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SRCスレッド17

1 :名無しさんの野望:03/10/19 10:45 ID:/cdtv2nC
シミュレーションRPG製作ソフト(否スパロボツクール)
SRCのスレッドです。
マターリ進行・シナリオレビューメイン。
@掟@
1:直リン禁止
2:煽り、荒らし、個人叩き禁止
公式サイト
http://src.jpn.org/
関連リンクは>>2以降に

SRCスレッド16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062782756/


2 :名無しさんの野望:03/10/19 10:46 ID:/cdtv2nC
●関連スレ
漫画サロン板:SRCジャンプ製作スレ -第4話-
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1034435089/

特撮板:特撮板でもSRCでなんかツクローヨ〜第3話〜
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1043218298/

葉鍵板でSRC 第十五話
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1054129989/

ギャルゲ板:SRCでスーパーギャルゲー大戦を作るスレMkU
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1044355332/

三戦板:三戦板SRCスレッド-02.eve
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1061563633/

SRCについて語るスレッド五  (狩狼哉厨もほどほどに)
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=502&KEY=1057575339


3 :名無しさんの野望:03/10/19 10:47 ID:/cdtv2nC
●関連サイト
SRC Watch Headline
ttp://members.at.infoseek.co.jp/src_wh/

●レビュー
フォル氏 ttp://folex.s4.xrea.com/
風雲再起不能氏 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7798/top.htm
NXZ氏 ttp://www.mkc.zaq.ne.jp/elfina/
白夢氏 ttp://byakumu.hp.infoseek.co.jp/
ケンロウ氏 ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6466/
スネ夫氏 ttp://www.cts-net.ne.jp/~tomo29/honekawa.htm
パン=ブレッド氏 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~src-eva/
みちひろ氏 ttp://page.freett.com/mmichihiro/
にーやん氏 ttp://niyan.hp.infoseek.co.jp/
木藤氏 ttp://members.tripod.co.jp/kidohyuto/
あーかーど氏 ttp://wbm64542.hp.infoseek.co.jp/index.html
ayata氏 ttp://www.interq.or.jp/capricorn/ayata/
ラ行変格活用氏 ttp://members.tripod.co.jp/rokuna_div/
彩華氏 ttp://ayatuki2.hp.infoseek.co.jp/
RINT氏 ttp://rint0927.hp.infoseek.co.jp/index.html
砂漠谷氏 ttp://homepage2.nifty.com/saba9/


4 :名無しさんの野望:03/10/19 11:27 ID:TWPQfydY
>>1


5 :名無しさんの野望:03/10/19 11:50 ID:oLleK3eP
>>1
乙。
しかし、1よ、あの登場作品でどんな展開がなされるのか
俺にはまったく想像がつかないんだが……

6 :名無しさんの野望:03/10/19 12:06 ID:e43y0pSI
>>1
スレ立て乙。

>>5
待った。
>>1が前スレ950であるかはわからんぞ。
まあ、あの登場作品では気になるのも仕方ないがw
ある意味前例の無い組み合わせっぽいしな。

7 :名無しさんの野望:03/10/19 12:10 ID:cTrxtYLM
>>1


俺は今までスレ立てに成功したことネーヨ。

8 :前スレ950:03/10/19 12:35 ID:Af1dXtLO
すみません>>1さん。
本来なら自分が立てなければならない所なのですが、
自分今携帯から書いているので立てられませんでした。
本当にありがとうございます。

9 :名無しさんの野望:03/10/19 14:08 ID:Ypq3ffn+
>>1乙。

ところで、TripodはInfoseekに合併されたんだからテンプレ直さないといけないんじゃないのか?

10 :名無しさんの野望:03/10/19 14:29 ID:3F0TRZJP
0s_009.midの最初のフレーズ

ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)


11 :名無しさんの野望:03/10/19 15:42 ID:9VYkyqTI
ゲ、ゲーッ!マジでテンプレに入ってるし。

12 :名無しさんの野望:03/10/19 18:17 ID:ERaK/DOQ
あえて言おう、乙であると!

13 :名無しさんの野望:03/10/19 18:36 ID:NOIO9z02
   ∧_∧
  ( ´∀`)< ぬるぽ


14 :名無しさんの野望:03/10/19 19:11 ID:3LgsjnTB
>>11
どうせならスレタイを
【ダンクーガッ×4】SRCスレッド17【バァァァァァン!!】
とかにしときゃよかったかも(w

15 :名無しさんの野望:03/10/19 20:21 ID:aVAtUy8B
待て、ダンクーガといったら影山じゃなくて藤原理(ターン

16 :名無しさんの野望:03/10/19 20:57 ID:naD8Czq1
>>15
そういえば原曲の音程まで再現した愛よファラウェイのmidiがあったな

17 :名無しさんの野望:03/10/20 02:43 ID:klaK+9uV
DDDやってみた
面白かった。でも・・・
あの演出はないよな・・・ シナリオ作る気失せた

忘れた頃に出直すとしよう・・・

18 :名無しさんの野望:03/10/20 12:31 ID:K9GU1C3X
凄い事には凄いんだけど少々しつこくも感じた。

19 :名無しさんの野望:03/10/20 13:16 ID:g5PzZFvb
DDDタイマン勝負敗北4回 もう嫌だ
一行動が最速でもやたらと長いし

20 :名無しさんの野望:03/10/20 14:16 ID:yq+gwgx2
>>19
下手糞なだけじゃん

21 :名無しさんの野望:03/10/20 15:10 ID:aufQwAR4
DLしておくファイルとかある?

22 :名無しさんの野望:03/10/20 16:46 ID:L/iFzAsd
「ジノさんの言葉を意識していた」になぜか1票入ってますけど…
しかもHNが井戸端へのリンクが張られたときに使われた捨てハン…

23 :名無しさんの野望:03/10/20 16:57 ID:Eq9o8Oww
SRPG大戦でミネルバ使わずにランス倒すことが出来ねえ。
チートモードでもかなり苦戦したからノーマルじゃとても……。
自分がへたれゲーマーだからなのか……。

ちなみにDDDのタイマンは普通に勝ちました。

24 :名無しさんの野望:03/10/20 17:34 ID:bYK2BsW5
SRPG大戦はノーマルでもランスは倒せる

でもDDDのタイマンは勝てない、つーか真剣にやる気がおきんのだよなー何故か

25 :名無しさんの野望:03/10/20 20:04 ID:F0UKMkG/
>>23
ノーマルかつ食料ゼロの状態でも倒せるよん
激励の力は偉大だ

DDDのタイマンは運任せのよーな感じで好きくない

26 :名無しさんの野望:03/10/20 20:27 ID:HsOlvmFm
どうしても勝ちたいならデータ弄れ。

27 :名無しさんの野望:03/10/20 20:35 ID:8ljXOEwK
だって「64にザンボットとゴーショーグンとF-91を出せる、価値はそこにしかない」とまで言われた
リンクバトラーのシステムそのまま流用してるんだもん。面白いわけねーべや。

28 :名無しさんの野望:03/10/20 20:56 ID:olrziQlV
DDDのタイマン、2話の狂四郎はひらめき持ってるしかなり楽だと思うんだがな
500しかダメージ受けんかった
1話のグレートの方がキツかった

29 :名無しさんの野望:03/10/20 21:07 ID:AQsWX7T3
火力的には、ランク3くらいのサンダーマージと、
激励アーウィンドでなんとかなると思われ<対ランス
むしろ、やつをいかに良いポジションに誘導するかがミソと思われ。

30 :名無しさんの野望:03/10/20 21:10 ID:t4eqxiyD
みんなDDDやってるんだなぁ…
漏れは今作ってるシナリオに改造インクル付けようかどうか迷ってるよ…。
重いんだよなーコレ。でも機体に合った改造できるし…微妙なんスけど。

31 :名無しさんの野望:03/10/20 22:25 ID:mS2Sxauo
改造インクルいらん。

32 :名無しさんの野望:03/10/20 22:55 ID:5LlHHtLj
改造するのがめんどい。しかも重いし。

33 :名無しさんの野望:03/10/21 01:14 ID:1dGTyBRp
ところで小一郎タンが言ってる汎用データコーナーで背景画像を配布する案って正直どう思うよ?

34 :名無しさんの野望:03/10/21 02:17 ID:TtvitRY0
そういうのがあっても良いかもね。

35 :名無しさんの野望:03/10/21 02:29 ID:9JHeqLM5
街角風景写真とか、拡張等身大御用達になりそうな悪寒。

汎用の司令室だの戦艦ブリッジだのをCGで描いてくれれば基本屋としてはありがたいが


36 :名無しさんの野望:03/10/21 07:28 ID:Ij72vR3e
書いてもらってもいずれ取り下げてしまうので
結局使えない罠。

37 :名無しさんの野望:03/10/21 12:10 ID:NScGPV31
本家汎用で配布する意味が分からん。
正直GSCの丸投げに投稿してくれと。あそこは削除不可だし。
多分本家への影響力確保したいからだろうけどな。

38 :名無しさんの野望:03/10/21 12:29 ID:cryN935/
本家汎用に投稿したところで自分の名前出ないし削除要求通らないのになあ

39 :名無しさんの野望:03/10/21 16:28 ID:ECTNDmWL
EOW更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

40 :名無しさんの野望:03/10/21 17:20 ID:cWfvJRNy
汎用なんかあっても使わないで専用画像を求めるのが厨だ。
全く問題解決にならない上に新たな問題作ってるだけだろう。
というか、信頼できるサイトを自分で作って配布しろと。

41 :名無しさんの野望:03/10/21 17:31 ID:NScGPV31
三ちゃんが突っ込み入れてるな。<解決にならない

42 :レビューにならないレビュー:03/10/22 09:27 ID:x9ZIS8SD
「SRWR−A」
ReadMeの類がなく、もちろんアイコン作者の名が挙げられてもいないという、
思いっきりシナリオコーナーの規約を無視したシナリオ。
監査部の皆さん出番ですよ。
内容の方は……よくあるSRWもどき。特記すべきこともなく。


「この時空(とき)の狭間で」
オリロボもの。
Thumb.db、サイズは大きくないけどうざっ。
TalkのたびにEndが入っていてちらちらするのもうざっ。
作者は顔を出すべきじゃない。説明台詞ももう少し減らせ。
Exitがtxtのままだよ。中身もできてないけど。

まあ、無難に遊べるかな…。
俺は最新話の中身を見て、相変わらずTalk〜Endコンボが続いていたので
やる気を失ったけど。

ところで、
『このシナリオを創るにあたっては「テックウィン別冊“無料ツールでゲームを作ろう!!”」
に収録されている素材を使わせていただきました。
よって著作権につきましては、市販されている時点で了解を得ていると見なしましたので
ご了承ください。』
こんな風に作者は書いてるんだが、こういうのってOKなの?

43 :名無しさんの野望:03/10/22 09:48 ID:KWabqwBp
切り払いや阻止といった回避系技能って、どのようにして判定されているの?
回避に失敗したら切り払い判定に移行する?回避も切り払いも同時判定する?
疑問を巧く説明できなくて申し訳ないけど…

44 :名無しさんの野望:03/10/22 09:58 ID:zL8zFhAR
先に切り払いやS防御、分身やら阻止の判定がされ
その後に回避の判定となる、と聞いたことがある

45 :名無しさんの野望:03/10/22 11:53 ID:amMMJn0I
555のシナリオない?
ぐぐっても全然みつかんねーの。

46 :名無しさんの野望:03/10/22 11:57 ID:GatgxiSm
>>45
救急戦隊はデータ化もされてないし、しかもメインでとなると難しいんでは?

47 :名無しさんの野望:03/10/22 13:06 ID:RcnPLFc+
>>46
え、555ってマッハGOGOGOの事だろ?

48 :名無しさんの野望:03/10/22 13:44 ID:+vdCXa0S
前スレの「引きこもりウォーズ」にビックラこいたんで、
「オタクウォーズ」なるものを作ってみようかと・・・

オタクが一般人を背に秋葉原で・・・

49 :名無しさんの野望:03/10/22 13:47 ID:Y8lIHcZD
ゴーゴー!ゴジラッ!!マツイくんの事かも。


50 :名無しさんの野望:03/10/22 14:30 ID:P1U8luFB
>>42
『素材として』収録されてるものなら大丈夫だろう。
というか、使っちゃいけないものを普通載せないだろう。

雑誌の方に利用規定とかがあるなら、それを守る必要はあるが。
収録形態と作成元にもよるが、作者名の記載とかを求めている可能性は無きにしも非ず。
でもまあ可能性は低いと思う。
色々面倒ごともありうるし、本当にフリーの素材しか載せないんじゃないかな。

収録されてる完成品から、使って良いとは書いてないものを勝手に吸い出したなら問題。

51 :名無しさんの野望:03/10/22 14:34 ID:hgYH5vlm
>>49
かっとばせ!キヨハラくん世代ですがなにか?

52 :名無しさんの野望:03/10/22 20:47 ID:KECo9xpo
>>49

懐かしすぎ、
消防のころコロコロでこれ読んで笑わせてもらったが、
今はもうやってないのかな?メジャー編とか。

53 :名無しさんの野望:03/10/22 21:04 ID:etFO5h5E
>>51
リア厨の時の友人にキヨハラくんそっくりな香具師がいたな。
本物の清原には全く似てないがw

54 :名無しさんの野望:03/10/22 22:22 ID:Zvuh+U3a
あー、リア消の頃読んでたなー、あっぱれクワタ君

55 :名無しさんの野望:03/10/22 22:47 ID:98sfZKVz
>>50
テックウィンだからな…
信用できない。

56 :名無しさんの野望:03/10/23 02:26 ID:w1jCy7hf
そういや確かにテックウィンで先月だか先先月辺りにそんな企画やってたな。
多分そんときのやつに載ってた素材なんだと思う。

57 :名無しさんの野望:03/10/23 05:28 ID:BiO0TQHi
>>44
なるほど、ありがとう

58 :名無しさんの野望:03/10/23 13:35 ID:6bqzTCPQ
>>56
いや、確か何ヶ月か前だったぞ。
それに他のツールと一緒にSRCの特集があったな。
確かハイペリオンとかツヴァイブレイドとかが
一緒に入ってたヤツだったと思う。

59 :名無しさんの野望:03/10/23 17:12 ID:NV3EOvci
>>52
今もやってるよ。
キヨハライメチェンして主人公返り咲き。

野球ネタをまったくやってくれないのはキヨハラくん世代としては悲しい。

60 :名無しさんの野望:03/10/23 23:13 ID:TSeuJE61
だいも日記より


>■nyにハマる

>お陰で見たい番組バンバンダウンロードしまくり。
>凄い時代になりました。

誰か逮捕してこい

61 :名無しさんの野望:03/10/23 23:18 ID:X01GvI0Y
>>60
まあ近頃は誰でもやってるとはいえ表で公言する事じゃないわなぁ

62 :名無しさんの野望:03/10/23 23:22 ID:h8L3eQRo
>43-44
遅レスだけど、おれが試した時は先に回避判定でその後、防御系技能だった。
あと、自分で試したわけじゃないからどこまで正確か知らんが
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7835/DEF.txt
みたいな報告もある。


63 :名無しさんの野望:03/10/23 23:42 ID:LwGf9wh9
でも命中率0パーのときでも防御技能発動してないか?
009が絶対当らない攻撃によく迎撃してるんだが。

64 :名無しさんの野望:03/10/24 00:01 ID:ie/PKi0y
>>61
過去にも日記上でエミュやった事を嬉々として書いてるし。

オラッ、糞だいもでてこい!

65 :名無しさんの野望:03/10/24 00:08 ID:LiDa3dbL
>>64
( ゚д゚)ポカーン

66 :名無しさんの野望:03/10/24 01:19 ID:UG8zB6Cx
>>56
>>58
テックウィン2002年2月号に掲載されていたな。
ちなみに掲載されていたのは、
 ・SRC安定版 Ver1.6.42
 ・汎用グラフィック集(安藤正樹氏)
 ・効果音集(安藤正樹氏)
 ・MAPの缶詰(ぐっちょん氏)
 ・インクルード集(白河 愁氏)
 ・Ultimate Mission(アスパー氏)
 ・The Giant of God(雷電氏)
 ・騎甲戦記〜Panzer Kavaller〜(文月カイ氏)
 ・機戦列伝ガルトナー(Dai氏)
だった。

この後のテックウィンでも色々と収録されていたみたいだが、
手元にないんで何が入っているのかはわからん。


67 :名無しさんの野望:03/10/24 01:55 ID:aUanSBXc
2003年3月号にも掲載されてた。
掲載内容は
・双竜翔機ジェミナマインド(ふにょろん氏)
・聖戦記エレメンタルナイト(炎氏)
・星王炎舞バーニングゼファー(同上)
・SRC DataEditer(Alpha氏)
・Uniy配置er(「琳」氏)
・Event Editer Easy(ブリアン氏)
・SRC MapPrinter(TomTom氏)
・メモ長 for SRC(ダムダムゾルゲンゲ氏)
・鈴め#(「琳」氏)
・bloody Lancers(ぐぅ氏)
・シナリオ素材用一般人アイコン(だいも氏)
・オリジナルキャラクターアイコン(spiketail氏)
・自作オリジナル(神鳥ディシュナス氏)
・オリジナルユニットアイコンパック(シャアペン氏)
・『チェーンマイン』カットイン(けっせるりんく氏)
・『拡散ロケット』カットイン(同上)
・『拡散型ミサイル』カットイン(同上)
・MIDIパック(siny氏)
・SRCシナリオ用MIDI(seTsuna氏)

バージョンは本に載ってなかったから、CD出して見るのがめんどくさい

68 :名無しさんの野望:03/10/24 03:05 ID:ciDTbKNW
>>65
そういう脊髄レスするから、だいもジサクジエンって言われるんじゃないか?
ほっとけよ。

69 :名無しさんの野望:03/10/24 13:20 ID:GxHNV20p
作品を発表する際ってやっぱアイコン元とか全部明記しないとダメなの?
ゲリラ的にバーンとうpするだけじゃだめ?

70 :名無しさんの野望:03/10/24 13:43 ID:claIeGwr
基本的にはダメ。

71 :名無しさんの野望:03/10/24 13:44 ID:GxHNV20p
>>70
そうですか、ありがとう。まぁ完成は随分先だとおもいますけどね

72 :名無しさんの野望:03/10/24 14:02 ID:6oOqcd5y
F91とダイターンメインの作品を作ってください
60話くらいで結構ですからね
じゃ よろしく

73 :名無しさんの野望:03/10/24 14:06 ID:GxHNV20p
>>72
残念ながらゼノギアスとSEEDメインです

74 :名無しさんの野望:03/10/24 15:56 ID:GA+pDFD+
>>72
残念。俺はシナリオ作ってない

75 :名無しさんの野望:03/10/24 17:08 ID:fifZwmKG
プロローグ: 敵襲だー みんな戦えー
戦闘 バランス無視 作業感のみが漂う
エピローグ 終わったー みんなごくろうさん

これの繰り返しでよければ60話ぐらい作ってやれるぞ

76 :名無しさんの野望:03/10/24 17:21 ID:9NxKxoR8
>>75
それだけのeveを60作るだけでもかなりの作業だろうに
それを見知らぬ名無しのためにやってやると言えるとは、なんていい人なんだ。

77 :名無しさんの野望:03/10/24 18:00 ID:0qEJRXO4
eveファイル1つだけなんじゃないの?
毎回ほとんど同じ戦闘。

78 :名無しさんの野望:03/10/24 18:37 ID:ZlA4gFCc
ゼノギアス知ってる奴いる?
俺、ゼノギアスのエピソード6をオリジナル設定で作ろうと思う
いろいろ質問したりするかもしれんがよろしく

79 :名無しさんの野望:03/10/24 18:38 ID:wQm+vmWK
>>78
するな。ちゃんとしたコミュニティで友達探して協力してもらえ。

80 :名無しさんの野望:03/10/24 18:54 ID:6UsE0g4Y
なんだこの厨カキコのジェットストリームアタックは

81 :名無しさんの野望:03/10/24 19:11 ID:3DlUHV5v
「厨カキコのジェットストリームアタック」(´, _ `)ゝプッ

82 :名無しさんの野望:03/10/24 20:17 ID:ytak2ZYQ
>>75
まさに山なし落ちなし意味無し。
以前はそういうシナリオ多かったね。今もあるけどゲフンゲフン。

83 :名無しさんの野望:03/10/24 20:21 ID:iDKj1AlG
>>72
作ってやったぞ。
59話まで完成して、後は最終話だけだ。

84 :名無しさんの野望:03/10/24 21:12 ID:JLUyD8A8
>>83
最終話でF91のテーマをバックに戦闘させればもう名作ですよ

85 :名無しさんの野望:03/10/24 21:54 ID:iDKj1AlG
>>84
OK、鳴らしといた。

で? これをどうしようか。
急速に熱が冷めてきたんだけど。

86 :名無しさんの野望:03/10/24 23:06 ID:fc2pUqq1
偽あぷろだに上げるんだ

87 :名無しさんの野望:03/10/24 23:07 ID:ciDTbKNW
>>85
せっかく作ったんだから、うぷして>>72に全話やらせようぜ。

88 :名無しさんの野望:03/10/24 23:40 ID:9NBGaZ4E
データとアイコンは自分でRDCから落とせって形式にすれば、あぷろだで十分公開できるんじゃない?

89 :名無しさんの野望:03/10/24 23:43 ID:K1nuOBOm
ところでDDDて何?どきどきダイナモか?

90 :名無しさんの野望:03/10/25 00:02 ID:/CoUQKsL
なんか、だいも氏の人格って微妙だなぁw

91 :名無しさんの野望:03/10/25 00:54 ID:F2S1pt6g
>>86
上げた。
じゃ、>>72は責任をもってプレイするように。

92 :91:03/10/25 00:55 ID:F2S1pt6g
あ、一行目から誤字だ。鬱。

93 :名無しさんの野望:03/10/25 01:29 ID:d7EZXGZc
シャドステ4話、前半は微妙だったけど後半はいい感じ。
後半ラストの引きは上手い。それと衛藤のようなキャラは私的に大好き。

94 :名無しさんの野望:03/10/25 11:17 ID:zpugUZyj
偽うpロダってどこだ?

95 :名無しさんの野望:03/10/25 11:30 ID:RLAnYxOI
>>94
ウォッチヘッドラインから井戸端→偽ちゃんねるうpろだ

96 :名無しさんの野望:03/10/25 12:00 ID:BWIVK9f4
あの、
魔神竜バリオンのアイコンがどこにあるかご存知でつか?
本家のSRCアイコンナビ使っても見つからない・・・。

97 :名無しさんの野望:03/10/25 13:40 ID:mR+mOI7v
RDC探してみなさいな、安藤氏が書いてるから。
それとアイコンナビより先に、EDCとかRDCのアイコン確認した方がいいよ。
作品毎に並んでるし、探しやすいから。それからだよ、アイコンナビは。
それにしてもバリオン…懐かしい名前を聞いた…

98 :96:03/10/25 14:38 ID:BWIVK9f4
>>97
ありがとうございました、
おかげでバリオンのアイコンを見つけることができました。
最初はEDCやRDCのアイコンを探したほうがいいのですね。
以後気をつけまつ。

99 :名無しさんの野望:03/10/25 16:54 ID:vZ4bRVFf
日本ブレイク工業の社歌を聞いて真っ先にデータ化しようとしたヤツは俺だけじゃないハズだ

100 :名無しさんの野望:03/10/25 17:42 ID:FQXFynd1
>家を壊すぜ! 橋を壊すぜ! ビルを壊すぜ! 東へ西へ
>走る! 走る! 日本ブレイク工業
>Break Out !!

ワラタ、スゲェなこの会社

101 :名無しさんの野望:03/10/25 17:48 ID:Ve1jZgT0
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%82%BE%82%A2%82%E0%82%F0%92%CA%95%F1%82%B5%82%EB

102 :名無しさんの野望:03/10/25 18:07 ID:vZ4bRVFf
とは言え、武器ぐらいしか思い付かなかったけどなー

スチールボール, 1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, -10, 実
ケミカルアンカー, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
正義のハンマー, 1800, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武P
ダイヤモンドカッター, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

こんな感じか?


103 :名無しさんの野望:03/10/25 19:44 ID:PhNhi2wX
井戸端にデータは出てたなw

104 :名無しさんの野望:03/10/25 20:07 ID:ZrJQr1mI
日本粉砕ロボ
日本粉砕ロボ, 日本ブレイク工業ロボ, 4, 2
陸, 3, M, 6000, 120
特殊能力
地形適応=東へ西へ 街 ビル 廃墟 基地 発電所
5800, 130, 1400, 55
-AC-, NBK_JapanBreakIndustry.bmp
コンプレッサー, 800, 1, 4, -5, -, 30, -, AABA, +10, 縛
ケミカルアンカー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジャスティスハンマー, 1800, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -5, 突
ダイヤモンドカッター, 2000, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実格P
ブレイク・アウト, 2800, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接
===
スチールボール, 状態Lv1=移動力UP, 1, -, 20, -, Q

105 :名無しさんの野望:03/10/25 22:42 ID:zgHYnjLb
ケミカルアンカーは縛っぽいけどな

106 :名無しさんの野望:03/10/25 23:53 ID:KwcFEGvC
>>104
ブレイク・アウトワラタw


107 :名無しさんの野望:03/10/25 23:53 ID:RLAnYxOI
>>104
シナリオ中盤で、世界粉砕ロボとなり空中移動と海適性の改善。
シナリオ終盤では、宇宙粉砕ロボとなり宇宙適正を得るという使い方が出来そうだw

108 :名無しさんの野望:03/10/26 00:12 ID:0Suj1huc
大躍進だな、日本ブレイク工業(w

109 :名無しさんの野望:03/10/26 00:51 ID:Td2p8lKg
ダイヤモンドカッターはそんな強力な道具でないんだが……
射程1の対ザコ用武装な感じ。

110 :名無しさんの野望:03/10/26 00:52 ID:mDUoOdB0
銀河ブレイク工業

111 :名無しさんの野望:03/10/26 00:53 ID:mDUoOdB0
>>109
ダイヤモンドだぞ、ダイヤモンド!
強いに決まってるじゃないか(w

112 :名無しさんの野望:03/10/26 11:56 ID:XhTHo6hg
まぁ、あれだ
なにが言いたいのかというと
「七梨祐一」がSRCに帰って来た(>w<

わざわざこんなアレな名前を別の人が使うと思えないから同一人物だろ
公式ページのシナリオリンクで開発版シナリオに登録されたのに関わっている

113 :名無しさんの野望:03/10/26 12:38 ID:n6t35Ji2
何だってーっ!

114 :名無しさんの野望:03/10/26 12:54 ID:PXzCDogX
んー、別に今さらどうだって。

115 :名無しさんの野望:03/10/26 13:12 ID:e58wB1UO
「どのツラさげてノコノコと」って以上の感想はないな。

116 :名無しさんの野望:03/10/26 13:24 ID:fxArrIEa
誰だよ( ´_ゝ`)

117 :名無しさんの野望:03/10/26 13:42 ID:1GwSU1Sk
騒ぎを起こさなきゃどーでもいいさ

118 :名無しさんの野望:03/10/26 15:17 ID:93+hHUnf
騒動になったのは掲示板に乗り込んだ匿名厨のせいでもあるんだけど

119 :名無しさんの野望:03/10/26 16:23 ID:RwFq3Mx+
>>107
パワーアップ時に「ウオールソー」「ワイヤーソー」「杭頭処理」の追加をキボンヌ

120 :名無しさんの野望:03/10/26 17:52 ID:VzUIlMI1
活動再開するなら、HN適当に変えりゃいいのになあ。
無用な混乱呼んで、一緒に活動する連中にも迷惑かけるかもしれんのに。


121 :名無しさんの野望:03/10/26 18:35 ID:jfQaG9It
世界粉砕ロボ
世界粉砕ロボ, 日本ブレイク工業ロボ, 4, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
地形適応=東へ西へ 街 ビル 廃墟 基地 発電所
6000, 150, 1400, 55
AAB-, NBK_WorldBreakIndustry.bmp
コンプレッサー, 800, 1, 4, -5, -, 20, -, AABA, +10, 縛
ケミカルアンカー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイヤモンドカッター, 2000, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実格P
ジャスティスハンマー・ユンボ, 2200, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, -5, 突
ブレイク・アウト, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
===
スチールボール, 状態Lv1=移動力UP, 1, -, 20, -, Q

宇宙粉砕ロボ
宇宙粉砕ロボ, 日本ブレイク工業ロボ, 4, 2
空陸水, 3, M, 10000, 180
特殊能力
地形適応=東へ西へ 街 ビル 廃墟 基地 発電所
8000, 200, 1500, 60
AABA, NBK_StarBreakIndustry.bmp
コンプレッサー, 900, 1, 4, -5, -, 20, -, AABA, +10, 縛
ケミカルアンカー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイヤモンドカッター・ファントム, 2200, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +15, 実格P
ジャスティスハンマー・ユンボ, 2300, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, -5, 突
ブレイク・アウト, 3200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
ジャスティスハンマー・B・O, 4500, 1, 1, -30, -, 150, 150, AAAA, +20, 接消
===
スチールボール, 状態Lv1=移動力UP, 1, -, 20, -, Q

#厨臭くなっちゃったYO。

122 :名無しさんの野望:03/10/26 18:53 ID:jwjKfPbC
>>121
元ネタからして厨臭いからキニスンナ

123 :名無しさんの野望:03/10/26 20:08 ID:OZysbDMX
どんなに厨臭くても「ユンボ」で相殺できる

124 :名無しさんの野望:03/10/26 23:57 ID:uG4wy67K
>>122
社歌がアレで、なおかつHPでMidiまで配布している
日本ブレイク工業は厨を通り越して漢だと思うんだがどうか

125 :名無しさんの野望:03/10/27 00:04 ID:hKiBkc3x
何かよくわからんスレになってきたなw

126 :名無しさんの野望:03/10/27 08:13 ID:GcnWzrQO
このスレは、日本ブレイク工業に入隊しよう! になりました。

127 :名無しさんの野望:03/10/27 13:31 ID:YBGDALP6
話題変えてみる試験。

ゲシュトハルト氏の日記がとんでもなくキモいので要チェケラ!

128 :名無しさんの野望:03/10/27 14:00 ID:iJTpxb6+
>>127
でんぱたんですか?

にせでんぱ。 > まー、これ見られるかどうか知らないけどさ。 (10/27(月)13:05 219.97.166.163)
--------------------------------------------------------------------------------
にせでんぱ。 > その辺棚の上に上げた上でオリ等身大批判してるのは、正直見苦しいです (10/27(月)13:04 219.97.166.163)
--------------------------------------------------------------------------------
にせでんぱ。 > 難易度が低いシナリオなら長くてもやる人はいるかも知れないけれど、艦隊戦は長い上に戦闘難しいし。 (10/27(月)13:03 219.97.166.163)
--------------------------------------------------------------------------------
にせでんぱ。 > 短編が各サイトでレビューされやすいのは「短いから」ってのがあると思う。 (10/27(月)13:02 219.97.166.163)
--------------------------------------------------------------------------------
にせでんぱ。 > 艦隊戦はレビューするには長すぎるんだって。そこの所まず念頭に置かないと>ゲシュさん (10/27(月)13:00 219.97.166.163)
--------------------------------------------------------------------------------
にせでんぱ。 > 何となく暇潰しに日記巡回してたらちと気になったから一言 (10/27(月)13:00 219.97.166.163)

129 :名無しさんの野望:03/10/27 14:04 ID:Zce5kfJe
>仮に布教力というか、日記による影響力をそこそこ持ち合わせている人がムーティ編が始まった頃のシュヴァW
>メインの話を公開していたらどうなったんでしょうか、今頃あちこちのSRCシナリオ作者のサイトではシュヴァ関連の
>プレイ日記がづらづら並んでいるんじゃないでしょうか(どれも古いゲームですが、今日のSLG以上に面白いですし)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/apuroda/N.htm

130 :名無しさんの野望:03/10/27 14:52 ID:8BXooVTi
んー、ゲシュたんよう、そんな愚痴書く前にシナリオ書かなきゃ。
シナリオでなくても、他人が読んで面白いような文章書かなきゃ。
日記でもなー。

131 :名無しさんの野望:03/10/27 16:25 ID:kbTqJ3nb
ゲシュたんはいつもそうだけど、木を見て森を見ないっていうか。
だいたい艦隊戦は、個別プレイ可能って言っても実質100話のリレーだし。

超オリロボだってマーブルだって、リレーは出来不出来がでかいから、
一度やめるとそこまでなんだよね。

132 :名無しさんの野望:03/10/27 16:45 ID:ef2fhzCg
「面白いシナリオを作りたい」んじゃなくて「より多くの人に遊んでもらいたい」が先にくるなら
メジャーを意識しないとダメだ。富野流に言うと。
艦隊戦はどちらかというと、よりマニアックな面白さを追及してるシナリオだから
その時点でゲシュたんは道を誤ってる。

133 :名無しさんの野望:03/10/27 17:06 ID:Q2vSlJBY
みんな、あんまり言うとまたいなくなっちゃうかもしれないぞ!

134 :名無しさんの野望:03/10/27 18:15 ID:qyKmZT/1
そんな程度で居なくなるなら最初からいらん。


135 :名無しさんの野望:03/10/27 19:52 ID:iVTppp8k
このスレを東へ西へ日本ブレイク工業が通ります。
コンプレッサーは大地に響きますが気にしないでください。
   ;;(⌒〜          ブレイク!ブレイク!
   (⌒⌒;;(⌒〜       ( ゚∀゚)
  (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (ヽ□=□)) 
      (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ     
      (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜

  ブレイク!ブレイク!        〜⌒);;
         (゚∀゚ )       〜⌒);;⌒⌒)
  ━━━□=□入)    〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
          ミ≡≡ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
            〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)


136 :名無しさんの野望:03/10/27 19:56 ID:GcnWzrQO
唐突だけど、砂漠谷さんってSRCプレイ日記の過去ログないんだね。
読みたいのがあったのに(´・ω・`)ショボーン

137 :名無しさんの野望:03/10/27 21:59 ID:LPlZuG7Q
日本ブレイク工業の社歌がGSCmidiパックに追加されそうな悪寒。

138 :ゲシュ ◆km34H3aphg :03/10/27 22:59 ID:CdMqwtNw
>>127-131
えっと、艦隊戦とSRWベースシナリオを年内に何話か出せるように頑張っているのですけれど
艦隊戦の方はかなり手間が掛かってしまっているんです。
マイナーなジャンルなのは判っていても、それを通り越してプレイして下さる方が数える程に
なってしまっているのを見ると、虚しく感じる事もあります。

>>133
消えるかぃ、この間AirH修理したばっかなんだからw

139 :名無しさんの野望:03/10/27 23:02 ID:Q2vSlJBY
あーあ、出てきちゃった。なんとかのなんとか塗りというか。

140 :名無しさんの野望:03/10/27 23:18 ID:3/VMieZH
えっと、人を選ぶことがわかりきってるリレーに
好きで書いてるんならプレイヤー量の差でガタガタ言うな。

141 :名無しさんの野望:03/10/27 23:29 ID:9TWB23WG
…匿名掲示板に叩かれたことの釈明で出てくるのってあんまし格好良くないと思う。
だいたいの場合火に油になっちゃうこと多いし。もう少し思慮深い行動をお願いします。

142 :名無しさんの野望:03/10/27 23:37 ID:YBGDALP6
カバディってこんなに面白いのに誰も興味を持ってくれない
ヘタレでも球蹴って球入れてハードル飛び越えてればウケるんですかね

……じゃあヘタレでもサッカーやればいいんじゃないか
やればできるっていう自信はなぜかあるみたいですし

143 :名無しさんの野望:03/10/28 00:09 ID:KGzhE8a0
今本家のリンク見てきたんだが、美紗のやっているという
ネットラジオ聴いた奴いるか?
書いているシナリオがシナリオなだけに正直怖くて聴けないのだが

144 :名無しさんの野望:03/10/28 00:20 ID:Q+jOZxoP
>>138
なんでネタにされてるか分かってるのだろうか

赤字3行で書いてたようなコンセプトのシナリオ実際に書いてみてよ。
あのコンセプトのシナリオなら大人気間違い無し、
そこそこのシナリオ屋として認知してもらえるんでしょ?

まさか書けないとは言わないよね〜?

145 :名無しさんの野望:03/10/28 00:20 ID:wbxlbpIe
ヴァルゴの例のイベント
一週間経ってもなんの音沙汰もなし。参加者リストすら提示されない。
みゆき氏も相変わらずだな。

146 :名無しさんの野望:03/10/28 00:27 ID:64aW47+V
>>145
日本シリーズの事で頭が一杯だったんだろ。
…余計リリースが遅れるような結果になったわけだが(´・ω・`)

147 :名無しさんの野望:03/10/28 00:54 ID:Rs+/IbO8
>>144
分ってないからここに来てるんだろ。
彼は昔から俺はきちんとやってる、厨作者とは違うって自負が強い。
アイコンリクをわざわざ試製版を送ってそれで判断するように
求めたことを一々htmlファイル製作してそれに解説。ついでにリク厨批判。
更にリレー共同制作者であるF-DEN糾弾と思しき文章まで記載。
これらを全てシナリオに同梱してる有様。しかも煽りに釣られてそれを
よりによってここで釈明。
シナリオも悪いわけじゃないが萌えキャラ投入はF-DENの軍歌MIDI
使用やマイナー作品キャラ投入と同じ穴の狢。受ける奴には受けるが
受けない奴にはとことん受けない。

愚痴るのは勝手だが、SFネタはファンが少ないし艦隊リレーは今更一話から
やれる短さじゃないんだがな。

148 :名無しさんの野望:03/10/28 01:06 ID:3KYc6A7Z
なんつうかなぁ、周りに振り回されすぎて自分から傷ついている気が。>ゲシュたん
シナリオ書いてないから判らんけど、そこまで世論が気になるもんなの?


149 :名無しさんの野望:03/10/28 01:13 ID:v4KbVBw5
ここや井戸端は一種の権威みたいなもんだし、
気にしない作者って殆どいないような気がする。
知らない人間は除いてな。

150 :名無しさんの野望:03/10/28 01:22 ID:CCVp0abt
そういえば、偽chが出来る前のSRCスレにはみゆき氏やゼンマイ氏が
コテで書き込んでいたな。>2ch
だからってここの意見=SRC全体の意見というのは違うだろう。

ゲシュ氏が周りに振り回され過ぎているってのは激しく同意だが。

151 :名無しさんの野望:03/10/28 01:23 ID:GQJZPm6N
>>ここや井戸端は一種の権威

( ゚Д゚)ハァ?

152 :名無しさんの野望:03/10/28 01:33 ID:DccZiKBe
影響力はあるだろうけど権威は無いと思うよ。
MSbookshelfからコピペ。

けんい(ケンヰ)【権威】
1 ずば抜けた実力や すぐれた判断力の累積によって支えられた、他を威圧し、
追随せしめる人がただよわせる雰囲気。また、そのような雰囲気をただよわせる人。
2 卓越した情報分析能力や、隔絶した知識の集積を下(モト)に研鑽(ケンサン)にいそしむ人。


上の通り、井戸端や2chは他を威圧するかも知れないけど、情報が確かかどうかは別問題だからね。

153 :名無しさんの野望:03/10/28 01:33 ID:0X2LFOAF
>>ここや井戸端は一種の権威

( ゚Д゚)ハァ?

154 :名無しさんの野望:03/10/28 01:35 ID:LO0qtciQ
しがらみが絡む日記などよりは忌憚ない感想が出る場であるからな。
絶対意見ととるのは愚かだが。

ついでに時期を完全に外したが、氏の担当話の感想。
俺はエロゲキャラを使ったことには抵抗はなかったのだが、
ひたすら逃げるという単純作業で飽きがきているところに
やたら長いエピローグをもってくる仕掛けの悪さがネックに。
その時点でストーリーはどうでも良くなってしまったので
もーちょい引き込むための工夫が欲しかったか。

155 :名無しさんの野望:03/10/28 05:12 ID:WQQhHWJ/
100話以上もあるリレーじゃの1つじゃ埋もれちゃうかもしれないけど、
単発で面白いシナリオをリリースすれば、マイナーなジャンルや複雑なシステムだったとしても
ちゃんと評価される世界だと思うけどなあ。
だいたい、氏は単発作品書いてたっけ? リレーだけでA級作者になるのはムリあるだろう。

156 :名無しさんの野望:03/10/28 07:47 ID:aTexVdlk
>>145
ヲイ。
更新されたぞ。

157 :名無しさんの野望:03/10/28 10:24 ID:26L7K88w
天使やら悪魔やらのオカルト関係が出てこないシナリオ探すほうが難しいな(w
受けてるシナリオもクソシナリオも、それは作者の力量に寄るということだよ。
ゲシュちゃんは頭がいい子だからわかるよね?(w

158 :名無しさんの野望:03/10/28 11:10 ID:KdW19B5r
まあ、あれだ。氏は毎度他人を悪者にして
自分を正当化する言い訳に逃げるタイプだからな。
って言うとウの字を思い出したりもするが。

159 :名無しさんの野望:03/10/28 12:25 ID:zB/aLDlw
氏の場合、A級までいかずともシナリオ屋として見られたいと
言っている訳だが、参加してる物が100話を超えてるリレー
となれば埋もれてしまって当然。

一応プレイしてみた限り、悪くはない出来だけれどそれなら
単発シナリオ出せよと言いたいのだが。


160 :名無しさんの野望:03/10/28 14:33 ID:Q+jOZxoP
まあ今度SRWベースのシナリオを出すっていうから
それで真価が問われるな。

ここまで燃料撒いちゃったからには、かなりの出来を要求されるけど。
注目を集める事には成功したから、彼としてはOKなのか。

161 :名無しさんの野望:03/10/28 15:07 ID:Rs+/IbO8
リレーで経験値貯めて単発出す流れは間違ってないからな。

162 :名無しさんの野望:03/10/28 16:05 ID:W/pRZIrv
ゲシュたん特有の“色”が見てみたいなー
艦隊戦はそういうのが出ないから。

163 :名無しさんの野望:03/10/28 16:35 ID:WYE+3rXi
逆に言うと、特有の色がないとプレイが辛い程度のレベルなんだよね>ゲシュたん

164 :名無しさんの野望:03/10/28 16:47 ID:cdJjn78A
>>163
色が出せないよりマシだべ。

165 :名無しさんの野望:03/10/28 16:59 ID:WYE+3rXi
>>164
まだ色を出せるかどうかが判らない、と。
まあぐたぐた言わずに作品を待つか。

166 :名無しさんの野望:03/10/28 17:11 ID:j5BZmHXQ
これでショボかったらもうだめぽだけれどな。
自分で自分を追い込んだわけだ。生暖かい目で見てやろうじゃないか。>下手たん

167 :名無しさんの野望:03/10/28 21:52 ID:rerlYhIz
こういうグダグダと小理屈こねて他人にケチつけるタイプの人に限って
結局単独でシナリオなんて作れなかったりするんだよね。

168 :名無しさんの野望:03/10/28 22:32 ID:9jIZftx4
ゲシュたんも列厨でつか?

169 :名無しさんの野望:03/10/28 22:41 ID:Rs+/IbO8
まあ、今後次第だろ。
ビッグマウス吐いただけなら忘れられておしまいだし

170 :名無しさんの野望:03/10/28 22:41 ID:W/pRZIrv
>>167
まだ結果も出てないのにさー
ここは出る杭を叩き潰すインターネットですね。

171 :名無しさんの野望:03/10/28 22:46 ID:adQZkqmj
>>170はゲシュ氏にハッパかけてるんだよ。
これでへこんじゃうようなら最初からぐだぐだ言うなと。

172 :名無しさんの野望:03/10/28 22:46 ID:WYE+3rXi
話題が他にないんだなぁ。

173 :名無しさんの野望:03/10/28 22:47 ID:9jIZftx4
>>170
出る杭=優れている者

流石、他人のせいにしまくって自分は正しいと信じているだけあるな。(プゲラ

174 :名無しさんの野望:03/10/28 23:04 ID:nhmEmLn0
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1064123160/879

これ、ゲシュたんが書いたと思えて仕方が無い。
リク厨嫌いを日頃から公言しているし。
どうよ?

175 :名無しさんの野望:03/10/28 23:30 ID:Rs+/IbO8
>>174
どうだろうな、別に彼が書いてても問題無いし不思議じゃない。
氏の問題点は当たり前の事をやってるだけなのにそれを理由に
リク厨叩きや自己正当化に利用する点だからな。

艦隊戦とやらにしても、傲慢で悪役顔の同じような無能オリキャラが
同じような自滅を繰り返して同じような有能キャラに叩き潰される
コピペでしかない展開を50回以上繰り替えしてるから氏の
シナリオも同じ展開のためなかなか目立たない。

まあ氏は艦隊戦が一段落したら何か作って自己主張せよと。

176 :名無しさんの野望:03/10/29 01:46 ID:pDZsl3Y+
丸一日ゲシュの話題のみってのもなんだかな。

SpeedyStriker面白かったよ。
ミスのペナルティ無いのが逆にいい感じ。
失敗を恐れずキーを叩けるからタッチタイプ入門にもいいんじゃないかな。
でも早撃ちとなると、たとえば「しゃ」を「sha」or「sya」から
クセに合わせて選択できないのが苦しい。無茶な要求であるが。

177 :名無しさんの野望:03/10/29 01:53 ID:djlDTyDT
SpeedyStrikerはシステムよりリュウの性格が面白かった。

178 :名無しさんの野望:03/10/29 02:13 ID:pgy3eiQI
本当、ゲシュの話題ばっかだな。
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/2650/taisen.html
ここのシナリオどうよ?
井戸端にも出てたが三ちゃん出撃した方がいいんじゃない?

179 :名無しさんの野望:03/10/29 15:23 ID:8eKDg+GJ
792 名前:既にその名前は使われています :03/09/01 18:14 ID:juoFmTm4
そうそう、関係ないですけど既成の作品を否定することで、製作者より
自分は優秀な人間だと錯覚する人ってよくいますよね。
そういう人に限って常に否定ありきの感想文を書いて、
辛口レビューだとか言ってるんですよ。
やってることは重箱の隅をつついてるだけなのに。
そういう人たちって、それで何かやった気分になるんでしょうね。


180 :名無しさんの野望:03/10/29 15:25 ID:8eKDg+GJ
754 名前:既にその名前は使われています :03/09/01 15:54 ID:gjca2xJq
なら藻前が、おもろいネタ書けよ。
普通に楽しいだろが。

たいしたネタもねーのに、作者陣の作成意欲を削ぐようなレスやめれ。

おもろいネタレスしてから、そーゆー意見言えや。


181 :名無しさんの野望:03/10/29 15:26 ID:8eKDg+GJ
642 名前:既にその名前は使われています :03/08/31 23:20 ID:+uyj+qIA
自分では書けないくせにつまんねーとかいうなよな




182 :名無しさんの野望:03/10/29 15:38 ID:8eKDg+GJ
561 名前:既にその名前は使われています :03/08/31 19:08 ID:JuNGwXYL
ぐだぐだ文句いってないで作者以上のものを示せ。
それらしいこと言って批評(した気になる)だけなら小学生でもできる。
論より証拠。漢なら黙って実績でぶつかって来い。


183 :名無しさんの野望:03/10/29 15:43 ID:8eKDg+GJ
以上、他板からの転載だが、
これが普通の人の感覚だよ。わかる?
お前らはさも偉そうに批判ばっかしてて自分は何もしない。
それどころか批判が作者を育てるんだとか言って自分のやってることを正当化しようとする。
確かに批判も大切だろう。
しかし幻悪の公子を筆頭とする厨房どもは
自分が優秀だと思いたいだけで自身では周りの評価が怖くてなにもしない。
はっきり言って不快以外の何物でもない。


184 :名無しさんの野望:03/10/29 15:57 ID:pCLbgFPA
ゲシュもちつけ

185 :名無しさんの野望:03/10/29 15:59 ID:ZQamxuXm
「文句言うならお前が作れ」ってのがナンセンスだってのは
さんざん言われてるんだけどな、ま、いーや別に。

186 :名無しさんの野望:03/10/29 16:09 ID:dEXVbGXr
>>183
その理屈はおすぎに映画作れと言ってるようなものだ。

187 :名無しさんの野望:03/10/29 16:09 ID:EigkDD59
批判・批評≠否定ありきの感想
分析の上良いところは良い、悪いところは悪いと述べるのが批判・批評だ。
当然スタンスや批評対象によって問題点ばかり指摘する批評も出てくる。

否定的な批評を覚悟してない香具師は作品公開なんてするな。
反論するなら批評する人物の人格非難じゃなくて、批評の内容に反論しろ。

大体、好意的な批評は相手の実績なんて気にしないのに、
否定的な批評だけそれを求めるなんざただの権威主義、アフォのすることだろ。


188 :名無しさんの野望:03/10/29 16:10 ID:XwX1qK5N
幻魔氏のシナリオは普通につまんないけど、
今回彼が何か関わったの? 解説キボン。

189 :187:03/10/29 16:11 ID:EigkDD59
権威主義じゃないな、スマン。
否定的な批判が嫌だから、相手の実績の無さを理由に因縁つけているだけだ。

190 :名無しさんの野望:03/10/29 16:12 ID:63nbeSHI
>>179-183

あのな、その手の台詞はSRCのシナリオ作成だけでなく、
”モノを創作する人側”が言ったら、自分から負けを認めている台詞なんだぞ。

だいたい、その理論が正論だとしたら、
世界中の誰であろうと、他人の作品を否定はおろか批判さえできない。
なぜなら、たとえ誰の目からでも「駄作」と呼ばれる代物でさえ、
作ったモノは作った者にしか判らない苦労や想い、思想が存在する。
その意見で言うならば、その辺りまで理解や実践ができないと、
批判や批評する権利は無いと、言ってるのと同じ。



さらに言うなら、作る能力と批評は別の能力だ。
まあ、わざわざ幻魔氏を当て字で上げてる段階で、
単なる逆恨みか、自称「SRCの良心」と思いこんでいる厨房だろうけど。

191 :名無しさんの野望:03/10/29 16:19 ID:PJmjBrMQ

>>179-183みたいな意見はたいてい、好きな作品をけなされた逆切れ君たちが吐く常套句

192 :名無しさんの野望:03/10/29 16:24 ID:8eKDg+GJ
>「文句言うならお前が作れ」ってのがナンセンスだってのは

いつもここの人間はそういうが、
その根拠を具体的に示してくれ。


193 :名無しさんの野望:03/10/29 16:27 ID:8eKDg+GJ
>だいたい、その理論が正論だとしたら、
世界中の誰であろうと、他人の作品を否定はおろか批判さえできない。
なぜなら、たとえ誰の目からでも「駄作」と呼ばれる代物でさえ、
作ったモノは作った者にしか判らない苦労や想い、思想が存在する。
その意見で言うならば、その辺りまで理解や実践ができないと、
批判や批評する権利は無いと、言ってるのと同じ。

そんなこと言ってないのにかってに「同じ」とか決め付けるな。
批判をするなとは言ってない。最初に書いたがそれも大事だろう。
ただ、ここの住人のやってることはもう批判を通り越して
ただの粗探しと罵倒だけだ。


194 :190:03/10/29 16:31 ID:63nbeSHI
ちなみに、批判する側が絶対に言ってはいけない台詞
「この程度なら、自分でも作れる」と、
「この程度、誰でも作れるレベル」と言った、
”作者以外でも、簡単に作れる”系の台詞。

まあ、この台詞を吐いたなら、
>>179-183の理論で相手を攻め、実際に作ることを強要してもいい。
自分で自分の方が、作成能力は上とほざいたのだから、
当然、作れて当たり前の上、重箱の隅を突くような批判を受けたところで、
反論する権利など無い。


195 :名無しさんの野望:03/10/29 16:31 ID:8eKDg+GJ
>幻魔氏のシナリオは普通につまんないけど、
今回彼が何か関わったの? 解説キボン。

別に今回の件に関しては言ってない。
ただ、彼は欠点ばかりを指摘して長所を誉めることをしないからだ。
また誤解のないように言っておくが長所だけを上げろとか
マンセー意見のみを言えとは言ってない。
ちゃんと長所短所の両方を挙げて正当な評価をしろということだ。
短所のみを挙げて叩いているだけじゃただのストレス解消行為にしか見えん。

196 :名無しさんの野望:03/10/29 16:40 ID:EigkDD59
>ちゃんと長所短所の両方を挙げて正当な評価をしろということだ。
>短所のみを挙げて叩いているだけじゃただのストレス解消行為にしか見えん。

長所短所の両方を挙げるのが正当だなんて、ちゃんちゃらおかしいな。
長所しか挙げないのも、短所しか挙げないのも、別に本人のスタンスだろ。
マンセー意見にしろ否定意見にしろ、感情的な反感を持たれるってだけで
本人がそれで構わないと思っているならどうこう言う問題じゃない。

大体、藻前の理論に従えば「お前が真っ当なレビュー書け」ということになるが。


>>「文句言うならお前が作れ」ってのがナンセンスだってのは
>
>いつもここの人間はそういうが、
>その根拠を具体的に示してくれ。

万人が良いと思える作品なんて現実的に存在しない。そうである以上、
「良い作品を書けない奴に良い批評はできない」という問題は
理論的に成り立たない。実際作ったものを「面白くない」と否定すればそれまでだからな。


197 :名無しさんの野望:03/10/29 16:44 ID:ZQamxuXm
つーか、ラーメン食うのは客だってことよー

198 :名無しさんの野望:03/10/29 16:46 ID:EigkDD59
>>197
禿同、っつーか全くその通りだな。

199 :名無しさんの野望:03/10/29 16:50 ID:dEXVbGXr
>>193
>作ったモノは作った者にしか判らない苦労や想い、思想が存在する。

それを表に出さないのが普通だ。勘違いするな。わざわざ汲み取る方がおかしいんだよ。

200 :名無しさんの野望:03/10/29 16:59 ID:prUKQzi3
そもそもレビューサイトならともかく、2chで何をムキになってるのかと
小一時間(略

201 :名無しさんの野望:03/10/29 17:25 ID:xh0HjL7V
だよなあ、たかがSRCで何をむきになってるのか理解できない。
あくまでこれは趣味の一つでしかないんだからな。

202 :名無しさんの野望:03/10/29 17:29 ID:8eKDg+GJ
あのな…
ラーメン食ってまずかったら二度とその店に行かないだけだろ。
いちいち店主にメンマが少ないチャーシューがうすいだ
あーだらこーだら文句いうか?

>>199
それは俺が言ったんじゃないて引用文だよく読め。

>>200-201
ムキになって他人の作品をけなしてるのがおまえ等だろ
気に入らないならやらなきゃいいだけなのに。

っていうと「じゃあおまえは気に入らないならこのスレ見るな」
って言うやつがいるんだよな。ガキかっての。




203 :名無しさんの野望:03/10/29 17:30 ID:U3VPJSi0
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
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                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

204 :名無しさんの野望:03/10/29 17:35 ID:xh0HjL7V
>>202
>ラーメン食ってまずかったら二度とその店に行かないだけだろ。
>いちいち店主にメンマが少ないチャーシューがうすいだ
>あーだらこーだら文句いうか?
答え 人それぞれ

ところで、誰が何時誰の『作品』をけなしたんだ?

205 :名無しさんの野望:03/10/29 17:36 ID:rBBQ915j
店主のラーメンを作るという行為に対して
金という代価を支払っているわけだ。

しかしSRCのユーザーはシナリオ作者に代価なんて払ってないだろ?








「時は金なり」なんてほざくなよ。

206 :名無しさんの野望:03/10/29 17:38 ID:ZQamxuXm
>ラーメン食ってまずかったら二度とその店に行かないだけだろ。
>いちいち店主にメンマが少ないチャーシューがうすいだ

もちろん二度といかんよー、そして店主に文句も言わん。
しかし、知人には「マズかったから行くな」とは言う、そゆこと。

207 :名無しさんの野望:03/10/29 17:40 ID:tdM6YBqI
>>206
お、うまい。
思わず手をポンと叩くほど納得したよ。

208 :名無しさんの野望:03/10/29 17:41 ID:EigkDD59
文句言うために金払ってるわけじゃないだろ。
金払っていようがいまいが、文句言う時は言う。

そもそも、代価を求めてシナリオ公開してるわけじゃないだろうに。

209 :名無しさんの野望:03/10/29 17:52 ID:prUKQzi3
だいたいさ、ここレビューサイトじゃないんだから、別にきっちりとした
批評なんかしなくたっていいわけよ、ぶっちゃけた話。
ここに出入りしてる連中はそれでおまんま食ってるわけでもないしなー。

で、逆に読む側だって「どうせ2chだし」くらいの感覚で捉えりゃいいの。
匿名掲示板に何求めてんだよ、お前?

210 :名無しさんの野望:03/10/29 17:52 ID:XwX1qK5N
>>195
なるほど、一例ね。さんくすすまそ。

211 :名無しさんの野望:03/10/29 18:11 ID:Cr/zniyA
>>208
マンセー批評を求めてシナリオ公開している奴がいるじゃないか。
だいたい、ID:8eKDg+GJはまずオリ等身の短編を書くことが先だ。

212 :名無しさんの野望:03/10/29 18:15 ID:ZQamxuXm
>SRCのユーザーはシナリオ作者に代価なんて払ってないだろ?

まーそうだが代価払ってないモンを批評するなんてよくある事だろー?
TV番組とかさー、借り物のゲームなり本なりさー。
「種つまんなかったねー」とか
「笑う犬、リニューアルされるたびにつまらんくなってくよなー」とかさ。
あんたは、そゆことした時ねーの?
それはそれで立派だが、他人にもそうしろってのはどーかなー。

ちゅーか、例えを丸々鵜呑みにされても困るなわ。
ラーメン例えが気に入らんなら「漫才見て笑うのは素人」とか。
まさか寄席に行かなきゃダメっとは言わないよな?

ここんとこ、このスレ停滞ぎみだったから結構楽しいなー
ウザい人は別ネタ振ってくれー、これより盛り上がるやつ。

213 :名無しさんの野望:03/10/29 18:24 ID:iNGO7FgF
偽が復活したらしいぞ

214 :名無しさんの野望:03/10/29 18:29 ID:iNGO7FgF
つか、書いてから気付いたんだが偽復活したはいいが偽うぷろだはどこいった……

215 :名無しさんの野望:03/10/29 18:33 ID:rBBQ915j
ラーメン屋の代金云々は、たとえが不適切だと言っているわけであり
たとえそのものを鵜呑みにしているわけではないというか、
借りたゲーム云々はそもそもそのゲーム自体が代価を支払わせるために作られたものだし
TV番組にしても、面白くなければ我々は見ない→スポンサーから金が取れないという図式になるのだから
やはりたとえが適切ではないと強く思うわけですよ。

216 :名無しさんの野望:03/10/29 18:34 ID:buBPLicE
学園祭のシーズンだから一部学生はヒマなのか。

217 :名無しさんの野望:03/10/29 18:46 ID:xh0HjL7V
暇なんだろう>学生
叩いている奴がいると仮定して、そいつらに何かを訴えて何を
したいのかがこういう連中は抜け落ちているからなあ。

218 :名無しさんの野望:03/10/29 18:51 ID:ZQamxuXm
>>215
それが鵜呑みにしてる…とか思うけど、まーいいや。
例えは読み取る側が、その意思を見せないと成立しないし。

上岡龍太郎も「例えに真実は無い」って言ってたし、譲っておきましょ。
そんな訳で例えを使うことなく、声を大にして言うことにします。

「代価を払っていようがいまいが、下らんシナリオは下らんと言う!!」

ってことでお願いします、っていうか論点変わってるよね?

219 :名無しさんの野望:03/10/29 19:01 ID:TdKACaWq
まとめ。

「『普通』がどうであろうと、世間から見てその行為がどうであろうと
 ここは『くだらんシナリオを、ただくだらんと言える』場所である。
 この場所は来るものは拒まずだが、
 ここでの考えや意見を他の場所で公表したり押し付けたりはしない。
 
 つまり、そういうルールが好きな者だけが集まって
 好きな者だけでひっそりやっている場所なのだから、
 その行為が嫌いな者がわざわざここにやってきて
 よそでの正義を振りかざすのはちゃんちゃらおかしい。」

220 :名無しさんの野望:03/10/29 19:07 ID:iyuG+RjH
あ、まとめ入っちゃったか。俺も遊ばせて欲しかった。
それでも一点だけいい?

>気に入らないならやらなきゃいいだけなのに。

やらずに気に入るか気に入らないか判断する方法を教えてください先生。

221 :名無しさんの野望:03/10/29 19:14 ID:qR99DHAW
しかしまーアレだな。ゲシュたんはこれまでどおり中庸であり続ければ
良かったのに、鬱モードでみみっちい日記ウプしたり萌えネタ揃えれば
誰でも有名シナリオ書きになれるとか、ぼろぼろ底の浅さを露呈してし
まったな。正直ほんと勘弁してほしい。昔のようにけなさない褒め過ぎ
ないレビューでもやっててくださいよ。

222 :名無しさんの野望:03/10/29 19:23 ID:tdM6YBqI
DL数が多いシナリオ書き=有名シナリオ書き
と一概には言えないことは、ゲシュたんも百も承知だろうに、何をとち狂ったのか。

どんなに素材がよくても、内容がダメならダメシナリオ。
単に感想欲しい、かまってほしい、としか思えない。
反応ほしさにシナリオ書くようじゃダメだよ。書きたいものを書くが第一でナイト。

223 :名無しさんの野望:03/10/29 21:48 ID:iyLA3FiK
だが! まずプレイされねば話にならんのだ!!!

224 :名無しさんの野望:03/10/29 22:07 ID:xh0HjL7V
でも無いじゃんシナリオが、ゲシュ氏の場合

225 :名無しさんの野望:03/10/29 22:17 ID:tKJcJZVG
SEEDのINVOKE以外のMIDIがミツカンネー

226 :名無しさんの野望:03/10/29 22:28 ID:IGw/S9B8
プレイヤーが全員プレイ日記をつけてると思ったら大間違い。
表に出ていると思ったら大間違い。結局、自分の周りしか見えてなかったんだろうね。

227 :名無しさんの野望:03/10/29 22:56 ID:KQOLErW2
>>220
某バを手本にして(略

228 :名無しさんの野望:03/10/29 23:08 ID:Sukya3Ko
何かを叩く時発揮される、ここの結束力。
有効に使う方法はないモノだろうか?

229 :名無しさんの野望:03/10/29 23:24 ID:f0tTKOcZ
まぁ、叩きがあるったってここは平和な方だと思うぜ?
難しく考えないで気楽にいこう。

230 :名無しさんの野望:03/10/30 01:24 ID:xkdZO7hB
平和だからこそ、たまに妙なことがあると過敏に反応してしまうんだよな。

231 :名無しさんの野望:03/10/30 03:45 ID:wHGNC2SF
SRC=作者の作者による誰のためにもならない叩き合いが日常茶飯事的に起こる閉鎖空間

232 :名無しさんの野望:03/10/30 04:32 ID:wL3UUh6A
叩かれるヤツはそれなりの問題があると思うがなあ。
健朗氏だのNebula氏だの桐原ナツキ氏だのは叩かれてるとこ
見たこと無いし(人気の割に面白いと思わなかったみたいのは別にして)

叩かれるヤツはシナリオの質どうこうは関係なく
言動がおかしいのが主な原因だよなー。

233 :名無しさんの野望:03/10/30 05:35 ID:QQG0uBEP
たとえシナリオが糞でも、作者の人格が良ければ叩く気にはならない。
シナリオ自体はそこそこ面白くても、作者の人格がアレだと叩かれまくる。

要は作者の人間性だな。

234 :名無しさんの野望:03/10/30 07:12 ID:hkp6Mkcn
乗り遅れたか・・・

とりあえず、「批判」は「改良の余地」だと思ったほうが製作者としても成長するんじゃなかろうか。
少なくとも俺はそう考えてまつ。


235 :俺の独断と偏見:03/10/30 08:47 ID:wr5PO3OF
ハイセンス!
|                     +                     Kei様
|   パパ  はるかぜ        遠田            駄魅州
|ウーパー                 桐原
|                 RIO
|                    みゆき


|  小一郎                                 猫王
|公嵐                                     白石
+-----------------------------+-----------------------------


|                         三笠

|                          上条
|             ゲシュ    神代
|              カズヤ      龍岡
|ジノ
――――――――――――――― + ――――――――――――――
頑張りましょう
   CHAOS←                              →LAW

236 :名無しさんの野望:03/10/30 11:19 ID:F06cOTwS
>>232
ナツキちゃんは可愛いから叩けないのです。
オフ行ってみそ。

237 :名無しさんの野望:03/10/30 11:56 ID:dO5fNC8/
匿名掲示板で煽られて憤慨している方々へ

(煽られる)隙を見せるな、気合を見せろ

238 :名無しさんの野望:03/10/30 12:56 ID:PUgDz4tL
その表はカオス←→ロウじゃなくて、ダーク←→ライトだな。

239 :名無しさんの野望:03/10/30 16:50 ID:M/OfEfTq
追加。

ハイセンス!
|                     +                     Kei様
|   パパ  はるかぜ        遠田            駄魅州
|ウーパー                 桐原
|                 RIO     一生十八        幻魔
|                    みゆき
|瓜倫                                   宇宙世紀

|  小一郎                                 猫王
|公嵐             白夢                      白石
+-----------------------------+-----------------------------
|    ギャン            アスパー
|                           GAMEMASTER
|                         三笠
|七梨
|                          上条
|  シャアペン     ゲシュ    神代
|さいばすた        カズヤ      龍岡
|ジノ
――――――――――――――― + ――――――――――――――
頑張りましょう
   CHAOS←                              →LAW

240 :名無しさんの野望:03/10/30 17:10 ID:V8tRa/9v
238も言っているが、ダーク←→ライトだな。
カオス・ローだと、三笠氏はもろローだし、小一郎氏もローではなかろうか。

241 :名無しさんの野望:03/10/30 17:13 ID:S07Q5ZoZ
むしろカオス←→ロウとダーク←→ライトで作れ。

242 :名無しさんの野望:03/10/30 17:33 ID:ZhkvIbTB
>>239
なんでそのメンバーで一生十八が?

243 :名無しさんの野望:03/10/30 17:37 ID:ORKaTvfO
エッジな人選ばかりだと両端に集中してしまうからだろう

244 :名無しさんの野望:03/10/30 17:43 ID:S07Q5ZoZ
どういう根拠でRIO氏や幻魔氏がみゆき氏よりハイセンスになっているのかと小一時間。
両氏のアンチというわけじゃあないが、ハイセンスというほどのものじゃないだろ。

245 :名無しさんの野望:03/10/30 18:25 ID:nf20ZpAN
>>244
みゆき信者だかなんだかしらんがそんなトコにケチつけてどうする。

246 :名無しさんの野望:03/10/30 18:30 ID:V8tRa/9v
235の名前欄にあるとおり、独断と偏見なんだからいいじゃん、
各人の見解はそれぞれ。

247 :名無しさんの野望:03/10/30 19:19 ID:STtePgvY
よくわからんが基本的に上で右なほどいい人で実力もあるって事だよね?

248 :名無しさんの野望:03/10/30 22:01 ID:3Zu5N9UE
SRC暦が長くないせいか、RIO氏の功績って知らないんだよな。
昔からいて、毒舌で、質より量(貶していない)の漫画レビューHPの管理人って認識。

249 :名無しさんの野望:03/10/30 22:22 ID:4AmuHPSb
拡張シナリオを最初に作った>RIO氏
最初の道標になったという意味で功績は大きいだろう

あとはデータ掲示板で色々と、通称は特攻隊長

250 :名無しさんの野望:03/10/30 22:22 ID:MXkX7Kvl
>>248
拡張ジャンルシナリオの開拓者で宇宙刑事シリーズやうしおととらなどのデータ作者、
極初期にはアイコンも投稿…ってところ?
データ関係はうろ覚えなので間違ってるかもしれないけれど。


251 :名無しさんの野望:03/10/30 22:36 ID:MzOdOU5K
>>248
ここぞという時に、誰も言いたくないけど言わなきゃならないようなことを
躊躇なく言えるというスキルも持ってる。まあ、大概ウザがられるけれど。

252 :名無しさんの野望:03/10/30 23:07 ID:jYrf5F0q
データやシナリオと色々やってんだけどなぁ。
過激な論調から悪い印象が先行してるかな>RIO

253 :名無しさんの野望:03/10/30 23:47 ID:1UCexX4F
>>49
は?お前馬鹿じゃないの?
マジレス…マゾれす。2ちゃん語でマジレスっつったら
自分がMだと告ってることだろうが。
素人煽ってやろうと意気込んでコピペ荒らしするのもいい加減にしておけよ。

254 :名無しさんの野望:03/10/31 00:08 ID:qCZtfe0F
ここといい井戸端といい、最近誤爆するヤツ多いなあ。

255 :名無しさんの野望:03/10/31 00:08 ID:6YmczbqD
>>239

フォルがいない。

256 :名無しさんの野望:03/10/31 00:32 ID:QP9o7IBn
>>255
いない奴いっぱいいるこんな表に何言ってるんだ?

257 :名無しさんの野望:03/10/31 01:02 ID:2pLXNAxV
最近思うんだけど、ロクでもないアイコンをパックに投稿してる奴を見ると
他のアイコン作者が書かなくなってムカついたりするのは漏れだけか?

258 :名無しさんの野望:03/10/31 01:10 ID:fNkacOL5
空アイコン埋めようとしてくれてるならいいじゃん
下手糞な被りアイコンのがよっぽどムカツク

259 :名無しさんの野望:03/10/31 01:16 ID:nsrjvi8E
何か知らんけどギスギスしている人が多いね。

260 :名無しさんの野望:03/10/31 01:17 ID:2pLXNAxV
>>258
確かにそかも。
しっかし自分の力量も考えずに被りアイコン投稿する奴は
使ってくれる作者がいると思ってるのだろうかね
アニメ版と原作版とかはまぁ別としても

261 :名無しさんの野望:03/10/31 01:33 ID:aWzGm+sr
>>257
一部は同意。
これだったら空アイコンの方がマシだよってのが好きな作品にある。
だから、シナリオに出せなかった。

262 :名無しさんの野望:03/10/31 01:51 ID:W0J16M8a
だからといって、
「お前は下手だから、投稿するな」とは、絶対に言えない罠。



263 :名無しさんの野望:03/10/31 02:04 ID:nsrjvi8E
>>262
その言ってはいけないことを言い、没制度を提唱したのがエース氏。

264 :名無しさんの野望:03/10/31 02:52 ID:j3H4Jey6
没制度云々の頃は転送量の問題があったからなあ

265 :名無しさんの野望:03/10/31 04:22 ID:lteYqgAa
>>263
いいねえ。

三次元は守備範囲外だったけど、隆之介きゅんは萌え。
弟にしたいというか、なんというか。

266 :名無しさんの野望:03/10/31 08:18 ID:cihU2mmG
>>260
たまに何故かその被りアイコンを添付してるシナリオとかあったりするがな
具体的に言うと何故そっちのキョウスk(略

>>263
今からでも遅くはないと思うが(w

267 :名無しさんの野望:03/10/31 09:48 ID:4d1+xVPI
http://jbbs.shitaraba.com/game/9176/

268 :名無しさんの野望:03/10/31 11:08 ID:pSc+8i1T
>>267
JOHNNY必死だな、と煽っておこう。

269 :名無しさんの野望:03/10/31 12:18 ID:JGvnz9Ej
せめてしたらばじゃなくて別鯖だったら井戸端落ちた時の避難場になったのに。

270 :名無しさんの野望:03/10/31 13:08 ID:m/lMyyBZ
むしろ神代必死だな

271 :名無しさんの野望:03/10/31 13:55 ID:MWIcUS/h
以前薦められたSRWRエヴォクリアしたんで間奏なんぞでも。

面白かった。戦闘バランスも○だし
ただあの少数vs大群には萎えた。どーにかなるが、気持ちがついてこない事がしばしば
折キャラに関してはほんとライターの腕の高さが出てたって気がした。
3流ないし初心者ライターが扱ったら確実に痛くなりそうな設定を
うまくシナリオに溶け込ませ、それをプレイヤーにさほど感じさせなかったってのは
純粋にすげーなって思ったよ。少なくとも俺に出来る芸当ではない。
他の開発版シナリオも幾つか適当にやってみたけど、やっぱこれが際立ってすげーなってオモタ

272 :名無しさんの野望:03/10/31 16:53 ID:z4hp/ADR
Rエヴォのオリキャラ、正直ところどころカチンとくる部分もあったなあ。
トータルで見れば許容できるけど、好きとまではいかない。

でもまあ、設定だけなら何処の厨の妄想ですかと言いたくなるようなキャラを、
あそこまで出来ただけでも凄いけど。

273 :名無しさんの野望:03/10/31 17:01 ID:6YmczbqD
そろそろ星の後継者を越えたorアンチテーゼみたいなシナリオなんかでないかなぁと思う。

274 :名無しさんの野望:03/10/31 17:02 ID:CxLMgJoj
参戦作品リストの「他石川賢作品多数」につられてプレイした俺としては、
結局ゲッター以外に一人だけだったのがちょっと…
まあ、アイコンあるの柳生だけだから仕方ないし、面白かったからいいんだけどさ。

275 :名無しさんの野望:03/10/31 17:24 ID:Jx6SRjWe
SRWEOW8話プレイ、サイ好きとしては期待していいんだろうか?

276 :名無しさんの野望:03/10/31 18:06 ID:QT0vK2Q8
逆のびマダー?

277 :名無しさんの野望:03/10/31 22:59 ID:aj+kJrRk
ttp://www.oitaxerox.co.jp/omake/omake.htm

開発版ならMP3対応してるんだよな(w

278 :名無しさんの野望:03/10/31 23:13 ID:DDUWYLYo
>ISO14000取得記念ソング
ワロタ。

279 :名無しさんの野望:03/11/01 02:57 ID:sclDXRk9
マイナー更新。今回はかなり充実しているな。
ディスくんとゴーゴー夕張マンセー!

280 :名無しさんの野望:03/11/01 03:36 ID:fhGuQqPW
俺はダーナ&石が。

281 :名無しさんの野望:03/11/01 09:45 ID:4a0rhtBX
ぬぅ、ファミコン仙人がいないのがネックだ…<ディスくん

282 :名無しさんの野望:03/11/01 11:03 ID:1c9ge9u+
うんこtomtomのホームページ消えた?

283 :名無しさんの野望:03/11/01 20:25 ID:L6ecfoxi
久々にブックマッーク辿ってみたんだけど……
シャアペソの日記にあるログ見てチョピーリジノ氏に同意してしまった…
こんな自分はもうダメでつか? つД`)

284 :名無しさんの野望:03/11/01 22:48 ID:P+ZRGx8S
シャアペンたんもジノたんも纏めて居なくなってくれると割と嬉しいがなあ。

285 :名無しさんの野望:03/11/01 22:53 ID:Dtwe4Y8E
そういやジノ見ないなぁ…

286 :名無しさんの野望:03/11/01 23:02 ID:iqJfVqkS
>>285
季節の変り目にまた現れます。

287 :名無しさんの野望:03/11/01 23:08 ID:mWpBwvKj
拡張パック更新、目玉はサモンナイト3か。


288 :名無しさんの野望:03/11/02 00:20 ID:cBF/6jm3
>>284
シャアペソはまだ使い道がある。
アイコンの規約も緩いし。

289 :名無しさんの野望:03/11/02 00:32 ID:fGczczuM
>>288
緩いか……?改変は基本的に可だし緩いっちゃ緩いかも。
だらだらと書くから無駄に面倒に見えるのか。
だからシナリオも(ry
なぜかショボイアイコン書く奴に限って妙に規約とか長々書く気がするなぁ

関係ないけど今回の拡張パック見てFF3やりたくなった
白魔術士たん(;´Д`)ハァハァ
……漏れだけ?

290 :名無しさんの野望:03/11/02 08:23 ID:poRU24Vn
とりあえず64アイコンとシナリオから撤退して
32アイコン専属作者になってくれればよし<シャアペソ

291 :名無しさんの野望:03/11/02 08:59 ID:roypIAgu
シャアペンたんのアイコンは被ってるのばかりだからなぁ
需要がない

292 :名無しさんの野望:03/11/02 09:05 ID:Q/R0SCSB
お前ら、
日本ブレイク工業のシナリオ作った猛者が現れたぞ。(俺は未プレイ

293 :名無しさんの野望:03/11/02 09:08 ID:yGdiLD7y
>>292
やってみたが、正直(´・ω・`)ショボーン
ネタ満載かと思いきや笑いどころなし

294 :名無しさんの野望:03/11/02 09:37 ID:NJ+tPdJo
>>291
ユニットアイコンは需要あると思うぞ。
64×64は正に目も当てられないが。

295 :名無しさんの野望:03/11/02 10:02 ID:JPYfcgg3
>>291
しかも被りの相手が悪すぎるのばっかという始末

296 :名無しさんの野望:03/11/02 10:05 ID:DMy/K+Av
>>284
七梨よりはましだと思う。

297 :名無しさんの野望:03/11/02 10:10 ID:ofmYOTf2
>>295
シャペーソの64と魔沙氏の32だったら魔沙氏の方選ぶだろうしなぁ

298 :名無しさんの野望:03/11/02 13:02 ID:JsledvHW
>>295
描かれてない作品を補完すればいいのにね。

299 :名無しさんの野望:03/11/02 15:37 ID:DMy/K+Av
>>239にさらに追加。

ハイセンス!
|                     +                     Kei様
|   パパ  はるかぜ        遠田            駄魅州
|ウーパー                 桐原
|                 RIO     一生十八        幻魔
|                    みゆき     マサキ
|瓜倫                                   宇宙世紀
|                 健郎  コミヤ
|  小一郎                                 猫王
|公嵐             白夢                      白石
+-----------------------------+-----------------------------
|    ギャン            アスパー
|                           GAMEMASTER
|中将                       三笠
|七梨             木藤
|わかう                       上条
|  シャアペン     ゲシュ    神代
|さいばすた        カズヤ      龍岡
|ジノ オルフェイ
――――――――――――――― + ――――――――――――――
頑張りましょう
   CHAOS←                              →LAW

300 :名無しさんの野望:03/11/02 16:04 ID:GRpPOxCU
木藤氏の新作プレイしてみたよ。
氏もシナリオ書き出して随分経っているのに、どうしてこう成長しないもんかね?

301 :名無しさんの野望:03/11/02 16:24 ID:dE57Y0lI
>>299
俺が入ってないよ!


302 :名無しさんの野望:03/11/02 16:48 ID:m5amqeH9
わかうはシャアペソよりもハイセンスなのか

303 :名無しさんの野望:03/11/02 17:07 ID:1EPbSTrn
>>301-302
昔の偽みたいなランキングスレを井戸端なり泥沼なりに立てた方がよくね?
需要あればそれはそれで盛り上がるだろうし。

304 :名無しさんの野望:03/11/02 17:12 ID:okB370OK
>>303
賛成。比較的新入りなんで興味あるし。

305 :名無しさんの野望:03/11/02 17:15 ID:DMy/K+Av
>>302-303
泥沼に立てますた。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7945/1067760898/

306 :名無しさんの野望:03/11/02 17:19 ID:DXNcCKSp
>>298
その点ではドリル猫は評価できるんだが著しく実力が伴ってない罠

307 :名無しさんの野望:03/11/02 17:40 ID:o1qBRev5
>299
みちひろ氏はいないのか?
結構こことかで、槍玉に挙げられるシナリオ書いてるし。

308 :名無しさんの野望:03/11/02 18:34 ID:rf2SDQ1r
>>299

だからフォルがいない。

309 :名無しさんの野望:03/11/02 19:30 ID:+UDw5rBN
>>308
このAA書いてるのがフォル氏本人だったりするのかもよ?

310 :名無しさんの野望:03/11/02 19:45 ID:FCXEmv3k
そこまで暇人なのか。

311 :名無しさんの野望:03/11/02 19:53 ID:rf2SDQ1r
>>301


一応オリキャラのシナリオは書いているんだが、
そこまで暇何ならスパロボDeの続編でも作れっての。

312 :名無しさんの野望:03/11/02 22:16 ID:DU6TrbFA
>>300
あれだ。
木藤タンもシーラカンスって事だろ。
某繰り出し鉛筆とどっこいどっこいだけど、繰り出し鉛筆はアイコン描ける。
その時点で繰り出し鉛筆が有利な気がする。

彼もシステムとか変なところにこだわらずに文章力や構成力を磨いてくれれば
いいのに。

313 :名無しさんの野望:03/11/02 23:09 ID:Qb75li65
彼は版権キャラ扱うのが下手な感じがするので
いっそオリで生きてみてはどうだろうとダイナミックなアドバイス。

314 :名無しさんの野望:03/11/02 23:38 ID:F0tm2ch7
素材の活かし方が下手だ、とは井戸端でも言われてた。
GAリレーでも肉を使いたいのか三国無双をやりたいのかライダー使いたいのか
はっきりせずにボケた話を書いてたのは覚えてるし。

315 :名無しさんの野望:03/11/03 00:21 ID:L3i7YW/T
だれか各板のSRCスレのシナリオレビュって

316 :名無しさんの野望:03/11/03 00:55 ID:LBVsqggB
ギャルゲ板と葉鍵板、特撮板、三国板、井戸端教習所、井戸端の巫女。
あとはなんかあったかい?

317 :名無しさんの野望:03/11/03 01:23 ID:1szivHKj
宗教大戦とシャア板な。

318 :名無しさんの野望:03/11/03 02:05 ID:0dqUEkOR
>>316

井戸端シナリオを忘れずに。


319 :名無しさんの野望:03/11/03 03:25 ID:PSkd/fyU
SRCジャンプモナー

320 :名無しさんの野望:03/11/03 10:33 ID:sTAwG+b0
モナー板、エロゲネギ板、モー娘板にもあった。

321 :名無しさんの野望:03/11/03 11:59 ID:t2MsO9wK
>>313-314
彼は流行モノだけ出したいんじゃないか?
種とかGAとか今回のブレイクもあれだし。
版権作品の出したもん勝ち感は公嵐と同じような腐臭がするな…。

322 :名無しさんの野望:03/11/03 13:12 ID:SscqzJ/p
こうやってみてみると、木藤の器の小さい事。(プッ

323 :名無しさんの野望:03/11/03 15:55 ID:5OfXil4k
>>
あとヴ(ryも。

324 :名無しさんの野望:03/11/03 23:56 ID:pwaCPhiW
妖都、あいかわらず勢力分布がよくわからねえ。

325 :名無しさんの野望:03/11/04 01:52 ID:ulZb27i1
>>321
公嵐のザコさ加減は、最初望パラで、流行りだした版権キャラをガンガン出演させ、
行き詰るとリニューアル。その時の謳い文句には、キャラは減らしたが、それでも
出ているキャラは大御所ばかり、みたいなことを言って、結局新規参入に
キディ・グレードだとか。散々版権キャラを引っ張ってきて、飽きたらポイ捨て、
新しい玩具と交換ですかw
しかもオリキャラの山寺(?)が禿げしくキモイ上、今度は退魔モノが流行り出すと
バッチリ山寺を主役にした退魔モノを即興で作る始末ww
考え方があまりに稚拙で、思わず罵り倒してやりたくなりますなwww

326 :名無しさんの野望:03/11/04 01:58 ID:ds9JPHEn
disk、女神転生if、バグで起動せず。








ヽ(`Д´)ノ

327 :名無しさんの野望:03/11/04 02:15 ID:EhTyJmkW
>>326
バグなんてあったっけか。ふつうにPlayできたが。>Disk

328 :名無しさんの野望:03/11/04 02:52 ID:vvEmCE3s
http://www36.tok2.com/home2/maiuploadaer/cgi-bin/img-box/img20030806045215.jpg


329 :名無しさんの野望:03/11/04 03:00 ID:uj9Lk213
>>328

あなたが指定したファイルは見つかりません

『トクトク』サイト内には見つかりません。

5秒後、自動的にトップページに移動します。。。


330 :名無しさんの野望:03/11/04 03:19 ID:KYjshp0x
Ragnarok The World、なんか戦闘がクソ重い。
武器選択してから実戦闘までに妙な間が。
背景を透過してるから店で何を売ってるのか文字がよくみえねーとか
どうもプレイアビリティに難が。

あとラグナロクやったことないからどうなんか知らんが
西洋ファンタジー世界で日本名キャラ使うやつ痛いな。

331 :名無しさんの野望:03/11/04 03:46 ID:t32xZVjU
>>330

『東の国』

コレ、魔法の言葉アルね。

332 :名無しさんの野望:03/11/04 06:45 ID:ElKI8YwR
>>330
ゴメン、主人公としあきにした。

333 :名無しさんの野望:03/11/04 13:54 ID:9aT5Mq6g
>>330
ROよりも.hack色が強いな、あれ。
てか、専門用語の捕捉はしろ、と。
作っている奴が奴だけに厨房色が強く出ている
気がするのは気のせいか?

これをやるくらいなら、ゲームをやった方がマシ。

334 :名無しさんの野望:03/11/04 15:29 ID:nEhgZwmW
「ぽん大」いいね、10話予定らしいが聖戦くらいの長さで
やってくれたらうれしいのになーと思った。
まともに遊べる基本シナリオって少ないから切実にそう感じる。

やっぱこんな風に珍しい面子が出てるとワクワクするよなー
SRW劣化シナリオ作ってる奴に鹿男氏の爪の垢煎じて飲めと言いたい。

とはいえ、このやる気の無いタイトルで損してるよな…

335 :名無しさんの野望:03/11/04 16:41 ID:uVsuAPxR
ぽん大、出だしがいつものエヴァだったんで
「またかよ」とウンザリしてたらいい感じで裏切られた。

336 :名無しさんの野望:03/11/04 18:17 ID:c+c7ivPo
13人の戦士ってココだと話題に上らないね。
特ヲタUZEEEEで終了なんだろうか。
原作知らなくても楽しめると思うし、
なにより限りなくアツいので、未プレイの人は是非。
戦闘が短めで難易度が猛烈に高いのも面白い。

337 :名無しさんの野望:03/11/04 18:33 ID:27d/OydN
キャラの台詞が空回りしててイタイんだよね>13人の戦士
それが特撮の特徴なのかなぁ……。
だったら漏れにはあわね。

338 :名無しさんの野望:03/11/04 18:57 ID:RfoirL+B
何か、微妙に食い足りない感じがしてしまう。
つまらなくはないんだが。

339 :名無しさんの野望:03/11/04 20:00 ID:0vk9Ryx1
最近は満足度高いと思うけどな。

340 :名無しさんの野望:03/11/04 20:51 ID:i75jPKa/
冬厨はまだ早いんだが、やけに殺伐としてないか?

341 :名無しさんの野望:03/11/04 21:22 ID:83c3OYoN
第四次・Fアフターシナリオの中で何が一番いいと思うか?

やっぱりXRW?

342 :名無しさんの野望:03/11/04 21:27 ID:SSPiJfxA
>>341
ガイシュツ覚悟だけど、星の後継者とか。
来年はこれを越えるシナリオが出ることを期待

>>400
頑張って来年のGP狙ってくれ、応援してるぜ!

343 :名無しさんの野望:03/11/04 21:30 ID:83c3OYoN
>>342

星の後継者もFアフター者だったってのをすっかり忘れてた。
「星の〜は除く」って書くべきだったか・・・?

344 :名無しさんの野望:03/11/04 22:33 ID:Mb44V2CQ
4次・Fアフター自体そんなにないのでは。
昔はたくさんあったけど

345 :名無しさんの野望:03/11/04 23:51 ID:4v+9qRae
>>341

SUWは世界観だけはFのアフター
中身は別物だが

346 :名無しさんの野望:03/11/05 00:12 ID:9ZI/8XnU
いかん、激動戦鬼ランダーTANEが異様に面白い。

347 :名無しさんの野望:03/11/05 02:28 ID:r0T6PUls
>>346
何ですか、その知性溢れる不思議な題名のシナリオは。

348 :名無しさんの野望:03/11/05 03:05 ID:C9Hv5TD8
オンボロイド氏の新作。

349 :名無しさんの野望:03/11/05 04:05 ID:aq+aVo3w
TANEオモロイなー。

350 :名無しさんの野望:03/11/05 06:05 ID:FvUYMXPY
ベターマンのEDカコイイナ,,,

351 :名無しさんの野望:03/11/05 06:32 ID:Lfw/O7uy
結局ラスボスはリリスなのかゴッドライディーンなのか……

352 :名無しさんの野望:03/11/05 08:24 ID:iFsCAXd7
木藤氏はしばらくシナリオ書きを休むべき。

木藤氏がシーラカンスと呼ばれ始めているのは「伸びない」からであり、
「伸ばす気がない」からではないだろう。
これは、彼の言動から見て取れる。取れるんだよ。

そして木藤氏が伸びない理由は、彼が速筆家であるからではないだろうか。
木藤氏は速筆家であるが、
それゆえにシナリオの練り込みが足りていない印象が強い。
アクセルビートを例に挙げるならば、
コンボという独自のシステムを取り入れてあるのだが
何度かSRCスレでも出たように、それだけで終わってしまっている。
アクセルビートに費やした製作期間がかなり短いことを考えれば、
煮詰める時間の少なさゆえの失敗であると考えられる。

思い立ったが吉日とばかりにシナリオを書き上げるのもいいが、
ひとまず、一歩踏みとどまり、煮詰めてから製作してはどうだろうか。
その意味で、シナリオ書きをしばらく休み、ネタを煮詰めることを奨めたい。

353 :名無しさんの野望:03/11/05 08:27 ID:iFsCAXd7
制作期間が短く、また出来のよいシナリオもあろう。
しかしそれはこれはシナリオを書き始めるまでに
長い時間をかけてシナリオを煮詰めた結果なのではなかろうか。
(あるいは、それこそ天賦の才か。
しかし多くのシナリオライターに、そうした才があるとは思えない)

と支援。

別に木藤氏だけに限ったこっちゃねーが、
何故伸びねえ、って人は一度シナリオ書くの休め。
煩悶するくらいなら寝て休んだ方がよっぽど有意義だ。

#関係ないが、「しえん」は「支援」「私怨」と、
#意味合いがほぼ対極にある二語になりうるのが面白い気がする。

※なお、縦読みは出来ません。

354 :名無しさんの野望:03/11/05 08:34 ID:QRI1Dm9P
「夜の踊り子達」
GAMEMASTER氏製作シナリオ。単品でもプレイ可能とあるが、
世界観のみならずキャラも共通しているので注意。
独特の会話と、開始時点ではストレス溜まりがちな戦闘を許容できれば
そこそこ楽しめる。許容できなければよくある等身大オリで片付けられる。
安定感はある。

ただ、場所などは文字表示でなくマップを描いて示した方が分かりやすいはず。
駅やホテルやラーメン屋などの位置関係、昼夜の時間関係などね。
戦闘マップが手抜きなんだし、そのあたりに手をかけてもいいんじゃないかな。


355 :名無しさんの野望:03/11/05 08:37 ID:QRI1Dm9P
「DemonCrusade」
星夜雪氏製作シナリオ。ヘルプなど凝っているが、それが仇となる部分も。
GameOver時に右クリック押しっぱなしにしてたら終了しちまったよ。
ステージ数は1だが、情報なしの三連戦な上に初戦は敵が無限に出てくるっぽく。
勘弁してー。
戦闘には面白い工夫がなされているが、敵の誘導が結構大変なため、開発版での
「引」属性も使ってくれればありがたかった(シナリオは安定版仕様)


356 :名無しさんの野望:03/11/05 08:39 ID:QRI1Dm9P
「妖都降魔録」13〜14話更新
言わずと知れたフォル氏製作の人気シナリオ。等身退魔オリの元締め的存在。
安定して面白いんだけど、何だか話に行き詰まると新キャラ出して辻褄合わせようと
しているように見えないこともない。
印象に残らないくせに話に絡んでくる脇キャラが多すぎるって感じかな。
一度伏線や設定を見直されてはいかがだろうか。
二話物語を進行させたら、一話ワンクッション置いて仲間内のイベントと情報の整理、
てなペースで更新・進行してくれると個人的にはありがたいのだが。

ところで、先生の参戦はまだですかー。


357 :名無しさんの野望:03/11/05 08:47 ID:QRI1Dm9P
木藤氏ねえ…。
休むのもいいが、彼の場合ネタの煮詰め方を掴みきれていないって
感じがするなあ。

発想を飛躍させたり練り上げるのは、個人でもできないわけはないが、
SRCの場合しっかりしたリレーに参加するって手段もありかな。

他人の面倒をきっちり見られる管理人がそうそういるとも思えないが。

358 :名無しさんの野望:03/11/05 10:02 ID:4iwRs1TH
>>354-356
おお、久々のレビュー乙。
いいレビューだ、不必要に貶しもせず褒めもせず。

359 :名無しさんの野望:03/11/05 11:59 ID:IFdbUQw6
ttp://src.jpn.org/neko/qbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=11004&type=11000&space=15
(´д`;)えー

360 :名無しさんの野望:03/11/05 12:12 ID:uwXolWsL
俺も、一度でいいから思考速度が速すぎて困るような環境になりたいものだ(´・ω・`)
遅くて困ってるんだよおおおおヽ(`Д´)ノ

361 :名無しさんの野望:03/11/05 12:35 ID:VXux9wpx
起承転結の「承転結」はポコポコ浮かぶのに、
「起」の部分と、各部分を繋ぐ話の部分が浮かばない、
私はどうすれば良いのだろうか?

362 :名無しさんの野望:03/11/05 12:54 ID:DJfL5FXw
>>ネタの煮詰め方
一時間くらい散歩するとか。

>>361
そういう時こそホットスタートですよ。

363 :名無しさんの野望:03/11/05 14:46 ID:XcQICDJt
ネタ煮詰めたほうが良いって言えば、ぽん大はエヴァ2
出るまで寝かせといたほうが良かったんじゃーと思う。

元がそれからの発想だし、せっかくだからF装備(だっけ?)
とかマステマとか使いたいし、何より10話の短編で終らすの惜しいよ。

364 :名無しさんの野望:03/11/05 19:15 ID:DWsbmWky
漏れの知ってる限りの第四次・Fアフター物は・・・


星の後継者・・・ゲストに敗北した後の地球が舞台の短編物、スケールがばかでかい。

XRW・・・韓国人作のSRWシナリオ、70話とかなりのボリューム。

スーパーロボット大戦∞・・・オリキャラがやらたら贔屓されているシナリオ。

レイフォール・ストーリー・・・ラ・ギアスが舞台の魔装・SRX・オリキャラ共闘シナリオ。


まだあったっけか?

365 :名無しさんの野望:03/11/05 19:20 ID:wWc92+ID
Fアナザーなら色々あるんだけどね。

366 :名無しさんの野望:03/11/05 19:35 ID:f0dppy2L
>>364
お勧めはXRW。

367 :名無しさんの野望:03/11/05 19:41 ID:DWsbmWky
>>366

今やってるよ、日本語が変とか意見があるけどあんまり気にならない。
少し難易度が高いけど頑張ってクリアします。

368 :名無しさんの野望:03/11/05 20:58 ID:MviayvtJ
そういえばXRWって版権midiが膨大な量必要だったな、面白いけど

369 :名無しさんの野望:03/11/05 21:56 ID:m4yEFz+e
エレナイ更新キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!

……まあ、俺はPC再セットアップしたときにミスってセーブデータ全損しているわけだが_| ̄|●

370 :名無しさんの野望:03/11/05 22:14 ID:X9Zifd8h
エレナイ…リメイクされてから更に痛さが増したというアレだな。

371 :名無しさんの野望:03/11/05 22:16 ID:xUffKGll
>>364
シナリオコーナーでF完結とかで検索してみ。

372 :371:03/11/05 22:19 ID:xUffKGll
と思ったら一件もでねぇ・・・

吊ってきます。

373 :名無しさんの野望:03/11/05 22:42 ID:DWsbmWky
オリジナルSRWを最終話までむりやり単体動作させるにはどうすればいい?

374 :名無しさんの野望:03/11/05 22:57 ID:X9Zifd8h
>>373
コツコツと頑張る。

375 :名無しさんの野望:03/11/05 23:05 ID:DWsbmWky
>>373

なにをこつこつとやればいいのよ?
試しに単体動作できる奴とできない奴合体させてるけど。


376 :名無しさんの野望:03/11/05 23:14 ID:rAvUfN7M
eve開いて @”作品名” をチェックして
必要なデータを調達すればなんとかなるんじゃねーの。

377 :名無しさんの野望:03/11/06 00:25 ID:r1NNBoHz
元RDSのデータとアイコン落として、本体の拡張フォルダ指定すりゃいいだけじゃないか?

378 :名無しさんの野望:03/11/06 00:57 ID:UusfaxSw
さすがに古い作品だから文法チェックにひっかかって
エラー吐きまくりかもな。頑張れ。

379 :名無しさんの野望:03/11/06 06:14 ID:e/8/UsWB
F完後のシナリオは大量にあったけど、構造改革でほとんど消えたんじゃないかな。

380 :名無しさんの野望:03/11/06 17:04 ID:OuyACv+B
井戸端見てて思い出したが裏々零式もFアフターだったような…
違ったっけ?

381 :名無しさんの野望:03/11/06 17:18 ID:r1NNBoHz
かなり前だがAfterMissionというF完後ものがあったな
ボトムズが出てる数少ないシナリオだった

382 :名無しさんの野望:03/11/06 19:35 ID:/kww216c
ガンダムSEEDのユニットアイコンどこにあるの?探してもアストレイしか見つからない・・・

383 :名無しさんの野望:03/11/06 19:48 ID:1H+ZepTP
本当に欲しいならもっと気合入れて探せや。

384 :名無しさんの野望:03/11/06 19:48 ID:nwb/E2r/
ゲッターエンペラーはでデータ化できるか?

385 :名無しさんの野望:03/11/06 20:28 ID:AgIVNUgH
>>384
イベントユニット扱いになると思う。
というかその前にアークはデータ化されるのか?

386 :名無しさんの野望:03/11/06 20:34 ID:nwb/E2r/
>>385


う〜ん普通のユニットとしては不可能か?
やっぱりでかすぎるから無理か・・・。

387 :名無しさんの野望:03/11/06 20:35 ID:lypPUl1F
母艦を収納できる母艦みたいな扱いにすれば……

388 :名無しさんの野望:03/11/06 20:38 ID:GZQ1ZePO
ユニクロンとかバスターマシン3号はどうなる?

389 :名無しさんの野望:03/11/06 20:44 ID:2L9nx3NV
>>382
おまえバカだろ

390 :名無しさんの野望:03/11/06 20:55 ID:nwb/E2r/
>>387

母艦じゃ済まされないだろう、
大きさもゲットマシン一機で惑星クラス、
合体後で惑星230個分もあるんだから。
サイズもXLじゃ済まされないな・・・。

391 :名無しさんの野望:03/11/06 21:02 ID:Q4laypLt
スーパーロボット大戦R-Evolutionのようにイベント扱いで
使うしかないだろうねぇ>ゲッターエンペラー

392 :名無しさんの野望:03/11/06 21:10 ID:r1NNBoHz
ガンダムなんかと一緒に使うなら地形扱いだろうな>エンペラー
マップが全部エンペラーの上で、そこで戦う感じ

普通に使うなら艦隊戦基準になるだろうな
ボドル基幹艦隊とかバルマー第7艦隊で一つのユニット扱い

ま、まともにデータ化しようなんて考えは起こさない方が無難

393 :名無しさんの野望:03/11/06 21:27 ID:fHybED2T
質問!
何で、惑星1個が3体合体で230個に!?

394 :名無しさんの野望:03/11/06 21:29 ID:nwb/E2r/
>>393

http://aomori.cool.ne.jp/kyo88222/mech.html

ここの内容をそのまま書いただけだ、
よく見たら「小さい惑星230個」だったが・・・。

395 :名無しさんの野望:03/11/06 22:46 ID:Q4laypLt
>>394
いや、それ……
ロシュ崩壊した惑星の破片じゃないか?>小さい惑星230個

そのURLの奴、絶対にそのへん理解してないぞ。

396 :名無しさんの野望:03/11/06 22:49 ID:dPK00Sqa
まあどっちにせよ惑星クラスなんだからまともにデータ化はできんだろう

397 :名無しさんの野望:03/11/06 22:55 ID:QbuwG7Ve
とはいえ、エンペラーの攻撃力って割と力込めて月を壊す程度なんだよね。
それが全力では無いんだろうけど、イデオンとかに比べると、ちと劣る気が。

なんせ亀仙人と同じ位の強さなんだからw

398 :名無しさんの野望:03/11/06 23:04 ID:74x5HBGl
『合体するとビックバンクラスのエネルギーが発生する』

みたいな設定がなかったっけ?>エンペラ

399 :名無しさんの野望:03/11/06 23:08 ID:QbuwG7Ve
あ、そうかアレは合体前だったね、そういえば。

400 :名無しさんの野望:03/11/06 23:24 ID:AgIVNUgH
それにR-Evolution級の構成力がないとイベントで出すだけでシナリオが破綻しそうだ。
というか原作がもう(ry

401 :名無しさんの野望:03/11/07 00:29 ID:tpJjO54F
合体の衝撃で景気良く惑星ぶち壊しまくってたからな
ゲッタービームなんぞ撃ったら銀河系ひとつ消し飛ばしそうだ

402 :名無しさんの野望:03/11/07 00:58 ID:SggooZ7F
>>400

今やってるよ、
星の後継者に負けず劣らずのスケールのでかっぷりだ、
熱さなら負けるけどね。

403 :名無しさんの野望:03/11/07 00:59 ID:n/sxGvge
そんなエンペラー+御大でも休刊という現実には勝てなかったと

404 :名無しさんの野望:03/11/07 03:50 ID:SggooZ7F
R-Evoクリアしたべー


個人的な感想としては
星の後継者のノウハウがうまく生かされていて、
よくまとまっている良作だと思う。
時間ネタで500万年後の未来へ飛ばされたり、
ゲッター対イデオン(ギガンティス)という展開があったり、
ゼントラーの大軍をいとも簡単に全滅させたゲッターエンペラーのインパクトの強さ。
どれも演出的に見事だったと思う。
あえて言うならマジンガーチームとダブル超電磁ロボの影が薄いことか?
取りあえず星の後継者でできなかったことをこの作品でやってのけたと思った。

405 :名無しさんの野望:03/11/07 08:02 ID:I9od4h+Q
邪スパー、聖戦クラスのナイスなロボット大戦ものってないかな?


406 :名無しさんの野望:03/11/07 13:21 ID:6M8scFq6
「スーパーロボット大戦○○」というタイトルのシナリオは、
ごく稀な例外を除いて地雷ってのが通説だからなー。

407 :名無しさんの野望:03/11/07 16:46 ID:kSGCLdH1
>>405
XRW。

408 :名無しさんの野望:03/11/07 17:06 ID:4uhbU/KF
ゲッターエンペラーは巧く使えば星の後継者以上のシナリオが作れるんだが・・・。


409 :名無しさんの野望:03/11/07 17:46 ID:WZsSrwJi
>>404
マジンガーと超電磁チームの合体技が殆ど使用できないのは自分だけなんだろうか?
データでは存在するしセーブデータでもDisabeleかけてないのに何故か使えないんよ。

410 :名無しさんの野望:03/11/07 18:19 ID:tpJjO54F
>>409
ちゃんと発動の条件を満たしてるか?
射程1の場合は敵を囲む、射程2以上の場合は隣接だ

411 :名無しさんの野望:03/11/07 19:05 ID:Jkm5jTPy
今更のようにXRW連呼されてるけど、そんなにいいんかな。
後でレビュって見るか…

412 :名無しさんの野望:03/11/07 20:22 ID:XLDFcgpJ
既出だったら、すまん

裏と表の狭間で・・・ 一話と2話をプレイ

ストーリー
自分の好みに合わないのか、作者の腕が悪いのか
あまり楽しめなかった
ただ、作者が頑張ったのはひしひしと伝わる

戦闘
味方と敵の比率は1:6
作業の感じが強く、正直ツライ
しかも、両話とも全滅させても援軍が2回来るので
結構、時間がかかる
しかも、2話のザコのホームレスが「ゴミ箱あさり」で
HPを回復させるので、なおうざい
もうちょっと、メリハリが欲しい
なお、難易度は低め

総評
ストーリーは一生懸命作っているのはわかるが
少し、くどいのがいただけない
戦闘はもうちょっと、サクサク進むようにしてくれたら
もう少し、高い評価を下せる
しばらく、経験を積めば面白い話を作られるかもしれないが
個人的におすすめは出来ない

初めてだけど、こんな感じでいいのかな


413 :名無しさんの野望:03/11/07 21:16 ID:lGKvYR2e
>>412
なんか君ロイスターっぽいね。

414 :名無しさんの野望:03/11/07 23:11 ID:RnLWHCoC
ロイスター君は同じ接続詞を連続で使うのが癖みたいだね

415 :名無しさんの野望:03/11/07 23:13 ID:vh804PBA
「ていうか」も連続して使ってたな

416 :名無しさんの野望:03/11/07 23:29 ID:XLDFcgpJ
412の奴だが

時期が悪かったせいで自演に思われているが
少し考えて欲しい

本家での自演がバレた直後でまた自演なんて普通はしない
本人がこんな、批判ばっかりのレビューしないし
本人だったら、プレイを推奨するような言葉をいうはず

さすがに、こんな時にレビューした俺にも問題はあったようだな

417 :名無しさんの野望:03/11/07 23:30 ID:htCw77qz
なんか凄く2chに不慣れな印象を受けるな

418 :名無しさんの野望:03/11/07 23:35 ID:phZDMIjC
まずはsageから始めよう

419 :名無しさんの野望:03/11/07 23:42 ID:XLDFcgpJ
>>418

sageって、Eメール欄に「sage」と書く事なの?

420 :名無しさんの野望:03/11/07 23:49 ID:KR+KDsYK
ヤベエ、物凄く本人の予感

421 :名無しさんの野望:03/11/07 23:52 ID:lGKvYR2e
>本家での自演がバレた直後でまた自演なんて普通はしない
>本人がこんな、批判ばっかりのレビューしないし
>本人だったら、プレイを推奨するような言葉をいうはず

こっちの思考を誘導してるな。

422 :名無しさんの野望:03/11/08 00:02 ID:U+OeZQjg
そのシナリオをやったこともないし、作者の文体っていうのも
さっぱり知らないのだけれど、>>412が本人で、自シナリオを
プレイしてほしくて書いたけど結局本人と疑われてる、と想像すると
切なくなってくるな。>>412の内容なども含みつつ。それも不慣れな2chで。
まあ、真相なんてどうでもいいんすよ。想像が楽しいんです。

423 :名無しさんの野望:03/11/08 00:03 ID:mPRxEaCF
まさかそこまで…と誰もが思う
だからこそやる価値があるッ

424 :名無しさんの野望:03/11/08 00:18 ID:fnmW4UwN
裏と表の狭間で・・・ とりあえずやってみた

1.「・・」じゃなくて「…」ぐらい使えよ
2.手持ちナイフって何よ。 手で持ちきれないようなナイフってあるのか?
3.イベント戦闘の不良(やられ役)って……。(やられ役)なんてつけんでもえーやん
4.説明的な台詞多すぎ その割に主人公の変なハイパーモードに関しての説明は無く

他にも言いたい事はあるがもう止めた
2話まで続けられた412に敬意を表するよ

結論:評価外
ストーリーの根幹部分はそれなりに面白げだが、調理がマズすぎる
将来的な期待も全く持てない。DLにかかった数秒すらもったいねぇ




425 :名無しさんの野望:03/11/08 01:05 ID:3JW4a2gi
>>424
お疲れ。いちいちダメな理由を書いてあげてるあたり
>424の優しさがにじみ出ている。

426 :名無しさんの野望:03/11/08 01:21 ID:xjP9g80Y
>424の優しさがにじみ出ている。
俺もオモタw

427 :名無しさんの野望:03/11/08 02:41 ID:aOGqgh/j
重箱の隅つついてるようなレビュにしか見えんが
とにかく面白くなさげな雰囲気は十分に伝わった

428 :409:03/11/08 03:18 ID:kZ4RBQyN
>>410
…今確認出来ました、逝ってきます。

429 :名無しさんの野望:03/11/08 06:59 ID:pYfXRki5
>>424
1、2、3の理由は冗談か何かだと思うが
4が本当なら萎えそうだな。

430 :名無しさんの野望:03/11/08 12:19 ID:1PkKPhAU
ぶっちゃけこんなとこで自演してるような奴のシナリオが面白いとは思えない。

431 :名無しさんの野望:03/11/08 12:47 ID:+msHzM2y
なんかこのスレも寒くなってきたな。

432 :342:03/11/08 12:48 ID:e6telwDI
ってか、自演以外にこいつなんかのシナリオが
出てくるわけがないな。

433 :名無しさんの野望:03/11/08 13:04 ID:NPVLD5Mc
そいつのシナリオ以前にサイトがひっでぇな。
オリグラ無断転載やら無断で他人の顔晒しとか…。

434 :名無しさんの野望:03/11/08 13:11 ID:soiHimV6
「裏と表の狭間で・・・」

DLしたのが登録初期だったために、現在残ってない不具合もあるかもしれんが、許せ。

解凍時にエラー発生。今のところ気にしないことにする。
読んでください.txtを見てみる。

<ファイル名> AWTB.lzh

…いや、ファイル名違うし。
内容に関係ない近況報告みたいな能書きが痛い。
スペシャルサンクスにはKei氏以外の名が挙げられておらず。
オリグラから画像を添付しているが、名前やファイル名は書かなくて良かったっけ?
「SRC開発支援センターのデータに関して」とあるが、ぱっと見たところGSC関連
素材は見当たらず。謎だ。
だだいこ氏作のクロ高のフレディのユニットが添付されているが、当然氏の名前は
明記されておらず。だだいこ氏は確か

[禁止事項]
・アイコン作者がだだいこである旨を明記せずに使用すること

こう書いておられたはずだが。


435 :続き:03/11/08 13:12 ID:soiHimV6
気を取り直して本編開始。?や!の後にはスペース入れろよな。
アイコンを改変してまで顔を隠す意味はあるのか?
「その変わりといっては」おいおい「代わり」だろ。
「悪魔で『夢』だがな」おいおい「あくまで」だろ。
説明台詞は確かに多い。
戦闘に入るかと思いきやエラー発生。まあ、解凍にも失敗したみたいだし。

しかし、舞台は日本っぽいのにキャラの名前はシンにアラード。中東風?
で、なぜかシールドや補給装置を持っていたりする。別名指定しろよ。
そうそう、パイロットデータを覗いたら主人公はやっぱり「奇跡」持ちだった。
データといえば、アカシックというキャラのbmp指定名がakasiltuku.bmp。おいおい…。

何つーか、他の人のシナリオと見比べて、どのあたりがまずいのか考えてみるべきだろう。
プレイヤーを遊ぶ気にさせられない様々な理由が見つかるはずだ。
あと、物語以前にアイコンやmidiの作者に対して礼儀を欠かすなよ。

436 :名無しさんの野望:03/11/08 14:55 ID:RBiT2yqU
なんか本家感想板で恥の上塗りしてるぞ。

437 :名無しさんの野望:03/11/08 15:01 ID:YDvpfEFK
>>436
あいたたた。
ここまでくると、滑稽を通り越して哀れだ。

改行しないダラダラとした文、…ではなく・を使い、!や(汗)などのあとに
スペース入れず、書き言葉ではなく話し言葉の文体。
どこからどう見ても本人だよなあ。

泣けてくる。

438 :名無しさんの野望:03/11/08 15:09 ID:pD5CM7H8
>>436
本当だ。
なんと言うか…見ていてとても痛々しいのだが。
俺も泣けてきた。

439 :名無しさんの野望:03/11/08 15:11 ID:RBiT2yqU
つか、井戸端でIPぶっこ抜きして確定させられてますた。

440 :名無しさんの野望:03/11/08 15:53 ID:Afn7f+7o
やはりこうなると>412も怪しいな。
「2chだしマンセーよりは叩きつつ持ち上げたほうがいいだろ」
とか。

441 :名無しさんの野望:03/11/08 15:57 ID:kK+wXeDd
別に宣伝すること自体は悪くないんだがやり方が頭悪すぎたな

442 :名無しさんの野望:03/11/08 15:58 ID:1PkKPhAU
>>440
句読点がやたら多かったりするのも怪しいなw

443 :名無しさんの野望:03/11/08 16:42 ID:RH2q30ac
結局匿名板シナリオのレビューはやらないのか。

444 :名無しさんの野望:03/11/08 16:59 ID:wj1XZRNo
>>443
とりあえず数が多すぎると思われ
リクするなら数を絞らんと


というわけで井戸端三部作(教習所、巫女、オリシナ)のレビュキボン

445 :名無しさんの野望:03/11/08 18:32 ID:R0GMws/G
巫女はどこにある?

446 :名無しさんの野望:03/11/08 18:38 ID:WFVIov+o
巫女はSRC関連スレ用あぷろだで保守されてる。

447 :名無しさんの野望:03/11/08 18:49 ID:dCqvTknu
正確には井戸端神社な<巫女

448 :名無しさんの野望:03/11/08 21:16 ID:aOGqgh/j
ロイスター、あんたすげーよ。
普通できねーよそこまで。

449 :名無しさんの野望:03/11/09 00:08 ID:K2X4N+NU
レイフォールストーリーの作者のページ閉鎖して田のね、あの作品結構好きだったのに。

450 :名無しさんの野望:03/11/09 02:01 ID:YWCljN8l
inspire氏必死だな。つか偉い対応早ぇな。見たことない名前だけど何もんだ、一体。
まあよりによってヂノに喰い付かれた時点でご愁傷様だろうけど。

451 :名無しさんの野望:03/11/09 02:05 ID:KZdV7Xi4
>>450
inspire氏は井戸端代表だよ。
雑談スレ参照のこと。

452 :名無しさんの野望:03/11/09 02:13 ID:YWCljN8l
>>451
なんだ、そういうことかい。
進行対応や意見まとめが恐ろしく手際良いから何ごとかと思った。

まあ機能としちゃ悪くない内容だよな。頑張ってほしい。

453 :名無しさんの野望:03/11/09 03:06 ID:9GoZV/m5
>>450-452
確かに井戸端で行われている会議を知らないとBAC氏や三笠氏でも
比較にならない程の仕事速度で、それこそ幻魔氏が皮肉で使う
掲示板の「超能力を持っている人」みたいだな。

……あら、運動性が上昇するのはサイキックドライブじゃなくて
シンクロドライブだったか。


454 :名無しさんの野望:03/11/09 03:14 ID:IZOxXafo
サイキックドライブは運動性と装甲が上がりますよ。
厨の攻撃に対する耐久力の方もバッチリw

455 :453:03/11/09 03:23 ID:9GoZV/m5
>>454
そいつはバッチリですなw

456 :名無しさんの野望:03/11/09 09:17 ID:hr0GXbEJ
>>454-455
しかし同じくそれを搭載したような厨もワンサカと(略

457 :名無しさんの野望:03/11/09 10:24 ID:+iMIvMrx
ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=2722&type=2721&space=15
先生!ジノたんが復活してまつ!

458 :名無しさんの野望:03/11/09 13:27 ID:QvRMdzN/
>>452
悪くない機能ではあるんだが…厨御用達の機能になりそうではある。

459 :名無しさんの野望:03/11/09 13:33 ID:aMVqKxSt
どこぞの浪人生が出した小隊システムよかマシさ(藁)

460 :名無しさんの野望:03/11/09 13:40 ID:onC/jV15
開発版1.754、DL指定は1.753のままだね。
自分でアドレスを入力して1754に変えればDLできるけど。

461 :名無しさんの野望:03/11/09 13:44 ID:/h3fkU1P
足元に影があって浮いてるっていうのは、マップ上だと
かなり間抜けに見えるんだけど俺だけ?

462 :名無しさんの野望:03/11/09 13:51 ID:7VQfttXm
不自然な線が入ってるよりずっとマシだと思う。
どちらが分かりやすいかはまた別としてね。

463 :名無しさんの野望:03/11/09 14:32 ID:6UXINmIT
>>461
SRCに限らず、新しいものが導入される時には、違和感を感じる人は少なくない。あなたに限らず
だが、SFC時代のRPGやSRPGは「足元に影=飛行」がひとつの基本だった(SRWも含め)
現在でもスポーツゲームのボールが空中にある時は「影」で「空中にボールがある」ことを表現するのだし、
慣れてしまえば間抜けに感じることも少ないと思われる
振り返れば、戦闘効果音や精神アニメの時にも似た論争が起こったが、今にしてみれば昔懐かし笑い話
要は「慣れ」さ

464 :名無しさんの野望:03/11/09 14:53 ID:cGG8eAcL
>>461
まあ本家SRWからしてそうだから仕方ないんじゃないか?

465 :名無しさんの野望:03/11/09 15:13 ID:QvRMdzN/
あー、Optionの拡張機能の一つとかじゃなくて完全に仕様を変えちゃうのか。
最初は混乱しそうだが。

466 :名無しさんの野望:03/11/09 15:18 ID:0aKApigd
>>465
一応は現状との選択式にしたいと言ってたが

467 :名無しさんの野望:03/11/09 16:20 ID:7VQfttXm
>>465
どこにそんなこと書いてあるんだよ。

468 :名無しさんの野望:03/11/09 16:28 ID:QvRMdzN/
>>467
勘違いだった。スマン。

469 :名無しさんの野望:03/11/09 17:17 ID:edxmHy6j
なんだか香ばしくなってきたぞ。こりゃ内部分裂の末空中崩壊か?

470 :名無しさんの野望:03/11/09 17:30 ID:/h3fkU1P
なんか提案者の人、SRCにあんまり詳しくなさそうね。

471 :名無しさんの野望:03/11/09 17:49 ID:yaa9+jEf
>>470
SRCに触れて半年切ってるくらいみたいだからねえ。
それでいてこの行動力は某総帥を思い出させるw

472 :名無しさんの野望:03/11/09 18:03 ID:A+eLLdlr
その某総帥は最近ガス欠っぽいけどな。

……BAC氏の二の舞(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

473 :名無しさんの野望:03/11/09 19:26 ID:g3MjXSkM
>>469=キバヤシ

474 :名無しさんの野望:03/11/09 19:46 ID:xpYYWuH9
>>424
>1.「・・」じゃなくて「…」ぐらい使えよ
まあけっこう「・」多いし。いまさらねえ。彼に限ったことじゃなし。
>2.手持ちナイフって何よ。 手で持ちきれないようなナイフってあるのか?
>3.イベント戦闘の不良(やられ役)って……。(やられ役)なんてつけんでもえーやん
そこは笑うところ
>4.説明的な台詞多すぎ その割に主人公の変なハイパーモードに関しての説明は無く
彼に限ったことじゃない。

お前らに、このシナリオの面白さがわからんとはっ

475 :名無しさんの野望:03/11/09 19:49 ID:RtfEPQB0
ネタなのはわかってるがそいつに限ろうが限るまいが駄目なところは駄目。
「・・・」はどっちでも良い(というかどーでもいい)派だが。

476 :名無しさんの野望:03/11/09 20:01 ID:xpYYWuH9
まあ、貴方はそのギャグが面白なかったことは理解した。
でも僕にとっては面白かったよ。

で、どこが駄目なの?

477 :名無しさんの野望:03/11/09 20:06 ID:4uWpdTuh
>>476
別に。
人それぞれだろ?

478 :名無しさんの野望:03/11/09 20:17 ID:a63415Xa
また本人降臨か

479 :>>477:03/11/09 20:18 ID:xpYYWuH9
個人の好き嫌いの話に持ってった時点で、
そういう返答は読めた。ごめんな。

480 :名無しさんの野望:03/11/09 20:22 ID:09up1aYN
>(やられ役)
ギャグ系でやるならかまわないけど、シリアスなら寒すぎる。

481 :名無しさんの野望:03/11/09 20:23 ID:4uWpdTuh
正直、どうでもいい。

482 :名無しさんの野望:03/11/09 20:23 ID:xpYYWuH9
ひとつ確認しとくけど、
これはギャグシナリオだよな。

483 :名無しさんの野望:03/11/09 20:37 ID:QvRMdzN/
やってみたよ。
(やられ役)とか全く笑えないし、「お前のチョコって凄いな…」とか痛々しいし、
説明臭すぎて途中で萎えるし、アイコン改変は汚いし、戦闘はグダグダだし、
なんつーか全く良いとは思えなかった。
作者が本気でやってるんだとしたらその感性を疑う。
正直さっさと公開停止して新しいシナリオの構想を考えた方がまだ希望が持てる。

484 :名無しさんの野望:03/11/09 20:40 ID:xpYYWuH9
擁護は僕一人なのか

485 :名無しさんの野望:03/11/09 20:42 ID:QvRMdzN/
>>484
本人しか擁護しないなんて悲惨な作品ですね

486 :名無しさんの野望:03/11/09 20:44 ID:xpYYWuH9
僕は作者の友人ですw

487 :名無しさんの野望:03/11/09 20:45 ID:N9aj0d1h
こんな寒い話題さっさと切り上げてくれないか?

488 :名無しさんの野望:03/11/09 20:46 ID:xpYYWuH9
>>487
なんか話題くれ。

489 :名無しさんの野望:03/11/09 21:05 ID:WHJ/8rX7
本家感想掲示板で懲りたんじゃなかったんですか

490 :名無しさんの野望:03/11/09 21:49 ID:zlpPjTag
なんかアイコンのリンクでビッグオーのカットイン発見した
ttp://wahiko-web.hp.infoseek.co.jp/infoo.html

おまけのカテジナさん萌え

491 :名無しさんの野望:03/11/09 22:32 ID:nUy8IT4Y
適当にプレイしたものをレビュってみよう

『無責任な男達』
宇宙人との戦争とかジオンとかの相手してたら地球がボロボロになっちゃったよー、そんな状況でアクシズと手を組んで宇宙人が襲ってきたよー。
そんな感じを冒頭で文章で説明される。 ああ、SRWチックだ

1.空アイコン多し。しかもRDSとかにありそうなリ・ガズィとかラーカイラムが無いってのは……
2.キャラ初登場時には役職名がつく(『ASパイロット相良宗介』程度ならいいけど『元ミスリルSRT 現惑星連合軍ロンド・ベル隊ASパイロットクルツ=ウェバー曹長』なんて嫌がらせにしか思えん)
3.2話で突如ギャグに路線変更? 今まで普通に戦争〜って感じだったのにいきなり清村ゲリオン、次の話では機動戦士ボン太(BGMはコンボイの謎でワラタよ)なんて代物が

結論:微妙
地雷だから止めておけと止める必要は感じないが、さりとて他人に薦めてみようとは思えない作品
まあ空アイコンの多さにウンザリして漏れは3話で止めたが、まあアイコンがちゃんと添付されれば暇な時に何となくやるかもしれない



492 :名無しさんの野望:03/11/09 22:36 ID:GCcBcBPc
>>491
一点だけ。リ・ガズィやラーカイラムは今RDSにないよ。

493 :名無しさんの野望:03/11/09 23:19 ID:/nJv7pMP
>>492
リガズィはマイナーにあるよ。

494 :名無しさんの野望:03/11/09 23:20 ID:nUy8IT4Y
むぅ……ラーカイラムが無いとは
自らの調査不足をお詫びいたします。
でも、訂正はしない。 アイコン作者.txtにしっかり明記してあるアイコンが添付されていないし(フルメタの連中)

495 :名無しさんの野望:03/11/09 23:31 ID:w7ZdQuy7
等身大オリを作るとする(否対魔)
その出来は仮に五段階評価で三だとする。
でもしユニットアイコンの出来が五段階評価で一だったらプレイする気になる?

496 :名無しさんの野望:03/11/09 23:32 ID:B152LGw9
記載漏れはアレだ、三ちゃんに通報しとけw

497 :名無しさんの野望:03/11/09 23:35 ID:sfTRd7Gl
>>496
>494が言ってるのは記載漏れじゃなく添付漏れのようだが。
つか、記載しても添付してないって珍しいなw

498 :名無しさんの野望:03/11/09 23:38 ID:GCcBcBPc
>>495
なにを3とするかって問題があるぞ。
3=SRCの平均、だったらプレイしない。
SRCの平均=屑、だから。

499 :名無しさんの野望:03/11/09 23:39 ID:NECxBnKR
>>495
そーいう場合は、素直にオリグラのアイコン使え!
と思うな、多少設定と違えても。

質問の答えになってないかもだけど。

500 :名無しさんの野望:03/11/09 23:42 ID:5aexO9/v
>>499
IDがすげぇな。
まんまNECだ。

501 :名無しさんの野望:03/11/09 23:43 ID:w7ZdQuy7
>>498-499
う〜ん、やっぱり厳しいか。
自分に画力はあまりなくて、かといってオリグラにはユニットアイコンは殆んどない。
でもリクするのは万一使わなくなった時に申し訳が無いし。

とりあえず、地道にアイコン書く練習でもしときます

502 :名無しさんの野望:03/11/09 23:46 ID:w7ZdQuy7
いや、mynote氏のとかを使えばいいのか。希望が持ててきた

503 :名無しさんの野望:03/11/10 00:33 ID:G+R+mHa/
あのー、ちょっと前のスレに書き込んだんだ、
2chキャラでSRCを作ってる者なんだけど

コレって本家に登録しちゃってもいいんだろうか?
やっぱ登録しないでここで細々と晒したほうがいいのか、
どうすべきか迷う

504 :名無しさんの野望:03/11/10 00:38 ID:ZFZMI7Ly
登録はやめとけ。悪いことはいわんから。

505 :名無しさんの野望:03/11/10 00:44 ID:G+R+mHa/
かなり頑張って作ってるから、まっとうな評価もされたいというのが本心なんだよね

まあ、こっちで晒して、反応如何で本家に上げるか決めるかな

506 :名無しさんの野望:03/11/10 00:53 ID:dF8urGf5
EDCのアイコンで、転用可能なユニットアイコンも多いよ。
ttp://cou.ktplan.ne.jp/AClist.htm
ここでチェックだ。
転用可になってる作者さんのアイコンは、転用しても構わないハズ。
……オリキャラに転用してもいいのかなあ? 定義からすればOKなハズだが。

507 :名無しさんの野望:03/11/10 00:55 ID:LdlQ5ixw
>>506
転用した事をReadMeに明記すれば問題ないんじゃないかな。

508 :名無しさんの野望:03/11/10 01:21 ID:/pm0aO4U
おまいらGSC更新ですよ、MIDIパック更新ですよ、GAですよ、ブレンですよ、ガイキングですよ。

509 :名無しさんの野望:03/11/10 01:21 ID:tW7jLZZs
>>505
ここより、井戸端に持っていった方が参照数は多くなるかも知らん。
あそこでも2chネタは通じるし、気楽に意見も聞きやすいはず。
テストプレイヤを募るのにも都合が良い。こっちだと一度流れたら、速攻忘れ去られるぞ。

510 :名無しさんの野望:03/11/10 01:58 ID:Lc2oZM8r
あっちに制服のスレあるから便乗させてもらったらどうか。

511 :名無しさんの野望:03/11/10 07:48 ID:3GFcZTUV
>510
このスレ?

世界制服をたくらむモララー
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1066706123

512 :名無しさんの野望:03/11/10 09:16 ID:+ZrGK2ck
別に規約違反などしてないなら登録したって構わんと思うがねぇ
今や2chを知らない奴はネット上じゃモグリだろうし
まあ多少ダーティーなイメージはあるだろうが

513 :晒し:03/11/10 11:28 ID:/pm0aO4U
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067829901/442

514 :名無しさんの野望:03/11/10 11:32 ID:KcVKQHCf
スーパーロボット大戦**しかプレイしないようなスパチュウ相手に脊髄反射しなさんなや。

515 :名無しさんの野望:03/11/10 13:26 ID:jsAHtfbH
>>513
まあ、良質シナリオをプレイしていなければ同意できなくもない。

516 :郭図公則 ◆2getuRmEIU :03/11/10 13:55 ID:mGakugWy
>>513
まあ、間違っちゃいねえけどな。
本家だとマターリムードでやれないのも大きい。

517 :名無しさんの野望:03/11/10 13:56 ID:mGakugWy
名前消し忘れたよ・・・

518 :名無しさんの野望:03/11/10 14:19 ID:8FSfQ38T
この手のお手軽シナリオ追加式フリーゲームにしちゃあ
ハズレは少ないほうだと思うんだけどね。

519 :名無しさんの野望:03/11/10 14:25 ID:U62F8HxI
動きまくる戦闘シーンを求めてるんだろ

520 :名無しさんの野望:03/11/10 14:37 ID:5eZ0lIjG
動き回る戦闘ねぇ

まあ、理論的には本家並みの戦闘シーンを再現可能なんだよね。
……現実的問題を無視すれば。




521 :名無しさんの野望:03/11/10 17:22 ID:qzdMqoiF
>>513
ヴァルゴやUMをプレイすれば考えも変わる。

522 :名無しさんの野望:03/11/10 17:37 ID:jSnyQQw8
UMって何?

523 :名無しさんの野望:03/11/10 17:38 ID:Od6ACdrl
ウルトラマンの拡張子

524 :名無しさんの野望:03/11/10 18:11 ID:cnLzw8eY
ヴァルゴをマンセーしてる奴は厨だと思ってる漏れはアンチですかそうですか。

525 :521:03/11/10 18:27 ID:qzdMqoiF
>>522
アスパー氏制作のシナリオ「Ultimate Mission」だ。

526 :名無しさんの野望:03/11/10 18:45 ID:CHdGlxPK
>>524
特定作品のファンを全て厨だと思っている時点でアンチというか同類というか。

527 :名無しさんの野望:03/11/10 19:00 ID:Aj+SUw7y
新作シナリオコーナーに置いてある『駄作SRC』っての、
そういう自虐的なタイトルはすげー嫌いなんだけどさ、

CockpitOfSteel.mp3
vanising trooper.mp3
TheEndlessWaltz.mp3
Last Impression.mp3
は・・・・・・・秘密です

とかテキスト文書にあるんだよ。入手先は秘密、しかも版権MIDI(いや、MP3か)添付。
そしてさ、どうもゲームボーイか何かから抜き取ったような音なのよ。
ネットか何かで拾ったのを添付してるんじゃねーの、とか思った。

ちなみに、RHWを理想としたシナリオらしい。
それだけであれな予感。

528 :名無しさんの野望:03/11/10 19:36 ID:vlkdB3HE
じゃあさっそくmp3ゲトしてくるよ。シナリオはやんねーけどさ

529 :名無しさんの野望:03/11/10 19:57 ID:0PMIlmim
ヴァルゴをマンセー
   ↓
ヴァルゴの文章やストーリーがマトモだと思っている知障
   ↓
中学生程度の日本語読解能力
   ↓
ヴァルゴ厨房

ってことだろ。
事実じゃないか。

530 :名無しさんの野望:03/11/10 20:12 ID:fK/Cz6e6
○→○→○→○
みたいなのってやめておいたほうがいと思うよ。
自分のレベルの低さを露呈するだけだと思う。

531 :名無しさんの野望:03/11/10 20:15 ID:smhnu18D
ヴァルゴを叩く
   ↓
ヴァルゴの文章やストーリーがマトモだと思えない知障
   ↓
中学生程度の日本語読解能力
   ↓
アンチヴァルゴ厨

こういうレスがお望みなのだろうか。如何。

532 :名無しさんの野望:03/11/10 20:17 ID:PhGv9kh+
>>529
それは「絵がヘタだからカイジは面白くない」っていうのと
同じくらい的はずれじゃないか?

533 :名無しさんの野望:03/11/10 20:24 ID:eeKInWR0
とりあえずリリース報告でもないのに
リリース報告板に書き込んでるヴァルゴウゼーってことで

534 :名無しさんの野望:03/11/10 20:58 ID:mGakugWy
所で、精神コマンドの組み合わせで理想的なパターンって何がある?
個人的には幸運と熱血を速い段階で持たせるとかはやっちゃいかんとは
思うんだが。

535 :名無しさんの野望:03/11/10 21:16 ID:xXO767SR
ユニット能力にもよると思うが。
幸運熱血もサポート専用キャラならそれも面白いと思うし。
信頼ケチったりして。

536 :名無しさんの野望:03/11/10 21:26 ID:mGakugWy
そうなんだが、意味も無くデータ考えたりしてると疑問に思うことが出たりしてさ。
格闘射撃が145前後で射程4の待ちタイプの香具師に何持たせるかとか
回避系で脆い香具師に防御系精神を与えないとか。
逆に絶対やっちゃいかん組み合わせってあるもんかな

537 :名無しさんの野望:03/11/10 21:34 ID:CHdGlxPK
ユニット能力によるからなあ>はばかられる組み合わせ

とりあえず魂/捨て身と覚悟合わせるときは相当素の火力落とさないとダメだぞ、と。

538 :名無しさんの野望:03/11/10 21:52 ID:NVeUzncm
>>528
ビットレートが低すぎて聞けるレベルじゃない。

539 :名無しさんの野望:03/11/10 21:55 ID:nFcxCpYB
戦闘系だけど絶対そのままじゃメンバーから外されそうな性能なら1レベル幸運でもいいと思うけどね
結局何をウリにするかだ。
で、当然ウリを際立たせるためには他は弱くないといかんわけで

540 :名無しさんの野望:03/11/10 22:40 ID:smhnu18D
一般兵以下の能力、精神コマンドだけ異常に強いとか?

541 :名無しさんの野望:03/11/10 22:45 ID:CNDOKKmH
個人的には熱血+幸運とか早めにあっても問題ない気もするな。
95っていうと結構きつい消費だし。
それ前提で戦えば他の精神削らにゃならんし。
ひらめき、集中とか一緒に持たせてるんなら話は別だけど

>>537
魂+覚悟のショボキャラがいたらちょっと面白いかな、と思ってみたり。
SP落として使い捨て。当然回避系一切無しでw

542 :名無しさんの野望:03/11/10 22:45 ID:U62F8HxI
とりあえずオリ主人公が奇跡もちだったら
その作品は一歩引いた目でプレイするようにしている。

543 :541:03/11/10 22:46 ID:CNDOKKmH
スマソ。熱血+幸運85だ
吊ってキマツ

544 :名無しさんの野望:03/11/10 22:54 ID:y1j0q4P+
>>542
逆に奇跡しか売りがない、とかは?
パラメータは並み、その他の精神も使うと奇跡を使えなくなる消費の重いものばかり、と。

545 :名無しさんの野望:03/11/10 23:03 ID:0jW3P4js
奇跡は意外と使わないなあ。奇襲はかなり使えるんだが。

546 :名無しさんの野望:03/11/10 23:07 ID:Vrs+ThvN
熱血+幸運よりは幸運ニ発打つが。

547 :名無しさんの野望:03/11/10 23:09 ID:Aj+SUw7y
加速、集中、熱血、ひらめき、幸運、奇跡
超リアル系
・・・(;´Д`)ハァハァ

548 :名無しさんの野望:03/11/10 23:17 ID:Vrs+ThvN
奇跡のかわりに必中なら言うことなしなんだが。

549 :名無しさんの野望:03/11/10 23:18 ID:8WtICKYx
>547
第四次やFの主人公はそんな感じだったな……特殊誕生日

550 :名無しさんの野望:03/11/10 23:46 ID:TZShNUyR
第四次の奇跡は、今の奇跡の500倍は役に立ったからなあ。
バランスもクソもあったもんじゃないが。

551 :名無しさんの野望:03/11/11 01:31 ID:KlZeOaTf
ああ、リアル系に必中、ってのは要注意要素だね。
上手く使うと面白いけど。

552 :名無しさんの野望:03/11/11 01:36 ID:1PWsC4Dm
第4次の奇跡というと、消費SPが40で
魂・幸運(努力と分離前)・ひらめき・必中・気合(15上昇)×2だったか

リアル系主人公だと、開幕で一発使って適当に突っ込ませれば
分身で避けまってかなり無体な強さを発揮してくれたなぁ

553 :名無しさんの野望:03/11/11 01:58 ID:1F1x8r09
>>552
加速にド根性も入ってたか
消費250くらいを40ですませる卑怯くさい手だな

サターンF完の夢くらい卑怯

554 :名無しさんの野望:03/11/11 02:17 ID:2tDtlOa+
夢といえば、夢+超能力(or集中力)はどんなもんかね。
初期SP−10ぐらいを前提にしても、強い方かな?

555 :名無しさんの野望:03/11/11 02:34 ID:1PWsC4Dm
>>554
凶悪な組み合わせではあるな
が、すでにそれやってるキャラがいる罠
一人乗りスーパー系ならSPのマイナスはいらんだろ


556 :名無しさんの野望:03/11/11 19:58 ID:uJF/TYrg
幸運+熱血なら4次の主人公でも出せたけど、そんなに
破綻してるようには見えなかったな。

そこらへんは他の数値との組み合わせ次第でどうにかなるんじゃないの?

557 :名無しさんの野望:03/11/11 20:12 ID:Awe2SVhj
つーか、スーパー系の複数人乗りなんて
レベル10以前に、熱血・必中・ひらめき・加速・幸運・気合・鉄壁etc…
など一通り揃う奴も珍しくないからな

基本データに限って言えば、上を見上げればきりが無いよ

558 :名無しさんの野望:03/11/12 00:33 ID:YBmP5+gO
EOW9話来てたね

559 :名無しさんの野望:03/11/12 12:38 ID:dk9DeNRs
>>558
キラの脱走ネタを考えていた俺には痛い

560 :名無しさんの野望:03/11/12 17:21 ID:y7iPIP7L
俺は誰だよ?!そうだよ!!グラッセだよ!!ナタリエルなんだよ!!

561 :名無しさんの野望:03/11/12 17:58 ID:zno31Lm3
突然ですが、失礼します。
エロゲネタとかギャルゲネタとか萌えとか苦手なのですが、
そういった要素の入っていない拡張系のシナリオで
お勧めのものがあったら教えていただけないでしょうか?
超人戦争はプレイしたのですが……

562 :名無しさんの野望:03/11/12 18:03 ID:p0TiRY2N
人魔戦線とか

563 :名無しさんの野望:03/11/12 18:30 ID:aOtp57dm
すみません、超初心者なのですが、
SRCヘルプファイルを見てもユニットIDの参照方法が分からないのですが…
どうしたらいいか教えてください

564 :名無しさんの野望:03/11/12 18:46 ID:dyWhvLmF
>>563
>どうしたらいいか教えてください
質問掲示板で訊く。
今ならがめますた氏あたりが丁寧に教えてくれるよ。
勿論、タイトルはユニットIDの参照方法にして
HNや内容に初心者という言葉は使わないようにな。

565 :名無しさんの野望:03/11/12 18:56 ID:9gdhMlGC
と、いうか過去ログにあるんじゃねえか?

566 :名無しさんの野望:03/11/12 19:27 ID:i8CaRneL
>>563
そこで井戸端教習所ですよ

567 :名無しさんの野望:03/11/12 19:47 ID:YbKixupc
>>563
>超初心者なのですが
初心者ということを免罪符にする香具師は氏んでしまえ。

568 :名無しさんの野望:03/11/12 19:54 ID:U9rgP+zF
待て、実はネタなのかもしれない

569 :名無しさんの野望:03/11/12 20:43 ID:cQvsbFGm
>>561
外道クエスト#1#2、SaGaIntegral、AIRTRICK
完結してて、萌えっぽい要素はない。

570 :名無しさんの野望:03/11/12 22:07 ID:UHUOoXEk
玄人なのですが、恥ずかしながらトルネードというコマンドが分かりません。
どなたか懇切丁寧に教えて下さい。

571 :名無しさんの野望:03/11/12 22:08 ID:UHUOoXEk
IDが「ウホー」だ

572 :名無しさんの野望:03/11/12 22:19 ID:1W2KiMQ8
>>570
トルネード。
⇒電波系SRCシナリオ作者(もしくは基地外)の頭脳の中にのみ存在する特殊コマンド。
 開発版ですらサポート外。(SRC電波版ヘルプより)

こんなかんじで。

573 :名無しさんの野望:03/11/12 23:59 ID:PmBKHe2T
>>567
気持ちはわかるが、いきなりそれもどうかと思うぞ。
道を訪ねてきた観光者相手に「地図調べやがれド畜生が――ッ」と蹴りを入れ、
唾を吐きかけながらストンピングかます現地住民みたいなもんだ。
「免罪符」の言い回しを使いたかっただけなんだよな、そうだよな。

574 :名無しさんの野望:03/11/13 00:48 ID:tv8vUlu5
>>573
でも井戸端とマルチポストしてるよ…

575 :名無しさんの野望:03/11/13 00:56 ID:R1KQKywX
マルチポストっつーか、突っ込み入ったから向こうへ行ったんだろ。
時間も違うし。
しかも向こうだと初心者という単語はしっかり削られてたりする(w
まあ、いちいち反応するほどのことでもないと思われ。

576 :名無しさんの野望:03/11/13 11:07 ID:LUGKBdje
>「地図調べやがれド畜生が――ッ」と蹴りを入れ、
>唾を吐きかけながらストンピング

不覚にも笑ってしまった。

577 :名無しさんの野望:03/11/13 12:51 ID:Ekqh5h3l
>>573
単に道を尋ねるというより、目の前に観光客用の地図が立っているのに、
「この地図は分かりにくいんで、私が行きたい人のところまで案内して下さい」
と通りがかりの現地住民に要求するようなもんだろ。
まあ、断ればいいだけの話で、ストンピングかます必要は確かに無いが。

578 :名無しさんの野望:03/11/13 16:07 ID:8kjERgyv
ネタではないようだが何故匿名掲示板にこだわるのだろう
質問掲示板できけばとっくに解決していそうなもんだが

579 :名無しさんの野望:03/11/13 18:06 ID:dDGrbBWq
>>563
はながたの乱の後だから、普通に礼儀をわきまえて聞けば、
本家の質問板が丁寧に答えてくれると思うが。
別にトルネードとかブリザードとか恥ずかしい事ではないからw

580 :名無しさんの野望:03/11/13 18:54 ID:aU5ei7de
>唾を吐きかけながらストンピング
SRC流行語大賞モノの発言だなw

1位 ダンクーガ*4 バーン(影山ヒロノブの声でお楽しみ下さい)
2位 唾を吐きかけながらストンピング
3位 トルネード

といった感じで。

581 :名無しさんの野望:03/11/13 19:25 ID:2vZaPWfD
なんでそんなに最近に集中してるんだw

582 :名無しさんの野望:03/11/13 23:19 ID:RM/sbY0y
ttp://www2.odn.ne.jp/~aao07420/shikensyakai.html
もまいらギ○ンが濃厚なブサヨ電波を発信してますよ

583 :名無しさんの野望:03/11/13 23:23 ID:Q9ZZ6Hg7
今更湧くんじゃない、リッジが。

584 :名無しさんの野望:03/11/13 23:24 ID:XRB6buw+
リッジ必死だなと煽るの通り越して情けなくて涙が出そうだ。

…今さらギャンみたいにもう終わってる奴に粘着して何が楽しいんだか。

585 :名無しさんの野望:03/11/13 23:28 ID:RM/sbY0y
嫌  リ  ッ  ジ  厨  が  入  れ  掛  か  り  で  す

586 :名無しさんの野望:03/11/14 00:06 ID:NHfufNAh
井戸端で煽って受け入れられないから2chで大暴れ、もう見てらんないね。<携帯リッジ


587 :名無しさんの野望:03/11/14 00:20 ID:z+HOKugf
ああ、「ギャン」なのか。
つい「ギシン」と読んでしまって、ズール様が何かしたのか?と…

588 :名無しさんの野望:03/11/14 00:27 ID:08YRMEgR
漏れはギレンと読んだ。

589 :名無しさんの野望:03/11/14 00:48 ID:ZkhWQqip
俺もギレン様が何をしたかと思った

590 :名無しさんの野望:03/11/14 00:55 ID:mPPs1Ey1
反日プロパガンダ演説をするギレン様(;´Д`)ハァハァ

591 :名無しさんの野望:03/11/14 01:37 ID:12ExCCQ9
くだらない話はもういい! それよりレボゼロ来たぞ!

592 :名無しさんの野望:03/11/14 02:14 ID:6JcZZV2L
リリース文の最初と最後見てワラタw

593 :名無しさんの野望:03/11/14 04:46 ID:kU/enP7p
おまいらの好きなシナリオを3ランク別にするとどうよ?
長編短編問わずに。

漏れは

1スパロボR-Evolution
2星の後継者
3スパロボ聖戦

594 :名無しさんの野望:03/11/14 05:06 ID:ZkhWQqip
>>593
マイナーとエロが入るが許してくれ。
1.スパロボ聖戦
2.夜の皇子は眠れない
3.双竜翔機ジェミナマインド

595 :名無しさんの野望:03/11/14 06:43 ID:gpD1ni86
>>593
1.EOW
2.星の後継者
3.送還

596 :名無しさんの野望:03/11/14 13:10 ID:sf4R8vjF
レボゼロ更新

597 :名無しさんの野望:03/11/14 13:58 ID:1m/Mc0AN
>>593
玩具・R−Evo・ブギクロってとこかな。
ああ、俺は待つさ。例えレボゼロの完結後でもいいさ。

598 :名無しさんの野望:03/11/14 14:10 ID:KlxM+gbw
1.SRPGW
2.SaGaIntegral
3.聖戦記エレメンタルナイト

……最近話題になってるシナリオ、ぜんぜんやってないなぁ。

599 :名無しさんの野望:03/11/14 14:19 ID:bcTWAyFW
そういや、そろそろGPの季節だな。

600 :名無しさんの野望:03/11/14 16:54 ID:EQzm+Rsa
>>599
ムリかもだって
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1060014365/222

601 :名無しさんの野望:03/11/14 17:31 ID:eS1G71Qv
1.逆襲ののび太
2.超人戦争
3.玩具のモラル

超人と玩具は殺人的に更新遅いし逆のびも最近音沙汰がねえ

602 :名無しさんの野望:03/11/14 17:53 ID:VvRaRMcR
玩具はAパートネタ切れで苦闘してるらしい。Bパートは大分前に完成してるとか。

603 :名無しさんの野望:03/11/14 18:24 ID:CC8vRG6K
ネタ切れか・・・
だったら月島にさくらたんをレイ(ry

604 :名無しさんの野望:03/11/14 19:07 ID:PD4qhlSF
>>594の2位から3位まではネタですか?

605 :名無しさんの野望:03/11/14 19:31 ID:UoiYCe0i
レボゼロってGAMEMASTER氏と関係あるの?
もし違ったら、あのリリース文は非常に失礼だと思うが。
もし関係あったらスマソ。

606 :名無しさんの野望:03/11/14 20:04 ID:EQzm+Rsa
>>605
元々、GAMEMASTER氏のあのテンプレ自体が
微妙に失礼だしな。

607 :名無しさんの野望:03/11/14 20:14 ID:XxEhkvOx
>>604
坪川氏は昔から悪趣味だから。俺はそこが嫌い。

608 :名無しさんの野望:03/11/14 21:52 ID:7WO1XUcC
他を小バカにしてるのは発条派に共通する特徴だしなあ。

609 :名無しさんの野望:03/11/14 21:55 ID:5pgGuzkO
がめますた氏の言動みてると馬鹿にしたくなるし

610 :名無しさんの野望:03/11/14 21:55 ID:5VLcaNmm
単に皮肉あるいはイヤガラセだと思う<リリース文


611 :名無しさんの野望:03/11/14 21:56 ID:T2HVQ4Yz
したくなったからといって、全ての人間がするわけじゃないがな。

612 :名無しさんの野望:03/11/14 22:19 ID:1m/Mc0AN
そこまで穿った見方せんでも。変なものだからちょっかい出してみた
だけって考えはできんのだろうか。まあ、ネタにするには鮮度的に
今ひとつかなとは思う。今ならもっとおもしろいものあるし。

613 :名無しさんの野望:03/11/14 22:37 ID:XxEhkvOx
時期も何も、前もやってたよ。
がめますた氏が出たての頃。

614 :名無しさんの野望:03/11/14 22:47 ID:M7612pqf
誰もΦズに失礼とは言わないのなw

615 :名無しさんの野望:03/11/14 22:55 ID:5VLcaNmm
Φズはただの人工無能厨だけどがめますた氏は多少発言がアレでデータ作りの
感覚が腐ってる以外は悪い人じゃないしなぁ…。

616 :名無しさんの野望:03/11/14 23:09 ID:bjL/oO/j
>>615
微妙にフォローになってないぞ、と

617 :名無しさんの野望:03/11/15 00:13 ID:SVZhe2rD
MIDIパックを入れた後SRCを起動すると
Opening.midが流れるのは仕様か?
気になるんだが…

618 :名無しさんの野望:03/11/15 00:16 ID:kW3+jg9c
仕様。
あれば誰でも鳴る。

619 :617:03/11/15 00:23 ID:SVZhe2rD
悪い。ageちまった。
>>618
dクス

620 :名無しさんの野望:03/11/15 03:19 ID:WAduwu4V
>>604
ワーストと勘違いしたんだろ。
おっと、おまえらワーストシナリオ挙げるなよ。荒れるから。

621 :名無しさんの野望:03/11/15 03:23 ID:iQ93E/NR
>>620
ワーストにしては
1に聖戦がある


622 :名無しさんの野望:03/11/15 03:25 ID:bvYMAUzl
>>620
そうすると1位がふにおちんのだが。
まあ個人の主観のみにもとづいたランクだろうからどうでもいいが。

>>617
俺の環境ではOpening.midはSRCで鳴らないMIDIなので
気付いたのは始めて一年後だった。

623 :名無しさんの野望:03/11/15 10:21 ID:S/Neov2f
あれー…
「双竜翔機ジェミナマインド」って
そこそこの出来じゃなかったですか?
しっかり作ってあって漏れは結構好きだけどなぁ。

624 :名無しさんの野望:03/11/15 10:25 ID:05J641bf
聖戦のどこがおもしれーんだよ。
普通のスパロボじゃん。

625 :名無しさんの野望:03/11/15 11:05 ID:hHZjZp2d
>>620
○ッ○のような香具師がきて荒れるからな。

626 :名無しさんの野望:03/11/15 12:15 ID:YNyo0lfs
好みを言うだけのランキングはもういい。
レビューだレビュー。

627 :リッジ:03/11/15 12:24 ID:oFfRMRsC
こんにちわリッジです。

628 :625:03/11/15 12:26 ID:hHZjZp2d
言ってるそばからリッジ
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!

629 :名無しさんの野望:03/11/15 12:57 ID:bB6Im4MZ
>>624
まぁその普通レベルが無いんだけどな

630 :名無しさんの野望:03/11/15 13:01 ID:hHZjZp2d
ギャン氏のシナリオレビューキボンヌ。
リッジに真実を見せ付けたい。

631 :名無しさんの野望:03/11/15 14:56 ID:uyvnCgzX
新マイナーロボット大戦をレビュってみる。
ギャン氏と無駄氏の合作だそうだ。

eveファイルやテキストを見返してみると、かなり多くの版権曲を集めないとダメっぽい。
せめて入手先位記載するか、多重指定くらいしようよ。

気を取り直しつつ、プレイ開始。
状況説明が始まるけれど、テロップなしで全部talk文で済ませている。
構造改革前の古いシナリオみたいだ、まぁ文章そのものは可も無く不可も無いので
よしとして、戦闘開始。

第一話の戦闘で、マイティとかいう戦闘機みたいなユニットだけで機械獣相手に
延々戦闘をさせられる、苦しいなー。
精神的に辛くなってきたタイミングでトライダー登場。
そこから先は割りと力押しでクリア。



632 :名無しさんの野望:03/11/15 14:57 ID:uyvnCgzX
続き

第二話でロボットが4体も増える、マシーンブラスターか。
どうやら地球の切り札らしいけど、登場時にパイロットが順番に喋るだけ。
特に凝った演出も無いあたり、これまた古さを感じてしまった。
戦闘は、各ユニットと武装の地形対応を良く見て使わないとかなり苦戦する。
逆にその辺りを掴めば楽勝か。

第三話、ゲッター登場。
ショウの台詞がやっぱり古臭いけれど、なぜか萌えてしまった。
やはり戦闘はむずかしめ、武器の特性とかをうまく使わないと辛いっぽく。

総論
聖戦や玩具みたいに物語を楽しむ物を期待すると絶対に後悔する。
SLGというか、本当に戦闘を楽しみたいなら合格圏のシナリオ。
但し、基本的に古臭いのでそこら辺は承知の上で。

633 :名無しさんの野望:03/11/15 16:34 ID:qqWDx5UX
ttp://yy2.ziyu.net/yy/saintwar.html
また再開されることを期待していたのにな…(´・ω・`)

634 :名無しさんの野望:03/11/15 16:42 ID:hHZjZp2d
>>633
ギャンもシナリオ製作再開してホスイ

635 :名無しさんの野望:03/11/15 17:54 ID:uyE3gq26
OSをXPにしたら安定版が異常に重い。
ターン開始時とか10秒ぐらい待たされる。
開発版なら滅茶苦茶速いのに。
Meの時は問題なかったのになんでだろう・・・

636 :名無しさんの野望:03/11/15 17:56 ID:JSVQxLKs
>>635
定番のDirectmusicをoffにするとかしたかい?

637 :名無しさんの野望:03/11/15 18:04 ID:LKtIVA0R
あ〜、音楽が変わる時に数秒間フリーズするのな
俺もXPに変えたときはそれで困ったよ

638 :名無しさんの野望:03/11/15 18:10 ID:uyE3gq26
>>636
Offになってたのでonにしたら直りますた。スマソ

639 :名無しさんの野望:03/11/15 23:45 ID:wtmWAUIr
このスレにいつかハンタが連載終了した時データ化できる猛者います?

640 :名無しさんの野望:03/11/15 23:51 ID:QDvYYCta
>>639
アレは原作再現すると貫属性とかバンバン出てきそうだなぁ。

追加効果とか考えると面倒っぽい

641 :名無しさんの野望:03/11/15 23:58 ID:wtmWAUIr
>>640
念ありなしの区別もきつい。
念なしですらフルマラソンとかサバイバルとか平気な世界だし

642 :名無しさんの野望:03/11/16 00:38 ID:hMjkQxm1
>>633
なんか理由とか読むとせつないよ…

643 :名無しさんの野望:03/11/16 00:41 ID:qWvkk7QN
それよりもラッキーマンをデータ化きぼん、

644 :名無しさんの野望:03/11/16 00:49 ID:V5ToOkal
ちょうどこれ作ってすぐにここ見たらラッキーマンって書いてあってびびった
ttp://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1068910055_1.jpg

スレ違いスマソ

645 :名無しさんの野望:03/11/16 02:56 ID:ODmdLml1
井戸端の版権キャラを作るスレにあったような気がする

646 :名無しさんの野望:03/11/16 03:47 ID:Hf1zigsi
ラッキーマンは「燃え萌え」ってシナリオに出てたぞ
作者がラグナにハマって公開停止してるが
EN消費無しの超回避Lv5 特吉でLv8とかいう狂った能力だったな・・・
パイロット能力も悪くなく、集中力、資金獲得、野生化、勇者付き、攻撃力も高い
こんな感じだったが、参考にはならんな

647 :名無しさんの野望:03/11/16 06:06 ID:4dAXeqjb
まあ、どうでもいいが

新マイナーロボット大戦をレビュってみる。
ギャン氏と無駄氏の合作だそうだ。
>
ギャン氏と無駄氏の合作版は『真』な。
新マイナーロボット大戦ていうのもあるから間違うなよ。

多重指定くらいしようよ。
>
多重指定のせいで多くなってる。


648 :名無しさんの野望:03/11/16 08:39 ID:jHXEvwaf
ラッキーマンは主人公のデータ化がし辛いというのが最大の問題なんだよな
他のメンバーなら大丈夫なんだが。
スペードマンとかナイスマンあたりも厳しいが。

649 :名無しさんの野望:03/11/16 09:46 ID:w96eWQVK
ラッキーマンと聞いて↓を思い出した。
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1067346232/
SRC化すれば厨房に受けそうだがw

Only Youキャラをシナリオに出そうと思ったら
主人公のユニットアイコンが無いとは恐れ入ったぞ。
既存アイコン手本に描いてみるか…。

650 :名無しさんの野望:03/11/16 09:55 ID:ibWNLr/y
>>649
>Only Youキャラをシナリオに出そうと思ったら
>主人公のユニットアイコンが無いとは恐れ入ったぞ。
リ・クルスの方ならランス=ベルの野望で使われていた記憶がある。

651 :名無しさんの野望:03/11/16 10:03 ID:ruve05c6
>646
あのシナリオは完全にローカルバランスだしなぁ。
移動力1攻撃力99999な敵とかいたし。

652 :名無しさんの野望:03/11/16 10:18 ID:tQSmfRy3
>>643
ラッキーマンがデータ化されたらコスモス(元ジノ)が暴れる、これ定説。

653 :名無しさんの野望:03/11/16 10:25 ID:ew3wr54B
Only YouはFULLMOON PARTYに使われてた。

654 :名無しさんの野望:03/11/16 10:36 ID:w96eWQVK
>>650 >>653情報サンクス。
亮藤さんの所にあったのか。

655 :名無しさんの野望:03/11/16 22:44 ID:qWvkk7QN
SRC開発版が安定版になったら、
今の安定版要のシナリオはちゃんと動作するのだろうか?

656 :名無しさんの野望:03/11/16 22:46 ID:K0klll2f
しませんよ

657 :名無しさんの野望:03/11/16 22:47 ID:lV5eiTZ5
そりゃ当然しないわな。

658 :名無しさんの野望:03/11/16 22:50 ID:lp/BHMTE
エラー吐きまくるし、動いてもゲームバランスや演出が別物と化します。
・・・最低限アニメ切らないと、真面目なシナリオも全部ギャグになりかねない罠が。

659 :名無しさんの野望:03/11/16 22:56 ID:gW6AmDso
極簡単な処理しか使ってないシナリオなら動くかも…
たいていの場合それは地雷と呼ばれるシナリオかもしれんが。

660 :名無しさんの野望:03/11/16 22:58 ID:qWvkk7QN
>>656-658

勘弁、構造改革の時みたいに消えるシナリオが沢山でてきそうで恐い。


有力なのが邪スパ。

661 :名無しさんの野望:03/11/16 23:03 ID:K0klll2f
>>660
もちろん沢山でてくるよ
というか、正直今ごろ何言ってるんだって話なんだが。

662 :名無しさんの野望:03/11/16 23:04 ID:K0klll2f
とりあえずver1.6の本体は捨てずにとっておいた方がいいよ

663 :名無しさんの野望:03/11/16 23:28 ID:lV5eiTZ5
データのエラーは結構簡単に修正できるんだが、
一番影響ありそうなのが毒のダメージか。

版権分離の都合上、公式ページに1.6系の本体は残さないんだろうし、
安定版用シナリオの扱いはどうなるんだろうね。

664 :名無しさんの野望:03/11/16 23:51 ID:K5+x65hC
>>663
確か安定版の書式でも通用するって話じゃなかったっけ?
今の開発版でも安定板書式で動くコマンドも残ってるし。

データの方は……どうしようもないか。

665 :名無しさんの野望:03/11/17 00:00 ID:fGpf0PUC
オリジナルSRWってもうDLできないのか・・・・
シナリオグランプリ1で結構評価良さそうだからやろうかなと思ったんだが・・・
良いシナリオ見つからないな

666 :名無しさんの野望:03/11/17 00:11 ID:IAkFtzo/
>>664
書式は変わってなくても、
いままで検出しなかった書式ミスを厳密にチェックするようになってるから
そのままの書式で動かないシナリオはかなりの数にのぼると思われる

>>665
DLできるよ。
構造改革未対応だけど。

667 :名無しさんの野望:03/11/17 01:13 ID:lj7Fuwr6
「盲+撹」も結構効く。
今まではM兵器である事ほぼ前提、両方セットで付けて何とか効果が実感できるかどうかってレベルだったんだが。
新形式だと単独で付けてもそこそこ効果が大きくなったから。

668 :名無しさんの野望:03/11/17 01:51 ID:+N0L8So5
個人的には、開発版盲目の効果は命中マイナス数十%のままにしてほしかったな。
撹乱と効果が被るのは切ない。
って……あれ、開発版撹乱と盲目、同時にかかると、効果重複する?
(命中率1/4になったりする?)

669 :名無しさんの野望:03/11/17 02:41 ID:y47QQVt2
話はうってかわるが、
レビューされるんなら厳しめの方がいいと思う人間は俺以外にいるか?

いや、何かしらいい点を上げられるのもいいんだが
それよりもおかしいところとかをつっこまれたりするのが嬉しいという人間は。

まぁ、感想事態来ないわけだが…

670 :名無しさんの野望:03/11/17 02:47 ID:VMEss6C8
>>669
感想がこないこと自体が厳しめのレビュと言えないか?
と、身もふたも無いことを言ってみる。

671 :名無しさんの野望:03/11/17 02:58 ID:XegkKFuT
よし、晒すんだ

672 :名無しさんの野望:03/11/17 03:20 ID:IAkFtzo/
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょっと待って!!
                 | 今>>670が良い事言った
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


673 :名無しさんの野望:03/11/17 03:22 ID:IAkFtzo/
まあ、内容によるな>厳しめがいいか
きちんとしたレビューをしてくれる人なら厳しめの内容でも気にならない。
一時期のRIO氏みたいなのは勘弁、みたいな。

674 :名無しさんの野望:03/11/17 03:37 ID:y47QQVt2
>>670
でも、何かしらの反応があった方が作者側にはいいわけで…
反省点とかも、作者方面で気づかない点というのもあるわけで…
たとえそれが批判だとしてもな。(と言っても、根も葉もないのは勘弁で)
それにプレイしてる人間がいるかもどうかも知りたい。

>>671
じゃあ晒す、上の方でネタにされていた気もするけど
双竜翔機ジェミナマインドとかいうやつだ。
少なくともプレイしてくれた人間がいたのが分かったのが嬉しかったです。はい


675 :名無しさんの野望:03/11/17 03:43 ID:bOoryXBw
作者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

676 :名無しさんの野望:03/11/17 04:01 ID:XegkKFuT
すまねえ、考えたら晒さなくても
井戸端のお前らが薦めるシナリオを〜スレで*9を踏むという手もあったな。

677 :名無しさんの野望:03/11/17 04:05 ID:y47QQVt2
>>676
そう言えばその手段がありましたな…
まぁ、これから踏みに行くっつのもあれだが
タイミング合えば書き込んでくるよ……
叩かれそうだが

678 :名無しさんの野望:03/11/17 09:13 ID:fGpf0PUC
>>666
どこでDLできる?
ググったんだが出てこない・・・

679 :名無しさんの野望:03/11/17 10:14 ID:NKRtmqz/
>>674
おし。荒探す。

とりあえず1話。
いきなり敵遠杉。さらに上からの増援ってかなり嫌がらせっぽい。
クリアしますか?のタイミングが遅い。撤退条件が知らされてないゆえやり直し前提なんだろうから
ケンジ消える:の直後に入れちゃうべき。

アイコンが某セインの印象があるから辛いとかは作者さんは悪くないから横に置いとこう。

680 :名無しさんの野望:03/11/17 10:23 ID:kKyOqdiE
>>663
本家で1.6の配布ができないなら、
せめてGSCで配布してもらいたいなあ。無理かな。(´・ω・`)

681 :名無しさんの野望:03/11/17 11:13 ID:We91UopZ
そこで自由化宣言の行われてる1.6.48あたりのSRCが意味を持ってくるわけですよ

682 :名無しさんの野望:03/11/17 12:04 ID:IAkFtzo/
>>678
ググったんじゃダメだな…関係ないのばかりひっかかる。
http://www.rivo.mediatti.net/%7Ecybaster/src/osrw.htm

上から二番目のファイル。
「シナリオの単体動作の目処が立たず〜」ってやつ。

683 :名無しさんの野望:03/11/17 13:02 ID:fGpf0PUC
>>682
ありがd
これでやっとできる

684 :名無しさんの野望:03/11/17 13:15 ID:IAkFtzo/
テックウィンからメール来た人いる?
12/19発売の「無料ツールでゲームを作ろう2004」に
またシナリオ収録するみたいだよ。


685 :名無しさんの野望:03/11/17 13:34 ID:VQHJTGeb
「ウヒャー 雑誌掲載はもうこりごりだよーー」
黒枠のコマでEND

686 :名無しさんの野望:03/11/17 14:28 ID:8IFNH5/w
またテックウィンか。

687 :名無しさんの野望:03/11/17 14:49 ID:czkd0Dm+
神無月イラネ

688 :名無しさんの野望:03/11/17 15:06 ID:KIpKzdZR
超オリロボ大戦を掲載することはお勧めできない。

689 :名無しさんの野望:03/11/17 15:31 ID:2sBtBvIs
漏れのところにもきたぞ。
正直、漏れのシナリオなんぞのどこに目をつけたのやら

690 :名無しさんの野望:03/11/17 16:52 ID:/ZnX8mMd
評議会復活キボンヌ

691 :名無しさんの野望:03/11/17 19:00 ID:LZ00AGCe
送還の掲載キボンヌ。

692 :名無しさんの野望:03/11/17 19:03 ID:F1yh9KS8
>>687
神無月も、木藤氏や鉛筆氏同様にちっとも成長せぇへんのぉ。
わしゃあやりきれのぉてたまらんわい、ラララ…(はだしのゲン風に)

693 :名無しさんの野望:03/11/17 19:24 ID:dAVkX9EC
はだしのゲンかよ!

spaiketail氏のオリアイコン更新も滞り勝ちで寂しいのう
わしゃあ悔しゅうて悔しゅうてたまらんのじゃ、ラララ…

↓ムスビネタ投下

694 :名無しさんの野望:03/11/17 21:33 ID:k9Q5Egx/
「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
 あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
 いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
 満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか 
 わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」

695 :名無しさんの野望:03/11/17 22:02 ID:dAVkX9EC
>>694
GoodJob!
これもテンプレ入りか?w

696 :669:03/11/17 23:36 ID:pGzBE4t8
>>679
荒探しサンクス。
敵遠杉とか全く考えちゃいなかったよ…
アイコン自体は、まぁその…俺描けないからさ、うまい人の借りるしかないんじゃよ。

>>684
……来たよ

697 :名無しさんの野望:03/11/17 23:45 ID:d0it3jqK
版権シナリオ作者で来た香具師はいるのかな?>テックウィン

698 :名無しさんの野望:03/11/17 23:53 ID:vUtaPpTP
オレは等身大版権ライターだが、来てないな。
やっぱオリ系だけ狙ってるのかと。

699 :名無しさんの野望:03/11/17 23:56 ID:OzRkRw/N
まあそうだろうな。
でなおかつ完結してるとなると……

700 :名無しさんの野望:03/11/18 00:17 ID:N3chVWQF
ヴァン・トゥ・モンドレアス中将 キターー

701 :名無しさんの野望:03/11/18 00:21 ID:yeY2swrf
版権関係は御大の方で収録するなって言ってるんじゃなかったっけ?

702 :名無しさんの野望:03/11/18 00:34 ID:c0C5hk9Q
三笠氏からもストップかかってそうだな。

703 :名無しさんの野望:03/11/18 01:35 ID:yRCC/NLU
「黒い明日94」ってサイトが
なんか最近カットイン画像いろいろ作っているんでDLしたが
一部のキャラの向きがなぜか右向き

なんか右向きだと敵キャラみたいでイヤなんだが
どうにかならんのだろうか



あとこのサイトで配布してるSRCがつまらん上に5話で止まる

704 :689:03/11/18 02:11 ID:FfAIZBIo
版権に関しては漏れすっげーグレーなんだけど。
等身オリシナリオなんだが。すっげーグレー。


705 :名無しさんの野望:03/11/18 02:17 ID:yeY2swrf
>>704
どんな感じでグレーなのか
詳細キボンヌ

706 :名無しさんの野望:03/11/18 02:21 ID:I8cOp7C4
妖都か?

707 :689:03/11/18 03:05 ID:FfAIZBIo
今日更新されたオリシナリオ。
あんな感じでグレー。

708 :名無しさんの野望:03/11/18 06:13 ID:f/9wHTn6
セイン・ガーデンとか、そんな感じ?

709 :名無しさんの野望:03/11/18 13:03 ID:npW/tSjN
オリシナと聞くと、正直RPGツクール辺りでやった方が
いいんじゃないかと思ってしまう俺。

いや、ウゼーって意味じゃなく、風当たり強いし。

710 :名無しさんの野望:03/11/18 13:56 ID:V6mOP/TB
>>709
自分の場合でいうと『オリシナ作りたい→何で作るか決めよう』って流れじゃなくて
SRCが気に入ったからこれを使って何か作ろう、って流れだったからなあ…

道具を先に決めちゃったわけだ。
その時すでにSRCやってる友達が何人かいたから
ある程度プレイしてもらえそうな状況があったってのも大きいし

711 :名無しさんの野望:03/11/18 14:21 ID:npW/tSjN
>>710
ああ、そうか、そう言う人もいるよね……。

んー、実際どうしたらSRC内オリの地位が向上するのかな。
一部の桁がおかしい奴が何とかなれば、大分印象が変わるとは思うんだが。

712 :名無しさんの野望:03/11/18 14:24 ID:npW/tSjN
ところで>>704のIDがFファイズバイオw

713 :名無しさんの野望:03/11/18 14:30 ID:qF9cUpLD
>>711
オリシナって風当たり強いか?
版権オリ共闘だと一部除いてろくな物ないってのは分かるけど、
オリジナルオンリーは特に評判悪くないと思うんだが。

714 :名無しさんの野望:03/11/18 14:34 ID:rAxqXrMi
オリシナはヤラネーって人は多いと思う

715 :名無しさんの野望:03/11/18 14:47 ID:Jewxtjmy
正直な話し、オリキャラオンリーは、結構良いシナリオあるような。
版権とオリが混ざるとちょっとアレだが。

716 :名無しさんの野望:03/11/18 15:12 ID:7dM+oZeS
確かにオリはそれなりにやってるけど
版権シナの参戦作品に「作者オリジナル」ってあると
ちょっと躊躇する。

717 :名無しさんの野望:03/11/18 15:36 ID:+28Y8kHR
>>713

>版権オリ共闘だと一部除いてろくな物ない

気のせいかも知れんが、その影響でオリ全体のイメージが
あまりよくないような気がするんだよね。
>>714の言うような、オリシナ敬遠派の人の中には
そのろくでもないシナリオ踏んでしまった人もいるだろうし。

>>715-716

はげどー。
なんか「混ぜるな危険」って感じがする<版権とオリ

718 :名無しさんの野望:03/11/18 16:12 ID:mx2DR22c
>>717
でも、混ぜたいんだよ。
お前だって考えたことあるだろ?

そうだ、作っても公開しなければオリ地雷説の強化にならない。
でも、作る意味ないか、それなら。

719 :名無しさんの野望:03/11/18 16:31 ID:EtM8GFtq
>>718
敬遠されるのを避けたいんなら、まずは版権のみのシナリオで
評判上げてから、ってのが定石じゃない?
それだけの実力が無きゃ、どうせオリ混ぜても地雷になるだけだし


720 :名無しさんの野望:03/11/18 16:39 ID:aCbZxWrB
版権作品と版権作品を結ぶために
オリジナルを使う、っていうのなら別に構わないと思うが、
オリジナルが版権を踏み台にしているシナリオがほとんどだからなぁ・・・。

721 :名無しさんの野望:03/11/18 16:48 ID:Rp9tB4Qm
何度も言われてることだが版権オリ共闘が痛くなるのは、
その実 共闘などでなく、版権はオリを魅力的にみせるためだけの踏み台or
話を壮大にみせるための数合わせ、というシナリオが多いせいなんだよな。

そいつらを描きたいという気持ちはわかるが、物語の主役でなく
あくまでクロスオーバー作品群の中の一つとして扱ってほしいところ。

722 :名無しさんの野望:03/11/18 16:50 ID:n3KU4pea
>>718

まあ、そりゃあね。<考えたことあるだろ?

版権と混ぜるなら、本家スパロボで言う第四次の主人公みたいな
オリキャラが理想だと思うんだけど、実際に混ざってるオリは殆どαっつーか
リュウセイ型だよね。

723 :名無しさんの野望:03/11/18 16:58 ID:T/KJjuMs
そもそも版権ものだってトレースシナリオを除けば二次創作という時点で
既に作者オリジナルとも言えなくもない。

724 :名無しさんの野望:03/11/18 17:19 ID:FJ2WtiOH
キャラ設定の描写が必要最小限で済む二次創作と、
きっちりやらにゃならんオリの間には深くて長い溝があるのさ

725 :名無しさんの野望:03/11/18 17:22 ID:2exopJm6
先生! 版権キャラがオリを踏み台にしている場合はどうなんでしょう

726 :名無しさんの野望:03/11/18 17:32 ID:bTvgm+bK
>>725
例をあげなさい

727 :名無しさんの野望:03/11/18 17:32 ID:3ErRV/Wt
>>725
徹底的に踏み台にされるオリキャラってのは面白いかも

728 :名無しさんの野望:03/11/18 17:44 ID:WJI9M5tX
アラドなんか割とそういう感じだよなぁ。
どんなに強くなっても扱いは最後まで『ヘタレ』。

729 :名無しさんの野望:03/11/18 17:46 ID:i27wLZV6
>>725
ニルファのククルとかでつか?

730 :名無しさんの野望:03/11/18 19:13 ID:sHLx5/Bo
アイビスだって当初はバカにされまくってたなぁ。
降りろ降りろって。
アラドも訓練とかしてたし。

731 :名無しさんの野望:03/11/18 20:08 ID:EtM8GFtq
漏れ的にはアラドとか二次αで出てきたオリ連中は、
明らかに萌え系で狙ってきてるとしか思えないんですが。
特にツグミなんかモロに。

732 :名無しさんの野望:03/11/18 20:16 ID:qF9cUpLD
ツグミが一番人気なさそうだがw

733 :名無しさんの野望:03/11/18 20:20 ID:6vP5keLE
クスハとゼオラの乳揺れ見た瞬間引きまくったな。
それだけでクスハ編とアラド編を敬遠するには十分だった。

734 :名無しさんの野望:03/11/18 20:20 ID:iy/TX+f1
あのー既出の話題何回も繰り返すのはどうかと思うんだが。
要するに最後は作者の技量とかプレイする側の好みの問題で、
明確な結論なんてないって所に落ち着いたんじゃなかったっけ?

そろそろ誰かレビュキボン。

735 :名無しさんの野望:03/11/18 20:28 ID:M80l/vi5
>>734

わかった、じゃあ短くて完結しててオリオンリーのお題キボン。

736 :名無しさんの野望:03/11/18 20:32 ID:rOK0uNgM
ゼンガー編しかやりたくない

737 :名無しさんの野望:03/11/18 21:13 ID:7pCa64w6
>>736
禿同。
親分編は3回プレイしたが他は最初の部分に手つけて終わりだった…。

738 :名無しさんの野望:03/11/18 21:23 ID:M80l/vi5
>>736-737

逆だな。
俺はゼンガー編だけはやる気になれずに売ってしまったよ。

739 :名無しさんの野望:03/11/18 21:27 ID:pl+acMWc
ゼンガー編はタケルとかラドラが仲間に入るというのが魅力的だった。

740 :名無しさんの野望:03/11/18 21:37 ID:2XPgJFLi
ニルファ親分はいまいちだったな〜。
そんな漏れは外伝ゼンガー大好きさん。
個人的にニルファで一番許せないのはダイゼンガーに
ドリルブーストナックルが無いことだったりする。


741 :名無しさんの野望:03/11/18 21:45 ID:ZjZZOyDo
ゼンガーは空気すぎてダメだった

742 :名無しさんの野望:03/11/18 22:04 ID:M80l/vi5
狙撃&全体攻撃大好きさんな自分としては、最長射程4・後継機に全体なしとか
言ってる時点でもうだめぽ<ニルファ親分
まあビルガーも同じようなもんだけど、あっちはファルケンいるし。

743 :名無しさんの野望:03/11/18 22:08 ID:BcIq1JDx
よし、ゼンガー親分が最初から最後まで活躍する話
UPするから、まぁ待てw

744 :名無しさんの野望:03/11/18 22:11 ID:qgsGUsnT
親分とアイビスはやったけど>>733と同じ理由でクスハ編とゼオラ編はやってなかったな

745 :名無しさんの野望:03/11/18 22:23 ID:M80l/vi5
つか戦闘アニメOffにすればいいんじゃないの?<乳揺れ

746 :名無しさんの野望:03/11/18 22:30 ID:3HnJXVpX
>>743
ネタじゃないなら結構期待w

やっぱアニメーションはたまに見たくなる時があるからなぁ、特に必殺技。
その時に父揺れ入るたびに酷く萎える。

747 :名無しさんの野望:03/11/18 22:45 ID:M80l/vi5
あれ? そう言えばスレイも乳揺れあるんだったっけ?
いや、攻略本でそんな記述を見た気がするんだが。

748 :名無しさんの野望:03/11/18 22:45 ID:Xs6EjZUP
強敵と戦ってるときとかONにしてないと損した気分に……
しかし乳も嫌だが、たかがライフル撃つだけでいちいちピキーンしすぎ。

ってSRCの話題じゃねえよなさっきから。

749 :名無しさんの野望:03/11/18 22:47 ID:TPP3ttyl
>>747
あるよ。控えめだけど。
大イルイも少し揺れるな。

750 :名無しさんの野望:03/11/18 22:52 ID:M80l/vi5
>>749

サンクス
じゃあもう嫌乳揺れ派はゼンガー編しか……
ってラスボスも乳揺れするのか、駄目じゃん(w

751 :名無しさんの野望:03/11/18 22:55 ID:3HnJXVpX
ホント、ククルが揺れなくて安心わ漏れ。

ラスボスはHP大杉てアニメはとどめの一撃しか見てなかったから知らなかったYO。

752 :名無しさんの野望:03/11/18 23:01 ID:iUUW2F+o
親分は親分で、狙いすぎだと思うんだが。
俺にはあいつが一番あざといキャラに見えたよ。

他の連中は萌え狙いでも、一応は独自の世界観でキャラ立てを見せようという
努力が見られないこともないのに。
親分だけは本当に、終始一貫して狙ったような要素しかない・・・・

753 :名無しさんの野望:03/11/18 23:13 ID:M80l/vi5
>>752

うん、なんつーかステロタイプの武人だなぁとOGの時に思った<親分

754 :名無しさんの野望:03/11/18 23:17 ID:KL4ZSgww
>>752

キョウスケよかマシ。

755 :名無しさんの野望:03/11/18 23:17 ID:OdgjhQ7q
まあ親分は元々そういう感じで作られたキャラだろうからなぁ。
あまりに人気が出たせいでそっち方向に狙いが絞られたんだろ。

756 :名無しさんの野望:03/11/18 23:18 ID:EteMzLMV
結局好き好きなんだよな。
俺はゼンガーもアラドもアイビスも好きだけどなー。
クスハは未プレイだからシラネ

757 :名無しさんの野望:03/11/18 23:21 ID:b68uxoQu
クスハはαで散々使い倒したからいいや。
まあ、顔はレオナだったがw

758 :名無しさんの野望:03/11/18 23:22 ID:KL4ZSgww
ゼンガーはα外伝のが一番好きなんだが。
あまり主役向きではないと思うんだよねぇ・・・・・。
どっちかって言うとライバル向け。


まだイルムやレーツェル(エルザム)の方がマシに見える。

759 :名無しさんの野望:03/11/18 23:24 ID:k4vEAlbY
ゼンガーはOGが一番良かった。

760 :名無しさんの野望:03/11/18 23:44 ID:VLO/Gp1Z
つーか、結局α以降のオリキャラは馴染めないままだ。
工夫しないで言っちゃうと、キモいと感じてしまう。
それでも新作出たら飛びついちゃう俺は、負け犬なんだろうな。

761 :名無しさんの野望:03/11/19 00:01 ID:2T7pI/sD
大学で農業を学んでいたが、戦争が勃発し少尉としてしょっ引かれる(19歳)。
最初は教科書通りにしか対応できなかったが、
配属先の曹長たち(全て年上)と交流するうち成長する。
曹長(36歳)が戦死し、「部下を頼みます」と言われてからは、
より責任感の強い男になるっていうスパロボキボンヌ、寺田さん。

762 :名無しさんの野望:03/11/19 00:02 ID:2T7pI/sD
谷部…上げてしまった…

763 :名無しさんの野望:03/11/19 00:10 ID:Iy2Wvagi
じゃあ上がったついでにSRCに話を戻そうか?

……モンスターメーカーの出てくるシナリオが来ないかなぁ(ぇー
いや自分で細々と作ってるんだけどさ。

764 :名無しさんの野望:03/11/19 00:30 ID:A0fItv1T
>>761
なんでいきなり仕官?

765 :名無しさんの野望:03/11/19 00:31 ID:/qSFN/M+
どっかのデータサイトにデータを投稿すれば、
シナリオに出てくる確率も増えるさ。

アイコンもな。


766 :名無しさんの野望:03/11/19 00:33 ID:h7jPaBSG
>>763

モンスターメーカーのアイコンって存在したっけ?
九月姫絵っぽいのがあるなら、書く気になるけど。
そーいや、鈴木銀一朗翁はまだ御健在なのだろうか。ファンだったんだが。

767 :名無しさんの野望:03/11/19 00:37 ID:hgQMQ3E7
確か外道王氏のユニットが3つだけだった気がするな<アイコン
パイロットは見当たらない。

768 :761:03/11/19 00:38 ID:2T7pI/sD
人材が枯渇気味だからってことで…

769 :名無しさんの野望:03/11/19 00:39 ID:h7jPaBSG
>>766
自己レス。
いつの間にか「モンスターメーカー・リザレクション」になっていた。
TCGなんてマジック四版以来買ってなかったが、今度買ってみよう。

770 :名無しさんの野望:03/11/19 00:45 ID:Iy2Wvagi
>>765

むう、データ投稿とは考えもしなかった。
ヴィシュナスと傭兵さん達のデータ作れば
闇の竜騎士くらいは揃うなあ。

けどローカル前提だったからバランス悪いよー(つД`)
ルフィーア運動性100超ってなんだよ俺。

771 :名無しさんの野望:03/11/19 00:53 ID:A0fItv1T
カードゲームの最初の以外触れてないからよくわからんが
仮想共闘相手はFEとかか?

772 :名無しさんの野望:03/11/19 01:02 ID:3hFvNVA9
>>771
まあSRC的には普通にファンタジー物として
考えればいいだろうから共闘はその辺かね

773 :名無しさんの野望:03/11/19 01:10 ID:5A9zCG9q
>>770
同士よ!

774 :名無しさんの野望:03/11/19 01:11 ID:QUtiml1J
>>772
とりあえずアクエリアンエイジのデータはあった気がする。
そっちにもあわせてみると良かれ

775 :名無しさんの野望:03/11/19 01:26 ID:YOOOrKcs
FFキャラをスパロボ系のユニットに乗せるとしたら何が似合うだろうか?

FF5なら魔装機神
FF8のSeeDの面子がゲシュペンストでスコール&リノアがアルト&ヴァイスとか。



776 :名無しさんの野望:03/11/19 01:29 ID:zrgLnZNL
九月姫さんの絵は以前真似していろいろ描いてた。
資料掘り出せたら描いてみよう。カードゲームは倉庫にしまっちゃったんだっけ。

777 :名無しさんの野望:03/11/19 03:10 ID:3H+x4Vs0
>>771-772

Σ(゚Д゚;)MMオンリーシナだったから共闘とか考えてなかった……。

で、そんな何も考えずに作ったのを適当に修正した結果、
ぱっと見火力低めのFFXって感じになったんでつが、
井戸端のあぷろだに上げてみてもいいですか?

778 :777:03/11/19 11:23 ID:bd0Yuu8/
(ノ∀`)タハー 人がさっぱりいねー。
もう、とりあえずあげてきまつ。

779 :777:03/11/19 11:39 ID:bd0Yuu8/
という訳でバトルテストeve(動かすだけでつが)つけてあげてきました。
光の子以外皆後期型(最終装備)です。
(つД`)つーか前期型とかの装備が定まらねえ……
複数の作品に出てる奴いっぱいいるし。

780 :名無しさんの野望:03/11/19 12:15 ID:fR2/s48j
>>775

メーガス3姉妹=ゲッターロボ

781 :名無しさんの野望:03/11/19 12:20 ID:YttIR9/c
>>779
ざっと見た感じ、表に出したら「無消費通常武装強すぎ」
との指摘が来ることが容易に想像できる。
1400とか1500とかやたらと多いし。
無消費の相場は普通で1200、ウリにする奴で1300、
伝説の武器とか命中犠牲にした大剣なんかで1400くらいよ。

782 :名無しさんの野望:03/11/19 12:34 ID:yjskCo7q
>>781
ケースバイケースだけどな
上位武装が沢山あったり、他にウリがあるなら抑えるべきだが
武器がそれ一個で特に特徴が無いなら問題はない

ロードス島戦記あたり参考にするといいかも知れん

783 :777:03/11/19 12:47 ID:bd0Yuu8/
>>781-782
レスサンクス。
じゃあウルの剣で1400、エクスカリバーやホリィアックス辺りは
1300〜1350くらいにして、今の攻撃力は消費つきのひっさつ扱いに
しようかな……。

784 :名無しさんの野望:03/11/19 13:10 ID:YttIR9/c
>>782
それは分かるんだけどね、やっぱり1400〜1600を何人もが
持ってるのはちと行きすぎだろう。
ロードスでも無消費は1300前後が相場だし。

>>783
それがいいと思う。>消費付き必殺

785 :名無しさんの野望:03/11/19 13:51 ID:3Hj8WE1B
>>775
シャドウ→デスサイズかブリッツ
ガウ→ランドライガーorクーガー、バクゥ、ゾイドの中からどれか。
カイエン→アストレイレッドフレーム
マッシュ→Gガンは他の格闘家キャラに譲ってダイモス
ロック→高機動型リアル系なら何でも似合うと思う

大雑把でスマン

786 :名無しさんの野望:03/11/19 15:25 ID:5A9zCG9q
ウルの剣装備の光の子のファイル名、MM_DivineEmperor.bmpとか
考えてたよ……。

787 :名無しさんの野望:03/11/19 15:38 ID:mV/G+cm1
所謂「どの作品でも最強クラスに設定されているキャラ」…ぶっちゃけ
ガンダウルフ、ディアーネ、ルフィーア、光の子(リンクは微妙)辺りを
頂点にして、後はSRPGの脇役クラス…でいいような気が。

788 :777:03/11/19 16:01 ID:VrKT0GBF
等身大の無消費武器だと、ロトの剣の1800が最強かなあ。

>>786
bmp名でネタバレしちゃうのはちょっとw

>>787
ワンクッション置いて列強>主人公経験者>その他って感じにする?

789 :777:03/11/19 16:20 ID:VrKT0GBF
って公式サイトに思いっきり書いてあるのに
ネタバレも何もないだろ……_| ̄|○<神聖皇帝

790 :名無しさんの野望:03/11/19 16:20 ID:pn6ZN6jA
ロト勇者は命中率がスゴイことになってるからな。

791 :名無しさんの野望:03/11/19 16:28 ID:DkLg2OAC
唐突にレビュー。いや、昔レビュったシナリオの続きが出てたもので。

『勇者戦記セイントブレーダー』4〜6話

以前ここで作者自らが晒してたシナリオ。勇者モノと明言されてる。
当時の印象としては、人物はそこそこ書けてる(特に敵)けれど、
ロボットの扱いがなあ……というものだった。
私はそんなにSRCシナリオ多くはやっていないけど、
これは全体的に悪くはないと感じた記憶が。
少なくとも、キャラクターの会話を見続けたい。と思わせてくれるだけの、
キャラクターの動きを見せてくれるシナリオだった。

で。4話以降をやってみたんだけど。
以前良いと感じた部分が、そのままパワーアップしていると思った。
敵連中の心情が実によいし、悪役はきっちり悪役をやってくれている。
味方もお約束通りながら、きちんと心理描写をこなしているし、
なにより中立の国連軍をここまで描写しているのは立派だ。
ありきたりではなく、陸海軍の軋轢とかも盛り込んで、
ちょっとしたアーミー物の雰囲気を感じさせてもくれる。

戦闘は以前よりは手応えが出てきた気もする。
NPCがやられるのを待つのはちょっと退屈だが、
一撃でやられていくので、それほどストレスが溜らずに済むし。
主人公の覚悟熱血の必殺技で敵ボスを倒すのは、やっぱり爽快感がある。

792 :791:03/11/19 16:29 ID:DkLg2OAC

ただ、ただ……。これは勇者モノではないような。どっちかっつーとエルドラン。
端役含む同級生同士の会話がしっかりしすぎてて、
その分メカが置いてけぼりくらいまくり。
『メカと人の交流』がキモなんじゃないのか、勇者は〜。
……それさえ気にならないなら、人に勧めても悪くないシナリオだと思う。
ああ、あとはまあ、作者制作のアイコンがちょっとアレだが……

作者のために、ちょっとした小ネタを披露しておくと、
ユニット画像の指定を「../Event/精神アニメ/nekketu03.bmp」などと指定してやれば、
ユニット画像に「精神コマンド:熱血」の画像を指定することが出来る。
画像書くのが苦手なら、こういう既存のアイコンの活用が良いと思われ。

なお。以前「クリスタル達のアイコン描いた」とか言ったけど、
今見直すとヘタレなので、言わなかったことにしてくれ。すまん。
お詫びといってはなんだけど、情報を少し。
マイナーパックにロマサガのイベント宝石が、数種類投稿されているので、
あれを借りてきて指定すると良いかなと思われる。
「力のある宝石」として使うなら、そしてシナリオが面白くなるのなら、
マイナーパックは五月蠅いこと言わないと思われ。


793 :791:03/11/19 16:32 ID:DkLg2OAC
総括として。
作者が「ロボットは脇」と割り切って書いてるなら、良い作品だと思った。
脇を含めたキャラクターの動きが、かなり生き生きしていて、見てて楽しい。
世界情勢もきっちり動かしてくれているので、大きなストーリーも見え、
この先に期待も持てる。
……ロボットをもっと表に出したいとおもってるなら、
もうちょっと方法を考えた方が良い。

……ロボットの顔アイコンがないから、交流を書くのは難しいかな〜。
自分のシナリオでやるなら、方法はいくつか考えつくんだけど。

以上。長々とスマソ

794 :名無しさんの野望:03/11/19 18:08 ID:Xj0VySxH
>ユニット画像の指定を「../Event/精神アニメ/nekketu03.bmp」などと指定してやれば、
細かいことだが、精神アニメは「精神コマンド」だと思うが。


795 :名無しさんの野望:03/11/19 19:50 ID:47ogK9YA
ハードディスク発掘したら見つけた。
俺はMM3しか知らんけど。

ルフィーア(前期型)
ルフィーア, 女性, 魔術師, BABB, 200
特殊能力
術Lv1, 1
86, 132, 138, 140, 158, 151, 弱気
精神, 50, ひらめき, 1, 必中, 5, 集中, 12, 熱血, 22, 覚醒, 29, 祈り, 42
MM3_Rufia.bmp, monstermaker.mid

ルフィーア
ルフィーア, 女性, 魔術師, BABB, 200
特殊能力
術Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
追加レベルLv2, 5, Lv4, 10, Lv6, 12, Lv8, 17, Lv10, 21, Lv12, 30, Lv14, 38, Lv16, 45
86, 141, 138, 140, 165, 151, 普通
精神, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 集中, 12, 熱血, 22, 覚醒, 29, 祈り, 42
MM3_Rufia.bmp, monstermaker.mid



796 :名無しさんの野望:03/11/19 19:53 ID:47ogK9YA
ルフィーア
ルフィーア, (魔術師), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 90
特殊能力
武器クラス=杖 ロッド
防具クラス=服
2600, 150, 500, 50
BACC, MM3_RufiaU.bmp.bmp
スリーパー,   0, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +5, 魔術精眠M投L1
フリーズ, 1200, 1, 3, +5, -, 15, -, AACA, +5, 魔術冷縛
フレイム, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +10, 魔術火
フレイムウォール, 1300, 1, 4, -5, -, 40, 120, AACA, -10, 魔術火M線
ウインドカッター, 1200, 1, 3, +0, -, 10, 105, AACA, +30, 魔術風
ハイフレイム, 1300, 1, 3, +5, -, -, -, AACA, +10, 魔術火(術Lv3)
パワーフレイム, 1400, 1, 3, +5, -, -, -, AACA, +10, 魔術火(術Lv4)
サイコミサイル, 1400, 1, 4, +5, -, 30, 100, AABA, +15, 魔術精
フレイムストーム, 1600, 1, 3, -15, -, 70, 130, AACA, +5, 魔術火M投L1
マイト, 1900, 2, 5, +5, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術無
===
バイタル, 回復Lv1, 4, -, 10, -, 魔術
ハイバイタル, 回復Lv3, 2, -, 25, -, 魔術
フルバイタル, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 魔術
バイタロール, 回復Lv2, 2, -, 50, -, 魔術M全
ディパラズン, 治癒=毒痺, 3, -, 10, -, 魔術
アウェイク, 治癒=眠, 3, -, 20, -, 魔術M全


797 :名無しさんの野望:03/11/19 20:13 ID:1KMNXRBy
拡張はパイロット適応はオールAでいいんじゃないのか。

798 :777:03/11/19 20:23 ID:ReMlx1Ta
あー、よく考えたらどこからが『列強』に当てはまるんだろう。

魔術師は>>787のでいいと思うけど戦士系が……。
ゲームと小説の一部しか持ってないからなあ(つД`)

リザレクの小説では
斧姫≒アル>タム≧列強の壁?>他の戦士
って感じだった気がするけど。

>>795-796

MM3の魔法全部つけちゃうと他の魔術師が属性面で割を食うから、
SRCには向かない気がするなあ。
本音はFCの水中ダンジョンで役立たず化するルフィーアに萌えたから
SRCでもそう言う状況に陥って欲しいだけなんだがw
追加レベルは(・∀・)イイ!アイディアだと思う。

>>797
でも何故か、水だけBとかたまにいるよね。

799 :名無しさんの野望:03/11/19 20:32 ID:DkLg2OAC
>>798
昔はパイロットデータをオールAにしないポリシーの人が多かった。
最近は割と緩和されてきて、オールAが増えてきた。ということ。
どっちが正しいというわけでもないけれど、
これから作るならオールAがいいかもね。

800 :名無しさんの野望:03/11/19 21:10 ID:mV/G+cm1
パイロット側の地形適応はアイテムによる補正が効かないから。
ただ、「こいつの地形適応の悪さはアイテムで補完できるようなレベルじゃない!」というのなら
A以下もありだと思う。

801 :777:03/11/19 21:29 ID:ReMlx1Ta
>>799-800

ああ、なるほどー。
確かに「いつでもレビテト」装備しても高所恐怖症は治らないよなw

802 :名無しさんの野望:03/11/19 22:29 ID:yjskCo7q
まあBくらいなら目くじら立てるもんでもないと思うが
脇役だけど主役を食いそうな能力のある奴とか、適応落として対応ってのも面白いんじゃないかね
パッと見は派手な能力だけど実質は大したことない、って感じで

803 :名無しさんの野望:03/11/19 22:31 ID:xc7e+vBB
>>791
あんまり出張るとアレなので簡潔に。

前回の更新から大分間を空けてしまったのに、
またプレイして頂けるとは思ってませんでした。ありがとうございます。
色々誉めて(笑)頂けてるようで嬉しいです。

で、「やっぱり来たか」と思ったのが、勇者っぽく無いとのご指摘。
……そこが一番の悩みどころなんですよね。
主人公六人を主軸に話を展開させていく内に、どうもロボがそっちのけになってしまった有り様で。
もはや勇者の名を冠するのは止めようか、と思った事もありますが、
やはり、当初の理念から外れるのは自分が許せないので、
出来るだけ、6話以降ではもっとロボ達を出していこうと思ってます。

小ネタ、参考になりました。早速修正しようと思います。
マイナーアイコンの方は……うーん、もう少し考えてから使うかどうか決めたいと思います。

これからもより面白い話にしていけるよう、頑張りたいと思います。


……結局長くなってしまった。お邪魔しました。

804 :名無しさんの野望:03/11/20 10:00 ID:NaBEyqD4
何事もなかったように再開↓

805 :名無しさんの野望:03/11/20 15:35 ID:FoQkhoQX
SRCの推奨環境ってどんなもんだろうね?

俺んとこはセレロン600MHzでアップ画像貼り付け演出等が少し重く感じる。
開発版だと精神アニメがトロい。特に集中。

806 :名無しさんの野望:03/11/20 15:40 ID:SUCYfnQM
>>805
推奨環境って、ヘルプの最初の方に載ってなかったか?
画像関係は俺のマシンも重い。VRAM少ないからね。

開発版といえば、「でびべん」の数値が安定版と開発版で100近く
差が開いて驚いたことがある。

807 :名無しさんの野望:03/11/20 19:26 ID:y1xzsR6D
最近は画像使った演出がデフォになってきたからな。
300mh〜500mh台でも辛いかも

808 :777:03/11/20 19:49 ID:Sf9pxK5r
MM修正版あげてきますた。
強キャラ扱いの戦士はとりあえずディアーネ・タムローン・アルシャルクに。
光の子関係の処理がうまく行かない……。

809 :名無しさんの野望:03/11/20 21:02 ID:eopzsP8i
若年版ガンダウルフのユニット愛称、「魔術師ウルフ」にしたほうがいいのではないでしょうか。
頑張ってくださいませ。

810 :名無しさんの野望:03/11/20 21:30 ID:rhBvvbga
ルフィーアのフレイムピラー死に武装になってるかなー、と思う。
いっそ、ヘルフレイムからM投消して、攻撃力を上げてみてはどうだろうか。

811 :777:03/11/20 22:02 ID:VIJpaXqP
そろそろメッセ集めしないと。
また光の子作るのが大変に……。

>>809

うい、対応します。
応援ありがとー(つ∀`)

>>810

それかヘルフレイムとフレイムピラー統合、かなあ。
とりあえずM投消す方向で調整してみます。

812 :名無しさんの野望:03/11/21 01:26 ID:CBW4FgAU
かなり前のレスで名前が出てたラッキーマンを強引にデータ化してみる

ラッキーマン
ラッキーマン, 男性, ヒーロー協会, AAAA, 110
特殊能力
SP消費減少Lv5=幸運の星 幸運, 1
資金獲得=非表示, 1
97, 112, 134, 113, 164, 155, 弱気
精神, 45, 幸運, 1, 脱力, 5, 足かせ, 12, 応援, 16, 偵察, 22, 奇跡, 33
LM_Luckyman.bmp, Luckyman.mid

ラッキーマン
ラッキーマン, (ヒーロー協会(ラッキーマン専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 12000, 100
特殊能力
性別=男性
当て身技=幸運の壁 ラッキー 全 50
ステルスLv6=非表示
幸運の星=解説 敵を倒した時に得られる資金額が50%増加する。;又、スペシャルパワー「幸運」のSP消費量が20に減少する。
幸運の壁=解説 幸運により敵の攻撃を50%の確立で受け止め自動反撃を行う。;又、敵から6マス以内にいない限り発見されないが、自分から攻撃すると1ターンの間発見されるようになる。
4200, 150, 1100, 40
AABA, LM_Luckyman.bmp
ラッキーパンチ,       1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ラッキーソード, 1200, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +5, 突P
ラッキービーム, 1350, 1, 3, +10, -, 30, 105, AACA, +0, B
ラッキー, 1400, 1, 99, +99, -, -, -, AAAA, +99, 無貫間浸浄(反撃専用)


813 :777:03/11/21 01:37 ID:u8MyWGt5
>>812

ボスの近くで奇跡を使ってターン終了、
幸運の壁の発動に期待する訳でつねw
でも当て身専用技の必要技能欄って「当て身技」じゃなかったっけ?

814 :名無しさんの野望:03/11/21 05:58 ID:aIrWI7gn
>777
モンスターメーカーの世界は、人も魔物も建物も大地も、全てがカードでできている、
という設定をどこかで読んだことがあるような気がするのですが気のせいでしょうか。
思い違いでなければ、デフォルトで弱点=札、とか欲しいところですけど。

815 :777:03/11/21 06:56 ID:Jxp1R+6F
>>814
俺の知る限り、少なくともGB1作目の世界はそうでつ<全てがカード
でもCCさくら以外に札属性つきのデータってあったっけ?

816 :名無しさんの野望:03/11/21 06:57 ID:bO0JZOi9
>>815
クロスオーバーの妙って事でつけても面白そうな気はするが。

817 :777:03/11/21 07:15 ID:Jxp1R+6F
>>816
んー、GBAではカードの力で仲間を呼び出してるみたいだし、
さくらの封印はそのカードの向こうに強制送還って解釈もできるかなあ。
とりあえず、もう少し反応を待って賛成の人が多ければつけてみます。

818 :名無しさんの野望:03/11/21 12:29 ID:UaQnjK0z
>>812
×ラッキーソード
○茶柱サーベル

819 :名無しさんの野望:03/11/21 15:41 ID:3j++vnIu
久しぶりにSRCみたらいろんなことになってるね。
っつかおれの好きだったアイコン作者さん亡くなったんだ・・・。
ちょっと鬱ポ。

まぁ1話完結シナリオでも大量生産しようかとおもうんだが、
メインになる原作はなにがいいだろうか。

なんかアイデアあったらくださいYO
できそうな奴だけ採用してみるから。

820 :名無しさんの野望:03/11/21 15:44 ID:1nVdlRhe
狐娘のハートフルストーリー

821 :名無しさんの野望:03/11/21 16:06 ID:3j++vnIu
ハートフルか。

狐娘っていうとコックリさんが通るの
あの娘か?

822 :777:03/11/21 16:07 ID:XqbGzTPT
>>819

MMリザレクション+DQ7とか急に思いついた。
石版見つけて時空を旅し、リザレクションを成し遂げる。

……一話完結じゃちょっとムリがあるか。

823 :819:03/11/21 16:37 ID:3j++vnIu
>822
スマソ。両方ともやってない。
でもDQとかFFとかのRPGをシュミレーションRPGに
作り直すのはおもろそうだね。
やんないけどナー

一話完結の連作にしようとおもって
ゴルゴをメインにすえることにしたんだが、

前半でゴルゴ探索・依頼(クライアントを動かす)
後半でゴルゴによる暗殺(ゴルゴを動かす)

ってしようとおもったが・・・。
無理があるな。
後半はすべて一撃で終わるし。激しくつまらない罠。
ゴルゴに後ろから近づくと打たれるとか
そういうのやりたかったんだけどな。



824 :名無しさんの野望:03/11/21 17:27 ID:Vaj3TeCx
ゴルゴじゃなくてシティーハンターなら動かしやすいんじゃなかろうか。

825 :名無しさんの野望:03/11/21 17:34 ID:3j++vnIu
なるへ。
シティハンターっていう手があったか。

しかしシティハンターで
たとえばSRCに登録してあるような
やたらロボットだの使徒だの1000万パワーの超人だのを
殺せるだろうか?

ゴルゴならなんとなく殺せそうなんだが、
サエバさんでは設定に無理がある予感がするな。
でもシティハンターをメインにして
いろんな事件を解決していくってのは一話完結の
連作ものとしてはいいかもしれない。
キャラ的にも神山君よりは使いやすそうだ。


いい案ありがとう。
メインはシティハンターで決定かな。

さて、あとはSRCのシステムで
なんでも屋的仕事をどうやって表現するかだが・・・。
ボディガードとかは楽そうだな。

826 :名無しさんの野望:03/11/21 18:19 ID:3j++vnIu
話も思いついたんでつくりはじめる。
っつかデータ探すのめんどいなぁ。
昔は全部一括で利用できたのにな。
くそ。

まぁ思い出しながらやってみるさー


827 :名無しさんの野望:03/11/21 18:40 ID:iDa7Zmu3
>>826
データもアイコンも無い漏れよりマシさ…お互い頑張りませう

828 :名無しさんの野望:03/11/21 18:55 ID:xg7zigaV
シティハンターは漏れも大好きなので、是非とも先陣を切って
シナリオ公開してくれよ。応援してる。

829 :訂正:03/11/21 19:01 ID:CBW4FgAU
ラッキーマン
ラッキーマン, 男性, ヒーロー協会, AAAA, 110
特殊能力
SP消費減少Lv5=幸運の星 幸運, 1
資金獲得=非表示, 1
97, 112, 134, 113, 164, 155, 弱気
精神, 45, 幸運, 1, 脱力, 5, 足かせ, 12, 応援, 16, 偵察, 22, 奇跡, 33
LM_Luckyman.bmp, Luckyman.mid

ラッキーマン
ラッキーマン, (ヒーロー協会(ラッキーマン専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 12000, 100
特殊能力
性別=男性
当て身技=幸運の壁 ラッキー 全 50
ステルスLv6=非表示
幸運の星=解説 敵を倒した時に得られる資金額が50%増加する。;又、スペシャルパワー「幸運」のSP消費量が20に減少する。
幸運の壁=解説 幸運により敵の攻撃を50%の確立で受け止め自動反撃を行う。;又、敵から6マス以内にいない限り発見されないが、自分から攻撃すると1ターンの間発見されるようになる。
4200, 150, 1100, 40
AABA, LM_LuckymanU.bmp
ラッキーパンチ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
茶柱サーベル, 1200, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +5, 突P
ラッキービーム, 1350, 1, 3, +10, -, 30, 105, AACA, +0, B
ラッキー, 1400, 1, 99, +99, -, -, -, AAAA, +99, 無貫間浸浄(当て身技)

830 :名無しさんの野望:03/11/21 19:04 ID:CBW4FgAU
SP消費減少Lvを5.4に訂正し忘れた、鬱だ…。


831 :名無しさんの野望:03/11/21 19:28 ID:LUipaufr
ところで…… データを煮詰めるならここより井戸端が向いてると思うのだが。

832 :777:03/11/21 19:44 ID:XqbGzTPT
>>831
それはそうかも。
なんか急にしたらばの仕様が変更されててアレだけど、ちと行ってみます。

833 :777:03/11/21 19:47 ID:XqbGzTPT
って、よく考えたらどのスレに書き込めばいいんだろう(つД`)
「皆で少しずつ〜」スレ?

834 :名無しさんの野望:03/11/21 19:57 ID:Q9HcUbT2
>>833
版権キャラスレでいいだろ。

835 :777:03/11/21 20:07 ID:XqbGzTPT
>>834
うい、それじゃ行って来ます。

836 :777(何度も連投ゴメンナサイ):03/11/21 20:27 ID:XqbGzTPT
行ってきました。
版権キャラスレってあそこでいいんだよね?

837 :名無しさんの野望:03/11/21 20:33 ID:RsnPXZdy
>>836
このスレを見ていない人もいるのだから
核になるデータの提示や今までの流れを説明せずに
あれだけ書いても仕方ないんじゃないかな?

838 :777:03/11/21 20:47 ID:XqbGzTPT
わーん、過負荷で書き込めないよー。

>>837

ぬはあ、その通りだ。
このスレの779-と微改定したルフィーア貼ってきました。
こういうことしたことないもんで……ゴメンナサイ(´・ω・`)

839 :名無しさんの野望:03/11/21 21:21 ID:Pc01OTrl
ラッキーマンの武器って、攻撃力激弱で良いんじゃないかと思うが。
ラッキーパンチなんて500で十分じゃないか?
それこそラッキー以外はまるで戦力にならないくらいで。

840 :名無しさんの野望:03/11/21 22:22 ID:kFcHV7dd
ラッキーマンは貫とか即とか劣を異常CT率でいれたほうが再現できるような

841 :名無しさんの野望:03/11/21 22:57 ID:CBW4FgAU
>>839
ライバルがジャンプ系って事を考えると、格闘97射撃112命中329命中系精神なしは十分最低ライン。
この上、武器性能まで下げると武装が全部死に武装になりかねないような。
とりあえずラッキーパンチの威力を500に落とした上で、射撃は増強の余地ありって感じか。

ラッキーマンは常に厨データと紙一重だから、これくらいで限界な気もする。

842 :名無しさんの野望:03/11/21 23:05 ID:CBW4FgAU
>>840
相手が急にピンチに陥ったりする類のラッキーは、神(プレイヤー)の采配により再現w
実際資金獲得+幸運消費SP20なら、意地でも奴に倒させようと考えると思われ。
何もしない内に勝利がお膳立てされてるズルイ奴がラッキーマンって事で。

843 :名無しさんの野望:03/11/21 23:17 ID:TylEsCR1
>>842
シナリオ側でオプション使ってないと重ねがけになんないケドネ

844 :名無しさんの野望:03/11/21 23:23 ID:3j++vnIu
シティハンターって
パイロットグラフィック少ないな。
香のがもうちょっとほしいところ。
誰か作ってくれる人がいたら挙手してどっかにageてくれ。
神さまお願い。っつか自分で作るのか。。。トホホ



845 :名無しさんの野望:03/11/21 23:48 ID:v9b34PWq
表情に頼るな。

846 :名無しさんの野望:03/11/22 00:03 ID:M/2NxQMF
スマソ
っつか画像改ざんしちまったんだが、
作者の連絡先ミツカラネ
なんでこんなわけわかんねぇシステムになっちまったんだ?
これじゃせっかく作ったアイコンとかが使えないYO
っつかユニットアイコンとか1から自作は無理だYO
もうね。。。構想だけで消えるのかと。。。

ユニットアイコンなくて萎えるって人結構いるからなー。

847 :名無しさんの野望:03/11/22 00:04 ID:M/2NxQMF
っつか連絡先みつかったかも。。。
こんなにわかりやすいとは逝ってきます。

848 :名無しさんの野望:03/11/22 00:13 ID:M/2NxQMF
あれ?
シティハンターのアイコン作者、連絡先一覧にのってないや。
もう表情にたよるのはやめますた。。。

849 :名無しさんの野望:03/11/22 00:20 ID:v196lZPl
もう取り込みで行けよ

850 :名無しさんの野望:03/11/22 00:47 ID:ikSb+Rnv
取り込め、好きなだけ取り込め。
やったところで三笠の仕事が増えるだけだ(プゲラ

851 :名無しさんの野望:03/11/22 00:57 ID:r5O0nMLZ
俺プレイオンリーだけど好きな参戦作品のキャラは
取り込みまくって差し替えまくり。

852 :名無しさんの野望:03/11/22 01:08 ID:VCkRCQGG
ものによっては取り込みのほうが不自然で萎えるとおもうが。

853 :名無しさんの野望:03/11/22 01:26 ID:eOjPVbPS
>>851
プレイオンリーだったら別に構わんでしょ。
配布しない限りはアイコンに使おうが壁紙に使おうが。

854 :名無しさんの野望:03/11/22 01:36 ID:PivqzxPY
>>852
やったことないけど、特撮の中の人とか取り込み表示させたら
凄い勢いで萎えるだろうね。

855 :名無しさんの野望:03/11/22 01:41 ID:Qz3Fpd9r
>>854
やった事あるがあまりに不自然で萎えるどころじゃなかった

856 :名無しさんの野望:03/11/22 01:46 ID:Qdk0G4dr
空アイコンの場合は良い素材があったら取り込んでる。もちろんプレイオンリーだが。

857 :名無しさんの野望:03/11/22 02:04 ID:PivqzxPY
>>855
だろうなあ……。
普通のアイコンでさえたまに違和感感じるもん<特撮の中の人

そう言えばライスピ版中の人アイコンってあったっけ?
龍騎とファイズはイラストっぽいのがあったと思うんだけど。

858 :名無しさんの野望:03/11/22 02:13 ID:ndbrZrFQ
EDCにガード氏のが少々。あと弘樹氏も少々。>ライスピ
弘樹氏はコミック版龍騎の蓮と優衣も。

859 :名無しさんの野望:03/11/22 02:36 ID:PivqzxPY
自分でも調べてみたけど、Eternal Apocalypseって
シナリオの作者さんが龍騎とファイズのを描いてるんだな<イラストっぽい中の人

>>858
サンクス、結構あるんだね。
絵柄面で共闘の幅が広がるのはいい事だ(´∀`)

860 :名無しさんの野望:03/11/22 02:44 ID:HWHJGILG
>>858
Balga氏も描いてなかったっけか?<ライスピアイコン
ライスピ風の葦原涼もあったように記憶している。

>>859
>えたあぽの人
龍騎アイコンは13Riders揃ってるのがいいよな。

そう言えば昨日プレイした公嵐氏のシナリオでも巧のアイコンが使われていたが、
上達しているのも相俟って、なんだかすごく美形なのがおもろかった。

861 :名無しさんの野望:03/11/22 02:54 ID:M/2NxQMF
取り込むくらいだったら
すでにつくった改ざん画像でおkだな。
まぁやらないが・・・。
とりあえず一話分のデータがそろったんでつくりはじめ。
Talkイベントすら使えなくなってる自分に欝。。。



862 :名無しさんの野望:03/11/22 03:16 ID:wROXuPN2
>ライスピ版中の人
ボライアン氏がライスピ風の南光太郎とコミック版手塚を描いてた。
JUNYA氏は本郷猛、筑波洋、神敬介を。

863 :819:03/11/22 04:03 ID:M/2NxQMF
プロローグもできたし
MAPでもつくろうとおもったら・・・
なんか普通の部屋の中のMAPチップとかもないのな。
んで、くろうとしたんだが・・・
MAPチップはむずいぽ。。。
どうしたもんか。
誰かでかい机とイスと扉とだけでいいからつくってくれYO
パイロット画像とかは最終手段で取り込み、無断改ざんでいいけど
MAPチップは改ざんもできんぽ。
なんかいい案ないですか?

864 :名無しさんの野望:03/11/22 04:18 ID:P7mJ1tTD
>>863

もうね、普通の部屋のマップチップくらいSRC Links探せばいくらでも(ry

865 :名無しさんの野望:03/11/22 04:22 ID:96s1Q1CW
>>863
お前様にひとつだけ言いたい

三点リードは「・・・」ではなく「…」だ。


866 :名無しさんの野望:03/11/22 04:26 ID:cIKmwJAo
>>863
ここら辺りにいけば、ほぼ揃うと思うが。
これで足りなかったら>>864の言葉通りにするとよい、ガンガレー

アージュ氏
ttp://www1.accsnet.ne.jp/~miyazawa/index.html

イギリス超特急氏
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/2415/

867 :名無しさんの野望:03/11/22 04:30 ID:P7mJ1tTD
>>865
何でか知らないけど、前者を使う人が多いよね。
「・・・」って打ってから変換押せば出るのにって思う。

868 :819:03/11/22 05:02 ID:M/2NxQMF
>867
しらなかったが…
ありがとう

>865
というわけで今後ちゃんと…でいきまふ。
「てん」で変換するのめんどくさかっただけなんで。

>866
情報サンクスコ

>864
そういえばそんなもんもあったなぁ。

>ALL
いろいろお世話になりまする


869 :名無しさんの野望:03/11/22 07:10 ID:mrWmaOlJ
「…」を「あまり」で変換している漏れは負け組ですか?

870 :819:03/11/22 08:14 ID:M/2NxQMF

あまりでもできるのか。ためになるなぁ

dys4z@hotmail.com

なんか一人でやってると息切れるから
だれかとMSNメッセンジャで会話しながらやりてぇYO
っつーわけで登録してみてちょ。

871 :名無しさんの野望:03/11/22 10:38 ID:TV6HFv+V
>>819
思うんだが、今のように誰かに相談しながら製作を進めてくんなら
ここより、井戸端や泥沼でやったほうがいいと思うんだが…

例えば、
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1041808886/l100
ココの人に了解をとってやってみるとか

872 :819:03/11/22 11:20 ID:M/2NxQMF
もう方針とかも決まったんで、
そんなに相談することないっす。
データもだいたい集まったし。

今、第一話っつてもまぁそれで完結なんだが、
とりあえず作ってて、あとちょっとでだいたい終わりまつ。
あと戦闘バランスとエピローグとMIDI探しだけぽ。

もう相談とかしないからここにいさせてちょ。



873 :名無しさんの野望:03/11/22 13:36 ID:aBpznHId
>>870
会話しながらやるんなら井戸端宴会場逝け。
SRC-WatchにURLが乗っている。

匿名板であんまり馴れ合いを求められても鬱陶しく思われるだけだ。

874 :名無しさんの野望:03/11/22 13:54 ID:2ZPZAPSK
ttp://popup6.tok2.com/home2/dys4z/

875 :名無しさんの野望:03/11/22 15:38 ID:Qu+7eWgg
>>874のリンクって何だ、ブラクラ?

876 :名無しさんの野望:03/11/22 15:52 ID:TeFJwled
精神的ブラクラ

877 :名無しさんの野望:03/11/22 17:45 ID:M/2NxQMF
>>873
そんなのあるんだ。
じゃ行って来ます。

>874
なつかしい代物を。
もうずっと放置したままだ。

878 :名無しさんの野望:03/11/22 17:51 ID:wlX1s0fd
http://ktplan.net/huguri255/

879 :名無しさんの野望:03/11/22 19:30 ID:Qdk0G4dr
SRWデトオメの最終話をプレイ……何かアッサリしすぎのような。
冒頭とEDは良かったけど、話を発展させるのを諦めてしまったというか。
実力がある人の手抜き話って感じだった。

880 :名無しさんの野望:03/11/23 23:03 ID:x2CMPH0j
NEXT GENESIS最終話をプレイ、ラスボスが強すぎ。
いくらシンジ君が鬼強くなっているとは言えこれはないだろうが。

Cパート後半の演出が無駄に長すぎる、
右クリックしぱなしでも2分はかかった。

オリキャラのいかれっぷりが実にステキ、

「ドピュッと・・・!? ふう、すっきり〜。 
最高だよーーーー! はっはーー!!」

もうね、キチガイかと、逝っちゃってるかと。

妙に影の薄い他作品が
エヴァの踏み台にされるのは妙に納得がいかなかったが、
ラストで種を出す意味がわからない、何故?
ゲスト扱いにしてもあっさりすすぎだろうが。

まあなんだかんだ言って久しぶりに歯ごたえのあるシナリオ固め閉めたからいいんですけど。


881 :名無しさんの野望:03/11/23 23:18 ID:uTAdhgQ7
にいさん、書き込む前に一度読み直そうぜ。

882 :名無しさんの野望:03/11/23 23:26 ID:x2CMPH0j
>>881

言っていることがよくわからん。

883 :名無しさんの野望:03/11/23 23:27 ID:LS6QXB5+
>>880
パン氏が種好きだから出しただけだろ。
そしてラスボスは戦略考えれば楽勝とは行かないが、
撃墜されずに落とすことも十分可能

884 :名無しさんの野望:03/11/23 23:30 ID:UJ5qEQ4o
>>882
誤字が多いってことを言いたいんだと思う。

885 :名無しさんの野望:03/11/23 23:32 ID:x2CMPH0j
>>884

ありゃま、ホント・・・。_| ̄|○

886 :名無しさんの野望:03/11/24 10:50 ID:lkL+e1lK
ってかなんか書き込めよおまいら

887 :名無しさんの野望:03/11/24 11:20 ID:1YRHdrxc
角川小説系の作品が出てる奴のレビューキボン。

888 :名無しさんの野望:03/11/24 13:34 ID:LNU/RCU7
ネタが無いときに無理に書き込まんでもいいだろ。
ここってdat落ちそんなに早かったっけ。

889 :名無しさんの野望:03/11/24 14:37 ID:RGOATqnY
>>888
…というかほとんど落ちないだろ。

ネタといえば、マーブル更新されたわけだが、やっぱり話の焦点というのかな。
各人でやりたいこと描きたいことがあるせいか、どうしてもピンぼけしてる、
「やっぱり誰も物語中心には突っ込まないのね」
感覚が漂ってるような気がする。
まあ、ライターもプレイヤーの立場に近いSRCシナリオでは仕方ないかも
しれないが。

そういう意味で、「OneDays」は「ある一日の状況を描く」というテーマ
もあって、珍しく焦点が定まったリレーだったように思える。
最終話担当の腕前も、もちろんあるのだろうがね。

ああいうリレーシナリオを、またやってみたいね。

890 :名無しさんの野望:03/11/24 18:32 ID:jGV1N2FK
>>865とか>>863とかに対して思うこと。


。。。の方が問題だ

891 :名無しさんの野望:03/11/24 18:40 ID:91Ffuwj0
。。。ってそれはひろゆきだろう(w
というのは置いて。

マーブルは文章やmap上の演出はまぁまぁだけど、話はあんまり面白くない。
話は進行しないでただ戦闘と会話だけが続いているだけだから
本家スパロボの中盤パートがずっと続いているようなもんだ。
いい加減誰かがテコ入れしないとジリ貧じゃないかね。

892 :名無しさんの野望:03/11/24 19:43 ID:GjuhRPHg
誰をマーブルに引きこめば面白くなるか、教えてくだちい。

893 :名無しさんの野望:03/11/24 19:56 ID:KZ8XaHXv
むしろ戦国TURB>。。。

894 :名無しさんの野望:03/11/24 20:35 ID:duodf3la
>>892
引き込む云々じゃなくて誰が突っ込むかって方が大事だと思うが。
面白くできる人材は揃ってるし。

895 :名無しさんの野望:03/11/24 20:43 ID:h1NH1x8U
>>892
司商会

896 :名無しさんの野望:03/11/24 21:13 ID:XMNpbcLh
今回のマーブルだけど、ここにきて誰かがピンチになると確実に誰かが
助けに来るパターンが確率されたのが痛い。
これによって危機感が現れずどうせ助けに来るんでしょとなってしまう。
また、誰も話の核心を突こうとしないために安易な新キャラ投入で
自分の手による核心到達を回避するかのような風潮。
しかもその新キャラ(あるいは強化キャラ)が今までのキャラをかませ犬の
ごとく蹴散らすドラゴンボール的強さを誇っている。
また、登場人物達が元の世界に帰る方法に関する説明を小難しい語句で
誤魔化して説明しきれていない。

てことで>>891に同意、誰かババを引くと思って話を進めないと。
初期には建間翔と一人でやりあってた紅葉が、今ではナッパ様に
蹴散らされるヤムチャでしかない所まで落ちぶれているんだから。

897 :名無しさんの野望:03/11/24 21:51 ID:k5wtyM6g
ようやく原作付き連中が出揃ってラスボス候補も顔見せして、次あたりからまとめにかかるだろ、さすがに。

どっちかっつーと多視点が過ぎる方が問題のような。
一個一個畳んでくのにまた時間かかりそう。
見せ場作って1キャラ殺すのにも1話はかかるだろうし。
クロスオーバーもなにもない紅葉達があちこち出張りすぎだったのもマンネリかも。

898 :名無しさんの野望:03/11/24 22:18 ID:VY1l+E9Y
>誰かババを引くと思って話を進めないと。

これだけ多くの作者が名を連ねている訳だし、誰かが話を進めようとしたら
他の作者の信者達がブーイングを出すだろうし、当然参加しているシナリオ屋同士でも
自然と気まずくなったり、衝突が起きるのは一目瞭然だろ。
その可能性を恐れずにてこ入れに踏み切れる人が居るとは思えん。

最悪、メイン登場作品を扱っているayata氏と風雲再起不能氏、セラフ氏、フォル氏の4人だけで
シリーズ後半を消化するしかないだろう。

899 :名無しさんの野望:03/11/24 22:19 ID:95gOysG1
アイテムがボーナスで手に入るのは良いんだが、視点が飛びまくるから
誰につけときゃいいんだか解らんのが困る。

900 :名無しさんの野望:03/11/24 22:23 ID:duodf3la
とりあえず今回の更新でダメだったと思う部分を挙げてみる。

20話…折角前回でボス格の一人である建間翔を消せたのにアインラッシュが魔剣持っちゃあいかんだろ。
これじゃあロウが犬死。何かしらのフォローがほしいところ。

21話…合体超獣がインフレを引き起こす。紅葉は相変わらず微妙だな。格好いいのは一部のセリフだけ。
もうコイツが魔剣持ってもいいんじゃねえ?味方の分断が更に広がる。

22話…合体超獣とカスラが仰々しく乱入。またインフレか。
21話でもそうだったがカスラ=大ボス、な流れがなんだかなあ。
送還で均衡四人で倒せた奴が格上がりすぎじゃないのかね。


ていうか皆やれば出来る子なんだから強気に出てくれ。

901 :名無しさんの野望:03/11/24 22:32 ID:XMNpbcLh
>>898
それはわかる、だからこそのババ引き。
長丁場のリレーでは艦隊戦も一年くらい前から(w同じように
膠着状態で最近やっと進展し始めた有様だが、マーブルは
そこまで酷くないとはいえ誰かがマジで引くしかないと思われ。
おまいの言う通り、主要メンバーで纏めるしかないがまず無理。
そもそもキャラごとの実力差をはっきりさせてないから。
だから誰かが一人で大なたを振るわないと進行が著しく遅れてしまう。

そこまでやれる人はいないだろうけど

902 :名無しさんの野望:03/11/25 00:42 ID:PBycLCGB
>>890
ちょっと遅レスだけど、それも変換すれば「…」になるよね。

もっといろんな変換を試すべきだ、とか言ってみる。

903 :名無しさんの野望:03/11/25 01:17 ID:3zLNry2z
粗製濫造された神々が踊り狂っているんですよ。

904 :名無しさんの野望:03/11/25 03:38 ID:H5U55vtG
アニメ、クロノクルセイド見て一言、
ロゼットとか言う鰤似(こっちの方が後だが)の娘、
ゼノギアスのレンマーツォに乗せればほかの作品と共闘できそうだ、
この機体以外に似合うものはないかも。

905 :名無しさんの野望:03/11/25 04:29 ID:a0dnejb8
>>898
前半はラ変氏がババ引いたっぽいというか、いいアイデアが浮かんだので
怒涛の締めに持ち込んだように感じられる。

>メイン登場作品を扱っているayata氏と風雲再起不能氏、セラフ氏、フォル氏

とはいえ、きっちりとした完結作品を書いているのが風雲氏とフォル氏だけ、
というのがね。闇薙は随分後を引く終わり方をしてるし。
完結シナリオを書いたことがある、というのは尺や幕切れを計算に入れられる
わけで。マーブル参加陣の中に、おぼろげでも結末までのビジョンを持つ人が
果たしてどのくらいいるのか?

あと、今回ayata氏の担当話で手に入るアイテム、ほぼユシエラもしくはテイス
(両方とも無限のトリプルキャラ)専用なんだが、誰も突っ込まなかったのか
と小一時間…。
テイスは「みがわり」、ユシエラは「再動」と現状で十二分に使いどころが
あるキャラだぞ?

906 :名無しさんの野望:03/11/25 04:30 ID:a0dnejb8
さて、あまり文句ばかり書いていてもつまらんので少々アドバイスなどを。

1:ゲストキャラに頼るな
具体的には21話みたいなのはやめろってこと。背景のよく分からない謎キャラが
増えたって面白くない。
六紡均衡もアルクとカムハーン以外はゲスト扱いでOKでしょ。
戦闘に使うんじゃなくて、その前後のプレイヤーが介入できないイベントで活躍する、
みたいな。

2:各原作に見せ場を作ってやれ
どの作品出身キャラが何回見せ場を作ったか、誰かカウントしてる?
1にも通じるが、ゲストとメインを分けておかないと、キャラが増えてだれる
もと。つか、すでにだれてるし。

3:先を話し合っておけ
別に結末までをきっちり考える必要はない。ただ現在の「カスラ=大ボス」編を
「あと何話くらい続けるのか」「そこまでどんな順番で執筆が回ってくるのか」
そのあたりをおおまかで構わないので話しておいた方がいい。

こんな感じかな? ま、部外者だからこうして大口叩けるんだが。

907 :名無しさんの野望:03/11/25 06:55 ID:LEBhWf1A
>>905
ayata氏は今ネットに中々繋げないらしいし、
誰も突っ込まなかったっていうか「書いただけでも上出来」って感じだったのかも。

908 :名無しさんの野望:03/11/25 09:12 ID:7OQ+uFdA
というか火力UP系はほとんど専用装備なのに何を今更って感じが。
しかも出撃枠争いなんて今まで一話とて行われてないわけだし。

909 :名無しさんの野望:03/11/25 09:16 ID:wN2X4Twg
>>905
21話のアイテム……19話のもそうだけど、多分、原作がまだ進んでないんで、
原作準拠のパワーアップをさせるわけにもいかないからこその苦肉の策じゃないのかと予想。
送還のユウやアルクなんかもそうだが、初っ端から後期の武装だし、
そう考えると仕方ないんかなー、とは思った。

910 :名無しさんの野望:03/11/25 13:33 ID:1KjO5nUv
>>904
クロノ=ヴェルトール、大クロノ=ヴェルトール・イド?

911 :名無しさんの野望:03/11/25 15:44 ID:CBksCssb
「いかに参加者が楽しむか」という意の強いリレーだから
プレイヤーからのアドバイスは無駄なんじゃないか。
俺は最初から出来のマシな超オリくらいにしか見てなかった。

912 :名無しさんの野望:03/11/25 17:13 ID:TRNSStUu
>>911
あきらめたらそこで試合終了だよ。

913 :名無しさんの野望:03/11/25 19:02 ID:mmpEa1/7
>>912
とはいえ、あまりプレイヤーの意見に左右されすぎても困るが。

でも、「前回までのあらすじ」(PaintString使って2ページくらいの分量)と、
「次回出撃キャラ表」あたりを用意してくれるともの凄く助かるのだが。
…無理かな、やっぱ。

914 :名無しさんの野望:03/11/25 21:14 ID:OqRegcfX
次回出撃キャラ表は欲しい。

915 :名無しさんの野望:03/11/26 18:19 ID:jhECvX56
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < EOW更新まだーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!

916 :名無しさんの野望:03/11/26 18:27 ID:extUnLBh
>>915
全くだ。普通のSRWシナリオで更新が待ち遠しいのってあれくらいしか無いからなー。
まあリアルで忙しいらしいが。

917 :名無しさんの野望:03/11/26 18:27 ID:6p5v47wn
邪スパまだー?

918 :名無しさんの野望:03/11/26 18:30 ID:whD9FXHe
>>915
ギャン氏復活&評議会復活まだー?

919 :お約束ですが:03/11/26 20:19 ID:n8tfaVVt
ゴキブリッジ復活ま…( ゚∀゚) --y カチャ、ターン!

920 :名無しさんの野望:03/11/26 22:33 ID:ytoArUyP
>>918

ここでチマチマと書いてないで作者に直接提訴したらどうだい?
作者様ももうちょっとやる気がデルだろうから。

921 :名無しさんの野望:03/11/27 18:09 ID:LhAAxGhm
時間が出来たからとまってた話を再開。
デバッグを繰り返してテストプレイを頼んでなんとか完成。

……した夢を見た。勿論話は進んでない。
零が零のままでマイナスではない。なんだけど……損した気分だ _| ̄|○

922 :名無しさんの野望:03/11/27 18:18 ID:ekts3TSi
書けなくなると苦しいよな。
俺も今まさにそうなんだが、多くの人に色々な借りがある分、余計に。

923 :名無しさんの野望:03/11/27 19:09 ID:Cr2bVLOY
>>922
心の底から同意。

924 :名無しさんの野望:03/11/27 23:42 ID:zierdhU0
マーブルに於ける各参加者の功罪をまとめてみてはどうだろう。

と投げやりにネタ振り。

925 :名無しさんの野望:03/11/27 23:46 ID:ZLTPSwVz
約一名以外はまともに話書けたりアイコン描けたりMIDI作れたりと+要素ばっかなような

926 :名無しさんの野望:03/11/27 23:49 ID:yPF3fr+X
専属のMIDI作者がいる
インクル職人もいる
アイコン書きもいる

人材は揃ってるな

927 :名無しさんの野望:03/11/27 23:55 ID:ffFZ7mvB
葉鍵板では祭りか……ダウソでも……。

928 :名無しさんの野望:03/11/28 00:01 ID:M6sTjnFC
話をぶった切るようで悪いんだが、葉鍵SRCやった奴いたら
レビュっつーか紹介文キボン。

……超先生の訃報を聞いてからなんもやる気が起きん。
オタでスマソ。

929 :名無しさんの野望:03/11/28 21:49 ID:VhSe961f
話に割り込んでしまい申し訳ないのですが、
皆さんアニメ元ネタでシナリオ作る場合、
どうやってセリフとか取るんでしょうか?

930 :名無しさんの野望:03/11/28 21:55 ID:MmNrR4ro
記憶を頼りにアレンジ加えつつ、手元にある別作品のセリフを喋らせてみたり。

931 :名無しさんの野望:03/11/28 22:04 ID:qWG/GrIv
LD-BOXで全話リピートしながらメッセ取りしました……<アニメでセリフとか〜

932 :名無しさんの野望:03/11/28 22:40 ID:js+qV+Ag
元ネタがある場合そのキャラの決め台詞を組み込むのは重要だが、
そればかり執拗に喋らせてると「無駄無駄しか言わないDIO」のような、
頭の悪いキャラができあがってしまうので注意すべし。

933 :名無しさんの野望:03/11/28 22:42 ID:lqiO/6RY
オレも出来る限り見直してメッセ取るな。
どうしようもないのは、うろ覚えのままいくけど。

…まあ、それが半ば無駄な行為だってのも承知してるけど。

934 :名無しさんの野望:03/11/28 23:11 ID:au0pG7su
可能なら、一度原作を見て、イメージを頭に叩き込む。
で、その叩き込んだイメージを元にして、シナリオを書く。

多少原作とずれるかも知れないが、自分の中で消化できてるから、
「そのシナリオの中では」一貫したキャラクターとして描写できるようになるよ。

セリフなんかは、頭に叩き込む際、
印象に残ったモノをいくつか覚えるだけでいいのでは。

935 :名無しさんの野望:03/11/29 00:31 ID:nvKQpDo7
やはり「見たこと無いキャラは使うな」ということなのだなあ。
やってやるぜ!

936 :名無しさんの野望:03/11/29 02:33 ID:w08qysJZ
いや、俺は全く原作知らないキャラをシナリオに出してるが、
割となんとかなってたりする。
そりゃもちろん、原作ファンからのウケは良くないようだが、
シナリオ内部での立場さえはっきりしてるならば、
シナリオ全体としては悪くない仕上がりになると思われ。

ヤバイのはSRW的やってやるぜがあちこちに湧いたような、
「他人のイメージをそのまま使う」こと、じゃないかな。
もとより薄くなりがちなSRWのキャラの、さらに一部分だけをコピーするから、
どうしようもなく薄くなってしまう。と。

まあ、知ってるキャラ使うにこしたことはないのだがな。

937 :名無しさんの野望:03/11/29 02:58 ID:izVzrVRx
坪川氏などゼンマイ派の一部みたいに半オリキャラにしてしまうというのも
ひとつの手ではあるのだろうね<版権キャラ

938 :名無しさんの野望:03/11/29 15:56 ID:wm3KUMwP
スパ厨って不思議。やってやるぜ!が好きならビデオ借りてきて見ればいいのに。
まあ、見たら見たで、シナリオの流れと関係無くナポレオンについて力説するシャピロとか出てくるだけだろうけど。

939 :名無しさんの野望:03/11/29 16:25 ID:hZ6VkqtT
>>938
>やってやるぜ!が好きならビデオ借りてきて見ればいいのに

好きじゃないんだろ。
シナリオの彩りとして必要なだけなんだよ。

あとシナリオのために…とか考えながらのビデオ鑑賞は
娯楽じゃなくて勉強になっちまうから苦痛だってのもあるだろうなあ。

940 :名無しさんの野望:03/11/29 16:33 ID:rFk+YzO8
見たくてもビデオがないって状況もあるけどな
うちの近所のツタヤはコミックレンタルとかアホな事業のせいで
アニメコーナー大幅縮小だ……

941 :名無しさんの野望:03/11/29 17:20 ID:vgFNByfD
演出で、残像がでてしまうのですが
なにが問題なんでしょうか?

942 :名無しさんの野望:03/11/29 17:26 ID:hZ6VkqtT
ちょっとずつ画像が移動するような演出?
ClearPicture挟んでないんじゃないかな

943 :名無しさんの野望:03/11/29 17:43 ID:8YUaDKeO
>>938
ヤリパンサー!!
誰か出して。

944 :名無しさんの野望:03/11/29 18:21 ID:6tK8m47H
>>940
俺の近所じゃ
コミックレンタルできるのにボルテスのビデオもレンタルできるぞ。
他にもガンダムシリーズが全部揃ってる・・・。

945 :名無しさんの野望:03/11/29 18:29 ID:Ul4eRUfY
ガンダムは揃ってるところ多いと思うがな
ファーストから種まで全てとなると小さいところはちょっと厳しいが

946 :名無しさんの野望:03/11/29 19:24 ID:ftdxSfsW
ツタヤが無いってどんな田舎だよ・・・

947 :名無しさんの野望:03/11/29 19:26 ID:NvnTmTCe
>>944
俺のところも似たような感じだ。
其の分、半額デーとかはないんだけどな。

948 :名無しさんの野望:03/11/29 19:52 ID:24T4/2UU
ただ、ゲッターG、ボルテス、ダイモス、ダルタニアス、ダイターン、
トライダー、グレンダイザーなんかはレンタルじゃ全話見れない
けどな

949 :名無しさんの野望:03/11/29 20:28 ID:UkHOu7jW
>>946
ウチの周囲40km範囲には無い…

950 :名無しさんの野望:03/11/29 20:46 ID:Nl/bPslr
そろそろ新スレ立てな

951 :名無しさんの野望:03/11/29 20:48 ID:Ul4eRUfY
>>950
新スレよろ

>>946
うちも2年前まで周囲20km圏内にツタヤなかったぞ
その後、何故か5km圏内に二件も出来たが

952 :名無しさんの野望:03/11/29 20:58 ID:Nl/bPslr
新スレ立てたー
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070106937/

うちの近所のレンタル、アニメビデオ1巻一週間100円のサービスがって、それでザブングル全話見れたぞ。
でもそれが店が潰れる予兆だったという罠。

953 :名無しさんの野望:03/11/29 21:18 ID:Ul4eRUfY
そして、その店は店舗はそのまま別のチェーン店となり
アニメの100円サービスはなくなり、何故かゲーム売り場が広がったとか何とか

954 :名無しさんの野望:03/11/29 21:22 ID:rqkTJLvi
ついに、φズが質問掲示板からいなくなるな。
めでたしめでたし

955 :名無しさんの野望:03/11/30 18:16 ID:Yrkq8y2+
ほな、こっちは埋めよか

956 :名無しさんの野望:03/11/30 18:17 ID:Yrkq8y2+
(´A`)

957 :名無しさんの野望:03/11/30 18:19 ID:Yrkq8y2+
('A`) ウメルノ マンドクセー アトハ マカセタ


958 :名無しさんの野望:03/11/30 19:32 ID:aC9CPu/0
埋まる

959 :名無しさんの野望:03/11/30 20:52 ID:CT0RRQjF
裏MMRってもうどこでも落とせないの?

960 :名無しさんの野望:03/12/01 00:01 ID:C+gRnfau
ウパ氏が過去を断ちきったから。
リレーなのにいいのかな? とは思う。

961 :名無しさんの野望:03/12/02 22:49 ID:Q1+0RaOq
頑張って1000目指すぜぇ

962 :名無しさんの野望:03/12/03 08:40 ID:R5HV4yxq
目指しません

963 :名無しさんの野望:03/12/03 14:13 ID:XjAQ65LR
だが断る!

964 :名無しさんの野望:03/12/03 15:45 ID:R5HV4yxq
だが断らせない

965 :名無しさんの野望:03/12/03 18:16 ID:N882ccQN
朝からパソコンやってる奴に言われたくない。

966 :名無しさんの野望:03/12/03 19:14 ID:l9ldQa3n
この流れに反逆する!

967 :名無しさんの野望:03/12/03 20:14 ID:wrJMVKxX
>>966
反逆度が上昇しました

968 :名無しさんの野望:03/12/10 03:18 ID:luJrxet6
level up

969 :名無しさんの野望:03/12/10 17:25 ID:luJrxet6
あげ

970 :名無しさんの野望:03/12/17 18:29 ID:l/WuTwqk
SRCスレッド16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062782756/

kotti mo umete kure

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