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制限時間内にRPGツクールでゲームを作ってうpするスレ3

1 :流浪さんの野望 :03/11/04 16:18 ID:3xp+EKPj
制限時間内に、与えられたテーマでゲームを作ったり、リレーでゲームを作るスレ。
使用ツールは下記のサイトの「RPGツクール」。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html

ラウンジの話題はなるべく出さないように、向こうでもこっちの話題はなるべく出さないように

◆うpろだのあるサイト
 http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/

◆お題うpルール(現在検討中)
 *参加自由
 *開始時刻は23時
 *テーマは開始時刻直前に提案されたものをノリで採用
 *ジャンル不問。ギャグ、シリアス、何でもあり

◆お題参加者のお約束
 *使用素材は不問だが、作業効率や容量等の理由からRTPがよさげ
 *実行ファイルは抜いてうp
 *使用ツールが2003の場合、その旨を明記する
 *フォルダ名が被らないようにする(Project1などは勘弁)
 *フォルダごと圧縮してくれるとちょっと嬉しいかも

◆リレーのルールなどは、中のテキストファイルを読んで下さい

◆ギャラリーの皆さんへ
 *一言でもいいから感想くれると嬉しいです…

2 :流浪さんの野望:03/11/04 16:21 ID:3xp+EKPj
◆発祥スレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063260562/

◆現在のツクスレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067866407/

◆過去スレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063617381/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065111672/


3 :名無しさんの野望:03/11/04 16:23 ID:EFRcuP97
おちゅ

4 :名無しさんの野望:03/11/04 16:28 ID:9P5s0ktt


5 :名無しさんの野望:03/11/04 16:29 ID:Qt1ONzGc
age

6 :名無しさんの野望:03/11/04 18:35 ID:sYEgLC4T
ゲーサロでやれよ

7 :名無しさんの野望:03/11/04 22:27 ID:xL+G+UAK
>6 いーじゃんべつに
そして乙age

8 :名無しさんの野望:03/11/04 23:10 ID:l8Rxn8HD
前スレ埋立完了

9 :八百屋:03/11/05 00:23 ID:1c5ESjgT
スレ立て乙

>全スレ980
なんとか言われても俺にど〜しろと?
とりあえず、俺にできるのは何かツクる位な訳で…
つー訳で、リレーの続きつくるわ

10 :名無しさんの野望:03/11/05 00:32 ID:yHrM1Aq/
>>9
ガン( ゚д゚)ガレ
にしても…結局今日も流れちゃったのかぁ…
悲しいねぇ…

11 :名無しさんの野望:03/11/05 00:38 ID:HlEjzXVc
まぁ、今日は色々あったからね。
明日からは心機一転。みんなでツクツクだ。

12 :八百屋:03/11/05 02:40 ID:1c5ESjgT
できた〜
差分でうp
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up046.zip

バグあった場合の修正は明日つーか、今日の午後以降やね・・・

13 :名無しさんの野望:03/11/05 11:17 ID:YS6H6j+C
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065111672/856 じゃなくてよかった・・・!
隠し通路とか見つけたときはビビったぜ

14 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/05 13:12 ID:Xw+IJ/OJ
リレーの城MAPできた。
全体マップにはつなげてないし、イベント進行もしてないが…
そこんとこは他の人よろ ノシ
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up047.zip


15 :名無しさんの野望:03/11/05 19:40 ID:Z7m/y37k
ヤベ もしかして皆さんリレーの戦闘背景真っ黒になってますか? ('A`)

16 :八百屋:03/11/05 20:20 ID:1c5ESjgT
>>13
流石に前スレ856の展開にはしないよ
つか、あのての昼のドラマみたいな展開好きじゃないし、リレー向きじゃないし
隠し階段は避けて通れなかったけど…

>>14


ぼちぼち武器屋や道具屋作ったほうがよさげやね

>>15
俺が弄った時はすでに真っ黒だったけど…

17 :名無しさんの野望:03/11/05 21:28 ID:Z7m/y37k
>>16
ヤベ 多分俺が忍者の時に入れた素材のせい ('A`)
このままじゃこの先ずっと真っ黒になっちゃう

直すには最初からやり直すしかないんだけど、それじゃ面倒だろうから
少しでも手間が減るように修正します。ちょっと今日は無理だけど
明日にでも。スマソ

18 :名無しさんの野望:03/11/05 21:55 ID:Ao7qx3/c
真っ黒カッコいいからこのままでいいよ
戦闘背景決める手間省けるし

19 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/05 22:31 ID:Xw+IJ/OJ
>>18に賛成
作る側としては楽。やる側としては物足りない気がしないでもないが…

20 :名無しさんの野望:03/11/05 22:48 ID:1c5ESjgT
まあ、FC時代のドラクエみたいでいいんでない?

21 :名無しさんの野望:03/11/05 22:49 ID:Z7m/y37k
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

じゃあこのままにしておきます

22 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/05 23:01 ID:Xw+IJ/OJ
で、お題まだ?

23 :名無しさんの野望:03/11/05 23:08 ID:HlEjzXVc
お題はー・・・「忍者」とか。

24 :名無しさんの野望:03/11/05 23:15 ID:8/EiWtKC
エンカウント率も初代ドラクエって感じだな。
そこまで高くないか。

25 :名無しさんの野望:03/11/05 23:19 ID:1c5ESjgT
>>24
最初のダンジョンはレベル上げてほしかったから22〜3歩にしたけど、
後は25歩のままいじっとらんよ

26 :名無しさんの野望:03/11/05 23:25 ID:8/EiWtKC
デフォでも結構遭遇確率って高くない?
一回の戦闘がどうしてもダレて
必死で逃げるような状況

もうちょっとサクサク進めてもいい気が

27 :名無しさんの野望:03/11/05 23:57 ID:rhHby9tQ
それはその人の気分次第。
最初のダンジョンは広さを考慮してのエンカウントだったしね。
今のままでもまあ問題は無しかと。


ただ、俺は自分のRPGはいつも50歩くらいに設定してるけど…

28 :名無しさんの野望:03/11/06 00:01 ID:oneDFUn7
>>23
おk忍者ね
ツクってみるわ

29 :名無しさんの野望:03/11/06 13:31 ID:bm9bGcoS
超サイヤ伝説のエンカウントは鬼だったな。
1ドットも動かずに敵と遭遇が連続なんてこともあった。

30 :名無しさんの野望:03/11/06 19:12 ID:gTGR1tK+
お題はアデス

31 :名無しさんの野望:03/11/06 19:29 ID:A6VcC1Yt
ラウンジャ氏ね

32 :名無しさんの野望:03/11/06 20:55 ID:2Q1FweaB
さて、今日はやるかな。
お題よろしくです。

33 :名無しさんの野望:03/11/06 21:00 ID:IQm2TA+l
お題は「鬼」とか。

34 :名無しさんの野望:03/11/06 21:03 ID:JQ4xhWuK
>>29みたいな鬼は勘弁

35 :名無しさんの野望:03/11/06 21:04 ID:2Q1FweaB
とりあえずドラマ見てくる。
そのあと作る。

36 :名無しさんの野望:03/11/06 21:15 ID:bBsdD5eU
>35
アイタイ
イマカラ
シスラナ
テ ハイ

37 :名無しさんの野望:03/11/06 21:17 ID:JQ4xhWuK
縦読み?暗号?

38 :名無しさんの野望:03/11/06 21:55 ID:Wqwi5Rlu
ドーンとこい!!

39 :名無しさんの野望:03/11/06 22:01 ID:IQm2TA+l
お題「暗号」とかもいいかもしれない。

40 :名無しさんの野望:03/11/06 22:02 ID:bBsdD5eU
ひろば三(ry

41 :名無しさんの野望:03/11/06 22:04 ID:2Q1FweaB
>>40
それグったけど、よく分からんかった…

42 :名無しさんの野望:03/11/06 22:42 ID:pBDGawZO
>>29
それはずっと気を開放したまま飛んでるお前が悪い。
まあ基本的なエンカウント率も高かったが

43 :名無しさんの野望:03/11/06 22:52 ID:ue15mQW4
>>33
貧乳で年増寸胴偽善者な長女とk

44 :名無しさんの野望:03/11/06 23:44 ID:lJO68lYL
キノコのリゾットのことかー!!!

45 :28:03/11/06 23:50 ID:Wqwi5Rlu
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up048.zip
忍者で作ってみた。

46 :名無しさんの野望:03/11/07 00:53 ID:4XKwkQdE
作った後、回線不調でうpできないのはいと悲しき。
どうせ惰ゲーだけどね。寝る。

47 :名無しさんの野望:03/11/07 06:02 ID:3NaUl1DK
アデスはどうなんだ

48 :名無しさんの野望:03/11/07 10:35 ID:fdl4OX3X
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
49.zip 2003使用 テーマ:鬼

いろいろごちゃ混ぜ。以前他の人が作ったのも入ってる。
今日のテーマは森の十字路を右に行ってください。

49 :名無しさんの野望:03/11/07 12:29 ID:HF79d3kw
リレーの最新は>>14

50 :名無しさんの野望:03/11/07 12:46 ID:Tmt5ZxUa
投稿者:安納水吉 - 投稿日時:2003年11月05日 16時45分32秒
引用
申し訳ありません。
どうにも体調が良くないので、『カオス・ブラッド〜アレンジ〜』は
前編完成と共に、製作を完全に中断しようと思います。
体調が良くないといっても、一過性のものではなく、本当に
四六時中製作が困難なものなんです。不甲斐なくてすみません。
後編は、完全に病気が完治してから製作したいと思います。
いつになるかは全くわかりません。
前編はもう少しで完成しますので、近い内にベクターで
DL出来るようにしたいと思います。
ではでは。

イギーの夏風邪キター!!!

51 :名無しさんの野望:03/11/07 13:14 ID:HF79d3kw
安納水吉って誰よ?

52 :名無しさんの野望:03/11/07 13:16 ID:4zT5RtII
イギーの一般サイトでのハンドルっぽい。

>>50の書き込み、いたる所で見るんだが・・・。
ID:Tmt5ZxUaはカエレ!

53 :名無しさんの野望:03/11/07 13:19 ID:IUclbtWg
コピペ荒らしとして認定しよう。
ちょっと通報してくる。


54 :名無しさんの野望:03/11/07 13:32 ID:HF79d3kw
caosって同じフォルダが二つ入ってるわけだが

55 :名無しさんの野望:03/11/07 13:42 ID:JEhkFQr8
>>48
コワイヨー・゚・(ノД`)・゚・

56 :名無しさんの野望:03/11/07 21:25 ID:4Rl4jnH5
リレー、城のBGMはどっかから持ってこないのかね。

57 :名無しさんの野望:03/11/07 22:36 ID:QQv6FRlU
>>45
今は戦闘アニメが世の流行ですか?
派手さはイマイチだけど良くまとまってると思う。
俺は自分で作る時は、戦闘アニメを使うとやたら手間が
かかってしまうので敬遠してしまうよ…

今日はかなり作る気力がないですが、お題を出すだけ
出しといてもらえると幸い。

58 :名無しさんの野望:03/11/07 22:37 ID:4zT5RtII
では・・・「城」ってお題出たことあった?

59 :名無しさんの野望:03/11/07 22:47 ID:xcYIrP9U
大丈夫…だと思う。
風呂はいってアイデア浮かばなかったら寝る。

60 :名無しさんの野望:03/11/08 00:46 ID:/izJ2aox
更新完了。
「テーマ『break』」と「テーマ『鬼』」は
内容的にはごくわずかな変更しかないのですが
とりあえずわけて保存させていただきました。
何か不備な点があったらご連絡くだされば幸いです。

61 :名無しさんの野望:03/11/08 01:05 ID:717xTgEx
>>57
戦闘アニメがしょぼいと萎える。
逆に戦闘アニメが作りこまれてると、
「スッゲ」って気持ちになる。

62 :名無しさんの野望:03/11/08 01:12 ID:E3JQQNfw
>>60
乙!
たくさん並ぶお休みの字が切ないのう…

63 :名無しさんの野望:03/11/08 02:39 ID:/izJ2aox
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
+激しくup048.zip+

64 :名無しさんの野望:03/11/08 12:00 ID:GpeZ1O58
何なのだ、このやばいくらいの王道っぷりは。
何なのだ、このニュータイプ並みの回避率は。

敵の攻撃をヒュンヒュン避けて
ダメージがガンガン入ると爽快感が出るよな。
ちょっと気持ちよかった。

65 :名無しさんの野望:03/11/08 14:20 ID:uphIbGZF
>>61
>>45はショボイと?

66 :名無しさんの野望:03/11/08 14:44 ID:5AENP1bj
そういう意味じゃないと思うが。

67 :名無しさんの野望:03/11/08 15:16 ID:TWZZJKcb
テーマクレ。

68 :名無しさんの野望:03/11/08 16:38 ID:5AENP1bj
よーし。今日のお題は頑張っちゃうぞ。
なんかお題よろしこ。

69 :名無しさんの野望:03/11/08 17:11 ID:717xTgEx
お題…それは物質世界の掟

70 :名無しさんの野望:03/11/08 20:06 ID:fmQChmPp
砂漠

71 :名無しさんの野望:03/11/08 20:45 ID:nD1EQRIM
リレー続きまだ〜?

72 :名無しさんの野望:03/11/08 22:19 ID:apUBB7OK
「鍵」

73 :名無しさんの野望:03/11/08 22:25 ID:U+n6HRPP
「葉」

74 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/08 22:26 ID:/izJ2aox
そんな事言うとはわゎ〜とかうぐぅ〜とか出てきちゃうだろ!

75 :名無しさんの野望:03/11/08 22:31 ID:CovRHyih
|Д`) その文字群でそういう発想が出る時点で既に汚れている

|)彡 サッ

76 :名無しさんの野望:03/11/08 22:33 ID:uphIbGZF
http://wow.bbspink.com/leaf/
こちらでお願いします

77 :名無しさんの野望:03/11/08 22:33 ID:/izJ2aox
か、カギの後に葉を出した時点で連想してるってことだろー!
なんだよなんだよー!ヌカミソにふたしとけだって!そりゃないよ母ちゃん

78 :名無しさんの野望:03/11/08 22:34 ID:U+n6HRPP
|∀・)ニヤニヤ

79 :名無しさんの野望:03/11/08 22:39 ID:uphIbGZF
|∀・)ニヤニヤ
って…お題考えてねーや…

80 :名無しさんの野望:03/11/08 22:45 ID:QT5zMBnc
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

81 :名無しさんの野望:03/11/08 22:54 ID:5AENP1bj
|∀・)ニヤニヤ
お題頑張っちゃうぞとか言っておきながら何も考えてないや。

82 :名無しさんの野望:03/11/08 23:02 ID:/izJ2aox
|A・)ゲーム遊んでるからぶっちゃけまた夜中になるだろうなと思いつつ

83 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/09 00:42 ID:dywvHdVx
お題
『今日もサバ煮込み定食』

84 :名無しさんの野望:03/11/09 00:57 ID:mkdwU2yJ
じゃあ今から葉鍵でツクるからな

85 :名無しさんの野望:03/11/09 01:44 ID:EHyOCfec
>>83
よろしい。
明日まで待たれよ。

86 :名無しさんの野望:03/11/09 02:38 ID:mkdwU2yJ
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
+激しくup049.zip+

87 :名無しさんの野望:03/11/09 04:18 ID:+/gN1ABa
>>86
なんかすげーぜ

88 :名無しさんの野望:03/11/09 04:24 ID:mkdwU2yJ
著作権侵害バッチコイ

89 :名無しさんの野望:03/11/09 07:40 ID:XFvLR2Lk
葉鍵でわかるヲタどもがこんなにいるとは…

モレモナー_| ̄|○

90 :名無しさんの野望:03/11/09 07:57 ID:mkdwU2yJ
おーっと漏れはKANOSOしかプレイしたことないぜー
KANONも東鳩もプレイしたことはないぜー

91 :名無しさんの野望:03/11/09 08:25 ID:pN8gBaNj
なんでそっちなんだw

92 :名無しさんの野望:03/11/09 09:58 ID:XFvLR2Lk
>>86
スイッチワロタ

93 :名無しさんの野望:03/11/09 11:02 ID:q2KK/wzY
『アデス』

94 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/11/09 12:35 ID:h7ZNPODf
レバーテンは究極のゲーム

95 :名無しさんの野望:03/11/09 13:21 ID:mkdwU2yJ
>>92
中を覗いたな

96 :名無しさんの野望:03/11/09 13:47 ID:dxQ0u8DK



おまえら。




97 :名無しさんの野望:03/11/09 14:36 ID:VVHihKUJ
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/isi00000/tanpen01.zip

ミニゲーム「今日も鯖煮込み定食」

98 :名無しさんの野望:03/11/09 16:18 ID:5QwG8Nph
リレー続きまだ〜?

99 :名無しさんの野望:03/11/09 16:48 ID:lYiur3ZZ
ここも寂れてきたな・・・

100 :名無しさんの野望:03/11/09 19:10 ID:mkdwU2yJ
しかたねえな
漏れがリレーはしろうじゃないか
チッ

101 :名無しさんの野望:03/11/09 19:50 ID:+jCFKwIO
>>100
任せた。がんがれ。

102 :名無しさんの野望:03/11/09 19:54 ID:mkdwU2yJ
>>101
だが断る

103 :名無しさんの野望:03/11/09 19:59 ID:+jCFKwIO
モスは、数が少ないけど。がんばる。

104 :名無しさんの野望:03/11/09 20:01 ID:mkdwU2yJ
ググッグ

105 :名無しさんの野望:03/11/09 21:38 ID:eScYvNR7
お題〜よろ。

106 :名無しさんの野望:03/11/09 21:39 ID:mkdwU2yJ
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
+著しくup050.zip+

もう漏れは知らん。勝手にやってくれ

107 :名無しさんの野望:03/11/09 21:48 ID:+jCFKwIO
お題は猫とかどうよ。

108 :名無しさんの野望:03/11/09 21:50 ID:mkdwU2yJ
リレー走って上手くつじつま合わせてくれ
最新は>>106でうpしたぜよ。
城の3階でおーさまに話し掛けるとイベント起きる。
後は知らん。HAHAHA

109 :名無しさんの野望:03/11/09 22:05 ID:eScYvNR7
しばらく差分を落としてなかったので
まとめてくれて俺としては助かったり。

110 :名無しさんの野望:03/11/09 22:08 ID:mkdwU2yJ
まあ漏れが走ったおかげで
今までの下積みは全て消し飛んだわけだが

111 :名無しさんの野望:03/11/09 22:40 ID:eScYvNR7
走るか、お題か。
それが問題だ。

112 :名無しさんの野望:03/11/09 22:42 ID:Hy0abJVE
「究極の魔法」

113 :名無しさんの野望:03/11/09 22:44 ID:mkdwU2yJ
皆で一緒にググッグしようぜ

114 :名無しさんの野望:03/11/09 22:48 ID:eScYvNR7
今、リレーを通してやってみたら以外に
形になっててびっくり。
でも今日は走らずお題をこなすかも。

ググッグ?

115 :名無しさんの野望:03/11/09 22:48 ID:eokrfRwK
リレーの村の左下の建物は何?

116 :名無しさんの野望:03/11/09 22:51 ID:eScYvNR7
>>115
別に何もないから、弄りたい人がいれば弄ればヨシ。

117 :名無しさんの野望:03/11/09 22:59 ID:eokrfRwK
酒場もイベントだけ置いてあるのね

118 :八百屋:03/11/09 23:13 ID:NrdL5iPY
久しぶりにお題で何か作るかね…
お題は究極の魔法…?

>>110
あの程度で下積み全部消し飛んだだと…?
片腹痛いわ!!
王を悪者にするなど、すでに予想できる範疇よ!!

で、バトル終わって、村に移動した後も主人公のアニメが停止したままな訳だが

119 :名無しさんの野望:03/11/09 23:15 ID:QEUiLkou
>>118
そこは次の走者に任せるって事で。
で、お題は?

120 :名無しさんの野望:03/11/09 23:16 ID:u+6QOObx
ラウンジでRTP曲の和風アレンジブーム。
こっちでやってほしかったなーあ。ちくしょー!

121 :名無しさんの野望:03/11/09 23:20 ID:eScYvNR7
猫か究極魔法

122 :名無しさんの野望:03/11/09 23:21 ID:mkdwU2yJ
>>121
足して二で割って究猫魔法

123 :名無しさんの野望:03/11/09 23:24 ID:mkdwU2yJ
>>118
じゃあ地上の魔王ガデームはあっさりやられたので
次は宇宙・異次元・アイドル・巨牛・幻影・サーカス・下水などと
多種多様な魔王を出しプレイヤーにあきさせない展開で

アニメ停止は余裕でこっちのミスです

124 :名無しさんの野望:03/11/09 23:25 ID:u+6QOObx
ねこー

125 :名無しさんの野望:03/11/09 23:35 ID:QEUiLkou
「ねこ」か…

126 :名無しさんの野望:03/11/09 23:50 ID:mkdwU2yJ
マウスをクリクリ猫の目からはレーザー♪

127 :名無しさんの野望:03/11/09 23:54 ID:HbRpQoEi
猫アレルギー

128 :名無しさんの野望:03/11/10 00:35 ID:IeMzvixz
ねこーねこー

129 :八百屋:03/11/10 00:44 ID:6GDJ6nsd
できた〜

ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up051.zip

130 :名無しさんの野望:03/11/10 12:34 ID:5CmswK1X
ちょっと質問
 洞窟の壁が一部すり抜けるのは仕様?
 パワーアップしたわるめつのパラメーターはどうやって直すの?

131 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/10 15:25 ID:t2XkUD3O
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up052.zip
王道リレー進めたよ〜
今回は差分になってなくて重いかも…すいません。
次からは差分で行く気なんで……続きよろsく

132 :名無しさんの野望:03/11/10 15:36 ID:lN5bjof+
>>131
やっちゃったかな?
>>106の続きで作った?
もしかして>>14の続きで作ってない?

133 :名無しさんの野望:03/11/10 15:53 ID:lN5bjof+
どうやら>>106を見てなかったようで…
>>131の城2階とか初期マップは使いまわせそうだけど、
おうさまんとこは残念ながらボツにせざるを得ないかな…

製作開始宣言をしないと、こういうバッシングが起こりえます。
「バッシングなんざ怖くねえよ!」って人は別ですが
そうでない人はなるべく製作開始宣言はしておいた方がいいかと。
あとうpろだのコメントもリレーだという事が
なるべく分かりやすくしてください。

134 :名無しさんの野望:03/11/10 15:54 ID:lN5bjof+
で、>>106の続きで作っていいですか?
7時くらいまでには上げるので。

135 :名無しさんの野望:03/11/10 16:16 ID:5sWRs8GA
>>134
ドゾー。がんがれ。

136 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/10 16:22 ID:t2XkUD3O
Σ(゚д゚lll)やっちゃったよ
>>106リレーだったんだな……スマソ

137 :名無しさんの野望:03/11/10 16:34 ID:5sWRs8GA
>>136
ドンマイ

138 :名無しさんの野望:03/11/10 18:31 ID:mftw7pEQ
>>133
バッティングじゃねーの?
バッシングって叩くことだぞ・・・

139 :名無しさんの野望:03/11/10 19:08 ID:uZdXU6+S
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up53.zip
リレー差分

>>138
ほんとだ…

140 :名無しさんの野望:03/11/10 22:08 ID:KY5D9mkx
クロコダイン?

141 :名無しさんの野望:03/11/10 22:14 ID:7+nOkou5
>>140
となりのトトロらしいよ。

142 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/10 22:27 ID:t2XkUD3O
>>139のリレーで出てくる堀田ってたしか別のツクールのサンプルに出てたキャラだよね?
RPGツクール4だっけ?
それから>>137さんありがとう。

143 :名無しさんの野望:03/11/10 22:28 ID:7+nOkou5
ツクール3だね。ゴブリ。

144 :八百屋:03/11/10 22:39 ID:6GDJ6nsd
>>130
洞窟の壁が一部すりぬけるのは仕様です
いや、なおしてもよかったんだけど半端な隠し通路みたいでいいかなと…

パワーアップわるめつのステータス…
モスァァァァァァーーーーッ!!
なんつう強化のしかた、しとるんじゃぁ!!
明日暇だから、昼間に続き作るついでにステもとにもどしとくか…


他に続き作りたい人いたら、先につくってええよ
その後で作るから

145 :名無しさんの野望:03/11/10 23:01 ID:15Cu1Qtp
うちの家族は、誰か風呂に先に入っていいよ
俺はその後ではいるから、って言うと
たいてい誰も入らない。


…っていうのを思い出した。

146 :139:03/11/10 23:28 ID:rOjFJETo
最初の洞窟の隠し階段のイベントを
「自動的に始まる」にしてしまったようなので
次作る人は修正お願いします。すいません。
up53.zipには23:26に修正したものをうpしなおしました。

147 :名無しさんの野望:03/11/11 00:22 ID:/W7Ld6sI
どれにどれ足せば最新版?
ちょっと混乱してて…。

148 :名無しさんの野望:03/11/11 00:36 ID:oRsQNWwl
50.zipに53.zipを入れればオッケー
52.zipはうpろだから消してもらった方がいいかも…

149 :名無しさんの野望:03/11/11 01:16 ID:/W7Ld6sI
どうも。今からやってみます。

150 :名無しさんの野望:03/11/11 02:22 ID:/W7Ld6sI
わるめつと魔王の戦闘中に「0 による浮動小数点数除算」と出て強制終了。
途中のセーブデータ使って始めてるからかもしれませんがなぜ?

151 :名無しさんの野望:03/11/11 02:30 ID:/W7Ld6sI
魔王の敏捷性が1なのをステータス異常で半減させてるからかな?
999に上げてみたら直った。なんで他の人はバグらないんだろ。

152 :八百屋:03/11/11 13:51 ID:ZbAY6x7/
今リレー続き作ってるヤシいないよな?
とりあえず、わるめつの修正とちょい続きつくるか

>>151
途中のセーブデータでも、こっちはバグらなかったが…
起動ファイルが古いとだめとかんな事無いよなぁ・・・
1でやばいなら、ついでにいじって2にしとくか…

153 :八百屋:03/11/11 14:57 ID:ZbAY6x7/
リレー続き

ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up054.zip

ぼちぼち、3人目のPTキャラの名前やタイプきめない?
あと、防具追加よろ

154 :154:03/11/11 15:40 ID:sVcNqU3R
>>153
んじゃ漏れが適当にやるから気に入らなかったら変えてくれ。

155 :155:03/11/11 15:56 ID:/XwQXCJu
>>154
がんがれ。

156 :名無しさんの野望:03/11/11 16:04 ID:PSE3i02g
魔王が通常攻撃しようとすると0による浮動小数点数除算って出るな
魔法は敏捷性計算しないからバグらない

157 :名無しさんの野望:03/11/11 18:14 ID:UH9C8mOK
「0による〜」は確かパッチで解消されたバグだった気が…
ともかく、最新(1.50以上)の実行ファイルを使ってれば色々と安心。

ところで今更なんだが、MIDI素材を使うなら著作権を表記した方が良いのでは?
と言うか、結構いい感じの曲だと思ったよ。

158 :名無しさんの野望:03/11/11 18:21 ID:KWvp5qAp
>八百屋@リレー
漏れが走ると数字が突如インフレするぜ!
イェーイ!一桁二桁の見た目になさけない戦闘なんてやってらんねーぜ!
男ならカンスト!カンスト!

>150@0で除算しました
激しくごめん

>154@3人目のお名前
主人公と二人目は
いまだに「主人公」「ヒロイン」だっけか

>157
OK.忘れてたぜ。

―各素材はこちらのサイト様から頂いております。―

[Music]フォルダ
煉獄庭園より、kubibaku.mid、tg.mid
http://www.rengoku-teien.com/

――――――――――――――――――――――
後はどこからとってきてるか知らないぜー

159 :八百屋:03/11/11 19:05 ID:ZbAY6x7/
>>158
カンストはいいが後で直せと
つか開き直るなそこ!

主人公とヒロインは名前変えれる様にしてあるからなぁ

160 :名無しさんの野望:03/11/11 19:44 ID:hK8hqlej
いっその事3人目も変えられるようにしたほうがいいかも

最近盛況やね

161 :名無しさんの野望:03/11/11 19:54 ID:ZSN6dqap
変えられるように設定して、結局最後まで仮名で行ってしまう罠

162 :名無しさんの野望:03/11/11 20:02 ID:KWvp5qAp
まあ漏れは自分で考えた名前を最初っから使ってるけどな!
HAHAHA

Haha_| ̄|○

163 :名無しさんの野望:03/11/11 21:54 ID:Ta9z08Cs
>>157
リレーなんだし著作権表記は書かなくていいんじゃない?
制作元わかんないのとかあるだろうし、書いてあるのとないのがあったら不公平。

164 :名無しさんの野望:03/11/11 22:28 ID:UPmkhs2E
>>163
あなたちょっとずれてます…

165 :名無しさんの野望:03/11/11 22:29 ID:KWvp5qAp
しかしあながち間違いでないところがリレーの妙

166 :名無しさんの野望:03/11/11 22:32 ID:Ry5DUJwt
>>163
煽る気は毛頭ないが。

>リレーなんだし
意味不明。

>制作元わかんないのとかあるだろうし〜
わかるやつだけでも、って発想はないんか。

167 :名無しさんの野望:03/11/11 22:39 ID:/XwQXCJu
著作権表記はしたほうがいいよ。
特にこのスレって、こっそり素材屋もリレー走ってたりしそうだから、
素材の著作権とかは結構気にする人多いと思う。

168 :名無しさんの野望:03/11/11 22:41 ID:Ta9z08Cs
>>166
>意味不明。
誰が作ったかわからないから文句来ないでしょ。
規約守ってなくてもいい加減な奴だと思われる心配もない。

>わかるやつだけでも、って発想はないんか。
不公平。

169 :名無しさんの野望:03/11/11 22:48 ID:iUjTtJzL
>>168
以降放置で。話にならない。
>>168もこういう言い方されたら
嫌かもしれないがもう少し考えてくれ。

170 :名無しさんの野望:03/11/11 22:49 ID:aTOvL0n2
うーん・・・w

何事もなかったかのように次行こうか。

171 :名無しさんの野望:03/11/11 22:53 ID:iUjTtJzL
しかし明日が早いので作れない罠。
お題候補に「生贄」をあげつつ寝る。

172 :名無しさんの野望:03/11/11 22:59 ID:/XwQXCJu
何事も無かったようにするといっても、
著作権表記するかどうかはしっかり決めておいたほうがいいと思うけど。

俺は著作権表記すべきだと思う、というか常識的にしないと駄目かと思う。
出来る限りは著作権表記しておこうよ。

173 :流離の名無し ◆HDILaswioI :03/11/11 23:03 ID:AmMCPv0K
普通の名無しにもどりまつ
著作権表記についてはできるだけしたほうがいいかも(わかる人が表記していけばいいと思うこれもリレーの一環と思って……)
でお題候補2
「冬の味覚」

174 :名無しさんの野望:03/11/11 23:07 ID:Ta9z08Cs
リレーじゃどこぞのゲームから適当にパクったからどこの素材かわからないとか
本来二次配布厳禁なものやらJASRACから警告がきそうなものまで使われるんだから
半端に素材提供元なんて付けたら使われてるのに載らなかった作者が可哀想じゃないの。
不特定多数の名無しさんが作るゲームで規約破ったとしても君らの名誉に傷がつくわけでもないだろうに。

175 :名無しさんの野望:03/11/11 23:13 ID:/XwQXCJu
名誉が傷つくとかそういう問題じゃなくて、素材屋の気持ちも考えろよ。
何にしろ、俺が他サイトの素材を使った場合は、ちゃんと著作権明記はしておくから。

176 :名無しさんの野望:03/11/11 23:15 ID:KWvp5qAp
ところでオープニングの曲はMIDIテーマの例のアレなのか?

177 :154:03/11/11 23:17 ID:LZX1vHUh
リレー三人目作った〜
三人目はアンデッドナイ。
顔グラとチップは出来たんで明日、明後日には上げられる・・・と思う。

178 :名無しさんの野望:03/11/11 23:18 ID:iUjTtJzL
>>175
放置でお願いします。
>>172
素材の扱いについては著作者の意向にしたがえばよいです。

179 :名無しさんの野望:03/11/11 23:19 ID:5wEgIsUt
>>177
アンデットナイかよ

180 :名無しさんの野望:03/11/11 23:23 ID:Ta9z08Cs
>>175
言っとくけどそういう方面にルーズなわけじゃないよ。むしろ逆。
全部網羅できっこないんだから書かない方がマシってこと。

>>178
理由は?

181 :名無しさんの野望:03/11/11 23:25 ID:/XwQXCJu
ヒロイン一人の命で世界を救えるというのに、
それは不平等だと、ヒロインもろとも世界を滅ぼしてしまうタイプですか?

182 :名無しさんの野望:03/11/11 23:25 ID:KWvp5qAp
漏れスルーかよ!
チキショー!てめーらはうえやまとちか!

183 :名無しさんの野望:03/11/11 23:31 ID:Ta9z08Cs
>>181
そうだねえ。大切な人を犠牲にしてまで得る平和なんていらない。

184 :名無しさんの野望:03/11/11 23:36 ID:/XwQXCJu
そうすることは、ただの主人公(ID:Ta9z08Cs)の自己満足に過ぎないし、
ヒロイン(著作権明記されない素材屋)は世界が滅びる(著作権表記されない)ことなんか望んではいないはず。
もちろん、ヒロイン以外の一般市民(著作権表記可能な素材屋)も世界が滅びる(著作権表記されない)なんてことは望んでないよ!

185 :名無しさんの野望:03/11/11 23:37 ID:ZbAY6x7/
>>177
アンデッドナイの顔グラキャラチップなら前にうpされたのがあるぞ
作りたいなら止めないが

186 :名無しさんの野望:03/11/11 23:37 ID:KWvp5qAp
(´-`)いじけるぞこのヤロウ

187 :名無しさんの野望:03/11/11 23:43 ID:/XwQXCJu
>>186
どうした、モスー

188 :名無しさんの野望:03/11/11 23:43 ID:Ta9z08Cs
>>184
命と引き換えに世界を救うなんてことこそヒロインの自己満足だ。
主人公にとってヒロイン以外の一般市民の価値などゴミに等しい。
そんなものがいくら救われたところで虚しさしか残らない。

>>176
CRCが一致したので間違いなくあれ。

189 :名無しさんの野望:03/11/11 23:44 ID:KWvp5qAp
>>187
冗談はさておいて、
あれだけさんざ本スレで議論されてきたってのに
今更どうのこうの騒がれてもなあ

結論も見えてることだし、
それで漏れ達がどう行動すりゃいいかも判ってるわけだし
ンなことの議論で時間とスレを消費する暇があったらツクツクしる
と。煽りに見えるが漏れにはそんなつもり一切ないからなっ

素材提供.txtのようなものを作って
「このゲーム内で使用されている素材は云々」言って
>>158でも書いたが

―各素材はこちらのサイト様から頂いております。―
[Music]フォルダ
煉獄庭園より、kubibaku.mid、tg.mid
http://www.rengoku-teien.com/
――――――――――――――――――――――
みたいなテンプレっぽいの書いて逐一素材を借りたら
そこに著作権明記しりゃいいじゃないか。
いちいち手間がどうの作業がどうのメンツがどうのいうなよ。
みっともないぞ。

漏れが言えたクチじゃないが。ほら、また議論が脱線してるぜ。
あちこちに活発に話し合うのは構わないが
もうちょっと作品自体へのレビューもやろうぜ。おまいら。

190 :名無しさんの野望:03/11/11 23:44 ID:/XwQXCJu
一般市民の気持ちはどうなるんだYO!

191 :名無しさんの野望:03/11/11 23:46 ID:ZbAY6x7/
あんま触るとバカうつるんで触りたくないが一言

>>188
ミトコンドリアから人生やり直して出直してこい

192 :名無しさんの野望:03/11/11 23:48 ID:/XwQXCJu
今、モスーがいいこと言った!

193 :名無しさんの野望:03/11/11 23:53 ID:KWvp5qAp
>>191
ヒーローにとって→ヒロイン>>>>>越えられない壁>>>>>>>>一般市民

それは八百屋タソ自信が今までハチでやってきたことと大差ないよ(´-`)
もうこれ以上ガタガタさわがないどくれ。漏れが何言い出すかわからんから。しまいにゃ。

Ta9z08Csにとっての愛は有償なモノであって、
限りあるものであって、代用なんて効かない、たった一つのモノなんだよ
考え方を柔軟にしる。
皆が皆同じ考え方じゃないんだし。
誰にでも与える愛と、
一人の人を生涯かけて、命かけて愛すのと。
結局ンとこ同じだろ。

ラウンジからこっちに難民が来て
それが居なくなったと思ったら今度は内部分裂かい?大変だね。


>>192
まあ萌えRはすごいからね!
もっとほめて!

194 :名無しさんの野望:03/11/11 23:56 ID:XTM7oiMr
>>177
何か忘れてるような気がしませんか…
そうですよね、顔グラもキャラグラも作った事がなかった
俺のへタレ作品なんて脳内消去ですよね…

195 :名無しさんの野望:03/11/12 12:42 ID:OgU7UR3S
すまん、差分が分んなくなっちまったんで
fullバージョンになってしまった。
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up055.zip

重いじゃねーかバカヤロー!な場合はこちらからおながいします。
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/isi00000/PQ031112.zip

>>194
城の鎧武者のこと?
すまん、活かしきれなかった・・・

196 :名無しさんの野望:03/11/12 13:48 ID:cIhelw/M
>>195
あれ…もしかして>>154とは別人?
154は>>177で3人目にアンデッドナイを追加するって言ってるぞ。
…この場合195の後出しになるのかな。

>>194
元々データベースに設定してあった3人目の事だよね。
別に絵がヘタレだから…って訳じゃなくて、
そもそも使って良いキャラなのかどうか不明だったから。
使用許可も何も聞いてない(と思う)もの、誰も手の施しようが無いでしょ。

それに、使ってほしいなら、データベースに設定するだけじゃなくて
195みたいに自分で続きを作って登場させるのが一番だよ。
そうすればキャラの特徴・性格とかを把握できて、後の人も使いやすい。
と言うか、そうしてくれないと正直困る…。

197 :名無しさんの野望:03/11/12 14:50 ID:cLJNTawS
>>177
http://cgame.hp.infoseek.co.jp/
アンデッドナイツってのに2003スレで昔上げられたアンデッドナイチップ入ってるから参考にでも。

>>189
漏れは全部書ききれないとか以前に書く必要性感じないけどなー。
ゲーム作者も不明なものに、素材の人だけ名前書いちまうのもどうかと思うわけよ。
ラウンジのリレー作品とか見てもなんもテキスト入ってないか、更新点のメモが残してある程度だし。
こういう特殊なケースに通常の素材利用規約当てはめようとしても無理が出てくるから。
気に入ったのがあったら、これどこの素材?自作?って感じで聞けばいいやん。

>>195
乙。
真っ黒な戦闘画面に雨が降ってると敵がキラキラしてなんかカッコいいな。
天候エフェクトが自作できれば面白いことが出来るのに…。

198 :195:03/11/12 16:40 ID:zoaySaPI
>>196
いや、同一人物だ。
三人目のキャラグラを使わなかったのは>>196と大体同じでつ
少し遠慮しすぎてしまったかな?気に障ったらスマソ。

アンデッドナイを予告したのは彼?そのものを登場させるという訳では
なくて「なんか幽霊っぽい奴」をだそうかな、と思った次第。

それと「変数説明」「story」を更新し忘れたんで後でうpするから
次の人はもう少し待ってほしい・・・度々ごめんなさい。


199 :194:03/11/12 17:21 ID:DNILI3gX
>>196
うん、そだね。性格付けとかはやっとかないといけないかも。
っていうかみんながみんな、前スレのリレーの最初からスレを
見てると思ってた俺の認識がまずかったんだな、きっと。


でもパラメーター設定とか性格付けまでやるのは
正直だるいので、データベースから消去しても構いません。
(もちろん放置でも。)
作りたくて、作ったわけでもないので、ね。
なんか完全に忘れられてるのが悔しくて>>194を書いた次第です。
失礼しました。

200 :154こと195:03/11/12 17:33 ID:zoaySaPI
うpろだに修正txt上げておきました。
ミラーから落とす場合は修正txtはもう落とす必要ないでつ。


201 :名無しさんの野望:03/11/12 17:50 ID:AcA+pDhx
age

202 :名無しさんの野望:03/11/12 18:13 ID:Us5e/+e8
兄さん、3人目レベル1になってますよ
追加キャラはもとあった場所にやっちゃダメなんですよ
わるめつの下に作らないと

203 :名無しさんの野望:03/11/12 18:34 ID:zvaG+DFy
>>202
下に作っても変わらんて
1のまま設定して、仲間にした後
レベルあげて、装備追加すイベントいれればばOK
前にも話題にあがって解決方法かかれてた気するけど

204 :名無しさんの野望:03/11/12 18:47 ID:zvaG+DFy
>>200
変数説明のが、古いのになっとるぞ!!

205 :名無しさんの野望:03/11/12 19:04 ID:Us5e/+e8
>>203
インヤ、今回仮面さんのデータが入った所は当初から作られてた部分なのよ
空欄の部分ね
その下にいるわるめつがゲーム内で思い切り使われてるから、その上の空欄もキャラデータと見なされる(多分)
だからレベル1現象が起きる
で、最初からわるめつの下にデータ追加して作ればレベルうpも装備変更もいらないと

今回は>>203氏の方法で修正しとけば問題ないかと
現在いじってる方がいないなら自分がやりますがどうでしょう

206 :名無しさんの野望:03/11/12 19:14 ID:zvaG+DFy
>>205
弄ってるヤシいないみたいだからいいんでない?

ちなみに、後上げにしとくと、主人公のレベルに合わせて
追加キャラのレベル設定できるから変に弱かったりする事ないかと

207 :名無しさんの野望:03/11/12 19:36 ID:Us5e/+e8
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up057.zip

そんなわけで修正
ちなみにレベル1のまま仲間になって前のデータ残ってないって人は……
自分で直すしかないのだろうか ('A`)

208 :名無しさんの野望:03/11/12 20:20 ID:zvaG+DFy
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up058.zip

すでに仲間になってる場合の修正追加しといた
渓谷の出口側から入って出ればOKだから

209 :名無しさんの野望:03/11/12 20:20 ID:0IjceQXu
>>207
回復してないんだが…

それはそれとして、そろそろライバルが欲しいな。
同じ賞金稼ぎの。

210 :名無しさんの野望:03/11/12 20:42 ID:zvaG+DFy
さっきのまずかったから、消してうpしなおした
ついでに、移動で決定キー押したらになってた部分修正

211 :名無しさんの野望:03/11/12 20:48 ID:e9Ild1mY
ライバル出すとしたら女で!女!

212 :名無しさんの野望:03/11/12 21:26 ID:UIdCsF3K
誰か今呼ばなかったか

213 :名無しさんの野望:03/11/12 21:36 ID:/G/ZJXU4
うるせーばか

214 :名無しさんの野望:03/11/12 21:41 ID:UIdCsF3K
なんだばか
うるせー馬鹿をよろしくお願いします

215 :名無しさんの野望:03/11/12 21:55 ID:Sc1V25V7
最近は本スレよりここの方が賑わってますな。

216 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/12 21:59 ID:UIdCsF3K
等しく私の人気のおかげです

217 :名無しさんの野望:03/11/12 22:12 ID:Us5e/+e8
>>209
ワーオ ('A`)
とりあえず今の所はポーションでも使ってやってください

218 :名無しさんの野望:03/11/12 22:14 ID:/G/ZJXU4
>>216
お前のおかげでシドー倒せた。ありがとう。

219 :名無しさんの野望:03/11/12 22:19 ID:UIdCsF3K
>218
やっぱり?漏れってすげえよな

ドラクエ6やったことないけどね!

220 :名無しさんの野望:03/11/12 22:20 ID:tjr0cB+X
リレーでも走ってみるわ。


221 :名無しさんの野望:03/11/12 22:23 ID:UIdCsF3K
ごめんそれムドーだった
はずかち

222 :名無しさんの野望:03/11/12 22:23 ID:z5KgliVy
>>216
1000 名前:モスー ◆cMOS0wK6T. 投稿日:03/11/12 19:57 ID:???


貴様よくもずんこ。の指定席を!!!!許さんぞ!!!!!

223 :名無しさんの野望:03/11/12 22:25 ID:/G/ZJXU4
DQ2だよぅ。
しかも2連続で、はぐメタ倒して2連続で復活の玉もらった。
もうクリアしたから関係ないけど。

224 :名無しさんの野望:03/11/12 22:25 ID:tjr0cB+X
つーかなんだ、この関所ってのは?

225 :名無しさんの野望:03/11/12 22:27 ID:/G/ZJXU4
>>224
リレーまだ新大陸からやってないから分からん。
がんがって走れよ〜。

226 :名無しさんの野望:03/11/12 22:27 ID:z5KgliVy
リレーはup055とどれを入れればいいのよ?

227 :名無しさんの野望:03/11/12 22:30 ID:zvaG+DFy
>>226
ゲームのデータだけなら55と58でOk
56のtxt、変数説明は古い奴だから、上書きしないように

228 :名無しさんの野望:03/11/12 22:30 ID:/G/ZJXU4
55から58くらいまでを上書きしてけばいいんじゃない?

>>モ
up52.zipを消してほしいんだが…

229 :名無しさんの野望:03/11/12 22:35 ID:UIdCsF3K
>>222
ふふん裏山Cだろう

>>228
いっぺん全部リレー用にうpされた奴を一まとめにしてうpしなおしてくれい
もうドレがドレなのか理解不能だ

230 :名無しさんの野望:03/11/12 22:43 ID:z5KgliVy
>>229
いい加減差分に慣れろこのローテクが!!!!

231 :名無しさんの野望:03/11/12 22:44 ID:/G/ZJXU4
>>229
今、走ってる人が完成した時に完全版でうpしてもらえばいいかと。
と、いうことで>>220は今回は差分にしないで。よろしく。

232 :名無しさんの野望:03/11/12 22:50 ID:Sc1V25V7
完全版は、モスが随時トップに置いて、
走ってる人は差分を上げるって感じが望ましいんだが・・・

でも、それだとモスの負担が大きいか。

233 :名無しさんの野望:03/11/12 22:52 ID:UIdCsF3K
>>230
うるせえハイテク野郎!!!!!!

>>232
マンドクセ
こないだうっかりPQリレーのデータ飛ばしちまったし(´-`)

234 :名無しさんの野望:03/11/12 22:53 ID:z5KgliVy
モスーはいつも暇そうなので無問題

235 :名無しさんの野望:03/11/12 23:08 ID:UIdCsF3K
水面では優雅にしている白鳥でも水面下では足をバタバタさせているのだ!

いやしかし全くといっていいほどその比喩は私には適応されない

236 :名無しさんの野望:03/11/12 23:12 ID:z5KgliVy
要するに暇で暇でたまらないので是非やらせてほしいわけだな

237 :名無しさんの野望:03/11/12 23:16 ID:UIdCsF3K
私はまだこの世界に蔓延している星の数ほどの
フリーソフトをプレイしなくてはならない
ふはは

ようするに遊んでるからそんなことやってられるかマンドクセ
ってことさ

238 :名無しさんの野望:03/11/12 23:21 ID:6L5CwzZS
新キャラに思わず「クサレカミ」って名前付けちまったぞ
文句あるか?

239 :名無しさんの野望:03/11/12 23:23 ID:S2qHfZuX
>>238
いえいえ、即席キャラでつが可愛がってあげてください。

240 :名無しさんの野望:03/11/12 23:23 ID:z5KgliVy
>>237
えばるな

>>238
主人公とヒロインのデフォ名もつけてくれ
いまだに「主人公」「ヒロイン」のままだ

241 :名無しさんの野望:03/11/12 23:25 ID:S2qHfZuX
>>240
オープニングの際に二人とも決めたらどうだ?

242 :名無しさんの野望:03/11/12 23:26 ID:UIdCsF3K
主人公・ヒロインじゃあまりにもアレだから
即座に名前変更した漏れは負け組(´・ω・`)

243 :名無しさんの野望:03/11/12 23:27 ID:hw449lwE
じゃあ主人公とヒロインはアレックスとミーア(ry

244 :名無しさんの野望:03/11/12 23:28 ID:z5KgliVy
>>241
いや、自分が名前つけかねてるだけ
昔からゲームは全部デフォで通してるから
なんか気の利いた名前を一つ

245 :名無しさんの野望:03/11/12 23:31 ID:WY22ucs9
そのうち、面白いネタも上がるだろうからもう少し
待ってみるのも面白いんじゃないか?

246 :名無しさんの野望:03/11/12 23:34 ID:z5KgliVy
>>243
アレックスは2000で鉢巻の、ミーアは2003で金髪猫目のデフォキャラじゃん

247 :220:03/11/12 23:35 ID:tjr0cB+X
ん?
差分じゃないヤツをうpすんの?


248 :名無しさんの野望:03/11/12 23:41 ID:tjr0cB+X
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up059.zip
ほいまるごと
雨谷抜けて東へ行ったトコロに町つくっておいただけ。

249 :名無しさんの野望:03/11/13 00:08 ID:2vOUuBh0
>>240
じゃあ俺決める
主人公『クレイ』
ヒロイン『テレス』
当分キャラの名前ネタで盛り上がる予感

250 :名無しさんの野望:03/11/13 00:15 ID:ae/koIQK
漏れは
主人公『ヨル』ヒロイン『アセリア』でプレイしてる
深い意味など無い

251 :名無しさんの野望:03/11/13 00:47 ID:+nfvitO1
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up060.zip
リレーの変数説明こっちが正しい奴

200で間違えられたままになってたみたいだが…

252 :名無しさんの野望:03/11/13 00:48 ID:csPz5X2/
そろそろ地名なんかを統一するべきではないか?
東の大陸のどこそこじゃ、説明するのに手間がかかるし。

253 :名無しさんの野望:03/11/13 17:12 ID:s67IGI5e
>>248
ちょっと奥さん、セーブファイルが入れっぱなしよ。

254 :名無しさんの野望:03/11/13 17:55 ID:rzoI770+
>>253
しまった…スマソ…

255 :名無しさんの野望:03/11/13 19:32 ID:VKhVYgq/
ペニペニはどうだろう

256 :名無しさんの野望:03/11/13 19:33 ID:QCzjTt5I
ラウンジャ氏ね

257 :名無しさんの野望:03/11/13 21:45 ID:MRlx/5zz
地名考えようと漠然とマップ見てたらなんかドラクエ3っぽいことに気づく
マップ作った人は意識したのかどうか知らんけどドラクエの地名ローマ字逆読みで決めてみるのはどうか

>>249
アリスとテレスを思い出した

258 :名無しさんの野望:03/11/13 22:30 ID:NMraMhq6
そのドラクエ3は地名も含めて世界地図がモチーフだけどね…

259 :名無しさんの野望:03/11/13 22:39 ID:JA7HDafr
お題ください。
前に流れたお題使ってもいいんだけど、心機一転で作りたいので。

260 :名無しさんの野望:03/11/13 22:51 ID:rzoI770+
お題は
「モンスター退治」

261 :名無しさんの野望:03/11/13 22:58 ID:4InkKnJY
じゃ、それでやってみるわ。
今日はかなり緩いのが出来そうだけど。

262 :名無しさんの野望:03/11/13 23:27 ID:KvkXieuN
今、リレーってツクってる人いるの?
それともツクラー待ち?

263 :名無しさんの野望:03/11/13 23:30 ID:rzoI770+
>>262
走るんだYOU

264 :名無しさんの野望:03/11/13 23:53 ID:+nfvitO1
>>262
宣言してるやついないから、作って無いと思うが

265 :262:03/11/14 00:46 ID:CZ/2mwXx
んじゃ、漏れがやってみるかな。

266 :名無しさんの野望:03/11/14 00:51 ID:lH+Ghoe9
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up061.zip
テーマ:モンスター退治 2003使用

267 :名無しさんの野望:03/11/14 10:24 ID:MTSC4hoS
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up062.zip

オープニングにテロップと名前の入力を追加。

268 :名無しさんの野望:03/11/14 13:32 ID:wrzKlEeC
テロップは正直センスない。

269 :名無しさんの野望:03/11/14 13:34 ID:I4iXJCK1
>>267
もつかれ。
ザックはいつまでたってもいい扱いをうけない主人公だな…
最近ココも作る人が居なくなったねぇ…
このパート2で終わりかな?

270 :名無しさんの野望:03/11/14 13:36 ID:I4iXJCK1
パート3だった…(;´ρ`)

271 :名無しさんの野望:03/11/14 13:46 ID:I4iXJCK1
あーしかも>>266のまちがいだし…

272 :名無しさんの野望:03/11/14 13:57 ID:xrTGIDse
>>268
なんつーか、話も良くわからんし曖昧に適当にかからざるをえないなぁ

273 :名無しさんの野望:03/11/14 14:10 ID:y7DH8pHV
>>269
前スレでそんなこといってみたけど、
ここはリレーやるのにいい環境なんだそうだ。
まあ、俺はスレが続く限りちょくちょく作るさ。
で、なんかリレーみたいな変わった企画思いついたらやってみるつもり。
潰れたら潰れたで、本スレなりゲサロなりに移民するさ。

274 :名無しさんの野望:03/11/14 15:40 ID:y7DH8pHV
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
唐突にリレー差分。差分といっても素材を抜いただけだが。
村を酒場以外の大体を作成。雨谷に宝箱追加。
誰か全体マップに空イベント追加してくれ。

275 :名無しさんの野望:03/11/14 15:41 ID:y7DH8pHV

up063.zipです。

276 :名無しさんの野望:03/11/14 17:18 ID:n6gsixf+
お休みが多いな

277 :名無しさんの野望:03/11/14 17:20 ID:RYlIJlK0
何をいまさら。

278 :名無しさんの野望:03/11/14 18:18 ID:3H5S76bw
いよいよこことラウンジの区別がつかなくなって参りました!

279 :名無しさんの野望:03/11/14 18:25 ID:pzOcj/Vy
お題はペニスかな

280 :名無しさんの野望:03/11/14 18:33 ID:3H5S76bw
エロエロ

281 :名無しさんの野望:03/11/14 18:37 ID:pzOcj/Vy
ならペニィは?
ペニー来航

282 :名無しさんの野望:03/11/14 18:43 ID:3H5S76bw
ペニーといえば黒船
黒いペニー

エロエロ

283 :名無しさんの野望:03/11/14 18:50 ID:6hxhrp5X
黒いを英語で言ってブラック。
で、ペニー。
ブラックペニー略してブニー。
お題『ブニー』

284 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/14 19:20 ID:Vf5OBBCt
だがしかしここで漏れが登場する

285 :名無しさんの野望:03/11/14 19:31 ID:jbYMEUke
…あっちで「放置を覚えろ」みたいなこと言われてなかったか?
学習しる。

しかしここまでユーモアの無い荒らしも珍しいねぇ…
自演もバレバレだし。

286 :名無しさんの野望:03/11/14 19:33 ID:quICqD4Q
お題は懸賞が当たったので懸賞と言ってみる。

287 :名無しさんの野望:03/11/14 19:37 ID:jbYMEUke
今日はフライングして作ろうかな。
ちなみに何が当たったのかと聞いてみるテスト。

288 :名無しさんの野望:03/11/14 19:57 ID:6hxhrp5X
俺のIDから取ってお題
6h掛ける5x
計算式っぽ

289 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/14 19:59 ID:Vf5OBBCt
これ荒らしだったのか(;´д`)?

290 :名無しさんの野望:03/11/14 20:07 ID:quICqD4Q
>>287
スライムもりもり。

スライムの名前は「さすけ」以外は認めない。

291 :名無しさんの野望:03/11/14 20:14 ID:Vf5OBBCt
スライムの名前は伝勇の冒険Uよろしくス(ry

292 :名無しさんの野望:03/11/14 21:09 ID:I4iXJCK1
お題はスライムか…

293 :名無しさんの野望:03/11/14 21:10 ID:mo10q1il
いいとこ取りなアジャセが嫌い。
あっさり騙されるバサラが嫌い。
野望に燃えるカルラが好き。ハドソン。

294 :名無しさんの野望:03/11/14 21:27 ID:Vf5OBBCt
私はカルラ嫌い。だからといって「熱い意思を感じた!ワシはこの者達を信じよう!」
とかいってあっさり手のひら返すバサラもバサラだけど。
「ケーケッケッ!」
>>293!」
「月の血は オレ様に 大いなる
 力を あたえてくれたぞ!」
「こんなことなら はじめから
 かぐや姫の 生き血でも
 飲んでいれば よかった!」
「見よ! こんなに
 美しい体を!」
「見よ! こんなに
 強い 力を!」
「見よ! こんなに
 かしこい 知力を!」
「オレ様は すべてを
 手に入れたのだっ!」
「これから
 月に行き 月の血を
 あびるほど 飲むのだ!」
「どうだ! >>293
 おまえも オレ様といっしょに
 月へ 行かぬか?」
「ケーケッケッ!」
「誰が 月の血を
 おまえに わけてなるものか!」
「この空も! あの海も!
 あの大地も! 森も! 林も!
 家も! 蔵も! 金も!」
「あらゆる 富は
 集まるべくして オレ様のもとに
 あつまったのだ―――――ッ!」

295 :名無しさんの野望:03/11/14 21:37 ID:mo10q1il
バトルの後半でダイダ王子の幻覚に苦しめられる場面あるじゃん。
隠してた本音が次々出てきて、最期にオレの野望は終わるのか…?って。
良心の呵責や葛藤がなかったわけではなく、それらを犠牲にしてまでも分不相応なデカい夢に
手段を選ばず突き進む生き様に憧れるわけよ。周りの人間から見ればクズだけど。

296 :名無しさんの野望:03/11/14 21:39 ID:Vf5OBBCt
「うわわわわっ! おまえは
 >>295! なぜ生きている!」

297 :名無しさんの野望:03/11/14 21:57 ID:mo10q1il
そういやなんで石になったのかわからないんだが。月の血の副作用?

298 :名無しさんの野望:03/11/14 22:16 ID:Vf5OBBCt
>>297
後半グダグダっつーか詰め込みすぎた展開で正直よくわかんないんだよー(´・ω・`)
力が暴走してああなったとか色々考え様はあるだろうけど
作中で説明がないのでよくわからない…

新桃は面白いんだけど桃っぽくないんだよね。かなり黒い。話が重い。
メタルマックス初代みたいに「早すぎた名作」…かな。

299 :名無しさんの野望:03/11/14 22:18 ID:I4iXJCK1
新桃ってやったことねーや…
おもしろいんかな?

300 :名無しさんの野望:03/11/14 22:25 ID:Vf5OBBCt
>>299
良作だから遊んどいたほうが良いと思う。
漏れ個人としては一番オススメなのがPCEの桃伝U。
新桃は初代桃から話が繋がってるから
初代桃なり桃ターボなり遊んでないと話が見えないんじゃないかな。

桃伝≒桃伝ターボ≒桃太郎活劇
桃伝U≒新桃
桃外伝
桃太郎まつり

話の繋がり方はこんなモンかね。
PS版の桃とGBCの桃1→2は無かったことにしてくれればいいと思う。

ところでココは何のスレだ

301 :名無しさんの野望:03/11/14 22:27 ID:4JlCLLe5
スレ違いもはなはだしいぞオイ
余所行ってやれ、余所で

302 :名無しさんの野望:03/11/14 22:31 ID:mo10q1il
>>298
だがそれがいい。FCの桃伝が好きだけど、同じ展開じゃつまらないし。

>>299
ぶっちゃけエミュで加速しないとウェイトがダルくてやってられんと思われ。でも買わなきゃハドソン。

303 :名無しさんの野望:03/11/14 22:34 ID:mo10q1il
>>301
RPG制作スレでRPGの話なんだからよいではないか。

304 :名無しさんの野望:03/11/14 22:35 ID:nWd7i6rz
じゃあテーマは「昔話」で

305 :名無しさんの野望:03/11/14 22:35 ID:Vf5OBBCt
>>301
RPGの悪役議論とかその他を本スレの変わりにやってると思えば
何の問題も無いさ!多分!余裕!

>>302
買わなきゃハドソン。懐かしいなあ。
漏れ良く考えたら桃伝シリーズはFCとGBの外伝以外全部買ってらー。
そんだけ桃に付き合ってきてGBCですごい勢いで見離されたんだよな。チクショウ。

306 :名無しさんの野望:03/11/14 22:41 ID:mo10q1il
>>305
GBCの1から2ってそんな酷いリメイクなのか。
女湯の煙が取れないという話だけは聞いたことあるが。

307 :名無しさんの野望:03/11/14 22:46 ID:Vf5OBBCt
>>306
戦闘バランスがクソ。稲妻が鹿角と同等かそれ以上ってどうよ。
鹿角なんか使わないで稲妻だけで戦っていけるよ桃ちゃん。
文字ウェイトが重すぎ。初代ドラクエもビックリ。押しっぱなしで文字加速も出来ないし。
画像もダメぽ。PCEとは比べられないほど劣悪。

とにかくゲームバランスとウェイトが全てを台無しにしてくれてる気がする。
ただ井戸システムはちょっと面白かったかな。
2の最初から最強クラスの防具装備できたりさ。

発売日に意気揚揚と買って遊んで涙出そうになったのは漏れだけじゃない、はず。

308 :名無しさんの野望:03/11/14 23:03 ID:4JlCLLe5
ラウンジでモスがうざがられる理由が分った気がするな
たしかにこりゃウザイ

309 :名無しさんの野望:03/11/14 23:17 ID:quICqD4Q
>>308
でもこっちでは
いつもお世話になってる手前、あまり強く言えないんだよな…

310 :名無しさんの野望:03/11/14 23:20 ID:4JlCLLe5
>>309
世話になってるのとこれは別問題かと
これでまた荒れたら洒落にならん
荒らしがでると自覚無しに煽るからな

311 :名無しさんの野望:03/11/14 23:20 ID:avBzkdNp
たまにはRPGの話題くらいしてたっていいんじゃない?
俺がやったことないゲームばっかりだから、話題には入れないが。

話が終わるまで、お題「スライム」で作ってりゃいいんだ。

312 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/14 23:21 ID:Vf5OBBCt
>>309
(´・ω・`)

良くわからんけど
いつもあなた方がいう「それとこれとは別」を実行してもらわんと困るです
別にモスーだろうがパズーだろうが名無し潜伏だろうがウザい奴にゃ変わらんと思うんで
「てめえらいつもいつも俺がうpろだ提供してんのに何てこと言うんだ!
 死ね!死んで償え!いや、もううpろだ提供なんてやめてやる!」
なんていうことはないから安心して叩いてくだし。それが漏れの為でこのスレのためであるなら。

313 :名無しさんの野望:03/11/14 23:21 ID:avBzkdNp
>>310
お前が煽ってるじゃないか。

314 :名無しさんの野望:03/11/14 23:31 ID:Vf5OBBCt
またやってしまったわけだが

315 :名無しさんの野望:03/11/14 23:36 ID:n6gsixf+
モスー。俺、お前のことが好きなんだよ!

316 :名無しさんの野望:03/11/14 23:39 ID:Vf5OBBCt
えっ…(ドキドキ)
う、嘘だろ?

317 :名無しさんの野望:03/11/14 23:40 ID:8S/6fOQx
とりあえず、こっち向けた尻をこころもち上げたまえ。

318 :名無しさんの野望:03/11/14 23:43 ID:Vf5OBBCt
しまった!輪姦か!誰か!たすけてk

319 :名無しさんの野望:03/11/14 23:46 ID:I4iXJCK1
>>312
絵チャで言われた事をもう忘れたのか
キミは。

320 :名無しさんの野望:03/11/14 23:48 ID:avBzkdNp
絵チャって?

321 :名無しさんの野望:03/11/14 23:48 ID:Vf5OBBCt
わすれてゃいないよ…たぶん。(´・ω・`)

322 :名無しさんの野望:03/11/15 00:02 ID:2A5YNtOd
このスレって雑談なしだったの?

それに、RPGの話してたのはID:Vf5OBBCtとID:mo10q1ilの二人なのに、
ID:Vf5OBBCtのほうしか叩かないって、ただ単にモスー叩きをしたいだけにしか見えないんだが。

323 :名無しさんの野望:03/11/15 00:27 ID:rUWKvuru
もともとここは2003スレの分家なわけだし、雑談はあっちでやった方がいいんじゃないか


ていうか止まってるんですよ旦那、使いましょうよ

324 :名無しさんの野望:03/11/15 01:07 ID:phQMRINr
>>322
雑談無しとは言わないだろうけど
モスが熱く語り過ぎなんだよ
ラウンジでもそれで叩かれてたし、そのときゃこっちにも余波が来たし
319を見る限りだと、他でも同じような事やってるみたいだし
これが名無しでやってたらウザイのがまぎれてるな程度ですむだろうけど
今回はコテで書き込んでID晒したあとで
しかも、前科があったら文句も出るかと
コテ名乗る以上それくらいのリスクは覚悟すべきだろうし


325 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/15 01:52 ID:4+tPhoPC
てやんでぃどこが縦読みかと最初探しちまったじゃねえかバーロー(つд`)

326 :名無しさんの野望:03/11/15 01:54 ID:4+tPhoPC
IDがPCだ。すげー。我ながら。

>>324
はたから見てるとそんな熱いんか…_| ̄|○

327 :名無しさんの野望:03/11/15 08:57 ID:KZnwjkn9
>>324じゃないけどかなりヒートしてるように見えるぜ。

まあ多少の雑談はいいんじゃない?
>>301が出たあたりで察してくれれば良かったが、無碍にしたのが問題。
何が問題なしだバャロー。

328 :名無しさんの野望:03/11/15 10:16 ID:rjyPFykn
やけにスレが伸びてるなと思ったら・・・
邪魔にならん程度にしてくれよ。

329 : ◆PENI2j3a3s :03/11/15 10:18 ID:tzztQCfx
ペニペニで泣きそう

330 :名無しさんの野望:03/11/15 12:12 ID:4+tPhoPC
>>327
バャローってなんだバッキャロー

桃になるとやたらヒートしてしまう悪癖があるです
っていうかお気にの話題が出ると歯止めが効かなくなるようなそんな感じ
出来るだけ注意はしてるんですが
以後一層気を付けます
と言っても建前にしか聞こえないのかもしれないけどお願いします

331 :名無しさんの野望:03/11/15 17:46 ID:y00okgmC
叩いてる側も自分が知らないゲームがウザいだけだからあんま気にすんな

332 :名無しさんの野望:03/11/15 18:19 ID:v79DjGq/
ちょっと聞きたかったんだけどさ、
一つのイベントのネタを思いつくのにどれくらいかかる?
俺は二日ぐらいかかる

333 :名無しさんの野望:03/11/15 18:26 ID:IrCoXnT0
ここで作ってるような一発ネタなら、数分〜数十分。
しっかりとしたストーリー内の1イベントなら、一日〜二日くらいかけて考えるかな。

334 :名無しさんの野望:03/11/15 18:27 ID:4+tPhoPC
打ちながら考える

335 :名無しさんの野望:03/11/15 18:39 ID:y00okgmC
とりあえず適当に作ってテストプレーでプレーヤー視点に立って
何が物足りないかあったら面白くなるか少しずつ修正
長く考えてもいざ作ってみるとおかしかったりするしね

336 :名無しさんの野望:03/11/15 18:46 ID:3UBGS4Kq
イベントなんざキャラが勝手に動き出して思いつくものですよ

調子のいい時は10秒で思いつきますが、
物凄く動かしにくい題材やキャラの場合はいつまでたっても思いつきません

337 : ◆PENI2j3a3s :03/11/15 18:51 ID:tzztQCfx
モスバーガーがペニペニ言えってサ。

ペニペニ

338 :名無しさんの野望:03/11/15 18:53 ID:4+tPhoPC
(;´д`)?

339 :名無しさんの野望:03/11/15 19:55 ID:4+tPhoPC
リレーを最初から遊んでたのだが
不審者探しで詰まるね。
汎用スイッチ1をOPでオンにしてるからだろかね。
次に走る人はそこんとこヨロシク!

340 :名無しさんの野望:03/11/15 20:33 ID:SAZsL6zh
>>339
ちょ、ちょっと待った!
モス回線今の今まで繋げっぱなしなのか?
昨日の深夜とID同じじゃねーか!?

341 :名無しさんの野望:03/11/15 20:38 ID:4+tPhoPC
(・∀・)

342 :名無しさんの野望:03/11/15 20:45 ID:IrCoXnT0
モスは常時接続だろ、多分。
かくいう俺も昨日の夜から一日中同じIDです。このスレには書き込んでないけど。
別に一日中ネット繋いでるってわけじゃなく、PCの電源は何度も落としてるよ。

343 :名無しさんの野望:03/11/15 21:07 ID:4+tPhoPC
回線切断されたりしない限りIDは同じままって聞いた気がする。
違った仮名

344 :名無しさんの野望:03/11/15 21:32 ID:lRMt/XsC
繋ぎ直してないのに、
日付変わらなくても
ID変わったりするからなぁ…
イマイチ曖昧。

345 : ◆PENI2j3a3s :03/11/15 21:35 ID:tzztQCfx
せx

346 :名無しさんの野望:03/11/15 22:56 ID:4+tPhoPC
じゃあ今日のお題はなんにするべ

347 :名無しさんの野望:03/11/15 23:11 ID:qtNggLGS
うつけ者

348 :名無しさんの野望:03/11/16 02:35 ID:dLdw1UCX
平日賑わい、休日は廃れる不思議なスレ

349 :名無しさんの野望:03/11/16 03:48 ID:sbSRtUyM
リレーまとめ最新版はどこじゃ

350 :名無しさんの野望:03/11/16 03:54 ID:tBiFq652
飯食ったらまとめるとかいいつつ素で完全に忘れてたぜ

351 :名無しさんの野望:03/11/16 03:57 ID:sbSRtUyM
今日のテーマは「ドラえもん」で決定かね

352 :名無しさんの野望:03/11/16 04:09 ID:tBiFq652
ならば1VS1でガチンコ勝負じゃ
やっぱやめた マンドクセA`)

353 :名無しさんの野望:03/11/16 04:14 ID:sbSRtUyM
逆襲のギガゾンビがハドソンでないことに気づいたのは最近
ドンジャラのエポックか

354 :名無しさんの野望:03/11/16 04:20 ID:tBiFq652
ドンジャラって言うなよ(w
ドラゲーと言えばエポック。
むしろファミコンの白カセットがハドソンというのが紛らわしい気も。

355 :名無しさんの野望:03/11/16 04:30 ID:sbSRtUyM
白は海底編のタコが怖かったなー音楽も含めて
つーかあれ全体的に子供向けとは思えない難易度
今やると最初の面から隠し扉が見つからず進めねー

356 :名無しさんの野望:03/11/16 04:36 ID:tBiFq652
タコ怖いね。
アレ倒せるとは思わないだろうね。初プレイの人。
後は魔境編がやたら難しいんだよな。

でも全体的な完成度が高いとこがええよねえ。
特に面セレ使わなかったら真のエンディング、とか
かなり心に響く。

357 :名無しさんの野望:03/11/16 04:46 ID:sbSRtUyM
バグってハニーも色々なジャンル積めこんでたけど完成度高かったな
どれが正解かわからないアルファベットをつかまえなきゃならない
しかも間違ったのを取ると死ぬという凶悪さだったが

358 :名無しさんの野望:03/11/16 04:55 ID:tBiFq652
バグってハニーか。
アレはクリアするためにブロック崩しとかでパスワードとらんとダメなのに
そのパスワードが未公開で、大技林とかにパスワードが載ったんだったっけ?
アクションは高橋名人、ブロック崩しはアルカノイドがヘタれた感じで
そんなに面白いとは思わなかったかな…

359 :名無しさんの野望:03/11/16 05:10 ID:sbSRtUyM
ブロック崩しはアルカノイドより難しかった
まあ高橋名人よりアクション面が劣るのは仕方ないかも

360 :名無しさんの野望:03/11/16 05:13 ID:tBiFq652
高橋名人だったら冒険島Uが一番面白く感じたかな。

361 :名無しさんの野望:03/11/16 05:16 ID:sbSRtUyM
俺はスーファミの大冒険島の1が好きだ
そういやリレーのワールドマップの曲これだな
と、きれいにまとまったところでリレーまとめ最新版は

362 :名無しさんの野望:03/11/16 05:21 ID:tBiFq652
うpろだにとっくにうpしたぜイェーイ。
大冒険島だったら2にはまったな。
マンモスをあえて短剣で殺す。

363 :名無しさんの野望:03/11/16 05:28 ID:tBiFq652
ふおっほ
セーブデータ入れっぱなしだった

364 :名無しさんの野望:03/11/16 05:29 ID:sbSRtUyM
最強の剣手に入れるためにレースで一番BET低い奴に賭け続けるカジノとか
パッケージでザコと同じ大きさで並んでる奴がラスボスとか
2は基本的に簡単だったからわざと戦いにくい武器を選んでたな

365 :名無しさんの野望:03/11/16 05:42 ID:sbSRtUyM
主人公「ヨル」
ヒロイン「アセリア」

おまいだったのか・・・

366 : ◆PENI2j3a3s :03/11/16 10:41 ID:ffGM7YO0
ペニペニはどうだろう

367 :名無しさんの野望:03/11/16 12:54 ID:4DRyRDPo
ところでモの字が言ってたバグは修正したの?

>>366
傍から見ててかなり寒いからもう少しユーモアを開拓しる!

368 :名無しさんの野望:03/11/16 15:29 ID:tBiFq652
>>365
おまいだったのか。
いつも くりをくれたのは

>>367
うpついでに修正してたよ。多分。

369 :名無しさんの野望:03/11/16 15:33 ID:at1/JLP8
ごーーーーーーーーーーーん!!!!!111

あれはひどい結末だった…。作者はあの話で何を伝えたかったのだろう。

370 : ◆PENI2j3a3s :03/11/16 18:40 ID:ffGM7YO0
今ペニゲーつくってるから 
終わるまでこのネタでいかなあかんのや

371 :名無しさんの野望:03/11/16 18:49 ID:tBiFq652
(;´д`)?

372 :367:03/11/16 19:05 ID:t/+cvHss
>>370
感動した。
俺が悪かった。

373 :名無しさんの野望:03/11/16 19:35 ID:PJMJY67S
俺の部屋に何本陰毛落ちてるんだろう・・・

374 :名無しさんの野望:03/11/16 21:00 ID:/hHCwq0C
>>353
ギガゾンビの逆襲だと思うわけだが

375 :名無しさんの野望:03/11/16 22:53 ID:ELO4BVOM
お題は「逆襲」

376 :名無しさんの野望:03/11/16 23:41 ID:vsgsaJtz
>>363
しかも猫まっしぐら覚えてねえじゃねえかバャロー

377 :名無しさんの野望:03/11/16 23:42 ID:tBiFq652
>>376
何だそれ
堀田が使ってきたのしかしらんぞ

378 :名無しさんの野望:03/11/17 00:08 ID:qUiiXU9r
漏れは持ってるけどつかってない。
正直、ああいうアイテムは誰に使うか迷って使えない。

379 :名無しさんの野望:03/11/17 00:17 ID:eAKpEypT
>>377
猫Bに転職すると覚えるやつじゃなかったっけ。


380 :名無しさんの野望:03/11/17 00:50 ID:LFPng9x7
>>378
どうせザックしか覚えられないみたいだし使えば?
後に追加キャラでてきた時、どうなるかは知らんけど。

381 :名無しさんの野望:03/11/17 00:51 ID:LFPng9x7
ザックじゃねえ、ヨルだ。スマソ

382 :名無しさんの野望:03/11/17 01:41 ID:qUiiXU9r
>>380
(゚Д゚;三゚Д゚)アレ?タシカヒロインニモツカエタヨーナ…

主人公の名前ザックにしたのか…
デフォの名前が漢字だと変えるのもったいなくて変えれないよ。
ああ貧乏性・゚・(ノД`)・゚・


383 :名無しさんの野望:03/11/17 02:15 ID:0JojqzJ4
さっぱりはなしがわかんねえ。
ちくしょうくやしい。

384 :名無しさんの野望:03/11/17 02:17 ID:qUiiXU9r
>>383
お前の敗因は堀田に勝てなかったことだ。

385 :名無しさんの野望:03/11/17 06:41 ID:0JojqzJ4
あんなの倒せたのか!
そりゃまたくやしい。

386 :名無しさんの野望:03/11/17 10:43 ID:cpl2dXUj
獣王つったら会心撃

387 :名無しさんの野望:03/11/17 10:51 ID:1f1TLeAT
あえて痛恨撃で

388 :名無しさんの野望:03/11/17 16:03 ID:BtlbI14X
やっぱ激烈掌(漢字あってる?)

389 : ◆PENI2j3a3s :03/11/17 16:41 ID:KB6pb0Q+
いや
勢衝究棄はどうだろう

390 :名無しさんの野望:03/11/17 16:47 ID:2ErBfwNR
ttp://www.aaacafe.ne.jp/bbs/server.html
aaacafeのzipファイルが落とせなくなってるんで、うpろだに何らかの対策敷いた方がいいと思われ

391 :名無しさんの野望:03/11/17 18:16 ID:Sez5Nzru
獣王と言われるとロトの紋章のグノンを思い浮かべるのは俺だけ?

>>390
なんかこころもち理不尽な理由が多いな。
とはいえ、どうにかしないとな。

392 :名無しさんの野望:03/11/17 19:27 ID:0JojqzJ4
じゃあインフォシークのポップアップ広告無くなって使いやすくなったみたいだし
インフォシーク鯖を取ってくるー

393 :名無しさんの野望:03/11/17 19:39 ID:FGqSb+Ou
>>392
インフォは結構時間かかるんじゃないのか?

394 :名無しさんの野望:03/11/17 19:54 ID:GrHuoDth
みんなlzhでうpすればいいんとちゃう?

395 :名無しさんの野望:03/11/17 19:55 ID:0JojqzJ4
うん
だからやめた(´-`)
XREAを使おうと思ったが空いてないみたいだし
どうすっかなー
こまったなー
とりあえずなんとかなるまで
RARとか7ZとかGCAとかYz1とかCABとか偽装圧縮とかしてうpしておくれ

396 :名無しさんの野望:03/11/17 20:06 ID:GrHuoDth
そんなんよう解凍せえへん

397 :名無しさんの野望:03/11/17 20:09 ID:0JojqzJ4
じゃあ原点回帰でパスワード付きZIPうpして路頭に迷おうぜ

398 :名無しさんの野望:03/11/17 20:18 ID:0JojqzJ4
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up065
ところでこいつをみてくれ。こいつををどう思う?

399 :名無しさんの野望:03/11/17 20:27 ID:GrHuoDth
凄く・・・拡張子が足りないです・・・

400 :名無しさんの野望:03/11/17 20:35 ID:GrHuoDth
うpろだ見たらいけた
それ持って宣伝ゴー

401 :名無しさんの野望:03/11/17 21:40 ID:qUiiXU9r
今日のお題はエキサイト翻訳でどうよ。
秋猫のゲームやって思ったが、
日本語→英語→日本語
とやれば結構面白い文章が出来るんじゃないか?

っていうか負荷高…

402 :名無しさんの野望:03/11/17 21:47 ID:QDXSuDiJ
テーマは「ドラえもん」で

403 :名無しさんの野望:03/11/17 22:45 ID:FGqSb+Ou
>>394
うむ。
今試したところ、lzhなら問題なくいけそうだ。


404 :名無しさんの野望:03/11/17 22:48 ID:dWM3HJZc
>>398
実際の物よりも素晴らしくさわやかに見えます。

405 :名無しさんの野望:03/11/17 23:01 ID:mVBPs5xf
リレー落とせない、うpきぼんぬ

406 :名無しさんの野望:03/11/17 23:27 ID:dWM3HJZc
up066にあげといた。

407 :名無しさんの野望:03/11/18 00:13 ID:D+tgNh1O
>>401
ジンガイ魔境

408 :名無しさんの野望:03/11/18 14:12 ID:pN7PmXVX
うpろだにFCドラえもんのロムらしきものが置かれているわけだが

409 :名無しさんの野望:03/11/18 14:41 ID:8Mu8ehMK
消すべし

410 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/18 19:19 ID:n7NTaRTQ
昨日アク禁くらいました。

うpろだにうpされてるのは
制限時間スレお題のドラえもん(>402参照)の模様。
解凍して確認したので間違い無しです。

411 :名無しさんの野望:03/11/18 20:04 ID:8Mu8ehMK
まぁいいや。
リレー走るわ。

412 :名無しさんの野望:03/11/18 20:54 ID:8Mu8ehMK
うpろだ68にリレー差分age
・イリアの村に酒場MAP追加。

413 :名無しさんの野望:03/11/18 21:04 ID:cpkUuXdw
そもそもイリアの村ってどこだっけ?

414 :名無しさんの野望:03/11/18 21:50 ID:duiJN0iR
一番最近の村。
っていうか村はまだ二個しかないぞ。

415 : ◆PENI2j3a3s :03/11/18 21:51 ID:MDHXmEYH
カス

416 :名無しさんの野望:03/11/18 21:53 ID:RF1/XPPg
名前がついてたことすら知らなかったぜー

417 :名無しさんの野望:03/11/19 00:34 ID:tOa+ezEP


|´_ゝ`)y─┛~~ フー…


418 :名無しさんの野望:03/11/19 00:45 ID:xJ0t872k
なんか久々に見たな、それ。

419 :名無しさんの野望:03/11/19 02:57 ID:xJ0t872k
発作的に作りたくなったので、
「久々」で作ってみようとしたが失敗した。
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up069.lzh
2003使用

420 :名無しさんの野望:03/11/19 18:25 ID:yEVW5Fy7
>>419
初めて見る顔グラだな…

421 :名無しさんの野望:03/11/19 18:53 ID:QbyT+ZIx
ハンドブックのサンプルゲームの顔グラ。

422 :名無しさんの野望:03/11/19 19:17 ID:yEVW5Fy7
>>421
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
2003のハンドブックか。
表情がついてるのはなにかと便利そうだね。

423 :名無しさんの野望:03/11/19 19:22 ID:mwd3hMaj
2003サンプルゲームのエターナルハーミットとか、表情がある顔グラは
確かに使いやすいんだが、半ギャルゲーと化す罠。

いいんだけどね。ギャルゲーでも。

424 :名無しさんの野望:03/11/19 19:42 ID:yEVW5Fy7
ギャルゲーっつーかキャラゲーになるだわね。
まぁ今時の若者たちには馴染み深いから
確かに構わないっちゃ構わないか。
一万円棒に振って2003でも買ってみるか…

425 :名無しさんの野望:03/11/19 20:10 ID:OF605aXZ
昔自作ゲームに花嫁の冠のグラフィック使いまわした事あったな

意外にしっくり来た

426 :名無しさんの野望:03/11/19 20:32 ID:IHBlObVT
2003のサンプルゲームは確かに良作揃い。
ただ「俺の試練」というサンプルゲームで、斜め壁にぶつかるような移動をしようとすると、
壁にぶつからないように斜め移動をするって処理があるんだが、
そのイベント名が

「すごい処理」

ってなってたのはマジ引いた。

427 :名無しさんの野望:03/11/19 20:48 ID:PbGqqlsY
なんてすごい処理なんだ!

428 :名無しさんの野望:03/11/19 21:11 ID:2yIGVg8N
じゃあ、俺もイベント名「すごい村人」とか「すごい宝箱」とか付けまくろうかな。

429 :名無しさんの野望:03/11/19 21:21 ID:yEVW5Fy7
今日のお題は「すごい」で決まりか?

430 :名無しさんの野望:03/11/19 21:22 ID:PbGqqlsY
すごいPCゲーム板リレー

431 :名無しさんの野望:03/11/19 21:42 ID:2yIGVg8N
【スタッフロール】

すごいプログラム ○○○○
すごいグラフィック ○○○○
すごい音楽 ○○○○
すごいテストプレイ ○○○○

432 :名無しさんの野望:03/11/19 21:45 ID:tAOSxiEE
なんたって、使ったソフトがすごいソフトだからな。

433 :名無しさんの野望:03/11/19 21:54 ID:yEVW5Fy7
すごいヤツらだな、おまいらは。

434 :名無しさんの野望:03/11/19 22:01 ID:OF605aXZ
ここはすごいインターネットですね

435 :名無しさんの野望:03/11/19 23:04 ID:Vp7AaYJM
今日は作るかどうかわからないけど、一応お題ください。
「すごい」はご勘弁を。

436 :名無しさんの野望:03/11/19 23:24 ID:233+Oh8R
>>401でどうよ


437 :名無しさんの野望:03/11/19 23:25 ID:5A96pgiK
お題「私は諦めない」

438 :名無しさんの野望:03/11/19 23:31 ID:2yIGVg8N
お題「私はすごい諦めない」

439 :名無しさんの野望:03/11/19 23:41 ID:PbGqqlsY
お題「私は。諦めないすごい。【マジ ・・・・汗汗」

440 :名無しさんの野望:03/11/20 09:29 ID:PbKEVO3S
お題「すごい私は諦めない」

441 :名無しさんの野望:03/11/20 11:41 ID:LLRcHOXM
結局ドラえもんは誰一人プレー不可能だったわけだが

442 :名無しさんの野望:03/11/20 13:01 ID:7OCT2QaH
>>411
いや、出来た者はいるだろう。やけくそのような多重圧縮だが。
いい話なんだから、やりやすいように圧縮してうpしる!

443 :442:03/11/20 13:02 ID:7OCT2QaH
まちがえた。>>441ね。

444 :名無しさんの野望:03/11/20 15:02 ID:kglGzdMr
aaacafeあかん…。
Forbidden出まくりで全然落とせねぇ(´・ω・`)
リレー、プレイしたかったのに…。

445 :名無しさんの野望:03/11/20 15:50 ID:vntLvMnt
ノートン先生は切ってる?
その他ブラウザオプション等色々いじってみ。

446 :名無しさんの野望:03/11/20 21:20 ID:kglGzdMr
>>445
ノートン先生は入ってないぽ。
ブラウザオプション…どうすればいいんだ…わかんね(つД`)
セキュリティレベルを低にしてみたけどダメだった…。

447 :名無しさんの野望:03/11/20 22:04 ID:anPzJ0UA
うpろだからリンク押してダウンロードするのだ
直接URLコピペでいくと多分ダメなのだ

448 :名無しさんの野望:03/11/20 22:39 ID:kglGzdMr
>>447
それでもだめなんでつ…

もうダメだ_| ̄|○


449 :名無しさんの野望:03/11/20 23:01 ID:anPzJ0UA
とりあえず使ってるブラウザとバージョン教えれ
他のうpろだに再うpしたろうかと思ったけど
次からもaaacafeから落とせないんじゃ解決にならん

450 :名無しさんの野望:03/11/20 23:52 ID:kglGzdMr
IEの5.5使ってます。
いま気づいたんだが、うpしてあるファイルでも落とせるのとそうでないのが
あるみたい。

たとえばup069.lzhはちゃんと落とせたりするのに。。
何でだろう。

451 :名無しさんの野望:03/11/20 23:57 ID:anPzJ0UA
拡張子同じなのに容量の問題だろうか
差分の小さいやつは落とせる?

452 :名無しさんの野望:03/11/21 00:04 ID:WWdq5qGq
差分も落とせない。ファイルサイズ小さいのになぁ…なんでだろう。

それにしてもanPzJ0UA、アンタっていい人だね…。ありがとう。

453 :名無しさんの野望:03/11/21 01:06 ID:d14MAEXQ
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up070.lzh

>>452
そんなあなたのためのリレー丸ごとアップ! これで落とせれば無問題だが。

・イリアの村の酒場に依頼イベント追加

誰かフィールドに空イベント置いてくれないと困る〜
誰か助けて。

454 :名無しさんの野望:03/11/21 01:48 ID:WWdq5qGq
>>453
お、落とせた。・゚・(ノД`)・゚・。
奇跡だ…ありがとう、ありがとう…!

455 :名無しさんの野望:03/11/21 13:37 ID:f1t9bA2G
454の原因はいまいち不明だが…
サイトにあるアーカイブが全てzipのままだぞ>>モス
lzhで圧縮し直して、ついでに一括DLできるようにしてほしい

456 :名無しさんの野望:03/11/21 14:39 ID:OP0v4Sni
全部zipに直せって言うのは、さすがにちょっと酷よね…
暇があればやってくれってとこか。

457 :もす@別PC:03/11/21 15:44 ID:zdXOZTlt
>>455
いろいろあって別PCよりカキコです

とりあえずAAACAFEを捨てて別んとこに逃げ
データをそっくりそのまま移す予定だったので
サイトのアーカイブはLZHにする予定はなかです、ごめんなさい

これから数日〜ネットできない可能性があるので
復旧にはまだ時間がかかるやもしれません
とりあえずはやいとこ移動を考えないと辛いです
良い鯖がミツカンネ

>>442
>>395

458 :名無しさんの野望:03/11/21 15:52 ID:YQ30q3Q1
なんだ?日記が全世界に公開されでもしたのか?
大変だな。
まあうpろだのzipファイルは急ぐ事も無いと思うので平気かと。

459 :名無しさんの野望:03/11/21 22:30 ID:t8wdEBPc
>>453
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up071.lzh
フィールド右上に空イベント追加しますた。
漏れも体験版しか持ってないんだけど、2003体験版でイベント設置。

460 :名無しさんの野望:03/11/21 22:35 ID:hca7UYTr
そんな事できるんだ、知らなかったよ。

461 :名無しさんの野望:03/11/22 12:31 ID:kzILc1OD
2003体験版じゃファイル開けないと思ったけど?

462 :名無しさんの野望:03/11/22 22:11 ID:Y94x4vto
>>461
まず開きたいゲームと同じタイトルとフォルダ名でプロジェクト作成、
開きたいゲームを2003体験版フォルダに持ってきて上書き、
マップを適当にいじって保存データからやり直しを選ぶと読みこめる。
移動イベントの作成で11個目以降のイベントが作れるのは2003だけ。

463 :名無しさんの野望:03/11/22 23:07 ID:ndKJ1sG4
>>462
ありがとう
全然知らなかったよ(;^^
じゃあ試しにやってみる

464 :名無しさんの野望:03/11/23 20:52 ID:QU4dfVUR
さて…
そろそろリレーを完結させるか…

465 :名無しさんの野望:03/11/23 21:01 ID:fOfoZ1mn
このスレに全然動きがないのはPC壊れたモスーへの心遣いですか?

466 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/23 21:02 ID:CPqpK3xs
休日は人が減る不思議スレです

467 :名無しさんの野望:03/11/23 21:02 ID:fOfoZ1mn
>>464
フィールドマップまだ1/10も使ってないよ!

468 :名無しさんの野望:03/11/23 21:04 ID:QU4dfVUR
___/ i  .||| ヽヽi l |.i ヾ | |||≡≡≡≡≡≡
,,_  ヽ、  \// ,i"i 、i |/iヽ||/ /\≡≡≡≡≡≡≡≡≡
 `i   |    iii"'''i_| |iヽ、/ .| ~|i \-〉≡≡≡≡≡≡
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/ \  \   iii  | i ヽi;;:: ii
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  \ .\  \__iii  ヽ  ヽ ̄\~)≡≡≡≡≡≡≡≡
    \ .\        ヽ---'´




469 :名無しさんの野望:03/11/23 21:44 ID:FFAjQqH+
びっくりだぜ…
どうせだからなんか面白くないのを作る。

470 :名無しさんの野望:03/11/23 23:59 ID:9honSdQY
>>464
勝手に完結させるなと…
まだ最初のつかみしかできとらんらんか

471 :名無しさんの野望:03/11/24 00:30 ID:IJdqpLQT
>>470
とりあえずもてぃつけ。
できとらんらんか。

472 :名無しさんの野望:03/11/24 09:01 ID:/Tk4kdxI
リレーは誰か作ってないの?

473 :名無しさんの野望:03/11/24 14:43 ID:3wQxBWBX
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up072.lzh 2003使用
アクスレイ
「『好き』の反対は『嫌い』じゃない。」
リルル
「『無関心』よ。」

474 :名無しさんの野望:03/11/24 15:16 ID:Zq+psYqp
ここのリレー激ツマンネ

475 :名無しさんの野望:03/11/24 15:35 ID:+y5B0mKj
それをいっちゃあおしまいだ

476 :名無しさんの野望:03/11/24 15:48 ID:/DSGf6Ka
何処のリレーも大して面白いもんじゃないよ。

477 :名無しさんの野望:03/11/24 15:48 ID:EoD0MbM8
>>473
禿藁

478 :名無しさんの野望:03/11/24 16:01 ID:Zq+psYqp
>>476
四階から

479 :名無しさんの野望:03/11/24 16:09 ID:LaqYIepR
>>474
http://nadeshiko.sakura.ne.jp/~kenm/cgi-bin/test/test.html

480 :名無しさんの野望:03/11/24 16:34 ID:Zq+psYqp
☆結果☆

萌え年齢 :19.2138834951456才 <まあ、ありうることです。 注:あともういちねんで!!
萌え度 :41.9827310521266% <一応、…ですね。 ただし、ちょっと控えめかもです。

TPI萌え年齢 :20.2406147248034才 <新種の萌え評価基準です(非常に試験的です)。
---------------------------------------------------------------------------------------
標準偏差(MSE) :3.61895367883107才 <つまり、ストライクゾーンの幅は、経験も含め、(ガウス分布ではないようですので)
約5.79032588612971才程。(DATAのエントロピーとも関連してます。)
ただし、ここに誤差と言う逃げ道は殆どありません☆。これはエラーバー(誤差範囲)の計算ではありません。
あくまで解釈は萌える「ゾーン」です。萌える幅を見積もったモノです。
そこは、「萌え年齢」の方が絶対的であります。「萌え年齢」が極大萌え値という判定ですので。
---------------------------------------------------------------------------------------
イケナイ度 :10.0927192582459% <一応、よぼうかのうな領域です。 とは言っても、かなり良いです
ロマン度 :37.3241941220214% <一応、ボーダーをオーバーしてないですね ただし、ちょっと控えめです。気分の持ちようで楽になってロマン派になれるかも。
非現実度 :34.2499129829447% <一応、…ですね。 ただし、ちょっと低めです。でもまあいいでしょう〜
---------------------------------------------------------------------------------------
『あなたは、天かけるリアリストかと思われます。』
(潜在)ロリ萌え指数は、89.0292191832028です。<指数ですから、対数化されてます。(理由:人間の感性は、ほぼ対数<ガンマが問題ですが)

481 :名無しさんの野望:03/11/24 16:39 ID:EoD0MbM8
☆結果☆

萌え年齢 :14.9052427184466才 <まあ、ありうることです。 注:発達具合にかなりばらつきがあります。でもでもロリと定義します。
萌え度 :37.2497601535018% <一応、…ですね。 ただし、ちょっと控えめかもです。

TPI萌え年齢 :15.0980700500357才 <新種の萌え評価基準です(非常に試験的です)。
---------------------------------------------------------------------------------------
標準偏差(MSE) :2.23756029055292才 <つまり、ストライクゾーンの幅は、経験も含め、(ガウス分布ではないようですので)
約3.58009646488467才程。(DATAのエントロピーとも関連してます。)
ただし、ここに誤差と言う逃げ道は殆どありません☆。これはエラーバー(誤差範囲)の計算ではありません。
あくまで解釈は萌える「ゾーン」です。萌える幅を見積もったモノです。
そこは、「萌え年齢」の方が絶対的であります。「萌え年齢」が極大萌え値という判定ですので。
---------------------------------------------------------------------------------------
イケナイ度 :23.468612251102% <一応、よぼうかのうな領域です。 とは言っても、良いです
ロマン度 :39.2641210514404% <一応、ボーダーをオーバーしてないですね ただし、ちょっと控えめです。気分の持ちようで楽になってロマン派になれるかも。
非現実度 :23.3901844761573% <一応、…ですね。 ただし、低めです。ちょっとは持っていて欲しい要素だったり。
---------------------------------------------------------------------------------------

『あなたは、天かけるリアリストかと思われます。』
(潜在)ロリ萌え指数は、93.5232163132158です。<指数ですから、対数化されてます。(理由:人間の感性は、ほぼ対数<ガンマが問題ですが)

(゚д゚)マズー

482 :名無しさんの野望:03/11/24 16:40 ID:N6bRcp2q
参加してない人間に面白さなんてわかんないんですよ!

483 :名無しさんの野望:03/11/24 16:50 ID:Zq+psYqp
>>482
参加したわ黙ってろカス

484 :479:03/11/24 16:58 ID:LaqYIepR
な、何故だ!?
おまえら健全すぎるぞ!

485 :名無しさんの野望:03/11/24 17:25 ID:N6bRcp2q
>>483
つまらないと思いつつ参加して自分が作った後もつまらないと?
なら面白くすればよかったのに。

486 :名無しさんの野望:03/11/24 17:33 ID:Zq+psYqp
>>485
まだプレイしてないときに暇だからモスが言ってたリレーに参加。
でプレイ。
                 泣いた

487 :名無しさんの野望:03/11/24 17:36 ID:LaqYIepR
>>485
突っかかるな。そんなこと言い争ってもしようがないことくらい分かるだろうに。
ごたごた言わずに走れ。俺は半連投になるから走れないので。

シリアス系のストーリー作ってて、
なんかこのRPG自分から見てツマンネ→挫折 ってパターンよくあるよね。
このリレーはまだ流れを変えていく余地があると思ってるよ、俺は。

488 :名無しさんの野望:03/11/24 17:40 ID:/DSGf6Ka
まだリレーは始まったばかりじゃないか。
今からみんなで面白くしていこうってことで。

俺もちょっとプレイしてみて、エンカウント率高いなぁとかオモタけど。

で、今、誰かリレー走ってる?

489 :名無しさんの野望:03/11/24 17:40 ID:Zq+psYqp
じゃあ変えてくれ・・。゚(゚´Д`゚)゚。

490 :名無しさんの野望:03/11/24 18:01 ID:LaqYIepR
>>489
がんばってみるさ。お前が言いたい事は分かるしな。
モスが言ってたリレーって四階からのこと?
ああいう面白さには出来ないけど、少なくともあんたがつまらないって
思ってるところは少しは変えられると思うよ。
今まで作ったところはそのままだけど。

物を作ってると、必ず作品に納得が行かなくなる時期があるもんだからな。
それを乗り越えられなきゃ、話にならないぞ。


なんか散文だな。スマン。

>>488
走って下しい。よろしくお願い。

491 :名無しさんの野望:03/11/24 18:16 ID:/DSGf6Ka
じゃあ、適当に走ってきます。

492 :名無しさんの野望:03/11/24 19:15 ID:/DSGf6Ka
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up073.lzh
リレー初参加だったので、何をすればいいかよく分からなかったから、
とりあえず最初の村を改造しときました。

二番目の街と比べると、なんか寂しかったんで・・・。

493 :名無しさんの野望:03/11/24 19:25 ID:KFVs1cUZ
ゴキ、キモいよ〜
2匹くらいにしとこうよ〜…

494 :名無しさんの野望:03/11/24 19:41 ID:EoD0MbM8
>>492
宿屋の移動イベントが激しくバグってる。

495 :名無しさんの野望:03/11/24 19:44 ID:/DSGf6Ka
>>494
本当だ_| ̄|○
宿屋の入り口の位置を変えたせいか・・・。
修正してきます。

496 :名無しさんの野望:03/11/24 19:52 ID:/DSGf6Ka
up073.lzh
修正しました。

497 :名無しさんの野望:03/11/24 20:09 ID:Zq+psYqp
じゃあ次は漏れが走る
このリレーを変えてやる!

498 :名無しさんの野望:03/11/24 20:13 ID:/DSGf6Ka
>>497
よし!その意気だ!
ガンガレ!

499 :名無しさんの野望:03/11/24 20:18 ID:SjGcE0Cj
>>497
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_1099.wav

500 :名無しさんの野望:03/11/24 22:06 ID:YqYiCyzi
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up074.lzh テーマ:忘れられゆく一夜 2003使用
 リレー差分ではないです。。。

リレーの最初の村の左下に住んでる人を妄想して作りました。
最初の宿屋イベントに組み込みたかったが、つじつま合わせがめんどくさいのでやめた。
個人的に今回はよく出来たと思うんだがどうよ?

501 :名無しさんの野望:03/11/24 22:12 ID:SjGcE0Cj
>>500
なんかリレーの主人公にも表情パターン
作ってやりたくなったが絵柄がかわっちまうから
ダメか…

502 :名無しさんの野望:03/11/24 22:33 ID:Xwowow5E
>>501
むしろやるべきだ。たとえ画風が変わろうと。
というか、俺は実際やろうとしたが画力のなさにあきらめた。

なんだったら今の主人公グラもリメイクして八百屋氏に
「代えてくれ」って交渉すればいいさ。どう返事されるかは別として。

503 :名無しさんの野望:03/11/24 22:34 ID:Xwowow5E
なんなんだ、このIDは…

504 :名無しさんの野望:03/11/24 22:36 ID:sWW80NBC
wowowキター

wowowに加入しろということだよ多分

505 :497:03/11/24 22:46 ID:Zq+psYqp
明日までかかると思う。待ってな

506 :名無しさんの野望:03/11/24 23:16 ID:Xwowow5E
おやすみwowow…

>>505
気ままにがんがれ。

507 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/25 18:28 ID:oMR6455+
☆結果☆

萌え年齢 :15.386213592233才 <まあ、ありうることです。 注:ここが標準値、ロリとの瀬戸際。
萌え度 :112.644707387272% <レッドゾーンOVERです!!警告ランプ点滅です!! ただし、危険な萌え度にも達しています。

TPI萌え年齢 :15.8603073624017才 <新種の萌え評価基準です(非常に試験的です)。
---------------------------------------------------------------------------------------
標準偏差(MSE) :7.75405018293104才 <つまり、ストライクゾーンの幅は、経験も含め、(ガウス分布ではないようですので)
約12.4064802926897才程。(DATAのエントロピーとも関連してます。)
ただし、ここに誤差と言う逃げ道は殆どありません☆。これはエラーバー(誤差範囲)の計算ではありません。
あくまで解釈は萌える「ゾーン」です。萌える幅を見積もったモノです。
そこは、「萌え年齢」の方が絶対的であります。「萌え年齢」が極大萌え値という判定ですので。
---------------------------------------------------------------------------------------
イケナイ度 :91.1992704058367% <イケナイ人です!。 とは言っても、高いも超ヤバげなトコに来ています。脳の修理が必要です〜
ロマン度 :120.508260855508% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度 :116.950922380787% <レッドゾーンOVERです!! ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。
---------------------------------------------------------------------------------------

『あなたは、地を這うロマンチストかと思われます。』
(潜在)ロリ萌え指数は、109.12372417054です。<指数ですから、対数化されてます。(理由:人間の感性は、ほぼ対数<ガンマが問題ですが)





508 :名無しさんの野望:03/11/25 18:56 ID:Y5uKLyTW
モスー久しぶり

509 :八百屋:03/11/25 19:33 ID:tODVrcxU
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up075.png

顔グラ、表情欲しい言うから、表情追加してみた

510 :名無しさんの野望:03/11/25 20:16 ID:fLnKlGF7
リレーの続きパッと思いついたんだが
現在走ってると思われる>>497氏はまだかな (;゚∀゚)=3ハァハァ

511 :497:03/11/25 20:29 ID:Y5uKLyTW
まだですごめんね

512 :名無しさんの野望:03/11/25 20:33 ID:fLnKlGF7
>>510
なに、急いでる訳でもないので構いませんよ (;゚∀゚)=3ハァハァ

513 :名無しさんの野望:03/11/25 20:47 ID:iEXxc+wr
負荷が高すぎる!

514 :名無しさんの野望:03/11/25 22:10 ID:jwBjqDAu
負荷ウザイ

515 :497:03/11/25 22:14 ID:Y5uKLyTW
ごめんなさいごめんなさいまだなんです

516 :負荷:03/11/25 22:18 ID:pn95OyJk
ごめんなさいごめんなさい

517 :名無しさんの野望:03/11/25 22:21 ID:iEXxc+wr
                                       ,.-‐''"`''‐-'゙!
                  /゙、     _  ‐-.、..,,___      r'゙......:.:.:.:.:.:.:.:.ミ.
               __   /!::::',   (ミヘ   ``''‐-、゙`'''ァ--、.,,ノ_::::::::::::::::::::::::ミ.
            _,ノ゙ _>-!j、:::::l   ___i_!,,..、-‐‐''''"7'"´,.、----、``ヽ;::::::::::::ミ、  ←負荷
          ,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/      __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
         /,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡=   
       r'm'" ,.-=''゙-''"     ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
       ,.`´,r'"/゙l   ,,.、-‐'''" ̄´ ̄       r'゙  ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡=  
   , '"゙( ' l//´/、  ´\  三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= 
  ,'゙  ,. '゙' .l/  /  ヽ,!  `l'、           l-‐'"/             /三三三三≡≡≡==
  ', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ /    ゙,  l ヽ.          `'''"''‐‐7`''‐┐        / /
''"``'"´   )" ∠...,,,_  l  ゙l ,〉            /   ヽ、     /'''"
,'"(´  (  r、.__,,,....、ニ<,ヽ! l´             /´ ̄`''‐-、 `ヽ、._/
、 ヽ、  ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙             /   ..:::::::::゙Y‐‐'"
`''-゙、ヽ /,,.-'゙´                  ,.、-''゙     :::::::::::::l
` ´ヽ  l/    (⌒ (´⌒)'゙       _,.、-''"  ....:::::::::::::::::::::::::::::l
        (´⌒;;(⌒(´⌒)    ,..-''゙   .....::::::::::::_, -‐、::::::::::::::::゙、
                   / ...::::::::::::;:、-‐''"´   \::::::::::::::゙.,
                   / .::::::::r‐'''"         \::::::::::::゙,

518 :いつも2003で作ってる人:03/11/25 23:01 ID:jwBjqDAu
>>モ
ラウンジでモの作品落としたんだけど、もしかして間違って俺の作品うp
したりしてないよね?違ったらスマン。

519 :いつも2003で作ってる人:03/11/25 23:19 ID:jwBjqDAu
っていうかいないのか…。別PCとか言ってたしな。
明日にでもこれ見たらさっさと消してこいや。

520 :名無しさんの野望:03/11/26 02:03 ID:v3QgGWpy
次のお題を挙げてみるテスト。
「アンリミテッド サガ」

521 :名無しさんの野望:03/11/26 02:46 ID:nOieoSQh
サガか。ジュディで始めたもののボスが倒せなくて放置してるな。
お題は、「新しい仲間が加わる場面」
もしくは、「仲間を勧誘する場面」
がいしゅつだったかな。

522 :名無しさんの野望:03/11/26 17:19 ID:kA76bfwZ
次のお題を挙げてみるテスト。
「アンデッド ナイ」



523 :497:03/11/26 17:31 ID:fSfaA43y
ごめんなさいまだです

524 :名無しさんの野望:03/11/26 17:42 ID:znJctLyu
>>497
イイヨイイヨー。
のんびりどうぞ。
期待して待ってるよ。

525 :名無しさんの野望:03/11/26 19:03 ID:99M6kw+x
  ヽ ‐┼‐  ‐‐\‐‐     __/  、ヽヽ ┌─┐   l   l   _/            | ̄| | ̄|. | ̄|
  '''7 lココ      〉    ̄ /``ヽ\  └┬┘   レ  l   / ̄ \  l    l   | |  | |  | |
   ) /|\   、       /    |    ./├       l     __l.     l    l   |__|  |__|  |__|
  ∠-‐‐‐‐--   ゙''‐--   /   、/    /''‐┴‐--    /     し'ヽ     レ    l  □  □  □
>>497
とか言ってみる。
いやマジでのんびりやってくれ。
速さの話題になるとこう言わずにはおれない
悲しいスクライダーのSaGaなのさ…

526 :497:03/11/26 19:12 ID:fSfaA43y
>>525
ほんとごめんなさいごめんなさい

527 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/26 19:24 ID:H0UsJMhX
>>518

_| ̄|○

うpするファイル間違えてやした。
ごめんなさい。

何かいろいろあってこっちのPCからスレカキコできないようなので
とりあえずこっちに書いときます
読んでくれた方本スレに連絡してくだされば幸いです
ラウンジに間違えてうpしてたデータは消しました。
ご迷惑おかけしました。
報告ありがとうございました。

528 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/26 20:01 ID:H0UsJMhX
うわあ
まんま掲示板からコピペしたから
文章が変だ。

529 :名無しさんの野望:03/11/27 19:02 ID:llytEFJN
速さが足りない。

530 :497:03/11/27 19:24 ID:4OYImcCC
ごめんなさいごめんなさい

531 :名無しさんの野望:03/11/27 19:53 ID:4ku7VIGQ
だれやねん

532 :497:03/11/27 20:13 ID:4OYImcCC
すいません他スレでだれやねんだれやねんいってましたごめんなさい
つくりますつくつくにせんねんしますときにはあのすれをみながらつくつくします

533 :名無しさんの野望:03/11/27 20:52 ID:gx/sYcRV
>>532
お前ほんとは全然作ってないだろ?

534 :497:03/11/27 20:53 ID:4OYImcCC
一応作ってんだぜこれでも

535 :名無しさんの野望:03/11/27 20:56 ID:ZfP9sraM
どこいじってる?差分だから違うマップなら同時進行できそうなんだけど。
作りたい場所と被ってたら諦めて待つわ。

536 :497:03/11/27 21:19 ID:4OYImcCC
全部改正中

537 :名無しさんの野望:03/11/27 21:31 ID:gx/sYcRV
なんか、すごい嫌な予感するの気のせいか…?
といか、536よ、ちゃんと中のテキストファイルのルールは目を通してるんだろうな?
他のヤシが作ったイベントとか勝手に消したりしてたら、問答無用で全部ボツだぞ

538 :名無しさんの野望:03/11/27 21:33 ID:ZfP9sraM
もしかして次はまるっきり別物になってたりしますか?
それほど今のに思い入れがあるわけじゃないからいいけどさ。

539 :名無しさんの野望:03/11/27 21:49 ID:sxv4wg5n
とりあえず、497の完成をマターリと待ちましょう。
他人が作ったイベントでも、街の人の台詞くらいならいじってもいいと思うけど。

540 :497:03/11/27 22:13 ID:4OYImcCC
まぁ主に敵の弱体化をやってるよ

541 :名無しさんの野望:03/11/27 22:18 ID:kHDAqED0
…は?

542 :497:03/11/27 22:20 ID:4OYImcCC
よーしできた!
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up076.zip
まるごとだよ!
76番で

543 :名無しさんの野望:03/11/27 22:28 ID:sxv4wg5n
>>497
zipはDLできな(ry

544 :497:03/11/27 22:32 ID:4OYImcCC
あ、スマソ

545 :名無しさんの野望:03/11/27 22:37 ID:sxv4wg5n
>>497
根性で落とした。
ペニス_| ̄|○

546 :497:03/11/27 22:40 ID:4OYImcCC
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up077.lzh
ファアアアアアアア

547 :名無しさんの野望:03/11/27 22:41 ID:sxv4wg5n
>>497
延々レベル上がる不思議トラップにひっかかったんですけど。

548 :名無しさんの野望:03/11/27 22:52 ID:kHDAqED0
で、どうするの?

549 :名無しさんの野望:03/11/27 23:13 ID:sxv4wg5n
とりあえず、行けるところまで全部やった。
2つ目の街の人の台詞が全て「SEX」になってました、と。

>>548
前回の更新分から続けるしかないでしょ。

550 :名無しさんの野望:03/11/27 23:15 ID:jMK66WMR
敵グラがとっても可愛らしくお下品になっておりました。

551 :497:03/11/27 23:15 ID:4OYImcCC
( ・3・)エェー
あのままでヤラナイノー?

552 :名無しさんの野望:03/11/27 23:17 ID:dM6pO2W4
敵グラとシステムも変えられてるしな
次の走者どうぞー

553 :497:03/11/27 23:17 ID:4OYImcCC
お前等最悪だね

554 :名無しさんの野望:03/11/27 23:18 ID:gx/sYcRV
嫌な予感的中かよ!!

>>551
失せろ!そして2度と来るな

555 :497:03/11/27 23:19 ID:4OYImcCC
どうして漏れをイジメルノー
ちゃんと主要イベントは残したしエンカウント率も下げておいたよ

556 :名無しさんの野望:03/11/27 23:21 ID:eC3IKHjh
>>551
もう少しネットセキュリティについて勉強してから
こういうことはやるべきだったね。
まあ、俺には関係ないけど。あと早く芸風変えろって。

557 :名無しさんの野望:03/11/27 23:22 ID:jMK66WMR
>>497
おまいさんの努力は認めるけど…
うーん…ネタ的にやっぱりまずいと思うヨー。
一応王道RPGだし、みんな結構まじめにやろうとしてるから。

558 :名無しさんの野望:03/11/27 23:26 ID:sxv4wg5n
あのスライム、ちょっと可愛いと思ってしまった。

559 :名無しさんの野望:03/11/27 23:31 ID:jMK66WMR
>>558
漏れも思ったw
自作か?
それだったらかなり有望株かもしれん

560 :名無しさんの野望:03/11/27 23:41 ID:Ay36JIDt
とりあえずルール追加しておこう。こんな感じでどうか

・走者は王道RPGらしい内容や展開を作るよう心掛ける
・常識的に考えて不適切なものは却下
・停滞しないように、開始宣言してから1日以内にうpする

561 :名無しさんの野望:03/11/27 23:43 ID:TtG7hJl8
>>558
ラウンジのリレーの転載。
おのずとこれをやったやつも分かる。

562 :名無しさんの野望:03/11/27 23:45 ID:TtG7hJl8
>>560
別にそんなルールいらんて。
どんなにルール縛ったって、こういうことできるんだから。

563 :名無しさんの野望:03/11/27 23:53 ID:sxv4wg5n
常識的に見て駄目なものだったら、スルーするってことだけでいいでしょ。
「1日以内にうp」ってルールならあってもいいかもしれないが。
2日くらいは猶予があってもいいけど。

564 :名無しさんの野望:03/11/28 01:45 ID:lYvLa8+x
ところで、実は俺も>>497と同様にリレーが面白くないと感じたので、
水面下でちまちまとリメイクを作ってる。…リメイクとは言っても、
話の内容には手を付けず、ただマップを描き直したりしているだけなんだが。

しかし、既存の部分を作り直すのはルール違反なんだろうか?
それとも、事前に許可さえ貰えばOK?
もしそうなら、事後になったが許可を貰えないだろうか。
>>497みたいに全く別物になるって事は無いから…

565 :名無しさんの野望:03/11/28 02:09 ID:LKObGnzw
誰も追記してなかったから
story.txtだけ補完しますた。
up078で。

コレ、王道とはいえ、わるめつがいるおかげで
話は面白くできそうな感じするけどな。

566 :名無しさんの野望:03/11/28 10:45 ID:pH5e/CU6
>>564
イベント中の誤字を直したり、マップを多少書き直す分には問題ないと思う
というか、全体マップの書き直しはすでにやられてるし
問題は、それで2日も3日も待たされる場合だと思う
実際今回の件も2日ちかくまたされて、蓋をあけてみたらただの荒らしだし
既存のマップを多少書き直すのはいいけど、やるときは一気に全部書き直したりして
時間かけたりしないようにすればいいかと
それでも、頻繁にやられると、そのうちウザがられるから、その辺を注意すればいいんじゃないか?

567 :名無しさんの野望:03/11/28 11:42 ID:IGFz9jMF
シナリオはtxtファイルに先に書いておいたり
イベントは別のプロジェクトで作っておいたりして、
あとはコピペするだけって状態で走ればいいと思うよ。

568 :名無しさんの野望:03/11/28 11:46 ID:3MAKY4ql
現在のリレーのまとめは、70+71+73+78でいいんかな?

569 :名無しさんの野望:03/11/28 12:07 ID:LKObGnzw
>>568 75も

570 :名無しさんの野望:03/11/28 15:46 ID:5b33yXUB
俺も王道は嫌いなんだ。
DQは好きだけどFFは嫌い
ギャグがない

571 :名無しさんの野望:03/11/28 19:59 ID:A3yFkOLB
ドラクエって王道中の王道じゃないんか
>>570の王道はFFなんか?

572 :名無しさんの野望:03/11/28 20:28 ID:3MAKY4ql
DQってギャグあるか?

573 :名無しさんの野望:03/11/28 20:40 ID:A3yFkOLB
ギャグじゃないんだけど笑える文は多いと思う

574 :名無しさんの野望:03/11/28 21:03 ID:dStWy5fz
>>570
ttp://nadeshiko.sakura.ne.jp/~kenm/cgi-bin/test/test.html

575 :名無しさんの野望:03/11/28 21:37 ID:I2izwxQ9
>>510は今つくってる?

576 :名無しさんの野望:03/11/28 22:15 ID:qxHmftGP
>>575
まだですよ
俺の事は気にせずにどうぞ (;゚∀゚)=3ハァハァ

577 :名無しさんの野望:03/11/28 22:32 ID:I2izwxQ9
>>576
や…あの、期待してるんでがんがって下さい(;´∀`)

578 :名無しさんの野望:03/11/28 22:45 ID:LKObGnzw
ちと悩んでたけど、決めた。リレー走る。
きょう一日だらだらと作ったマップを加えてみるよ。
話はサパーリ思いつかないんだよなー(・∀・;)

579 :名無しさんの野望:03/11/28 22:53 ID:dptQ5Mmy
ものすごい唐突なんだけどさ、
数字を1から3まで取り合っていって最後に30を取ったほうが負けって
いうゲームあるんだけど、そのゲームの名前誰か分かる?

580 :名無しさんの野望:03/11/28 23:01 ID:LKObGnzw
うp完了。
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up079.lzhで。

>>579
ほんと唐突だな!
そのゲーム自体はやったことあるが・・・名前はシラネ

581 :名無しさんの野望:03/11/28 23:18 ID:49VcEvUQ
テレポートやエスケープ使うと色々と
めんどうな事になった…


582 :名無しさんの野望:03/11/28 23:23 ID:qxHmftGP
>>580
ウホッ マップが出来てる

次は俺が走りますがよろしいでしょうか
花を手に入れる所までやる予定です

583 :名無しさんの野望:03/11/28 23:26 ID:3MAKY4ql
>>582
ガンガレ!

584 :名無しさんの野望:03/11/28 23:41 ID:dptQ5Mmy
「願いが叶う花」って設定があるから
それに関するイベントも少し作ってくれると嬉しいなー
とか思ったり。

585 :名無しさんの野望:03/11/28 23:54 ID:2cSfiu6G
オレも願いかなえるんじゃーヴぉけーヴぉけーと叫ぶライバルが必要だな

586 :名無しさんの野望:03/11/28 23:55 ID:1jUPp8QE
>>565
×わるめつが居るおかげで面白く出来そう
○わるめつが居ないとお話にならない

587 :名無しさんの野望:03/11/28 23:59 ID:FtZv/Kta
>>586
超異議あり!

588 :名無しさんの野望:03/11/29 01:20 ID:ZnjEhH58
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up080.lzh 2003使用
なんか結構投げやり。

>>580
「数字取り」という地味なネーミングに落ち着いた。

589 :名無しさんの野望:03/11/29 02:58 ID:sy99kp4O
リレーアゲタヨー ('A`)ノ
中途半端な所で後投げしてスマソ
続き無理な時は自分がどうにかやります

追加顔グラその内リファインしたい

590 :名無しさんの野望:03/11/29 07:01 ID:LfFW7r5O
589乙
でもchara05とchara02が開けなくて落ちるんだけど
どーすりゃいいんだろ。

591 :名無しさんの野望:03/11/29 07:06 ID:LfFW7r5O
ああ、分かった。
chara05.pngとchara02.pngがChipSetフォルダに入ってるからか
この2枚をCharSetに入れれば動くね。

592 :名無しさんの野望:03/11/29 09:54 ID:0kUlLIGb
>>588
なんか簡単すぎだった。
制限時間設けたり、もう少し数字が大きいと
面白いかもしれない。

593 :名無しさんの野望:03/11/29 11:27 ID:blGP2Tn5
わるめつってどういうキャラなの?
元ネタ知らないから下手に使えないんだけど

594 :名無しさんの野望:03/11/29 11:48 ID:TIOkhZcl
俺は、わるめつはオリジナルキャラだと思ってた。
元ネタあるの?

595 :名無しさんの野望:03/11/29 11:57 ID:blGP2Tn5
◆2003/10/22:1 八百屋
「わるめつ」に関しては元ネタがアレなんでいくらでも殺して再登場OKとゆーことで

596 :名無しさんの野望:03/11/29 12:25 ID:wa3110LP
>>592
ゲームというより会話の一端と思ってもらった方がいいのかも。

597 :名無しさんの野望:03/11/29 13:38 ID:g4NDIB4Y
ラスダンは実家

598 :名無しさんの野望:03/11/29 15:23 ID:BRGQ6tGE
>>591
ヤッベ 素で間違えてた
スミマセン


599 :名無しさんの野望:03/11/29 17:55 ID:k8fvo+eb
花イベントやらずにスリの家の地下行くと
階段のぼれなくなる。

600 :名無しさんの野望:03/11/29 18:36 ID:tvLxPVor
漏れもわるめつの元ネタわかんないので説明きぼんぬ
なんで不死身なのかとか魔王より強いのかとか

601 :名無しさんの野望:03/11/29 19:01 ID:LfFW7r5O
>>588
お約束の悪あがきにワロタ
こーいう小ネタに弱いんだよ自分

リレーもやった
わるめつ出なくてもいい感じに進んでるな
元ネタ(アクメツでしょ?)自分も知らないけど
設定とかは勝手に決めちゃえばいいんじゃね?

602 :名無しさんの野望:03/11/29 19:51 ID:k8fvo+eb
わるめつは
アクメツが元ネタじゃないの?多分
http://cart.toku2.com/bccart/servlet/CartServlet?shopID=bc0094&lang=JP&monetaryLang=JP&shelfCode=tcp07&shelfType=1&encodeValue=SJIS&salesRegion=domestic&next=shelf

603 :名無しさんの野望:03/11/29 21:59 ID:QLm1Vdgo
IDにebが出ただけで大騒ぎだったあの頃…

604 :名無しさんの野望:03/11/29 23:19 ID:aQfdRBG+
リレーやってみたんだが
あの顔グラに激しくワロタwww。

だって俺の弟が幼稚園の時に書いた絵にもろ似てたんだもんww

605 :名無しさんの野望:03/11/29 23:28 ID:TIOkhZcl
藻前の弟は天才画家ですか?

俺の幼稚園の頃の絵なんか、頭足人だYO!ヽ(`Д´)ノ

606 :名無しさんの野望:03/11/29 23:40 ID:JETLppmO
>>605
お前様は秀才画家ですか?

幼稚園の頃は絵なんか描けたものじゃないので
迷路ばっか描いてましたが

607 :名無しさんの野望:03/11/30 00:54 ID:xJCaCTSj
ここらでもう一度リレー差分まとめしてくれるとありがたいのだがモスーはまだPC復活せんのかね?

608 :名無しさんの野望:03/11/30 14:20 ID:rXlTXCL4
ってかゲーム・・・


609 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/30 14:36 ID:ACbOfoEg
77、78、79、81で最新版のPCゲーム板クエストですか?

610 :名無しさんの野望:03/11/30 14:51 ID:Ym2U0iWn
それだと、敵グラが素晴らしいことになりますが?

611 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/30 14:52 ID:ACbOfoEg
じゃあどれですか(つд`)

612 :名無しさんの野望:03/11/30 14:56 ID:Ym2U0iWn
70+71+73+75+78+79+81かな?

613 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/30 14:59 ID:ACbOfoEg
…多ッ。
がんがります
しばしお待ちを

614 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/30 15:10 ID:ACbOfoEg
75のPNGはリネームする必要ありますか?

615 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/30 15:26 ID:ACbOfoEg
うpしました
あんまり自信ないので
ダメっぽかったら誰か直しといて下さい

616 :名無しさんの野望:03/11/30 15:32 ID:Ym2U0iWn
>>615
モス乙。

617 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/11/30 15:35 ID:ACbOfoEg
何とかネットできそうな予感だったので
久々にこのスレを覗いてみたら何か依頼されてたのでビビりあした

618 :名無しさんの野望:03/11/30 20:43 ID:Ym2U0iWn
ほんと、このスレ、休日は寂れるな。

619 :名無しさんの野望:03/11/30 22:01 ID:dHeW7xoL
RPG作成ソフトだとcardwirthでしかゲーム作ったこと無いわけだが、
ツクールもちゃんと使えるようになるのかな…?

漏れもいつかリレー走ってみたいなーと思ってるので今から勉強しまつ…

620 :名無しさんの野望:03/11/30 23:20 ID:o4GwBFSR
モスーすまん
リレー、ファイルが一部場所違ってたのと
イベントの不具合(階段なくなる、鍵つき扉の挙動)
を修正した最新版をうpし直しといた。
たぶんこれで大丈夫だと思う

621 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/01 12:06 ID:Nr1Kxii9
>>620
ありがとうごぜーます
レス読んでて「そうか、ファイルの位置違うんか、なら直しとかなきゃ」
とか思いつつ混ぜてたんだけど
結局位置直すの忘れてうpしたことに後で遊んでて気付いたんです、ごめんなさい

622 :あべべ:03/12/01 12:08 ID:ZLDKYj86
age

623 :あべべ:03/12/01 15:12 ID:a/ACa3wZ
age

624 :名無しさんの野望:03/12/01 15:23 ID:oOEIDvGa
新お題は「こち亀」

625 :名無しさんの野望:03/12/01 22:18 ID:FSO71Vps
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up084.lzh 2003使用

ただいまの世界記録はナウシカさんの11秒です。

制作時間は3時間。しばらくこの方向性で行こうかなと思ったり思わなかったり。
お題こち亀は辛い。素材集めなんかやる気にならんので。

626 :名無しさんの野望:03/12/02 02:53 ID:hS+JIzWY
>>625
難しいよ(´д`;)
攻略法はあるのか…

627 :名無しさんの野望:03/12/02 04:17 ID:8gJ9XxkY
>>625
こういう系のゲームは、
よくゲームのミニゲームになってたりするので、
時間さえあれば出来るんだが、
3分は厳しいな。

628 :名無しさんの野望:03/12/02 13:36 ID:4EVhMPAH
やっぱ制限時間3分はキツイか…
あんまり長くてもだれるかなって思って、色々変えた結果の3分なんだけどね。
>>627のやったゲームだと制限時間はどれくらいになってた?

>攻略法
んー、こうすればいい。っていうのはないかな。
残り1マスとかになっちゃったら、いったん逆走してみるといいかも。


あと誰かコモンイベントの条件分岐25回やってるところ、
別のうまい方法あれば教えてください。ホント…

629 :名無しさんの野望:03/12/02 14:03 ID:sJmXknVH
今やってみたら2分32秒かかった…
全然やったことない人だとこれはキツイだろうってことでちょっとだけ攻略。

××××× ××××× ××××× ×××××
××××× ××××× ×××○× ×○×××
××××× ××××× ××××× ×××××
×○××× ×××○× ××××× ×××××
××××× ××××× ××××× ×××××

バツはへこんでるところ。
これら4つの場合は

×△×△×
△△△△△
×△×△×
△△△△△
×△×△×

三角の場所を押せば、あと2クリックでクリアできるということを
覚えられればかなり便利。

630 :名無しさんの野望:03/12/02 16:35 ID:5xt9wqPR
お題「MMO」はどうだ?
…かなり厳しいポ

631 :名無しさんの野望:03/12/02 17:12 ID:04PdXkTD
マガジンミステリーオマージュ?

632 :629:03/12/02 18:55 ID:CmdXmszg
2クリックじゃねえや。5クリックだ、スマン。

MMO分からん。3D RPG?

633 :名無しさんの野望:03/12/02 19:20 ID:/BwJ+d05
オンラインゲームの一種じゃなかった?
FF11とかそういう系。

634 :名無しさんの野望:03/12/02 20:04 ID:iY05md7+
ミッ○ーマウスオリジナル

訴訟必至

635 :名無しさんの野望:03/12/02 20:40 ID:ACmMzXOb
ん〜能力値を変な数に代入して条件分岐で暗号化してコードを作る。
それを交換する事によってMMOとは言わないが聖剣LOMもどき
ぐらいは作れるんじゃないだろうか?
キャラクタの共有は出来そうだけど・・・

636 :名無しさんの野望:03/12/02 21:46 ID:ukZmqiX0
PSの聖剣はやったこと無いからよく分からんが、
とりあえず魅力を感じない。というかそれシステムじゃないのか?
システム作ってどうしろと。

637 :名無しさんの野望:03/12/03 13:07 ID:UuBkUoNz
MMOっぽいゲームを作るんだよ。
かなり自由度高くて、ログインする時間とかによって他のPCが変わる。
これが出来たら、コンパクは余裕だろうな。

638 :名無しさんの野望:03/12/03 14:35 ID:hgwdBhBA
まあ、なんつーかワーネバってことか。
でもこのスレ的に求めるべきは.hack?

何かツクりたいけど、何も出てこない・・・
とりあえず寝る。

639 :名無しさんの野望:03/12/03 19:17 ID:hRwSREfY
今日はのんびりとマインスーパーでも作ります。

コンパクってそんな程度でいけるのか?
どうせ暇だし、試しにシステム作りだけやってみたいから、
とりあえず聞かせてくれ。


MMOって何よ?



640 :名無しさんの野望:03/12/03 19:22 ID:QU+18LTd
MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略。
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームのこと

大規模オンラインゲーム板に書いてあった定義
絶対無理

641 :名無しさんの野望:03/12/03 20:34 ID:y7fhGNrZ
そんな時こそネットワークRPGメーカーですよ


あれどうなったんだろうなぁ

642 :名無しさんの野望:03/12/03 20:35 ID:tBuFfM5V
そんなモンまであるのか…

643 :名無しさんの野望:03/12/03 21:29 ID:hgwdBhBA
>>641 サーバー?がもうサービス終了してる。
その後、個人でやってる人がいるかは不明。
でもあれはMMOじゃなくてMOなんだよな。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?id=%A4%F1131518160700000000&kind=jn&mode=5

644 :名無しさんの野望:03/12/03 22:45 ID:nyZRoEQ+
別にMOでもいいけど。
時間が流れてるって思えればいいから。
1000人ぐらいキャラ作って、それぞれに思考パターン、ログインできる時間をつくり、ランダムを織り交ぜていけば…。


できたらほんとにコンパク余裕

645 :名無しさんの野望:03/12/03 23:58 ID:zJ3kWyVf
いまさらコンパク受賞してもねえ・・・

646 :名無しさんの野望:03/12/04 00:13 ID:EgxBaJc6
っつかコンパクってまだやってんの?

647 :名無しさんの野望:03/12/04 00:35 ID:CYR3nS38
テックウィンの投稿コーナーの一つになっちゃいました

648 :名無しさんの野望:03/12/04 01:03 ID:UH/DRfcw
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up085.lzh 2003使用
デバックにすごい時間がかかってしまった…。


ちょっと気になったんだけど、マインスイーパーって本スレで既出だったりする?
あと、こういう気ままなゲーム作成はスレ違いな気がするんだけど、
他所いってやったほうがいい?

649 :名無しさんの野望:03/12/04 01:05 ID:UH/DRfcw
ちなみに俺はこのゲーム、1分が切れません。

650 :名無しさんの野望:03/12/04 01:28 ID:zAJ4eQVl
また3分か!
パズルはゆっくりやらせて欲しいよー

651 :名無しさんの野望:03/12/04 01:56 ID:AFt5vUc4
>>648
やった、Aランクだぜ!
マインスイーパーは他のツクスレで幾つか作られたけど、このゲームも良く出来てるな。つくりが丁寧だ。
あとは失敗したときにすぐにリトライできるようにするとストレスが減っていいと思う。
その次は隣り合う0の床を次々に開ける処理と旗を立てる動作か。
でも、また違うパズルを作るのならそっちを頑張ってください。

スレ違いに関しては俺は別にいいと思うが、他の人の考え方次第だな。
まあ、他スレで雰囲気的に合うのはクラウンだろうが、このスレでリレーやお題を待ちながら
パズルをプレイするのは俺的に悪くないと思う。
あぷろだも込み合っている状態じゃないしな。

652 :名無しさんの野望:03/12/04 02:06 ID:AFt5vUc4
パズルといえば、ツクール製のゲームには本編に混じってそういうのが含まれているのを良く見かける。
ああいうのって最初は意気込んで挑戦するんだが、そのうち疲れて結局エディダでいじくって進めてしまう。
やっぱりこういうパズルは本編に全く関わらないところで、じっくりとやりたいもんだ。
いや、パズルの賞金が本編に役に立つとかもいいんだが、解けないで放置する事が多いからなあ・・・。

653 :名無しさんの野望:03/12/05 02:34 ID:yysHDjHv
up085.lzhで改良版うp
改良したのはマーキング(旗を立てる)が出来るようにしたくらい。

>あとは失敗したときにすぐにリトライできるようにするとストレスが減っていいと思う。
>その次は隣り合う0の床を次々に開ける処理と旗を立てる動作か。
今日はだるいから、新しいのは作らないでこれを改良してさっさと寝るかー
とか思ってたんだがいざやってみると辛いのなんの…
「スイッチ:[V[0001]]がONのとき」という条件分岐が作れないのはかなり辛い。
結局0の時に隣り合う床を開ける処理は出来ませんでした。
リトライシステムは難しくないのですが、もうモチベーションが持たないので寝ます。

>>650
表示は3分だけど3分たってもゲームオーバーにはならないよ。
ただ3分あれば、ほぼクリアできると思うけど。
>>652
なんかFF7のチョコボレースが全然クリアできなくて先に進めなかったことを思い出した。
あと、出来れば他所のマインスイーパーがあれば見せて欲しいです。

654 :名無しさんの野望:03/12/05 09:50 ID:W/Gpmslu
FF9の最初のボタン合わせのミニゲームが最悪だった。
どうがんばっても最高ランクにならずに2時間経過・・・
やる気無くすって。

>>653 とりあえず乙

3分まで生きて立ってることがなくて気づかなかったYO _| ̄|○
制限時間ぽくするよりは経過時間にして、さらに記録できるともっといいな。
まあ、クリア率が非常に低い漏れが言うのもなんだけど。

655 :名無しさんの野望:03/12/06 12:36 ID:XSmms+cp
>>653
スイッチ使ってるとこを変数にすれば条件分岐の問題もクリアできるんじゃないかな
と思うのですよ

656 :名無しさんの野望:03/12/06 17:06 ID:6Pz4dwlE
ランクSSって絶対取れない気がする。
>>655
おっしゃるとおりなのですが、スイッチを使ってるイベントは64個ありまして
さらに一個のイベントに付きスイッチを使ってるページが10ページあるのです。
64×10=640箇所にプラスしてさらに他の場所も書き換える必要があります。
いろいろ考えましたが、どの方法も全てを作り直すに等しい作業量だと知った時
深夜2時を回った思考が停止しました。


ほんとはしょぼいミニゲームなりリレーやテーマ作品なりを一日一作したいが、
単位に追われる大学生という身分ゆえ今の時期は辛い…

657 :名無しさんの野望:03/12/06 20:55 ID:Np++9jMq
リレー最初から通してやってみて、ボス戦なのにBGMがそのままとか
色々気づいた点があるのでちょっと走る。

658 :名無しさんの野望:03/12/06 22:19 ID:jXF0vb44
>>657
ガンガレ

659 :名無しさんの野望:03/12/07 00:54 ID:0of5Yyy2
BGMそのままなのは仕様な気がするが。

660 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/07 01:44 ID:7NIBZD3J
バグも仕様の内。

661 :名無しさんの野望:03/12/07 08:26 ID:/XFDxHBp
(ノ∀`)タハー

662 :名無しさんの野望:03/12/07 14:33 ID:DuHDmHY5
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        | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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663 :657:03/12/07 17:16 ID:KW+U7F+X
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up086.lzh
できました。更新したファイルが多かったので丸ごと圧縮です。

664 :名無しさんの野望:03/12/08 01:56 ID:Dpi7G0Gv
>>663

そしておやすみー

665 :名無しさんの野望:03/12/10 11:51 ID:QD2CtQQR
お題はageで

666 :名無しさんの野望:03/12/10 16:07 ID:2ZcdMg+4
おまいらRPGツクールでアンリミテッドサガを作りなさい。

667 :名無しさんの野望:03/12/10 16:30 ID:KxLMqJUp
アンリミテッドサガは未プレイです!

668 :名無しさんの野望:03/12/10 17:01 ID:qi6fOIv8
>>666
左アナログスティックを押す代わりに
どこを使えばいいんだ?

669 :名無しさんの野望:03/12/10 17:13 ID:HsV3vfQU
リレー続きまだ〜?

670 :名無しさんの野望:03/12/10 18:13 ID:bmWqMSgu
>>669
女盗賊の処遇の関係もあって、続きが作りにくいんじゃ?
といってみる

671 :名無しさんの野望:03/12/10 18:17 ID:HsV3vfQU
>>663はストーリーが進んでないからいまだに地下に閉じ込められてるんですが・・・

672 :名無しさんの野望:03/12/10 18:18 ID:KxLMqJUp
年末はみんな忙しいんだよ、とか言ってみるテスト

673 :名無しさんの野望:03/12/10 19:00 ID:HsV3vfQU
微妙にシリアスだから仮面かわるめつ出して脱出!てわけにいかないし
21番さん続き頑張って

674 :名無しさんの野望:03/12/10 19:08 ID:HsV3vfQU
続きから始めるとコンフィグが手に入らないバグが直ってるね

675 :21番:03/12/10 20:37 ID:f28DpIgT
花以外のストーリー作っていただけたら幸いです
花は話は出来てるんですが、ちと暇が取れないので

進行変数全く使ってないのは、絶対こうなると思ったからだったりする

676 :名無しさんの野望:03/12/10 20:42 ID:JoGINcY+
>>675
もう牢屋の中でセーブしちゃってるけど壁抜けで出て大丈夫?

677 :21番:03/12/10 21:05 ID:f28DpIgT
>>676
壁抜けでもいいですが
牢屋の中にボタン一個で外に出られるイベントでも作ってくれるといいかと
全員できる訳でもないはずだし

678 :名無しさんの野望:03/12/10 21:18 ID:JoGINcY+
竜の角も盗賊イベント?

679 :確か20番:03/12/10 21:30 ID:sWriHusz
なんなら商人の台詞は代えちゃってもいいですよ。
竜つのイベントを花イベントに詰め込むもよし、他にイベント用意するもよし。

あと適当にお題くれると嬉しいです。

680 :名無しさんの野望:03/12/10 22:19 ID:HXGe6tDw
お題はモスーが戻らんと

681 :名無しさんの野望:03/12/10 22:23 ID:QD2CtQQR
お題 「歌姫」

682 :名無しさんの野望:03/12/11 10:13 ID:HwY6pStw
そういやモスー全然見ないな
あとリレー続きがんがれ

683 :名無しさんの野望:03/12/11 11:50 ID:CuKj1Dtl
>682
???

684 :名無しさんの野望:03/12/11 20:47 ID:TvycJU/5
というか今誰が走ってんの?

685 :わるゐこ:03/12/11 20:48 ID:VPJD5ECM
おし、参加!
でも今日は無理。

686 :名無しさんの野望:03/12/11 20:49 ID:xdEwYYRs
そういう悪い子にはお仕置きをしなくてはね

687 :名無しさんの野望:03/12/11 21:37 ID:AcGiOudG
>>684
宣言ないから誰も走ってないんじゃ?

688 :名無しさんの野望:03/12/11 21:46 ID:TvycJU/5
それは残念だ

689 :名無しさんの野望:03/12/12 03:06 ID:RMca12vT
うpろだにあるブツはこのスレとは関係ないもの?

690 :名無しさんの野望:03/12/12 07:43 ID:RhrXtStq
サイズ的にリレーかと思ったが全然違った
一番新しいファイルでも2002年3月だからどっかで無断再うpに使われてんだろう
このスレとも一切関係ない内容なので消してよし

691 :名無しさんの野望:03/12/12 21:33 ID:R2qEzNgg
リレーのシナリオ思いついたんだけど、
お城の王様と大臣(と兵士1人)、死なせちゃってよかですか?
・・・さすがに王様いなくなるとまずい?

692 :名無しさんの野望:03/12/12 22:42 ID:R2qEzNgg
いちおう上げといた。88ね。
だめっぽいならスルーしてください。
あるいは次の人が改変しても可。

693 :名無しさんの野望:03/12/12 23:44 ID:mwj+g2fE
今日プレーしてみて、いまさら気づいたが>>657よ。
お前はルールを無視してまで音楽を代えたかったのか?
しかも雨谷のBGM、あんま合ってないじゃん。

>>692
いいとおもうよ。玉座を見たときはちょっとビビタ。
本編とかかわらないクエストって結構好き勝手やれていいかも。

694 :名無しさんの野望:03/12/12 23:54 ID:mwj+g2fE
言い忘れたけど、シスグラと画面切り替え方式を操作できるようにするのは
ちょっと困る…

695 :名無しさんの野望:03/12/13 00:58 ID:kZRjpIkB
>>21番さん

竜の角のイベント作ろうかと思ってるんですが、
花イベントの後、盗賊の隠れ家が壊滅して無くなるような事を予定してたりしますか?

696 :名無しさんの野望:03/12/13 11:38 ID:yKqh7G37
超しまった。
ショートカット用のお城のゴキ消すの忘れたー

>>693
魔王ガッデムの封印をうんぬん、
って設定を多少まじえて行こうかとも思いつつ、のあの話。
かといって強制で話を進める方法が考えつかなかった・・・ _| ̄|○

697 :名無しさんの野望:03/12/13 11:52 ID:TM1uF4vy
>>696
おまいは魔王ガッデムと言いたいだけちゃうんかと問い(ry

でもその設定(・∀・)イイ!!

698 :21番:03/12/13 14:42 ID:+kFdArx0
>>695
多少の損害は被ると思いますが壊滅までは逝かない予定です
少し無理があってもRPG特有の“時間経過”でどうにかなるでしょう、多分

週末中には花終わらせる予定です ('A`)ノ

699 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/13 16:05 ID:Olgcjmno
―それから弐千幾年あまりの月日が流れた―
とすればフィールド全部とっかえようが主人公変えようが
何しても怒られない究極の裏技

しかしこれをするとスレ住人からマークされる諸刃の剣

700 :名無しさんの野望:03/12/13 16:55 ID:yKqh7G37
どんな展開でも、納得できる面白さだったら許しちゃうかも。

しかしフィールド全とっかえはもったいない。
せっかくあんな広いマップあるからさー、
船とか空飛ぶ骨壷とかで自由に冒険、みたいなのやってみたいね。

701 :名無しさんの野望:03/12/13 16:59 ID:iSzHqTR1
>>700
空飛ぶ蛸壷?

702 :名無しさんの野望:03/12/13 17:05 ID:kZRjpIkB
>>698
ありがとございますー
週末の完成、待ってますね(´∀`)

703 :名無しさんの野望:03/12/13 20:15 ID:/YtcQLxN
>>693
ん、なんか違反してる?
雨谷はマップ結構広いからBGM聞いてる時間長いのに雨音だけは寂しかったし、
戦闘中も画面に雨は振ってるけど普通に音楽流れてるからいいかと。
山道っぽい曲を選んだつもりでしたが、合ってなければ変えて構いません。

704 :名無しさんの野望:03/12/13 21:12 ID:yC5Isnbb
BGMを変えるくらい別に問題ないと思うが(許可も取ってたし)
ただ、使う予定の無いMIDIを50個以上追加されても…
容量が無駄に大きくなるだけだし、要らないんじゃないの?

と言うか、正直どれも微妙すぎて使い所に困る…

705 :名無しさんの野望:03/12/13 21:43 ID:qwz3YCKM
Musicフォルダ圧縮しても100Kにも満たないから容量の問題はそれほどでもない
忍者戦の曲が和風になってたり以前の場所でいろいろと使われてたりするよ

706 :名無しさんの野望:03/12/13 22:38 ID:BNkOF+sO
>>704
>(許可も取ってたし)
とってないだろ。>>657のこと?


最初の頃にも同じような事やった奴がいたな。
たかがBGMでも自分のセンスを他人に押し付けないで下しい。

707 :名無しさんの野望:03/12/13 22:45 ID:+kFdArx0
どんな演出でも(例え無音無移動ウェイトでも)
ツクった人にとっては、それが一番だと考えてある演出だと思うので
既存の部分をいじるのはやっぱりどうかと思います ('A`)ノ

708 :名無しさんの野望:03/12/13 23:09 ID:kZRjpIkB
みんな仲良くしる・・・

709 :名無しさんの野望:03/12/14 00:17 ID:Ux0quhjR
スマンカタ

710 :名無しさんの野望:03/12/14 00:44 ID:o9px+oEj
リレーをプレイしてみたんだけど、
エンカウント率高いし、街の人との会話ではウェイトかかるし・・・
へたれた漏れには改造せずにはプレイできませんでした。ごめんなさい。

711 :名無しさんの野望:03/12/14 01:39 ID:pG5P5iR5
たかがっていうけどゲームにおいてBGMって重要よ?
だからこそRTPで済ましてほしくないんだけど
自分を除くと今まで音楽素材足したのってモスーと勇者登場の人と>>663しかいないじゃん
リレーだからって手を抜いてるのか知らんけどRTPなんて聞き飽きてんじゃなかったの?
いずれまとめて修正するつもりだったのをやってくれて感謝してるよ
既存のに無理矢理当てはめるんじゃなくて新しく追加してくれるなら変更も良し

712 :名無しさんの野望:03/12/14 02:53 ID:0yAVzXpR
>>711
それこそ微妙なのを大量に追加されたから苦情がでてるんだろ?
いちいち逆切れすんな。

713 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/14 02:59 ID:PWa7VCFQ
>>712
何だとてめえ!首吊って死ね!

714 :名無しさんの野望:03/12/14 03:04 ID:pG5P5iR5
>>712
>微妙なのを大量に追加
すまんがなんのことかわからん
>>706の言う最初の頃に同じような事やった奴ってのが
RTP曲全取っ替えした俺のことかと思ってね

715 :名無しさんの野望:03/12/14 08:49 ID:4MmaroUg
>>704
素材がなくてRTP割り当てるくらいなら使ってどうぞってことで入れてあります。
統一感かなんかから大手素材屋のは避けてるのかと思いああいうラインナップに。
音数が少なかったりループが短かったりするものばかりでファイルサイズ的にはほとんど変化ないはず。

>>707
まさかRTP曲にこだわり持ってる人がいるとは思いもよらず、
ここはこんな感じのBGMで後に走る人変えといて〜くらいのニュアンスで捉えてた。ごめんなさい。

>>711
ありがとう。

716 :名無しさんの野望:03/12/14 12:13 ID:o9px+oEj
2000のRTP曲は聞き飽きてるけど、2003のRTP曲はほとんど聞いたことがない。

まぁ、今度から曲を変える際は、許可取ってからやればいいんじゃない?

717 :名無しさんの野望:03/12/14 12:26 ID:ft7Bnt0J
変更はきりがなくなるからNG。追加なら何にも問題ないと思われ。

・・・と、うちのキャラが申しておりました。

718 :名無しさんの野望:03/12/14 14:28 ID:Ln4aFMSY
今度RTP使った香具師がいたら同名のMIDIファイル作ってmusicフォルダにブチ込め
以前のイベント命令に手を加えることなくチェンジできるぜー

719 :名無しさんの野望:03/12/14 15:34 ID:pkWboyqX
>>718
お前見たいのを称して「厨」っていうんだな。くだらね。

720 :名無しさんの野望:03/12/14 20:54 ID:kzuNkWbK
サーバーの負荷高ぇ・・・。とりあえずおまいらも茶でも飲んでもちつけ。
漏れはRTP自体を全曲取り替えてるからやってても気にならなかったんだが、
どうせ使わないし聞きたくないなら、こうやって直接RTPに上書きしてしまえ。
他にもデフォルトのシスグラが青かったり、色々とRTPいじると新鮮で楽しいぞ。

721 :名無しさんの野望:03/12/14 22:01 ID:rEbhmbos
>>720
逆転の発想ですな。
それにしてももう冬休みか…

722 :名無しさんの野望:03/12/14 22:17 ID:zTTHMV9P
>21番さん

その後進行のほういかがでしょうか?ヽ(´ー`)ノ

723 :名無しさんの野望:03/12/15 17:37 ID:xl6E0/Ff
>>722
(´-`).。oO(スッカリワスレテタなんて言えないよなぁ……)

今いじってる方がいなければとりあえず終わらせようと思いますが
どうでしょう

724 :名無しさんの野望:03/12/15 18:31 ID:84HxwCTL
>>723
宣言ないから居ないと思われ

725 :名無しさんの野望:03/12/15 18:39 ID:xl6E0/Ff
>>724
じゃあ今から始めます
しばらくお待ちください

726 :名無しさんの野望:03/12/15 21:54 ID:5Xyshm91
ワタシマツワ

727 :名無しさんの野望:03/12/15 21:57 ID:bmv6qRwe
イツマデモマツワ

728 :名無しさんの野望:03/12/15 22:29 ID:xl6E0/Ff
タトエアナタガ フリムイテクレナクテモ

ttp://cgi.f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up089.lzh

デキマスタ
ジカンカケタワリニ ホトンドミテルダケ ゴメンナサイ

729 :名無しさんの野望:03/12/15 22:52 ID:5Xyshm91
オッツー
これで、花と土産はOKだな。あとは角・・・
>>695タンに期待
4人目いれかわりは同意。そのほうがオモシソウ!

730 :名無しさんの野望:03/12/15 22:59 ID:5Xyshm91
オモシソウてなんだ・・・ オモシロソウ! ね。
花イベント終わったあと隠れ家いくと最後のシーンがエンドレスになっとる。
花変数で消しとかないとだめやね。

731 :名無しさんの野望:03/12/16 20:48 ID:D+XjNyV9
>>728
乙ですた!
で、次は自分が走ろうとか考えてたんだけど
花イベントの終わり方が予想していたよりとってもいい感じだったんで、
元々考えてた角イベントの内容があまりに失礼な気がして、やめようかと…(´д`;)

イベントの内容、他に考えてる方いたら、漏れは無視して走ってくれていいですー

732 :名無しさんの野望:03/12/16 20:49 ID:D+XjNyV9
↑あ、自分は695です…

733 :名無しさんの野望:03/12/17 12:09 ID:2HHuZCJb
まー、そういわずに走ってみ?
いろんな展開があるのがリレーの面白いところ。

734 :わるゐこ:03/12/17 19:17 ID:clyGbPOs
暫く見ない間に進んだなリレー。
ストーリーと関係ないイベント(町の人Aとか)ならできんだがなぁ・・・・
なにはともあれ>>731ガンガレ!

735 :名無しさんの野望:03/12/17 21:19 ID:iKLdHfDY
クオリティがバラバラでこそリレーだ。むしろ進んでぶち壊せ。
一連の花イベントが始まってもないのに盗賊のアジト行って牢屋の扉を調べると
最後の場面がいきなり始まるバグ修正もよろしく。
あと塔のボス戦、幽霊に西部ってBGMが合ってない気がするんだが。

736 :名無しさんの野望:03/12/17 21:27 ID:yoyKUhlc
花云々のバグ放置してすみません ('A`)

>>731
リレーってのは各人がやりたい様にやるからこそ面白いと思うので
是非走ってください

737 :名無しさんの野望:03/12/18 02:48 ID:wMn+8c/I
>>735
むはは。あれはあの名前に対する勝手なイメージと、
三兄弟、という作者にしか分からない深い深い設定からのもの。

設定してから気づいたけど、
最初にわるめつ出てくるときに使われてんのね。
かぶるのはアレなんでいいの見つかれば変えるかもしれない。

738 :名無しさんの野望:03/12/18 05:50 ID:wMn+8c/I
敵グラ描いたYO
リレーに是非。雑魚でもボスでも。

739 :名無しさんの野望:03/12/18 10:11 ID:Iv+XcxVi
敵グラといえばわるめつ(゚д゚)ウマー
なんか改造っぽいけど

740 :名無しさんの野望:03/12/18 11:09 ID:huDvTZsG
>>738
クマーー!
じゃなくて パンダーー!!w

741 :名無しさんの野望:03/12/18 19:17 ID:7+AMWims
お前等RPGツクール2003でアンリミテッドサガ作れって。
2003はテンキーが使えるからスティックがわりにテンキー使え!!
自作戦闘も作ろうと思えば作れるから作れって。
俺の為にとっとと作れって!!

742 :名無しさんの野望:03/12/18 20:26 ID:z7ltyM0K
作ってやるからアンリミテッドサガうpしる

743 :名無しさんの野望:03/12/18 23:24 ID:CLOp9HVP
>>741
密かに作ってたんだが面白く無いことに気付いてエターナル

744 :名無しさんの野望:03/12/19 16:46 ID:szABCrS9
リレーの顔グラ表情つきのになってなくない?

745 :731:03/12/19 17:18 ID:yXxwLn4A
それじゃやっぱり走ってみます。
今日はこれから出かけるのでツクるのは明日からになっちゃうかもしれません
ゴメンナサイ(;´Д`)

それと、少し質問なんですが、仮面さんは永久パーティーでつか?
それとも途中で抜けたりとかする人ですか?

746 :名無しさんの野望:03/12/19 20:05 ID:xWLwGzBn
どっちか知らんが仮面もデフォ名ちょうだい
あとコンフィグで名前変えれるように

747 :名無しさんの野望:03/12/19 20:39 ID:x5DXkJhu
>>746
漏れのはムスカ。
マスクと入力するつもりだったのがなぜかこうなってた。

748 :名無しさんの野望:03/12/19 20:42 ID:Ktfy3Lxd
「仮面の男」じゃダメなん?

749 :名無しさんの野望:03/12/19 20:46 ID:C2j9pA3V
適当な法則でも決めれば名前なんていくらでも付けられると思うが

困ってる人は野菜なり下着なりお茶なりの名前でも付けなされ

750 :名無しさんの野望:03/12/19 20:50 ID:x5DXkJhu
半熟英雄かよ

751 :名無しさんの野望:03/12/19 22:39 ID:ddq7a3Mn
むしろドラゴンボールでは
下着だし

752 :名無しさんの野望:03/12/20 02:05 ID:61WuOV+x
3ヶ月ぶりにここ来たんだけど
まだあったんだなこのスレ。( ´Д`)ヨカッタヨカッタ
今はリレーしてるのか・・・

・・・・( ゚Д゚)アレ
制限時間うpは終わったの?

753 :名無しさんの野望:03/12/20 02:18 ID:1/3h57iU
>>752
よくわからん
やってはいるがほとんど名前だけのスレになってる

754 :名無しさんの野望:03/12/20 03:29 ID:61WuOV+x
>>753
レスdクス
そうか・・・寂しいなぁ( ´Д`)

755 :名無しさんの野望:03/12/20 06:27 ID:T4y7thm8
それじゃー、ここで一発お題でも。
各自勝手にツクったりエターナルったりしてみて欲しい。

     「サンタクロース」

漏れも25日までに一本ツクりたいなとは思うんだが・・・

756 :名無しさんの野望:03/12/20 12:58 ID:b5dW1omM
>>752
作る方もやる方も飽きた。時間もないし。

757 :名無しさんの野望:03/12/20 15:44 ID:+fvFLdrJ
誰か走ってる間、話題がないんだよなぁ

758 :名無しさんの野望:03/12/20 15:47 ID:+fvFLdrJ
サンタのキャラチップどこかに
ないかなぁ

759 :名無しさんの野望:03/12/20 17:23 ID:xELHGRyy
>>758
ttp://www.gamingw.net/content.php?id=1681&cat=resource
探せばあるもんだ

760 :名無しさんの野望:03/12/20 17:27 ID:JwdL9BwW
>>758
ほい
ttp://images.google.com/images?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=huku-man1new-.jpg

761 :名無しさんの野望:03/12/20 17:33 ID:4IJTvUXn
>>759
GJ

漏れも使わせてもらいます

762 :名無しさんの野望:03/12/20 17:55 ID:/AzFpSkU
リレーにおける伏線って別の人が勝手に回収していいんでしょうか?
それとも本人がいずれ先で作るつもりで残してあるんですか?

763 :名無しさんの野望:03/12/20 17:59 ID:f5CeGMW+
>>762
走る人が回収していいハズ
じゃなきゃリレーの意味ねーし

764 :名無しさんの野望:03/12/20 18:02 ID:/AzFpSkU
でもキャラを殺すのはNG?

765 :名無しさんの野望:03/12/21 00:52 ID:UINTNPw4
RTPの女戦士改造してサンタにしてみたYO
他にもクリスマスネタで作ってみようかと思ったけど力尽きた。
また明日にしよう。

http://cgi.f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
91番

766 :名無しさんの野望:03/12/21 01:16 ID:kwHzPJle
RTP女戦士の改造と見た!

767 :名無しさんの野望:03/12/21 01:19 ID:2KOwpS34
オマエの眼はフシアナですか

768 :名無しさんの野望:03/12/21 01:34 ID:kwHzPJle
_| ̄|○

769 :名無しさんの野望:03/12/21 02:43 ID:H6DWCJfP
ワロタ

770 :名無しさんの野望:03/12/21 02:59 ID:F/qus4FQ
731タン、マダーー??

771 :名無しさんの野望:03/12/21 09:09 ID:4k3lVntn
>>764
別にいいんじゃね?
王様や大臣なんかも殺されてたりするし

772 :名無しさんの野望:03/12/21 09:10 ID:cImSKi8s
LQのヤンの二の舞に成らぬ様に用心されよ

773 :名無しさんの野望:03/12/21 09:32 ID:4k3lVntn
LQのヤンって何よ?

774 :名無しさんの野望:03/12/21 09:36 ID:cImSKi8s
ラウンジの王道リレー(ラウンジクエスト)が荒れた原因だぜー

775 :名無しさんの野望:03/12/21 09:50 ID:4k3lVntn
ラウンジ知らんからあんまり悪く言いたかないが
あっちは走者のモラルがないだけなんじゃないの?
つーかどういう風に荒れたのさ

776 :名無しさんの野望:03/12/21 12:39 ID:1P/F7oEO
>>771
シナリオ上重要なキャラのはずの魔王もあっさり殺されましたね。

777 :名無しさんの野望:03/12/21 13:05 ID:UINTNPw4
魔王は完全には死んでない。
次は超魔生物になって帰ってきます。

778 :名無しさんの野望:03/12/21 14:16 ID:MTDnmp7D
個別で顔がついてないキャラは、殺してもあんま問題ないと思われ

779 :名無しさんの野望:03/12/21 20:48 ID:ZCqe5PK5
逆に言えば死んでも大して感動しないと

780 :名無しさんの野望:03/12/21 23:29 ID:F/qus4FQ
現時点だと、たとえ顔ありでも感動するほどキャラに入れ込めない

781 :名無しさんの野望:03/12/22 01:37 ID:KV0QQCqL
キャラを殺して感動させるような安っぽい感動なんかいらない

782 :名無しさんの野望:03/12/22 12:11 ID:rxuFiFo5
そんなことはどうでもいい・・・

つ づ き が や り た い ん だ Y O

783 :名無しさんの野望:03/12/22 12:19 ID:zKr7NzTS
ならば君がツクりたまえ。

784 :名無しさんの野望:03/12/22 12:31 ID:/yVF1k3Y
仮面さんの名前はムスカでいいんですね?
他に名前つけてる人いませんか?

785 :名無しさんの野望:03/12/22 16:21 ID:i72ivrgz
じゃあ主人公とヒロインは、パズーとシーt(ry

786 :名無しさんの野望:03/12/22 17:16 ID:MvZkO2vb
>>784
顔無し

787 :名無しさんの野望:03/12/22 20:57 ID:+TFHnttW
主人公とヒロインのヨル・アセリアってのは元ネタなんなんだろう?
それともオリジナルかな

788 :名無しさんの野望:03/12/23 00:19 ID:+slVtm04
731はどうなったん?

789 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/23 14:40 ID:hPLAu3OE
前にクスリで散らしてた盲腸痛めて今度は手術→入院してますた(;´д`)

>>787
それは漏れが考えたオリジナルな名前ですが
それがデフォに今はなっとるんですか?
ちと気になったりならなかったり

790 :名無しさんの野望:03/12/23 15:31 ID:KBzhlwVq
>>789
仮面の名前もきぼんぬ

791 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/23 15:33 ID:hPLAu3OE
>>790
ディオ

792 :名無しさんの野望:03/12/23 16:01 ID:+slVtm04
>>790
お面

793 :名無しさんの野望:03/12/23 20:04 ID:ZzOkt/ww
>>790
マスクド竹之内

794 :名無しさんの野望:03/12/23 20:27 ID:hPLAu3OE
っていうかぶっちゃけ仮面の男は名前入力最初出来ないようにして
後でその驚愕の正体があかされてなっなにー貴様○○だったのかー!
的ストーリー流れにすればいいとおもうのがいち名無しの意見なんです

795 :名無しさんの野望:03/12/23 20:59 ID:Tsr1xMMT
なるほどー。
そういうのもアリかも。
でも偽名だった…って言えば済む話かもしれないとか思ってみる(´∀`)

796 :名無しさんの野望:03/12/23 20:59 ID:RMvZRVEe
ああ、主人公の生き別れの兄ね。

797 :名無しさんの野望:03/12/23 21:29 ID:f9ncWJvB
そう。
渦中の人現る…ってそっちのネタじゃないって?
あらそうですか。。

798 :名無しさんの野望:03/12/24 13:46 ID:hErY6CVS
サンタネタでなんか作ってるけど、
今日中に完成できるかなぁ
ほかのサイトで公開されたクリスマスものとか見ると
そのクオリティの高さにくじけそうになるんで無視無視。
気ままにいくでー

799 :名無しさんの野望:03/12/24 20:50 ID:hVaRxbWl
>>745
早さが足りない!と言ってみる

800 :名無しさんの野望:03/12/24 22:27 ID:eTMKNRto
>>799
マターリ汁

・・・ふと、思った(・ω・) 
こういうリレーで一人当たり(1話または1章)の
完成日数の目安ってどれくらい?

801 :名無しさんの野望:03/12/24 22:33 ID:t9h0GvVb
>>800
早い奴は2〜3時間、遅い奴だと数日だけど
とはいえ、745はちゃんと作ってるのかな…?

802 :名無しさんの野望:03/12/24 22:44 ID:hErY6CVS
漏れ自身は2-3時間って感じだな。
アイデアは2日前くらいから練ってくけど。

んで、勝手にお題もの完成。
リレー待ちでお暇な方やってみてー。5分以内で終わる。
うpろだ91番。
女サンタ.pngは消した。
中で使ってるから、誰か必要ならそっからモッテケ

803 :名無しさんの野望:03/12/24 23:45 ID:4+HlhKRL
こんばんは、731です。
作ると宣言しといて長い間放置して申し訳ないです
いきなりの休日&祝日出勤で全く手がつけられませんですた…(;´Д`)
今日ももうくたくたなので、明日こそ作ってうpします。
ホント待たせてすみません。漏れ、もうだめぽ…

それでは皆さん、メリークルシミマス…

804 :名無しさんの野望:03/12/24 23:50 ID:xToVrmKP
速さが足りない!                             ,.-‐''"`''‐-'゙!
                  /゙、     _  ‐-.、..,,___      r'゙......:.:.:.:.:.:.:.:.ミ.
               __   /!::::',   (ミヘ   ``''‐-、゙`'''ァ--、.,,ノ_::::::::::::::::::::::::ミ.
            _,ノ゙ _>-!j、:::::l   ___i_!,,..、-‐‐''''"7'"´,.、----、``ヽ;::::::::::::ミ、  ド
          ,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/      __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
         /,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡=   ガ
       r'm'" ,.-=''゙-''"     ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
       ,.`´,r'"/゙l   ,,.、-‐'''" ̄´ ̄       r'゙  ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡=  ン
   , '"゙( ' l//´/、  ´\  三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= !!
  ,'゙  ,. '゙' .l/  /  ヽ,!  `l'、           l-‐'"/             /三三三三≡≡≡==
  ', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ /    ゙,  l ヽ.          `'''"''‐‐7`''‐┐        / /
''"``'"´   )" ∠...,,,_  l  ゙l ,〉            /   ヽ、     /'''"
,'"(´  (  r、.__,,,....、ニ<,ヽ! l´             /´ ̄`''‐-、 `ヽ、._/
、 ヽ、  ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙             /   ..:::::::::゙Y‐‐'"
`''-゙、ヽ /,,.-'゙´                  ,.、-''゙     :::::::::::::l
` ´ヽ  l/    (⌒ (´⌒)'゙       _,.、-''"  ....:::::::::::::::::::::::::::::l
        (´⌒;;(⌒(´⌒)    ,..-''゙   .....::::::::::::_, -‐、::::::::::::::::゙、
                   / ...::::::::::::;:、-‐''"´   \::::::::::::::゙.,
                   / .::::::::r‐'''"         \::::::::::::゙,


805 :名無しさんの野望:03/12/25 00:21 ID:dI8HNAmu
>>731
おつかれ。
楽しみに待ってるよん。

806 :名無しさんの野望:03/12/25 00:30 ID:mm9D7rKA
>>802
ノベルタッチでいいねぇ

807 :名無しさんの野望:03/12/25 01:06 ID:dI8HNAmu
>>806 dクス

もっとハジけたのにしようかとも思ってたんだけど、
無難にまとめてみますた。
空飛ぶサンタを再現したかったけど、技術と時間不足だた。
次は新年ネタで勝手にお題する予定。

808 :名無しさんの野望:03/12/25 13:43 ID:ZMw2zeFB
リレーやってて気づいたが速さが足りない!の少年がさらに加速してるな

809 :名無しさんの野望:03/12/26 02:07 ID:BS+p65VV
キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ

810 :名無しさんの野望:03/12/26 02:17 ID:k8guYEb6
いつのまにか26日です。
マターリマターリ

811 :名無しさんの野望:03/12/26 05:12 ID:AIqBQa+V
731さん大変みたいだな・・・
平日だし、しょうがないか





( ゚Д゚)<速さが足りない!                

812 :名無しさんの野望:03/12/26 14:58 ID:k8guYEb6
>>808
あの表現はうまいなーと素直に思った。

813 :モスー@素人童貞 ◆cMOS0wK6T. :03/12/26 15:47 ID:kyfiyf62
http://cgi.f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/upload.php
up092.lzhにうp。
中身は開くまでひみとクラブ

814 :名無しさんの野望:03/12/26 23:36 ID:k8guYEb6
↑エンディング?

815 :名無しさんの野望:03/12/27 00:36 ID:Dy9F+okn
ひま(´・ω・`)

816 :名無しさんの野望:03/12/27 00:52 ID:jzZgi7vI
寝れない(´・ω・`)
あした早いのに・・・
キャラチップでも作るかなぁ

817 :名無しさんの野望:03/12/27 01:37 ID:jzZgi7vI
某暴君を作ってみたり。辛いけどウマー
さーてさて、今度こそ寝ないと・・・

818 :名無しさんの野望:03/12/27 12:01 ID:7EOI94/u
リルェーはまだかああああああああああああああああ

819 :名無しさんの野望:03/12/27 12:15 ID:pfpSP8MZ
今日で8日目だっけ?

820 :名無しさんの野望:03/12/27 12:41 ID:7EOI94/u
>>803
>03/12/24 23:45
>明日こそ作ってうpします。

821 :名無しさんの野望:03/12/27 13:17 ID:Mx1CLgc9
こ、このパターンはっ!!!

822 :名無しさんの野望:03/12/27 13:39 ID:sS1naHpm
いや、ちょっと待てみんな。
製作時間からして
これはかなりのクオリティーの悪寒!!

823 :名無しさんの野望:03/12/27 14:41 ID:24+P/Xpr
( ´Д`)スイーツ

824 :名無しさんの野望:03/12/27 14:48 ID:5TGTp5A8
予告から遅れるなら、とりあえずレス入れとこうな。
放置はいかん放置は。

825 :名無しさんの野望:03/12/27 20:02 ID:jsKDpqcu
時間をかける走者に限ってろくでもない改変とかしてくれるのはラウンジだけですよね?

826 :名無しさんの野望:03/12/27 21:02 ID:wwjMXxmW
これがウワサの空宣言ですか

827 :名無しさんの野望:03/12/27 21:02 ID:jzZgi7vI
まあ、今回は宣言したものの忙しくて暇がない
っつー感じだとは思うけど。
待とうジャマイカ

ついでにお題 「 猿 」

828 :名無しさんの野望:03/12/27 21:24 ID:wwjMXxmW
やっべ、年賀状続きかかなきゃ

829 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/27 21:41 ID:FbjxEAdv
明日があるさ。
明日があるから今日を信じて過ごす事が出来る。
だから信じようじゃないか。
今日がなくても明日があるさ!

っつーかリレーリレーって騒ぐ暇があったら
うpされた作品にすごい勢いでレスしる!


と、管理をサボってる人間の無駄口でした

830 :名無しさんの野望:03/12/27 22:44 ID:VEhYOTg6
ヽ(´ー`)ノ サルー

831 :731:03/12/27 22:58 ID:Pi66xrGb
宣言からもう8日…
うp宣言の24日からもう3日…
放置して本当にすみません…_| ̄|○

今日の仕事が終わり、やっと年末年始の休みに入りました。
しかしまだ大掃除や色々なことが残ってるんだよな…鬱
宣言しておいてこんなに待たせるなら初めから走るなという感じですね。
皆さんのお怒りもごもっともです。
今回のが終わったら、もう走らないほうが良さげですね。。

832 :名無しさんの野望:03/12/27 23:14 ID:jzZgi7vI
ご利用は計画的に、っつーことですよ。

833 :名無しさんの野望:03/12/27 23:29 ID:I/qQaCBq
>>831
走るなとは言わないが、忙しくて作れ無そうなら
早めに言って一旦放棄するべきかと
で、何時頃うpれるの?

834 :名無しさんの野望:03/12/28 00:43 ID:zkJmh5WC
7・3・1!! 7・3・1!!

835 :名無しさんの野望:03/12/28 08:17 ID:t0/hiuvL
upまだー?(゚ー゚*)

836 :名無しさんの野望:03/12/28 13:24 ID:Yo+L5quP
先にシナリオはメモ帳に書いとくとかマップは別プロジェクトで作っとくとかしてから走れよな

837 :名無しさんの野望:03/12/28 13:48 ID:2AuPW1r7
>>836
この場合の問題点はそれとは違うと思われ

宣言からうpまでの期日も決めた方がいいのかねぇ?
その日数こえたら、自動的に一旦放棄って感じで

838 :名無しさんの野望:03/12/28 18:13 ID:m8oCElqV
>>836
いや、上の方でもう話は出来てるみたいな事言ってなかった?


とりあえず何時頃うpれるの?>>731

839 :名無しさんの野望:03/12/28 19:13 ID:LoLded83
差分なんだからある程度打ち合わせて同時進行できんか?

840 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/28 19:29 ID:lbGGcmLt
2003年最後のリレーを2004年最初のリレーにすればいいだけではないですかとは思う。
急かすだけ時間の無駄ですよ。

焦ったほうはクオリティ下げてでも完成させなきゃいけないプレッシャーに潰されるますよ。

悪いか。漏れの事だ。

841 :名無しさんの野望:03/12/28 19:41 ID:XPVmjjbG
ラウンジに入り浸って自分のスレをないがしろにした裏切り者がなんか言ってますね

842 :名無しさんの野望:03/12/28 20:42 ID:vzSz7GPR
ほんとに空宣言のような気がしてきたぞ・・・
3つのアイテムそろった先の部分作りたい人はもう宣言して始めとけ

843 :名無しさんの野望:03/12/28 21:18 ID:2AuPW1r7
空宣言じゃないにしても、今日で9日目じゃな…
その後のレスにたいしての返事も無いし、流石に無責任だろって気がしてきたな。
今日中に何か返答してこなかったら放棄とみなさないか?
返答しても、あと2〜3日かかるとか言われたらやっぱり放棄物だが…

>>840
説得力って言葉知ってるか?

844 :731:03/12/28 21:38 ID:0lGVUJjg
こんばんは、ダメ人間です_| ̄|○
今晩〜深夜にかけての間にうpさせていただきます

無責任と言えば本当に無責任でした。
レスにしても、携帯からでもレス出来ればよかったかなと後悔しきり。
漏れのせいで停滞してしまったことも深くお詫びいたします。
それじゃ製作に戻ります。

845 :名無しさんの野望:03/12/28 21:40 ID:zkJmh5WC
無責任艦長

846 :名無しさんの野望:03/12/29 00:33 ID:VWMGuwcO
前にパンダ描いた漏れだがっ、
ちょっと改良してうpしなおしてみた。
パンダ軍(敵側)をなんとかリレーに入れたい所存。
こんなんでいいかな?
鎧の感じがうまくいかない・・・

847 :731:03/12/29 02:23 ID:/2JJKBjX
…今日うp出来ないかもしれません_| ̄|○
音楽素材ってRTP使っちゃいけないんでしたっけ…?
見つからないヨー(´・ω・`)

848 :名無しさんの野望:03/12/29 02:48 ID:jqix3qTj
>>847
音楽にRTP使うななんて一部の馬鹿が自分の考え
ごり押ししようとしてるだけだからきにすんな

849 :名無しさんの野望:03/12/29 14:37 ID:EEf6UbYE
いや、気にしろ。MIDIは素材じゃなくても適当なの使えるし。
つーか、
03/12/28 21:38>今晩〜深夜にかけての間にうp
03/12/29 02:23>今日うp出来ないかもしれません
ナメとんか。音楽とか以前にいったい何作ってんだよ。

850 :731:03/12/29 15:46 ID:/2JJKBjX
>>849
ゲームを作っているつもりですが何か?

失礼ですが私は貴方のようにヒマではありません。
仕事も持っていますし家庭もあります。
仕事が終わったと思えば大掃除、家の事もいろいろやらなければなりませんし、
PCに触っていられるのも夜の内の数時間、電源も毎日入れられるとは限らないです。
家事だってありますし朝も早いのでそんなに夜更かししていられる訳でもありません。
あくまで趣味の一環として考えていますので、
生活のリズムを削ってまでやろうとは思ってません。

今やっと大掃除も終了し、昨日できなかった分作っているわけですが…。

わかりました。
忙しいヤツは最初から作るなと。そう言いたいわけですね。
私が作ることに対して良く思ってる方もあまりいらっしゃらないようなので、
そういうことならばまことに申し訳ありませんが、今回の製作は完全に放棄させていただきます。
そしてこの後一切リレーには関わりませんし、このスレッドにもお邪魔しません。

私のせいでスレッドの雰囲気を悪くしたことも謝ります。
製作途中で投げ出してしまうことも本当に申し訳なく思っています。
色々とご迷惑をおかけしてすみませんでした。
そして度重なる失言、暴言、失礼いたしました。
それでは。

追記
「要するに逃げたんだろ」、「自分勝手すぎる」と思われることでしょうが
そう思ってもらってもかまいません。
存分に叩いてやってください。

…ほとんど逆切れですね。
回線切って首吊って逝ってきます。

851 :名無しさんの野望:03/12/29 16:24 ID:jqix3qTj
>>850
お前それは逆切れみたいじゃなくて逆切れそのものだろ
しかも10日近く待たせた奴の台詞かオイ?
餓鬼じゃないなら、年末はどこの会社も忙しいのはわかるだろ普通
で何日くらい待たされたら皆が怒り出すかも分かるだろ?
忙しいなら24日の時点で放棄しとけヴォケ
社会人だからとか、忙しいからとか言って甘えるのもたいがいにしとけよ?
今のお前には逆切れする権利もねぇぞ

852 :名無しさんの野望:03/12/29 16:41 ID:H0YVD4zu
>>850
俺が盗賊の設定色々作っちゃったのがまずかったですかね ('A`)
とりあえずお疲れ様でした、と言っておきます

途中まで作ってあるならうpしてみてはいかがでしょう
リレーなんだから途中から他人に任せるというのもアリかと思いますが
何なら自分がやりますよ。連続になっちゃいますが

853 :名無しさんの野望:03/12/29 17:07 ID:YhkaRcJl
>>840
うp作やった。もしかしていい素材を見つけてきて、創作意欲が出て、作ったってパターンか?
いや、俺はそのパターン多いからそんなふうに思った。

>>850
年末だしゆっくり休め〜。


花変数以外になんか直さないといけないところってあんの?

854 :名無しさんの野望:03/12/29 17:20 ID:nqAYL79j
>>850
とりあえず、ネタあたためといて
また時間あるときに一気に作ればいいんじゃない?
やめることはナイです。
それに続き作ってるくれるって言ってる人もいるから
出来たところまででもうpすればいいかと。

855 :731:03/12/29 17:28 ID:/2JJKBjX
>>851
すみません。
カッとなってしまって勢いだけで書き込んでしまったので、
もう一度よく読み返してみると本当、一方的な暴言ですね。
ご気分を悪くされたのなら謝ります。
確かに貴方のいう通り、甘えが出ていたのかもしれません。
本当にすみませんでした。

>>852
いえいえ、そんなことは全然無いです。
むしろとても良かったですよ。
途中まででうp…ということですが、
私にはああいう事を言い、してしまった以上、もうここでゲームを作る資格は
無いと思いますので…。お気遣いありがとうございます。

>>853
重ね重ねすみません。そしてありがとうございます…

>>854
853さんのレスにも書かせていただいたとおり、私はこれ以上作る資格は無いと思いますので…。
ネタだけでよければ提供させていただきますが…といってもヘタレ杉なので何とも…。
アドバイス頂き、ありがとうございました。

それでは今度こそ、失礼します。

856 :名無しさんの野望:03/12/29 17:39 ID:hRJ2LtuU
結果的に空宣言だったと

まぁお疲れ

857 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/29 18:00 ID:xxNT/5+8
>>853
「あーアクスレイは消えたしリルルの記憶も消える予定だし
そろそろターニングポイントみたいなの作ろうかな?」
とふと思い立ったので思い立ったが吉日、一気に制作しますた。
でもそれは建前として受け取って頂けると幸いです。

後、とくに良い素材は見つけた記憶は無いです。

858 :名無しさんの野望:03/12/29 20:44 ID:rNtrU+av
そんな長文書いてる暇あったら(ry
まあ何事もなかったように>>852がんがれ

859 :名無しさんの野望:03/12/29 20:48 ID:verlmnpn
じゃあ、仕切り直しって事で、次は俺が走ってもいいかな?
年内にはうpしたいが、流石にこの時期だから年始にずれ込むかもしれん
みんなも早くやりたいだろうし、なるべく早くうpするようには努力するが

860 :名無しさんの野望:03/12/29 20:52 ID:verlmnpn
うげぇ、リロードしてなかった…
何だ、次の走者は>>852なのかい?って事は、俺はまた順番待ちか…

861 :名無しさんの野望:03/12/29 20:53 ID:rNtrU+av
>>859
年内ってもう二日しかないし無理しないでがんがれ

862 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/29 20:54 ID:xxNT/5+8
移転したのに誰も気付かなかったのでちょっと悲しくなりました

863 :名無しさんの野望:03/12/29 21:07 ID:zzrgGLiw
>>862
いつも管理乙

ラウンジみたいに別のリレーも並行してやればいいのでは
けっこう人多いみたいだし、2つくらいまでだったら
このスレでも出来るのでは・・・



やっぱり1本集中の方がいいか・・・
てか鯖負荷高ぇ

864 :852:03/12/29 23:33 ID:H0YVD4zu
>>859
自分は受け継ぐ気満々だったので一から作るのはちとキツいです ('A`)
そんな訳で次お願いします

865 :名無しさんの野望:03/12/30 01:15 ID:bAF7oSr7
寂しがり屋のモスー、移転おつかれ。
前の板にうpされてたやつは破棄?
リレー最新版くらいは置いといて欲しい。

で、過去の遺産が復活したようで落としてやってみようかと思ったら
すげー量だな、コレ。
>>813のもこの中のなんかの続きなわけ?
テーマもなくぽっと出されてもなんも反応しようがないわけで。
漏れは途中参加なんで前の作品はサパーリ知らん。

あと731には失望。でもみんな優しいな。
長くなってスマソ。
パンダ---!

866 :名無しさんの野望:03/12/30 01:32 ID:gRoRigUl
>>859
というわけで、がんがれ

867 :モスー ◆cMOS0wK6T. :03/12/30 01:52 ID:PUfmB4N4
>>865
うん。続き物。
もうどのファイルに入ってるかわかんないから、
適当に一通り落としてくれ。
続き物を作ってるのはもすーと八百屋dとゆうコテハンと
あと一部の名無しさん。
それっぽいので何となくわかるかも。

前にうpされた奴はAAACAFEのうpろだに置きっぱなしにしときますよ。

868 :名無しさんの野望:03/12/30 02:15 ID:bAF7oSr7
↑了解した。遺産は少しずつやってくぜ。

869 :名無しさんの野望:03/12/30 02:52 ID:Tev6vr3o
奈々氏に続きモノ作ってる人なんかいたっけか?
まあそれはどうでもいいとして、
前のうpろだへのリンクを貼っておいてほすぃです…

870 :名無しさんの野望:03/12/30 14:32 ID:dXbAtde9
a

871 :名無しさんの野望:03/12/30 14:34 ID:dXbAtde9
すまん、上のは誤爆。
それはいいとして、
は、激しく出遅れた悪寒・・・

731がやばそうって聞いて、漏れなりに本筋とは別のトコのイベントをちょこっと作ってたんだが、
もう859は作り始めてるよな?

ちなみに23番目の補完で、シジミの塔の主人公達の会話とかのなんだが。
あとついでに花イベントのバグ直しとか。
上げてもいいのだろうか・・・。
それとも順番待ちしてたほうがいいかな。

872 :名無しさんの野望:03/12/30 17:27 ID:dXbAtde9
あー、もう出かけないと・・・
帰りは明日の昼だしなぁ。
まぁ、おとなしく順番待ちしてることにするよ。

873 :名無しさんの野望:03/12/30 20:06 ID:9G5ELKch
http://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0000.lzh
2003使用 テーマクリスマス

新upロダ一番乗りー。

874 :859:03/12/31 09:41 ID:wavlfw7P
昨日の夜はパソコンに触れなかったyp!
リレーは新年第一号になりそうな悪寒…スマソ

>>871
もう作ってるがそこはうpして貰えると助かるので、先に走ってくれ
俺は871の後に走るって事で

875 :名無しさんの野望:03/12/31 12:18 ID:Yd/hKx5U
>>873
テーマも中のネタも、どっちも旬を逃したネタありがとう。
漏れはキーメイカーネタで作ろうかと本気で思った時期があったけど、
これももうだめぽだな・・・

876 :871:03/12/31 16:58 ID:slc3qkIE
>>874
おけ。
マップだけうpすればいいんだよな?
ちなみにいじったのは城の奥、城の一階、スリの隠れ家と
「どこか」とシジミの塔だけだと思うけど、
かぶらないよな?

ちょっと待ってて。

877 :871:03/12/31 17:23 ID:slc3qkIE
http://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0001.lzh

リレー差分うpしますた。
そういえばマップだけだとスイッチとか変数のデータって更新されないんだっけか。
念のために、38番のスイッチ使ったので言っておく。
かぶってたらスマソ。
ついでに「侍」とでもリネームしてくれるとありがt(ry

続きがんがれー。
それでは皆さん良いお年を。

878 :23番の人:03/12/31 18:16 ID:Yd/hKx5U
>>871 今年ラストにGJ!!良い感じですた。
最近思ったのは、大臣はイベントの進め方次第で
生き残ってもいいかなーと。
花と角を進める前に行けば間に合う、とかね。

879 :859:03/12/31 19:29 ID:wavlfw7P
>>871
乙。それじゃ続きがんがるよ

880 :八百屋:03/12/31 23:29 ID:Z5WIwcga
今年最後のうp〜

ttp://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0002.zip

2003で

881 :名無しさんの野望:03/12/31 23:35 ID:Yd/hKx5U
景気よく爆発してますなっ
来年は(ツクラーにとって)良い年でありますように〜

882 :871携帯:03/12/31 23:39 ID:+p1BS08H
>>878
おー。よかった。

なるほど、確かにそういうのもいいかも。
いつか時間がある時にやれるといいねぇ
むしろおまいさん、作ってみますか?w


>>879
がんがれよ!


今年は祖父母ん家で年越しか。。

883 :名無しさんの野望:03/12/31 23:45 ID:Yd/hKx5U
誰かが作るもよし、漏れが作るもよし
いまはパンダーー!!をシコシコ準備してるYO
2年ぶりに自宅で迎える年越しだ。
ずっと夜勤だったからなー

884 :名無しさんの野望:04/01/01 00:35 ID:jeEiQJdx
謹賀新年( ゚Д゚)y−~~

885 :名無しさんの野望:04/01/01 01:06 ID:0Oj2ikYd
しかしリレーに夢中で本業おろそか。
言えたクチじゃありませんが

886 :名無しさんの野望:04/01/01 23:40 ID:3b+wXO5X
静かだなぁ・・・

887 :名無しさんの野望:04/01/01 23:52 ID:R7KlDweD
年に一度の1月1日よさらば。
暇です。

888 :名無しさんの野望:04/01/02 00:44 ID:G+w9B/sD
初夢覚えてません|ω・`)
同じく暇ー

889 :名無しさんの野望:04/01/02 01:08 ID:MRNNVVh6
自分もヒマだ。
なので過去にうpされたゲームでもやっていよう。

そういえば漏れはうpろだがaaacafeにあった時に
「落とせない、落とせない」としつこく言っては色々迷惑かけてたヤシだが、
infoseek鯖に変わってから快適快適。

もすータン、ありがとねー。

890 :モスー ◆cMOS0wK6T. :04/01/02 01:15 ID:jdzBJ2up
>>889
どういたしましてー

891 :名無しさんの野望:04/01/02 01:29 ID:MRNNVVh6
>>890
レス早っw
そういえば今、落として遊んでて気づいたんだけど
【葉とか鍵とか】と【城】のファイルの中身が入れ替わっちゃってるYO!
仕様ならいいんだけどね。

892 :名無しさんの野望:04/01/02 01:39 ID:VBixdfRP
この時間に人が集まるのか・・・
それじゃあ、各自、自分の見た初夢をゲーム化してくるように。

893 :名無しさんの野望:04/01/02 01:54 ID:lPjKQwkB
先生、初夢見てない僕はどうすれば( ´Д`)

894 :名無しさんの野望:04/01/02 01:56 ID:H4smHvTb
初夢って2日の夜だよね、たしか。

895 :名無しさんの野望:04/01/02 01:58 ID:lPjKQwkB
Σ(゚Д゚)

896 :モスー ◆cMOS0wK6T. :04/01/02 02:12 ID:jdzBJ2up
>>891
マジっすか、逆になってましたか!
気が向いたら修正します。当分気にせず放置で。マンドクセ。

897 :名無しさんの野望:04/01/02 02:22 ID:VBixdfRP
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BD%E9%CC%B4&kind=jn
その年最初に見る夢。元日の夜または正月二日の夜に見る夢

だそうだ。
でも最近、夢なんて見ないな・・・

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