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IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その9 ★

1 :大空の名無しさん:04/01/31 15:36


      [,,|,,,★,,|,]  
      ( ・∀・) <Да!

IL-2 Sturmovik
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/998587329/
IL-2 Sturmovik その2 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1023580131/
IL-2 Sturmovik その3 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1039964120/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その4 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1047073046/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その5 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1052924441/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その6 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1060750963/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その7 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1066185828/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その8 ★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1070007843/

FB Patch
http://www.il2sturmovik.com/games_elts/fb_updates.php

2 :大空の名無しさん:04/01/31 15:48
Linkin Park - Forgotten

3 :大空の名無しさん:04/01/31 15:56
>>1
( ノ゚Д゚)乙津カレー

4 :大空の名無しさん:04/01/31 16:28
重複スレです。こちらへどうぞ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1070007843/

5 :大空の名無しさん:04/01/31 16:44
ヽ(`Д´)ノウワァァァン>>1000採り損ねた!

6 :大空の名無しさん:04/01/31 16:52
テルピッツ入っていますね、アドオン。Il-2M16機編隊で撃沈したい。

7 :大空の名無しさん:04/01/31 16:53
アドオンDX9対応。9500np12m@9700ついに本領発揮だ。

8 :大空の名無しさん:04/01/31 17:15
今、無印のデモやってるんだけれど、saitek cyborg evoのスロットル軸を
認識してくれないのはどうやったら解決できますか?スティック・ゲーム双方の
設定をいじくったりFAQ探したりしてみたけどだめっぽいので、、、

WinXP環境で、スティック軸とラダー軸はちゃんと認識するんだけれどスロットル
だけ、、、他のゲームではちゃんとスロットルも認識するんですが。

どなたか知ってたらお願いします

9 :大空の名無しさん:04/01/31 17:42
>>5
陸軍太郎に取られたのか(w

10 :大空の名無しさん:04/01/31 18:08
今もあるけど、はるか昔のWarbirdIIだと、遠くのドットの時点でも見分けることが
できたんだよね、あのアイデアもGJもんだと思た。

白黒の2ドットでP-51だったっけ?

11 :大空の名無しさん:04/01/31 18:37
>>8
俺もFBで同じ症状でたけど、キーコンフィグ画面にして、スロットルのところを選択して、
スロットルを動かしたら認識した。
無印デモで出来るかは知らん。

12 :大空の名無しさん:04/01/31 19:51
B17の翼に切られた俺はヘタレでしょうか・・・・orz

13 :大空の名無しさん:04/01/31 20:49
>>8
無印日本語版では −Z軸 と認識されます。

14 :大空の名無しさん:04/01/31 22:31
>11
ありがとうございます。アドバイスのとおり、キーコンフィグのパワーの項目
でスロットル動かしたら正常に認識されますた。>13さんのいうようになぜか
マイナスz軸で認識されるのですが、特に反転しているわけでもなく普通に
使えます。

というわけで二年ほど離れていた空の世界に戻れたのですが、やっぱりフラシム
は最高ですね。飛んでるだけでむやみに楽しいし。FB GOLDパックが出たら
買います!

ちなみに、EVOは精度もばっちりで細部の作りもしっかりしており、この値段で
これだけの製品が買えるなら大満足です。x45と違ってデザインセンスもいいし、、、
しかし、ベースボタンが4つあるとはいえ半分は左利き用なので殆ど使えない
罠、、、

15 :大空の名無しさん:04/02/01 01:27
>12
おれは「ウィングカッターーー!!」

とさけんでボルテスVのパイロットのごとく翼で敵機を撃墜します。
この際 無敵モードは必須です

16 :大空の名無しさん:04/02/02 18:49
追加パックの詳細
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040202112733detail.html

17 :大空の名無しさん:04/02/02 19:44
もし買って入れると日本語版は英語版なっちゃうのかな?

バージョンも上がるでしょうね、オンラインは2極化するのかな?

18 :大空の名無しさん:04/02/02 20:31
>>16
ぜんぜん詳細じゃないジャン・・

19 :大空の名無しさん:04/02/02 20:47
くどいようだが、おまえら忘れていないよな。
10時からBS1で”スターリングラード攻防戦”があるのを(w
ただいまBS2では”戦場に架ける橋”も上映中だす。見るべし!!


20 :大空の名無しさん:04/02/02 20:57
無論はっきりと覚えている。
また、それと同じくらい、我が家でBSが見れないことも
覚えている。

21 :大空の名無しさん:04/02/02 21:02
BSプライムタイム ワーイ\(◇^\)(/^◇)/ワーイ
 
「スターリングラード攻防戦・60年目の証言」
  第1回 『独ソ決戦の火ぶた』  
 午後10・00〜10・50
2月2日(月)〜4日(水)BS1・後10・00〜10・50    
独ソ両軍に多数の戦死者を出した凄惨なスターリングラード攻防戦を、
貴重な記録映像と両軍の元兵士、将校や遺族、市民のインタビュー証言を
軸に描く3回シリーズ。


22 :大空の名無しさん:04/02/02 22:08
>>19
dクス。
忘れてますた。

23 :大空の名無しさん:04/02/02 22:53
>21
そんなの見ると、戦争の悲惨さが身にしみて、IL2を楽しめなくなりそうだな・・・
                     

24 :大空の名無しさん:04/02/02 23:38
俺のおとした爆弾で兵士たちが肉片にかわるのを想像すると
萌えますが何か。


そういやBSの つまらん爆撃機や輸送機のパイロットばかりださんで
少しはクルピンスキーとか出して欲しいな。
昔のゲーリング特集ではかっこいい面が出てたし。

戦車乗りのほうはぜんぜん知らんのであれだが。

25 :大空の名無しさん:04/02/03 00:30
スターリングラード見逃した!!!!!!!!!!!!!!
再放送キボン。

26 :大空の名無しさん:04/02/03 06:34
日本語版はまだマルチできないのかな?



27 :大空の名無しさん:04/02/03 11:09
ASEを使って初めて入るサーバーにJoinできず
サーバーからKickと表示されるのはどうしてテつか?


28 :大空の名無しさん:04/02/03 11:15
>>26
できるよ、マチルダさん。
>>27
名前がデフォルトだと蹴られるところもあるにゃ。

29 :大空の名無しさん:04/02/03 11:38
>>28
ありがd

おぉ 
Tool->Options->Games->Installed Games->IL-2 FB->Player name
ってところが空欄だったからなのね。 サンスコ サンスコ

30 :大空の名無しさん:04/02/03 19:32
Fw190AでP-39Qの後ろに回りこめた時の嬉しさ

31 :大空の名無しさん:04/02/03 23:23
疾風はとっても強いね、でも折れはムスタングでがんばるよ。

32 :大空の名無しさん:04/02/03 23:29
>>31
むろんおれもマスタングでがんばる
というより P-51好きならせめてマスタングと呼んでくれ

33 :大空の名無しさん:04/02/03 23:39
>>32
すまん、田舎育ちで訛ってた。

34 :大空の名無しさん:04/02/04 00:57
むしろP51ならムスタングだな。マスタングってえと車みたいだ。
もちろん、同じ綴りで同じ意味だし、発音的にはマスタングのほうが
近いってのもふくめた上での話だが。

35 :大空の名無しさん:04/02/04 01:10
BSでスターリングラード名物 人肉食いがでましたが
なにげにレイプは少なそうですな。寒くてフルチンになれるかってんで。

でもまあもう少し軍事的に重要なもんとばかり思ってたんだが
単なる意地の張り合いとはあまり思わんかった。

あんま飛行機のことがでんかったのが残念。 
せっかく世界初の特攻攻撃の国なのにソ連

36 :大空の名無しさん:04/02/04 02:30
見逃したorz

37 :大空の名無しさん:04/02/04 09:29
www.il2skins.com以外でスキンがたくさん有る所ってある?

38 :大空の名無しさん:04/02/04 10:00
めーでーめーでー!
日本語版パッチあててASEで鯖かたっぱしから
入ってみるがすべてタイムアウト
なぜに?




39 :大空の名無しさん:04/02/04 11:50
皆さんP4のハイパースレッディングの設定はどうしてます?
ゲーム中はかなりの負荷が掛かるみたいなのでFBだけが目的ならやはりOFFでしょうか!?

40 :大空の名無しさん:04/02/04 13:31
>35
>単なる意地の張り合いとはあまり思わんかった


ウクライナ地方の油田を確保するのが目的じゃなかったの?

41 :大空の名無しさん:04/02/04 14:43
Fw190に乗ってるとき、視野角を最大にした状態で前方斜め下を見ると
主翼が欠けて見えるのは直らないのかな?

42 :大空の名無しさん:04/02/04 14:59
「同志よ!!"スターリン"グラードを死守せよ!!」

独軍は油田の方に全力を注げられたならあるいは…。
一都市に固執する独裁者達の稚拙な感情が生んだ悲劇だな。

43 :大空の名無しさん:04/02/04 16:51
カフカス油田にAB両軍の全力注いだら、スターリングラード方面から来た赤軍に後方を遮断される。
だから油田およびスターリングラード方面への攻勢は正しい。

問題は、牽制目的だったはずの都市攻撃が主目的になっちまったことだ。



44 :大空の名無しさん:04/02/04 16:54
牽制目的だったはずがなんでそうなったかが、意地の張り合いってことですね

45 :大空の名無しさん:04/02/04 17:03
所詮ヒトラーはキティ

46 :大空の名無しさん:04/02/04 17:34
軍板みたいになってきた

47 :大空の名無しさん:04/02/04 17:46
アドオンでるまで暇だから、歌でも詠んで遊ぶか。

【IL2特選和歌集】

この世にぞ たえてチートのなかりせば
 マルチの空は のどけからまし


48 :大空の名無しさん:04/02/04 17:58
おーれぐの チート機に向かひて 言うことなし

 おーれぐのチート機は 素晴らしきかな

          【詠み人: 厄オタ】


49 :大空の名無しさん:04/02/04 19:38
=ブラウ作戦=
ゆうのうなこくぼうぐんさんぼうほんぶはもすくわにまたこうげきがあるとかってにおもいこんでいる
すたーりんのうらをかいてかふかすをとることにしました
せいこうすればえじぷとででぃーえーけーとかいごうしいぎりすのしえんをぶったぎることもできます
いままでどおりいさいぶはにんせんじゅつでじゅうなんなたいおうができるよていです
でもたいへん、われらがそうとうかっかがくちをだしてきた
けいかくはやたらとこまかくなりました
でも、そんなにこまかいけいかくどおりにいくものかしら?
しかもそうとうかっかはよくばったのですたーりんぐらーどこうりゃくはあとまわしになりました
おかげでそれんぐんはむぼうびなすたーりんぐらーどにせんりょくをしゅうちゅうできましたとさ

50 :大空の名無しさん:04/02/04 19:56
マルチで「誰かチートしました」ってでるけど、
具体的にはどういう事してるの?

51 :大空の名無しさん:04/02/04 19:58
848 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:04/01/24 19:08
パッチ1.22当ててアメ鯖にマルチしに時たまいくけど
時々誰かが、チートしましたって表示されるけど
なんででるのか不思議?
チートが使用できないように修正したってあるけど
あれって嘘??


849 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/01/24 19:21
コネクションエラーでワープしたりすると出る。

52 :大空の名無しさん:04/02/04 21:40
【IL2万葉集】

露西亜には チイト機群れあれど とりよろふ
 
 らぼちきん7型に登り立ち 空戦すれば

  ふぉっけは煙立ち立つ めっさーは炎立ち立つ

   うまし国ぞ ちーと連邦共和国 露西亜の国は

                  詠み人:すたーりん

53 :大空の名無しさん:04/02/04 22:01
>>38
setupプログラム立ち上げて、
networkタブのところでIPアドレスを設定してごらん。


54 :大空の名無しさん:04/02/04 22:21
チート機の
幾万幾千 群れあれど
さあいざ逝かん
我らが零戦
      詠み人:山本五十六

55 :大空の名無しさん:04/02/04 22:47
ひんがし(東)の 空に赤雲立つみえて

顧みすれば 独逸千年王国の夢 かたぶきぬ

             詠み人:伯林防空戦闘隊長

56 :大空の名無しさん:04/02/04 23:00
【IL2川柳】

チート機に あんたもすきね〜 

 ちーとだけよと カトちゃん言い

        詠み人: カトちゃん隼戦闘隊長

57 :大空の名無しさん:04/02/04 23:08
すとるもべっく

58 :大空の名無しさん:04/02/04 23:16
草原の 露西亜心を ひととわば
 負けしは嘆き 勝ちしは滅び

59 :大空の名無しさん:04/02/04 23:19
ボルシェビキの 行く手は遙か 雲万里
 ファシストの空を 茜染めけむ


60 :大空の名無しさん:04/02/04 23:28
>>53
ありゃ、俺もASEから繋がらなくなってる。
何でだろ?


61 :大空の名無しさん:04/02/05 00:08
日ごろの行い

62 :大空の名無しさん:04/02/05 00:11
朝ダチや しょんべんまでの 命かな

         詠み人: すまん、ワシがわるかった_| ̄|●

63 :大空の名無しさん:04/02/05 00:28
さっきまで 出ていた音(無線)が もうでない
      ときたまなるのよ だれかおしえて〜
         :原因知らず
 
  

64 :大空の名無しさん:04/02/05 01:42
スターリングラード
包囲されては人肉を食い 捕虜になっても人肉を食う。
ああ・・・・ごちそうさま


包囲されてくるしみ 死の行軍させられたうえに強制労働させられ
生き残った6000人の兵士こそ
戦士の中の戦士ですね。   どういう神経してるのやら。

65 :大空の名無しさん:04/02/05 01:45
航空戦なんもでてこんかったのはブーイング。
でも、面白かったよ。

66 :大空の名無しさん:04/02/05 05:18
オンラインのキャンペーン
オンラインのキャンペーンはエース拡大手荷物の新しい特徴である。
それはクープモードに似ている、しかしミッションは続いて生成される、
そして、戦場の上の状態がミッション結果に順応するのに対して、
時はそれぞれのミッションで動き続ける。
プレーヤーの行動は同じくキャンペーンの開発に影響を与える、
そしてその最も良い結果はストアされる。

種類のキャンペーンは「想像して」、そして「ホストの選択」のためにセレクションに、
「歴史的に」、立つ。



67 :大空の名無しさん:04/02/05 05:20
ADD 後に2004年3月11日に現われる。
役割を果たしなさい:
27機の新しい制御可能な飛行機
12機の新しいAIによって操縦された飛行機
新しい土壌ユニットとオブジェクト:車、航空の防衛、保護、
テント、新しい木とヤシの合衆国。
新しい船:戦い船 Tirpitz 、mボート、駆逐艦タシケントと駆逐艦タイプ7 / 1944。
7つのダイナミックな一人のプレーヤーキャンペーン
4つのダイナミックなオンラインのキャンペーン
20  シングルスが純粋なセットに合う
10籠 Multiplayermissionen
新しい地図:ノルマンディー、 Ardennen 、太平洋オンラインの地図

68 :大空の名無しさん:04/02/05 07:18
Ju-52 3mが出てきたときとか、中にチフス患者がたくさん詰まってると想像して
撃つのは止めちゃうかもね。
でも実は、詰まってるのは部下を捨てて逃げる将軍たちかもしれないか

69 :大空の名無しさん:04/02/05 11:37
ふぉーごっとんばとるず

70 :大空の名無しさん:04/02/05 13:06
発売日が伸びとる、、、

71 :33:04/02/05 15:18
ASEの設定かな?


72 ::04/02/05 15:20
38だった・・・_| ̄|。


73 :大空の名無しさん:04/02/05 18:21
>>64
言われてみれば確かにすごいサバイバーだな。
ごちそうさま・・・・

74 :大空の名無しさん:04/02/05 19:37
日本だけかと思っていたが他国も同じだったんだな

75 :大空の名無しさん:04/02/05 20:24
おもしろうて 

やがて かなしき 

おぺれーしょんばるばろっさかな

         詠み人: 生き残りのエクスペルテン     

76 :大空の名無しさん:04/02/05 21:32
見渡せば

どいつもこいつも

腐れ縁

詠み人知らず

77 :大空の名無しさん:04/02/05 22:20
>65
航空機関係では輸送機の翼や車輪に
しがみついてでも脱出しようとしたのが良かった。
離陸するたびに味方をひき殺すパイロットたち。

戦闘機部隊はまだお手柔らかなんだな・・・・。
割と甘いこと言ってるし。

78 :大空の名無しさん:04/02/05 22:25
輸送機のパイロットも必死だったろうな。
ドイツの輸送機って常に激戦に投入されて物凄い消耗をするのが運命になってしまってるから・・・

79 :大空の名無しさん:04/02/05 23:20
>>77
轢き殺したとまでは言ってないだろ?

80 :大空の名無しさん:04/02/05 23:20
ハッ! としたっ、 しゅ・んかん の、

き〜み〜は ちぃ〜と さ〜 

    詠み人:トシちゃん 【あははは】【ばかだね】

81 :大空の名無しさん:04/02/06 00:20
>>80
な、なつかしいなぁ
たのきんトリオを思い出したヨォ。

ここで一句
「なぜ残る、野村ヨシオの文房具」

いや、よっちゃんはギターが上手いねんで。

82 :大空の名無しさん:04/02/06 00:47
よっちゃん、この前新宿の紀伊国屋の前をチャリンコ転がしてたよ。

83 :大空の名無しさん:04/02/06 06:06
酔った勢いで買っちゃった
ところでハットスイッチで視点ぐりぐり
勝手にもどったりもどらなかったり
設定しかたPLZ マニュアルにもでてないみたいで


84 :大空の名無しさん:04/02/06 07:08
>>83
F9押せ

85 :大空の名無しさん:04/02/06 07:39
視点移動が45度ずつじゃなくてスムーズに出来ればいいなあ。
あれ、そういうツールあったっけ?

86 :大空の名無しさん:04/02/06 09:57
マウスでいいべ

87 :大空の名無しさん:04/02/06 10:13
飛行中に一々マウスに持ち代えるのやだ

88 :大空の名無しさん:04/02/06 11:26
そこでTrackIRですよ。

89 :大空の名無しさん:04/02/06 12:44
>>85
「その7」の299からに載ってます。漏れが書いたんだけど。

90 :89:04/02/06 12:46
>>89
すまん、その7の69からだった。アホ>漏れ

91 :大空の名無しさん:04/02/06 12:48
折角ですが●持ってないので読めません

92 :89:04/02/06 12:56
>>91
とりあえず概要だけコピペする。初投稿の時は10レスぐらい使って詳しく
解説も書いたんだけど、またやるとヒンシュクだと思うのでやめときます。

以下コピペ。

NewViewというHATによるビュー操作を改善するツールがあったので紹介する。

解説ページ
http://www.mudmovers.com/Sims/FB/fb_newview.htm
(このページのファイルのリンク先は間違っている。正しくは下。)

ダウンロード(856KB)
http://home.iprimus.com.au/djgwen/fb/newviewv26english.zip

概要
HATスイッチによってビューを好きな方向に好きなだけ移動できる。
(HATのないスティックでも一応使える。)
移動の速さや加速度も調整できる。
Uview機能といって、自分な好きな方向をプリセットしておいて、設定したキーを
押した時にその方向を向くことができる。
その他にいろんな便利機能がある。
元々ロシアで作られたものを有志が英文化したらしい。

93 :大空の名無しさん:04/02/06 21:27
うーむ、何かよーわからんな…。

94 :大空の名無しさん:04/02/06 23:11
【すぺぺぺIL2俳句】

我と来て 遊べや 

英語の出来ん できんボーイズ


  「彼らにも更正の場を与えてやれば、
社会復帰の可能性も出てくるのではないかと・・・・」

  詠み人: 厨房らにも愛の手を差しのべる至高のボランティアこと: 某和鯖設立者


95 :大空の名無しさん:04/02/06 23:59
>>93
前々スレの600番ぐらいに死ぬほど詳しくかいてある

96 :大空の名無しさん:04/02/07 00:33
>92
玉砕覚悟でダウンロードして、試してみたが、
これ、凄くイイ・・・
飛んでいく先がよく見えるようになって、「戦闘機に命が吹き込まれた」
という感じ。
視界がよい、というか、見たい方向を先取りして自動的に見せてくれる。
驚きました。
コックピットモードで、BF109G6 A/Sを使ってP51、4機と格闘戦
してみたところ、相手が身近に見えて、ばたばたと全機落とせたよ。
トシちゃん 感激!!
92氏はえらい。


97 :大空の名無しさん:04/02/07 01:48
>>92
おおおおおっ、こんなツールがあったとは
92様、 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b


98 :大空の名無しさん:04/02/07 01:53
その7のキャッシュ持ってる方、upローダー(ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/)
にでも89氏のnewview解説upして欲しい…。

99 :89:04/02/07 03:43
>>98
うpしました。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040207034146.txt

100 :89:04/02/07 04:02
>>99
補足、というか個人的に薦める設定

[Miscellaneous Settings] の中の

Enable Mouse Control
Alternate Mode for F2,F8
Bind Joystick to Views on Startup

の3つをオフにしておくと従来と違和感なく使えると思う。

101 :大空の名無しさん:04/02/07 08:11
>92
リンク切れ?

102 :大空の名無しさん:04/02/07 09:46
俺も落とせない(;´Д`)

103 :大空の名無しさん:04/02/07 10:11
うう、そのファイルごとUPしてくれませんか?
お礼にあなたの健康と幸せを5分間祈ります。


104 :大空の名無しさん:04/02/07 10:33
ごめん、今度はちゃんと落ちてきた。
スマンコ。

105 :大空の名無しさん:04/02/07 11:05
TrackIRと比べてどっちがエライ!?

106 :104:04/02/07 12:08
とりあえず酔った・・・

107 :大空の名無しさん:04/02/07 17:57
>106
わしも飛行機酔いになった。

(って、意味が違うか・・・)

でも、それ以上に、空戦の魅力に酔っている、わし。

108 :98:04/02/07 18:14
>89氏
ty!助かりました。

もう分かってると思うけど、
[Viewpoint Movement Factor,Return Speed Factor,Angle Compensation Factor]
は、Centering,Uviewの視点移動の速さですね。行きと戻りの速さもそれぞれ設定できる。
ただし1以下に設定しないとバグるみたい。

109 :大空の名無しさん:04/02/08 02:31
デモでマルチ死体のだが
タイムアウトとでるんだよ
これって皆なるのかな?


110 :大空の名無しさん:04/02/08 09:52
TrackIR 買いそうになってたんだけど、
NewView試してからにしてみる。

111 :大空の名無しさん:04/02/08 12:30
ついでに聞いてもいいですか?
前に、逆卍を尾翼に記すソフトが紹介されてたとおもうんですけどなんて言うソフトでしたっけ?

112 :大空の名無しさん:04/02/08 12:44
ワシも買いそうになってたが、もっと財布があったかいときにしよ。
やっぱ女医連動視点機能が大きいな、空間広がってコクピットはより立体感増した感じ。
ただ女医のボタンにonoff設定必須やな…。オンだと照準出来ん。

>111
il-2manager www.checksix-fr.com

113 :大空の名無しさん:04/02/08 14:07
露西亜には 名ソフトあれど とりよろふ
 
 New View の凄さよ 

早速入れて空戦すれば

  ふぉっけは煙立ち立つ めっさーは炎立ち立つ

   うまし国ぞ ソフト王国 露西亜の国は

                  詠み人:すたーりん

114 :大空の名無しさん:04/02/08 17:04
New View は

とってもいい出来 西条ヒデキ

115 :大空の名無しさん:04/02/08 18:23
>114
ヒデキ 感激!!

 にゅうびゅう の

  こっくぴっとに座りて 言ふことなし

   にゅうびゅう の コックピットは 素晴らしきかな

116 :大空の名無しさん:04/02/08 18:30
うぅ〜 うぅ〜 うぅ〜 

 にゅうびゅう は 大事だよ〜〜

   【詠み人: あふらっく】

117 :大空の名無しさん:04/02/08 19:48
おれは世界初の夜間戦闘機FSをここに期待してるのですが
夜戦好きな同士はいないのでしょうか

118 :大空の名無しさん:04/02/08 20:01
夜戦は接敵が難しそう。
キャンペーンで何度かやったけどサーチライトだけじゃ限界はあるし。

119 :大空の名無しさん:04/02/08 20:14
夜戦の機首アンテナと銃身を見ただけで悶えますが?
特にウーフーなんか眺めてるだけでも飽きません。素晴らしいの一言ですな(ウホウホ

120 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/02/08 20:14
 そこでレーダー。操縦しながらだと大変なので、索敵・航法員や射手と
一緒にマルチプレイ可能、とか・・・。

 ありがちながら、He219とか使えると非常にいいね。

121 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/02/08 20:18
 被るのもまた愛・・・かなぁ(笑)

122 :大空の名無しさん:04/02/08 21:28
レーダーに誘導してもらうとかね。
なんかすごく萌えるものになりそうだ。

123 :大空の名無しさん:04/02/08 21:33
あと少しで射程内ってところでウインドウ撒かれてフラストレーションが溜まる悪寒。

124 :大空の名無しさん:04/02/09 01:31
確かに夜戦格好いいけど、IL-2の夜ってちょっと明るくない?
あとどーでもいいがnewview導入するとちょっと重くなるな…。

125 :大空の名無しさん:04/02/09 03:04
サーチライトがぜんぜん地上を照らさない役立たず。
サーチライトのビームの向こう側の景色が見えるというのは不自然。

126 :大空の名無しさん:04/02/09 03:06
あ、ランディングライトがぜんぜん地上を照らさない役立たず。の間違い。

127 :大空の名無しさん:04/02/09 08:31
当時のランディングライトって、クルマのヘッドライトとちがって
パイロットが地上との距離を把握するぐらいにしか使われないんだけどな
純然たる夜戦でも付けてない例がある(月光とか)

128 :大空の名無しさん:04/02/09 08:59
だからその着陸のとき高度を把握するのに必要なのに照らさないから
難しくなってくる。というか真っ暗闇のときほとんど不可能。

129 :大空の名無しさん:04/02/09 12:35
>>105

にゅーびゅーとTrackIR両方使いこんだわけですが
プレイヤーの意思を完全に反映できるTrackIRのほうが200倍偉い感じです
でも、標準のHAT操作に比べればにゅーびゅーは2万倍偉いですね。

130 :大空の名無しさん:04/02/09 17:51
>>124
変な黄色の光源あるよな月は別にあるのに・・
激しく萎える

131 :大空の名無しさん:04/02/09 20:06
昨日買って来てやってるんですが
なぜにハリケソがあってスピットがありませんか?

132 :大空の名無しさん:04/02/09 20:32
>>131
舞台が東部戦線だからでつ。
あと個人的に英国が嫌いだから・・・とか?

133 :大空の名無しさん:04/02/09 20:38
ゼロ戦があればスピットファイヤなんか怖くないぜ!!
自信を持ってポートモレスビーに投入して散々負けたくせに(藁



134 :大空の名無しさん:04/02/09 20:43
ポートモレスビーで坂井氏が見た零戦はP-39の見間違えって説が有力なんだが

135 :大空の名無しさん:04/02/09 21:31
ビュー関係はFB2のすぐ左横にトラックボールを置いて
それで行っている。トラックボールで人差し指と中指と薬指で
視線をぐりぐり移動させながら親指でスロット操作てな感じ。
たまに人指し指で7番8番のボタンでフラップ操作。
センターにもどりは2番に割り当てている。


136 :134:04/02/09 21:45
大ボケスマソ

>ポートモレスビーで坂井氏が見たSpitはP-39の見間違えって説が有力なんだが


137 :大空の名無しさん:04/02/09 21:48
>>135
私もそれやってみようと思ってたんだけど、どう?使いやすいですか?
個人的に左手もスロットル握ってるから手離せないからちょっとあれなんだけど。。。どう?
普通のマウスつかってみるより使いやすいですか¥。」

138 :大空の名無しさん:04/02/09 22:30
CHのスロットルだとグリグリ見渡せるミニJOYスティック
が本体に付いてるよ。こいつにマウス機能を割り当てれば最強。
最初からこれ買って正解だったヾ(゜▽゜)ノ

139 :大空の名無しさん:04/02/09 22:31
マウスHATならX-45にも付いてるよん

140 :大空の名無しさん:04/02/09 22:48
>>139
SEX-45のラダーってどお?
なんかボタンのやつでレシプロには不向きとかなんとかってきいたんだけど・・

141 :大空の名無しさん:04/02/09 23:02
>>140
ボタンじゃないよん
シーソーみたいな感じのアナログラダー。サイドワインダーの捻りラダー
から移行したんで最初違和感あったけど、慣れれば問題なし。
3舵を調和させた旋回も出来るよ。

142 :大空の名無しさん:04/02/10 00:01
>>138
多子化に品質信頼性でCHが最強だわな・・でもデザインが・・
採用順わTM>Saitek>CHでち
Cougar X45ならすべてのHat系にミニJOYスティック機能を振り分けられマフ

TrackIRは対戦に限れば不向きだよ持ち上げ杉
ナッタ~リ観光飛行や民間機Simに最適だと重いマフ
考えてもミレ右に顔を向けても眼球を正面にケープしないと見えないんだぞ
でわHMDと併用は?これはいいぞ
Demo御メメが非常~に疲れて常用は健康を害します馬路で
つまるtokoro金持ちの道楽でチュ┐(´〜` )┌

143 :大空の名無しさん:04/02/10 01:32
>>142
> TrackIRは対戦に限れば不向きだよ持ち上げ杉

確かに体がブレると視線もずれちゃうからね。対戦中の慌ただしい状況だと
余計ずれやすい。
ただし慣れれば十分対戦できるよ。他の視線操作より有利だとは思わんが。

> 考えてもミレ右に顔を向けても眼球を正面にケープしないと見えないんだぞ

これも慣れの問題。漏れはもう全く違和感無い。
人間の脳の適応能力を侮ってはいけない。
真横より後ろを向いたとき空間識失調気味になるけど、これはどんな視線操作でも
似たり寄ったりだと思う。

144 :135:04/02/10 08:18
>>137
私はA4TECH社のWWT-5Eを使っています。
ttp://www.moa.home.pl/astronix/Pliki/opisy/myszki/wwt5.htmです。
これをFFBの左直近において使用しています。
機種によっては左クリックボタン(ウイング?)を射撃ボタンに
割り振って人差し指で操作することもあります。
本当は左ホイールがスロットに割り振りできれば
操作性がアップするのですが。

145 :大空の名無しさん:04/02/10 21:34
X-45の話題が出たところで、質問です。
ボタンや特にハットが多くて使い切れないんですが、皆様のおすすめ割り振りを教えてください。

146 :sage:04/02/11 01:43
モード1〜3に共通の無線コマンド、及びサブコマンド設定
キーボードに一切触れずにプレイできるからオススメ

147 :大空の名無しさん:04/02/11 02:04
最近、マルチを始めたんですけど、プレイしてる時に流れて行くログのなかに
頻繁にサーバーからのメッセージで「WWW.WAR-CLORDS.NET」っていうをの見ます。
ここからマップを落として来いって意味なのかな???って思って見に行ったけど
どれを落として、どこに入れれば良いか分からない・・・。
誰か教えてください。

148 :大空の名無しさん:04/02/11 02:14
>>143
慣れに関しては、HATも視線移動を指でやるわけなので、自分の押している方向で
向きを認知する事に同じ様に慣れているだけじゃないかな
慣れるまでの時間は個人差があるが,,,

俺は、FOVによってIRTrackを切ってる。zoom upしたときとかはOFFが基本
これも、また、慣れで、使ってるうちにセッティングがこなれて来るよ。


149 :大空の名無しさん:04/02/11 07:14
マルチの時、よくこんな感じでメッセージが流れるけど→「>>target」
どういう意味なんすか?
漠然とターゲットって言われてもわからんですよ。

150 :大空の名無しさん:04/02/11 10:43
ただ撃墜数を取りたいだけの為に(戦略的には意味のない)、
空港の駐留中や離陸しようとしている機体に銃撃をするのは紳士的ではなく、
反感を買いますと、他のオンラインフライトシムでの注意事項やホームページ、
ゲーム関連書籍で見た事がありますが、

IL2FBでのマルチではカンケー無しですか?

151 :大空の名無しさん:04/02/11 10:52
>>150
IL2FB(日本語版)では「ハゲタカの様なまねは止すんだな」
といわれる

152 :大空の名無しさん:04/02/11 11:21
離着陸してたり、別な人が瀕死にさせた飛行機をうつのはうざい
そして青と赤のチームの人数差があるのにもかかわらず、人数の多いほうにある自分のやりたい機体があるほうにだけいくのもうざい

153 :大空の名無しさん:04/02/11 11:39
カンケー無しです。
別に撃墜数を取りたいわけでもないけどうちまくりですw

人数差については同感だな。だいたい連合側がいつも多い。

154 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/02/11 12:06
>149
 サーバで組まれているスクリプトによっては、「<targetstat」みたいな
コマンドが使えるところもあるので、それではないかな。「<gunstat」が
一番使われるかも。射撃弾の命中率が分かるよ。

>150
 過去ログをvulchで検索してみると良いよ。良いか悪いかはサーバルール
が第一なので、ルールをよく読んで、趣旨に合ったサーバを選ぶと吉。
空襲されている基地から飛び上がると攻撃されるのは当たり前、という
ロールプレイを是としている所もあるという事で。

155 :147:04/02/11 12:21
>>147お願いします。誰か教えてください。
まあ、なくてもプレイはできるから不都合が無いと言えば無いんだけども。

156 :大空の名無しさん:04/02/11 12:32
つ〜か、vulchなんざ、当たり前だろ?敵は戦力になる前に無力化するのは
戦争の常識。戦争ごっこやってんだから、そんなとこを紳士的にやってどうする(w
vulchされたくなきゃ、されない工夫をすればええ。

漏れはサーバルールに関係なく、きらいだからやらんけど(w

157 :大空の名無しさん:04/02/11 13:47
>>154
なるほど、他人が打ったコマンドが見えてるって事ですか。
ありがとう。

158 :大空の名無しさん:04/02/11 14:38
>>156
サーバーでほとんどの人が嫌がることをやる事はゲームとはかけ離れすぎてる

159 :大空の名無しさん:04/02/11 16:26
サ−バ−ルールでOKならIl-2でよくやる
必死で逃げるのが楽しい

160 :ハゲタカ野郎Aチーム:04/02/11 16:27
まあ、どっちにしてもしょせんゲームなわけだし、
どっちでもよろしいかと・・・

ところで、UBIはハゲタカOKだよね?
みんな(オレも)やってるし。

161 :大空の名無しさん:04/02/11 17:11
ハゲタカでしか撃墜取れない香具師の為に、
クイックコンバットでAIレベル:ルーキーがあるのだ(藁

162 :大空の名無しさん:04/02/11 17:25
離陸時にやられないように味方が護衛してやるとか。

163 :大空の名無しさん:04/02/11 17:28
というよりハゲタカやるひまあるなら高度獲得と別な敵への攻撃を行えと(ry


164 :156:04/02/11 17:33
>>158
では、撃墜されるのは「嫌」ではないのかい?極論すればそういうことになるよ。
どこで線を引く?「HOもvulchもされる方が悪い」というのがメガシムの
共通認識だと思うが。少なくともWBやAHではそうだった。
もちろん、サーバルールで禁止ならそれに従うのはルールだし、当然だが。
vulchされない工夫もせず、「vulchするヤツうぜぇ」なんてヤツはマルチ
する資格なし。

165 :大空の名無しさん:04/02/11 17:43
>1
使えねーなおまえは。
公式へのLINKぐらい貼っとけやボケ。
初めて見る奴もいるんだよカス。
謝罪しろクズ。

166 :大空の名無しさん:04/02/11 17:54
なぜに今頃…

167 :大空の名無しさん:04/02/11 18:06
>「HOもvulchもされる方が悪い」というのがメガシムの
>共通認識だと思うが。少なくともWBやAHではそうだった。

そういう一種の「認識」みたいなものがあるのは認めるが、
WBでもAHでもいつもバルチしたり、積極的にHOしてくる
奴らって多くのプレーヤーに軽蔑されるのも事実だよな? 

あと、WBとAHでは少なくともMA(又はそれに準じるアリーナ)
では基地制圧/防衛の為にバルチせざる/されざるをえない
状況もあるけど、空戦目的のサーバでバルチするのなんか
意味ないし。

168 :大空の名無しさん:04/02/11 18:08
現実だと基地周辺に近づくのは危険だからなぁ。

169 :大空の名無しさん:04/02/11 18:14
waro田

170 :大空の名無しさん:04/02/11 18:18
誰を笑ってるんだよーヽ(`Д´)ノ

171 :大空の名無しさん:04/02/11 18:33
数は限られるけど、少なくとも俺が飛んてるサーバでは、俺がやめた頃のWB
(2年位前)に比べると随分バルチは少ないよ。WW2Aにログインすると何時も
おなじみのバルチャーがおなじみの徹底抗戦派をバルチしてるんで、
何が面白いんだろう、と思っていた。AHはベータの頃少しやっただけだから
よう知らん。

172 :大空の名無しさん:04/02/11 18:52
ジョイパッド(ゲームポート)とジョイスティック(USB)を繋いでますがIL-2側でどち
らかを選んで使用する方法ありますか?
スティックを使いたいのですがIL-2ではジョイパッドしか認識しません。
OSの設定でパッドを殺せばいいのですがもしIL-2側で指定できる方法があるな
ら手軽でいいのですが。

173 :大空の名無しさん:04/02/11 19:14
IL-2はバルチなんて少ないと思っていたから、バルチネタがこんなに
盛り上がるのは意外だ。サーバによっては盛んなのかな?

174 :大空の名無しさん:04/02/11 20:33
折れが良く行くサーバでは結構バルチする人が多いのよね。
折れはされてイヤな事はしないけど。

ただね、
やってる香具師が日本人で外人さんからかなり反感買ってたりしてる訳ね。
折れも英語は苦手だが雰囲気がイヤーナ感じになってるのは解る訳ね。
でも本人は解ってないみたいで、
外人さんの感情こもったチャットに「LOL」とか返しちゃってる訳ね。

で、外人さんからフクロ状態にされて「GOT HIM!」とかオールチャットで
叫ばれてるのよね、はたから見ていたがそのルーム全体が空戦というより
私念の叩きあいになっちゃってて、もうつまんなくてなんだかなぁって思った訳。

そういうのってどうよ? 有り?

175 :大空の名無しさん:04/02/11 20:36
ヘタレなオレはFW使うときはいつもHO狙いなんだけど

176 :大空の名無しさん:04/02/11 20:44
なるほど、ハゲる時は無言でやった方が良いという
ことだな。


177 :大空の名無しさん:04/02/11 21:11
>>174はチョ丸

178 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/02/12 00:23
 論争を巻き起こしてしまったみたいでスマソ・・・。
サーバ内の雰囲気を壊さないことを意識しておけば
大丈夫だと思うんだけど、禁止されていてもやる人は
やってるのが問題か・・・。

 個人的には、IL-2とかの攻撃機で果敢に攻めてくる
勇敢な人は面白くて好きだよ。>159氏みたいな。で、
>162氏の言うようにvulch狙いで地面にへばりついて
いる敵機を、基地上空CAPで一撃離脱というのもあり
だと思う。

 卑怯者とか思うのではなく、CAPでプレイして味方を
やらせてたまるか!と勝手に楽しんでやってるよ。
その辺はプレイスタイルの問題だけどね。

>172
 そのままで複数IDに対応しているので、軸操作割り
当て時にスティックを動かして認識すればOK。でも、
何故か最初のID以外のデバイスはキャリブレーション
画面には現れないのが問題点かも。デバイスのプロパティ
側で設定するしかない。

179 :大空の名無しさん:04/02/12 01:16
まあ、バルチをするのは腕にあまり自信がないヤシだな。

180 :大空の名無しさん:04/02/12 02:18
>>142
>TrackIRは対戦に限れば不向きだよ持ち上げ杉

これは設定によるんじゃないかなぁ。
私は反射材を直径1cmくらいの半球にしたものを帽子のつばにつけ、
カメラから50cm以内の距離になる位置で使用してますが、
これだと感度をきわめて低くしても真後ろまで見れるので、精度が高く、視線も安定します
(FOV30にズームした状態、HOですれ違う敵機をずっと視点中央に入れていられる)
いまやTrackIRなしでは対戦でも不便に感じる状態です

デフォルトの設定だと感度高すぎて確かに使いづらいですけどね。
設定用のダイアログからではいじれない数値を必要とするので、設定ファイルを手で編集する作業必須・・・

181 :大空の名無しさん:04/02/12 12:21
3万円あるのですが、
 TrackIR
 グラボ
 CPU
 メモリ
のうちどれを買えば幸せになるでしょうか
私の構成は
 P4 2AGhz
 GF ti4200
 メモリ 768 

182 :大空の名無しさん:04/02/12 12:44
P4 2AGhz → P4 3.06Ghz

183 :大空の名無しさん:04/02/12 12:46
>>181
オレに三万円送る

184 :大空の名無しさん:04/02/12 12:47
>>183
貯金

185 :大空の名無しさん:04/02/12 14:37
>181
馬を買いに行き当れば全部そろえる、外れれば泣いて帰る。

186 :大空の名無しさん:04/02/12 17:23
NewViewで視界移動のストレスが軽減されたよ。
TrackIR持ってない人には必須ツールと言っていいかもしれないね。

187 :大空の名無しさん:04/02/12 17:31
TrackIR に決定
他はグレードアップに過ぎない?

視点移動がハットスイッチでなく頭の動きで実現できるのは本物に一歩近づくことになる。
ということは
空中戦ではTIRなしより一段と面白さが増す。
>180サンの言うように設定が重要。

188 :172:04/02/12 17:35
>178
どうも。スティック認識しました。
しかしスティックのIDを0(最初)にしてもキャリブレーション画面に
現れませんね。

このゲームはラダーペダルが欲しくなりますな。離陸でラダーを
曲げっぱなしにする場面が多いのでひねりラダーだと維持が難し
くて離陸が困難だ。

189 :大空の名無しさん:04/02/12 18:32
そんなあなたにTMやX45のシーソーラダー

190 :大空の名無しさん:04/02/12 19:21
このスレにTrackIRとHMDの併用してる香具師はいないのかな。

191 :181:04/02/12 20:46
ご意見ありがとうございます。
大穴の「釣り道具」にしようかと思いましたが、
TIRにします。

192 :大空の名無しさん:04/02/12 22:18
このゲームを買うと、
もれなくいろんな道具がほしくなります。
PCも新調したくなります。

193 :大空の名無しさん:04/02/12 22:31
仕様です


194 :大空の名無しさん:04/02/12 22:38
>>192おっしゃるとおりw
FBのおかげで随分金使ったよ。


195 :大空の名無しさん:04/02/12 22:55
>>96
そんなに凄いの?
なんか項目多過ぎてそんなに良いとは思えんかった(判ってないだけだが)
設定例とか紹介しておくれよ。

196 :181:04/02/12 23:16
>>187
酔った勢いで注文しちゃいました。
後でわからないことあったら教えてチョンマゲ

197 :大空の名無しさん:04/02/13 01:36
欲しくなるというか、必要に迫られる。

198 :大空の名無しさん:04/02/13 03:12
夢はでっかく 個人所有スピットファイヤー。

俺的に大金持ちといえばこれだな。

199 :大空の名無しさん:04/02/13 11:50
>147 155

サーバーの宣伝みたいなもん。
そしてserver statusで進行中のミッションにいるプレーヤーの状況(撃墜数やポイント)とか
が分かるようにしてる。こっちのほうがメインか。

他のサーバーにもそんなのがあるYO
すんげぇ緑なんかが細かく見れるようにしてる。

200 :大空の名無しさん:04/02/13 20:17
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/flex-sign-in/ref=cm_rate_rev_pagepos2/249-7794866-4359555#rated-review
か、、、かすたまーれヴゅー

201 :187:04/02/13 20:28
>196
了解
俺より詳しい人大勢いると思うけど。

202 :大空の名無しさん:04/02/13 21:51
>>199
あ、どうもです。
なんだ、そうなんですね。
そのサーバー特別に読み込み遅かったから、なんとかなるかと思ったんだけど、
どうにもならなさそうですね。

203 :大空の名無しさん:04/02/14 08:45
わお!B-17の主翼が12.7mmで折れたー。ありえねー。

204 :大空の名無しさん:04/02/14 11:15
坂井タソ達は7.7mmでB-17落としてるし
12.7mmでB-17の主翼がもげてもおかしくない気が

205 :大空の名無しさん:04/02/14 15:12
>>204
7.7mmってコクピット狙いじゃないの?

206 :大空の名無しさん:04/02/14 15:29
最後に20o連打でやっと落ちたって逝ってたぞ

207 :204:04/02/14 15:51
そ、それは初鼻だな

208 :大空の名無しさん:04/02/14 16:02
まあ隼でB-29を落とした例もあるらしいし。
その隼は13mm搭載だったのかな?

209 :大空の名無しさん:04/02/14 16:33
折れのデータベースには隼がB-29を撃墜したという事実は存在しない。
高射砲にて被弾したB-29に低空にて遭遇したとしても豆鉄砲では落ちない。
追撃なんて不可能。なんせB-29の巡航速度より遅い隼が落せるわけがない。




210 :大空の名無しさん:04/02/14 16:49
>>29
ありゃ、じゃあアレってデマだった?
低速・低空でもたついてる所をおそったのなら不可能ではないと思うんだけど。

211 :大空の名無しさん:04/02/14 16:53
× >>29
>>209

間違えた。_| ̄| .....○コロコロ

212 :大空の名無しさん:04/02/14 17:45
7.7mm打ち込みながら体当たりすれば・・・

213 :大空の名無しさん:04/02/14 18:25
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1055940406/519
肯定も否定もされてないようだけど…

214 :大空の名無しさん:04/02/14 19:04
IL2FBのAce設定の疾風をD9で落とすって普通ですか?
最近やっとできるようになりました(^^;

215 :大空の名無しさん:04/02/14 20:23
>>214∵ゞ(≧ε≦o)ぶ
普通でしょ?面白そうと思ってさっき試しに初めてやってみたけど
楽勝過ぎてツマラン。三回3連勝、これ以上は飽きたからやめたよ。

216 :大空の名無しさん:04/02/14 20:43
12.7mmのダメージ表現は確かにちょっと変だなぁって思うことはある。
偏差でほんの一瞬当てただけで、翼折れたり、胴体もげたり…。ちょっとあんびりぃばぼー。

217 :大空の名無しさん:04/02/14 21:04
>>215

ガフッ…常識だったのですか…

コンピュータって弱いのですか?
確かに、ツボにはまると弱い気がしますが。

218 :大空の名無しさん:04/02/14 21:18
個人的には、旋回中とか翼に高過重がかかっているときだと
12.7mmがあたっただけで、翼折れちゃうもんなんだなぁと、
勝手に解釈して納得していたのですが、いかがでしょう。

219 :大空の名無しさん:04/02/14 21:58
>>218
そうやすやすと主桁は折れません。
ガンカメラのムービーを見てみ。

220 :大空の名無しさん:04/02/14 22:17
>>188
ID0以外のJOYはゲーム内ではキャリブレーションできないけど、
IL2のインスコされているフォルダの conf.ini(だったっけ)を
直接編集すると感度調整できますよ。

JOYの軸の名前と、感度パラメータが並んでる部分があるのでそこを見て、

ID1のJOYなら 1X1, 1Y1, 1Z1, 、ID2 なら 2X1, 2Y1, 2Z1みたいな項目ができているので、
それと = で結ばれている11個の数値を編集すべし。
横に並んでる数字の10個目までは軸の感度で、最後尾の数値はなめらかさフィルタ

これでJOY何本あっても調整できるぜ

221 :大空の名無しさん:04/02/14 22:32
みなさんマルチするときはどうしてます?
どこに鯖があるかわけわからん。
なんかみんなが集まる場所はないものかなぁ


222 :大空の名無しさん:04/02/14 23:48
>>221
おおるしぃいんぐあい はいぱぁろびぃ とかつかえ

ttp://hyperfighter.jinak.cz/
ttp://www.udpsoft.com/eye2/index.html

223 :181:04/02/15 00:41
trackIR来ました!
ハットスイッチになれてたから結構使いこなすのは
難しそうだ。つーか首に力入れすぎて首が痛くなったw
しかし使いこなせば敵機を見失うことが少なくなりそう。

224 :大空の名無しさん:04/02/15 00:57
>>216
12.7がそんなに破壊力あると感じた事はないですなぁ。
リアルな射撃がOFFになっていないですか?

ONなら、やたら凄いけど。

225 :大空の名無しさん:04/02/15 00:58
↑ごめん、

OFFならやたら凄いけど。の間違い。

226 :大空の名無しさん:04/02/15 01:31
済みませんちょっと質問です。
普通のシュトルモビク持ってるんですが、今回は戦艦とか追加されてるみたいですね。
ゲーム屋のプロモで見たときはスツーカがソ連の戦艦に急降下爆撃をしていたので、
そう言えば「モスクワ攻防戦」だったのを思い出し、(戦艦マラー撃沈かな?)とか思ってました。
どうなんでしょ?また、FBにはミッションエディターでミッションを作成したり出来るのでしょうか?
また、追加兵器をエディターに反映させる事は出来るのでしょうか?

(ついでに)日本語版に追加されてる疾風、零戦の完成度は如何でしょうか?計器盤が英語だったりすると
萎える訳ですが(笑)

質問スレに書こうと思ったのですが、こっちの方がいいかな、と思って・・・


227 :大空の名無しさん:04/02/15 01:40
EAWやってるとTrackIR欲しくなるね。

228 :大空の名無しさん:04/02/15 02:36
>>226
スツーカのシングルミッションでマラート撃沈が追加されていたように思う。
疾風、零戦に関しては、このスレを含む日本側から情報提供が行われたため
それなりに仕上がっている。

229 :216:04/02/15 07:50
>224
もちろんリアル設定での話。確かに上記の様なんは稀やけど。何度か経験ある。撃つ側撃たれる側両方で。
つか、全体的に翼が脆すぎるのかも。いろいろ撃墜シーンの映像見たけど、翼折れるシーンって
燃料(or弾薬?)が誘爆か、FLAK直撃のくらいしか見たことない。撃墜される機体のほとんどは火を噴いて堕ちてく。
翼折れると派手だし、そういう演出狙ってんのかな?とか思ったり…。どうなんだろ?

230 :大空の名無しさん:04/02/15 09:30
そう言えば火災はあんまり起きないよな・・・?
13mmまでは翼折れないで火災が起きる仕様になってくんないかな。
20mm以上は何でもありで。

231 :大空の名無しさん:04/02/15 10:35
>>230
火災は機種によって起き易かったりしてるようですね、
零戦とか疾風とか羽根からよく火を吹きますね、
被弾による燃料タンクの位置も考慮されてるみたいです。


232 :大空の名無しさん:04/02/15 11:36
>222
それは、使ってるんですが、あまり人いない。
WB鯖があるけど。ほとんど人いないし

233 :大空の名無しさん:04/02/15 12:27
>>229
そうでもないよ
>>230
よくわからんが、12.7mm以下は炸裂弾じゃないから引火しにくいらしい
といっても12.7mmでうまくエンジン狙えば普通に燃えるぞ(閃光弾のせい?)



234 :大空の名無しさん:04/02/15 12:47
>>233
…曳光弾の事か?

曳光弾は徹甲焼夷弾とは違うぞ。無粋かもしれんが一応突っ込んどく。

235 :230:04/02/15 13:09
燃える時は燃えるんだけどねー。
やっぱ単に翼が折れすぎだから火災が少ないように感じるのだろうか。
ところで20mm以上の弾の貫通力が無さ杉な気がするのですがどうなんでしょう。
遅延信管くらいはついてるよね普通?

>>13mmまでは翼折れないで火災が起きる仕様になってくんないかな。
これは小口径なら起きるとしても火災だけって意味で言ったつもりでした。
しかし、我ながら説明不足杉でした。
AIが損害受けても平気の平左で飛ぶのも問題だよね?
せめてへろへろしたりしてくんないかな。

236 :大空の名無しさん:04/02/15 14:04
へろへろになるとおもうが・・・
というよりAIはチーターだからあきらめろ

237 :大空の名無しさん:04/02/15 14:19
AIはオーバーヒート無しだがオーバーチートの様だ。

AIはユーザーの設定に関係なく
スピン、リアルな射撃がOFFになっていると感じますね。

オンラインで12.7に撃たれた時とAIに12.7で撃たれたときとでは
痛さがゼンゼン違うように感じるのですが、皆さんいかがでしょう?

238 :大空の名無しさん:04/02/15 14:39
威力は同じだけど急所にあたる

239 :大空の名無しさん:04/02/15 16:06
トラックIRとやらは高いんですかね?

240 :大空の名無しさん:04/02/15 16:40
税込み送料込みで23000円くらいでした。

241 :229:04/02/15 23:01
>>233
そうでもないっていうのは現実の翼折れる度合い?よく分からんけど、漏れが見た
映像には12.7mmどころか、マウザー20mm(軸内砲)を至近距離で連続命中させてんのに結構
相手は平気(外見上はね…)で飛んでる…っていうのとかもあって、20mmでも相手の翼が
その直接的ダメージによって折れるのは、そうそう頻繁に起こることではない。とか思ってるんですが…。

242 :大空の名無しさん:04/02/15 23:06
trackIRって何がイイの、何処がイイの?
正直、買った人は満足してる?


243 :219:04/02/15 23:17
>>241
そのとおり。
機銃や機関砲ごときで、主桁は折れないし、翼は取れない。

あくまでもゲームとしての演出。派手で爽快。

244 :大空の名無しさん:04/02/15 23:24
>>242
だいぶ普及したから検索すれば日本語のレビューなんかも結構引っかかるよ。
ttp://bitarts.jp/review/trackir/
ttp://groups.msn.com/a5a2dupm9p28iiu6jj3ki41ja6/trackir.msnw

あとHMDスレでも主役はTrackIRになってる。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1031657850/

245 :242:04/02/15 23:40
>>244
ありがとう、色々と検索して紹介サイトも見てましたが、
まだ、決断できないヘタレな僕です。

246 :大空の名無しさん:04/02/15 23:41
演出とは違うな。ちゃんと再現されてるよ。
フォッケとメッサーを比べても分かるってもんだ。
ゲームでメッサーは主翼に大穴空けられても飛んでいるが、
フォッケで折れるパターンが多い。
実際のガンカメラでフォッケが主翼の中央付近で爆発して折れるのは
弾装の20_弾に命中したためと思われる。
20_銃弾は、炸裂弾なの危険極まりない
ちなみにフォッケは爆撃機の銃手から弾装を守るため
弾装の正面は装甲されている。

247 :大空の名無しさん:04/02/15 23:45
>>246
模範的回答だ。
零戦パイロットが主翼の20mmは要らないと言った理由を知らんかの?
敵の機銃弾が20mm弾に命中したら爆発してしまうから早く使い切った
ってエピソードもあるしね。主翼に装弾してる機種としてない機種を
同列に比較する事は出来ないんでナイノ?

248 :大空の名無しさん:04/02/16 00:50
外側の翼内銃が無いD-9とかでも結構バキバキ折れたりするんだが。
ダメージモデルがA系列と一緒なんかな。
主翼付け根の銃の弾倉は胴体に有るはず。
外側のやつは確かに弾倉も主翼内に有るな。
いまいち構造的にあそこが弱いとも思えん。


249 :大空の名無しさん:04/02/16 02:05
体験版やってるんだけど、Fw190A使ってると機関砲一連射で
敵機が空中分解するんだけどこれってこんなもんなの?
ちなみにrealistic gunneryはオンでし。

あと、AIの対地攻撃がやたらと正確なような。
爆撃照準器もない戦闘機の水平爆撃で百発百中なんてずるいよ…

250 :大空の名無しさん:04/02/16 06:19
>246
ゲームじゃ翼が爆発なんてせんぞ。メッサーだって翼が折れて堕ちるのが殆どだし。
他の機体もそう。高Gでもないのに、いきなり翼がバキャーッというのはやっぱおかしい気が。
何かややこしいダメージ表現めんどくさいし、とりあえず翼折っとけぇっみたいなんではないだろうな?

251 :大空の名無しさん:04/02/16 06:35
確率でいっしょくたんにしてしまっているのではないかと。
たくさん考えられる要因をいちいち盛り込んで導入したらきりないし、難しいことになってしまうから。

252 :大空の名無しさん:04/02/16 07:14
>251
ではわざと低確率な現象を選んでると…?それとも折れるのが高確率だという主張なのか。

253 :大空の名無しさん:04/02/16 08:59
まー、実際Fw190のMG151/20×2とMGFF×2で一連射モロなら数十発はいくから
翼面穴だらけで桁も吹き飛んだりするだろうし構造的に弱くなったとこに
回避機動中なんで力がかかってベキっていっても不自然ではない気が。

254 :大空の名無しさん:04/02/16 14:10
>>249
坂井さんが20mm機関砲弾二発をP-39に撃ち込んだところ、
機体が真っ二つに折れ曲がって堕ちて行ったそうだし、Fw190A
ならそんなものではないかと。

255 :大空の名無しさん:04/02/16 14:49
>>248
それは只単に50口径を食らい過ぎたから折れたんだろうが?
フォッケは旋回が苦手だから弾幕に晒される時間が多かったんだよ。
考えてみれ、50口径の6丁〜8丁の銃撃を数秒受ける弾幕の凄さをよぉ!
ゼロなら燃料タンクに当たらない方が不思議なぐらいだ。
よって結論を言うとレシプロ機の最高峰はTa-152ってことでメデタシメデタシ

256 :大空の名無しさん:04/02/16 15:12
>>253-254
そーなんだ。
Fw190ってやっぱりすごいんだな。

257 :大空の名無しさん:04/02/16 15:16
20mmって重いから弾がすぐ落ちるんだって。
新兵がなかなか20mm当たらないっていうから坂井さんは
敵機のもっと前を狙えと教授したらしい。

出典:『零戦萌ゆ』

258 :大空の名無しさん:04/02/16 15:48
フォッケはいいぞ〜、とくに次のアドオンに出てくるフォッケの発展型のTa-152いいそ〜
世界最強のレシプロ機だ。”我に追いつく戦闘機(マスタング)なし”という
名言を残してるぐらいだからな(ヒヒヒ




259 :大空の名無しさん:04/02/16 16:17
あー、もうすぐ荒れるな。このスレ…

260 :大空の名無しさん:04/02/16 16:17
↑の人は、なんで全部fw190の話にしてしまうんだ?全般の話をしてるのに。
つか何か話噛み合ってないし。他の人のレス真面目に読んでる?なんか電波出てるぞ。

261 :大空の名無しさん:04/02/16 16:21
怒りでチンコ勃起させながら
レスしてんじゃねーよ。糞ヲタ。

262 :大空の名無しさん:04/02/16 16:40
>>258
FW-190
とかっていっておこうぜ。いちおうフォッケウルフは社名だし、フォッケの発展型のTa-152とTaもフォッケウルフ社だが意味不明になるという罠

というわけで以後荒らしと荒らしになりうる発言は放置で
このカキコモナー

263 :大空の名無しさん:04/02/16 17:15
>>262
でもフォッケウルフ→Fw190でたいがい通じちゃうってのはあるような。
ハインケル→He111みたいに。

>>258
元ネタは彩雲ですな。

264 :大空の名無しさん:04/02/16 17:17
通じない通じない

265 :大空の名無しさん:04/02/16 17:46
我に追い付くグラマン無し!

266 :大空の名無しさん:04/02/16 17:58
フォッケの素晴らしさが分かってきたようだな。
軍用機としては申し分の無い飛行性能を有してるが
更に戦場での整備のし易さは他の追随を許さない。
それに比べゼロ戦のカウリングはワイヤーで縛っていて
整備員泣かせの構造だ。この事からも分かるように
まさにフォッケウルフは世界一級品の戦闘機なのだ。

267 :大空の名無しさん:04/02/16 18:08
253=255=258=266
ぶっちゃかなりうざい
というより俺的には
P-51>>>>>P-47>>途中略>>>He-111>>>>越えられない壁>>>>>>>>FW-190


268 :大空の名無しさん:04/02/16 18:14
「途中略」と「越えられない壁」という機体の情報キボン

269 :大空の名無しさん:04/02/16 18:18
あからさまな煽りレスにまともに反応するとは、
ここの住人は純真ですね。

最強はLaGG3。あとはクソ。

270 :大空の名無しさん:04/02/16 18:19
↑あからさまな煽りレス

271 :大空の名無しさん:04/02/16 18:29
P-47がFw-190に勝ってるなんてどんな頭してれば考え付くんだ?w

ったく、どこの初心者が入り込んできたんだ。

272 :大空の名無しさん:04/02/16 18:36
P-47のパイロットの格言

「我に追い付くフォッケウルフ無し! 」


273 :大空の名無しさん:04/02/16 18:41
クルト・タンク博士の名言

「我に追い付くマスタング無し!」

F6Fパイロットの名言

「我に追い付くZEKE無し!」

ナンにでも応用できるな

274 :大空の名無しさん:04/02/16 18:43
ここの連中って内弁慶だろ?w
外じゃヘコヘコしてそうだなpu

275 :大空の名無しさん:04/02/16 19:05
P-47は高空に限って言えばFw-190(A型)を圧倒できると思うよ。
低空ならFw-190の勝ち。

276 :大空の名無しさん:04/02/16 19:20
オンラインでマスタング使ってるが、
零戦とFw190はあんまり怖くない。

277 :大空の名無しさん:04/02/16 19:20
つか、どんな機種も使いようだよ。優劣の議論なんて虚しくない?

Bf-109はTnBする機体じゃないし、HurricaneはBnZする機体じゃない。
使いどころを間違えずに戦闘すれば五分以下の戦いになる事はないと思われ
要は、適材適所、ってことな。

278 :大空の名無しさん:04/02/16 21:10
この非国民どもが
最強は零戦にきまっておろう
「我に追い(ry

279 :大空の名無しさん:04/02/16 21:40
>>278
我に追いつく赤とんぼ無し?

280 :大空の名無しさん:04/02/16 21:40
正直言ってFw190D9の後期型はIL2FBでは欠陥機だ。
だって、どうのっても時間が経てば、エンジンこわれるじゃん。

281 :大空の名無しさん:04/02/16 22:08
>>275同意
高高度でP47に追いつけるドイツ機は皆無。
190どころか109K4でも無理無理。
この間P47厨の外人に徹底的に苛められたもんゞ(≧ε≦● )プッ
こいつのP47に関する講釈がまたウザイことウザイこと。

282 :大空の名無しさん:04/02/16 22:55
次アドオンのHo-229なら余裕だ!!
高度10000で1000km/h出るからもうP-47とか目じゃないよ!
ドイツの科学力はやはり世界一に違いない。
だいたい過給機ついてるP-47を高高度でBf-109と比較するのがおかしいのだよ。
P-47なんて贅沢な飛行機が弱かったらそれは犯罪だよ。

283 :大空の名無しさん:04/02/16 23:12
ていうか、なんかHo-229とかロッキードのシューティングスターとか色ものっていっちゃなんだけどそういうのより
コルセアとかRAF機とか出してほしいと思うのは僕だけですかそうですか。


284 :大空の名無しさん:04/02/16 23:19
ジェット機やキワモノ機体より往年の名機を出して欲しいね。
正直Go-229なんてどうでもいいよ...。

285 :大空の名無しさん:04/02/16 23:25
コルセアでたら、零戦が余計カモに・・・

286 :大空の名無しさん:04/02/16 23:32
>>283
ロイヤルネイビーの翼端カットしたコルセアとか欲しいなあ。

287 :大空の名無しさん:04/02/16 23:37
漏れはグリフォンスピットがほすい。

288 :大空の名無しさん:04/02/16 23:41
誰か助けてくれ・・・

昨日FB買ったんだが、音がおかしくなる。
例えば、機銃撃つとエンジンの音が切れてしまったり、戦闘中に通信があると
文字は出るけど音声は聞こえなかったり。機銃撃つと音がエフェクトよりワンテンポ遅く出て
撃ち終わってからも音が聞こえたり、と。
一応環境書いておくと
CPU Pentium4 2.8G
メモリ 1G
ビデオ Geforce FX5600 256MB
サウンド SoundBlaster Audigy 2
OS WindowsXP HOMEエディション
ゲームのバージョン 1.22
実際気にするな、と言われるとどうにも仕様がないのだけど、一度気づいてしまうと
気になってしょうがない。
前作持っていてこんな事はなかっただけにとても気になります。
サウンドの設定は前作の問題が無かった設定に合わせたのですが・・・
同じ目に遭った方、何か解決策があれば愚者に教えてくだされ。


289 :288:04/02/16 23:49
ついでにアドオンの機体だけど、日本機もう少し増やしてほすぃ。
正直>>284氏の言うとおりホルテンとかよりもう少し抜かしてる機体を補充して
貰いたいって思う。
元々太平洋戦線のゲームじゃないからしょうがないけど、零戦と疾風の
完成度見ると日本機増やしても十分イケる気がする。

個人的には屠龍、五式戦、紫電改、飛龍(四式重爆)なんかあったら色々
出来て楽しいと思うのだが。希望に一貫性が無いのは単に漏れの趣味、もとい
零戦と疾風って選択でも大して変わらんと思うので。


290 :大空の名無しさん:04/02/16 23:55
日本機イラネ

291 :大空の名無しさん:04/02/16 23:59
イルヨ

292 :大空の名無しさん:04/02/17 00:01
むしろHe219きぼんぬ

293 :大空の名無しさん:04/02/17 00:03
>>288
SoundBlasterではバグがあるのだが、
まず設定のSoundExtensionをオフにしろ
日本語版ではなんて表示されてるかわからん。
あとビットレートとか適当に組み合わせてさがせ


294 :大空の名無しさん:04/02/17 06:23
>>228
32bitにしてるとそうなる。
16bitにしてみて。

295 :大空の名無しさん:04/02/17 08:15
スピット出るじゃん。
Mk.Vだけど。
テンペストやらも出るし今回のアドオン割とイカすと思うんだけどな。
あとはランカスターがあればなぁ。

日本機も最低限の種類があればオリジナルミッション構築しやすくなるので欲しい。
一式陸攻、99双軽なんかあればな。ついでに隼あたり。
オンライン派は強い飛行機を欲しがってるみたいだけど古くて弱いのもよいものだぞ。
CR-42は嬉しい話だ。これでスペイン内戦が出来る!

296 :大空の名無しさん:04/02/17 08:21
>>280
後期型か?
WEP入れるときにスロットル絞ってるか?
スロットル開けっ放しでWEPをONにするとエンジン壊れるよ。
(他のMW-50搭載機も同様にしないと壊れる。BF109G6AS〜K4)
それと、WEPつけっぱなしも壊れるはず(これは検証してないが)
どの機体でもそうだがエタノールや水は余り多く積んでないぞ。
コレが切れてもWEPつけっぱなしだとエンジンが焼き付く。(はず)

297 :大空の名無しさん:04/02/17 14:08
最近111ばかり飛ばしてて思う。
どんな非力な戦闘機でも1機ついてくれるだけで非常に心強い。
爆撃気乗りの気持ちが少し分かった気がする。




なーんてね:)

298 :大空の名無しさん:04/02/17 15:45
援護する護衛戦闘機の心境
昭和17年 (`・ω・´)シャキーン ウラァ!! ウラァ!!  日本海軍戦爆連合のお通りだい!
昭和18年(((´` ;)≡(; ´`)))  オロオロ マエ ウシロ ヨコ 
昭和19年 (´д`)オカーサン ・゚・(´Д⊂・゚・ ウエーン!!
昭和20年 (゚∀゚)アヒャヒャ アャヒャヒャ   

299 :大空の名無しさん:04/02/17 19:08
IL2FBのフライトモデルで空母戦やって見たいな。
空母の甲板後部で
沢山の機体がプロペラ回して発信準備してたりしてたら
もう、萌えちゃうね。

一機、一機発進していく様をリプレイでみたらしびれそうだ。

コルセアとかのブレードから螺旋の雲だしたりするエフェクトとか
あったら、メチャクチャカッコいいね。

でも着艦がゲキムズそうだな。

300 :大空の名無しさん:04/02/17 19:18
先に陸上飛行場が不自然なの解決してくださいよー
滑走路は全部理想的な長さでその割には一本だけ、予備は?
二列で離陸できるような広い滑走路が何処にもない
戦闘機でさえ入らない格納庫

301 :大空の名無しさん:04/02/17 20:14
フライトモデル関して飛行場や空母への着艦ならMSが勝ってるな。
ノーズを上げた状態でパワーのオンオフで高度を維持していき
甲板を切ったら徐々にスロットルを絞りながらスティックを引く
トン!ってな感じで3点着地でワイヤーを捉えるよ。
このゲームでは、どの機体もツッコミ気味で進入せんと止まらへん。


302 :大空の名無しさん:04/02/17 20:26
空母ね…

303 :大空の名無しさん:04/02/17 22:04
>301
そうなの??よくわからない。
もう、ちょっと詳しく説明希望。


304 :大空の名無しさん:04/02/17 22:07
>>301
わりと同意。
たしかにIL-2FBは地面効果がないよね。3点着地がやりづらい。
AHも地面効果が再現されてたな。
ブレーキも左右別々に軸割り当てられない等、地上での動きは
切り捨ててるのかな?

305 :242:04/02/17 23:58
悩んで悩んで、trackIR2注文。
3月10日発送予定らしい。。あとはCH3点SETかぁ、高くつくなぁFBは。

306 :大空の名無しさん:04/02/18 00:00
なんでCHに拘るのか分からんの〜

X-45+CHラダー でも良いし、Saitekの3Dgold+CHラダーでも

十分事足りると思うんだがのー

これは価値観の違いなのかねぇ

307 :大空の名無しさん:04/02/18 00:55
サイテックはね〜、やっぱ、サイボーグだかなんだかの時のアレがねぇ。
自動空戦フラップとかぁ、かってにパドロックとかぁ。友人がずいぶん
苦労してたねぇ。本人は楽しんでたようだが・・・(w
ま、一度ついた悪いイメージはなかなか抜けないってことです。
個人的なイメージですが・・・。

308 :大空の名無しさん:04/02/18 02:21
OLで俺をうならせるような腕の持ち主がいないぃぃ

309 :大空の名無しさん:04/02/18 02:31
>>308
一瞬会社仲間でやってるのかと思った。

310 :大空の名無しさん:04/02/18 05:32
とらっくIRがこんだけ受けてると他社が
どっと作るのかな?
でも特許とられてそうだがw

どうも標準デバイスになりそうな勢いだし。

311 :大空の名無しさん:04/02/18 10:49
標準デバステ

312 :大空の名無しさん:04/02/18 15:00
>309

308の如意棒を握るOL...w

313 :大空の名無しさん:04/02/18 15:55
>312
というか、
喜び棒。

314 :大空の名無しさん:04/02/18 15:58
>>313
喜び棒

その呼び方いいねー

315 :大空の名無しさん:04/02/18 17:42
>>303
詳しくてっか!なんつーか、こんつーか
艦載機特有の飛行特性とでもいうか
まぁ、MS2でも買って比べてみんしゃい、それが分かりやすいから


316 :大空の名無しさん:04/02/18 19:10
○○のシムと比べて云々じゃなくて
航空力学的に説明してくれって事だと思うよ

317 :大空の名無しさん:04/02/18 22:58
>>304の言うように地表効果のことやろ?(艦載機特有というのは陸上機と比べて高アスペクト比だからってこと?

地表効果っていうのは、地面ギリギリを航空機が飛ぶとき翼と地面との間の空気が圧縮されて、
揚力が上昇すると言うヤツ。だいたい高度が翼幅程度以下になると強く感じられるらしい。
だから効果が感じられるのは、戦闘機だと大体10〜14メートル以下ってことやね。
地表に近くなればなるほど揚力も上昇するらしいが。(着艦時でL/D3割増位?よく分からない…。

つか実機乗りのオレグっちには感覚はよく分かってるはずなんやけどなw

318 :大空の名無しさん:04/02/18 23:11
IL-2のフライトモデルって普通に飛んでる時は素晴らしいと思うけど
わけのわからん機動をすると不自然な動きが出来てしまうことがあるよな
AIは特にその傾向が顕著な気がする

319 :大空の名無しさん:04/02/18 23:21
>>318
そんなのどのシムでもおんなしやん。

320 :大空の名無しさん:04/02/18 23:23
あんのんふらいんぐふぉーとれす。エンジン偏るとなんかたまに斜め飛行するぞ〜。

321 :大空の名無しさん:04/02/19 00:04
素人ばっか_| ̄-○

322 :大空の名無しさん:04/02/19 01:26
地面効果はどうしても導入してもらいたい。
離着陸のとき気をつけないと地面と接触しそうで前々から違和感を覚えていた。
リアリティを追求する飛行機シムとしては必須事項だと思うのだが。

323 :大空の名無しさん:04/02/19 01:37
これは何?
迎撃機が来たら、切り離して護衛するという寸法なのかな?
http://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/devupdate/0213/SPB.jpg

324 :大空の名無しさん:04/02/19 01:51
>>323
ttp://members.jcom.home.ne.jp/mig_exp/vakhmistrov-parasite-fighter-schemes.html
ttp://members.jcom.home.ne.jp/mig_exp/z-6.jpg
これかな?

325 :大空の名無しさん:04/02/19 02:08
>>324
thx。やっぱ護衛か。


326 :大空の名無しさん:04/02/19 05:48
ありゃ やっぱ地面効果ないのか・・・・。
なんかフレアしても変なかんしょくしてたんで・・・・・・

もっとも俺はグスタフに乗ってるときは毎回バウンドさせて着陸する無精者ですけど
・・・・・・いや着陸速度落とすのめんどいんで

327 :大空の名無しさん:04/02/19 05:58
何だその、変なかんしょく、って

328 :大空の名無しさん:04/02/19 09:43
シングルプレイでフライアブルでない機体に乗る
方法ってありますか?

329 :大空の名無しさん:04/02/19 09:48
>>328
→↓→○□

330 :大空の名無しさん:04/02/19 12:11
Olegおじさんに励ましのお便りを出そう

331 :大空の名無しさん:04/02/19 13:31
il2マネージャーってまだ落とせますか?

332 :大空の名無しさん:04/02/19 14:07
最近素人多いな
まぁ喜ばしい限りだが
今日本語版と英語版どっちもってるひとおいんだろ日本人で

333 :大空の名無しさん:04/02/19 14:23
昼に飛べる和鯖 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

334 :331:04/02/19 16:40
どうか教えてくださいな

335 :大空の名無しさん:04/02/19 19:03
>>334
どうぞ
ttp://www.checksix-fr.com/bibliotheque/detail_fichier.php?ID=1353

336 :大空の名無しさん:04/02/19 20:21
前スレの>>376 >>475のサイトって掲示板以外なくなっちゃったの?

337 :大空の名無しさん:04/02/19 20:52
>>335
サンクス!

338 :大空の名無しさん:04/02/19 22:55
>>323I−16が爆弾搭載しさらに航続距離の長いTB−3に搭載される。目標上空にて切り離され
爆弾投下後、仲良く帰投する。時代遅れになった爆撃機と戦闘機を組み合わせた兵器であり、6組が製作され
ある程度戦果をあげたみたい。スクリーンショットには爆弾が見えないけど。


339 :大空の名無しさん:04/02/19 23:08
かなり昔のスクショじゃI-16がFAB-250を二つずつ積んでた筈。
ところで、TB-3SPBやミステルはどんな操作になるんだろう?
TB-3のI-16はAI操作になるとしてもミステルって・・・?

340 :大空の名無しさん:04/02/19 23:14
>>339
えーと、よく知らないけど、ミステルって橋とかに
ねらいを付けた後は切り離してまっすぐ飛んでいくだけだよね。
ロケット弾みたいな扱いでいいのでは?

それとも切り離した後も操縦できたっけ。

341 :大空の名無しさん:04/02/19 23:21
下に付いてる爆撃機を見捨てるからミステルというnうわなんだおまえやめr

342 :大空の名無しさん:04/02/19 23:22
見捨てるは、リモコンでしょ?

どこかのキーを割り振ってピッチとヨーだけ操作するとか…
ちがうか。

343 :大空の名無しさん:04/02/19 23:24
拡張版は向こうで3月12日発売だそうだ。

344 :大空の名無しさん:04/02/19 23:29
>>342
そーなんだ。
かなり操縦が難しそうやね。

345 :大空の名無しさん:04/02/19 23:32
>>332
檻は二週間くらい前に初めて入手しました。
例の前作とクソゲー二作抱き合わせのヤツが米軍基地の売店で20ドルで売ってたんで買ってみました。
ここ意外と個人輸入の書き込みってないんですね〜


346 :大空の名無しさん:04/02/19 23:34
>>338
最近、光人社NF文庫「ソビエト航空戦」読んだな。
漏れも今読んでる。

347 :大空の名無しさん:04/02/19 23:45
個人輸入しなくても通販で簡単に買えるしね。
案外早く入手できるよ。

348 :大空の名無しさん:04/02/19 23:48
そのくそげーがなにか気になる

349 :大空の名無しさん:04/02/20 00:45
>346
俺も持ってる。最近、増刷されたみたいで出回ってるね。
まさか、IL2の人気のせい?
それはないか・・・・

350 :大空の名無しさん:04/02/20 05:53
見捨てるは桜花つんだ一式よりも鈍重そうだがな・・・・
ドイツの科学者も割りとあほうだ

351 :大空の名無しさん:04/02/20 05:58
人間積む発想に至らん分だけマシだ。

352 :大空の名無しさん:04/02/20 07:44
モノスゲー13o機銃開発して、
喜んでメッサーに取り付けようとしたらカウルの中に収まらなかった・・・_| ̄|○

意外とドイツ人は間抜けな面がある。


353 :大空の名無しさん:04/02/20 11:07
>>351
発想自体はあったろ?

354 :大空の名無しさん:04/02/20 12:49
>>350
橋梁とかの攻撃用だし…

>>351
Fi103Rとかあったり。脱出が前提だけど。
ttp://www103.sakura.ne.jp/~key/world/w_fi103r.htm
それはそうとミステルって無線誘導なのね。
ミサイルとかと同じく妨害されそうだ。

…妨害が不必要なくらい効果薄かったのかな。

355 :大空の名無しさん:04/02/20 14:03
地上部隊は豪勢な妨害装置なんてなかなか持ってないでしょ
Hs239とかは有線誘導型あったから艦船は妨害したりしたんだろうね
ついでに桜花よりドイツの対艦誘導弾のが成果上げてるね
ローマ沈めたし

356 :大空の名無しさん:04/02/20 18:47
IL2マネージャーありがとうございました
で、以前これでハーゲンクロイツ入れることができるっていうレス見たんだけど
今立ち上げてみたんだけど、ペイントショップで自分で逆卍を書くんですか?

357 :大空の名無しさん:04/02/20 20:26
おれは釣られないぞ!

358 :大空の名無しさん:04/02/20 20:31
ME262が出てくるミッションは
なんだか仮想戦記ものポくって笑えるw

レ4プロでぶんぶん言わしてる戦場にいきなり
ジェット機が出てくるとどこからタイムスリップしてきたのかとおもう。

359 :大空の名無しさん:04/02/20 22:39
>>356
Game Tweaks をチェック

つーかHs293だな・・・まちがえた

360 :大空の名無しさん:04/02/21 00:33
>355
そりゃー桜花と比べるのは酷だ。
Rome沈めた時のVideo見たけど、訓練どおりだよ。
快晴無風?対空砲,迎撃戦闘機なし、Romeは停泊してたしな。
あそこまで近づけるんだから恐らくレーダーピケットも無かろう。
桜花は射程に近づけないで母機と共に殆ど落とされてるんだから。

361 :大空の名無しさん:04/02/21 01:14
実戦で桜花ってどのくらい敵に損害与えられたの?

362 :大空の名無しさん:04/02/21 01:38
かんけいねいけど
メディアクエスト最近やるきまんまんだな
ちょうどCallofDutyがでたあたりから・・Farcryも4月だし・・
このちょうしでAEPもローカライズキボン(俺は予約して英語版買うけどな

363 :大空の名無しさん:04/02/21 02:29
>>361
http://www.warbirds.jp/ansq_old/A1000016.html

364 :大空の名無しさん:04/02/21 03:37
Ta-152H-1のコクピット凄い作り込みだな。
照準機も変わって狙いが付けやすくなってるかもしれん。

365 :大空の名無しさん:04/02/21 10:26
いつのまにキヨマンで予約始めてたな。


366 :大空の名無しさん:04/02/21 11:02
Ryuって日本人がTKしまくってて注意したら
「omeegauzee」
だと
これも日本語版発売のおかげか!?

367 :大空の名無しさん:04/02/21 11:51
TKってなに?

368 :大空の名無しさん:04/02/21 11:51
↑これも日本語版発売のおかげか!?

369 :大空の名無しさん:04/02/21 11:53
>>366
■書き込む前に
2ちゃんねるFAQは熟読してください。
「・理由の如何に関わらず外部HP(含む公式BBS常連ウオッチは【ネットウオッチ板】、
個人名、外部個人HPの伏せ字はこの板では名指し扱いです。」


370 :大空の名無しさん:04/02/21 12:00
>>367
TK=TeamKill
ちなみに
FF=FriendlyFire


371 :大空の名無しさん:04/02/21 12:26
>>360

戦艦ローマは停泊していない。連合軍側へ向けて姉妹艦イタリアとともに航行中狙われた。
イタリアも被弾したがこちらは持ちこたえた。イタリア軍にまともな電波兵器はなかった。
ちゃんと回避運動の旋回航跡写ってると思うけど。逃げたと思ったら追いかけてくるのは
恐怖だよね。

372 :大空の名無しさん:04/02/21 12:32
>>363
> 駆逐艦マナート・L・エーブルが桜花による最初の撃沈だそうです。
> 米軍にBAKABOMと呼ばれていたことを考えると健闘したといえるのでは

ワロタ

> 駆逐艦一隻撃沈、駆逐艦二隻、掃海駆逐艦二隻、掃海艇一隻に損傷を与えています。
> ちなみに、特攻隊員六十五名、母機の一式陸攻搭乗員数百名が戦死しています。

"母機の一式陸攻搭乗員数百名が戦死"
↑泣いた・・・

373 :大空の名無しさん:04/02/21 12:46
>371
確かに白い航跡を引きながら命中するのを見たが、Hs239なのか?
船はイタリア?真っ黒(白黒画面)な海面に戦艦が浮かんでいて、止まって見えた。
白い航跡が微妙に航路を変えながら命中するシーンだった。
He111かJu88から投下されたようで、爆撃手(操縦手)の笑顔が印象的だった。昔々NHKでやってたかな?
遠距離だが望遠レンズで撮れる視界と高度で、画面には高射砲の弾幕も見えなかった。
Hs239は成型炸薬なのか?1発で沈めるには良い所に当てないと。喫水線より上に当ったように見えたが。
数百キロ程度の高性能炸薬でも戦艦沈むのか。。。


374 :371:04/02/21 12:47
怒りでチンコ勃起させながら
レスしてんじゃねーよ。糞ヲタ。

375 :大空の名無しさん:04/02/21 12:54
>372
自衛隊入間基地の中に修武台記念館があるが、そこに復元桜花が展示されている。
一式陸上攻撃機に抱かれていく大きなジオラマもある。エーブルの模型と命中個所
搭乗員の名簿等もある。合掌。松本某が例の漫画書くときに取材にきてたそうな。
関係無くてスマソン

376 :大空の名無しさん:04/02/21 12:55
わろた

377 :大空の名無しさん:04/02/21 12:55
ローマ撃沈はフリッツXじゃないかな?
KG100のDo-217によるものらしいけど。
フリッツXの弾頭は1400kg徹甲爆弾。
Hs293の弾頭はSC500。
Hs293は戦艦相手には威力不足っぽい。

378 :Ryu:04/02/21 13:17
>>366
正直、スマンカッタ_| ̄|○
ゆうべIL-2 Managerでアイコンoffにしてたのすっかり忘れてました。
で、全部敵だと思って撃ちまくってた。ごめんなさい。
「uzee・・・」って言ったのは、「get out」って言われたから。あなたが
言ったのかどうかは知らんけど。

おかしいと気づいて謝ろうと思ったんだけど、ログ流れてて誰だったか
解らんかった・・・。ここの住人でよかった。
あらためて、すまんかった。




379 :大空の名無しさん:04/02/21 13:25
371は何を怒っているのか良く解らんが・・・

380 :大空の名無しさん:04/02/21 13:27
>>378
メッセージはマウスで下にドラッグすると過去のLOGも見れますよ、
微妙ですがスクロールバーもついていたりします。

381 :大空の名無しさん:04/02/21 13:34
>>378
rgr
まぁよくあることです。
お気をつけあれ

382 :大空の名無しさん:04/02/21 13:52
>377
うーん流石!正確な情報ありが屯。1.4屯の徹甲弾なら納得。
$煮えなら重くても運べますなあ。しかもKG100かあ。
フリッツXも尻からすぽぽぽぽ-とこきながら飛ぶんだ。www

桜花も1.2屯の炸薬だけど9秒の燃焼時間じゃ漫画みたいに音速まで加速は無理だなあ。
355が桜花と比べるから絡んだだけでした。須磨損

383 :大空の名無しさん:04/02/21 14:40
ロケット推進式の桜花って世界初のロケットエンジン搭載型攻撃機?

384 :大空の名無しさん:04/02/21 14:53
>>378
ってAHerのRyuさん?と突っ込んでみる。

385 :大空の名無しさん:04/02/21 15:07
>>382
ラジコンのフリッツXは、連合軍側の電波妨害により、すぐに威力がなくなった。
発炎筒の物を持っていて、それを見ながら操縦する重力落下方式なのだが、
操縦には才能が必要だった。ローマ爆沈は、生じた火災の弾薬庫への引火が
原因の轟沈。錬度が低かった。

アドオンでテルピッツ沈めたい。

386 :371:04/02/21 15:28
>>374
名前間違わないように。371はイタリアの歴史に興味がある。勃起は女にしかしない。このあたりはイタリア的。
イタリア海軍のこの時の行動は、イタリア政府の分裂により、ドイツ側からマルタ島の逃走。
もともと、地中海では、陸上基地が近いせいもあって、空母の重要性は小さく、陸上航空基地からの援護を重
要視していた。イタリアの状況ではエアカバーなど望めなかった。

ttp://ho-to-.hp.infoseek.co.jp/fritzx.html



387 :大空の名無しさん:04/02/21 15:52
アドオンでテルピッツをどう沈めますか?

388 :大空の名無しさん:04/02/21 16:48
キングストン弁を開ける

389 :大空の名無しさん:04/02/21 16:56
漢は雷撃!

390 :大空の名無しさん:04/02/21 17:06
タダでかいだけの高級棺桶P-47!上空の警戒を怠りなく(ヒヒヒ
これで制空権はハーケンクロイツが支配するぞ(ヒヒヒ
ttp://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/devupdate/2002/Ta-152H-1_28.jpg

391 :大空の名無しさん:04/02/21 17:21
        エンジン出力  最大速度  巡航速度  上昇力(m/分)  実用上昇限度
  Ta-152H 1750馬力   750       500    8000/12.6     14.800  ( ̄皿 ̄)うしししし
   P-47D  2000馬力   681       547    7625/11.0     12.810 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

392 :大空の名無しさん:04/02/21 22:08
>>391
英国でテストされたときは、あまり評判よくなかったらしい。高アスペクトの主翼とか
問題は多そうだ。エンジン不調が目に付いたという説もある。

393 :大空の名無しさん:04/02/21 23:13
he-111 16機で テルピッツ轟沈。

394 :大空の名無しさん:04/02/22 00:15
でもIL-2って高高度から地上を見るとあんまり美しくないよね

395 :大空の名無しさん:04/02/22 00:17
そこでP-47Mですよ

396 :大空の名無しさん:04/02/22 01:43
俺的には
低低度が汚すぎるMSのやつよりいいとおもうなぁ
でもまぁ次のBoBで改善よていっていうし>高高度の地上
期待

397 :大空の名無しさん:04/02/22 01:48
一体いくつ出すんだIL2

398 :大空の名無しさん:04/02/22 03:34
オレ、おじんだけどWW2東部戦線ってガキの頃、全然知らんかったヲ。旧ソ連の情報出てこないし、知ったの・・・このゲームのお陰やわ。

399 :大空の名無しさん:04/02/22 03:42
オレ、まだ十代のガキだけど、実は太平洋戦線より
欧州戦線の機体の方が好き

400 :大空の名無しさん:04/02/22 08:06
俺は小学生の頃から太平洋戦線には興味がなくて
20の現在では欧州戦線だけには妙に詳しくなってしまった
MMとパウル・カレルの所為だと思われる

401 :大空の名無しさん:04/02/22 09:42
おりは小さいときにブロンドオブナイツ(ハルトマンの伝記)
を読んで東部戦線マニアになったが・・・・・。

まさかこれほど出来のいい東部戦線FSが出るとは夢にも思わなかったな。
普通に西側ばかりだったし。
継続戦争まで来たときにはオレぐたんの頭を疑ったよ・・・・。すげえ。

この調子でマイナー路線を突っ走ってください。
できれば夜間戦闘機もので・・・・

402 :大空の名無しさん:04/02/22 09:45
オーレッグおじさんの手作りソフト

403 :大空の名無しさん:04/02/22 10:39
>402
なんかソフトクリームみたい W

404 :大空の名無しさん:04/02/22 10:48
>>401
夜戦賛成。
ヴィトゲンシュタインのC-6に乗せてくれ。

405 :大空の名無しさん:04/02/22 11:34
ていうーかー
しゅーてぃんぐすたぁーとかぁ
みすてるとかぁ
へんなきわものなんていらないからーうざいしー(ていうかーそういうのはCFS(だっけぇ??)にまかせろっつーのー)
とにかくぅーまいなーなまいなーなまにあっくなのぉだしてほしいよねー
あとーたいへいようのひこうきもー


406 :大空の名無しさん:04/02/22 11:41
だから欧州戦線に太平洋戦線の機体はいらないと(ry

407 :大空の名無しさん:04/02/22 11:50
>>405
ミステルはマイナーマイナーマニアックだと思うんだけど。
一応実戦でも使われたし。

マイナーならBv141でていさつにんむーとか
Fw187で工場守るぞゴルァとかやってほしいな。

408 :大空の名無しさん:04/02/22 11:58
ていうか昨日から思ってたんだけど、
なんでこのスレはこんな昼間から人いまくるんだと

409 :大空の名無しさん:04/02/22 12:00
土日だから

410 :大空の名無しさん:04/02/22 12:22
FW189とかシュトリヒとかまったり遊覧飛行用にフライアブルにならないかな

411 :大空の名無しさん:04/02/22 16:37
Hs129まだ?

412 :大空の名無しさん:04/02/22 17:55
129は確かにフライアブルになってほしー。
早くBK7.5撃たせろ!

Ta-154 Do-217 Ju-88C,G Ju-188 Ju-87D5 SM-79
B-24 Lancaster Mosquito Leo-451 D-520
PZL-P23

この辺りが揃うだけで戦域がぐーんと拡張するんだけどなー。
あと、マップに地中海仕様の砂漠&海のやつがあればなお良し。

413 :大空の名無しさん:04/02/22 18:07
>406
たしかに。
オンラインで零や疾風ばっかり出てくるのはウザイ。
いいかげんにしてくれと言いたい。
わしは零が多いときは、P11Cに乗り換えて、旋回戦で全機落とす
ように心がけている。


414 :大空の名無しさん:04/02/22 18:50
もっと双発機を増やしてほすい。。。。
マップを作成して双発だけで戦うのもおもすろいかも。。。
モスキート。ボーファイター vs BF110。ウーフー とかね

415 :大空の名無しさん:04/02/22 19:05
>>413
べつにオンラインで零戦出てきてもいいと思うけど、
折れ的にはマスタング乗ってるので零戦はカモだけど・・・

つーか、日本機は脆いからおいしくない?

416 :大空の名無しさん:04/02/22 19:09
おいしいかは兎も角、R6にSam様が出現するくらい場違いではある

417 :大空の名無しさん:04/02/22 19:12
てか、零戦やP-51とかって太平洋戦線への布石じゃん。

418 :大空の名無しさん:04/02/22 19:22
>>412
>Ta-154

 空 中 分 解 の 予 感

419 :大空の名無しさん:04/02/22 19:31
ME163Bでどろどろに溶けて消えてしまいたい。


420 :大空の名無しさん:04/02/22 20:04
今、気付いた
P−80?
朝鮮戦争出来るじゃん。

オンラインで日本機ばっか乗ってるのってなぁ・・・好きなのはわかるがちょっと。
Il−2のユーザーなんだから欧州戦線に愛情を持つべきだ。
弱いの判っててもバッファローに乗ってみるとか愛溢れるプレイをする方がええよね。
で、あんまり戦争後期ばっかってのも妙なので戦域&年代限定とかの場所ってのもあっていいと思う。

421 :大空の名無しさん:04/02/22 20:12
P-51Dに乗ってる方にお聞きしたいのだけど、実際あんなにスピンしやすいものなんですかね。
スピンがすごくて怖くて乗れないんです。ちょっとひど過ぎる気がする…。
一撃離脱を心がけて、機速を保ち無理な旋回しないようにすればいいんでしょうけど。

ジョイスティックの感度設定を下げればスピンもしにくくなるんだけど、
こうすると旋回能力にも影響でるんでしょうか。
例えば感度を80%にしたら、その分旋回性も80%になってしまうとか。

ムスタングを乗りこなすコツや設定等ぜひ教えて下さい。

422 :大空の名無しさん:04/02/22 20:29
アメ車は重たいからダメ

423 :大空の名無しさん:04/02/22 20:32
日本車は乗りやすい
アメ車は速いけど乗りにくい

飛行機にも現れてんじゃんw

424 :大空の名無しさん:04/02/22 21:51
>実際あんなにスピンしやすいものなんですかね。
すいません、実機は乗ったことが無いので解らないです。

>一撃離脱を心がけて、機速を保ち無理な旋回しないようにすればいいんでしょうけど
単純にそれだけ心がけて乗ってます。
操縦桿引きまくってやるような格闘戦にならないように心がけてます。

高速域の機動はいいから失速速度が高いのはしょうがないと思われます。
車と同じで、高速型か低速型かと思いますね。

後、マスタングは低空いったらゼンゼンダメダメです。

425 :421:04/02/22 22:01
>>424
やっぱりそうですよねえ、それしかないよなあー。
他のシミュに比べてスピンしやすい気がしたんですが、まああれですね、
自分みたいに格闘戦好きは他の機体を選べって話ですね。

引き続きP-51Dを乗りこなすための、他の方々のご意見もお聞きしたいです。
スティックの感度下げたらやっぱり旋回に直接影響出たので、この手はダメでした。

426 :大空の名無しさん:04/02/22 22:57
>>420
そんなあなたにGreaterGreenなどマップごとに設定が違うのをまわしてる鯖をお勧めする 激しく
>>421
俺もマスタング乗りだけど、今の俺の目標は「格闘戦で零式を殺す」だ。
その気にな(ry
とりあえずフラップ下げとけ


427 :大空の名無しさん:04/02/22 23:12
>420
> Il−2のユーザーなんだから欧州戦線に愛情を持つべきだ。
よく言った。
そのとおりだ。
欧州戦線に日本機が出るのは場違いも甚だしい。
オーレグが日本マーケットへのサービスで日本機を出してくれたからといって、
使うほうとしては大人としてのTPOを考えるべきである。
欧米各国のIL2FBファンのヒンシュクを買わないようにすべきである。
太平洋戦争限定のシテュエーションで日本機を使ってね。
そうしないと恥ずかしいぞ。


428 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/02/22 23:18
 スピンといえば、個人的にはEAWの方が曲者だと感じたよ。IL-2とも
感覚が違うのが面白い。実機乗りの人はどっちがしっくり来るのかな。

 して、P-51Dだけど、もし対人+低空であればWEPギリギリでずっと
引っ張って、相手をオーバーヒートさせることくらいかなぁ。低高度だと、
最大出力でそれなりの時間引っ張れることくらいしか打開策を思いつけない。

 でも、P-51Dが特別そんなに乗りにくいとも感じないので、ひたすら高度と
速度を保ってBnZでいいのでは?Bf109G/Kにあるような頭の重さもそんなに
感じないし。

429 :大空の名無しさん:04/02/22 23:18
>424
そこまで熱くならんでも・・・・
426にあるとおりマップ毎に機体設定が違うさばで遊べばいいだけの話では?

430 :大空の名無しさん:04/02/22 23:23
>>428
同意。

EAWのスピンは中々回復しないし、ラダーを一杯に切ってるのに
回復しない事も多々(^^;ゞ
それに比べれば、IL-2のスピンは、楽かな〜、なんて。

431 :大空の名無しさん:04/02/22 23:50
IL-2なんだからというと、東部戦線に愛情をそそぐべきかということになりえるがまあいいわ
そうするとP-5(以下略




432 :大空の名無しさん:04/02/23 01:38
その通り。
みんなもっとソ連機乗れ。

433 :大空の名無しさん:04/02/23 01:43
いや、グスタフに乗れ

434 :大空の名無しさん:04/02/23 02:04
La-7最強

435 :421:04/02/23 05:05
P-51に関するレス、みなさんありがとう。
P-51で格闘戦ねえ、できたらカッコいいかもね。
いずれにしても一撃離脱の機体ってことで割り切って精進します。
EAWに比べたら楽ってお話で、とりあえずIL2のスピンは「ひど過ぎる」わけじゃない
ってことが分りました。CFSシリーズとかその他のシミュの挙動が当たり前だと思ってた
自分が甘かった。
逆に安心。IL2を存分に楽しんでやる、って気になりましたよ。

436 :大空の名無しさん:04/02/23 05:11
P51はあの画期的な翼のせいで割りとルーキー泣かせの
機体とはよく聞きますけど
具体的にはどうむずかしいんですかあねえ・・・。


437 :421:04/02/23 06:03
えーと例えば、急激な操縦桿の引きつけは極力しないように努めていても、
ちょっと動かしただけで急にクルンってスピンし出すことがあるんです。
多分気速が足りてないんだと理解してるんだけど、それにしても! って感じなんですわ。
着陸寸前でクルンっとかね。
CFSとか他のシミュでも乗ってたけどこんなスピンしなかったもので。
ムスタングの突然来るクルンは対気速度の問題なんでしょうか。

438 :大空の名無しさん:04/02/23 07:15
Mig-3に乗れば顰蹙は買わない
Mig-3でみんな幸せ

失速特性はFw-190もけっこう酷い。
この辺はやっぱどんだけ速度落とさない戦いが出来るかってことじゃないかな。

439 :大空の名無しさん:04/02/23 08:52
失速って速度でなくて、迎角によっておこるにゃ。

440 :大空の名無しさん:04/02/23 10:28
>>421
最大域を変えずに感度カーブを変えてはどうか?
FB内のは使いにくいのでCTFJ辺り使ってみては?
FBの方の設定をいじったままだとカーブ(の形状)がヘンになるので、
FB内は感度ALL100、デッドゾーン、フィルタリングもOffにして、
CTFJのみでいじるといいと思う。
自分が一番良く飛ぶ速度域で一番引きやすいスティックの引き具合の
ちょっと先辺りで高AoAによる(翼端?)失速が起こる様にすると良い。

ちなみに簡単に言うと失速には2種類あって、
翼の表面を流れる空気の速度が低すぎると揚力が得られなくなる(低速時のもの)のと、
気流に対する翼の角度が大きくなりすぎて翼から気流が剥離してしまうもの
(速度域に関係なく高AoA時に起こる)がある。

FBの場合高AoA時のものは機体にもよるがゆっくりスティックの引きを強めていくと
風切り音が大きくなって来てから失速することがわかる。
ちなみにこの音が出ている時には翼端から雲を引くので、視覚でもわかる。
この失速寸前の状態を続けていると速度ロスがえらく大きいこともわかると思う。
単にこの状態を維持すれば最も良く廻るかと言うとそういうわけでもないということで、
一番重要なのはスティックを可能な限り大きく引いて廻ることではなく、
最もオイシイ速度をなるべく維持して廻る事。
旋回面をナナメに変えたりして3次元的に動く事で相手の旋回面から見た時に
相手より旋回半径が小さくなる事があるのを上手く利用すると、
自分より水平旋回半径が小さい機体にも廻り勝つ瞬間がある。

その瞬間を生かすことが出来れば...いいんだけどなぁ(苦笑
相手もバカじゃないから、単純に水平だけで一方向に廻るわけも無く、
理論上はそうであっても実戦ではそう簡単に勝てるわけは無いのよね...
やはり速度が勝っているならBnZが一番ベターだと思う。

441 :大空の名無しさん:04/02/23 12:34
>440
明快で素晴らしい!

442 :大空の名無し:04/02/23 14:32
IL2 FORGOTTEN BATTLES ACE GOLD PACKとGOLDが付かないの奴の差って何?


443 :大空の名無しさん:04/02/23 17:30
ゴールドパックは新作アドオンとFB本体の組み合わせパック
初めて買うならこれにしたら?

444 :大空の名無しさん:04/02/23 21:04
正直失速回復の難易度は

EAW>>>>>>>>>>IL-2>>>>>>>>>>>CFS=WW2Fighter

IL-2はラダーを逆に切ってれば短時間で回復するし。

445 :421:04/02/23 21:23
>>440
ご丁寧な解説ありがとう。
いわゆる加速失速とかアクセラレイテッドストールってやつですね。
失速に関する理解はしているつもりなんですが、ムスタングの場合は
「あれっなんでここで?」っていうスピンが多くて難しいなあと思ってるのです。
他の機体だと、どこで加速失速、低速失速するか大体分るのですが……。
みなさんのお話でP-51はそういう機体なんだと分りましたので、あとはもう
ひたすら慣れて感覚を掴むだけですね。特に低空はほんとダメみたいですね。
FW190も確かに。低空低速時の急に来るクルンっで、何度接地直前で死んだか…。

ということでスティックの調整は特に今回は必要のない感じではあるのですが、
ご紹介いただいたCTFJは大変良さそうなのでダウンロードして使ってみます。
重ね重ねありがとう。

446 :大空の名無しさん:04/02/23 21:28
>>436
層流翼採用のせいで、流速がある程度あれば非常に性能がよいのですが、
剥がれる時は、一気に剥がれて失速って感じですね。

447 :大空の名無しさん:04/02/23 21:59
IL-2デモの失速特性は厳しい。失速するとすぐにフラットスピンに入り、
まず回復できない。

448 :424:04/02/23 22:42
全てが高次元でまとまっている疾風を使うより、
なにか秀でている物がある機体で何とかするのが面白かったり。

マスタング乗りの自分的には一番厄介だと思うのは
ずばりメッサーシュミットBf109だと思います。

449 :大空の名無しさん:04/02/23 22:45
>448
La-7相手は平気?
P-51だと相当エネルギーに余裕がないと俺はツライ…。

450 :大空の名無しさん:04/02/23 22:47
ホントにそこまで再現してるのかねIL2って?
なんだこんなモンでいいんじゃないのーって乗りでは

451 :大空の名無しさん:04/02/23 23:15
三日前にファイナルアプローチから宣伝のメールが来て、BATTLE OF EUROPE
の予約を受け付けていたので、衝動的に申し込みしたら、本日届いた。
半月くらい待つものと思っていたのに、もう来たの〜という感じです。
さっそく入れてみます。

452 :大空の名無しさん:04/02/23 23:21
>>451
良かったね。
レビューキボンヌ!

453 :424:04/02/23 23:35
>449
すまん、連合軍の機体を相手にした事無かったわ。
オンラインのバトルロイヤルルームがあった時に試して見ます。

454 :大空の名無しさん:04/02/24 00:04
451ですが、
インストール画面の文字が、なんとフランス語でした。
これはフランス向けの製品のようです。
一瞬あせりましたが、以前にCFSフランスのホームページからCFS2の機体をダウンロード
したりしていたので、なんとなくフランス語の指示内容が判り、無事インストール完了しました。
パイロットキャリアで早速USAを選んで試してみたところ、幸いにも英語表示でインストール
されていました。めでたし、めでたし。
フランス語で作戦の説明されても、全然わからないもんね。
それにしても、早く届きすぎると思ったが、そういう裏があったか。
ファイナルアプローチもいろいろやってくれるぜ。


455 :大空の名無しさん:04/02/24 00:28
FWは自分より速い機種すべてが天敵になる。
FWにのればみんな幸せ

456 :大空の名無しさん:04/02/24 05:04
おまいら、今朝10時からBS1でスターリングラード攻防戦の再放送ですよ。

457 :大空の名無しさん:04/02/24 07:51
朝やるなよ

458 :大空の名無しさん:04/02/24 07:52
今日の早朝初めて本気で疾風に乗ってみた。
なんですか、このあほみたいな扱いやすさは。

ドイツ機の機関砲が実はとても当たりにくいということも知った。

459 :大空の名無し:04/02/24 08:11
443>サンキュ。早速予約しました。

460 :大空の名無しさん:04/02/24 10:52
>456
あれ見てからタンテを墜とすのに良心の呵責が・・・

461 :大空の名無しさん:04/02/24 13:14
疾風クイックミッション以外で乗れますか?

462 :大空の名無しさん:04/02/24 13:52
自分で試せ
というより自分で作れ


463 :大空の名無しさん:04/02/24 14:26
戦いはおわった・・・・・・。

80以上の戦いの果てにこの台詞が来たときはへこみました
ベルリンの輪姦まつりや収容所の人肉まつりをやれとは言いませんけど。
さすがはロシア人・・・・・・簡素ですね

464 :大空の名無しさん:04/02/25 01:28
ドイツ側もあっさりしたもんだよ。
無印の頃は一応エンディングムービーも有ったんだけどなあ。

465 :大空の名無しさん:04/02/25 13:37
このシム、シングルプレイはつまらないので、今ではマルチしかやらない。

466 :大空の名無しさん:04/02/25 14:14
しんぐるもフルリアルでやればそれなりにおもしろい
字幕もおFF

467 :大空の名無しさん:04/02/25 14:47
井上和彦とか速水を使って日本語にしてもらいたいな
無線。

ロシア語じゃ スパシーボくらいしか理解できん。
いつもミニモニーミニモニーばかりいいやがって・・・・と

468 :大空の名無しさん:04/02/25 14:51
>>467
>ミニモニーミニモニー
ワロタ
確かにドイツ語はともかくロシア語はもごもごしてて分からん。

469 :大空の名無しさん:04/02/25 17:21
すみません、先日このシムを最大設定でやりたいと思ってPCを新調したんですが、
ビデオモードの解像度の設定でどうしても1280×1024の選択ができません。

どなたか解決法などご存知の方居られましたらお願いいたします。

構成は CPU P4 3.2G、 WinXP Home、GFFX5950Ultra(ドライバー5.6.55)256MB メモリ1GB
です

470 :大空の名無しさん:04/02/25 20:35
>>467
まぁ切り替えることできるならそれでもいいけど、おれはロシア語のままでやるよ

471 :大空の名無しさん:04/02/25 21:29
>>469
turi?

472 :469:04/02/25 21:55
すみません。 自己解決しました。(というかあきらめました・・・)
1152×864でもさして支障がなかったのでこれで我慢いたします。
どうもご迷惑をおかけしました。


473 :大空の名無しさん:04/02/25 22:28
というかでぃすぷr(以下略

474 :大空の名無しさん:04/02/25 22:46
>>467
ロシア語が聞き取れないなら
IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\samples\Speech\RUの中身をUSと
入れ替えてみては?英語ならまだ聞き取りやすでそ。
どうしても日本語がいいなら、CFS2あたりから同じようなこと言ってる
やつをコピーしてリネームするとかしかないかな?えらい大変だろうな。

雰囲気は悪くなるけど聞き取れないよりはましなので、漏れは入れ替えてるよ。
ドイツ語もロシア語もさぱーりなもんで・・・。

475 :大空の名無しさん:04/02/25 22:50
日本語のメッセージボイスを作るために自分の声を録音したけど、
あまりの痛さに耐え切れず一つ作ったあと速攻デリートした。

476 :大空の名無しさん:04/02/25 22:59
それ是非あぷしてちょ聞いてみたい( ゜д゜)ホスィ

477 :大空の名無しさん:04/02/25 23:25
日本語音声よりルーマニア語とイタリア語の実装を望む控えめな俺

478 :大空の名無しさん:04/02/25 23:56
ドイツ語は雰囲気を楽しむに一票

479 :大空の名無しさん:04/02/26 01:40
るっすぃあんとん!

480 :大空の名無しさん:04/02/26 09:57
>>475
微妙にワロタ

481 :大空の名無しさん:04/02/26 11:02
自分の声って録音して聞くとイタイ

482 :大空の名無しさん:04/02/26 15:25
無線日本語パッチなどを同人で作ったら
オレグたんに殴られるかな?
一応同人でえろいげーむつくっとるので声優の つてはあるが。

・・・・・というより需要がねえわなさすがに。

483 :大空の名無しさん:04/02/26 15:33
>>482
萌えヴォイスの無線?
ちょと聞いてみたいような気もw

484 :大空の名無しさん:04/02/26 17:34
確か以前公式の掲示板に日本語の音声は制作されないのかという質問があって
Oleg氏は「熱狂なユーザーは自作するので作るつもりは無い」といったニュアンス
のコメントをしてたような・・・。
つまり自作して公開してもなんら問題は無いという事だと考えられる。
そのスレッドにEAWの日本語の交信音声ファイルがダウンロードできるリンク
が貼られてた。これをwav形式に変換するのが最も手間がかからないと思われる。

485 :大空の名無しさん:04/02/26 17:52
EAWのはけっこうまともだったよな。
誰かやってくれないかな・・・

486 :大空の名無しさん:04/02/26 19:24
>>484
そのスレッドどこにあんだ?

487 :大空の名無しさん:04/02/26 20:46
ttp://www.eawsss.com/speech.html
ファイル自体はここにあったけど、なんか聞くことすら出来ん・・・。

488 :大空の名無しさん:04/02/26 20:54
変換(ry

489 :大空の名無しさん:04/02/26 21:39
かつて冷戦時代という一触即発の危機もあったことを考えると
ロシア製のゲームで世界中の人がマルチに参加して腕を競い合うなんて
誰が想像できただろうか?いや〜dでもない時代になったもんだにゃ〜
なんと!週末のHLは700人いたよ。他は閑古鳥状態だったにゃ〜
シングルもオモロイけど、マルチは色んな人がいて物凄く楽しいにゃ〜
アドオンのコメートに乗ってみたいにゃ〜と思う今日この頃ですぅ

490 :大空の名無しさん:04/02/26 22:16
あのファイルどうやって変換すんだ?

491 :大空の名無しさん:04/02/26 22:18
>482
面白いね、ソレ。
ただし萌えヴォイスにするんなら一種のネタ物だよな。
俺はイイと思うけど・・・真面目なファンだったら怒りそうだ。

ダウンロード販売とかするなら俺は買うよ。

492 :大空の名無しさん:04/02/26 22:45
自分で入れなきゃ聞けない様なモノに怒るのは流石にないっしょw
俺は出たとしてもまず入れないだろうが面白いアイデアとは思うよー。

ところでアドオンの追加機種の詳細なリスト、誰か知ってないかな?
公式には一部しか載ってないんだよねぇ。

493 :487:04/02/26 23:08
>490
goldwaveでできた。自動判別できんみたいやから手動でファイルタイプ指定すべし。
[Raw,PCM unsigned 8bit mono,8khz]だと思ふ。
しかし、これ全部コンバートしてリネームすんの死ぬほど面倒くさいな・・・。


494 :大空の名無しさん:04/02/27 01:19
>489
そう考えるとオレグたんもKGBが跋扈していた暗黒時代に
幼少期育ってたんだなあ・・・・と鬱になるかも。

テトリス作ったやつら共産党からパソコンしかくれなかったという
逸話あるし オレグたんも少しは儲かってればいいけど

495 :大空の名無しさん:04/02/27 05:26
>>487>>490>>493
GoldWaveうぉ使っての.snd→.wavコンバートぐわぁ上手く出来へんサルな漏れわ
ToWave美しくVer3.0うぉ使ってもますた(≧ε≦o)
設定
データー形式     PCM
ステレオ/モノラル   モノラル
サンプリング周波数  8000
転送レート      8000
データーサイズ    1bite
量子化ビット数    8bit
オフセット入力    0bit
上手く変換できたんやけどぉ数が多すぎて早くも挫折(゚∀゚)アヒャヒャ 

トコロでんAceパックはスピ、Ta152、飛燕がみだまなんかいな?
買うか

496 :大空の名無しさん:04/02/27 08:05
え?飛燕も入ってるの?
マジで?

497 :大空の名無しさん:04/02/27 08:40
これも日本語版発売のおかげか!?

498 :大空の名無しさん:04/02/27 09:45
マジすか?( ゚д゚) ヒェーン

499 :大空の名無しさん:04/02/27 10:38
>482
サイレントハンターの日本語版には、エロゲ声優らしき女性キャラのwavファイルが収録されていた。
(魚雷発射!とか、指示深度了解とか、急速潜行とかね)

500 :大空の名無しさん:04/02/27 13:10
ttp://jg777.com/il2/database/jp/
によると、飛燕まだコクピット出来てないぞ。つかHeinッテナンヤネン┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )

501 :大空の名無しさん:04/02/27 13:21
水上機のエンジン支柱に弾あててエンジンふっとばし
グライダー化して遊びたいのですけど・・・・・・

やっぱ支柱に当たり判定ないですかね?
何度やってもエンジンに当たる

502 :大空の名無しさん:04/02/27 14:16
>>500
ありがとう。そのURLんとこ色々見てかなり情報得られますた。
嬉しいから次アドオン出現予定まとめ。
フライアブル
TB-3SPB Me-109Z2 Bf-110G2 Mistel Ta-152H1 He-162A2 Me-163B1 Go-229 Ju-87D5
CR42 G50 SpitfireMkV P-38L&J P-51B&C P-63C5 YP-80 Ki-84-1B&C A6M2 IAR-80A IAR-81C
AIオンリー
Bf-110C4 Fi-103 Fw-200C3 MC200 GladiatorMkI&II TempestMkV Hawk75A3&4

503 :500:04/02/27 14:20
あれ?B-17とか勘定に入れると広告と数が合わん?
この中から何か除外されてるのかもしかして。

504 :502:04/02/27 14:22
名前ミスった・・・。
503は502が書きました。

505 :大空の名無しさん:04/02/27 14:53
アドオンを入れてから後からパッチでフライアブルになる機体もあるみたいだね。
Tempest MK.Vとか。
おそらく飛行可能になるであろうと曖昧な表現のもあるが・・。
Gloster Gladiator Mk. I,II とか。

506 :大空の名無しさん:04/02/28 09:42
UpdateにStuvi照準機が載ってるな。
これも水平爆撃機の照準機と同じような操作になるのかな。

507 :大空の名無しさん:04/02/28 14:58
ttp://www.il2sturmovik.com/index.php
Ta-152 vs P-51 の高高度戦闘ムービーが公開されました。
当たり前と言えば当たり前ですがTa-152の圧倒的勝利です。

508 :大空の名無しさん:04/02/28 15:35
それでもやっぱりP-51が好き


509 :大空の名無しさん:04/02/28 15:47
Ta-152化け物みたいな速さだね。
ムービー見たところ高度9000〜7000って所かな。
サンダーボルトの天敵になりそう。

510 :大空の名無しさん:04/02/28 17:24
正真正銘の本格的高高度戦闘機だからねぇ。
Ta-152とGo-229が高高度を支配しそうな予感。

511 :大空の名無しさん:04/02/28 17:53
ゼロ戦でぼろぼろにしてやるぜ

512 :大空の名無しさん:04/02/28 20:51
今夜NHK総合10時20分から地球にカンパイを見るべし!!
”誰よりも速く!プロペラ機世界最速を決めるエアレース”だとさ!!


513 :大空の名無しさん:04/02/28 21:04
キャンペーンで天候が嵐の時、離陸する順番がくる前に風のせいで
機体が滑走路の真横をむいてしまうんだけど、何か解決法ありますか?

514 :大空の名無しさん:04/02/28 21:22
>>500
もしも、これ全部追加されたら凄いね。

515 :大空の名無しさん:04/02/28 21:27
ブレーキロック

516 :大空の名無しさん:04/02/28 23:00
かーっ、>>512見て見るつもりだったけど、
他のスレ読むのに熱中して見るの忘れた!

517 :大空の名無しさん:04/02/28 23:12
シーフューリーかっこいいいいー!!
でも、IL-2には存在しないんだよな。

518 :大空の名無しさん:04/02/29 02:03
ていうかやっぱり実機のおとはぶおーしゅるー
ってかっこいい
あんな音をIL-2で聞きたいです(ドップラー効果おきてるからだろうけど、でもやっぱり外部視点で聞いててももっとかっこいいよね?)


519 :大空の名無しさん:04/02/29 02:17
Ta152のムービー見たけどさ、あの機関砲の音って30_だよね。

520 :大空の名無しさん:04/02/29 02:19
いや普通にTa152はC-1以降30装備してますが?

521 :大空の名無しさん:04/02/29 03:45
おぉ、シュワルベのU-4型も出るんかぁ。大口径(・∀・)燃エッ!!
へんしぇるも早く乗りたいな。この前マルチで75mm撃ったけど、スゴかった・・・。

522 :大空の名無しさん:04/02/29 05:04
済みませんちょっとお聞きしたいのですが、

Ver.1.22での話ですが、マルチをトラック録画して
後で再生すると、自機のショットが見えなくなりませんか?
(英語版、日本語版ともに)

家だけの問題なのだろうか...
お願いします、もし解決方法があったらご助言下さい。


523 :大空の名無しさん:04/02/29 09:28
>>522
Ver122特有のバグです。
どうしても時機のショットが見たければVer121に落とすと見れます。

524 :大空の名無しさん:04/02/29 09:34
AHだとTa152Hは中低高度だとノソノソしてたな

525 :大空の名無しさん:04/02/29 11:04
>522
バグというかチート対策だってね。
なんかよくわからんけど、以前のバージョンでは、
チート技があったとか。

526 :522:04/02/29 14:54
>523
>525

レス感謝です。
そうですか、1.22で飛ぶ限り解決策は無いのですね。

チート対策なら仕方ないかな...とは思いますが
何しろ寂しい...。改善されるのを気長に待ちます。

527 :大空の名無しさん:04/02/29 15:03
キャンペーン調子よく進めてたのに、マップがないって
エラーが出て進めなくなった。
ちくしょー

528 :大空の名無しさん:04/02/29 19:09
>>527
よくあること

529 :大空の名無しさん:04/03/01 01:07
>>527
その続きはゲームじゃなくて想像してさらにたのしめというOlegたんの仕様

530 :大空の名無しさん:04/03/01 02:46
>>527
ミッションデータのバックアップ取りながら進めるとキチ。

531 :大空の名無しさん:04/03/01 07:55
どおやるの?

532 :大空の名無しさん:04/03/01 10:09
>>529
脳内シムかよ。


533 :大空の名無しさん:04/03/01 16:25
Bf109のキャンペーンやってて、数ミッションクリアしたとたんに
まっさらなブリーフィング画面になってしまった。
とりあえず出撃ボタン押すも
”ミッション読み込み失敗
No Map in mission file”
と表示されるだけで進めない。

インスコ失敗してんの??
過去ログ読めないのよ、解る人教えて〜

534 :大空の名無しさん:04/03/01 18:06
俺も時々なります
というわけで何らかの戦時中の生活で死亡したとかんがえてください(敵襲とか爆弾とか)(これも脳内シム

535 :533:04/03/01 18:21
書き込む前に、このスレよく読んで検索までしたのに
数行上に同じ質問が・・・

申し訳ない

536 :大空の名無しさん:04/03/01 18:48
日本語版の原因不明のバグでつ
フォルダごとバックアップとっても復旧できません。
メーカーに対応してもらおうとしても
当社では再現できませんの一点張り

537 :大空の名無しさん:04/03/01 19:21
キャンペーンの不具合は今のところ折れは出ていない。
当方Win2Kを使っていますが、不具合出ている人はなにか他の
ソフトとバッティングしている可能性はないのかな?

折れはゲームとDivXとRealOne以外は入れてないです。
ファイアヲールもアンチウイルスも入れてないゲーム専用機です。
皆で状況書いていけばなにかヒント出るかも・・・・・

538 :大空の名無しさん:04/03/01 19:53
英語版パッチを上書きするとか。
でも日本語版の意味が無くなるよね。

539 :大空の名無しさん:04/03/01 21:37
バックアップ取れますよ。少なくとも私は。
何を保存したらいいかというと、

インストールして1回キャンペーンを進める

アンインストールする

FBのフォルダに残りかすがある。←コレ

これらの残りカスにセーブデータが分散されてあるようです。
私はデスクトップにFBフォルダのショートカットを作り、
これらの残りかす以外のフォルダは全て隠しファイルにし、
デスクトップに作った「新しいフォルダ」に適時コピーしながら
進めています。
でも戦果が上がった時に限って消えたりするのが腹立つんだけどな。

当方XP、ノートン有り、speedfan。自作機です。
メーカーパソコンで症状出てる人いますか?


540 :大空の名無しさん:04/03/01 21:44
俺もXP、ノートンあり、自作でキャンペーン不具合でるな

541 :大空の名無しさん:04/03/01 21:56
一応つっこんどくと、FBのキャンペーンデータは、どこをバックアップすれば良いのかわかりづらい。
たしか複数のファイルが必要だった記憶がある。
おそらくバックアップできんと言ってる人は、バックアップすべきファイルが不足している。
必要なファイルをきちんと選定すれば、必ず復旧できます。(何度も実績あり)
んで、それがどれなのかというと、もうオレ忘れちゃったし、面倒なので、自分で調べて。




542 :大空の名無しさん:04/03/01 22:30
ていうか英語版でそのバグなったことaruzoi


543 :大空の名無しさん:04/03/01 23:07
うちもノートン有り。
ノートンなしでキャンペーンの不具合出る人いる?

544 :大空の名無しさん:04/03/02 00:21
ノートン入れてないで出るよ。
目に付く常駐物はデーモンとメールチェッカくらい。


545 :大空の名無しさん:04/03/02 00:59
うーん、いったいどれをバックアップすればええんじゃい、
知ってる人教えてください。(素直に聞いてみた。)

546 :大空の名無しさん:04/03/02 06:51
>>539に書いたじゃん。
意味わかんないかな?
わかんなかったら、今日仕事終わってからひとつひとつ
あげていってもいいけど、20くらいあるから面倒くさいんだよね。


547 :大空の名無しさん:04/03/02 06:59
R6:RvS完日版のパッチの件といい、日本Ubi…

548 :大空の名無しさん:04/03/02 07:52
546
よろしこ

549 :大空の名無しさん:04/03/02 09:19
英語版でもキャンペーンエラーがでるなんて知らなかった。
漏れの場合はドイツキャンペーンしか遊んでないけど、エラーは
でた事がないんだが・・。

550 :大空の名無しさん:04/03/02 12:42
キャンペーンのバックアップは面倒なら
\mission\campaign\国名(ドイツ=DEとか)¥campaign名(Lvov41とか)
のフォルダを丸ごとしておけばいけるような。

あとミッションファイル作ってくれなかった時は、
そのフォルダ内に日付ずらしたダミーのミッションを作って
(41年7月8日なら10708とか名前付けて)
statusファイルとcampaignファイルとかを書き換えて
それを実行させてみたらどうだろう。
ただしstatusファイルとミッションの内容(出てくる機種とか機数とか)
の整合が取れていないと即効で動作がおかしくなるみたいなので
一番最新のミッション終了時のものをコピペするといいかも。

正確に覚えていないけど、最近やってみて一応復活した。
そのうち歪が来るかも知れんので保証の限りではないが。
ドイツ中央方面だけエラーになるとか無い?

551 :大空の名無しさん:04/03/02 18:05
おれもたしかCenterでなったようなきがする
しかも、2,3回で!

552 :大空の名無しさん:04/03/02 19:00
漏れはロシアミッションでマップ消えたよ

553 :大空の名無しさん:04/03/03 11:47
俺は英語版 ドイツ中央軍集団もやったけどキャンペーンエラー未経験
バックアップはフォルダ全保存でいけたはず
大したサイズじゃないし確実を期す為にも全部保存をお勧めします

554 :大空の名無しさん:04/03/03 17:50
疾風強すぎ。旋回性能は抜群だし、速度も速い。

555 :大空の名無しさん:04/03/03 18:16
カモだよ

556 :大空の名無しさん:04/03/03 18:53
かもでもないかも

557 :大空の名無しさん:04/03/03 18:55
かもねかもねそーかもね

558 :大空の名無しさん:04/03/03 19:18
Bf-109K4も捨てたものではない

559 :大空の名無しさん:04/03/03 19:36
疾風は操縦桿が重過ぎて運転手からは嫌われてたそうだが・・・・・・
いいのかあんなに強くて?

560 :大空の名無しさん:04/03/03 20:00
il-2ってバレルロールするとすぐ失速しちゃうな・・・

561 :大空の名無しさん:04/03/03 20:23
>>560
IL-2という機体でバレルロールするといういみだよね
すぐ失速するなら機体をかえるかやり方を変えれ
愚痴言う暇あれば訓練あるのみ
わかったか


562 :大空の名無しさん:04/03/03 20:28
ここだけの話BF109K−4で裏技が存在する。
この技を使いこなせたら劇的に撃墜数が増えた。
マスタングなんて鼻くそ、La−7は目くそ、Ya−3は耳糞だ(ヘヘヘ

563 :大空の名無しさん:04/03/03 20:28
後ろの機銃手に怒られるよな。
おい、なにばかなまねをする!とかいってんのかな、あれ。

564 :大空の名無しさん:04/03/03 20:29
「バカヤローヘタクソーパイロットナンテヤメチマエー@自衛隊

565 :564:04/03/03 20:30
ってかなんで急にレスが殺到してるの

566 :大空の名無しさん:04/03/03 20:36
零戦が重すぎるんだよな

567 :大空の名無しさん:04/03/03 20:37
ACE EXPがらみのカキコがないかニュースサイト代わりに見に来る頻度が増えてますw
はよこーい

568 :大空の名無しさん:04/03/03 20:47
あの音声が入ると、「うるせー、つべこべぬかすな!」と脳裏で言い返す。

569 :大空の名無しさん:04/03/03 21:37
既出かもしれんが、このゲームって速度押さえ気味じゃない?
速度がでないからMe262の優位性が発揮できないよ。

570 :大空の名無しさん:04/03/03 21:52
BI-1だけ異常に速い。


571 :大空の名無しさん:04/03/03 22:26
Me262?
長いこと加速しないといけません
だから速度殺さず旋回しましょう
つまり絶対格闘戦しちゃだめです

572 :大空の名無しさん:04/03/03 22:32
>>554.559
自分はオンラインでマスタング乗ってますが、
そんな疾風も弱点ありますので、マスタングでもいけますよ。

573 :大空の名無しさん:04/03/04 00:54
AEPの特徴であるCoopのようなオンラインダイナミックキャンペーン
ってどんなもんなんでしょうね。

574 :大空の名無しさん:04/03/04 16:20
AEPは、判るんだが、IBM IL-2 Add-on: Combat Over Europe (GMX Media)
って何なんだろう?AEPより高いんだが・・・

575 :大空の名無しさん:04/03/04 16:27
ログ見るべし

576 :大空の名無しさん:04/03/04 17:51
弾がなかなか当たらんから、爆撃機と戦う時も同航戦して返り討ちに
遭います・・・


577 :大空の名無しさん:04/03/04 18:49
がんばって訓練してれば報われる

578 :大空の名無しさん:04/03/04 19:12
そういや出た当初は比べる対象がCFSだったんでやたらと
玉があたらん気がしたが・・・・・・・

なれたせいか今のでもぬるいくらいに感じてしまいますなあ・・・・。
100m離れてても当たるし。

579 :大空の名無しさん:04/03/04 19:26
当たりにくいけど当たったら割とすぐ機体が砕ける気が。
CFSでは機関砲を撃ち込んでもなかなか落ちてくれなかった。

580 :大空の名無しさん:04/03/04 19:43
ゼロの尾部の壊れやすさが尋常じゃない・・・
燃えるんじゃなくて分解したぞ、12,7で・・・

ところで枢軸側の8ミリ級と連合側の8ミリ級って当たりやすさが全然違わないか?
枢軸側のは弾道が超へたれで困る。

581 :大空の名無しさん:04/03/04 20:26
CFS2の機関砲とか、ビーム兵器かと小一時間…

582 :大空の名無しさん:04/03/04 20:57
>100m離れてても当たるし。

当たり前じゃん。これで当たらなかったら相当の下手糞だよ。

583 :大空の名無しさん:04/03/04 20:58
>>582
「これで」ってどれですか?

584 :大空の名無しさん:04/03/04 21:01
なかなか当てられなく、当たっても滅多に撃墜できなかったけど
真後ろから同航・近似速度で長時間の正確な射撃を狙うのを止めて、
斜め位置から高速接近し、機体中央部を一撃で撫でるように撃ち込むようにしたら
撃墜数が跳ね上がったよ。

一瞬しかチャンスはないし、距離のタイミング計るのが凄く難しいけど。

ちなみにBf109

585 :大空の名無しさん:04/03/04 21:18
ゼロ戦の機銃の交差点って200mくらいに調整してたそうだから、
現実ではそのくらいの距離から十分狙えるってことだな。
シミュとは言え、その半分の距離だもの、当たったとしても「当たり前」じゃないか?
アメリカだと400mくらいからでもガンガン狙ってきてたみたいだが。

586 :大空の名無しさん:04/03/04 21:34
スキルと経験による
このスレで坂井さんはもう手が届きそうになるぐらいで撃ったと聞いた





587 :大空の名無しさん:04/03/04 21:45
なんか距離表示の読み方まちがってないか?
0.1で100mだよ。この距離でなかなか外さないと思うが。

CFSでは1km近くで落とせるが。

588 :大空の名無しさん:04/03/04 21:55
ていうかぶっちゃけ100cmまでちかづけばあたりまくり

589 :大空の名無しさん:04/03/04 22:04
気づかれないように接近できて初めて
高命中率の超至近射撃が実現するわけだけど、
IL-2って、CPUの後方警戒はこのへん再現されてるのかな?

まったく気づいてないヤツと、寸前で回避取るヤツがいるので
それなりに再現されてるのかなぁと思えるのだけど、どんなもんだろ?

590 :大空の名無しさん:04/03/04 22:18
>>587
>CFSでは1km近くで落とせるが。
CFSはfeetじゃなかったっけ。
1000で300mくらいに感じた。

>>588
プロペラを尾翼にあてるとか?

591 :大空の名無しさん:04/03/04 23:24
そこでソ連空軍伝統のタラーンですよ。

592 :大空の名無しさん:04/03/05 00:03
CPUの超視界は仕様
改善されるといいんだが・・・空戦の最も重要な要素の筈なのにぃ

593 :大空の名無しさん:04/03/05 00:16
>592
禿同。

後下方から接敵しても、すぐにひらりと逃げられてしまうので、楽しさ半減。(´・ω・`) ショボーン

594 :大空の名無しさん:04/03/05 00:45
AEPまだ届いてもないのに、いきなりバグ発生かよ…
ttp://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=141109652

595 :大空の名無しさん:04/03/05 00:45
機銃のカヴァレッジってどのくらいにしてます?
漏れは50mなんだが。。。
100や200じゃ当てる自信がない。

596 :大空の名無しさん:04/03/05 01:04
主にFw190で飛んでるが700mにセットしている。
適度に散らばるので撃墜率があがったように思うわな


597 :大空の名無しさん:04/03/05 01:13
機銃を250
キャノンを200
まぁ適当に

598 :大空の名無しさん:04/03/05 02:06
オレの場合、キャノンがある機体の場合通常400。ただし、190や262は集弾率が低いので250にして確実に当たる距離で瞬撃。
小口径だけの初期の機体は200にセットして、集弾率が高く破壊力の大きい近距離で撃つようにしている。ただし、P51、P47は
機銃数の多さでもともと強力なので400にして遠距離でも当たるようにしている。

599 :大空の名無しさん:04/03/05 02:16
ttp://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&catid=28&kindid=117&itemid=401-10001&kword=
これとTrackIR組み合わせたらしぬほどはぁはぁしそうだな
IL-2に対応してるみたいだし
だれか人柱キボン

600 :大空の名無しさん:04/03/05 03:14
>569
既出かもしれんが、このゲームって速度押さえ気味じゃない?
速度がでないからMe262の優位性が発揮できないよ。

よくあることなんだが・・、左隅の速度表示をみていないか?
あれは、あくまで表示速度で実測とは違うよ。詳しくは説明書の爆撃のとこみて、
それかコクピットなしで飛んでみるとわかる。ほとんどの機体がちゃんと最高速度
カタログどうり出すよ。

Me262は上昇率は悪いからいったん水平でスピードのせんと優位どころか上昇もおぼつかんよ。
いったんスピード乗せたら、今度は出すぎて困るよ。

601 :大空の名無しさん:04/03/05 06:20
あれが真速度だよ

602 :大空の名無しさん:04/03/05 06:48
>>586
御意 
実戦でのAce級搭乗者の狙撃開始距離は
50m〜80mくらいだったみたいだね(例:笹井中隊長の三段跳び撃墜)
坂井氏自身も、早撃ちする者ほど初心者と述べてます

603 :大空の名無しさん:04/03/05 08:16


604 :大空の名無しさん:04/03/05 08:30
まぁ実戦とは違うからねぇ、このゲーム近づくと音でバレちゃうし。
高速で接近してくる機だと結構遠距離から音が聞こえてくる。

605 :大空の名無しさん:04/03/05 10:28
古参エースの皆様

IL-2買おうと思っている新兵です。
いくつか質問させてください。
・ネット人口はどれくらいいるのでしょうか!!
・チームはどれくらいあるのでしょうか!!
・盛り上がっているのでしょうか!!

ぐぐったけどなかなか情報が見つからなくて・・・
できればこの新兵にチームなどのサイトを教えてください。

よろしくお願いいたします。

606 :大空の名無しさん:04/03/05 11:45
>605
とりあえずマルチで対戦相手が困らない程度には人がいます
あと今から買うならもう少し待ってアドオンが一緒になったGold版を買うのが吉

607 :大空の名無しさん:04/03/05 12:04
SBに襲いかかりトリガー引いたら、視界が真っ黒。
オイル被ったか?と思いつつトリガーを放したが機銃は止まらない。

なんだ・・落ちたのか・・と思いつつ機外視点に切り替えたら
まだ飛んでる。

画面よく見たら、パイロット直撃で即死。
機体は無傷だった。

このSIM、良い当たり判定持ってるね。

608 :大空の名無しさん:04/03/05 14:02
このシム、なんだか戦闘機より爆撃機が怖いよね。
BOBはデファイアント最強がなんじゃねーだろうなとか思ってみる。

609 :大空の名無しさん:04/03/05 14:23
銃手の腕が良すぎるんだよね。

610 :大空の名無しさん:04/03/05 15:21
銃手はターミネーター。

611 :大空の名無しさん:04/03/05 17:41
爆撃機とすれ違ったとたん落とされた

612 :大空の名無しさん:04/03/05 17:57
根性でよけろ

613 :大空の名無しさん:04/03/05 18:02
ゼロでダイブしたら、翼折れた ハイ!
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

 あるある探検隊!
  あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

 あるある探検隊!
  あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

614 :大空の名無しさん:04/03/05 18:08
ハイエナしたら、アク禁された ハイ!
 (( (`Д´)  (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

 ズブズブ探検隊!
  ズズズブ探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

 ズブズブ探検隊!
  ズブズブ探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

615 :大空の名無しさん:04/03/05 18:11
だれかこいつをここでもアク禁にしてくれ

616 :大空の名無しさん:04/03/05 19:09
日本語のFBではOPデモ飛ばせないんですかね。
毎回毎回読み込むんでうっとおしいな。



617 :大空の名無しさん:04/03/05 19:16
>>616
英語版はプログラムフォルダの中のSetupを立ち上げて、Introのチェックを
はずせばいいんだけど、日本語版も同じじゃないの?

618 :大空の名無しさん:04/03/05 19:26
Introっていうフォルダを消すだけで(どっかに移動)するだけで、飛ばすことできる。
というより日本語版もSetupのところにあんじゃねーの?
それじゃなかったら、config.iniのIntro=1ていうのを0にかえろ
まぁ俺は英語版しかもってないからわからんが、日本語版でもおなじだろ

619 :大空の名無しさん:04/03/05 20:48
>>616-617
全く同じ。Setupですっ飛ばせる。


620 :605:04/03/05 21:52
>606
どうもありがとうございました。
チームはやっぱりないのですかね?
ぐぐると海外のチームばかり出てくる・・・(TT

もうすこし待ってから買うことにします。


621 :大空の名無しさん:04/03/05 22:06
ttp://sendai.cool.ne.jp/il2jpnsc/
よろしくおねがいします

622 :大空の名無しさん:04/03/05 22:08
>>605
買うなら
ttp://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&catid=31&kindid=105&itemid=101-10663&kword=
これをかおう

623 :大空の名無しさん:04/03/06 07:44
そういやおれも地図がふっとんだよ。

次ミッションをクリックしたらいきなりフリーズ。で、データーがパア。
XPに変えてから始めてフリーズを食らいましたな。
XPを凍らせるなんてすんげーヒデーバグですね。

プログラム無法地帯のエロげーですら一回もフリーズ食らわなかったのになあ

624 :大空の名無しさん:04/03/06 11:07
やけにストールするなーって思ったら500k爆弾抱えてたって事ない?
そんでよく敵の追撃を振り切ったなと自分に感心。
改めて飛んでみるとあっさり撃墜・・

625 :大空の名無しさん:04/03/06 11:30
>>624
貴様、搭乗前点検を忘れているぞ!

腕立て・懸垂・腹筋・スクワット、500回ずつして反省汁。

626 :大空の名無しさん:04/03/06 11:36
>>623
てめーは今までエロゲーしかやったことなかったから、フリーズなんて体験したこと無いんだろ?(プ

627 :大空の名無しさん:04/03/06 11:40
いやまあエロゲだってHDD消去する凶悪なのもあるし

628 :大空の名無しさん:04/03/06 11:56
>626
エロゲーマーほど多様なPCトラブルに晒される種族はおらんぞ?
数多の極悪エロゲー会社に比べれば、メディアクエストなんて優良企業だ。

629 :大空の名無しさん:04/03/06 12:05
ていうかエロゲーやったことないからわかんね

630 :大空の名無しさん:04/03/06 12:08
前スレ790-791の拡張パック、秋葉、アソビットで、入荷済みだってね。
AEPは、まだらしいけど、公式や海外のファンサイト見てると、
USではもう発売されたんだね。

631 :大空の名無しさん:04/03/06 12:28
AEPは予定としては俺の家に9日に来る

632 :大空の名無しさん:04/03/06 13:53
>>631 キヨマンだろ?
あの会社確か京都だから関東の俺に届くのは10日かな?


633 :大空の名無しさん:04/03/06 14:58
コーエーの信長シリーズを幾つか借りていっぺんにやってみたのだが、
あれほどOSの造りを舐めきったアプリは無いと持ったぞ。
エロゲーの比じゃない
(Xマーク押しても窓閉じに数秒かかる、スクロールさせるとXPが落ちる等々)


634 :大空の名無しさん:04/03/06 15:56
PCソフトを他人から借りてる時点でDQNだと気づいてないのだろうか?

635 :大空の名無しさん:04/03/06 17:35
君達
PCソフトレンタル屋が都内にあるのを知っているだろうか?
1泊2日で380円だ。

636 :大空の名無しさん:04/03/06 18:06
マジで?
教えれ

637 :大空の名無しさん:04/03/06 18:43
とりあえず通報しておきました。

638 :大空の名無しさん:04/03/06 21:40
信長やエロゲーの話をここでするなよ。
すれ違いも甚だしい。

639 :大空の名無しさん:04/03/06 22:00
みんな、くだらん事書いてないでマルチしようぜ

640 :大空の名無しさん:04/03/06 23:59
PCソフトは一台に一本だって使用許諾書に書いてあんだろ厨房

641 :大空の名無しさん:04/03/07 00:53
最近やり始めたんだが、109の各型のフライトモデルの差別化が変じゃない?
G型よりF型の方が機体も軽いし飛行性能は良かった筈なのに明らかにG以降の方がバランスがいいので面食らった。
あと、fromロシアだからなのか知らんが、ロシア機がやたらグルグル回るのもいかがなものか??
3Dモデルやスキンがとても良くできているのにもったいない。

642 :大空の名無しさん:04/03/07 01:02
久しぶりに無印の方のIL2やってみた
で感想、漏れの環境ではこっちのほうがいいや
例のマップバグもないから安心してキャンペーンできるし
なんと言っても全然軽い
まだ無印やってる香具師はどのくらいいるのか?

643 :大空の名無しさん:04/03/07 02:16
>>641
そんな感じはしないけどなあ
遊んでみてFのほうが上昇力が高いし、全体的に軽快で
武装と絶対的なスピードでは負けるけど、
むしろこっちの方がバランスがとれてるように感じる
露西亜機だって各機の性格付けが違うし、
たとえばAIのLa5は大抵ループ系ドッグファイトで挑んでくる

644 :大空の名無しさん:04/03/07 02:26
最近このシムを知ったようなにわかのくせに
〜が変だといきなり偉そうに文句を言う時点で
おかしな人だということがわかる。

変なのはお前の頭だよ>>641

645 :641:04/03/07 02:32
釣れてるw

646 :大空の名無しさん:04/03/07 02:39
このスレも終わりだな

647 :大空の名無しさん:04/03/07 02:46
そんなん言ふな!AEPが待ってるぞ!!

648 :大空の名無しさん:04/03/07 02:52
我々はこの荒れ狂うような春休みの中で、一歩一歩1000に近づいてはいるが、
全住人はネタの補給困難な状況で苦しんでいる。

ネタが無ければスレも進まない。
春休みのため、新機種予想が役に立たなくなった。
100レスにつきおよそ10レスずつが既に煽りによって失われている。
春休みのため、もはや情報の交換は不可能となり、
我が方のマジレスも、スレ違いのカキコに対しては無力なことも分かった。
我がIl-2スレの存在価値もこれで終わりだ。

649 :大空の名無しさん:04/03/07 03:21
>>644
そうかなあ?
ロシア贔屓にアレンジされてると思うよ。
実機の性能を知っている人間なら違和感あるのは当然だと思う。
だいたい欧米のソフトは枢軸はやられキャラになってるもんだ。
メッサーの性能差は良く判らないが、F型がシリーズ中で一番バランスの取れた機体だったのは確か。
実際は同じデザインの機体に重武装の後期型の方が重量も重くスピードも遅い。

650 :大空の名無しさん:04/03/07 03:30
>>649
> ロシア贔屓にアレンジされてると思うよ。
> 実機の性能を知っている人間なら違和感あるのは当然だと思う。

おまえが「実機の性能」知ってるのかと小一時間プ

651 :大空の名無しさん:04/03/07 05:03
なんにも知らないのに小一時間プ と言えるのはこのスレですか?
お互い馬鹿同士やっとれ。

652 :大空の名無しさん:04/03/07 09:08
腹減った・・・
水餃子でも食べるか。

653 :大空の名無しさん:04/03/07 09:35
F型がバランス取れてて強かったのはそりゃ41年の話。
エンジンと武装が貧弱で一年と待たず旧式化している。
そしてG型は重量増加で機動性能が低下しているがエンジン換装で出力が大幅に向上していることを忘れないように。
戦闘機で先ず大切なのはなにより速度性能だ。

Mig-3なんかを除くロシア機の低高度性能の良さ加減は有名だ。
それに粗製濫造の現実と違ってカタログスペックをきちんと発揮していることも忘れてはいけない。
だから疾風だって欠陥品ばかりの現実と違ってきちんと強いじゃないか。

654 :331:04/03/07 10:27
DGENエラーの話、プレイ時間に関係があるような気がする
長いミッションの後顕著に固まる
ワープで飛ばした部分は関係なく
実質プレイした時間に比例するような感じ
どうよ?


655 :大空の名無しさん:04/03/07 10:47
ドイツ機だって末期は生産機の性能のカタログデータ割れは当然だったんだけどね

656 :大空の名無しさん:04/03/07 10:51
初心者、というかあんまり型に詳しくない私の為に簡単に性能を列挙してる
サイトを教えていただけませんか?
D型やらF型わけが解らなくて・・・


657 :大空の名無しさん:04/03/07 11:54
>>645
典型的な負け惜しみ

658 :大空の名無しさん:04/03/07 12:25
もうドイツ機厨はIL-2やるな。せめて黙ってろ、ウザくてかなわん。

659 :大空の名無しさん:04/03/07 12:38
>>656
ttp://www103.sakura.ne.jp/~key/aircraft.htm
とか、まとまってて良い感じ。

660 :大空の名無しさん:04/03/07 13:16
>>649
>実際は同じデザインの機体に重武装の後期型の方が重量も重くスピードも遅い

エ ン ジ ン が 同 じ な ら な 。
お前さん実機云々言うわりにはカタログデータすら目を通した事が
無いんじゃないか?

661 :大空の名無しさん:04/03/07 13:42
「いつでもいいや」と思ってパッチあてていなかったんですが、
いつの間にか、メディアクエストのHPからなくなっていました。
どなたか、ご存知の方、教えて下さい。

662 :大空の名無しさん:04/03/07 13:50
4亀になかったっけ?

663 :大空の名無しさん:04/03/07 13:58
早速、スミマセン。
「4亀」4gamer のことですか。なるほど、そういうんですか。
でも、なかったです。


664 :大空の名無しさん:04/03/07 14:00

あ、ありました!
ありがとうございました。

665 :大空の名無しさん:04/03/07 15:02
さっき秋葉いったら、もうAEP売ってた

666 :大空の名無しさん:04/03/07 15:04
な、なんだってー(AA略

667 :大空の名無しさん:04/03/07 15:38
>>661
メディアクエストのFAQのとこにあるYO!

668 :大空の名無しさん:04/03/07 16:39
疾風最強だな。

669 :大空の名無しさん:04/03/07 17:05
>>665
おいらの分も買ってきてくれ!!!
御礼はするから!!!!

670 :大空の名無しさん:04/03/07 17:42
>>659
結構詳しくのってますね。
ありがとうー。

671 :大空の名無しさん:04/03/07 19:01
最近始めたドイツ機使ってる人へ。
ロシア機相手に絶対に同高度、同速で挑んではならない。
単純な横旋回もNG。常に優位高度から一撃離脱する事。
以上を守れば敵を撃墜できなくても頻繁に殺られる事は無くなるはず。

672 :大空の名無しさん:04/03/07 19:22
そこを旋回戦で勝つのが真の男

673 :大空の名無しさん:04/03/07 19:55
>>649
あのさー、109の速度だけどF4で630km、G6型で621kmってのが一応緒元だわな。
エンジンが605Aに換装されてやっとこさF型並。
全体の重量過多で後期型はデザイン的にも限界だったの。
30年代生まれの機体を(F型でリファインされたが)45年まで使う事自体限界だったんでしょう。

なんか言いたい事あったら書いてみそ。
OK?

674 :大空の名無しさん:04/03/07 19:58
上のアンカー>>660でした。
逝ってきます。
その前に>>660のコメントプリーズ。

675 :大空の名無しさん:04/03/07 20:13
Kとかいうとこの人は怒るのだろうか

676 :大空の名無しさん:04/03/07 20:15
>>673粘着カコワルイ
はっきり言ってそんなことどうでもいいんだよ!この飛行機ヲタめ。

677 :ム¥ヒ?ツ?ヨ?ヨ?ツ?ツ?ツ?:04/03/07 20:25
>>675
ワラタ

678 :大空の名無しさん:04/03/07 20:28
怒るかもね。
日本の零戦にしてもそうだけど、同じ基本設計の機体を長い間使わないといけなかった背景とか考えると面白い。

まあ所詮ゲームだからある程度のアレンジはあるだろうし、何もかも現実通りだと遊びの要素が半減。
って感じでIL-2はたしかにソビエト贔屓にアレンジされてるが良くできた「ゲーム」だと思う。

679 :大空の名無しさん:04/03/07 20:40
ただ3000mより上がないようなものなんで
実際もあんなものだという可能盛大。

680 :大空の名無しさん:04/03/07 20:48
毎晩低空でぐるぐる回ってます。
ラベルなしフルリアルでやるとよくわかるけど、とてもじゃないがぐるぐる旋回戦を命かけてやりたいとは思わない。
俺もお前ら回りすぎだ!!
ゲームだしいいか・・・。

681 :大空の名無しさん:04/03/07 21:04
greatergreenでつか?

しかし、ソ連機つよいですね。
史実で落とされまくったのは、単純にパイロットの問題か?

IL2FBどおりなら、Fw190なんて、傑作機でもなんでもなかったり
しそうだ。

まぁ、IL2相手なら火力が活きるでしょうが。

682 :大空の名無しさん:04/03/07 21:14
>>673

Bf-109F-4 "Friedrich"
 Sea level: 520km/h
 At 6000m: 635km/h

Bf-109G-2 "Gustav"
 Sea level: 535 km/h.
 At 7,000m: 666 km/h.

Bf-109G-6 "Gustav"
 Sea level: 530 km/h.
 At 7,000 m: 640 km/h.

Bf-109G-6 late "Gustav"
 Sea level: 535 km/h.
 At 7,000m: 650 km/h.

683 :大空の名無しさん:04/03/07 21:26
なんか言いたい事あったら書いてみそ。
OK?

684 :大空の名無しさん:04/03/07 21:42
なんか言いたい事あったら書いてみそ。
OK?

685 :大空の名無しさん:04/03/07 21:44
フォッケ弱すぎ

686 :大空の名無しさん:04/03/07 21:58
>>673
ウヒョーウンコウンコ
プゲラチョドンドン

687 :大空の名無しさん:04/03/07 22:01
>>681
最近あそこは自機のマーカー表示も無くしたから地形とコンパスと地図
をみつつ索敵しなければならんので大変。
4000〜5000mぐらいでぐるぐる回りつつ、光が見えたらダイブ。
もしくは上昇してきた敵をハイエナ(w
こんなんばっかだよな・・・

688 :大空の名無しさん:04/03/07 22:47
典型的バカオタ面白い。
自分が唯一誇れると思ってる知識をさも偉そうな口調で
自慢げに語る。
そしてそれが覆されると即刻荒らしに変貌する。

689 :薄識なUSON:04/03/07 23:04
>>688
とても個性的な自己紹介ですね(^^)


690 :大空の名無しさん:04/03/07 23:07
と、コピペ大好き糞固定は申しております

691 :大空の名無しさん:04/03/07 23:11
673は薄髪USONなの?人を馬鹿にした態度はそれっぽいが、あそこまで
低程度でもないとも思うが。

692 :大空の名無しさん:04/03/07 23:23
釣られ杉

693 :大空の名無しさん:04/03/07 23:41
顔真っ赤にして釣り宣言キター

694 :大空の名無しさん:04/03/08 00:06
というよりここの人間は子持ちとか多くてガキはいねーとおもったけど・・

695 :大空の名無しさん:04/03/08 00:11
工房にしてパパになっちゃった香具師とかもいるけどな。稀にw

696 :大空の名無しさん:04/03/08 00:29
678です。
682のデータがどこからかわかりませんが、FとGで劇的に速度差ないですね。
>>659のリンク先とも数値が違うし。
性能、緒元って諸説あってどれが本当なのか分りません。

私の手元の資料でもFとGの速度がまちまち。
条件とかが明示されてないのでなんとも言えないけど、微妙にFの方が速度では優位なような・・・。
エンジン換装は機体重量増加を補う意味もあっただろうし、結局性能維持できるかできないくらいの効果しかなかったのかな。
お互い罵り合うんじゃなくて真相解明できるのが一番だと思います。
・・・とおいらは思う。

697 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/03/08 01:07
 計測データは、データを取った時と場所で違ってくるのは当たり前
なので、情報源が明確であるデータを引っ張ってくるのが大事かも。
例えば、本国でのテストの結果と、NACAのテスト結果ではかなり違
ったりもするし。

 ここの過去ログで、SimHQのフライトモデルに関してのスレに
リンクを張った覚えがあるので、見てみると良いかも。所々にソース
付きの情報が出てるよ。

>687
 ありゃ、あそこは最近そこまで行ったのか・・・
測位と索敵の同時進行は骨が折れそうだね。

 高々度まで昇って、戦って、戻るの一連の流れって、相当に時間を
食うような。現実だともっと長いと言い聞かせつつプレイしてるけど(笑)

698 :大空の名無しさん:04/03/08 01:18
でもそれはそれでおもしれーべ

699 :大空の名無しさん:04/03/08 01:37
随分ハァドコアな鯖ですね。

ところでAEPの話題がほとんど出てこないが、ゲトした人いないの?
インプレキボンヌ。

700 :大空の名無しさん:04/03/08 01:45
>>697
678です。
ありがとう。
仰るとおりですね。
一般的にはG型になって火力以外は性能が落ちたと言われているので、煽る方もただ数値を引っ張るだけじゃなくて説得力ある煽りをお願いします(笑)

701 :大空の名無しさん:04/03/08 08:09
ちょっと前にチーム探している人がいたみたいなので、私の知ってるチームを晒してみる。

飛国民さん
 http://homepage2.nifty.com/toshi07211218/hikokumin/index.htm
侍さん
 http://www.geocities.jp/squad_samurai/
帝都防空隊三七五六四戦隊さん
 http://homepage3.nifty.com/dzd/index.html
Team Kukulcan Bloodさん
 http://il2.atmax.org/
チームなのか友達の集まりかはよくわからんけど。

702 :大空の名無しさん:04/03/08 09:42
ubiで時々マルチに参加するんだけど、相手の機動がかくかく飛んだりピュッってなったりするのは回線速度が遅いから?
それとも何か細工してるの?
時々出るハゲタカというやつですか?

703 :大空の名無しさん:04/03/08 12:07
回線遅いからワープする
ハゲタカって言うのは、敵を倒せないからといって別な人が倒したもう氏にそうな敵を撃って自分の点数にする極悪非道なやろうのこと

704 :大空の名無しさん:04/03/08 13:10
>652
俺は焼き3つお願いしますだ。

705 :大空の名無しさん:04/03/08 17:52
AEPスクショ
http://www.pcarena.com/previews/aep/

706 :大空の名無しさん:04/03/08 18:59
Kiyoman商品確保キター

707 :大空の名無しさん:04/03/08 19:05
Kiyoman発送キター

708 :大空の名無しさん:04/03/08 19:13
放流まだ〜チンチン

709 :大空の名無しさん:04/03/08 19:55
関係各所への通報準備はOKです。

710 :大空の名無しさん:04/03/08 20:45
早期警戒レーダーに敵機(708)の反応がありますた

711 :大空の名無しさん:04/03/08 20:52
神を待とう

712 :大空の名無しさん:04/03/08 20:54
FBとAEPの特別版みたいなのないのかな
日本語で

713 :大空の名無しさん:04/03/08 21:42
いいからうpれやボケナス

714 :大空の名無しさん:04/03/08 21:49
自分で買えよはげども
いいとしこいて割れなんてしてんじゃねーよ
>>712
半年待てば・・・・?!
まぁマルチ用に英語版でも買っとけ
マルチなら君の苦手な英語も必要ない

715 :大空の名無しさん:04/03/08 22:20
>>714
糞尿爺必死すぎ(pgr

716 :大空の名無しさん:04/03/08 22:35
糞尿爺ってどういう意味?

717 :大空の名無しさん:04/03/08 22:36
>>715
天辺ハゲおやじ必死だなw

718 :大空の名無しさん:04/03/08 22:49
寒い展開杉

719 :大空の名無しさん:04/03/08 22:55
timpo

720 :大空の名無しさん:04/03/08 23:47
季節の変わり目ってこんな奴等が増えてくるよな。

721 :大空の名無しさん:04/03/09 00:07
この時期に涌くのはホントにシマーなのか?
無差別爆撃でなくて?


722 :大空の名無しさん:04/03/09 00:36
さて、チャーハンでもつくるか。

723 :大空の名無しさん:04/03/09 02:06
>>720
傍観者を気どるなら反応して書き込むなよ。
書いてる時点で傍観者じゃないんだよ。

724 :大空の名無しさん:04/03/09 02:12
スルー汁

725 :大空の名無しさん:04/03/09 02:17
受験が終わって自由を満喫してる厨房か公房だろ

726 :大空の名無しさん:04/03/09 02:58
GOLD PACKなるものを買ってきました
ちょっとお得な気分、

727 :大空の名無しさん:04/03/09 07:14
あそびっとcityは、新製品売ってるのかなぁ。

728 :大空の名無しさん:04/03/09 12:11
AEP注文してみた。
明日くるか?

729 :大空の名無しさん:04/03/09 14:36
AEP登録してみた。
すぐ落ちてきた。

730 :大空の名無しさん:04/03/09 14:55
このシムに関しては、割れ厨は許さん

731 :大空の名無しさん:04/03/09 14:56
>>729
八種キボンヌ

732 :大空の名無しさん:04/03/09 16:23
早速通報しておきました。
n○内のBBSの関係スレも逐一通報してますのでよろしく。

733 :大空の名無しさん:04/03/09 16:28
>>732
無意味〜。
いまどきnyなんて使ってね〜よ。プ

734 :大空の名無しさん:04/03/09 16:50
無意味でも初心者ワレ予備軍への嫌がらせにはなるよ。
俺が許せないのはノーリスクでそういうことをしようとする人だけで
あって、割れ自体は別になんとも思ってないので。
俺が損するわけじゃなし。

AEPムービー↓
ttp://www.darts-page.com/movies/Tipperary.zip

735 :大空の名無しさん:04/03/09 17:02
なるほどAEPではゲーム画面が白黒になるのか

736 :大空の名無しさん:04/03/09 17:06
>731みたいな阿呆って万引きや駐車違反を自慢げに話すんだろうな。
まさにウジだ。
おまえは周りから引かれてるのに死ぬまで気がつかない。

737 :大空の名無しさん:04/03/09 17:07
つうかnyでは洋ゲーはメジャーな物以外流れてない
nyは糞

738 :大空の名無しさん:04/03/09 18:21
ファンネルが無いと機銃があたらん・・・
当てても落ちん・・・

739 :大空の名無しさん:04/03/09 18:26
あたったときの照準の位置と距離の関係を覚えていればだいぶ変わるよ

740 :大空の名無しさん:04/03/09 18:31
最近複葉機が萌える
くるくる回って貧弱な機銃をバリバリ撃つ
やった、相手が煙を吹いたぞ!
爆発みたいなお下品な落ち方をしないのもよい

AEP早く来てくんないかなー
すぐにもグラジでファルコと回りあいたい気分だ

741 :大空の名無しさん:04/03/09 20:43
AEP来ました。変な飛行機イパーイで笑える。


742 :大空の名無しさん:04/03/09 21:00
俺は明日の朝着ですよ
インスコしたら最初に何しようかな〜

743 :大空の名無しさん:04/03/09 21:19
まずははぁはぁしておな

744 :大空の名無しさん:04/03/09 21:40
>>741
放流きぼんぬ

745 :大空の名無しさん:04/03/09 21:42
↓釣られるアホ

746 :大空の名無しさん:04/03/09 21:46
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

747 :大空の名無し:04/03/09 22:01
AEP来た!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
双発機ってどうやってエンジンかけるの??????????
P−38のれね

748 :大空の名無し:04/03/09 22:02
AEPすげー
メッサーシュミットのWがある。
でもエンジンかかんねー

749 :大空の名無しさん:04/03/09 22:02
マニュアルを読め

750 :大空の名無しさん:04/03/09 22:06
エンジン選択キーでまず片方選択してさ、エンジン始動キーかマグネトーで始動。
同様にもう一方のエンジンも始動させる。
それからエンジン全選択キーで両方のエンジンを選択した状態にして、スロットルを上げる。
タキシングで小回りしたいときはエンジン選択キーで片方だけ選択して出力を上げると良い。

751 :大空の名無しさん:04/03/09 22:10
B17キラーMe163キター
シングルミッションで楽々マッハの壁を越え、B17の編隊に突入し、
これまた楽勝5機撃墜の後弾切れ終了。
しかしこれ垂直上昇やってても時速800`オーバーのままw
全然重力感じません。マジですか?


752 :大空の名無しさん:04/03/09 22:52
>>747
聞く前にマニュアル読めよ。750がいいやつだからいいけどな。
>>751
ソニックブームでる?


753 :大空の名無しさん:04/03/09 22:53
あ、748はマニュアルもってねーのか?(=ware

754 :大空の名無しさん:04/03/09 22:53
        _____
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ,
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./  , _-_‐_‐ - 、
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ´''~    .`Y \    ソニックブーム
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノf⌒ヽ, ___ ,ノ   〉
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ. ゝ、       . /
      |    、  `' .、       `" ''''''''''' "´
        ',  .  ',__    ゙Y
       ',    | ',   .|
    ,r''゙~    〉 . い  |
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'

755 :大空の名無しさん:04/03/09 22:55
にわにわにわにわとりガイル

756 :大空の名無しさん:04/03/09 22:58
>>751
うらやますい・・・

757 :大空の名無しさん:04/03/09 23:07
ハッシュ教えろよ

758 :大空の名無しさん:04/03/09 23:14
ny厨ウゼェ

759 :大空の名無しさん:04/03/10 00:06
つまりこんなクソゲー ○ピーで十分だ ということですね

760 :大空の名無しさん:04/03/10 00:18
全能神であるOleg様が創造されたこの素晴らしいシムをクソゲー呼わばりするとは何と罰当たりな。
悪魔め、呪われるがいい!!

761 :大空の名無しさん:04/03/10 01:31
ASEの鯖が落ちたようだ。
こんなことあるんだ。

762 :大空の名無しさん:04/03/10 02:01
落ちない鯖はない

763 :大空の名無しさん:04/03/10 02:02
飛行機モナー

764 :大空の名無しさん:04/03/10 02:05
うちにもAEP来てたが、ちょっとだけAIの挙動変わったような??

バージョンはv2.0になって、1.22と互換性なくなる上に
完全に上書きなのでバージョン別起動はできないのね。。
マルチメインの人は普及するまでつらいかも。

765 :大空の名無しさん:04/03/10 02:07
こちとら金払ってんだ。ちゃんとせんかヽ(`Д´)ノ ゴラア

766 :大空の名無しさん:04/03/10 02:13
>>764
ヘエ~上書きか。
じゃ、コピーして振り分ける必要があるな。
マルチでは元々、キワモノばかりのAEPは流行らないかも。

767 :大空の名無しさん:04/03/10 04:47
キワモノ系機体が目立っているだけで、今回のアドオンは結構いいね。
武装が増えたり、ルーマニアの機体がフライアブルになったりしているし。
漏れは買って良かったと思っているよ。


768 :大空の名無しさん:04/03/10 04:53
ubi鯖では、盛況のようだ。>AEP

769 :大空の名無し:04/03/10 07:17
マニュアルよめねー!!!!!!!!!!!!!!!

770 :大空の名無しさん:04/03/10 08:15
>>764旧バージョンのバックアッフ取って同じディレクトリに入れてれば
FBもAEPも両方遊べるよ。

771 :大空の名無しさん:04/03/10 08:21
>>769
よめよ

772 :大空の名無しさん:04/03/10 10:23
>767
従来のフライアブル機にも修正がかかっているの?

773 :大空の名無しさん:04/03/10 11:02
一昨日かったんですけど
キャンペーンがありません、IL2ってマルチがメイン?
(;・∀・)ガビーン


774 :大空の名無しさん:04/03/10 11:12
パイロットキャリアってのがダイナミックキャンペーン

775 :大空の名無しさん:04/03/10 11:33
ASEがまだつながらないんだがおれだけか?

776 :大空の名無しさん:04/03/10 12:17
喪前だけだな。

777 :大空の名無しさん:04/03/10 12:57
プログラムが壊れていたようだ。
再インスコで直った。

778 :大空の名無しさん:04/03/10 14:37
AEPこねー
学研のおばちゃん状態でまってます

779 :大空の名無しさん:04/03/10 14:47
頼んだのが遅かったのか・・・
KIYOMAN品切れ・・・

780 :大空の名無しさん:04/03/10 18:38
>>779
たしかまだGamer's INNにあるぞ
>>775
がんばれというより、バージョンみろや


781 :大空の名無しさん:04/03/10 18:43
BF109Z強・・
双発だし見るからに不細工&鈍重だったのであまり期待してなかったけど・・
しかしスピードはK4並だし重武装強烈。BnZで使ったら敵がバタバタと落ちまくり。
これ本当にお勧めですわw


782 :大空の名無しさん:04/03/10 18:50
日本軍のボイスねーがー
BF109Zはあんまりすきでね・・・
ていうか複葉機どうしでたたかいてー

783 :大空の名無しさん:04/03/10 19:02
>>782
相変わらずI-153が最強の悪寒。

784 :大空の名無しさん:04/03/10 19:12
AEPイイ!!

785 :大空の名無しさん:04/03/10 19:38
ただダイナミックキャンペソがUSAあればなぁ
あと、マルチキャンペソでなぜか古い年代しかない・・がんばって生きろってことか

786 :大空の名無しさん:04/03/10 20:39
>>785
BOEにあるよ。
DCGにもあるよ。

787 :大空の名無しさん:04/03/10 20:44
>>780
情報ありがとう。
きよまんには悪いがGamer'sINNに注文変えしますた。
明後日くらいに来るかなぁ?

788 :大空の名無しさん:04/03/10 20:54
ていうかK-14すげーよ!
かんどうした

789 :大空の名無しさん:04/03/10 21:06
K-14はジャイロの位置を追うんじゃなくて
今までのように偏差で照準してかの確認に使うのがいいね
ってか最初ジャイロだけで追っていたら当たらない上に酔ったw

790 :大空の名無しさん:04/03/10 21:24
僕も酔いますた
そして複葉機かっけぇしおもしれぇ
複葉機のりまくったあと普通のやつにのるとうまく操縦できなさすぎなのがいたいが・・

791 :大空の名無しさん:04/03/10 21:47
ていうかKI-4すげーよ!
かんどうした


792 :大空の名無しさん:04/03/10 21:48
SF:P1にはこの程度の照準器も実装されてないんだよね・・

793 :大空の名無しさん:04/03/10 21:58
FW200が一斉投下したAB-1000*4・・・
ガタガタブルブル((((゚Д゚;))))ガタガタブルブル
まるでラヴォスの日だよ
ところでPC-1600って何?

794 :大空の名無しさん:04/03/10 22:02
http://e-words.jp/w/PC1600.html

795 :大空の名無しさん:04/03/10 22:11
フリッツXの弾頭に使用されていたのがPC1400でこれは徹甲爆弾だった。
だからPC1600も徹甲爆弾だと思う。
対艦用だね。

796 :大空の名無しさん:04/03/10 22:21
じゃあ本当のSink the Maratができるのですね、ルーデルの自伝だと2tだったような気がするが
情報ありがとうございます

797 :大空の名無しさん:04/03/10 22:49
ちゅうもんしたぞ
たのしみだあああ

798 :大空の名無しさん:04/03/10 22:59
ルーデルが落としたのは1tじゃね?
B型スツーカに積める最大は1tだ。

799 :大空の名無しさん:04/03/10 23:17
そうだったかも
とにかくこんな重いもの積めるのかと思いながら呼んだ記憶があるので
今度確認してきます(借りて呼んだものなので

800 :大空の名無しさん:04/03/11 00:25
はじめたばっかりだけど難しいねえ
同じ機体なのに編隊についていけない、
スロットル全開だとエンジンが悲鳴をあげるし
やっと編隊を組めたと思ったら旧に旋回はじめるし
腕を試されてるのか?

801 :大空の名無しさん:04/03/11 00:46
だったら君も旋回せんかい!

802 :大空の名無しさん:04/03/11 01:27
AEP鯖ちらほら出てきたが、ping500台は辛かった・・

803 :大空の名無しさん:04/03/11 02:06
なんか結構バグあるみたいね。
V1ロケットがゲームで実装されない(?)バグは
http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=731107852
でおれぐが対処法書いてた。指示通りやったらV1ちゃんと登場。

つか自分も一個バグ発見、機体が燃えてもパイロットが火傷しなくなってる。
それからFBではエンジンからの出火の場合、引火して( ゚д゚)ドカンーだったけど、それも無くなってる。
不時着して放置しても、燃えたり消えたり永久に繰り返して…。

804 :大空の名無しさん:04/03/11 02:50
スツーカの新照準へたれな自分でも当てられるようになって楽しい


805 :大空の名無しさん:04/03/11 03:05
>>803
ドカーンと逝ったが・・

806 :大空の名無しさん:04/03/11 03:10
USAAFたのしー

807 :大空の名無し:04/03/11 07:25
P−38のれた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
コメットすげー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
宇宙までいったぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

808 :大空の名無しさん:04/03/11 09:57
>>807
よかったな。
たまには親孝行するんだぞ。

809 :大空の名無しさん:04/03/11 12:19
Gamer's INN で検索してもイパーイあってたどり着けない。
通販で買えるサイトおせーて!おせーて 

810 :大空の名無しさん:04/03/11 12:44
んなの検索したあとにいろいろたどっていければいけるだろぼけ
この糞厨房が

811 :大空の名無しさん:04/03/11 14:29
来月まで楽しみとっておく

812 :大空の名無しさん:04/03/11 17:13
>>809
http://www.gamers-inn.com/

813 :大空の名無しさん:04/03/11 17:33
>>812
Ctrl+F→il-2

814 :大空の名無しさん:04/03/11 17:49
>>812
ありがとうございますた。
在庫があるIL-2: Forgotten Battles Ace Expansion Packを注文しますた。
ゴールドパックには30新機種ってあるけど、このAce Expansion Packにもあるよね?
楽しみだな!!
>>810
氏ね

815 :大空の名無しさん:04/03/11 17:59
>>814 www

816 :大空の名無しさん:04/03/11 18:07
全世界的蜘蛛の巣

817 :大空の名無しさん:04/03/11 18:09
>814
あとで暴れられるのがううざいので教えておくが
AEPはil-2:FBの追加データで単体では作動しない
新たに買うのならIl-2:FB+AEPのGoldを買っておけ
わかったら二度とSim板には来るな

818 :796:04/03/11 18:17
>798
朝一で図書館にいってきました
どうやら2000ポンドをキロと間違えていたようです
いい加減なこと書いてごめんなさい
しかしでかい爆弾を積むと足元の窓が塞がれて降下のタイミングをつかめない
ひっくり返って確認しようとすると重くてふらつくし

819 :大空の名無しさん:04/03/11 18:25
日本語版でも動くのかなaep?
それとも今回は見送ってヨーロッパ戦線間で待つべきか

820 :大空の名無しさん:04/03/11 18:38
>>819
うごくっぽいよ
もちろん英語になっちゃうけどね
>>814
たのむからもうくるな

821 :大空の名無しさん:04/03/11 19:31
(* ̄m ̄) ププッ<一人二役ご苦労さん。

822 :大空の名無しさん:04/03/11 19:32
IDでないから誰が誰だかさっぱり分かんねー

823 :797:04/03/11 20:10
3/10 21:20 Gamer'sINNへ注文
3/10 21:22 注文確認メール
3/10 23:07 「3/11に発送します。3/12に届きます」だと。
おいおい、すげ〜な、ほんとかよ!
ちなみに3/11 20:08現在、黒猫インターネット問い合わせでは「伝票番号がPCに登録されてない」だと。
大丈夫か?
けど、たのしみだああ
コメートの燃料をかぶって白骨化するんだああ

824 :大空の名無しさん:04/03/11 20:14
>>814
ウザいよ

825 :大空の名無しさん:04/03/11 20:32
>>823
黒猫は運送会社1登録処理が遅いところなだけなので安心しる

826 :797:04/03/11 20:49
>>823
そうします。



827 :大空の名無しさん:04/03/11 21:10
中古で安かったので初代IL-2日本語版を買ったのですが、IL-2 FBはフライト
モデルとか改良されていますか?
初代IL-2は、冷却水の温度上昇が変だったり、長時間飛んでいると速度が
出にくくなったりストールしやすくなったり(被弾なし)と「?」な挙動が
多いような気がします。
あと、弾が当たりにくいのはFBでも一緒ですか?
「リアルな射撃」をOFFにすると、弾が真っ直ぐ飛ぶ以外にも威力が数倍
上がっているのようで簡単すぎるし、ONだと「弾出てるの?威力弱すぎない?」
って感じです(この中間くらいが丁度いい)。

828 :大空の名無しさん:04/03/11 21:16
>>827
慣れれば当たるようになる。

FBの中でもバージョンが変わるとフライとモデルは別物になるくらい違うので、
無印とFBでは当然違うと思う。まあ、無印は持ってないから知らんが。

829 :大空の名無しさん:04/03/11 21:18
>冷却水の温度上昇が変だったり
>弾が当たりにくいのは〜
この2点は変わってないよ。相変わらずAIはオーバーヒートしない。

あとの速度が出なくなったり、スピンするのは分からない。
漏れは無印、FBともにそんな症状出たこと無い。

とりあえず無印にパッチ当ててみたら?

830 :大空の名無しさん:04/03/11 22:02
英語版になるけどな

831 :大空の名無しさん:04/03/11 22:17
無印の方がシンプルで良かった

832 :大空の名無しさん:04/03/11 22:24
P-38突然ガタガタブルブル((((゚Д゚;))))ガタガタブルブルしながらまっすぐ落ちていって死ぬ
よく聞く振動問題の再現?
でもL型のロケットが10発もつめるのに戦車も撃破可能で凶悪

833 :大空の名無しさん:04/03/11 23:21
あのぅ・・・
もしかしてFBが日本語版だとAEPできない?


834 :大空の名無しさん:04/03/11 23:23
>>833
すぐ近くなんだから>>820を見ろ
動くらしいよ

835 :833:04/03/11 23:30
う、ほんとだスマソ

836 :大空の名無しさん:04/03/11 23:49
おれも先月から無印からFBに乗り換えたんだけど
FBの方が操縦簡単なのですかねえ。

無印のミグ3あたり オレが飛ばすとやたらストールしてたんだけど
FBになってからあんまりストールしないし。
離着陸もだいぶ簡単になったような。 弾も当たりやすい。

837 :大空の名無しさん:04/03/12 00:00
FBインストールしたらストールしなくなったよ!

838 :大空の名無しさん:04/03/12 00:58
>837
それはありえないw

839 :大空の名無しさん:04/03/12 01:15
AEP放流神キターーー
感謝感謝


840 :大空の名無しさん:04/03/12 01:17
と思ったらウイルスでした。

841 :大空の名無しさん:04/03/12 01:18
放流でもなんでもいいからマルチの人数増やしてくれ

842 :大空の名無しさん:04/03/12 01:25
放流勘弁
というより
割れの自慢勘弁


843 :大空の名無しさん:04/03/12 01:41
>>827
弾は強力だと思うけど…
機関砲(20mmでも)当てたら割とすぐ落ちるよ。

844 :大空の名無しさん:04/03/12 02:26
今月初めにGOLDPACK買いました。
シングルミッションでMe163Bを離陸させられず困ってます。
スタートしていきなり、後続のパイロット3名はT液とC液が怖くて?コクピットから脱出してしまう。
エンジンは点火しないし出力も上がらない。
そうこうしてるうちAI機のBF109が背後からタキシングを始め、自機と接触して大爆発!
バグなのかな?


845 :大空の名無しさん:04/03/12 03:24
>844
だと思います

マルチでP-47でGo229撃墜!!
地上攻撃の帰りで速度が落ちていたところを下後方から忍び寄って奇襲の一斉射をかけるも致命傷ならず
お互いエンジン全開でほぼ一直線にチェイスを開始するもジェットとレシプロの差はいかんしがたく次第に引き離される
夢中で追いかけているうちに弾薬なし(弾薬増加装備なのにw)・燃料ほぼビンゴの上に気がつくと敵ベースの真上
敵機の曳くオイルを見て助太刀が殺到してしまったら命はないと離脱を決意
見つからないように梢を掠める超低空飛行の途中で〜Enemy Airplane Destoryed〜そして無事着陸!!
あ〜気持ちよかった



846 :大空の名無しさん:04/03/12 04:02
>844 >>803のリンク参照。

847 :大空の名無しさん:04/03/12 13:54
ミステルがあたらん
readmeの通りに出力33%で狙ってもどうしても目標の前に落ちる
トラックだとほぼ0%でしかも照準の上のほうで狙っていたけど
どういう挙動なのかさっぱりわからん

848 :大空の名無しさん:04/03/12 14:36
>845
うーーん。撃墜というより撃破って感じじゃない。
多分、敵機は、ちょこっと着陸ミスっただけでしょ。
IL2では、どちらもEnemy Airplane Destoryedだけどさ。

849 :大空の名無しさん:04/03/12 15:23
アソビットで\4,800だったので、勝手キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

850 :大空の名無しさん:04/03/12 15:52
Mistelって無線リモコン誘導じゃなかったんか。操作おもろそうって期待してたんだが、
駒で偏向修正しつつまっすぐ飛ぶだけ?

>>848
着陸ミスしなくても(有る程度ダメージを与えていれば?)EADって表示されるような。

851 :845:04/03/12 16:45
たしかに撃墜というより撃破かも
直接、最期を見たわけでもないし、残機/残パイロットがでる鯖でなかったので
でもこのまま追いかけて確実に撃墜しつつも迎撃にやられるより楽しかったです
撃墜数だけを追うのでなく何回も出撃しつつも生き残ろうと心がける方がかえって戦果が上がりますね
何より一回一回の出撃がより濃いものになる

852 :大空の名無しさん:04/03/13 02:26
many many airplane 日の丸 airplane
Japan のの 真珠湾の 攻撃だったんじゃ

853 :大空の名無しさん:04/03/13 14:28
やっと敵機の後方について照準合わせていたら
背中から撃たれた、外部視点でみたら味方CPU機だった
ありえねえ・・・

854 :大空の名無しさん:04/03/13 14:41
同じ敵機を狙ってたんだろうよ。
13mm位までなら笑って許せるが、30mm、37mmでやられると洒落にならん。

855 :大空の名無しさん:04/03/13 15:00
AEPになってまた復帰した。
またはまっている。

856 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/03/13 18:22
 AEP、アソビットシティでゲットしたよ。追加機体もさることながら、再び全体的に
バランス調整がなされてるっぽいね。Fw190Aシリーズとか、乗りやすくなってて驚いたよ。

 で、まともに戦わずに遊んでばっかりいるけれど・・・(笑)

http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040313181719.jpg

 Xシリーズも真っ青。マーキングがソ連なのは、鹵獲機と言うことで・・・
実用機の中だと、双発機に萌えるね。P-38が力強くて面白い。Bf110は貧弱で面白い。

857 :大空の名無しさん:04/03/13 20:40
no-cd patch キボンヌ AEP

858 :大空の名無しさん:04/03/13 20:59
持ってないから知らないけどAEPって一度インストールしたらそれっきりAEPのCD入れる必要ないんじゃないの?
AEPをインストールしたらFB自体のno cdパッチが無効になるってこと?

859 :大空の名無しさん:04/03/13 21:07
>>858

yes

860 :大空の名無しさん:04/03/13 22:10
>>857
nyで落としたら本体と一緒に入ってたよ

861 :大空の名無しさん:04/03/13 22:40
FB のno-cd patch使えるだろ?

862 :大空の名無しさん:04/03/13 22:46
とりあえず通報しておきました

863 :大空の名無しさん:04/03/13 23:19
http://www.kurohane.net/tuuhousimasuta/img/img257.jpg

864 :大空の名無しさん:04/03/13 23:43
>>856
バランス調整って言う事は、よりゲームよりになったって事かな?
それとも、
スピットファイアの追加で、Fw190もある程度もまともにしたのかな?
早く自分もAEPを体験したいなぁ。

スピットや零戦21型、疾風丙の感想希望。

865 :大空の名無しさん:04/03/14 00:56
スピットについてるバックミラーってどうやったら見れるの?
始めからはいってるトラックでは普通に見えてるんだけど
自分が乗ったら見れない・・・。

866 :大空の名無しさん:04/03/14 02:14
デフォルトでF10だったかな。。バックミラー。
忘れちゃったわ。。。
FPS激減するので、使ってない人が多いと思うけどね。


867 :大空の名無しさん:04/03/14 03:06
うう、見れないぽ
デフォでF10は何にも設定されてないっぽい
キーコンフィグでそれっぽいの探してみたけどみつからんし。。。
あきらめまふ

868 :大空の名無しさん:04/03/14 06:42
>>867
なんで隣のキーを試さないんだ。F11だよ。

869 :大空の名無しさん:04/03/14 06:59
地上の乗り物を攻撃したらわらわらと人間が飛び出して
逃げていったんだけど、これってAEP以前からありましたっけ。

870 :大空の名無しさん:04/03/14 08:23
>>857
いつもの所にあるよ。

871 :大空の名無しさん:04/03/14 09:44
>>803
すみません、対処法についてお教え願えませんでしょうか・・・

(builder.PlMisRocket,sectFile=以下略)<この文を加えるというのは解ったのですが、
そのまえの一文の意味がちんぷんかんぷんなので・・・

872 :大空の名無しさん:04/03/14 11:06
いつものところって?

873 :大空の名無しさん:04/03/14 11:51
>869
はやくハインドみたいに地上の人間をぬっころしたいですね。
もしくはRPGとか小銃うってほしい。

874 :大空の名無しさん:04/03/14 13:51
ミラーはF12じゃなかったかな。
うちのキーボードのせいなのか、ちょんと押しただけだと出ないときがある。
気持ち長めに押してみて。
もちろんミラーがもともと付いてない機体もあるよ。

FPSは特に気にならないが、まあ空戦ではあまり役に立たないな。
編隊組むときに使うとかくらいじゃないか。ミラーに映ったらもう撃たれる位置だろうし。

875 :大空の名無しさん:04/03/14 15:27
>>872
ttp://www.gamecopyworld.com/

876 :大空の名無しさん:04/03/14 17:06
>875
875はえらい。

ところで、ルーマニアのIAR80がフライアブルになったので、早速
乗ってみたが、
こっ、これって・・・・ 空飛ぶ巨大ペニス、空飛ぶ巨根じゃん・・・・
なんか、乗ってて大変に恥ずかスイ。
エンジンカウルを赤や紫に塗ったIAR80がラジエター扉を大きく
拡げて飛び交い、P38の双胴の隙間に突っ込む
という、考えるだにおぞましい光景が、マルチの空で繰り広げられ
ないことを、切に祈る拙僧であった。

877 :大空の名無しさん:04/03/14 18:48
しかしAEPで追加された地味ーな国のキャンペーンを
やってる人はいるのだろうか。

878 :大空の名無しさん:04/03/14 19:11
P-38にダイブブレーキがついていることにいまさら気づいたorz
これで心置きなく急降下できる


879 :大空の名無しさん:04/03/14 19:13
ttp://www.lowengrin.com/news.php

DCGのサイトが新しくなって、ついでにAEPのオンラインキャンペーンにも
対応してたのであげ

880 :大空の名無しさん:04/03/14 19:46
>871
1)FBver.1.0にAEPをインストールして下さい。FBがver.1.0以外の場合はbldconf.iniの読み取り専用属性を解除してから
AEPをインストールして下さい。(ウチではリードオンリーになってなかったのでこの作業はしてない
2)bldconf.iniの[builder_plugins]セクションに(builder.PlMisRocket,sectFile=com/maddox/il2/objects/rockets.ini)を追加して下さい。
てな感じだと思われ。フルミッションビルダーのobjectにRocketという項目が増えてれば成功。

あと>>803で言った火災の件はBF109Zのみのバグっぽい。

881 :871:04/03/14 22:03
>>880
お教え頂きありがとうございます。今試してみたら成功してました。
どうもありがとうございました。

882 :大空の名無しさん:04/03/14 22:23
また今夜もNHKでスターリングラードの恐怖が。
最近は輸送機撃つとき 大量の人がおちてこないかと心配です

883 :大空の名無しさん:04/03/14 22:29
BS1 スターリンングラード再放送キタ。

884 :大空の名無しさん:04/03/14 22:35
食事中にみてるとレバにら炒めが人肉炒めに見えます。

俺は数日肉を食うのがいやになったので今回はスルーだ

885 :大空の名無しさん:04/03/14 22:56
まだアソビットシティに売られているかな?

明日AEP買いにいこうと思っているんだけど・・・

886 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/03/15 03:56
>864
 実機を知っているわけでは無(以下決り文句)

 ただOleg氏自身、新しい情報を得るたびに、より再現度を高めようと
努力しているらしいので、そう言う意味では改善と考えていいのでは?
実際の再現度の変化に関しては、検証する労力が足りないので、何とも
言えないです。スマソ。

 それにしても、Ki-84のb/c辺りはしゃれにならない位に強いね。La-7
相手にごり押しで余裕。上昇力も半端では無いし、旋回能力も充分。
最高の環境に置かれた誉の本領を見る気がするよ(笑)特にcは
30mm×2門で火力が凄まじい。

 でも、ここまでやるんだったら、やっぱり「整備度」をキャンペーン
その他のオプションとして追加しないと、アンバランスさが際立って
しまいそうな印象があるね。この先、太平洋戦争のキャンペーンが
出るなら尚更。実戦でのKi-84は、どうあってもこんな実力を出せて
なかったわけだし。

887 :大空の名無しさん:04/03/15 06:43
Olegのそゆ姿勢はすばらしいな。
太平洋戦争のキャンペーンがでるって話しがあるの?

888 :大空の名無しさん:04/03/15 09:41
>885
たぶんあるよ。

aepは、オーバートップにもt-zoneにもなかったよ。

889 :大空の名無しさん:04/03/15 18:55
>>885
まったくないよ。


890 :大空の名無しさん:04/03/15 18:57
>>889>>887への誤爆だ。

891 :大空の名無しさん:04/03/15 19:39
ワラタ

892 :大空の名無しさん:04/03/15 20:08
キャンペーンでの整備度は必要だろうというか欲しい。
特に整備さえ良好なら性能が良かったという機体の多
い日本機となるとなおさら。
シミュレーションを謳ってるのに疾風や飛燕のエンジンが
常に好調というのはいかがなものかと思うし。予備機や旧
式機に乗る可能性も欲しい。

出撃自体を断念するか無理に出撃して途中でエンジント
ラブルに見舞われるか・・・

ただ全く乗れないとゲームとして困るので難易度設定で
ON/OFFも。

893 :大空の名無しさん:04/03/15 20:13
>>892
それをシミュレーションしたら露機がメタメタにやられまっせw

894 :大空の名無しさん:04/03/15 21:38
ロシア機の整備性は悪そうに思えないけどな
整備士の質は低そうだが

895 :大空の名無しさん:04/03/15 23:45
>>894
それ以前に製造時の品質が・・・(ry

896 :大空の名無しさん:04/03/16 00:29
LaやYak3の高性能ぶりは以前から感じてはいましたが、
史実じゃ、やっぱり良好稼働率低かったのかな?

FBの日本機は史実通り加給機の性能が悪いから高高度が今一だね。

897 :大空の名無しさん:04/03/16 00:30
誰かこれ試した人いない?
Freelook
ttp://freelook.org/
WEBカメラでTrackIRのまねしちゃおうってソフトみたいなんだけど。

Supported Games
The following games have been currently been confirmed to work with freelook:
- IL2 Sturmovik
- IL2 Sturmovik: Forgotten Battles
- Lock On: Modern Air Combat
- Raven Shield
The new Raven Shield mode allows you to use your head movements to control your character's leaning


898 :大空の名無しさん:04/03/16 02:17
流れてた・・・

899 :大空の名無しさん:04/03/16 03:45
>>897
試してはいないけど、TrackIRに比べ、よりCPUパワーを使うらしいです。

900 :大空の名無しさん:04/03/16 03:46
AEP、フォッケA型がなんか変だ…戦車みたいだぞ!?硬すぎる…。

901 :大空の名無しさん:04/03/16 04:20
変なのは君の頭。

902 :大空の名無しさん:04/03/16 08:09
フォッケは硬いよ。それが売りだし。
ほかにも硬い飛行機なんて、他にもいっぱいあるでしょ。
P47にYakにLaに。
YakとLaは、一見硬そうに見えんけど、ねらいどこが悪いと何発あたっても、
まったく動じず普通に飛んでる。

903 :大空の名無しさん:04/03/16 09:55
AEP、テンペストとB-25は間に合わなかったのね・・・残念。
パッチで出るのかな。
しかし地上ユニットはリストにない7TP戦車が追加されてるな。
これはポーランド侵攻を再現しろというお告げ?

904 :大空の名無しさん:04/03/16 10:20
FBの時はマルチ出来たのにAEPだとゲームを読み込んで離陸して1〜2分で
ことごとくタイムアウトになる。どこでやっても同じ状況です。
リモートホスト消失だって??誰か助けてください!!

905 :大空の名無しさん:04/03/16 10:58
>>904
ttp://www.9thawacs.com/modules.php?name=News&file=article&sid=59&mode=&order=0&thold=0

906 :905:04/03/16 16:30
>>905
m(_ _)mありがとうございました×100回
リンク先のファイルを落してきて上書きしたら一発で根治しました。
再インスコしたり、怪しいソフトを削除したりと馬鹿なことをやってしまいました。
そして、ここ(2ちゃん)なしでは生きていけないことを思い知らされました。

907 :906は904です:04/03/16 16:43
906は↑904の間違いです。
ついでにコメートはどうやって離陸させるの?
どうしてもロケットエンジンが始動しません。
離陸後は車輪を切り離すのは知ってるが・・・

908 :大空の名無しさん:04/03/16 17:10
>907現行スレぐらい(ry>>844-846

909 :大空の名無しさん:04/03/16 18:03
>907-908
結局、V1のバグしか解消できていないんだよね。

910 :大空の名無しさん:04/03/16 19:05
ちくしょう、ゴールドパック買ってしまった

911 :大空の名無しさん:04/03/16 19:11
>>889で皆無と書いたが
Olegタソが・・
ttp://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=319104072

Atsuサイトの帳尻更新記事で紹介されてた。

912 :大空の名無しさん:04/03/16 19:47
シングルミッション/イギリス/P-51D でV1迎撃ミッションがあるぞ!!
実戦にてガンカメラに捉えられたV1を追尾して銃撃するシーンを見たが
目の前で大爆発したよ!!はたまた主翼の先端などで引っ掛けて姿勢を
崩すことによって落した猛者もいたみたいだ。

913 :大空の名無しさん:04/03/16 20:28
小メートは人体消化現象が起こらないとつまらん。


914 :大空の名無しさん:04/03/16 21:02
いつの間にか射出座席が実装されてたんだな・・・
いつもながら細かいとこに凝ってるなぁ

915 :大空の名無しさん:04/03/16 22:35
俺はうーふーにしか配備されてないとばかり・・・・・。
しかし普通にベイルアウトした方が安全のような気がします
この時期のじゃ

916 :大空の名無しさん:04/03/16 22:47
>>915
山椒魚から普通にベイルアウトしたらエンジンに喰われるぽ。

917 :大空の名無しさん:04/03/16 23:57
Do335もな
シンデンにあれが付いてなかったって事が逆にこわひ

918 :大空の名無しさん:04/03/17 00:02
震電は火薬でペラをふっとばす事になっていたそうな。


919 :大空の名無しさん:04/03/17 00:10
絶対うまくいかんだろうな

920 :大空の名無しさん:04/03/17 01:37
あの〜 IL2買おうと思うのですが、
日本語版とウサ版ではどっちがよいでしょう。
というか追加パックは日本語版でもOKなの?

921 :大空の名無しさん:04/03/17 02:43
この間、友人の家のTFTでIL-2やったんやけど、空がすごい綺麗に見えてびっくりした。
青系の発色がキレイ。CRTだと曇った水色なのに…。
ついでに斜め下から見ると彩度が微妙に変化してグラディエーション効果が!(あんまり良いモニタじゃなかったようだw

ところで、FX5950とかラデ9800だと地上Perfect設定で海すれすれ飛ぶと、だいたいFPSどのぐらいなんやろ?
スクショ取るのにfx5600でPerfectにしたら、エラいガクガクで泣きそうやったが…。

>920 GOLD PACKがお買い得。日本語版FBはAEPを入れると英語になってしまうらしい。

922 :大空の名無しさん:04/03/17 02:44
>>921
CRT調整しろよ

923 :大空の名無しさん:04/03/17 02:47
Ti4800だけど全て最高設定で海面上飛んでもガクガクなんて事ないような。
むしろ森の上を低空で飛んで下を見下ろすとガクガク。

924 :大空の名無しさん:04/03/17 03:44
>>921
液晶で綺麗に見えるっていうやつは素人
汚い画面でぼやけてるから綺麗に見えると思ってるだけ
DVDも綺麗だと思うタイプだな

925 :大空の名無しさん:04/03/17 04:32
>923 
「LandscapeDetail」Perfectになってる?
>924 
いや細部とかじゃなくて単純に”色”なんやけどな…。まぁどーでもいいわ、主観的なもんやし。

926 :大空の名無しさん:04/03/17 04:37
>>925
もちろんPerfectだよ。
http://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/screenshots/20feb/radeon9700_5.jpg
こういう水面になってる。

つうかDX8での性能はTi4x00≧FX5600程度らしいけど、
得意な描画が違うのかも知れんね。

927 :大空の名無しさん:04/03/17 05:28
俺は大阪人だが、文章に大阪弁を使えなんて習った覚えは一度もない。
そんな風に喋り言葉のまま文章にされると頭が悪く見えるので
やめたほうがいいよ。
個性を出したいのか何なのか知らないけど。

928 :大空の名無しさん:04/03/17 05:35
と、コピペ大好きMitsuは申しております

929 :大空の名無しさん:04/03/17 05:55
まあ例えば津軽弁で書かれた文章が他人にとって読みやすい文章か?
ったら違うってーのと同じだ罠。
別に本人の自覚に任せるし、強制もできるものではないが
東京語で書いたほうが角が立たんのでは無いかとは思う。

930 :大空の名無しさん:04/03/17 06:04
>>926
ごめん。FX5600ってのはちゃんと確かめてないので間違ってるかも(FX5200だったりして…。
家のti4200と比較すれば分かり易いんやけど、CPU周波数(ry
まぁとにかく、FX5600UltraかRadeon9600Proクラス以上ならイケそうってとこかな?

931 :大空の名無しさん:04/03/17 06:05
>>926
ごめん。FX5600ってのはちゃんと確かめてないので間違ってるかも(FX5200だったりして…。
家のti4200と比較すれば分かり易いんやけど、CPU周波数(ry
まぁとにかく、FX5600Ultraか9600Proクラス以上ならイケそうってとこかな?

932 :930-931:04/03/17 06:07
あぁ…二重…スマソ _| ̄|○

933 :大空の名無しさん:04/03/17 06:30
>ごめん。FX5600ってのはちゃんと確かめてないので間違ってるかも(FX5200だったりして…。
オマエが画質を語るな(ry





小学生は早く寝ろよ。

934 :大空の名無しさん:04/03/17 07:41
俺はCPUがアスの2700+でグラボがFX5600。
これだとパーフェクトは特に地上でFPSがた落ちになってまともにでけん。
しかもグラボは調子が悪い。

935 :大空の名無しさん:04/03/17 21:21
>>929
まあ液晶が綺麗とかいってるしいわせておけばいいんじゃない?

936 :大空の名無しさん:04/03/17 22:23
>935
うざいから、いい加減、その話題引っ張るのやめろ。


937 :大空の名無しさん:04/03/17 22:24
ミステルすごいね。
原爆か思うたよ。

938 :大空の名無しさん:04/03/17 23:30
AEPインストールしたら、独逸機(特にFw190)のガンサイトの
レティクルが倍のサイズになってしまった…

P51のガンサイトのレティクルも固定式でうごかないぞ!
バグ??

パッチ待ちなのかな?

939 :大空の名無しさん:04/03/18 00:57
>>938
消えろ割厨

940 :930-931:04/03/18 01:34
調べてきたので一応報告だけ。pen4 2.7Ghz,FX5600、Crimeaにて計測。
視界内海(河川)有りでfps4~7、上空10kでもfpsほとんど向上せず。森上空大体fps11~20.

941 :大空の名無しさん:04/03/18 01:37
pen4 2.7GhzってどんなCPUだよ・・・。

942 :大空の名無しさん:04/03/18 02:23
×2.7→○2.6

943 :大空の名無しさん:04/03/18 03:25
ラボラボチキン猛レース

944 :大空の名無しさん:04/03/18 09:24
>>9400000
それはちょっときついかもねRAMでも増やせば少しは楽になるかもというよりRAMぐらいかけやぼけ

945 :大空の名無しさん:04/03/18 16:57
>944
あほ


946 :945:04/03/18 17:04
>944→>945

947 :大空の名無しさん:04/03/18 18:43
そろそろスレ立て人のひと、ヨロシコ

948 :大空の名無しさん:04/03/18 18:46
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040318184232.jpg

AthlonXP 2500+
GeForce4 Ti4800SE
PC3200 1GB

機体スキンは1024pxにて33fps出てるけど、こういうシーンの事じゃないのかな?
ていうか公式サイトに上がってるスクリーンショットと違うような気がしてきた。
何らかの理由でグラフィックの設定が最高になっていないのか?

949 :大空の名無しさん:04/03/18 19:05
ttp://people.ee.ethz.ch/~chapman/flightsims/oberstguncam/Frameset/index2.htm
にあるムービーのScragbatサソのが(;´Д`)スバラスィ ...ついでに実際のガンカメラ映像に萌え

950 :大空の名無しさん:04/03/18 21:56
ていうか、fpsうんぬんいってるならわかってるとおもうが思うが、画面の解像度によってもぜんぜんFPSちがうよ。
一つ解像度サイズを大きくするだけでFPS10とか変わるよ

951 :大空の名無しさん:04/03/19 05:19
どれくらいのFPSで滑らかだと感じるかも人によって違うから主観で言っても余り意味がないな。
FPSの評価をするなら数字を出したほうがいい。
もれは最低でも30fps、常時60以上のヌルヌル状態が出てないと辛いと感じます。

952 :大空の名無しさん:04/03/19 05:57
映画フィルムが秒間24コマだったかな。
とするとFPS24以上出てればおおむね問題ないと思われる。

ただ、一番重要なのはFPSが安定していることで
常時24以上でてれば普通の人には全く問題ない。
60云々はその辺わかってない上での発言だな。

953 :大空の名無しさん:04/03/19 06:03
映画とゲームを一緒に考えるなんてアホ杉

954 :大空の名無しさん:04/03/19 09:51
俺はFPS100以上出てなきゃ満足しない。

955 :大空の名無しさん:04/03/19 09:59
Counter-Strikeでもやっとれ

956 :大空の名無しさん:04/03/19 10:07
映画とゲームを(ry


957 :大空の名無しさん:04/03/19 11:59
コピペだが、

基本的に、TVアニメのデフォルトとなっている24fps以上の速度があれば、
脳によるフレーム間の動作補完等により整合性のある動きとして認識される。

人間の視覚は約60fpsまで認知することができるといわれている。
つまりそれ以上のfpsは脳が処理できないため、認識されていない(見えていない)といえる。

このあたりがfps60といわれる根拠だと思われ。

958 :大空の名無しさん:04/03/19 18:54
動画は29.97fpsが主流だっけ

959 :大空の名無しさん:04/03/19 18:54
脳の映像処理能力は120fpsくらいあるそうですよ。
感のいい人だと、秒間60回の点滅を繰り返している蛍光灯のちらつきを感じますし。

TVゲームの作法的に言えば、理想はモニターの蛍光管の点滅に同期してフレームが更新されることです。
リフレッシュレートが60なら、FPSが60で同期していれば完璧な滑らかさで認識されます(ぬるぬる状態)。
リフレッシュレートを低くすればぬるぬるに見えるFPSを下げることもできますが、ブラウン管の投影方式だと
蛍光の点滅が目立つので60以下はHW的につかえません。逆に最近では、点滅感を防ぐためにリフレッシュレート
90だとか120でモニタを使うことも多いですが、その場合もリフレッシュレートに同期したFPSが理想となります。
リフレッシュレート120で60FPSの映像をみると、かすかなカクカク感を感じます。蛍光が2回点滅する間に、
同じ映像が表示され、その間、映像が止まって認識されるからです。

というわけで、映写方式が映画と同じにならん限り、平均FPSはもっともっと向上して欲しいところ、と勝手に結論。

960 :大空の名無しさん:04/03/19 20:34
リアルだからクソ

961 :大空の名無しさん:04/03/20 00:26
>>960
ワロタ

962 :大空の名無しさん:04/03/20 01:09
>>288
うちもそうだ。
ある音が出るとある音が消えるみたいな。
ゲーム用最高峰のサウンドカードでハードウェア同時発色音数が
足りなくなるなんて事は無いと思うんだけど。

なんか32同時発音に設定しても実際は8とか16発音でなってる感じだな。
昨日買ったばかりで色々試しても直らんわ今のとこ。
そちらはその後どう?

ちなみに無印のほうはハードウェア64音同時発声の設定で臨場感溢れる音響になってる。

963 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/03/20 01:22
 最低限、サウンドボードは書いておいた方が良いのでは。

 うちも、FBになってから音は調子が悪いまま。当方のはYMF724という
化石みたいなカードだけど。ただ、AEPになってからはSoundExtention
を切った状態でプレイすると、FBの頃よりも音の遅れがなくなった印象。
ハードウェアアクセラレーションを切ったりして、色んな環境を試して見る
のも良いかもね。最低限、問題なくステレオで音が鳴ってくれれば幸せな
訳だし。

964 :大空の名無しさん:04/03/20 04:21
いなさんはジョイ棒にキーどの様に割り付けてますか?
漏れはとりあえずギヤ、フラップ上、下、エアブレーキ割り付けてます。
効率よい割付みなさんのマル秘テク教えてけろ

965 :大空の名無しさん:04/03/20 04:45
やっぱりゲーム用といえばサウンドブラスターでしょ

966 :大空の名無しさん:04/03/20 04:48
サウンドの問題は、ウチもずっとそうだったんだけど、
P4/3.06から、P4/3.4に変えたら、何故か治ったよ。
サウンドカードだけの問題ではなくCPUへの負荷も関係あるのかと。
グラフィック関連の設定を落とすか、CPUをアップグレートすると、いいのかも。

967 :966:04/03/20 04:52
それと、cata4.3にしたら、FPS10ぐらい下がったのはウチだけ?
4.1に戻したら、元に戻ったわ。

968 :大空の名無しさん:04/03/20 05:17
>>966
それは関係無いと思う。

969 :大空の名無しさん:04/03/20 06:12
>964
ワシFFB2だけど、射撃ボタンと視界関係で割り当て埋まっちゃってる。
女医何使ってるかによるけど、ギアとかエアブレーキに割り当てるのは勿体ないと思うぞ。

970 :大空の名無しさん:04/03/20 06:40
AEPがでたのでFBはver1.22から上がらないのかな?

971 :大空の名無しさん:04/03/20 07:57
AEP入れたらv2.0って表示されるし、まぁそういうことなんじゃない?

972 :大空の名無しさん:04/03/20 08:51
誰か俺にAEP買ってやってください

973 :大空の名無しさん:04/03/20 08:56
109の影だけ異様に粗いの修正されてる?>AEP

974 :大空の名無しさん:04/03/20 09:11
元々別に荒くないから特に変わりない。

975 :大空の名無しさん:04/03/20 09:40
http://icas.dof.cn/images/planes/BF109_G2/all.jpg
こんな感じで影が角ばってる気が…

976 :大空の名無しさん:04/03/20 10:43
影はさておき、きれいなスキンだね。

977 :大空の名無しさん:04/03/20 13:42
もしかして、そろそろ次スレじゃないでつか?

978 :大空の名無しさん:04/03/20 15:24
内容の浮き沈みが烈しすぎ

979 :大空の名無しさん:04/03/20 16:57
ところで、みんなは、V-1の主翼をP51の主翼で押して
バランス崩せる?

むずかしいね…おれ、何回ぶつかったか解らん…

980 :大空の名無しさん:04/03/20 17:03
あれはたんなる都市伝説だとばかり思ってた・・・・・。
特攻と同じくらい無謀なのでリアルでやるのは馬鹿です

981 :大空の名無しさん:04/03/20 17:10
でも、垂直尾翼で敵の主翼切断して、撃墜したことは
あるよ。

本当はプロペラで主翼をぶった切ろうとしたんだけど(^^;

982 :大空の名無しさん:04/03/20 17:28
怖いですね(^^;

983 :大空の名無しさん:04/03/20 17:33
>>980
えー、都市伝説なの?
気流が乱れて落ちるとかどっかで見たんだけど。

>>981
WW1ではやった人もいるらしいね>プロペラで翼を切る

984 :大空の名無しさん:04/03/20 17:34
109G2のポッドガンがくそ弱くなってる。

985 :大空の名無しさん:04/03/20 17:36
どうもOlegはおれを追跡して俺が使う機体を更新のたびに弱くしているとしか思えない。

986 :大空の名無しさん:04/03/20 17:38
最初はスツーカG-2、次にコブラ、次にI-16,

987 :大空の名無しさん:04/03/20 18:34
>984
G2が特にってことじゃなく、全体的なダメージレベルが下がってるんだと思うんだが…。
翼とか胴体、簡単に折れなくなったし。逆に火は噴かせ易くなったような感じだが。
ただ、航空機ってもうちょっと色々弱点がある。ラジエーターとか翼内弾倉とか、そういうのも再現されくると良いな。
FW190なんかも、機体構造は頑丈でも、結構脆弱な部分がたくさんあったみたいだし。

988 :大空の名無しさん:04/03/20 18:34
>>985
昔、「桂三枝は私の生活を覗いて、それをテレビでネタにしている!!」
と訴えた基地外おばちゃんでつか?

989 :大空の名無しさん:04/03/20 18:35
ちゃんと再現されてるが>>987

990 :大空の名無しさん:04/03/20 18:45
>>988
俺も気のせいだとは思いたいが、偶然にしてはどう考えてもできすぎている
ちょうど自分がそのverでよく使う機体、当てにしている優位な部分だけ変更してやがる
それらの機体であちこちで席巻してたわけだが

991 :大空の名無しさん:04/03/20 18:51
さあ、香ばしくなってまいりました。

992 :大空の名無しさん:04/03/20 19:12
>989
より再現度を高めて欲しいなというお話。もっと他に優先して実装してほしい事もあるけど。

993 :大空の名無しさん:04/03/20 19:16
>>990
単におまいがすぐにFixされるような「妙に優位すぎる機体/部分」ばかり
使っていただけじゃないのかと小一時間…。

994 :大空の名無しさん:04/03/20 19:32
>>975
残念ながら直ってない。つかこれってE型のシルエットだね、F以降のちゃんと作ってくれよ、、オレグぅ。
あとRevi16BのレチクルがReviC/12Dと同じになっちゃってる。FBは逆だったが、、
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~nabezo/AH/gunsight/Revi16B.jpg
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~nabezo/AH/gunsight/ReviC-12D.jpg

995 :大空の名無しさん:04/03/20 19:39
↑もしかして、IL2オフィシャルサイトの
 AEPバグのスレッドよんだでつか?

996 :994:04/03/20 19:50
>995
うわっ!リンクまで一緒w びっくらこいたー

997 :大空の名無しさん:04/03/20 20:29
ペラに当たり判定無いのはバグでつか?

ttp://cgi.f2.aaacafe.ne.jp/~mimimi/imgboard/img-box/img20040320202134.jpg

998 :大空の名無しさん:04/03/20 20:37
http://cgi.f2.aaacafe.ne.jp/~mimimi/imgboard/img-box/img20040320202134.jpg


999 :大空の名無しさん:04/03/20 20:44
次スレどうするの?

1000 :大空の名無しさん:04/03/20 20:46
 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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