufnV
>>248
そこまで都合のいい脳内してると人生楽しいんだろうな。

252 :名無しさん必死だな:03/11/08 14:25 ID:EUbeMftG
気になってマリカスレ覗く位なら、買うなり持ってる人にやらせてもらえばいいのに。

253 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/08 14:38 ID:F3nN5gHY
シャプ中機内でまりおかと不時着で人死少量

254 :名無しさん必死だな:03/11/08 16:57 ID:T8awPRfv
>>249
ホントは自信がないもんだからsageてやがるプ

255 :名無しさん必死だな:03/11/08 17:11 ID:6EEhvmrW
シリーズ最高傑作がシリーズ最低売上

256 :名無しさん必死だな:03/11/08 17:18 ID:PxMsPSfc
このスレ見てマリカDD買うのやめた

257 :名無しさん必死だな:03/11/08 17:31 ID:o+ZVnvyX
>>226
ワロタ 精神病の疑いがあるな

258 :名無しさん必死だな:03/11/08 17:31 ID:KWHBFInO
>>249
こーゆー人はプレイしてないんだろうなぁ。
1人プレイだとカービィやF-ZEROGCよりつまらんと思う。
(多人数、協力プレイで面白いのは当たり前)

2人乗りは重心移動とか操作性に影響があるものではなく
単にアイテムのストック用。ドライバが代わっても
何の変化もないというのは安易すぎないか?

259 :名無しさん必死だな:03/11/08 17:33 ID:WWd5zlR4
轢き逃げ犯は氏ね

260 :名無しさん必死だな:03/11/08 17:54 ID:K7uuufnV
出川ってゴキブリみたいにわいてくるな。
次から次へと、ご苦労なこって。

261 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:08 ID:q4J9Dwyj
出川を一匹見つけたら50匹はいると思え。

262 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:31 ID:S/dTFz92
>>260-261
で、正直なとこ前作、前々作より面白いと思ってる?

263 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:34 ID:0kXaYEj0
やっぱ、セガに作らせるべきだったんだよ

264 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:34 ID:jp6oA/X/
▼二人乗りの是非
・協力プレイ
・アイテム2個ストック
・演出面強化
・後方キャラのリアクションで状況判断
・キャラの組み合わせで選べるカートが変わる
2キャラ選ぶ=スペシャルアイテム2個選ぶ
▼ジャンプができなくなった
・ゲームバランスを壊す予想外のショートカット防止
・操作の簡略化
・気にならない
▼敵の思考ルーチン
・より人間的になった
▼音楽
・感性は人それぞれ
▼その他のシステムがなくなっている点
・操作性の向上
・プレイ画面を見易く


265 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:35 ID:fKys4LK/
真面目に質問ですが、やっぱこのゲーム、ジャンプって要素デカかったっすか?

266 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:43 ID:hdvBdtvQ
なあ、デイジーって誰?このキャラだけ見たことないぞ。

267 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:45 ID:S/dTFz92
>>264
このテンプレ、面白くなったとは、どこにも書いてないな。

変更点が欠点とは言えないというだけで。
しかも、発売日前からあるからプレイヤーの総意じゃないし。

信憑性のある評価はタクトの時のように北米発売待ちかな?

268 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:49 ID:TrK/NQ93
>>258
あほかプレイしてるわ 

とくによかったのがうまくなるほど燃える
マイクタイソンのパンチアウト的おもしろさ
ひさしぶりに任天堂らしいゲーム

269 :名無しさん必死だな:03/11/08 18:51 ID:fKys4LK/
・・・・ううむTrk/NQ93の意見には激しく賛成しかねるが、、、特に任天堂らしい!?ってのが、、、
まあ主観の問題だしなぁ。好き嫌いは人それぞれか

270 :261:03/11/08 18:56 ID:K7uuufnV
>>262
面白いけど、難しい。
漏れがへたくそなだけだが。
>>268の言うようにうまくなるほど燃えるのは
間違いないだろうね。

271 :260:03/11/08 18:59 ID:K7uuufnV
数字入れ間違ったよ_| ̄|○

272 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:09 ID:e0cd/9sB
ジャンプ以前に、ゲームとしての基本が成り立っていない。

273 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:12 ID:H8J+Aakl
いまのところマイナーチェンジってことか。
買う必要はないな。

274 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:13 ID:0FArqFK4
ああああああ〜〜〜コンピューター強過ぎぃぃぃぃぃぃぃ〜〜
何で離れた所からの緑コウラなんかに当たんなきゃいけねえんだよ〜〜

275 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:15 ID:e0cd/9sB
バックを見ることができないから、いつアイテムがくるのかわからないよね。

276 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:15 ID:fKys4LK/
丸暗記ゲーにより近づいた気はする

277 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:17 ID:S/dTFz92
>>268
>とくによかったのがうまくなるほど燃える
>マイクタイソンのパンチアウト的おもしろさ

この種の感想なら、どのゲームでも言えちゃうじゃん。
マリカダブルならではの感想書かないと。

278 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:18 ID:jp6oA/X/
前作や前々作のが良いと言ってるのは結局は
子供の頃の多感な時期に遊んだから印象深いのであって
実際、実機出してきて遊んでみたらアレ?こんなだっけ
昔の記憶だから恐らく無意識で美化してる人が多いだろうと思う。

279 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:25 ID:e0cd/9sB
いや、今SFCマリカーで遊んでも面白い。
システムプログラミングがGC版よりも長けているね。

280 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:30 ID:4mqwEYBm
マリカーマンセー

281 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:32 ID:Vi3p+m/x
たしかにSFC版のほうが面白いが64よりはDDのほうが面白い
スピード感最高だし豪快にドリフト、ショートカット満載でSFCのは神
個人的にはどのレースゲームよりも面白い
一人用ならF-ZEROGXが最近では一番だな

282 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/08 19:32 ID:W8K+TV2z
マリカーマンセー
('・c_・` )

283 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:33 ID:TT/c+mMQ
新しいルールや機軸を受け容れたがらず、
かといって古いものを良しとして満足するわけでもない。

どうすれば。

284 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:37 ID:c6ZqXTrQ
>>275
一応緑亀とクッパのスペシャルアイテム以外はルーペ(?)のようなもので分かる

285 :名無しさん必死だな:03/11/08 19:39 ID:6nVTf2dH
>>267
それで絶賛だとして、自分で遊ぶ気はあるのかい

286 :名無しさん必死だな:03/11/08 20:45 ID:pqv2Vy6I
店頭の体験版やったんだがドリフトが64となんか違うな

287 :名無しさん必死だな:03/11/08 21:41 ID:cV3OCjd1
家庭用板のマリカーのスレだれか潰してくれ。
難攻不落でむかついてきた

288 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/08 21:50 ID:w59KDLdD
マリカはするめゲーだな

289 :名無しさん必死だな:03/11/08 21:54 ID:d3XWUIrm
マリカーDDは、情報開発部にしては面白く出来上がってるよ。
50CCだとあまり盛り上がらないけど、100CCから一気に楽しくなる。

ハードを買うほどのソフトではないけども、GCを持っている人なら買っても損は無いと思う。

290 :名無しさん必死だな:03/11/08 21:55 ID:QhoO+oAd
>>258
ちゃんとやってる?
キャラの組み合わせによって重さやスピードも変わるし
スペシャルアイテムも違うじゃん。

291 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:02 ID:+SJ452hw
マリカ最高の出来だね、それにしても
肝アニヲタ出川はこれは操作不可能だろうね
可哀相だがアニメ&アイドルDVDでも見ててよ。
糞にーも10年かけてこんな糞ユーザーしか
育てられないとは、、。(やれやれだゼ

292 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:04 ID:d3XWUIrm
SIREN今日買ってきた。
これもまた面白い。

マリカー以上に面白いと言えるよ。
マリカーは続編だけど、SIRENは新規ゲームだから。

SCEもやるなぁーと思ったな。

293 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:06 ID:MZjRvDBI
ソニー社員ってホント必死だな

294 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:07 ID:P61C/YQ9
例の人にm(ry

295 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:09 ID:5T7tGbJz
>>293
SIRENおもれーよ。激しく人を選ぶけど。

296 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:12 ID:/dxVnf6E
で、コースは何コある?

297 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:16 ID:d3XWUIrm
SIRENは面白いって。

SCEのソフトを面白いと評すれば、即ソニー社員っていう考え方がおかしいね。
SCEにも面白いソフトはかなりあるよ。
ただ、目立たないだけで。

マジでSIRENはいいね。

298 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:18 ID:P61C/YQ9
英数字を半角にすることを覚えたのか。

299 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:22 ID:d3XWUIrm
計算・処理対象ではないから、別に半角にする必要は無いね。

わかる?
ただの掲示板への書き込みだから。

300 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:29 ID:QhoO+oAd
>>295
でも、このスレで言うことじゃないだろ。
ゲの人と勘違いされるぞ。

301 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:32 ID:w+uuFQ4k
>わかる?

この自分のことを頭がいいと勘違いしてるような書き方は
奴にしか出来ない。

302 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:38 ID:qecYzA8h
もはやカートじゃない

303 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:38 ID:8sstM0ja
初代のSFC版を否定しようとする妊娠を見てると、
結局ここの妊娠はポケモンスマブラからゲームを始めた厨ばかりなのだなと思った、


304 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:48 ID:P61C/YQ9
これが噂の初代原理主義者というものですか

305 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:48 ID:TrK/NQ93
子供の頃やったゲームにかなうものなんてない

306 :名無しさん必死だな:03/11/08 22:55 ID:tledsREG
はるか昔のゲームを未だに神扱いしてる方がどうかしてる、感性が古すぎる。

307 :名無しさん必死だな:03/11/08 23:16 ID:jp6oA/X/
初代から取捨選択しながら64、ダブルダッシュと進化してるわけで
ベースとしてSFCのマリオカートは根付いてると思うわけ

308 : :03/11/08 23:57 ID:U+BPhpSN
>>306
それはそうだが
実際昔のものでも面白いものは面白い
最近のパズルゲーよりはテトリスのが好き

309 :名無しさん必死だな:03/11/09 00:42 ID:8GqmNp+G
ていうかSIRENとマリオカートを比較するなよ

310 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:05 ID:oRt8fDW9
若妊娠は平気でSFC版否定しまくってるが、
まだ新しいGBA版はSFC版と同じゲームシステムなわけだが


311 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:14 ID:Box8sAGt
>>310
へ?SFC版とGC版が神で64が糞っていう流れでしょ
あとGBAとSFCのは違う。

312 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:17 ID:fkYNvhS8
若妊娠て、、モロバレ出川じゃん、、、(^^;

313 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:17 ID:5y1FXlem
>>310
GBA版やってないのバレバレ

314 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:23 ID:qU0l49Sd
ジャンプ出来なくしたのは
グランとかをイメージしたからなのか?
だけどマリオカート独自のスタイルでジャンプ出来て欲しかった


315 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:23 ID:CFSPYGqx
で、妊娠は買わなかったんだよな、マリオカート。
おかげでSIRENに売上負けて即死しちゃったよ?
どうするのさ、妊娠。

316 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:25 ID:CWqz2W3b
年末年始商戦の結果を待て

317 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:29 ID:1QmOlyz8
『街』が『サイレント、ナイト……』とか歌う頃には、マリカDDは、
サイレントヒルに埋められて、レクイエムでも歌ってもらっているか、
街が消える代わりに、『Siren』のせいで、GCの売り場が消え
ちまったっていうオチなんだよね。


318 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:29 ID:b4w8kvm5
>>315
妊娠妊娠言ってるあなたの性格をどうにかした方がいいですよ

319 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:33 ID:tusvUXl2
ジャンプって言ってる奴...
今回位のグラフィックになるとジャンプするカートなんて馬鹿みたいとは
思わんか。


320 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:34 ID:Y/f4C8Y7
リアル路線ならともかく、ディフォルメキャラでそんな事いわれても困るぞ。
いくらなんでも目をそらしすぎじゃないか?

321 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:38 ID:i1MUwuw6
ジャンプの件ってとっくに解決してんじゃないの?

322 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 01:39 ID:YeG82Nth
ジャンプが無い方がドリフトしやすい。
慣れればこちらの方が面白い

323 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:41 ID:hRA0QSVa
俺は昔から無くして欲しい派だったからな。
願いがかなった。
他の奴等はどうだか知らんが。

324 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:41 ID:tusvUXl2
デフォルメだろうとなんだろうと、ジャンプするならそれなりの説得力って
必要なんじゃないか?特に今作程度マシンもモデリングされてるなら。
かといってジャンプするための仕掛けがマシンに組み込まれて、それが
動いてる様が見えるとしたら、それはそれでドリフトとの関連性とか
意味不明になる訳で。


325 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:44 ID:s14SfJXH
苦しいな

326 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:44 ID:CCTNLngW
>>321
何とか
ジャンプできない=糞!!
と決め付けようとしている連中がいるんですよ。
マリサンは30fps=糞!!
みたいにね。

327 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:46 ID:8GqmNp+G
>>326
30fpsより遥かに説得力がないな

328 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:46 ID:CFSPYGqx
まあ、ジャンプできなくなって死亡したのか好評で売上伸びたのかは
数字を見ればわかることで(w

即死してるみたいだから、妊娠のこじつけレスと判断してよいな。

329 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:48 ID:1QmOlyz8
妊娠! 現実を見なさい。 売れてないという現実を、マリカDD買うため
並ぶ奴なんて誰もいない。まして、マリカDDのために貯金やつなんて誰も
いなかったって事がはっきりしたわけだ。



330 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:48 ID:b4w8kvm5
>>328
数字見ればわかるって言ってるのに
すでに即死とか言って支離滅裂だね

331 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:49 ID:Y/f4C8Y7
とりあえずあの恥ずかしいCMだけは何とかしてほしいが。
妊娠が一番嫌ってるSCE的宣伝に見える。

332 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:50 ID:hRA0QSVa
ジャンプできてても売上は変わらなかったと思うが。
なら、ジャンプが無くなって面白いほうがいいわな。

333 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:50 ID:8GqmNp+G
ジャンプすれば売れるというのも

334 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:51 ID:i1MUwuw6
マリカーって初動型だっけ?

335 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:51 ID:tusvUXl2
ジャンプの有る無しと売り上げの間に関係があるんですか。そうですか。
まあ馬鹿そうな文章書いてるしな。

336 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:51 ID:8GqmNp+G
で、もう数字出たの?

337 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:52 ID:hRA0QSVa
329
ここにいます。

338 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:54 ID:pD7sDsRv
サイレンと逆転したってマジ?
それ強烈に売れてないんじゃ・・・

339 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:54 ID:tusvUXl2
どっかの店でサイレン>マリカの日があった模様。そんだけ。
ちょっと特殊な店なんだろう。
出川の拠り所。

340 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:55 ID:CFSPYGqx
>>335
即死したクソゲをいくら誉めても被害者はこれ以上増えんぞ(w

ところでおまえはこのクソゲを買ったのか?


341 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:56 ID:Y/f4C8Y7
Sirenはまあゲームとしては比較的面白いが、どう考えてもマリカより
はシチュエーション的に売れないはずだと思うんだが。一家でホラー
家族、ってんでもない限りはw

342 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:56 ID:pD7sDsRv
しかし、サイレンって二万本のソフトたべ?
どんだけ偏っても数十万のソフトと逆転するはずはナイのでは・・・
可能性としては十万ソコソコもしくは十万切ってると言う事が考えられるのでは。

343 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:57 ID:8GqmNp+G
>>339
サンクス

344 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 01:57 ID:YeG82Nth
任店ゲーのジワ売れパワーを知らないな

345 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:57 ID:CFSPYGqx
>>334
ゴミキューブのゲームはすべて初動型だよ。

346 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:58 ID:tusvUXl2
>>340
即死と判断する根拠を教えてね。

347 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:59 ID:25iLcEci
>>339
マーヤを特殊な店扱いか。
妊娠必死だな

348 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:59 ID:hRA0QSVa
341
シレンはおもしろい。

349 :名無しさん必死だな:03/11/09 01:59 ID:McDJNoB+
出川のみなさん、ここでマリカーをけなす暇あったらSIREN買って上げてください。

350 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:00 ID:8GqmNp+G
一週間待てば分かる話だからこの変で

351 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:01 ID:hRA0QSVa
マーヤ?何それ?まじで。

352 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:01 ID:CFSPYGqx
>>346
SIRENに売上で負けるような期待作など即死と呼ぶのがふさわしいだろう?
ちがうのか?

353 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:02 ID:oRt8fDW9
マリカDDがSIRENより売れないわけは無いがGBAのマリカーよりは絶対売れないな


354 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:03 ID:hRA0QSVa
PS2でシレンでてるの?

355 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 02:04 ID:YeG82Nth
GBAのマリカーも最初は死亡と言われてたんだよね

356 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:04 ID:Y/f4C8Y7
受けてると思ってるんだろうか。彼は

357 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:04 ID:CFSPYGqx
大体ここの妊娠はマリオカートやったことがないか人間と対戦したことないだろ?

ジャンプないほうがいいとあっさり言えるところが信じられんよ
たしかにCPU戦にはジャンプは必要ないがな(w

358 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:05 ID:25iLcEci
>>351
個人店舗としてはかなりの知名度を持つゲーム店。
数々のイベントをこなし、集客力も十分。
営業のみならずセガの中など業界の人間も多数訪れている。

359 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:05 ID:NDXFB5vd
最初は違和感ある
でもすぐに慣れるな
どこのレビューでも「ジャンプ欲しかった」なんてないし

360 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:06 ID:hRA0QSVa
DDは対戦しかやってない。
それ以前のは対戦ほとんどやってない。

361 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:07 ID:1QmOlyz8
>>354
Ps2で出ているのは、『街』!!! でも、タイトルは『Siren』だけどね。

Sirenが鳴って街が消えるって言う奴。ついでに、GC売り場も消えるけど。


362 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:07 ID:Y/f4C8Y7
つまんねーやつにつまんねー返しをしちゃ   ダメ

363 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 02:08 ID:YeG82Nth
対人でジャンプの使い道といったら相手を煽るくらいじゃないですかね


364 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:08 ID:tusvUXl2
>>352
どんな店かも分らん一店鋪の1日の売り上げなんぞ参考にならない。
キミの中の即死の売り上げ本数を教えてくれよ。
ファミ通の売り上げでいいからさ。

365 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:08 ID:CFSPYGqx
>>359
そんなレビュー載せたら即刻広告打ち切り&勝てない裁判起こして
雑誌社に脅し&担当者抹殺指令が下るだろ

366 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:08 ID:1QmOlyz8

だいたい、64DD用に今頃マリカ作るなんて発想がどうかしている > 任天




367 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:10 ID:i1MUwuw6
ジャンプは対戦でも必要ないよな。
アイテムが飛んできたらこちらも迎撃したらいい。
硬直が短くなってるしアイテムボックスも多めだから。

368 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:11 ID:uTdboWm7
>>366
なんですとー!(゚∀゚)
漏れのDD再燃の予感!!

369 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:12 ID:CFSPYGqx
脳内対人戦ではその程度の妄想が精一杯だろうな
ひきこもりにはジャンプは必要ないか

その割にはジャンプないマリカが全然売れてないな(w

370 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:14 ID:b4w8kvm5
>>365
つまらん
なるほどおまえの感性が他とずれてるんだな

371 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:15 ID:Y/f4C8Y7
>その割にはジャンプないマリカが全然売れてないな(w

この一行がなかったら信用するところだった・・・

372 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:17 ID:i1MUwuw6
>>369
具体例出してみ?聞いてやるから

373 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:17 ID:CFSPYGqx
>>370
ん?370敗走か!?(w

また妊娠を敗走させちまったよ



374 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:18 ID:NDXFB5vd
煽りの手法がワンパターンだな
俺に言わせれば友達でも兄弟でもいいからやってみればジャンプ無しでも全然問題ないことがわかると思うのだが

375 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:18 ID:tusvUXl2
ID:CFSPYGqxはどの書き込みもすごい...
ただの豚でした。

376 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:19 ID:EVhMe861
第一、テイルズより評価が低いんだし(ry

377 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:19 ID:b4w8kvm5
>>373
は?なぜそのレスが返ってくるのか?

378 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:19 ID:CFSPYGqx
>>372
マリカが売れてておまえが引きこもりでないのなら
周りにジャンプできる時代のマリカがうまいやつがいるだろ?

そいつと対人戦してみな


簡単に答えが教えてもらえると思うな
甘えんじゃねぇよ、妊娠

379 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:20 ID:i1MUwuw6

           ☆ チン
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ ___\(\・∀・)< ID:CFSPYGqxのジャンプが必要な理由まだぁ〜?
            \_/⊂ ⊂_)_ \_____
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
       |             |/

380 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:21 ID:CFSPYGqx
>>379
>>378を読め

381 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:21 ID:NDXFB5vd
>>378
普通に慣れてたぞ

382 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:23 ID:i1MUwuw6
>>380
別にジャンプが無いなんて話題にもならなかったけど

383 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:25 ID:CFSPYGqx
>>381-382
おまえら、へたくそしか知り合いにいねーのかよ

384 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/09 02:26 ID:92YEg1fx
ジャンプ無しはディディーコングレーシングで経験済み

385 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:28 ID:i1MUwuw6
>>383
そうそう。だからゲームの上手なお前に聞いてるんだって。

386 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:28 ID:Gvo8QTBo
ぶっちゃけジャンプなんか無くてもレースゲーには何の支障無いだろ。
F−ZEROもリッジもセガラリーもGTもジャンプなんか無いし。

今まで通りLRボタンでドリフトは出来るんだし、
ドリフトのたびにいちいちピョコンとジャンプしなきゃならなかった
今までの仕様のが糞。

ジャンプしなくてもドリフト可能になったDDは神ゲー。

387 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:28 ID:GcmgJk20
>>383
新しいルールに順応しないで古いゲームに固執して愚痴を言い続けるバカを
上手い奴というのか?

なあ?

388 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:30 ID:Y/f4C8Y7
彼がクッサいのは確かだが、だからといって新ルールが面白いかどうか
というのはまた別件なんだけどね。

389 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:30 ID:Op4dhi8m
ジャンプ→ドリフトだと急な下り坂で
ドリフト出来ないんじゃないか。

390 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:31 ID:NDXFB5vd
ジャンプがあったほうが良かったかどうかなんて
ジャンプがあるマリカDDをやってみなきゃわからない

391 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 02:35 ID:YeG82Nth
対戦でのジャンプの使用方法まだぁ?

392 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:35 ID:CFSPYGqx
>>385
だから甘えんな。言ってるだろ

>>386
マリカはレースゲーというよりアクションに近いだろ
F−ZEROもリッジもセガラリーもGTもレースゲーだ

障害物競争にジャンプがなかったらどうしようもないだろうが
今回のマリカはそういうことだ

>>387
いままでの良い点を無くした退化に文句つけずにどうするんだ?
妊娠は任天堂の奴隷だからいいのかもしれんがな。

393 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:38 ID:N2M9WHxi
煽りじゃなく、なにもジャンプを無くすことは無かったんじゃないかと思う
せっかくGCのLRは押し込みボタンが付いているんだからそこに対応させれば不満は無いかと
個人的にバトルモードでのジャンプを使ったその場で方向転換が出来なくなった点は痛い

394 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:40 ID:GcmgJk20
文句つけずにどうするんだ?
文句つけずにどうするんだ?
文句つけずにどうするんだ?
文句つけずにどうするんだ?
文句つけずにどうするんだ?

>上手い奴=文句しかつけられない奴。
よ〜くわかりましたw

395 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:41 ID:tusvUXl2
ID:CFSPYGqxいじったって何も出ないよ。
ゲ趣味と一緒。

396 :2003年総括:03/11/09 02:43 ID:EVhMe861
今年唯一成功したのはテイルズだけだな。

397 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:44 ID:Gvo8QTBo
マリオカートのジャンプなんか良い点でもなんでもないだろ。

ジャンプ台を使った大ジャンプならともかく
あんなちょびっとしたジャンプにはアクションとしての爽快感はカケラも無かった。

Uターンするのに
いちいちぴょんこぴょんこジャンプするのなんか不自然極まりなかった。
というかバックギアが無かったのがおかしいんであって。

DDのジャンプ廃止は英断。

398 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:44 ID:NDXFB5vd
GCコンでジャンプはやりにくいというのは禁句かな

399 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 02:45 ID:YeG82Nth
その場での方向転換はAB同時押しで出来るようになってなかったか?

400 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:47 ID:Op4dhi8m
>>393
一応やりにくいが
L+R+Aと左右でその場方向転換は可能。

401 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:48 ID:N2M9WHxi
>>399
そうなのか、それは良いことを聞いたな

402 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 02:50 ID:YeG82Nth
>>400
それだ!

403 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:51 ID:Gvo8QTBo
>>399
出来ませんが・・・。


404 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/09 02:51 ID:92YEg1fx
>>399
それ64

405 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:53 ID:fzlQ917g
ぐちぐちとジャンプがないとか書かれてるから
フラゲしないで情報待って、我慢できずに今日買ったよ。

…ジャンプなくても問題ないじゃんか。
このスレ不要。沈めたほうがいいと思う。






406 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:57 ID:NW+0D7TV
最初期待ハズレな感があったがやってくうちにハマりこめるな

407 :名無しさん必死だな:03/11/09 02:58 ID:esP0BHs1
対戦する友達がいないっていうのは問題だよな

408 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 02:59 ID:YeG82Nth
だからスルメゲーだって言ってるじゃん。
俺も150ccが勝てるようになってきたら俄然面白くなってきたよ

409 :名無しさん必死だな:03/11/09 03:00 ID:N2M9WHxi
>>400
サンクス、そっちが正解か

ただ、ここで(煽りスレだが)本気で嘆いている奴もいるだろうから
支障はないだろうが無くなってしまうとなると物悲しいものがあるな
たぶん、心象的なものだろうな
(ドリフトのタイミングを体で覚えていたり、ジャンプして前方投げをすると
飛距離が伸びた”感じ”がするといったような・・・)

410 :名無しさん必死だな:03/11/09 03:02 ID:7DpBjFo0
続編を期待するということは、がっかりする準備をしているということ。

411 :名無しさん必死だな:03/11/09 03:06 ID:bndOxeG9
また無理矢理クソゲーだったという事にするために頑張るのか出川は

PS2のゲームはスレ立たないね。
妊娠にも相手にしてもらえない、出川も買わない
最悪だなSCE

412 :名無しさん必死だな:03/11/09 03:15 ID:efzLuKxM
走りにくくてダメかと思ったが
クッパからマリオとかノコノコにしたら思い通りにうごいておもろくなったよ。

つか重量級よわくね?

413 :名無しさん必死だな:03/11/09 03:23 ID:NDXFB5vd
>>412
それ故に「上級者用」なんだよ
でも使ってると気づくよ
後ろから追い抜かれる事が少ない
逆に追いつける

414 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/09 03:31 ID:Q4IFFeCx
まだ、届かない

415 :名無しさん必死だな:03/11/09 03:34 ID:OlILYPw9
つうか吃驚する位おもしろいな...
今までやったことはあっやけど、買ったのははじめて。
こんなに面白いとは思ってなかった...
だてに売り上げてないな。

416 :任天党:03/11/09 03:39 ID:xU/DIt6h
ドンキーマウンテンおもろー。

417 :名無しさん必死だな:03/11/09 04:00 ID:qjm0lkTc
俺すぐはじき飛ばされる。軽量級じゃ重量級には勝てないのか?
ドンキーとこもおもろいけどヨッシーのとこもおもろいよ。

418 :名無しさん必死だな:03/11/09 04:32 ID:NDXFB5vd
キノコシティも面白い
腕が上がって余裕が出てくるとルート変えて遊べるし

419 :名無しさん必死だな:03/11/09 05:22 ID:efzLuKxM
ヨッシーのとこ上から見たらふざけてるのにコースちゃんとしてて笑える

420 :名無しさん必死だな:03/11/09 10:24 ID:uRkYpLAk
そういう具体的な話はやめろよ!
出川が書き込めなくなるだろ!

421 :名無しさん必死だな:03/11/09 13:02 ID:6y9dwGuU
ヨッシーも良いけど、
ディジークルーザーが好きだなぁ。
動くテーブル後の連続カーブとか。

422 :名無しさん必死だな:03/11/09 13:09 ID:e3tf42kL
出川のおかげで勢いよくスレが流れてるな。
おとなしくSirenでもやっててください。
ジャンプは対戦で他人を煽るためなのか…。
それを言った人ここで出川を煽ってばかりじゃないか。

423 :名無しさん必死だな:03/11/09 13:49 ID:eOnrINq8
>>386
F−ZEROはジャンプどころか飛んでますが何か?
ttp://big.freett.com/muumu_zero2/serial04.avi

424 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/09 13:56 ID:azm8vqF1
ジャンプしない車ゲーが神ゲーなら
ほとんどの車ゲーが神ゲーでつな

クレタク2とかのジャンプして神ゲーになった
タイトルはどーなりまつか?

なごなご(・∀・)

425 :名無しさん必死だな:03/11/09 14:37 ID:D/P0Mo0m
ミニターボとコースと縁の段差を使ってジャンプ出来るよ。
運良くNPCの頭を越えたりすると滅茶苦茶感動する。

426 :名無しさん必死だな:03/11/09 14:38 ID:1QmOlyz8

マリカDDの在庫さばけない。


427 :名無しさん必死だな:03/11/09 14:44 ID:oRt8fDW9
マリオカート史上最低売り上げ間違い無しだね

428 :名無しさん必死だな:03/11/09 15:23 ID:kA9iSI3V
>>423
ワロタ
エフゼロ欲しくなってきたよ

429 :名無しさん必死だな:03/11/09 15:28 ID:08rJHMbH
俺生粋の出川だけどマリカーDDは面白いと思うよ。

430 :名無しさん必死だな:03/11/09 16:07 ID:VXZA/BLn
在日朝鮮人は時と場合によって、自分のことを日本人だと強調したがる

431 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 16:11 ID:YeG82Nth
クレタク2は髪ゲーなの?

432 :名無しさん必死だな:03/11/09 17:04 ID:oRt8fDW9
妊娠のための萌えゲーと化したマリオカート好評でついにGC復活!

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1068309977/
マリカDDのキノピコたんはおさげカワイイ

1 :なまえをいれてください :03/11/09 01:46 ID:???
キノピコたんハァハァ(´∀`*)

http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1068351485.jpg

433 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/09 17:10 ID:azm8vqF1
カンタムもカッ飛んでまつよ

http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/quantum.asf

なごなご(・∀・)

434 :名無しさん必死だな:03/11/09 17:11 ID:ZCC0UYgP
あんまり売れてなかった。ここ広島。

435 :名無しさん必死だな:03/11/09 17:24 ID:dBnmFEEg
もとなごみたいなゲームオタクがゲーム業界を駄目にしている

436 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/09 17:40 ID:azm8vqF1
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/09 17:28 ID:dBnmFEEg
今のゲーム業界ってバランスが取れてるのね

プレイステーション2には、まともな人が集まり
ゲームキューブには、子供があつまり
XBOXには、ゲームキモオタクが集まってる

XBOXって売れてないけど、隔離ハードとしての役割を果している立派なハードなんだね


↑こんなやし(げしゅみ)がダメにしている
つ∀・)ニヤ

437 :名無しさん必死だな:03/11/09 18:58 ID:usOsbT+b
今日マリカは売れませんでした

438 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/09 19:03 ID:azm8vqF1
しょーじき、マンネリ・・・・・・・

もっとあたらしーことしる

マリオ大戦とか
つ∀・)ニヤ

439 :名無しさん必死だな:03/11/09 19:33 ID:VwOgc1Hk
まりおRPG

440 :名無しさん必死だな:03/11/09 19:51 ID:OVRjb3oJ
  ∧_∧ ∩ ウィース
 ( *´∀`//
  \ つ∩_∩
   l ( ・(ェ)・) すみません、くまうた式マリカDDがちょっと通りますよ・・・
   ( ( O┬O
  ≡ ◎-ヽJ┴◎

441 :名無しさん必死だな:03/11/09 20:16 ID:s5RotwZ7
なるほど、プレイステーション2はまともな人が買ってるから
今PS2のソフトが売れなくなって業界も冷めてるんだな メモメモ

442 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/10 00:57 ID:c+Eb3nNB
御免。
マリカに飽きたので、F-ZEROやります。

443 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:04 ID:pVsC1umT
F-ZEROは64の方が好き。gc版はコースがつまらん。

444 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:15 ID:pOMtXOJ8
F-ZEROもマリカもすぐ飽きるみたいだね。
最近の任天ゲーは単調で面白くないよ。

445 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/10 01:25 ID:c+Eb3nNB
てか、F-ZEROのスピード感を体験しちゃうとマリカにはもう戻れなかんべや。

446 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/10 01:27 ID:duAZDThT
年寄りは適応できるまでに時間がかかるってか

447 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/10 01:29 ID:c+Eb3nNB
304 名前:乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/11/10 01:26 ID:c+Eb3nNB
http://www2.ucatv.ne.jp/~masasama/page039.html

マリカ・F-ZEROレビュー


448 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:37 ID:JoiFWn6J
だな

449 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/10 01:39 ID:duAZDThT
>過ぎないと思われるので
技術進化の比較と思う思わないでするとは

450 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:44 ID:1wBk6Djy
>シャイニングフォースシリーズなどの新作

キャメロット離れたから無理じゃん。

451 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/10 01:48 ID:c+Eb3nNB
>>450

出す気になれば出せますよ。
現にGBAでは新作出してますし、、。(これも一応新作(!?)
なんでしょ?
キャラデザが2や外伝みたい変わらなければ、そこそこ売れると思うし、
何よりも瀬川が歓喜することでしょうね。

452 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:48 ID:JrAltAvL
637 名前:齋藤(´∀` )和明[] 投稿日:2003/11/09(日) 20:18
マリオカートこれ微妙ですね


638 名前:(LINK..ks)[] 投稿日:2003/11/09(日) 20:23
微妙ですね
つまんなくは無いんですが期待以下の出来でした
期待しすぎてたのかもしれませんが・・・ (´∀` )

453 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:53 ID:2qlMYmDL
マリカやるなら複数プレイで。FFCCも一人ではできない仕様だったな。

454 :名無しさん必死だな:03/11/10 01:56 ID:1wBk6Djy
だが3から入った同人女層から反発買うでしょう。
山内 真のイラストじゃないと。

455 :名無しさん必死だな:03/11/10 02:33 ID:EWCRLTzE
ジャンプはできてもできなくてもともかくそれより
二人乗りの意味が分からない
後ろのキャラアイテム持ってるだけじゃん

456 :名無しさん必死だな:03/11/10 03:04 ID:DKhfJ97G
ガンタンクは当初ふたり乗りだった

457 :名無しさん必死だな:03/11/10 03:05 ID:XXDEdfnw
なにがムカツクってパンチラが無いことだよな!!

458 :名無しさん必死だな:03/11/10 03:32 ID:BlZkN4e3
いつも崖のすれすれを飛び越えてたから、出来ないとわかってても落ちそうになるとRボタンに手が行くな

459 :名無しさん必死だな:03/11/10 04:28 ID:5Ajg+J4g
マリオカートDD、なんでジャンプ無くしたんだろ。
面白い要素は、削る必要がないと思うんだけど。

460 :名無しさん必死だな:03/11/10 04:33 ID:xzNXV8ol
無駄な要素だから削られたんでしょう。

461 :名無しさん必死だな:03/11/10 04:36 ID:JrAltAvL
GCの糞コントローラーではLRを押しにくいから

462 :名無しさん必死だな:03/11/10 04:39 ID:sJxxx17D
>>460
なるほど、みんなが面白いと感じていた部分を
任天堂は、無駄な要素と判断した訳ですね。

463 :任天党:03/11/10 04:41 ID:dZMSGWTK
何回かやってたらジャンプない方がドリフトの爽快感が味わえる気がしてきたw

464 :マリカDD:03/11/10 04:42 ID:sJxxx17D
もういいよ。

465 :名無しさん必死だな:03/11/10 04:51 ID:4wftsDaR
そもそもジャンプできる方がおかしくない?

466 :名無しさん必死だな:03/11/10 04:54 ID:JrAltAvL
甲羅がビョーン飛ぶのはおかしくないんだへー

467 :名無しさん必死だな:03/11/10 05:17 ID:bGYQlWpu
これこれ、あまり責めるものではない。
ジャンプがない事に対する擁護に無理があるのは
皆多かれ少なかれ承知済みなんだから。

468 :名無しさん必死だな:03/11/10 05:24 ID:gYnV2jPO
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──アナル
  \_____/\_____/

469 :名無しさん必死だな:03/11/10 08:09 ID:QpskepN8
一人用は飽きる。2人用は一人でやるよりは燃える。
3〜4人プレイは最高に楽しい。20時間ぐらい時間を忘れてプレイしまつた。

470 :名無しさん必死だな:03/11/10 08:18 ID:SjoqxVtE
対人プレイはたいていなんでも楽しいもんさ

471 ::03/11/10 08:23 ID:Wmap8NIR
この前BJを4人対戦(?)でやったけど面白かったからな。
何だって面白い。
一人用で楽しめてこそTVゲーム。
そうできないゲームは糞

472 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/10 08:40 ID:c+Eb3nNB
ドンキーステージのジャンプシーン(強制)ビビッタ。
あぁいうステージがもっともっと欲しかった。

473 :名無しさん必死だな:03/11/10 08:49 ID:Wmap8NIR
普通のゲーム(トランプとか麻雀)と違って、
TVゲームの場合対戦環境を揃えるのはある程度の運に依存する。
かくいう拙者も昔は整っていたが現在は無し。

一人用で十分遊べるゲームを揃えないと任天堂は永遠に負け犬
(まぁゲーム自体にもうあんまし関心ないんだけど)

474 :名無しさん必死だな:03/11/10 11:07 ID:C8RdWRqW
出川の煽りに負けてるお前が哀れ

475 :名無しさん必死だな:03/11/10 17:08 ID:Gf/ZzYMv
どうした?話題がループしてんよ?
ちょっと前のレス見りゃ解決してる話題よか
もっと核心を突く話題を期待したいものだ

476 :名無しさん必死だな:03/11/10 19:13 ID:YBpjyS4Y
今回、ドリフトが回転方向と逆向きにもすぐ出来るんだよね、ジャンプないから。
ここらへん、ドリフトを最優先事項にしてるんだろうなきっと。今回のメインテーマとして。
(実際アクセルターボの効果が64よりデカイ)

477 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:12 ID:K1h3NCfk
F-ZEROも最初はめちゃくちゃ評価高かったけど、今はさっぱり
マリカーDDもそうなるよ。

478 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:17 ID:wMqD6lgA
F-ZEROはレースゲームとしては最高峰でしょ?
面白いけど難しすぎ、あまりにも時間をつぎ込めすぎてしまうから
中毒になりそうで逆に止めた。

ある意味恐ろしい中毒性のある悪魔のようなレースゲーム。
F-ZEROと比べたらマリカDDのワリオコロシアムなんて序の口よ

479 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:19 ID:d1yhJCUe
>>477
どう「今はさっぱり」なのか。
まぁ人それぞれだが。

それはそうと、マリカDD欲しいけど、リッジも欲しくて今買うと金無くなるし・・・
エアライドもまだ買ってないし・・・ってレースゲーばっかだな^^;
本当はラリー系がすきなんだけどなー

480 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:32 ID:1Bz32ng2
レースゲームの最高峰はGTA3だろ。
あれほど町中を走行していて気持ちの酔いゲームは他にない。

FZEROは、速いだけで単調なんだよ。

481 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:35 ID:K1h3NCfk
GTA3はスピードメーターがあればなー

482 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:38 ID:h574oIbp
レースゲームの持つ「競う楽しさ」はマリカ、「求道的な技術向上」が
f−zero、車とその周辺のカーライフシミュがGTって感じ。
すべてのレースゲ−はこのトライアングルの中にあるのかなぁと。


483 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:40 ID:4JISVpMA
>>480 GTA3ってレースあるの?

484 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:41 ID:NPabPdi8
あるよ

485 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:45 ID:4JISVpMA
>>484 サンクス どういう時にレースになるの
   それともレース場があるの?

486 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:50 ID:4JISVpMA
http://www2.tky.3web.ne.jp/~shio/gta/gta3/smissions2.html
見つけ

487 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:57 ID:akvXw9DY
ジャンプ削るんじゃなくて、もっと有効に使えるような発展が
必要だった気がする。

車種によってジャンプの高さが変わるとか。

488 :名無しさん必死だな:03/11/10 22:59 ID:iseJkiOp
エフゼロはスーパーファミコン版が一番面白かった

489 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:07 ID:4jugDxVt
マリカって最近のは知らないけどどっちかといえばレースゲー的なパーティーゲーだよね。

490 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:12 ID:1Bz32ng2
変にリアル系を意識してダメになったかもね
マリカーの面白さは、非リアル系にあるわけだから

491 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:28 ID:DluS2Hvh
知った風な口を...うんざり...

492 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:30 ID:YBpjyS4Y
>>488
俺には64版が最高だった。この2つに関しては、煽り抜きで人それぞれだと思う

493 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:31 ID:IymOqw9d
ねえ、所詮2DだったSFC版はドリフト中にジャンプなんて誤魔化しで出来たけど、
今のフルポリゴンで作ってるレースゲームって、タイヤの摩擦係数とかの関係で
意図的なジャンプなんて出来なくなったんじゃないの?車の挙動計算が難しいとかさ。

494 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:32 ID:DluS2Hvh
俺も64派。GCはコースがつまらん。

495 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:35 ID:tN1hBQd9
64より遥かに込み入ってるから、つまらんのじゃなくて
面白い部分が見えにくいんだと思うが

496 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:38 ID:AtET1Zpk
売るのなら今のうちだぞお前ら

497 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:39 ID:K1h3NCfk
http://used.sofmap.com/usoft/soft_price.asp?Page=&MCATEGORY_CD=35&OrderKind=&UpDownFg=&JAN_CD=4902370506914&KWD_CNT=0&SIBORIKOMI=&PRINT_KWD=GAME+CUBE
もう手遅れ。3200円にしかならん。マリカを抱えて永遠に眠れ妊娠

498 :名無しさん必死だな:03/11/10 23:39 ID:DluS2Hvh
込み入ってる?

499 :名無しさん必死だな:03/11/11 00:11 ID:Y24pHGQ+
コースはよく練り込まれてる感じだな
オーバルコースはミニターボ練習用なんだなとか
挙げるといろいろあるけどよく工夫されてると思ったよ

500 :名無しさん必死だな:03/11/11 00:14 ID:BLB5shkY
いまだにジャンプがどうとか言ってるのはやってない出川だけ

501 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/11 00:40 ID:kSdBGGYO
ジャンプ無しでとまどうのはディディーコングレーシングをやってない証拠

502 :名無しさん必死だな:03/11/11 00:46 ID:zCEvQqDU
F−ZEROの話とマリカの話が混ざりまくってる...

503 :名無しさん必死だな:03/11/11 07:20 ID:pPUue7e7
レース的なコースの面白さというよりも
ギミック的な意味で64版のが良かったな。


504 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/11 16:29 ID:59Tarc9d
つーか、バナナでけぇよ。

あと、カートじゃなくて二人乗りバギーだから低重心の安定感みたいなのがなくてダメやね。

505 :名無しさん必死だな:03/11/11 18:16 ID:I26KeK9l
>>504
安定感がない?
よくわからないが、それなら安定させて走ればいいんじゃない?

506 :名無しさん必死だな:03/11/11 18:27 ID:3gslvlyA
A助の特殊なフィーリングの問題じゃないの

507 :名無しさん必死だな:03/11/11 21:39 ID:Rri57mHx
マリカーDDは挙動を本格的にしようとして裏目
良くあることだ

508 :31:03/11/11 21:41 ID:nnLM/z29
>>507
ほんとにやった人ならそういう感想は出てこないとおもうが

509 :508:03/11/11 21:42 ID:nnLM/z29
おれ31じゃないよ。何で数字が入ってるんだろ。

510 :名無しさん必死だな:03/11/11 21:43 ID:o2Nb1hXE
>>509
クッキーが残ってたんだろ

511 :名無しさん必死だな:03/11/11 22:06 ID:aODsvoEv
カメラが斜めから見下ろしてる形だからイマイチ臨場感が出ない。
街を走ってる車の類、乗用車ならまだしもトラックとかがカートとそれほど変わらない大きさで、
他の建物も小さいから、ジオラマにミニカー置いて、そんで大きさの対比の取れてないマリカフィギュアを
自分の手で走らせて「ブイーン」とかいう子供の遊びやってる気分。

512 :名無しさん必死だな:03/11/11 22:16 ID:ozX/M4Zz
>>511は、なんていうゲームをやったのだろうか

513 :名無しさん必死だな:03/11/11 22:30 ID:/NqXUiS0
>>512
「カービィのエアライド」のウエライドと情報が混ざってるんじゃないの?

514 :名無しさん必死だな:03/11/11 22:35 ID:aODsvoEv
ハァ?
これまでのマリカと比べて斜め上になってるだろうがメクラか?

515 :名無しさん必死だな:03/11/11 22:59 ID:o2Nb1hXE
>>514
>カメラが斜めから見下ろしてる形だからイマイチ臨場感が出ない。

この文でそれをどう説明しているのかと問いたい。

516 :名無しさん必死だな:03/11/11 23:20 ID:rQ2n7KKx
・・・個人的には、ラインの見通しが浅く遠いことから
むしろこれまでより視点は低くなってるようにしか見えんが

517 :名無しさん必死だな:03/11/12 00:56 ID:AyhuB75V
http://www.gpara.com/column/motomiya/motomiya_171.htm

518 :名無しさん必死だな:03/11/12 01:05 ID:sBFx49ef
>>517
こいつ明らかにゲームやってないだろ



519 :名無しさん必死だな:03/11/12 01:06 ID:IJW3FgJf
>>516の言う通り。
カメラ視点は下がっている。

まーたやりもせずに煽る厨か。

520 :名無しさん必死だな:03/11/12 01:11 ID:webclL9m
>>517
>マリオとルイージの兄弟コンビか、
>それとも
>ワリオと ブ ラ ッ キ ー の悪役チームにするか
ブラッキーってポケモソのアレですか?
ノコノコとクリボーのザコキャラチームとか言い出しそうな勢いだな。

それ以前に

>問題なのは、それに続くNINTENDO64版とゲームボーイアドバンス版。
>とたんに“走りを極める”要素が強くなり、
>“無邪気に遊ぶ”というマリオカートの良さが、消失していたように思えたのだった
>それはまるで、外見は『マリオカート』なのに、中身は『F-ZERO』であったような、(略
論外。

SFC版は本当にやったのかもしれないし、
GBA版64版GC版、全部 軽く やったことあるのかもしれないけど、
主観入りすぎ。

少なくともGBA版は走りを極めるなんて代物じゃなかったぞ。

521 :名無しさん必死だな:03/11/12 01:16 ID:sBFx49ef
>>520
レッキングクルーのライバルキャラらしい>ブラッキー

522 :名無しさん必死だな:03/11/12 02:08 ID:Ab3Y5+gD
まあDDがSFC版に近い単純明快な面白さを持ってるのは事実なわけですよ。

523 :名無しさん必死だな:03/11/12 02:08 ID:yE3rRqHf
最早、理解不能だな。マリカーはやってみれば良さはわかるだろうに。

524 :名無しさん必死だな:03/11/12 05:52 ID:Dn7/rR7K
ジャンプできるマリオカートGCが出るのは、いつですかー?

525 :開発気取り:03/11/12 06:18 ID:CcJXDMkN
二人乗りになったことでジャンプせずともドリフトがやりやすくなったんで。
後ろのキャラが体重移動かけるでしょ。こっちの方が自然かなって。
前はハード的にジャンプくらいしか思い付かんかって。
更に言うと協力プレイの役割分担にも繋がる。
そもそもジャンプで避けてほしくなかったんです。
邪魔し合いっこゲームなんですよ。
トランプの七並べでもいるでしょ。8とか切り札にする人。
切り札避けられちゃったらシラケますし。

526 :名無しさん必死だな:03/11/12 07:24 ID:Dn7/rR7K
マリオカートは、二人乗りにする必要は無かったよ。
無理に売りを作ろうとして、完全に的を外してる。
ジャンプがなくなって、走行の自由度が減った束縛感は、
どうしても好きになれない。

527 :名無しさん必死だな:03/11/12 14:03 ID:Vn/SfSK/
レースゲームでジャンプなんて、グラフィック処理能力の足りないFCやSFCぐらいなら操作性を
誤魔化すために仕方ないだろうけど、ちゃんと挙動計算の出来るハードで作る意味あるのかよ。

528 :名無しさん必死だな:03/11/12 14:29 ID:qSUOhVxX
IGN
http://cube.ign.com/articles/458/458922p4.html
6.0 Presentation
7.0 Graphics
6.0 Sound
8.0 Gameplay
7.0 Lasting Appeal
7.9 OVERALL:
(out of 10 / not an average)

529 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :03/11/12 14:35 ID:GtROGVzn
あたまでっかち2頭身のしとが乗っている挙動計算がしっかりしてても
しかたないきがしる・・・・・

530 :名無しさん必死だな:03/11/12 14:36 ID:rs25zJMV
低っ

531 :名無しさん必死だな:03/11/12 14:37 ID:O7iVcsWt
やっぱサウンド低いね、
知ってる曲は嬉しいけど、それで終わりだからな。

532 :名無しさん必死だな:03/11/12 15:56 ID:llGmWAbQ
>>526
まだ買ってないからよくわからないんだが、ジャンプできないとどう駄目なんだ?
ジャンプしないと出来ないことって何かあったっけ?

533 :名無しさん必死だな:03/11/12 17:41 ID:UXpOtJvv
ってか前作とかやってた人は最初戸惑うかもしれんが
やってれば別に気にならなくなってくるって。

534 :名無しさん必死だな:03/11/12 21:44 ID:GnMxHAzt
やってれば気にならなくなると言ってたらきりがないからな。

535 :名無しさん必死だな:03/11/12 21:47 ID:bWsWaza4
今までやったGCソフトの中で一番おもしろい

536 :名無しさん必死だな:03/11/12 21:51 ID:9qhkoO3p
ジャンプと自由度の低下など関係あるかいアホ。
ならカート64のジャンプで何をしたんだよ?
方向転換位だろ

ただジャンプに慣れてたから違和感あるだけの話

537 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:20 ID:Hot7O+pd
マリカーDDは、リアル系を目指したから、つまらなくなった。

非リアルだから面白いことを、京都の老舗は知らないらしい。

538 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:26 ID:webclL9m
どこからがリアルでどこからがリアルじゃないのか。

マリカをリアルというなら非リアルレースゲーなんて(ry

539 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:37 ID:9qhkoO3p
あれのどこがリアル系だ。
スピンもせずドリフトを続けられ、直線で何故かミニターボ使用したり
巨大バナナで完全に道を塞ぐプレイのどこがリアルだ。
お前の日常生活はさぞかしエキサイティングなんだろな

540 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:38 ID:GveN09vg
>>528
なんかレビュー内容滅茶苦茶なんだけど…

541 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:38 ID:UmYuzAdO
レースゲーでもないな。

542 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:53 ID:AyhuB75V
パーティーゲー

543 :名無しさん必死だな:03/11/12 22:54 ID:XRRxcRHG
リアルとかアンリアルとかいってる次点でゲームは楽しめてないな

544 :名無しさん必死だな:03/11/12 23:06 ID:GnMxHAzt
妊娠はアンリアルになったタクトの素晴らしさとやらを強調してたけどな(w

545 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/12 23:10 ID:m+ys30Gh
>>543-544

546 :名無しさん必死だな:03/11/13 00:30 ID:UYCfctH2
とりあえず、マリカのジャンプがなくなったのを
「リアル志向」って言ってるのは

        的  外  れ  

              としか言えん。

547 :名無しさん必死だな:03/11/13 01:57 ID:N6QDrhS7

GOOD BYE MARIO
YOUR LIFE IS OVER

YOU'RE ALREADY DEAD


548 :名無しさん必死だな:03/11/13 01:59 ID:A6DVw8ZV
GCの最高峰じゃないかなコレは
久しぶりだよゲームで徹夜なんて(苦笑)
仲間うちでワイワイやってくれ

549 :名無しさん必死だな:03/11/13 02:05 ID:Hls+oKWT
まあ昔の任天堂だったらユーザが使おうが使うまいが、
有っても無くても一緒ならユーザのプレイの幅が広がるだろうからって
残した気がもするがね>ジャンプ

550 :名無しさん必死だな:03/11/13 02:06 ID:WdhVIGXW
昔の任天堂なら絶対あってもなくても変わらん無駄な要素なんて残さないだろう。

551 :名無しさん必死だな:03/11/13 02:09 ID:N6QDrhS7
シリーズへの年上の聴衆およびハードコア信者のために
ほとんど明確にマリオカート64に非常に似ている経験を見つけるでしょう
そして恐らくそれ未満のもの。
それはより単に計画的な競走者です。また、それが子供の新しい聴衆にとってよろしい間、
それは成長した何百万ものハードコア・ファン用にほとんど行いません。

マリオカートダブルダッシュの中に入れられた生産価値、非常に失望させている
正直に、私たちは、実際にそれらのうちの1つをささげる代わりに、2個のアイテム・ボタン(XとY)を必要としますか、
1つの、機能外観の後ろにSSX 3のようなタイトルをした、そしてそれIがマリオカートのように感じるアーケード競走者(あなたは
どれくらいを(プレーヤー)提供することができますか)とあなたができることを再定義する:ダブルダッシュは非常に見当たりません。

私ははるかにこの退屈な作業を越えるものを期待しました。


552 :名無しさん必死だな:03/11/13 03:12 ID:LW8C2lEp
テイルズ以下の烙印を揉み消そうと必死な妊娠

553 :名無しさん必死だな:03/11/13 03:21 ID:A6DVw8ZV
ワリオスレも見てみると最初こんな感じだね

554 :名無しさん必死だな:03/11/13 03:23 ID:riwIhQ2B
さすがに、これは偽装じゃないよな

555 :名無しさん必死だな:03/11/13 11:30 ID:d6n5MKQ6
豚足ってアンチ任天堂でスレ荒らしまくっている荒らしだね

辛うじて会話できてるのは、後々荒らす時に効果的だからでしょ
現に今回のこのスレのように利用されてるしね

556 :名無しさん必死だな:03/11/13 12:58 ID:xF2BxE55
ま、違和感云々はやっているうちに解消されるさ。
問題は面白いかどうかだ。その辺も口コミ次第でどんどん広まるだろうし。
そんな事言う俺は様子見。64の時はマリカと一緒にハード買ったが
今回もそうなるかな? とりあえず年末には買うかも。

本音を言うと、ジャンプ出来ないって結構不安あるな。まぁ、ここ見るに
それほど心配する事は無さそうだけど。

557 :名無しさん必死だな:03/11/13 17:24 ID:ZTTsjkJr
とりあえず、今のところGCでもっともオススメできるタイトルだと思うぞ>マリカ

個人的に薦めたいのはビューティフルジョーなんだけどさ。

558 :名無しさん必死だな:03/11/13 19:10 ID:kWL0a3Qn
> 11月期最初のランキングは『マリオカート ダブルダッシュ!!』(GC)が制しました。
>発売週の販売実績は推定17.6万本、店頭消化率は同50%前後。
>時期的な要因はありますが、過去の実績やGCで発売された他のマリオ作品と比較すると、
>やや伸び悩んだ印象が強くなっています
>(GCで発売された主なマリオ作品の初週実績:『スマブラDX』…35.9万本、
>『マリオサンシャイン』…30.9万本、『マリオパーティ4』…18.9万本)。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm


電撃集計だとマリカDD「17万本」で、消化率「50%」か。
マリカ初回出荷だけで17万本も売れ残り。分納が怖い。
値崩れが見物だね。
稲垣マリオのTVCMに賭けた金は無駄だった。


559 :名無しさん必死だな:03/11/13 19:25 ID:Vz5Csweo
多分、発売時期の問題もあるんじゃないかね?

特に、FC20周年キャンペーン直後だから、
金の無いヤツも少なくないかも…。

560 :名無しさん必死だな:03/11/13 23:46 ID:7/jR8L/b
マリオがだんだんと、普通に売れなくなってきた
それが任天堂にとって恐ろしいことだろうよ
打つ手が無いんだから、回復させる手立てがない

561 :GCの切捨てが決定!:03/11/13 23:51 ID:oi+sBVlC

次世代ゲーム機については、国内で来年中に発売する計画で、
それに先立ち、5月に米国で開催される見本市で展示する。

http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aB.C5Bk_a7aE&refer=top_kigyo

562 :名無しさん必死だな:03/11/13 23:53 ID:CqEju+bT
老舗の作るゲームは、教科書的だからつまらない。

平均的に良く出来ているとは思うが、飛びぬけた面白さはない。
なぜならば、「教科書的」だからだ。

つまり、基本には忠実だけど、応用力がない。
詰め込み暗記式勉強には強いが、自分から物事を発想し創り出すことには弱いということである。

563 :名無しさん必死だな:03/11/13 23:54 ID:fkVXwnkk
だからマリオがフルチンとかうんこ武器にするとか
サンシャインでも照りつける太陽の輝きの中、しょんべんで消すとかやってりゃよかったんだよ
ガキがよろこぶ

564 :名無しさん必死だな:03/11/13 23:55 ID:QrrWGUcb
>>563
アフォだろ?

565 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/13 23:57 ID:2sO6MvF/
>>562
そんな君にはSCEのゲームがお似合いだよ。


566 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:00 ID:ZLGNPhlC
マジですが
 
だってもう手がないじゃん
それともピーチをリアルにして乳揺らすか?
上下左右に揺らしとくか?
マリオの鼻のデモの技術つかえばええがな

567 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:00 ID:oWeQvpiB
キンタマリオぐらいの余裕がほしいね。

最近の老舗作品はすべてが優等生。
ゲーム本来の面白さを理解してないのかな?

老舗のゲームをしていると、ガリ勉相手に遊んでいる気がする。

568 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:04 ID:lVe78XZo
ゲ趣味のIDゲロ吐いてる。

569 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:22 ID:OSe2+zfm
>>応用力がない
>>自分から物事を発想し創り出すことには弱い

どのゲームの事を言ってるのかな?君は。SCEのゲームを除外しちゃいけないよ?
中途半端な知識で分かったような事を言っちゃあいけないな…。

そもそもマリオのゲームは、キャラの魅力ではなくゲーム本来の操作する面白さを
追求してるんじゃないか。操作系でストレスを感じないゲームは、今でも数少ないからなぁ。

570 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:47 ID:JIHMxvZE
最近のゲーム、特にPS2は画面が綺麗なだけで操作感覚がファミコン以下なんだよね。
画像に比例して操作感もよくなるべきだしよくなって当然と思ってたからビックリしたんだよね。
でね、最近のPS2ゲーに落胆してたんだけどGCのゲーム特に任天堂さんは違うんだよね。
画像は綺麗なのはもちろん操作感覚もそれに伴って向上してるんだよ。これだなと思った。
マリオカートDDの操作感覚も良好であります。コントローラが良いのかなあ。チューニングがいいのかな。

571 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:50 ID:oWeQvpiB
老舗のゲームは操作性はいいけど、
肝心のゲーム性がねw ちょっと駄目かな。
だから、操作してても面白くないの。

言っている意味わかるかな?

見た目だけゲームが多いよなぁ。
風のタクトなんてその代表だし。

572 :名無しさん必死だな:03/11/14 00:55 ID:fq7oFeoD
> 言っている意味わかるかな?
ゲ趣味用語キタ━(゚∀゚)━ !!

573 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:00 ID:lGlFXqcx
マリサンやタクトは、確かに操作性とかはいいよ。土台はしっかりしてる。
ただ、それが面白さに繋がってない。
プレイヤーを楽しませようという配慮が感じられない。

操作性で多少のストレスがあっても、面白いゲームがいい。

574 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:03 ID:/JaapPnz
>>560
漏れは妊娠だけど、これは本当に怖いと思うね。
自分がマリサン楽しめなかったことは事実だけど
世間的にも売れてなかったのは驚きだ。

関係ないが、下趣味はうっとおしいから氏ね。

575 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:03 ID:oWeQvpiB
>>573
>マリサンやタクトは、確かに操作性とかはいいよ。土台はしっかりしてる。
>ただ、それが面白さに繋がってない。
>プレイヤーを楽しませようという配慮が感じられない。



同意です。
そのとおりだと思います。

操作性をよくするぐらい、どこのメーカーでも時間をかければできること。
大切なのは、面白いゲーム性のあるシステムを作れるかどうか。

576 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:13 ID:8076XPfm
任天堂はハード作るのは旨いんだけど
最近はソフト作るの下手になってきてんじゃない?

たしかにマリオカートもカートリッジと遜色のない読み込みを実現してるし
NARUTOやゼルダのような綺麗なトゥーンシェイドなど
ハードの性能は飛び抜けて良い。

任天堂はハードだけ作ってればいいんじゃない?

577 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:15 ID:StN191mR
正直一人でしてても30分で飽きてしまった
人とやって何ぼのゲームだと思った

578 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:23 ID:fq7oFeoD
>>576
> 最近はソフト作るの下手になってきてんじゃない?
情開のより他社とのコラボ作品の方が面白いってのはあるね。

>>577
マリオカートは昔から多人数向けゲームでしょう。

579 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 01:26 ID:ejBC6uhB
己の限界に挑戦する姿勢がない人間にマリカを与えても

猫に小判。
馬の耳に念仏。
豚に真珠。
馬鹿に家庭教師。

580 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:28 ID:8076XPfm
F-ZEROGX体験者としては
モード少なすぎるしワイド画面対応とかこまかい配慮がないし
同じ5800円はふんだくりすぎだと思うが?

メイドインワリオと同じ3800円で良かったんじゃない?
所詮対戦ツールなんだし。

581 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 01:32 ID:ejBC6uhB
貴様が漢ならタイムアタックだろ?
モードが少ないなんていう暇があったら全コースを極めろ

582 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:32 ID:lVe78XZo
F-ZEROはもう一回任天堂に作り直して欲しい位だが...

583 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/14 01:33 ID:ZxngDXBe
最近はモードが多いだけでボリュームがあったり
ゲームの質が良かったりすると判断するのか。。

584 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:36 ID:MbP6k8y7
むしろこのSFCと変わらぬソリッドで無愛想な作りに感動したよ。

585 :名無しさん必死だな:03/11/14 01:39 ID:hQxaH8pm
マリカーはこれでいいと思う
スマブラ?みたいにされたら
買わない買わないって


586 :名無しさん必死だな:03/11/14 02:04 ID:JIHMxvZE
>>584
だな

587 :名無しさん必死だな:03/11/14 02:09 ID:T6dFtTK5
ジャンプないのか…最悪だな。

588 :名無しさん必死だな:03/11/14 02:19 ID:9PQLNrVZ
出川必死だな。

589 :名無しさん必死だな:03/11/14 02:55 ID:ufULr56H
でも昔のマリオならもっと売れてて当たり前じゃないのか?
ホント、マリオが売れなくなってきたんだね

590 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:06 ID:iA/pHATS
任天堂のゲームで初日から行列つくるような奴って、昔からないよ
スーファミ本体とかは並んだけど

昔って、ほんとに昔なんかしってるの?

591 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:10 ID:9CgQmko0
85年クリスマスの初代スーマリとFCのセットは凄まじい売上だったけどな。
まあ確かに初日に並んで云々って売れ方ではなかったが。
いきなり発表されていきなり発売だったし。

592 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:12 ID:X3fOwr9z
>>590
時オカ

ファミコン、スーファミ時代のマリオ






593 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:13 ID:Bm9VwAJ/
マリオのころってほとんどゲームやってないんだよなぁ、
ピンボールとか、ベースボール、ドンキー、ドンキージュニアくらいまでは狂ったようにやってたんだが、
スーパーマリオが馬鹿売れして、
キャラゲーが出るようになってからまたちょこちょこやってた。

594 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:14 ID:Bm9VwAJ/
64ならなおさら行列が報道されたソフトなんて…

595 :589:03/11/14 03:20 ID:ufULr56H
いやよく知らないけどマリオのゲームってめちゃくちゃ
売れてたんじゃないの?
そんなに売れてないの?

596 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:24 ID:Bm9VwAJ/
長い時間をかけてじわじわ売れてきたんだよ。
スーパーマリオだって初回1000万本ってわけじゃない。

597 :歴史を知る者:03/11/14 03:31 ID:9CgQmko0
FCのマリオは発表されてから二週間後に発売と言う現在ではありえない流れだったので、
初日に行列ってのはさすがになかった。
ただ余りに革新的なゲームだったのでその評判があっという間に口コミで広まり、その年の
クリスマス商戦ではデパートのおもちゃ売り場に親子連れの列が…。
当然FC本体と共に馬鹿みたいに売れまくった。

三年後のマリオ3の時は宣伝展開も早めにやっていたので、発売当日には結構な行列が
出来たと記憶してる。SFC発売時も然り。

598 :名無しさん必死だな:03/11/14 03:34 ID:Bm9VwAJ/
マリオ2に触れないのは黒歴史だからですか?

599 :歴史を知る者:03/11/14 03:38 ID:9CgQmko0
マリオ2は書き換えしてたヤツの方が多かったので、発売時に
どうだったかはあんま覚えてないのよね…。
俺自身も発売一ヶ月後の夏休み前後にプレイしてたし。

600 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/14 11:29 ID:jugsy+Ac
アラがあってもいいから刺激が欲しいな。
優等生ゲームなんか求めてないのさ。

601 :名無しさん必死だな:03/11/14 11:41 ID:aLNLC+zA
マリオ2が受けなかったのは基本的にゲーマーなんて
ほとんどヘタレだったため。

最近のゲームやってて自分がヘタレでないと思ってる奴が
実に多いのに呆れるよ。

602 :名無しさん必死だな:03/11/14 13:36 ID:OSe2+zfm
よく考えてみれば、マリオシリーズはトータルで、あの売り上げなのであって、発売週辺りの数字は
意外と普通な事も少なくないのな。

FC時代なんて、発売日にソフトを買うヤツの方が意外と少なかったよな?
だからDQ3はニュースになったんだよな。RPG登場以後かな、そういう流れが加速したのって。

603 :名無しさん必死だな:03/11/14 19:18 ID:+/3zjd5C
>>602
まぁ、予約すらそれほど浸透して無かったからなぁ。強いて言えば
店に人に取っておいて貰う、とかやってたかもしれないが。
DQ3以降は店の方から「予約受け付けます」っていう店やデパートも
出てきたなぁ。

マリオが昔ほど神通力を持たなくなったのは感じるな、確かに。

604 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:35 ID:hkWScUSl
SFC 400万
N64 200万
GBA 80万

この流れだとGCのマリオカートは40万だな

605 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:39 ID:Qtkkx3V0
まあ、おまけして50万枚にしてあげようよ

606 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:42 ID:iR24zj5+
Mario Kart: Double Dash!! Review for GameCube at GameSpot
http://www.gamespot.com/gamecube/driving/mariokartdoubledash/review.html

IGNと同じ 7.9点

607 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:44 ID:5RNYwH6Y
PS2のコントローラーに慣れた”出川指”の香具師には難しいだろうな

608 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:46 ID:hkWScUSl
出川指キタ━━━━(゚∀゚)━━━━


609 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:49 ID:GEU2R0qT
つうかPSのコントローラってもろスーパーファミコンの流れだよな。
十字 LR セレクトスタート ボタンがひし形に配置
なんでこんな素晴らしいデザインを任天堂自らが捨ててるわけ?

610 :名無しさん必死だな:03/11/15 00:49 ID:dklcLoeM
出川指わろた、ヒットです

611 :名無しさん必死だな:03/11/15 01:00 ID:6DyN363+
ところで30fpsだと吹聴してた連中は今どこに?

612 :名無しさん必死だな:03/11/15 01:05 ID:7Vpv2g9b
話をぐぐぐって戻して、

今日、Rを試遊台で遊んで「正直ビミョー」と思い、悩んだあげくマリカDDを購入しました。
ゲーム部分に関しては言うことなし。
ただ、2人以上でやるときに、マシンの性能がわからないのが・・・。
3人以上でもタッグ組めばグランプリできるのは◎
ジャンプ?無くても違和感ないよ。
相変わらずCPUはインチキくさい速さのときがあるけど。

613 :名無しさん必死だな:03/11/15 01:10 ID:wHQd1c+q
PSのコントローラーは今でこそ普通に使えるけど
中学生の頃、十字キーのあの微妙な隙間のせいで
右下とか押しにくかった。

あんまり子供に優しくはないわな。

614 :名無しさん必死だな:03/11/15 06:33 ID:dk/hjSsB
マリオ敗走ダブルダッシュ

615 :名無しさん必死だな:03/11/15 06:50 ID:zm3WHjVm
>>613
持ちやすさはビックリしたよ
吸い付く感じがした。

でも手がでかくなった今では小さ杉。
手首から指先まで20p近いから糞箱海外版じゃないとだめ!

616 :名無しさん必死だな:03/11/15 09:23 ID:YTFog0gU
>>604
GBA版ってミリオン行ってないのか!?
・・・・・・GBA市場も結構寒い状況なんだなあ・・・。

617 :名無しさん必死だな:03/11/15 09:29 ID:b4y6AhN0
最低80マンはいくと思うよ

618 :名無しさん必死だな:03/11/15 10:05 ID:5gIBLIH1
ジャンプできないんじゃなぁ…

退化したマリ男カートは初動即死型だから、もうだめぽ

619 :名無しさん必死だな:03/11/15 11:41 ID:0gWqwDhC
けどねー、俺はFC〜SFCの厚み一定なカード形状のコントローラーが
けっこういいモデルコンセプトだと思うんだよな。汎用性高くて。

620 :名無しさん必死だな:03/11/15 12:25 ID:i6/PWxUw
>>618
> マリ男カートは初動即死型
クリスマス・正月が控えていますよ。

621 :名無しさん必死だな:03/11/15 12:35 ID:MTZri1/h
>>620
去年マリサンも、クリスマス・正月でもう一度波が来ると言われていたけど
結局あのありさまだったし・・・
煽りヌキで、増えても大したことないような気がする。

622 :名無しさん必死だな:03/11/15 12:44 ID:YTFog0gU
まあマリカはマリサンと違ってパーティゲー的な要素もあるし
少なくともマリサンよりは伸びるんじゃないかね
つーかこれミリオン行かなかったらもう・・・・

623 :名無しさん必死だな:03/11/15 12:59 ID:i6/PWxUw
>>621
マリサンは夏発売のソフトだよ。
>>622
ミリオンはいかない気がする。

624 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:01 ID:KixrMcfP
夏発売だろうがなんだろうが年末波が来るって言われてたよ
それで年内ミリオン行くって言われてたんだから

625 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:04 ID:i6/PWxUw
>>624
それって思いっきり仕込み発言だったじゃん・・・。
まぁ中には真性もいたんだろうけど。

夏発売のソフトが冬に盛り上がることなんてめったにないし。

626 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:05 ID:KixrMcfP
また仕込みとか言って逃げるパターンか
逃げる事に慣れちゃってるね

627 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:07 ID:i6/PWxUw
>>626
?

仕込む方も楽だよな。
DQ8はGCとかFF12もGCとか、先にあり得ないこと言いまくっておいて、
それで後から煽るんだもんよ。

628 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:10 ID:QSonms21
出川って悪質だね

629 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:11 ID:6DyN363+
SIRENは年末盛り上がって最終ミリオン確実!
みんゴル4もGT4pもダブルミリオンどころかトリプルも見える!
マリカ?プ、あんなの最終30万がやっとだよ。






・・・・これで後から言いたい放題できるのね。

630 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/15 13:13 ID:K+Ve/jyB
この際○○は□□だって言ってたけど発言は本当に保存しておくべきかもですよ。


631 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:14 ID:owbVVDyE
SIREN面白いよ。

もちろん客を選ぶゲームだけど、ホラーゲームが好きな人は買ってみなさい。
音楽・グラフィック・センス、全てにおいて素晴らしく出来上がっている。
売れないとおかしいゲームだよ。

632 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:15 ID:VA7WRttu
ゲームとしては最悪ですが。
作品としては面白いのは確か。

イライラすること必死ですが

633 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/15 13:32 ID:V/GoFbLl
ゲームとして最悪だとしたら
ゲームとしてのアイデンティティーはどう考えればよいのだろうか。

634 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:34 ID:VA7WRttu
自分がアホな発言してることわかってますか?

635 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:35 ID:wHQd1c+q
家ゲーのSIRENスレ見てると
ホラーとして期待するな、MGSだと思え。

ってな意見が大半だったよ。

636 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:36 ID:owbVVDyE
ゲームとしても面白いよ。

ただ、ホラーゲームを好まない人は買わないほうがいいと思う。

SIREN最高。
これ作った人天才だと思う。
今後も期待!
少なくとも、風のタクトよりかは一億倍面白いよ。
風のタクトはゲームとして成り立ってなかった。

637 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:37 ID:VA7WRttu
MSGですらないです。MSGは周りの状況が良く分かる
ような配慮がされているので知能的に「かくれんぼ」ができますが
SIRENは状況がこれでもか、といわんばかりに把握しにくいので
基本的に注意力と勘の勝負になります。イラツキます。暇な人じゃ
ないと無理です。

できは良い。でもそれで楽しませてはくれない。そんなゲームです。

638 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:45 ID:Qtkkx3V0
GCにはステルス系のゲームは今度出る予定のメタルギアぐらい?
スプリンターセルもGCだけ国内発売なしだし。

639 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:47 ID:YjvT/cND
タクトはまずゲームとして駄目。
絵と音も中途半端。
ネームバリューと予約で釣って、
初回出荷と分納分だけ押し込めばいい、
という任天堂商法を見せ付けた欠陥品。

640 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:52 ID:Oho5FYSW
サイレンはスペランカーだと思ったほうがいいよ

641 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:52 ID:owbVVDyE
風のタクトって、おかしい不思議なゲームだよね。

問題点の一つとして、
「簡単に体力が回復するハートが出てくる。」

すぐに体力が回復するから、緊張感がない、全く死なない。
ゲームとして成り立ってない。

サイテー。

642 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:54 ID:Oho5FYSW
買ってないのが丸わかりですが…
ID変えて連続書き込みしてるのもバレバレ…

643 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:55 ID:VA7WRttu
ID変えずにやってると思うが。642少しモチツケ

644 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/15 13:56 ID:V/GoFbLl
ホラーに見せかけたステルスゲームか、、、
要らないな。
ヒットマンの方が100倍面白そう

645 :名無しさん必死だな:03/11/15 13:58 ID:owbVVDyE
風のタクトを高評価する各国の雑誌社の態度に問題がある。

甘やかすと、とことん開発者は駄目になるぞ。
特に、ファミ通。

風のタクトが40点満点って、・・・それはおかしいだろう。
見た目でしかジャッジできないのか?

646 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:00 ID:Oho5FYSW
やってないのにレビューすんなよ
糞下趣味。
お前まじでウザイから死んで。
目の前にいたら絶対殴ってるね。

647 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:01 ID:VA7WRttu
この程度でムキになるなよ・・・がきみたいだぞ、、って本当に
餓鬼なのかな

648 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:03 ID:Oho5FYSW
ゲ趣味は普通にむかつくから

649 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:04 ID:DZNK8MUs
tu-ka今更ハミ痛のレビューを参考にしてる奴なんかイナイよ
風のタクソが40点満点でも全く驚かない

650 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:04 ID:Qtkkx3V0
ヒットマン2は暗殺対象のヤクザの親分が山内社長にそっくりなので、
GCでは出ないと思う。

651 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:05 ID:owbVVDyE
>>647
ガキじゃなくて、信者なんだよ。

信者というものはお上の考えを全て「正しい」とする。
そのお上の考えに反する異分子は排除するのが信者。

オウム真理教みたいなものですね。
あぁ、危険。

批判することも正しいんですよ。
悪い点があったら指摘するのも、正しいファンとしての行為です。

全てを誉めて擁護するのはおかしい。

652 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:05 ID:VA7WRttu
風タクのレビューはできん(最後までやってないので)が
感想を言うなら「前半は非常に丁寧に作りこんだが、途中で失速して
だらだらになった」って感じでした。あそこに納期をまもらしては
いけない、と思ったw

653 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/15 14:05 ID:K+Ve/jyB
ここはマリカスレ

654 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:07 ID:Oho5FYSW
>>651
お前はただの基地外、知能障害。

655 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/15 14:08 ID:V/GoFbLl
苦多良木そっくりのキャラは気持ち悪くて登場させづらいよね

656 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:08 ID:VA7WRttu
基地外の相手をしてるやつもかなりの知能障害

657 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:09 ID:owbVVDyE
>>652
つーか、この京都の開発部。
のんびりゲームを作って(3年から5年くらい)、一本のゲームを完成させるよね。


正直言わせてもらうが、
「3年近くも一本のゲームを開発してりゃ、そりゃそれなりの良ゲームは作れるってw」

本物のプロというものは、限られた時間で良い作品を作る人のこと。

ダラダラと延期しまくり、作品を完成させても、それはタダの素人と同然。
君たちもさ、通常の高校生活3年に「3年」プラスして、大学受験してみるw?

658 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:12 ID:WOJ993ne
えらそうですね

659 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:13 ID:Oho5FYSW
>>657
なあお前スレタイも読めないの?
オナニーしたけりゃ自分でHPでも作れば?
現実で誰にも相手にされないからって
こんなとこに来ないでほしいなぁ。
君はうざいしむかつくから誰にも相手にされないんだよ。
わかってるの?

660 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:13 ID:VA7WRttu
>>658
100年かかってもまともな大学に入れそうに無い人に意見無用、、てなとこでは

661 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:14 ID:jLGnaY5k
他の板で、「思い込み断言系」の発言はほんとむかつく!!!って
言ってる人がいた。
上手い事いうなあと思うと同時に、ゲ趣味を思い出した。
将に「思い込み断言系」だよなあ。

662 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:14 ID:owbVVDyE
会社である以上、商品を作るということはビジネスの一つであるんだよ。

だから、時間は限られている。
その限られた時間で、どの業界の人たちも、商品を研究・開発しているわけで。

京都のド田舎で、のーんびり何年もゲーム作ってりゃ、誰でも良ゲームは作れるって事。
だから俺は老舗はゲーム業界に必要は無いと思ってるけどね。

ゲーム業界は、SCEとMSの2社だけでいいよ。
SCE一社だけにすると独裁するかもしれないから、MSがいてくれると助かる。

ソニーとマイクロソフト。
共に世界を代表するメーカーとして、ゲーム業界を良くしてほしいね。

663 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:16 ID:5gIBLIH1
SFC時代ならサードがいっぱいいたから長い時間かけてもよかったが
今同じことすれば失敗するのがわかるはずなんだが…

本気で珍天童はわからないらしい

664 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/15 14:17 ID:K+Ve/jyB
今日は便乗煽りが来てるけど、逆に目立ってるべ

665 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:19 ID:owbVVDyE
>>663
結局、彼らの実力がわかったね。

彼らは、何年も時間をかけるから、ある程度の品質のあるゲームを作れるけども、
限られた開発期間になったとたん、ボロが続々出てきたw

結局、なーんにも無い会社ってこと。

666 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:19 ID:Oho5FYSW
何もないのはお前の人生だろ

667 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:22 ID:owbVVDyE


じゃ、スレタイとおりに。

「どうして、マリカーDDって前作と比較し、進化してないの?」

668 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:23 ID:jLGnaY5k
レストランに行って飯がまずかったのに、何度も来店し、その度
まずいまずいと吹聴し、出来もしないのに料理の仕方を教えようと
したり、経営方針に口を出し、売り上げが下がろうものならそれみた
ことかと御満悦。

他のスレからのコピペ。
ゲ趣味を思い出した。

669 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:24 ID:Oho5FYSW
ゲーム内容についての話題は板違い。
知障には理解できないか

670 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/15 14:24 ID:K+Ve/jyB
>>668
その書き込みはゲーム離れスレだったかな。
例の人ももう少し素直になれると良いですね。

671 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:25 ID:VA7WRttu
その文章考えた香具師は天才だ

672 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:28 ID:wHQd1c+q
>>662
>>「3年近くも一本のゲームを開発してりゃ、そりゃそれなりの良ゲームは作れるってw」

2年半かけてFLIPNICを開発して
惨敗したSCEは無視ですか?

673 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:30 ID:owbVVDyE
我々は消費者だ。

その商品をジャッジする権利を持つ。
その商品がどのような出来なのか、買うだけの価値があるのかどうか。

商品価値のないものを出し続けるメーカーなんて愛想を尽かし無視をする。
だから、今現在、私はプレイステーション2という世界標準ゲーム機を好んでいる。

我々は常に良い商品をチョイス権利がある。


674 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:32 ID:VA7WRttu
「する」が抜けてるぞあわてもん。
けれども商品購入がある意味選挙投票みたいなものなのは確かだね。
自民党ですか。SCEは

675 :名無しさん必死だな:03/11/15 14:37 ID:Oho5FYSW
>>673
ということはGCは持ってないということだね?

676 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/15 14:42 ID:K+Ve/jyB
非常によいチョイスをした結果PS2もGCも買ってるということでしょ。

677 :名無しさん必死だな:03/11/15 15:02 ID:nDLamEeS
レース要素が薄れた。ジャンプが無いせいでドリフトがわかりづらい。
マリオ=ジャンプは基本。ジャンプしないマリオなどインポチンポ。
ダッシュのメリハリが無くなった。キワモノな車は疑問。
車種選択の必然性が無い。二人乗りは協力対戦の時だけでいい。
変わり過ぎ。

678 :名無しさん必死だな:03/11/15 15:11 ID:tvWiuxTR
ゲ趣味なんていないよ

679 :名無しさん必死だな:03/11/15 15:24 ID:T1PBNG5Q
いやゲ趣味は存在するぞ。

今のはオリジナルではないが。

680 :名無しさん必死だな:03/11/15 15:30 ID:gicuhkrD
神学的論争の予感

681 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/15 19:08 ID:K+Ve/jyB
●使用してまで偽物になるとは思えないべ

682 :名無しさん必死だな:03/11/15 20:21 ID:7Vpv2g9b
>>677
レース要素は確かに薄れつつある。
ジャンプが無いけど、別にドリフトがわかりづらいってことはない。
まぁ今までマリカ以外のレースゲーやったことないなら話は別だが。
車は無駄に多くてもアレだが、この程度なら問題無いと思うが。
車種選択も幅が出る程度だし。

というか、バトルがおもしれー。
サンシャインのとボム兵のをやったけど、今までの風船とは比べ物にならんくらい。
1v1v1v1から2v2でレース・バトルができるだけで、接待用なら完璧!

ひとりで遊ぶとなると、若干物足りない。

683 :名無しさん必死だな:03/11/15 21:56 ID:b/HJ4RIq
何かアレだな。
リアル路線になってマリカらしさを無くしたとか、レース要素が薄まったとか、
ビミョーに矛盾してるのな。

ちなみにドリフトは、目が節穴のヤツ以外、カーブでタイヤから出てる火花で気づくと思うが?

684 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:08 ID:KixrMcfP
マリオカートはどんなコネクティビティを提供してるの?
GBA版マリカと繋がるの?

685 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:13 ID:jkHTxZqC
友達同士のコネクティビティ

686 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:13 ID:BwkwuGdU
ピョンて跳ねるのが良いんだよ。直感的にドリフトって感じがする。

687 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:14 ID:hkWScUSl
意味も無くジャンプしてるだけで楽しいのがマリオ

688 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:16 ID:BwkwuGdU
ジャンプしなくて何がマリオだ!

689 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:26 ID:jkHTxZqC
なんでもいいからマリカに難癖つけないと気がすまないって感じだな。

690 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:47 ID:BwkwuGdU
マリオからジャンプが無くなったらと思うとゲロ吐きそうになるね。

691 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:50 ID:UncuxNml
ジャンプあったせいでスピンしたこともあったな…そーいえば

692 :名無しさん必死だな:03/11/15 22:56 ID:bpU4KAb4
2980円にまで下落。
タクトの二の舞の予感。。。
消化率が低すぎたからなあ。
またやっちまったよ任天堂。


693 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:04 ID:4s4Y//lv
>>682
おお、わかってるではないか。あの爆弾バトルは、正直異常に盛り上がる。
というか4人でやると画面がワケワカラン状態なのに、すげー楽しい。

694 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:20 ID:yNWsWiYv
年末の本命は
世界最高峰のリアルタイムトゥーンシェーディング格闘ゲーム
NARUTO激闘忍者大戦2ですからね。

マリオなんてNARUTOの革新的なゲーム性に比べればマンネリもいいとこ。

695 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:23 ID:Lh5Br3Cx
いちいちゲ趣味の相手をする奴っていつまで経っても無くならねぇなぁ。

696 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:24 ID:Z1w9F7eZ
最近の情開らしい微妙さ。
出来も微妙で、売上も微妙。
マリオ64やマリカ64や時オカを作った情開のスタッフはもう退職済みなのか?


697 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:24 ID:ASJEQg9f
いや、分納なのにも関わらず初週20万越えたらしいな
これは普通に凄いと思った
ここから年末にかけて伸びるのは明らかだろうな

698 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:27 ID:WBRD4G4T
稲垣マリオに警視庁からクレームが来たのか、
あまりに売れ無すぎたのか、マリカのCM打ち切りですか?
ポケコロのCMしか見なくなりましたが?


699 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:27 ID:BWBwT7nC
GameSpot7点台ってまじ?

700 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:32 ID:ASJEQg9f
過去レス見てみたけど煽りが悉く潰されて
出てくるのが全てループしてるというのが凄いよ
ケチつける所が無いという証拠なのかもしれない

701 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:34 ID:W6MAqY1I
>>700
買った人が少ないだけだろ。

702 :名無しさん必死だな:03/11/15 23:41 ID:ex3dHnwx
マリカはよくできてて面白い。
アンチが騒いでも無駄なのだ。

703 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:00 ID:+tkhP/Z3
でも売れてないね。
妊娠が騒いでも売れないのだ。

704 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:01 ID:lIW9CtSv
マリオカート、ブランド的には寿命かもしれん。
とりあえず買おうと思っていたけど、
発売日を忘れてしまっていた。
F-ZERO GXに大満足だったから、レーシング・ゲームの欲求が
なくなっていたかもしれん。

で、未だにやってみようとは思うのですが、
1に書かれている部分以外、つまりデメリットでなく購入する上でのメリット情報のみ
どなたかまとめて下されば幸いです。
クラブ・ニンテンドー絡みは抜きで。

705 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:03 ID:L7tqmrou
>>699
それどころかIGNでも7点台でしたが。
マリカースレ見てきたが相当のクソゲーなのは間違いないみたいだな。
特にいわれてんのがスタッフの初心者でも遊べるようにって判断が
バカすぎてバランスぶち壊してたってのと、ドリフトがおかしいのと
音楽が最強レベルにゴミで全然盛り上がらないってことみたい。

706 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/16 00:04 ID:FXcPGjWA
>>704

お前の気持ちも分るけど、一度DD触れてみなよ。
ゲームの本来のあり方が分るからさ。

707 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:13 ID:bmm5eQk2
>>694
革新的なゲーム性って?

708 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:13 ID:XKP0GEgr
>>704
レースが、走る事が純粋にすげー楽しい。
順位がばたばた入れ代わるから、ハラハラする。

例えばgtにgtモードが無かったら売れない。
なぜならレース自体は大して面白くないから。あれはカーライフシュミュレ−タ−
としての側面が最高に面白く、かつオリジナルな要素だから。

マリカにはこういう要素はない。レースだけ。走るだけ。
「レースゲーム」を突き詰めたらこういう形になりましたって見本に仕上がった。


709 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:18 ID:+tkhP/Z3
>>706
遊んでみたいと思わせないゲームはクソ。
どんな商品でもそうだが、消費者に手にとってもらうまでが大変なんだよ

それができない珍天童のゴミキューブは発売前から即死が予測できるんだよ


710 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:20 ID:D4hXwXWu
つーか操作して楽しいとか言ってるけど
赤甲羅が追尾してきたら避けられないんで楽しくないんですけど?
ニンドリにはドリフトで避けられるとか書いてあるけど
あくまで上級者でしょ?俺みたいな中の下ぐらいのテクニックしか
ない人はどうすればいいの?すげー理不尽に感じるんだけど?

711 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:21 ID:4Jh9IQTd
アイテムでブロックしろよ。

712 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:25 ID:HkP2AUbF
真剣に書くと、GPは2〜8位が激しく入れ替わる。前回よりバランス調整はいい。
しかし、ヨッシーコースきつい・・・。

ただ、腕が反映されにくくなった。うまくなければ100〜150は生き残れまい・・・

713 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:25 ID:+tkhP/Z3
>>710
ジャンプがあれば避けられるんだよ。
妊娠はやったことがないようだがね。

714 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:28 ID:LanlTWJl
そうかなぁ、結局GPポイントのために敵キャラの順位なんて入れ替わらないだろ。
例外はベイビーパークのみ。

715 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:29 ID:HkP2AUbF
>714
あっ、レース中ね。スマソ・・・

716 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:30 ID:GY8P9XwZ
敵キャラの順位は入れ替わる事もあるし、そうでないこともある。


717 :おなりんC:03/11/16 00:33 ID:C4UIbWiR
マリカDDはオナオナ出来ないから糞ゲーオナオナ〜(^o^)/

718 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:34 ID:QwYBCEC2
>>705
IGNのレビューは面白いけど
子供向けでオンラインがないから糞って感じでしたが。


>>713
何のゲームですかそれ。

719 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:34 ID:q41jNNKC
64でもミニジャンプで避けられるのはバナナだけですが?
甲羅は避けられませんが何か?

720 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:36 ID:QwYBCEC2
いやバナナだって避けられんだろ

721 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:37 ID:q41jNNKC
SFCではミニジャンプじゃバナナすら避けられなかったな。

722 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:37 ID:0zik87dJ
>>710
ギリギリまで引き付けてミニダッシュでかわせ。

>>714
150ccのスペシャルカップ位になると結構混戦になってくる。

723 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:38 ID:LanlTWJl
レース中も一緒だろ、
入れ替わって見えてるのは小さいシンボルが前後入れ替えで変わるから、
ああ、順位も変わってるんだなって錯覚してるだけじゃない?
レース中も、総合ポイントもほとんど入れ替わらない、
興醒め。
早くネット対戦したいなぁ。

724 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:40 ID:QwYBCEC2
マリカみたいなゲームはラグの関係で
オンラインじゃゲームにならない

725 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:40 ID:LanlTWJl
混戦といっても四台くらいでしょ。
下位は全然変わらない。

726 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:41 ID:GY8P9XwZ
総合ポイント結構変わってるって。
どっちが本来の2位なのか分らない事もあるし。

727 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:42 ID:4du2wOsa
これだけレスが伸びるって事は
本当は買って遊んでみたいんだけど
家庭の事情(?)で買えないって人が多いんだろうね
久しぶりに出た良質のゲームだと思うよ

728 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:43 ID:LanlTWJl
オールやりゃわかるがポイントで勝負するために、
強い相手はいつも同じ。

729 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:45 ID:4Jh9IQTd
つうか対戦ツールとしてどうかを語るべきゲームなのに、
それをそっちのけでジャンプがどうとか一人用がどうとか
語るのはどうなんでしょ。

730 :名無しさん必死だな:03/11/16 00:47 ID:GY8P9XwZ
下のクラスだと40、32〜って順番に並んでる事が多いね。


731 :名無しさん必死だな:03/11/16 01:08 ID:su041v1F
>>727
出た、妊娠思考
レスが少なかったら、批判が少ないということは出来がいいんだねと言うくせに(嘲笑

732 :名無しさん必死だな:03/11/16 01:26 ID:ZMXpahcq
>662
亀レスですが。
>京都のど田舎で、のーんびり何年もゲーム作ってりゃ、誰でも良ゲームは作れるって事。
例え何年かかって作っても素人集団じゃ「良作」止まり。
任天堂のような玄人集団だからこそマリオ64や時オカ、ムジュラのような「傑作」が作れるってこと。
大体、一つのゲームに何年も時間をかけられるのは任天堂くらいじゃないかな?他にあったとしてもそう多くない。
自分の作りたいゲームがリミットなしで(あるにはあるだろうが)作れるのは任天堂の強みだろうね。
それと、ソニーのブランド力も昔ほど強くは無いでしょ。サムスンと提携するくらいだし。来年あたりにでも消えたりして。

733 :名無しさん必死だな:03/11/16 01:38 ID:q41jNNKC
亀レス云々以前にレスの対象が例の人な時点で(ry

734 :名無しさん必死だな:03/11/16 03:17 ID:FwsUV9Yo
がっかり

735 :名無しさん必死だな:03/11/16 03:22 ID:9+RAh/ZM
誰かが「100年かかってもまともな大学に・・」って嫌味で返してた
でしょう。>>732 亀レスイ前にガイシュツ。単にシニカルな意見が理解
できない人なのかも知れんが

736 :名無しさん必死だな:03/11/16 04:10 ID:BVaYIK4T
732 :名無しさん必死だな :03/11/16 01:26 ID:ZMXpahcq

                              人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
                             人/                \__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                    (
     __ ( 人 任天堂命 ) __  _) >662
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ ソニーのブランド力も昔ほど強くは無いでしょ。
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  | ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ < サムスンと提携するくらいだし。
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ  来年あたりにでも消えたりして。
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^

737 :名無しさん必死だな:03/11/16 04:31 ID:JE9RGheo
後ろから赤甲羅来たらドリフト使うと普通に振り切れるし
(ドリフト『で避ける』んじゃなくて、ドリフト使うと回避する。
今回の赤甲羅、追尾距離が長いけど修正能力が低いって仕様だから)
100cc以上はドリフト普通に使うだろうが。空想の中のマリカやってんのか?
それ以前に緑甲羅とかの通常アイテムで防げるだろ、ほぼ確実に。
ちゃんとウィンドウ出て実況してくれるからタイミングやたら簡単だし。

738 :名無しさん必死だな:03/11/16 04:39 ID:BVaYIK4T
ただ、バックミラーはつけてほしかったと思うよ。

いきなりアイテムが飛んでくるパターンは困る。
あと、敵がバックでどの位置にいるのかどうかも把握できたら、盛り上がったと思う。

でも、マリカーDDは面白いよ。
最近の任天堂ゲームの中では、抜群の面白さがあると思う。

739 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:16 ID:dNpfWi1r
>>737
まっすぐ走ってて赤甲羅のウィンドウが出てる時にバナナとか使っても防げない事あるよ。
自分との距離が結構近くないと防げない。
時には画面の下の方に赤甲羅が出てくるまで近付けてから防ぐ時もある。
あとカーブの途中(ドリフト中も)は横から赤甲羅があたるからアイテムで防げないでしょ。
ていうかドリフト使うと回避できるってことはないと思うよ。
あたる瞬間にミニターボとかで避けれることはたまにあるけど。
どうしてここまで自分と状況が違うのか知りたいんだけど。空想でやった訳じゃないよ。



740 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/16 05:20 ID:0NuWBmdE
えへへ、上手くなれば確実に回避できるんだったら、レベルの違う
人同士の対戦は死ぬほど面白くなくなるべ( ● ´ ー ` ● )

741 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:21 ID:qd4hSrLA
ジャンプは出来たほうが良かったね。

その赤甲羅やバナナをジャンプで回避できたら、ゲームとして面白い。
あと、コインもあったほうが面白いと思うんだけどねぇ・・・。

どうして楽しい要素を外して、いらない要素を追加していくのかな?w

742 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:23 ID:qd4hSrLA
なんでも「べ」をつければ良いというものではないよw。
偽者なっちさん。
あなた、本物よりキレ(毒)がないんだから。


バックミラーをつけなかったのは問題だね。
それが無いために、敵の把握が全く出来ない。
てか、レースゲームにバックミラーは必ず必要。
つけないのは、開発サイドの怠慢。

743 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:34 ID:X7RmZkp6
>>741
おまいが楽しいと思う要素はすべて無駄な要素だからです。

744 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/16 05:36 ID:0NuWBmdE
>>743
例の人にマジレスは禁m(ry

745 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:50 ID:dNpfWi1r
64ではバナナ踏んでふらついてる時にボタン押せばスピン回避できたのに
今回は出来ないし、アイテムは後ろにつけて走れないし、リトライは無いし。
この辺は無駄な要素だったの?不評だったとも思えないんだけど。
あとスタッフクレジットはアッサリし過ぎというか・・・手抜きか?
個人的には良作だとは思うんだけどどうしても退化してるように思ってしまう。

最近なっちは丸紅になってるから見分けがつきやすいね。



746 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:51 ID:qd4hSrLA
>>744
あのさ、例の人という書き込みやめてくれる?
ウザイから。

これから一切「例の人」書き込みしないでね。
迷惑だから。

747 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:53 ID:qd4hSrLA
>>745
同意ですねー。

マリカDDは面白いけども、進化はしてないですよね。
確かに退化していると思う。
面白いんだけども(笑)。

748 :名無しさん必死だな:03/11/16 05:58 ID:6Ev31cOU
今回もリトライ出来ないんだぁ。残念。
まぁ、暫くしたら買うけどさ。

749 :名無しさん必死だな:03/11/16 06:05 ID:c7gg/Eop
>>746
じゃあさ、

「死ねやゲ趣味(プゲラ」

とかでいい?

750 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/11/16 06:08 ID:FXcPGjWA
マリカは2003年、最高のHITっすよ、おれにとってはw

751 :名無しさん必死だな:03/11/16 08:55 ID:13pG4z4W
>>745
ココでも読んでおきな
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110409

64版からの進化でもSFC・GBAの直系でもないが、
GBA版が全体的にSFCよりの64+SFC版マリカみたいだったように、
GC版は見た目64寄りのシステムは(SFCメイン+64)版マリカといった感じか。

つーか、注目すべきはバトルのボム兵。
まぁやったことないやつと、友達いない人に、そのおもしろさはわからないんだけどさ。

752 :名無しさん必死だな:03/11/16 11:27 ID:GqCHClr1
SFC版は極めた、64版は触ってないって奴にやらせてみたが
何の疑問も持たずにふつーに遊んでたな。
そんなもんか。

753 :名無しさん必死だな:03/11/16 13:41 ID:D+NrdEuW
>>751
ボム兵同意。ありゃハマる。別に目新しい面白さじゃないんだが、
そういう面白さを持ったソフト自体、最近少ないね・・・

このボムを投擲する快感みたいなのが、カスタムロボやスターフォックスに
受け継がれてるといいんだけど。

754 :名無しさん必死だな:03/11/16 16:37 ID:8Cfy4hb6
ジャンプわざわざなくす必要はあったの?
マリカにとってジャンプ→ドリフトは気持ちよさの大きな部分占めてたんじゃネーノか?

755 :名無しさん必死だな:03/11/16 17:31 ID:Z5cyJe8W
>>754
要は新規ユーザーってことなのでは。
ゲームをもとからやってる俺等は開始後5秒で慣れるけど、
小2の従姉妹が遊びに来てGBAのマリカをGCでやらせた時
「?・・・?(´・ω・`)?」って感じだった。アイテムの発想もよくわからんらしい。

逆に考えると、「気持ちいいかどうかがわかる以前の人間に対して、ギミックが1つ多いこと」
が果たして是か非か?っていう問題もあると思った。

カービィのエアライドみたいに、アクセルボタン自体を無くす!っていう発想も
それに対するトライアルのひとつなんじゃないかなーと。推測してみたり。

756 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:07 ID:JC3BIwTI
ジャンプとか以前に普通に駄作。
コースのデザインがショボイせいで適当に操作して
アイテム使いまくってればどのランクでも1位になれる。
一人用でも長く遊べるSFC版と比べると激しく劣る出来。

757 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:10 ID:wv5+WL6i
出川どもはいないはずの妊娠相手に必死だな。
妊娠なんぞ引きこもってマリカーやってるだけだろうが。
PS2、GC、X-BOX全部持ってるし、面白いゲームができればいい
と思ってるいちゲームファンとしてこういうスレ自体がいい迷惑だっての。
とりあえず、ゲ趣味は死ね!


758 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:43 ID:dNpfWi1r
>>751
一通り読んで出来た事が出来なくなってる理由については納得しました。
昔からゲームやってる側としてはあまり新規ユーザーに合わせて
前まであった要素を削ってまで簡単にしてほしくは無いんだけど。
でも格ゲーとかシューティングとかの現状を考えたらこういう流れも必要なのかな。

759 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:44 ID:+ii+1Ypv
     _,,........,,_
   /::    .:::ヽ:..,,
   (-◎-◎ー, .::)  ).:::ヽ.::ヽ;;::ヽ,,.,
 ((_ _)     6::)  .)  )  )  ) ::ヽ,,.,   
 (c::( ∴    : ) ....)  .)  )  )  ).::ヽ   
   .\::__;;____;;____;;___;;___);___;);___;);____;);___);;___;)
う〜〜〜 う〜〜〜〜 ジャンプしたいよぉ〜〜〜

760 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:46 ID:su041v1F
ロックマンはしゃがめないから嫌いと言ったら、
ロックマンオタがブチ切れてたが、マリカ妊娠はそれに通じるものがある。

761 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/16 19:48 ID:jccDxyp7
>>756
適当にやって1位取れるほど甘くないってば。
やってないのバレバレ。

762 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:49 ID:MqhSLNfT
やればわかるって

763 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:49 ID:+ii+1Ypv
マリサンにしてもゼルダにしてもキワモノばかりだ

764 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:49 ID:1yB/6jrj
ヌルゲーマーの代名詞である千手観音のいうことは既に素直に
信用できなくなってきている自分がいる。

765 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/16 19:50 ID:jccDxyp7
しゃがむことは重要ではないからだろ。
GTがジャンプできないから嫌いっていうのも可笑しな話だし、
GTは無人なのに走ってるから気持ち悪いという話と同じ。

766 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/16 19:54 ID:jccDxyp7
>>764
実際のところ俺はそんなにヌルくないんだけどね。
ちゃんとHALOもレジェンドで4面まで行ったしな。
ハードはヌル過ぎて面白くない。でもレジェンドは難しすぎだな。
そういえばVJもクリアしたぞ。

767 :名無しさん必死だな:03/11/16 19:56 ID:MqhSLNfT
もっと建設的な話は無い?
ジャンプの有無は過去ログ読めば解決済み
大人から子供まで楽しめる良いゲームでしょ
ウチも最初、子供に買い与えたんだけど
ハマっちゃって夜中こっそりやってるよ

768 :名無しさん必死だな:03/11/16 20:02 ID:su041v1F
何も解決してないなあ
ジャンプがいるならSFCのマリカーは糞だし、
ジャンプがいらないならGCのマリカーは糞だ。
その辺はっきりさせないとね。

769 :名無しさん必死だな:03/11/16 20:19 ID:V6bHtQbg
>>768
○か×かでしか物事を考えることが出来ないのですか?
両方○もあれば両方×もあるし、両方△なんてのもある。

770 :名無しさん必死だな:03/11/16 20:20 ID:eXoZ6dhG
>>768
SFCのマリカは「ジャンプがあることを前提とした作り」。
GCのマリカは「ジャンプをなくしたことを前提とした作り」。

ま、やりゃわかるよ。君みたいに空想のマリカじゃなくて本物を。

771 :名無しさん必死だな:03/11/16 20:39 ID:B/j7tB4T
>>768
日本語大丈夫か?

昨日、ジョーシンのゲーム館?に行って来たんだけど、4歳ぐらいの坊やが
全身を使ってマリカしてたんだわ。どういう事かと言うと、カーブで曲がる時
一緒になって体も斜めに傾いたりw
もちろん順位は惨憺たるものだったけど、後ろから見ててゲームを楽しんでるのが
良く分かったのよ。もうね、微笑ましいやら、羨ましいやら。
アレこそが、ゲームの原点なんだろうね。

772 :名無しさん必死だな:03/11/16 20:40 ID:tvElCLoz
SFC版の150ccのスペシャルカップなんか時間空けて
コース忘れた頃にやると酷いありさまになるんだけど
GC版は…。

773 :名無しさん必死だな:03/11/16 20:45 ID:1yB/6jrj
>>766
HALOのレジェンドで3面クリアできるんなら結構凄いな。
それがマジならちょっと見直す。

774 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:21 ID:su041v1F
久々の妊娠トリプルアタックゲットだな・・やはりマリオカートは妊娠最後の砦か

775 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:25 ID:bpUqI0aM
ジャンプなけりゃ駄目だろスーファミ、64の時のあの楽しさは無い。

776 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:27 ID:2qHlzD0J
確かに、マリカーDDはジャンプはできない。

だけども、レースゲームとしての面白さ、マリオカートの非リアル系ゲームとしての面白さは完成されてるよ。

これは面白い!
GCが本格稼動してますよ!
9800円だしても文句は無いですね。

777 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:28 ID:G0mszdYd
775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/16 21:25 ID:bpUqI0aM
ジャンプなけりゃ駄目だろスーファミ、64の時のあの楽しさは無い。

778 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:30 ID:BDIMj1uF
ジャンプなけりゃ駄目だろって奴はずっとジャンプしてるんじゃないかな
見てて鬱陶しいぐらいジャンプばかりしてる奴

779 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:32 ID:kqEl97iB
>>774
アンチにとっては、ジャンプ無いのが最後の砦・・・

素直に楽しめば面白いのにねぇ。

780 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:51 ID:q41jNNKC
>>779
買ってない(買えない)ものは楽しみようが無い。

781 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:52 ID:ssYKRwTp
本スレの状況見れば分かるだろ・・・
このゲームのショボさが
昨日の16時にスレが立ってレスがたったの100

782 :名無しさん必死だな:03/11/16 21:53 ID:J+JPt0FU
>>781
そりゃ皆楽しんでるから・・・・と言いたい所だがそうでもない輩も多いなここは。

783 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:00 ID:wv5+WL6i
出川は脳内で好きなだけジャンプしてろ。

784 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:01 ID:XCbt9JwP
もちろん、売れ行きが全ては無いが初動の鈍さと2chでベタ誉めってのが
地雷な感じがしてイマイチ手がだせん。
>>760
ワラタ


785 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:23 ID:13pG4z4W
話がループしまくりな気もするなぁ・・・。

ツアーまで出したけど、150ccはやりごたえあるよ。
勝つにはある程度運も必要。
タイムアタックで練習してから臨んでも、
敵がグルになってイジメてくるのは嫌になるといえばなるんだよな。
4位とか5位とかでも赤甲羅後ろに投げてくるのはさすがにひどい。
あと最悪なタイミングでサンダー喰らって落下することもしばしば。

やってないくせにジャンプが云々言ってる輩にひとつジャンプ以外の燃料投下してやるよ。

個人的にココはちょっとと思うのは、その赤甲羅と、
サンダーとか落下とか、攻撃喰らったりするとアイテムを落とす(時がある)のがちょっとマイナスかも。
特に下位にいるときにアイテム落とすと救済措置もクソも無くなる。
ま、そういうものだと割り切ってやればなんら問題ないけどね。
過去にこだわってても仕方がないさ。

786 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:47 ID:36Vxr8B0
ジャンプはドリフトでコーナーへ進入する時などに活用する
重要なアクションだったのにねぇ。
・ドリフトラインを見誤ったら横小ジャンプで修正。
・直ドリ時のフェイント作りに横飛びジャンプ。
・↑を複合させたコーナー攻略。

マリオカート独自のゲーム性はジャンプにあったって
言っても過言じゃないんだよなぁ。
大事なもん無くしちゃったね、情開サン。


787 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/16 22:47 ID:jccDxyp7
出川はいつも不良に絡まれてジャンプしてます。


788 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/16 22:49 ID:jccDxyp7
>>786
要は慣れだ

789 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:53 ID:8kCrmeiq
もうすぐスレが切れるからマリカ糞スレをどんどん乱立させて、
これ以上被害者を出さないようにしない?

790 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:55 ID:q41jNNKC
荒らし宣言キター

791 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:56 ID:8kCrmeiq
テンプレ1

タイトル
【任天堂】キュ-ブ背水の陣―マリオカ-トの失速 鮮明に【倒産確定】

1の文

[売上速報]マリオカ-ト 初回売上はテイルズ下回る
http://mother.s35.xrea.com/x/news/1111-1.html

チョットは正常な妊娠もこうに言ってるんだよ。
まだこの板の妊娠は分からないのかなー?

792 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:57 ID:J+JPt0FU
>>789
そりゃやめとけって(´Д`;)

793 :名無しさん必死だな:03/11/16 22:58 ID:8kCrmeiq
テンプレ2

タイトル
マリカDD、SCEのSIRENに完全敗北

1の文

[ 思っていた通り ]
今日は順番が逆転しました!なんとトップに「サイレン」が飛び込んできました。
やはり思っていた通り、今まで時たまゲームを購入されていたお客様が中心にご指名です。
店頭のディスプレイも通りすがりの方が興味深そうに見て下さいます。効果あったのかな?
又、このタイトルに当店のお客様(劇団所属)が警官役で出演なさっています。
ご本人からそんな経緯を伺えば当店としてはさらにプッシュしてあげなきゃネ。
2003/11/08(Sat)
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi

ショップの人が思っていた通り、
任天堂のナンバーワンソフト「マリカDD」は、SCEの無名ソフト「SIREN」にすら完全敗北。
任天堂のあまりの駄目っぷりにジャニーズ事務所も怒り心頭で
稲垣マリオのポスターも回収され、これが黒歴史となることが決定したよー

794 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:00 ID:H1LPZzj0
出川指も矯正できない香具師が何いってんだか

795 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:02 ID:q41jNNKC
まあとりあえず「被害者を出さない」ことが目的なのに、それと売上煽りとは何の関係も無い、と

796 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:03 ID:8kCrmeiq
まずは2つでどう?

>>790
荒らし宣言じゃなくて、被害者が出ないようにするための予防措置

>>792
需要はたんまりあるしさ

797 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:04 ID:bKGNde2B
>>791
その人はアンチだよ。

>>793
一店舗だけかよ!
もっと探そうZE

798 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:10 ID:8kCrmeiq
>>797
そう?
任天堂が終了寸前なのはPS2・XBOXに大敗したし
世間の一致した意見だよ
海外サイトも探そうZE!英語できないなら翻訳ソフトでも買えばいいでしょw

799 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:20 ID:Z5cyJe8W
>>786
すごいな、ここまで露骨にやってないことがバレバレな書き込みはw

今回のドリフト、そういうのを全て解決した調整がしてあるのにねええ。

800 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:23 ID:0zik87dJ
どうしてスレの流れを無視してこんな行動に出れるんだ?
どっかおかしいんだろうか。

801 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:25 ID:8kCrmeiq
テンプレ3

タイトル
【ヤッタ】マリカDDは糞ゲーの上にヤクタタズ【ヤクダタリ】



 これだけではありません。「テイルズ」の発売された週のゲームキューブ本体の売上台数は3万5600台であったことに対し、
「マリオカート」が発売された先週はわずか2万419本でした。
http://ime.st/mother.s35.xrea.com/x/news/1111-1.html

ハード引っ張れずやっぱり死亡しちゃったねー

802 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:31 ID:x6bf9BM0
369 :名無しさん必死だな mail :03/11/16 23:07 ID:8kCrmeiq
>>362
レースはレース。
やることは同じ競争だからふつうにかぶるよ


460 :名無しさん必死だな mail :03/11/16 23:27 ID:8kCrmeiq
>>456
スクエニはSCEの資本関係だし
ドラクエモンスターズも間違いなくでるでしょ!



お前器用だな。テンプレ考えながら他スレにも書き込みしてんのか。

803 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:31 ID:8kCrmeiq
>>800
そういうスレだから

804 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:35 ID:8kCrmeiq
>>802
ストーカーですか?

805 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:36 ID:x6bf9BM0
スレの流れを無視するすれなのかココは。よく分からん。

806 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:40 ID:8kCrmeiq
>>805
マリカ買わないようにするスレなのよココは。
上にきちっと書いたんだけどなー

807 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:45 ID:x6bf9BM0
>>789のことか。それはお前が勝手に提案したことだろ。
それと「買わない」じゃなく「買わせない」じゃないのか。
それともなんだ。欲しいけどGC持ってないから自己暗示でつまらんつまらん言って
自分を納得させてるわけか。

808 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:50 ID:x6bf9BM0
いや、下2行は違うか。PSPを応援するような書き込みもしてるんだから、
持ってないハードの嫉妬じゃなさそう。すると単に出川なだけか。

809 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:50 ID:8kCrmeiq
>>807
なんか怒ってるねw
欲しくはないけど被害者がいるみたいなんで
これ以上被害者を増やさないように親切してやってるわけなのよ

810 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:53 ID:tMHlb+Gz
大きなお世話だこの野郎

811 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:54 ID:8kCrmeiq
あーあー きれちゃったw

812 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:57 ID:tMHlb+Gz
何を言っても、この状態で買うと決心したやつは
買っちゃうだろ。


813 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:57 ID:O4h7XvMF
>>799
ヌル妊娠なのか?


814 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:57 ID:x6bf9BM0
>>809
さっきから言ってるその「被害者」ってのもよく分からん。
このスレの書き込みって持ってない奴がジャンプジャンプ言ってるだけのが大半じゃん。
具体的に被害者ってどんな人だい。


815 :名無しさん必死だな:03/11/16 23:59 ID:8kCrmeiq
>>812
そういう変な感情から守ってあげるのがこのスレの役目だし
だからこそ乱立してでも被害者予備軍に知らせてあげないと。

>>814
GC+5800円を無駄にした人

816 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:02 ID:0/A9uPm9
お前の話など誰も聞いてない。
信者は過敏に反応するが。

817 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:06 ID:hMAbAhaD
8kCrmeiqちょっとやり杉。

ジャンプできないのに文句言ったりするのは構わんが、
被害者とかいうのはやめとけ。危険。

818 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:06 ID:qlHnTSve
ってか、

>持ってないから自己暗示でつまらんつまらん言って
>自分を納得させてるわけか。

2chにいるメジャー信者・マイナー煽りの動機の99%はこれだろ。
自分が取れないブドウは酸っぱいんだと言い張るどうぶつさん。

巨人だのドコモだのトヨタだのetc,etc...

819 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:07 ID:ufp5miPz
>>815
あー、ID変わってるだろうけどさっきから粘着してる人です。もうちょっと付き合いよろ。
その被害者の定義に当てはまる人がこの板にそんな目に付くほどいるように見えないんだが。
それと、>>795

820 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:12 ID:dlmNc/nr
そこまで必死になる程、良作という事を認めてる証拠だな
と、まぁ話がループしまくってるジャンプが最後の砦のようだね
これについては何度も出てるけどおさらいしてみようかな?
まずドリフトまわりの操作がしやすくなった事が挙げられているね
これは実際触れてもらえば凄く分かりやすいことなんだが
ジャンプが無くなったおかげでとてもスムーズに
ドリフトへ移行出来るようになった
今まではジャンプ→ドリフトだったのがダイレクトに
ドリフトが出せるように改良された
これでタイム短縮の要であるドリフトが初心者から上級者まで
簡単に出せるように変更された
次にアイテムを避けられるというが
前作も避けられたかというと避けられたケースもあったという
極めて曖昧な結論に達した。言わずもがなこの理由は却下
(つづく)

821 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:14 ID:khIOmHGj
8kCrmeiqのやってることはもはや立派な犯罪。

822 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:17 ID:jzrcOf7G
>>755も無視されてるね

823 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:17 ID:5QOMuMlW
昔からハードは複数あったし、移植されないそのハード限定の名作ソフトも存在した。
で、金の無い厨房が臍を噛むってのも、昔から変わってないんだよね。
オレも昔は何故全てのゲームが一つのハードで出来ないのか憤ったものだけど、
今となっちゃ、そのおかげで業界が発展したと思ってるしね。

良いゲームが一つのハードの集中する必要は無いからな。
むしろ業界を活性化させるには、競合するぐらいが良いんだって。

だからさぁ、他機種のゲームが出来ないぐらい我慢しろって…w

824 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:19 ID:0Yufw8iQ
結局、ミリオン割れしたGBA版よりもさらに売れなさそうだし
マリカーDDは失敗だったということだな。

825 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:20 ID:dlmNc/nr

(つづき)

残るひとつがショートカットの問題だろうか
前作では開発者も予期せぬショートカットが発覚した
これはゲームとしてのバランスを大きく崩すものだった
大幅にショートカットされればそのコースの大半が無駄になってしまう
ここでは今回の仕様はこれの防止にも一役買っているという結論が出た
これの対策としては透明な壁を設置だの珍説も飛び出したが
考えてみてほしい。背景があるところに見えない壁があったらどう考えるだろうか
これに関しての結論は馬鹿馬鹿しいということで割愛させてもらう
また、今回にもしっかりショートカットは用意されているので御安心あれ

上に挙げた以外にも何か有ればどうぞと

826 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:22 ID:ufp5miPz
>>824
すげぇ唐突な結論だな。笑っちまったよ。

827 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:24 ID:ufp5miPz
>背景があるところに見えない壁があったらどう考えるだろうか

これがあったからエアライド好きになれなかったんだよな。俺。

828 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:26 ID:0Yufw8iQ
マリオカートの華麗なる凋落の歴史
SFC 400万
N64 200万
GBA 80万
GC 30~50万?

マリカーはこのあと出すたびに、20万、10万、5万と減っていくだろうが、
それでも妊娠は成功だ、成功だと言い張るんだろうな(ワラ

829 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:27 ID:jzrcOf7G
ID:0Yufw8iQくん、もうテンプレ案終わり?

830 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:28 ID:ufp5miPz
369 :名無しさん必死だな mail :03/11/16 23:07 ID:8kCrmeiq
>>362
レースはレース。
やることは同じ競争だからふつうにかぶるよ


370 :名無しさん必死だな mail :03/11/17 00:22 ID:0Yufw8iQ
マリカーは子供しかやらないゲームじゃないからなおさらだな
マリオゴルフが売れなかったのは、みんゴル4待ちのせいだったかもしれないし



ちょっと待て。お前ID変わったのいいことに自作自演してないか。


831 :名無しさん必死だな:03/11/17 00:34 ID:Km7NWUTR
自演なんか恥ずかしくもなんともないんだろう。

832 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:08 ID:7v4MMG58
>>828
まあ、一部を除きどこも軒並み落ちてるからな・・・・。
最終的に40万程度はキープできると思うけど。
それで十分でしょ。

833 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:14 ID:PTesSrjR
>>823
もうそんな時代は終わったよ。
それは成長過渡期だったから通用する話。
ほっといてもゲームそのものが売れてたから
ハードが複数分かれて戦ったほうが値下げが加速してよかったし盛り上がったが、
今はこんなことしてたら中途半端でどっちも買わない。
ゲーム自体卒業者が相次いで終わってんのに。
今は一つのハードに全てを集約してやっと目を向けてもらえるくらい。
もともと売れなくなってるからたとえ1社でも値下げはでき次第どんどんするから安心しろ。
ほっといても売れるメーカー>消費者
権力構造はもう終わったから。

834 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:15 ID:PTesSrjR
ID:dlmNc/nr
これ社員?痛すぎ・・・
ドリフトの言ってること間違いすぎだし。
SFC版はジャンプの時点でさらにジャンプ中に微調整ができたのにな。
DDの使えないドリフトなんだよあれ。

835 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:19 ID:0/A9uPm9
そのせいで、横に流れる事が多かった。
ジャンプ中に体当たりされたり。

836 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:21 ID:PTesSrjR
>>835
そりゃないだろ。
DDほど横に身動きとれずに流され続けるゲームないぞ(w

837 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:29 ID:7v4MMG58
まあ、ジャンプが微妙に自由度を上げてて、
それがユーザーにウケてた事実はある罠・・・・。


838 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:31 ID:jzrcOf7G
またやってなくても書ける反論を

839 :名無しさん必死だな:03/11/17 01:31 ID:DPgN/XfY
マリカ売れなくて妊娠不機嫌そうだな

840 :名無しさん必死だな:03/11/17 02:29 ID:O50w8Z0D
>>839
面白くなくて不機嫌ならまだしも、
売れていなくて不機嫌っておい。

841 :名無しさん必死だな:03/11/17 03:00 ID:U7RxOAbw
お!、ID出るようになったんだな(^∀^)
コリャわかりやすい

842 :841:03/11/17 03:18 ID:U7RxOAbw
ア、イタチガイダッタ
スマソ・・・。

843 :名無しさん必死だな:03/11/17 06:46 ID:FDUQdPXA
一見ショートカットに見えるルートが
走ってみるとタイムロスに繋がります

844 :名無しさん必死だな:03/11/17 16:29 ID:rjNQRo8D
俺はジャンプはどうでもいいんだが、
メニューまわりはどうにかならかったのか!!
と思う。

845 :名無しさん必死だな:03/11/17 17:12 ID:0FLoXqHf
ドリフト自体はDDのほうが楽しいので、俺もジャンプの有無はどうでもいい。
それよか、BGMのチープさをなんとかしてくれ。

846 :名無しさん必死だな:03/11/17 18:18 ID:rrNZL+ub
>>845
好みの問題だろ。俺は好きだし。

847 :名無しさん必死だな:03/11/17 18:45 ID:WAwoPKVm
>>845
曲は人それぞれだからなぁ。
OP曲なんて、久々に頭に残るフレーズで好きだし。

848 :名無しさん必死だな:03/11/17 18:53 ID:fLQ3IW+7
思考停止

849 :名無しさん必死だな:03/11/17 18:53 ID:LqcYlW8e
グランプリの途中でセーブできないのが何とも・・
特に最後のやつはきつい
それと絶対当たる青甲羅はやめて欲しかった
ゲームバランス崩してる

850 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:02 ID:rYRi9Swk
(・∀・)ドリフトに関して、やらないで煽るのはやめとけ。
マジでバレバレだぞ。横に流されるからダメって・・・

64版どころか、SFC版すらほとんどやってないんじゃネーノ?
今回のドリフトの仕様、シリーズ最高の調整だと思うが。
微妙にベクトルを途中で切り替えたりして、細かい気遣いがあったり。

851 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:04 ID:4LResZyj
うるせージャンプさせろ

852 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:48 ID:S4hKJ86l
ここで叩いてる人たち、マリカDDがジャンプ仕様だったら「車がジャンプして何が面白いんだ。バカじゃねーの?」とか言ってそうだな。

853 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:53 ID:GDTiiTVn
>>849
> グランプリの途中でセーブできないのが何とも・・
ゲーム初心者さんですか?
> それと絶対当たる青甲羅はやめて欲しかった
> ゲームバランス崩してる
そこでバランスを保っているらしい。
上手い人も下手な人も皆均衡にできるように。

854 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:54 ID:J/xxVS/y
駄作なので信者が何とか楽しもうと試行錯誤する始末

855 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:56 ID:FY5o2ugR
GC持ってるけどマリカは買わない
だって一人じゃつまんないもん
一人で楽しめるゲーム出してよ
なんだよマリカコンガマリパポケモンて
もうね
ゲンナリだよ

856 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:57 ID:SWKfsbY1
>>855
1人じゃつまらないとやってもないのに
よくわかるね

857 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/17 19:57 ID:4mn5Cc/g
発売から経過すればするほど的から外れていってますね。

858 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:58 ID:FY5o2ugR
SFCマリカとマリカ64は詰まらなかったもん
今回は一人でも楽しめるって?断言できる?ねぇ
もう同じ過ちは繰り返さないよ

859 :名無しさん必死だな:03/11/17 19:59 ID:GbDLh+XU
あなた根本的にマリカが楽しめない人なんじゃ

860 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:02 ID:IRgyK4WH
バテンカイトスかえよ。

861 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:04 ID:FY5o2ugR
そうなのかもね
だから俺にも楽しめるゲーム出してよ
任天堂ならではのさ
そのために買ったのにさ
もうね
ゲンナリだよ

862 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:08 ID:S4hKJ86l
そもそも、いったい何を期待して買ったのか

863 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/11/17 20:10 ID:4mn5Cc/g
そもそもマリカスレなのにGCのラインナップ自体を叩いてるのは如何に

864 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:14 ID:Vyq3N5bh
>>861
マリカは1人でもおもしろい
64との一番の違いはそこだと思う
オールカップとかやってるとcomのライバルがまじでにくらしい

865 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:17 ID:S4hKJ86l
>>864
2戦連続、ディノディノジャングルの橋の上でワリオカーに幅寄せされて転落。ブチ切れた。

866 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:50 ID:9ct6T8uj
以前からのマリオカートファンですが..今回、アイテムが強くなってる!
バナナは踏んだら即スピン、赤甲羅は命中率アップ、各キャラスペシャル技などなど。
対照的に防御手段は減っているので、結果、
アイテムの使いどころが大雑把になっちゃてる気がする。
見た目が派手になった代わりに駆け引き感は減った。
小さい子でも楽しめるってことかな(それにしては後半難易度高し)。
あと前作にあったメチャクチャなショートカットが無くなった(?)
事に関しては人の好みでしょう。

867 :名無しさん必死だな:03/11/17 20:58 ID:NjXp+ZgO
俺自身がカートに乗り込むことで全てを解決してやるよ

868 :名無しさん必死だな:03/11/17 21:00 ID:GbDLh+XU
全然関係ないけどカプコンの三上はカートが趣味なんだってね

869 :名無しさん必死だな:03/11/17 21:00 ID:vg3xhHgd
>>866
>アイテムの使いどころが大雑把になっちゃてる気がする。

そうなんだよね。SFCみたいに直線の道が開けてるところまで
キノコを我慢して温存しておいたりすることがほとんど無い。

>あと前作にあったメチャクチャなショートカット

キノコ+加速プレート+ジャンプ台でごぼう抜きとかが無くて寂しいね。

870 :名無しさん必死だな:03/11/17 21:34 ID:9ct6T8uj
>――沢山の新しい要素が入って、また様々な要素が削られています。
>羽を使えばバナナを避けられます。
>消された要素とか、何故消したか等教えてください
>
>水木氏「ゲームに慣れてくればバナナでのスリップは避けられました。
>しかし、初心者にとっては難しく、これは慣れた人と初心者との差を広げる
>要素だったので削除しました。その他差を埋める為のアイテムや要素を
>追加しています。もちろんやり込むほど上手くなるのは当然ですが、
>溝を縮めて楽しく遊んでほしいと意図しています。」
>
>――甲羅を後ろに留めるワザも削除されていますが
>
>水木氏「これはバナナのスリップ回避と同じ事で、
>なれた人と初心者との差を埋めるためです。
>でもバナナで甲羅を玉砕するのは残ってます。」

初心者と上級者がやっても面白くなるように配慮して、か。
初心者でもゲーム好きならすぐ慣れると思うんだけど…。

871 :名無しさん必死だな:03/11/17 21:49 ID:dIbUFTlk
イラン配慮だ

872 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:07 ID:0Yufw8iQ
つくづく最近の情開は糞だな
宮本茂は64時代に俺はライトに媚びない!むやみに難易度下げない!と吼えていたぞ

873 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:11 ID:0Yufw8iQ
この水木とやらも、最近の任天堂をだめにしている若手で、
高学歴の左より思想者で、小賢しい平等主義に染まっているんだろうな

ゲームってもっと残酷で汚くて、そして人の不幸を楽しむ遊びなんだよ

874 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:18 ID:RlUnPrZV
甲羅キープも無いのかよ。馬鹿すぎ。
初心者に配慮とか言ってんじゃねーよ。ユーザー舐めすぎ。
俺らが小学校の頃だってそんくらいのテクなら普通に認識してたし出来るわ。
みんな一緒に徒競走ゴールレベルの糞配慮だな。

875 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:23 ID:jzrcOf7G
いまでも小学生みたいな文章ですね

876 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:32 ID:RlUnPrZV
>>875
いくら信者だからってこんな発言でも擁護に回るようじゃお前終わってるよ

877 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:37 ID:Im+glu0F
アイテムが2つストックできるようになったから進化とか言うやつはいないのな。

>>866
>アイテムの使いどころが大雑把になっちゃてる気がする。
実際そうでもないぞ。
アイテムキープできると、それこそとりあえずキープと、防御側が大雑把になる。
それに比べ、近づいてきた赤甲羅へ緑甲羅やバナナを投げる・置く必要があるということで、
かえって初級者・上級者の差が出る部分にもなってる。
結構ドリフトとかで回避できたり、バナナや甲羅とぶつかって消滅したりするから
攻撃側も信頼しきれないようになってるんだよ。

いや、それにしてもCPUの抜き際に目の前に出てバナナ置いてくのはやめてほしい。

>>873
>ゲームってもっと残酷で汚くて、そして人の不幸を楽しむ遊びなんだよ
さみしい人だね・・・。

878 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:39 ID:0Yufw8iQ
やれやれ、ファミコンのスパイVSスパイの楽しさとか知らない世代のようだな(w

879 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:40 ID:jzrcOf7G
ID:0Yufw8iQくん、もうテンプレ案終わり?

880 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:42 ID:0Yufw8iQ
任天堂据え置きハード全盛期を知らないのに、任天堂信者やってるなんて哀れだよね
妊娠は(プププ

881 :名無しさん必死だな:03/11/17 22:44 ID:jzrcOf7G
任天堂据え置きハード全盛期を知る年齢にもなってこんな>>789-ことやってんのか
虚しくならないか

882 :名無しさん必死だな:03/11/17 23:01 ID:jIqhcESp
8kCrmeiq=ゲ趣味?

883 :名無しさん必死だな:03/11/17 23:02 ID:jzrcOf7G
例の人なら●持ってるからすでに行動(スレ乱立)を起こしてるはず

884 :名無しさん必死だな:03/11/17 23:47 ID:rYRi9Swk
>>877
それはある程度やりこまないと使い分けられないしね・・・

あと、スペシャルは前後入れ替えすることで
アイテム自体個別のに切り替わると良かったかも・・・?
けど、それやると結局同じのばっか使いそうだな。ダメか。

というか、今回はアイテム被弾後の復帰がずっと容易になってる。
だから、「赤コウラ3セット時間差攻撃」ぐらいやらないと
ちゃんとした足止めにならないんだよ。

そのおかげで、「トップの奴が赤コウラ(3つ)持ってればもう決着済み」っていう
前作までの仕様が成り立たなくなるわけです。ここ一番すごい改良点だと思うが。

885 :名無しさん必死だな:03/11/18 00:40 ID:rYN1GVsT
今日はID:8iO44tEcか

886 :名無しさん必死だな:03/11/18 01:08 ID:foB70tFg
ジャンプをしないマリオには、魅力を感じない。

887 :名無しさん必死だな:03/11/18 01:17 ID:+kcsidgA
あんまスレとは関係ねえんだけどさ
いまやってるTBSラジオの伊集院の番組でさ
最近いつもオープニングでマリカの話してるんだけどさ

こいつレゲーはマリカとGTぐらいしかやったことないな

という話をしている

888 :名無しさん必死だな:03/11/18 01:39 ID:Bm6Mch/C
アイツはえーよなw
相当やってんぞ

889 :単なる通りすがり&rlo;がすで:03/11/18 09:31 ID:pyTAC5f4
>>881
おまえ日本語変だよ。

890 :名無しさん必死だな:03/11/18 19:33 ID:B9N+7/5X
あ〜あ

676 名前:(LINK..ks)[] 投稿日:2003/11/18(火) 19:14

      |
      |______
    /   V          ('A` ) <マリカモウアキテキタ・・・
   /   [ □]-‐‐■〜〜〜‐κノ)
                     ^^


891 :名無しさん必死だな:03/11/18 19:37 ID:ieQravBJ
そりゃずっとやってりゃ飽きる奴もいるだろうよ。
アホか。

892 :名無しさん必死だな:03/11/18 19:56 ID:rbj1UGAg
そのうえ売れないし

ジャンプないからね…

893 :名無しさん必死だな:03/11/18 20:06 ID:MiEqUePE
トリアエズジャンプデキナイカラナンダトカイッテルヤツハオノレノハジヲシレ

894 :名無しさん必死だな:03/11/18 20:20 ID:/Ckm2TaN
伊集院に勝った!

895 :名無しさん必死だな:03/11/18 21:20 ID:Jl/7bGA0
マリカー期待してたんだけどなぁ

896 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:32 ID:PDrYoVzp

Edgeレビュー
マリオカート Double Dash!!  5点

IGNレビュー
マリオカート Double Dash!!  7.9点
http://cube.ign.com/articles/458/458922p4.html

GameSpotレビュー
マリオカート Double Dash!!  7.9点
http://www.gamespot.com/gamecube/driving/mariokartdoubledash/review.html


897 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:34 ID:PDrYoVzp
クソゲー認定ってことでよろしく。

898 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:36 ID:im6NRgZs
点数が悪いレビューだけ載せるとは
必死だねぇ。どうせ載せるなら
すべて載せろよ。

899 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:39 ID:OSc0h+fb
嫌味書くくらいなら自分で載せりゃ良いじゃないw

900 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:40 ID:sQ+UxddS
GamePro.com 12/1/2003 5 out of 5 100.0%
Electronic Gaming Monthly 12/1/2003 9.83 out of 10 98.3%
GameNow 12/1/2003 A+ 100.0%
Games Domain 11/15/2003 4 out of 5 80.0%
IGN 11/12/2003 7.9 out of 10 79.0%
GameSpot 11/13/2003 7.9 out of 10 79.0%
Gamespy 11/18/2003 4 out of 5 80.0%
Game Revolution 11/15/2003 B 80.0%
Game Zone 11/17/2003 9.7 out of 10 97.0%
Next Level Gaming 11/15/2003 92 out of 100 92.0%

901 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:50 ID:XS1uj6QS
批判の批判ばかりしてないでマリカDDの素晴らしいところを
自分の言葉で語ってよ。

902 :名無しさん必死だな:03/11/18 22:59 ID:JlMHZqvn
素晴らしいところなんかないよ

903 :名無しさん必死だな:03/11/18 23:07 ID:zjdg9Y0E
ドリフトが気持ちいい

904 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/18 23:22 ID:pSjqas7K
ゲームバランスが絶妙。下手と上手と一緒にプレイしても楽しい

905 :名無しさん必死だな:03/11/18 23:27 ID:sQ+UxddS
SFCからの伝統のコーナーリングの甘さがタイムの遅さに直結するという
レースゲーの基本中の基本がバッチリ出来てるのもさすが
ラストコーナーでのゴーストとの刺し合いが熱すぎる

906 :名無しさん必死だな:03/11/18 23:45 ID:XS1uj6QS
>>904
そのせいで一人用が大味になってるのがねぇ。
>>905
そんなん誰でも作れる。

907 :名無しさん必死だな:03/11/18 23:50 ID:XUk7/rY6
180度ジャンプターンが出来ない糞仕様になったせいで
バトルモード対戦も単調な展開しか生まれなくなっちゃったねぇ。

まぁ、独り用モードメインの
対戦してくれるような友達の居ない妊娠達には関係の無い事なんですが。


908 :名無しさん必死だな:03/11/18 23:52 ID:XS1uj6QS
改悪されたところが多すぎて話にならん

909 :名無しさん必死だな:03/11/18 23:55 ID:sQ+UxddS
誰にでもできるなら
ボンバーマンのカートの奴もさぞ名作なんでしょうね

910 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:03 ID:APtvMvLF
マリオカートを子供に買い与えた
なんか友達呼んで毎日やってるみたい
帰るとひとり用も結構やってて
すごい真剣な顔して遊んでて笑える
で、自分もやってみたら結構面白いね
昔、ファミコンのヤツかな?
あれを当時やってたんだけどね
凄い懐かしい感じがしたよ

911 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:12 ID:9TEoD1it
910「カタカタカタ・・ふう、子供にGCを買ってやった大人のふりして書き込みするのは緊張するぜ。
   これで今日も任天堂様に貢献できたかな♪」

912 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/19 00:15 ID:KTFLyWpU
>>907
LRAボタン同時押しで180度ターンは出来るよ

913 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:19 ID:kCbeq8wX
>>912
マジで?
〜〜〜試し中〜〜〜〜
うわっほんとだw

914 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:19 ID:ddLReTMa
>>911
妄想しすぎ

915 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:20 ID:j2CzAcuP
停止した状態でのターンの事か?

916 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:21 ID:wpHnPvSM
907が遊んでるのは妄想のマリオカートだと判明したわけだが

917 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:25 ID:xpWiYMwG
いまさらジャンプか
>>820
>>825
ここで解決してる

918 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:27 ID:kCbeq8wX
つーか普通に遊んでても知らないってw
説明書なんか読まないし。

919 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:28 ID:3GS5H+Mv
>>912
マジ?
開始直後やスピン直後でも反転ターン可能なんや。
やってみよ〜っとw

920 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:29 ID:xpWiYMwG
敢えて言うか



お  前  ら  馬  鹿  過  ぎ





921 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:35 ID:3GS5H+Mv
おかしいなぁ、ターン出来ないよage

922 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:36 ID:4c3Rh/ef
ほんと、GCって短命だった。

923 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:40 ID:xpWiYMwG
そうだな。
PS2もGCもXBOXも終わっとるな

924 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:40 ID:jR/ZMZaQ
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html
宮本 そうねえ。あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの
逃げでもあると思てるんですよね。

永田 それはどういう?

宮本 ネタがないから。

永田 (笑)

宮本 対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。ただうちで対戦ゲームを
やるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。まあ対戦ゲームが
おもしろいのは当たり前やから。だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、
みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。

永田 うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。

925 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:41 ID:iQqs4KCJ
一人でやっても面白いのに

926 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:41 ID:YJFLGy9j
マリカを同梱してタダでばら撒いたのに
PS2の4分の1、箱にすら惨敗
要するにタダでもイラネ〜ってことか

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003111901

927 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:44 ID:iiNkdRfa
今回もCPUは極悪。

間違ってもCPUのすぐ後ろを走ってはいけない。
上位にいるときは手持ちに最低でもバナナか甲羅を常に持っていないといけない。
とにかく自分のミスを減らして、攻撃によるロスをカバーしなくてはいけない。

未クリアのツアーで1位とれなかったときはタダの時間の無駄になるのは痛い。

928 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:47 ID:dxu80Clw
ワンパターンに叩いて返り討ちにされる出川の図

929 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:47 ID:jR/ZMZaQ
本スレスゴイ廃れ方ダネ

930 :名無しさん必死だな:03/11/19 00:48 ID:Dk4/21kf
64版ってSFCに比べて通常走行時の動きがイヤだったんだけど、今回どうなってる?
右押すと最初左にずれてから曲がるのがいやだった。

931 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:06 ID:kcouIuJx
>>927
えへへ、格闘ゲームで勝てなかったら時間のムダってことになるのね。

932 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:09 ID:iiNkdRfa
>>931
格ゲーはやらないからよくわからんが、運よりも実力のほうが比重が大きいでしょ。
マリカDDは確実に実力以上に運が必要だし、CPUはグルになってハメてくるから、
得るものもあるかないかって感じだから時間の無駄になる。

933 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:12 ID:iQqs4KCJ
はっきり言って実力さえあれば
150ccすら楽勝です。

934 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:14 ID:dxu80Clw
>>933
だな。

出川、燃料まだか?

935 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:28 ID:iiNkdRfa
ある程度以上実力があれば楽勝なのかもしれんが、
俺はかなり苦労したし、友達も150ccかなり苦労したって言ってた。
直ドリを楽勝にこなせるくらいまでなればいいのかもしれないけど、
そこまで行かなくてももっと運の要素を減らしてほしかった。

この難易度調整方法は理不尽で好きじゃない。
GPも上位は同じコンビばかり・同じ順位だし。


936 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:30 ID:iQqs4KCJ
直ドリを極めるまでいかなくても
アウトインアウトの基本に忠実な走りができればクリアは余裕です。
一辺6位くらいまで順位が落ちてもスペシャルアイテムを駆使すれば
逆転も狙えるあたり、返ってバランスは良いと思うけどね。

937 :名無しさん必死だな:03/11/19 01:37 ID:9xalo7OI
>>924
ルイージの名前の由来が「類似」だってゆうのはあとづけだったんか・・・。

938 :名無しさん必死だな:03/11/19 04:17 ID:0kOJ5/6V
>まあ対戦ゲームが
>おもしろいのは当たり前やから。

で対戦ゲームばかり出してりゃ次第にそっぽ向かれるわな。

939 :名無しさん必死だな:03/11/19 09:11 ID:H3NKA4dI
>>938
せめて全文読んだら?
斜め読みはあんたの立場を狭くするよ。

940 :名無しさん必死だな:03/11/19 13:19 ID:kcouIuJx
対戦だけなのに面白くなくなっていくFF11はどうするのだ

941 :名無しさん必死だな:03/11/19 17:32 ID:rwAyI6KP
対戦だけ?
殺し合いって事?

942 :名無しさん必死だな:03/11/19 17:36 ID:m6PBBVyA
というかもうこのスレの伸びが全てを物語ってる気が

943 :名無しさん必死だな:03/11/19 17:58 ID:Dr6oPmK/
FF11はPK出来ない使用じゃなかったか。

944 :名無しさん必死だな:03/11/19 17:59 ID:Dr6oPmK/
×使用
○仕様

945 :名無しさん必死だな:03/11/19 19:37 ID:jX8Ke1Tv
>>942
とりあえず、過去ログをまったく踏まえてない君の書き込みで
煽りの知能の低さと的外れっぷりもわかりますね

946 :名無しさん必死だな:03/11/19 21:55 ID:9TEoD1it
妊娠としては、批判でも話題にしてくれればありがたいってくらいだな。
そこまで、GCのソフトって落ちぶれてるんだよ


947 :名無しさん必死だな:03/11/19 22:10 ID:m6PBBVyA
いや別に誰かを煽ったわけじゃないんだがな
余裕持とうや、何でも敵に見えてくるってのは精神健康上あまりよろしくない状態だぞ

マリカの事だけじゃなく妊娠の性質や出川のやり方や
そういうの諸々含めて全てが表れてるなあこのスレ
って意味で言ったんだが

948 :名無しさん必死だな:03/11/19 23:31 ID:jmIGBbuT
来週は、値崩れ合戦だね。

949 :名無しさん必死だな:03/11/20 02:24 ID:/botzvS8
295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/17 18:29 ID:HWbo6aII
うーん、確かに任天堂系は被りすぎだよなぁ。
一人用しか興味ない人間からしてみれば、今年出るのは殆ど全部同じ物って感じ。
ポケコロだけかな、違うのは。

パーチィゲームではハードは捌けないよねぇ。
何件かに一台有れば、そこに集まってやるだけだし。
全員が持ってる必要は無いんだから。
だーれも持ってない時の牽引力はそれなりかもしれないけど、
ココまで普及してしまうとPS2よりは少ないっつっても、誰か
持ってるでしょ、流石に。

950 :名無しさん必死だな:03/11/20 12:07 ID:gE6HuOwU
>>938
うーん
確かになぁ

951 :ごんちゃん:03/11/20 13:40 ID:q/13dXK2
もう、GCが完全にガキゲー。


952 :名無しさん必死だな:03/11/20 13:41 ID:vBlS4BLj
30fpsゴッサムでもやってろよ

953 :名無しさん必死だな:03/11/20 16:26 ID:lLitv1J0
>>951
ゲームなんて所詮ガキがやるもんだろ。

954 :名無しさん必死だな:03/11/20 16:30 ID:gE6HuOwU
生きた化石の意見

955 :名無しさん必死だな:03/11/20 19:59 ID:lvsdL1A/
こういう馬鹿みたいな人間しか任天堂にはいないんじゃないの
だから餓鬼ゲーばっかなんだよ

956 :名無しさん必死だな:03/11/20 20:07 ID:7trvASc+
馬鹿に馬鹿にされても馬鹿かどうかは分らんよね。

957 :名無しさん必死だな:03/11/20 20:35 ID:gE6HuOwU
>>955
確かに。

958 :名無しさん必死だな:03/11/20 20:45 ID:Iiq1nICo
馬鹿の馬鹿による馬鹿のための馬鹿判定と同意。

959 :名無しさん必死だな:03/11/20 22:02 ID:QdCZGANG
>>956 >>958
某裁判ゲームのキャラみたいなw


960 :名無しさん必死だな:03/11/20 22:20 ID:oDQV/DOd
俺も逆裁2思い出した。

961 :名無しさん必死だな:03/11/22 00:01 ID:lKw9CbQc
ジャンプできないのは痛い。

962 :名無しさん必死だな:03/11/22 00:09 ID:7sXkV5c9
確かに。

963 :名無しさん必死だな:03/11/22 00:47 ID:i95PmhRO
ドリフト否定派だったんで、
今回ドリフトの楽しさに強制的に目覚めさせられた気がする。

964 :名無しさん必死だな:03/11/22 09:24 ID:ZJevIqdU
妊娠への目覚め…

965 :名無しさん必死だな:03/11/22 22:06 ID:Ttg9Dl4e
嫌いだったものでも、任天堂ゲームだと肯定してしまう・・・
それは、まさに信者の行い・・・

966 :名無しさん必死だな:03/11/23 01:20 ID:aVn39UMt
>>965
> 任天堂ゲームだと肯定してしまう
>>963は「任天堂ゲームだから」とは一言も言っていないが。
脳内解釈?

967 :名無しさん必死だな:03/11/23 01:25 ID:nFs6Jr6A
それまで当人が興味の無かったジャンルに対して面白いと思わせる力があるってのは、
とてつもなく凄いことだと思うぞ。
現に、マリカDDプレイして、もっと車ゲー買ってみようかと思ってるし。
任天堂ソフトに市場を育てる力があるのは事実だと思う。

968 :名無しさん必死だな:03/11/23 01:36 ID:UJfveYZS
次スレ
http://sports4.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1068474168/

969 :名無しさん必死だな:03/11/23 01:51 ID:vkD0pBkH
マリカも糞ゲーになったか

970 :名無しさん必死だな:03/11/23 11:21 ID:DNv3dkFW
>>967
本当にそうなら、64−64DD−GCと続けてきたのだから
もうちょっと売れそうなものだがね

971 :名無しさん必死だな:03/11/23 11:29 ID:cX/uLVND
いずれマリオカートも
リアル志向になって
マリオがシビックに乗ったりするようになるんだろ?


972 :名無しさん必死だな:03/11/23 22:04 ID:szVJnWlj
>>971
それはそれで渋くて良いかもしれんが
彼は所詮配管工だから。

今回のカートもピーチ姫にでも提供して貰ってるのだろうか?

973 :名無しさん必死だな:03/11/24 12:09 ID:k1OEWIbr
あれだよ
マリカで車にちょと興味持った子供が少年青年になるにつれ
リアル志向のレースゲーへと移行してるんだよ
あんな餓鬼くさいゲーム中学校卒業してやってられるかっつーの
カートてw

974 :名無しさん必死だな:03/11/24 12:13 ID:4vwJU6ok
で、成長した後、あの時やってた任店堂のゲームって面白かったよな・・、
とか思って久しぶりにやってみるも、当時思っていたものとは全く違い、
面白くもなんとも無くて、ってオチだな。
みんな一回は経験してるダロ、これ。

975 :名無しさん必死だな:03/11/24 12:23 ID:GUl47aaJ
そう?
逆にやっぱ昔から任天堂のゲームって完成されてるよなぁ
とつくづく関心させられるけど
GBAのリメイクブームだって突き詰めれば単なる任天堂リメイクブーム
でしかないんだし、そのほとんどはファミコンやスーファミをまんま
移植しただけの作品でぜんぜんいじってない。でも売れちゃうところが
任天堂の凄さ。

他のメーカーのリメイクゲームってハッキリ言ってつまらない。

976 :名無しさん必死だな:03/11/24 12:28 ID:jRaUQ8O0
SFC版FZeroとか今でも時々やるけど、
あれ、めちゃめちゃ面白いな。

977 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 19:11 ID:4Z0N4koX
>>974
「任天堂のゲーム」と限定しているのが根本的に間違ってる気が・・・。

思い出は美化されるってのがあるから、
当時は「すげぇ」って思ってたものも
今やり直すと「こんなだったっけ」って思うものもあるってことだろ。
それなら経験してるよ。

俺の家にはFCもSFCもN64も無いから任天堂のゲームでそう思ったことは無いけどな。

978 :名無しさん必死だな:03/11/24 19:12 ID:mQfKJofi
妊娠の誇りって焼き直しなんだね・・・会社もヘタレなら信者もヘタレか

979 :名無しさん必死だな:03/11/24 19:22 ID:L6ttO8KQ
「・・」をNGワードにすると芝居がかったレスが無くなるぞ

980 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/24 19:29 ID:/CyoLcz+
リアル指向の車ゲーム=大人と思っている思春期うざいな。
幼すぎる

981 :名無しさん必死だな:03/11/24 19:30 ID:03ED0CI1
まあ、アレだよな。マリカに限らず、所詮レースゲーなんて実車に乗らないヤツが
面白がってるだけで、大人はやらねーよな。…と言ってみる

982 :名無しさん必死だな:03/11/24 19:45 ID:d6PhxJ7P
>>981
GT3 < モントーヤがお好きだそうです。F1は実写とは言えないか。



983 :名無しさん必死だな:03/11/24 23:21 ID:2WU3hHaC
モントーヤが好きって発言したとしても、それはただのプロモーションじゃ?

984 :名無しさん必死だな:03/11/25 17:13 ID:7dMrPgm0
プロモーションにモントーヤは使わんだろ
しぶすぎ

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