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ファイアーエムブレムについて語ろう!51章

1 : ◆SCRtNF3Dk2 :03/11/16 17:20 ID:65IYS6P3
前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!50章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066760660/
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.tripod.co.jp/fe.htm

関連スレッドは>>2-5

茶ネタはネヲチ板逝くように。

2 : ◆SCRtNF3Dk2 :03/11/16 17:20 ID:xXvfI/mW
ファイアーエムブレム トラキア776
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1059371021/l50
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その31〜
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1066573821/l50
ファイアーエムブレム 封印烈火総合〜154章〜
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1067959827/
ファイアーエムブレムinレゲー板 20章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066727497/l50
FE2ch
http://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 17:27 ID:Cj//pZ9N
>>1
銀のつるぎ乙

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 17:44 ID:7gqSUQjj
>>1
乙女パスタ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 17:45 ID:S3Gq7nf+
>>1
ゴンザレス

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 18:32 ID:Nyz524dj
>>1
おつ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 18:48 ID:7kzL7bPe
>>1
ロリロリニノニノ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:11 ID:E108RJzK
>>1
ニノちゃんのピュアさに(゚∀゚)ノキュンキュン!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:14 ID:5MRr8i//
>>1
乙カリバー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:28 ID:ZZl1+Ck/
>>3-9

お前ら本当に1を労う気が有るのかと子一時間

>>1乙カリオン

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:34 ID:nF5ezbm1
      彡川川川三三三ミ
      川|川 \  /|  
     ‖|‖ ◎---◎|   
     川川‖    3   ヽ
     川川  ∴)∀(∴ ) 新スレできますた!
     川川      〜 / 
     川川‖    〜 /‖
    川川川川     /‖
        _/  ⌒ヽ  (⌒)
      ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐.
.         /    /  ヽノ__ | .| ト、
. .    _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
   /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
   ヽ <  | |
    \ \ | ⌒―⌒)
     ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
    (_/     ⊂ノ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:19 ID:Cj//pZ9N
微妙に北米版が欲しくなってきたのです。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:55 ID:kRlDOi3F
>>1
乙カレル

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:56 ID:RdB6W4Ud
日本のアドバンスでも動くしな。
向こうのショップで国外発送もしてくれる店もあるから買えば?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:51 ID:tq2DP5yN
前スレ999なんかワロタ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:53 ID:8geD3y+Q
前スレ>>999
1000ありがたくいただきました

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:29 ID:Zm5aK563
そういや北米版でリンが18歳なのは何に対する対処?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:36 ID:CZF7F54s
児ポ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:22 ID:RACq4076
北米リンってエリウッドより年上!?

20 : :03/11/17 02:30 ID:kIV0GQnV
北米リンの方が正しいような気がする。
あの肉体で15歳は詐欺だろ?
最初漏れも18〜19だと思ったし。


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 02:41 ID:lpdMwOnw
女だけ年下だと「男女差別だ!」とか言われるらしいので

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 02:57 ID:1nWdp8U2
さすが電子レンジに「これでペットを乾かさないでください」って注意書きしてある国だ(違

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 17:53 ID:fnccycSL
さすがマクドナルドのコーヒーに「股の間に挟んで運転するな」って(ry

ところで、リンのあのダイナマイトボディーは21〜22ぐらいだと思うですよ・・・
フトモモがああいう曲線を描くのは20代前半ぐらいですぞ。ニノの絵と比べてみれ。
たぶん絵描きは太腿フェチ女なんだろうな・・・とか思ったり。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 19:19 ID:Bdv/MvuS
女は特に設定年齢低いなあ。12〜15で戦争に参加するのはどうかと・・・
早熟なんだろうか。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 20:37 ID:8dyeUemZ
そういう世界観だから。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 20:50 ID:bw+A54aZ
12〜15の少年兵なら今でもいるがや

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 20:55 ID:+fx5Mjej
シーダとかカリンは14だっけ。
つーか聖戦の子世代なんて皆普通に子供だしな…。

ところで、トラキアで指揮ポイントがあるのって
リーフ、フィン、サイアスの3人だけ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:09 ID:tob59pOZ
ガキの方が基本的に強いのがFEの法則。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:11 ID:hggULeNM
>27
エーヴェル、グレイド、ゼーベイア、アマルダ、コノモール、セティ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:31 ID:+fx5Mjej
>29
サンクス
使ってない連中ばかりだからわからんかった、
そんなに居たんだ…でも後半キャラばっかだな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 23:22 ID:YEY9iYEi
最高で30%の支援効果
☆ついてないのでも支援効果再行動出るってのはほんと?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 03:10 ID:/K+Ct0f1
聖戦の系譜の2章でラケシスの城守ってる3人の兵士ってどうやっても死んじゃうんですかね…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 03:55 ID:G8KUKu9Y
前スレで紹介されてた海外の掲示板見たけどマルスとロイはどこに?ってのが多いね。
スマッシュブラザーズのキャラとして人気が出て、それを受けての北米版発売だというのが良く判る。
封印は普通に向こうでも発売されるだろうけど、ひょっとして紋章のリメイクもあるかなという気がしてきた。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 03:57 ID:fvl0LEXs


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 03:57 ID:zTDscdVb


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 05:20 ID:xTuz3sIT
トラキア776やった事ない漏れは仕様ですか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 06:36 ID:qtFOZzqi
>32
上級騎兵とエスリンで全力疾走して駆けつけましょう。
運が悪いと、どう足掻いても間に合わない場合もあります。その場合闘技場で乱数調整を。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 08:26 ID:F4MVMXhU
あそこはねー。
3人を助けても速攻でマッキリーを落さんと値切りの腕輪が取れんし。
2章の序盤は忙しい。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 12:18 ID:aHnvhl1x
パラディン3兄弟は騎馬兵全員ダッシュ。これしかない。
シグルドとキュアンが一番左の方に行ってできるだけ早く敵を倒す。
できればキュアンでボス倒して銀のやりほしいところだが、他のキャラでもいいから
とにかく倒す。まぁもらえるのはナイトリングだからいらないなら見捨ててもいい。
あと3兄弟生存したあとはラケシスを動かさないように。攻撃範囲に敵がいると
あのバカ兄弟は勝手に戦って死んで努力がパーになるから。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 16:07 ID:46JRNU+3
萌えキャラ
チキ、リンダ、パオラ、ラケシス、アイラ
シャニー、クラリーネ、フロリーナ、ニノ

41 :32:03/11/18 16:08 ID:ww8soDBv
>>37-39
皆さんありがとう。
夜中に数時間あれこれやり直したあげく、やっとなんとか死なずに済みました。

>あと3兄弟生存したあとはラケシスを動かさないように
そうなんですか。知らなかった…サンクス。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 17:16 ID:yGbrXOMv
見てて思ったが、エムブレマーってやっぱ自分のプレイ内容を語るのが好きだよな。
だから攻略に関する質問に答えるのも好きっぽい。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 19:15 ID:b7q2vElj
ギクッ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 19:28 ID:PVg7chUc
烈火で、キルソードの2本目が手に入るのっていつだっけ?
「竜の門」の秘密の店は除いて。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:53 ID:MatmIBcY
届かぬ手、届かぬ心の店かな…?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:59 ID:7ohMQf3r
>>42
そして俺は人のプレイ内容を聞くのも好きだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 22:07 ID:PVg7chUc
>>45
そうっぽいね。
なんとか秘密店に立ち寄ってみるか。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 22:47 ID:sZeNyuNt
>>46

なんかサガスレつぶしたすごい奴いなかったっけ?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:03 ID:smmN4pxs
>>42
そ…その通りだよ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:05 ID:PWyb5rX9
どうでもイイキャラを育ててみよう。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:18 ID:8tstKgPU
>>48
トラナナくん
トラキアのハーレムプレイの日記書いてた

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 00:46 ID:gRpb/EEh
FEで日記つけてそうなキャラ → ジェイガン

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 00:56 ID:++UY7Seo
嫌な日記をつけてそうなキャラ → カレル


11月19日 くもり  今日は5人斬った。たのしかった。また斬りたい。

54 :744:03/11/19 01:00 ID:vtX8j8SO
>>53
禿藁

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 01:19 ID:hmyaCjWN
12月7日 晴れ  暇だったから立ち寄った村の赤子でも斬ろうと思ったら
            山賊が襲ってきたから斬った。
            赤子も斬っとけば良かった。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 01:35 ID:gRpb/EEh
ニノとジャファルは交換日記ですか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 01:42 ID:3dh10WJb
ニノは文字が読めません(多分書けない)

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 02:36 ID:E8JGqMCT
そうなのか…。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 02:45 ID:wrtfCDz4
>>55
その赤子が20年後ぐらいに書いた日記

6月7日 快晴  闘技場で剣士の女の子を見た。
           なぜか気になったので、戦い方の指導をしてあげた。
           あの少女の目を、ずっと昔、見たことがあるような気がする。
           また会いたい。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 11:36 ID:cPHCl1Rn
●月●日 晴れ バルムンクが盾だなんて台詞は俺は変だと思ったんだが
           脚本がそうだからそうしろと言われ、仕方なく言った。
           それにしても俺の役は完全にギャグキャラだな。
           剣士のくせにスキルが値切りかよ。貧乏臭いなぁ、全く。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 11:44 ID:EhgIxakv
>57
思うんだが、
読み書きができないのに何で魔法なんか使えるんだ?
あの本は何だ、ただの飾りか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 11:52 ID:lRjQkuPQ
>>61
琵琶法師みたいに詠唱は全部暗記で、本はその詠唱さえ言えば発動するんじゃね?
(まぁFE世界の魔導書がどんなものか知らんが)

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 12:33 ID:++UY7Seo
>>61
エルクとニノの支援会話参照。

ソーニャの口元の動きを見て覚えた+精霊の支援らしい。
エルクが羨望と嫉妬を覚えるのも納得です

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:59 ID:zYNbMZEu
今このスレにはおれしかいない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:49 ID:gOUb8myr
どうして孤独だと思いたいのか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:03 ID:U0wHbsM2
百合奈シナリオが良すぎて泣きそうになった俺は駄目ですか?

67 :66:03/11/20 00:05 ID:U0wHbsM2
スマソ、誤爆った

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:12 ID:v8ktbeSI
リン編、エリウッド編、ヘクトル編、百合奈編

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:32 ID:JFyr4GBH
どうでもいいことだけど、聖戦の修理屋って本に関してはどうやって直してるんだろうな。
ルーズリーフみたいになっているんだろうか。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:35 ID:EJala+y8
キンキンキン

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:41 ID:v8ktbeSI
>>69
落書き等は消しゴムなりヤスリなりで消す
黄ばんでいる本は横を薄く裁断して綺麗にする
ビニール袋に梱包する
値札のシールを貼る


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:44 ID:jjH6u7Tk
>71
古本屋かヨ!ヽ(`Д´)ノ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 01:26 ID:8IWxwC4U
>>66
これはどのスレのことだろうか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 02:40 ID:BZJhawfC
64も出んかったしGCも無理か・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 08:03 ID:rQDd54MB
>>71
>ビニール袋に梱包する
よめね〜よ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:05 ID:zrsgKjXP

  ,.'´ヽ
   〃⌒ψ`ヽ
  Kiミノノ)ノ)) 〉 FEの新作まだかな〜
  ノ ヘ.|l.´∀`ノ|!  
 ((( .⊂ミ 彡つ
  )ノ ノ/_|:|  
 ´   し'ノ


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:31 ID:vgvkAHPM
>>74
そういや64版ってどんなものか、影も形も噂すらなかったな…本当に作ってたんだろうか

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:49 ID:v+9MSxkP
>>77

噂も無かったらなんであなたが知ってんの?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 10:02 ID:vgvkAHPM
>>78
存在自体じゃなくてゲーム内容のうわさな。どういうシステムになるのか、とかの。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 11:33 ID:0doEWs22
アカネイアって話は出てたじゃん
それ以上は知らんが

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 11:36 ID:9SCQxcW9
>71
古本屋で本を買うと、時々カバーと本の高さが合わなくて
カバーの上下が折れてるのがあって
「印刷会社がミスったものが流れてきてるのかな」と思ってたが
そういうことだったのか!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 21:03 ID:BfLeSqH5
烈火の剣やってまふ
なんか旅人のフリしてベルン入りました。
ゼフィールは20年前の方がいい男です。
今回ストーリー展開がいつもと雰囲気違います。
あと

簡単過ぎるッ!
もっとリセットをッ!
血も凍るような増援をッ!
嫌がらせのためだけに作られた地形をッ!
人生の浪費時間を考えてしまうような理不尽ボスをッ!

ぬるい!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:01 ID:m1AZELVL
>>82
そんなあなたに
ファイアーエムブレムトラキア776があります。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:02 ID:cXpLLzu0
日記止めれ。
Hハードはもう少し難しいぞ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:04 ID:EJala+y8
だれか20年前のゼフィールに突っ込んでやれよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:05 ID:2gv4tdnM
ゼフィールは烈火では結構いい感じで終ってたのに封印になって急にアレだからね。
烈火→封印の順番で作ってたらまた違ってたんだろうけど。惜しい。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:21 ID:bm3FAZP/
>>84
でもネタがないわけで。害はないから別にいいだろ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:23 ID:0N3Cfyrf
>>83
全くもって同意。
ハード編も敵もっと強くていいし多くていい。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:30 ID:r3mEj0aO
難易度ばかり上げても
喜ぶのはマニアのみ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:37 ID:lsYDmgoJ
難易度って言ってもさ・・・
ただ敵を強くしたり増援を増やしたりじゃなくてさ・・
なんてーか、こう、うぎゅぁ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:38 ID:/BJXtkEQ
>>89はヘタレ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:38 ID:wSzuRTw9
だが下げるとFEのアンデンティティが失われるようで何かイヤだな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:42 ID:8Z2kPbIJ
そういうときこそ縛りプレイ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:50 ID:c1nqIcy2
いきなりエッチなこと言うなっ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:19 ID:UnbYJV5t
烈火簡単杉って言う奴等って、決まってトラナナを引き合いに出すよな。
トラナナとその他のFEじゃそもそもコンセプトが違うって事にいい加減気付け。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:26 ID:qsXRORAJ
トラナナは発情カルテみたいなもんか?
例えが悪いけどさ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:30 ID:UdTQ/89d
トラナナはそもそも最初から一般向けのゲームとして作られてない。
ニンテンドーパワー用新作だったので全てがマニア向け仕様。
確かにこれと封印・烈火じゃ基本コンセプトが真逆だよな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:40 ID:mWg91SNS
トラキアは難度はもちろん
そもそもストーリーが新規参入陣向けじゃなかったしな。
つっても自分は聖戦かっとばしてトラキアやったけど。

とりあえず多少ぬるかろうが何だろうが、
このままFEシリーズを出し続けてくれれば何も言うことはない。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:41 ID:Cqa71G0b
大部隊と戦ってオグマナバール系がやっつけ負けってのが無いんだよな。

馬馬馬馬
馬馬馬馬将
馬馬馬馬

こんな感じの部隊との戦いがあまり無い。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:50 ID:wXWT4mdF
>>98
FE初めてでトラキアやったの?
それとも他のFEをやってから?

101 :98:03/11/21 01:16 ID:mWg91SNS
>100
いや、紋章はやってた。
聖戦はちょっと…肌に合わなくて挫折した。
トラキアはシステムが紋章寄りだったから違和感なく出来たな。
つーかあの敵軍が宝の山に見えてくるシステム、好きだなぁ(w。

聖戦も後々やったよ。オモシロかった。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 01:41 ID:/Gqi7X7T
聖戦はオモロかったよなぁ。
終章の最後画面見て吹きしたよ…。



敵の多さに

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 01:46 ID:FBVIZ8Vm
ドーガで塞き止めて、トーマスがちくちくレベル上げってのが定番だったなあ・・・


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 02:18 ID:JLFUd9bb
トーマスってザガロと顔がそっくりのやつだっけ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 07:41 ID:66e9b+MD
痴漢者トーマス

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 12:37 ID:X2L2Jm/W
紋章はカシムとマチスの存在しか覚えてない

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 12:45 ID:iTB1ZUAo
紋章は随分やってないからキャラの名前を顔が一致しないな・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 17:51 ID:s+vbjJEy
ラングリッサーと共演とかやらんかな。アニキ付で。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 17:59 ID:Spd5qz5d
ラングリッサーvsファイアーエムブレムキボンヌ















すまん、ラングリッサーやった事無い。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:09 ID:GwfCg1Jm
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ /■\  11/23 京都11R 芝・右外 1600m
┃第20回マイルチャンピオンシップ(GI) _ ┃(´∀` )<3歳以上(国際)(指)オープン 定量 発走15:40
┣━┯━┯━━━━━━━━━━━━┻○━○━━━┯━━━━━┯━━━━┓
┃1 │1 │(父)オースミコスモ     .[牝4]│55│常  石│(西)中尾正│府中牝 4┃
┃1 │2 │サイドワインダー       .[牡5]│57│福  永│(西)北橋修│富士S 2┃
┃2 │3 │(市)ギャラントアロー     .[牡3]│56│  幸  │(西)崎山博│スワンS . 1┃
┃2 │4 │テイエムサンデー      .[牡7]│57│秋  山│(西)福島勝│スワンS . 9┃
┃3 │5 │[外]スペシャルカルドゥーン[牡4]│57│D.ブフ│(仏)D スマダ│ロシェル賞1┃
┃3 │6 │(市)ウインクリューガー . _ [牡3]│56│武  幸│(西)松元茂│富士S 7┃
┃4 │7 │B(外)マグナーテン      .[騙7]│57│O ペリエ│(東)藤沢和│富士S..11┃
┃4 │8 │(外)イーグルカフェ      .[牡6]│57│藤  田│(東)小島太│天皇秋 9┃
┃5 │9 │ロサード           .[牡7]│57│角  田│(西)橋口弘│天皇秋 8┃
┃5 │10│(父市)バランスオブゲーム[牡4]│57│田中勝│(東)宗像義│毎日王 1┃
┃6 │11│デュランダル        [牡4]│57│池  添│(西)坂口大│スプリンタ1┃
┃6 │12│[外]トゥスール         [牡3]│56│K.ファロン│(英)RFジョン│ロシェル賞6┃
┃7 │13│ミレニアムバイオ      [牡5]│57│四  位│(西)領家政│富士S 1┃
┃7 │14│エイシンチャンプ      .[牡3]│56│安藤勝│(西)瀬戸口│カシオペ ..4┃
┃7 │15│イルバチオ         [牝6]│55│川  島│(東)小桧山│スワンS . 5┃
┃8 │16│(父)マイソールサウンド   [牡4]│57│本  田│(西)西浦勝│オパ-ルS7┃
┃8 │17│テ「レグノ」シス          [牡4]│57│勝  浦│(東)杉浦宏│ム-ランド13┃
┃8 │18│(外)ファインモーション  . _[牝4]│55│武  豊│(西)伊藤雄│毎日王 7┃
┗━┷━┷━━━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━━┷━━━━┛

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:33 ID:FlmJKCq8
デュランダル?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:33 ID:BYf4WPHh
よし、11─10で特券10枚だ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:38 ID:HbtMM/vy
イルバチオがイチイバルに見えた。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:40 ID:uiNd27Qq
マイルCSは荒れる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:43 ID:Spd5qz5d
なんでこんなヲタ臭い名前ばっかなんだろ・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 19:54 ID:adOH+1OU
なにが?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 20:27 ID:BYf4WPHh
気にし杉じゃないのか?割とフツーの名前ばっかだと思うが

>>115の考えるヲタ臭くない名前を聞いてみたい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 20:30 ID:sqWlzEUY
>>117
オタ・ク・サクナーイ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 21:47 ID:Cis9184b
ジョンとかマイケルとか?
出尽くしちゃうよね、それじゃあすぐに。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 22:32 ID:Ni0KumL5
もはや雑談スレに近いなぁ。まぁ漏れは別に気にしてないんだけど。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 23:02 ID:X2L2Jm/W
わざわざ言うということは気にしてる証拠

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 23:02 ID:ih2puKNC
今度のFEの支援会話でマイケルってソシアル騎士と少年キャラの会話キボン

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:14 ID:r1cJ9N2D
支援Aで訴えられる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:29 ID:B7V5ORiL
FEもとうとう風刺ネタを入れるようになったか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:37 ID:b7kI3ZOQ
激しくワロタ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:08 ID:c95yY2wt
マイケル(バード)と少年(マージ)の支援会話によって18禁指定されたFEが発売!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:14 ID:7V/HAbFx
GCFE出るってマジですか?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:18 ID:B7V5ORiL
スタッフはやる気らしいが……
まあ出るとしても1,2年後でしょ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:23 ID:qUGGKXPf
今任天堂からでてるFEって加賀作品?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:29 ID:2SWN7qvg
な、何を今更・・・
任天堂作品は取説に主だった制作スタッフが列記してあるような。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:31 ID:B7V5ORiL
ネタだろ
2ちゃんのFEスレで加賀の名前を出すような奴が
>>129みたいなことを書くのは明らかにおかしい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:38 ID:B7V5ORiL
と、書いてみたものの
昔ゲハ板で「ポケモンが売れて任天堂に何かメリットでもあるのか」
なんて(多分)素で書き込んだ人がいたしな。
案外マジかもしれないのか?

ッてことでマジレス
加賀はノータッチ
と言うか現在裁(以下略

133 :129:03/11/22 02:47 ID:qUGGKXPf
>>132
察しの通りマジレス。
最近聖戦・トラキアをクリア後、封印・烈火のあまりの
ヌルさに鬱だったからな・・・。なんだティアリングサーガの件か。こりゃ時間かかるな・・・。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:51 ID:B7V5ORiL
難易度のヌルさ?ちゃんと封印ハードやったか?
展開のぬるさだったらちょっと擁護できないが(w

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:55 ID:Uo4PmYFb
>>118
オ・タクサ・クナーイの方がかっこいい。いや、どうでもいいけどな
にしても板違いの話題に対しても寛容なスレだな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:56 ID:r1cJ9N2D
時間がかかるも何も、今後加賀がFE製作に関わることはありえない

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 03:13 ID:vDXiLg33
デュランダルは普通に勝ちそうだ。
そういえば去年も賭けたなあ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 08:14 ID:nFFKdDRC
>>133
あまりにもありきたりのストーリーという意味でぬるいは分かるが
封印はきつかったぞ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 12:22 ID:KH4Ta0/k
封印ハード簡単すぎで萎え萎え

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 12:26 ID:n/hg9DrY
そうか、アレを簡単だと思う人も世の中にはいるのか……。
未だに7章越せねー

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 13:25 ID:nYThkm41
>140
>>139は自慢厨だろホットケ。
まぁ、ムズイが不可能ではないから、もまいさんもガンガッテ下さい。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 13:43 ID:765OfMkg
>>133
マジレスする人はメール欄スペースなんてしない

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 13:50 ID:lR2TWMAj
>>142

オシイ!もう少しでIDが776だ!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 13:57 ID:zgPhWbko
烈火をさんざんやった後に封印をもう一度やると、普通の敵の能力が高くて驚く。
つーか烈火の敵弱すぎ。(終章の雑魚スナイパーが速さ10って・・・)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 14:28 ID:765OfMkg
>>143
ヴィーナス&ブレイブススレには記念パピコしてきた

146 : :03/11/22 15:04 ID:Lrhehc+F
>>144
その代わり、封印はボスが弱すぎ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 16:17 ID:/vmsbE2q
封印は何気に難しかったよな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 16:55 ID:7bh9vz31
>>144
いくら初心者向けって言っても勘違いしてないだろうか?
次作は改善してもらいたい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 16:59 ID:gPO+u7jQ
確かに烈火はマップ配置や敵の増援以前に敵のパラメーターが低かったな
その反動か終章のモルフは鬼だったが・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 18:40 ID:eFNbQgRZ
烈火はハード前提だろ。少なくともファン向けとしては。
何か開発者インタビューでも、「ノーマルは初心者用に敢えて簡単にした」みたいな事言ってたし。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 18:54 ID:gPO+u7jQ
ならばヘクトル編ハードをやるのに最低2周クリアしないといけない設計はどうかと
1周クリアで全部オープンにしてほしかった

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 19:20 ID:kdEtk2Re
封印烈火はストーリーと難易度に萎え。
ストーリーなんてどうだっていいって奴をたまに見かけるがやはり
盛り上がらないよりは盛り上がる方がいいに決まってる。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:11 ID:r1cJ9N2D
盛り上がったじゃん

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:14 ID:GtsvAhEf
封印は確かに糞だったが烈火では幾分かはマシになってたと感じたが

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:19 ID:fVHFJ/xP
個人的には主要人物を殺して煽情するのは奥の手だと思うので、頻出し過ぎると
萎える。人殺して盛り上げるのは簡単でしょ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:50 ID:eCB0lcbX
あーい。レイラ殺しに萎えました。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 21:14 ID:YcK3of9e
>>156
あれは主要人物というよりは脇役がちょっといい場面作られたようなもんだと思う
省こうと思ったら省ける所だしね

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 21:25 ID:XMC4VaMj
女盗賊・女アサシン欲しかったのに・・・(´・ω・`) ショボーン
ジャハァル氏ね!

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 21:54 ID:FbdRMEJz
>>155
ニニアンの事か?それ以前に敵さん方は大量に死んでるが。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:01 ID:0gVkJFA2
捕獲システムがあったら殺さなくて済むやつも多いのに。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:11 ID:D2n956JM
>>159
演出上の問題。烈火は主要キャラの生死に絡んだイベントが多かったな。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:11 ID:wK2IIgT4
きっとレイラとかエリウッドの親父とかヘクトルの兄貴の3人組あたりが
最後の顔色悪い復活軍団の中にいたら、ヲタ的人気はとれたんだろーが

それをやらない生ぬるいシナリオもそれはそれで好き。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:15 ID:FbdRMEJz
>>162
別にヲタでなくても好きだろ、あーいうのは。
日本人は「滅びの美学」が好きだしな。


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 23:54 ID:D1ZvfeJn
エリウッドの親父の死はギャバンのボイサーみたいだと思った

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 00:04 ID:Ov6c11Jp
ゼフィールって、考え方とかやってることとか女々しいくせしてさ
見た目とか口調が変にごついオヤジなのがまずかった気がする
あれで線の細い美形だったら結構印象が変わってたんじゃないかな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 00:06 ID:kPE/0Pu2
ゼフィールが優男じゃ月ジャン漫画のあの原哲夫バリの迫力が出ないからあれはあれでOK。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 00:08 ID:Ov6c11Jp
たしかに優男だと 陛 下 大 回 転 のインパクトが薄れるな
うーんむずかしい(w

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 00:26 ID:1BIGaRv7
優男のくせにいざ戦闘では 大 回 転 ってのもなかなか

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 02:09 ID:xZCgMZPo
若い頃は美少年だったのにな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 02:10 ID:HALpcfaJ
ゼフィールはなんか目的が微妙だったからなぁ…素直に大陸制覇の方が似合ってた

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 02:14 ID:Ov6c11Jp
人間に絶望してた割にはなんだかんだ言って部下を大切にしてたしな(うろ覚え)


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 02:14 ID:tRDja8gO
724 名前:し [sage] 投稿日:03/11/23 02:09 ID:ykr+azM6
バテンの改案をまとめてナムコに送ります。
FEの新システムも完成したので任天堂に送る。
輸送隊について考察してみた

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 11:29 ID:49O0aQuM
人間に絶望した彼は、犬を飼い始めた

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 13:49 ID:AhV7kPPP
っつーかさ、封印&烈火っていい曲全然ないよね
紋章だったら二部の解放や聖戦、勝利は我らに とか
聖戦はほとんど良かった

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 13:53 ID:k5uxgPIr
いや別に。

176 : :03/11/23 13:58 ID:GP9v6bDz
>>172
人間に絶望した彼は、竜を飼い始めた。

飼う内に愛情が芽生え、竜になにもかも貢ぎ出すようになった。

最終的には、その竜に世界を貢ぎたくなってきた

その魔性の女ならぬ萌え竜の名は、イドゥンという。


史上最悪の貢ぐ君、竜姦ゼフィール(゚д゚)マズー

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 14:12 ID:98ayPWHa
個人的な主観を押し付ける輩が多すぎ。
まぁFEファンは昔からそうだったが。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 14:20 ID:T/L35dH9
>>174

解放が名曲なのは同意
紋章はピアノの楽譜かってきて
弾いてたくらい好きだった。
テーマ曲のアレンジも一番好き(最後のロードが走るあたり)

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 14:33 ID:AhV7kPPP
DoCoMo用
ttp://bx.sakura.ne.jp/~kyou/i/
J-PHONE用
ttp://bx.sakura.ne.jp/~kyou/j/
多分有名所だと思うけどここのFE着メロ良すぎ!!!
あと紋章は二部の戦闘開始前の「出陣」も良かった

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 16:20 ID:1BIGaRv7
好きなのを挙げるのはいいけど
いちいち他と比較するなよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 17:56 ID:OQnkAIli
>>179はIDがペガサス三姉妹。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:07 ID:CbXW5WTT
>>181
うみゃい
>>179
auは・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:13 ID:k5uxgPIr
DoCoMo用
ttp://bx.sakura.ne.jp/~kyou/i/
J-PHONE用
ttp://bx.sakura.ne.jp/~kyou/j/

同じじゃん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:14 ID:k5uxgPIr
_| ̄|○よく見たら違う・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:31 ID:761ELX+Z
iとjか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:10 ID:vM3+zZCR
おいおい、勝ったよ、デュランダル。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:22 ID:vPhWrz6q
>>186
勝ったね
切れる切れる
直前までインモーで決まりかと思ったよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 07:45 ID:wTIkTJhL
各マップ上のボスが回避率高い場所に陣取って動かないのが気になった
武器の命中率も全体的に低いしイライラする

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 08:00 ID:Ck/SdW1T
もっと悪いのが拠点の上から動かないDナイトだな。
高い機動力も無意味だし、地形効果も受けられなくて最悪。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 09:20 ID:q7P6Pj9s
>188
初心者の方ですか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 15:25 ID:bUS9I99Q
>>189
何を言う。
フレアー将軍もナーシェン閣下も、ベルン軍人としての誇りを持ってたからこそ、だ。
正々堂々とリキア軍に勝負を挑んだのだ。「補正なんぞいらん!」と。






その結果、各所でネタにされてるわけだが。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 17:45 ID:h1N4lELQ
ナーシェンはどうやって城の中に竜いれたんだろうな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 20:49 ID:b9t+qqgV
>>192
やっぱり城門壊したんじゃネーノ?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:13 ID:YdaFRI7S
>>192

卵からかえしたんだよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:14 ID:zYUfdXjn
>>194
セルを思い出した

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:13 ID:r20hDBLM
>192
「小さいことはいいことだ」の魔法d

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:27 ID:iJO/kdls
>>192
シャニーとミレディに聞け

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:20 ID:FmIO9UuH
ツァイスなんてもっと狭いところに押し込められてたぞ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:23 ID:Jgkt9hOb
封印・烈火の城は屋根が無い説

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:29 ID:rJXGI0V8
矢や魔法が壁越える時点で

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:36 ID:wGXg1LyY
屋根どころか壁も幻影なのか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:59 ID:/YT5Hkmv
スキマだらけなんだよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 01:05 ID:heuI0c0L
Feの城がそんな間抜けな設計なわけないだろ。
ちゃんと計算されてるよ。角(ry

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 01:18 ID:oZyMRjt9
城っていうかマップの設計をもう少し(ry

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 01:47 ID:ZkL6xvCt
やっぱり馬から下りることは必要だよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 02:01 ID:t0E5lse1
ラングリッサーだと騎馬兵って魔法ほとんど覚えないことをはじめて知った。
やはりマージナイトが強すぎると反則なのか。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:03 ID:vSuKfnCd
そういや北米版、アメリカ人にとってリセットしまくるゲームってのはどんなもんなんだろうな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:10 ID:fdimPK12
いや彼らはサブキャラなら死んでもリセットしないのかも知れないぞ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:16 ID:yQJAsDYz
むしろ北米版では死んだって表現を使ってないかもしれんぞ
みーんなバアトルとかパント夫妻みたいな撤退扱いだったり。
レイラのイベントとか、カットされてたり・・・?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:19 ID:SNO8HLAH
なんだかやりたくなってきた。
日本で北米版買える所ない?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:22 ID:jvvjMBeg
おまえだまされてるよ!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:33 ID:y9WHs2Oo
なんでそうなるんだ。
あれでNGならハリウッド映画の8割はNGになるぞ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:56 ID:z/ZphWel
グロは日本よりアメリカの方がすすんでんじゃないのか?
それとも今の時期戦争ものって色々ヤバイのか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:59 ID:tCAZCzqQ
米>グロに寛容、エロに厳しい
日本>米の逆?
まぁ現代はエロにしろグロにしろ風当たりは強いけど。
つうかレーティングの問題かと。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:45 ID:rQkxiQkZ
アメリカ人は残虐&高難度好きなイメージが・・・
血がドバドバ出るとか首がちょん切れたりとか。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:56 ID:jvvjMBeg
実は七十年代の日本人も好きだったよ


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:34 ID:OHCxI5Cr
カチュアはマルスを想って今日もオナニーをしております

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:37 ID:rMpMoNSl
馬下りるのはいいが、槍使えないのが厳しいよなぁ。
重さのリスク背負っても使いたい事はあるんだし、両方使えてもいいんじゃないかね。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:44 ID:fzuyMZqk
>>218
その辺の不満はトラナナで特に感じたな。武器熟練度があるシステムで騎乗と
徒歩で武器が違うと使いにくさが結構切実。ていうか槍もそうだけどもっと
分かんないのが斧。なぜ徒歩で使えないのかマジ意味不明。
逆に騎乗時は剣使えねえしなあ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:04 ID:LaiS52h0
フェルグスやカリオンは、ただでさえ成長率や追撃必殺補正で優秀なのに
それに加えて騎乗・徒歩で武器が変わらないため
扱いやすい&武器LV上がりやすい
という非常に優遇されたキャラだったな……。
まぁフェルグスはお助けキャラとも言えるが。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:12 ID:YDTbJiI1
序盤からフィンを馬から下ろして剣レベル上げたなぁ・・・。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:22 ID:MgMa53+8
カリオンは騎乗時は槍の方が便利・・・
手槍あるし、鉄のやりは強いし。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:31 ID:xYLwwhzG
馬を単独ユニットにしちゃえばどうだろう

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:32 ID:ClbUd0n5
フリー、ソシアルナイトはいいよな。
フィンとかカリンとかは結構主力だったんでマジで辛かった。

封印烈火が城内でも騎乗OKなのは嬉しかったよ
それでも剣士系が優遇されているのには変わりないかもしれんが。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:40 ID:fzuyMZqk
フィンは勇者の槍が無ければ結構タダの人だし、カリンも飛べなきゃ
タダの人なので、「戦略的には」屋外戦での槍要員でいいと思う。
そこを押して敢えて屋内戦でも使えるようにするかっつーとやはり
愛の問題か。
確かに剣馬系は優遇されてるんだけど、屋内戦ではセイジ最強は
動かないし、ソードマスターにも劣るから二線級には変わらん訳で。
やっぱ武器分かれてる系は適材適所的なN面戦力運用を促すためって
面もあるんでないかな。疲労度も有るし、完全固定メンツでの運用
してないプレイヤーが多いと思うのだが。


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:47 ID:lzZy/W45
聖戦ならともかく、歩兵のデメリットって何かあるかな?
これといって特効武器あるわけじゃないし、屋内外問わず活躍できて回避も高い。
こうなると騎馬兵にもう少しメリットがほしいな。
ただの村が焼かれないようにするための移動力要員じゃ何かなぁ…

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:53 ID:fzuyMZqk
>>226
トラナナでも騎兵は使えるっしょ。攻撃面ではヒットアンドアウェイが
凶悪(特に天馬系)だし、トラナナ以降は担ぎ屋として何かと便利だよね。
まあ、機動力に重きを置くかどうかは、ターン数気にするかどうかっつー
プレイスタイルの問題がでかいと思うけど。
封印以降騎兵能力が押さえられた(かわりにパラメタ上限上がったけど)
のは、騎兵が使えすぎるという判断があったんじゃないかな。俺としては
ヒットアンドアウェイが出来なくなったのは大変残念だけどな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 02:17 ID:YDTbJiI1
紋章では馬から下りると特効防ぎの他に剣が槍より軽いから
再攻撃しやすいというメリットがあった。(特に序盤あたり)武器レベルも一緒だし。
トラキアだと体格がそれなりにいいと武器の重さあんまり関係ないし武器レベル別々だから
馬から下りたら不便に感じる。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 05:01 ID:vUndt5oM
FE終わったな。
ただ、ISが新しいFEを作ってるのは確実だね。
どういう方向性に進化するのか、
既存の良い点を伸ばすのか、
全く違うシステムに移行するのか?

戦争をわかっていないISスタッフには難しそうだが

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 06:41 ID:rZPOV4iY
聖戦以降は再移動のお陰で騎兵大分株が上がったと思うんだけどな。扱える武器も増えたし。
特に聖戦では明らかに騎兵>>>歩兵だったし。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 07:20 ID:i3rAB38s
トラキアの捕獲・かつぐで更に騎兵の重要性が上がったしね。
トラキアでは体格と馬がかなり重要。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 08:43 ID:oamYtX46
封印烈火ではその二つともがなくなったのに
使い勝手は悪くないな
乗り降りもなくなったせいか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 09:18 ID:j510uGQh
>>232
かつぐは封印烈火でもあるじゃん。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 11:08 ID:vUndt5oM

 




   再   移   動   は   い   ら   ぬ   。 







235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 11:15 ID:vUndt5oM
騎馬系のメリットは移動力と多彩な使用武器で十分。
そして騎馬系に対抗する斧系歩兵と、
斧系歩兵に対抗する剣士系歩兵、
剣士系歩兵に対抗する重鎧歩兵、
重鎧歩兵に対抗する魔導士。

これで良い。
FEの事わかってない奴が多すぎるよ。
特に製作者がな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 11:17 ID:vUndt5oM
あと魔道士系は守備力上がるな。
守備なんていらんいらん、すぐ死ね。

237 :ボーイ:03/11/26 11:21 ID:kHq+t7RR
>>236
俺の立場がねえよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 12:16 ID:h2vPBKmR
>>237
基地外に構うなよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 12:24 ID:5j+/yaaD
>vUndt5oM
久しぶりにきたね
でも君、いらないから
氏んでくれ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 13:21 ID:oamYtX46
>>233
捕獲と再移動。
いちいち言わないとわかんない?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 13:36 ID:xXc9388G
>>233じゃないが>>231で捕獲とかつぐの名前が挙がってるので
勘違いしても仕方ないと思うぞ。
ちゃんと考えりゃ分かる話だがおまいの文にも不備がある。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 13:53 ID:h2vPBKmR
>>241に米一表

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:04 ID:jfRDcuUa
|∧∧|
|・ω・| ジー

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:25 ID:RXGwcMmN
ついでに言うと烈火には再移動あるけどな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:25 ID:WKFYTk7t
やはりSRPGなだけに、育ってしまうと能力面での役割分担が無くなってしまうのが
痛いかなあ。パラMAX値やスキルなどで差別化しようとはしてるけど。

後半になればなる程無意味化するアーマーの装甲とか、育ってしまえば
全方位無敵な核弾頭と化す魔道士系とか、生足少年魔道士やミニスカシスター
みたいな、殺し合いをしていること自体が有り得ないお子様程
後半無敵化するあたりを見ると、もののあはれを感じる。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:26 ID:WKFYTk7t
>>244
再移動はあるが攻撃後再移動が出来ないっつーのはかなり大きい。
まあ人運搬には相変わらず活用させて頂くわけだが。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:07 ID:zA13+Sza
ここはいい感じに議論が続くインターネッツですね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:06 ID:Tj0Odzy/
封印、烈火の騎兵は万能ユニットになった反面パラメータ上限が気持ち低い

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:12 ID:+VEfRkA7
俺は封印や烈火の騎馬兵って、かなり強くなった様に思えた。
剣・槍・斧と武器の三すくみは問題ないし、城内でも騎乗状態、ステ上限アップしたから。

逆に剣士系はすごく弱くなった気がする。 特に「連続」が無いのがキツイ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:12 ID:kUB8D93I
なんかそうなると弓兵にももうちょっとメリットがほしいよな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:18 ID:R3mYuFgI
烈火では一応必殺補正ついてたな>スナイパー

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:22 ID:Go04BH1I
弓兵メリットて程じゃないかもしれんが長弓(・∀・)イイ
射程がひとつ伸びただけでこんなに便利だとは。
遠距離魔法は勿体無いし命中率低いしね。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:31 ID:6mLGNUSw
>>251
それは武器LvSの補正だよ。
それにしてもスナイパーはデフォで命中補正+15%位欲しい。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:35 ID:llZ+mddu
烈火でガラガラ転がせるようになったおかげで、シューターもかなりメリットだと思うなぁ。<弓兵
プレイスタイルによっちゃ使わん人もいるかもわからんが、ありゃ何気に便利だった。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:37 ID:llZ+mddu
武器レベルSで補正が付くのか・・・今頃初めて知りますた_| ̄|○

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:42 ID:1QaiMauU
烈火のパラディンはカス。
ダーツに追撃で殺される。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:43 ID:kUB8D93I
そういやパラディンの待遇についてはどうよ。あとホースメン(遊牧民)とか。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:48 ID:1QaiMauU
烈火でのソシアル、アーマーの待遇はもはやイジメ。
あんなに弱点増やして狂戦士は弱点が無いってのは改善するべき。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:48 ID:GoyLXQvl
遊牧民は、強いけど他の馬は、雑魚い。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:50 ID:GoyLXQvl
魔道士も弱くなったなー。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:51 ID:kUB8D93I
そういや物理回避と魔法回避って別になったりしないのか。
剣士は魔法回避かぎりなくゼロとかならバランスとれると思うのだが。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:55 ID:6Q/KHv+b
烈火のパラディンは、性能こそアレだけど役には立ったな。f編ハードパラディン無しじゃきつい。
逆に遊牧民はイマイチだった。ぶっちゃけラスが仲間になる頃にはレベッカたんはまずCCしてるし。
烈火は剣より斧、遊牧よりスナイパー、勇者よりパラディンが使える作品だった気がする。
ペガサスとドラゴンは相変わらず一長一短だったが。
ついでにドルイド&大賢者>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>その他の魔法系。




ドルイド贔屓されすぎ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:56 ID:llZ+mddu
パラディンの評価は昔も今も大して変わらんなぁ…お手軽で使い易いユニットちゅーか。
途中参加の助っ人ユニットが強くなった分、最近の方がより使い勝手が上がったかも。
遊牧民は烈火のバランスで丁度いいかな、贔屓贔屓と言われてた馬特効も付いたし。
つうか封印の頃だってシンが個人的に強いだけで、特にクラス全体が強いとは思わんかったが。

ところでアーマー虐めはトラキアの頃が一番酷かったと思うんだが…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:59 ID:1QaiMauU
ペガサスはメチャクチャ強いと思った(特にファリナ)。
ヒースは竜の名前がアレなのに速さが無さ過ぎる。
ルナは卑怯だ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:59 ID:GoyLXQvl
アーマーは、もっと固くてもよくね?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:05 ID:o7HmUtRJ
パラディンのメリットは壁&脚かなぁ。
序盤からロウエン壁にしてますた

トラキアはアーマーと斧が酷い。
何でだろう?烈火やってるとアーマー硬ぇーイカスーとか頻繁に思うのに
トラキアだとガスガス減る気がする。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:08 ID:1QaiMauU
>>266
斧はひどくなかったと思う。
オーシンは鬼だった。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:08 ID:v4vw+iLn
新システム
・苦手武器
苦手と設定された武器は1Tに一回しか使えない。
ランスナイトが馬上でも一応剣が使えたり(封印烈火では騎兵の区別なくなったけど)
スナイパーに苦手武器として剣を設定しても良さげ。

・CCボーナス自由割り振り
ボーナスの一部(3ポイントぐらい?)を好きに割り振る。
上限もそれだけ上昇。3ポイント全部使って、新たに扱える武器を増やす事も出来る

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:33 ID:llZ+mddu
>266
トラキアは上限が一律だからなぁ…育ってくると特効やら魔防やら穴ばかり目立つ。
そもそもアーマーといえば序盤の壁役が見せ場なのに、いきなりハンマー持ちとか
ウロウロしてたからなぁ。
烈火(つかオズイン)の方は魔防もかなり上がるし支援は付くしタフだし力強いしで
これはこれで穴が無さすぎる気がしないでも無い。足が遅いからチャラっつー考えもあるか。

>267
オーシン、ハルヴァン以外の斧は非常にアレだったような…
ブライトンは顔の雰囲気で強くなりそうだと当て込んで育てたらえらい目に遭った。
トラキア全般で見たらイマイチかと…つーか格差がやたら激しかった印象<斧

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:41 ID:/HrrElu4
トラキアのダルシンは、槍屋だったら紋章ドーガみたいに屋内槍屋としての
地位を確保できたかもしれない。まあ槍自体要らんという話もあるが....
結局アーマーが使えたのって紋章だけじゃないか。それもただ屋内で
グラディウスが使えるという一点のみで。



271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:08 ID:1oaz8ogc
オーシンが鬼というよりはプージと怒りが強いんじゃないかと。
それは抜きにしても、トラキアでは前作までと比べれば斧は遥かに優遇されてるでしょ。
ただ、三すくみの影響が少なくなったせいで、戦略上斧が必ず必要になるような事が
無かったけど。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:18 ID:GoyLXQvl
次は、槍も強くしろ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:30 ID:v4vw+iLn
鉄とキラー系は斧が圧倒的に強かった。
魔法剣とか王者の剣なんかで、結局は剣が強くなるけど。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:38 ID:/A/YamY1
>266
ロウエンは準アーマー的な成長率だから、比較対象としては微妙かと。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:18 ID:pvZiEnAz
キルソードは割と序盤から手に入るのに
キラーアクス・キラーランスの入手がやたら遅いのに納得行かない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:45 ID:h2vPBKmR
がんばればキラーランスは9章で取れる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:32 ID:0Dvh+nWt
オイお前ら!
トラナナの斧使いの話をしてるのに、
マチュアたんの名前が出てこないのは新手の嫌がらせですか?

連続Mと月光Mを喰わせたマチュアたんを斧使いとして育成する俺。
悪いかよ、マチュアたんが好きなんだよ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:49 ID:88HfFl+j
俺もマチュアたんに連続と月光をつけてあげたよ
ゆっくりとした動きで残像を作れるのはマチュアたんだけだぞ!ヽ(`Д´)ノ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:51 ID:oiHtcqyQ
トラキア27章外伝なんてステージ全体から「アーマーは(・∀・)カエレ!!」ってオーラがたちこめてたからなぁ

アーマー好きだからダルシン無理して使ったら何度鎧をカチ割られたことか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:52 ID:v4vw+iLn
未知のステージだ・・・
27章外伝とはどんな恐ろしいところなのであろうか?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:58 ID:fTZmIruX
俺もマチュア好きだ!キラーアクス5つくらい持たせて突っ込ませてた。
スキルはほとんどつけなかったな。素で強くするのが面白かったから。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 22:04 ID:3HILsj4U
マチュアって確か斧で攻撃するとパンチラするんだっけ?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 22:18 ID:kHq+t7RR
ガルザスだって一応斧使いだよな。剣装備なんて邪道。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 22:22 ID:bcXW2C8E
俺はマチュアに見切りと連続つけた
バーサーカー相手に待ち伏せマンセー

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:04 ID:Ho7lTmlP
マチュアは強さだけで選ぶと一軍から外れるが、使おうと思えば十分使える
という、愛が試されるポジションのキャラだな。斧は手斧が使えれば十分
という気もする訳だが。
公式イラストは、結構キツネ目の美人さんやね。近作で言うとサカ系
人種っぽい感じ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:08 ID:6diNxK4J
マギ団とフェルグス、カリン、アスベルあたりは何だか妙に愛着あって使っちゃうな…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:14 ID:Ho7lTmlP
>>286
後ろの三者は愛着度外視で有用なキャラだと思うけど。特にカリンとアスベルは
中後半ぐらいまでかわりになる人間がいないので、使わざるを得ないだろう。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:25 ID:NIucFZcI
飛行系も誰を使うか迷う。

本命:カリン、エダ
対抗:ディーン(ドラゴンランスウマー)
趣味:熊(スキルがあればなあ・・・)

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:30 ID:DygPaF/M
>>288
こぐまのミーシャか(w

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:39 ID:Ho7lTmlP
>>288
俺的には
本命:カリン(好むと好まずに限らず、しばらくは彼女だけが頼り)
対抗:ディーン(特に早解き時に即戦力として有用)
趣味:ミーシャ、エダ(残り少ない野戦面での飛行系の数合わせ)
という感じだ。
エダって、成長率はイイけど必殺係数×1でノースキルだし、野戦面も
残り少ないんで、本命というよりは趣味だと思う。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:42 ID:h2vPBKmR
ミーシャは成長率いいし武器レベル高いから
使う気あるならかなり使えるキャラだと思う

支援さえあれば・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:44 ID:DygPaF/M
>>291
スーパーカリスマブラザーズに頑張ってもらおう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:47 ID:/A/YamY1
ケンプファーはマップ選択も強いられるしな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:54 ID:LsbRfFj1
一瞬誤爆かと思ったぞ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:40 ID:bj+ny/hr
話変わるがミランダのレベル上げにいいマップってどこだろ。
自分は森の中に城があるマップでひたすらアーマーの攻撃よけて
クラチェンさせて20までもっていったんだが。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:00 ID:US0zPrg1
>>295
育てるならそこまでエリートM温存しとくべきじゃないか?

俺は、エリートMを使わない場合は、
五月の雨で育ててたけど。
ミランダ使う場合は、高評価捨ててスナイパーで稼ぎとミランダ育成をチマチマ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 03:48 ID:kRLrgHGa
>>239


 ま た ま た 現 れ ま し た 嫉 妬 厨 



お前らがぎゃあぎゃあと
非建設的な話題をエンドレスループで繰り返すかえしてるからな(藁
まあレスするつもりは無かったんだが
あまりの低能さにちょっと、な。
ただ無能と低能の中に高尚な人間が混じるとどうなるかって事は
歴史を勉強する俺からみたら十分承知なハズなのに大人げ無かったな。
とりあえず開発者は愚か誰も見てないから気楽にやっててくれや。

俺はその間に先に行かせてもらうわ(www


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:01 ID:kRLrgHGa
>>247
議論?
オレには小学生クラスの井戸端会議に写るが?
ちゃんとクリエイター魂を持つもの同士の建設的な会話をした事があるのだろうか?
無いのだろうね。

ここの「議論」とやらを例えるなら
糞漫画を読んだ厨房がコマ割りや作者の思惑、テーマ、今後の伏線には一切触れず、
ただ起こっている現象のみを取り上げ、ぎゃあぎゃあ言ってるだけに過ぎない。
しかも、中身は全て開発者が知っている事のみに終始。

クリエイターは閉塞的状況を打破する事に苦心する。
マニアは閉塞的状況の中に閉じこもり、周知の事実をループさせ続け円環の世界に閉じ篭る。

とりあえず加賀完全新作がFEを完全に社会から抹殺するであろう(藁
オレはその日が待ち遠しくて待ち遠しくて堪らないのだ。
FEなどと言う器になど興味は無いからな。
そこに込められたクリエイター魂が重要だから、な。


IQ128のオレは去るわ。
頭悪すぎて見てられん(藁

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:11 ID:kRLrgHGa
>>268
あまりに無能、だな。
だが閉塞的状況を打破するべく
新規メカニズムを考えようとした後だけは褒めてやろう。
が、あまりに糞過ぎる。
脳内でちゃんと「ソレ」を使ってプレーしたかあぁぁ?(藁
オレのレス>>235を100回読み直して寝る前に1000回声に出して繰り返せ。
いかにもISの低能が考えそうな事で藁タ(wwwwwwww

まあレス付けが必要なのはコレくらいか。





         あ       ば          よ




ネオの目が潰れる。
女が死ぬ。
数千万にのスミスが両脇に立ち並ぶ中、ラストはスミス本体とのタイマン(糞
ミフネはやる気ない演技で映画全体をだれさせる。顔面切り刻まれて死ぬところは良い。
封印劣化信者は死ね。

残響は魔法版のエコー。
脈動は場にある同種の基本地形の数により効果が異なるメカニズム。



300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:35 ID:8ptRyhmy
>>295-296
「暗黒の森」で、武器盗んだスナイパーやマーシナリーを頑張って倒して稼ぐ。
で、「五月の雨」のパルマンでチクチクしながら炎レベルage

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 04:43 ID:kRLrgHGa
冒頭、船内で議論する場面。
機械(センチネル)の群れが居住区に到達すれば全ての人間は死ぬだろう。
そのリミットまで、あと20時間…。

一方、ネオは世界の境の空間に閉じ込められていた。
死んだように動かないネオに少女が語らいかける。
愛について、運命について…。
プログラムが感情を持つ事について、ネオは訝しげる。

女とでかぶつの前に中国人が現れネオ救出のためフランス人の元へ向かう。
乞食風男との銃撃戦。バーのバウンサーとの戦い。一蹴。
数千人の男女が踊り狂うバーの内部へ、フランス人との対面。
「取引には『預言者の目』が必要だ」。

そしてスミスが動き始める。
前作『リローデット』で身に付けたデータ複製は健在。
次々とネオの仲間を取り込み、預言者と少女を殺す。

一方居住区では無名の戦士達の戦いが始まろうとしていた。
巨大ドリルで空間壁を突き破り、突破してくる機械達。
その数、おおよそ数える事など出来ないが一億は越える。
人型戦闘兵器やバズーカで立ち向かう戦士達。
とりあえずは危機を脱する。だが次の攻撃は近いだろう。

境の世界から脱出したネオと女は船により世界の中枢・マシーンシティに向かう。
だがその中に裏切り者がい、ネオはからくもこれを撃破するも両目を潰されてしまう。
救世主の目を潰した事に満足し、死んでいく低能。
そして船は数千万の機械の敵を退けシティへ不時着。
その時、女が機械の残骸に体中を貫かれて死ぬ。
目が見えず、魂で感じあう二人、そして最後の口づけをし、ネオは機械の王へと対面する。

「もうすぐここへ機械の制御を失ったスミスが来る。あいつはオレ自身の影。
あいつは世界全てを滅ぼす気だ。そして、それを止めることが出来るのはオレだけだ」

そして電脳空間でのスミスとの最後の戦い。
スミスは預言者の目を取り込み、全ての結末を”既に知っている”。
余裕のつもりか、タイマンを提案するスミス。
そして雨と雷が降り注ぐ中、激しい攻防が始まる。


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 05:03 ID:kRLrgHGa
日の出と海を見つめる初老の男。
振り返り、預言者に語らいかける。
そして少女がこの光景を生み出したのだと知る。

世界はまた続いていくだろう。
この平和がいつまで続くかはわからない、だが、人は生き続けるしか無いのだ…。


〜マトリックス三部作・完結〜



      ※


ゲームはこのような感動を生み出す事が出来るのだろうか?
ソレが出来る人物を我々は一人だけ知っている。
そう、あの人物だ。
かつて『ファイアーエムブレム』というゲームの企画を任天堂に持ち込んだ人物。
加賀昭三氏だ。
氏はいま、どこで何をしているのか?
それは、誰にもわからない。

だが、期待しようではないか。
ファンである我々が信じないで、一体誰が信じるのか?
信じよう、『王』の帰還を……。


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 08:54 ID:p3NZPu1V
マトのような糞オタ映画と同列に並べるあたりが貴様の限界

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 09:24 ID:5OYb2pb+
一時間も張りついてたのか…しかも四時五時

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 10:14 ID:FN4QR/9Z
>>303
あんたはすごい。何がすごいかって、
よくまあこんな読みにくい長文読んだなと。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 10:19 ID:WZ+6nrwW
五月の雨のあたりか…サンクス。どうも自分が育てたくなるキャラは
ミランダといいニノといい後半出てきて育てるのが難しいロリばっかりだ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 10:32 ID:uRFkULCI
こういう奴が大量殺人とかするんだろうな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 11:02 ID:B9P/5Som
>>307

それは言いすぎ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 11:32 ID:XLUh+rjt
>>306
ミランダはロリではない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 12:34 ID:S2HtMQNS
>>309
15歳だっけ?
ってニノと1歳違い?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 13:29 ID:ABFWg8jw
>>303
お前が反応しなきゃ削除依頼で消せたのに
糞厨房が

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 13:37 ID:Ah8bzhZ1
ミランダは早めに出てたら極悪キャラになるだろうな。怒りのマージナイトって
ちょっと強すぎですよ。打たれ弱さは聖戦士の書でもいくらでもカバーできるし
トラキアではパラ上限みんな一緒だし、フォルセティ持ちアーサー以上に
強いんじゃないの?

フェルグス、カリオン、オーシン、アスベルあたりの一線級が軒並み立場を
失いそうだ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:08 ID:wOd1dfrI
トラキアは、糞ゲーです。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:21 ID:ZJzranIM
ミランダのデメリットっていうと支援か…リーフからしかなかったような

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:29 ID:ABFWg8jw
コノモールに20%与えられる
いらないけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 18:02 ID:kzh0blsa
レボリューション見てないのに・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 19:30 ID:oELmoeob
トラキアは専用武器や一品物の武器が多すぎ
1章から光の剣・勇者の槍・プージ・勇者の斧(+炎の剣)があり他も
グラフカリバー・勇者の剣・大地の剣・エリートの剣・ダイムサンダ
王者の剣・勇者の弓・ドラゴンランス・リザイア
ベオの剣・聖なる剣・フォルセティ・ブラギの剣

どれもこれもメチャ強いし使用回数多いので早解き時ですら
殆ど使われない武器も多数.
特に王者の剣とか一介の盗賊が持ってる割に強すぎ,

一品ではないが炎風雷の剣も強いし,折角「捕獲」っちゅーシステム
があるんだからもう少し貧乏でもいい気がする

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 19:46 ID:KUE7jHP0
聖なる剣は他のキャラに持たせたかった。
何なんだあのぶっこわれた性能の武器は。
まあ他の専用武器も十分強いんだけどね。
そういえば封印劣化の神器ってあんまり強くないよな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 19:54 ID:gOO5830O
最強は
待ち伏せオルエン大無産だ。
怒りナンナ大地の剣。


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 19:57 ID:uRFkULCI
強すぎるのは嫌だな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:05 ID:kzh0blsa
>>317
IDが萌え

>>319
IDがgoo

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:13 ID:B0Zl/LRs
>319
でも、オルエンて攻撃外すと痛いよね

>316
大丈夫、わざわざ劇場で観る価値ないよ
駄作スレ住人の太鼓判付きだヨ!







                                              畜生!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:43 ID:bvaCMOR9
今、聖戦9章なんだけど(ちなみに江ミュ)
セリスがターン開始時に行動してないのに行動終了になってる…
リーンがつきっきりで踊ってせっせと動かしてるんだけど。
なにこの状態?

おまけにセリスがカパトギア城に入って出てきたと思ったら
トラバント兵が出て来るし。そのトラ兵はHP0。じょうたい しぼう
何度待機しても再行動可能。
ためしにシューター退治に行かせて、戦闘したらバグって終わったよ。
誰か助けて

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:48 ID:Ap1X83Qf
ageてまでするほどの釣りかね

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 21:02 ID:bvaCMOR9
釣りのつもりはねーから釣られんなよお前ら

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 21:03 ID:KA8Zod3X
>>317
俺的には勇者系はいくらなんでも強すぎだなあと聖戦で思った。
で、貧乏性ということもあって、細身の槍だとかエルウィンドあたりが
大活躍してた。
でもトラキアの頃には慣れてしまったな。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 21:31 ID:YmDg7ldK
>>325
ttp://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2001/1128/accs.htm
○ミュとはちょっと違うが

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:19 ID:OzWqrylp
>>323はマジレスだと思うが、釣りと言うと噛み付いてくるから何もレスせずに
スルーするのが一番無難。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:33 ID:Xpx0jyov
とりあえずエミュでFEやるやつは新でほしい

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:38 ID:ABFWg8jw
なぜ改造=エミュ=違法ROMになるのか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:46 ID:bvaCMOR9
>>329
ROM版もかなり前に買ってやってるけど
データ飛ぶからェミュてるだけだよ(だからって悪くないとは言わんけど)
チートもしてないしセーブも原作通り可能な地点でしかしてないよ


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:51 ID:OzWqrylp
>>331はオリジナルを持っていれば違法にうpされたファイルをDLしてもいいとでも
思ってるのか?
そんな事言うとそんなのは建前だろとか言われそうだけどさ。
商用ソフトをうpする事自体が違法だし、違法にうpされていると知りつつDLする事
も違法なんだよ。
ちなみにチートは違法では無いので、そこら辺は混同してはいけない。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:54 ID:Sxy0pa+x
データ飛ぶなら任天堂に送って電池換えてもらえば?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 23:02 ID:KA8Zod3X
電池の消耗って、バックアップRAMのI/Oが多い程激しいんかねやっぱ。
ロマサガとか、どこでもセーブできる系のゲームは、セーブ回数多いから、
データ飛びやすい印象が有るよ。FEでも、聖戦以降はコッソリ記録取ってる
よね。紋章に比べるとI/O回数多いんじゃないかな。
後、ソフトによると思うんだけど、セーブデータのチェックサムミスると
データ破損と見なして消すタイプのやつは、接触が悪かったりするとかなり
消されまくりという印象。これはかなしい。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 23:50 ID:aRFQ4N9O
データ飛ぶからエミュで、てのは言い訳にならない。
データが飛ぶのも実機の仕様だから。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 23:53 ID:ABFWg8jw
なんでそんなにつっかかってくんの?
ひょっとしてかわき茶さん?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 00:02 ID:nPeukkuu
なんでそんなに必死に言い訳すんの?
ひょっとしなくても中学生さん?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 00:04 ID:6cxmwmRU
テメーで吸い出してればOK

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 00:44 ID:xHYrnmf8
プレステのメモカのデータが
半永久(言いすぎ?)と知った時は感動した

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 00:48 ID:165bW26d
ゲーマーの誇りがあればエミュなんてものに手は出さないだろ。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:03 ID:E0m0yYck
これ位のステータスにすれば、バランス良くなりそうな気がするんだけどな〜

体…HP(上限60)  防…魔防  射…基本武器の射程  追…追加能力

【 クラス 】  体/力/技/速/守/防/移/射/追       【 クラス 】  体/力/技/速/守/防/移/射/追
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ソドマス】   50/22/30/30/22/15/ 6/ 1/必殺+15   【勇者】     50/24/27/27/24/15/ .6/ .1/斧装備可
【狂戦士】   .60/30/22/20/23/15/ 6/ 1/必殺+15   【ウォーリア】  .60/27/24/20/25/15/ .5/ .1/弓装備可

【スナイパー】 50/22/25/25/20/15/ 5/ 3/必殺+15   【ボウナイト】  .50/24/25/23/22/15/ .9/ .2/なし
【ジェネラル】 .60/25/23/20/30/15/ 5/ 1/斧装備可   【パラディン】  50/24/25/24/24/20/ .9/ .1/なし

【ファルコンK】 50/22/27/27/20/23/ 9/ 1/剣装備可   【ドラゴンK】  60/25/23/23/27/15/ .9/ .1/剣装備可
【アサシン】  .50/20/27/30/20/15/ 7/ 1/必殺+20   .【ドルイド】   40/27/25/23/15/15/ .5/ .2/

【セイジ】    .40/30/26/27/15/25/ 5/ 2/杖使用可   .【司祭】     .40/25/25/23/15/30/ .5/ .2/杖の射程UP
【ヴァルキュリ】40/24/25/25/20/24/ 9/ 1/魔道書使用可




342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:03 ID:TL1Pt88c
つか違法だしな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:04 ID:QuzUELc+
エミュの話は隔離スレで!

エミュレターについてマターリ語れや 26
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1065135402/l50


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:05 ID:VdTZWFNN
エミュ(というよりはROM)の違法性や正当性はともかく、荒れるとわかりきった
話題を持ち出すのは厨房のやる事だろ。スルーしようにも、ROM自体に違法性を
感じてないヤシは困り者だが。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:08 ID:Mmyqpsii
だからエミュ悪くないとは思ってないって言ってんだろ。
お前らキモ過ぎ。
馬鹿みてーに反応すんなっつーの。
獣の集団に餌を与えたようだ。チートやらどうこうは
原作を汚すイメージがあるから、そんなことはしてないよって
言いたかっただけ。…言い訳だけど。


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:14 ID:aeoYQ3CS
>>345
言い訳するくらいならやるなよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:15 ID:Mmyqpsii
とりあえずごめんなさい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:17 ID:165bW26d
>>341
斧酷すぎ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:22 ID:aeoYQ3CS
いっそのこと特効武器を斧だけにするとか。
ハンマーは元々斧、ナイトキラーも斧、弓も最初から装備可能(武器レベル最低で)。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:30 ID:rDcpfPL4
FEツクールでも作って勝手にやってて下さい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:50 ID:VDEycbDW
それじゃFEツクールとやらのために新しい職業でも考えるか。

アーマーマージとか。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:53 ID:QuzUELc+
プリンセスナイトとか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:57 ID:165bW26d
ペガサスプリセス生足チラチラマージ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 02:26 ID:JtTSgFwY
>>341
ベースは烈火か。どの辺を工夫したのか良くわからんが、俺的には近作で
クラスだけで選べと言われたら、ヴァルキュリアとFナイト(と盗賊とダンサー)
だけで軍団作るだろうな。他はいらん。1クラスだけ選べと言われたら無論
ヴァルキュリアだ。これはちょっとやそっとバランスをいじったぐらいでは
かわらんと思う。

トラナナだと屋内マップあるし、選択肢増えるかな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 03:12 ID:KlxuHxoM
ヴァルキュリアってそんなに強いん?
いや、育てれば強いのかも知れないが、
育ちきる前に二軍落ちしちまう……
HP低すぎだから、俺の戦い方だと辛い。

俺ならパラディン+賢者で軍団組むかなあ。
単一クラスでといわれたら、ドルイドか。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 04:08 ID:MsnvfXKx
エミュ厨=Q

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 12:47 ID:UDNwE4Bx
       _____
      /旦/三/ /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    | 誰彼百円 |/


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 12:55 ID:+2cNaWkg
>>357
(つд`)

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 13:01 ID:pDuqfvF1
烈火の敵ってなんかパラショボイよな。
封印ドルイドなんて1レベルで魔力20超えてた気がするけど、
烈火のテオドルなんて、ドルイド17で魔力18しかないし。
つーかあいつ守備10+3しかないからチクチク稼ぎに最適だな。

360 : :03/11/28 15:13 ID:hdrh/fA9
>>359
封印のレベル15戦士>烈火のレベル3ウォリアー

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 17:04 ID:JSvscoqL
封印ハードに5章に登場する雑魚の方々
戦士Lv5
HP33 力14 技7  速10 運 3 守 4 防 1
傭兵Lv4
HP32 力11 技14 速12 運 5 守 8 防 1
遊牧民Lv4
HP26 力10 技10 速11 運 5 守 6 防 2
魔導士Lv5
HP24 力11 技 8 速 9 運 2 守 3 防 9
山賊Lv6
HP36 力14 技 7 速 8 運 2 守 4 防 2
・・・味方よりずっと強い.
特に傭兵・戦士はスカウトしたいくらい強い

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 17:12 ID:xBmC3vcc
そこで「Let's go together!」が流れるわけだ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:06 ID:xQa9SW7A
烈火の終章の後半で、
下の方に遠距離魔法持ってる香具師らがいるけど
あれは何?わざわざ喰らう為に下行かないだろう。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 19:04 ID:bORx4R/8
>>363
経験評価のためにワープで送って殺る。
ワープ使う事でも経験値大量に入ってウマー
最後にハマーンで修理すれば資産も安心。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 19:55 ID:VRmSbXmA
さらに謎なのは
一人だけ遠距離用の武器を持ってない奴が含まれてること

左上のドルイドな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 21:18 ID:AEAsKhfC
烈火の総資産ってシルバーカードで買い物したら理論上増えるよな?
それなら資産評価楽すぎない?
それともそれをするのが当たり前の評価難度?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 21:23 ID:Ex54GDjZ
>>366
資産評価は増えるが、資産自体は増えないし。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 21:25 ID:QuzUELc+
資産は増えるけど資金は減る

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 01:52 ID:N54faoj8
ファイアーエムブレムの加賀信者はグロカワイイ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1070035581/l50

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 09:45 ID:Y0kffYZj
任天堂のファミリーコンピュターのときからずっとファイアーエンブレム
およびプレステーションの エターナルファンタジー もやりましたが、
やるたびにマンネリしてきましたが、ゲームクリアという
なにかわからない義務感におわれるゲームです。
途中で挫折するも暫くすれば気になっておもわずやってしまうゲームです。
でももうリタイアします。
□有明省吾/31歳/男性□

ttp://www.ge-iroreview.com/gb/5ha/faia-emuburemurekkanoken.htm
↑ここの烈火の剣のレビューにあった書き込みなんだけど、
エターナルファンタジーって一体。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 10:20 ID:OCTZnJ/g
>>370
宮自慰のサイ…ゲフンゲフン。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 10:21 ID:KRvjM/7j
ところで、烈火ってサントラでないのかなあ
封印よりはずっといい曲多いと思うんだけど…。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 12:15 ID:UmiZDrxJ
>>372
初回限定のプチサントラで我慢しれ。
ついでに漏れは封印の曲も好きだ。

でもやっぱりゲームの音楽とサントラの音楽じゃ雰囲気が変わるね。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:27 ID:9Hb4El01
レビュー見たら一応初心者にとっつきやすい仕様ってのは成功したみたいだな。
そうなると次のFEは中級者用なのか…?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:37 ID:ZALXHn+D
いやずっとこんなもんでしょ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:54 ID:NXKe40Jv
聖戦スレってなんであんなに偉そうな態度取るやつが多いの?FE好きのなかでもかなり浮いてるよな?
だから隔離スレにされちゃったのか?

流石RPG板→家ゲ攻略→レトゲ板→ゲサロと、たらい回しにされただけのことはあるな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:58 ID:AmZkT69B
向こうで叩かれたこっちで陰口ですかw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:32 ID:0UBxMzfD
>>376
その通りだから聖戦スレの話は持ち込まないように

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 15:09 ID:l7oE17dd
久し振りに来たか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 15:15 ID:vqpTZjSK
>>376
悪名高い自慢厨Qのせいじゃねーか?
ここで聖戦の話しようぜ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 15:15 ID:1+0IxKbK
FEってゲームだけでなく
CMソングまでも中毒性あるねハァハァ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 15:38 ID:373+bfbI
>>376
だから隔離スレ。ちなみに
旧家ゲ板からレゲーに分離→聖戦が攻略板に隔離→板違いでゲサロに移動
ですので。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 16:03 ID:NXKe40Jv
>>378
すまない。ちょっと話したらすぐやめるよ

>>380
悪名高い自慢厨Qとは?聖戦スレのコテハンかなんか?

>>382
ありゃりゃ、そうだったか。
最初は家ゲ版で和気藹々と語ってたのにな。ネタも豊富で雰囲気も悪くなくて楽しかったな。
にしても、攻略板でも聖戦スレは浮いてたな。
俺は聖戦スレはほとんど見てなかったが、他のスレ探す時に目に付いてたからいつも気になってたよ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 16:53 ID:SqxJoa+P
ちょっと話すな厨

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 21:44 ID:Y/CYG2Eo
いま烈火クリアしました。
「お気に入りのキャラに使って見ましょう」というアイテム説明からして
「アフアのしずく」を使ったユニットは軍師とくっつくに違いない!違いない!
と思ってたのに普通に故郷に帰っていかれて鬱。
軍師の性別選びは一体なんの意味があったんだ。チキショー

しかし「軍師」(≒プレーヤー)キャラがゲーム内にあったせいで
男女くっつけが素直に楽しめなかったなァ。
よそでカップルどんどん成立してるの指咥えてるみたいで。
軍師システムの意味は結局不明でした。

あとレベッカ15才とは思わなかった。
15才の乳じゃねーだろありゃ(;´Д`)ハァハァ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 21:52 ID:AmZkT69B
なんでそこで小倉優子が出て来るんだよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:05 ID:I4mFXAVB
>>385
リン15歳には疑問を抱かなかったのか?
>>386
誤爆かも知れんが気に入った

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:19 ID:+Kmq2Y52
まあいくら身体つきがいいとはいえ
やっぱサカ人でその年齢っつーとあれだ、
お尻にはまだ蒙古斑がのこっているのだろうなあ(;´Д`)ハァハァ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:35 ID:APpAlEyP
>>386
お前の趣味とかどうでもいいから。
むしろ小倉ありすだろ?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 23:01 ID:JDRGdtFU
軍師は死なない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 00:33 ID:JWtH7or3
>>383
>悪名高い自慢厨Q

以前に茶とひともんちゃく(ってほどでもないが)あった人>Q
「自慢厨」という蔑称は茶信者が好んで使う。
茶信者がかなりイタイ対応をした茶を無理やり正当化するため
ものスゴイ悪人に仕立て上げられている。
ちなみに茶信者が第三者から「あれは茶も悪いだろ」という
突っ込みを受けるとログ流しモードになるのは聖戦スレの名物でもある。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 00:35 ID:Q8/Wmaen
>>391
蒸し返すなボケ
ヲチ池

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 01:19 ID:jH+b/hR3
ヲチスレ落ちた?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 02:57 ID:1eCswuAB
990越えて一日放置されりゃあ落ちるわな。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 03:01 ID:DsnPS/1N
別にもうたいしたアレは居ないし、まぁいいんじゃね。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 04:05 ID:YSWLPwvB
>>381
むしろ2chで名無しのつもりが書いたら名前入ってて
突っ込まれたら逆ギレした出来事が印象的だった。

あーあ、そうゆう人だったんだと確信したね。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 08:14 ID:YSWLPwvB
カキコに特徴あるからすぐ分かる>Q
名無しの意味無い

どうでもいいからアンチも擁護もヲチ板行け
http://jbbs.shitaraba.com/game/7232/


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 12:02 ID:CIIS428u
何かここ、ヲチ板みたいになってるな
宮自慰復活も願いつつ、新スレキボン

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 14:26 ID:FIskLsd2
新スレは欲しいな。漏れ自身が欲しいってのもあるし、
やたら板違いのヲチ話をしたがるヲチ厨を本スレから引き離すためにも必要。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 15:35 ID:B1s8MOan
>>398-399

じゃあ、お前らがたてろや

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 19:17 ID:Ag2L9oc6
茶の攻略掲示板のレベルの低さを心置きなく語れる場は欲しい。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 19:19 ID:Q8/Wmaen
ここのほうがレベルは低いだろw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 19:22 ID:QAe5Jp74
>>401
レベルが低いとは思わないがな。



茶の板よく見たらQ書き込んでるじゃん。


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 23:23 ID:gEYYqFR4
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   〈::::::::/ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ::゙、 ゞ',.,.、 //::::/
    ヾ:::::゙、゙、 {{) {:::jj' ",,,,、 c;、ヽ='  ゙、::゙;ヾヾ/_
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405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:21 ID:iUGVlprL
イシュタル萌え

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 02:17 ID:Pr8EN8/z
タニア萌え

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 02:19 ID:qLSgg6GN
>>406
漏れもタニア萌え
タニア萌え仲間が少なくてさびしかったから嬉しいw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 02:20 ID:iEmhq2ei
マチス萌えぇぇぇぇぇ!!

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 02:23 ID:+aYk2Gyb
トレックハァハァ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 12:52 ID:f73s8wPL
もし据置で紋章リメイクするとしたら
オグマVSナバールの一騎打ちムービー作ってください。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 14:07 ID:qOCpFhxx
ポリゴンでな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 14:51 ID:ynm1Tyyv
イヤアアアアアアァァ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 15:22 ID:JhhQeg2W
一騎打ちなんてやりませんよ。
シーダ様が切られてるシーンならムービーにしますが。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 17:22 ID:Tr9hz8XC
トゥーンシェードでな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 19:12 ID:5IVetbL6
ノォォォォ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 19:28 ID:QHug39Ob
魔道士の詠唱シーンだけ超ズームアップでアニメーション

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 20:05 ID:okq0dVrb
リメイクでも新作でも声は出すだろうな
ドラクエffでも声が出る時代だし・・・。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 21:43 ID:UJFroeDi
と思ったら、会話部分だけ全部声ありアニメーションになって
戦闘アニメーションやマップは、実写風や絵画風にしたりして

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 21:48 ID:97p6AovK
バトルアニメOFFも聖戦式と封印式の2つを用意して欲しい。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 23:29 ID:+Vt4D8QU
>>417
ドラクエも?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 00:25 ID:DVXnYdPi
聖戦の5章と封印のベルンの亡霊の章がたまらなくいい
あの悲壮感が何とも言えん

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 01:07 ID:RTIepkzw
ベルンの亡霊の章は、シナリオ自体悲惨だからなあ・・・

仲間になれとは言わないが、せめてブルーニャたん、
ゼフィールとの隠し子を身ごもって身を隠すぐらいしてくれれば


                                                           サイアス?

423 : :03/12/02 01:30 ID:tmWz6Y37
>>422
バットエンドではるか後の時代に誰かが大陸を統一するらしいが、
それって、もしかしてゼフィールの子孫なんか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 05:01 ID:fOKvxhny
【一人前】はがねのつるぎ【新たな道】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1070212781/l50

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 07:37 ID:NvQ3axp3
>>419
ん?同じようなもんじゃないか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 08:45 ID:fOKvxhny
封印烈火のマップ戦闘は体当たりだから(ニガワラ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 09:48 ID:wXdpW3sD

                ,,,,,,,,,           ,,,,,,,,--'''
             ,:-‐'""   """"''''‐'''''''''''""""     |
           /                       |
          /                       .|
          /              ;     ;    |
          |               ;   ;  ,;;    |
         .|         ,,;;;;;'"";;;;,,,, ;;  ;;  ;;  ,,,;;;|
          |        /      ""''''‐;;‐'''""  |
           |       /                ヽ
          |      ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ
          .|     /   ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ
           |     |  "   __ ::::   '"ゞ'-' |
         ┌―.:::∴∵     - '"-ゞ'-' ::::::..      |
         | | ̄.::::∵           :::::::       |
          ヽ.\{_:::            ( ,-、 ,:‐、   |
           \\/:::..                   |
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  |
..               `、ヽ        ヾニ二ン"  /
                 ヽ\             / 
                 l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ
                人      `ー――'''''  / ヽ
               /  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'" ̄\:      \      .,.-''"     |


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 11:48 ID:LT53qsoV
マップアニメはものすごく欲しいけどたまにウザいから
完全オフもあった方がいい

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 12:18 ID:3lEk4fRj
>>427
ひろゆきってマチスに似てるのなw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 12:28 ID:LEz9BIxU
完全オフっていうとスパロボみたいなもんか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 12:37 ID:GiFKXW4x
>>429
前はヤアンに似ているって言われた事もある。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:19 ID:ygYeWR/6
トラキア5章で初めてバーサーカーからキラーアクス奪えたのに
雑兵の低率必殺にやられた・・・チクショウ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:23 ID:QAQHVJMx
別にGC新作で声があってもいいけど、聖戦や烈火で流れ込んできた腐女子に
媚びたようなキャスティングにするのだけはやめてほしい。
とりあえずテイルズあたりと差別化希望。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:30 ID:1WSoSmI9
封印で,賢者と司祭とどっちを最初に作っとくのがいい?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:32 ID:F74hDwVO
封印は光はそんなに使えなかったような

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:35 ID:fOKvxhny
賢者を先に作って杖を少しでも振っておいた方が良いんじゃない?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:38 ID:QAQHVJMx
>>434
賢者がいいかと。
少しでも早く杖のレベルを上げると後々レストやリブローを使える仲間が増えて便利。
司祭はナーシェン撃墜後に作っても大丈夫だと思う。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:09 ID:GiFKXW4x
>>434 賢者に限る。

自分は8章で入手できる最初の導きの指輪は12章辺りでルゥに与える。
12章外伝(洞窟)や14章の砂漠はチャドと支援のついたルゥがいるとかなり楽になる。
その砂漠で入手する次の指輪はリリーナにあげて、
早いうちに杖が使えるユニットの数を増やした方が良い。
ハードで悪名高い21章までに二人の杖レベルをBまで上げればリブローが使えて楽になる。
エレンやクラリーネは16章の秘密の店で指輪が買えるのでそこで昇格させ、
次の17章の闘技場でさっさとLv15以上にしておくと勝手に武器レベルも上がる。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:12 ID:u1HSpmVn
ノーマルf編23章、パントが勝手にジャスミンをヌッ殺してしまうので
導きの指輪が取れません。

やっぱ飛行ユニット特攻しかない?でも正直むりぽ…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:27 ID:QAQHVJMx
>>439
弓攻撃が届かない死角のような所があるはずだから、そこを縫うように飛んでいけば
パントを捕獲できると思う。
ダメなら弓兵を倒しつつ、魔導師無視で急ぐしかない。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:35 ID:j7/K0fya
飛行系を最速で飛ばしても間に合わないこともある
運も少し

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:35 ID:u1HSpmVn
>440
サンクス
やってみます。

ああもう、ヒース弱ぇー

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 19:06 ID:YY+tz9YS
>>434
闘技場使わずに進めてアーリアルを使いたいなら司祭。
序盤から杖を振りまくって、ライトニングが買えるとこまでいったら20でなくてもCC。
その後は積極的に攻撃を仕掛ける。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 20:19 ID:LT53qsoV
パントは一人で殺しまくりだからな…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 21:02 ID:QAQHVJMx
>>442
ペガサスナイトじゃなきゃ魔法攻撃がきついよ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 22:55 ID:Hdy+Ej6t
なんか本当にここが携帯FEの本スレのようだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:10 ID:gBWG5gmj
>>446
封印のバースとオージェの会話では、体格その他の問題で
「おまえの体では、思い鎧が無理なことぐらいわかっている」
とか言っていたが、じゃあウェンディは男の傭兵であるオージェより
マッチョでムキムキな女なのかと突っ込みたくなる。
で、性能を見ると体格は確かにウェンディのが上なのな。ウェンディに
体重は聞いちゃいかんのだろうな。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:11 ID:gBWG5gmj
すまん意味のないレス番を付けてしまった。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:12 ID:tmWz6Y37
>>447
体重云々ではなくて、骨格がオージェよりがっしりしているってことだろう。
ガタイがいいって事だから、体重よりも身長が高いって事のほうが大きいと思われ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:21 ID:L8R7fCT2
今日ブックオフ行ったら覇者の剣が目に止まったので1〜4巻まで読んでみた。
リリーナキャワ!マジでキャワキャワ!!
んで、ランスがかっこいいのは当然だがロイも何気にかっこよかった。
おもろかったので続きが読みたいが4巻までしか置いてなかった

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:25 ID:gBWG5gmj
>>449
骨太でガタイが良くて体重が軽いということは有り得ない気がするが(w
ボクシングでも、減量の限度=階級を決めるのは最終的には骨格だろう。
身長の高低って、「重い鎧が着れるかどうか」と関係無いんじゃない?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:25 ID:JoWUDujc
>>438
二個目はレイのがイイだろ。
一個目がルゥなんだから。

相互支援がついた、フォルブレイズ使いとアポカリプス使いでうっはうはですよ。
・・・っていうか、リリーナは技がヘタレるし

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:30 ID:ygYeWR/6
ところで体格ってどんな数値なのかな?
身長で考えると体格0が130cm程度で
1ポイントあたり3〜5cmくらいかなと思ったんだけど。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:36 ID:EMehvqv/
>>443
あの僧侶が精神的にむかつくのはデフォ?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:37 ID:7svI9u2o
>>452
リリーナの方が早いんだから、普通に考えればリリーナからになるのでは。
最初からリリーナを使わない前提にしてないか。

アーリアル使うつもりなら、一個目はサウルかエレンのがいいと思うが。

>>453
単純に数値化はできない気がする。
身長って言うかやっぱりガタイの良さだよなあ…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:55 ID:CfKCCuzX
パソ死亡中に封印3週目、烈火2週クリア。
最近友人とFEの設定についてばっかり語ってるような気がする…。
年齢設定等疑問多すぎる。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 00:11 ID:jtdC+BLE
>>455
最初にルゥをCCさせるってことはリリーナは使わないだろう。
逆もまた然り。

458 :434:03/12/03 00:43 ID:i408Fn9u
>435->438・>443
とりあえず1個目はルゥにあげて杖振りすることにしまつ。
まだ9章なので、2個目はこれからのリリーナ+まだ出てきてないルゥ弟の育ち具合と
エレン・クラリーネ(両方7章でLV20に。サウルはボンクラに育ったので除外)
の能力値を照らし合わせて決めるということで。他の皆さんもありがとうございますた。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 00:53 ID:Nm91ISN8
>>450
FE覇者の剣は、単行本5巻あたりから変に面白くなる。冗談抜きで。
セシリアたんのエルファイアーに惚れます。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 01:37 ID:3AjWsG78
>>459
そうか。
てか、1〜4巻までも普通に少年漫画としても面白かったぞ?まさに少年漫画の王道みたいな感じで。
4巻にもセシリアがちょこっとだけ登場してたがおばさん呼ばわりされてたな・・・。
てか、リリーナもセシリアもキャワ!マジでキャワキャワ!!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 09:52 ID:Tlbtyd8x
アストールとウェンディの会話からするに
やっぱウェンディはどっちかというとデ〇なんだろうな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 10:05 ID:Wn520a1Q
>>458
ルゥもリリーナもエレンも屑ラリーネも育ててるのかよ・・・マンドクセ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 10:13 ID:po+yCIP9
SFC以来全然やってないや。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 11:48 ID:NxlondTG
クラリーネ(*` Д´)//ア//ア

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 11:56 ID:sahina+E
>>462
エレンorサウルとクラリーネは、普通にプレイしててもすぐ下級レベル20に到達してる。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 14:12 ID:C8NWFqVE
攻略評価気にすると、意外と上がらないような>杖キャラ
そしてアーリアル使いがまたナッシング・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 16:32 ID:W5chhd2U
おまいらヨーデルのこと忘れてやしませんか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 17:17 ID:nvtxyNKa
>>467
支援が年寄り同士でしか組めないからイラネ。
年寄り使いたくないし。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 18:57 ID:QBuVih8V
>>466
>>443の方法ならなんとかなる

烈火ではプリシラCC(しかも10で)したの20章代後半だった……
なんか杖の経験値低過ぎない?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:08 ID:B8HaPaKc
>>468
リフ神の裁きを受けよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 20:32 ID:sahina+E
>>469
レベルupの時上がったHPも必ず治す。
杖使いに暇なターンが出来るなら、誰か攻撃してわざと反撃を食らってまた回復。
そういう風にしてれば、杖使いはすぐ上がりきってしまうよ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 21:26 ID:z/69hyfj
毎ターン回復しても16章(ナーシェンのとこ)ぐらいにならないとレベル20にならん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 22:18 ID:zvWhGQS4
杖使いは16章終了までにLv20になっていれば問題ない
その章の秘密の店で導きの指輪を買いクラスチェンジして
17章の闘技場でリセット技を使い相手をドルイド・賢者・司祭にしぼれば
一戦闘でかなり武器経験値が稼げる(特に賢者がオススメ)
ここでBくらいまで上げれば後は20章外伝の壁を壊しまくればSになる
まぁ高々アーリアルの為にそこまでやる必要は無いと思うが

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 22:38 ID:thuxEJIE
覇者の剣が楽しみになってきた。ちゃんと完結してくれんかな
6巻まだぁ〜〜?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 22:49 ID:Vua8jvEi
>>469
リブローだと結構経験値入る。金はかかるがナー。

トラキアみたいに回避でも経験値入ると良かったかも。シスター系の
クラスランクが低く、「避けた方が育つ」って感じだったが。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:05 ID:01Fz+TcH
イリア行くと司祭やらクラリーネ育てるのかなり楽。
戦士やらペガサスの攻撃は森にいれば当たらないし、沢山出るし。
サカの時はアーリアル捨てるな・・・。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:06 ID:JK5IGa2R
封印烈火の杖使いって、苦労して育てても結局
それに見合った強さにならないのがちょっと萎える。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:42 ID:7g6yW6zH
次回作ではドラクエのように主人公の名前に好きな名前が入れられるようにしてほしいです。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:43 ID:7g6yW6zH
次回作ではドラクエのように主人公の名前に好きな名前が入れられるようにしてほしいです。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:47 ID:BWe2XFhU
入れられます。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:59 ID:8TSaQPpS
次回作はもちろん声入るだろ?そしたら
主人公=自分の分身キャラにしてもらって
クラスも選べるようにして
ときめきメモリアルみたいに
ぜひ名前を呼んで欲しい!
「剣士まさひこ!(仮名)どうしてもわかってもらえないのなら
その剣で私を好きにしてぇ!」



482 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:01 ID:8TSaQPpS
お、IDがTSじゃねぇかよ!
こりゃ縁起がいいやね

あ、>>481の件もういいや
TSの新作でそういう風にしてもらおう

FEの新作はまた青髪のぼっちゃんにしとけや(プゲラッチョ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:03 ID:gI9DNjDv
>>481
お前の名前はまさひこか。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:46 ID:8TSaQPpS
>>483
違うよ
仮名っつってんだろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:47 ID:BWe2XFhU
ぐんしまさひこ、どうしてもきみのちからがひつようなんだ。
そのたぐいまれなさいのうをわたしたちにかしてくれないか?

→はい
 いいえ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 01:51 ID:q6uAPumU
→いいえ

そんなこといわずに たのむよ なあ なあ!


→いいえ

そんなこと(ry

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:00 ID:26pYGXgm
まさひこ は とうぼうした!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:01 ID:TSvYjp0S
チキのような可愛い子
「まさひこお兄ちゃん・・・好き(ハァト」

よいではないか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:05 ID:0Pe7+3wC
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1070471109.png

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:07 ID:f6Ep5/QB
改めてみるとやっぱやだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:11 ID:yAT/Z1ix
わたしは そうりょまさひこ
たたかいは(ry

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 08:19 ID:RbjUXEGU
>>477
同意。

でも暗黒竜はもっと酷かったりして。
リフはもちろん、レナやマリアも苦労に見合った強さにならん。
と言うかHPが多少上がる分リフの方がまだまし。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 08:21 ID:mrrYChKM
烈火の、終章でSランクの武器が出まくるが
ほとんど意味ないのをどうにかしてほしい。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 08:55 ID:DcmVUqch
ISには無理

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 09:23 ID:6FtEBTrF
SFC版紋章では、レナ結構強かったけどなぁ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 12:17 ID:RbjUXEGU
紋章では強いよ、レナは。
暗黒竜ではHPの成長率が0で星のオーブの成長率アップも無かったので、無理矢理ドーピングするしかなかった・・・。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 13:14 ID:/nB2AhJW
>476でイリアルートの話が出てふと思ったんだが
サカルート⇔イリアルート分岐条件になってるスー・シン・シャニー・ティトを
全員死なせるとどうなるんだろう。試した人いる?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 14:17 ID:qFmNAibz
>>497
たしか、イリアになったと思う

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 14:58 ID:Qw7Uw4XP
まさひこ晒しage

500 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/04 15:17 ID:XnFmZc72
500

俺ってばFEスレのアイドルだよな?
てれるぜぃ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 15:19 ID:cOG1iCen
>>493
対戦用に使えばよろし。ゲスペンスト以外は何とか使えるはず
発売済みの作品に対してどうにかして欲しいと言うのもどうかと
>>495
強いって言うかハマーンの杖のおかげで育てやすいだけ
星のオーブもくっつけられるし
>>497
死ぬ前に稼いだ経験値が多い方
のような気がするが
一回も戦闘させてなかったらどっちだ…?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 16:55 ID:bsbYrMKG
>501
4人とも1回も戦闘させていないのなら、
シャニー:LV1
スー:LV1
シン:LV5
ティト:LV8
なので、ティトの取得経験値が一番高い。よってイリア。
だったと思う。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 17:20 ID:NACPq4zo
烈火の杖は使わなかったが、封印はクラリーネが結構使えるじゃないか。
まあ、苦労には見合わないかもしれんが・・・。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 18:07 ID:yDMJQsz/
屑ラリーネは闘技嬢前提だろ・・・

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 18:13 ID:axvLai5B
クラリーネ、普通に使えたが。魔力高いし足速いし

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:03 ID:kV11ewom
クラリーネは素早さ、運、魔防がかなり伸びるから結構使いやすいと思う。魔力も20前後はある。

507 :497:03/12/04 19:26 ID:/nB2AhJW
>498・>501->502
なるほどイリアか。dクス。

>506
>魔力も20前後はある。
うちのクラリーネは1周目はトルバドールレベル20で魔力8、
2周目も、乱数調整しまくって育てたのに同上レベル20で魔力11という体たらくだったんだが
うちのクラリーネがおかしいだけなのか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:26 ID:Wudc8gAk
>>504と同意。
普通(所謂経験値稼ぎをしない)に進めた場合クラリーネのCCはかなり遅い。
レベル20でCCさせようなんて思ったら20章近い。
早めにCCさせるくらいなら他の魔導師使った方がいい。
移動力の高さもリブローの存在でCC前はあまり意味がない。
育てれば強いのは認めるがな。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:43 ID:tRmYnxAn
>>507
それはちょっとかわいそうw最低でも15はあったぞ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 20:07 ID:yDMJQsz/
かわいそうwって・・・
トルバドール20で魔力の期待値は7.7だよ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 21:52 ID:zdr2K1A6
いっそ覇者の剣の漫画家に次作のキャラデザを頼むという案はどうだろうか?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 22:02 ID:8GTwEKV/
ハードモードでリフが仲間に!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 22:05 ID:yDMJQsz/
レゲー板逝けカス

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 00:02 ID:oKZnTzIt
と、このようにネタ扱いされている「そうりょリフ」ですが、
実際の性能や使用感はどんな感じだったの?
SFC版から始めたので分からないんすよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 00:30 ID:J6dVb9wJ
強ければネタにされない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 01:58 ID:AVP8sCEg
>>514
とにかく成長率が圧倒的

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 02:06 ID:i1tcycr2
に糞
HP 力 技 武  速 運 守 防
20% 0% 0% 20% 10% 10% 0% 0%

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 02:42 ID:/U2+hGOD
でもCCさせれば十分使えた

つーか司祭というクラスが強かった
ウェンデル司祭も相当強かった気がする
なんせ魔法防御の上限7だし、Mシールドか魔よけでしか上昇しないし

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 04:55 ID:0wFz4P3z
司祭は基礎パラメータ高かったからな。
素早さ14に守備8だったか。力は関係無いシナー。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 06:29 ID:U8PTgm+y
攻略サイトで見たんだけど魔法の命中率は、「武器命中率−相手の幸運」だったんだね。
技もいらないんだなFCの魔法系って。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 06:54 ID:R1BSqn+D
最終面でのガトー様参戦が熱かったのに
何故なくなったんだSFC版

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 07:23 ID:XRUmfyUD
>521
ガソダムに出張中ですた。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 08:00 ID:aea8i5pW
>>521
レナのコスプレをするのに夢中ですた

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 19:23 ID:U+P3Ktsx
>>514
そうりょ自体育てない人が多い。
しさいの基本値が高くてウェンデルやボアが最後まで使えるので。


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 21:11 ID:/JS3/bKb
まぬけな経験値システムで無理やり
そうりょを育てるのが楽しいのだ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 21:53 ID:XXIx6mt7
>>525
同意。
最近の杖系使う気になれんのは、育成が作業っぽくなるからだな。やっぱ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 01:17 ID:NDsFsHrw
デビルマウンテンでレナ(ついでにリフ)育てるのは作業じゃないんかと。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 11:14 ID:Pcka38dx
あれはネタだろ
今は支援や武器レベルとかあるしな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 11:15 ID:YmAdJ+RB
武器レベルは昔からあるだろ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 11:53 ID:WL5EIUvN
プリシラ(*´Д)ハァ(*´Д`*)ハァ(Д`*)

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 21:07 ID:VHund0GQ
しかし話聞いてると
ファミコン版FEで形作られた(ようするに製作者が一番最初に意図した)バランスだと、
魔法兵に比べて弓兵の利点って何だったんだろう、っていう疑問が。

魔法による攻撃は、防御も回避もほとんど不可ってかんじだったみたいだし。
なんか弓より全然強いんじゃないの?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 21:15 ID:tnKsAl+q
ファミコン版は魔法の威力はしょぼかったから大して強くない。
一緒や!力20でも!



でも弓兵も強いキャラがいない罠。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 21:33 ID:UWSRWC4G
暗黒竜は魔法ダメージが固定なせいで、
エクスカリバー以外は使いにくい。
弓兵は特効あるから一人は育てるし。
まあ、その人のプレイスタイル次第。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 21:37 ID:QfWvNuvz
ドラッグオンドラグーンをやって何故ドラゴンナイトが弓兵に弱いのかが
よーく、分かった。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 21:51 ID:wYSl+Qoh
11章北ルートで、前回育ててなかったゴンザレスとギースを育てるためにノードをいびってますが
技値が比較的高いギースはともかくゴンザレスがスカるスカる。
もう次の章へ連れて行ってリリーナと支援つけながらとどめ役で成長が無難ですか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:15 ID:K8qENhcY
ゴンは確か、ポールアクスでSナイト狩って育てたな。
ノードの次はオロんトコだろ?増援のSナイトで激しく上がる。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:17 ID:2nCzBQ1l
そもそもノードでやるのが間違い。奴は回避高いぞ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 00:53 ID:8Jtfq+15
>>532
そんなわけで外伝では暗黒の剣を持ったセリカたんがライナロック→攻撃力77
村人ループボウナイトが聖なる弓で射程5、などの強化がなされますた。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 03:55 ID:ofZEg/6b
トロン買いだめできるし、大ダメージは見込めなくても
安定して削れるから結構使えた気がするが>暗黒竜魔道士

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 07:39 ID:czQM1abF
ボルガノンが結構強かった

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 12:09 ID:5pKEgMQj
重さ3で必中13ダメージだもんなー
俺も買い占めたよ。

542 :535:03/12/07 15:01 ID:OJtA+ogp
>536-537
言われたとおりに次の章でSナイト狩りします。どうもありがとうございました

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 21:49 ID:Chn+LUoB

     ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.   /⌒\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
      ̄//// ̄\. (     ) / ̄\\\ ̄ ̄)
     (//// ̄\\..|   |/ ̄\\\) ̄ ̄
      (/(/// . . . |   |\\)\)       けれど 私は目覚めた
           (/(//.( ・∀・)\)\)         陛下がそう望んだから
            (/ ( / )   (\)  
                 (__Y_) 


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 00:39 ID:3ZXboqJm
>>543
王者の劫渦!!

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 00:59 ID:73fx7Y3l
ウォームをたくさん買ってしまって鬱になったあの頃…

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 09:32 ID:h2H4rL94
目覚めさせたのがこんなのだと知ったら陛下も泣くぞ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 23:23 ID:bHiiuEbh
チキ「誰もいない…竜石使うなら今のうち…

548 :チキ:03/12/09 14:41 ID:bZWbxRI3
\          ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__   _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ       ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、   ノ l
 ヽ. -‐'´   r¬へ‐-_、  ` 丶 、ー==-‐''   ヽ.ィ´ .,'  マルスおにいちゃん
'´        ー''´ ̄  __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐----  ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶  r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´          l,t___ノj   ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´         ,.ィ´三ヽ     , 、   \三三フ
三 /           ,.イ.三三三 l    ./三.ヽ    ヽ‐''′
三f           /. ヘ三三三 !   /三三 ヘ   }
` ヽ         /-- 、 j三三ニ/   /ヘ三三7  /
   ヽ.     _,.イf´    ヘ三三ン′  ./ ノ三ニ/ /
      ̄`ヾ、`ーt  . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
         `ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´
          /三v   / .l.ヽ¬jノ
          `ー‐ヘ. /   |. l´/
             ,.-ヽ、   | |'j
             f.⌒j. ト、 |,lく
              /ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
            {  {   ヽ   l. l
            j/.t  ヘ.  |. l
          _/、 {.ヘ  ハ   | !
         ,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ
        _∧ >‐´ 7  ヽ   l. l
    ___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ
  ,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´    l !
 ´ ̄ ̄ ´  `¨´ `ー^`'┴ヘ._-‐===,〉
               _/     ヘ
             くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 14:52 ID:lLRGAqxN
ィェェュ?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:39 ID:Ox5vWMda
>>481
そのまさひこに激しく心当たりがあるんだが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:39 ID:x0aHYNQ8
>>550

その心当たりは大はずれ
なぜならまさひこネタふった私は女だ
それとも私を知っているのかな?


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 03:47 ID:JlpQCut2
ttp://park7.wakwak.com/~getch/cgi-bin/bbs/view.cgi?room=fe&rootno=12788&no=12792
やめと毛

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 04:51 ID:e4eU/nM4
何でこのスレに

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:51 ID:sFcec9gj
まさひこはレベルがあがった!

HPが1あがった。
ぶきレベルが1あがった。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 14:40 ID:1jiT2GBE
マチスやゴードンはカエレ(・∀・)!!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 16:26 ID:MrZeaC6D
ブルーニャ「マードック将軍、ご気分はいかがですか?」
マードック「ブルーニャ、わしは今気分がブルーにゃ」

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 17:22 ID:MScrArJg
(゚Д゚ )


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 17:40 ID:4PVzfKii
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 17:46 ID:no9LP5A7
>>552
頭悪い厨だな…。
そんな事するから2chのイメージが悪くなるんだよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 18:45 ID:+d2NyxvV
>>552
消されてる・・・。何を書き込んだんだ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:16 ID:1deiZ3cD
>>560
「ひろゆき」ってハンドルでひろゆきのデカイAAを貼り付け、だったと思う。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 00:56 ID:4gQmE9Ns
>>520
FCの魔法の命中率は、「武器命中率−相手の幸運−相手の素早さ(地形効果無視)」
それゆえ、命中率を上げることが出来ないので終盤になると外れる、外れる。
地形効果無視という特性も、玉座という地形がないので(ただの床扱い。つまり地形効果0)、あまり意味がないし。

ステータス上限が40になっている外伝だったら尚更。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:06 ID:agmtuP8o
改造なんかで仲間ユニットのクラスを変えてプレイしたら
また違った面白さが味わえるんじゃないかと思ったんだが・・・
実際どんなもんだろうか。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:07 ID:/+tons8l
トラキアで全員アーマープレイとか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:19 ID:agmtuP8o
そんなに極端でなくていいから弓兵→剣士、魔道師→シーフとか。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:29 ID:8NnDzVHE
>>563
アーダンをマスターナイトにした覚えがある。強っ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:56 ID:ZIsrl/FA
全員マージファイターにした事はある。
半分近くは普通に剣でやっとった。
マージファイターでもラクチェは普通に強かった。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 05:56 ID:yHjtqooX
むしろステ上限値は今より極端にしたほうが、役割分担が明確になって
面白いと思うんだがな。40〜10ぐらいの幅で。戦士系の力だの守備だのは大体
上限20で良し。で、たまにジェネラル守備40とかバーサーカー力30とか
を置くから面白い。むしろこれぐらい差が無いとアーマーの重装甲の
意味がない。

魔法はただでさえ強いのだから、賢者とかはステ的に限りなく貧弱で良し。
守ってもらう必要がないどころか一人で敵を殲滅可能な魔法使い
なんてのは魔法使いじゃない。


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 07:00 ID:dRJpVf+x
>>568
そこまで上限が違うと既にそれはFEではないのでは・・・
上限40まであってクラスチェンジ時に最低値まで引き上げられる
外伝方式でいいのでは。外伝のバロンは固かった。

570 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/11 07:14 ID:NZB0q7Ch
でも弱かった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 07:58 ID:fDgOFVyy
オール40のルカ作ったけど2軍だった。
はやさのゆびわは他のユニットに持たせたほうが効率いいし。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 08:57 ID:Z85AQ6uX
作る方も、プレイヤーが最強キャラ作ってるという前提でマップ作るから極端に難しすぎたり、、
プレイヤーもそのマップに対向すべく恐怖の軍団作り上げるから、また簡単すぎるゲームになったり、、
難しいな。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 11:29 ID:wmxZctTv
外伝は賢者と神官とボウナイトとGナイトとFナイト以外いらね

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:25 ID:fDgOFVyy
そういや外伝は「制圧」がないからアルムいらないな。

575 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/11 12:33 ID:NZB0q7Ch
ドーマが倒せない罠

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:37 ID:fDgOFVyy
リザイアで倒せる罠。

577 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/11 12:41 ID:NZB0q7Ch
>>573のメンツだとリザイアは覚えないようだが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 14:15 ID:Lrey/F8E
つまり、神官とFナイトとボウナイトと聖女がいればいいということか。
神官とボウナイトも、頑張れば不必要かな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 16:04 ID:McNo7nXD
メイをずーっと育てるとセリカみたいなグラフィックになるのは
なんのクラスでしたっけ?あれ最強のような気がするんですけど。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 16:12 ID:katbye1i
>>579
しんかん

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 16:51 ID:EDrXdSLx
全米が

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 16:54 ID:xwgir7Tm
泣いた

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 17:23 ID:ZmKe4VH+
興業bP

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:52 ID:0yt4tNJJ
ブッシュも絶賛

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:54 ID:85i+dfPd
うっそぉ(笑)

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:02 ID:VfHS3BJ9
どうだ?ここは思い切って闘技場の廃止ってのは?
これは不満が出るだろうが長い目で見てプラスになるやもしれん。

後は若干味方の全体的な成長率低下かな。
強いユニット一人で10人ぐらい1ターンで葬るのはちょっとな・・・
で、増援とかはむやみに出さないでじっくり腰据えて攻略できるMAPとか
もちっと欲しいな。


以上漏れの妄想でした。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:12 ID:zwiqYKjx
どうでもいいが杖は普通に使っててレベル上がるようにしてくれ…封印烈火の経験値低すぎ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:41 ID:unuZySq0
杖は10T目までは経験値2倍で丁度いい。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:55 ID:Z2pn3Cj+
獲得経験値が大目で、かつ非売品の杖とかあればいいんじゃないかな。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:01 ID:6pDOl1o7
盲点だけど、輸送隊のレベルうp方式を忘れてるぞ。
安定してレベルうp出来る反面、早期CC出来ないのが難点だけど。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:59 ID:sbn6sXwa
かわき茶に入れない。
俺なんもしてないのにアク禁?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:01 ID:/DGblqra
ライブは経験値低いけどリブローなら現状でも十分すぎる程だ。
つう訳で杖使いの育成は、結局は金と相談という話になると思うが。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:28 ID:D7AKIL0q
ワープ・レスキュー辺りは使うところが決まってるから必要な分だけ残して
レベル上げに使うようにしてる。アンロック、Mシールドなんかもすぐ使い切る。
これで結構あがる。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:37 ID:tP+1rXp2
>>591
巻き添えを食らったんだろ。
プロバイダはどこだ?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:38 ID:tP+1rXp2
>>586
闘技場をなくしてどこがプラスになるんだ?




でも暗黒竜の闘技場が懐かしい・・・
トラ7以降のはあんまり好きじゃない。聖戦は論外。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 22:24 ID:sbn6sXwa
>>594
ocnだよ。

>>595
だな。聖戦は論外

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:00 ID:QXqOpUDL
何もしていないという奴に限って
何かしらやらかしているものだw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:49 ID:QoPeAK7c
聖戦の闘技場は好きだったがなぁ。ランダムじゃなし、無限じゃないし、
対戦相手を考えて対策とれる闘技場は聖戦だけだったから好きだ。少数派か?
やはりエムブレマーはレベルアップをずっとやっていたい人間が多いのだろうか。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:52 ID:11R7aclr
>>598
俺も好きだよ。敵に名前ついてるし武器選べるし
終章で以前出てきた奴がまた出てくるのも好き

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 00:00 ID:vgi5bAhc
魔法を使えるアーマーって味方側に存在しない?
聖戦にはバロンがいたけど。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 00:08 ID:kEEEcM5R
ジェネラルかソードアーマーに魔法剣

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 01:14 ID:52uETG1Y
アーマーの特権でAナイト→ジェネラル→バロン、って2度出世があればいいのにな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 01:46 ID:wai2hOZX
>>596
漏れもOCNだが入れるぞ?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 02:55 ID:GTS+P3+R
静まれーぃ!静まれーぃ!
この紋所が目に・・・・静まれーぃ!
皆の者〜、静まれっ!静まれっ!静まれーぃ!
このお方をどなたと・・・・静まれーぃ!
ええぃ!静まれっ!静まれーぃ!
さきの副将軍、水戸の御老・・・・し、静まれーぃ!
静まれーぃ!皆の者、静まれーぃ!
水戸・・・・静まれーぃ!静まれーぃ!静まれーぃ!


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 05:26 ID:I8P3/BrN
水戸光圀 戦闘0 内政4 威信6(全キャラ中最高) 賃金5 忠誠1

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 13:13 ID:M6wuPOv4
紋所なんて見えやしねー。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 13:29 ID:Ras6cSty
次回作は

ナーガ  VS  アバル

で是非。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 14:12 ID:3U2vv585
>>607
ピッ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 14:29 ID:K9gGPIog
すまん、多分すごく今更だが質問させてくれ。

トラキアで支援効果とカリスマって被るとどうなる?
ゲーム画面の数値見てもいまいちわからん。結局何%プラスになってるなのか。
あと聖戦で指揮も被った場合も…。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:14 ID:rb2XAytb
なんか最近、アーマーとかウォーリアのネタ、よく振る奴がいるなw

>>609
全部一緒になる。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:22 ID:bEsGpIT7
アーマーは愛が無いと育てられません・・・・
私には無理だった。ごめんよ、アーダン、ドーガ・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:30 ID:K9gGPIog
>610
レスサソクス
でも一緒つーと
例えばセイラムだったらパーンからカリスマ10%+支援10%で
+20%受けるってこと?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 16:15 ID:2rpzbSED
>>610
使いにくいキャラをあえて使うのがFEの醍醐味だからな。
スパロボみたく救いようのない差がないから。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 16:27 ID:bEsGpIT7
>>613
ああ、それは確かにFEの醍醐味。
これが分からないとFEは面白くない。

・・・・・・・・・・・・・・・・でも、アーダンとドーガは育ててあげられない・・・鬱だなぁ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 16:36 ID:2rpzbSED
>>614
友人のアーダン、マーティはいち早く最高レベルになって働いてた。命中率低かったが。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 16:44 ID:XPiVnTjT
>>612
そういうこと。トラキアでも聖戦でも、ちゃんと合計されて適用される。
損はしない。安心。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:19 ID:1hYg/JLX
そろそろ聖戦親世代くらいの主人公のFEがやりたい。
てか、シグルド達ってだいたい何歳くらいだったんだ?見た目20そこらに見えるんだが?
公式で年齢公表されてたっけ?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:22 ID:pzTW15NA
紋章1部でグルニア黒騎士団をひとりで壊滅に追い込んだドーガ。奴は神クラスのはずなんだがなぁ。
ブーツ使えば移動力も問題ないし。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:31 ID:pzTW15NA
>>617
恐らく25前ぐらいかと。エルト、キュアン、レヴィン、ブリギッド、アイラも同じぐらいか。アルヴィスはもうちょっと上っぽい。
ディアドラは精霊の森の『少女』となっているからには17、8なんだろうけどなぁ。
べオは30、ホリンは30前、ノイッシュ、アレク、レックス、ミデェール20位、あとは10代中盤〜後半、デューは10代前半と予想。

デューでも子供が生まれるのは聖戦七不思議の一つだな。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:36 ID:+RPsVpZL
>>617
烈火のエロウッドとかfとかは結構聖戦前半の雰囲気出てたような気もするけどな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 18:34 ID:yZ+UlLRh
>>620
でも香具師等は17〜19位。。とてもそうは見えんけど。何はともあれ封印の剣での香具師等は老けすぎ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 19:18 ID:bEsGpIT7
烈火と封印は若すぎる気も。聖戦二部もイイ勝負か・・・
主人公はシグルドくらい老けてたほうが実感湧くね。
若すぎると悲壮感もへったくれも無い。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 19:42 ID:ajPYRJgZ
烈火は年齢設定を間違えたとしか思えん。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 19:56 ID:bEsGpIT7
 新規ユーザ取り込む為に主人公方の年齢を下げたとしか思えない。

 少なくとも
エリウッド:21〜23歳
リン:20〜22歳
ヘクトル:22〜24歳 が妥当だと思う。

 (ノーマルのヌルさから考えて)新規ユーザ呼び込み用FEだし、
PSでリリースしている作品の絵柄はあのくらいの外見で10代後半の作品が多いから、
そういう外見的風潮要素も兼ねて低めの年齢設定にしたのかも。
 しかしまぁ、
目の肥えてしまった古参FEユーザからは「若すぎる」と言われるわけで・・・
確かにリンの設定年齢15歳は詐欺にしか見えない事実もあり・・・

 やっぱりあの年齢設定は失敗だった、と。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:10 ID:qiMYWbIa
>>624
20代超えると人気なくなるからね。
失敗したと思っているのは古参だけかも。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:14 ID:nlA6n+t4
三闘神サジマジバーツのジェットストリームアタックの前に敵は無し!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:17 ID:L4uKi0bW
>>624
リンはああいう生まれの15歳ってあんな感じかと思った。
人生50年の世界ならあんなもんじゃないかね。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:17 ID:ajPYRJgZ
>624
どっちかってーと、
過去作品にならって「主人公の年齢は15〜6くらい」にしたんじゃないかと…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:22 ID:+N8KP0lA
年齢は直接見る事が出来ないし、ゲーム本編ではいま一つ明らかにならない
内部的な数値の大小は新規プレーヤーに対してはあまり意味を持たないかと。
具体的に年齢が語られるような場面なんてあったっけ?年齢差で生まれる矛盾は
確かに考慮出来るけど、新規プレーヤーはそこまで深読みはしないと思うし。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:22 ID:nlA6n+t4
斧優遇の776では最強のグラオリッターを組織したものだ。
隊長はかわいいマチュアたん。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:45 ID:bpuLOwbn
>>622
だな。というかシグルドのルックスはFE主人公最強かと思うくらいだ。
馬面(というツッコミは不要)なのは全員だしな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:49 ID:bEsGpIT7
>>628
シリーズに倣った所で違和感バリバリなのは間違いないでしょう。
まぁ、セリスやマルスもあの顔で18〜19歳と改めて言われると違和感ありますけど。

>>629
だから、>>625>失敗したのは古参だけ、となるわけです。
ISだって新規ユーザがそこまで深読みする事は考えていないでしょうしね・・・。

 なんかだんだん鬱になってきた。
自分年とったなぁ・・・・・・・・・。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 21:37 ID:3z2119vx
大体今までのFE主人公は
@10代中盤〜後半の男
Aいいとこの坊ちゃん
B甘ちゃん
C理想主義
D装備は剣
・・・・・
・・・・・
・・・・・

いろいろ凝り固まってるからねぇ。アルムがちょっと違うタイプかな。
たまにはフィンみたいな胃薬常備してそうな大人が主人公でもいいとは思うが。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:05 ID:/mNbmd9X
バルボみたいに包容力がありみんなからも頼りにされる自他共に認めるリーダーでもいいんじゃ。
fはなんか照れて悪ぶってガキっぽかったからキモイ。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:27 ID:0gVTXsN/
>>629
まあルックス年齢は問題になるけどな。
烈火だと、周囲が主人公三人組よりさらにヤバいぐらい
幼い感じなので、エリウッドだのヘクタールだのはまだマシに見えたね。
もっと上に描いてもイイとは思ったが。リンは見た目は若いけど性格が
オバサン入ってますな。
よく考えればFEには幼いキャラは昔っから一人はいるんで何も
変わっちゃいないのかもしらんが、烈火はかなり鼻についた感じ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:41 ID:bEsGpIT7
>>633
シグルドなんかはディアドラ失踪、エルトシャン死亡、本国謀反の濡れ衣で
胃に穴が開く寸前だったんじゃないか?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:41 ID:ktDWO3Dt
>633
烈火のゼフィール王子も、実はその条件には当てはまっている罠。
つまり、FEのスターロードやら聖王やら賢王やらは、中年になると皆…。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:49 ID:N4B1VhcW
>>636
身から出た錆

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 23:03 ID:bEsGpIT7
>>638
それもけど、それにしたってマンフロイが全部仕組んだ事じゃん・・・
身から出た錆で挙句の果てに殺された主人公なんて聞いたことないよ。
身から出たさびというより、不可抗力と言うべきでは。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 23:04 ID:Ujvm5nym
そりゃ結果論だろ


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 23:09 ID:bEsGpIT7
だってシグルドにはそんな権力ないし。どうしようもない。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 23:49 ID:y1jqnibe
シグルドはいい人過ぎて
アルヴィスに騙されますた。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:03 ID:IeDdUgo2
アゼルが一番本性を見抜いてたな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:03 ID:eDH8V5zU
シグルドは配慮が足らなすぎて
アグストリアとシレジアを滅亡へ追い込んでしまいますた。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:07 ID:alkZBypZ
まぁ、ゲームの設定とかストーリーはゲームやるためだけに必要な物だからなぁ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:13 ID:IeDdUgo2
ところでオイフェの髭を毟っていいですか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:18 ID:iFzXHVI6
>>646
ガイシュツ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:29 ID:qw5epOEW
マスターナイト<マージナイト
マージナイトは徒歩ではマージ、だがマスターナイトは馬から下りればただの人。
つまりマスターナイトってひょっとして馬が凄いのでは、と言ってみる。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:30 ID:alkZBypZ
>>648
マスターナイトが馬から下りたらマスターアジアなので最強です

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:32 ID:IeDdUgo2
>>649
素手で神器を受けとめそうだな(w

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 03:45 ID:WjInMNCv
あのお方ならエバンス城一つぐらい軽く吹き飛ばせますよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 10:23 ID:4JQwFoF1
聖戦は素晴らしい。
自分の周りでは普通にエムブレマー以外の人にも受け入れられている。
だが、聖戦と言うかFE小説にしても漫画にしても程度が低いにも程があると思うのだが殿方はどうだろう。
小説に関して言わせて貰えばどこをどうしたらあんなに短くなるのやら。
省略もいいとこだ。(コミックより少ない。上下巻であの壮大なストーリーが収まるものか。案の定収まってないが。)
おまけにすぐに恋愛や性的表現に結び付けようとするのが程度の低さを露呈しまくっている。
自分はすぐに(やたらと)服が破れたり脱げたりする表現がある漫画や小説を
色ボケ小説や色ボケ漫画と言ってるが、コミックにしても小説にしても見事に当てはまる。
せっかくの素晴らしいゲームの質をおとしめている以外何物でもない。
今公式に出版されている(4コマ、アンソロジーや覇者の剣除く)FE系読み物より、
ネット上にある二次創作の方がまだ読み応えがあると思った。
(もちろん作者によって差はあるが。)
人選を真剣に考えて欲しいものだ。
あれを素晴らしいと思う人はどこがどう素晴らしいのか教えて頂きたい。
聖戦の小説やコミックスに関しても、今からでも別の人に書いて貰いたいぐらいだ。

それと脱線して悪いのだが、ミデェールとのカップリングは何故あんなに人気出るのだ?
(エーディン・ブリギッド共に。)
自分が言わせて貰えば面食いな上に浮気者、成長率が低いとワーストが揃っていると思うのだ。
(成長率は関係ないが)男の目から見ても女の眼から見てもおかしいと思うんだが。
人間としてどうなんだろう?
そりゃ、騎士と姫とか言うのが好きなら推奨すればいいけれど。
ブリギッド会話に関してだがミデ、ジャム会話では何故あんな変な類似会話
(あなたは本当はエーディンの事が・・・)
しか用意して貰えてない。・・・会話のネタがなかったのだろうか。聖戦当時の彼女は人気無かったのであろうか。
(トラキアに出演しているので冷遇と言う訳でもないだろうが・・・。)
マイナーかもしれんが会話だけならアレクとの会話の方が良かったと個人的に思った。
まあ、自分のプレイではジャムエディ、レクブリで奴は毎回独身だから別にいいのだがな。
ミデェール好きの方はすまぬ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 10:38 ID:Mj5cLsq2
>>652 
↓でお願いします
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その35〜
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1070813537/

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 11:10 ID:uQEDf+TG
箱田真紀FEっておもしろいですか?
中古で見つけたんですけど…

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 11:20 ID:mDl5MZlO
>>652
ほれ、すこーしでも気を許すと、こういう聖戦信者が長文貼り付ける・・・

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 11:20 ID:fSIFcu4X
>>652
ネタニマジレス

そもそもFEは漫画や小説向けのメディアじゃないだろ
すでにゲームで完結している物語を他のメディアで展開するのは
期待感を維持することが出来ないから長期展開はまず不可能
そうなれば外注でパッと作ってパッと売るしかないわけだ

長々と群像劇を描写した作品に付き合うほどファンは粘着じゃない
ゲームを逸脱した展開を盛り込むならそれも不可能ではなくなるが
そんなことをしたコミカライズやノベライズがどうなるかは
まあ考えなくてもわかるよな
逆に二次創作に見られるかたちとしてあるキャラのみをクローズアップする手法で
クォリティだけを高めたとする
そんなことをしたらクローズアップされなかったキャラのファンが
いったいどういう対応をするか、これも答えは簡単だよな

つまりFEのような登場人物が多く時間のスパンも長い作品のノベライズに
一番適したメディアは
皮肉にも金銭問題と機会利益の絡まない二次創作なのだ、貴方がおっしゃるとおり
過去の商業媒体で行われたコミカライズ・ノベライズに
問題のない作品がないのはつまりそういうこと
別に作者のセンスが悪いのでもFEが悪いのでもない
食い合わせが悪いだけ
むしろそうした中で性愛表現に見られる一般層にアピールする小物を投じる
作者や編集サイドには頭が下がる思いだ

上の話も別に「出来上がったものの水準」の話であって
金儲けとしては別段悪い食い合わせじゃないからな

>>654
中盤くらいまで読んだけど、まあ普通に楽しめてた記憶が。
今の目で見ると辛いかも

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 11:51 ID:gN1L3va9
おまえら、こういうときは「どこを縦読みするんですか」だろうが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 12:34 ID:RSw9NV0X
>>652
よくやった。2行目から読んでないけどな。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 12:36 ID:noBR4mWP
エムブレマーと聖戦厨どっちが特異なんだろう

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 12:55 ID:2MNyiqhe
>>657
同意

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:15 ID:+aNoovdf
聖戦は面白い。ただ粘着厨が悪いだけだ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:35 ID:L2qSR5Xg
粘着アンチも忘れるな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:45 ID:NeWlJ1Bq
FEにかぎらないけど二次創作は恋愛が主軸のばっかり・・・なのはまあいいんだけど、
問題は自分が書こうと思ったとき格闘や冒険を主軸とかに選んでしまうと、
作品のクオリティにかかわらず読んでもらえなかったりするの?


って思ったがよく考えたらFE小説のタイトルの横とかに必ず(○○×○○)と付いているのは
この小説ではこれをカップリングにした小説なのであらかじめご了承くださいってことで
別に恋愛主軸ってわけじゃないのかな。
どうなの書く人。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:55 ID:6h+pA+Jn
つかFE自体恋愛重視だから。
恋人支援は絶対あるし、聖戦だと子供まで生まれる。
こういうゲームだから仕方ない。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 14:19 ID:IMTG+Gsx
801サイトに行けば、その疑問は一瞬に解決。



 ○○×△△って書いてある作品は99.9%恋愛小説です。
恋愛主軸で、寧ろ他のものはその恋愛に合わせて歪曲されます。ご都合主義です。
・・・ネットに載っている二次創作でカップリング以外のモノを探す方が難しい。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 14:20 ID:gN1L3va9
反聖戦

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 14:27 ID:3Qcr+zS/
>>663
格闘や冒険って外伝(タイトルではない)っぽく書くの?
アナザーストーリーとかいうヤシでしょうか?

まぁ恋愛って言っても結局本編どおりに書くしか無さそうだけど。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 14:29 ID:0T8eVEFv
キャラゲーというゲームの性質上恋愛ぐらいないとユーザーを掴めないんだろうな。
俺は2次創作は嫌いじゃないがネットで801なんかみると吐き気がする。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 15:19 ID:0CIvSfrn
>>663
俺が唯一(まともに)読んだことがあるのがエヴァの二次創作なんだけど、
カップリングモノが多いのはエヴァも同じだが、本格派で
それなりに良質なものもあったよ。むしろ広く人気があるのはそっち。
ま、所詮は二次創作の狭い世界の話でだけどな。

FEで本格派をやるんであれば、まあ歴史物戦記物のスタイルで、本編を
補完するようなモノ、がいいんでないの。残念ながらキャラが厨過ぎて(w
本格派の作品では動かしにくい面もあるだろうけどね。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 16:40 ID:3Qcr+zS/
>>669
FEは圧倒的にキャラが多いですもんね。
やっぱ裏ストーリーだの敵側から掘り下げていくだのするのがいいんでしょうか。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 16:52 ID:36EwW2zX
>>667
外伝みたいなのだったら例えば
30歳くらいになったロドルバンが全てを捨てて月光剣を習得し
絶対的な強者スカハサの流星剣に打ち勝つまでの話を中篇くらいで書きたい。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 17:08 ID:Mr2Aje4J
だいぶ昔に読んだシャナンとオイフェの逃亡、隠れ里でシグルド達の死を知るって短編が印象に残ってる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 18:02 ID:UJMTjt8+
>>671
微妙な例えだな。
OPでけなされてるスカがラクチェに勝つのだったら結構あるような気もするが。
スカは聖戦子世代では何故か1番好きなキャラなんだがいかんせん地味だよなぁ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 18:25 ID:kthaWR9O
スカハサに突っ込まなくていいのか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 18:28 ID:fjFrNpIV
10人中7人位しか名前覚えてないからなスサハカは。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 18:50 ID:Yqhk4fZS

 スカサハ … です … 時々でいいので 本名 で 呼んで … 下さい …… 

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:05 ID:36EwW2zX
673を見てなんとなく分かった気がする。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:55 ID:ltpG2MP4
そんで、他人の嗜好を認めることも出来ない厨がまた口論を始めると

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 20:45 ID:45hStkpg
>678
禿どう。他人の嗜好にとやかく言いたいならこっち行ってやりな。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7232/1066424524/

FEきっての痛スレです。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:09 ID:+Ynehhnb
わざわざ関係ないスレ出すのもどうかと思うが

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:16 ID:Uz4+qo8P
それ以前に477→478の流れが意味不明なんですが

682 :673:03/12/13 21:28 ID:yvaC6kzd
あれ?俺、他人のを認められないような発言した?だとしたらスマソ。

それよりレイヴァン19歳に驚愕。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:31 ID:gN1L3va9
被害妄想の強い673がいるスレはここですか?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:33 ID:+Ynehhnb
被害妄想の使い方がおかしい683がいるスレはここですか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:34 ID:gN1L3va9
修正してくれ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:36 ID:+Ynehhnb
自意識過剰だろ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:37 ID:Uz4+qo8P
ワロタ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:37 ID:gN1L3va9
ソレダ!
ありがとう

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 22:02 ID:1xqAGQQj
で。>>678はどういう意味なの?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:06 ID:Y1uSTu5x
とりあえず聖戦はおもしろかった、でいいじゃん

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:10 ID:U+6X7JW8
      ,,r   〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃   ,::::;r‐'´       ヽ::ノ
    ,'::;'   /::/  __
     l:::l   l::::l /:::::)   ,:::::、  ji
    |::::ヽ j::::l、ゝ‐′  ゙:;;:ノ ,j:l オラオラ
    }:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! マターリしろよ!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/  FEオタども!
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/   同じ穴のムジナじゃねぇか
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
          `ー-"  

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:10 ID:1xqAGQQj
>>689
アレが意味も無く知能傷害起こしたんだろ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:18 ID:36EwW2zX
まあ俺の顔に免じてひとまず落ち着いてくれ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:34 ID:DNSagD43
ゲラルドみたいな顔ですね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:44 ID:SCgrarnD
そいつは酷いな
>>693
歯の治療しろよ

696 :またこの流れか:03/12/14 02:25 ID:gXGxzRqt
@少し気を許して聖戦の話題が出ても見逃す
Aここぞと聖戦信者が自分の世界観を話し出す
B更に悪乗りして長文を貼り付けたり
C誘導してもたしなめても聞き入れずに居座る
D指摘すると知障とか厨とか言い出して雰囲気を悪くする

↓まあ具体的には、こんな阿呆が湧くわけで。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/13 22:02 ID:1xqAGQQj
で。>>678はどういう意味なの?
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/13 23:10 ID:1xqAGQQj
>>689
アレが意味も無く知能傷害起こしたんだろ

改めて誘導
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1070813537/

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 02:43 ID:8edKzuD4
    ー--‐                ー--‐
    \   ,.、            ,.、.   /
  ー--‐' ./  `''‐ 、      ,. ‐'"´ ヽ. ー--‐'
   \ ./ ,. -‐- 、.`'ー--‐'´ ,. -‐- 、. ヽ. / 
 ー--‐' ./         `''ー--‐''´       ヽ ー--‐'
  \  〈.  ,.r''"⌒'ヽ、    ,r'"⌒'''‐、  〉 ー--‐'     へえ おもわず
ー--‐' .ヽ ´ ,. -‐-       " -‐- 、  `,/   ‐'´
    i'⌒l│   ==。=     =。==  | l⌒i //    よだれがでそうになりやすぜ
`''‐‐ l i´.|.|    `ー--‐'l      lー--‐'´  .|.!r´ !  /
.   !.r‐||   `‐--‐l.      l‐--‐'    || ヘ !  /
`''‐`'' ヽ._|! ,r'⌒ヽ、_.ノl       lヽ.__, -‐-、|!_,ノ  /
   ./ │l. lヾi;、.,,,,,,,゙ー^ー'^ー',,,,,,,,.:ッ:;シ! !    `''‐-
.ヽ‐- /!  ゙、L工工工工工工工工工」ノ l\    ,./、
 ヽ‐-‐  !  ヽ、匚匚匚匚匚匚匚匚レ' l  `''‐-‐-
      ./!、        ___        !\._
.-‐''"´/::┃::`'i‐ 、     ̄ ̄     ,. ‐i´::┃ヽ`''‐- 、.._
::┃::::/::::┃:::::l;;ヽ `''‐ 、.     ,. ‐'´ /;l::::┃::::i、:::::┃::

              ゲラルド

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 03:37 ID:OT39YHna
>>696
自演か・・・しかも失敗してるし・・・もう冬休みなのかな・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 04:46 ID:kB6IvQdC
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1070807146/l50

こんなのは?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 09:33 ID:AZJgUsYz
<聖戦のリメイク希望>発案があるのだ。
もし興味があればのぞいて頂きたい。
こんないいゲームをSFC止まりにして欲しくないのでな。↓
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=10815

他にも<封印・烈火の設定資料集の出版>を希望する発案もあるが、
こちらも興味があれば見て頂きたい。↓
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=33466

ファイアーエムブレム全てをセットでやりたいと言う方はこちらをのぞいてみるといいだろう。↓
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=29069

賛同して頂けると有難いのだ。
ってかスレ違いは失礼したが何故か向こうに貼り付けたのは自分じゃないのだが・・・。
まあいいが・・・。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 09:44 ID:k4oZb5Tm
設定資料集いらん。リメイクなら外伝リメイクして欲しい。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 11:14 ID:UciVTITu
リメイクがあるとしてもマルスの出てくる紋章だけだろうな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 11:34 ID:yyOuOh4c
リメイク作る暇があったら濃い新作希望

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 12:03 ID:EK96pnaY
やっぱ新作が良いな。さすがに烈火に続いてまた1年で作る…てのじゃあ
IS社員が過労で逝っちゃうだろうから、1年半〜2年くらいで作って欲しい。
速く作ると誤字とか多くはなるだろうけど、別に誤字脱字なんて
常に新作FEをプレイできる事に比べたら塵ほどにも気にならないし。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 12:47 ID:wip1OAjE
FEは戦いがメインだからな。文章構成がおかしい、とかはやめて欲しいが。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 14:32 ID:rbCnE1cL
たぶん、世界観は同じでキャラ一新って方向になるんじゃないかなあ・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 16:12 ID:7mPYxqw/
>>704
烈火は音楽や画像、設定等で使いまわしが効いたから
早く作れただけのこと。過労ってほどでもないだろう。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 16:33 ID:6Gc+A1D2
>>700
トラキアと烈火とかでは相性が合わないっぽいし、
出すなら2000円程度の廉価版(紋章、聖戦などに分けて)がいいと思います。
でも工房としては昔のやつもやりたいですね。

>>706
また竜の世界だたらガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 16:39 ID:If6nAmnE
り 竜の
せ 世界だ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 16:55 ID:5DTf2eB5
>>664>>705が禿しく矛盾しているのにワラタw
664は聖戦以降のエムブレマーで705は暗黒竜から、かな?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:08 ID:5+w8VKvx
成体のファとか出てくるかもしれん

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:42 ID:pXpkJ1l/
まぁ、SFCで出ていたものをGBAでリメイクしても、強化リメイクには
ならんどころか見た目は弱体化するよな。
かといって、現状通り2Dベースでいくのであれば、シェア的にもGCで
出すメリットは無いだろう。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:44 ID:If6nAmnE
外伝で既に恋愛を匂わす感はある

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 18:10 ID:0Yf2wV3k
恋愛は
暗黒竜から
あるだろが

一句できました。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 18:13 ID:uMd2BBeg
>>709
り 龍の
せ 世界だ
h http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1066564313/l50

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 18:50 ID:Nu/a3qSz
FEって任天堂なのに冷遇されてないか?
そうでもない?
マリオアドバンスだのマリオカートアドバンスだのドンキーコングアドバンスだの移植ばっかじゃん。
もっとFEに開発費割いてやれよ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 19:09 ID:xm1tZmgo
FEの場合は力いれようが、手を抜いたりしようが
どちらでもあんま利益が変わらんと思ってるんだろ
他の作品よりは製作費安上がりっぽいわりには安定した売り上げだし
放っておいても大丈夫と判断されてそう

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:11 ID:oLxe/Xjr
烈火のシナリオは誰が書いたんだ・・・
いいシナリオライタ雇えよ、任天堂。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:21 ID:EK96pnaY
>>718
んなもんは人それぞれだ。>シナリオ
良いも悪いも無い。気に入るか気に入らないかだけ。
たまたまおまいの気に入らなかっただけだろ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:27 ID:7mPYxqw/
>>718
シナリオライターよりも、封印と違って
ヌルゲーにした責任者出て来いって感じだな。

あと、終章のネルガルが秒殺される弱さにはキレた。
周りのモルフより弱くてどうするよ?
封印のゼフィールとイドゥンの弱さには萎えたが、
あれでまだ懲りてなかったんかい。

最後なんだからプレイヤーが投げたくなる強さであってもいいはずだ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:37 ID:19kWKvE6
ラスボスが弱いのは聖戦からずっとだろ・・・
ネルガルはラスボスじゃないし。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:38 ID:If6nAmnE
そんなことしたら完全に戦術ゲーじゃなくなるな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:39 ID:6Gc+A1D2
>>716
キャラゲーとして成立させるのは任天堂は嫌いだろうし、
マリオとかの方がやりやすいからじゃないだろうか。
アクションとかと違って(アクションよりさらに凝った)ステージ構成、シナリオ、キャラグラフィックも考えなきゃならないからね。

>>720
しかも玉座効果ないからさらに萎え。
つかFEは束になれば勝てるんだから、終章モルフみたく
全員当たってくる系の方がいいと思う。

それと終章で撤退したら(カアラとか)あとでヘクトルが台詞言ってますた(既出ですか

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:40 ID:D5niRsWA
むしろ瞬殺されるラスボスってFEの伝統のような気がするが。
封印はまあ良くも悪くも旧作のリメイクつーかセルフパロディつうか
そういうノリがあって、烈火はそれに対して明らかに新しい一歩を
踏み出そうとはしたんだが、どうも迷走気味な感じ。

封印の時点で国家間の戦争のドラマと人と竜のドラマという
まあFE伝統のテーマがイマイチ整合が取れてないというか、焦点が
ぼやけちゃってる感はあったが、烈火ともなると戦闘の枠組み自体が
ワケわからんよね。あれ、国家間の戦争を扱ってない唯一の
FEじゃないか?れっきとした国の王子二人が軍隊率いて人造人間共と
戦争やってるって、何それって感じやん。

竜ドラマで言うと、人と竜が共存するユートピアという視点は、
ありがちではあるが加賀時代に無かったものだと思う。
封印24章とかは、そういう意味ではワリと面白かった。
マァ紋章二部の焼き直しと言えばそれまでなんだが。。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:54 ID:wS4QnkZX
シナリオライターに桑島由一氏を推薦します

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 21:09 ID:If6nAmnE
(・∀・)イイ!

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 21:11 ID:q2kSkDqt
イ・・・(゚听)イラネ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 21:28 ID:dLiGPEDr
ぶっちゃけ、チキと平和に暮らせればいいじゃんか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:20 ID:0Yf2wV3k
マルスおにいちゃん大好きって感じで
パンツみせておしりフリフリしてるgifアニメあったなあ。
あれは良い作品だった。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:24 ID:LQxiY0gI
それはさぞ素晴らしいのでしょうな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:26 ID:HpLsUxW7
FEと関係ないんだけどいい?

フジ739でやってる「征服王」って見たことある人いる?
エンブレマーから見てどう思う?

俺は結構おもしろいんだけど。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:31 ID:0PGqNHS2
最後の火の竜はアトスのルナとか使わなければかなり強いと思うんだが

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:35 ID:0Yf2wV3k
アトスはウンコみたいに強いからな。
素早さの素か体格の素か忘れたかどっちか使えば
二回攻撃ができるようになってメインの戦士として大活躍する。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:43 ID:uMd2BBeg
>>720
封印ゼフィは堅くて攻撃力もあって、普通に強かったと思うが。
集中攻撃すれば普通に倒せるぐらいの強さだけど。
闘技場や乱数調整で強化しまくったキャラで比べるなよ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:50 ID:kZkoLpDV
烈火は戦争じゃないと割り切ってるところが、かえって好きだったりもしたけどな。
戦争起こすとどうしても世界規模の話になって、
風呂敷が広がりすぎるから。

歴史に残らなかった闘争、という感じで、上手く纏まってたと俺は思った。
ドラクエみたいな冒険RPGの雰囲気で、ちょっと味方が多め、みたいな。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 23:44 ID:6Gc+A1D2
烈火は出撃数少ないのが嫌だった。
ある種キャラゲーなんだから、せめて10人は欲しい。
人数少なくしてクリア汁!難しいでしょ!ってのが伝わってきた。
闘技場使えって言われたらそれまでだけど・・・。

>>732
いつも漏れはカナスたんが育たないんで苦労してまつ。
逆にロウエンが最強になってたり('A`)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 23:55 ID:0Yf2wV3k
カナ酢はグラフィックが長いので二軍。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:01 ID:fEAt8rkw
顔絵の濃さ
BS>トラキア>紋章、聖戦>封印、烈火
上の等号で言えば、紋章以下の濃さだと顔の区別がつかないんだが。
こういうのって黒人がどいつもこいつも同じ顔に見えるってのと同じ事なんかな?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:06 ID:QvlrdWuv
烈火って結局何のために戦ってたのかね。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:07 ID:fm1+T676
戦い忘れた人のため

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:10 ID:Wjf/lzQf
国家対テロリスト

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:10 ID:rALNCIef
>>735
てことは封印以前のお話は全て「風呂敷広げすぎ」と思ってた訳?
FE的にはむしろ烈火が例外な訳ですが。
まあ烈火は狙って低年齢層向けにシンプルにしてる面は確かにあると思う。
邪悪な魔道士から世界を救うおハナシって、まさにFFかDQ並に勧善懲悪だよな。

まーFEは昔からそうだったとも言えるんだが、一方では貧困のために
奪い殺す人々、正義感と理想に燃えていても現実を知らず役立たずな貴族、
みたいなものも描いてきた訳で。いつもは押さえ役で現実を主人公に教える
立場の軍師がああなっちゃって若者三人衆がそれこそFFの主人公みたく
突っ走ってるところからしても、なんつーかFEとしては薄っぺらい印象が
拭えないのよね。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:21 ID:QoFQOHrv
>>738
確かにトレックやゴンたんみたいなツボキャラが居なくなったのは('A`)
いぶし銀オサーンキャラ降臨キボンヌ

>>742
ロイドとライナスは(・∀・)イイ!のに一回で死んだのはイヤン
しかもライナスってアーチのみで倒せるし。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:24 ID:QvlrdWuv
モルフはどうかと思った。最後の方でパチモノ出されてもなぁ…。
人と人が戦ってる感じが薄いというか、なんというか、勝っても嬉しくない。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:25 ID:/tf2tsNh
>邪悪な魔道士から世界を救うおハナシって、まさにFFかDQ並に勧善懲悪だよな。

そのものずばりな展開な暗黒竜。
暴虐な「皇帝」と「帝国」と戦って世界を平和にするんだ〜、な外伝・紋章・聖戦。

何を今更(w

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:27 ID:QvlrdWuv
暗黒魔道士はFEの通常装備です。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:37 ID:wUUcFz1Y
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:03/11/01 22:22 ID:KKxZ8Dpf
なんで勧善懲悪が駄目なのかという論理的な説明が無いんだよな。勧善懲悪という
だけで子供じみていると思っている人は毒されすぎだろ。


312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:03/11/01 22:22 ID:zRB/87g3
ガーネフは闇の力にみせられて魔王になりましたが何か?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:38 ID:CD5/Oq4y
ループするようになったらお終いだな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:51 ID:fm1+T676
勧進帳

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:56 ID:eoKO9jD7
何だかさ、聖戦は嫌いじゃないけどさ。
アレをFE代表選手だと思ってる奴結構いないか。
むしろあれがストーリー練りすぎで異色なんだと思うが。
練ったというか敵側にも事情があるのよ的な描写が多くあるって事だけど。

そして自分で言っといてなんだが、
もしあれを勧善懲悪じゃない子供向けじゃない練ったストーリーと言うならば
そんなシナリオは激しくいらない。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:02 ID:m8u6i3Bn
聖戦はシステムが激しく異端ってのは確かだが

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:05 ID:puwnQZCE
聖戦は異色作で
ストーリーは特別良くもなく悪くもなくって感じだろ、昔から

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:21 ID:JmNpmaCw
FE代表といえばやっぱり紋章かな。今の世代にはマイナーかも知れないけど。暗黒龍は古すぎるし。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:32 ID:QvlrdWuv
たしかに紋章はFEの標準だろうけど、あれと似たようなシステムの続編が
ずっと続くのは問題じゃないか?いつまでも焼き直しだけになっちまうよ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:01 ID:rALNCIef
>>745
いやんなことは皆分かってるだろ。ただ国家の戦争の場合、手下は人造人間
なんかじゃなくて生身の国民なり騎士なりであるから、上がアホでもドラマが
産まれる余地はあった訳。暗黒魔道士の扱いも、どっちかっつーとラスプーチン
的な位置だった訳だよね?まあメディウスとかその辺はさておき。

>>750
紋章第二部〜トラキアはストーリーの練度が大体同等だと思うけどね。
システム的には聖戦が浮いてるが、ストーリー的には(カップリング要素を
除けば)聖戦が特異とは思われない。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:32 ID:CD5/Oq4y
・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:33 ID:r9YQWclu
ストーリー的には単なる兄弟の権力争いにしか見えないが。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:36 ID:pummzwOt
烈火だってニノ関連の話とか結構シリアスに頑張ってたんだが
・・・ロリはダメですかそうですか

ところで月ジャンの覇者の剣って漫画どうよ?
恋愛とか主人公組くらいしか、それこそ恋愛といえるレベルかすら怪しい程度しかないが
妙に面白い気がするぞ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:38 ID:Wjf/lzQf
>>757
それは聖戦か封印か?

760 :735:03/12/15 02:53 ID:bqIafFOo
>>742
もう話題が変わってる気もするけど、一応、レスしとく。
ちなみに、当方FC版からのユーザー。烈火が例外的なのは承知してます。

風呂敷広げすぎという言い方が悪かったかも知れない。
「戦争起こす理由も大変だよね」というか、ゲームを成立させるため、
いちいち戦争の設定をつくるのも大変じゃないか。
(戦争だと、人の思惑がすごく錯綜するし、社会の動きも激しい)
戦略SRPGなんだから、戦争がなきゃ始まらないわけだけど、
毎回ヘビーな戦争ばかり扱ってたんじゃ、作る方も大変だし、ネタも切れる。
それに、俺としても戦争物はちょっと飽きたな〜と思ってたのさ。
だから、烈火は、箸安めな感じでよかったな〜と思ったの。

烈火が社会的な方面で薄めっのは確かだけど、
それは戦争という媒体を選ばなかったせいであり、
そのぶんの表現を『キャラクターの内面』に振り分けたせいだと思う。
決して対象年齢を下げただけでなく、
『描写する重点』を変えてみたってのもあると思うよ。
それがウケたかどうかは別にして。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 02:56 ID:fm1+T676
>>760
ようするに、サ○ンナイトと。(アンチが暴れださないように伏せます。)

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 03:37 ID:QvlrdWuv
でもそのサモ的でFEっぽくない烈火を海外初ソフトに選ぶのはどうよ?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 03:48 ID:bqIafFOo
サモナを良く知らないから何とも言えないが……
俺は良くないと思うよ<海外初が烈火
烈火はやっぱり、FEとしては雰囲気違う。
ただ外人さんってストーリーあんまり気にしないみたいだし。
それに、戦争に関しては日本人と違ってかなりシビアな感覚持ってるから、
そういう意味ではかえって烈火の方がいいかもね。

……というか742=755 なのか。
メディウスをさておくなよ。
俺は奴こそ、FEで最も「勧善懲悪ではない戦争」の意味を分かってる為政者だとおもうのだが。
熱い思いで書いたら長文になっちまったから、今回は省くけど。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 03:48 ID:pummzwOt
>>761
フロントミッション1st+トラキア676オメ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 03:51 ID:QvlrdWuv
676のトラキアって何あったよ?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 04:28 ID:r9YQWclu
ノヴァとダインの戦争

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 10:17 ID:ker7x9nE
烈火は異常なまでのチュートリアルといい、
難易度といい、わかりやすいストーリーといい
最初から海外発売を念頭に置いて製作されてたと思う

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 10:36 ID:1lz+9hKf
まあ既存ユーザ以外を念頭に置いていたのは確実だ罠。
あっちでの評判はどうなんだろうね。今となってはシンプル極まりない
(ハッキリ言えば古くさい)システム・演出・グラフィックで、
FEのウリであった(SRPGとしては)シビアーで練り込まれた
バランスも失われている烈火。

大して好意的に迎えられるとも思いにくい訳だが、携帯ゲーだし
ファミコンウォーズより簡単な子供向けのSLGと捉えられてるのかな?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 10:42 ID:g4JpSyqH
スマブラから流れてきた新規ユーザが封印やる

FEとしては無難な難易度なのに「難しすぎる」

初心者救済用として、また彼らに気が変わらないうちに新作
って流れもあるとは思うけどね。

なんにせよ初心者を切り捨てたゲームは死ぬから、こういうヌルイのも必要でしょ。
シューティングしかり格ゲーしかり音ゲーしかり。

ストーリーに関しては、完全に封印に繋がるものだから
(トラキアは聖戦のIfだし)
整合性が取れてなかったり、薄かったりするのはしょうがないかなぁ、と。
封印の風呂敷上でなんとか頑張りました、見たいな感じ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 10:53 ID:1lz+9hKf
まあ間口狭すぎるのも考えものだが、ヌルいFEなんぞFEじゃないというか
戦術性を取り去ってしまったFEにはウリがまるで無い気がする訳で。

アニメ絵キャラの奏でる愛と青春のロリ&やおい満載萌えストーリー(ちょびっと
戦争もあり)= FE
なんてわしは嫌じゃ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 11:23 ID:nrLV/gGM
でもマニア化しすぎて昨今の格ゲーみたいに初心者が
入り込めないような状況こそ俺は勘弁だと思うのだが

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 12:09 ID:VaDPeMtK
最初にハードも選べるようにしてくれればいくらぬるくなっても構わん

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 12:12 ID:1RSD/NUV
初心者獲得は大事だけど、FEの場合あの「難しさ」も個性の1つだったからなぁ。
あれがなくなっちゃうとつまらないし、難しくないFE愛されても嬉しくない気分。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 12:22 ID:26mfa8jk
烈火ってバランス自体はぬるいけど、変な所が難しいんだよな。
カレルとハーケンが仲間になる条件とか。
そんな所をややこしくするぐらいだったらバランスきつくする方がまし。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 12:33 ID:gzafQSCg
分岐条件とバランスは別かと。
あんまり分岐条件を分かりやすくしちゃうと、
使える使えないで全てが決まっちゃうからね。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 12:38 ID:gzafQSCg
斑鳩みたいな状態(詳しくはしらないけど)になるよりは
まだ初心者も考えた続編のほうがいい気ガス。

しかし初心者様はまずイージーモードとか難易度イージーとかは
おやりにならないんだよね・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 13:12 ID:26mfa8jk
でも昔のFEはあんな分岐条件は無かったよな。
アランorサムソン、ディーンorソニア、ヨハンorヨハルヴァは実にシンプルだし。
トラ7の分岐にしたってあんな難しい条件じゃないし。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 13:14 ID:5V1xyx4X
そう、だからこそのあの強制チュートリアルなんだろうな
<初心者様はイージーやらない

封印でも、せっかくのチュートリアルをやらずに投げ出すやつが結構居たらしいし。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 13:38 ID:lWXIlj42
FEってけっこうストイックなところのあるゲームだから「万人向け」はやっぱり欲張りすぎなんじゃ。
ゲームにしろ何にしろそうだけど、万人にウケるのは難しいし、公約数的なゲームじゃ物足りない。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:31 ID:fm1+T676
そういうところから脱却したいんだろう

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:44 ID:DHbwFDHd
ロリも程々にして欲しい。
烈火はウェンディやティトのようなお堅いお姉さんが少ないのが気にかかった。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:46 ID:jOPRyKAQ
ま、簡単にするのはいいけど、別の魅力や売りを模索しないと、凡庸なFEのパクリ
SRPG群と大して変わらんものにはなるよ、と言いたい。
子供向けのつもりが、結局コアなSLGファンが離れて完全に同人御用達ゲーになって
しまいました、という笑えない未来も十分有り得る訳で。


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:53 ID:fm1+T676
無双3か

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 15:12 ID:jOPRyKAQ
>>781
ウェンディあたりは十分「若い」気がするが(w

お姉さんキャラの系譜では、質実剛健っぷりが好ましかったのは
トラキアのマチュアだな。扱いも髪型も格好も潔いほど地味で、
寡黙に斧ブン回してる感じが何とも渋い。
紋章ならまあミネルバやシーマあたりがイイが、外伝は今にして
思えばかなり微妙。あれはかなりロリ萌え狙いのような....

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 15:44 ID:lWXIlj42
ファンタジーS-RPGなんてみんなそんなもんですよ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:03 ID:G9D5L32h
封印烈火のバランスってのはそんなに古参を嘆かせるほど温いかね?
ハードがあるじゃん、てのもあるんだが、それを抜きに暗黒竜からやってる
感触からいっても、FEの持ち味は全然失われてないと思うんだがなぁ…。
ユニット特性のバランスは回を重ねるごとに良くなってると思うし(統廃合
のゴタゴタで騎兵とジェネラルの関係がちょっとアレになってるが)、MAP
のレイアウトはまあセンスだから・・・と言いつつゼフィール救出面なんかは
面白かったしな。

というか何でGBAに移ってから急にそんな事が取り沙汰されるようになったのか
よくわからん。難易度の話をするなら、今まで一番急落した時期は紋章の時だと
思うんだが。宝箱を巡る攻防が温いのは許せねー。
外伝もやり方次第で相当温いけど、システムがだいぶ違うからなぁ・・・。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:12 ID:lWXIlj42
>>786
総合的に物足りない感じはあるだろう。初心者用というコンセプトや加賀がいない事から
くるイメージもあるのかもしれないけど。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:19 ID:G9D5L32h
あとストーリーの内容云々て話題があったけど、俺的にはFEに求めるのはシナリオじゃなくて
シチュエーションなんだよな…懐古厨の戯言と思われるかもしれんが。
暗黒竜だと例えば最初は海賊を相手に始まって、ちょっと進むと箔の付いた山賊(用心棒の先生付き)
が出てきて次に正規軍の騎馬隊、アーマーなんかが現れて、竜騎士はすげー怖ぇーとか黒騎士団
無茶苦茶強そうとか、そういうのをMAP開始前の短い文で煽ってくれるわけですよ。
戦争がどうとか正義がこうとか人間関係云々なんてのを百万言費やして語るよりも、未知の強敵相手に
どう戦う、みたいな雰囲気を盛り上げてくれる方が俺的には百万倍燃える。

暗黒竜の匂い(「FEの匂い」に非ず)は後のシリーズのどの作品よりもガンパレード・マーチなんかに
感じるんだよなぁ・・・一見素っ気無いくらいで噛めば味が、みたいなFEがやりたいと思う。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:24 ID:G9D5L32h
>787
俺はSFC時代の加賀路線が合わなかったクチなんで、あの人が居ない物足りなさって正直
全然分からんわ・・・。初心者対策に全員付き合わされる烈火の仕様はちとどうかと思ったが。
細かい不満は色々あるけど、現状路線が特にダメとも思わんなぁ。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:34 ID:I4EUorN9
腐女子受けの物語&恋愛志向より純粋にSLGの本道を歩んで欲しかったと?
まーそういう人はかなり多いと思うが、かといって封印烈火
がその弊を免れてるとはとても思えない訳だが。
SFC時代つーと、トラキアとかも駄目なん?


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:39 ID:w4hSba/E
腐女子やガキばかりターゲットにするようなFEは激しく嫌だ。
イラスト見て入ってきた奴らがポカーンとなるぐらい
厳しくして欲しい。単なる萌えゲと判断されるのが一番悔しい。
でも今の世の中それじゃ渡って行けないよなあ…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:43 ID:I4EUorN9
FEの厳しさってシステムの複雑性じゃなくて、要するにリセット必須なバランス
だよな。
システムはSLGとしてはこれ以上無いぐらいシンプルで簡単。色々要素は追加
されてはいるけれど。
俺的には、ヘクスマップ&ZOC&包囲効果ありだったり、スケールがちゃんと
リアルだったりする、よりタクティカルなFEというのもたまには見てみたい
気もする訳だが。どーせ新ユーザ開拓のために冒険するんなら、システムも
マンネリ脱却して欲しいですな。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:12 ID:u2blZvt/
>>790
ルゥ、レイの双子ショタとかな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:24 ID:0Ao3c8EY
初代の硬派さですでに腐女子の食い物にされてるぞ
下手にいじくりすぎるとユーザーが離れる危険性もある
FFなんかは毎回システム変えてくるが
あれは7あたりまでは成功してきた実績があるし
ブランド力が桁違いだから許される面もあるしな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:25 ID:Qm4Jcwgf
正直腐女子腐女子うるさいんだが。というと腐女子認定されそうだけど。
聖戦カプ厨ウゼーヨ厨と一緒で誰もなんも言ってないのに
いきなり言い始める奴正直ウゼーヨ。お前らの目が腐ってるんだっての。

>786=788
ほぼ同意。
ところで皆の言うところの烈火で失われたFEの「難しさ」て
どの作品を指して言ってるんだ?やっぱり暗黒竜?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:36 ID:CECZpTYP
正直封印ハードはトラキアより難しいと思うんだが


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:37 ID:lWXIlj42
ハードで言われても
そんなん言ったら格ゲ等のベリーハードなんてほとんどの人がクリア不能

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:39 ID:pummzwOt
腐女子ではなく、スマブラ辺りから流れてきた層の事も考えたやった方が良いと思うけどな
まだFEにも新規プレイヤーを開拓出来る余地が有ったって事だろあれは

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:41 ID:G9D5L32h
>797
腐女子云々と言われても、遊んでて邪魔にならないなら誰が何処で乳繰り合ってようが俺にゃ
正直どうでもいい。SFC時代に難儀だと思ったのは、ストーリーの根幹部分で延々と講釈が
垂れ流される事だったわけで(すっ飛ばしたら話が分からんし、かといって読むにはちょっと…
って内容と分量だったし)、封印はそこら辺あっさりしてるから別に…って感じだ。
烈火のキャラ、ストーリーが鼻につく…て感想が多いのは分かる。分かるが烈火はエンタメ作品
として非常に正しいスタンスだとも思うわけで。まず客ありき、ウケを狙って何が悪い、つーかね。
狙ってる層がホントにそれで正しいのかとか色々と突っ込み所はあるんだけどさ、小難しいテーマの
泥沼に嵌らないで盛り上げに徹してるってのはイイ事だと思う。

あとトラキアは楽しんだ。凄く楽しんだんだが手放しでマンセーする気にもなれない。
あれこそシナリオの冗長さが極まったFEだから…正直評価に困る作品だ。要するに説教を削れと。
ゲーム部分も歯応えやり応えは凄く感じたんだけども、書き換えだからこそ盛り込めた要素が
(難易度とかも)多いし、見切り発車的なシステムもかなりあると感じたもんで、やっぱりあれは作品
としては奇形じゃないかなぁ…ダメってんじゃ全然無いんだけどさ、傑作とも言い難い。

>791
未来を考えると御餓鬼様は大事だと思われ。かといってわざわざ媚びる事もないんだが。
根本的なワクワク感つーか「この敵、この局面をどうやって越えるか」みたいなことを丁寧に煽れれば
ターゲットを子供だ腐女子だ古参だって搾る必要はない筈なんだよなぁ…理想論かもわからんが。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:45 ID:hmGph12u
とりあえず

スーパーハード:FE廃人用
ハード:熟練エムブレマー用
ノーマル:紋章くらいの難しさ
イージー:ノーマルにくじけた初心者も安心

これでいいじゃん。初心者は最初「ノーマル」選んで、駄目ならイージーやるだろ?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 17:47 ID:CECZpTYP
個人的に封印烈火の顔グラが気に入らない
とくに封印アンナの顔は歴代最悪だと思う

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 18:06 ID:pummzwOt
イージーって括りは正直いらん
ノーマルをイージー相当にして一個ずつずらせ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 18:07 ID:wzgX7izf
俺的には封印と烈火は別モンだな。封印には大して不満は無いつーか
結構楽しんだよ。烈火は気にいらんトコ多いけど。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 18:26 ID:M4zl6YMn
何度も既出だけど
難易度に関しては、複数有ってそれを最初から選択できるようすれば
それで済む話だと思う。

ストーリー長くてくどいって問題は難しいやな。
これはモードを分けると簡単にもいかないし。
暗黒竜のシンプルだがやる気をかきたててくれる章OPはいいね。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 18:32 ID:kP1dT4An
>801
アンナの顔グラはトラキアのやつが一番可愛いと思う

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 18:47 ID:mtEKsiN3
>難易度に関しては、複数有ってそれを最初から選択できるようすれば
それこそ何度も既出なんだが、
>初心者様はイージーやらない
わけで。

今思いついたんだけど、ゲームスタート時に簡単なトライアルマップをやらせて、
その解き方でゲームの難易度決定をするのはどうだろう。

807 :806:03/12/15 18:50 ID:mtEKsiN3
ごめん、sage忘れてた。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 18:53 ID:M4jtHU/x
>>806
それこそ面倒な気が…面白いかどうかのお試しプレイなんて30分〜1時間くらいだろ?
1時間くらいしてやっと難易度決定は辛い。

ハード、ノーマル、イージーが最初からあってプレイヤーが選べばいいという結論でいいだろ。
熟練エムブレマーはイージーやらなきゃいいし、初心者やヘタレエムブレマーはハード無視で。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:01 ID:M4zl6YMn
>>806
実はそれも考えたんだが(トライアルじゃなくて最初の数MAPだけ共通)
判定基準をどうするかという問題があるからな。
ゆっくりやる奴にターン制限とかストレス溜まるだろうし。
スパロボの熟練度みたいなのはちょっとね。

初心者って本当にeasyやらないのかね。なんでだろ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:11 ID:LOESStya
ちと趣旨はずれるが、難易度に関してはほぼ日の「罪と罰」対談が参考になるかも。
(基本的に「万人受けの任天堂」と「マニア向けのトレジャー」の合作)

http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_3.htm
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_5.htm

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:20 ID:G9D5L32h
イージーっつかチュートリアルですな、初心者が手を付けないのは。
烈火でリン編ノーマルがチュートリアルだからなんとなくそういう呼び方になってるけど。
説明書は読まずチュートリアルはやらず、いきなりプレイ開始→あぼーん→放棄、
という勿体無いプレイヤーをどうにかして引っ張り込みたい、って話。

で、烈火はああいう仕様になったわけだが…まあなんつーかコンセプトは悪くないと思う。
封印からの引継ぎまであるのに何で引き継いだプレイヤーはチュートリアル免除仕様に
しなかったのかは謎(エリウッド辺からできる、って配慮らしきものはあるのに…どうも配慮が
ちぐはぐなんだよな)…というかあからさまに失敗だったとは思うが、ダメなところはこれ一点
とも思う。前作からの引継ぎでも月間任天堂利用でも、経験者に対する配慮が何かあれば、
チュートリアルからのスタートがデフォルトでもいいかな、と。

>806
将来的に実現できるならそれも…単純に難易度だけじゃなくて、敵の攻め方まで変わったり
したら面白そうだけどなぁ。待ちタイプには雲霞の如く押し寄せる敵とか、速攻タイプの前には
背後から伏兵とか。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:21 ID:M4jtHU/x
>>809
難易度設定あっても普通は「ノーマル」でやるのが礼儀みたいなところがあるから。
ノーマルが難しいか簡単か分からないのにイージー選ぶのはよほど苦手意識のある人くらい。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:23 ID:M4jtHU/x
>>811
チュートとばせたらその説明書読まなかったりイージーやらない初心者は
高い確率で「チュートマンドクセ」でとばすと思われ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:25 ID:59vnZgpp
>>800
駄目なら投げるぞ、最近の子供(初心者)は。


 次回作も支援会話と一枚絵かなぁ・・・・
支援会話は改良の余地あるけど、一枚絵は烈火限りにしてほしい。
キャラゲーなのか戦略シミュなのかハッキリしないし。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:26 ID:G9D5L32h
>813
いや、だから「初心者に確実にやってもらい、尚且つ経験者は普通に始められる」手は無いもんかと
色々考えてるんでは…実際開発者は大変だよなぁ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:26 ID:pEfsNgbn
つうかFEが難しいというイメージは結果論だろ?
むしろ製作者側は、FEシリーズがマニアの所有物になりつつあるという現状を嘆いて
烈火で敷居の高さにリセットをかけたんだという話が過去に出てたはず。
シリーズを通してプレーしてた人間と新規の人間の価値観の違いを認めない事には
何も始まらん。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:31 ID:M4jtHU/x
>>816
それを認めた上で、

>初心者に確実にやってもらい、尚且つ経験者は普通に始められる

方法を考えないとなぁ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:37 ID:l/FanQzo
解くだけなら簡単だがオールAとなると大変、という聖戦みたいなバランスの
取り方もアリじゃないか?
携帯機版は、わりとごくフツーにプレイしてあっさりAになっちまうあたり、
評価基準が非常にアマいと思う。闘技場システムとの整合性の問題だと
思うんだが。

初心者対策っつーことで言うと、SLGとしてはこれ以上にないぐらい
シンプルなシステムだと思うがね俺は。今どきのFFその他のRPGの方が
余っ程複雑なシステムを備えてるだろ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:39 ID:HZQ9hQnE
説明書読まない、チュートもやらないアホ初心者が消えればなぁ
買っても難しければすぐ投げるなんて、金が勿体無いから
やれるだけやろう、とか思わないのが不思議だ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:50 ID:7XN90964
>>818
ハードで本当にあっさりオールAになったか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 19:56 ID:M4jtHU/x
ハード前提で語るゲームってどうかと

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:03 ID:APtEfFoi
イージー:HP0でもキャラが死なない(主人公以外)

これなら

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:04 ID:LOESStya
初心者にとっては、クリア後の判定基準ですら
「ぼくがこんなにがんばったのに評価Bなんて!くそげー!続編やらない!」となるやもしれん。

ただ単にイージーって言葉を使いたくなかっただけでしょ。
携帯機のハード=今までのノーマルって感じで。
開発者もシリーズ経験者は是非ハードで、みたようなこといってたし。

もはや既存のコアユーザはハード前提なんじゃないの?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:08 ID:M4jtHU/x
>>823
自分はトラキアまでは一応自力クリアしてきたが、封印・烈火のハードは
やる気しないし、話を聞くかぎり以前の物よりもムズすぎる。
1回クリアしたあと、わざわざ苦労するハードまでやりたいとは思わない。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:14 ID:LOESStya
>>822
開発者が「死んだらロスト、これだけはFEとして譲れない」って言ってた希ガス。

>>824
だからこそ、コアユーザ向けのハードモードなんでしょ。
ストーリー派やキャラ派はノーマルモードでまったり、これでいいんじゃないの?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:17 ID:u2blZvt/
死んだら下級職レベル1に降格

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:37 ID:l/FanQzo
> コアユーザはハード前提
そんな訳があるか。それならファーストプレイ時に選択可能にしてるだろ。
俺が聖戦以降のFEで一番気にくわないのが、二周以上のプレイを当然の前提
としているかのようなゲームデザインだ。まあやり込みが「可能」になっている
ことは一向に構わないというかむしろ望ましいことではあるのだが。
封印・烈火の支援会話にしろ、わざわざ敵の快速移動モードを出し惜しみ
している点にしろ、然りだな。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:58 ID:HkqyDTN8
ハードとかイージーとかじゃなくて、「初めてFEをやられる方」「以前からFEをやられてる方」
「基地外」って感じに変えるだけでその初心者がイージーを選ばない、経験者の文句もクリアできるだろ。
売春と援助交際の関係みたいなもんで。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:58 ID:QoFQOHrv
>>827
支援はマジで今までとは逆にレベルうp毎にターン数減キボン。
ノーマルあってもいいがハードは3倍くらい難しく。
敵の装備、陣形もハードは改善。
逆にこっちの陣営もそれなりに(参加人数増加とか)改善してくださいIS。

手槍重杉

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:59 ID:7XN90964
え?他のゲームは1周しかしないのかい?
勿体無い・・・

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:59 ID:wKiZ2XzB
紋章からやってるが、新作が出るたびに何かしらの論争やクレームが発生してる印象があるなFEって。

乱暴に印象を述べると
暗黒竜→外伝(この時は知らん)→紋章(激ヌルになってる・2部のシナリオが不満)
→聖戦(簡単すぎ・恋愛子作りゲームかよ)→トラキア(聖戦でハマった主に女子から設定その他にクレーム)
→封印(ぬるい・加賀のいないFEなんて・シナリオが駄目)→烈火(ぬるすぎ・ギャルゲーかよ)
こんな感じ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:59 ID:LOESStya
>>827
選択可能にすると、
「なんだよ俺は簡単なモードをやらされているのかよ」とか思う人が居るからじゃない?
あくまでも「難しい」モードは「ご褒美」(一般向けではない)ということで。
ご褒美じゃ、多少無理な難易度でクリアできなくても、プレイヤーのプライドは保たれると。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:05 ID:DHbwFDHd
烈火は主人公が一人DQNすぎだからなぁ・・・。
最悪主人公スレで赤毛のバカが挙げられているよ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:05 ID:pEfsNgbn
イージーはただ単に簡単だというだけでなく、ノーマルよりも何かしらの要素が
削られているんじゃぁないかという不安があるから選びにくいんじゃないかと。
あとは単にプレーヤーのプライドがイージーを選択する事を許さないとかw

バルキリープロファイルなんかのイージーモードは本編の途中で終わったと
思ったが、それをわかっていて選ぶユーザーがどれほど居るかは疑問だった。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:16 ID:HkqyDTN8
>>834
だったらイージー以外の難易度を選択した場合、ステージクリアごとにその攻略に対して
SやらAやらの評価がくだされるって要素のみ加えられるだけで解決するじゃないの。
なまじ変な要素が加わるよりも経験者はこっちの方が燃えるだろ。
初心者だったら逆に興味をひかないだろうし、こういう形式とったら必然的にトラキア的な
マップ構成になって万万歳ってか。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:27 ID:HZQ9hQnE
>>829
参加人数増員は俺も思った。
烈火のハードは、確かに歯ごたえはあるがあまり面白くない。
敵が強くて、沢山で良いからこっちも多く出撃させてほしい。

封印ハードの、特に21章〜23章はかなり面白かった

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:29 ID:pEfsNgbn
>>835
いや、初心者が開発側の思惑通りに考えてくれないからこそ難しい問題なので。
特定の要素のみが加わると言っても、その要素の持つ重みなども理解出来ないから
初心者なわけで。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:39 ID:QoFQOHrv
>>834
今の子供は何考えてるかわからん。インテリな香具師ばっかりかと思えばそうでもないし。
ただプライドで選ばないってのはかなりあるだろうね。
格ゲーとかは結構イージーにするのは抵抗無いような気はするけど。

>>836
同意。烈火の歯ごたえは製作者がプレイヤーに制限かけて難しくした、って感じだった。
特に23章外伝とか。FEはマゾプレイ好きな人(これくらいしないと簡単だからだろうけど)
が多いんだから、こっちで勝手に制限掛けるYO!

弓兵強化コボンヌ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:03 ID:59vnZgpp
難易度は選択式で

 初心者・普通の人向け→ノーマル(紋章並み)
 中毒者向け→ハード(トラキア並み)

・・・の二択。最初から選択可能で、分かり辛いことは取説に載せる。

これでどうだ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:03 ID:5UlVGaYX
封印、劣化のハードはただ敵のパラメーターが上がって
強くなってるだけとかが駄目。

ドラゴンナイトを受けつつ離脱する盗賊追っかけたり、
特定ターンまで村にたどり着かないとアイテム無くなる
とかいう難しさが欲しい。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:12 ID:fm1+T676
>>840
ロバーツは?
あれはかなり難しくなったと思う

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:14 ID:bFkN+vK/
>>840
紋章二部序盤、ですな。序盤は面白かったねあれ。中盤以降は例によって
力押しになっちゃうけどな。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:30 ID:ejRqLohb
>>840
fの23外伝とか29章は?
少なくともあの二つはただ単純にパラメがどうのじゃないと思うが。
それにf28章なんて特定ターンまでにたどり着かないとほぼ殿下が死ぬわけだが。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:37 ID:V4a8cQmT
>840
あぁよかった。皆して紋章ヌルイヌルイ言ってるから
ちょっと凹んでたんだけども、自分は二章に色々苦戦した記憶があったから
そういう印象があまりないんだよね。
まぁ初FEで慣れてなかったからってのもあるけど…

確かに中盤以降はやや楽かな…。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:38 ID:APtEfFoi
トラキアの難しさは10距離攻撃に集約してる気がする。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:44 ID:xmfYSxdE
こっちが遠距離使えなかったら投げてたかもしれん>トラキア

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:04 ID:5UlVGaYX
>>843
個別でいくとそういうマップもあるのは了解してます。
キラーユニットで力押しっていうパターンがちょっといや
っていうことと、
難易度選択式だと増援、パラの違いになってしまうから
もっとパズル?的な難しさが欲しいと思う。


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:08 ID:t5pscGQL
>>843
正直それらの章こそキャラのスペック頼みの力押しステージだと思うんだけど。
烈火はワープとかレスキューとか使いたい面の後に出てくるし基本的に力押しばかり。
28章にレスキュー、29章にワープってけんか売ってるのかと思った。
ワープなんて使う場面が32章と外伝しかないんじゃただの経験値80の棒だ。
へクハードの難しさって出撃人数へらしたりの不便さに終止してるし、敵配置もぽかーんな編成だし。
ゼフィール救出にしたってワープやレスキューでなんとかする程度の攻略の幅があってもいいと思うけどな。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:09 ID:7Bi60Qqs
でも俺の場合はじめてやったSRPGがたしかアルバートオデッセイで、
FE紋章はその次だった。どっちもアホみたいに難しいところがあったりしたけど
ガキながらに頑張ってどっちも全クリアしたよ。
ハードルがあって、乗り越える意志さえあれば、乗り越えられる。
あきらめる人はFEに向いてない人。合わない人がいるのは仕方ない。
その合わない人にまでFEを強要する意味はないと思う。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:32 ID:wUUcFz1Y
誰が「強要」してんだ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:32 ID:0Ao3c8EY
なんだかったいってFEはここまでシリーズ続いてるけど
明らかにデキが悪い、って作品はないよな
他の有名シリーズは大抵2、3作目あたりでこける事多いし
まあ下を見て安心してるようではダメなのはわかってるんだが

FEはBS除いて次は番号振ると8作目か
いやな数字だな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:33 ID:fm1+T676
末広がりでいいじゃない

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:34 ID:CD5/Oq4y
余計嫌だ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:35 ID:mEnqHQYe
次で出来ちゃった結婚復活!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:37 ID:w4hSba/E
>あきらめる人はFEに向いてない人。合わない人がいるのは仕方ない。
>その合わない人にまでFEを強要する意味はないと思う。
激しく同意するがその向いてないような土人女に買って
もらわにゃ今時生き抜いていけないわけで。
別にキャラにハアハアするのが悪いわけじゃないけど。
俺もそんなとこあるし。でも俺はFEってゲーム全体が好きなわけで。
腐女子がキャラだけでこのゲームに触れるのは本当に悔しい


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:38 ID:HprqnaR7
>>850
FEの難しさに合わない人用にヌルく作り直してまで「FE面白いからやってみそ」って
しつこく進めるのは半分強要っぽい。まぁ、強要は言いすぎたかも。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:40 ID:m8u6i3Bn
>>855
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろ。
腐女子がどうのこうの余計な御世話だな。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:41 ID:kKkBg6Ec
BSエムブレムは商業的にコケた気がしないでもない。
あれ、出来はどうだったんだ?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:42 ID:wUUcFz1Y
て言うか、サテラビュー自体が商業的に(ry

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:44 ID:w4hSba/E
>>857
気分悪くしたらすまん。ただまあそれが正直な意見だ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:57 ID:g4JpSyqH
まぁ昔はカコイイ&キャワイイキャラが出てくるゲームなんてそんなに無かったから
多少難しくてもやっただろうけど、今じゃ選択の幅なんてたくさんあるからね。
それこそ昔よりも受け口を広くしないと受け入れられにくいんじゃないかなぁ。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:58 ID:HprqnaR7
だがそうなると最終的に行き着くのはエロゲなんだが

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 00:06 ID:LPkLpVWq
ウゼェと言われるのを承知で発言すると
>855
実に大きなお世話だし>857の言うように楽しみ方は人それぞれだし
狙っていようがいまいがFEである限り食いつく女子はいくらでもいるし。男もだろうけど。
しかしキャラしか見てない腐女子しかいないと確信してる辺りが素晴らしいですね。
製作者ならともかくただの一プレーヤーに「悔しい」などと言われる筋合いはないわな

ついでに言えばFEのホモ全盛期は暗黒と紋章だよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 00:08 ID:WDvdVkae
別のゲームだが、リメイクフロントミッション1stでは最初に

SFC版フロントミッションをプレイした事がありますか?

という選択が出て、NOならSFC版と同じOCU編へ
YESならOCU編と追加シナリオのUSN編から選択という形になる


FEも最初に過去作プレイ経験有無の選択肢設けて、
初心者は自動的にイージー、経験者はイージーノーマルハードから選択可
とかやればそう抵抗無く初心者をイージーへ放り込めるんじゃないだろうか?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 00:10 ID:utFJaKZ6
>>863
悪かったって。確かにそんなんばっかじゃあねえよ。
しかしそんなんも実際いるだろ?いないと言い切れないだろ?
そんな奴らに難しいから投〜げたとか言われたらカチンとこないか?
周りにリアルでそんなんばっかいるからさ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 00:41 ID:sgcXhw/1
>>865
そういうのは全てのゲーム、っていうかゲームも含めた全ての嗜好品にあると思われ。
野球見てる人でも野球楽しんでる人と選手見てるだけの人がいるわけで。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 00:42 ID:tttI1tyX
いるかいないかってのはこの際問題じゃないんだよ
全然>>863の論旨をわかってないな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:15 ID:lhiNJxQG
>>864
ドリ公懐かしいなぁ
ゲーム如きでアレ程心底むかついた奴は
奴が最初で最後だな

FMの場合は初めからどうも旧作ユーザーを主眼に据えている感じで
FEと温度差があるから単純に比べにくい
正直言うとソレやって欲しいけどね


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:21 ID:utFJaKZ6
>>867
悪い理解力が足りないみたい
俺みたいに考えるのもいるんだなって程度で流してくだされ
最後に一言

悪かった


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:24 ID:sgcXhw/1
もういっそのこと
「ファイアーエムブレム青(初心者用)」
「ファイアーエムブレム赤(経験者用)」
の2種類発売するってのはどうよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:26 ID:uBYThqOR
青は誰も買わない罠

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:45 ID:WDvdVkae
今後のFEにはクリア後シリーズ共通パスワードが何か出て、
次回作の最初でそれを入力すると難易度選べるとか
入力不可なら問答無用でイージー

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:47 ID:Mw556Cyk
「パス教えて下さい」
で溢れかえる予感

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 02:28 ID:o5pCM1eq
最近の初心者は自分が初心者だと言うことを認めたくないんだろうな〜

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 02:52 ID:sgcXhw/1
ISとしてはどうしたいんだろうね。初心者にやさしくしたいのか、既存のファンが楽しめるものを
作ってみたいのか。前者なのかね。
でも任天堂全体として初心者用ゲームだけになるっていうのもどうかと思うんだが。
そりゃ将来を考えれば子供は大切だけど、その子供も成長するわけで。
成長したあとの事は他のメーカーのゲームまかせって事なのかね。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 03:08 ID:Mw556Cyk
>>874
>つかターンが評価の決め手とは少し納得行きません。
>ターンをかけてのクリアがなんかうまくないような感じがするし。
>ワープ使ってクリアしたら簡単ですよね。これはうまいとはちょっと違うと思うし。
>次から次へと出てくる増援部隊を倒すのもかなりのつわものだと思う。
>これは評価にはあまり関係なしやしなんだかなーって思う。。
例えばこいつみたいな奴?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 08:42 ID:Eseg5+00
FEは実はジャンル的には既に十分過ぎるぐらいのヒット商品だし、
ユーザ層をある程度明確に絞った方が実は効率がいいのはどんな分野でも同じ
なんだがな。
下手に万人受けを狙うとむしろ失敗することの方が多いのは、「万人」という
人間は実際には存在しないからだ。そのために、週間少年漫画誌のような
万人受けの巨大なジャンルの参入障壁は相当に高い訳で。

むしろ任天堂に勝負できる手札が少なくなってきて、FEにその分戦略商品
としての「過大な」期待が掛かっているのでは?と心配してしまうね。
実際には販売本数のオーダーを一桁伸ばすには、小手先の初心者向け配慮
なんぞでは恐らくどうにもならんことは、任天堂も十分分かっている筈なのだが。


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 09:31 ID:IFUz2fG5
腐女子ってどうもここじゃ評判が芳しくないようだが、あの人らは結構ヒィヒィ言いながらも
萌えキャラに釣られて頑張る方だと思うぞ。そこらのヘタレゲーマーより根性があるかもわからん。
やってるうちにあのキャラに萌えこのキャラに(;´Д`)ハァハァし、何週も繰り返してシリーズの
ファンになりましたって人もサイトなんか覗いてると結構いるみたいだし。つかゲームやらずに
(;´Д`)ハァハァする輩はああいう人たちの間でも評判悪いんじゃないかなぁ、土人板スレッドとか
読んでると。特に養護するつもりも無いが、偏見も(・A・)イクナイ!と思うぞ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 11:25 ID:Eseg5+00
>>878
その話はもう終わったんじゃないのか。金を払って買った以上は、
ハァハァしようが叩き割ろうが個人の自由だろ、と。
むしろ問題にされているのは、ハァハァな方々に志向性が引きずられ
まくっているように見える肝心の「ゲームの内容」の方だろう。これって
本当に一般受け狙いなんですか、と。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 11:59 ID:IFUz2fG5
>878
いや、だからその「(;´Д`)ハァハァ志向」と「ゲームの内容(ここでは難易度とかの事ね)」は分けて
考えるべきなじゃ?って話よ。そういう傾向のファンのせいで温くなったとか何とかって話になりがち
だから、むしろ餌のお陰で頑張りますよあの人たちは、って事を言ってみただけで。トラキアにだって
頑張って(;´Д`)ハァハァしてたんだから。

キャラ萌え志向はそれこそガイシュツしまくりだが紋章の頃から(考え様によっちゃ最初(暗黒竜)から)
の流れなんだし、それ自体は正直たいした問題とはあんまし思わんなぁ。
パワードールみたいな萌える鬼ゲーって志向もアリなんだしっつーかそもそもFEは元からそういう方向
向いてないか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 12:04 ID:p7qGGwJz
ライトユーザー用のイージー・モードでも
ノーマルとは別に作ればいい。
FEに限った話しではないが、ライトユーザーに媚びると
ゲームが腐っていくのは必然。渋い持ち味のゲームが、どれだけダメになっか。

ライトユーザーはクソゲーだけをやれ。
斬り捨てろ。甘やかせるな。放置しろ。
面白いゲームを楽しみたければ努力しろ。
ない知恵を振り絞れ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 12:09 ID:TPH8YBJd
長い目で見れば、初心者向けの配慮は絶対必要。
特にFEはシリーズ物として、今作を気に入ってくれた初心者は
次回作もやってくれる可能性が高い。
小手先なのはむしろ、コアユーザ向けの配慮。先細りしかない。

初心者を切り捨てたジャンルの末は、今のシューティングや格ゲーを見れば分かる。
いくらいいゲームが出来て、そしてファンがマンセーしたところで、
売れないから続編が作られなくなる。

ただ今回は「コアユーザはハードモードをやってね♪」にしちゃったのが問題だったのかと。
なんだかんだでコアユーザもハードモードはそれほどはやらないっぽいし。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 12:10 ID:tttI1tyX
>>881
        | Hit!!
        |
    ぱくっ|
      ./V\
     /◎;;;,;,,,ヽ そんな餌に俺が釣られると思ってんのか!
 _  ム::(,,゚Д゚):::|
 ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'




884 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 12:16 ID:Y17Dmpvw
コアユーザー用のハード・モードでも
ノーマルとは別に作ればいい。
FEに限った話しではないが、コアユーザーに媚びると
人が離れていくのは必然。渋い持ち味のゲームが、どれだけ消えていくか。

コアユーザーはクソゲーだけをやれ。
斬り捨てろ。甘やかせるな。放置しろ。
面白いゲームを楽しみたければ努力しろ。
ない知恵を振り絞れ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 12:20 ID:XrvJKxML
前も言ってる奴が居たが、ハードモードが「単に敵の能力が高いだけ」
ってのが良くないと思われ。
逃げる盗賊を配置するとか、村の破壊タイミングをシビアにするとか、
引き替えにこちらの出撃数を増やすとか。
あるいはマップの構造自体を替えてしまうとか。
そういった数値以外での『ハード』を見てみたかった気がするよ。

こういった『ハードの質』アップ自体は、無敵の初心者様の動向に関わらず、
やる気さえあれば実行できる事だと思うから、やってほしいな。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 12:27 ID:ZLs98Ebh
>>885
激しく同意。

ハード、イージーあってもいいから、数値以外の難しさ
が欲しい。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 13:52 ID:z7pY2hE+
FEつうかSRPGは大体キャラが育つとパワーゲー化するんで、実はユーザが
慣れてくる後半程ヌルくなるという、学習曲線と逆の展開を行きやすい
んだよね。
といって、序盤で本当に歯ごたえのある面作っちゃうと、それこそ
初心者には厳しいということになるし。

後半で歯ごたえを産み出すためのありがちな手段が、弱くてバカなNPCを
守るというもので、トラキアの18章だのタクティクスオウガだので
用いられているが、これってわりとストレス度の方が高いし、そうそう頻繁に
使える手でも無いんだよね。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 14:03 ID:XrvJKxML
イージーではワープ・レスキュー・シルバーカードなどを出して置いて、
ハードでは出さない、という方法も考えられるな。
初心者はワープなどで力業のクリアもあり、
上級者はそういうのナシでGOと。どうせ使わないんだし。と
……ただ、それだと選択の幅がなくなって面白くないか。


889 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 14:06 ID:n8AKHhiH
ハードだからこそ序盤からワープレスキュー使いたいわけだが

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 14:14 ID:z7pY2hE+
>>888
どっちかというと初心者の方が、杖あんまり活用しないし
上級者が「どうせ使わないんだし」は完璧に誤り。
杖使わずに聖戦やトラキアの攻略Aは不可能だろ。

891 :レス多くて読むのたいへん:03/12/16 14:14 ID:9GVL1RMS
ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω
        キンタマ用しおり
         (´ω`)
          ノ ノ)_
ωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωωω

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:12 ID:As+DkRIU
それじゃもうFEはSRPG初心者用ゲームって位置づけにしちゃってGBAで出して、
ISにはもう1つFEとは違った、エムブレマーが喜びそうなゲームを作ってもらうのはどうよ?
ある程度のネームバリューと人気をもったFEを入門用にして、FEの姉妹作をマニア用にする。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:28 ID:E7qTkFJv
それに期待したのがTS。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:29 ID:gzV8l+2Z
>>890同意です。
 確かに初心者は杖をあまり使わない。そして使いたがらない。
自分もそうだったし、周囲の人間もそうだった。
使わなくてもクリアできるぞーっ
・・・・ていう根拠の無い自信と思い込みでプレイしていた節もあった。
子供だったからかな・・・・杖って視野が広がって初めて使いこなせる道具だしね。

 単に敵が強いだけのハードや楽すぎる初心者向けノーマルじゃなくて、
初心者なら手堅く、経験者なら経験を生かしてプレイできるマップが望ましいわけだ。
トラキアは頭を使えば簡単になるっていうのが良かった。難しいだけじゃないところがね。
そういうレベルのマップで敵の弱さや配置を考えていけば、
かなりの良作になるかもしれないなぁ、なーんて思ったりもする。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:33 ID:dPl/wceK
>>893
PSユーザー向けにヌルイ仕上がりになるんだろうなーと発表当初から思ってたよ



896 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:47 ID:Y17Dmpvw
>>885
一応烈火のハードは敵の配置自体が変わっているぞ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:50 ID:Y17Dmpvw
というか初心者モード作るならそれこそスパロボの思考ルーチンの如く、
HPの高い香具師を優先的に狙う、みたいなのでいいと思う。

某スパロボサイトでFEの話題が出るときがあるんだが、烈火でもまだ難しい、とさ。
そういえばファミ通の読者レビューでもまだ難しいって言っている人間もいたなぁ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 15:55 ID:As+DkRIU
スパロボはキャラゲーだからなぁ。あれをやってSRPGクリアしたよ〜って
言ってる人は大きな思い違いをしてると思う。
ファミ通とかが大作扱いしてるせいか「キャラゲー」って認識がないのかもなぁ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:04 ID:vtVV0cr+
思考ルーチン変化イイな
何も考えず最寄の相手を狙ってくるものからこっちの攻撃範囲ギリギリでピタッと待ち伏せされたり

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:11 ID:IeIfmjje
900

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:29 ID:HMzrFU5V
個人的には不意を突かれた攻撃ってのが結構ストレスたまるなあ・・・
後方に居た弱いキャラの所に増援が現れたり、たいまつ使うMAPなり・・・
何ターンか進めてそのMAPを理解してからまた最初からやり直すってのが苦痛

あれ、もしかして漏れ我侭なユーザーになってる?
一応FE、TS全部やったことあるんだが・・・

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:41 ID:n8AKHhiH
そこまで全部やったことがあるなら、
「増援が出そうな雰囲気」をつかんで暮れよ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:41 ID:4jOJHfXf
増援はねぇ・・・。
階段とか砦とかだったらある程度
「ここから出てくるな」って予想できるけど
それ以外の所からいきなり出てこられると困る。
常にどっからでも襲ってこいや!っていう陣形
組んでないし(ヘタレなので)。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:44 ID:utFJaKZ6
>>881
ちと亀だが同意。暗黒竜の頃そんな親切設計じゃなかったろ。
それでも、いやそうだったからこそかなり楽しんだんだよ。
今は時代が違うって言うかもしれんが同じ人類なんだから
できないはずがない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:51 ID:wrrpu9ph
>>904
できないはずはない。でもしない。
今は昔みたく飢饉ではないんだから、つらい思いするぐらいなら他にいきます。
しかし彼らを取り込まないと、シリーズは続かなくなります。ああジレンマ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:54 ID:fBHDDbiB
>904
>同じ人類なんだから

多分、違う人類

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:54 ID:hnt2P0RE
>>898
スパロボやったことないからどんなのか知らんが
「キャラゲー」なのはSRPGがどうかには一切関係ない

>>901
我侭とは全く思わんがそういう意見の人間が多いなら
そういう部分を排除したゲームがファンを大切にするゲームだと思う

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:03 ID:Hb9ftIKG
俺なんか、クリアした人間に選民思想を抱かせるのがFEだと思ってたんだが。
新規ユーザー取り込めなくてシリーズが終わるんなら、いっそその方がいい。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:04 ID:LBuoSkQj
伏兵・遠距離兵器・夜戦がなかったらもはや戦争じゃねぇ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:06 ID:CICAyUIU
しかし今のおガキ様共は何度も繰り返してプレイしたりしないんですよ
消耗品のごとく新しいゲームを買ってるようだし

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:06 ID:HMzrFU5V
まあ何にせよ、なんだかんだ言っても漏れはまだFEについていこうっていう
意識がアルガナー
これだけいろんな意見が出るってことは期待されてるって事だし。
任天堂さん、次の作品期待してますよ;)

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:10 ID:CICAyUIU
そういやFEの他にこういう感じのSLGってある?
サモンはタクティクスっていうか立体ぽい感じだし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:20 ID:KQkjPlFL
>>912
今じゃ高さや向きの概念がないSRPG自体が珍しいからねぇ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:23 ID:vtVV0cr+
>>910
soryane-yo
今のゲーム業界は全体的に縮小気味

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:23 ID:wGsMG3EJ
要はクソ餓鬼が生意気にもFEやるなって話だろ?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:26 ID:wGsMG3EJ
つまり、餓鬼は査問ナイトでもやってろやってことだ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:29 ID:XU6ir12y
まあ俺がFEに触れたのは餓鬼の頃だが

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:35 ID:DkT+kQyO
>>897
スパロボはFEとは違う意味でリセット前提だからね。いつでもセーブできて
当たるまで(避けるまで)リセット&リロード。これがデカい。
つう訳で、スパロボプレイヤーにお勧めなのは聖戦、ということになるか(w

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:36 ID:hnt2P0RE
俺も厨1だから餓鬼のころだな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:40 ID:DkT+kQyO
>>912
メガドラで出てたシャイニングフォースシリーズが一番メジャーな
FEクローンではないだろうか。反撃無し&魔法はMP消費のかわりに効果大、
などなど色々違いはあるけどね。

でも正直FE並に厳しくタクティカルなものは"SRPG"の分野では見たことが無い。
そっちを望むなら素直にSLGに行くべきだろう。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:44 ID:WKHD2N9i
>>917
昔の餓鬼と今の餓鬼は違う。

俺は小6辺りで、塾の先生が紋章を貸してくれたのがFEにハマるきっかけだったな。
取り説なくて、村を訪問できることも知らなかったなぁ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:46 ID:o5pCM1eq
ただそんな餓鬼様をも取り込まないと、それこそ先細るんだろうな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:18 ID:DkT+kQyO
ぼくは12さいですが、2chで知りもしない子供をけなすようなおとなには
なりたくないですね。
それって よわいものいじめじゃないんでしょうか。ほんとうのおとなは
そんなことは しないとおもいます。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:29 ID:0JqfCnZS
というかFEってそもそも小学校低学年を取り込める類のゲームじゃないだろう。
低学年あたりじゃまだアクションとかスポーツが主で、RPGはやるかもしれないけど
SRPGはやらない気がする。
だったらそのへん切り捨てる勇気も必要だと思うが。新規ファンはこれまで通り
中学生以上を狙っていけばいいじゃん。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:37 ID:X1b7HqAz
俺は初めてやったのが伯父さんから貰った外伝で、そこからのめり込んだな。
小学校中学年からでも紋章レベルなら十分対応できると思うんだがどうよ?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:38 ID:gKSc6lhJ
烈火の敵はわざわざ強いユニットに突っ込んで来て自爆する事が多いよ。
他のユニットよりもあからさまに強いユニットがいる場合に特に突っ込んで
きやすい。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:44 ID:gKSc6lhJ
つうか亀レスしてしまった。忘れてくれ。

>>924
多くのユーザーにゲームの楽しさを教えるのが任天堂の役割とするならば、
初心者、低年齢層を切り捨てるなんて事は考えられない。
まぁ今時の子供には3Dのゼルダとかツライだろうし、メトロイドプライムなんて
そもそもライトユーザーは置いてきぼりなので、意図せずしてライトユーザーを
切り捨ててしまっている部分はあるけど。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:47 ID:xbHQWeG3
亀レス、オボ(・∀・)エタ!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:49 ID:o5pCM1eq
新規ユーザに配慮していることと、どの層の新規ユーザを取り込むか、は
別問題な気ガス

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:51 ID:0JqfCnZS
>>927
ちょっと待ってくれ。「多くのユーザーにゲームの楽しさを教える」というなら
その中には中学生とか高校生は入ってないというのか?
小さい子にだけ教えて、あとのフォローはしないつもりか?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:53 ID:0JqfCnZS
>>927
あと今の子供ほど3Dのゲームなんて小さい頃からやってると思うぞ。
むしろ2Dのゲームやってないんじゃないか?
FEみたいな、ああいう小さいキャラがチマチマ動くようなのこそやってない希ガス

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:59 ID:HMzrFU5V
暗黒竜を小学1年のときにやりますた。
まあストーリーもほとんど理解できずに進めていって
ファルシオン無しでラス面、マルスLV20以外強いの
いなくてなあ・・・そこで詰んで終わった記憶がある。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:12 ID:gKSc6lhJ
>>930
そこが問題になっているわけで。
高校生を取れば小学生はどうなるのか?と。
延々とループするだけの気がする。
取り敢えず任天堂は、高くなってしまったユーザーの年齢層を下げようと必死に
なってる気がする。それが成功しているとは思えないけど・・・(現在の任天堂の
ゲームで評価が高いものはゲーマーしかやらないんじゃないかという物が多い)

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:21 ID:ED0XjyE8
相変わらずループスレだな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:38 ID:fBHDDbiB
どこまでも続くループ
終わらない素敵なループ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:39 ID:y0qqMEvG
そろそろ新作の情報が欲しい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:55 ID:xbHQWeG3
GC用ソフト 「「ふぁいあーえむぶれむ 印籠の謎」
1/27発売予定
公式サイト http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070994836/l50

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:57 ID:UaUmtVlu
任天堂は子供向けタイトルたくさん持ってることだし、メトロイドとFEくらいは
多少年齢高めでもいいと思うんだがなぁ。
そろそろマリオ以外で頑張ってほしくもあるけど。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:06 ID:gKSc6lhJ
アクションゲームの場合は自社でシリーズを沢山持ってるからシリーズ毎に
訴求対象を分ける事が出来るけど、SRPGはシリーズと呼べるような物がFEくらい
しか無いのが問題なんじゃ。
要はFE以外で、新規でシリーズ物を立ち上げれば訴求対象を差別化していく事も
出来るんじゃないかと。
という事で任天堂さんお願いします。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:13 ID:GaBcwxA/
敵が並んで攻撃してくるだけで十分怖くなる。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:19 ID:LBuoSkQj
ボロボロの撤退戦をやってみたい

圧倒的な軍勢の前に数騎をつれほうほうの体で逃げ出す王子
さらに友軍が次々と裏切りだし戦況は悪化につぐ悪化

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:22 ID:HbQKQMhX
>>926
GBA版の敵アルゴだと0ダメージでも攻撃してくれるんで、こっちのパラが
強くなりすぎてハマりとゆうのが無いんだよね。正直楽っちゃ楽だが(苦笑)
>>939
ファミコンウォーズも開発元はISだっけか。まあ宮本茂はRPG好かんようやし
SRPGというジャンル自体の規模を考えると、難しいんじゃないかねえ。
そもそもSRPGの狭いユーザ層をさらに割るという考え方が、どうなのか。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:50 ID:oF44B/1g
つうか、もう今まで通りのユーザー狙いでいいだろ?
どっちかずになってどうすんだよ?
餓鬼ユーザー取り込むのは失敗だっただろ?このままだと今のFEファンも逃がしてしまうぞ?
もう餓鬼に媚びたFEを見るのも烈火で見納めでいいよ。もう、お前らも本音いうとうんざりだろ?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:58 ID:rMtD6sCc
加賀もいない事だし、そろそろFEとは違うゲームが見たい。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:58 ID:ll9C4VL7
>>941
トラキアの何章だったかになかったっけ?裏切られはしなかったけど。
鍛えすぎると敵皆殺しにして身包み剥いだ上敗走という訳分からん展開になるが。
初プレイのときはかなり衝撃を受けたよ。
主力キャラ2〜3人盾にして必死に逃げた。もちろんシビリアン見殺し。
なによりも、このヴァカ王子がァァァッッ!!って感じだったがw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:59 ID:ED0XjyE8
「新規層?( ゚д゚)、ペッ」
「俺らだけでやってられればいいんだよ( ゚д゚)、ペッ」な閉鎖的懐古厨のほうにうんざり

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:00 ID:9oXcR/yY
>>943よくぞ言ってくれた!

ああ、ウンザリだ。烈火はウンザリだった。本音だよ。
ウンザリって言うか、寧ろゲンナリ?
これからは昔からのエムブレマーを大事にしてよ、ISさん。
次回作はホント元の路線に戻してください。
                             
                            そゆことさ。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:01 ID:+MBW5+r9
なんだこの分かりやすい自えn

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:03 ID:oF44B/1g
>>947
断っておくが決して自演ではない。
俺も古きよきFEに戻って欲しいと思う。
次作こそ頼むよ、ISさん

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:26 ID:TPH8YBJd
だ〜から既存のユーザだけをターゲットにしたら商売にならないって〜の。
斑鳩を見れ。IIDXをみれ。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:37 ID:LBuoSkQj
新ユーザーを取り込む事は必要

ただ、 ガ キ は 要 ら ん

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:42 ID:oF44B/1g
>>950
どっちつかずの方がもっとやべーって〜の。ちゃんと絞らなきゃ
あと、次スレよろ

>>951
昔のFEに付いてこられる新規ユーザーだけ大歓迎と

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:48 ID:lKpOdZCT
890辺りで出てたけど、強い奴より弱い奴から狙うほうがいいのでは?
こっちはユニット減らされたら終わり(リセット)なんだから。

それと「慣れ」だけど、前半と後半でプレイヤー側と敵側のレベル差が無くなってるような。
前半は武器もショボイけど、後半は銀系買えるし。

あとは攻撃陣だけど、体力減ったら離脱してほすい(回復役の近くまで戻る)。
まぁウザいんだけど、思考ルーチンってそんなに上手く改善できるのかな。
支離滅裂だけど許して(´・ω・)

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:58 ID:xbHQWeG3
体力回復しに戻る敵は既に居ます

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:02 ID:TPH8YBJd
新スレ立てた〜。

ファイアーエムブレムについて語ろう!52章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071579596/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:42 ID:htmJUoyw
トラキアの時は敵が道具屋に行って傷薬買ってたよな
そして延々リフィスに盗まれるという道具屋大繁盛スパイラル


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:56 ID:r19piuQl
>>956
色んな意味でトラキアは面白かったな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:00 ID:9oXcR/yY
その思考ルーチンを利用して、
敵に鋼の槍を買わせてリフィスで奪い且つ売る、
という最強の金の稼ぎ方がある。帝国の経費は底なしだ。
道具屋だけでなく、極貧リーフ軍の懐も暖かくなる素晴らしい作戦。
所持金0スタートだからな、リーフは・・・・

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:01 ID:oF44B/1g
やはりバランス調整やストーリー演出は加賀氏が必須か・・・。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:01 ID:zTjVUblk
結論としては「FEに合わない人種まで購買層に設定するな」ってことか?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:04 ID:9oXcR/yY
>>959
確かにストーリー演出は加賀氏が欲しいと思うことも・・・
やっぱりFEは加賀なのか。うーん・・・。

>>960
ファイナルアンサーです。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:10 ID:lKpOdZCT
>>954
全ての敵がそうするといいかな、と思ったのです。
確か20章とかに居ましたよね。

>>955
銀の乙るぎ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:12 ID:oF44B/1g
>>961
加賀氏がいなくても、IS開発スタッフが頑張ってくれればまだいいFEが出来る可能性があると思うんだがね。
なんちゅーか今は、新規ユーザー獲得のために無理して抑えて作ってる。みたいな
初心者とFEファンのどっちを重きに置くかでゲームとしての質が妙な感じに揺らいでる。
バランスもなんか変な調整入ってるし。次作はもっとじっくりと作ってもらいたいものだ

IS開発スタッフを買いかぶり過ぎかね?

>>960
だな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:26 ID:PqjvW+sw
いろいろFEの方向性を議論しているけど、そもそも封印、烈火で商業的には成功してるんじゃないのか?
ならばしばらくは今の方個性で続くのだろう
現状が受け入れられず古参が離れていき、新規も取り込めなくなったらまた変わるでしょ

封印、烈火の方向性に不満の古参ユーザーがもいるだろうけど、任天堂にしたら知ったこっちゃないだろう

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:35 ID:6YTklF4T
>現状が受け入れられず古参が離れていき、新規も取り込めなくなったらまた変わるでしょ
この段階になってしまったら、もう挽回できないってのは、
制作者側は解っていると思うし。
古参がどうでも良いって訳じゃなくて、短いスパンで作品をだすことで、
模索をしてるところだと思う。
新規も古参も満足するポイントって奴を。
もちろん全員が満足するなんてありえねーけどさ。

どのみち、もし加賀たんがいたところで、
彼も老いていくんだから、いつまでも頼っているわけにはいかないわけで。

>>960
ファイナルアンサーだと思うが、
「合わない人種」のラインをどこに規定するか、というのがまた難しいと思われ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:00 ID:Kns4VDy8
>>946
新規層が来るのは構わん。むしろ大歓迎。
だが、ヌルゲーしか出来ないライトユーザーはいらん。
ゲームを腐らせるだけで、どうせすぐに投げて付いてきやしないんだから。
無理してそんな頭がお子ちゃまな連中にあわせたり、媚びたりするなってことで。
年齢問わず、ヴァカな連中はFEに限らずSRPGをするな。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:01 ID:iLeutZ2M
売り上げってどうなってたっけ?烈火>封印だったような

968 :967:03/12/17 00:02 ID:iLeutZ2M
訂正。
封印>烈火だったような。このまま減ったらまずくないか?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:13 ID:8RPrLytK
>>968
まあ烈火は封印のすぐ後に出てたし減るのもしょうがないだろ
封印はたしか28万売れたあたりでランキングから消えて
いつのまにか35万いってたから
烈火も30万前後まで売れてると思うし
そんなに減ってないだろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:16 ID:1sXyEf/E
まあFFとかDQとかの凋落(懐古ゲーマーにとって、だが)に比べりゃ
全然屁ですよ。FEは昔から何もかわっちゃいない、といっても
いいぐらいだ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:19 ID:iLeutZ2M
どうせ埋めだから聞くが、クラスチェンジの分岐ってあった方が面白いかね。
人によって職業選択できていいと思うんだが。
似たような職業じゃなくて、全然違うやつ2〜3から選ぶ感じで。
うまくいくと魔道士出身でも剣とか弓とか使えるくらい自由度欲しい。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:20 ID:SBhSLvCD
須磨寺効果とGBA初のエムブレムってこともあったかと思う>封印
その結果全員ついてこないのは仕方ない

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:23 ID:J18Wr+ju
>>971
ラングリッサーがそんな感じだな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:24 ID:1sXyEf/E
>>971
ジョブ&アビリティシステムでも搭載しない限り、あんまり意味無さげな
気もするけどね。と、思ったけど、要は外伝の村人ね。
あれぐらいだと、あってもいいけど無くてもいいやというレベルだなあ。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:25 ID:iLeutZ2M
>>973
あー、そんな感じ。人によってはマルス様がビルダーLV20とかになったりしたら笑える。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:28 ID:7GcNVD4z
>>971
外伝の村人ではそれだな。クリフを魔導師にすれば最強だった。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:30 ID:rnVYUWsV
昇格先が選べるのは……あってもなくてもいいな。
戦士・海賊・山賊がひとまとまりで、
使うアイテムによって、狂戦士かウォーリアを選ぶ、みたいな。
クラスが増えすぎるのは好きじゃない。シンプルな方がいい。

あるいは、他は今まで通りで、職業選択自由な村人クラスが数人いる、
っていうのも楽しいかも。



978 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:31 ID:iLeutZ2M
村人はそうだったが、全員がそうならもっと面白いだろうなぁ、と。
最初マージだったやつが支援会話で「僕も(剣士キャラ)みたくなりたいなぁ」とか言うと
フラグが立って上級職をマージナイトかソードファイターから選べるようになる、とか。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:34 ID:8uH6CHQt
>>978
漏れの直感的に大失敗しそうなシステムだな・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:40 ID:fXXPnNA0
烈火は今年の2月位に発表されたんだっけ?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:42 ID:iLeutZ2M
>>979
そうか…いや、違う武器使えるようになると嬉しいものでな…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:45 ID:1sXyEf/E
まあ要するにガニマタで歩いて斧ブン回してるシーダとか、生足魔道士な
オグマとか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:47 ID:iLeutZ2M
前に話に出た好みに合わせてアーマー軍団やら魔法軍団やらってのが
個人の趣味でできるかもとか思って。
せめていく先々の村で村人が仲間になれば面白いのにねぇ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:53 ID:hTzVYwDa
>>983
逆に主人公がそういうのが(・∀・)イイ!
無個性主人公に少しでも個性をキボン。
fやホームズみたいな主人公だったらいいけど。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:53 ID:J18Wr+ju
そうするとマップ構成を考えないとダメだからな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:00 ID:1sXyEf/E
>>984
FEで一人称主人公求めてる人ってあんまりいないだろうし、伝統の
主人公ペルソナを守り通す必要は無いと思うんだけどね。
まあその辺も含めて良くも悪くも伝統芸能なのがFEか。

実は前情報一切無しで烈火立ち上げて、ロードが女の子だということに
結構衝撃を受けたんだが、チュートリアルシナリオの主人公でしか
無かったんでガックリ。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:07 ID:1GfGkCzQ
個人的には女ロードの話も見てみたいが、ずっと男だったものを女にすると
既存ファンはうるさそうだよな…。

などと十二国記見て思う。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:07 ID:hTzVYwDa
>>986
一人称主人公って「おれおれ」みたいにしゃしゃり出てくる香具師のことでつか?(無知でスマソ)
まぁ確かにf一人ではバランス悪いかも。
それなら軍師(これ自体要らない希ガス)が万能に武器を装備できる(任意で選択いいかな)とか。
あんまりいじりすぎるのもよくないか。つーかやたら括弧多いな俺

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:15 ID:U5qn7ZoE
たまにあった軍師を褒める村が鬱陶しくてたまらなかった。
ああいうのを子供とかは喜ぶのだろうか。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:16 ID:1GfGkCzQ
でも仲間になる人数ってどうしても50人くらいまでが限界だろうし、
それで職業固定だと新しい職業は入れにくいよな。基本職業はどうしても何人か必要だし。
それならクラチェンやキャラメイクで変更可能はアリかもしれない。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:37 ID:rnVYUWsV
しかし、人格とユニットクラスはかなりダイレクトに結びつく……
というかSRPGとしての性質上、結びつかざるをえないので、
「村人」キャラは難しいかもな。
特に支援会話とかの都合を考えると。
外伝みたいに、人格の描写をすくなければごまかしも効くけど。

……逆にユニットクラスへの依存を無くせば、より「個性」は出る気もするが……
ライターに力量が必要になってくるだろう。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:50 ID:Kns4VDy8
伝説の村人クリフかぁ…。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:52 ID:h4M1Lxc9
前に出てた国を選んでの戦国エムブレムは?
武将や傭兵やとって戦争。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 02:23 ID:nndOH+jb
>>970
FFのように方向性が大幅に変わったため
前のファンが離れるってのはいいと思うけど
(別方向で伸びていってるわけだから、新規ファンも増えるし)、
FEのように単にヌルくなって前のファンが離れるってのは
ヤヴァイ気がするなぁ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:05 ID:xLSb08iR
それこそ軍師じゃなくて村人をメイクキャラにすればよかったのでは

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:29 ID:dRZaqmgQ
996

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:59 ID:A9XvAyl1
トラキア997

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 06:06 ID:4MU5eOEx
998ゲトー

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 06:40 ID:JO9T7f50
      ∧_∧
     ( ・∀・ )つ
     ( つ /
     | (⌒)どどど・・・
.       し' 三


       ∧_∧
    ⊂( ・∀・ )
.     ヽ ⊂ )
     (⌒) |どどどどど・・・・・
        三 `J


     /ヽ     /ヽ
   /  ヽ___/  ヽ
  /           \
  |  ● ヽー/ ●  |  ドラゴンキラー!!
  \     ∨    /


↓好きにしてくれ。俺は飯を食います。では失礼。FE最高!


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 06:51 ID:DQgQlMw5
  ノディオンの黒騎士、エルトシャンが1000ゲットだ!
  わが魔剣ミストルティンは無敵! ひれ伏せ愚民共が!!

   >>1ーヴ       キリキリ働け!ラケシスを守れ!
   エ>>3ン       またずいぶんと辺鄙な国に嫁いだもんだな(プ
   >>4グルド       もう何も言うな
   ノ>>5ッシュ     お前の必殺って技が低すぎて無意味じゃね?(藁
   ジャ>>6カ      蛮族必死だな(ゲラ
   マ>>7ン       レプトールみたいな愚図にやられんなカス
   >>8イロン       あんな重いだけの斧に負けるか普通?
   >>9ロード      先が見えるなら何とかしろ電波が
   ランゴバル>>10   実の息子にまで裏切られたって?(激藁

   >>11 以降は修理代がもったいないから鉄の剣で相手をしてやるぞ(WWW


   エルトシャンは無敗!  クロスナイツはいつでも勝つ!  ミストルティンは世界最強!
 ELTOSIAN NEVER LOSE ! CROSS NIGHTS WIN ANYTIME ! MISTOLTIN IS STRONGEST !

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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