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ストロングホールドstrongholdCrusader 第8回遠征

1 :名無しさんの野望:03/11/24 19:08 ID:UjNFbv/h
┌─────────────────────────────────┐
||γ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ゞ ||
||ζ       ◆書記官からのアドヴァイス◆             .       ζ. ||
||ζ  /二二) 開始直後メイスと皮鎧買う→ハゲ雇う→速攻→(゚д゚)ウマー   ...ζ ||
||ζ  ((・ω・) エール生産→供給率100%にする→食料いらず(・∀・)      .ζ ||
||ζ  /V[二]ゝ サラディンは火をつけろ                            ζ ||
||£ ,,,,   ☆ ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,, ☆〆.. ||
└─────────────────────────────────┘
Stronghold DEMO
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
Stronghold CrusaderDEMO
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
前スレ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062801902/
過去ログその他は、>>2-8 あたりに
(追加で15、18面攻略サイトとエディタアップ掲示板)

2 :名無しさんの野望:03/11/24 19:09 ID:UjNFbv/h
インプレ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/yuki03.htm
日本語版
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011018/strong.htm
日本語版のメディアクエスト
http://www.mediaquest.co.jp/game_r_stronghold_w.html
日本語版のSS
http://www.4gamer.net/shots/sh_j/shots_sh_j_main.html

【過去ログ】
ストロングホールドっていいのでしょうか?(重複)
http://game.2ch.net/game/kako/1010/10109/1010985223.html
-StrongHold-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10011/1001171139.html
stronghold -ストロングホールド- #3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025451794/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041394557/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059329815/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062801902/

3 :名無しさんの野望:03/11/24 19:10 ID:UjNFbv/h
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト

シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます))
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
STRONGHOLD WARCHEST(無印ストロングホールドとクルセイダーのセット)

4 :名無しさんの野望:03/11/24 19:11 ID:UjNFbv/h
[偉大なるサイト]

最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/
攻略サイトというか攻略メモ。
http://www2.netwave.or.jp/~sinsi/revu/sh.html

宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm

5 :名無しさんの野望:03/11/24 19:12 ID:UjNFbv/h
Q&Aよくある質問
*****質問をするまえに基本的な操作方法などは説明書を読みましょう*****

Q:pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない
A:過去ログに丁寧な解説がいっぱいあります。探しましょう。
 又、このスレの閣下が作成した攻略サイトも参考に。

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作しなくてよい。お城から矢を放つのを眺めていればよい。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった人はこちらに満足しているようです。

Q.クルセイダーの新ユニットの特性がいまいちわからん。
A.
アラビア弓兵=ノーマル弓兵
騎乗弓兵=走りながら射撃可能。他は弓兵と同じ
奴隷=たいまつで建物に重いダメージを与えると点火。虚弱
火投げ兵=近距離に火炎瓶(w)を投げる。狭い範囲に火炎ダメージ
アラビア剣士=パイクマン?剣士よりは柔らかい感じ。通常の矢に耐性?
暗殺者=遠距離では敵に不可視。壁、塔、城門を登れる。戦力としては槍兵くらい
スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能
火バリスタ=火矢は一定ダメージで建物に点火。塔には無力


6 :名無しさんの野望:03/11/24 19:13 ID:UjNFbv/h
Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出てくる。

2. そしてその中からFreki's Fjordを選ぶと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まる。
これはzipなので、StuffIt Expander が入っていれば(普通最初から入ってると思う)勝手に解凍してくれる。

3. で、できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに放り込めばいい。
たまにフォルダでなく○○.mapがナマで来る場合もあるが、上に同じ。

4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。

7 :名無しさんの野望:03/11/24 19:14 ID:UjNFbv/h
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった点は、大きな違い。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も出来る。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていない。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていない。
  その代わり、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などが無い。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多い。
 6.梯子兵が使用できない用に変更がされている様子。

 クルセイダー日本語版公式サイト
http://www.kids-station.com/game/SH_Crusader/index.html

8 :名無しさんの野望:03/11/24 19:18 ID:UjNFbv/h
[偉大なるサイト 追加]
Crusader Tips 掲示板
http://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/

入れるつもりだったのにスマンかった。あとageちまってた…スマンす

9 :(,,゚∀゚)<メルシービタミン!!:03/11/24 19:18 ID:Hh7pQGLt
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いです。

Q.マルチはしていませんか?
A..
 以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない人は、検索して調べましょう。
                                      ,..-、,..-、,.-、
                                    ./ /  メ;;:  `ヽ-、
   (二ノノ)⌒×                         / 、、メ ミ(^)キ  ヽ ヽ
   ノ、リ,,゚Д)/ノ ),,∧_                         / ,,.ミ l  ミ爻l;;::ミ   l  l
   / ノ,,つ,,"_/  _゚,,_)                     lメ l;:メl、,.メ |爻|;;::;;:ミノ キノ
 〜( ,,)ノノ    /          ∧_∧∧  ∧_∧ ∧       l爻l
  / U,,_,,..  ノ          ( ´□`/  ( ´□`) ll        l爻l
 // ゝヽ   l l>           ,、/;;;;;;つ(゙)   (;;x;;Y;xつ   ,,...-、,,..-l爻l
々 々    <,L          (,,_,,π;;/)   人;;;;;;Y  l|-""::::::;;;;;;;;;;:i爻i /ヘ/ミノ
                     ヾ,,__)    し(;;;;;;;;)    .....:::::::::::::i爻i/ ミゝ/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

10 :(,,゚∀゚)<メルシービタミン!!:03/11/24 19:19 ID:Hh7pQGLt
Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクー導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(http://www.stronghold-game.com
  Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
  ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了。
  ちなみに落とせるキャラクターは以下の三種類。

皇帝フリードリヒ  三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートに似たタイプ。
           ただし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易い。
フィリップ王    騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的。
           資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介。
シェリフ       船のカタチの大きな城を造る。ハゲ、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間みたいな戦術。
           砦にはハゲ、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手。

  l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
  | il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::|                   |
  | il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::|      < ゙゙̄ヽ     | ∧∧     ∩_∩
  | il il|l ̄ ̄ ̄|::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::| ◎ .◎ iii(( ´∀`)/ヽ  +(゚Д゚,,)    (,, ゚曲゚)  ,、
  | il il|l      |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::|  ||  || [];;( ((つ;;つ}→ .と》¥ l'' ̄`l  /,,##Y#)、/∫
  | il il|l      |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::|  ||  ||   〉 〉、`ヽ丿    レWリ\/  O;;;甘、;;)  φ
,.-""",,.;''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  (_,,)、__,,)    し`J     (,,ノ (;__)

11 :名無しさんの野望:03/11/24 19:33 ID:UjNFbv/h
>>9 10閣下サンクスです
スレ立て初でした。あとは先輩閣下に宜しくです

12 :名無しさんの野望:03/11/24 19:41 ID:wtFj6yaz
閣下、新スレ建設お疲れ様です!!!
どうぞゆっくりお休みになって下さい。

新スレでも過酷な砂漠における君主たちの戦いは続く!!!
もちろん無印ヨーロッパ戦線でも激戦が繰り広げられています。

それはそうと、スレの題名なのですが、
Crusadertの最初のCが大文字になっているのだから、
strongholdもStrongHoldとした方がかっこいいと思うのですが、如何でしょうか。
生意気カキコすいません。

13 :名無しさんの野望:03/11/24 20:49 ID:GtsWcmwF
>>1閣下お疲れ様です。

穴攻って、丸塔倒すのに何本掘ればいいのかなあ。
試した閣下はおりますか?

14 :名無しさんの野望:03/11/24 22:04 ID:WkaHAuRp
   ttp://raf.s14.xrea.com/upb02/file/1000.png

        今だ!1000ゲットォォォォ!!
        ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄   二三三(´´;;三三
             ∧∧   )   二三(´⌒(´⌒;;三三
          ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ二三三(´⌒(´⌒;;;三三



・・・・出来なかった_| ̄|○

15 :名無しさんの野望:03/11/24 23:03 ID:c8YWRt7e
49面しんどかった・・・・・・








カリフとスルタンぬっ殺してクリアするのが(゚∀゚)

16 :名無しさんの野望:03/11/24 23:31 ID:mi/RVxxV
>>13
掘削では破壊できないとマニュアルに書いてあるが?

17 :名無しさんの野望:03/11/25 00:14 ID:AEY6JScs
>>16
忘れてたよ。そうだったっけ?
見張り塔なんかは崩せるのにね。

18 :名無しさんの野望:03/11/25 06:03 ID:MmmLfUrf
ストロングホールドクルセイダー攻略
tp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html

19 :名無しさんの野望:03/11/25 09:22 ID:d87Xx59T
だから建物の撤去の仕方をおしえてくださいよー。いじわるしないでYO−

20 :名無しさんの野望:03/11/25 09:22 ID:qr9Bc7fm
体験版でマルチできるのかな?


21 :名無しさんの野望:03/11/25 12:21 ID:IJ7kDEDu
>19
下のメニューの×ボタンを押せばいいんじゃなかったっけ?
Q&Aに追加したほうがいいのかな…

22 :名無しさんの野望:03/11/25 12:52 ID:qBlwtpkO
>>19
ってか普通に説明書にかいてあったよ。

23 :名無しさんの野望:03/11/25 13:20 ID:d87Xx59T
>>21-22
ああ・・・そうだったのかぁ。いままで建てっぱなしだったから
ゲームがうまく進みませんでした。われながらあほですね・・・
いや、ほんと正規版もってますから!マニュアル31ページ目は
「部隊選択のそのほかのオプション」です!

24 :名無しさんの野望:03/11/25 22:40 ID:/G1KHWSf
このゲームムズ過ぎる・・・

25 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/11/25 23:41 ID:wfRGpzEk

 前スレで、「同盟の建物が壊せる」 とか書いてあったけど、俺それやり方わかんない。
 壁でぐるっと囲むとか以外。
 こないだAI戦やっててフィリッポに勝手に牧場壊されたけど、こっちがやり返し方わかんなくて困った。


26 :名無しさんの野望:03/11/25 23:44 ID:ShsVjnWm
メイスとか兵士とか選択したときのメニューの左下に剣のマークがある
それを押した後なら同盟の建物も赤マークになって壊せるようになる

27 :名無しさんの野望:03/11/25 23:45 ID:ShsVjnWm
追記:確か日本語版だと「ここを攻撃」ボタンだったような気がします

28 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/11/26 00:07 ID:DshmDm0W

 おおう、そうなのか。
 有り難うっ!

29 :名無しさんの野望:03/11/26 00:50 ID:i/OdJMZG
1ヶ月前くらいからちまちまクルセイダー体験版をやっておりまして
今月末に製品版購入予定なのですが、先輩閣下様方いかがお過ごしでしょうか

そこで質問なのですが、体験版の対CPU戦。3つあるかとおもいますが
一番難しいステージ(ライオンハート、ラット、カリフの3人が敵)が何度やっても攻略できません。
このステージは攻略可能なのでしょうか?
製品版買うまでには攻略しておきたいので、攻略指南をお願いします...

30 :名無しさんの野望:03/11/26 17:34 ID:UmC8POhI
33面(霧の河)





ヤッテランネ('A`)

31 :名無しさんの野望:03/11/26 19:52 ID:Xf9/nMp4
閣下。このゲームはウィンドウモードで起動できませんか。
やはりレジストリいじりになるのでしょうか。

32 :名無しさんの野望:03/11/26 19:53 ID:3J0ez5oq
歴史キャンペーン遂に完全制覇・・・サボってたり無印2周目やってたりとなんだかんだで時間がかかったw

最後の4つ目のキャンペーンのラスト、ウルフの城堅すぎだ(;´Д`)
普段の城よりは規模が小さめで楽かと思ってたら、
丘の上にあるもんだから丘を登り始める時点で塔上の大投石器が大暴れ。
投石器もバリスタもカタパルトも皆壊れてしまった。
おまけに火バリや弓にはには撃たれるし、ピッチもあるのかYO

2度目はハゲ100人で突っ込んだが、たった1人の油持ち工兵のせいで70人以上が死亡
・・・で前に話題になった弓騎兵200人を試してみたら、城前でピッチに倒れるΣ(゚д゚lll)

もうヤッテランネ

アサシン200人で行ったらやっと終わった・・・終えてみて攻城塔出せば良かったと激しく後悔(=´Д`=)

散っていった皆、アフォな君主を許してくれ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
最後のあたりで弓騎兵やアサシン作る度に砦前で渋滞して全く動かなくなったりしてたが、あれは長期間PC起動してたせいかな。

33 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/11/26 22:02 ID:DshmDm0W
>>30
 ちょうど昨日クリアした。
 攻略サイトの解説がえれー役に立つよ。
 序盤に投石器でオレンジライオンの大投石器黙らせるってのは特に。
 オレンジライオンは山のてっぺんに居る分、生産地との距離が結構あるので、それ+弓兵配置や槍兵のゲリラ戦で生産地をこまめにつぶしてゆくと、結構早くにどんづまりになる。
 黄色もそうだけど、ここのライオンは生産地つぶしをやっていくと結構脆い。


34 :名無しさんの野望:03/11/26 23:35 ID:Fs+JohxW
>29
閣下!
完全に攻略はしていませんが、ちょっと遊んでみました。
だいたいの方法をお教えいたします!

1.ラット対策
ラットの砦の真下に角塔を建て、アラビア弓兵25人と大投石機を載せます。
敵の槍兵に襲われないよう階段を壊し、大投石機の狙いを砦前の地面に
セットしたら放っておいて結構です。

2.カリフ・ライオンハート対策
中央の川に防衛拠点を築きます。下側の浅瀬は敵に近い方を壁で塞ぎます。
上側の浅瀬には手前に角塔を建て、弓兵30人と大投石機を載せます。
大投石機はカリフの監視塔を壊しましょう。兵士を載せたらすぐに追加の弓兵を
20人ほど用意し、塔の近くに置いて撃ち漏らした敵の始末をさせます。これらの
兵士が敵を食い止めている間に弓兵を30用意し、角塔の隣にもう1つ建てます。
下側の浅瀬・壁の近くに角塔を建て、そこからも大投石機で監視塔を壊します。

3.ラット退治・カリフ退治
カタパルト2〜3機でラットの壁に穴を開け、剣士を10人送り込めばラットは倒せます。
カタパルトはそのまま東へ進み、カリフの石切場を破壊します。あまり前に出ると
ライオンハートの大投石機や弓兵に撃たれるので、射程範囲ぎりぎりから撃つくらいで。
石の供給を絶ってやればカリフは城壁や監視塔の再建が難しくなります。
あとは城壁に穴を開けて剣士を送ればカリフも倒せます。

ここまでくればもう大丈夫でしょう。頑張って下さい!

35 :名無しさんの野望:03/11/27 00:17 ID:sjKZhPZ/
>>32
傭兵詰所がいっぱい<砦前の渋滞
傭兵詰所から移動させると砦前のやつらが動き出す

>>29
>>34閣下の方法でいけると思うけど自分も一言
獅子心王の投石攻撃が非常に強烈。デモじゃ塔バリも火バリも使えないので
奴のカタパルト、投石器破壊まで必要以上に攻撃を食らう。
石切場は近くにあるけど、浅瀬を挟んでるので石の運搬には時間がかかる。
荷牛を多めに。石切場3に対し荷牛8くらいにしたかな?
石の供給がスムーズに行けば塔の修理も追加も余裕。
剣兵対策には火炎投擲兵も有効。


36 :名無しさんの野望:03/11/27 01:14 ID:YVrF7eFl
最近、ファイアバリスタ50門とかで敵を蹂躙するのが楽しいです(*´д`*)

37 :名無しさんの野望:03/11/27 01:43 ID:9cYWBTnL
>>29
諸閣下に続き私も書き込みを見てプレイ→クリアしてみたので私の戦術でもひとつお聞きください。

1.構築(殆ど>>34氏と同じですが)
城を囲う壁は建ててもライオンの投石の前にあっけなく崩れ去るので無意味。
敵の居る三方の側に角塔を3本ほど建てる。1本はラットと自軍の間あたり、
1本は自軍の右上、最後の一本は自軍右横の川に挟まれた陸地に。
あとは金にものを言わせてアラビア弓兵を大量に雇い、塔に配置する。
特に右上のライオンに面した塔には周りに壁を3重に張る。
石・鉄の採掘所は左下の地を使って可能な限り建てる。
オアシスでは小麦を作ってパンの製造工程を確立。
酒場を作って供給率を100%にし、食料配給を無しにする。(酒樽は購入

2.維持
塔に限界まで弓兵が満載されていれば向こうからやってくる敵兵は殲滅可能。
上2本の塔には投石機を載せ、ラットとカリフの城壁や監視塔を崩していく。
ライオンの投石対策としてはとにかく壁を張る。石は尽きないように注意。
攻撃の時に備えて得た鉄は剣と鎧の製造にあてておく。
資金調達は余った鉄、パン、石を売ってなんとかする。

3.攻撃
ラットは>>34氏の言う通り、何も考えず剣兵を10〜15人ほど送り込めば倒せる。
残る2人は維持状態で貯めた資金を使いアラビア弓兵を100人ほど作り、
敵の塔を無力化した後剣兵で(自分の場合カリフは20人、ライオンは30人で)
敵の砦に攻撃・制圧。
上の浅瀬から向かうとライオンに出くわす可能性があるので下の浅瀬から兵を送り込む。
カリフはピッチ、ライオンは投石に注意。


38 :名無しさんの野望:03/11/27 01:49 ID:9cYWBTnL
・・・で、さらに諸閣下に質問(というよりアンケート)があるのですが

パン屋を大量に建造するとき、どのように建ててます?

自分は
□□□ □□□ □□□

□□□ □□□ □□□→以下続く

□□□ □□□ □□□
       ↓

のように、3軒ずつ建てて間に通路を置いているのですが・・
もっと効率的な建て方があるような気がしてならない(*´ω`)

39 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/11/27 01:59 ID:DzOP6KBv

 □ □ □

 俺は、効率よいかどうかは別として、基本的にかならず一人分の通路は造っている。

40 :名無しさんの野望:03/11/27 02:38 ID:sjKZhPZ/
効率なんてあるのかなぁ。シーザーとかと違って道の概念があるわけじゃないし。

自分もへぼら氏と同じ。建物はすべて一マスないし二マスあけてる。

 □ □ □  □ □ □

                 ←2マス
 □ □ □  □ □ □
  ↑    ↑
 1マス  2マス
単に見た目で配置してる。だからスペースなくなるんだよ。
ついでに家はコの字型に配置して、真ん中には必ずメイポールと花壇数個設置。
ここは子供たちの公園だと脳内設定。

こんな俺からするとサラディンの城は非常に美しくない。

41 :名無しさんの野望:03/11/27 02:40 ID:5V+H8YFY
□□ □□
□□ □□

□□ □□
□□ □□

俺はこんな感じかな。

そういや以前TVで上空からサダムシティー映してるの見たけど
綺麗に四角が並んでたなぁ。

42 :名無しさんの野望:03/11/27 02:41 ID:tIvrLC27
>>29
私も製品版を買う前にあそこで瞬殺されていました・・・最近になって再び落とし直してやり直しました。
すると時間はかかるけど確実にクリアできました・・・あの時は文字表記にかなり惑わされてましたからね。デモ版は文字表記がムチャクチャですから。
それに無印製品版も買っていなかった頃なので何がどういう施設なのか分からなかったというのもあります。

私のやり方を聞いて頂けるでしょうか・・・だいたい皆さんと同じです。
開始直後、真っ先に壁建設。ラット側の壁は建設可能範囲ギリギリまで出すといいです。
ラット側に塔を1つ、ライオンハートが来る浅瀬にも1つ。南は壁で封鎖せずに塔を1つ。
後は家を2・3軒建ててアラビア弓を大量に・・・所持金10000ゴールドもありますから、金の心配は不要です。
ライオンハートはカタパルトが目障りです。そこでそちらの壁は3重くらいにします。
■■■
    ←1マス空けるのがポイント。かなり長持ちしますよ。
■■■
大投石器を使わなかったせいでカタパルトが近くに来るまで補修に忙しかったです。大投石器は必須ですね。
・・・でライオンハートは塔1つでは不安です。浅瀬の側を塔2つに増やして弓を満載にします。
更に火炎投擲兵を5人ほど塔に乗せましょう。浅瀬側の壁は2マスほど隙間を空けて敵が塔の真下を通過するように仕向けます。
続いて急いで内政に。本陣だけで麦畑3反は行けます。エールを買って酒場を運営。木を買いまくり石切り場を限界まで埋めます。荷牛は10頭以上にしてもまだ余裕がありました。
武器が揃ったら剣兵50人をラットに突進させて始末・・・北のオアシスを牛で埋めます。
次は南の浅瀬を通過してカリフ討伐です。10ほどのカタパルトで塔を全て破壊、更にアラビア弓を大勢引きつれ守備兵を抹殺。
制圧したら剣兵突進・・・これならピッチも使われず終いで怖くないです。
ライオンハートは大投石器がウザいので一気にカタパルトを近づけ塔ごと粉砕。更に近づくと城内から出てくるので剣兵を必ず随伴させましょう。

43 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/11/27 02:44 ID:DzOP6KBv

 環境向上は、効率の問題で必ず資材置き場の近くにまとめて作るようにしているなぁ。
 あまり分散させると、わざわざ遠くの庭園まで行くのとか出てくるし。
 でも環境向上おいてあると、全く関係ない城の外とかに遊びに行って射殺されたりする間抜けさんとかがいるので関係ないのかな。

 取りあえず資材置き場と食料庫や武器庫なんかの動線に気をつけていれば、並べ方それ自体はあんまし関係ないのではないかなと思う。

44 :名無しさんの野望:03/11/27 03:00 ID:YoZkpPZ9
今、初めての同盟で闘ってるのですが(3章?)、
城攻めの時協力要請出しても何もしてくれないのは仕様ですか?

45 :名無しさんの野望:03/11/27 03:07 ID:tIvrLC27
>>35
ありがとうございます。
歴史キャンペーン4−5ウルフの城前に集合場所を設定していたんですが、そこが満杯になっていたせいかな。
ああ、あそこでウルフの城攻めに再挑戦しましたが、またも死人の山が築かれてしまいました・・・あそこをクリアされた方々の御意見を伺えないでしょうか。
ウルフ城のあるって崖の上に建ってるんですよね・・・そこに気付いて崖の下に投石器を建ててひたすら塔を攻撃してました。
半壊状態にすると建て直しが出来ないみたいなので、1つの投石器で1度撃つ度に中止ボタンを押してひたすらやってました・・・長い。
攻城塔も出したのですが、何故か登れない・・・もう諦めて城門を破壊してそこからハゲで突進。
するとウルフは全ての建物を休止状態にしたので、呼び寄せたアサシン軍団で壊れたままの城門から突撃してやっとクリア。

パン工房の建て方ですか。1マスずつ空けてますが・・・マルチだと隣接させてる閣下も見かけます。
ただ、貯蔵場に建物を隣接させずに貯蔵場の周囲には人が通れるスペースを作った方がいいですね。
弓工房隣接させてたら小麦運びの少年がやたら遠回りしてたものですから。

ちょっと考えてみたのですが、
   貯蔵場              貯蔵場

■ ■ ■ ■ ■  又は  ■■ ■■ ■■
■ ■ ■ ■ ■       ■■ ■■ ■■
■ ■ ■ ■ ■       ■■ ■■ ■■
■ ■ ■ ■ ■       ■■ ■■ ■■

食料庫又は武器庫      食料庫又は武器庫
(■は施設を示します・・・具体的にはパン屋、武器工房)
・・・のように貯蔵場と食料庫や武器庫の間に通路を用意すれば、建物を隣接させてもOKなのではないでしょうか。
2レスに渡って長々とすいません。

後は砦前から戦場へ通じる通路は幅を広めにして軍隊が通りやすいようにすればいいのかな・・・と思います。
効率がいいかは分かりませんが、デモ版3対1で数人の兵士がわざわざ敵陣の前を通って集合場所に行こうとしたので、
通り道は広めにしておいた方がいいのかなと思ったわけです。

46 :名無しさんの野望:03/11/27 06:28 ID:k5ba/d/Q
当方も体験版で悩んでいることがあります。
まず、剣弓鎧を作れるようですが、あれは売る以外に何か用途はあるのでしょうか?
それと兵士の移動はわかるのですが、指定攻撃やその他もろもろがわかりません。(上のレスにある階段壊す方法など)
何でもいいのでアドバイスお願いします。


47 :名無しさんの野望:03/11/27 08:12 ID:5V+H8YFY
霧の河いけそう。
最初に
ttp://raf.s14.xrea.com/upb02/file/Image1.JPG
こうしておいて後はヒキコモリプレイで何とかなった。

敵の角塔を中途半端に破壊しておかないと大投石器から石が飛んできて大変だったが。

48 :名無しさんの野望:03/11/27 11:08 ID:YoZkpPZ9
はしご兵って使えますか?

49 :名無しさんの野望:03/11/27 13:11 ID:IOCU+tHS
>>29です

>>34閣下、>>35閣下、>>37閣下、>>42閣下
ご助言有難う御座います。
どうやら敵に一方的に攻められるのは防戦重視してたためのようで、
前線に角塔を3つほど配置したら敵の進軍は抑えられました。
あまり時間がなかったので、中央浅瀬に角塔3→ラット討伐→剣士30を焼き殺される
までしかできませんでしたが、攻略の光が見えてきました。

50 :名無しさんの野望:03/11/27 13:55 ID:hmaTdtMC
>>48
1000人くらい雇って敵の前に特攻
→ものすごい勢いでバタバタ倒れるのを眺めてニヤニヤする

51 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/11/27 14:21 ID:DzOP6KBv
>>47
 うへぇ。これはビックリしたわぁ。
 砦を完全撤退しちゃうのかー。
 たしかにその位置の方が安全だわ。

 以前のスレでも少し書いたけど。
 霧の河もそうだけど、ライオンハートは基本的に兵を敵の砦に一直線に進ませる性質があると思うのです。
 もしかしたらこれは、剣兵、矛槍兵の性質なのかもしれないけれど。
 だからこの面、放火魔使いのカリフや、弓騎兵使いのサラディン、ハゲ使いのPigなんかと違って、砦から離れた位置、侵攻途上にない施設は防衛しなくても結構平気だったりする。
 俺はこのマップなんかだと、小麦畑、エール畑、それと民家あたりを、MAP右上の方の角にあるオアシスの方に作って置くことが多い。
 この辺りに作った施設は、砦付近なんかよりずっと安全だった。
 それとライオンハートはよっぽどの事がないと堀の埋め立てをしないので、早めに奴隷あたりを使って堀を掘るというのも有効です。

>>48
 以前公式サイトにあったアナウンスによると、現行バージョンは槍兵しかはしごを登れないらしい。


52 :名無しさんの野望:03/11/27 14:46 ID:XLv4tCeY
>>46
クルセイダーの体験版で弓って作れましたっけ。
アラビア弓傭兵だけだったような・・・違ってたらすいません。
剣と鎧は剣兵を作るのに必須です。
60人ぐらい用意すると、それだけで十分なので兵士を作成しなくなって、
武器の在庫で武器庫は満杯、原料の鉄は増えすぎて余る・・・とむしろ処分に困るので、市場で売りまくるようになりますね。

>>49
>>42です

あそこのマップってラットを始末しても、余り状況に変化はないんですよね・・・。
川の向こうのカリフとライオンハートを始末しないと攻められ続け防戦一方ということに変わりはないから。
ラットの側は北に塔1つ建てるだけで後は放置できちゃいますしね。
ああ、ラット、哀れな奴よ。全然、相手にされてないw

ラットが自城前に槍を大勢並べている時点でアラビア弓でガリガリ撃てますからね。
大勢の槍集団がたちまち数を減らしていく様は見ていて気分がいいですよ。
そういう点で防衛が一段落したらラットの方を眺めるのも一興かと。
剣兵が揃うまで労働者を視察なさるのも宜しいでしょう。
絶望的な包囲網の中にあっても尚、働き続ける彼等の姿はきっと閣下を和ませてくれるはずです。

ライオンハート方面の浅瀬はやはり塔3本の方がいいのでしょうか・・・。
2本だと剣兵・矛兵が塔の下まで来て階段を登り始めたりしますからね。
それでも私は火炎投擲兵の活躍を見たいので2本で頑張ろうと思いますw

火炎投擲はマルチでも使っている人が少ないですね・・・砦上に配置しておくと意外に長生きできるかも。
相手が短期決戦を目論んでハゲなどの白兵戦兵士のみで突っ込んで来た時は大丈夫そうですね。
弓や火バリを用意するなどの十分な攻城準備をされると辛いですが。

53 :名無しさんの野望:03/11/27 16:12 ID:U9HJmEoa
閣下。マルチやってみたいのですが、当方ルーターユーザーなため無理であります・・・。
このゲームのポート番号はどこかにのっていないのでしょうか。

54 :名無しさんの野望:03/11/27 16:52 ID:kGN08DTH
>>53
質問する前にテンプレ読んだ?
答えはテンプレに載ってるよ。

55 :名無しさんの野望:03/11/27 18:25 ID:U9HJmEoa
6667・・・ですか?
てっきりあれはIRCにつなぐポートか何かかとおもっておりました。これは失礼。
さぁ設定がんばるぞう・・・

56 :名無しさんの野望:03/11/27 19:32 ID:hmaTdtMC
公式の掲示板見れば分かるんじゃない?
なかなか面白い記事もあるので一通り見て損はない

57 :名無しさんの野望:03/11/27 22:32 ID:w3+tpz9M
>29=49
閣下、>34です。
砦周辺での戦闘は一般市民が巻き込まれやすいので、敵を砦に近づけないよう
闘うのが基本です。敵はそれぞれ性格があるので、それを見極めると対応も
楽になります。例えば…

ラットは槍と弓を多数繰り出してくる。というか、それしか見たことがない…城壁はお世辞にも
きれいとは言えない配置で薄い。塔はおろか小塔すら作らない。
 →どちらも防御力が弱いので、塔に弓兵をぎっしり乗せればそれだけでOK

カリフは別名を放火魔と言い、奴隷を多用する。シミターや弓兵もやってくる。
防御は監視塔に弓兵を乗せ、火バリスタや油・ピッチ溝も配置する。
 →奴隷・弓兵は防御力が低く、シミターは足が遅いので、塔に石弓兵と弓兵を半々くらいで
  たっぷり乗せておけばいい。奴隷の撃ち漏らしが怖いので、井戸を用意するか
  城壁で敵の進路を狭めておく。

ライオンハートは剣士が多い。遠距離攻撃で建物を壊されると「正々堂々と闘おう」とか
言うくせに自分は投石大好き。城は四方を円塔で守っている。
 →塔に石弓兵を載せ、好みで火炎投擲兵も追加。剣士はこちらの砦を目掛けて一直線に
  進んでくるので、進路上に建物を置かないようにするだけで被害を押さえられる。
  カタパルトは槍の突撃や塔のバリスタで対抗。

塔は敵に侵入されないよう、階段付近に防御用の兵士を置くか、階段を壊しておいて下さい。

どのマップも、速攻しないなら「敵の進撃を食い止める<=>内政の充実==>敵を倒す」という
流れが基本ですので、獲得できる資源と相談しながら闘って下さい。

閣下に幸運を!

58 :名無しさんの野望:03/11/28 13:13 ID:MaXVnbgb
みなさんマルチしてますか?
それと、海外版と日本語版ではマルチできますか?

59 :名無しさんの野望:03/11/28 17:51 ID:2e9WBArf
ここのスレ住民は多そうだけど、マルチ人口は少ないっぽいね。
実際俺も数回やっただけで止めちゃったし・・・・。
相手の動きが丸見えだから戦術とか関係無いし、速攻か城が近い場所に無い限り、石弓でガチガチに固められちゃって膠着状態で終わるし。
軍移動もバレバレだから結局最後は力押しで勝負だし。
対戦ゲームとしてはAgeとかと比べるとちょっと・・・・・
ストロン自体は面白いんだけどねぇ。マルチはイマイチな気が・・・・

60 :名無しさんの野望:03/11/28 20:06 ID:Ht4BM71x
>相手の動きが丸見えだから戦術とか関係無い
相手の動きが分かるからこそそれに応じた戦術を考えるんじゃないの?
それに漏れの場合、ちょくちょく相手の城を観察して城の作り方の参考にしてもらってます

>速攻か城が近い場所に無い限り、石弓でガチガチに固められちゃって膠着状態で終わる
確かにそういう状況もあるけど石弓で完全に防ぎきれるなら苦労しませんよ・・・
大抵十数機のカタパルト軍団で穴だらけにされてすぐにアサシン・騎士がうようよ。
あっという間にボッコボコでつよ(漏れは)

それより文句を言いたいのは20秒に1度くらい止まるのをなんとかしてほしい。
F5!F5!F5!F5!F5!F5!F5!!!

61 :名無しさんの野望:03/11/28 20:08 ID:Ht4BM71x
訂正
参考にして→参考にさせて

62 :名無しさんの野望:03/11/28 21:08 ID:YAX2cMPc
>>60
同意。
特に完全な防御は無理。
剣兵やハゲなどの近接部隊ならともかく、
カタパルト軍団が来たら生き地獄確定。

修理しても修理しても石の雨は止まず、味方に石くれと物資要請の連続。
ひたすら修理し続ける苦しみを味わう事になるので速攻喰らって負ける方が遥かに楽に感じてしまう。
城壁を破壊されたら牛投げと石投げで兵士は殺されハゲが乱入・・・もう駄目駄目。

回線の重さはホストやる人など、その日によってまちまちだから何とも言えない。
場合によってはスムーズに行く事もあったからなぁ。

63 :名無しさんの野望:03/11/28 22:38 ID:0Hg7aZxV
十数機のカタパルト軍団を力押しと言わずしてなんというのか

64 :名無しさんの野望:03/11/28 22:41 ID:e9+FY968
戦いは数だよ!閣下!

65 :名無しさんの野望:03/11/28 22:42 ID:0Hg7aZxV
追加
Ageはやった事ないんだけど、そっちのマルチ対戦ってどんな感じなの?

66 :名無しさんの野望:03/11/28 23:00 ID:nnKJvEVc
>>63
あー、その辺は同意なんですけどね。

67 :名無しさんの野望:03/11/28 23:33 ID:R/Vcz309
マジかー。俺の時はカタパルト用意し始めた瞬間、城の前にやたら分厚い城壁を張り始めて
それを潰している間に塔バリや火バリで攻撃して来て、しょうがないから弓隊を前に出して応戦すると石弓の嵐。
んでやっと潰せそうってなったらまた一気に修復。またまた分厚い壁。石弓の嵐。萎え。
ってなったんだが・・・・幾らなんでもいきなり城の前に城壁だらけは無いだろって感じになった。もう見た目城じゃないし。
まぁ勝つためにはしょうがないんだけど、もうちょっと野戦するとかの遊び心が欲しかった・・・・・
でもやっぱり見えてるのはキツイなー。奇襲とか出来無いし。戦術あんまり考えられない。

Ageはまぁストロンとは全然違うゲーム。相手の行動がまず見えないし。自分のユニットや建物の視野内しか見えないから、騎士とかの起動力を生かして裏に回って内政地を直撃とかいきなり逆サイドに行くとか色々出来る。
Ageは対人戦が主目的のゲーム。ストロンはどっちかって言うと一人プレイ推奨ゲーム?かな

68 :名無しさんの野望:03/11/29 01:57 ID:KxE/JktY
マルチ面白いんですけどね・・・確かに丸見えだからアサシンでも使わないと逆サイド移動は無理だけど。
石切り場2軒ルールでも意外と持つんですよね・・・石の在庫。

攻城塔と大量のハゲで相棒が死んだ状態から相手1人倒した人もいるし作戦が無いというわけでもないと思う。
防護壁量産で弓に耐えながらカタパルト使う人もいるし・・・まぁ好みの問題ですね。エイジとか。
画面が広いから全部まで目が行き届かずに急襲されることもある。

何度も挑戦していれば上達はするのだから、
そこまで続けるだけの根気があるかの問題、結局はね。
ストホは1人推奨という人が多いが、私はマルチも推奨したい。

69 :名無しさんの野望:03/11/29 02:01 ID:0laNPJhu
勉強して来い

70 :名無しさんの野望:03/11/29 03:19 ID:/z1+71Ne
なんの?

71 :名無しさんの野望:03/11/29 10:48 ID:pWXQcndB
>>67
奇襲ならアサシンがあるじゃないですか

72 :名無しさんの野望:03/11/29 12:55 ID:eM8+MZB4
>>67
カタパルトだって同じところばかり攻撃するからそうやって厚くされるんですよ。
同じ城に二ヶ所同時に攻撃してみたらどうです?厚くされるような暇は少なくなると思いますけどね。


73 :名無しさんの野望:03/11/29 13:36 ID:DhI7agvj
あと一台ずつ選択→石補充で残弾100発くらいにしておくのも補給の手間が省けるから必需か。

74 :名無しさんの野望:03/11/29 14:35 ID:dJ3XA72X
これCDチャックはずせないんですか?

75 :名無しさんの野望:03/11/29 16:01 ID:RSoqsPVJ
いっそのこと遠距離禁止戦闘とかどうかと。
壁も禁止とか。 ・・・もうゲームとして成立してないなこりゃ。

あと遅いが6667はIRCのポートだった気がする。
クルセのポートは前スレだったかで3つくらい出てたハズ。
・・・なんだかんだで漏れもポート間違ってるのかホストになれないという罠。
参加はできるんだがなぁ。

76 :名無しさんの野望:03/11/29 16:46 ID:NkciTZKk
ここの下のほう
ttp://www.stronghold-knights.com/site/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=145&sid=8acf453012ac71fff164aaa762a79287

77 :名無しさんの野望:03/11/29 16:57 ID:D/S53dy4
壁とか塔もある程度の時間をかけて民が建造するシステムになってればマルチでもバランスよく対戦が成立しそうなんだけどね
すぐ修復、建設ってのがなければ野戦の結果、分が悪くなったら城にこもって戦力再編とかできて面白そうなんだけど

78 :名無しさんの野望:03/11/30 16:49 ID:G8ShdfYA
マルチの方なんですけどね、
昨夜は石切り場1軒でカタパルト無しルールをやってみました。

まだまだルールや作戦はマルチ参加者の間で模索中であり、現在も試行錯誤してる最中なので、
マルチを見捨てないで欲しいわけですよ、はい。

79 :名無しさんの野望:03/11/30 17:27 ID:NXeTByf7
でもルール縛りする時点でそれは既に違うゲームになっちゃうしな。

80 :名無しさんの野望:03/11/30 17:50 ID:/kddJZzy
石切場無しにするだけで良いんじゃないの。カタパルトとか投石器はご自由にって感じで。

石は買えってルール。

81 :名無しさんの野望:03/11/30 18:07 ID:fdpC31ME
>80
戦闘時間開始とともにハゲ速攻で終わる予感

82 :名無しさんの野望:03/11/30 19:26 ID:0+pzjsSy
もうこの際ハゲを禁止。

ていうか何で投石器が禁止なの?大量の火バリと共に来られると返すのは難しそうだけど・・・
只でさえ防御側が有利なんだから、これくらい攻撃側が有利でもいいと思うが。

83 :名無しさんの野望:03/11/30 19:32 ID:fdpC31ME
>82
マルチやってみれば分かる

84 :名無しさんの野望:03/11/30 19:34 ID:qLX3YfcC
俺が友人と1vs1をやった時、投石器40台で爆撃して勝負つけたんだけど
自分でやっておきながら自分に萎えた

まぁ牛と石が乱れ飛ぶ様はちょっと笑えたけど

85 :名無しさんの野望:03/12/01 20:17 ID:N+56y+x8
初めてカスタムモードでやってみました・・・。
丘の上にウルフを置いてスルタンとカリフと共に戦ったわけですが、
開始早々、塔からの投石でカリフもスルタンもコテンパンにw
こちらも投石器で破壊活動をやったらやっと攻められるようになり最後はジリ貧になったウルフを始末して終わりました。

・・・にしてもカリフ文句多すぎ。
勝っても「もっと頑張ってくれ給え」とか嫌味言ってくるし。
援軍要請出したら「貴様の命令など聞かぬ」などなど。
もう勘弁してw

デモ版と同じマップでカリフと共にスルタン・サラディン・フリードリヒ連合相手にやってみたら、
カリフはいい奴だと分かりました。
奴隷軍団で放火しまくりだからw

サラディンの城外に配置してあったパン屋は燃え、
(城壁が3重と厚かったせいか内部まで火は届かず・・・サラディン燃やしを期待していたのにちょっと意外)
フリードリヒの城は城壁が薄かったせいで内部まで燃え広がり更地に。
その後も度重なる奴隷突撃のおかげであまり攻められる事もやたら物資をせがまれる事もなく、
フリードリヒ始末して終わりました。

フリードリヒってウルフほどは守りが堅くないですね・・・。
でも城外に投石器は出すしカタパルトも出すから、カリフが奴隷突撃やらなかったらどうなっていたやら。
状況によっては苦戦するかも知れません。
他のメンバーとも共闘して台詞のパターンを調べるかな。
でも無印からの悪役4人組は本人ではなく家来が応対するみたいだから組んでも面白くなさそうw

86 :名無しさんの野望:03/12/01 20:25 ID:WFRQzsf9
>エール生産→供給率100%にする→食料いらず(・∀・)
閣下、供給率100%にするにはどのようにすればよいですか?

87 :名無しさんの野望:03/12/01 20:29 ID:i4w3uwMM
仲間だとライオンハートがいいセリフ言ってくれるよね
城攻めに失敗しても「よくがんばった」とか言ってくれるし

88 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/01 21:06 ID:wi+K8bcl
>>86
 人口に応じて、酒場の軒数を増やしてください。
 エール樽の在庫は、0でなければOK。

 フィリップのセリフは勝っていても負けていても鬱陶しいけど、あれはあれで面白いね。


89 :名無しさんの野望:03/12/01 21:39 ID:5kvGjtNF
下り坂オワタ。


あぁとうとう2000年に突入してしまった_| ̄|○

90 :名無しさんの野望:03/12/01 21:51 ID:WFRQzsf9
>>88
閣下、具体的な数字をお願いします

91 :名無しさんの野望:03/12/01 22:15 ID:DKfxtKYj
だいたい25人に1軒くらいじゃないの?

92 :名無しさんの野望:03/12/01 23:16 ID:i4w3uwMM
>90
酒場の情報みると %が出てるから(100%で人望+8)
100%じゃなくなったら建て増しすればよいよ

93 :名無しさんの野望:03/12/02 01:31 ID:HcLEunE1
人口30人に対して1軒です。>酒場
なので人口の上限はいつも30の倍数で決めてます。

94 :名無しさんの野望:03/12/02 01:44 ID:MLS228BX
カスタムでずっとサラディン相手に戦っているわけだが、
何故か火がつきにくい・・・・城壁が3重になっているせいか?
城の外の建物に火をつけても中までなかなか燃えてくれない・・・。
燃えたとしてもすぐに消火されてしまう。

キャンペーンの時は爆笑ものだったんだがなぁ。
狭いからかな。
もっと大きな城の作れるスペースがあるマップを選べば・・・。

95 :名無しさんの野望:03/12/03 15:47 ID:Eb/xM3pr
赤い空到達。
やってないけど見たたけで鬱なんですが。

96 :名無しさんの野望:03/12/03 16:24 ID:s2eY+As0
カスタムでサラディンの城が内部まで燃えてくれなかったので、
広い丘の上にサラディンを配置してやってみたら、遂にキターーーー!!!!!
奴隷で城外の建物に放火したら内部まで燃えてくれたw
やはり城の敷地の広さに原因があったようだ。
・・・が問題はあった。

歴史キャンペーン最終面と同じマップだったので丘の上のウルフに400人以上の死者を出したように、
丘の上のサラディンに大苦戦。
むしろウルフより性質が悪いw
投石器とバリスタが3つずつなんて・・・ムチャクチャだ。
崖の真下に投石器を建設すれば上手く死角から撃てるが、
アラビア弓がウジャウジャ出てきて長続きしない罠。

AI最強はウルフではなくサラディンではないかと思い始めてきた最近です。
ウルフには無印みたいに大勢で来て欲しかったのだが、
大量の鉄と金が要るのでクルセイダーでは無印のように大暴れ出来ないらしい。
クルセイダーでは守りしか取り得のない君主だったのか・・・。
確かに後半でウジャウジャ来るけどその頃にはこちらも大量の石弓が用意出来てるしなぁ。

メディイーバルって歴史シミュレーションあったからデモ落としてみたが、
兵士の人数がストホよりも圧倒的に多く陣形や待ち伏せとかある。
・・・が全軍の動きを把握しにくいので勝手に勝負がついてしまう。

やっぱストホが一番だな。
ストホにも陣形や士気システムがあるといいのにな。
砂漠だと隠れる場所がないから穴でも掘らないと待ち伏せは無理かw

97 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/03 17:19 ID:cYBwsg1J
>>95
 39面はオーソドックスに守りをガチガチに固めていれば問題なくクリア出来ます。
 定期的に鉄石ウリ小麦買いをはして、酒のませておけばOKです。

 それよりオレは再び41面に挑戦しようとしてU2です。
 でも一応、資材置き場移動とかは最後の武器に…。

98 :名無しさんの野望:03/12/03 18:58 ID:muVIZSYK
サラディンはアラビア弓が防御兵の主力だから、坂や川で大軍が潰される
場合、騎士荒らしが有効な気がする。
三騎くらいを操作して、畑や石切り場、外にある建物を次々と潰していく。
三騎全滅したら、すぐ次を突っ込ませる。

迎撃にシミタ兵や弓騎兵が出てくるけど、シミタ兵はかわせるし、弓騎兵は
余裕で倒せる。

二回くらい城周辺を焦土化すると、だいたい息切れするので、騎士を攻撃
モードなどで放置して、奴隷や通常の城攻めを開始。

……まあ、いきなり奴隷500人とか用意した方が、作業効率はよさそうだけど。

99 :名無しさんの野望:03/12/03 20:16 ID:s2eY+As0
>>87
え、城攻めに失敗した時もメッセージが届くのですか?
知らなかった・・・。
いつも大兵力が揃うまで防戦一方だったからなぁ・・・今度はわざと少数戦力で逝って見ますw
長時間プレイしてたらリチャードに「獅子が休息を取る間に貴殿も休まれるとよかろう」
・・・と言われた事はありますが、他のキャラでもあるのかな。

複数のAIを味方にしていると、
勝利した時に誰がメッセージを送ってくるか分からないんですよね・・・味方を1人にするのが一番確実か。
台詞が長い人だと、台詞の最中にそのまま結果報告画面になるし。
AIはどいつもこいつも物資要求してくる奴ばかりですね。
開始まもなくいきなりサラディンから石80も要求されました・・・こっちが欲しいわいw

フリードリヒ陛下から物資援助に対するメッセージが届くと、
「陛下から感謝の御言葉を賜った、領民共々、奮励致します!!!」
「我々の同盟は強くなっているぞ」と言われたら「ど、同盟だなんて恐れ多い!!!」
・・・と興奮したのは私だけですかそうですか。

ふと思ったのですが、向こうが皇帝なのだから、こちらは下なのでしょうか?
それともこちらも一国の主なのでしょうか?
無印シナリオだと某国の地方領主でしたよね。
クルセイダーの説明書には君主の項目で領主とありますね・・・。
具体的なところは各自の脳内で補完しろということかな。

AIが自分でトドメをさした時も台詞が出るのでしょうか。
サラディンで試そうとしたら彼はフリードリヒ相手に弓ばかり送って何時までも終わらないので自分の石弓80人で撃ったら、
そのまま終わってしまい全てが無駄になってしまった。
>>98
ありがとうございます、試してみます。
奴隷500人・・・そちらの方が揃えるまで大変に思えてきました。
コストではなく時間的に。

100 :名無しさんの野望:03/12/03 20:51 ID:7i2SBeYw
ちょっと思ったんだが、軍の限界って560人だよな?
どうやったら1000人の兵を出せるんだ?

101 :名無しさんの野望:03/12/03 22:09 ID:s2eY+As0
え、500人なんですか?

スルタンとチームを組んでラットと勝負。
スルタンとラットを近づけて自陣を遠ざけラット対スルタンを観戦しようとしたら、
何故かラットが遠く離れた自陣に進撃開始・・・不覚にも石切り場と製鉄所に傷がw

スルタンに攻撃要請したら、
シミター2人に投石兵・・・こんなのでラット落とせるかと1時間(以下略)
更にその後も攻撃要請してみると1500ゴールドもあるのに、まだだとかゴネて拒否。

結局自分でラット退治する羽目になり、
城の前まで来てスルタンに攻撃要請すると、2000ゴールドあるのにやはり要請を拒否。
もう最悪なパートナーでした。
・・・でラットを退治するとスルタンからメッセージが。
「信頼する盟友に支えられそなたの炎が燃え上がる」

はぁ?
お前に支えられた覚えはないぞゴルァ

102 :名無しさんの野望:03/12/03 23:40 ID:aBwajwbc
お前は文をまとめることを覚えろ

103 :名無しさんの野望:03/12/04 23:18 ID:1zcPr0d/
ストホはいいゲームだし、楽しいのはわかるけど、このスレは日記じゃないんだよね
参考にもならない日記風記録は(゚д゚)イラネ

104 :名無しさんの野望:03/12/05 10:59 ID:0n/aqqT8
所でモンクってどんなところで使えるよ。
やっぱり壁が破られた時の足止め用に
攻撃指定で城内においておくのが良いのかな?

雇うための金が安いのは良いんだけど
初期投資が大きすぎるよなぁ。

105 :Wolf:03/12/05 21:13 ID:AuM4j9bV
I win
You lose

106 :名無しさんの野望:03/12/05 22:09 ID:y1cSrqKr
閣下。まだあったよかった。ようやく見つけた。このスレ。きた、みた、やった!!!

107 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/05 23:09 ID:v2IPx5HW

 「お帰りなさい、閣下」


108 :名無しさんの野望:03/12/06 00:45 ID:oeG1WeWj
軍団のユニット数の上限は、
マップ全体のユニット数で決まってる見たい。1プレイヤーあたり何人とかでなく。

敵ロードを倒して、勢力が1つ減ると、各軍のユニット上限が増える。

109 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/06 00:56 ID:CQuMV+kf

 なるほど。
 つーと、AIが余り軍をため込まないのもそのためなのかな?
 なんか本末転倒な気も。

110 :名無しさんの野望:03/12/06 01:27 ID:L0sz63vo
軍をたくさん持ってるとその分食料も早くなくなるの?

111 :名無しさんの野望:03/12/06 10:21 ID:0/DR/Uxe
軍隊は飲まず喰わずで生きられるので食料の心配は要りません

112 :名無しさんの野望:03/12/06 15:56 ID:0D9V5QR3
>>108
というか、むしろ人民の制限があるのでは?
大人数でマルチやるとその兆候が顕著に現れました。
終盤になって皆が大量に軍隊を持ち始めたとき、
家も人望もあるのに城に人民がやってこなかった・・・

113 :名無しさんの野望:03/12/07 02:25 ID:PdQ97Rvz
敢えて名前は晒しませんが(分かる人に分かってくれればいいので)
IRCを落とした後、SH本体を終了させるのをすっかり忘れておりまして
気付いたら30分以上何もしないまま入っているだけ、という状況になっていました
一緒にマルチをして頂いた方に多大な迷惑をお掛けしたかと思います。
誠に申し訳御座いませんでした。

とりあえずあの石嵐によって自分の力の無さを痛感しましたので
皆様へのお詫びの意を込めて、本編クリアしてからまた来ることにします。
それまでマルチは封印の方向でいこうと思います。参加しても
全く貢献できない自分の罪悪感で鬱になるだけですので・・・。

114 :名無しさんの野望:03/12/07 11:01 ID:BMtfpziM
>113
ここに貢献がほとんど出来ないくせにマルチによく参加する閣下がいます
しかも本編は未クリアだしヒストリカルキャンペーンしかクリアしてません

マルチのコツはマルチでしか養われないので ドンドン参加することをオススメします

115 :名無しさんの野望:03/12/07 18:08 ID:ooJKxMJR
http://raf.s14.xrea.com/
↑の画像のところにユニット数の限界を調べてるやつがあるけど、
あれだけの数居たら奴隷でも強そうだな

116 :名無しさんの野望:03/12/08 01:46 ID:FaQFfkbu
>>113
>>114
私はマルチによく参戦しますが、本編は全部クリアしてません。
しかも半分ぐらいしかクリアしてません。あの投石は、時間的にも夜遅かったし、
こうちゃく状態で終了しますか?と意見が出てましたので最終手段として何とか決着を
つけようとした考えから出た行動なのだと思います(TT
あの投石を防げる閣下なんて世界中探してもいませんよ。今回は特別かと。今まで平和にやってきたのですから!!
封印などと言わずにどんどんマルチをやって楽しもうではありませぬか閣下!

それと、私はしょぼいからとか強くないからマルチへ行っても役に立たないとか
そのようなことを言ってる方もいらっしゃるようですが、マルチではそれぞれチームを組んで、
見方同士で作戦を考えたりして戦うのだから楽しいのです。
毎回戦力は均等にマルチでは考えて編成するようにしてるつもりです。ハイチを考えたりもします。(例外もあります)
それに今マルチではフリープレイというそれぞれ好きなように
城を作ったりアートのような物やコロシアムを作り、そこのみで戦ったりして楽しんでいるときもあります。
戦争だけがマルチではありませんよ閣下。マルチに来たらフリーでやってみたいと叫んでもらえればみんな賛成すると思います。
ぜひマルチへ来て頂戴。

長々と語ってしまいました・・・すいません。

117 :たまたま黄色になった閣下:03/12/08 01:53 ID:FaQFfkbu
>>113
気にしてませんよw
そのお礼として1vs6のチーム編成としておきました〜
まぁあの配置ではまず勝てませんね。それでおあいことしておきますw
さぁマルチをやろうw

118 :名無しさんの野望:03/12/08 11:42 ID:/s35LMfS
久しぶりに無印ストロングホールドをやってみたんだけど。
侵略ミッション太ったピッグの最高難易度にまったく勝てる気がしないのですが・・(´Д`;)


119 :名無しさんの野望:03/12/08 16:26 ID:TogsYPug
マルチ楽しそうだな
無印しか持ってない俺には関係の無い話か
ハハハ

120 :名無しさんの野望:03/12/08 18:52 ID:GrMqv9WT
>>115
限界は2500人ぐらい、、そんなものかな
鶏まで数えられるのか
マップの大きさでも変わるかな?

121 :名無しさんの野望:03/12/08 20:02 ID:N8J0Cdpt
>>115
人文字書けそう・・・・

122 :名無しさんの野望:03/12/09 14:18 ID:7voCxZaF
今度は兵士で「閣下」?

123 :名無しさんの野望:03/12/09 17:07 ID:2hzaF6Kp
で、スペースコロニーの日本語版発売告知が来たわけだが、
来年、夏くらいかねぇ

124 :名無しさんの野望:03/12/09 19:26 ID:7voCxZaF
ソースキボンヌ

125 :名無しさんの野望:03/12/10 01:00 ID:g/H1reN3
スペコロて?

126 :名無しさんの野望:03/12/10 04:36 ID:VxrqGinP
あまりにもはまってしまったので、今更ながらWarchest買っちゃったよ。
クルセイダー追加30ミッションはじめます。
8人の新AIの中にロンガーム卿がいたのがびっくりしマスタ。

127 :名無しさんの野望:03/12/10 14:32 ID:hlzQhDNz
>>124
4亀、見とけ

128 :名無しさんの野望:03/12/10 15:37 ID:9Q3BFFi+
>>126
な、なんだってー(AAry

129 :名無しさんの野望:03/12/10 18:28 ID:o+Nb3ii2
諸先輩の閣下!!
くだらない質問で申し訳ないのですが、
ヒストリーキャンペーンで、自分の砦を大きくするとこはできないのでしょうか?


130 :名無しさんの野望:03/12/11 04:21 ID:exi4MJI2
あの・・・俺のCDどこにいきましたか・・・?
ミツカンネェ_| ̄|○

131 :名無しさんの野望:03/12/11 05:25 ID:Bk71MJfJ
そういえばこのゲームnocd化とかできないの?

132 :名無しさんの野望:03/12/11 10:16 ID:v2n44ZJe
試そうと思ったが、SafeDiscの壁に阻まれた。
うちには対応ドライブがないからなぁ…

133 :名無しさんの野望:03/12/11 10:22 ID:e9etub5l
仮想CDならOK

134 :名無しさんの野望:03/12/11 18:16 ID:SWNdOS9C
>>130
俺のディスクと駆け落ちしますた。

135 :名無しさんの野望:03/12/12 02:48 ID:Fc+N7EU7
数千人規模のきこりが、ポーズを決めながら
ウルフ城を陥落させる夢を見た・・・

136 :名無しさんの野望:03/12/12 17:30 ID:dS1+IzFo
未だに英語版無印StrongHoldやってる俺は時代遅れか。

137 :名無しさんの野望:03/12/13 00:14 ID:GfsA79xw
やべぇ!!十字軍が中盤以降すっげぇつらい戦いになってきたんだけど…
序盤なぶり殺しにした腹いせなのか?コイツは。

つうか、終盤がすっげぇ不安なのだが…

138 :名無しさんの野望:03/12/14 11:40 ID:LTQBtTMH
Stronghold Heavenから落としてきたカスタムシナリオをやってるんだが、
ハッキリ言ってまともにゲームバランスが取れてるやつのほうが少ないような気がする。
越せるかボケ!みたいなやつとか、敵の数が少なすぎるやつとか。
数百クラスのシミターが襲って来るんだが10人ずつくらい順番に来るからわりと簡単に守れたり。数の意味ないし。
他にも開始五分くらいでライオンに襲われて死ぬのも嫌だが、速さマックスにしても3時間ほどかかる面もめんどくさいな。

139 :名無しさんの野望:03/12/14 11:44 ID:yBu2Q0WX
あと10日でクリスマスイブですよ

書記官の言葉で気がつきましたハイ

140 :名無しさんの野望:03/12/14 12:16 ID:fRbTjz/A
>>136
そんなことは無い。漏れもおととし買ったUK版をプレイしてるとこさ。

>>139
昨日久々に起動したら言われたよ。

141 :名無しさんの野望:03/12/14 13:12 ID:uEcAQZi5
クルセイダーの最初からあるMAPでも、ライオンが異常な数いて
何も出来ずに終わることないか?
君主二人でやったりすると、ライオンの大群に襲われる。

142 :名無しさんの野望:03/12/14 15:52 ID:oV4UC8eB
ここの板みて昨日買いました。難しいが面白い。AOEと違って、内政でわずらわしくないのがうれしいです。
もう少しなれたらマルチもやってみたいです。寝不足になりそう。

143 :名無しさんの野望:03/12/14 22:32 ID:ePb/DTB+
NHKに投石器がでてた。迫力あるなあ。

144 :名無しさんの野望:03/12/14 23:05 ID:fivUc9Ik
>>143
俺も見てた。
写真は今までも見たことあったけど、実弾発射はやっぱりド迫力だな。
蜂の巣、サソリまで投げてたのかよ。

145 :名無しさんの野望:03/12/14 23:25 ID:e55k8IXj
>>143
投石器を味わいたいなら、これ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011030/demo1030.htm
探せは英語版DEMOも出てる。

ドイツの人ってこういうの好きね。ほんと。


146 :名無しさんの野望:03/12/14 23:35 ID:2MvS4Wnj
>>143
漏れも見た。

ついでに世界史板frこんなの発見
戦場の兵器〜投石機・バリスタ・前装式大砲〜
ttp://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1047907105/


147 :名無しさんの野望:03/12/15 01:44 ID:07YkI/rs
>>145
激しくイイ!
投射兵器の撃ち合いのみってところがいい!
しかもBGMがカッコよすぎる…

148 :名無しさんの野望:03/12/15 06:28 ID:2Ju/23x6
向こうも打ち込んで来るってのが凄杉w

149 :名無しさんの野望:03/12/15 10:00 ID:jE4wW9Pm
よっしゃー、遂にアクセス規制解除だーーー!!!!
何日も書き込めずに辛い日々が続いておりました・・・。
荒らしはよくない、本当に。規制される原因になった奴は投石器で投げられてこい。

それはそうと、クリスマス前になったら書記官からメッセージが出るって本当ですか閣下。
フォルダの中を調べてたら確かにそういう音声ファイルがありました。
今日メリークリスマスなんて言われても嬉しくないやいw

いろいろ調べていると、聞いた事もない音声が多いですね意外と。
君主の名前別に音声が用意してある・・・。
ラットが大勢いる状態でも「ラットからのメッセージです」でまとめられていたのに・・・どうやれば聞けるかなぁ。

実は今まで環境関係の施設を全く使っていなかったのですが、使った方がいいのでしょうか?
また向上と低下の2種類のうちどちらの方がいいのでしょうか・・・マルチで絞首台を大量に建てていた人がいましたが。

150 :名無しさんの野望:03/12/15 15:04 ID:BFY70NE2
環境向上→人望上がるけど、人民サボりだす。
     軍隊強化されるので攻める時に

環境低下→人望下がり、人民働き蜂。
     軍隊弱まるので、相手が攻めてこない時、お金が欲しいとき。

場合によるかな


151 :名無しさんの野望:03/12/15 18:38 ID:VgYOweDX
嫁からのメール着信音を 「Pigからのメッセージです。」 にしてみた。



閣下、危険です! Pigの大軍が間もなく我々に襲いかかっtslkdjf;あsjぃえlxおsjflkv

152 :名無しさんの野望:03/12/15 19:40 ID:s0Lo5MY6
>>151
激ワラタ

153 :名無しさんの野望:03/12/15 22:19 ID:8oajoH+E
ゲームの音声を着メロに設定できるんなら俺もやってみようかな。
バイト先からかかってきたら「閣下!危険です、不信心者の大軍が攻めてきます」みたいな。
でもフォルダ開けてみたら本当に聞いたことのないメッセージが大量に詰まってる。てか実際使わない台詞も多いんでは?

154 :名無しさんの野望:03/12/15 22:25 ID:+YuM/i8M
いまそれ見て無印版のspeechファイル聞いてたらメリークリスマス閣下ってのがあった
年一回しか聞けんのか

155 :名無しさんの野望:03/12/15 23:09 ID:0ZHNpLD2
>>154
そういう細かいところを作りこんでるのがFireflyのいいところ。
ある意味、職人芸的なところがあるし。

けど3Dできる会社じゃないから、どこまで持ちこたえられるのやら。


156 :名無しさんの野望:03/12/15 23:19 ID:PdCHEPu8
多分もともとの設定だと矛兵も梯子外せたんだろうな。

それっぽい声が入ってる

157 :名無しさんの野望:03/12/16 01:40 ID:etSWsKK3
みなさんマルチはどういった方法でなさってますか?できれば英語なしでしたいんですが。時間帯・条件設定なんかも参考にさせてください。

158 :名無しさんの野望:03/12/16 01:47 ID:VaV5oee0


>>157

だいたい昼間は9時ごろから
休みの日はてきとーで

159 :名無しさんの野望:03/12/16 01:48 ID:VaV5oee0
昼間じゃなくて平日ね。夜の九時で(TT

160 :名無しさんの野望:03/12/16 12:19 ID:DHBrM5oe
>159 ありがとうございます。平日は9時ですか。仕事12時までなんで・・。
AOEみたいにリプ見れる機能なんかついてるとうれしかったですね〜。

161 :名無しさんの野望:03/12/16 21:43 ID:VaV5oee0
12時ごろにIRCに入ってもだいたい人が残ってたりするから行ってみたら?

162 :名無しさんの野望:03/12/16 22:42 ID:IjKHNxn6
>161 度々ありがとうございます。もう一つよろしいでしょうか?マルチを選ぶと4つほど選択肢が出てくるんですがそこからどうすればいいのか教えてください。端末は@Freed64Kを使ってます。

163 :名無しさんの野望:03/12/16 23:53 ID:VaV5oee0
>>162
まぁ一番上のTCP/IPって書いてあるやつで大丈夫だと思うよ。
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/
↑詳しくはここをチェック


164 :名無しさんの野望:03/12/17 01:53 ID:pl3cqMnt
>163 どうもありがとうございます。今irc入りましたら.orgな方しかおりませんでした。私のつたない英語通じてたかな?
ここでホストを決めて、番号もらえばよろしいんですね?

165 :名無しさんの野望:03/12/17 14:50 ID:IJoCBCjh
>>164
英語・・・?.org?
チャンネルは「#Stronghold_2ch」だよね?
IRCの上のチャンネルで、ホストを決めて
ホストの人がIP出してくれるから、それを入力すればOKですよ。

>>163
そのサイトって「×××マジック」を使う
あの閣下のサイトですか?違ったらごめんなさい。

まだ数えるほどしか行ったことないけど
ここ最近、忙しくてマルチに行けそうに無い(´Д⊂グスン

166 :名無しさんの野望:03/12/17 16:29 ID:hW3IYpUA
>164 昨日行ったのは#Strongholdだったみたいです。今夜こそ・。

167 :名無しさんの野望:03/12/18 20:33 ID:ttloZRPM
>>165
>「×××マジック」
その可能性は高いです。

168 :名無しさんの野望:03/12/19 01:44 ID:vAgBImcR
×××マジックとは?
なんらかの戦略の名前なのか?

169 :名無しさんの野望:03/12/19 07:45 ID:bLzWXoc0
ユニットを大量に雇う時、左クリック連打以外の方法が有ったら教えてください

170 :名無しさんの野望:03/12/19 10:02 ID:cqcSEnTj
>>169
右クリしながら数字キー押せ

171 :名無しさんの野望:03/12/19 16:31 ID:NItO5cwq
>>169
マウスを左利き用に設定して右クリック連打!!!

172 :名無しさんの野望:03/12/19 17:17 ID:bLzWXoc0
>>170
ごめんなさいストロングホールドクルセイダー 日本語版では出来ませんでした
でも数字キー押したら兵の種類ごとに集合地点を指定できました。便利
>171 (´д`)....

2、3個クリック連打ツールを試したけど駄目でたった今高橋名人ってソフトで成功しまst
http://www.interq.or.jp/snake/totugeki/takahasi.htm

173 :名無しさんの野望:03/12/19 17:27 ID:5b7ynyei
>>168
×××には、ある人のハンドルネームが入ると思って下され

その人は、何処のマップでやっても、ほぼ必ずと言っていいほどに、
金収入がダントツでTOPなのです・・・。
あまりの不思議さ故か、何時からか、その人の名を冠して
「×××マジック」と呼ばれるようになったのです。

もう今となっては何時から、誰が最初に呼び始めたのかも分かりません。

ただ覚えている限りでは、
食料供給ゼロにして食料庫の中身を売りまくるとかなんとかかんとか・・・。
本当にその人が言ったのかどうかは、はっきり覚えていないので違っていても勘弁。

174 :名無しさんの野望:03/12/19 19:25 ID:jAG87kfm
    (⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
    (_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _)
    /   ∧  ∧ \
    |   <・> <・> |
    |     )●(  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \   ┣━┫ ノ < ドメルドーマジック!!!
      \____/   \__________
      ノ二ニ.'ー、`ゞ
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
     . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
      l ; ;/   // /''  ≡=─

       ↑こいつか。

175 :名無しさんの野望:03/12/20 12:12 ID:I07Ec7m3
>>173
たしか、短時間でハゲ(鉄鎚兵)を大量に出してくるから。
だったような。どっちだろ・・・

あまりに速くて、ハゲも多かったから、
こちらの兵士の生産が追いつかず速攻でやられる・・・
どうやったら、あんなに短期間で作れるのだろ・・・
でも、少ししたら速攻しなくなったよね。今は知らないけど。

176 :名無しさんの野望:03/12/21 19:19 ID:87wVtjB1
今気づいたんだけど、
無印でSS撮ると1つのファイルに上書きされるみたい(´・ω・`)



177 :名無しさんの野望:03/12/22 21:42 ID:zqMMdROl
このゲームwindowモードでプレイできないの?

178 :名無しさんの野望:03/12/23 14:07 ID:t5DfHBKQ

MMRマガジンミステリー調査班 全13巻
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=20178

な なんだって!!

復刊投票よろしく


179 :名無しさんの野望:03/12/24 00:20 ID:eAM5v7am
小隊の機能をもっと細かくしてほしいな。
目標を設定したらバカみたいに一直線に突っ込むんじゃなくて、
考えてほしい

180 :名無しさんの野望:03/12/24 01:11 ID:7MGvFbz8
てかあんな軍隊実在したら怖いな、っていつも思う。
燃えてても弓隊に狙われてても命令があるまでじっと待ってるって・・。
大体の場合は閣下が気付いてないからそんな責め苦にあってるっていうのに。

181 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/24 01:17 ID:Tij0h3Mc

 あとギリギリこの人数でかかれば敵閣下を殺せるか殺せないか、くらいの兵士達が、
 一旦砦の上に登らせた後に、勝手に又砦を降りて人民やら建物を攻撃したりして弓兵に殺されるときとかえれームカつくですね。
 何故おまいらは敵将を前にして人民やら鶏を殺しに戻る!?

182 :名無しさんの野望:03/12/24 13:39 ID:p8+RdKiJ
>>180
そんな君にはアメリカンコンクエストだな
攻撃受けつづければ士気下がって勝手に逃げる。







リアルすぎてもよくないわけで・・・

183 :名無しさんの野望:03/12/24 17:08 ID:SwtoklSs
久しぶりに素のストロングホールドやってみたけど、
やっぱクルセイダーよりこっちのほうがおもしろい。
細かいとことを作り込んでるよなあ。
クルセイダーはストーリが素っ気ないのはやっぱあれなんだろな。
次があるのは知らないが、
蒙古と戦うヨーロッパ軍とか、イギリスxフランクの100年戦争とか
ストーリを作って新兵器とか付けて発売しないかなー



184 :名無しさんの野望:03/12/24 18:29 ID:1gcBcByT
閣下、質問なんですが
木で作った槍って殺傷力あるんですか?

185 :名無しさんの野望:03/12/24 18:53 ID:OSsl/68B
>>184
割り箸を鉛筆削りに入れて削って
それを腕にでも突いてみそ。

木の槍でも本気でやれば結構な怪我すると思うよ

186 :名無しさんの野望:03/12/24 19:30 ID:A8YNuqB7
竹槍でB29を落とそうとした国だってあるくらいだからな。

187 :名無しさんの野望:03/12/24 20:11 ID:WiUJzXhm
>>182
ACってどうなんですか?対戦とかでも陣形組むようになったのかな?

一昨年位まではツイムに顔だしていたんだけど、ラッシュ攻撃とかが疲れて
やらなくなっちゃったんだよね。コサは。
(ツイムって無くなっちゃったんだって?)

188 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/25 00:21 ID:C74rZioZ

 ただいま、無印ストロングホールドを立ち上げ!
 去年聞き損ねた、
 「メリークリスマス、閣下」
 を聞いておきまはした!

189 :名無しさんの野望:03/12/25 00:57 ID:gl4UfIji
単に右下の時計をいじればいいようn(ry

190 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/25 01:29 ID:C74rZioZ

 それではいみがないのですよっ! よっ!

191 :名無しさんの野望:03/12/25 02:16 ID:rpufDGbS
>>188
無印しか入ってないのか!?

192 :名無しさんの野望:03/12/25 07:35 ID:RNo6kYC7
>>188
漏れも聞きましたよ!閣下

193 :名無しさんの野望:03/12/25 10:30 ID:nXEhIQU4
>>191
クルセイダーも入ってるよ。使われてるかは不明。


194 :名無しさんの野望:03/12/25 12:49 ID:v0eM17wk
野太い声で
「メリークリスマス閣下!」って言われますた。

「閣下、今日は外出しないのですか?」

誰か書記官を地下牢に入れてくれ

195 :名無しさんの野望:03/12/25 15:05 ID:IEAV++Nw
クルセイダーにも入ってるよ。クリスマス。
戦闘中に敵か味方か忘れたけど、
閣下にメッセージですとか言われるのだったかな。

196 :191:03/12/25 15:21 ID:rpufDGbS
>>193
>>195
さんくす、もう過ぎたけどやってみるよ

197 :名無しさんの野望:03/12/25 15:54 ID:AAQcxjVX
サウンドのburn〜って奴まとめて聞くとすげえ笑える。
スタッフも大変だなぁ・・・。

198 :名無しさんの野望:03/12/25 23:55 ID:FVMOZd1B
何か鉱夫が動かなくなっちゃった・・・鉄が集められなくてクリアできない・・・

199 :名無しさんの野望:03/12/25 23:58 ID:XwO0lcLg
一旦休みにして再開すれば動くと思うよ

だめだったら破壊するとか

200 :名無しさんの野望:03/12/26 00:15 ID:Gla/U/Pw
昨日ピッグからクリスマスメッセージ貰った。


なんか微妙な気分。

201 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/26 02:03 ID:aOy5wxqA

 クルセイダーではクリスマスメッセージもらえなかった。
 むぅ。

>>198
 隙間なしで建ててたりして、移動できないと言う場合もあるですよ。

202 :名無しさんの野望:03/12/26 12:15 ID:PQAk0zDJ
なるほど。でも、休ませてみたり、破壊したりもしたけど動かなかった・・・
もう少しいろいろやってみて、動かなかったらやり直します。

203 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/26 15:55 ID:aOy5wxqA

 んん?
 鉄鉱夫だけ?
 資材置き場が満タンになっているとかも思いついたけど、ないかそれは。


204 :名無しさんの野望:03/12/26 17:27 ID:E2ZDhx5Z
>>202
敵弓兵に射殺されて採取した鉄もろともアボ〜ンしてるのでは?
と言うか、書いていて分かったけど多分家を建てれば解決。
人民不足が原因かと。

205 :名無しさんの野望:03/12/26 19:32 ID:Pkemfozh
誰か人民の出てくる本拠地(城)の移動の仕方教えてください_| ̄|○


206 :名無しさんの野望:03/12/26 19:33 ID:8cQr67To
無理

207 :名無しさんの野望:03/12/27 17:52 ID:GEFcFU3F
鉱夫が動かなかったものです。
今日もう一回だけと思い、いろいろやってみたところ、鉱山手前の城門がどうやら原因だったようです。
それまではずっとその状況で大丈夫だったので見落としてました。
バグだろうか・・・
それにしても心優しき閣下の皆さん、大いに崇拝します。

208 :名無しさんの野望:03/12/27 18:19 ID:YrRkAD6J
あー。城門閉じて資材置き場へ行けないようになると、止まるやね。
だって歩いても無駄だから。

209 :名無しさんの野望:03/12/28 16:02 ID:BhUhj3Zl
これスゴイやってみたいんですけど、Win2000で動作させてる人いますか?
あと来る性だーのデモが落とせないんですけど・・・・

210 :名無しさんの野望:03/12/28 16:32 ID:gVNIyY13
>>209
動く。最後まで遊べる。
デモはいろいろ探せは落ちるとこあるかと


211 :名無しさんの野望:03/12/28 20:48 ID:Gmcssgb1
マルチ対戦したいです。
何時ごろ、皆さんいますか?


212 :名無しさんの野望:03/12/30 16:27 ID:zWfffD3b
10:00以降。11時過ぎだと結構います。

213 :名無しさんの野望:03/12/31 02:31 ID:MFq5WaMh
兵士の装備を自分で組み合わせられたり出来たらもっと良かったのになぁ。
例えば剣と皮鎧で攻撃力高くて足速めだけど防御力は低い軽装剣兵作れたり、
弓と鉄鎧で防御高いけど機動力無い重装弓兵作れたり・・。

今の仕様だと剣や矛単体だけじゃ何の意味も無いからなぁ。


214 :バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :03/12/31 19:06 ID:jtWy4yNq

 エディットのクルセイダーマップをやってていると、なんかようわからん事がある。
 最初に城がズギャっと滅びてしまうヤツは、どうやらエディット中に君主が死んでしまった場合らしい。
 (だからお前等エディット中に殺し合いすんなボケ)
 
 こう、普段の城の他に、ぐるっと一回り外堀と塔が最初からある状態で
 めちゃめちゃ有利な城というのをやってみたいのだけど、何故かそうすると
 そこに配置された君主は城を造ってくれない。
 畑とか程度なら作るのに、壁は作らず、最初に設置しておいた兵を
 城塞に集めて縮こまっている。
 「完全に囲まれた状態だと、城の必要がないと判断して作らないのかな?」
 と思い、壁の一部を壊してみたけれども、あまり変わらず。
 下手すると食料庫まで作らなかったりするし。
 (設置予定の場所に何かがあると設置できないというアレのせいかもしれんけど。)
 わからん。

 なんらせよクルセイダーのエディットは不親切度が前よりかなりアップじゃよ。

 あとクルセイダーのクリスマスメッセージは、ロード直後、4卿に限られている様子。
 何度か試したけれど、ずっとウルフだけだった。

215 :名無しさんの野望:03/12/31 20:49 ID:ltN7B+ZZ
確かに分からんことがいっぱいあると思います、閣下。
俺も最近エディットに手を出してるんだけど、気持ちのいいミッションを作るのがなかなか難しい。
完全に準備を整えた城で、それでもなお突破しようとしてくる敵との攻城戦というのをやってみたいんだけど
それを達成するには恐ろしい数の敵兵が必要になってしまってどうしても動きが遅くなる。
かといって遅くならない程度で剣兵500体くらいで攻め込ませたところであっさりと撃退してしまうし。
せめてAIがもう少し頭よければ話は違うんだろうけどなんで攻城兵器とかを敵の目の前で作ろうとするのか理解に苦しむ。

216 :名無しさんの野望:04/01/01 00:25 ID:diN42V7X
あけましておめでとう御座います、閣下。

おせちなどいかがですか?

217 :名無しさんの野望:04/01/01 03:12 ID:VPngO5Cd
ゴールド! 素晴らしい! 私はゴールドが大好きです♪

218 :名無しさんの野望:04/01/01 10:01 ID:eOrfYQmp
書記官はあけおめ閣下!って言ってくれないのか(´・ω・`)


219 :名無しさんの野望:04/01/01 18:45 ID:VGM9EAc8
閣下、危険です親戚のガキがお年玉をねだっています。

220 :名無しさんの野望:04/01/01 19:08 ID:Xw+KwE81
お年玉閣下、我々の勝利です。

221 :名無しさんの野望:04/01/02 01:18 ID:CrVsbz5j
パンが無いならエールを飲めばいいじゃない

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