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|||||||||| UNREAL2 XMP Part1 ||||||||||

1 :名無しさんの野望:03/12/08 04:09 ID:1rOMl5Mo
XMP(eXpanded MultiPlayer)はUnreal2の拡張パッチとして追加
されたクラスベースのマルチプレイゲームです。

Unreal 2ユーザーは無料でDownloadしてプレイ可能。
XMPを含んだUNREAL2 Gold Editionも発売されます。

只今DEMOが配布されています。UNREAL2本体は必要ありません。
DL先
ttp://www.fileplanet.com/files/130000/133953.shtml
ttp://www.beyondunreal.com/dl.php/demos/u2xmp_demo1001.exe
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=45793

チュートリアル和訳(感謝しながら読もう)
ttp://www.youge-yarou.com/games/u2xmp/index.html
レビュー(大体のことは分かります。)
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Unreal2/Unreal2-xmp.html

2 :名無しさんの野望:03/12/08 04:10 ID:o+bngQfH
ただ? 

3 :名無しさんの野望:03/12/08 04:24 ID:ecbpsd8H
鯖建ての参考にどうぞ。(UT系の建て方と全く一緒です。)

空けるポート udp 7777〜7787 tcp and udp 27900

バッチファイルを好きな場所に作り(Desktopでも可)以下の内容を記述(拡張子は.bat)
@echo off
echo U2XMP Server Start
echo サーバーコンソールが開いたらこのプロンプト画面は閉じて下さい。
cd c:\U2XMP_DEMO\SYSTEM
U2XMP.exe XMP-Garden.unr -server -ini=U2XMPserver.ini -log=U2XMPServer.log
copy U2XMPServer.log U2XMPservercrash.log

U2XMP.iniをコピーしてU2XMPserver.iniに変更中身を弄ります。
※U2XMP.iniはデフォルトで読み取り専用になっています。
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=お好きな名前
ShortName=お好きな名前省略名

[U2WebAdmin.U2ServerAdmin]
AdminUsername=自分の名前
AdminPassword=適当に決めて下さい。

以上で、デフォルト設定のU2XMPサーバーが建ちます。
uccでは無いので、Dosプロンプトは消しても問題有りません。
なおWebリモートはファイルがないので使えないようです。製品版に期待。
あとはConsoleなりタスクトレイにある鯖のアイコンを右クリックしてAdvancedOptionから
色々と設定を変更できます。

4 :名無しさんの野望:03/12/08 04:27 ID:fSbM/uIm
4get乙カレー


5 :名無しさんの野望:03/12/08 04:35 ID:gR8IdAZ5
このゲーム引き分けばっかりだな・・

6 :名無しさんの野望:03/12/08 04:36 ID:MljNecLF
久々の良ゲー

7 :名無しさんの野望:03/12/08 04:45 ID:MljNecLF
青龍さんの情報によると製品版用Patchは12/9にリリース予定らしい

8 :名無しさんの野望:03/12/08 04:58 ID:fSbM/uIm
コレ連携決まるとスゲー気持ちイイなー( ´∀`)

開始即バギーで2人乗り、端のGeneへ

坂の上で停車して砲撃手だけのこって運転手はGeneをhack

戦車が登ってくるのでバギーの砲撃手が破壊

敵Base内部へ突っ込み、上と同様に砲撃手だけ残って扉hack

扉開いたら、Artifact奪う2人なので2つも取れる

バギーに乗ってトンズラ

(゚д゚)ウマー


9 :名無しさんの野望:03/12/08 05:15 ID:gR8IdAZ5
バギーで走って最初にどこで降りるか人によって全然違うね
一気にArtifact獲りまでいく人もいればDeploymentPointから獲る人もいる

10 :kouei37@非戦主義 ◆F6bOI6PSbo :03/12/08 07:39 ID:0WXOKw+9
昨日速攻で打ち込んだやつを上げとくよ。(感謝しながら聴こう♪)

XMPオープニング曲
MIDI/XGフォーマットSMF
www.ismusic.ne.jp/kouei34/game/ut2003/Music/pd_acher.MID

そんじゃ午後6時意向にまた会おう! サンキュー


11 :名無しさんの野望:03/12/08 08:34 ID:gAI/V5Bb
koueiって人は何者?

12 :名無しさんの野望:03/12/08 08:36 ID:q2rYiz1Q
ほっとけ

13 :名無しさんの野望:03/12/08 08:48 ID:oIBosa5H
総合スレのカキコから情報を掻い摘んでみたりとか

@キーを押してコンソールを出し、exitと入力してEnterキー押すとdemo無しで即終了

・固定砲台の弾が出ないのは自軍のエナジーが足りないから。まず敵のGeneratorをハックしましょう
・味方のバリアはUSEキーで通り抜けれる
・Respawnポイントを変更するには? → Respawn待ちの状態でスペースキー(左クリックで確定)

・自動砲台は後ろが弱点 → 後ろにバリケード(もしくは後ろに壁がある場所に設置)を作ると良い
・武器のダメージ設定は色々あって、Techの黄ガスは機械類にはダメージ0だったり
 Rangerのスナイパーライフルはヘルスを直接削れるからGunnerに有効だったり

・やられてドクロマークのついてる味方はUSEキー(デフォルトF)で蘇生出来る
 蘇生はどのクラスでも可能
 Rangerなら蘇生後のHealthは満タン、Ranger以外だと蘇生後のHealthは1
・ちなみにドクロマークは画面中央下のコンパスにも表示される(緑色のドクロマーク)

・仲間に照準を合わせて名前とバーが表示された状態で、USEキーを押すと回復光線が出る。
 バーが満タンじゃない仲間を見かけたら、これで回復してあげましょう。
 Gunnerは弾薬を補充、Rangerはヘルスを回復、Techはシールドを回復できます。

14 :名無しさんの野望:03/12/08 08:57 ID:oIBosa5H
つかRaptor(バギーみたいな乗り物)面白いね。

ちょっとした登り坂をジャンプ台に見立てて
ターボを使ってくと快適に移動できますな。

15 :名無しさんの野望:03/12/08 10:01 ID:gR8IdAZ5
バギーは上り坂でハンドルを切りすぎると反転してしまうのもよくできてるかも

16 :名無しさんの野望:03/12/08 10:19 ID:oWnT49p0
とりあえずvotekickってどうやるの?
tkするアホ多すぎ

17 :名無しさんの野望:03/12/08 10:53 ID:WRIgHD9M
車で走ってる時に上に乗ってるヤシが攻撃すると反動が来ないか?
戦車はこれを活かして後ろに打てばちっとだけ加速する…?
後で試してみるか。

18 :名無しさんの野望:03/12/08 11:23 ID:P0fi8ohg
>>16
Uスレからのコピペ
Esc→PlayOnline→Kick→名前指定

19 :名無しさんの野望:03/12/08 12:57 ID:AVfQhTZO
>17
戦車もスプリントキーで少しの間だけゴリゴリ加速するヨ!(゚∀゚ )

20 :名無しさんの野望:03/12/08 13:12 ID:m6oauPXl
俺、戦闘弱いからmedicでやってるけど、こりゃ楽しい。
戦闘できなくてもHackingで活躍できる。あと蘇生。

21 :名無しさんの野望:03/12/08 13:28 ID:DMeL950Q
車でいろんな壁にタックル→即脱出してたら壁の中に入れた
もちろんLANでしかやりませんけども

22 :名無しさんの野望:03/12/08 14:07 ID:fSbM/uIm
バギーで戦車に会ったら撃たれる前にターボ加速
衝突寸前で飛び降りれば戦車がアボーンってのもイイ


23 :名無しさんの野望:03/12/08 14:20 ID:fK+D3xti
>>20
そんな君には、Tribes2を薦める。

24 :名無しさんの野望:03/12/08 14:30 ID:oIBosa5H
すまん、>>13の蘇生のところ間違いがあった。
Rangerが蘇生してもHealthは満タンにはならないみたい

25 :名無しさんの野望:03/12/08 14:52 ID:wTQsQium
正式MODのマップは全部で6つだよね?ちょっと少ないかも

あと一日か・・・

26 :名無しさんの野望:03/12/08 15:43 ID:GO2A/+xP
>>22
それやった。
下り坂で突っ込んだら戦車がひっくり返って激しくワロタ

27 :名無しさんの野望:03/12/08 15:55 ID:DDy36l6m
>>17
無駄な事にエネルギー使うなよ…

コンソールはTab、終了コマンドはquitでも可能

移動はSprint+横Dodge+JumpJetが一番速い?

28 :名無しさんの野望:03/12/08 17:38 ID:pvA2Gi3V
恐ろしく綺麗でびびった

29 :名無しさんの野望:03/12/08 18:22 ID:R1GyksQ/
綺麗なわりに動作が軽いのも良いなぁ
激重Haloから人がどっちゃり流れて来ないかなぁ?

あとTKer多すぎ

30 :名無しさんの野望:03/12/08 18:56 ID:JERxmheo
地雷を設置しまくってたつもりが実は補給パックだった
エェーこれ地雷じゃないの!?
>>29
回復させてるつもりなのかもしれない・・・

でもホントTK多いな、ゲーム初めてよし行くぞ!と走ってたら後ろから味方にぺしぺし撃たれて
敵陣に着く前に体力が殆どなくなってしまったときは悲しかった

31 :名無しさんの野望:03/12/08 19:02 ID:WxDVQeo5
たまに画面の四方に矢印が表示されるんだけどあれ何?

32 :名無しさんの野望:03/12/08 19:10 ID:2484KYFs
>>31
志村ロックオン、ロックオン

33 :名無しさんの野望:03/12/08 19:10 ID:R1GyksQ/
>>30
やっぱみんなやられてるんだ・・・
基地出る前に友軍のバギーに轢き逃げされたなぁ
避けたら引き返してきて轢いてったもんなぁw

このゲーム、一つだけキツい事があるんだけど・・・
それは低解像度だと遠くの敵が見つけられねぇ事
こっちからは見えないくらいの点がビシバシ弾当てて来るんだよなぁw
XGAの液晶じゃダメって事?

34 :名無しさんの野望:03/12/08 19:20 ID:q2rYiz1Q
>>32
激藁

35 :名無しさんの野望:03/12/08 19:22 ID:8Ey2ZODl
たまにすごく高くジャンプしてる人いない?

36 :名無しさんの野望:03/12/08 19:27 ID:LlgwB461
>>32
あんた最高だよ、久しぶりに爆笑した。
背後からの回復ビームに気が付かない奴も、「ガンナー後ろ後ろ!」って感じだけどな。

>>35
medはかなり高いジャンプできますね。正面からの打ち合いのときに
相手の視界から消える事も不可能じゃない。
真下にsmoke>highjump>ノロノロと黒煙から出てきたガンナー狙い撃ち。

37 :名無しさんの野望:03/12/08 19:38 ID:eS8WIkRh
ASE対応まだー?

38 :名無しさんの野望:03/12/08 19:42 ID:DDy36l6m
GameSpy対応してるけど鯖数が少ない…
ASE対応マダー?

39 :名無しさんの野望:03/12/08 19:51 ID:fkrwJxeg
[bad connection]が多いのう。
それと、よくTabで見れたようなスコアは無いの?

40 :名無しさんの野望:03/12/08 20:23 ID:DDy36l6m
>>39
F1(Scoreboard) or F2(Stats)

41 :名無しさんの野望:03/12/08 20:52 ID:GO2A/+xP
車が楽しいね
崖を上ったり、とんでもないところを走ってみたり
バギーで空を飛ぶのもたまらんね

42 :名無しさんの野望:03/12/08 21:12 ID:m94Ao6o9
このゲームの為にUNREAL2を買う...。
どっちが本命なんだか...。
約$30で再販すれば確かに売れるパッチだな。

43 :名無しさんの野望:03/12/08 21:19 ID:8g9FGNaQ
シングルは期待するなよ・・・
Aidaタソ以外にこれといったものはないぞ、って簡単だったから俺は結構好きだけど

44 :名無しさんの野望:03/12/08 21:31 ID:xBigz75V
http://www.beyondunreal.com/main/u2/xmpnamecol.php
beyondunrealに載ってたけどこれ使うと名前に色つけれるみたい。

45 :名無しさんの野望:03/12/08 21:36 ID:NiY2a4mr
ハッキングする時ほぼ毎回ポスタル2の放尿を思い出してるのだが

46 :名無しさんの野望:03/12/08 21:42 ID:LlgwB461
>>45
余計な事いうから、回復ビームやるときに笑ってしまうじゃないか
放尿で回復するやつラ。。

47 :名無しさんの野望:03/12/08 21:44 ID:JERxmheo
げろ吐きながらthx!thx!

48 :名無しさんの野望:03/12/08 21:59 ID:N7jB6rx5
XMP DEMOをインストールしようとしたら、
ウイルスバスターがウイルス・スパイウェア発見!
とか言ってきたのですが大丈夫ですか?
自分みたいに警告出た人いません?

Unreal2の製品版は持っているので、
明日まで我慢して正式に出たの入れればいいといえばいいのですけど

49 :名無しさんの野望:03/12/08 22:03 ID:q2rYiz1Q
2003の年末はHL2でもStalkerでもFarCryでもUT2004でもなかった・・・

X M P だ っ た ん だ ! しかもタダ!(U2買った俺達にとっては)

50 :名無しさんの野望:03/12/08 22:04 ID:zpSi5dfG
>>48
入ってたらなら削除すりゃいいじゃん

51 :名無しさんの野望:03/12/08 22:07 ID:GO2A/+xP
2ch鯖とかたたねーのかな?

52 :名無しさんの野望:03/12/08 22:12 ID:N7jB6rx5
>>50
即レスthxです
それを削除したらデモ起動なかったよ〜


53 :名無しさんの野望:03/12/08 22:17 ID:8g9FGNaQ
demo落としたばかりの時はスコア稼げたのに今や下位に定着してしまった
みんなうまくなるのが速いよなー1vs1になったら絶対勝てないわ

54 :名無しさんの野望:03/12/08 22:18 ID:CGtb2CtV
とりあえず落として入ってみたけどあまりの意味不明さに
一発も打たずに出てきた。

>>13をとりあえず理解したつもりで再度チャレンジ。

55 :名無しさんの野望:03/12/08 22:20 ID:zpSi5dfG
>>52
じゃあ放っておいて問題ないかと
別に実害は無いからね

56 :名無しさんの野望:03/12/08 22:23 ID:zpSi5dfG
>>54
いくらなんでも独自のルールのゲーム(それも英語)を初めてやっていきなり理解できたら超人だよw
とりあえず最低限チュートリアルの和訳を読破することを勧める

57 :名無しさんの野望:03/12/08 22:30 ID:B6Lh0LEN
鯖立てる時、FriendryFire off に出来るみたいだね。

58 :名無しさんの野望:03/12/08 22:30 ID:JY1QCl3B
>>57
じゃあTK問題は解決ですな
ますます良ゲーになってきました

59 :名無しさんの野望:03/12/08 22:35 ID:mkx9XQPJ
出来損ないのtribesみたいなゲームだ

60 :名無しさんの野望:03/12/08 22:38 ID:LlgwB461
>>58
FFはonの方がいいな、、、しばらくは理解してない人が多いのでoFFでもいいけど。

質問:ボイスのバインドを増やすにはどうすればiiのですか?

61 :名無しさんの野望:03/12/08 22:56 ID:HuKuCf8Y
READMEファイルの下のほうにラジオの番号が書いてあるから
オプション->CTRLのCUSTOMだったかな、そこの数字を変えるとBINDできるはず。

皆さんわかっとるとは思うんだが、敵が撃ちまくってる固定砲台とか設置された砲台、
機械系に効く武器で壊してくだせェ・・・(;´Д`)
>1の和訳チュートリアルのクラス説明の中に何に効くかとか書いてあるので。
固定砲台も、Rangerのショックライフルのセカンダリ3発くらい入れれば壊れるデスヨ。

62 :名無しさんの野望:03/12/08 23:43 ID:B6Lh0LEN
TKじゃないんだけど自分のチームの色を勘違いしてチームメイトのバギーを
戦車でドツキ回してしまいました。。。大変申し訳ない。。。

63 :名無しさんの野望:03/12/09 00:13 ID:2VPgdOdU
>>33
FPSを極めると、殺気で敵の位置を把握することができる。

某マッパーの人が固定砲台の入り口で頭良いことしてた。
かなり使えるから教えられない。

64 :名無しさんの野望:03/12/09 00:23 ID:UqxTG16a
連携うまくいくと本当に楽しいね。

二人乗りバギーダッシュ→アーティファクト奪取→バギーで逃走。
俺ガンナーで仲間のテックが扉開けてくれて、中の敵を開いた瞬間に燃やせた時は
感動したな。年末はこれで決まりだな。

65 :名無しさんの野望:03/12/09 00:38 ID:5VhCaBDk
32人でやると面白い。。。
20がギリ。10人じゃ面白くない。

圧倒的な火力で硬直しやすいけど、コソーリ進入artifactゲトとか
ジェネレーターを狙って、相手の回転固定砲台がストップしたのを
見たあとにみんなで一気に攻めるとか・・・戦略しだいで相当深いゲームになるね。

ダッシュでワープゾーンから進入してゲットするのが一番簡単に勝てる。今のところ。

66 :名無しさんの野望:03/12/09 00:43 ID:rWoCsvzz
>>65
ワープゾーンの所に3,4台砲台設置して敵が来ると笑えるよw

67 :名無しさんの野望:03/12/09 00:47 ID:2BAZbNyD
せっかく張ったウォールを壊していく味方はなんとかならんかね
Use押せば通過できるだろうに

それにしてもTechオモロイな
屁グレ最高ヽ(´▽`)ノ

68 :名無しさんの野望:03/12/09 00:51 ID:nQY5KT9y
Rangerのハンドガンって意外に強いんだね・・・
セカンダリショットを全弾当てれば必ず殺せるぽ
使えない武器だと思っててゴメンよ・・・(´・ω・`)

69 :名無しさんの野望:03/12/09 00:54 ID:5VhCaBDk
>>66
打てない(うちにくい)位置にウォールが張ってあれば結構きついですよ。
>>68
セカンダリカコイイ

あと、カコイイと思ったのが、Lで出せる座禅。
teamが勝利した時にまったり見れる。

70 :名無しさんの野望:03/12/09 00:54 ID:apKRPJUO
たまに踊ってる香具師いるんだが
ありゃどうやるのかね

71 :名無しさんの野望:03/12/09 01:08 ID:UqxTG16a
>>70
H,J,K,Lを押せ!2003以上のエロくかっこいいタウントが見られる。
銃をポコンチに見立てて突き上げるのがお気に入り。

72 :名無しさんの野望:03/12/09 01:15 ID:g0Xlz7l0
職によってTaunt違う?

73 :名無しさんの野望:03/12/09 01:19 ID:apKRPJUO
>>71
あー、Key configであったね・・・
押しても何も起きないから意味不明だったよ。

つーか、自分からじゃ踊ってるかどうかもわからんね。
鏡あればなぁ・・・

74 :名無しさんの野望:03/12/09 01:20 ID:Q2uRnG4h
ただいまデモから帰還しました。
やっぱ、20人以上で、勝負つかないぐらいのが
へたれな俺には楽しい。
人少ないと、速攻で決まっちゃうからな。

75 :名無しさんの野望:03/12/09 01:21 ID:qSRcuZj8
Mapの端の扉のあるGeneでキャンプがエロイ
中にヘルスとアーマー回復あるし、Hack式の扉が2枚だし
ガンナー一人篭られるだけで全然取れないよ
扉hack中にガラッって開けられてロケットぶち込まれる

76 :名無しさんの野望:03/12/09 01:21 ID:SshBINd7
5vs5鯖でチャット静かで初心者だらけでcamperいるとPCの電源を切って寝たくなる。

77 :名無しさんの野望:03/12/09 01:23 ID:Gzf7Yhia
オレは扉ハック中は地雷置いているぞw
てか30人だいのゲーム最高におもろいな

78 :名無しさんの野望:03/12/09 01:28 ID:Q2uRnG4h
手榴弾みたいなの欲しいな。
今度、煙幕張って突入してみるか。
あと、あのフラッシュみたいなの、うまくいくと
相手硬直するの?

79 :名無しさんの野望:03/12/09 01:38 ID:qw84/e2l
>>78
キーーーーーーーーーンってなるだけだと思う。
近くに当てると吹っ飛ぶけどね。
ジャストで当たると結構ダメージ与えられるけど、吹っ飛んじゃって逆に見失う罠

80 :名無しさんの野望:03/12/09 01:39 ID:UqxTG16a
チュートリアルには車両も破壊できるって書いてあるね。

81 :名無しさんの野望:03/12/09 01:51 ID:4KNcd+cZ
アーティファクト部屋をフェンスとTurretでがっちり固めておけば、攻撃中に勝手にfragしまくりmonster killしまくりのTech最高。
敵陣にこっそり進入、アーティファクトノード周りに地雷設置レーザーマイン設置、アーティファクト持った敵が意気揚々と帰ってくるも目前でBOOM! なGunner最高。

82 :名無しさんの野望:03/12/09 02:01 ID:S8skdQ6q
>>78
相手の近くに当てると目が一時的に見えなくなる

83 :名無しさんの野望:03/12/09 02:01 ID:qSRcuZj8
>>78
ああ、あれ機械相手だとスゴクイイヨ
戦車に打ち込んでひっくり返せた時はワラタ

84 :名無しさんの野望:03/12/09 02:10 ID:8Bl+952o
>>82
あのピーンって音が鳴って画面が真っ白くなるのはバグじゃなかったのかw
あれは本当に怖いな

85 :名無しさんの野望:03/12/09 02:19 ID:Q2uRnG4h
そうそう、最初グラボのエラーかと思った。
近くで爆発させてしまって、自分の目が見えなくなって、
敵の位置がわからなくなるという。

86 :名無しさんの野望:03/12/09 02:22 ID:ZQ4ahLcn
ようやくほぼ完全に理解したぁぁぁああ━━━(゚∀゚)━━━!!!
おもしれー!! でも心配なのが、ut2k4とかぶらないか?
ってことなんだが…

いや、2k4も面白ければそれでいいんだけど、内容が似てると
ユーザーを二分してしまいそうで。

87 :名無しさんの野望:03/12/09 02:24 ID:U+teo420
先にでたほうの勝ち臭い

88 :名無しさんの野望:03/12/09 02:58 ID:8Bl+952o
ut2k4のほうがプレイヤーの攻撃性能が高いぶん白兵戦の重要度が高くなってくるかも

89 :名無しさんの野望:03/12/09 02:58 ID:UqxTG16a
俺、FPSに加えてRTSもやるんだけど、これってRTSの要素も含まれてる気がする。
資源と防御に気を使ってると速攻で負けたり。

Tribes + RtCW + AOE こりゃホント楽しいわ。一人一人がAOEのユニットみたい。
車両の耐久力や強さのバランスもいい。動きの遅さもなれた。協力もすんなりできる。
いまんとこ悪いところがない。これは・・・いいな!!奇跡のバランスだ。

90 :名無しさんの野望:03/12/09 02:59 ID:qw84/e2l
タケコプターでリスポーン( ´-`)

91 :名無しさんの野望:03/12/09 03:03 ID:UqxTG16a
2k4はエジプト系と奇抜系のデザインがイヤンだから、そろった世界観のXMPのほうが
いいかも。2K4よりXMPの方が生き残ったらイヤだな・・・

まぁ、面白いのをやればいいか。CSとかにunrealの底力を誇示する為にageとこ。

92 :名無しさんの野望:03/12/09 03:05 ID:UqxTG16a
unraalage

93 :名無しさんの野望:03/12/09 03:39 ID:z/2tzxIH
今日出るんだっけ?

94 :名無しさんの野望:03/12/09 03:54 ID:r1RgKprQ
geneを確保できないとどんどんエネルギーが減って、出来る事が減っていって
終いにはエネルギー切れで負けになるんだね・・・
強引にアーティファクト奪ってくるのもいいが、全geneを占領して敵のリソースを削るのもイカス。

95 :名無しさんの野望:03/12/09 04:54 ID:ATSF2S37
対乗り物用にウォールって結構有効だよね
乗り物用ゲートの裏にウォール仕掛けておけば敵が突っ込んで粉々になるかも

96 :名無しさんの野望:03/12/09 05:28 ID:Uve52nv8
面白いけど、まだまだルールや流れが把握できてないヘタレな漏れ('A`)
製品版購入してやりこもっかな

97 :名無しさんの野望:03/12/09 06:18 ID:qSRcuZj8
そういやXMPを含んだUNREAL2 Gold Editionってパッチ配布と同時発売だったよね
日本じゃどこにも輸入品を販売する気配がないのだが・・・

大人しく通常のUNREAL2買わないと乗り遅れるのかね(´・ω・`)

98 :名無しさんの野望:03/12/09 08:52 ID:YAZZoUAV
>97
KIYOMANは扱うってさ


99 :名無しさんの野望:03/12/09 12:32 ID:IeenG/UI
XMPの戦闘って難しいなぁ
早く各クラスの武器の特性を理解しないと・・・

100 :名無しさんの野望:03/12/09 12:40 ID:usLVHF7k
ircのチャンネルある?

あと、倒されてモガいてる状態の敵にUSEキー使うとガクッて力尽きるから
リスポーン待ち送りに出来るっぽい(?)
蘇生、GIBは乱戦状態で激しく駆けずり回るRangerの仕事かも。

101 :名無しさんの野望:03/12/09 13:37 ID:MaaoZWwo
青龍氏のとこからコピペ

*発売日はATARIのコメントでは12/9という事だったんですが、今見た所発売日を載せている
 通販サイトでは12/10という風になってます。いずれにしろ発売と同時に無料パッチがリリース
 されるのは間違いなく、日本の日付けでいうと10-11日のリリースが濃厚。
*収録Mapは予定されていた6個から8個に増えた
*今度定期的に公式追加Map Packがリリースされる
*ゲームのエンジンは最新のUnrealエンジンであるV2226ベース。となると製品版では
 別のexeにて起動するのかもしれない
*Mod及びMutatorをサポート。Unrealエンジンなのでカスタマイズは簡単に可能
*追加されたコンテンツはEditorに機能追加されるので、ユーザーMapの作成が可能

102 :名無しさんの野望:03/12/09 14:41 ID:nR41FFPf
http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=6611
mp3サントラ?

103 :名無しさんの野望:03/12/09 15:06 ID:TaXYTX+H
>>101
( ゚∀゚)=3

104 :名無しさんの野望:03/12/09 15:14 ID:v7X2V2ZD
どこで買えるの?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/09 15:35 ID:DJaFxIUa
ようやくUnreal2を買って良かったと思った。
UTよりこういう方が好きだな、俺は。
UT2K4の前哨戦みたいなもん?

106 :名無しさんの野望:03/12/09 16:00 ID:64RvfoHj
マップ、最初はすげぇ広く感じたけど、慣れるとそうでもないな。
スナイパーライフルで見渡せないくらい広いとハァハァ出切るんだが。

製品版ではむちゃくちゃ広いマップキボン。

107 :名無しさんの野望:03/12/09 16:05 ID:scn+SMWj
壁に貼るセンサー爆弾や地雷を味方には反応しないように修正して欲しい所
でないと、重要な場所に設置できないよ
一応メールしてみた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/09 16:08 ID:DJaFxIUa
広すぎると逆に移動が面倒くさくなって、
自陣でキャンプする人だらけになってしまわないかい。
車だって沢山あるわけじゃないしね。

デモ版ぐらいのMAPが丁度良い気がするよ。

109 :名無しさんの野望:03/12/09 16:19 ID:qw84/e2l
>>107
なにヌルイこと言ってんだYO!

110 :名無しさんの野望:03/12/09 16:30 ID:cOoVRezf
10人ぐらい乗れる輸送車両があればいいんだけどな

111 :名無しさんの野望:03/12/09 16:36 ID:qSRcuZj8
自陣の防衛で地雷置くと8割方味方が踏むしな
敵陣に嫌がらせで撒くのがいいな

112 :名無しさんの野望:03/12/09 16:45 ID:BzStjaif
>*今度定期的に公式追加Map Packがリリースされる


これが一番素晴らしいな。 本気が感じられる。
みんなの意見もどんどん反映されていくのかも。

113 :名無しさんの野望:03/12/09 16:46 ID:qw84/e2l
>>112
*開発が遅れていっぺんに出せないから小出しにして稼ぐ

とも読める・・・

114 :名無しさんの野望:03/12/09 17:07 ID:BzStjaif
>タイトル : unreal2で、
>投稿日 : 2003/12/09(Tue) 13:41
>投稿者 : huda
>
>
>日本語版のUNREAL2を購入したのですが、
>MENEU画面でmaltuplayerが見えないのですが、
> 付いてないのでしょうか、誰か助けをお願いします。
>
>
>@まだ初心者です。

関係ないけど某所からコピペ。 Unreal2に関してなんらかのマルチに
関する情報を手に入れたのに、肝心な情報はまったく得ていないという・・・。

かなりウケタ。 微笑ましい限りだ。 
このような人もUnreal2 を買ってくれることになってしまうとは・・。
結構、昔からのUnrealファン以外にもユーザーが増えて大いに
盛り上がるかもねぇ。 厨も増えるだろうけど。


それはそうとさっきはageてすまんかった。


>113
XMP自体はもうずいぶん前からベータテストしてるわけで、
こういうゲームはマップ1つにしてもバランス取るのに
すごく時間がかかるはずだししょうがないっしょ。
初回で8個もマップがあるなら十分だと思うなぁ。

115 :名無しさんの野望:03/12/09 17:07 ID:Xoq0xbCi
固定砲台はうざいが、こんなときRangerの出番だ。
固定砲台に乗ってるやつにばれないように操縦席に侵入して、槍の2ndを発射。
一撃。
っていうか、槍最高。

116 :名無しさんの野望:03/12/09 17:17 ID:eVChINGe
満員のサーバーを選んだ場合そのまま待ってれば順番で入れますか?

117 :名無しさんの野望:03/12/09 17:46 ID:SshBINd7
固定砲台で頑張ってる味方の操縦席にライフパック2個置いて逃げる。
マイブーム。

118 :名無しさんの野望:03/12/09 17:57 ID:Fo2Kws7Y
>113
同意見

この手の内容のマルチは8もあれば当分の間、十分だと思う
1つのマップだけでも、色々戦略あるし

できの悪いマップ乱発されても困る

119 :118:03/12/09 18:00 ID:KqxZ+y+b
>113でなくて
>114でした

120 :名無しさんの野望:03/12/09 18:45 ID:v7X2V2ZD
>>118
なんかおまえエラソーだね。
たかがFPSごときに(藁

121 :名無しさんの野望:03/12/09 18:45 ID:S8skdQ6q
>115
自分が固定砲台に乗る時は通路に地雷か自動砲台設置しますが、如何か?

122 :名無しさんの野望:03/12/09 18:46 ID:syCxTdxg
>>107
フレンドリーファイアがONになってるから反応するんじゃないか?
と想像してみる。

123 :名無しさんの野望:03/12/09 18:47 ID:v7X2V2ZD
>>118じゃなくて>>114な。
ウセロw

124 :名無しさんの野望:03/12/09 18:49 ID:yK16o1Ou
エネルギー消費考えずに砲台や壁を大量に設置しているやつがいるがおまえはルール分かってるのかと。


125 :名無しさんの野望:03/12/09 18:50 ID:v7X2V2ZD
HESOはチーターだなw

126 :名無しさんの野望:03/12/09 19:00 ID:SshBINd7
>>124
最初それでアーティファクトレジストできなくて守ってくれてた外人さんと「?」を
連発してました。
なんでだろう状態。

127 :名無しさんの野望:03/12/09 19:03 ID:75GGBOuq
え?無条件で砲台を一人2個(マシンガンとロケット)まで、壁は5個まで立てられるんじゃなかったのか・・・・
初耳ですた

128 :名無しさんの野望:03/12/09 19:08 ID:9n6Yr9ab
>>127
エネルギーがないと壁もロケット砲台も持つことすらできないよ。
開始直後はひたすらエネルギー確保だな。

129 :名無しさんの野望:03/12/09 19:12 ID:ATSF2S37
エネルギーがアーティファクトに関係してるなんて知らなかった_| ̄|○


130 :名無しさんの野望:03/12/09 19:13 ID:75GGBOuq
という事は俺が知らないところでエネルギー確保に奔走していた人がいたってことか
すまんのう
もしかして回復光線とかもエネルギー消費してしまうんだろうか?
うーむ、極力エネルギーを使わない職に転職したほうがいいのかな?

131 :名無しさんの野望:03/12/09 19:16 ID:M36ocbcE
マジでCSに取って変わるんじゃないか?

132 :名無しさんの野望:03/12/09 19:20 ID:RdLAH+KK
それは高望みしすぎかもw
そうだなトライブス2に取って代わ(r

133 :名無しさんの野望:03/12/09 19:20 ID:9n6Yr9ab
右下のアイコンが赤くなっていたら使用できない。右の数字は設置数。青いゲージと左の数字が供給されているエネルギー量。
アーティファクトノードが使えるのは800以上だったと思う。フェンスとAutoTurretが550前後。それ以下になると使用不能になり壊れる。
というわけで何があってもジェネレーターは最低ひとつは確保すべし。

134 :名無しさんの野望:03/12/09 19:25 ID:syCxTdxg
意味の無いところに設置しなければいいだけだよ
本陣の中を蜘蛛の巣のようにしてるやしはその辺を理解してないんだろうね
本陣は入り口3箇所とワープの2箇所だけ塞いで、どこから侵入してくるのかわかればいい程度で十分じゃないかと…

135 :名無しさんの野望:03/12/09 19:31 ID:0jFlkNc/
お願いです
弾ください。回復してください。シールドください。
生き返らしてくれる人はたまーにいるが弾くれたりする人に会ったことない

アンリアルやってる人は協力しあうFPSってあんまやってないのかな

136 :名無しさんの野望:03/12/09 19:33 ID:TblNI5yE
回復光線出しながら走ってんのにみんなさっさと走ってってしまうからほとんど回復させられなかったり

137 :名無しさんの野望:03/12/09 19:33 ID:JEA4ynRv
>>134
ワープの場所にはあえて壁作らないで砲台をいくつか設置しておくと、
ワープしてきた敵はほぼ全自動で殺してくれるw

138 :名無しさんの野望:03/12/09 19:49 ID:BzStjaif
誰か言ってたけど、やっぱし、地雷は見方には反応しないで欲しいなぁ。
ヌルイと言われればそれはそうなんだけど、設置した横からそれを踏んで
昇天しちゃった人を見ると、まじで申し訳ないです・・・・。

139 :名無しさんの野望:03/12/09 19:57 ID:BzStjaif
>120 >123

なんかスゲー怒ってるな。気を悪くしたんなら悪かった。
俺は、あの書き込みを見てうれしくて書いたんだが・・・。
糞ゲー呼ばわりされ、捨てられかけてた
Unreal2に人がわいてきたもんだから、うれしくて・・・。

確かにコピペとあの書き方は失礼であった。ごめんよ。

140 :名無しさんの野望:03/12/09 19:57 ID:2BAZbNyD
もうちょい回復光線の間合いが広ければ多用するんだがなぁ

141 :名無しさんの野望:03/12/09 19:58 ID:aLK8GTvz
>>138
そういう馬鹿に巻き込まれて死ぬのは絶対にイヤだね

142 :名無しさんの野望:03/12/09 19:59 ID:JEA4ynRv
うん、地雷は仕様を変えてほしい
・自分で設置した地雷ダメージは敵・自分のみ
・敵には見えない(既にこうなのかな?あまり踏んだことないから分からん)
どっちかにしてほすぃ

143 :名無しさんの野望:03/12/09 20:01 ID:QeF9qB5E
SPEECH一覧Part1
teamspeach 01 //チームメートに向けてALL CLEAR発する。
speech 01 //全Teamに向けてALLCLEARを発する。

01 ALL CLEAR
02 GET IN THE VEHICLE
03 I'VE GOT AN ARTIFACT!
04 I NEED BACKUP!
05 WE NEED DEFENSE!
06 WE NEED MORE DEPLOY POINTS!
07 WE NEED ENERGY!
08 I NEED A MEDIC!
09 I NEED REPAIRS!
10 I NEED SUPPLIES!
11 NO PROBLEM.
12 SORRY.
13 THANKS.
14 INCOMING!
15 WAIT UP!
16 AFFIRMATIVE!
17 NEGATIVE.
18 NICE SHOT!
19 ON MY WAY.
20 SAME TEAM!

144 :名無しさんの野望:03/12/09 20:01 ID:eLwv4HiB
>>139
。・゚・(ノД`)・゚・。

145 :名無しさんの野望:03/12/09 20:03 ID:QeF9qB5E
SPEECH一覧Part2

21 AT THE BASE.
22 AT THE GENERATOR.
23 I'M ON DEFENSE.
24 I'M ON OFFENCE.
25 COVER ME.
26 FOLLOW ME.
27 I NEED A RIDE.
28 I NEED HEALTH.
29 SOMEONE REVIVE ME!
30 <--- I'M HACKING THIS.
31 WE NOW OWN THIS!
32 GET RID OF THOSE DEPLOYABLES!
33 HACK THEIR DEPLOYPOINTS!
34 WE NEED MORE AUTOMATED DEFENSES!
35 ENEMY IN OUR BASE!
36 I'VE DROPPED AN ARTIFACT!
37 <--- I'VE HEAVILY MIND THIS AREA!
38 <--- THERE'S A LIVE JUGGERNAUT HERE.

訂正:teamspeech 01 //チームメートに向けてALL CLEAR発する。

146 :名無しさんの野望:03/12/09 20:07 ID:lUy5gREP
>>142
地雷みえる、撃てば爆破もできる
レーザートリップマインのほうは滅多にみないのでわからんけど

147 :名無しさんの野望:03/12/09 20:15 ID:ATSF2S37
ほとんどの鯖では乗り物乗るとき以外単独行動ばっかりだね(´・ω・`)
リスポンポイントとかジェネレータがいっぱいあるから仕方ないのかもしれんが・・


148 :名無しさんの野望:03/12/09 20:23 ID:0Uzgb56D
んー、なんかHLのNSに似てない気がしないでもない。
エネルギーがチーム内で共用な所とか。

149 :名無しさんの野望:03/12/09 20:23 ID:sG3ku5Hf
レーザートリップマインも敵のみに反応してほしい
UT2K4はそういう仕様なのに(Sticky Mine Launcher)
シャッターのドア越しに設置すると効果的だけど、味方にも同様で防御用としてはあまり使えない

150 :名無しさんの野望:03/12/09 20:27 ID:grfMJiVH
>>148
似てる。
つか、似てるなーって思うゲームが3つも4つも思い浮かぶ。
作った奴らはそうとう他のFPS研究してる。
その割にはバランスがいまいちだけど・・・・

151 :名無しさんの野望:03/12/09 20:28 ID:XKhUXvQ4
>123
>125

v7X2V2ZD

おまえの方がウザイ
上げるわ、根拠もなくチーター呼ばわりするわ
CSでもやってろ糞が

152 :名無しさんの野望:03/12/09 20:33 ID:YAZZoUAV
http://www.ebgames.com/ebx/product/240632.asp
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=645601
片や来年2月、片や今月10日。
何故こんなに違うんだ?


153 :名無しさんの野望:03/12/09 20:33 ID:3fvUC+BG
普通にspeechしてたら上級者っぽい人に文句言われたけど
Unreal系ゲームのチーム戦ではspeechはしないほうがいいの?

154 :名無しさんの野望:03/12/09 20:34 ID:v7X2V2ZD
>>151
おまえHESOだな。w
いい加減にチートすんの辞めろって。
そんなズルして楽しいのか?あ、楽しいから続けてんのかw
ウセロw

155 :名無しさんの野望:03/12/09 20:35 ID:3O3/+fUM
MAPが広くて、少し大味な気がするけど面白いね(´∀`)
MAXPlayerは何人なのかな?大人数でお祭りしてみたいよ。

UTはセカンダリの遅い弾を撃つと、
大爆発とかあったような気がするけど
今回は、そういうのは無いの?

それとFPSとPingを表示させたいけど
コンソールコマンドとかあるの?

質問ばっかりでごめんよ。
あと、嬉しくて基地内をクモの巣にしちゃってごめんよ。。
エネルギー消費してたのな。。

156 :名無しさんの野望:03/12/09 20:36 ID:SraKu9iD
>>114が危惧した通りさっそく厨(v7X2V2ZD)がやってきてしまったな。

157 :名無しさんの野望:03/12/09 20:37 ID:QeF9qB5E
>>155
stat fps // FPS表示
stat net // ping表示

158 :名無しさんの野望:03/12/09 20:37 ID:MTvwFDtv
>>151
v7X2V2ZDは2k3スレにいたかわいそうな人っぽいので
放置してください。


159 :名無しさんの野望:03/12/09 20:38 ID:3O3/+fUM
>>157
ありがと

160 :名無しさんの野望:03/12/09 20:40 ID:2BAZbNyD
>>153
teamspeechだったら今のところ文句言われたことないなぁ
この前連打してる阿呆がいて萎えたことはあったけど

161 :名無しさんの野望:03/12/09 20:43 ID:7u3zT+AX
>>153
spamしてなきゃ別に気にするこたないかと。

>>143
>>145
さんきゅー。

162 :名無しさんの野望:03/12/09 20:43 ID:r1RgKprQ
>>155
このゲームはUTシリーズではないので、ショックライフルコンボはありませんな。

163 :名無しさんの野望:03/12/09 20:49 ID:7u3zT+AX
>>155
ノード部屋を砲台とウォールでガチガチにしても
EMPグレや槍があれば一瞬でお掃除されちゃうよ(´∀`)

164 :名無しさんの野望:03/12/09 21:11 ID:64RvfoHj
ut2k3とu2で起きるんだが、
キャプスロックを押すとずっと右に歩き続けると言う症状が発生するんだよね。
ソフト再起動するまで何しても直らない。設定いじっても直らない。

誰か直し方分かる人いる?

165 :名無しさんの野望:03/12/09 21:14 ID:9Txx+byE
>>164
もう一度capsを押す

166 :名無しさんの野望:03/12/09 21:17 ID:MfeBn6dg
>164
ハンカク/ゼンカク

167 :名無しさんの野望:03/12/09 21:18 ID:64RvfoHj
>>165
直らんっす。
ゲームを一度終了して再開しても右歩き続けてるっす。
ソフトを再起動しないと直らない・・・

168 :名無しさんの野望:03/12/09 21:36 ID:QeF9qB5E
>>167
日本語入力を解除すれば直ります。
alt+半角/全角

169 :名無しさんの野望:03/12/09 21:38 ID:64RvfoHj
>>168
おおぉおあおあぁぁあああぇぇええあぁぁあ!!
直った、直ったぁあああkdけぇぇえあfsldkj!

これに半年悩んでいたのか…
マジでありがとうございますた。

170 :名無しさんの野望:03/12/09 21:44 ID:MxoK7coi
>>169
とりあえず、落ち着け。

171 :名無しさんの野望:03/12/09 21:59 ID:UqxTG16a
チームプレイが大きな要素ですが、2種類の強力な乗り物が魅力的です。
搭乗する以外に、車体の上に乗ることも出来ます。

なんと!戦車の上に載って輸送のタミヤ戦車ジオラマプレイができるのか!遅い
から走った方がいいけど。

172 :名無しさんの野望:03/12/09 22:08 ID:60zgC+dV
>>171
今、急にセンシャに何人乗れるか試し(ry

173 :名無しさんの野望:03/12/09 22:18 ID:C2yyL6cq
↑どこに集合?

174 :172:03/12/09 22:42 ID:60zgC+dV
ry)てみたくなった

175 :名無しさんの野望:03/12/09 22:48 ID:syCxTdxg
2ch鯖と専用IRCチャンネルキボンヌ

176 :名無しさんの野望:03/12/09 22:50 ID:1x3tw1yO
やっぱりイナバ

177 :名無しさんの野望:03/12/09 22:51 ID:g0Xlz7l0
Vehicle ManSlayerが面白い
血の出方があり得なくて笑える

178 :名無しさんの野望:03/12/09 22:54 ID:rv9k5D1u
スレもゲームも盛りあがってまいりますた

>>168
ありがとぉぉぉおぉぉぉおおおお!
俺もすげぇ悩んでたんだよぉぉぉぉ!

179 :名無しさんの野望:03/12/09 22:56 ID:TySjgTYO
で、ASE対応はまだなのですか?
いいかげんにしてください。

180 :名無しさんの野望:03/12/09 23:03 ID:hgN5W/qm
コンソールコマンドほかにはないのですか?


181 :名無しさんの野望:03/12/09 23:11 ID:yK16o1Ou
なんかシステム分かってないやつ多いな。
ジェネレーター全部敵に取られてるのに誰も取り返そうとしなかったり。
挙句の果てに必死に砲台設置してたりしてもう最悪。

182 :Boom-Boy ◆COOP4SSocI :03/12/09 23:12 ID:TRfr9PAM
>>180
Unrealシリーズのなら大抵使えます。
・・・きっと。

> killall actor










General protection fault!

History: UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

183 :名無しさんの野望:03/12/09 23:15 ID:g0Xlz7l0
>>181
かといって中をスカスカにするわけにもいかんですよ

184 :名無しさんの野望:03/12/09 23:19 ID:QeF9qB5E
>>180
http://unreal.epicgames.com/UTConsole.htm
片っ端からここらへんのコマンド試せば良いんじゃない?
同じUnrealエンジンなのだから、大概のコマンドは動くはずです。
あとは自分で調べて下さい。

185 :名無しさんの野望:03/12/09 23:23 ID:yK16o1Ou
>>183
エネルギー切れたら砲台とか壊れちゃうから意味ないんだけどな。

186 :名無しさんの野望:03/12/09 23:26 ID:g0Xlz7l0
>>185
お前の攻撃手段は砲台だけか?('A`)

187 :名無しさんの野望:03/12/09 23:34 ID:JEA4ynRv
これ人数少ないとつまんないね
最低8vs8は欲しい

188 :名無しさんの野望:03/12/09 23:36 ID:NV8saCdV
既出

189 :名無しさんの野望:03/12/09 23:38 ID:r1RgKprQ
エネルギーが減ると、砲台はおろかサプリパック、フォースロッド、サプリステーション、乗り物等
ありとあらゆる物が使えなくなるからな・・・
さらにエネルギーが減ると、そのままエネルギー切れで負けになる。
だから、ジェネレータの確保が最も重要だと思ったり。

190 :名無しさんの野望:03/12/09 23:40 ID:AUd8wVKl
ハックって協力してやればすぐ終わるよね?
気のせいじゃないよなぁ(ーー;

191 :名無しさんの野望:03/12/09 23:42 ID:c8hXE8CB
走りながらドッジジェット(多分そんな名前)するとボヨーンって飛べるね。
>スキル、ジャンプジェット、ビークル、ステーション、回転砲塔、アーティクルノード 、
>あるいは配置されたもの、例えば地雷はフィールドウォールなどは使用、
>維持するためにエネルギーが必要です。
オール電化だな

192 :名無しさんの野望:03/12/09 23:50 ID:9n6Yr9ab
>>190
一緒にハックするとアシストポイントが入るからちゃんと早くなってるはず。

193 :名無しさんの野望:03/12/09 23:55 ID:UqxTG16a
ちょっと分からないんだが、例えば、フォースフィールドを一個設置すると
全体のエネルギー(一番右端のバー)にどんな影響が起きるの?

1.バーのゲージがフォースフィールドを設置した分だけ設置した瞬間に減る。
  んで、ジェネレータがあればバーは増えていって、いずれ満タンになる。
2.バーのゲージの減り方がフォースフィールド設置に割り当てられた分だけ早く
  なる。ジェネレータが少ないと増加量が減少量より小さくなっていずれ0になる。
3、バーの最大値が減る。ジェネレータがどんだけあっても、設置しまくればバー
  全体が減って、時間がたっても、ある一定以上には上がらない。

あと、ジェネレータは多くとると、
1、バーの増加するスピードが増加する。(一個でもあればいずれ満タンになる。)
2、バーの全体量が増す。(一個じゃどうやっても満タンにならない。)

ジェネレータ0でも全体のエネルギーは増えるのか?

などが分からん。フォースフィールド含むアイテム関連が2、ジェネレータが1
なのかな?じゃないとエネルギー0で負ける事がなくなる。う〜む。

194 :名無しさんの野望:03/12/10 00:18 ID:IRnDDFS7
>>193
2番だな。
フォースフィールドでも砲台でも地雷でも設置するやつは維持費がかかる。
戦車とかの乗り物は攻撃した分だけエネルギーが減る。
最初からあるヘルス等の回復装置も使用するとエネルギーが減る。
ジェネレーターに関しては1番。

195 :名無しさんの野望:03/12/10 00:25 ID:LhcD3aQk
地雷、センサー爆弾を仕掛けまくってるんだが、となると電力の減りも早いのか・・・

196 :名無しさんの野望:03/12/10 00:27 ID:bUnB3XPo
>190,192
ハック中に協力者が来ると驚きつつも嬉しくなるけど、
ハックされたパネルを放置して走り去る味方を見ると
思わず追いかけて攻撃したくならない?

197 :名無しさんの野望:03/12/10 00:32 ID:B+l2Ypn/
>>194
攻撃した分だけ減るってんなら1じゃない?でも、やってる感じだと2が正しい気がする。
弾関係は1なのかな?ジャンプジェットも一人が飛ぶと全体から減るのか?

198 :名無しさんの野望:03/12/10 00:32 ID:tMuRVzt2
>>196
君の背中を俺が(物陰から)守っている事を忘れないでくれ!

199 :名無しさんの野望:03/12/10 00:35 ID:UMDhUtuQ
>198
そんな君、ロックオンされていることを忘れないでくれ!

200 :名無しさんの野望:03/12/10 00:39 ID:JD53HcCr
>>197
ジェットは自分のエネルギーを使うじゃん。
その自分のエネルギーを回復させてるのは全体のエネルギーっぽい。

201 :名無しさんの野望:03/12/10 00:40 ID:IRnDDFS7
>>197
攻撃したときに減るってのは乗り物とMAPの固定砲台ね。
ロケット砲台とかも攻撃したときに減るのかも知れないけど一人じゃ調べるの面倒だから知らん。
ジャンプジェットは飛ぶと減るんじゃなくて飛ぶことによって減少する右側のオレンジ色のゲージを回復するのにエネルギーを使用する。
あと乗り物で走るとエネルギー使うし生き返るのにもエネルギーを使う(味方に蘇生それた場合は不明)
あんま神経質になる必要もないんだけどジェネレーターの確保なんてどうでもいいや〜みたいな考えはやめてくれ。

202 :名無しさんの野望:03/12/10 00:41 ID:NJ3RQmr9
ウォールはワープゾーン前におかれると、何も出来なくなってよい。

やりこめばやりこむほど楽しいな。

203 :名無しさんの野望:03/12/10 00:44 ID:tMuRVzt2
あ、1つ質問です。
満員の鯖に入ると自動的に順番待ちになって
誰かが落ちると入れるようになるの?

さっき30分ほど放っておいたけど、サッパリ入れなかったので…

204 :名無しさんの野望:03/12/10 00:47 ID:zHoZCmf6
ワープ先に固定砲台置かれてて・・・・・
慌ててロケラン撃って、自分もアボーン

置いた香具師ニヤニヤしてるんだろおい!

205 :名無しさんの野望:03/12/10 00:49 ID:yrSv2Mxu
>>203
たぶん無理

206 :名無しさんの野望:03/12/10 00:49 ID:NJ3RQmr9
レーザーマインはそれ自体は見えても、さすがにレーザー光は見えないで欲しい
地雷は、やっぱ敵陣に置くのが一番いいみたい。
artifactパクッた帰りに、ドアを開けてすぐのところ
乗り物の前、ワープゾーン前とかにおいておくと、誰も追ってこれなくなる。

野外とか、前線では、回復レーザーよりも、ポッドだした方が早いね。


それよりもオマイラ、ガンナー結構可愛いと思いませんか?
(レンジャーのことNARUTOだとかいってる人もいたな

207 :名無しさんの野望:03/12/10 00:52 ID:UTRg2Ivq
>>203
他のunreal系のゲームでは無理

208 :名無しさんの野望:03/12/10 00:53 ID:NQKVPH5C
時間切れだと引き分けになるけど、
Artifactの数が多いほうが勝ちなどの判定があってもいいような
とりあえず、Epicの方に要望だした



209 :名無しさんの野望:03/12/10 00:54 ID:tMuRVzt2
>>205
>>207
そか…さんくす。
ASE対応まだかなぁ…

210 :名無しさんの野望:03/12/10 00:59 ID:A3i2T5fM
防御も少しは考えてほしい。
8人編成なら2人ははりつきで防御にいないと、
ジェネレータ全部とられて防御線が崩壊したとき、
Artifact速攻で持っていかれる。

211 :名無しさんの野望:03/12/10 01:08 ID:6Fiau1YY
>>210
どんなゲームにしろ会話とか無しにメンバーを攻撃と防衛に分けるのは難しいよな
そこんとこシステム的に自動でできればいいんだが

212 :名無しさんの野望:03/12/10 01:24 ID:rxprLD1B
そして>>211は誰もこないジェネレータ守りに指名され・・・('A`)

213 :名無しさんの野望:03/12/10 01:30 ID:B+l2Ypn/
2度とないと思ってたけど、UNREAL2再インストしちゃったよ、えへ。

214 :名無しさんの野望:03/12/10 01:32 ID:qnCvFS/h
あの、その戦車には漏れが乗ってるので撃つのやめてくれません?
味方だったけど思わずぶっ放しちゃったよー!


215 :名無しさんの野望:03/12/10 02:14 ID:aZ2qPg71
ロックオンが発動する基準が分からない
敵に照準当ててるわけでもないのにいきなり発動したりするし
しかも弾が誘導されるわけでもない・・

216 :名無しさんの野望:03/12/10 02:22 ID:uauWwKnB
>>215
セカンダリー押しっぱで敵に照準当てたら発動するけど
遠くの自動砲台とかもロックオンするからそれで勘違いしてないかい?
誘導性はあんまり良くないけど4発分全部ロックしとけばどれか当たるって感じ

弾道がヒョロヒョロしてるから普通に撃つと坂に当たるので
撃つ時は上の方見て撃つとイイ

217 :名無しさんの野望:03/12/10 02:23 ID:bQM2UczL
Unreal2ほしくなった


218 :名無しさんの野望:03/12/10 02:42 ID:NJ3RQmr9
スナイパーライフル強すぎ。
ロックオンの性能は上げて欲しい、せっかくロックしたのに普通によけられてしまう。

バインドデフォで増やして欲しい。。。

219 :名無しさんの野望:03/12/10 03:04 ID:JD53HcCr
スナイパーライフルが強いのはunrealと名が付くゲームの宿命なのか・・・

220 :名無しさんの野望:03/12/10 03:46 ID:2wVc5CXq
もっとドアとか増やしてくれよ、もっとHackがしたいんだよ
銃なんか撃たなくていいから俺にドンドンHackさせてくれ
ドア開けたらまた無意味なドアがあってHackが必要みたいな風にしてほしいぞ

 H a c k 万 歳


221 :名無しさんの野望:03/12/10 03:51 ID:3auz8mXg
175>
#U][XMP

222 :名無しさんの野望:03/12/10 04:01 ID:QCxBKXCG
>>220
DeusExで我慢汁

223 :名無しさんの野望:03/12/10 04:24 ID:qzzLeitv
どうやらこのスレにスーパーハカーが光臨したようです。

224 :名無しさんの野望:03/12/10 04:26 ID:bQM2UczL
敵をHackして自分のチームにできるようにしよう
ハックビームの射程を恐ろしく長くしよう


225 :名無しさんの野望:03/12/10 04:28 ID:bJezSypW
ナローで昨日の夜からヘコヘコと落として
やっと落ちたと思ったらファイル壊れてるし_| ̄|○

226 :名無しさんの野望:03/12/10 05:37 ID:Nsg67wBA
偶然かもしれないけど漏れの場合、
FilePlanetから落としてみたらアイコン無くてdos窓が一瞬開いて終了だったけど、
3D GamersからBitTorrentって言うソフト使って途中から上書きダウソしたら大丈夫でした。
終わったらサイズ変わってたからファイル破損じゃなかったかもしれないけど一応。

227 :名無しさんの野望:03/12/10 08:54 ID:w3OxBEuU
地雷もロックオンも今ぐらいが丁度いいな。あんまり便利なのも味気ないし。
LaserTripMineをフォースフィールドでカモフラージュ。とかいろいろ工夫の余地が
あるのが楽しい。

エネルギー量対応表  初期値499 最大値1200
800-Artifact Node        550-FieldGenerater
750-SupplyPack          500-LaserTripMine
700-MannedTurret        350-AutoTurret
650-RocketTurret        300-Vehicle
600-LandMain           200-SupplyStation

設置系消費量:FieldGen,LaserTripMine*5 ≒ LandMine*3 ≒ Turret二種*2
ジェネレータ当たりの発電量はチーム人数によって補正がかかるっぽい。一人だと3.3/sec。

228 :215:03/12/10 09:51 ID:aZ2qPg71
>>216
これでやられ放題から解放されるよThx!



229 :名無しさんの野望:03/12/10 10:13 ID:ltKZvdwh
旗の所に地雷を置くと簡単にひっかっかってくれるね。
仲間も一緒に・・・
SHITFおしてyo

230 :名無しさんの野望:03/12/10 10:17 ID:rxprLD1B
>>229
そんなとこにおいたら味方が踏むに決まってるだろぼkだsf

231 :名無しさんの野望:03/12/10 12:02 ID:UpT6Q3sd
Downloads of the full version of the free XMP expanded multiplayer add-on for Unreal II are now available.

232 :名無しさんの野望:03/12/10 12:07 ID:PETq4CBr
壁とかHackとか楽しいんだが、肝心のFPS部分が淡泊なんだよな
最近弾が当たってる感触が伝わってこないゲームが多いね
このゲームもTRIBES2は越えてるとは言い難い

233 :名無しさんの野望:03/12/10 12:07 ID:uU/MQ/PB
ttp://www.beyondunreal.com/dl.php/official/unreal2/u2xmp_6497_usa.exe

234 :名無しさんの野望:03/12/10 12:18 ID:8twXbdlk
インカミコ
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=45873

235 :名無しさんの野望:03/12/10 12:27 ID:LhcD3aQk
ナイスカミコ

236 :名無しさんの野望:03/12/10 12:32 ID:AHStWl4J
>>229
BF1942でも当初は「地雷邪魔だ( ゚Д゚)ゴルァ!!」派と、
「こっちは拠点守ってんだよ注意して歩け( ゚Д゚)ヴォケ!!」派でよく罵り合ってたけど、
結局パッチで、見方の地雷が近くにあるときは髑髏マーカーが出るようになり、
また最終的にはMAPを皆が覚えだしたころに、下火になっていった。

まあ、戦術がこなれていないこの時期が一番面白いのかもね。

237 :名無しさんの野望:03/12/10 12:41 ID:zUuYakOf
ィェァ!キネンカミコ

238 :名無しさんの野望:03/12/10 12:57 ID:4Dj8WEMW
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
ただいまダウソ中

239 :名無しさんの野望:03/12/10 13:10 ID:rxprLD1B
unreal2安く売ってるとこきぼんぬ

240 :名無しさんの野望:03/12/10 13:32 ID:LvGnwU+S
>>232
たしかに当たってるんだかよくわからないね
血は出てるけど当たってる実感みたいなものはないなぁ

241 :名無しさんの野望:03/12/10 13:40 ID:qdZBm4X/
UT2004との棲み分けはどうなるんだろ

242 :名無しさんの野望:03/12/10 14:25 ID:K/dTP9CP
>>232
残念ながら、そうおいそれとTribes2を超えるゲームは出ないと思われます。

243 :名無しさんの野望:03/12/10 14:25 ID:O6O7CLGB
うげ、Unreal2ってデーモンで起動出来ないのか(;´∀`)・・・うわぁ・・・ マンドクセ

244 :名無しさんの野望:03/12/10 14:27 ID:VnAWwYHg
>>232,240
熟練してくると手応えバッチリと思ってたんだけど違うみたいですね・・
スナイパーライフルの感触はサイコーなんですけどね、

爽快な主力武器が欠けてるように感じる今日この頃@初心者

245 :名無しさんの野望:03/12/10 14:34 ID:zkxQfoGs
>232
>242
だったら、Tribesすればいいだろ
いちいちこっちまで来て、愚痴垂れに来るな
アフォ

246 :名無しさんの野望:03/12/10 14:37 ID:yblYKReW
>>244
自分はCSのHS時の「ゴッ」って感触を超える物に巡り会えてないけど、
たしかにスナイパーライフルは気持ち良いね

247 :名無しさんの野望:03/12/10 14:42 ID:rxprLD1B
まあUnreal2はもともとシングル用のゲームだから、Tribesと比べてもなぁ。

248 :名無しさんの野望:03/12/10 14:43 ID:ZSxiKcWX
製品版用パッチ出たよ


249 :名無しさんの野望:03/12/10 15:32 ID:PUVjdybZ
>>248
>233-234

250 :名無しさんの野望:03/12/10 15:43 ID:rxprLD1B
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!







Unreal2もってましぇん(´・ω・`)

251 :名無しさんの野望:03/12/10 16:12 ID:NJ3RQmr9
残り10秒でartifactゲトして勝ったときはスゲー嬉しかった。
仲間が要塞正面前で敵をひきつけて、コソーリroofから進入。

見えないところでの協力が身にしみるな。

252 :名無しさんの野望:03/12/10 16:16 ID:GKZhj6yn
Unreal II Special Edition を店頭で売ってるお店ってもうありますか?@秋葉原
今度買い物行くつもりなので、売ってるところあれば教えてください〜

253 :名無しさんの野望:03/12/10 16:33 ID:cGGdbRZN
amazon.co.jp、もうUnreal2扱ってないのな
プゲラウヒョー

254 :名無しさんの野望:03/12/10 17:23 ID:O6O7CLGB
製品版用XMPやってみた。
結構MAP多くて覚えきれん(´・ω・`)ショボーン
やたらデカイ固定砲台とかあって迫力万点なり

255 :名無しさんの野望:03/12/10 17:28 ID:F56Yea0G
満点

256 :名無しさんの野望:03/12/10 17:42 ID:C3Du0rKG
UTを期待したらHALOよりだった・・・。まじかよ。

257 :名無しさんの野望:03/12/10 17:46 ID:cGGdbRZN
UT2k4が控えてるんだからXMPをUTよりにするわけないじゃん

258 :名無しさんの野望:03/12/10 17:58 ID:QCxBKXCG
デモ版少しやってみたんだけど
一対一の状況でピョンピョン飛びまわりながら撃ち合ってると
お互いまったく弾当たらんね…( ´Д`)

259 :名無しさんの野望:03/12/10 18:01 ID:ps+wijnp
飛び回りながら撃ってるから当たらないんじゃなくて
下手だから当たらないんだよ

260 :名無しさんの野望:03/12/10 18:02 ID:e6+1GpPV
Gunnerのロケラン2NDの使いどころが
いまいち分かんないんだけど
教えてエロイ人

261 :名無しさんの野望:03/12/10 18:03 ID:kn3k9bGA
ンー
乗り物とか出てくるんだから2k4はHALO寄りじゃないのか

262 :名無しさんの野望:03/12/10 18:04 ID:lY1VCota
>>259
だな

263 :名無しさんの野望:03/12/10 18:06 ID:dk5KRwfF
>261
乗り物=HALOという時点でおかしい
あんな糞マルチと一緒にすんな

264 :名無しさんの野望:03/12/10 18:06 ID:HHQ1BcfM
>>260
>>216
残念ながらガイシュツなのよね

265 :名無しさんの野望:03/12/10 18:08 ID:EoLevaoR
>>261
( ゚Д゚)ポカーン

266 :名無しさんの野望:03/12/10 18:09 ID:IRnDDFS7
>>260
遠距離の相手を攻撃するときだな。
あとは乱戦で味方を攻撃しそうなときとかな。
障害物に当たらない限り延々追尾してくれるみたいだから遠くの戦車とかに撃っても強いな。

267 :名無しさんの野望:03/12/10 18:10 ID:kn3k9bGA
やったことないんだけどねHALO
ぱっと見乗り物くらいしか取柄なさそーなんだもの
違うなら考えを改めなければ

HALO寄りってどういう意味だったの?

268 :名無しさんの野望:03/12/10 18:11 ID:zrq7im3a
thanksってどうやっていうの?

269 :名無しさんの野望:03/12/10 18:14 ID:e6+1GpPV
>>264
>>266
ありがとうございました。
早速、実戦投入してみます。ヽ(´ー`)ノ

270 :名無しさんの野望:03/12/10 18:18 ID:F56Yea0G
もしかして本体はインスコしてなくてもCDチェックだけでインスコできる?
Unreal2は2Gあるから出来れば入れたくないんだが・・・

271 :名無しさんの野望:03/12/10 18:20 ID:FVlHPL5p
261 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/10 18:03 ID:kn3k9bGA
ンー
乗り物とか出てくるんだから2k4はHALO寄りじゃないのか

267 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/10 18:10 ID:kn3k9bGA
やったことないんだけどねHALO
ぱっと見乗り物くらいしか取柄なさそーなんだもの
違うなら考えを改めなければ

HALO寄りってどういう意味だったの?

272 :名無しさんの野望:03/12/10 18:25 ID:kn3k9bGA
>>256
に対してだよ

273 :名無しさんの野望:03/12/10 18:26 ID:RWagfJVA
>270
テクスチャーデータは本体の使用しているので、不可

274 :名無しさんの野望:03/12/10 18:51 ID:F56Yea0G
>>273
そうなんだ、まあ仕方ないな
ついでに久しぶりにシングルもやってみるかな

275 :名無しさんの野望:03/12/10 18:58 ID:MvYNo5au
>>254
宇宙のMAPもいいね
よく大気圏突入するけど・・・

276 :名無しさんの野望:03/12/10 19:10 ID:S7LCnxrb
Unreal Opsからコピペ

# 8 Maps Included - Garden, Rampant, Lowlands, Freefall, Alcazar, NaKoja, Sirocco, Sunset
Beach
# 3 Vehicles Included
# 3 Classes Included (same as demo)
# A Community Map Pack is in progress, with atleast an additional 4 maps
# From everything I've understood, you do NOT need Unreal 2 Installed, however, you will need the
Unreal 2 Play CD to install XMP.
# There is an editor included
# Linux Support is a Maybe right now, with no guarentees
# It will work with all of the localized versions of Unreal 2
# There is NO Bot support, though it is evidently being worked on by a community project
# There are no mutators included in the download

277 :名無しさんの野望:03/12/10 19:21 ID:B+l2Ypn/
>>270

8つのMapが入っています。
3種類の乗り物。3つのキャラクター・クラス。
CommunityからのMap Packとして、後に 4つのMapが出る予定。
Editorを含んでいます。
多分、Linux版のサポートが在ります。(保障は無し)
Unreal IIの各ローカライズ版の全てで動作するでしょう。
(予算が足りなかった為に)Botのサポートは在りません。Communityでは取り組まれていますが。
Mutatorは含まれていません。

Unreal IIをインストールしておく必要は在りませんが、XMPのインストールにはUnreal IIのPlay CDを必要とします。
Unreal IIをインストールしておく必要は在りませんが、XMPのインストールにはUnreal IIのPlay CDを必要とします。
Unreal IIをインストールしておく必要は在りませんが、XMPのインストールにはUnreal IIのPlay CDを必要とします。
Unreal IIをインストールしておく必要は在りませんが、XMPのインストールにはUnreal IIのPlay CDを必要とします。

おれはインストしてしまったがな。しかもHellまでもう一度やってしまった。







278 :名無しさんの野望:03/12/10 19:22 ID:kgEBz9e3
daemonでインスコできた人居るかい?(´・ω・)
CDドコ逝ったんだよ糞…

279 :名無しさんの野望:03/12/10 19:31 ID:F56Yea0G
Unreal2のXMPがインストールできない・・・
イメージはCDチェックではねられるようです
製品版は実家にあるので冬休みまで遊べない・・・

>>277
漏れもインストしてしまいました

280 :名無しさんの野望:03/12/10 19:31 ID:EoLevaoR
確かunreal2のプロテクトはSecuROMだっけ?


281 :名無しさんの野望:03/12/10 19:33 ID:lY1VCota
>>278-279
NOCD使っても無理なの?

282 :名無しさんの野望:03/12/10 20:01 ID:bUnB3XPo
鯖が少ない・・・が、それ以上に人が・・・・
皆デモ版で遊んでるのか?
製品版にも来てくれ〜。

283 :名無しさんの野望:03/12/10 20:09 ID:lY1VCota
>>282
製品版ってDEMOの鯖に入れないの?

284 :名無しさんの野望:03/12/10 20:10 ID:6OMnryfl
製品版からWebリモートが可能になりました。
サーバーの建て方は、Demo版と同じでも可。uccがあるのでそちらを利用しても可。

U2XMP.ini
[Engine.GameEngine]
;ServerActors=UWeb.WebServer //;を消すとWebリモートが利用できます。

[UWeb.WebServer]
bEnabled=True      //trueで利用可能になります。
//以下はデフォルトに追加で設定すると便利な項目です。
Listenport=8080     //80以外のポートを指定したい場合に
MaxConnections=1 //Webリモートに同時に繋げられる最大人数

[U2WebAdmin.U2ServerAdmin]
AdminUsername=      //webアドミンページで利用するユーザ名
AdminPassword=      //webアドミンページで利用するパスワード



285 :名無しさんの野望:03/12/10 20:14 ID:6OMnryfl
>>284
あとは
http://localhost:port番号/
もしくは
http://LocalIP:port番号/
にアクセス。ListenPortを指定しない場合は80Portなので、Port番号を入れる必要はありません。

286 :名無しさんの野望:03/12/10 20:34 ID:3YaB2G/y
>>282
単に製品版持ってる奴が少ないだけだ
イメージだとインストできないので、人口増えるか微妙だな

287 :名無しさんの野望:03/12/10 20:38 ID:O6O7CLGB
>>286
イメージでインストは出来るが起動が出来ないみたい
NOCDは持ってないから試してないYO

288 :名無しさんの野望:03/12/10 20:41 ID:LvGnwU+S
32人鯖にDEMO版で入ろうとしたらMAPダウンロードし始めたんだけど
これ製品版持ってる人用の鯖なのかな?
ダウンロードに時間かかるし終わっても結局入れない?

289 :名無しさんの野望:03/12/10 20:42 ID:UTRg2Ivq
>>268
V44とキーを押す

290 :名無しさんの野望:03/12/10 21:04 ID:ps+wijnp
>>288
いちおうデモ版にもカスタムマップがあるのでそれを入れてる鯖だな。
入るにはちょっと小細工が必要。

291 :名無しさんの野望:03/12/10 21:05 ID:3YaB2G/y
>>287
マジで? どうやったのか教えてくれー
daemonのverいくつ?

292 :名無しさんの野望:03/12/10 21:10 ID:AlVIxSVM
imageの時点でむりかできるかきまるとおもうんだが
アルコールで誰か再うpしてくれないかなぁ・。

293 :名無しさんの野望:03/12/10 21:14 ID:ps+wijnp
糞ワレザばっかりだな

294 :名無しさんの野望:03/12/10 21:14 ID:EoLevaoR
割れ厨だらけだな

295 :名無しさんの野望:03/12/10 21:16 ID:O6O7CLGB
>>291
普通にドライブ(I・O DATAのDVR-ABP4D)からクローンCDで吸い出してDaemon(Ver3.41)でマウントしてインスト出来たよ。
クローンCDのバージョンは2.8.4.3
吸出しオプションは高速エラースキップのエラー訂正無しと、読みこみエラーを報告しないのみ
(上から3、4番目のみ)

インストは出来たが、イメージから起動は出来なかった。
オリジナルCDを入れて試したら起動できたから、インスコはうまく行ってるみたいだよ

296 :名無しさんの野望:03/12/10 21:17 ID:e6+1GpPV
まっ、ゲームが盛り上がってくると、必ず通る道さね。ヽ('〜`;)ノ

297 :名無しさんの野望:03/12/10 21:17 ID:3YaB2G/y
>>295
サンクスコ

298 :名無しさんの野望:03/12/10 21:18 ID:O6O7CLGB
もうひとつ追加情報

CCDのimgファイルをisoにして試したがそれでも起動不可。
今は仕方ないからオリジナルCDで起動してる

299 :名無しさんの野望:03/12/10 21:19 ID:ps+wijnp
>>298
糞な話題は余所でやれ。
消えるか死ね。

300 :名無しさんの野望:03/12/10 21:44 ID:3YaB2G/y
じゃあ買う方向にいくとして
XMP同梱のUnreal2は何時発売ですか

301 :名無しさんの野望:03/12/10 21:49 ID:vfWmv0O6
CCDとBINのイメージ、両方試しましたがダメでした。
あきらめて買います。

302 :名無しさんの野望:03/12/10 21:50 ID:fRtZhOWL
買わなくて良いから氏ね

303 :名無しさんの野望:03/12/10 21:50 ID:pasTpGBc
286 :名無しさんの野望 :03/12/10 20:34 ID:3YaB2G/y
>>282
単に製品版持ってる奴が少ないだけだ
イメージだとインストできないので、人口増えるか微妙だな

291 :名無しさんの野望 :03/12/10 21:05 ID:3YaB2G/y
>>287
マジで? どうやったのか教えてくれー
daemonのverいくつ?

297 :名無しさんの野望 :03/12/10 21:17 ID:3YaB2G/y
>>295
サンクスコ

300 :名無しさんの野望 :03/12/10 21:44 ID:3YaB2G/y
じゃあ買う方向にいくとして
XMP同梱のUnreal2は何時発売ですか

糞割れ厨必死( ´,_ゝ`)プッ、カスが

304 :名無しさんの野望:03/12/10 21:52 ID:O6O7CLGB
良くやるゲームをイメージから起動するのは常識だと思っていたんだが…
まぁ、理解できない香具師になにを言っても無駄なのでこの話題はやめだな。

305 :名無しさんの野望:03/12/10 21:52 ID:6OMnryfl
>>301
買って貰うために出したマルチパッチなのだから、買ってくれ。

306 :名無しさんの野望:03/12/10 21:56 ID:AlVIxSVM
むしろ UT2k3で XMP-garden ってのがたってるわけだが これってなんだ???
一応 219.33.40.33:7777   (どちらにしろASEで見れるので晒しスマン

307 :名無しさんの野望:03/12/10 22:00 ID:ps+wijnp
>>304
ぶーぶー言ってないで黙って死ぬか消えろ

308 :名無しさんの野望:03/12/10 22:06 ID:3gFBU6mc
>>307
何怒ってんだ?
今時イメージ化してプレイするなんて珍しくないだろ

309 :名無しさんの野望:03/12/10 22:09 ID:jF58R7Cv
>>304
そもそもスレ違いだろが低脳

310 :名無しさんの野望:03/12/10 22:12 ID:lY1VCota
別にスレ違いでもないだろ

311 :名無しさんの野望:03/12/10 22:12 ID:LvGnwU+S
>>308
持ってないって言ってるだろ・・・

312 :名無しさんの野望:03/12/10 22:13 ID:O6O7CLGB
>>308
やめとけって、理解しようとしないやつに何を言っても無駄。
スレが荒れるだけだからこの手の話題はやめようぜ。
309のいうとおりスレ違いなんだしさ。

313 :名無しさんの野望:03/12/10 22:19 ID:OSAnfMZ2
エンソフとオバトップ覗いてみたけど入荷予定に入ってなかった
米国のAmazon.comって日本にも発送してくれるのかな?

314 :名無しさんの野望:03/12/10 22:20 ID:uMPM0dsH
そ・・そうか?
イメージ化は便利だと思うけど…
それに割れ物だと、どうせキーで弾かれるんじゃないの?

315 :名無しさんの野望:03/12/10 22:27 ID:UeMn3ONx
307の方が消えるか死んでほしい
おまえ、うざいよ

316 :名無しさんの野望:03/12/10 22:28 ID:lPgWckvJ




余裕でスルー

317 :名無しさんの野望:03/12/10 22:30 ID:O6O7CLGB
俺が迂闊に変な話題を出すから荒れてきたな。
消えるからマターリしてくれ、(´ー`)/~~

318 :名無しさんの野望:03/12/10 22:36 ID:AcOvD/gJ
いままで、戦場物しかやったことなかったので、新鮮でいいな



319 :名無しさんの野望:03/12/10 22:37 ID:6OMnryfl
>>314
今日買ってきたが、キーなんぞ入れる場所は無かったけどね・・・

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 22:37 ID:tiTaFn5K
しまった・ぁぁぁあ
CDが友人宅だ〜よ。
いまから取りにいくのは・・・面倒クサッ!!

321 :名無しさんの野望:03/12/10 22:37 ID:3YaB2G/y
>>303 まとめご苦労
んで発売はいつよ


322 :名無しさんの野望:03/12/10 22:43 ID:MUe58qfT
パッチと同時に発売するはずだったが。

323 :名無しさんの野望:03/12/10 22:51 ID:vU6HGOVf
向こうじゃもう出てるっぽいんだが・・・
http://www.gamestop.com/product.asp?product_id=645601
キヨマンだと2月発売予定・・・?


324 :名無しさんの野望:03/12/10 22:56 ID:hMFwuin/
むこうじゃ単品19$なんだな…うらやましい
輸入店でどっか投げ売りしてないのか?

325 :名無しさんの野望:03/12/10 22:57 ID:MvYNo5au
>>318
今まではなんか好きじゃなくてアンリアル避けてたけどこれはおもしろいね
戦争物じゃないのも好きなんだけどccレネゲード、アンリアル位しかでてなかったもんなぁ

326 :名無しさんの野望:03/12/10 23:05 ID:uauWwKnB
>>323
2月??

素のU2買ってXMPの正月を送ろうかな('A`)

327 :名無しさんの野望:03/12/10 23:08 ID:e6+1GpPV
前に叩き売りしてたのを
「2k4がでるから…」とか思ってスルーしちゃったんだよなぁ…
今となっちゃぁ、もったいない。_| ̄|○

328 :名無しさんの野望:03/12/10 23:11 ID:B+l2Ypn/
正規版落としたんだが、ダブルクリックしても反応しない。入れとくCDってプレイディスク
かディスク1のどっち?どっちでも反応しないわけだが。
u2xmp_6497_usaで268MB、ファイルがおかしい?

329 :名無しさんの野望:03/12/10 23:13 ID:6OMnryfl
>>328
PlayDiscだが、反応しない場合はPCを再起動して、再度正規版を起動すると
上手くいく場合が多い。

330 :名無しさんの野望:03/12/10 23:19 ID:6OMnryfl
>>328
追記:u2xmp_6497_usaの容量は274MBでした・・・ファイル壊れてるかもね
※287,441,237 バイト

331 :名無しさんの野望:03/12/10 23:21 ID:OylOc21Q
製品版持ってるんだがとりあえずdemo版試してみようと思い早速DL。
起動したとたんシングル始まってポカーン
慌ててシングルデモ落としてた。。。

332 :名無しさんの野望:03/12/10 23:25 ID:ths/fLnv
正式マルチパッチってもう出てるの?

333 :名無しさんの野望:03/12/10 23:41 ID:vfWmv0O6
>>332
出てる

334 :名無しさんの野望:03/12/10 23:41 ID:A3i2T5fM
ゲーム開始直後の速攻狙いで、バギーで突撃してくんの分かってんだから、
8人編成以上の場合は防御に何人か残ってくれよ。
俺、最初は防御って決めてんだけど、よーく独りっきりになる・・・。
2〜3人で押し込まれたら対応できないよ。


335 :名無しさんの野望:03/12/11 00:18 ID:dbt0oJfV
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008A8R6/

アマゾンに売ってたけど高いな・・・
海外だとSEじゃない奴は2000円程度で売ってるのにな〜

336 :名無しさんの野望:03/12/11 00:24 ID:uZ/FeX5E
Unreal系ははじめてだけどドッチだっけ?
あれ使いこなせたらスピーディーに動けるけど入力しずらい
bindで1キーでできたらなぁ

337 :名無しさんの野望:03/12/11 00:47 ID:F+CjJym5
格ゲーのダッシュと同じだし慣れたらどうって事無いんだがなぁ…

338 :336:03/12/11 01:12 ID:uZ/FeX5E
SavageのビーストLeapに慣れてしまって・・・精進しやす

339 :名無しさんの野望:03/12/11 01:26 ID:W7160dJv
漏れの場合はオリジナルCDでインストした後は
CD無しで起動するぞ

340 :名無しさんの野望:03/12/11 02:43 ID:lBlvpJoy
俺もCD無しで起動する。


341 :名無しさんの野望:03/12/11 02:49 ID:dIVZzaWZ
ドッチって二回押しのステップみたいなの?
あれって、どういう時に使うんですか、教えてエロイ人。

342 :名無しさんの野望:03/12/11 02:59 ID:zwlZ1WUz
敵をおちょくる時
特にスナイパー

343 :名無しさんの野望:03/12/11 03:04 ID:hzjoWEfs
>>341
車に轢かれそうになったときとか

344 :名無しさんの野望:03/12/11 03:07 ID:0CrdfWbm
>339
俺もCDはインスコの時だけ。

どうでもいいけどチュートリアルが無駄に力入ってて笑った。音声データだけで28Mかよ。

345 :名無しさんの野望:03/12/11 03:23 ID:XjmqxuuF
これ特定の武器のプライマリとセカンダリ変更できないかな?

346 :名無しさんの野望:03/12/11 03:27 ID:jVwFYTrH
おめえら遊んでばっかいねえで
フルバージョンのネタさっさと書き込めや!!!

347 :名無しさんの野望:03/12/11 04:39 ID:dIVZzaWZ
高台まで戦車で移動、戦車をちょうど囲むようにしてフォースウォールを立てる
相手陣地の方向を向かせたオート固定砲台、機関銃*z個
(ジェネの占領数によって変える、3個もあれば十分。)
それを半径50メートルくらいにおいておいて、遠めにロケランのほうを設置しておく。
そうすれば、戦車でしばらく遊んでられる。(仲間に周りを警戒してもらうと、より確実に)

俺はそれでフラッグ22突破した。もっと確実な方法ないですかね?

348 :名無しさんの野望:03/12/11 05:07 ID:Ui1/Gvve
>>341
ダッシュドッジ2段ジャンプ移動のとき。


349 :名無しさんの野望:03/12/11 05:11 ID:MAVHjoZT
スナイパー強過ぎてつまんね


350 :名無しさんの野望:03/12/11 05:28 ID:pCX/qYSN
使ってる人が強いだけで実際使うとショボーン

351 :名無しさんの野望:03/12/11 06:27 ID:evIl3tSR
敵基地のデプロイポイントのまわりにロケットタレット等設置
フォースウォールで周りを囲っておく


352 :名無しさんの野望:03/12/11 06:59 ID:mQQAsOPn
XMPいれてもシングルの方には全く変化無し?

353 :名無しさんの野望:03/12/11 07:31 ID:Lv//oVau
たまにフレンドリーkillを繰り返すキチガイが基地内にいるな。

354 :名無しさんの野望:03/12/11 07:55 ID:tlLiWRZv
>351
変化無し。 RtCWやSOF2、CoDと同様に、シングルとマルチは
別々に起動。 シングルをインストする必要もない。CDチェックだけ。

355 :名無しさんの野望:03/12/11 09:08 ID:NDcAtpzI
製品版のチュートリアル、文字の出かたがカッコイイ。漢字みたいなのがぼやけて
英語の文字に変換される。

356 :名無しさんの野望:03/12/11 09:13 ID:YKnrn7Og
…デモ版と全く同じじゃね? 確かにカコイイけど。

357 :名無しさんの野望:03/12/11 09:26 ID:j8ptKKEV
DEMO版の熱いゲームが終わってquitボタン押して最後の広告みたいのぼーっと見てたんだけどさ
なに、フルバージョンはmapごとにskinが違うの?DEMO版にはいなかった兵隊の画像が流れたんだけど

358 :名無しさんの野望:03/12/11 09:38 ID:5FVilhVJ
ttp://www.gamespy.com/stats/
人少ないのね・・・しかもデモの方が人数多いし
スポーツ系?で初めて面白いと思ったから、買おうか迷ってるんだが、
俺の購買意欲をかきたてる様な製品版の話plz

359 :名無しさんの野望:03/12/11 10:03 ID:YKnrn7Og
まだ製品版リリースから3日も経ってないのにユーザー数云々もねぇだろ

360 :名無しさんの野望:03/12/11 10:22 ID:Qal1PXi/
>>358
大きいMAP
Demo版より大きく、高低差に溢れるMAPが出現、MAPはU2でも出てきた建物を改造した感じ。
見かけはあまり広くないのだが、高低差が大きく、またルート選択にも幅があるMAP

小さいMAP
Generatorが少なく、アイテムを設置するよりも駆け引きでArtifactを奪い合うMAP、接戦
Artifactの奪い合いの熱い戦いが見込める。

乗り物
新しい乗り物は3人乗りで、砲台が上方(360度)と後方ついているので、これまで後方の敵に弱かった部分が補えている。

その他
MAPによってはわざと天井付近に乗れる部分が設置してあったりするので、
これまでよりもより工夫して砲台を設置できるようになった。

MAPによって大型の固定砲台があり、その威力は抜群。迫力も抜群です。

Demo版よりスピード感溢れるMAPが多く、また色々なテクニックを駆使できそうなMAPに溢れているのが
製品版の特徴かと思います。
早く大人数でXMPをやりたいというのが感想。 たぶん今はU2が売れなかったという背景もあり
今は人数が少ないのですが、今後XMPの為に購入する人が増えればものすごく面白い対戦が
体験できるのではと思います。

361 :名無しさんの野望:03/12/11 10:26 ID:7o8/ieig
CDチェック回避されてるやつがでたから人もそのうち増える。

362 :名無しさんの野望:03/12/11 10:40 ID:2Uy9sXQ6
XMPのために,売れ残っていたU2買ってきたよ。
スナイプされて悔しいので,自分もスナイプしてやろう
と思ったが,返り討ちにあってばかりでショボーン。


363 :名無しさんの野望:03/12/11 11:12 ID:evIl3tSR
demoのマップが一番おもしろかったっていうオチはないよな?

364 :名無しさんの野望:03/12/11 11:49 ID:Zre1kFcP
>>361
激しくキボン

365 :名無しさんの野望:03/12/11 11:53 ID:fLuBhBN/
>>363
DEMOマップ だれでもまぁまぁ楽しめるだろうなぁという感じ
製品版マップ 宇宙、地下、砂漠などが舞台だったりしてマップによっては嫌いなとこもあったりする

俺は砂漠が嫌
迷子になってさまよってる間にゲームが終わる・・・

366 :名無しさんの野望:03/12/11 12:26 ID:13NC6Q9k
U2SE店頭で販売してる店教えろ!@秋葉原

367 :名無しさんの野望:03/12/11 12:26 ID:Zre1kFcP
http://www.4gamer.net/patch/demo/u2xmp/u2xmp.html
4亀の記事
次スレのテンプレに追加キボン

368 :名無しさんの野望:03/12/11 12:41 ID:qnwReBH2
>>367
たいしたこと書いてないじゃん
チュートリアル和訳で十分

369 :名無しさんの野望:03/12/11 12:48 ID:nr64o7Tn
お前ら、このデモ面白いじゃないか。久々にハァハァした。
X-BOXからのあれが哀れに思える。

>>3YaB2G/y
確かSD2.9だから簡単にイメージで起動は出来ないよ。
ぶっこ抜くのはドライブに依存するからね。
われ厨じゃないのなら、おとなしくCD入れてゲームするしかない。

370 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

371 :名無しさんの野望:03/12/11 12:52 ID:dIVZzaWZ
>>368
国内でDLできるところだからじゃないの?

>Demo版より大きく、高低差に溢れるMAPが出現、MAPはU2でも出てきた建物を改造した感じ。
コレやってみたいなァ。。。

372 :名無しさんの野望:03/12/11 13:01 ID:63N7fPvG
イメージでインストールしてNOCDパッチ使えば良い。
あ、おれは割れじゃないよ。
オリジナルディスクがどっかいっちゃっただけw

373 :名無しさんの野望:03/12/11 13:30 ID:0CrdfWbm
皆さんそうおっしゃる。いや、ただ言ってみたかっただけなんだけど。
そういう話題は荒れるから他でやって欲しいとは思う。
まー本体持ってるんならそのどっかから引っ張り出してきてください。


374 :名無しさんの野望:03/12/11 13:43 ID:Zre1kFcP
>>372
インスコできた?俺試してみたけどインスコ時のCDチェックに引っかかるわ
この場合はCD読み込んでるからNOCDも何も関係ないからなぁ
まぁとりあえず>>370の落とし中

375 :名無しさんの野望:03/12/11 13:47 ID:YKnrn7Og
NOCD使うならイメージでインスコする必要ないじゃん。

376 :名無しさんの野望:03/12/11 13:50 ID:63N7fPvG
>>374
別のイメージ落としてきて試してみたら?

>>375
おまえ馬鹿だろ?


377 :名無しさんの野望:03/12/11 13:54 ID:tlLiWRZv
CDキーぐらいつけといてくれりゃ、もうちょっとマシだったのになぁ。


おまえらほんとに失せろよ。

378 :名無しさんの野望:03/12/11 14:04 ID:34VEg8Eh
不正コピーでゲームやるような低脳は、どうせ頼り甲斐のある味方にも
歯応えのある敵にもならんので要らん。

379 :名無しさんの野望:03/12/11 15:05 ID:yoGl4qOw
バギーで潜入してアーティファクト盗って
またバギーに乗り込んで
緊張して手が震えて
壁に激突してあぼーん。

380 :名無しさんの野望:03/12/11 15:09 ID:pCX/qYSN
自分のBASEにアーティファクト持ってくるときに
急いでブーストかけたら坂道でひっくり返ってアボン

381 :名無しさんの野望:03/12/11 15:55 ID:YJtz6zSg
つーかアーティファクト持ってる奴ってなんか目印出る?
どこにいるかぜんぜんわかんね
俺が運んでても誰も追っかけてこないし。

382 :名無しさんの野望:03/12/11 15:58 ID:B7j4KheD
玉みたいなの光ってる奴がそうじゃねえ?

383 :名無しさんの野望:03/12/11 16:02 ID:YJtz6zSg
あーそんなの出てるんだ。
全然気付いてないな・・・

384 :名無しさんの野望:03/12/11 16:14 ID:F+CjJym5
乗り物に乗ってても出るぞ

385 :名無しさんの野望:03/12/11 17:13 ID:2Uy9sXQ6
光るやつ見つけるには,デモマップでも広すぎる感じ。
BASEから出るところか,BASEに入ってからを待つかし
ないと,捕まえきれずに終わってしまう気がする。

386 :名無しさんの野望:03/12/11 17:15 ID:9KWECUpg
>>384
敵が赤いアーティファクト持って乗り物乗ってたのを
爆発しかけだと思って撃ちまくってたのに全然壊れなくて_| ̄|○

387 :名無しさんの野望:03/12/11 17:17 ID:Y6mjzBc+
CD無しで起動できるけど、インターネット経由でサーバーが探せなくなる。
(入れて起動すると問題なく対戦可能)
#オリジナルCD入れてインストール
うちだけ?

388 :名無しさんの野望:03/12/11 17:22 ID:euh5RhLD
xmpってどういう意味だ?

389 :名無しさんの野望:03/12/11 17:26 ID:q4cagdwS
eXpanded Multi Player

390 :名無しさんの野望:03/12/11 17:43 ID:Va1stslY
>>376
俺はCCDとBINとMDFの3種類も落としたけどダメだった・・・_| ̄|○

391 :名無しさんの野望:03/12/11 17:45 ID:HahImvaY
>>390
さっさと死ね

392 :名無しさんの野望:03/12/11 17:54 ID:Zre1kFcP
>>390
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/download/1070643504/91

393 :名無しさんの野望:03/12/11 18:00 ID:Va1stslY
>>392
_| ̄|○さ、サンクスコ。次回アップデートまではこれでいけるってことね。感謝感謝します

394 :名無しさんの野望:03/12/11 18:06 ID:Az1/jh1j
4gamerによると「Gunnerは狙撃が得意」「Rangerは敵基地に乗り込んでいくタイプ」だそうです。

395 :名無しさんの野望:03/12/11 18:30 ID:rPAh7/oU
割れ関係のレスはみてて気分悪くなるからやめてくれ・・・_| ̄|○

396 :名無しさんの野望:03/12/11 18:37 ID:C/oO4kbd
スルーしる!

397 :名無しさんの野望:03/12/11 18:45 ID:F+CjJym5
>>394
GunnerはともかくRangerはあってるだろ
運搬中は足が速い方が良いし近遠共に使い勝手がよいから突っ込む時でも逃げながらでも対応できる

398 :名無しさんの野望:03/12/11 19:00 ID:evIl3tSR
Lowlandsの宇宙戦艦にでも搭載されてそうなでっかいキャノンいかすな
でもあれエネルギー系らしく人にはあんま効果ないっぽいね
乗り物は一発でこわれるけど

399 :名無しさんの野望:03/12/11 19:13 ID:2Pk9u6ht
>>366
通販で買えよ
頭悪いな

400 :名無しさんの野望:03/12/11 19:29 ID:pCX/qYSN
Gunner微妙だな。
弾丸系の武器無いから接近戦あんまり強くないし
メインのロケランも威力イマイチ
ミニガンなんか持ってたら良かったんだが。

401 :名無しさんの野望:03/12/11 19:38 ID:Ui1/Gvve
Gunner接近戦は火炎放射器あるじゃん。
アレ振り回すとかなり強力だと思うがどうか。

402 :名無しさんの野望:03/12/11 19:42 ID:9KWECUpg
>>401
自分の視界も見えなくなるから微妙

403 :名無しさんの野望:03/12/11 19:43 ID:nmJbLc2b
ASE対応してる?これ

404 :名無しさんの野望:03/12/11 19:56 ID:dIVZzaWZ
gunnerは玉配りと、相手陣地にフラッシュバン連発汁。
グレは着弾してから爆発するまで遅すぎ。

ロケットランチャーは結構あたる気がする・・・プライマリね。
自動追尾は追尾能力が低いし弾速もかなり遅い
乗り物か、techがノロノロ歩きながら打ってくるときにしか使えない

405 :名無しさんの野望:03/12/11 20:06 ID:4hFXsmHt
敵地に突入するのはTeckが一番適任のような気がする

406 :名無しさんの野望:03/12/11 20:17 ID:LCIWsVmZ
Ranger,Tech,Gunner
三人一組が最強

407 :名無しさんの野望:03/12/11 20:24 ID:pCX/qYSN
閃光弾敵に直撃させたつもりが普通に打たれて死んだ・・
自爆ばっかだしなかなか難しいな

火炎放射はダメージ少なくてダメポ

408 :名無しさんの野望:03/12/11 20:37 ID:b3cHip95
画面が白くなってピーって鳴る奴を味方に撃って遊んでる香具師は射殺してもよろしいでしょうか?

409 :名無しさんの野望:03/12/11 20:44 ID:xMEJs2K1
間違って車で味方轢いちゃったからすぐ降りて蘇生してたら殺されて逃げられた…
ショボーン

410 :名無しさんの野望:03/12/11 20:44 ID:C/oO4kbd
>>406
そりゃそうだ

411 :名無しさんの野望:03/12/11 20:58 ID:QMhyX9Zf
味方に朝○人らしき輩がいたら速攻で撃ち殺しましょう

412 :名無しさんの野望:03/12/11 21:01 ID:Z5fem0NF
>>411
アホ

413 :名無しさんの野望:03/12/11 21:29 ID:YFmep7MT
スナイパーにやられたら、助けを待たずにリスポーンした方が良いね。
と、スナイパーやってて思った。


414 :名無しさんの野望:03/12/11 21:35 ID:yoW8JYPl
Gunnerは、ハッタリ技というか
食らうとやばそう、っていう精神的プレッシャーが
一番の武器というか…まぁ、実際はそうそう当たらないわけですが…

415 :名無しさんの野望:03/12/11 21:41 ID:Zre1kFcP
Gunnerは弾切れがないから怖い

416 :名無しさんの野望:03/12/11 21:47 ID:iqFEf9zS
>>370が消えてるね。(・∀・)ニヤニヤ

417 :名無しさんの野望:03/12/11 22:09 ID:hOtK5eer
余裕でスルー

418 :名無しさんの野望:03/12/11 22:10 ID:tlLiWRZv
ロケットランチャーはピョンピョン飛び回るやつには当てやすい。
着地点や軌道が読めるから。 それ以外は相手が動く方向を予測
してその場所にうつ。

セカンダリは砲台や戦車などを破壊するのに役立つ。
滅茶苦茶遠くにある砲台とかでも、ロックオンしてしまえば
必ず届く。あとは、プライマリを当てるためのおとりとして使う。

ロックオンされれば相手はある程度あせるし、よけるために動きが
単調になったりブースト使ってピョンピョンはねたりするのでそこを
狙ってプライマリをぶちこむ。


419 :名無しさんの野望:03/12/11 22:14 ID:63N7fPvG
個人スキルの差が出にくいゲームだな。
2k4もこんなだったらどうしよう・・・

420 :名無しさんの野望:03/12/11 22:18 ID:7o8/ieig
NOCDパッチ
ttp://69.93.27.226/~suprnova//torrents/728/Unreal_2_Extended_Multiplayer_NoCD_Patch_READ_NFO-gimpsRus-rar.torrent

CDチェック無し本体
ttp://suprnova.dataracks.net/torrents/726/UNREAL.2.EXTENDED.MULTIPLAYER.ADDON-DEViANCE_[bt-gm]_[efnet].torrent

421 :名無しさんの野望:03/12/11 22:27 ID:HahImvaY
>>420 死ね

422 :名無しさんの野望:03/12/11 22:29 ID:3toMav7Z
>>419
2k4はUT系の延長だから、こういう感じにはならないでしょ

こっちはチームプレイ、2k4は個人スキルで住み分けができれば
どっちも人が増えそうだな



423 :名無しさんの野望:03/12/11 22:30 ID:gOUTBs4C
ゲームタイプ的に、2k4は、もっとスピィーディーで白熱した戦いになると思うよ!
このゲームは、チームワーク、敵との戦闘、ゲームシステムなど、どれも中途半端で
イマイチ盛り上がらない。

でも、逆にその中途半端さが、日本人に合っているらしく、結構日本人だけいるね
ビックネームのタイトルのDEMOだと言うのに、外人さんは、昼間でもたいしていない。

俺は、チーム戦に、すごい期待してたんだけど、Tribesやsavageに遠く及ばなかったので残念・・・
これなら、savageの熱すぎるチーム戦やってた方が全然楽しい!

424 :名無しさんの野望:03/12/11 22:33 ID:Y9IERc5F
savageの寂れっぷりを見てるとそうはおもえないが・・・

425 :名無しさんの野望:03/12/11 22:37 ID:63N7fPvG
tribesに大差で負けるのはしょうがない。
けどSavageには勝ってるだろう。
おれの中ではTribes>>>>>>>>>>>>>>XMP=Renegade>Savage。
というかXMPはTribesよりRenegadeに似てると思う。

426 :名無しさんの野望:03/12/11 22:53 ID:uZ/FeX5E
ヨソのゲームとの不毛な比較はやめてくれ
スレが荒れる('A`)

427 :名無しさんの野望:03/12/11 23:07 ID:pCX/qYSN
>>425
じゃあくんな

428 :名無しさんの野望:03/12/11 23:10 ID:98E9/aV9
>>423
savageにお帰り

429 :名無しさんの野望:03/12/11 23:24 ID:yoW8JYPl
>>422
2k4というかONSにしたって
だだっ広いフィールドで
大人数でオブジェクトの取り合いをするわけだから
そういうゲームでは個人のスキルは
埋もれると思うんだがねぇ。どうよ?

430 :名無しさんの野望:03/12/11 23:26 ID:XvrECWdu
Tribes厨房ウゼー
ユーザー少ないからって、荒らしにくんな

431 :名無しさんの野望:03/12/11 23:31 ID:D5CZ3oxa
おばとぷで、在庫残りすくないところを早朝に注文しておいて
良かった。週末はみんな一緒に盛り上がりましょぉ。製品版の鯖に
期待。

432 :名無しさんの野望:03/12/11 23:35 ID:Y9IERc5F
青龍さんとこの掲示板より
>来週にはβテスターとして参加していたグループよりMap Packがリリースされるそうです

433 :名無しさんの野望:03/12/11 23:41 ID:HahImvaY
製品版のほうは人数どうですか
そこそこ盛り上がってるようだったら買おうかな

434 :名無しさんの野望:03/12/11 23:42 ID:tlLiWRZv
対戦相手に苦労しない程度には人がいますよ。
少なくとも、UT2k3よりはよっぽどよい。

435 :名無しさんの野望:03/12/11 23:45 ID:uZ/FeX5E
Demoは急にLvDown&寂れてしまったよ

436 :名無しさんの野望:03/12/11 23:46 ID:63N7fPvG
2k3の廃れ具合はすごいね。
普通のUTの方がはるかに人が多いものな。
むしろここに来て増えてるぐらいだ。

437 :名無しさんの野望:03/12/11 23:50 ID:Qal1PXi/
>>423
よーく見ろ・・・日本人は少なくて居るのは殆どアジア系の人だ。

438 :名無しさんの野望:03/12/12 00:05 ID:kSFcgQLj
14dd8d84f24736dc050f6a46ce9a7cb3

439 :名無しさんの野望:03/12/12 00:07 ID:zz/pXNBV
おまえらの中に Unreal II Special Edition を買ったヤツはいないのか!?

440 :名無しさんの野望:03/12/12 00:10 ID:TWiHkJ1+
やべーサーバーにつながらなくなった・・

441 :名無しさんの野望:03/12/12 00:20 ID:uEOfIu3a
アンリアル2、週末買いに行こう。

442 :名無しさんの野望:03/12/12 00:31 ID:OSao8/Dx
このスレと、ゲームした感じだと、正直1、2月ぐらいの寿命だな!
イマイチ盛り上がりに欠ける。
savageも大絶賛されたけど、今は・・・

>>441
製品版は、買うのはまだ様子見た方がいいかと

>>430
今現在、
Unreal2 496 players
Tribes2 482 players
たしかに、Unreal2よりユーザー数少ないな

このゲームが、2k4のイメージダウンにならないことを祈る!

443 :名無しさんの野望:03/12/12 00:40 ID:6EDGcjZO
どっちもDEMOしかやってないけど
UT2k3のほうが楽しかったな。てへ。

444 :名無しさんの野望:03/12/12 00:42 ID:9ILG8pQw
とにかく早くASEに対応してくれ

445 :名無しさんの野望:03/12/12 00:48 ID:WHcoErW6
>>442
リリースされて1日しか経ってないゲームに負けてどうすんのよ・・・

446 :名無しさんの野望:03/12/12 00:55 ID:vxBdCu6b
>>442
2k4が出るまで持てば十分ですよ

447 :名無しさんの野望:03/12/12 00:59 ID:tZ4wF92D
^w^

448 :名無しさんの野望:03/12/12 01:03 ID:LW0iaPY9
Demoやってみた感想だと、
グラフィック、ネットコード、バランス共に水準以上で、不満点は見つからない。
ゲームシステムも、他のゲームのマルチのいいところを取り入れつつ、
全体としてみればこのゲーム独特のプレイ感覚があってよかった。
確かに強烈なインパクトは無いけど、安心して遊べる優良マルチだと思う。
後は人が集まれば完璧だと思うよ。

449 :名無しさんの野望:03/12/12 01:09 ID:+ytzYkKG
savageは最初から微妙だった気が・・・

ETなんかやってた人が来るとこのゲームもおもしろいかも
工兵とか衛生兵なんかの主役より脇役が好きなタイプの人が
今は主役になりたいのばっかりでおもしろさ半減
職生かそうとしてる人ほとんどいない

450 :名無しさんの野望:03/12/12 01:13 ID:+ytzYkKG
>>448
DEMOマップは特にそう
平凡というか普通というかハズレがないよくありそうなマップ
製品版はマップによって結構違いがあっていい感じ

451 :名無しさんの野望:03/12/12 01:14 ID:/ruGDcDQ
俺はTeckでひたすらハックだぜ!

452 :名無しさんの野望:03/12/12 02:36 ID:nlf4m57M
aseにはまだ対応してないの?

453 :名無しさんの野望:03/12/12 02:38 ID:OSao8/Dx
Artifac持ってる奴をもっと分かりやすくして欲しいな
ゲット出来たら、高確率で持って帰れる。
Artifac持って逃げる時の追われる恐怖が全くない所が痛い

Tribesとかなら、敵がガンガン追っかけてきて、ヒヤヒヤしながら
逃げてる途中に、味方の乗り物が来てそれに乗ってトンズラってことが
出来るんだけど、これだど、なんか出来ないな!
人数が少ないからかな?
16〜24人程の鯖が多いけど、人数少なくない?
32人〜48人は欲しいところ
人数増やした所で、乗り物が増えないんでアレだけど・・・

454 :名無しさんの野望:03/12/12 07:43 ID:FFShvNM/
さっそく コミュニティーによる追加マップパック(4〜5マップ)
が来週位に出るそうです。

フルバージョンとあわせて、13マップ !!

ttp://www.beyondunreal.com/#4384

ttp://xmp.beyondunreal.com/

455 :名無しさんの野望:03/12/12 08:13 ID:meCCiLMR
>>438 dクス

456 :名無しさんの野望 :03/12/12 08:24 ID:OQVGHHis
なんかアーティファクト持って帰るのにもエネルギーいるんだね
最後の1個なのに「エネルギーたんねぇーよボケ!」といわれてなかなかGETできなかった
なにやらジェネを4つとも確保したらGETできたようだった

457 :名無しさんの野望:03/12/12 08:28 ID:FFShvNM/
XMPの点数表

[Base Scoring Values]

Captured artifact 400
Teammate captured artifact 200
Picked up dropped artifact 100
Recovered artifact 50
Stole artifact 75
Fragged deployable 75
Fragged player 100
Deployable fragged player 100
Fragged giant turret 600
Fragged medium turret 400
Fragged small turret 250
Fragged Harbinger 600
Fragged Juggernaut 800
Fragged Raptor 400
Hack assist 75
Hacked deploy point 125
Hacked energy source 125
Hacked other 75
Heal time (Per Second) 20
Healed with pack 30
Repair time (Per Second) 10
Repaired with pack 15
Resupply time (Per Second) 10
Resupplied with pack 15
Revived 100



458 :名無しさんの野望:03/12/12 08:31 ID:FFShvNM/

[Bonus Multipliers]

Carrying artifact x1.5
Denied artifact capture x2
Defended artifact carrier x1.25
Defended dropped artifact x1.5
Defended energy source x1.25
Defended hacke x1.25
Defended icon node x1.5
Fragged artifact carrier x2.5
Fragged base defender x1.5
Fragged hacker x1.25
Headshot x1.5
Fragged Self x-0.5
Fragged Teammate x-1.5
Healed artifact carrier x2
Monster kill - 1 + (Multikill Size x 0.25)
Repaired artifact carrier x2
Resupplied artifact carrier x2
Supplying the enemy x-0.5
Vehicular manslaughter x4


459 :名無しさんの野望:03/12/12 08:37 ID:Pxt2t5E9
敵の防御で上手い奴1〜2人いると難いね。
逃げるとこ先回りされてやられちゃう。


460 :名無しさんの野望:03/12/12 08:54 ID:FFShvNM/

フルバージョンのスクリーン・ショット

ttp://www.wickede.com/games/urxmpss/

00-15 - Alcazer
16-26 - Nakoja
27-36 - Lowlands
37-44 - Garden
45-47 - Lowlands
48-58 - Nakoja
59-70 - Rampant
71-76 - Siccoro
77-78 - Scoreboard
79-97 - Alcazar
98-101- Freefall

461 :名無しさんの野望:03/12/12 09:04 ID:h6mBbVfk
>Fragged player 100
>Headshot x1.5
>Fragged Self x-0.5
>Fragged base defender x1.5
Total -115
泣けた

462 :名無しさんの野望:03/12/12 09:56 ID:Uw5p3Rwb
>>460
ENG二つぐらいのMAPが
少人数だと楽しそうやね。

463 :名無しさんの野望:03/12/12 10:22 ID:AVyjfACS
どうでもいいがヘッドショット判定あったのか
どの位ダメージ上がるの?

464 :名無しさんの野望:03/12/12 10:54 ID:Pxt2t5E9
>>463
Headshot x1.50

465 :名無しさんの野望:03/12/12 11:18 ID:NQsmJhOG
これって,fpsどのくらい出るものですか。
ping300以下のゲームで,fps30以下だとやっぱりきつい?
人多い場面だと15前後になってるみたいです。
思いっきり画質落として,fps60近くになるのでしょうか。
それとも回線の問題でそこまではいかない?


466 :名無しさんの野望:03/12/12 11:50 ID:9gBP2EUi
画質ほぼ最大にしてるけど火炎放射器とかスモーク使った時以外で特に重いと感じたことは無いなあ。
復活の時たまに止まりそうになるけど他は問題なし。本編とはえらい違いだと思った。
重いとかほとんど聞かないし、ネットゲームとしては大きなアドバンテージじゃないかな。

467 :名無しさんの野望:03/12/12 11:57 ID:/ruGDcDQ
うん、XMPの大きな長所の一つだね
このクリオティーでこの程度の重さはかなり(・∀・)イイ!!
UT2003なんかNY起動しながら16人鯖入ると、
解像度800x600でPing200以下でも重すぎで話にならない(NY消せば軽くなるけど)
XMPはNY起動してて解像度高くても全然軽い
pingも200以下なら余裕、200〜300はそれなりにできる(300以上の鯖は入ったことない)

468 :名無しさんの野望:03/12/12 12:08 ID:meCCiLMR
クリオティー
クリオティー
クリオティー


469 :名無しさんの野望:03/12/12 12:15 ID:0maikQY2
ここでnyとかmxするなって

470 :名無しさんの野望:03/12/12 12:18 ID:/ruGDcDQ
ごめんごめん、クオリティーだね

471 :名無しさんの野望:03/12/12 12:18 ID:czkdm49M
>>467はアレだろ、ベンチしながらブロードバンドテストする奴。

472 :(  ゚∀゚ ):03/12/12 12:26 ID:zlkg0TaP
ナローバンドででも遊べたらいいなぁ

473 :名無しさんの野望:03/12/12 12:33 ID:OzUmeyjU
ETより軽いの?

それだけ知りたい

474 :名無しさんの野望:03/12/12 12:55 ID:uEOfIu3a
ETの広さでやったら確実にxmpの方が軽そうだなァ、、
ただ、xmpは広いし人も多く描画されちゃうからちと重い。

475 :名無しさんの野望:03/12/12 12:57 ID:cNBKgRU4
あんなクソゲーの名前を持ち出さないでください
駄作駄作超駄作、オマケに本家の足を思いっきり引っ張って壊滅させたクソゲー

476 :名無しさんの野望:03/12/12 13:02 ID:GnZ5KjIq
FPSのプロは少しでもディレイをすくなくするために
800*600の画質最低にしますよ。

477 :名無しさんの野望:03/12/12 13:08 ID:Uw5p3Rwb
別にプロじゃないし…
多少は見栄えした方が気分いいし…

478 :名無しさんの野望:03/12/12 13:15 ID:GnZ5KjIq
>>477
勝ち負けよりも快適な画質で適当に遊びたかったらそれでもいいでしょう。
しかし、私は一人でも多くをkillしたいし、自軍の負けは許せないほうなので、
FPSをやるときは画質よりもプレイアビリティを優先させますね。

479 :名無しさんの野望:03/12/12 13:17 ID:FjQULOvL
XMPって厨のスクーツ?
このスレだけに偏ってるだけとは思えなくなってきたぞ

480 :名無しさんの野望:03/12/12 13:26 ID:EIjEwTEU
>>477
プロじゃないとか、所詮ゲームだし、で手抜きを正当化する味方は要らない

自分の出来る範囲の出費や労力で真剣プレイする奴は下手でも一緒にやりたい

481 :名無しさんの野望:03/12/12 13:28 ID:k9s6zcRm
>479
そうでもないよ

482 :名無しさんの野望:03/12/12 13:40 ID:BDEl0BSz
>>479
2chに来ておいて厨房がいやだなんて言うな。l
2chは厨房のメッカだぞ。

483 :477:03/12/12 13:42 ID:Uw5p3Rwb
まぁ、手抜きとかそういうことではないんだが
真剣にやってる人から見れば、「手抜き」なんかねぇ…

484 :名無しさんの野望:03/12/12 13:45 ID:OSao8/Dx
世の中、色んな人がいる、ということですな!
おれの場合は、相手チームに勝つことが一番プレイしていて面白いとこなので
勝つためなら、地味なことでも一生懸命やる派!
勝つためなら、喜んで犠牲になるぜ!

こういう、チーム戦重視のゲームには
477には、来て欲しくないな
478もkill数に、こだわる時点で来て欲しくない
別のデスマッチ系のFPSをやっててもらいたい。

てか、今プレイヤー数見たら
Tribes2  1384 players
Unreal2  635 players
Quake II  603 players

Unreal2はDEMOと製品版混ざった数

485 :名無しさんの野望:03/12/12 13:53 ID:ys1klkDs
家庭用ゲームユーザーにもウケそう。
ってか元々X箱用のゲームだっけ?これ。

486 :名無しさんの野望:03/12/12 14:10 ID:+d3AlPwB
Unreal                      PC 8.4 8.9 (177) 4/30/1998
Unreal                      MAC -- -- 1999
Unreal Mission Pack: Return to Na Pali  PC 5.5 7.8 (57) 5/31/1999
Unreal Tournament              PC 9.5 9.3 (878) 11/30/1999
Unreal Tournament              PS2 8.2 8.0 (299) 10/21/2000
Unreal Tournament              MAC -- -- 3/21/2001 (Europe)
Unreal Tournament              DC 9.4 8.9 (363) 3/13/2001
Unreal Championship             XBOX 8.5 8.9 (845) 9/24/2002
Unreal Tournament 2003           PC 8.8 8.1 (1529) 9/30/2002
Unreal II: The Awakening           PC 7.3 7.2 (1134) 2/3/2003
Unreal II: The Awakening Special Edition  PC -- -- 2/3/2004
Unreal II: The Awakening           XBOX -- -- 2/10/2004
Unreal Tournament 2004           PC -- -- 3/16/2004

487 :名無しさんの野望:03/12/12 14:16 ID:9gBP2EUi
ん、477ってなんか変な事言ってる?
普通なら快適な画質でなおかつ勝ちたいと思う気がするんだけど。
それに解像度高い方が遠くから敵を発見できたり良い面もあるんじゃない?

488 :名無しさんの野望:03/12/12 14:37 ID:OZw7ZMn6
>486
U2と2K4の発売日間違い

489 :名無しさんの野望:03/12/12 15:05 ID:NQsmJhOG
477じゃないけど,その辺のバランスで,
1280x780の細かい画面と800x600拡大でやるのと,
みなさんの,プレイアビリティがどう違うのかなと。
オンラインのfpsは,初心者なので,1280x780の
最高画質でもカクカクしてるとは感じないけど,
照準とか合わせるのに,実は損をしているのだ
ろうかと。
結局,おれがヘタレなだけで,どっちでも一緒か。

490 :名無しさんの野望:03/12/12 15:20 ID:cMEOFtrA
スペックにもよると思うけど、敢えて800x600でなんかやってる奴いんの???????
fps確かにあがるけどさ、fps100以上あってもなんも意味ないでしょ
ひょっとして、人間の癖に、fps 90 と 100の違いが分かるとか、言っちゃう系なのか?

491 :名無しさんの野望:03/12/12 15:21 ID:ijYOUOTh
むしろ高解像度のほうがいい
スナイパーなんかは特に

492 :名無しさんの野望:03/12/12 15:21 ID:cMEOFtrA
リフレッシュレートの兼ね合いで、最適な画質、fpsってのが存在するでしょ。

493 :名無しさんの野望:03/12/12 15:37 ID:SO1YOAbt
>>489
どうでもいいが、1280x780ってキモち悪い解像度だな。

494 :名無しさんの野望:03/12/12 16:02 ID:/ruGDcDQ
なんで?

495 :名無しさんの野望:03/12/12 16:21 ID:StF9Z5T2
そんな解像度あるのか?
1280x1024か1280x960あたりならわかるんだけど。WXGAなら横長で1280x768。

496 :名無しさんの野望:03/12/12 16:56 ID:meCCiLMR
勝つために800*600で画質落としてやってますよ。
とか言う奴が液晶でプレイしてたらおもしれーのにな。

俺は製作者の意図した綺麗な画面でプレイして楽しみたい人。
だから高解像度かつ最高画質でプレイする。
もちろんそれなりのPCで。

497 :名無しさんの野望:03/12/12 17:07 ID:/ruGDcDQ
「勝つために最低解像度にしてる」って奴に言いたい
まずはそれなりのスペックのPC買いなよw

498 :名無しさんの野望:03/12/12 17:14 ID:+ytzYkKG
LANでやってたら?
プロはLANでしかやらんとどっかで見たきする

499 :名無しさんの野望:03/12/12 18:04 ID:YkEcNouC
最高のスペックで最低の画質。
これが一番いい。
映像を見て楽しむゲームじゃないからな。

俺は画質最低でも重いんだが…。

500 :名無しさんの野望:03/12/12 18:08 ID:YN62O2F1
割れ厨はどのくらいいますか?

501 :名無しさんの野望:03/12/12 18:15 ID:sDzpLCvY
>499
U2はグラフィックも売りの1つなわけだが


502 :名無しさんの野望:03/12/12 18:53 ID:OTmE+gpU
画質最低はともかく解像度800xはジャギジャギ&HUD邪魔すぎでむしろ不利かと。
まあ半分ネタなんだろうけど。

TIPS:
・FieldGeneraterは本体が弱点。 
 ロケラン一発で壊れる。 設置するときは本体が撃てないように張ろう。 
・誘導ロケランはロック後できるだけ上方向に撃つべき。
 真上くらいで丁度良い。 本人も忘れたころに視界外から降ってくる。
・急傾斜越えには垂直Jetより壁に向かってDodge+Jet。
 1.5倍くらいは飛べる。 カエシがあると駄目なので注意。
・敵DeployStationをHackするときは、LandMineが有効。
 2,3個撒いてからHack開始、敵が出現しそうになったらバックステップ->ロケラン->
LandMineが誘爆して全員リスキル。 Turretより確実。

503 :名無しさんの野望:03/12/12 19:51 ID:0maikQY2
奥義・グッバイ曲がり角

504 :名無しさんの野望:03/12/12 19:59 ID:XCZ7j0lm
なんでネタとか言いだすのかわからん。

505 :名無しさんの野望:03/12/12 20:03 ID:o0wFu0xB
はやくSE売ってくれないかな。(・∀・)ワクワク

506 :名無しさんの野望:03/12/12 20:09 ID:OTmE+gpU
ああ主張がネタってわけじゃなくて、ネタで煽ってる奴も半分くらい居るってこと。

507 :名無しさんの野望:03/12/12 22:30 ID:2nfx7w2y
U2のPlay CDいれてんのにPlay CD要求されるんですが、
ドライブが糞なんですかね?LTC-48161Hなんですが。

シングルは普通に出来ます。再起動してからインストも試しましたが同じでした


508 :名無しさんの野望:03/12/12 23:02 ID:/ruGDcDQ
イメージだからじゃない?
実物のCD入れてる?

509 :名無しさんの野望:03/12/12 23:13 ID:85eyctr2
初心者に対してこれだけは知っとけorやっとけ みたいなことは?

510 :名無しさんの野望:03/12/12 23:18 ID:v8S1cD3H
>>509
>>1とマニュアルを読め

これでおk

511 :名無しさんの野望:03/12/12 23:24 ID:IkXnD8E6
LTC-48161Hはイメージがマウントできるのか・・・スゲェ

512 :名無しさんの野望:03/12/12 23:25 ID:ijYOUOTh
>>509
・エネルギーの確保はかなり重要(アーティファクトはエネルギーが足りないと登録できない。)
・乗り物のるときはなるべく仲間も乗せる。
書いてくときりがないので戦って覚えろ

513 :名無しさんの野望:03/12/12 23:28 ID:dFnTdxGy
>>509
無駄に壁や砲台を設置してもエネルギーの無駄だから止めろ。
あとアーティファクト持ちはよく敵と間違えやすいから気をつけろ。
敵の色の煙が出ていたらそれは味方だ。

514 :名無しさんの野望:03/12/12 23:40 ID:2nfx7w2y
>>508
実物もイメージも両方試しましたが、ダメでした。
明日違うドライブで試してみます。

まさか、発売してすぐ買ったから初期製品未対応なのか




しょうがない、BFやってきます。



515 :名無しさんの野望:03/12/12 23:43 ID:BlVIQpkO
>>514
デモ版で気分を繋いどけ

516 :名無しさんの野望:03/12/12 23:50 ID:Stsa+pEL
MEDICで薬配布&蘇生しない奴多すぎ


517 :名無しさんの野望:03/12/12 23:56 ID:BlVIQpkO
>>516
あれの見た目が、もうちょっと回復パックっぽい形だったら…

518 :名無しさんの野望:03/12/12 23:58 ID:0N7OLtg2
>>514
DAEMON入れてる?
うちもPlayCD(実物)が認識されない症状だったけど、
DAEMONをアンインストールしたら、認識されるようになったよ。
シングルが出来るならドライブは大丈夫なんじゃないかな?


519 :名無しさんの野望:03/12/13 00:22 ID:0PUbCbfr
gunner で弾配らない奴多すぎ。デプロイポイントで激しい戦闘繰り広げてる時に、
壁作りたいのでgunnerにneedammoと必死に叫ぶけど、弾配れる事に気づいてネェ悪寒

F1で常に相手のエネルギーをチェックしておくと相手が今何が出来ないか解って良い。

520 :名無しさんの野望:03/12/13 00:22 ID:3PH68FN+
>>514
それはお気の毒に
でもまぁぶっちゃけ未だ製品版よりDEMOの方が人多いからな
そんなに焦ることはない

521 :名無しさんの野望:03/12/13 00:47 ID:4TPIkASb
420 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/11 22:18 ID:7o8/ieig
NOCDパッチ
ttp://69.93.27.226/~suprnova//torrents/728/Unreal_2_Extended_Multiplayer_NoCD_Patch_READ_NFO-gimpsRus-rar.torrent

CDチェック無し本体
ttp://suprnova.dataracks.net/torrents/726/UNREAL.2.EXTENDED.MULTIPLAYER.ADDON-DEViANCE_[bt-gm]_[efnet].torrent

522 :名無しさんの野望:03/12/13 00:52 ID:4TPIkASb
NoCD
14dd8d84f24736dc050f6a46ce9a7cb3

523 :名無しさんの野望:03/12/13 00:59 ID:YolyNuuS
MEDICでもガンナーでやってるときでもそうだけどパック配っても気づいてくれない(or気づいてもほとんどの場合無視)
一ヶ月くらい待てばそういうことはなくなるんかな

524 :名無しさんの野望:03/12/13 01:05 ID:4wF/n30x
>>523
ヘルスはともかく弾薬は撃ち尽くす前に死ぬのでいらない



・・・ちょっと悲しい_| ̄|○

525 :名無しさんの野望:03/12/13 01:07 ID:nE3RKHFR
スナイパー厨はXMPでも健在

526 :名無しさんの野望:03/12/13 01:10 ID:zcKAAul/
勝手に乗り込んで敵の横を暴走走り抜けて暴走あぼーんすんな役立たずが

527 :名無しさんの野望:03/12/13 01:16 ID:/zuBnWcZ
戦況に関係なく、ひたすら同じスナイプポイントで張ってる奴、
ホントにいらね。


528 :名無しさんの野望:03/12/13 01:19 ID:jPrpVgci
スナイパーとMEDICが兼用はイタイ

529 :名無しさんの野望:03/12/13 01:25 ID:ipcYkST8
じゃあ辞めろよ。クズが。

530 :名無しさんの野望:03/12/13 01:28 ID:J80cnLHJ
>>524
Gunnerの場合はロケラン連射が命なので、弾がないと辛いです。
どうせ誰も拾ってくれないので、適当にばらまきつつ
メインは自分の補充用に使ってます。
そのうち需要が来たら、配る感じで良いんじゃないかなぁ・・・

531 :名無しさんの野望:03/12/13 01:28 ID:wSLi6jH2
>>528
その分俺がピストル煙幕アヒャリ特攻+メデ役で頑張ってるから
落ち着けって!

532 :名無しさんの野望:03/12/13 01:29 ID:wSLi6jH2
間違えた>>529だよ。

533 :名無しさんの野望:03/12/13 02:02 ID:X1h11sHA
最初から最後まで、ず〜っとトンネルのエネルギータンクにキャンプしてる奴とかおもしろいな

534 :名無しさんの野望:03/12/13 02:08 ID:jPrpVgci
>529
勘違いされているようだけど・・・

現状だとRangerはスナイパー目的で選択している厨房が多くて、
結局、薬配布や蘇生してくれない
だから、イタイということだよ

535 :名無しさんの野望:03/12/13 02:08 ID:zcKAAul/
車で走ってるとき、砲台の角度をロックすることができればいいのになあ
わずかな凹凸やラグで照準あわねえ

536 :名無しさんの野望:03/12/13 02:14 ID:a8Yzr8vv
つか、蘇生待ちの椰子が居ない・・・

リスポンの方が早いし、弾薬の補給も出来てウマー?

537 :名無しさんの野望:03/12/13 03:01 ID:ceEQf/sH
>>507
俺も同じ症状だ。前にシングルやってたときは全然問題なかったのに。
>>518
DAEMONアンインストールしたけどだめだったよ。・゚・(ノД`)・゚・。

538 :名無しさんの野望:03/12/13 03:22 ID:/zuBnWcZ
基地に潜入するときも脱出するときも、敵のスナイパーのすぐ後ろ通ったけど全然気づかねーの。
artifact取られて警音が鳴ってんの聞こえないのかね?
フラッグポイントを競うゲームじゃないつーの。


539 :名無しさんの野望:03/12/13 03:51 ID:ImE6N+rv
なんかたまにかってに横移動してとまらなくなることあるんだけど俺だけかな?
死んでも乗り物乗っても直らない

540 :名無しさんの野望:03/12/13 03:56 ID:5+pFED80
>>539

ログよく読め
>>168

541 :名無しさんの野望:03/12/13 04:36 ID:WI7PMcV0
>>539
最近はオンラインfpsユーザーが増えているのか、それとも単に厨化してきただけなのかは
分からないけど、大抵のfpsのCTF系ルールゲームで同様の悲鳴を聞くな…
漏れもいくつか平行してfpsやってるけど、どれも似たような感じだ…

542 :名無しさんの野望:03/12/13 04:38 ID:WI7PMcV0
ごめ、>>538だった…

543 :名無しさんの野望:03/12/13 05:01 ID:UOvHEMsk
韓国鯖から帰ってきたけど、チームワークよくて面白かった


544 :名無しさんの野望:03/12/13 05:08 ID:n4DL66Wk
スナイパーに殺された奴が居たので、生き返らせたら、またスナイパーに殺され
たので、また生き返らせたら、何故か俺のほうに向かってロケラン撃たれて殺されました。
一緒に居たTechも一緒に・・。

とか仲間同士でゲーム終了まで永遠と殺しあってる奴とか
正直萎えた。

なんだかなぁ・・。

545 :名無しさんの野望:03/12/13 05:25 ID:DNLAi99f
>544
ロケラン撃ちたくなる気持ち、よく分かる(w
復活させる前に状況を考えよう。

546 :名無しさんの野望:03/12/13 05:36 ID:iddNGEK6
チームワークがいいとホントおもしれーよな

547 :名無しさんの野望:03/12/13 05:40 ID:YAiDC9lX
×永遠と
○延々と

548 :名無しさんの野望:03/12/13 06:13 ID:XgoLAjj/
チームワークのいい奴ら相手に
防衛戦やってると、もぅ、お手上げ…ヽ(´ー`)ノ
少人数だとTechの各種仕掛けのスキルが、モノをいってくるですよ。


549 :名無しさんの野望:03/12/13 06:29 ID:yuLEquYm
スナイパーは現状強すぎるよな。
ショックランスで機械にも強いわ自己回復できるわ。
接近戦になってもaimingがよけりゃノーズームでガンナー相手に2発当てて終わり。

これはそのうち改正されると見た。

550 :名無しさんの野望:03/12/13 08:40 ID:I8NuzjQX
>549
1Shot1Killじゃないのでそこまで強くは無いような。スナイパー側もショットガン/ロケラン
/各種グレ1,2発で死亡だし。
パックだすとスタミナ激減でリスクも高いし、結局100までしか回復しないので意味が薄い。
対人/機械武器があるのは全員同じだしね。
ショックランスの弾速がおそいので、乗り物に対してほぼ無力なのもキツイ。
戦闘中にTurret置かれるのもキツイ。ジャンプで逃げると着地にToxicあわせられるし。

ただArtifactもって逃げるときにSprint+Jetで追いながらSnipeしてくる奴とか、Gunnerと
きっちりコンビ組んで攻撃してくる奴は勘弁してください…_| ̄|○Smokeエグイ
定点スナイパーはカモなのでガンガンやってくれてOK。砲撃ジャガーノートのほうが
10倍怖い。

551 :名無しさんの野望:03/12/13 09:21 ID:yMZZPepv
Rangerは今ぐらいの強さがないと全くつかえんと思うが。
接近戦になるとやはり弱いしな。
スナイパーにやられる奴は狙われやすいオープンスペースで戦いすぎだろ?
XMPは頭使って移動・戦闘・ハックしなされ。
RangerはGunnerと二人一組で拠点制圧していくといいね。


552 :名無しさんの野望:03/12/13 10:09 ID:805s0CHb
106 :[名無し]さん(bin+cue).rar :03/12/11 22:26 ID:nDnoqLr4
頼むからUnreal2 XMPの本スレに書き込むのは止めてくれよ・・・


107 :[名無し]さん(bin+cue).rar :03/12/11 22:28 ID:G79V+PKq
>>104
nyで流してくれんかのう

>>106
うっせー馬鹿、そういうこと言わなきゃ書かないのにな


553 :名無しさんの野望:03/12/13 10:44 ID:XgoLAjj/

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

554 :名無しさんの野望:03/12/13 11:03 ID:0PUbCbfr
そういえば、バギー二人のりできるけど、
バギーの上にじか乗りすると合計5人くらいいけるね
コレでrush決めるとかなり優位に立てる、
各クラスを一気に前線まで二組弱輸送できるのは強すぎ。

ただ、乱暴の運転だと、上に乗ってる人が降り落とされちゃう。。。

555 :名無しさんの野望:03/12/13 11:23 ID:krJj9p5P
製品版の32人鯖で、画質を下げたりして試してみたところ最高と最低であまり変わんなかった。
もっともpingが300近いやつばっかりだったり鯖スペックなんかも不明なのであまり参考にならないかも。
結構軽かったよ。(ちなみにうちのPCはふつうの2Gクラス)

556 :名無しさんの野望:03/12/13 11:30 ID:HcFl3DuC
>>555
ゲームの描画はCPUだけで決まるんじゃないんだぞと小一時間(ry

557 :名無しさんの野望:03/12/13 11:44 ID:R5aavrf7
XXXX@2chとかいうやつなんとかならんか。同じチームだとうざすぎるんだが。


558 :名無しさんの野望:03/12/13 11:51 ID:nE3RKHFR
>>555
通信速度は下がっているはずだ。
一瞬の差が生死を分けるFPSでは
致命的だ。

559 :名無しさんの野望 :03/12/13 12:03 ID:3uS0f4zH
>>558
え!、画質上げたら通信速度って下がるの?
なんか変わらない気がするんだが

560 :名無しさんの野望:03/12/13 12:11 ID:nE3RKHFR
描画速度が下がるという事と通信速度が下がるという事は同義と私は捉えている。
つまり、画質を向上させた分、描画される速度も落ちているという事であり、
実際の通信速度に描画速度が追いついていないということです。

561 :名無しさんの野望:03/12/13 12:16 ID:BfHp3KHL
今のJP鯖は面白かった

562 :名無しさんの野望:03/12/13 12:51 ID:DnLnoU4p
478=558ということでよろしいでしょうか

563 :名無しさんの野望:03/12/13 12:55 ID:0iSs58cG
>>560
あながちウソでもないが、ほんとでもないぞ
ただ通信遅れ(ラグ)と描画コケ(フレーム落ち)をいっしょにすんなよ。

564 :名無しさんの野望:03/12/13 12:56 ID:7hiWcXbL
>>558
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071281847/l50
糞スレ立てるな。削除依頼出しとけよ

565 :名無しさんの野望:03/12/13 13:33 ID:EemhP54c
スナイパーがうざいくらいでスレ建てんなよ...

566 :名無しさんの野望:03/12/13 14:08 ID:hooMxCpo
Rangerメインで使ってるが回復投げても取らないやつとか多すぎです。
あと個人的にRangerはライフルよりピストルの方がエロイ気がします。



567 :名無しさん:03/12/13 14:17 ID:I0GxV+As
そこそこのグラボだと、どうも画質よりpingが重要と思える。
どっちもfps変わらない。

補給パックや蘇生の使い所がみんなに共有されて来ると
ゲームが変わってきそうな予感。チーム組む
やつら出てくると混成では勝てなくなりそ。

まだ、強いプレイヤーが防御にいると中々攻略できないね。
重要拠点で協力しながら一進一退してるとおもろい。


568 :名無しさんの野望:03/12/13 14:27 ID:YBR8ewWQ
555だけどなんか燃料を投下したようでごめん。(うちのVGAはTi4200)
fpsは計ってないけ俺も鯖とかクライアントの接続環境のようなかんじがする
しいていえばサウンド系かも、Liveなので音でラグるときがあったような

569 :名無しさんの野望:03/12/13 15:42 ID:m90amxAW
押入れ漁ってやっとこさPlayCDみつけたのにインストールできねぇ

570 :名無しさんの野望:03/12/13 16:31 ID:fROjYL5r
面白い。
アーティすべてGETとしたのにエナがなくてタッチダウンできずにうろうろ。。
エナをとれば即勝利。そんな展開もありました。
製品版はゲーム展開にかなりバリエーションがありそう。たまりません。

571 :名無しさんの野望:03/12/13 16:35 ID:tbOmTBNE
RangerよりTechの方が使えるし、強いし、嫌らしいと思うが。
敵の集団に対しては毒ガスが有効だし、一発でTurret設置できちゃうし、
守りも攻めも使い勝手良すぎな気がするので、もう少し弱くしてもいいぞ。



572 :名無しさんの野望:03/12/13 16:41 ID:SP0gx+1L
半年調節しただけあって、3クラスともバランスいいと思う


573 :名無しさんの野望:03/12/13 16:43 ID:3PH68FN+
>>90
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070824191/
これおすすめ

574 :名無しさんの野望:03/12/13 16:50 ID:WBvBrkmq
ところでみんなどの鯖でやってる?
あ、製品版の人ね。

575 :名無しさんの野望:03/12/13 17:19 ID:D2IE9ayi
Techは遠距離と対機械相手が弱い

576 :名無しさんの野望:03/12/13 17:20 ID:D2IE9ayi
なんか変な風に書いてしまった
対機械が弱い

577 :名無しさんの野望:03/12/13 17:22 ID:9AUeEm75
面白いけど、少々複雑やね・・・・このゲーム。
武器の特性やらうまい使い方やらMAPやら・・・覚えるのに時間かかりそうです・・・


578 :名無しさんの野望:03/12/13 17:44 ID:VQ1oJ+Jg
クラスではRanger<Tech<Gunner<Ranger...
みたいな相性があると思う。

さっきGunnerで脇役に徹してたら、Rangerが着いて来てくれて
2人でGeneを守ったり回復しあったりして楽しかったよ。

579 :569:03/12/13 17:46 ID:m90amxAW
パッチ落としなおしたらスンナリインストールできた。めでたし。
しかし最初に入ったサーバーがロクなのいなくてゲンナリ誰も生き返らそうとしないのな。

580 :名無しさんの野望:03/12/13 17:52 ID:fROjYL5r
まぁ、お前には生き返って欲しくないってことじゃないの。

581 :名無しさんの野望:03/12/13 17:56 ID:IhXXYz0/
Rangerは防衛には向かないから、みんな突撃かましに行くけど、
さっきジェネレーターの防衛にRangerが付き合ってくれて、
戦闘には積極的に参加しないけど、ヘルスパックばら撒いたり、
みんなの回復役に専念してくれて、かなり戦いやすかった。

582 :569:03/12/13 17:57 ID:m90amxAW
ガーン!そっか。おとなしくしていよう・・・・そういえばリペアしてても向こうからは無反応だったな・・


583 :名無しさんの野望:03/12/13 18:02 ID:SP0gx+1L
蘇生できること自体知らないプレイヤーが多そう

584 :名無しさんの野望:03/12/13 18:05 ID:REdT7OjU
MEDICが俺の死体に駆け寄って薬3個も置いていってくれた。
それだけ・・・

どないせえっちゅうんじゃ〜〜〜!!!

585 :名無しさんの野望:03/12/13 18:06 ID:e6VTnmKW
蘇生できること自体知らないプレイヤーが多すぎ。
素通りされまくる。

586 :514:03/12/13 18:12 ID:Zall/lIL
>>518
DAEMONアンインストしたら、すんなり入りました。
ホントに助かりました。有り難うございます。

他のアドバイスくれた方も有り難うございました。

これからXMP参戦させて頂きます。

587 :名無しさんの野望:03/12/13 18:17 ID:oa/Xjje/
基本的にスナイパーに殺られた奴や、
スナイパーに狙われてそうなところでは蘇生せんでいいよ。

相手の思うつぼだから


588 :名無しさんの野望:03/12/13 18:22 ID:4wF/n30x
蘇生させることに意義がある

患者のその後に興味はナッシング

589 :名無しさんの野望:03/12/13 18:31 ID:nE3RKHFR
>>587
煙幕を張ればレスキルは回避できるだろう。

590 :名無しさんの野望:03/12/13 18:42 ID:m5Uc69hZ
>589
馬鹿な俺にとっては盲点だった・・・。
さっそく、さっきやってみたよ。まず、蘇生希望者に煙幕投下!
その中につっこんでいって、組成して一緒に煙幕から離脱、戦闘を続行。

あぁ、俺いま輝いている・・・。
と、自己陶酔してしまいました。

591 :名無しさんの野望:03/12/13 18:49 ID:QmG1YDst
最近知ったこと
・レンジャーだけが倒れてる敵に止めを刺すことが可能
・回復ビームはクラスによって弾薬回復、シールド回復、HP回復に分けられてる
(全クラスともHP回復だと思ってた)



592 :名無しさんの野望:03/12/13 19:01 ID:DnLnoU4p
>・レンジャーだけが倒れてる敵に止めを刺すことが可能
知らなかった…やる事が結構エグいなレンジャー

593 :名無しさん:03/12/13 19:47 ID:I0GxV+As
おれもここで読むまで、蘇生のこと知らなかった。
useで、蘇生と回復できるって知らないやしまだ
多そうだね。


594 :名無しさんの野望:03/12/13 19:53 ID:skMdKJWw
死体のまま動き回る奴いて驚いた。見た瞬間頭の中に「世にも奇妙な物語」のテーマが流れた。
もしかしてカニ歩き状態になった時に死んでそうなったのかな?

キモイから止め刺したけど。

595 :名無しさんの野望:03/12/13 20:04 ID:sy/iRZk5
止め刺すにはどうすればいいの?
F?

596 :名無しさんの野望:03/12/13 20:20 ID:QmG1YDst
>>595
useキー、デフォルトだとF

597 :名無しさんの野望:03/12/13 20:32 ID:e07eVJAD
Unreal2をのsetupを実行したらアンインストールが実行されるだけでインストールできないんですがどうにかなりませんか?
前に入れたときのデータが残っててすでにインストールされてると判断されてるようなんですが。


598 :名無しさんの野望:03/12/13 20:38 ID:kLKmEcb8
いくつかの32人鯖で遊んでみたけど、ラグあるね
28人前後だと快適だった

599 :レンジャーか、ガンナーやってます:03/12/13 21:05 ID:0PUbCbfr
とどめは知らなかった・・・。
蘇生待ちの奴にショットガン連発しても完全に死なないから
うるふぇんETだと誰でも殺せたしなー。。。。

れんじゃーはいったいどうやってとどめさしてるんだ・・?
((;゚Д゚)ガクガクブルブル

600 :名無しさんの野望:03/12/13 21:06 ID:TbLnJH6V
やっぱりお経だろうな

601 :名無しさんの野望:03/12/13 21:11 ID:e6VTnmKW
自ら精製した毒ガスを肛門付近から噴射して止めを刺してます。

602 :名無しさんの野望:03/12/13 21:24 ID:nmq8zTZd
蘇生知らなかったよ!今まで素通りしてごめんね。
ここで止めがさせることも知ったがやり方が分からず死体を銃で撃ってみたり

603 :名無しさんの野望:03/12/13 21:24 ID:EEBcXLk5
>>598
は?

604 :名無しさんの野望:03/12/13 21:49 ID:UkUi9bb2
>603
馬鹿?

32人満員だとラグあるということだよ
快適な鯖は今のとこない

605 :名無しさんの野望:03/12/13 22:58 ID:EEBcXLk5
ああ・・・

606 :名無しさんの野望:03/12/13 23:01 ID:J80cnLHJ
>>604
それは、鯖のスペック・回線の問題によってラグが出ているの?
それとも単純にU2XMPのコードの問題と言うこと?
はたまた、単純に快適な鯖が無いねぇ と言っているだけ?
よう判らん。

607 :名無しさんの野望:03/12/13 23:02 ID:0Vq+5f3I
なんか、急激にラグが酷くなる時があるよね。
64人鯖は無理なのかなぁ。

608 :名無しさんの野望:03/12/13 23:11 ID:RG3L9hwB
statしてみたらマップによって全然fps違うね

609 :名無しさんの野望:03/12/13 23:37 ID:xYU+Aj2Q
xmpやるために中古のUnreal2買ってきますた。
2chの評判ではシングル不評だったけど、面白くてxmpもやらずに一気にクリアしちまいました。
漏れ的にはそれぞれの面の長さが適度で、Haloより好み。
ただエンディングが・・・(;´д⊂

気を取り直して、これからxmpへ突貫します

610 :名無しさんの野望:03/12/14 00:28 ID:b9YaXhMN
XMPの鯖はCPUパワーを食うから30人オーバーは難しいだろうな。

611 :名無しさんの野望:03/12/14 00:31 ID:uUsE38/9
>2chの評判では
まぁ、ここでの批判はな・・・。

俺も明日、グラボ買うついでにアンリアル2買ってくるは。
まぁ、、しばらくはDEMOのほうで
ジェネレーター、デプロイポイントだけ狙うtechで頑張る。

612 :名無しさんの野望:03/12/14 00:35 ID:hMhntoBM
planetsideに金払う必要が無くなった・・・

613 :名無しさんの野望:03/12/14 00:54 ID:AjqRaFli
>>609
Unreal2 シングルは、期待されていたものと違ったのが
評価が低かった要因だと思う。
内容は面白いと言えば面白いのだけれども
こう期待していた内容と違う物が出てきたので
満足できなかったのではないかな。

614 :名無しさんの野望:03/12/14 01:03 ID:fB2Wye0h
試合終了後の画面でポイントの右隣にでる数字ってなんなの?
{180}とか

615 :名無しさんの野望:03/12/14 01:03 ID:Cez5WZBj
ルータ使ってる場合空けておくポートは>3のでいいんでしょうか?

>>609
ブリーフィングとローディングの長さが気にならなければ十分面白いと思う。

616 :名無しさんの野望:03/12/14 01:04 ID:Cez5WZBj
上げちまった・・・スマン

617 :名無しさんの野望:03/12/14 01:05 ID:5F/ZGbNy
アーティファクト全部集まってるのにGene全部抑えられて負けるとは。。。
32人だと攻防が凄いわ。

618 :名無しさんの野望:03/12/14 01:05 ID:YRfLwpkn
>613
それあるね

619 :名無しさんの野望:03/12/14 01:05 ID:sJEBatYA
移動がシリーズ中一番遅い
Dodgeも何じゃそりゃっていう距離しか飛ばない
微妙な会話システム

620 :名無しさんの野望:03/12/14 01:07 ID:3foCvKqX
ビーチサイドはいいMAPだよね。これがBESTだな。

621 :名無しさんの野望:03/12/14 01:09 ID:YRfLwpkn
>620
人の好みによって違うと思う


622 :名無しさんの野望:03/12/14 01:14 ID:dgc4Q+Uw
UNREAL総合スレから引用
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
開発者が考えていたフィーチャーがちゃんと搭載されていれば、名作になっていただろうね。
ところがパブリッシャーの意向かなんか知らんが、未完成のままのリリースになってしまった。

U2は以下のようなゲームになる予定だった。
相手の機嫌を損ねるとブリーフィングがそこで終わってしまって、情報が得られないとか、
インタラクティブ性を重視した会話システムを搭載する予定だった。
その名残として会話システムが残っているが、どの選択肢を選んでも展開は同じなので、
意味はなくなってしまっている。
ミッションは仲間を連れて集団で戦うものにする予定だった。
仲間には簡単な指示が出せるようにする予定だった。
ストーリーは一本道ではなくマルチエンディングにする予定だった。
いくつかの惑星にそれぞれアーティファクトが在って、どれから手をつけるかはプレイヤーの自由で
それによってその後の展開が変わるといった感じにする予定だった。
人間、エイリアン共にいくつかの勢力があって、どの勢力に味方するか、それとも中立でいくのか
プレイヤーの自由で、プレイヤーは味方となった勢力の武器を使えるようになり、共に戦うようになる。
U2に出てくるスカージで色違いで、やたら重武装で動きののろい奴、軽武装で動きの早い奴とか数種類
出てくるが、もともとはそれぞれ敵対するClanとして登場する予定だった。
例えばプレイヤーが動きの早いスカージのClanを味方にすると、スカージと宇宙海兵隊の混成部隊で
別のスカージのClanと戦うような展開になる。
銃弾を爪で弾きながら突撃するスカージを宇宙海兵隊が後ろから援護するといった
熱い戦いが繰り広げられたことであろう。
そういえば乗り物もあるとか言ってなかったっけ?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

623 :名無しさんの野望:03/12/14 01:15 ID:uUsE38/9
>>620
(´-`).。oO(・・海岸沿いで、まったりテックと一緒に壁張ってじゃがーのーとキャンプ。

(*´д`)あー、早く製品版やりテェな。。

624 :名無しさんの野望:03/12/14 01:19 ID:tFaPxPRk
>>619
うん、ドッヂだけじゃ何の役にも立たないね
かと言ってドッヂジェット連発してたらいざという時にエネルギー使えないしな
スプリントの速さを標準くらいにしてくれると嬉しい

625 :名無しさんの野望:03/12/14 01:29 ID:p9uqOjp0
>624
あなたにはUT2K4のONSをオススメします
その辺は差別化しているよ

619はシングルのことでしょ


626 :名無しさんの野望:03/12/14 01:52 ID:YiS5a37d
この時間帯はアホ外人が急増してつまらん

627 :名無しさんの野望:03/12/14 01:53 ID:qYEo9czL
鯖にパスワードきぼんぬ


628 :名無しさんの野望:03/12/14 02:03 ID:GaY1wYM+
今めっちゃおもろいゲームできたぞ
赤三個とって青一個も点滅してるから勝てるかと思ってたら奪い返されたり
青一色になっちゃって一個が点滅してるだけだからもう負けるなと思ってたらそのまま取り
返してきたりと

629 :名無しさんの野望:03/12/14 02:33 ID:MsXTKrtS
乗り物は座席が別に分かれている事にさっき気が付いた

バギーに乗せてくれようとして待ってる奴に多弾頭ミサイル連打しちまった
スマヌ

630 :名無しさんの野望:03/12/14 02:34 ID:UIndsI2n
それは座席が二つあることとは別問題のような・・

631 :名無しさんの野望:03/12/14 02:51 ID:hA/AemvW
奴の脳みそには、座席が二つあるんだろうよ。

632 :名無しさんの野望:03/12/14 03:02 ID:Up8C+cIP
敵と中距離戦になったときに、煙幕張って敵にコッソリ近づき
バーストショット一回で殺したときは萌えた

633 :名無しさんの野望:03/12/14 03:40 ID:uv8KlF6E
こんな時間だから笑い話しをしてみる

アーティファクトやっと奪ってきた
        ↓
エネルギー不足でレジスト不可
         ↓
4分ほど近くに隠れてエネルギー回復を待つ
         ↓
TKされて場外へ持って行かれた
         ↓
自陣の前でそいつが自分を中心に約2m以内の範囲に3重に壁作りし始める
         ↓ 
自分の壁に挟まれて死亡 
         ↓
壁通って取ろうと思ったらそいつを生き返らせちゃった
         ↓
useキー連射してたせいでそのまま壁の内側へ
         ↓
俺まで挟まれて死亡&「アーティファクト リターン」   

634 :名無しさんの野望:03/12/14 04:47 ID:uUsE38/9
>自陣の前でそいつが自分を中心に約2m以内の範囲に3重に壁作りし始める
エネルギー不足なのにこんな事をしちゃうそいつに受ける

ジェネレーター全部とられてるのにバギーで特攻して行く奴は馬鹿かと。
自軍近くのデプロイポイント(orジェネレーター)取られてるのに無視とかありえない。

635 :名無しさんの野望:03/12/14 05:33 ID:FvZvMkHE
>>634
そういう考えもあるが、
敵側が全部押さえてる場合、自陣前方が一番激戦区になってて、ハックし難い
→バギーで特攻して自陣から遠い場所を押さえて、敵を分散させる
つうのも、一つの戦い方じゃね?

636 :名無しさんの野望:03/12/14 06:05 ID:prybt8cK
最近砲台や壁を意味なく使ってるのを回収することにしてる。
壁に向かって砲台置いてる無意味なやつとか。
んで、転用して重要なポイントに設置。
コレ最高。

637 :633の続き:03/12/14 06:15 ID:uv8KlF6E
自陣の前=建物の外(しかも真正面)

638 :名無しさんの野望:03/12/14 07:57 ID:8OQDaoxY
スナイパー強ええ!!うひょおれも武闘派スナイパーばかりやってる。MP重視のゲームなのに
中距離でスナイプからハンドガンで止め刺すのがカコイイ。
んで、近くの死んだやつを生き返らせたり回復ビームだしながらある程度はチームプレイ
つーかUT2k3と同じ感覚でやってみても意外と面白いよ。
玉切れになりそになると最後にアーティファクトをかっさらう!!煙幕使ってね。

レンジャー強すぎないか?

639 :名無しさんの野望:03/12/14 08:02 ID:qH5gypL8
レンジャーの2発でガンナーが死んでしまうのは、
ちょっと問題かもしれない。

640 :名無しさんの野望:03/12/14 08:40 ID:8OQDaoxY
レンジャー=早い、強い、死なない(自己回復)
最強なんですけど。

641 :名無しさんの野望:03/12/14 08:48 ID:wZU6GjQv
昨日と話題がループしてないか?

642 :名無しさんの野望:03/12/14 09:01 ID:tFaPxPRk
スナイパーとメディックは分けてほしい

643 :名無しさんの野望:03/12/14 10:28 ID:qfBp9C4J
ガンナーがむこうからのったりのったりと歩いてくる姿がかわいすぎます。(*^^*)









それをスナイプするおれ。

644 :名無しさんの野望:03/12/14 10:50 ID:P4ST54lz
Rangerが強くても別にいいんじゃない?
このゲームは相手を殺しまくってフラッグ稼いだからって、
勝てるゲームじゃないし。
逆にいえば切り込み隊長のRangerがそこそこ強くないと、
Artifact取れないでしょう。
ただジェネレーターを失おうがディプロイポイントを失おうが、
戦況に関係なくRangerでひたすらスナイプしてる奴は勘弁してくれ。

645 :名無しさんの野望:03/12/14 10:54 ID:sJEBatYA
>>636
近場から壁SprintDodgeJetで回り込める所もあるぞ
一概に無意味とは言えないと思う

Ranger電気も持ってるし2ndは誘導でタレット一発あぼ〜んだし強すぎ

646 :名無しさんの野望:03/12/14 11:18 ID:3cPtkEU+
人が多いとおもすぎる。

647 :名無しさんの野望:03/12/14 11:21 ID:3foCvKqX
人が多いとおもしろすぎる。

648 :名無しさんの野望:03/12/14 11:25 ID:3foCvKqX
v-x-x で出せないボイスってどうやってるん?
「エネミーインベース」がとりあえず知りたい

649 :名無しさんの野望:03/12/14 11:34 ID:AjqRaFli
>>648
これをUser.iniに書き足せば
マウス左ボタンでいつでも、叫べるぞ。 過去ログ読め。

LeftMouse=teamspeech 35 // Enemy in our base!

650 :648:03/12/14 11:47 ID:3foCvKqX
>>649
サンユー!叫べたぜ。
よし、おまえら私たちの基地に突撃して来い!おれが叫びまくってやるぜ!

651 :名無しさんの野望:03/12/14 11:56 ID:1vFI61Ly
そうそう、ガンナーのセカンドの右クリックのなにか垂れ流してるのって
どういう効果があるの?

652 :名無しさんの野望:03/12/14 11:59 ID:P4ST54lz
>>651
自分の前にまいて、踏んでみろ。

653 :名無しさんの野望:03/12/14 11:59 ID:He06S/qF
引火性の液体ぽ?

654 :名無しさんの野望:03/12/14 12:04 ID:wZU6GjQv
1クリップの半分くらい重ね塗りすると誰だろうが一瞬で死ぬな…

655 :名無しさんの野望:03/12/14 12:06 ID:dXzaFBTQ
>>651
なんかブリュブリュブリュってすごいあれなやつだよね
触れると発火するけど

656 :名無しさんの野望 :03/12/14 12:10 ID:1vFI61Ly
わかった!敵の特攻タンクにぶっかけてくる!

657 :名無しさんの野望 :03/12/14 12:26 ID:mmAvg5iT
FreeFallつまらん
最初は「おぉー」と思ったけど、2回目以降は5分やったら飽きる

658 :名無しさんの野望:03/12/14 14:23 ID:7dBM/qrW
敵が自陣地に車で乗り込んできてAFとりに行ってる間に
乗ってきた敵の砲塔に乗車してAFもって戻ってきた敵に集中砲火。
AF取り返した上に車もゲットウマー。
 狭いとこではTeachのガス弾乱射してMonster killウマー。キモチヨカッタ。

659 :名無しさんの野望:03/12/14 14:32 ID:P4ST54lz
TechのガスUzeeeeeeee!!!!

660 :名無しさんの野望:03/12/14 15:00 ID:U18IUo//
Demo鯖で
上へのテレポートポイントや
AF部屋のテレポートポイントを
ふさいでるのを、壊してまわってる奴がいたんだけど
抜けれるのを知らないのか
それとも、俺の知らない何かがあるのかのぉ

661 :名無しさんの野望:03/12/14 15:11 ID:Km1w4pVX
鯖が原因のラグだと、乗り物の速度が遅すぎて全く使い物にならない


662 :名無しさんの野望:03/12/14 15:50 ID:tFaPxPRk
>>660
知らないだけだね
でもAF部屋にいっぱい砲台設置してあるなら、
わざとワープさせて自動アボーンという作戦もある
逃げられないように三つの出入り口をウォールで塞いでおかないと意味ないけど

663 :名無しさんの野望:03/12/14 15:55 ID:CqOFIR2y
ライフルはいらんピストルの弾増やせ。
ピストルで陣地の上に居座るライフル厨殺しまくったる( ゚д゚)

664 :名無しさんの野望:03/12/14 15:58 ID:X8gdtJL/
ショットガンのセカンダリイカス

665 :名無しさんの野望:03/12/14 16:00 ID:fMz1PZhT
Alcazarの雲の上って、
自陣から真ん中の島に飛び移ることはできるみたい。
ただ、真ん中の島から敵陣にも自陣にも飛び移れないよ〜
Generatorを確保できるけど、飛び降り自殺しきゃないの?

666 :名無しさんの野望:03/12/14 16:16 ID:UIndsI2n
黄色いガスの出し方を教えてください。

667 :名無しさんの野望:03/12/14 16:25 ID:P4ST54lz
>>665
スプリントダッシュからの二段ジャンプで飛び移れる。

668 :名無しさんの野望:03/12/14 16:27 ID:tFaPxPRk
>>>666
さつまいもたくさん食えばそのうち出るよ

669 :名無しさん:03/12/14 16:38 ID:sJ6NIdSz
バギーで飛びこせ

670 :名無しさんの野望:03/12/14 16:46 ID:0B9IukqQ
IRCのチャンネル作ったら需要あるかな?
このゲーム、クランとかじゃなくても顔見知り2、3人で一緒に同じ鯖入って
連携するだけでかなり協力が活きてきて面白いと思うんだが。
2chタグをつけようとかそういうのは賛否両論だろうから、
普通に日本人のたまり場としてどうよ?

671 :名無しさんの野望:03/12/14 16:54 ID:AjqRaFli
>>670
irc.friend.td.nu
port:6667
に"#U][XMP"というチャンネルが既に有るようです。

672 :名無しさんの野望:03/12/14 17:00 ID:P4ST54lz
Alcazarでバギージャンプ失敗して落ちていく奴笑えるよね。

673 :名無しさんの野望:03/12/14 17:49 ID:1Vc1Oblk
最初、空からバギーが降ってきた時は驚いた。しかも敵ですよ。
ターボ使って上昇しようとする必死な姿に、大粒の涙が出ました。

674 :名無しさんの野望:03/12/14 17:51 ID:hMhntoBM
アーティファクト持ってるのに基地の目の前で轢かれた、追いまわされて、味方に

675 :名無しさんの野望:03/12/14 17:58 ID:U18IUo//
敵の色の煙が出てるからな…
俺も殺しはしなかったが、最初間違えた。

676 :名無しさんの野望:03/12/14 18:29 ID:qfBp9C4J
相手から分捕ったビークルは
自陣で確保しとけ。つかわせないために
みんなすぐ乗りたがるんだから!もう

677 :名無しさんの野望:03/12/14 18:55 ID:nmF5o6Au
>>675 半壊させて僻地においとければ一番いいよな

678 :名無しさんの野望:03/12/14 19:36 ID:La36FQSj
ガス弾?ショットガン?

どれがどれだか判らん・・・

679 :名無しさんの野望:03/12/14 19:45 ID:Pcaxv8nM
BOTはついてこないの?
UnrealのBOTには初代からお世話になりまくりだよ。

680 :名無しさんの野望:03/12/14 19:54 ID:nmF5o6Au
>>678 予算の都合とかやらでカットされたそうな。

ところで、言うまい言うまいとは思っていたが、マトモな協力プレイってしばらくできねえのかな。
いつも一人で戦っている気分だ。

681 :名無しさんの野望:03/12/14 19:56 ID:VMD2EdNT
XMP入れたらUnreal2本体がアンインスコできなくなったんだが・・・

682 :名無しさんの野望:03/12/14 20:03 ID:eMLlDfki
U2SE店頭で売れや!ボケェ

683 :名無しさんの野望:03/12/14 20:38 ID:B62ytBAZ
U2SEってもう発売されてるかと思って通販サイト見てみたが、
>発売日 : 2004年02月03日
>入荷日 : 2004年02月06日
来年かよ・・・

今更感があるが、U2買うかな

684 :名無しさんの野望:03/12/14 20:40 ID:wCmNYk9E
Dodgeはダッシュとはちがうのかな?
むしろDodgeって何キーですか・・・

685 :名無しさんの野望:03/12/14 20:46 ID:hA/AemvW
お前のPCにDodgeキー付いてないの?
それ古すぎだよ。買い換えるべきだね。

686 :名無しさんの野望:03/12/14 20:46 ID:La36FQSj
なにーその発売日はUT2k4とどっちがどっちなんだ?

687 :名無しさんの野望:03/12/14 21:12 ID:BwpqY/17
>>684
移動キー連打。

688 :名無しさんの野望:03/12/14 21:13 ID:xC4WHMmY
>>684
CapsLock

689 :名無しさんの野望 :03/12/14 21:38 ID:1vFI61Ly
これってタダ版はマップ1つだけ?

690 :名無しさんの野望:03/12/14 21:52 ID:D8SzMkW1
>683
そうやって書いてる所もあるがたぶん間違い。
GAMERS-INN見てみ。
それに海外ではもう出荷始まるっぽい。
http://www.ebgames.com/ebx/product/240632.asp
http://www.gamestop.com/product.asp?product_id=645601

691 :名無しさんの野望:03/12/14 22:25 ID:CqOFIR2y
アーティファクト奪って必死で敵交わしながら陣地戻ってるのに、色一緒だからってよく見ずに殺すやつ多すぎ。
今日3度もあったし、なんで最後一個の時に限って殺すんだ。

あと、一体多数の時に範囲の武器も止めて欲しい。
数で勝ってるのに味方殺してどうするんだ。

692 :683:03/12/14 22:26 ID:B62ytBAZ
>>690 ぬおthx
Kiyomanに騙される所だった
http://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&itemid=101-10625

693 :名無しさんの野望:03/12/14 22:32 ID:UIndsI2n
SE版を買うメリットってあるの?

694 :名無しさんの野望:03/12/14 22:37 ID:SIsiVyOj
>>691
うるせーjpn

695 :名無しさんの野望:03/12/14 22:42 ID:XgVZuvvH
<丶`∀´>ニダ

696 :名無しさんの野望:03/12/14 23:02 ID:vpOViDjj
Kiyomanで素のU2注文したが全然コネー

697 :名無しさんの野望:03/12/14 23:05 ID:hZ08diFH
ここにきてU2買ったことに優越感を得られるとは!当時はぼこぼこにたたかれたのに。

698 :名無しさんの野望:03/12/14 23:17 ID:bcjEgJSB
アーティファクトを奪取。
その後、戦闘を交わした後に自陣に戻るつもりが、
焦って敵陣に行ってしまった…
ノードに着くまで気づかなかったよ。(;´A`)ノ逝ってきます

699 :名無しさんの野望:03/12/14 23:20 ID:GZ95/U1W
>>698
もれもよくやるよ。
コソコソ隠れつつ敵陣に進入し華麗にAFゲットぉぉぉ!!
とおもったら、自軍ベース(´・ω・`)

700 :名無しさんの野望:03/12/14 23:54 ID:CxGA8zy7
宇宙で火炎放射器を使ってジェット推進。最強。

701 :名無しさんの野望:03/12/15 00:14 ID:ycJ9xMqj
名前がモロにニダニダな奴が味方の砲台壊すわAF周りのFW壊すわ好き勝手してたよ。
ぶっこぶっ殺してやった。

702 :名無しさんの野望:03/12/15 00:28 ID:O16Kv7hq
>ぶっこぶっ殺してやった。

ワラタw

もちつけ

703 :名無しさんの野望:03/12/15 00:37 ID:VoQMq5dE
体験版を落としてみたがなんじゃこりゃ・・・
綺麗なんだが試合画面になると一瞬動くが以降固まって動かん・・・
また数秒すると一瞬動きまたしばらくフリーズ
しまいにはPCからピーとか音なる始末

Pen4 2.4Ghz
512M
G-force4 ti 4600
windows XP

設定でどっかいじらんとあかんのか?

704 :名無しさんの野望:03/12/15 00:50 ID:94Ma7Bb0
あたまが一番おかしいんじゃないすか?

705 :名無しさんの野望:03/12/15 00:52 ID:4mp6WAyk
体験版、キー設定すら上手く出来ないんですが。ED「S」F移動が認識されない。
仕方なく初期設定で遊んでも変に固まるし。

P4-2.8GHz、512*2(Dual)、Radeon9700pro(カタ3.9)、win2kだと問題があるのか?
体験版遊んでから正式版DLするか決めようと思ってたのに。。。
いや、U2自体は持ってるんだけどね、インスコし直すのが怠くて。

706 :名無しさんの野望:03/12/15 01:03 ID:AVwBHN/G
いんすこいらんとなんどもいって(ry

707 :名無しさんの野望:03/12/15 01:08 ID:Z4Rh2WYm
アンリアル2今日買ってきた、やっぱxmpと比べると断然xmpの方が軽いわ。。
もちろんシングルの方が綺麗といえば綺麗だけど、それだってロードはかなり長い。

おそらく、アンリアル2seがスゲー安くなると思うので俺は負け犬に決定。

708 :名無しさんの野望:03/12/15 01:09 ID:+KMDmT4d
>>705
インスコ不要
単にCDチェックするだけ

709 :名無しさんの野望:03/12/15 01:19 ID:wy8vV6uI
>>705
同じ構成で、XPで普通に動く
ちなみにEDSFに関してはキー設定の枠の右上にある 赤いバツボタンを押せば消えるので
一旦既存のバインドをそれで削除してから設定すると上手くいく。

710 :名無しさんの野望:03/12/15 01:21 ID:wy8vV6uI
>>703
ドライバを最新の物に変えてみる、最新なら1つ古いのに変える
サウンドカードのドライバを変えてみる。
とりあえずそれをやってみたら?

711 :名無しさんの野望:03/12/15 01:23 ID:8WIZkvFn
>>703
ゲフォのドライバを最新のものにする
今は53.03だよ

712 :名無しさんの野望:03/12/15 01:34 ID:EBUQHwow
終わったあとにみんなロボットのように「99」とか言うのだけどあれなになの?

713 :名無しさんの野望:03/12/15 01:36 ID:CysKha6y
華麗にする〜

714 :名無しさんの野望:03/12/15 01:37 ID:bO6dHxGj
>>712
good game の略だと思われる

715 :名無しさんの野望:03/12/15 01:38 ID:Z4Rh2WYm
>>712
GGね。。。ネタかもしれんが。
良いゲームだったり、楽しいと、自分が思えば
GG Good(Great)Game っていう・・・のかな。

wtfとか、nt、gj、np、ty、thx、色々あるね。。

716 :名無しさんの野望:03/12/15 01:41 ID:UKSmsui4
gが9に見えたのねん

717 :名無しさんの野望:03/12/15 01:43 ID:EjZiSI4g
製品版とDEMOのPlayerのレベルの差ってどれ位でしょうか?
あと、製品版に日本人Playerは何人程いるでしょうか?


718 :名無しさんの野望:03/12/15 01:44 ID:+KMDmT4d
99ワラタw

719 :名無しさんの野望:03/12/15 01:46 ID:jTiqWoba
アンリアルシリーズは割とFPSの昔の慣習が残ってるんだよな。
GGはマナーとしてよっぽどの糞ゲームじゃない限り終わったら必ず言う。
と、考えてる人が多い。
たとえ良いゲームだと思わなかったとしてもね。
hiやbyeと同じで挨拶の一種。

昔は外人が日本鯖に来ると日本人は和気藹々しすぎるとビビったもんだ。

720 :名無しさんの野望:03/12/15 01:51 ID:EBUQHwow
39

721 :FPS技術者試験1級:03/12/15 02:00 ID:oSzEvcXe
バギーに乗る。クラクション鳴らしてゲットザビーコン!
喜んで乱射してる奴は歩兵に気づかれる可能性が高いから気をつけろ。
敵を見つけたら一時停止。射手に攻撃させる。これ常識。
気づかないカス野郎なら即降りて離脱したほうがいいと思われ。
あと運転がヘタな奴はなにをやってもダメなので同乗しないのが常識。

もし自分が射手の場合
大抵のカス(ていうか俺以外ほとんど)はどんな有利な状況下で敵がいても素通りするので
照準が合わないから、敵に後ろから撃たれつつそのまま爆破を予想。
それを避けるために、射手を離脱して運転手を瀕死まで攻撃。勉強させてやる。コレ常識。

722 :名無しさんの野望:03/12/15 02:03 ID:kdInffDV
>>721
止まるほうが危ないと思うんだが

723 :名無しさんの野望:03/12/15 02:25 ID:PB0Y0OaC
>721
戦車はともかく、バギーで停止するのは危険だYO

724 :名無しさんの野望:03/12/15 02:36 ID:Ff4rwqVG
運転手がいるなら停止したほうがよくない? 
場所は選ばなきゃならんけど、一旦停止->狙われたらブーストで場所替えがいいかと。
動きながらだと本格的に当たらない…

725 :名無しさんの野望:03/12/15 02:40 ID:wqu6/8Si
停止させずにパニくって、壁に上りかかって動けなくなるマヌケが多すぎなんだが。
どうも他人に運転させると不安だ。攻撃も他人にさせると不安だ。

726 :名無しさんの野望:03/12/15 02:41 ID:Du+KgzMR
"Get in the vehicle!" じゃないのか?
つか喪前突っ込まれすぎ(笑)

727 :名無しさんの野望:03/12/15 02:42 ID:qmPCSQ+x
てーかバギーは攻撃兵器として使うべきではないだろ。
歩兵なら普通に振り切れるんだし、あくまで移動用。
と漏れは思う

728 :名無しさんの野望:03/12/15 02:45 ID:PMVAcxeb
乗り物系は、高pingな人が運転すると

729 :名無しさんの野望:03/12/15 02:54 ID:b65lrJdl
小回り効き過ぎて運転しづれ〜

730 :名無しさんの野望:03/12/15 02:56 ID:CYQtKnMN
バギーの場合ならそのまま走り抜けるほうが普通にいいだろ
走ってるバギーなんてロックオンミサイル以外ほとんどあたらん
こっちが撃たれるほど止まってたら、Rangerならショックライフルの右クリ
TechならEMPグレ、Gunnerならロケランの左クリ連続のいい的

乗り物なんてアーティファクト奪って逃げる時やリスキルするときぐらいしか役に立たん

731 :名無しさんの野望:03/12/15 03:02 ID:GEkNVhk1
バギーは不意打ちイケるね。中間距離までは瞬殺できるし。
見つかったらターボみたいなので一気に逃げる。

732 :名無しさんの野望:03/12/15 03:09 ID:Xkm+TDdf
sunsetbeachの地下のこと忘れてるやつ多すぎ
あそこのdepとられるときつい

733 :名無しさんの野望:03/12/15 08:00 ID:v6DgDxrT
敵Techがメチャエロくて、GunnerからTechに転向したんだけど、
漏れが使うと全然ダメだった・・・。

・対機械が当て辛くて(&派手なエフェクトのわりに範囲がクソ狭い&弾数少なすぎ)、
高台のヘリにTurret置かれると思いっきり遠回りして後ろからショットガン当てるしかない。

・狙撃に対して全く無力。壁張って「J」でおちょくるか、逃げるしかない。

極めつけは、
・FoceWallに直接弾当てても全っっ然壊れてくれない。

     ○>>漏れ
━━┓   ┏━━
  壁┃   ┃壁
━━┛   ┗━━
 ・──────・←FoceWall

こんな感じで支柱が壁に隠れる様に一枚張られるともう無理。AFルームの回りウロウロして殺されるだけ。

最後の方はひたすら逃げ回ってHack&Turret設置しかできずにストレス溜まりまくり。
熟練Techerの人はこんな時どうしてんの?

734 :名無しさんの野望:03/12/15 08:47 ID:SUB6mrzQ
このあたりにEMPグレぶち込む

    ○
.━━┓ x   ┏━━
.  壁┃  x ┃壁
.━━┛   x┗━━
・─────●・←FoceWall


735 :名無しさんの野望:03/12/15 08:48 ID:RPaHLMzb
ギリまで寄って少し見えたらシャッガンですよ

736 :名無しさんの野望:03/12/15 09:00 ID:wy8vV6uI
>>733
Tech・RangerならForceWallは状況により無視して飛び越えます。
ForceWallは壁ギリギリの場合、設置音だけして稼働しないことが有るので
どうしても壁から離して設置することになります。
ForceWall自体に当たってもダメージは食らわないので
天井との隙間目指してブーストすれば、案外簡単に抜けられます。
あとは、見える位置から壊しても良し、そのままスルーしても良し。

Gunnerなら支柱に向かってロケラン。


737 :名無しさんの野望:03/12/15 10:21 ID:j+Yr7tDg
>>733
Tech使ってるんならEMPの右クリで腐食ミスト使うと割と破りやすいかも
後味方がついてきてるなら自爆覚悟でグレネドで突っ込むのもよし
まぁ逆アプローチで敵Energy全部ひっぺがしてForceWallOfflineにすれば(ぇ
ムリダヨネソウダヨネ (((´・ω・`)カックン…

738 :名無しさんの野望:03/12/15 10:35 ID:Ff4rwqVG
>733
高台の縁は放物線を把握するか、AssaultRifle2nd*3発くらいで。
Gunner一人くらいならToxic使わずにShotgun2ndで殺すようにすると弾も余裕がでる。

狙撃はTechなら放置で問題無し。
上級スナイパ以外はチームのお荷物なので、生かしておいた方が効果的。
どうしても殺したいなら、Ranger使って30人くらいスナイプしてみると対策方法が解るかと。

ForceWallが飛び越しも出来ないように張ってあったら、ロケットタレットで全自動破壊も
アリ。まあEMPグレ2,3発で普通は壊れますが。
GunnerならLandMineおいてロケラン撃つと一発。

739 :名無しさんの野望 :03/12/15 10:50 ID:GkyS8NA/
>>665
レンジャーだったら、真ん中の島から敵陣に飛び移れた

>>733
遠くの砲台には、アサルトライフルの2ndで2発ぐらいだったような
>狙撃に対して全く無力。壁張って「J」でおちょくるか
これでいいじゃん!
まぁ上手い狙撃者には逃げるのが一番
で、回り込むか無視するかだね
まぁ普通ぐらいのスナイパーなら回避しながら接近できればいいんだが

740 :名無しさんの野望:03/12/15 11:21 ID:wy8vV6uI
>>665
Alcazarの真ん中の島というのはGeneratorが置いてある場所のことかな?
そこからならどのクラスでもスプリント→ドッヂ→ブーストで普通に飛び移れるよ。
ラグなどがあると、落ちてしまうかもしれないけれどもそれ以外は問題無く飛び移れる。

741 :名無しさんの野望:03/12/15 11:41 ID:TC6H77Mg
アホな位置に置いてある敵forcewallは壊さずにほっておいて敵のエネルギーの消費に一役かわしる!

742 :名無しさんの野望:03/12/15 12:12 ID:yFYrn/uw
Tech気に入ってきたところ。
放物線が読めるようになると,遠くのTurretや敵にがんがん
当る。自分のTurret設置しつつ,敵のTurretを特攻で破壊。
交戦中の敵に脇からアサルト連射,ジェネレータハック中の
敵に毒ガスを浴びせまくるとか,結構いやらしい攻撃ができる。
乱戦中に毒ガス撒いて,味方アボーン,自分もアボーンが
多いが。

743 :名無しさんの野望:03/12/15 12:36 ID:CYQtKnMN
狙撃なんてランダム移動しとけばそうそう当てられないので基本的に無視
狙撃のいい的はどのFPSでも大体一緒だけど、遮蔽物ないとこで止まる(狙撃にかぎらず
必要のある時意外は常に動いていないと的になる)
普通に目的の場所に真っ直ぐ走っていく(自分から見て横移動だったとしても照準先おきで
簡単にあてれる)
ジグザグ移動なんかをしてるが予想がつく動きをしてる

あんまりうざkったらレンジャーになって殺すんだけど
うまいスナイパーは数発撃ったら場所移動(慣れてくると自分がいる場所からスナイパーの
場所はだいたい特定できる)
高い場所に登りたがらない(見晴らしはいいが相手からもスグ発見される)
芋虫ではなく普通にプレイしててたまにスナイプしてる(こういう人は中距離での撃ち合いで
もスナイプライフルで普通にあててくる様な本当にうまい人が多いので相手無理)
なのでなかなか仕返しむずいんだけどね

744 :名無しさんの野望:03/12/15 14:35 ID:sFKD5ouf
>>700
俺的神
これイカス(笑

745 :名無しさんの野望:03/12/15 14:48 ID:MNJiLuFA
いいからU2SE店頭で販売しやがれ!クソが!つーかたけぇぞ!輸入版U2SE

746 :名無しさんの野望:03/12/15 15:08 ID:OonhXuTw
>745
ここに書いても意味ないよ

747 :名無しさんの野望:03/12/15 15:16 ID:h7s4K0x/
>>743
XMPはチームカラーの弾の軌跡が残るんで、
1発撃った時点でばればれじゃない?

748 :名無しさんの野望:03/12/15 15:28 ID:M4Kc7LnP
「ぶっこぶっ殺してやった」がツボに入った。

749 :名無しさんの野望:03/12/15 16:16 ID:+PgFROo9
遠距離から敵戦車にEMPグレ2発直撃させてぶっ壊してる人いた。

エロすぎ。

750 :名無しさんの野望:03/12/15 17:41 ID:Z4Rh2WYm
vehicle
ってさ、俺の耳だと、「びぃぇくる!」って聞こえるんだけどさ。
ビークルとか、ベーくるとか、おいしそうな呼び方してるよね、みんな。

それはそうと、引き分けが本当に多いですな。。。
>>733
ジェネレーターの前でキャンプし続けて、
相手のエネルギーを300以下まで下げても、okじゃないですか?

751 :名無しさんの野望:03/12/15 17:52 ID:h7s4K0x/
リスポーン待機時間が短いサーバーだと引き分けになるな。
殺しても殺してもすぐに沸いて出てきやがるから、アーティファクト取れないよね。
待機時間の長いサーバーだと攻め続けてればそのうち防御が手薄になるから
アーティファクトとりやすい。
サンセットビーチなんか正面突破はほぼ無理。きりがない。
扉をハックする暇なんかない。
地下から奇襲かけるしかない。

752 :名無しさんの野望:03/12/15 17:59 ID:yFYrn/uw
>732
>sunsetbeachの地下のこと忘れてるやつ多すぎ

ここの攻防が俺的には一番熱い。
油断すると一気にベースに乗り込まれ,押し勝つと一気に
アーティファクト奪取。死にまくりで突撃してる。
戦線が前後するのがはっきりわかって面白い。

753 :名無しさんの野望:03/12/15 18:22 ID:qKM5R/OL
アルカザールの雲の上からバギーで落下して、
自分が着地しても死なない高度で脱出すれば、無事ダヨー
これ使えば、地上の入り口を敵に封じ込められていても、大丈夫だYO

754 :703:03/12/15 18:31 ID:idMRJzbG
ドライバ更新しても駄目だ
テクスチャを完全に再現出来てないぽい、虹色の四角形(説明できん)があたりにちら
ほら出てるし

・Windows XP SP1
・512M
・ペンティアム4 2.4Ghz
・G-Force4 TI 4600
  ディスプレイドライバ 5.3.0.3
・SOUND MAX
  オーディオドライバ 5.12.1.3620
・P4PE
・ADSL12M(実質上り1M、下り4M)

どこが原因なんだか(´・ω・`)

755 :名無しさんの野望:03/12/15 18:39 ID:j8m22e+k
>754
4800SE 53.03 使用しているけど、描写に問題ないよ

ビデオカードの故障だと思う

756 :名無しさんの野望:03/12/15 18:57 ID:Z4Rh2WYm
>>754
地雷か、(-∧-;) ナムナム


757 :名無しさんの野望:03/12/15 19:14 ID:Z7SBxOG+
マンゲマンゲうるせぇよw

758 :名無しさんの野望:03/12/15 19:15 ID:wy8vV6uI
>>754
外のGameは正常に動いてるのかな?見た感じVGAの熱暴走の症状に見えるが・・・
ケース外して遊んだらすんなり動いたりして・・・

トラブルシューティングをするのなら、起動用ショートカットに
C:\U2XMP\SYSTEM\U2XMP.exe -safe
と-safeを入れて起動すると良いかも。そうすると起動メニューが立ち上がるので
Run Unreal Engine in safe mode -for troubleshooting
を押す。外のGameが動いているのなら
Reset all configuration options to defaults
にチェックを入れて、デフォルト状態に戻して動くか確認しても良いかもしれない。

759 :名無しさんの野望:03/12/15 19:25 ID:Xkm+TDdf
alcazarの雲の上の攻防もおもしろいな
バギーでブーストで一気に敵側へ飛んで橋で数人ひき殺しつつ
タレットでダダダダララララララララ
ワァァァァァァァ インカミンg!!!!!!!!インカミーンg!!!!!!!
後続のバギーが下へ落ちていってのわーーーーー
ああああああぶっこぶっ殺す!!!!!!!!Thanks!!!!Thanks!!エネミーインアワベース!!!!!!!

ところであそこのスイッチで張られるバリアーって意味あるのかな?


760 :名無しさんの野望:03/12/15 19:31 ID:sLgVx2bW
>>759
あなたのような特攻バギー野郎が突っ込んできた瞬間に使います

761 :名無しさんの野望:03/12/15 19:35 ID:Nrne++0z
>射手を離脱して運転手を瀕死まで攻撃。勉強させてやる。コレ常識。

運転ヘタで、即効炎上してハマってるカスにはトドメ刺しますが?

762 :名無しさんの野望:03/12/15 21:00 ID:Nrne++0z
アサルトライフルって本編同様図体の割にイマイチだな

763 :名無しさんの野望:03/12/15 21:53 ID:XfE7RR6B
製品版やってみたが面白い。
デモだけやってもういいかって気分だったけど
試しにやってみて良かった。
マップが増えるだけ、変わるだけでこんなにも面白くなるとは・・・
バランス悪いとか言って悪かった。

764 :名無しさんの野望:03/12/15 22:11 ID:TQaZypxy
試 し に や っ て み て
試 し に や っ て み て
試 し に や っ て み て
試 し に や っ て み て
試 し に や っ て み て

765 :名無しさんの野望:03/12/15 22:30 ID:v7tCinf4
車に操作にすごいクセがあるね。
Haloのようにマウスでぐるぐる出来るほうが良いのに。

766 :名無しさんの野望:03/12/15 22:34 ID:lE+QvrLz
敵に当たってるのか当たってないのかよく判らんゲームだ。

767 :名無しさんの野望:03/12/15 22:49 ID:jmwafc22
>766

あたると血が飛び散るからわかるのだけど,敵の位置と弾の位置が
あってるつもりでも当たってなかったりするのは,ラグのせいか,fpsが
低すぎるのか。散弾とか敵にあわせてもずれてる。

768 :名無しさんの野望:03/12/15 22:51 ID:6bfoCG3m
バギーで射手で乗り込むより、車体に乗ったほうが走りながらでも当てやすい真実

769 :名無しさんの野望:03/12/15 22:54 ID:MNJiLuFA
>>766
ショットガンとか当たった感触うすいね。てかラグってる。てーか、このゲームラグりすぎ。なんでUT2003同系統でこんなにも違うんだろ。

770 :名無しさんの野望:03/12/15 22:54 ID:j7DPY3Ho
>>765
マウスでグルグル最悪だと思うんだけど

771 :名無しさんの野望:03/12/15 23:02 ID:v7tCinf4
>>770
言われてみればバックはし辛いし左右見渡せないか。


772 :名無しさんの野望:03/12/15 23:13 ID:wpMVRW3j
>>751
隠密行動しる。

773 :名無しさんの野望:03/12/15 23:15 ID:Xkm+TDdf
32人だとping100程度でもかなりラグい感じがするなぁ
人多いと熱いんだけどなぁ

774 :名無しさんの野望:03/12/15 23:16 ID:hIZPv7eX
バギーで轢いたとき、血の飛び出方に激しくビビタ。
何人分轢いてるのかとk(ry

775 :名無しさんの野望:03/12/15 23:30 ID:qmPCSQ+x
こう、余す所なくジュースに出来るんだよきっと

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 00:09 ID:uE8eWMxZ
ジェネレータも大切だけど、アーティファクトの存在を忘れないでくれよ!
取られてから戻ってきても、手遅れなんだよね・・・。
守るなら守れ攻めるなら攻めろ、と。

そう、タレットを置いて安心しているそこのTechの事だ。

777 :名無しさんの野望:03/12/16 00:13 ID:3rYC2wO3
クリリンのことかーーーーーーーーーーー!!

778 :名無しさんの野望:03/12/16 00:19 ID:fsoamddb
車の操作がいまいちだな
なんていうか、小回りが効きすぎ
慣れちまえばそれで終わりだが、
ここまで極端な感覚に慣れると他のことに順応しにくくなる

779 :名無しさんの野望:03/12/16 00:20 ID:CAk+S70F
うーん、攻め方が攻められるようにゼネ保守に徹していたが
1人では保守しきれませんでつた
でもゼネ保守に徹していた漏れのスコアが1番て悲しすぎ

780 :名無しさんの野望:03/12/16 00:41 ID:YUj5whEM
敵だけ倒してる奴多すぎ
このゲームの趣旨を全く分かってない。
無限にわき出てくる敵を倒してどうするんだ?
さっさと、アーティファクト取りに行けよ。
だから、無駄に引き分けになるんだよ。
そんなクソゲームにも関わらず、GGとか言ってるし・・・
マジ勘弁。

あと、殺されてからリスポーンするの早すぎ
敵が近くにいないのに、俺が生き返らせようと近づくと、いないし
もう少し、周りを見てから、リスポーンしようぜ。

781 :名無しさんの野望:03/12/16 00:49 ID:+R9kQLfE
ターレットの数をもっと制限できればいいんだけどな。
そうすればラグも軽減できるし、ゲームも膠着しにくくなる

782 :名無しさんの野望:03/12/16 00:52 ID:GD7pAY16
Guardenでアーティファクト奪取して敵の車で逃走しようとしたら
道のど真ん中にForceWallしきつめられてアボーン・・・

最後の手段としてはいいっぽいな

783 :名無しさんの野望:03/12/16 00:57 ID:omwKy9wv
攻め込む事しか考えてないのが多いよね。
開始と同時にジェネレータとか取りに行くのは構わんが
誰1人アーティファクトの防衛に戻らないってな事が多い。
連続で侵入されるとタレット壊されたりして1人じゃ防ぎきれない。
せめて2人は欲しい。

784 :名無しさんの野望:03/12/16 01:04 ID:FcwQyTk+
30人鯖おもすぎ。カクカク。ムリすんなや
砂漠のマップで、壊れた橋をバギーで豪快に飛び越える猛者がいたYO!

785 :名無しさんの野望:03/12/16 01:05 ID:N8uMSRoB
まだ新しいゲームなので戦術が固まってないんだよね。
みんな手探り状態。実はこの時期が一番面白かったりする。

786 :名無しさんの野望:03/12/16 01:11 ID:7tke3k2g
俺はジェネとデプロイ取りに徹しますです

787 :名無しさんの野望:03/12/16 01:19 ID:b2SCKpev
>>785
ハゲドー

788 :名無しさんの野望:03/12/16 01:23 ID:zm55rma8
GunnerでDFに徹してるんだけど確かに守り考えてる奴少ないかも。
よく一人ぼっちになります。見晴らし良いマップならなんとかなるけど
入り組んでるマップだとRangerにAF(アナルファック)持って行かれると
追いつけません。。。最低でも3人欲しいなぁ。Teckが居れば。

滅多にbaseから出ないので外がどうなってるのかほとんど知らんかったりして。
今日、「あ、ここが噂の雲の上だったのか」と知りました。御蔭で長く楽しめそう。


789 :名無しさんの野望:03/12/16 01:29 ID:fsoamddb
>>788
たぶん君は仲間から「ずっと引き篭もってないでAFとってこい、ジェネ確保してこい」って思われてるぞ

790 :名無しさんの野望:03/12/16 01:32 ID:Bz9ISg1V
一人でジェネレーター全て奪うハメになったときは泣きそうだったな
エネルギー枯渇して叫びまくってるのに誰も取りに行ってないし

791 :名無しさんの野望:03/12/16 01:33 ID:zm55rma8
だって一人ぼっちなんだもん!
そう思って出て行ったとたんAF奪われて負けちゃう事が何度もあったよ。
守りに数人居ないとダメだって。

792 :名無しさんの野望:03/12/16 01:33 ID:EKSSEbJZ
>781
1人で何個も砲台が何個も設置できるのを海外だとバグと言われているけど
その辺り不明

793 :名無しさんの野望:03/12/16 02:03 ID:82otqcHg
三人称視点でバギーに乗ってみてわかったけど、
敵を刎ねる時は、ブレードの内側に巻き込んでそんで後ろにあるダクトから
血をバシャバシャ吐き出すんだね。えげつない

794 :名無しさんの野望:03/12/16 02:05 ID:YUj5whEM
このサイトが、がんばってくれるか?
ttp://home.att.ne.jp/wind/game/

このサイトによると、一人で何個でも持てるって書いてある。
何個でも設置出来るのは、バグではない?
むしろ、何個でも持てる方が、バグの予感

795 :名無しさんの野望:03/12/16 02:15 ID:w7zyJTKz
>>790
アーティファクト所持の味方三人がノードの前でウロウロウロウロ
それを見た味方は遊んでるとでも思ったのかどんどん集まってきやがる・・・
エネルギーをくださいと叫んでるだろ!
ジェネ取りに行ってくださいよー
お願いしますよー
そのまま終了ですよー

796 :名無しさんの野望:03/12/16 02:30 ID:v7dluYgr
このゲームは4on4ぐらいが一番楽しいと思う ラグも減るし

少人数だと留守番役はあまり必要ないかも
帰ってきて油断したところを後ろからズトン&AFパクッって敵のバギーでトンズラこくのが良い

大人数だと無理だけど

797 :名無しさんの野望:03/12/16 02:31 ID:uN7lrgL7
アーティファクとの取り合いというのがいまいちわかられてない気がする。
敵車とアーティファクともった敵といると,敵車の方ばかり攻撃する脇を
適人がゆうゆう駆け抜けたり。
アーティファクと落としたって叫んでもだれも取りに来てくれなかったり。
一回リカバーできたときは喜んだが,すぐアボーンされたしな。
とはいえ,うまいやつに,速攻でアーティファク持っていかれるパターンが
続くとなんかむかつくんだよな。

798 :名無しさんの野望:03/12/16 02:39 ID:kSCwc6pB
ase taiou mada-???

799 :名無しさんの野望:03/12/16 02:41 ID:w7zyJTKz
4vs4はちょっとつらい
BFで少人数でやるのみたいになりそう
こっちのジェネとったらあっちのジェネとられて
じゃあとあっちとったらこっちのジェネがとられるという悲しいゲームに
まぁ無視してアーティファクト取りに行ってもいいんだがそれもすれ違いになりそう
製品版だとDEMOのような見晴らしいいマップじゃないからね

800 :名無しさんの野望:03/12/16 02:45 ID:Bz9ISg1V
基本的にアーティファクト奪って来る人って活発に動き回る人とかが奪ってくるから
エネルギーが足りないって陣地に釘付けになることは結構あるよね
あまりにも味方が不甲斐ないと見つかりにくいところかで自殺するか他の人に渡してエネルギー取りに走っちゃうよ


801 :名無しさんの野望:03/12/16 02:53 ID:czNj+f4S
>799
自分の観点から勝手に製品版マップが劣っているとか決め付けてるし
そういう時は理由書いてよ

802 :名無しさんの野望:03/12/16 03:25 ID:w7zyJTKz
製品版はDEMOより複雑なマップだからすれ違いが起きやすいと言いたいんだけど
DEMOマップなら見晴らしが多少いいしシンプルなマップだからアーティファクト持ってる奴
をまだ見つけやすい
製品版は全般的にルートが結構多いし自分がどこにいるか分からなくなるようなマップが多いのですれ
違いでアーティファクトの取り合いになる

DEMOマップほどシンプルなマップではないから少人数はつらいと言っているつもりだが
どこか製品版マップが劣っていると読めたとこあったならすまん
俺は製品版マップのが全然おもしろいと思う

803 :名無しさんの野望:03/12/16 03:44 ID:OiDNRRIY
>>801は「見晴らしいい」と「素晴らしい」を読み違えた予感

804 :名無しさんの野望:03/12/16 03:47 ID:2Lr1Efte
>>802
大丈夫、俺はそう読めた。

805 :名無しさんの野望:03/12/16 04:01 ID:P2/DdZF2
4vs4は極端だけどこういうゲームは分かってるヤツだけで少人数で
やるのが面白いよな。クラン戦とかね。8vs8くらいでやってみたい。

806 :名無しさんの野望:03/12/16 06:42 ID:SNQM8dI5
ジェネルームにturret置きすぎ。
入った瞬間血が出まくった。うんちっち。殺す

807 :名無しさんの野望:03/12/16 07:24 ID:s0QDlaOW
防衛と侵攻のバランスは難しいね。
スポーツ系らしくNewbie5人より慣れた奴一人のほうが働くから、単純に人数で
分かれると侵攻組が全く機能しなかったりするし。
有る程度腕の目安になるようなLadder&称号があると便利かなーとか思う。




808 :名無しさんの野望:03/12/16 08:30 ID:gVqjrO0B
4vs4て下手したら一度も戦闘交えることなく終わりそうだな

今あるマップだと32人以下は物足りなくなってしまったのだけど
バギーのラグがひどすぎ。
少人数だったら人数にあったマップ用意してくれるといいのだけど

809 :名無しさんの野望:03/12/16 10:00 ID:agyU9YyQ
そろそろマップパックきぼん

810 :名無しさんの野望:03/12/16 11:01 ID:fsoamddb
次スレのテンプレにはこれ追加だな
ttp://home.att.ne.jp/wind/game/xmp/xmp.html

811 :名無しさんの野望:03/12/16 12:18 ID:3zQonctW
We need energy!

わかってんだよ,だから敵が激しくてとれねーんだよ。
何度も叫ばんでいいから,もうちょっと待ってくれよ。

そこのtech,turretとfoce fieldそんなに増やすなよ。
energyないって叫んでんじゃん。

あ〜あ,energy減ってるよ,後50で800越えたのに。

とやってるうちに,artifact奪還されてアボーン。

812 :名無しさんの野望:03/12/16 12:26 ID:6b9kYMFz
昼の部はTechが多いみたいね。
壁張りまくり+砲台設置しまくりで毎ラウンドエネルギー切れしてるし。
あまり勝ちに徹してないし、みんな好き勝手やってるから気楽でいいけど。

813 :名無しさんの野望:03/12/16 13:14 ID:oPurmNKL
>turret置きすぎ
置きすぎとはいかないまでも、5つを広範囲にうまくおかれると
ダッシュでとりに行っても殺されてしまう。。
もし取れても多少ダメージを受けるので、無事に逃げ切る事が難しい。。。
潜入はやっぱり二人くらいじゃないとダメだな。。。

814 :名無しさんの野望:03/12/16 13:24 ID:3IH2Yl7J
>>811
そんな時は壁の数を最適化したり、無意味そうな仕掛花火を破壊して節電するべし
それで減少傾向の電源をなんとか増加に持っていって、5分ぐらい粘って登録に成功してことあり

最近気がついたんだが、電源を完全に枯渇させても勝ちになるんだね



815 :名無しさんの野望:03/12/16 13:51 ID:Ckk7yPCg
自陣アーティファクトを少人数で守るためにはタレットは必須でしょう。
特に小さいやつはエネルギー消費少ない割りにかなり有効。
ガンナー以外は大体防げる。
それより、ジェネレータ全部取られてるのに、
馬鹿のひとつ憶えみたいに、乗り物で特攻→撃沈→リスポーン→乗り物で特攻
を繰り返して無駄にエネルギー消費してる乗り物厨の方が問題だよ。


816 :名無しさんの野望:03/12/16 13:54 ID:P2/DdZF2
今のところ基本のドッジング移動すら出来てるヤツが十人に一人もいないからな。
お願いだからもっとレベルアップしてくれ。

817 :名無しさんの野望:03/12/16 14:14 ID:YIDLgxEs
UTやってる奴だったらドッジジャンプなんざみんな出来る
はずだけどな。

818 :名無しさんの野望:03/12/16 14:15 ID:tEdqJUfm
やっぱ勲章とかでプレイヤーのレベルが解かるといいねぇ
鯖もそれによって制限かけれたりだとなお良い

819 :名無しさんの野望:03/12/16 14:44 ID:oPurmNKL
>>814
artifactを全部とられても
ジェネレーター全部押さえ相手を800以下に出来れば
その状態で、最低一人は相手チームが動けなくなるかと。
三つ持っていうかれたら三人、少人数サーバーじゃ一人でもかけると痛いからな。。。

820 :名無しさんの野望:03/12/16 14:51 ID:KESW0tQ3
とりあえずunrealでSkaarjに追われてこいと・・

821 :名無しさんの野望:03/12/16 15:06 ID:9sRapGwQ
これ面白い!
レンジャーで煙幕と回復パックだけでアーティファクト奪取を繰り返してる。

822 :名無しさんの野望:03/12/16 15:07 ID:7wdYbkZj
戦術、戦略要素高いゲームなんだから、
クラン立ち上げて、対戦すれば面白いのに。
野鯖で、チーム戦術もなにもない仲間と、プレイしてても、正直物足りなさすぎる。
やっぱ、TS2とか使って、全員でマップ攻略して、ポイント押さえて、チームのグルーブ感とかを感じられると、超面白いと思うんだけどな。
どんな、チーム系FPSでも、熱いクラン戦等を体験したことある人は、そう思うはずだ。
結局、ユーザー自身が、とことん遊びつくす気がないから、適当に野鯖でプレイして、「このゲームつまらね」とか言いだすんだよねぇ。

823 :名無しさんの野望:03/12/16 15:20 ID:oPurmNKL
弾速が遅い武器ならどっじは重要だけど、個人的な感想としては
あんまり対人でやってもかわせないしなー、アンリアル初めてだし。よくわからんが。
レンジャーとの距離を一気にスプリントで縮めて二段ジャンプ、
真上からショッガンの火炎弾ぶち込んで一発。ってのが決まると気持ちいいね。

好きなマップ、海岸、雲の上。
雲の上がある奴は特にスゲェ出来だと思う。
あんなマルチのマップ見た事ナイ。上から下見下ろすと、ちん○縮む。

824 :名無しさんの野望:03/12/16 15:28 ID:usW9OWGk
1人で何個もturrent持てるのバグなの?

825 :名無しさんの野望:03/12/16 15:32 ID:c809Sw4m
てかボイスチャットの意味全然わからねぇから
4〜7を連打してるだけなんだがどんな意味なの?

826 :名無しさんの野望:03/12/16 15:38 ID:tEdqJUfm
>825
はぁ?

827 :名無しさんの野望:03/12/16 15:40 ID:c809Sw4m
>>826
日本語わからないボクちゃんには用ねぇよワラ

828 :名無しさんの野望:03/12/16 15:42 ID:GdHarM7g
>825
釣り師キター

829 :名無しさんの野望:03/12/16 15:47 ID:pFi7aYIJ

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 次で釣られて!!!  |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ


830 :名無しさんの野望:03/12/16 15:50 ID:tEdqJUfm
>827
はぁ…

831 :名無しさんの野望:03/12/16 15:53 ID:c809Sw4m
大体   Affirmative  Affirmative と言われても


はぁ?わかんねぇよ馬鹿

832 :名無しさんの野望:03/12/16 15:56 ID:E/1zOZcR
意味わからない奴が綴り正しく書けるわけ無い。

833 :名無しさんの野望:03/12/16 16:02 ID:d9/Seylv
soro soro turidoki ga owarimasuyo

834 :名無しさんの野望:03/12/16 16:22 ID:YIDLgxEs
>823
別に飛んできた弾を、見てからかわすためだけにドッジがあるわけじゃ
ありません。 んなもんロケラン以外無理だろ。

素早く移動するために使うし、より遠くにジャンプしたりすしたり、
相手から照準合わせにくくするために使ったりします。 

スプリント中にドッジジャンプすりゃ一番速く移動できるし、
スプリントはスプリントだけ使って、スタミナがきれたらドッジ+ブースト
(ドッジジャンプ)にして、ブーストが切れたら・・・・繰り返し。とか。

835 :703:03/12/16 16:23 ID:6D9yVXsq
うーむ2D系は問題ないが3D系やるとおかしくなる
アンリアルじゃないが問題の症状↓
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20031216162012000.jpg
さらに同じ音声がずっとループしてしまう(画面は操作不能)
「ダイナマイト!ダイナマイト!ダイナマイト!ダイナマイト!ダイナマイト!ダイナマイト!ダイナマイト!・・・」
とかなった時は(´・ω・`)て感じだった

836 :名無しさんの野望:03/12/16 16:25 ID:YIDLgxEs
それと、殺し合いしてるときに、迂闊にジャンプしまくっちゃだめ。
軌道が読みやすいんで、着地にロケランを合わせられたり、
すぐ殺されるよ。 とくに2段ジャンプなんて、「どうぞ狙いを定めて
下さい」って言ってるようなもんだ。

837 :名無しさんの野望:03/12/16 16:45 ID:94qLWDQs
Gunnerのアーマーが500あってもあまり意味ないような気がした。
死んだ時、多くの場合アーマー100以上余ってるし


838 :名無しさんの野望:03/12/16 17:15 ID:76lwKTX7
Rangerは接近戦になると弱いな。
足元にロケラン適当に撃てば、スプラッシュダメージであっさり逝ってくれる。

839 :名無しさんの野望:03/12/16 17:20 ID:E/1zOZcR
レンジャーが接近戦一番強いでしょ。

840 :名無しさんの野望:03/12/16 17:23 ID:94qLWDQs
Rangerのハンドガン脅威

841 :名無しさんの野望:03/12/16 18:16 ID:bxI+Fn1M
撃った瞬間に狙いどおりに着弾する武器ってハンドガンくらいだよね。
おまけにあの速さで飛び回られたらロケランどころじゃない。

842 :名無しさんの野望:03/12/16 18:26 ID:L8LK02t1
漏れは火炎放射器が苦手
直接のダメージより、炎で周りが見えなくなるから
相手を見失っちゃうんだよな

843 :名無しさんの野望:03/12/16 18:30 ID:Vc/uzAyc
ショットガンは範囲広いわりにあたらない
予測撃ちしても当たってないし、予想以上に射程短いのかな

844 :名無しさんの野望:03/12/16 18:30 ID:pFi7aYIJ
久々に味方の地雷踏んで死んだよ。
しかもアーティファクト、持ってかえる途中で…_| ̄|○


845 :名無しさんの野望:03/12/16 18:32 ID:W8Cvkso5
このゲームの盛り上がりはしばらく続きそう?
それとも割れ厨ばっかりだから無理?

846 :名無しさんの野望:03/12/16 18:35 ID:YIDLgxEs
ショットガンは十分近寄ってクリーンヒットするとRangerなら一撃で死亡。

847 :名無しさんの野望:03/12/16 18:44 ID:htihA8bv
射程とダメージってかなり関係あるな。
至近距離からだとアサルトライフルのセカンダリでも即死だよ。


848 :名無しさんの野望:03/12/16 18:55 ID:vu9mKgNe
>>841
飛び回るレンジャーのほうがロケランは当て易い。
この手のゲームでは定石だが着地点にロケランをあわせられるから。
むしろうまい人はドッジングしながらハンドガンをばしばし当ててくる。
むやみやたらに飛んだりしない。

>>843
ショットガンはクリーンヒットしない限り
当たってても分かんないだけかと。


849 :名無しさんの野望:03/12/16 19:16 ID:7lOdo11x
>>845
まだリリースされて間も無いから戦術も定まってない
ルールを理解してない椰子も多数居るみたい

クランが出来て一ヶ月ぐらいたたんとなんとも胃炎

850 :名無しさんの野望:03/12/16 19:43 ID:d9/Seylv
今TKが熱い

851 :名無しさんの野望:03/12/16 20:49 ID:CHI6WwRk
Unreal II 発注してしまった・・・

852 :名無しさんの野望:03/12/16 21:22 ID:fsoamddb
>>850
ああ、熱いな
もちろんTKKしたけどな

853 :名無しさんの野望:03/12/16 21:27 ID:YIDLgxEs
>851
グッジョブ

854 :名無しさんの野望:03/12/16 21:28 ID:2Lr1Efte
つか余裕でkick voteできるし。

855 :名無しさんの野望:03/12/16 22:03 ID:vS+3dFYj
20分が限界・・・
それ以上経過するとカクカクでわけわからんくなる

856 :名無しさんの野望:03/12/16 22:05 ID:C7NhpAm7
>>835
君だけの問題をスレに持ち込まないで頂きたい。激しくうざい。

857 :名無しさんの野望:03/12/16 22:24 ID:9VAixfze
ASMDのTurretマダー?

858 :名無しさんの野望:03/12/16 22:37 ID:QRSRUAy/
KickVoteの方法教えてクラサイ

859 :名無しさんの野望:03/12/16 22:39 ID:d9/Seylv
Esc-net-kick

860 :名無しさんの野望:03/12/16 22:40 ID:q44hzw+D
>>858
Tabキー押してからquitと入力する

861 :名無しさんの野望:03/12/16 23:13 ID:oPurmNKL
>>858
esc > play online > kick
でいいかと 英語あってるかわからんが。。
>>834
移動するためとかなら、俺もやってるなー、レンジャーが休み休み走るのと、
テックのドッジジャンプ>スプリント繰り返しなら、レンジャーに追いつけるね。

ホントガンナー使い切るのムズイ、ロケランもまれにしか当たらないし
玉を使いきってる人が居ないので、たまくばりもままならない
一緒に行動すればおいていかれるし、ビークルが来るポイントに地雷設置しても
見方に踏まれるしさー、、、誰かガンナーの使い方指南してください。

862 :名無しさんの野望:03/12/16 23:44 ID:w7zyJTKz
ロックオンして真上に発射
接近するまで着地の瞬間ねらいでグレ
接近しての撃ちあいになったらスプリントダッシュしつつ火炎放射
火炎放射の燃料切れたらリロードせずにロケランでとどめ

こんなん出来るとうまくはないかもしれんが自己満足はできる
火炎放射での戦闘中にロックオンで撃っておいたミサイルがとどめさしたときなんてもう

地雷なんかは気休め程度で設置
運よければ殺せるが悪くても設置場所によっては時間稼ぎできるだろうと
6箇所くらいジェネあるマップで、ジェネの小部屋にレーザマインとかね

863 :名無しさんの野望:03/12/16 23:48 ID:d9/Seylv
敵の本陣内のビークルで張れば一人でも3.4分は粘れますよ
敵ビークルに可燃性の液体を撒くか地雷を撒いて、敵が出現しそうになればナパールを乱射したり
敵が少ない時には火炎放射で一体ずつ始末していくとgood

864 :名無しさんの野望:03/12/17 00:04 ID:u4/FMNCO
地雷は、敵陣地の扉をハックせずに、扉の前に撒いて置けば良い
扉がハックされてなければ、警戒せずに扉を開けて突っ込む人が居る


865 :名無しさんの野望:03/12/17 00:05 ID:hqConxed
ロケランは直接当てるもんじゃないからな。
敵の足元に打ち込んで爆風でダメージを与える。
敵の着地に合わせられるようになればかなり強力。
高い位置を取ると敵を見下ろす状態になるので足元に叩き込みやすくなる。
それか安全な遠距離からもくもくとロックオン。

866 :名無しさんの野望:03/12/17 00:17 ID:vCiuRtXO
>>861
Techでジェネ・デプロイ巡りしてると結構弾なくなるんで配ってください
ジェネ取りで突っ込んできた乗り物やタレットに電撃と
ハック中のプレイヤーに毒霧散布でグレ系がよくなくなる

867 :名無しさんの野望:03/12/17 00:45 ID:1PAKB13I
>866

グレ系はTechでは強力だが,ついつい連射して,すぐ弾切れするね。
一発でしとめられるといいけど,電撃とか二,三発いるしな。

868 :名無しさんの野望:03/12/17 00:55 ID:ymDs9UDT
ASE対応まだ〜?

869 :名無しさんの野望:03/12/17 00:57 ID:Ar5PlnVE
Techでは燃える散弾をよく使うなぁ。
ハック中にいきなり扉開けたり、後ろからズドンで一発。
RangerとGunner辺りをMonsterKillした事もあるw

870 :名無しさんの野望:03/12/17 01:30 ID:bIEjiXo0
monster killって何の称号?

871 :名無しさんの野望:03/12/17 01:38 ID:ymDs9UDT
モ、モ、モ、モンスタァーキルゥキルゥキル。

872 :名無しさんの野望:03/12/17 02:06 ID:zcEMCcgr
3killだっけか

873 :名無しさんの野望:03/12/17 02:28 ID:cvatnhuZ
Double kill
Multi kill
Mega kill
Monster kill

XMPがそうなのかは知らん

874 :名無しさんの野望:03/12/17 03:06 ID:2DGtS2/o
>>848
戦闘狂レンジャーですけど、やっぱ上手なガンナーは1v1だと強いなぁ。
ハンドガンだとシールド削れないし、使えるのはスナイプとフラッグだな。
接近だとよほどAIMMINGがよくないと2発スナイプするのは難しいな、一発は当たるんだけど。
ガンナーのほうはロケットの範囲攻撃だから、ジャンプしてもしないでドッジでも避けにくいよ。
なるべく中、遠距離と地形を使うのがいい。あとASMDみたいののセカンドは意外といいかもしんない。

875 :名無しさんの野望:03/12/17 03:19 ID:W8lI4Pal
>874
>ハンドガンだとシールド削れないし

Gunnerからすると直接体力削られるのはイタイ

876 :名無しさんの野望:03/12/17 03:45 ID:2DGtS2/o
>>875
ハンドガンはレンジャーとテックには効くんだよなぁ。
レンジャーとならAIMMING勝負だから自信があれば大ジョブだな。
テックは装甲がモロイからフラッグも効くな。向こうのマシンガンもレンジャーの速さならなんとかなる。
遠距離でのスナイプだとガンナーが可哀想になってくるな。

877 :名無しさんの野望:03/12/17 03:45 ID:qJt2Pwlc
むしろシールドの効果って何なの?
シールド残っていても死ぬ時あるし・・・


878 :名無しさんの野望:03/12/17 03:50 ID:2DGtS2/o
>>877
シールドは体力とは別。
多くの武器はシールドで弾を受けたあと体力が減って死に至るけど、
なぜかレンジャーのスナイプは体力にのみダメージを与えるから、シールドを貫通するってことかな。
スナイプは体力が半端じゃなく減らされる。あとガスとか。

879 :名無しさんの野望:03/12/17 06:59 ID:8JrGGhXb
そういえば、
Nvidiaのディスプレイドライバの5.3系は
FXシリーズ以外では3Dがフリーズしたりとか問題あったけど、
XMPでもありげな問題っぽい・・・
素直に旧ドライバ使おうっと・・・

880 :名無しさんの野望:03/12/17 07:15 ID:e3kiAl+X
既出かもしれないが、お得情報・・・・・か?

雲の上でバギーに乗り>普通にダイブ>堕ちる
>「Ahhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!」と、グローバルチャットを打つ。
>着地寸前に「F」>チュドーン>>バギー大破炎上
>見方「あいつはもう、、助からんな..」
>爆発の中から、一人の男が・・・。(ノーダメ

てか、コレかっこよすぎます、是非やってみてください。
いきなりバギーが落ちてきたかと思ったら、二人組みのガンナーが暴れまくりです。
ちょっと高すぎても、ジェットで浮けるし。
下から援護要請があったときとかは、すぐに駆けつけられてgoodです。
あと、普段では絶対上れない場所に上れます(!
スナイパーにとってはかなりおいしい場所になるはずです、
色々落ちてみて、場所を探ってみてください。
特にあの玄関口は激戦地区なので、
定点スナイパー厨さんにはかなりいい場所かと。

881 :名無しさんの野望:03/12/17 08:17 ID:qghmFevb
>861
弾パックはアイコン出てない人にも強制的に配るのがいいかと。残弾3/4と
残弾Maxは結構違うし。
ロケランの撃ち合いは、誘導ロケランを撃つように心がけると有利になる。
ダメージもそうだけど、ロックオンアラートが心理的プレッシャーになってくれるので。

>862
地雷は足止めにいいよ。地雷を見つけると普通は思わず止まってしまうので。
逃げてるときなら貴重な一瞬が稼げるし、そこにロケランやグレネードぶち込めば
誘爆で結構なダメージが入る。
あとはWarp封鎖にも効果的。サンセットビーチの基地下が取られてどうにも
ならなくなったら、出口と一回り遠くにLandMine設置を繰り返すだけで5分は封鎖できる。
常に二つ置くのがコツ。一つだとGunnerを殺しきれないことがあるし、ドッジジャンプ
+スプリントで飛び込んで来る奴も殺せる。

882 :名無しさんの野望:03/12/17 11:50 ID:7z8Vd7o8
チャットてどうやんの?
英語苦手だからあんまり喋れないけど
お礼位は言いたいでヤンス。

883 :名無しさんの野望:03/12/17 11:52 ID:6dg5HcUy
ああー、悩んでいるところで丁度いい話題が・・
ちょっと聞きたいんだけど、弾や十字アイコンを頭の上に出すのどうやるのん?
「I NEED SUPPLIES!」とか「I NEED A MEDIC!」って
ボイスチャット(?)で叫ぶと出るの?
それとも残段数や体力が1/2とか1/3などの一定量を下回ると出るのかな?
自分の状態を確認できないんでよーわからんです。

教えてください、お願いします、お前ら様。m(__)m

884 :名無しさんの野望:03/12/17 11:59 ID:6dg5HcUy
>>882
キーボードでV→4→4の順番で押せば「THANKS!」って叫ぶよ。
俺はお礼言われたときようにnumpadの1に「ANYTIME」って設定してます。

このゲームのボイチャは基本の「YES!」とか「NO!」ってないんだもんな・・

885 :名無しさんの野望:03/12/17 12:23 ID:0V1/D3QJ
スナイパーライフルってホイールでズーム出来るんだね・・・
全然知らなかった・・・


886 :名無しさんの野望:03/12/17 12:35 ID:Kqs+tUkJ
>>883
俺もそれ知りたい

>>885
結構分かりにくいよね
俺もそれ気づくのに二日かかった

887 :名無しさんの野望:03/12/17 12:52 ID:OE37vT6p
>883
アイコンは一定の量に低下すると、自動的に出るみたいだよ

888 :名無しさんの野望:03/12/17 13:15 ID:91Zm5Lrt
デモ版インスコしようと実行したらアプリケーションエラーに
なるんだけど、単純にスペックが足りないのかな?
Cel650、256M、SiS630ST内蔵なんだけど。

889 :名無しさんの野望:03/12/17 13:18 ID:7z8Vd7o8
>>884
なるほど、アリガd、
とりあえずThxから初めてみます。

890 :名無しさんの野望:03/12/17 13:30 ID:T7K1RJnc
>888
釣りは他でやってください。

891 :名無しさんの野望:03/12/17 13:41 ID:xufmbGnZ
RR鯖重い・・
もうちょいキャパ減らしてくれないかなぁ
ほか鯖いこうにもあそこに人集まっててがらんがらんだし

892 :名無しさんの野望:03/12/17 14:23 ID:4j3UPWRL
>>885
げ、知らなかった・・・・

遠くからよく当てるよなー。なんて、のんき君だったYO!

893 :名無しさんの野望:03/12/17 14:44 ID:e3kiAl+X
メニュー画面のPD_ACHER.oggと
勝利したときのDutyCallsB.oggが、イイネ、カッコいい。

じゃがーのーとはいい場所にはまると鬼のようにkill数稼ぐね、
score2000はザラ、酷い時は勝利後のスコア表のfrag欄が
自分の名前で埋まる。(FFも含めて

>>884
teamspeech 16 // "Affirmative." (NumPad8 by default)
teamspeech 17 // "Negative." (NumPad9 by default)

894 :名無しさんの野望:03/12/17 15:52 ID:5CUD3ehQ
んー要するにいっぺんに何人殺したかってことか
monster killは。
なんかどういう功績なのかわからん称号多いよな

895 :名無しさんの野望:03/12/17 15:54 ID:Kqs+tUkJ
ホーリーシット

896 :名無しさんの野望:03/12/17 16:12 ID:T7K1RJnc
>895
Oh, man! What're you complaining about ?
Something bothers you ?

897 :名無しさんの野望:03/12/17 16:23 ID:Q/VvNIsA
ブルシット

898 :名無しさんの野望:03/12/17 18:16 ID:Qlgt5du8
Ping良い鯖でも車に乗るとラグる。
そのせいで運転がすごい難しくなってるんだけど俺だけかな?
P4 2.4BのTi4200の800*600で普段は問題ないのだけど。

899 :名無しさんの野望:03/12/17 19:14 ID:9Oc0NRBB
fpsがたりてない悪寒

900 :898:03/12/17 19:26 ID:Qlgt5du8
なんだ俺だけか・・・。
あきらめて勘で運転します。

901 :名無しさんの野望:03/12/17 19:40 ID:zlU+BPFF
アーティファクトノードに直に地雷を仕掛けるのは勘弁

敵なら普通に破壊するし、味方は踏まないように気をつけて・・・ヅドン

味方でも破壊しても良いかな?

902 :名無しさんの野望:03/12/17 21:28 ID:/0+R95EO
いいとも!

903 :名無しさんの野望:03/12/17 21:49 ID:e92nEUuX
地雷とか砲台とか無駄に置かないでくれ。
エナジーの無駄遣いだよ

904 :名無しさんの野望:03/12/17 21:58 ID:mdy53Yom
味方の地雷爆破か…。
前にAF掻っ払って、いそいそと自陣地のAFNくぐったら…ズドン!!
ってことがあったなぁ、気づかなかった俺も悪いんだけどさ(´・ω・`)
ちょっとしょぼくれまつた(´・ω・`)y-'~~~

905 :名無しさんの野望:03/12/17 22:09 ID:xW4FxdKq
初めてtkの巣サーバにいった
初めてのkick3連発した
ちょっと気持ちよかった

906 :名無しさんの野望:03/12/17 22:49 ID:SUKZF0mQ
味方をtkするだろうと分かってて地雷おいてる
味方は死ぬだろうけど大概はノードをくぐった後に死ぬからok
逆に敵はくぐれてもそこで死ぬのですぐ回収できる

どうせ破壊されるだけと思うだろうけどTurretが置いてあったり交戦しながらくぐる敵のが
多いので結構ひっかかる

907 :名無しさんの野望:03/12/17 23:09 ID:iYcnEEDf
私も同じ理由で置いてます。TurretやFWが近いと勿体無くて遠慮しちゃいますが。
敵AFNに置く時はbackで入ってAF取った直後にド真ん中に置くと時間の無駄が無い

908 :名無しさんの野望:03/12/17 23:13 ID:hs7ETntE
AFNの読み方は「ぁふん」ですか、そうですか。

909 :名無しさんの野望:03/12/17 23:30 ID:cJBc0kKU
http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Pit/8287/unreal_seq.htm

おまえらはここのNO.9ポンプ・ステップっての読んでおけ。
移動の基本の動きだからせめてこれはできるようになってくれ。

910 :名無しさんの野望:03/12/17 23:51 ID:Mu74AU8n
つかアーティファクト部屋に地雷おいたらチャットで告知しろよ。

911 :名無しさんの野望:03/12/18 00:00 ID:4/dpg3li
14:50 ホスト「名無しさんが入室しました」
14:50 名無し「初めまして」
14:50 ユリ 「おこん〜☆」
14:50 マイ 「こんちゃっ!◎」
14:51 名無し「こんばんわ」
14:51 マイ 「そうだ、あれやんなきゃ!◎◎」
14:51 エリカ「よろしく〜^〜^」
14:51 ユリ 「仲良しビームッッ!!」
14:51 エリカ「あっ、そうだった!」
14:51 マイ 「なかよしぃビームゥゥ」
14:51 ホスト「名無しさんは退室しました」
14:51 エリカ「なかよしビーームッ!!☆☆」
15:03 ホスト「aaaさんが入室しました」
15:03 ユリ 「仲良しビームッッ!!」
15:05 ホスト「aaaさんは退室しました」

912 :名無しさんの野望:03/12/18 00:10 ID:gqJ7UgEC
>>911
ほほえましい

913 :名無しさんの野望:03/12/18 00:23 ID:SjgoF4QS
14:50 ホスト「ナナシ エンター ザ ゲーム」
14:50 名無し「hi ALL」
14:50 ユリ 「hallo」
14:50 マイ 「Hello」
14:51 名無し「サムワン リヴァイブ ミー」
14:51 マイ 「アファーマティフ」
14:51 エリカ「hi」
14:51 ユリ 「フォローミィ」
14:51 エリカ「アクノォージ」
14:51 マイ 「なかよしぃビームゥゥ」(ヘルス)
14:51 ホスト「ナナシ レフト ジス ゲーム」
14:51 エリカ「なかよしビーームッ!!☆☆」(シールド)
15:03 ホスト「aaa エンター ザ ゲーム」
15:03 ユリ 「仲良しビームッッ!!」(ammo)
15:05 ホスト「aaa レフト ザ ゲーム」

914 :名無しさんの野望:03/12/18 00:49 ID:j12Nl3ju
どうやら祭りが始まるらしい。

915 :名無しさんの野望:03/12/18 00:53 ID:G0tDS6HO
空中に浮かぶ島があるとこでリスポン地点を目指してる敵にガンナーの光って吹っ飛ぶやつを発射した後
見失ったんで探したんだがどこ探してもいなかった
たぶん場外に飛んだと思うんだがそんなに吹っ飛ぶもんなんだろうか?

916 :名無しさんの野望:03/12/18 02:18 ID:qZuL11yW
ところで>>913のネタどこなのかと・・・

917 :名無しさんの野望:03/12/18 02:20 ID:+oDpCy2Q
宇宙ステージはGunner楽しいね。
火炎放射の慣性つかって飛びまくり、一気にベースの中間地点越えれるし。
ここで火炎放射で飛ぶことを教えてくれた>700に感謝。

918 :名無しさんの野望:03/12/18 02:23 ID:AnMCgvpI
火炎放射器のブーストだけど、あれは仕様なの?バグなのかな

919 :名無しさんの野望:03/12/18 02:41 ID:SjgoF4QS
( ´ー`)ビーチで、アーティファクト持って
baseの中で待ってたら(ジェネ敵軍占拠済みnode堕ち
敵が自軍のbaseのなかでキャンプしだした、
ウォール立てて、ガンナーも付いてたし。
ニードバックアッって言ってるのに無視するし、
ようやくジェネレーター確保したかと思ったら今度はdefが甘くなるし。
アホかと、やってられないので、堕ちた。

920 :名無しさんの野望:03/12/18 02:44 ID:yWnk9pJT
MEGANEくんか
弱いくせに口だけはいっちょ前だな

921 :sage:03/12/18 02:47 ID:JUfSN1Qo
UNREAL2は持っているのですが、
DEMO以外のマップはできるんですか?

922 :名無しさんの野望:03/12/18 02:53 ID:a8znWoxp
それにしてもすぐにカクカクなのは俺だけ?
討ち合いでUTみたいに本領発揮できないって感じ
Ge4Ti4600
AthlonXP2800
Mem1G

923 :名無しさんの野望:03/12/18 02:55 ID:AnMCgvpI
>922
鯖のラグでしょ


924 :名無しさんの野望:03/12/18 02:57 ID:eYBXrQEm
>>922
俺も
ラグでカクついてるのかなぁ
シングルよりカクカクだよ...

925 :ヽ(`Д´)ノウワァァァン:03/12/18 03:29 ID:SjgoF4QS
920
ま、確かに弱いけどさ、名前晒されるとは・・・。

1v1ならまだ平気だけど、1対多数になると相当がくがくしてて話にならない。
( ´ー`)ま、そういう時は即効で逃げるけどさ。ニィーダバックアッとか言いながら。

926 :名無しさんの野望:03/12/18 03:57 ID:g8eVqCjj
個人名晒すような奴も
たいがい雑魚だからキニスルナ

927 :名無しさんの野望:03/12/18 04:10 ID:tl0w5spd
フラックモンキー。

928 :名無しさんの野望:03/12/18 08:40 ID:2rho5m3C
ToxicManiaってかんじだな今回は。

929 :名無しさんの野望:03/12/18 10:43 ID:IQM4L1Hb
デモが面白かったのでUnreal2の方を買っちゃおうと思うんですが
国内の鯖はどれぐらい立ってますか?
鯖の収容人数も教えて貰えたらうれしいです。

930 :名無しさんの野望:03/12/18 10:50 ID:Q0fGLWpw
人いません…(⊃д`)

931 :名無しさんの野望:03/12/18 12:11 ID:IQM4L1Hb
人いなかったですか・・・
もう少しデモで頑張ります

932 :名無しさんの野望:03/12/18 12:17 ID:foih7y0T
夜中前後で,pingが300以下,人数が10人以上いるところに
混ざろうとすると,一桁のゲームサーバしか見つからね。
キャパ一杯でないところにうまくもぐりこめると,
コンスタントに10人前後でゲームが続くので,2,3時間は
遊べるかな。
国内でパッケージが販売されるようになると,増えるだ
ろうか。そのころには,ut4kとか出て廃れてる悪寒。

933 :名無しさんの野望:03/12/18 12:23 ID:zARkT+PJ
>>932
ワロタ、何年後だよ!

934 :名無しさんの野望 :03/12/18 13:11 ID:eX9Ms5Eg
>>931
人はそこそこいるよ
チームゲームにありがちだけど人数少ないサーバーには誰も近寄らない
だもんで満員のところは繁盛して入れないことが多い

935 :名無しさんの野望:03/12/18 13:22 ID:foih7y0T
>933

ut2k4の間違いということはわかっていただけたでそうか

936 :名無しさんの野望:03/12/18 14:56 ID:jYOSSz29
RRとかいうサーバーばっかりにいくのやめようよ。
正直MAX32人だとlagがひどくて面白くないんだけど・・・

937 :名無しさんの野望:03/12/18 15:29 ID:et4lGfG3
24人とかがちょうどいいのかねー

938 :名無しさんの野望:03/12/18 15:32 ID:qZuL11yW
昨日朝方7時ぐらいまで日本鯖に外人さんっぽいのが結構いて、両チームにTKがたっぷり沸いたのが楽しかった
AFを取られるとTKも必死こいて追いかけている姿が萌えた

939 :名無しさんの野望:03/12/18 16:17 ID:Mq4tqQ7S
>>938
KickVoteのやりかたどうこうとかチャットしてた?
だとしたら、そこ俺もいたわ
疲れたけどおもろかった

940 :名無しさんの野望:03/12/18 16:27 ID:qZuL11yW
>>939
確かに誰か言っていましたね
kickvoteしても他のTKerが阻止していてkickされることはありませんでしたが・・・
もちろん私もTKしていましたけれどもね

941 :名無しさんの野望:03/12/18 16:36 ID:RAYOCoUY
>936
満員だと、ラグすぎて乗り物使えないのがイタイ

青文字のUnreal 2 XMP serverいいと思う
ここは昔32人だったけど、28人にしたり試行錯誤の結果24人設定にしたようだし。

942 :名無しさんの野望:03/12/18 16:59 ID:Ef0EszhG
デモ専門なんだけどバギーにのって坂道でブーストしてクラクション鳴らすとパラリラって鳴るのね。
跳ねてる状態で一定速度が出てると鳴るのかな?

943 :名無しさんの野望:03/12/18 17:19 ID:ffegJYdm
>>930
こいつCoDスレを荒らしてる香具師だぞ

944 :名無しさんの野望:03/12/18 17:21 ID:Mq4tqQ7S
>>940
あー なんかmange mange言ってた人ですか

945 :名無しさんの野望:03/12/18 17:24 ID:yWnk9pJT
>>943
笑った。
まあCoDを買おうとしてるやつに警告したくなる気持ちもわかるが
余計なお世話だな。

946 :名無しさんの野望:03/12/18 17:27 ID:g8eVqCjj
>>930
ワラタ
こっちにもいたのか

947 :名無しさんの野望:03/12/18 17:32 ID:vc9lHs6N
>>930
( ´,_ゝ`)

948 :名無しさんの野望:03/12/18 17:48 ID:qZuL11yW
>>944
人違いですね

949 :名無しさんの野望:03/12/18 18:27 ID:bGbG9t3W
codが糞なのは割と同意だったり

950 :名無しさんの野望:03/12/18 19:15 ID:Q0fGLWpw
史ね!!>>946-947

>>949
な。こっちのほうがおもろいよな。

951 :名無しさんの野望:03/12/18 19:15 ID:wePNxav3
まぁ、人はいるわな。製品版も。
深夜までRRは満員近い。

が、分散したほうがいいのは事実。
そのうち住み分けされるんじゃないか。

952 :名無しさんの野望:03/12/18 19:42 ID:PtOiqHKO
>>950
またキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

953 :名無しさんの野望:03/12/18 19:51 ID:qZuL11yW
香ばしいなオイ

954 :名無しさんの野望:03/12/18 20:01 ID:aphQyL3t
Q0fGLWpw

笑いを通り越してキモチワルイ

955 :名無しさんの野望:03/12/18 20:03 ID:Os3P5dzV
別にもともと笑えない。

CoD よりXMPのほうが面白いと言うことには同意するけど、
こんなやつがいるのかと思うとちょっとがっかりする。

956 :名無しさんの野望:03/12/18 20:40 ID:yWnk9pJT
>>955
それはこのスレの問題じゃない。
”2chが”こういうやつでいっぱいなんだからな。

957 :名無しさんの野望:03/12/18 22:07 ID:+T/1ShWA
不必要な情報を脳内カットするのもまた能力。
過剰に反応する必要もない。

958 :名無しさんの野望:03/12/18 22:08 ID:xlnXFpaw
前後左右動けなくなり、キーボード入力がほとんどナイスショットになったよ。
マウスしかきかないので自殺2回目でやっとESCキーが反応して落ちれた。
ナイッショ連発ご迷惑おかけしました。
それにしても何だったんだろ?

959 :名無しさんの野望:03/12/18 22:13 ID:VbFEKyFj
>>958
俺もなったことがある。
おそらく半角全角キー押したと思われ。
もう一度押せば直る…はず。

960 :名無しさんの野望:03/12/18 22:17 ID:YfR9JCiv
俺もなったことがある。
でも俺が使ってるのは英語キーボードだ。


961 :名無しさんの野望:03/12/18 22:20 ID:qZuL11yW
ネタが無いので取りあえず・・・
日本鯖でだんだん厨臭い発言が多くなってきたので私はそろそろ退散しようかと思う。
以下は私の経験を元に書いてみた。

----------正しいTKの仕方について----------
・まず地雷とレーザー地雷は自軍のテレポーター等に各1個づつ仕掛けましょう。
 1個だけではガンナーを殺す事が少ないので基本はレーザー地雷で地雷に誘爆させる様に設置すること

・最初は地雷等のアイテムはエネルギー不足で使用出来ないので直接攻撃によるTKになります。
 Techのショットガンのセカンダリを使用すればGunner以外は一撃で殺せるので反撃を気にせず殺せます。

・またTKをやられた方のチームはかなり不利になるのでなるべく有利な方のチームで行うように心がけましょう。

----------上級テクニックについて---------
・TKの最大の弱点はvoltによるkickですが大概の人はkickされる人のスコアをみて判断しています。
 つまりスコアがマイナスにならなければTKを実行し続けられる訳です。

・チームメイトが地雷を撒いている時はその地雷を攻撃して爆発させてあげましょう。
 地雷の爆発によって死亡した場合その地雷を撒いた人が殺した事になるので自分のスコアは汚しません。

・RaptorやJuggernautは近づいてForcefieldを一本立てるだけでスコアを汚す事無く簡単に破壊出来ます。
 また固定砲台や一般プレイヤーにはForcefieldで挟むようにすればこれも破壊及び殺害することが出来ます。
 ただしspownする場所に予め地雷やForcefieldを設置しても効果はありません。

・同一人物を集中攻撃した場合文句を言われkickを実行してくるので負けずに言い合いましょう。
泥試合の会話に持っていければ他の人は飽きれてkickされる確立が低くなるので腕の見せ所です。
 
・ある程度実力のある人ならば最初に点数を稼いだ後に他の誰かの名前に変え、その人のスコアよりも
 高い状態を維持しつつTKを実行すればその他の人がkickされる事があります。
 狙い目としてはFack等の短絡的な発言ばかりの人は大抵英語力に乏しいで言いくるめれば黙ります。
 腕と会話に自信がある方は是非チャレンジしてみてください。成功した時の快感は筆舌に言い表せないものがあります。

962 :名無しさんの野望:03/12/18 22:26 ID:oXqJmouO
>>961
氏ねカス

963 :名無しさんの野望:03/12/18 22:31 ID:VbFEKyFj
>>960
正直すまんかった∧||∧
まあ、俺の場合は全角入力が有効になった時に
その症状になったので参考までに。

964 :名無しさんの野望:03/12/18 22:32 ID:Q0fGLWpw
>>961
なんか偉そうなやつだ。市ね

965 :名無しさんの野望:03/12/18 22:41 ID:rttONIx6
いや、TKごときにわざわざこの長文を書く根性は褒めてやろう

966 :名無しさんの野望:03/12/18 23:06 ID:JbIiho2U
Gunnerの閃光弾緒直撃させたら敵があほみたいにふっとんでワロタ。

967 :名無しさんの野望:03/12/18 23:06 ID:wePNxav3
×volt→○vote
×spown→○spawn
×fack→○fuck

TKerなんぞいくら知恵絞っても低脳。

968 :名無しさんの野望:03/12/18 23:09 ID:U1P69l1v
↓次スレおながい

969 :生きてもいないのに死んでたまるか:03/12/18 23:40 ID:dLg7Mpwm
>>961
ぶっこ、ぶっ殺す!

970 :名無しさんの野望:03/12/19 00:16 ID:FmCehv6p
ひさしぶりにDemoサーバー入ったら殺しまくれるな。一人で陣地まもれるわ

971 :名無しさんの野望:03/12/19 00:22 ID:1amXQjj+
>>961
ぶっこ、ぶっ殺す!!

972 :名無しさんの野望:03/12/19 00:24 ID:/4vre5EU
>>970
ぶっこ、ぶっ殺す!!

973 :名無しさんの野望:03/12/19 00:26 ID:rRx9ys6y
RRって所の鯖、32人でやるとラグが酷くてゲームにならないのは
鯖のせいなの?ネットコードのせいなの?
その辺どうなの?
正直、面白い、つまらない以前に、ラグが酷くてゲームになってないんだけど

974 :名無しさんの野望:03/12/19 00:38 ID:Q1m65/Ef
>>973
同意
それでも快適に当ててくる奴がいるんだが
はよ鯖で人数制限低くしろや

975 :名無しさんの野望:03/12/19 00:45 ID:nsrY85nj
>>961
14:50 ホスト「名無しさんが入室しました」
14:50 名無し「初めまして」
14:50 ユリ 「おこん〜☆」
14:50 マイ 「こんちゃっ!◎」
14:51 名無し「こんばんわ」
14:51 マイ 「そうだ、あれやんなきゃ!◎◎」
14:51 エリカ「よろしく〜^〜^」
14:51 ユリ 「仲良しビームッッ!!」
14:51 エリカ「あっ、そうだった!」
14:51 マイ 「なかよしぃビームゥゥ」
14:51 ホスト「名無しさんは退室しました」
14:51 エリカ「なかよしビーームッ!!☆☆」
15:03 ホスト「aaaさんが入室しました」
15:03 ユリ 「仲良しビームッッ!!」
15:05 ホスト「aaaさんは退室しました」

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/19 00:59 ID:wz+6Ls8x
あと一つ!あと一つアーティファクトを取れば勝利だったんだ!
その最後の一つを持って、俺は走った!自陣まで走り続けた!
そしてCPを目前にして、いきなりTKされアーティファクトを奪われました。
そしてゲームは終了・・・・

(`皿´;)ギギギギ

977 :名無しさんの野望:03/12/19 01:01 ID:AmuS7BBJ
>>976
チームが勝利できたんだから笑って許してやってくれ

978 :ついさっきあったこと:03/12/19 01:02 ID:D77+P5Pe
あと一つ!あと一つアーティファクトを取れば勝利だったんだ!
その最後の一つを持って、俺は走った!自陣まで走り続けた!
そしてAFノードを目前にして、時間切れになってしまった 。
そしてゲームは終了・・・・

(`皿´;)ギギギギ


979 :名無しさんの野望:03/12/19 01:04 ID:D77+P5Pe
もちろん引き分けですた

(`皿´;)ギギギギ

980 :名無しさんの野望:03/12/19 01:07 ID:5BiKvOj0
pass=nihon no syutoって鯖が出来てる。
こういうのはどうなの?

981 :名無しさんの野望:03/12/19 01:09 ID:E9yF6W02
あと一つ!あと一つアーティファクトを取れば勝利だったんだ!
その最後の一つを持って、俺は走った!自陣まで走り続けた!
そして自陣のドアを開けて突っ込んだ。
その瞬間味方が設置した地雷を踏んでしまった。
でも俺はまだ諦めない。
AFノード付近に俺が運んできたアーティファクトが残ってる。
リスポーンまであと5秒・・・いける!これならさっきのミスも帳消しだ。
4,3,2,1,0
そして産まれた俺は、Gunnerだった・・・
だが、それでも俺は走った。そして俺が落としたアーティファクトを発見!
次の刹那アーティファクトは消え敵陣に戻った
そしてゲームは終了・・・・
(`皿´;)ギギギギ

982 :名無しさんの野望:03/12/19 01:11 ID:sjIY00Kd
JapaneseOnlyてことでしょ
↑こう書いておいても普通に外人サソ入ってくるし。

983 :名無しさんの野望:03/12/19 01:48 ID:KN194PmT
>>976
扉の前で死んでて生き返らせたんだけどまた死んでたから落ちてたアーティファクト取ったんだけど・・・
漏れじゃないよね・・・ちなみに名前は某クソゲーです

984 :976:03/12/19 01:58 ID:wz+6Ls8x
>>983
いやいや、違います。
おもむろにぶち殺されて強奪されました。

結果的にチームが勝ったから良いんだけどねぇ。
やっぱり(`皿´;)なわけですよ。

985 :名無しさんの野望:03/12/19 02:09 ID:cqcSEnTj
>>984
オレ決行その手使うよ。マジオススメ

986 :名無しさんの野望:03/12/19 02:56 ID:eogeA/Ko
新スレは?

987 :名無しさんの野望:03/12/19 02:57 ID:cqcSEnTj
>>986
おまえが立てなさい。いいね?

988 :名無しさんの野望:03/12/19 03:01 ID:eogeA/Ko
>>987
うちは万年規制プロバだから無理だよ

989 :名無しさんの野望:03/12/19 03:24 ID:5BiKvOj0
>>982
いや、やりたいことはわかるが日本人だけで一つの鯖が埋まるか疑問。

990 :名無しさんの野望:03/12/19 03:45 ID:bKqv+/y6
Thanks!Nice Shot!Nice Shot!Thanks!Nice Shot!Nice Shot!Nice Shot!Nice Shot!
Thanks!Nice Shot!Thanks!Nice Shot!Nice Shot!Thanks!Thanks!Thanks!Thanks!


991 :名無しさんの野望:03/12/19 09:01 ID:CNogQO4+
GeForceFX5200使ってる人、U2やUT2k3での使用感を教えて欲しいんだけど。
今出てるゲームに限定すればそこそこ遊べる?


992 :名無しさんの野望:03/12/19 11:37 ID:qYY07Z4l
>>961
ここまで頭悪い長文はじめてみたな
このスレにきてよかった!

993 :名無しさんの野望:03/12/19 12:09 ID:Dpe0oHsb
>991
オプション設定を最低にすれば、なんとか遊べる
そもそも5200は3Dゲームするためのカードでない

994 :名無しさんの野望:03/12/19 12:53 ID:BMO96KhY
>>991
5200買うなら4200買ったほうが幅広く使えるよ
ちょっとがんばって5700UかRADEON9600XTってのもあり。

995 :名無しさんの野望:03/12/19 12:54 ID:ppPLOyj6
やってみたけど
ものすごいクソゲーですね。。。

996 :名無しさんの野望:03/12/19 13:04 ID:bXDJAOlI
釣りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!




英語読めない、もしくは読むのめんどくさくって何してよいのか
路頭に迷った挙句   つまんね。
ってな奴かな。 脳みそ腐ってる馬鹿は早めのご退出をお願い
致します。

997 :名無しさんの野望:03/12/19 13:06 ID:SO9Na8l7
これDEMOやってみたけど縮小版Tribesって感じで面白いねぇ
製品版はもっと広いMAPあるのかな?

998 :名無しさんの野望:03/12/19 13:23 ID:5BiKvOj0
demoよりはぜんぜん広いね。
Tribes2とは比べられないけどね。
つか、あれはマップの広さほぼ無限だったし・・・

999 :名無しさんの野望:03/12/19 13:35 ID:5+LiBEMD
PlanetSilde今まで遊んできたけど、こっちで十分なので解約しますた

1000 :名無しさんの野望:03/12/19 13:39 ID:SH8pAEzz
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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