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IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その8 ★

1 :大空の名無しさん:03/11/28 17:24
公式ページ
http://www.il2sturmovik.com/

日本語版FBは12月11日に発売予定!
http://www.kids-station.com/game/game_r_il-2_fb.htm

IL-2 Sturmovik
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/998587329/
IL-2 Sturmovik その2 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1023580131/
IL-2 Sturmovik その3 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1039964120/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その4 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1047073046/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その5 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1052924441/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その6 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1060750963/
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その7 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1066185828/

FB用パッチ
http://www.il2sturmovik.com/games_elts/fb_updates.php
まだパッチ当ててないBOX状態の香具師はPatch 1.11だけ当てればOK。
Patch 1.1bは無視すること。

零戦、疾風に乗れるパッチ(現段階ではβテスト中)
ftp://ftp.ubisoft.com/games/il2sturmovik/patches/12b/RC_01.zip
ftp://ftp.ubisoft.com/games/il2sturmovik/patches/12b/RC_02.zip
バックアップを取った後、上書きすること。

  

2 :大空の名無しさん:03/11/28 17:25
>>1
乙。
さて、1.2公式がもうすぐ出るのかな〜

3 :大空の名無しさん:03/11/28 19:09
>>1
おつかれさま
そのうちIL-2版のAAでも作ってくれ

4 :大空の名無しさん:03/11/28 19:10
>>1
1はなるべく簡潔明瞭にね^−−^

5 :大空の名無しさん:03/11/28 19:46
>>1
乙です。
FB日本語版はどのパッチまで適用されてるんだろ。
v1.11までだったら、v1.2入れると英語表記になっちゃうよな…。

6 :大空の名無しさん:03/11/28 20:13
来週出る1.21まであたってます。

7 :大空の名無しさん:03/11/28 20:15
もともとゼロと疾風は日本語版発売にいれることを念頭にパッチで追加
されたんだっけ?そうだとすれば、1.2finalの状態で出るのかもしれな
いけど、間に合うか疑問だ。

8 :大空の名無しさん:03/11/28 21:45


9 :大空の名無しさん:03/11/28 22:38
はぁはぁはぁはぁ
ttp://www.ai.wakwak.com/~hpg/cgi-bin/hns/index.cgi
はやくぅぅぅぅ
ああー

10 :大空の名無しさん:03/11/28 22:42
Battle of Britain (using a non British map) with the Hurricane, 109 Emil, Ju87B Stuka and Me 110 Zerstorer.
。。。
ロンドン上空防衛がないのがなけるけど

11 :大空の名無しさん:03/11/28 22:59
★リスクなしで8ヶ月で300万円を儲ける方法★
http://www.getx3.net/a0313/

12 :大空の名無し:03/11/29 10:37
小生、FB日本語版よりオンライン参入を企み、日夜無印にて特訓に励む
ヘタレです でちょいと先輩方、攻略のヒントを教えてくださいまし  
GEの74番目位のミッション、輸送船を爆撃機より守るやつ
どうやっても追いつけず、追いついたと思ったらエンジン焼き付きで 涙
の繰り返し・・・・それとこの後どれくらいミッションは続くのでしょう?


13 :大空の名無しさん:03/11/29 11:23
目標までオートパイロット。
度々ガイシュツにつき過去ログ読んでホスイ。常識だよ。。
AI機はオーバーヒートしませんがこれは仕様です。

14 :大空の名無しさん:03/11/29 11:25
↑追加
自機もオートパイロットで飛べばオーバーヒートしない。

15 :大空の名無しさん:03/11/29 12:10
>>13
なんだかんだいってやさしいな

16 :大空の名無しさん:03/11/29 13:35
オートパイロットが常識なんてウソを平気で教えるなよ。
そんないんちきしなくても普通に追いつけるっての。
下手糞なのを自ら晒してどうすんだよ>>13

17 :大空の名無しさん:03/11/29 13:56
>16
君の脳内ではオーバーヒートしないことになっているのか。
うん?

18 :大空の名無しさん:03/11/29 14:21
>>17
君の脳内ではオーバーヒートしない運転ができないことになっているのか。
うん?

19 :大空の名無しさん:03/11/29 14:28
ミッションでオーバーヒートせずに味方AIに付いて行けるのかという話だよ。
まぁ今更な話題だが。

20 :大空の名無しさん:03/11/29 14:44
余裕でついていけるが。
ついていけないって人はオートピッチの機体にでも乗ればいい。
ピッチ操作に慣れるとかえってやりにくいが。

21 :大空の名無しさん:03/11/29 14:47
いつのまにか>>13みたいなのが主流になっちゃったの?
ユーザーが増えるってのも功罪あるね・・

22 :大空の名無しさん:03/11/29 15:01
>>16
FBの話じゃないんだよ。
君って無印持ってないんじゃないの?


23 :大空の名無しさん:03/11/29 15:21
>>22
持ってるよ。君みたいな最近の人じゃないよ。
君が、もし昔からやってる人ならどうしようもない。


24 :大空の名無しさん:03/11/29 15:24
また、ケンカしてるw
ほんとここって、子供ばっかだわ。。

25 :大空の名無し:03/11/29 15:38
がぁ 先輩方。冷静に、格調高いIL2なのに
FAのやつらに苔にされるぅぅ
20殿<ピッチ操作の極意を垂れ賜え

26 :大空の名無しさん:03/11/29 16:15
回転させるんだ

27 :大空の名無し:03/11/29 16:24
既にペラは回転してる

28 :大空の名無しさん:03/11/29 17:22
はじめから離陸した状態からスタートなら遅れないですむと思うよ。
AI機が全速で飛んでる時一度遅れると追いつくのは大変だろうね。

29 :大空の名無しさん:03/11/29 17:39
↑そういう事。>>16は離陸ハショッて遊んでるんでない!?

30 :大空の名無しさん:03/11/29 19:13
>>12
ドイツキャンペーンの74番ってクリミアから脱出する船を襲ってくる雷装IL2を迎撃ってヤツだっけ?

上で書かれてる通り、巡航はオートパイロットにしてエンジン過熱を抑えるのは一つの手だと思う。
あと、哨戒空域に着いたら、手動操縦に切り替えて、高度を稼ぎながら敵機の来襲方向に向かって
飛べば、輸送船のかなり手前で有利な高度差で会敵できるから、なんとかなると思う。

大戦後半は炉助の方が上等な飛行機に乗ってるから苦労も多いが、頑張ってベルリンを目指してくれ!

31 :大空の名無し:03/11/29 21:24
>30殿
サンクスです
ベルリンまで遠い道ですが頑張ります

32 :大空の名無しさん:03/11/29 22:20
頑張れよ〜(^^

33 :大空の名無しさん:03/11/30 00:24
う〜ん、ゼロ戦の降下速度にクレームが付きましたね
 ttp://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=Olegmaddoxreadyroom&id=ztqkh

34 :大空の名無しさん:03/11/30 05:59
P51が糞と思われ

35 :大空の名無しさん:03/11/30 09:38
>>34
だね、しかしそんなこと書いたらさ、
「下手糞なのを自ら晒してどうすんだよ」
なんてほざくあの自称 
昔 か ら や っ て る よ 野 郎
が登場するかもね。

36 :大空の名無しさん:03/11/30 11:03
trackIR使ってる人にお聞きしたいんですが、
ドライバをUPDATEしようと思って、NaturalPointのHPに行くんですが、
どうしてもダウンロード出来ません。
サイト内のForumを読むと、サーバーに何かエラーが発生してるらしいです。
皆さんもD/L不能ですか?

37 :大空の名無しさん:03/11/30 13:55
>>36
今みてきましたがDLできませんね。

38 :大空の名無しさん:03/11/30 16:39
初心者質問ですいません。
英語版なんですけど、V1.11までバージョンアップして
RC.01入れたらフリーズするんですけど、
何でこうなるのかわかりません。
誰か教えてくださいまし。

39 :大空の名無しさん:03/11/30 17:10
RC02も入れましたか?
再インストしてみるのもまた一興。

40 :大空の名無しさん:03/11/30 20:04
お勧めツール定番ツールってある?
IL-2 NoCd crack(CDROM入れなくてよくなる)
Forgotten Battles NoCd crack(CDROM入れなくてよくなる)
Swastika Enabler (ドイツ機に卍っぽいのを表示)

↓こんなのとか使ったことないけどツール関係でコレお勧め!ってのある?
FB Best Dll 2.0 ?
IL-2 Manager 4.0 FB?
Dynamic Campagn Generator ?

41 :大空の名無しさん:03/11/30 20:48
オフライン派にお勧めなのがミッション作成ツール。
Uber DemonのUQMG Full Release for IL-2 Forgotten Battles
ttp://www.uberdemon.com/index2.html
かな。
敵味方が数え切れないほど出てきてまさに乱交パーティー。


42 :41:03/11/30 20:49
ゴメソ、オンラインでも使えますた。

43 :大空の名無しさん:03/11/30 22:10
Forgotten Battles NoCd crack
これ何処で落とすのおせーて

44 :大空の名無しさん:03/11/30 22:42
なんで救護班用の車両がハイディテールであがっているのだ

45 :大空の名無しさん:03/11/30 22:46
>>44
そいつはBoB用のデータでしょ?
でもこのデキはオフラインで雰囲気を楽しむ俺にはもう感涙モノだな
是非とも整備兵とかが出てくるような画期的なシムに育ってほしい

46 :大空の名無しさん:03/11/30 22:53
>>43
ググれば一番上に出てくるって

47 :大空の名無しさん:03/11/30 23:54
?

48 :34:03/12/01 01:43
>>35
俺にそんなこといわれても・・・

49 :大空の名無しさん:03/12/01 02:10
>> 43

http://www.gamecopyworld.com/

50 :大空の名無しさん:03/12/01 06:08
なんかゲーム起動しなくなったけど なんで?

51 :大空の名無しさん:03/12/01 06:15
お前の日ごろの行いが悪いから

52 :大空の名無しさん:03/12/01 06:25
>50
PCの日付戻してみ。それか1.1に戻すか。

53 :大空の名無しさん:03/12/01 07:42
起動しましたー
けどなんで日付チェック?入れてるんだろか
1.2RCの期限?なのかなぁ
取りあえず再インストしてCDイメージ作ってそっちから起動するようにします。
マンドクセー

54 :大空の名無しさん:03/12/01 09:32
あのー、、、FBしか持っていないユーザーです。
無印が激安で売られているんですが、「買い」ですかね?

55 :大空の名無しさん:03/12/01 10:04
日本語版ならともかく、英語版なら不要だと思う。

56 :大空の名無しさん:03/12/01 13:53
英語版とかは個人のスキルにもよるが、
おれなら絶対買わない

57 :大空の名無しさん:03/12/01 13:56
>55
thx.
激安のは英語版です。もう少し下がったら買います。(それまでに売り切れたら、それまで)
(今もっているFBも英語版)

58 :大空の名無しさん:03/12/01 14:55
しかし、久々に無印をプレイしてみたら、何だかFBより景色が綺麗に感じた。
何でかなと思って見比べてみたら、空だ。FBは空の色がいつもくすんでる。
「真っ青な空」っていうのが無いんだ。空の色は無印の方が好き。FBにも青い空の天候追加してほしいな。

59 :大空の名無しさん:03/12/01 18:16
>>58
高々度にいけば空の色が濃くなるという話じゃなさそうだね・・。
FBばかりやっていたからたまには無印で遊んでみるのもよさそうだ。

60 :大空の名無しさん:03/12/01 21:00
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.12/20031201184904detail.html
>海外では近々発売が予定されているアドオンに収録予定の
>ゼロ戦,疾風,C-47,B-17Gというメジャーな4機種のデータが,
>なんと日本語版では本体に同梱されているのだ。

機体は同梱らしいが、これは1.2正式版てことなんだろうか。。

61 :40:03/12/01 22:14
>>41
スクリーンショット見て笑ったよ。ワラワラいるね。

62 :大空の名無しさん:03/12/01 22:33
ttp://www.meridianairgroup.com/Gallery/sky.jpg
ttp://www.tcp-ip.or.jp/~t-mori/son_88l.jpg
ttp://www.kabegamikan.com/cgi/wall/htm/na_5-1.htm
( ´ー`)y-~空うつくしい。FBの空ももう少し色々バリエーションがあればいいんだけど…。

63 :大空の名無しさん:03/12/01 22:55
>53
僕も本日1.2Betaバージョンが起動しなくなりました。
再インストールは面倒なので、試しにPatch111アプリケーションを
UNZIPしてみたところ、1.1バージョンとして起動しました。
めでたしめでたし。


64 :名無し三等兵:03/12/01 23:04
>53 63
なんだ、日付かー。
そいつに気づかずに
「なぜだー!!!」とか言いながら、
IL-2FBどころかOSまで
再インストールしたうっかり者が
おいら以外にも居ると信じたい。

65 :大空の名無しさん:03/12/02 00:01
システム時計を戻した汚レも、やっぱアホだな・・・( ゚Д゚)

66 :大空の名無しさん:03/12/02 00:45
>>64
一歩手前だった(w

67 :大空の名無しさん:03/12/02 00:49
あれ?IL-2 ver2なんていつの間に発売されていたの?
ところでこれってマルチどう?

68 :大空の名無しさん:03/12/02 01:16
>>55-57
あのー、US版ってかなり難解な英語も出てくるんですか?
WBVやAHは問題なくプレイ出来たんですが…


69 :大空の名無しさん:03/12/02 01:35
ロシア人の英語だから、死ぬほど読みやすいから大丈夫じゃないですかね
わかんなかったとしても単語がわかんねーとかだろうし
文法は中学程度です
難しくないですよ

70 :大空の名無しさん:03/12/02 01:46
そうですか。
じゃ安い輸入版買っときます。ありがとうございました。

71 :大空の名無しさん:03/12/02 04:39
La5で6000mまで昇るとエンジンから黒い煙が出るけどなんで?

72 :大空の名無しさん:03/12/02 05:14
>71
空気薄いから。空燃比をミクスチャーで調整するべし。

73 :大空の名無しさん:03/12/02 16:41
>>72
アリガd。早速、試してみまつ。

74 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/12/02 17:19
 ついでにスーパーチャージャーも2速へどうぞ。

 それでも6000m超はきついけどね。

75 :大空の名無しさん:03/12/02 21:51
英語の話で思い出した!
イギリス英語とアメリカ英語のどっちの言語選んでる?

76 :大空の名無しさん:03/12/02 22:31
無印のアップデートは
il2upgrade_1.1a.exe
il2upgrade_1.2.exe
il2upgrade_1.2ov.exe
の順番で実行したらOKすよね?

77 :大空の名無しさん:03/12/03 00:51
それでイイと思われ。

78 :76:03/12/03 06:51
>>77
ありがと。

79 :大空の名無しさん:03/12/03 14:58
>>75
一応おれはイゲレス英語なんてやったことないし、中学のときからUS英語しかやってないから
US

実際変わんないじゃない?

80 :75:03/12/03 19:20
>>79
俺もエゲレス英語は知らないけど、
IL-2ならエゲレス英語の方がリアルかな?とか思ったもんで。w

81 :大空の名無しさん:03/12/03 20:23
49>>
とても良い情報有難うございます
助かりました

82 :大空の名無しさん:03/12/03 22:56
>>75
何度も既出だと思いますが、
US版とUK版の違いは箱だけです。
中身は同じなのでお好みでドゾー。

83 :大空の名無しさん:03/12/03 23:47
>82
インスコ時に選べる使用言語の話かと…。ちなみにワシはus。

84 :大空の名無しさん:03/12/04 00:02
1.2の正式版は出そうでなかなかでないけど、もしや日本語版と同時に出すつもりか?

85 :大空の名無しさん:03/12/04 00:13
FA
CFS3
IL-2

それぞれの方向性ってどう違うの?
どれ買うかで悩んでるよ

86 :大空の名無しさん:03/12/04 00:17
FA ライトユーザー向け&マルチ対戦
CFS3 ライトユーザー向け


87 :85:03/12/04 00:58
IL-2のマルチはどう?

88 :大空の名無しさん:03/12/04 01:37
>>76
あれ?前に1.1aと1.2ovだけで良いって言われたよ。


89 :大空の名無しさん:03/12/04 04:15
パッチキタ---!

90 :大空の名無しさん:03/12/04 05:01
報告乙。
出来るだけ鯖の混雑を避けるため、Bittorrentを使おう。
3Dgamers(ミラー)
ttp://www.3dgamers.com/games/il2sturmovik2/

BT
ttp://www.3dgamers.com/about/dl_torrent.html


91 :大空の名無しさん:03/12/04 07:03
おはよー。
…つか、パッチきたのにこのレス数。さすがフライトシム板

92 :大空の名無しさん:03/12/04 07:17
落ちてこねー。再インストールしてout of the box当てたほうが速いかな

93 :大空の名無しさん:03/12/04 07:27
http://homepage3.nifty.com//coco-nut/

94 :大空の名無しさん:03/12/04 09:15
Readmeで、Shigekazu HiraoさんとMitsuhide Moriさんが協力者になってますが、
このスレの住人でつか?
いずれにしろ協力者の方々乙でした。これからも頑張ってください。ペコリ

95 :大空の名無しさん:03/12/04 10:24
1.2Betaに上書きインスコでも大丈夫みたいです。

96 :大空の名無しさん:03/12/04 14:06
>86
そもそも、
CFS3 は、まともに動かない。

97 :大空の名無しさん:03/12/04 14:40
対空砲バンカーに対空砲を配置してもちゃんと射撃するように修正されてるな

パーフェクトにすると海がめっさ綺麗になるけど俺の環境じゃ重い・・・重過ぎる

98 :大空の名無しさん:03/12/04 15:19
片道2時間かけて学校行ったのに急降下よ。
ま、気を取り直してゼロを試すとするか

99 :大空の名無しさん:03/12/04 19:22
>>98
腐ってるときにゼロを見るのはお勧めできない。
説明文も直ってないのは問題だなぁ。
skinも変な切り貼りをしてるので自作止め止め。

100 :大空の名無しさん:03/12/04 20:18
すみません、11日にFB買おうと楽しみにしているですが、フィンランド空軍のインシグニアが
◎なので_| ̄|● ですた。これをカギ十字にするパッチがあるといまここ読んでいて知ったのですが、
具体的にどこだかお教えくださいませんか。教えてクンですみません。

101 :大空の名無しさん:03/12/04 20:23
カギ十字じゃないっっすよ先輩

102 :大空の名無しさん:03/12/04 20:36
ハカリスティって書けばよかったでしょうか? スンマセン

103 :大空の名無しさん:03/12/04 20:39
つかったことないが
ttp://hyperfighter.jinak.cz/

104 :大空の名無しさん:03/12/04 23:04
零戦だと、バレルロールが異常に遅いんだけどこんなもんすか?

105 :大空の名無しさん:03/12/05 00:15
MiG-3Uの燃料タンクが無敵設定で無敵にならないのが直ってない

106 :大空の名無しさん:03/12/05 02:17
ゼロはロール遅いからといって、これはいくらなんでも遅すぎだよ

107 :大空の名無しさん:03/12/05 03:51
ラダーももっと効いてもいいんでないの?

108 :大空の名無しさん:03/12/05 04:56
零戦の戦闘速度の低速でも遅いの?

109 :大空の名無しさん:03/12/05 12:02
ttp://www.ai.wakwak.com/~hpg/cgi-bin/hns/index.cgi

add-on二作目かよ!!
はぁはぁ
なんでもいいからはやくだしてくれ

110 :大空の名無しさん:03/12/05 13:57
日本の飛行機ってのは、ずいぶんと流麗だなぁ。

111 :大空の名無しさん:03/12/05 14:07
零戦なんぞおまけ

112 :大空の名無しさん:03/12/05 15:26
IL-2のマルチってどんな感じ?
2,3人のこじんまりしたサーバーでまったり殺し合い?
それとも多人数で殺伐とさしあうの?

113 :大空の名無しさん:03/12/05 17:41
サーバーにも夜

114 :大空の名無しさん:03/12/05 18:01
変に重くなった

115 :大空の名無しさん:03/12/05 19:38
>112
人気有る鯖だったら多い時は20人以上。今HL繋げてみたけど一番多いとこで24人。
鯖にもよるけど、大体は赤青に分かれて適当に…というルールやな。ミッション設定してるとこもある。

116 :大空の名無しさん:03/12/05 22:04
マルチプレイ時に、弾薬を補給するにはどうすればいいんですか?

117 :大空の名無しさん:03/12/05 22:19
バンカーの前で気長に待つ

118 :大空の名無しさん:03/12/05 23:04
一回空港に降りて脱出しないでリフライ
そういえばまだゼロで離着陸したことないや

119 :大空の名無しさん:03/12/06 00:48
AIの非オーバーヒートもパッチでどうにかならないのかなぁ。

120 :大空の名無しさん:03/12/06 01:57
>>119
非オーバーヒートは仕様だから変わらないと思う。

それより、零戦はこんなんでいいのか?
ベータ版の時が良かった気がする。
クイックでP40を物凄く圧倒するくらいでないとおかしいと思うのだが。

121 :大空の名無しさん:03/12/06 02:46
ほんとだ。ゼロ戦がドン臭くさくなっているよ。(わははは
まるで航空ショーで見たゼロの手加減フライトを、そのまんま再現したみたいだな。
ベータの時はゼロとの旋回戦では歯が立たなかったが
あれだとフォッケでも勝てそうだな(わっははは
やっぱりセ自国のヤクやラグを落されるのに我慢できなかったんだな(わっははは

122 :大空の名無しさん:03/12/06 05:58
で、疾風も変わった?

123 :大空の名無しさん:03/12/06 06:10
>>121
じゃあ疾風があれだけ軽快なのはどう説明するのかな?
Olegタンもオンラインでは今後疾風に乗るって言ってるらしいんだが。

124 :大空の名無しさん:03/12/06 09:41
>>123
自分用チート?

125 :大空の名無しさん:03/12/06 09:54
>>121
うーん。漏れはFW-A5しか使わないのだが、
βから1.21になって、なんか微妙に・・・・

Decreased damage durability of I-16, FW-190A-F series and some others.
本当にこれだけかな?

>>124
ハハハ・・・。ワロタ。

126 :大空の名無しさん:03/12/06 10:25
零戦は速度がオッソイので、YAKやLaだと軽く振り切れるから
そんなに脅威じゃないとおもうけどなぁ。

旋回戦じゃ敵なしで、中国のI16より強かったって聞いたけど。
なんかヤダなぁ、今の零戦。

127 :大空の名無しさん:03/12/06 14:18
だから零戦なんぞおまけだからこれでいいのだ。

そんなことより、またAIは手付かずか。やる気ゼロだなOleg。

128 :大空の名無しさん:03/12/06 16:19
おまいはそれでも帝國軍人か

129 :大空の名無しさん:03/12/06 16:57
俺もAI改良のほうが大事だと思う
なにせゲーム全体に関わることだからなー
いつの間にか駐機中航空機の国籍も選べるようになってたり
地上部隊の75ミリ以上?の砲が炸裂するようになってたり
ちょこちょこ改良されてるだけにAIもそろそろ弄って欲しいんだけど・・・

130 :大空の名無しさん:03/12/06 17:34
せっかく21型とかも出る予定ならばちゃんとしてほしい物だ。

131 :大空の名無しさん:03/12/06 17:45
この流れなら言える。
FBはあらゆる点で史上最高のレシプロシムだけど、
AIだけはかなり駄目。

132 :大空の名無しさん:03/12/06 18:13
この流れなら言える。
もまえはラリスレの人間だな

133 :大空の名無しさん:03/12/06 19:38
総合で見て史上最高だとは思うけど、あらゆる点でとなると
そうでもないだろう。エンジン出力を変えると機体の
姿勢に結構影響がでたり、フラップ操作も三段階統一じゃ
なかったり(il-2も全部ではないが)、実機にトリムがない
ものはゲームの機体にもない所など部分的にターゲット 
ラバウルに負ける所はあるよ。

134 :大空の名無しさん:03/12/06 19:52
零戦の横転性能の劣悪さは有名な話じゃないのか?
主翼の剛性不足のせいで、補助翼を操作しても補助翼と逆方向に主翼が捻れてしまう。
この現象は215km/h以上の速度で発生し、この速度以上になると急激に横転性能が低下するらしい。
確かに低速時の横転速度もかなり遅いから、その部分は修正するべきかもしれんが、
上記速度以上の横転性能については妥当だと感じてるが…、どうだろう?
大体、旋回戦で横転性能は(良いに越したことはないが)それほど重要ではないと思う。
色んな機体のaceAIと戦ってみたが、旋回戦では確実に他機を圧倒してる。
マルチでも低速旋回戦ではかなり使える感じ。

そういえば99式20mmはまだ一号銃とちゃうか?初速がかなり遅い。
他の部分はちゃんと見てないけど、未修整の部分色々出てきそうな…。

135 :大空の名無しさん:03/12/06 20:16
すいませんRadeon9800pro使ってるんですが
画面がちらつきます(テクスチャが欠ける感じ)。openGLモードなんですが・・。
OSはXpでドライバーCata3.9です。垂直同期は切ってます。
どなかたご教授を。

136 :大空の名無しさん:03/12/06 20:34
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Ayame/3792/

137 :大空の名無しさん:03/12/06 21:14
>>124
自分用のチート機なら、
Yak-3,La-7等ことかかないだろうに。
疾風をね〜。

138 :大空の名無しさん:03/12/06 21:20
零戦のロールスピードや旋回性能は坂井氏が監修したCFS2のレベルが
妥当ではないかと思うのだが。

139 :大空の名無しさん:03/12/06 21:21
じゃCFS2やってれば

140 :大空の名無しさん:03/12/06 21:25
>>137
ちなみに今までの彼の乗機は独機だったはず。

141 :大空の名無しさん:03/12/06 21:34
なんか20mm以上の弾の威力さらに低くなってない?

142 :大空の名無しさん:03/12/06 22:40
日本語版を購入しようかと思っておりますが、ISDNで問題なくプレイできるでしょうか?

143 :貧乏人:03/12/06 23:20
俺も日本語版購入予定なんですが、CFS3のAIより
クソですか?
11日になればわかるとかいうのはナシで・・・

144 :大空の名無しさん:03/12/06 23:22
自分の経験内では空飛ぶ戦艦はでてきません、今のところ

145 :大空の名無しさん:03/12/06 23:48
以前オンラインでP-39によく乗ってたんだけど、マーキングをドイツにしてたら
かならずクレーム付けてくるやつが出てくる。自分はただほったらかしにしてただけなんだが
やけにしつこいので、外人どもは了見が狭いなマークぐらいどーでもいいじゃん、と
思っていたんだが、日本機がでてからはゼロやハヤテが日本以外のマークしてると
なぜか腹立ってきてやつらの気持ちがわかった気がしたよ。


146 :大空の名無しさん:03/12/06 23:50
皆さんが「最高のAI」だと思うフライトシムは何ですか?

147 :大空の名無しさん:03/12/06 23:53
零戦なんて要はゴミでしょ。よく持ち上げられっけど。
戦争を大敗北に導いた張本人だし(わらい
つかお前らも知ってて持ち上げてんじゃん。
おつかれ。もういいよ。
いっぱしの口きいてんhんじゃねぇタコ(ゲラ

148 :大空の名無しさん:03/12/07 00:00
>>147
鼻息が荒いね。

149 :大空の名無しさん:03/12/07 00:02
>>146
ミグアレイ。チームでおとりを使ってきたり、やる気がないやつがいたりと人間っぽいところが。
粗を探せば色々ありますが。

>>143
さすがにそれと比較するのはこれに失礼です・・



IL-2もせめて視程をちゃんとしてくれれば。やっぱりコソーリ近づいてBANってのができないと。
雲の視程を再現すると今のCPUでは動かせないってのはいいわけだね。技術不足。と思う。

150 :大空の名無しさん:03/12/07 00:33
ミグアレイのAIの優秀さは有名やねぇ
あれでグラフィックがよけ・・・ゲフンゲフン

今のAIは視界をきっちり設定して天候状態で視程を変えて更に
特定の敵を追撃してる時、護衛などで警戒している時、安心して帰投している時
という感じで敵の発見率を変えてくれればけっこうマシになるな
あとは戦術判断をもう少しやって欲しいとこですね

151 :大空の名無しさん:03/12/07 00:43
>>134
零戦は150ノット〜170ノットを理想的な空戦スピードとしている機体だから
215Km/h以上で急激にロール性能が悪くなるとは思えないのですが
(1ノット=1.852Km/hね)
どっからの情報なの?


152 :大空の名無しさん:03/12/07 01:02
サウンドのバグがひどくなったな
周りに何もいないのに突然おおきな射撃音がしたりする

153 :大空の名無しさん:03/12/07 01:29
IL-2か・・・IL-28までいったいどれけかかるのやら・・・

ところでIL-2に爆撃機登場しますか?
AIが操縦して自分は爆弾を投下した胃であります。

154 :大空の名無しさん:03/12/07 01:40
He-111
機銃も撃てる

155 :大空の名無しさん:03/12/07 02:15
AIが操縦して自分で爆弾投下ってできるの?わしはずっと自分で
操縦しながら(つまり目標を照準に合わせつつ、高度も速度も
はじめに照準機に入力した値にあわせながら)爆弾落とす方法しか
知らないよ。AIがやってくれるんならずいぶん助かるんだが。

156 :大空の名無しさん:03/12/07 06:07
>>151
もしかしたら>>134の内容は、215ノットではないでしょうか?
CFS2の零戦もそこら辺から機動が悪くなる。

157 :大空の名無しさん:03/12/07 06:56
>>151
ただたんにノットと勘違いしただけだと思う。
海軍はkm/hじゃないし。

ひょっとしたら零戦のロールレートはNACA Reportかなんかの
Unknown Gにおけるデータ表を参考にしたのかもしれないね。。。
G不明だからあいまいなんだよなーあれ。

158 :大空の名無しさん:03/12/07 07:41
操縦をオートパイロットにして速度高度表示出しておいて(パイロットが教えてくれてる脳内設定)
自分は爆撃手として照準機の目盛りを表示にあわせて設定して投下すれば可能だったと思う。
水平爆撃機はHe-111だけじゃなくソ連の誇る空中軍艦TB-3も操縦できますよ。
ロール率とかは全然低いけど意外と操縦性良好なんだよね、これが。

159 :大空の名無しさん:03/12/07 13:49
自作ミッションをうpできる場所とかどっかにねーのんかしら。
日本語圏で。
てか、フルミッションビルダ使ってる人どんくらい居るんだろうか。

160 :名無し三等兵:03/12/07 15:28
>159
結構使ってる、と言うより
フルミッションビルダしか使ってない。
せっかくBarbarossaも買ったんだけど。
現在
B-17一個大隊+P-51一個中隊VSFW-190-A8一個大隊
のミッションでPCの限界にチャレンジ中。


161 :大空の名無しさん:03/12/07 17:02
誰か日本語のファンサイト作ってくれないかなあ…

俺?まだIL-2持ってないのでw

162 :大空の名無しさん:03/12/07 17:18
皆でスキンやミッションの晒しあいやってみたい
今あるファンサイトって全部マルチ対戦の方だけしか見てないが
これでは地上部隊やAI機が無駄に充実したこのシムの魅力を半分しか引き出せていない
まるで本当の東部戦線のようだ!という感覚がウリだと思うのだが
よってたかればマルチのヒストリカルミッションだって夢ではないんだしさ

163 :大空の名無しさん:03/12/07 17:51
スキン入れたんだすけど、国マークがスキンのマークとかぶっちゃて二重になるんです
マルチでやったときは"国マーク無し"が選べたんですがマルチじゃなくクイックミッション
でやる時は無しの項目がでてきません どうsればいいかおそえてください。


164 :名無し三等兵:03/12/07 18:35
クイックミッションビルダの
一番右側にAdvancedSetupって
クロ丸が無いかい?
そいつをクリックすると
幸せになるかも。

165 :大空の名無しさん:03/12/07 18:48
>>164
レスどうもです、AdvancedSetupでのCOUNTRYをNONEにしたいんですが
noneがないんです? しかたなくjapanにしてるんです。よろしくおながいします。


166 :大空の名無しさん:03/12/07 18:50
MarkingをOFFにしても
だめですか?

167 :大空の名無しさん:03/12/07 19:12
>>166
レスありがとうございます。なんと言ったらいいのやら・・・
ポキはかなりアホでしたMARKINGをoffにすればいいんですね、COUNTRYの項目
ばかりみてました、あんなデッカイ"スイッチ"見落としていたなんて、はずかしいっす。
ありがとうございました。
                            おさわがせしました。
                             

168 :大空の名無しさん:03/12/07 19:26
よくあることだきにするな

169 :大空の名無しさん:03/12/07 21:51
DCG Campaign Generatorってのを使ってみたけど重過ぎ。
遊べてる人のスペック教えて欲ッシィ。

170 :大空の名無しさん:03/12/07 21:51
ttp://www.warbirds.jp/ansq/1/A2000839.html
ここには225km/hとあるね。これもノットと勘違いしたのかな?わざわざ訂正してあるから、
それは無い気がするけど。まぁ参照した資料自体が信頼出来る物か分からんけどね。

つか、逆に低速時のロールレートは良かったって事を裏付けできるもの何か無いの?
アメ公さんのサイトに「零戦のロールレートは米国のすべての大戦機に劣ってた。」
なんて書いてあったり…、ホントのとこどうなんだ!真実を教えて。

171 :大空の名無しさん:03/12/08 07:43
坂井氏がヘルキャットが横転が早くて手ごわかったと言っていた。
P40よりちょっと遅い程度じゃないの?

172 :171:03/12/08 08:47
sage忘れた・・・スマソ

173 :大空の名無しさん:03/12/08 14:37
190が突然消えるようになったな
消える魔球みたいでむかつく

174 :大空の名無しさん:03/12/08 22:21
あれ?hyperlobbyが繋がんない…。ワシだけ?

175 :大空の名無しさん:03/12/09 00:48
>>173
不意打ちしかとりえのない、見つかったらすぐ交わされるか、やられるかの
フォッケウルフにアドバンテージを与えたのだろうが、まだはっきり機体の
形がわかる相当近距離で突然消えるのは納得いかんな。
ま、アイコンありのサーバーでやってるヤシには関係ないだろうけど。
せめてドットで表してほしい。完全に消えるんだもんな・・・
遠方にあるときはドット表示されるのに。

176 :大空の名無しさん:03/12/09 14:15
>>175
消えるというのは具体的にどういうこと?
フォッケだけ特別?

177 :大空の名無しさん:03/12/09 16:12
日本語版が発売されたらこのスレも大回転を始めるのだろうか?
ファンサイトとか、いっぱい設立されるといいなぁ。

178 :大空の名無しさん:03/12/09 16:18
>>177
漏れはFLSフリークだけどIL-2FBが発売されてもその存在にすら
気づかなかったよ。結構マイナーなソフトかもしれん。

179 :大空の名無しさん:03/12/09 16:31
マイナーでかまわんよ。ただでさえ日本機目当てに
変なのが増えて困ってるのに・・

180 :大空の名無しさん:03/12/09 16:47
確かに日本機目当てでだめな野郎が入ってくると困るね。
日本機は所詮オマケという認識で買ってくれればねぇ。
後期のドイツ機みたいな迎撃機で飛んでドッグファイト弱いぞボケェとかにならないといいな。

181 :大空の名無しさん:03/12/09 19:44
そうだよなぁ。やっぱ日本機目当てなやつってロクなやついないよね。
氏ねって感じじゃない?(プ

182 :大空の名無しさん:03/12/09 19:50
>173>175
別に普通に表示されてると思うんだが、どーいうこっちゃ?消える距離、状況は?
環境によるバグではない?ちなみに俺のとこは、win2kでGF4ti4200。

183 :大空の名無しさん:03/12/09 21:05
>>182
漏れも確認できない。
WIN2000,RADEON96PRO。
同じく詳細な状況キボンヌ。

184 :大空の名無しさん:03/12/09 22:37
FBをやっている者ですが、現在のスペックは、CPU Pen4 1.8G、Mem 512MB、Ti4200 128MBです。
グラフィックオプションはLandscape DetailだけExcellentで他は最高設定にしています。
たまにカクつくことがあるんですけど、快適にプレイされている方はどれくらいのマシンスペックなのですか?
CPU交換を考えているので、ご教授下さい。


185 :大空の名無しさん:03/12/09 23:08
pen4 2.4Ghz
memPC2100 1024mb
radeon9600 128mb
で、Il-2マネージャーでグランドデテイルいがい全部マックス
ゲームでの設定で言うと水以外パーフェクト状態にして、すいすいです
CPUよりメモリー買ってみた方が安上がりだしいいと思いますよ
バルクなら1万でかなりおつりきますし

186 :大空の名無しさん:03/12/09 23:17
>>185
グランドデテイルって何?

187 :大空の名無しさん:03/12/09 23:35
Ground qualityのまちがえすまそ

188 :大空の名無しさん:03/12/09 23:38
>>187
そんなのねーよ

189 :大空の名無しさん:03/12/09 23:47
だからIL-2マネージャーでっていってんだろ

190 :大空の名無しさん:03/12/09 23:47
あ、IL-2 Manager ってのがあるのか。
知らなかった。すまそ。

191 :190:03/12/10 00:10
IL-2 Managerっていうのインスコしてみたけど、なかなか便利だね、これ。
いいもの教えてくれてどうもありがとう >185
けどCampaign tweaksってところで「Available only with FB」って出るのは何故だ?
FBなのに・・・

192 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/12/10 01:36
 追加されたB-17Gだけど、砲座の照準にバグがあるみたいだね。胴体左右銃座の
射撃が反対になっているみたい(空撃ちしまくり)。おかげでちょっと防御力が弱め(笑)
それでもPe-8と比べて相当に強いけど。当時、コンバットボックスがいかに有効だった
のかを体感できるね。

 軽戦では近づく前に蜂の巣だし、全弾打ち尽くしても落ちないことなんてざらだけど、
エンジン狙って一点集中すれば7.7mmでも落とせるのかな? 

193 :大空の名無しさん:03/12/10 01:43
>135
アク禁(niftyのせい?)になってたので、レス遅くなったけど、
その問題はガイシュツだよ。
1.2パッチのReadmeにも書いてある。Cataは3.7を使うこと。

あと、3.7でも地形PERFECTにすると、地表に変なチラつきでるかもしれんけど、
ウチの環境では、RADE9800のプロパティのOpenGLの設定で、
垂直同期を保つを常にオンにしたら、ほとんど気にならないレベルにまで軽減された。
il2setupで、TextureMipmapFilterをanisotropicにしてるのなら、それもやめたほうがいいよ。

194 :185:03/12/10 16:50
>>191
IL-2Managerのがめんの右上にあるパッケージの絵をクリックしてForggottenBattleにした?
そこ変更しないと無印の設定変えちゃうよ

195 :大空の名無しさん:03/12/10 18:03
>173>175
単にサーバーにkickされただけぢゃないの?
もしくはその機のプレーヤーがleftしたか。
よくあることだ。
ドッペルゲンガーが出るよりましだろう。

196 : :03/12/11 07:52
日本語版が、本日発売予定ですので、
1.バージョン
2.マニュアルの出来
3.価格
のレポート、よろしく、お願い致します。

197 :大空の名無しさん:03/12/11 08:25
1.1.21
2.ペラペラ
3.高い

198 :大空の名無しさん :03/12/11 10:08
Pe-8とB-17だったらどっちが迎撃しにくいかというと、Pe-8かな。
B-17は弾幕はすごいけど一発の威力は低めだと思うし、嫌なのが
Pe-8の車輪の所の銃座だね。
あれに何回エンジンを壊されたかわからないな(w

199 :大空の名無しさん:03/12/11 14:45
重爆迎撃といえばシュトゥルムボックだけど
Fw-190A-8/R2ってノーマルのA-8と比べてちゃんと装甲も強化されてるんかな?
割りとよく落ちたりKillされたりする気がするんだけど。
しかしMk-108×2とかMG151×3の威力はもうなんかおかしいなw
当たればB-17も軽く木っ端微塵だ。

200 :大空の名無しさん:03/12/11 17:33
>199
このゲーム、20mm以上の機関砲は糞みたいな威力だ。弱すぎ。
b-17はちょっと硬すぎだし。あと12.7mmは逆に打撃力が強すぎる。
fw190の翼とか簡単に持ってかれる。攻撃力はまぁこんなものかとも
思うが、ほんの一連射で胴体ボキンとかなると何かむかつく。

201 :大空の名無しさん:03/12/11 17:36
>>200
30mm Mk108って知ってる?

202 :大空の名無しさん:03/12/11 17:40
なぁんか1.21にしたらもっさりするなぁ…
煙とかのエフェクトが重くなってるような感じがする

203 :大空の名無しさん:03/12/11 17:41
>198
余裕でb-17だと思うが?pe-8は装甲薄すぎやろ。mk108なら逆落とし一連射で確実に堕ちるし。

204 :大空の名無しさん:03/12/11 17:42
>>200
自分の思い通りにならないのは全部ゲームのせいかよ?
威力が強いとか弱いとか言うなら、ちゃんと根拠となる資料を示せ。

205 :200:03/12/11 17:43
>>201
どういう意味?

206 :大空の名無しさん:03/12/11 17:49
>196-197
英語がそこそこ読めるなら、日本語版を買う必要なし。

207 :大空の名無しさん:03/12/11 17:53
>>203
なぜPe-8のほうが手強いと書いたかというと、防御機銃の配置が俺にと
っては嫌な所にあるという事なんで同意してもらうつもりはないよ。
感じ方なんて人それぞれなんだし。

装甲についてはB-17の方が確かに固い。
しかしフルミッションビルダーでPe-8とB-17でガチンコ勝負をさせた所
Pe-8が勝っちゃったんだよね。防御機銃の攻撃力ではやはりPe-8の方が
上だったよ。一回試してみたらどうかな?

208 :大空の名無しさん:03/12/11 19:39
日本語版いきなりパッチ出てるけどバージョンいくつなんだろう?

209 :大空の名無しさん:03/12/11 19:40
>>207
まあ、実機ではまずありえない事ですけどね。
ソ連マンセーな仕様だから、しょうがないですね。

210 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/12/11 19:44
 Pe-8はメインの防御機銃が7.7mmのはずなんだけど・・・・。対するB-17は
12.7mm。側面機銃のバグが関係してるんじゃないのかな。B-17の場合、
上下の旋回銃座が曲者。安全策を取りたいなら教科書通り12o'clock High!
という感じで(笑)

211 :大空の名無しさん:03/12/11 19:50
そういえばゼロ部隊が初めてB-17と遭遇したとき
B-17−1機相手に零戦は1パッケージ全部投入する総力戦を
展開したにも関わらずなかなか落ちなかったとか回想していたなぁ。
そんななか坂井中尉はB-17の主翼エンジンに弾を集中させることで
ようやく撃墜できたんだとか。
それでも米軍は恐ろしい爆撃機を作ったと身をもって実感したんだとか。

零戦の20mmですらなかなか落ちないんだ。12.7mmじゃなおさらだろう。

212 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/12/11 19:51
 ゴメソ。勘違い。7.62/12.7/20mmの混合だったようで。動力銃座は強力っぽいね。
どうシミュレーションするのかは微妙だけど、動力/人力銃座の旋回性能にも差が
あると面白いかも。風圧に耐えての照準は大変だったらしいし。

213 :大空の名無しさん:03/12/11 19:57
気の早い話ですまんが次のアドオンでHe-162もフライアブルになる予定だったよな?
で、超戦闘機La-7ですらコイツ相手だとまるで蚊トンボのようにバタバタ落ちるんだよ。
ジェット兄弟Me-262も機動性に差がありすぎてまったく勝負にならない。
速度・機動性・武装を兼ね備えたHe-162はまさに次世代戦闘機。
拘りを捨て勝負にのみひた走る輩はこぞってこの機を駆るであろうと今から予言しておきたい。

214 :大空の名無しさん:03/12/11 20:18
BI-1に食われて終了

215 :203:03/12/11 20:44
>207
ま、得手不得手は人それぞれというとその通り。
でも、爆撃機同士戦わせても意味無いのでは?w
やるなら対戦闘機かと…。ちなみにクイックでbf109G6R6で4VS4(全機AI)で試してみたら、
それぞれの生存数は、B-17:BF109=1:0、PE-8:BF109=0:4だった。

216 :大空の名無しさん:03/12/11 20:52
>>213
He162って武装は20mm×2じゃなかったっけ。
(30mmは重いからボツだったような)
そんなに強いかな?

217 :大空の名無しさん:03/12/11 20:59
FB(UK版)やってます。
このゲーム、MSCFSみたいにXキーとかで次の地点まで自動ワープってできないのでしょうか?
X8にして早送りしても操作はしなくちゃいけないし、仕事終わって帰ってきて、少しだけやろう、
とか思ったときに自動ワープは便利だと思うのです。


218 :大空の名無しさん:03/12/11 21:04
>213
そーかー?
小さいから弾が当て難いだけなんじゃないの。普通はこれで旋回戦闘なんて
やらんでしょう。羽根が小さいから失速したら回復難しいと思うんだけど。
一撃離脱用でしょ?
アマゾンコムの抜粋だけど www.vectorsite.net/avhe162.html#m3 に少々
記事あり(英語)

219 :大空の名無しさん:03/12/11 21:52
>>213
He162って、国民戦闘機とかって言われた、ザラマンダーのこと?
あれは、安定性が悪すぎて、使い物にならなかったらしいよ。
なんでもルフトバッフェのお偉いさんは、ヒットラー・ユーゲント
にこれを操縦させようとしたらしいけど、
ガラントが反対して取りやめになったんだって。

まあでも、BI-1なんてわけのわからんジェットだってありのゲームだから
He162だってありだよね。

220 :大空の名無しさん:03/12/11 21:58
ttp://www103.sakura.ne.jp/~key/world/w_he162.htm

221 :213:03/12/11 22:24
まー史実のザラマンダーはカタログスペックは高いけど安定性は悪かったらしいね。
翼に大穴空いても平然と飛べるようなAIだからこその芸当なのかもしれないな。
それを差し引いても上昇性能とかはかなり凄いよ。ロール率も高そうだ。
あと、軽いからかジェットの癖に加速がどうも速いらしく格闘戦で不利になりそうではなかったよ。
武装も20ミリ2門ってフォッケなんかに比べると弱いけどLa-5系と同級だし機首装備で集弾性はいい。
あと、射出座席が実現してない所為か脱出したパイロットが消失する唯一の機体になってますたw
因みにAI(ACE)同士の戦績 La-7:8 vs He-162:8 > La-7:0 He-162:5

222 :大空の名無しさん:03/12/11 22:27
>>217
漏れはA押してオートパイロットにして8X、Enemy fighters!と出たら自分で操縦
してまつ。爆撃機のときは5min to target かな。

223 :大空の名無しさん:03/12/11 23:42
>221
そうそう最初の頃のF104みたいに、下向きに脱出しないと、
背中のユモに吸い込まれちゃうよね。www



224 :213:03/12/11 23:55
>223
すんませんIL-2のシステムがサポートしてないって意味です>射出座席
He-162にはしっかりついてますよ。
たしかエンジンは爆破してパージするんだったと思います。

しかし、日本語版買った人達があんま来ないな・・・
プレイの真っ最中なのだろうか。詳細聞きたかったけどなぁ。

225 :大空の名無しさん:03/12/12 00:16
>224
俺は仕事が忙しいので、今週末にでも買うつもり。
ところで日本語版パッチの修正内容に

・英語版とのマルチプレイができない問題点の改善。
・AIの強化。
・フライトモデルの改善。
・グラフィックの修正及び改善。

と、あるんだが
フライトモデルやAIは英語版1.21に比べてどのくらい変更されるのだろうか?
常識的に考えて英語版より先に最新パッチが当てられることは無いと思うが…

予想1:実のところ日本語版マスターアップにバージョン1.21が間に合わず、
    修正パッチで何とか対応した。
予想2:日本のユーザー向けに、零戦のフライトモデルを強化して受けを狙った。
     AIもヘタレプレイヤーでもエースクラスの成績を出せるように改悪。

いかん・・・購入意欲が失われてきた。

226 :大空の名無しさん:03/12/12 00:27
>>225
> 予想1:実のところ日本語版マスターアップにバージョン1.21が間に合わず、
>     修正パッチで何とか対応した。

だろ?パッチ出たのまだ1週間前だぞ。

227 :大空の名無しさん:03/12/12 00:50
隊列組んで道行く装甲車や戦車を機銃掃射すると
人がワラワラと出てくるの今頃気づいた…


228 :大空の名無しさん:03/12/12 00:59
英語版と今日発売の日本語版購入して両方持ってますが、
零戦のフライトモデルは日本語版だからといって強化されてないですね。
あまりやりこんでないですが、英語版と殆ど同じ。
でも、日本語だとミッション内容とか背景がよくわかって、これだけでも
日本語版買った意味がありました。


229 :大空の名無しさん:03/12/12 01:03
>>228
だからバージョンはいくつなのか書けよ。

230 :大空の名無しさん:03/12/12 01:23
>229
英語版1.21
日本語版は購入時1.20
メディアクエストの今日出たパッチ当てて1.21になった。

231 :大空の名無しさん:03/12/12 02:52
そのパッチ、英語版にぶっこんだら日本語版になることは
秘密、ということでおながいします

232 :大空の名無しさん:03/12/12 03:00
ぶっこみの拓

233 :大空の名無しさん:03/12/12 03:09
>>231
( ´゚д゚`)えーーー!?

234 :大空の名無しさん:03/12/12 03:16
わはは、日本語になった。
肝心のミッションの解説は日本語じゃないのか。
それにしょぼいフォントだな。どうせなら当時の言い方で旧字体で表せばよかったのに。

235 :大空の名無しさん:03/12/12 03:23
はは、メッセージもペケだね
世の中甘くない

236 :大空の名無しさん:03/12/12 05:56
>>234-235
それに必要なファイルを誰かがウプすれば・・・

237 :大空の名無しさん:03/12/12 06:54
>>236
通報しました

238 :大空の名無しさん:03/12/12 08:22
>>234
・・・にみ読左らか右らたっだせうど
読みづれー

239 :大空の名無しさん:03/12/12 16:41
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1071214824.png

zeroのロールが遅いとかほざいてる香具師はこれでも見てクソして寝ろ

240 :大空の名無しさん:03/12/12 16:42
>>239
ブラクラ

241 :大空の名無しさん:03/12/12 19:28
>239
そのグラフと比べると、IL-2の航空機は通常の1.5倍くらいの速さで動くみたいだなw
零戦はやっぱ変だ。250mphより300mphあたりの方がロールが良かったり。あと比率で考えても、
米国機の低速戦闘域でのロールスピードはやや過剰っぽい?
つか、ガンカメラの映像とか見るともっともっさりしてる感じがするけど、もしかしてIL-2は
全体的にちょっと俊敏過ぎんのかな?誰か実機のP-51とかと対比できんのか?w

242 :大空の名無しさん:03/12/12 20:32
昨日買いました。
CFS3とのあまりの違いに呆然・・・

ところでみなさん、難易度はどのくらいにしてるんですか?
マルチ(したことないけど)ではどのくらいが標準?

ちなみに>>196
2.92ページ 独ソ戦の歴史が書いてある他はたぶん普通
3.7000円くらいでした。

243 :大空の名無しさん:03/12/12 21:01
>>242
報告乙です。
英語版のマニュアルが66Pで独ソ戦解説無しだから、日本語版で追加されたみたいだね。

244 :大空の名無しさん:03/12/12 21:19
>>243
無印日本語版とFB英語版持ってるけど、無印日本語版に付いてる冊子の独ソ戦解説と
FB英語版のPDFの独ソ戦解説って全く同じみたい。
たぶん無印用に翻訳してあった物を、そのまま転載したんじゃないかな。
いずれにしろ印刷物で手に入るのは便利でいいよね。

245 :大空の名無しさん:03/12/12 21:27
教えて下さい。

今、
アスロンXP2100+
GF4TI4600
メモリ 1GB

と言う構成なのですが都市上空や地上軍が加わると
我慢ならないほどカクカクします。

FBのためにマシンを組もうと思うのですが
どのあたりにお金をかけるべきですかね?

CPUはP4とアスロンXPどちらがBESTでしょ。

ご教授下さい。


246 :大空の名無しさん:03/12/12 22:09
>>245
俺的には設定をさげてFPS40以上ぐらいになるようにするが・・
アスロン64でいいでねー?

247 :大空の名無しさん:03/12/12 22:39
>>242
オレはシングルでは完全リアル。マルチ鯖はカジュ系とリアル系の大体二種類あるけど、
違うのは視点とかアイコン周りだけで、FM関係はどこも全部on。
>>245
ビデオカード最優先、少なくとも\25k以上、出来れば\40k程度のを買えばまぁ満足できるんじゃないかな?
cpuはそんなに滅茶苦茶良いの載せてもあんま意味無し。あと、サウンドカード有った方が良いらしい。
ビデオカードは↓とかを参考にするべし。
ttp://www.xbitlabs.com/articles/video/print/fx5900-r9800.html
ttp://www.firingsquad.com/hardware/msi_geforce_fx5900-td128_review/page7.asp
ttp://www.firingsquad.com/print_article.asp?current_section=Hardware&fs_article_id=1381
というか、自作板とか価格.comとか色々回ってみて、自分で情報見て納得した方が良いと思うよ。

248 :大空の名無しさん:03/12/12 23:08
>>242
FM関係は全てONにしないとIl−2の真の魅力は味わえないと思う。
ラベルはつけてるなぁ。AIの視界が非常に強烈なのでラベルないと遠距離が辛い。
そしてコックピットはONでないとこれまた魅力半減。
各機のコックピットがやたら作りこまれてるのも特徴だからねぇ。
キャンペーンするならインスタントサクセスもONにした方が良いかも。
コンプリート条件がわけわかんない時がたまにあるからね。

>>245
もしかして地上のグラフィックをパーフェクトに設定したりしてない?
あと、セットアップでビデオをカスタムにしてテクスチャ圧縮をS3TCにするといいと思う。

249 :大空の名無しさん:03/12/13 00:04
>>248
明日論2100+ではパーフェクトに設定できないよ。(ocすればイケル?
>我慢ならないほどカクカク
つーのが主観的でよく分からんが、まぁ似たような環境のウチでも町低空とかはかなり厳しい。
ベルリン低空で戦闘するともうfps10〜15・・・ 弾当たらんよ。

250 :大空の名無しさん:03/12/13 00:09
MQの1.21patch壊れてない?patch入れると起動すらしなくなるぞー(;¬д¬)
ローカライザー代理店では一番マトモで信じていたのにー ショボ━━(´・ω・`)━━ン

251 :大空の名無しさん:03/12/13 01:02
>>250
今入れて起動してみたけど大丈夫だよ〜。
うちはなんちゃって日本語版だけど。
英語版の1.21入れたとき起動できなくなった事があったなあ。
泣く泣く再インスコした上でパッチあてたら大丈夫でした。


252 :大空の名無しさん:03/12/13 02:25
>>234
ほんとにひどいフォントだねえ。
台湾製の安物PCパーツの日本語説明書読んでるみてえだわ。

253 :大空の名無しさん:03/12/13 02:52
いろいろご回答ありがとうございます。

設定はエクセレントで1280*960でやっています。
S3TCのチェックも入れてるのですが・・・

以前、gforceFX5950を自分の環境に挿す機会があり
1280*960でAA4*でスイスイ動くので感動したのですが
都市部低空になるとAAをオフにしてもあまりTi4600と
かわらなかったです。
Radeon系をお使いの方はどんな感じなんでしょう?

CPUあたりがアヤシイかなとも思うのですが。

254 :大空の名無しさん:03/12/13 07:48
>>253
サウンドが足を引っ張る場合もあるよ。

255 :大空の名無しさん:03/12/13 08:21
>>247,248
レスありがとうございます。
とりあえず混合比とプロペラピッチは自動で
やってます。そのうち頑張ろう・・

あと一つ、FPSの表示はどうやってするのでしょうか?
説明書には書いてないような・・・

256 :大空の名無しさん:03/12/13 08:24
昨日、FB日本語版を買ってきてちまちまやっているのですが、
CD入れなくても起動しているんですが、これはこういうものなのでしょうか?


257 :大空の名無しさん:03/12/13 09:23
前作日本語版もCDレスで起動してたから、正常だと思うよ。
インスコする前からCD無しで起動してたら狂ってるけど。
遊ぶたびCD探すのも面倒だから、便利じゃない?



258 :255:03/12/13 09:42
あ、失礼、FPSの出し方書いてた。
マルチのときだけなんですね。

259 :大空の名無しさん:03/12/13 10:03
いやチングルでもだせるぞ
SHIFT TABでキャミソールだして、
fps START SHOWでみれるはず

260 :256:03/12/13 11:56
レスありがとうございます。
CDに傷とかつけたくないのでイメージ化しないといけないかなと
思っていたので手間が省けて非常に助かります。

261 :大空の名無しさん:03/12/13 12:26
>>185で出てきたIL-2 Managerっていうので、
Game tweaksってところのDisplay bullet hit ってところをONにすると、
敵機にフキダシが出たり、敵の弾が当たると自機に矢が刺さったりしておもろい。


262 :大空の名無しさん:03/12/13 13:31
今、日本語版買ってきた

2.無印日本語版と同じくらい
3.7500円くらい

気づいた点だが、パッケージの裏にゼロ戦、疾風が登場!って銘うって
SSがありつけてあるが、零戦の国旗はドイツになっている。

これはウケを狙っているのか?
それともケンカうってるのか?



263 :大空の名無しさん:03/12/13 13:41
>262
パッケージ裏のそのSS、俺も見たよ。
英語版持ってるけど、日本語版も買ってもいいかな、と思って、
手にとってみたけど、そのSSを見て、製作者のやる気のなさが伝わってきたので、
買うのやめた。

実際、国旗を変更することは、可能なので、こういうこともできますよ。って
意味だったのかもしれんけどね。


264 :大空の名無しさん:03/12/13 14:01
>>260
出せました!ありがとうございました。
またいろいろ教えてチョンマゲ

265 :大空の名無しさん:03/12/13 18:19
今日日本語版を買ってきた。
今夜インスコする。

266 :大空の名無しさん:03/12/13 20:13
>>263
やる気が無いのはパッケージ作ったMQの連中だろうね。

しかし、このままでは知らない人が見たら、
三菱零式艦上戦闘機はドイツ製だと思われてしまう(藁

267 :大空の名無しさん:03/12/13 22:03
>>264
殿!
だめでござる!

268 :大空の名無しさん:03/12/13 23:32
>>263
英語版持ってるのに日本語版買ったら後悔するよ。
英語版に日本語パッチ当てたら日本語版そのまんまになる罠。

269 :大空の名無しさん:03/12/13 23:49
>>268
>>234-235

270 :大空の名無しさん:03/12/13 23:58
日本語版無印IL2持ってるんだけど、日本語版FB買うと後悔しませんか?

271 :大空の名無しさん:03/12/14 00:13
無印買って後悔して無いならへーき

272 :大空の名無しさん:03/12/14 11:48
FB英語版に日本語パッチ当てても、かなりの部分がまだ英語版のままなので
同じにはならない。かなり中途半端な感じ。
日本語チャットもできないし。



273 :大空の名無しさん:03/12/14 14:37
日本語版無印IL2買いました。
英語版IL2FB買いました。
日本語版IL2FB買いました。

あんまり後悔の念はないですなぁ。
英語が出来ないからFBの日本語版を待つつもりだったけど
我慢できなくて英語版買っちゃったしだいです。

274 :大空の名無し:03/12/14 22:29
日本語版IL2FB買いました
キャンペーンでは正常ですが マルチとクイックミッションではスロットがゼロ%になりません
(瞬間は下がるのですが、すぐ2、30%上がる感じ、もちろんジョイはゼロの位置)
6の敵をバレル打ってかわせません で i押してエンジン切る、うぅっ、のとき
一手間ふえます これって仕様でつか?

275 :大空の名無しさん:03/12/14 22:44
おれだったら、せっかく日本語版を買ったんならサポセンに聞いてみるけどな

276 :大空の名無しさん:03/12/15 02:24
ハッシュまだ。

277 :大空の名無しさん:03/12/15 10:45
>>276
通報しました。

278 :大空の名無しさん:03/12/15 14:44
>>276
hash
ttp://www.saveon.co.jp/totuteoki_08/beef_hayashi02.jpg

279 :大空の名無しさん:03/12/15 18:39
マウスでも操縦桿の操作は可能ですか?


280 :大空の名無しさん:03/12/15 18:43
できません。
ジョイスティック買わないとまともなフライトシムは
プレイできないよ。

281 :大空の名無しさん:03/12/15 19:27
いちおうカーソルキーが使えるけどな

282 :大空の名無しさん:03/12/15 19:35
というより
フライトシム買うなら女医棒買おうね
中途半端にお金すてることになるよ


283 :大空の名無しさん:03/12/15 21:47
>>279
8年ほど前になるが、オレもジョイなしで
フラシム遊ぼうと思ってFS95買ったのよ。
最初は新鮮な気分で遊んでだけど、
そのうち、ナニゲにジョイ買って遊んでみたら
こりゃもうアナタ!ええじゃないですか!
ジョイがあると全然ちがうよぉ〜
是非ともジョイは購入すべきでつよ(`・ω・´)


284 :大空の名無しさん:03/12/15 22:25

・ジョイスティック無しで空戦するのは○○で××するような物だ

↓解答欄

285 :大空の名無しさん:03/12/15 22:32
ソースなしでトンカツを食べる

286 :大空の名無しさん:03/12/15 22:40
しかしなんだ。たまに見かけるがマルチでジョイなしで飛ぶつわものがいるよ。
なんで分かるかって?お尻振り振りで飛んでるから可笑しくて可笑しくて空戦にならん!
折れは気分によって3つ使い分けておる。


287 :大空の名無しさん:03/12/15 22:43
・ジョイスティック無しで空戦するのは自分のジョイスティックをいじらないでエロビデオ鑑賞をするような物だ

288 :大空の名無しさん:03/12/15 23:03
そうかあ?おれは集中してみるからそんなもん要らん(ビデオ鑑賞ね)

289 :大空の名無しさん:03/12/16 02:53
>>284
・ジョイスティック無しで空戦するのは
  マウス+ソフトキーボードで口述筆記するような物だ

290 :大空の名無しさん:03/12/16 08:10
>>288
実戦で大変なことになるなw

291 :大空の名無しさん:03/12/16 16:53
ではどんな女医棒がお勧めですか?

292 :大空の名無しさん:03/12/16 16:58
291 ジョイスティックQ&A Part5 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1066839750/l50で聞けよ。


293 :大空の名無しさん:03/12/16 17:27
日本語版FBで、↓の症状が出たんですが、同一症状の方いますか?

一つのミッションのクリア後に
「問題が発生したため????.exeを終了します」

次のミッションの地図が何も表示されない

それでも出撃しようとすると、
「マップがないから」みたいな英語表示が出る(詳細忘れた)

3回も発生してて、その都度それ以上進めなくなってしまいます。

294 :大空の名無しさん:03/12/16 17:40
「問題が発生したため????.exeを終了します」

の段階でクラッシュしてる。日本語版なんだからサポートに相談すれ。

295 :293:03/12/16 18:22
ういっす。

296 :大空の名無しさん:03/12/18 00:14
スクリーンショットの撮り方おしえてください〜

297 :大空の名無しさん:03/12/18 00:16
PrintfScreen
もしくはゲーム内設定

298 :大空の名無しさん:03/12/18 02:15
このゲーム、vaio PCG-GRX81 G/Pでサクサク動きますか?
ご教授ください。
CFSからの転向

299 :大空の名無しさん:03/12/18 03:44
>298
体験版を落としてみればよかろう?

300 :大空の名無しさん:03/12/18 07:51
Pentium4-M1.7Ghz 512MB DDR-SDRAM
MOBILITY RADION7500 DDR 32MB
やめとけ。CFS2のが幸せになれると思われ。

301 :443:03/12/18 09:20
Serverとして動かそうとしたらそんなに高いスペックでなくても大丈夫なんでしょうか?

302 :大空の名無しさん:03/12/18 16:44
>>301
ホストになるってことか?
むしろ回線のほうが問題のような気がする。


303 :大空の名無しさん:03/12/18 18:01
>>443
そうです
Dedicateサーバーなら問題なし

304 :大空の名無しさん:03/12/18 19:34
仕事帰りに日本語版FB買ってきたなりよぉ〜
ひゃホォ━━━━(゚Å゚)(Å゚ )(゚  )(  )(  ゚)( ゚Å)(゚Å゚)━━━━!!!!

これからインストするぜ!

305 :大空の名無しさん:03/12/18 21:01
無印よりだいぶ重くなってるな( ´・ω・)

306 :大空の名無しさん:03/12/18 21:41
ttp://up.isp.2ch.net/up/e0221030d40f.jpg

307 :大空の名無しさん:03/12/18 22:18
>>293
うちの日本語版FBも同じ症状出たよ。
いい感じでミッションクリアしてたとこだったのに....。

サポセン連絡してみた?


308 :大空の名無しさん:03/12/18 23:00
淀橋に山積みしてたな。

309 :大空の名無しさん:03/12/18 23:10
英語版FBで(日本語版は未確認)
OpenGLでマルチをした場合10分程度でPCが動かなくなってハードリセットするをおえない状態に陥ります。
それならDirectXでやった方がいいのですが、DirectXの場合、低高度を飛んでいる飛行機のラベルが表示されなくなってしまいます。
設定はExcellentです。
スペックは
CPU2.4Ghz
Radeon9600 128MB
PC2100 1024MB
です。
もちろんビデオカードのドライバなどは全部最新です。
解決方法分かる方いればよろしくおねがいします。


310 :大空の名無しさん:03/12/19 00:01
Me262のエンジン始動方法がわかりません。
あと、シングルミッションに出てこないのですけど、出す方法ありますか?

311 :大空の名無しさん:03/12/19 00:56
たしか両方のエンジンを選択して点火するとかかったと思う。
キャンペーンだったらMe262があったような気がする。

312 :大空の名無しさん:03/12/19 01:01
>>310
キーコンフィグ画面に行ってエンジン選択に使うキーを割り当てろ。
それかリアリズム設定でseparate engine startをオフにする。
Me262はスロットルを急激に操作すると萌えるんで気をつけてな。

313 :大空の名無しさん:03/12/19 04:55
あんなすぐ着火するエンジンの飛行機を実際に飛ばしていたのか

314 :大空の名無しさん:03/12/19 07:34
実際、スーパーエースでさえついスロットルを乱暴に扱って
コンプレッサー・ストール起こしちゃう事故が多かったらしいよ
まあ、戦果以上に自損事故の多かったMe163やHe162よりはマシだったろうがね


315 :大空の名無しさん:03/12/19 07:41
>314
コメート((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

つか1.21のme262なんかバグ餅?特に変な操作してないのに、左エンジンだけ勝手に
停止することがある。

316 :大空の名無しさん:03/12/19 07:54
コメットは燃料還元剤のヒドラジンとかいう液体がコックピット内に漏れて
中のパイロットが消えたというのは本当だろうか

317 :大空の名無しさん:03/12/19 08:06
消えたっていうか、溶けたっていうのは聞いたことある。
あんまり想像したくない。

318 :大空の名無しさん:03/12/19 09:16
262ではノヴォトニーが氏んで、シュタインホフが氏にかけて、ガランドが骨折した

319 :大空の名無しさん:03/12/19 14:15
まさしくその通り

320 :大空の名無しさん:03/12/19 16:49
>>293
とりあえず再インストしました。
今度また同じ症状でたら連絡してみる。

321 :大空の名無しさん:03/12/19 16:54
262は制空戦闘機として開発が始まったけど実際には高速迎撃機になってるわけで
スロットルを急激に操作する必要性ってあんまりないと思う
むしろ如何にして速度を保って反復攻撃を何回も仕掛けられるかが重要じゃない?
しかしベルリンマップは狭すぎてB-17迎撃ミッションができんなぁ
この辺はマップが小さいIl-2の弱点だな・・・折角機体ができたのに、残念

322 :大空の名無しさん:03/12/19 17:23
水平尾翼の無いコメートはノーズの上げ下げはどうすると思う?
上昇反転は?横転は?降下旋回は?分かるかな〜??


323 :大空の名無しさん:03/12/19 17:24
Me262でベルリンキャンペーンを戦ったけど、
飛行場攻撃やら戦車阻止なんかに駆り出されて大変だったな。
機種ごとに適したミッションを生成して欲しかった。


324 :大空の名無しさん:03/12/19 17:27


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ぃむしちゅーの上田晋也がやってる「知ってる?24時」をみんな
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325 :大空の名無しさん:03/12/19 17:36
やっぱドイツ機には魅力のある飛行機がイパーイあるね。
ドルニエDo335(機首と胴体後方にエンジンを積んだやつ)なんか出てきたら(ウホウホ
実際飛行したら感じなんだろうか?テスト飛行までやったのかな?知ってる人いる?
で30_×3に20_×2の強烈な武装がもうタマリマヘン。ドイツ機バンジャーイ∩(´∀`∩)

326 :大空の名無しさん:03/12/19 18:08
>>324
それはあの世で伍長閣下に言え。

327 :326:03/12/19 18:09
あ、誤爆。
>>323ね。

328 :大空の名無しさん:03/12/19 19:24
言われて気づいたがMe262は戦闘爆撃機だったな。
空対地に投入されるわけだ。

329 :大空の名無しさん:03/12/19 19:58
ヒーさんの微妙な勘違いでそうなったんだけどね

330 :大空の名無しさん:03/12/19 20:19
 日本語版FBにP51ムスタングを入れたいのですがどのようにすれば
良いですか。
 誰か教えてくださいな。

331 :大空の名無しさん:03/12/19 20:43
330これは間違いでした。めんごめん。

332 :大空の名無しさん:03/12/19 20:50
>>311,312
THX!
これでやっとMe262飛ばせます。


333 :大空の名無しさん:03/12/19 21:41
>>316
そういえば最近中国のロケットが上空で爆発してその下にあった村一つが
消滅した事故。死者の多くは意外にも爆死ではなくて空からふってきた燃料が原因で
溶けたらしいとのこと。ヒドラジン使ってたんだろうか?

334 :大空の名無しさん:03/12/19 22:27
そういうのは出典貼ってから言ってくれ

335 :大空の名無しさん:03/12/19 23:02
いまどき液化ヒドラジン&過酸化水素水なんて使ってないだろ・・・
なんたって優秀な水素エンジンがあるんだからさ。
Me163がヒドラジンエンジン使ってたのは推力でかくて制御が簡単だったからじゃないかな。
同時期でもA4なんかは水素エンジンだったと思うけど。

336 :大空の名無しさん:03/12/19 23:18
>>323
Me262 は戦争の最後の時期に至るまで対地攻撃に多用されている。
敵の輸送トラック隊列の30mm砲での機銃掃射とか。
市街戦やっているところをジェット機の30mm砲を使って支援攻撃した事もあったらしい。

337 :大空の名無しさん:03/12/19 23:21
>>335
最近の有人宇宙船「神舟5号」も水素ではない。あのきれいなロケットの炎は化学推進剤によるもの。

338 :大空の名無しさん:03/12/19 23:23
>>325
とにかくオーバーヒートから火災を生じることが多かったらしい。

339 :大空の名無しさん:03/12/19 23:41
FBではTA152は出てきますか?フライアブルなら言う事なしなのですが。
無理かなぁ。(´・ω・`)ショボーン

340 :大空の名無しさん:03/12/19 23:52
Ta152HとかHe177あたりはほしかったねえ、、、
どうせなら、こんな機会以外にはシム化されなさそうなP-63とかI-15とかA-20とか
スピットファイアはロシアでもかなり使われてるんだけど、こっちはBoBまでの辛抱か

341 :大空の名無しさん:03/12/19 23:53
>>340
BoBって完全なアーケードゲーじゃなかった?

342 :大空の名無しさん:03/12/20 00:04
>>341は何を言ってるの?

343 :大空の名無しさん:03/12/20 00:10
新参クンが増えたってことかもね、おれも含めてだけど

344 :大空の名無しさん:03/12/20 00:16
341は別ゲーのほうのBoBを想像しています(数年前のゲーム

スピットって2月のエクスペンションパックではいってないっけ?

345 :大空の名無しさん:03/12/20 00:18
>>344
アレだって決してアーケードに分類されるシムじゃないんだが・・

346 :341:03/12/20 01:54
ん(・∀・)?
勘違いしていたのかな?

347 :大空の名無しさん:03/12/20 01:57
BoBってRowamのヤツか?
あれはトルクの影響か、やたら離陸が難しかった気がする。

348 :大空の名無しさん:03/12/20 02:25
>>346
kini sunnna

349 :298:03/12/20 02:42
vaio PCG-GRX81 G/Pでは、さくさくいかないですか‥

Pentium4-M1.7Ghz 512MB DDR-SDRAM
MOBILITY RADION7500 DDR 32MB

どこを変えたら、マシになりますか?
ノートなので、あまり改造の余地ないですが‥

今CFSやってますがIL-2の評判があまりにいいので、ぜひ自分も参加させていただければと思い、質問させていただきました。
よろしくお願いします!

350 :大空の名無しさん:03/12/20 03:01
>>349
ビデオカードだけが大問題。

351 :298:03/12/20 03:04
>>350
ノートパソコンって、ビデオカード交換できますか?

352 :大空の名無しさん:03/12/20 03:06
>>351
無理。ボードと一体になってるから取り外し不可能。
諦めてデスクトップ買うかノートでディテール下げて遊ぶしかないね。

353 :大空の名無しさん:03/12/20 08:13
>>351に釣られつつ
これから日本語版買う人用、個人的推奨スペック
CPU:Pentium4 2G以上。(アスロンはワカンネ)
VGA:ゲフォ4ti以上。ラデ9600pro以上。
メモリ:512MB以上。できれば1G
オマケ:TrackIR
都市上空:飛ばない。

P4 1.6G、ゲフォ3無印、メモリ512MBで結構つらかった事を追記。
ゲフォ4ti4400→ラデ9600proと乗り換えたが、禿げしく意味がなかった事も追記。

TrackIR→TrackIR2に乗り換えると幸せになれますか?


354 :大空の名無し:03/12/20 09:19
ゲフォ4ti4400 下取りキボンヌ

355 :大空の名無しさん:03/12/20 11:28
Geforce5200からGeforce5700に買い換えるか
女医棒買うかどっちがいいでしょう?


356 :大空の名無しさん:03/12/20 11:46
女医に決まっている。
というか、5200から5700なんぞに変えるなら
NV41待つなり、安くなった5900XTなり買ったほうがいい。

357 :大空の名無しさん:03/12/20 16:40
女医棒をもってないなら1000000000000000000000000000000000%女医棒かえ
64bitの5200罠カードなら5700かっとけ

358 :大空の名無しさん:03/12/20 17:39
ttp://up.isp.2ch.net/up/d8a3ba69ae97.jpg
脱出汁!!!!

359 :大空の名無しさん:03/12/20 18:00
そういえばFB日本語版のプロテクトって日本ものですから話題のアルファですか?

うちはSDとかはいいんですけどアルファは誤爆対象ドライブなんで・・・。困る

360 :大空の名無しさん:03/12/20 19:44
FB日本語版、日本語打ち込めないのね。
ミッション作成したのに作戦概要が日本語で書けない・・・。

あと、ダイナミックキャンペーンをFB内のジェネレータを利用して
作成することは出来ないのだろうか?


361 :大空の名無しさん:03/12/20 20:59
>>360
DCGを知らないのか?

362 :360:03/12/20 21:51
>361
いっぺん使ったんだけどね・・・
うちの環境だと正常に動作しないのよ。
やたら思いうえに、最初のミッション終わったら
次のミッションが立ち上がらなくなった。

日本語版だからかな?

363 :大空の名無しさん:03/12/20 22:45
>316
Me262のエンジンはまがりなりにも軸流式のターボジェットでしょ?
ってことは燃料は灯油(JP4とか...)ってことだよね。
ヒドラジン使うのはMe163とかのロケットエンジンだけじゃない?

364 :大空の名無しさん:03/12/20 22:58
>>363
316はちゃんとコメット(何故コメートじゃねえんだろ)て言ってるじゃないか
ヒドラジン&過酸化水素はロケットエンジンで正解
ヒドラジンは”燃やしてる”わけじゃないでございます

365 :大空の名無しさん:03/12/21 12:19
il-2日本語版買ってきてWIN98にインスコしてやってるんですけど
FFBちょっとおかしくないですか?
最初は普通なんだけど、長くやってるとミッションの中頃からスティックを
トントンと際限なく突き上げるようになってしまいます。
FFB使ってる人同じ症状ないですか?

366 :大空の名無しさん:03/12/21 12:37
>トントンと際限なく突き上げるようになってしまいます。
メモリが足らん!とIL-2がFFBを通して怒ってます。

367 :大空の名無しさん:03/12/21 14:12
ほんとに、そういうことなんですか?

368 :大空の名無しさん:03/12/21 14:49
>>367
んな訳ネェベや。
低空、特に谷間とか山の裾野とかを飛ぶと乱流の影響を受けることはある。
それ以外の事例は知らぬ。

369 :大空の名無しさん:03/12/21 16:06
>365
たしかに....機銃のFFBが続きっぱなしって事がある。
少し経つと止まるけど。舵はそんな事無いけどね。なんじゃろかい?

370 :大空の名無しさん:03/12/21 16:50
COOPミッソンていようにおもくない?
内容はキャンペーンと同じなのに段違いに重い・・

371 :大空の名無しさん:03/12/21 18:21
b17の回転銃座を潰してやろうと狙い撃ちしてるけどつぶれね〜。
ある程度命中してると思うんだけど。
あれって破壊できないの?それともおれの腕がわるいだけ?


372 :大空の名無しさん:03/12/21 18:39
当たってないから潰れない。

373 :大空の名無しさん:03/12/21 18:58
銃座なんかねらわないで、ヘッドオンでロケットか30_ぶっこむしかないな、俺の場合

374 :大空の名無しさん:03/12/21 19:04
女医棒どこにも売ってねぇ

375 :大空の名無しさん:03/12/21 19:12
きょうアキバで、こないだ倒産したメーカーのやつ、999円で売ってた。
サイドワインダー持ってるのに、マジ買いそうになったよ

376 :大空の名無しさん:03/12/21 19:37
やっぱ当たってないのか。
実際のガンカメラの映像でそうゆうシーンがあったもんでちょっと。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2577/tool.html
ここで紹介されてるSwastika Enabler for FB使っている人いますか?
ドイツの鈎十時マーク表示可能になるソフトです。
私はWIN98なんですがなぜかexeファイル実行時にエラーがでて使用不可能。
Cドライブ以外にFBをインストールしてるのがまずいのかもしれないが。

377 :大空の名無しさん:03/12/21 19:54
>>373
実戦じゃ零戦がよってたかって20_撃ち込んでようやく落ちたとか言ってたな->B-17

378 :大空の名無しさん:03/12/21 20:19
>>376
IL2Stab使ってみれば?

379 :大空の名無しさん:03/12/21 20:34
IL-2 Managerでもできたような。。。

380 :大空の名無しさん:03/12/21 21:09
>>378&379 ありがと。
IL-2 Manager 4.0ってパッチ1.21で使用可能ですか?
こんなコメントあったんだけど。
Version 4.0 Forgotten Battles Edition
- FB patch 1.1 compliant
Works with last 1.1 patch (ie : stats)

381 :大空の名無しさん:03/12/21 21:12
>>380
1.21で動かしてますですよ

382 :大空の名無しさん:03/12/21 21:15
>>381
即レスありがと。早速インストールしてみます。

383 :大空の名無しさん:03/12/22 15:49
質問なんですけど、無印ではキャンペーンのデータを保存する際に
Usersってフォルダを保存しといて、再インストしたら上書きすればOKでしたよね?
FBではこの方法が使えないみたいなんですけど、どうやったらキャンペーンの
データを保存しておけますか?

384 :大空の名無しさん:03/12/22 16:13
>>383
\Missions\Campaign\じゃないか?試してないけど。不安なら全部バックアップ、
んで再インスコしてからそれらしいのを上書きして確かめれば良いんちゃう?

385 :大空の名無しさん:03/12/22 23:07
rede9500np 128m使ってますが、カタリスト3.10もだめですね。LOMACもぜんぜんだめ、3.7以上新しくできません。

386 :大空の名無しさん:03/12/22 23:47
カタリストをあげても、オープンゲロだけは3..7のを使える方法あるよ

387 :大空の名無しさん:03/12/23 00:13
>>385
汚れも、ラデ9700proでカタ3.7どまり。 3.10は酷かった
FBでミッション100%読み込みと同時にPC再起動しやがる
でも、無印はちゃんと出来るんだが・・・   なしかチャ(=゚ω゚=)

388 :大空の名無しさん:03/12/23 11:07
Bf109 G-2とG-6にはGM1パワーブースト付いていないのね。
実機には搭載されていたんじゃなかったっけ?

389 :大空の名無しさん:03/12/23 12:39
GM-1はE型からオプション搭載できたみたいだけど、搭載例が少ないってこと?
まあ、その分燃料積んだ方が実用的ではあるけど

390 :大空の名無しさん:03/12/23 13:29
>>388
ソースは?

>>389
ソースは?

391 :大空の名無しさん:03/12/23 14:24
ソース厨に返答するのもあほくさいが、389はミリエアNo.18ほか多数

392 :大空の名無しさん:03/12/23 15:17
ソースの提示がなければなんでも言いたい放題になってしまう。
問題はソースのないものでも安易に信じてしまう馬鹿が多いことなんだが。

393 :大空の名無しさん:03/12/23 15:19
問題は自分で物事を調べる知力のないお馬鹿さんが多いことなんだが。

394 :大空の名無しさん:03/12/23 15:32
>>393
激しく同意だわ。

395 :大空の名無しさん:03/12/23 15:49
バカは4・2・7

396 :大空の名無しさん:03/12/23 19:34


     ヽ|/
     / ̄V ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  ノ'' ll ''ヽ ノ( |
   | (●) (●)⌒ .| ピキッ
   |  / ̄⌒ ̄ヽ   |
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |  ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

397 :大空の名無しさん:03/12/23 21:33
博士やってて審査官とはずいぶんいいかげんな博士さん。よほど馬鹿なんだろう。

398 :大空の名無しさん:03/12/23 22:21
マルチあんま人いないけどおもしれーな。
五分ぐらいかけて敵吉上空に着いたと思ったら、いきなりケツに食らって画面が真っ暗。
たまらんな・・・

399 :大空の名無しさん:03/12/23 23:23
>388
I-153のギア出し入れも、I-16と同じ手動クランク式だったはずなのに
普通に機械式になってるね。

ソース:オスプレイ「第二次大戦のソ連航空機隊エース」
     とか航空情報の6月号とか

400 :大空の名無しさん:03/12/23 23:59
バッファローのフラップって空気で上げ下げすんのね

ソース:某ロシア製フライトシム

401 :大空の名無しさん:03/12/24 01:48
このゲームってマルチプレイする時ってIRC使わないんですか?

402 :大空の名無しさん:03/12/24 17:33
ASEとかHLとかUbiとかが主流だね。
IRCで集まって楽しむのもいいかもね。

403 :大空の名無しさん:03/12/24 19:52
個人のIPさらせるのならこれを使うのも可。
どこかのチャットルームで待ち合わせ。

404 :大空の名無しさん:03/12/25 01:24
>388
IL-2のオブジェクト解説には以下のように書かれている。
「GM-1は与圧式コクピットのついたすべてのG型に装備されていたわけではなく、
東部戦線に配属された機体には装備されていなかった。」
ちなみに、E型でGM-1が装備されているのはE-7/Z、
F型ではF-2/Z以降(IL-2には登場しない)のみ、とのこと。

ただ、フィンランド等で使用されたG-2/G-6が同じようにGM-1を外されたもの
だったかどうかは疑問が残る。『北欧空戦史』では「与圧コクピットなし・ブースト付き」と
記載されていた気もするし…。

405 :大空の名無しさん:03/12/25 01:55
GM-1って高空で効いたんだよな
MW50(いわゆる水・メタノール)はWW2後期には大抵の国でやってるけど

406 :大空の名無しさん:03/12/25 03:07
今思ったんだがソ連の共産主義どもも
クリスマスを祝ったのだろうか?

ドイツの方であったのはよく読むけど
ソ連では宗教は悪なのでだめかな?

407 :大空の名無しさん:03/12/25 08:12
最近どっかのTVで見たが東ドイツ国民の半分くらいはクリスマスの意味を知らなかったそうだ
共産主義は唯物主義だから宗教関連は全て否定だね
ロシア正教会も瀕死に陥っても絶滅はしなかったから陰で信仰を続ける奴は少なくなかったろうけど

408 :大空の名無しさん:03/12/25 11:54
FBの1.22出てルーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
日本語版のだけどな

409 :大空の名無しさん:03/12/25 12:06
1.22age

410 :大空の名無しさん:03/12/25 12:22
クリスマスの意味ってナンナン

411 :大空の名無しさん:03/12/25 20:38
<修正内容>

・一部、ミッションのクリアが不可能だった不具合を修正(B-17G)。
・炎上した敵機が「撃墜」とカウントされなかった不具合を修正。
・オートパイロット作動時にトリム設定がリセットされてしまっていた不具合を修正。
・トリムの調整が不可能な機種(I-16、I-153)のタブ位置を改善。
・Ju-88のエンジンを高度別性能を正しくモデリングしたものに変更。
・水上機の着陸/着水時の操作性を改善。
・BI-1の着陸時の動作を改善。
・P-40Mの過給器を正しい1速式に変更。
・P-40Eの高度4,500mにおけるフライト・エンベロープを改善。

AI(人工知能)
・高高度からの着陸時のアプローチ手順を改善(シナリオに降下地点が設定されていない場合)

サウンド
・コクピット内のサウンドのクオリティを向上。
・高射砲のサウンドを改善。

マルチプレイヤーゲーム
・私信メッセージ送信時に発生していたエラーを修正。

412 :大空の名無しさん:03/12/25 20:44
ちょっと日本語版が欲しくなってきた。

413 :大空の名無しさん:03/12/25 21:12
※日本語版1.22の注意書き
「ネットワーク上でマルチプレイヤーゲームをプレイする際、当バージョン(1.22)は
旧バージョンと互換していません。」

…駄目じゃん!

414 :大空の名無しさん:03/12/25 23:29
  ∩∩
 ( ゚Д゚)<・・・ダメだな。
(o  )

415 :大空の名無しさん:03/12/26 01:11
日本語版のパッチリリースが遅れるor永遠に見捨てられるというのは、
よくある話だが、日本語版のほうが、バージョンが進むというのは、前代未聞だなw

修正されたバグの内容は、英語版GB1.2でも既知のバグなのかな??
それとも日本語版特有の問題?

いずれにしても日本語版ユーザーは、FBをフォルダごとコピーして、
1.2と1.22を使い分ければいいだけの話だね。


416 :大空の名無しさん:03/12/26 05:42
1.22というのは後で同様の変更がオリジナルで出るということか?

417 :大空の名無し:03/12/26 08:49
上を待つ? 1.21へバージョンダウン?
マルチのため後者かぁ・・・ということは再インストール?

418 :大空の名無しさん:03/12/26 12:54
>417
再インスコしなくても再度パッチ当てればいいだけのこと。

419 :大空の名無しさん:03/12/26 21:37
フォーゴットンバトルズ

420 :大空の名無しさん:03/12/26 22:21
友達が来た時にやらせたら、ドイツマンセー野郎なんでドイツのMe262aっていうジェット機
使ってたんだけど、ジェット機なのに加速力が低いとか、上昇スピードが遅いとか、
ロシア機が強すぎるとか、強いドイツ機が出てないとか文句いってました(そういいなが
らかなりはまってたけど)。
そんなこといわれてもフライトシムはほとんどやったことないし、戦闘機の知識もないから
よくわからないんだけど、そのへんどうなんでしょ?
ちなみにクィックミッションで難易度イージーでやってました。


421 :大空の名無しさん:03/12/26 22:29
>ジェット機なのに加速力が低いとか
ジェット機だから加速が低いんだYO!

あとはこの辺読んで勉強汁!
tp://www4.big.or.jp/~dirac/Aceshigh/sft.html

422 :大空の名無しさん:03/12/26 22:42
ジェット機、離陸時結構な頻度で出火するんだけど・・・
なんで?
出火しないコツ教えてください。

423 :大空の名無しさん:03/12/26 22:45
>>420
とりあえず自分で勉強してください。
俺だったらそういう中途半端に間違った知識ひけらかす馬鹿
とは付き合わない。

424 :大空の名無しさん:03/12/26 22:54
Me-262の上昇力と加速力が高かったら第8空軍は壊滅してるな
万全な状態のロシア機が強いのはアメリカン疾風がくそ強いのと同じ

しかしM2の弾道性能は惚れ惚れするほど素晴らしいな
偏差射撃なんか考えなくても当たっちまうじゃないか

425 :大空の名無しさん:03/12/26 23:03
>>422
必要な場合を除き出力は80%未満で運用せよ!

426 :大空の名無しさん:03/12/26 23:26
>>425
そうなんすか・・・
でも離陸の時ビビってコソーリと10%ぐらいから徐々に
スロット開けてっても発火したり、しなかったり・・・難スィ

427 :大空の名無しさん:03/12/26 23:37
>>426
ああスマン、勘違いしてた。
Me262のエンジンはスロットル全開で出火するし、急激なスロットル操作でも出火するんだよな。
離陸時は、リアルじゃないけど、スロットルを開いてからエンジンをかければ、早く離陸できるかも。


428 :大空の名無しさん:03/12/27 00:07
I-153が大好きなのでマルチで良く飛んでるんだが、
他の参加者がチート、チートとうるさくてかなわん。

あのさぁ、複葉機に旋回戦挑めば結果は見えてるだろ?
速度を確保したまま上からかぶさればいいじゃねぇか。
何回か繰り返せばこっちはヘロヘロになっておしまいだっつーの。
上手じゃないのはべつにいいけど、それを棚に上げて
こっちに文句いわれるのは無性に腹がたつ。
このスレの皆は大丈夫だよな?

429 :大空の名無しさん:03/12/27 00:13
漏れらに愚痴られてもどうにもならん。

430 :大空の名無しさん:03/12/27 00:17
I−153なんて最初のバージョンじゃチートといわれてたが、今やカモやん

431 :大空の名無しさん:03/12/27 00:18
>>423
なるほど、そのように伝えておきます。

ロシア機が強いっていうのはやはりロシアのゲームだからってことなのかな。
これロシアのゲームだっていったらやっぱりなぁとかいわれた。
あとドイツの強い機体があまり出てない?ってのは追加パック待ちですか?
UFOでないのとかムスタングは?とかいわれたけどよくわからん。
とりあえずいわれぱっなしだと悔しいんで本買うことにしますた。



432 :大空の名無しさん:03/12/27 00:34
ドイツ機は手練れが乗ると攻撃力の高さも相まってかなり強い。
複数機でボイスか何かで連携をとる奴が居たら叩きのめされるよ。
初心者にはソ連機が扱いやすくていいんじゃない?。
性能もまあまあ妥当だと思うけどね。

433 :大空の名無しさん:03/12/27 02:31
>>431
> ロシア機が強いっていうのはやはりロシアのゲームだからってことなのかな。

さんざん同じことが言われてるけど、そんなことはない。
開発側は手に入る限りの資料を元になるべく正確に再現しようとしている。
(=資料が不正確ならゲーム側も不正確になる訳だが)

史実で独機が強かったのは、露軍の練度が低かったからとの説もある。
いずれにしろ、文句を言うやつに限って何の客観的な根拠も示さない。
ほとんどは思い込みで言ってる。

434 :大空の名無しさん:03/12/27 09:30
☆★☆★★☆ラッキーレス☆★★☆★☆

    ⊂⊃    ☆.。.:*・゜
(\ ∧_∧   /
(ヾ ( ´∀`)/ このレスに出会ったあなたは超ラッキー。
''//( つ ● つ
(/(/___|″ 近々幸運が舞い込んでくることでしょう。
   し′し′    

☆★☆★★☆ラッキーレス☆★★☆★☆


435 :大空の名無しさん:03/12/27 12:48
事実かどうかは、ともかくゲームバランス的に、ちょっとねー。
ともかくゲーム内でじは、露機のほうが有利なのは確かだね。

436 :大空の名無しさん:03/12/27 12:57
>ともかくゲーム内では、露機のほうが有利なのは確かだね。

クルクルドッグファイト厨が相手ならな。

437 :大空の名無しさん:03/12/27 13:07
まぁでも若干”気持ち”は入ってる気がするがな。資料も露側のが多いだろうし。
つかそういえば疾風の混合比制御は自動のハズだが手動になってる?あと過給器も二速式のハズ…。

438 :大空の名無しさん:03/12/27 14:15
戦争にはバランスもへったくれもない。
つまり、フライトシムだってバランスもへったくれもある訳ないと思うのよ。
最強が存在するのは当然のことだ。
問題なのはソ連機が好きで乗ってるのか強いから乗ってるのかって事だな。

大戦中の赤軍パイロットはみんな自分達の戦闘機は独軍のそれに勝ると思ってた。
腕前や戦術が独軍に勝ると思ってたかどうかは知らない。
多分思ってなかったろうけど。紛軍に苦手意識持ってたのだけは確実。

439 :大空の名無しさん:03/12/27 15:22
>>437
> つかそういえば疾風の混合比制御は自動のハズだが手動になってる?あと過給器も二速式のハズ…。

だからそういう事はちゃんと資料を添えて開発側に連絡すれば
いいだろ。ここで言っても何にもならん。

440 :大空の名無しさん:03/12/27 15:32
この手の話題盛り上がっていいなぁw
戦争には、バランスもへったくれもないけどさー。
ほんとに戦争してるわけじゃないんだから。。
資料、資料ってのも聞き飽きた。
ここが公式フォーラムであるとすれば、話はわかるけど。
ここでは気楽に適当な会話をしたいもんだねー。

441 :大空の名無しさん:03/12/27 15:54
>440
んだんだ同胃

442 :大空の名無しさん:03/12/27 16:08
とりあえずここで愚痴を言ってないで
速攻開発元にフィードバック性ということだな。
日本人を代表してはよメール送れya

443 :大空の名無しさん:03/12/27 17:22
>>442
omaegana-

444 :大空の名無しさん:03/12/27 17:39
日本人がロシア人にメール送っても無視される悪寒・・・

445 :大空の名無しさん:03/12/27 17:44
>>444
前スレ嫁

446 :大空の名無しさん:03/12/27 18:04
おれも極端にロシア機有利とは思わないなあ
クイックでよく106G-6使うんだけど、たとえばLa-5FNとやると
最初の攻撃に失敗してループ中心のドッグファイトになったら、かなりきついけど、
あきらめてトップスピードで振り切れば、確実に引き離せるあたり、
ちゃんと史実通りのキャラづけがしてあると思うな

447 :大空の名無しさん:03/12/27 19:05
よくLa-7が強いロシア機と言う事でやり玉に挙げられるんだが、実際の所
ドイツ機より低空においてスピードと旋回性、5000mまでの上昇力で優れて
いたんだから仕方がない。
ソ連という国のイメージで機体性能を測るのは間違っているよ。

さんざ言われ尽くした事だけど高空で戦えば立場は逆転する。
問題は高空で戦う奴がほぼいないという事くらいだな。

448 :大空の名無しさん:03/12/27 19:44
Ju-87の自動投弾&引き起こし装置をどうにかする術はないのかな?
照準をきっちりつけてギリギリで引き起こしたいのに・・・
小型船舶とか、あれじゃまるで当たらない。
エアブレーキ使わないと作動しないみたいだがエアブレーキなしで高空から突っ込んだら空中分解してしまうしな。
ところでドイツの7.9ミリって他国の同級に比べて当たりづらくない?

449 :大空の名無しさん:03/12/28 03:05
ところで皆さんLevel Stabilizerは使えてます?英語版1.21です。
キー割り振り変えても駄目。

450 :大空の名無しさん:03/12/28 07:44
449 こちらも一緒っす。あれはバグでしょうか。

451 :大空の名無しさん:03/12/28 11:47
ハイケルやpe-8は使えるみたいだから爆撃機専用の装置では?


452 :大空の名無しさん:03/12/28 14:52
レベルスタビライザーは水平爆撃機にしか使えませんよ
他の飛行機には意味のない装備ですからね

453 :449:03/12/28 16:14
ありがとうございました。そうだったんですか・・
以前は戦闘機でも使えて長距離の負担が軽くなってとっても便利
だったんですが、爆撃機専用になってしまったんですね。残念。

454 :大空の名無しさん:03/12/28 20:03
このゲームたいていの機体は何も触ってないと勝手に上昇していくんだけど仕様ですか?
エレベータートリムで調整しようとしても、ちょっといじっただけで効きすぎててなかなか
水平飛行できないんだけど、皆どうやってるんでしょ?


455 :大空の名無しさん:03/12/28 20:12
スロットルを絞る。

456 :大空の名無しさん:03/12/28 20:23
乳を絞る。

457 :大空の名無しさん:03/12/28 20:33
肛門を舐める。

458 :大空の名無しさん:03/12/28 20:55
なるほど、いつもフルスロットルだったんで、そうでしたか。
となるとスピードはある程度犠牲にしなちゃいけないんですね。
どうもです。


459 :大空の名無しさん:03/12/29 00:16
なるほど、いつもフルスロットルだったんで、そうでしたか。
となるとスピードはある程度犠牲にしなちゃいけないんですね。
どうもです。

460 :大空の名無しさん:03/12/29 00:22
>>459
フルスロットルで、エレベータをダウンすれば
速度出たままにできるのでは。


461 :大空の名無しさん:03/12/29 02:29
>>460
ええ、理屈ではそうなんですが、機種を下げつつ機種下げトリムをやってるんだけど、
どうもピタッタリ水平飛行にならない。
よし高度一定になったと思ったら、すこし時間がたつと徐々に上昇しだしたりとか。
同時並行でMFS2004やってるんですが、こちらの方はトリムの調整で完璧な水平飛行
に結構簡単になるんで気になって質問してみました。
昔の飛行機だからそのへんちょっと性能悪いのか、それとも何か方法があるのかなと。

462 :大空の名無しさん:03/12/29 02:32
燃料消費による重心変化まで再現してるんだったら、律儀すぎるところだね

463 :大空の名無しさん:03/12/29 02:39
>>462
マジでそれだったりして。
ちなみに実機では、昔の飛行機じゃなくてもトリムは一度調整したら
ビシっと水平飛行を維持できるというものではないです。
MSFS2004 は平均的にバランスのとれたシムとして良く出来たソフトだとは
思うが非常にリアル、というわけではない。

464 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/12/29 02:49
 燃量変化、速度変化につれて重心と空力中心もそれなりに変化はするよ。

 とはいえ、性格の良い飛行機はその変化が最小限なのが望ましいのだけど。
Me262とかは結構じゃじゃ馬だね。速度域が大きいし。

465 :大空の名無しさん:03/12/29 07:31
燃料消費による重心変化はIL-2でもMSFS2004でも再現されている・・・はず。

466 :大空の名無しさん:03/12/29 15:55
燃料タンクを一般に胴体におくWW2レシプロ軍用機のほうがシビアなのかもね
構造図でみると262の胴体なんて、まんま空飛ぶガスタンクだし

467 :アドミラル:03/12/29 21:31
艦船での疑問です。
Maratの第二主砲塔は機能していますか?ほかの3つの砲塔は回転しているのに第二主砲のみ動いていない気がします。
潜行している潜水艦のスピードが速すぎませんか?第二次大戦中の潜水艦て(試潜水艦以外)潜航時はノロノロだった気が、、、
潜航している潜水艦の撃破法は?駆逐艦でも、駆潜艇でもだけでした。
どうか教えてくださいm

468 :大空の名無しさん:03/12/29 22:48
艦船はAIが陸上より貧弱だったり
大口径砲の射撃音がなかったり
魚雷を無限に撃ちまくったり
仕様的にまだまだ未完成なのではないでしょうか?
スクショとかを見ると次のアドオンで多少は改善されるかもしれませんが・・・

話は違うけど野砲は射撃開始時間だけじゃなくて射撃終了時間も設定したいですね。
それに150ミリ級だけじゃなくて105〜122ミリ級、あとPak40も欲しい。
戦車の防御力見直し(76.2で至近距離垂直でもタイガー正面装甲が抜けない)とか、
地上部隊系の改善もやって欲しいところです。

469 :アドミラル:03/12/29 22:57
見方の船同士がぶつかって沈むのには呆然としました。
改善してほしいですね。
魚雷が無制限なのも仰せの通りです。
アドオンでは不沈艦ビスマルクも登場するようですし、期待しています。

本音は太平洋ですが、、、

470 :大空の名無しさん:03/12/29 23:28
某海軍には就役中に二回も味方とぶつかった間抜けな巡洋艦があったんだけどな

471 :大空の名無しさん:03/12/30 00:36
最初に出たIL2-Sturmovik持ってるんだけど
追加パックでForgottenBattlesはないんですか?
また7000円出して買わないとダメってことですか?
因みに日本語版です。

472 :大空の名無しさん:03/12/30 00:47
>>471
ForgottenBattlesは無印IL-2とは全く別物のソフトです

473 :大空の名無しさん:03/12/30 01:31
艦隊に急降下爆撃できますか?

474 :大空の名無しさん:03/12/30 01:54
 いま、これを買うためにパソコン新調しているんですが、質問があります。お願いします。

1)フィンランド空軍のインシグニアが◎でガカーリだったのですが、ハカリスティ(カギ十字といいたくない)にする方法はあるのでしょうか?
2)フィンランド空軍、何機種ぐらい出てくるでしょうか? モランソルニエやフィアットが飛ばしたいのですが・・・。
3)ノルマンディ(ニェメン)航空隊や、その機体、シナリオはあるでしょうか?

どうかよろしくお願いいたします。

475 :大空の名無しさん:03/12/30 02:13
(1)FB Swatika Enablerを使う。
  tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2577/tool.html
  に置いてあった。

(2)モラン、フィアット、ブレニムには搭乗不可。ハリケーンMk1、B239、Bf109Gには乗れる。

(3)無い。ただしスキン位なら探せばあるはず。

476 :大空の名無しさん:03/12/30 07:14
ノルマンディーニエメン機はデフォルトであるよーw
しっかりフランスのインシグニアが小さくついてます
キャンペーンあったかどうかは忘れた・・・

477 :大空の名無しさん:03/12/30 07:29
たしかソ連戦闘機キャンペーンでノルマンディ・ニーメンは選択できたはず。
ただ飛行隊ごとに固有イベントがある訳ではないので、1944年夏にニーメン河渡河作戦を
やるかどうかまでは知らない。

478 :大空の名無しさん:03/12/30 11:26
>>473
最近キャンペーンそっちのけでクィックミッションクリミアでスーツカ使って戦艦に
急降下爆撃ばかりやってる。
真ん中のでかい戦艦は撃沈できるようになったんだけど、両端の2隻の小さな船には
何度やっても1発もあたらない。('A`)
もう意地になってやってるんだけど、まったく当たらず。。
あの両端の2隻スーツカで撃沈できる人いる?


479 :大空の名無しさん:03/12/30 13:02
駆逐艦より小さい目標に当てるのはムリっす・・・
相手が動いてると特にムリ
まぁ、史実どおりって感じじゃないかな?
AIの地上攻撃の腕前はおかし過ぎ
爆撃照準機もない戦闘爆撃機で水平爆撃かましても当たってる
機銃掃射も命中率が異常に高いうえに一箇所に全弾が集中
もちっとどうにかならないものか

480 :大空の名無しさん:03/12/30 13:39
そっかできないんだ。
意地になって何十回も挑戦していたけど、無駄な努力だった。(;´Д`)
まぐれで1発くらいなら当たりそうな気もなくないけどね。
かなり惜しいのが何回かあった。

481 :大空の名無しさん:03/12/30 13:54
特攻しれ

482 :大空の名無しさん:03/12/30 16:15
特攻で突撃してもすり抜けるような・・
というより、今日マルチで飛行場のところにある、城の対空砲基地があったから、もう弾がなくなって死にそうだったから特攻してみた。
そしたら通り抜けたんだ。
それで、死んだあとはF2を押したときと同じ外部視点でみれるから、城の中をみてみたんだ(ポリゴン内にうめこんで)。
そしたらあらびっくり、なんと城のなかには小さな対空砲をそなえた船が一隻いたんだよ!
ぼくは萎えました。ちんぽの先から毛がでてきたよ・・

483 :大空の名無しさん:03/12/30 16:48
FBで血のりがでるソフトってあったよね?
名前を教えて欲しいです。IL-2Managerじゃむりだったよね?

484 :大空の名無しさん:03/12/30 17:49
マルチでスターリンだかだれかの銅像見た。
できがいいし、うわ、こんなオブジェクトあったんだって感動したよ。

485 :大空の名無しさん:03/12/30 18:54
オブジェクト、色々あるのはいいけど拘ってる部分がズレてるような気がする。
ベルリンの高射砲塔とかセヴァストポリのマキシム・ゴーリキーとか・・・
名所がないのは悲しいよ。

486 :大空の名無しさん:03/12/30 19:16
>478
小型艦船にはスキップボミングが良い。急降下でも当てられたが、何か当たり判定ちょっと変かも。
とりあえず無敵&弾∞で鍛錬するが良いかもね〜。

487 :大空の名無しさん:03/12/30 20:28
DVDでトラ!トラ!トラ!をみました。
古い映画だったから映像の撮り方についてうけるところがあったが・・・

ゼロ戦はぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ
P-40?そんなのシラネ

488 :大空の名無しさん:03/12/30 20:33
スキップボミングは楽だね〜
でも対空火器があるとかなりの率で墜とされる・・・

489 :483:03/12/30 20:33
自己レス。
IL-2ManagerのGame tweakのHigh gore FX effectをONでOKみたい。
過去ログで無印のみでFBでは効果なし?&一部の機体でのみ対応と
書かれてたけど、現在はFBで機能しますか?&対応する機体は増えてます?
血のりでるか今チャレンジ中です。

490 :大空の名無しさん:03/12/30 22:52
>>489
いえ

491 :489:03/12/31 10:56
>>490
やっぱ血でないんですか。
He-111の上の機銃主に直撃&ぐったりさせたけど
血らしきもの確認できませんでした(´・ω・`)

492 :大空の名無しさん:03/12/31 12:24
フィンランド空軍本
あのバッファローが表紙のやつ以外でなんかあったかな?

正直ソ連ものよりマイナーそうなんで和訳されたのロクにあるのか心配です

493 :大空の名無しさん:03/12/31 14:08
>492
メジャーとは言わないまでも決して無名ではないから資料は結構ありますよ。
俺が持っているのは

・フィンランド航空戦史1 第2飛行団戦闘機写真集  [大日本絵画](バッファローが表紙ってのはコレかな?)
・オスプレイミリタリーシリーズ世界の戦闘機エース4 第二次大戦のフィンランド空軍エース  [大日本絵画]
・フィンランド上空の戦闘機  [エイノ・ルーッカネン著 大日本絵画]
・フィンランド空軍戦闘機隊  [イルマリ・ユーティライネン著 大日本絵画]
・朝日ソノラマ航空戦史シリーズ 北欧空戦史  [中山雅洋著 朝日ソノラマ]

最後の『北欧空戦史』以外は今でも容易に手に入ると思います。他にも過去『モデルグラフィックス』という
模型誌にフィンランド空軍の特集が何度か組まれたらしいけど、さすがに収集は難しいかも…。

IL-2FBはフィンランド空軍ファンにとって、すごく嬉しいシムですね。
難をいえば、冬戦争の主役であるフォッケルやグラジエーターが登場しないことと
肝心のフィンランド(に限らないけど)マップが狭いことでしょうか。
まあ、パッチで追加される予定の機体もあるようですし、これ以上マップが重くなってもそれはそれで困りますが。

494 :大空の名無しさん:03/12/31 15:38
フォッケルは次アドオンかパッチで出そうな按配で期待。
カレリアの空にフォッケルとチャイカが舞うぜ〜。
ついでにイタリアも大量追加で地中海&北アフリカがやりたいなぁ。

>>492
大日本絵画のフィンランドエース直筆本2冊は非常に興味深いので一読をお勧めします。

495 :大空の名無しさん:03/12/31 17:57
そういえばSpitfireっていつでてくるんだ〜!

496 :大空の名無しさん:03/12/31 20:50
どうも本のことサンクス。
結構あるね

そういや東部戦線にきょうみもつまで
あんな吹けば飛ぶようなスオミがあんなに
善戦してたなんて信じられなかったよ。

ヨーロッパの国は時々恐ろしいほど粘り強いですね
少しは日本軍も見習って欲しかった

497 :大空の名無しさん:03/12/31 21:02
>>495
2月(予定)のExpensionパックをまて!!

498 :大空の名無しさん:03/12/31 22:35
>496
> ヨーロッパの国は時々恐ろしいほど粘り強いですね
> 少しは日本軍も見習って欲しかった

逆だよ逆、日本は本土焼け野原にしてでも闘おうとしてたんだから。
自暴自棄ともいえるが粘り強かったのは確か。
フィンランドはむしろ引き際が見事。ギリギリまで抵抗してソ連側に
厭戦感を植付け、対独戦への余力を残したいと思わせたところで素早く講和した。
もちろん同盟国のドイツが戦線脱落の報復をする戦力が乏しくなるのを
待つのも忘れていなかった。
むしろフィンランドの時流を見極める先見性を日本に見習って欲しかったよ。

ところでIL-2のアドオン、あんなマニヤックな機種選択をするなら
ついでにスウェーデンのJ21やJ22を出して欲しいと思うのは私だけ?

499 :大空の名無しさん:03/12/31 22:47
フィンランドには独裁者も生まず、統帥権の一人歩きもない、
歴とした議会制民主主義国家だったんだから、
「枢軸側」とか、日独と一緒にするのはピンとこないね

500 :大空の名無しさん:04/01/01 00:05
脇役ならあっちについたり、こっちについたり、適当な時期をみて身をひいたり
なんて事も許されるだろうが、大戦において日本は大国で主役の一つなんだから
そんな事がそう簡単に出来るわけがない。

日本は自身に先見性があろうとなかろうと、一度動き出したら止められる環境にはなく、
対米戦回避の努力から本土決戦直前までの抗戦まで日本の立場で出来るだけの事は
やったのだ。

フィンランドが偉いと言いたいんならそう言えばよい。しかし、そもそも国/軍の規模から
してまるで違う当時の日本を持ち出して八つ当たりするのはあたらんと言うのだ。


501 :大空の名無しさん:04/01/01 00:49

・60機以上の第一線機を保有してはならない
・爆撃機を保有してはならない
・いっさいのミサイルを保有してはならない。
・核兵器を保有してはならない

こういう条約を結ばざるを得なかったフィンランドってそんなにエライ国ですか?
当時劣悪な兵器で奮戦した連中はエライと思うがね。

502 :大空の名無しさん:04/01/01 00:53
独立は守ってるからエライ

503 :大空の名無しさん:04/01/01 01:17
>501
そういや凍りつけになった墜落機を春にレストアしてまた使う
根性は大変気に入りました。

日本みたいに装備された戦闘機に
あーでもないコーでもないと文句ばかり付けるのを聞くと
お前らフィンランドを見習えよといいたくなってくる。

そういう意味ではドイツも飛行機として一流かもしれんが
いろいろ問題あるメッサーを愛したドイツ人も偉いです

504 :大空の名無しさん:04/01/01 01:54
日本もボロボロの飛行機を修復したり、パッチだらけの飛行機を
飛ばしていた。

物量空軍の見本みたいなソ連空軍の、しかもその二軍、三軍の
"ナチと戦わせてくれよ"と思っているあまり士気も高くない
相手に戦うのと、物量も技量も装備も一流の米軍相手に戦うのは
全く条件が違う。文句が出るのはなんとか装備で少しでもその差を
縮めようと必死だった証拠。

ドイツもMe109じゃ連合国軍相手にするのは限界があるのは
分かっていたし、ユーティライネンだって"はぁ、LA5にはかなわんね、
こりゃ"みたいな事を言ってるじゃないか。ホント、自虐史観も
たいがいにしてほしい。左翼だけの問題じゃないよ、これは。

505 :大空の名無しさん:04/01/01 02:06
wake wakame

506 :大空の名無しさん:04/01/01 02:28
どれだけ何言おうと、ここはゲームの話をするところですが。で、終わってしまう。

ヨーロッパだけじゃなく、太平洋方面も作ってくれないかな…

507 :大空の名無しさん:04/01/01 02:28
日本機はおまけ程度にしか出てこないんだから
スレ違いも大概にしろ。
日本機大好きならCFSでもやってろ。

508 :大空の名無しさん:04/01/01 02:33
>>507
太平洋戦線のパッケージ出たらチミの発言は説得力ゼロになるね(w

509 :大空の名無しさん:04/01/01 02:46
疾風はロール性能が良すぎる事を除けば素晴らしいな。はやく太平洋戦線もの
をつくってほしい。

510 :大空の名無しさん:04/01/01 03:06
新年早々熱いねw

511 :さらにヒートアップ:04/01/01 03:10
なんだかんだ言ってトチ狂った愛国心振りかざす輩は多いんだな。
自分の考えにそぐわない意見を何もかも自虐史観の一言で済ませて
放り投げちゃうのは、本当の愛国者のすることじゃないぞ。

そんな私は1.21パッチを当てて「いくらなんでも天下の零戦が
ここまでロールがトロいわけねーだろ、ヴォケ!」と劇昂した愛国者の鑑です。

512 :大空の名無しさん:04/01/01 03:26
なにかにつけて"日本人は"を枕詞に日本の悪口ばかり垂れるのは自虐
以外の何者でもないじゃないか。なんでフィンランド空軍の話をしているのに
一々日本軍を持ち出して悪口を書く必要があるのか。世界最強の航空軍を
相手に劣る装備で精一杯戦っていた軍隊が、辺境の二軍戦を戦っていた
田舎空軍に何を"見習え"というのか。

今の零戦のロール性能は明らかにおかしい。愛国だろうと反日だろうと
おかしいと思わない方がおかしい。

513 :大空の名無しさん:04/01/01 03:26
正月早々、変に必死な人らがおるな。自国万歳結構だが、失敗を正当化したり優点ばかり強調するのは見苦しい。

514 :大空の名無しさん:04/01/01 03:31
>>511
おまえも自分の考えにそぐわない者に反論もせずに"トチ狂った愛国心振りかざす輩"で
放り投げてるじゃん。

515 :大空の名無しさん:04/01/01 03:33
おまいらそろそろヨソでやれ。見苦しい。
ここはフライトシム板ですよ。

516 :大空の名無しさん:04/01/01 03:33
別に万歳なんてしていない。いわれのない難癖に反論しているだけだ。
どこで失敗の正当化だの優点ばかり強調だのしているというのか。

517 :大空の名無しさん:04/01/01 03:45
ttp://members.shaw.ca/lowengrin/index.html

このダイナミックキャンペーンジェネレータって日本語版FBでも
正常動作するんでしょうか?試した人います?
あと設定がかなり細かそうだけど、日本語の解説サイトとかありましたら教えてください。
お願いします。

518 :大空の名無しさん:04/01/01 08:09
>>504
>物量も"技量"も装備も一流の米軍相手
正月早々びっくりしちゃたよ


519 :大空の名無しさん:04/01/01 08:41
米軍は週間空母に乗せるグラマンの
パイロットをどうやってあんなに大量生産したのか
いまだに疑問ですな・・・・・。

一回飛び立ったら帰ってくるなということでしょうか?

520 :大空の名無しさん:04/01/01 08:50
>>518
何にびっくりしたの?

521 :大空の名無しさん:04/01/01 09:16
ごく一部のエース対決なんてことになれば話は
変わるだろうが、戦闘機搭乗員の平均技量なら
空母に離着艦できる搭乗員を最も多く擁した
米海軍/海兵隊がかなり優れていたのは間違い
ないだろう。あと、>>504は文脈からソ連軍の
それに比べているんだろうから"物量も技量も
装備も超一流の米軍"位にした方が正しいな。

522 :大空の名無しさん:04/01/01 10:21
>>517
IL-2の日本のファンページ自体が異常に少ないねぇ。
けっこう需要はあると思うのになぁ。

523 :大空の名無しさん:04/01/01 16:03
とりあえずお前らマルチで殺し合え

524 :大空の名無しさん:04/01/01 16:17
日本語解説サイトが少ないんじゃ、英語版買うのやめておくかな・・・・・・・・。

525 :大空の名無しさん:04/01/01 18:32
>>517
うごくよ
たぶんなー
やりかたは自分でがんばってみてくれ

>>524
簡単な英語だけだから、解説サイトなんてなくても余裕
むしろ解説サイトで何を解説するのかと
飛行技術とかはいろんなところにもあるし、ほかのことでもどうにでもなる
もしまじでわからないことあるならここできけよ。
俺が教えるからさ

526 :大空の名無しさん:04/01/01 18:37
急降下爆撃は慣れてくるとスッゲェ楽しいな。
やっとこさ駆逐艦or輸送船なら必中に近くなってきたよ。
ああ〜1t爆弾追加してくれOleg!
さて、次はG型でT−34を燃やしてみよう。

527 :大空の名無しさん:04/01/02 14:23
ん、マルチはVer1.21が普通?
日本語版でパッチ全部当ててるとマルチ出来ない?

528 :大空の名無しさん:04/01/02 15:35
>>527
そゆことらしい。

529 :大空の名無しさん:04/01/02 16:02
>527
1.22日本語版当てたらダイナミックキャンペーンも動かなくなった。
全部入れなおして、1.21にした。俺だけ?

530 :大空の名無しさん:04/01/02 16:11
1.22にしたら、
BF109の訓練ミッションのリプレイで弾が飛ばなくなってしまったので、
私も1.21に戻しました。
トラックファイルも互換がないです。


531 :大空の名無しさん:04/01/02 17:54
さすがMQ

532 :大空の名無しさん:04/01/02 18:04
艦船攻撃反攻激しすぎて近づけません
降下途中で必ず翼が飛んでしまうぞ( ´・ω・)

533 :大空の名無しさん:04/01/02 18:09
あとスツーカのサイレンどうやったら鳴るの?
シングルでは鳴ってるけどクイックミッションでやるとならんよ

534 :大空の名無しさん:04/01/02 18:51
>>533
AIR BRAKEをお好みのキーに設定する必要あり。
初期設定ではAIR BRAKEはどのキーにも割り当てされていない。

ただAIR BRAKEを使用すると>>448のように自動で爆弾が投下される。
目標に直撃させるコツは↓こっちのひとに教えてもらって。俺はヘタレだから。

535 :大空の名無しさん:04/01/02 18:54
>533
降下中にちゃんとエアブレーキ使ってる?キー割り当てないと使えないよ。
ブレーキ使えば自動的にサイレン鳴るはず。
俺の予想だとシングルミッションでのサイレン音は僚機のサイレンだと思うがどうか。

536 :535:04/01/02 18:58
かぶったゴメン。
俺の場合は急降下態勢に入って目標に素早く照準をあわせてから
エアブレーキ開いてる。慣れるまでにかなり時間かかったけど…。
厳密には照準があう寸前に開いてるかな。

もっと良い方法知ってる人いたら教えてください。

537 :大空の名無しさん:04/01/02 19:53
B型でエアブレーキ使うとサイレンが鳴るねん。
サイレンとか、効くのは最初の頃だけやからD型にはついてません。
僕はロールうつ寸前にスロットル絞ってエアブレーキ開いてそこから急降下ですな。
バレルロールして真っ直ぐ突っ込んでるか確認してやってます。

538 :大空の名無しさん:04/01/03 10:44
俺は、目標のほぼ真上まで移動→スロットル絞る→ロールして背面から急降下→
目標を少しオーバーするくらいに狙いを定めてからエアブレーキ使用→
機体が足元に少し引き戻されて目標にドンピシャになる&自動投弾されるまで姿勢維持
急降下前の高度がポイントかも。俺は1000mから降下したら自分の爆撃の巻き添えであぼん。

ちなみにHe-111での爆撃の照準どうしてる?
「c」で爆撃手の位置にポジションを変えて、
「シフト+F1」でスコープのぞいて爆撃するの?

539 :大空の名無しさん:04/01/03 11:32
今日FB日本語版かってきました。
CFSの出身ですが、このスキンはいれとけとかこのツールは必須みたいなのがあったら教えてください


540 :大空の名無しさん:04/01/03 11:34
CFSからの移行組は苦労するだろうな〜

541 :大空の名無しさん:04/01/03 11:49
そんなに苦労してないけども??


542 :大空の名無しさん:04/01/03 11:55
>>541
AIすら苦労するだろうな、ってこと。

543 :大空の名無しさん:04/01/03 12:22
水平爆撃の照準、俺もよくわからん。。。
He-111とか、高度か速度のどっちかが入力しても照準が動いてない。
角度とか距離とかも意味不明。
どうやって使えばいいんだろう・・・?
どうか教えてエロい人ッ!!

544 :大空の名無しさん:04/01/03 12:38
>543
日本語版の説明書に結構詳しく書いてあるけど
俺は試していないのでいまいち要領が分からない。
持ってるのは英語版?

545 :大空の名無しさん:04/01/03 13:25
なんだっけ・・・
最後に自動追尾システムみたいなキーを押すんじゃなかったっけ?


546 :大空の名無しさん:04/01/03 16:19
おれはスツーカでは垂直爆撃で爆弾落としてから、自分も突撃して2倍の威力でウマー

547 :大空の名無しさん:04/01/03 17:01
>>546
特攻が許されるのは日本ユニットに限られます

548 :大空の名無しさん:04/01/03 17:27
>>543
日本語版のマニュアルにも書いてあるし、
トレーニングでHe111の爆撃訓練でも説明してくれます。

速度と高度を設定して目標に向けて照準機を当てて自動追尾ボタンを押すだけ。
各ボタンの割り当てはデフォルトでは無いので、
自分でボタンを割り当てなければならないですが。

ちなみに、機体がある程度傾くと自動追尾が白紙になるから、
機体は水平飛行で一定の速度と高度を保たなければなりません、
まぁ当たり前の事なんだが。

549 :大空の名無しさん:04/01/03 17:50
半導体なんてない時代に自動照準機能なんてあったのかね?
真空管でも使っていたんだろうか?

550 :543:04/01/03 19:03
皆さんの暖かいご指摘で無事SC500がボルシェビキの頭上に降り注ぎました。
ありがとう!
ご察しの通り持ってるのはFB英語版でございますた。
トレーニングはTB−3しか見ていなかった。。。

Lofteやノルデンはアナログコンピュータ利用の爆撃照準機です。
だから中に真空管やら何やらが入ってるものと思われまふ。
でじたるこんぴーたよか簡単で速いけど精度と記憶能力はだめだめだった様で。

551 :大空の名無しさん:04/01/03 19:47
まぁつい最近のソ連機(Mig-25)まで真空管を大々的に使っていたわけだが・・・

552 :大空の名無しさん:04/01/03 20:53
>>549はタイガー計算機を知らないに違いない。

あと計算尺とか。

553 :大空の名無しさん:04/01/03 23:35
ドイツは対戦中、先端に小型カメラを付けた対艦ミサイルで、
既に実戦で戦果をあげています。
母機から発射し小型モニター見ながら無線で操縦するの。
ドイツの技術は世界一。

554 :大空の名無しさん:04/01/04 00:04
>>553
頭の柔らかさって日独で差があるよな

555 :大空の名無しさん:04/01/04 07:18
すくなくても米軍にはみらいのハープーんからもたらされた
半導体があります。



556 :大空の名無しさん:04/01/04 07:44
>>554
学力にも日独で差があるよな

http://www.mext.go.jp/b_menu/toukei/001/index28.htm

557 :大空の名無しさん:04/01/04 15:43
へー、なんだかんだ言ってもやっぱり日本人は優秀なんだね。

558 :大空の名無しさん:04/01/04 17:11
急上昇↑

559 :大空の名無しさん:04/01/04 22:22
天皇陛下バンザイなしよ!

560 :大空の名無しさん:04/01/04 22:26
ゲームを起動しようとするとCDは入っているのに
Please insert CD-ROM 2, select OK and restart application
と出て起動できません。
一体どうしろと…?

561 :560:04/01/04 22:48
OS再起動したら起動できますた。

562 :大空の名無しさん:04/01/04 23:00
ふぉーごっとんばとるず

563 :大空の名無しさん:04/01/04 23:22
そういやなんでスターリンはあんな極悪な男なのに
金一家みたく世襲にしなかったんですか?
あいつ家族も嫌ってtんかな

564 :大空の名無しさん:04/01/04 23:28
>>563
それが普通だから。


565 :大空の名無しさん:04/01/04 23:44
われ野郎はしね(わらい


566 :大空の名無しさん:04/01/04 23:48
>>563はどうでもいいが
スーさんの息子の一人は赤軍将校として独ソ戦で戦い、捕虜になった。
ドイツ人はその息子さんとファシスト将軍セットの捕虜交換を申し出たが、スーさんは断っている


567 :大空の名無しさん:04/01/05 00:45
俺的にはフルシチョフがいいおじさんキャラで好きなんだが・・・
(だがそのキャラが災いして速攻で首になったらしいが・・・)

568 :大空の名無しさん:04/01/05 01:10
>>563
妻は夫を諫めて殺されたに近い自殺をしたらしいぞ

569 :大空の名無しさん:04/01/05 01:32
そういやスターリンの子孫は今でもロシアでぬくぬくとしてますね。
TVに平気で面出してるし。

てっきり粛清にあった家族から報復されてるとばかり思ってた。
ロシア人って思ったよりも寛容ですね

570 :大空の名無しさん :04/01/05 06:01
最近のsafediskのcdはcdrw/dvdrwドライブだと起動時チェックにひっかかる
ことが稀にあるそうな。必要、推奨環境にもcdrwドライブでの使用はお勧めできない、
って書いてあるでしょ?

571 :大空の名無しさん:04/01/05 15:42
sq442さんのところにもかかせていただきましたが、また数ヶ月前言っていましたが、
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~tktuyuki/IL2/
このようなものをつくりました。
とりあえず様子みさせていただきます。
よろしくおねがいします

572 :大空の名無しさん:04/01/05 17:40
>>571
乙。開放的で爽やかないいコミュニティになるといいですね。
出来ればちっこいファイル上げられるうpろだを併設してくれると嬉しいです。

B−17に正面からかましたら操縦士二人ともアボーンして一連射で堕ちた。
あの固いB−17が嘘のようだ。
やっぱ史実どおりの戦法ってマジで効くね・・・

573 :大空の名無しさん:04/01/05 20:57
>572
1個づつ銃座の潰しは、だめみたいね。当ってナインかなあ?

574 :大空の名無しさん:04/01/05 21:03
全体的に後方銃手が死ににくいね。
各種航空戦記読んでると後方銃手を狙い撃ちして倒したような記述がけっこうあるけど
シュトルモビクの仮設後方機銃手でさえ全然死なない。
TB-3の旋回機銃で同乗者を殺すことはできるし、死なない筈はないのになぁ・・・

575 :大空の名無しさん:04/01/05 21:05
前にも言ったが下手糞なだけだと思われ。

576 :大空の名無しさん:04/01/05 22:42
疾風や零戦に搭乗するミッションて無いの?

577 :大空の名無しさん:04/01/05 23:07
>574
同乗者殺しとは残酷よのぅ。

578 :大空の名無しさん:04/01/05 23:23
命中してたらその時点で下手糞とか関係ないと思うが。
それとも上手な奴が同じ下手な奴とポイントを同じ角度で撃っても攻撃力が増加ですか?
凄い未来技術だなそれ。どうやってプレイヤーの上手下手を認識してるんだ。
問題になるのは割りと不合理な局面が発生する現在のダメージモデル。
設定されてない部分は撃っても穴が開かないってのがあるから。
しかしシステムに根ざす問題だから結局次作での解決を願うしかないだろうな。

579 :578:04/01/05 23:25
上手な奴が同じ下手な奴と>上手な奴が下手な奴と同じ

まつがえた

580 :大空の名無しさん:04/01/05 23:26
初心者なのですが質問はこちらでよろしいのでしょうか?
FB日本語版を買ったのですが、キャンペーンをやってるとミッション終わって次に移ろうとするところで
たまに「DGenが異常」とかでてミッションデータが消える現象が出ていて困っています。
誰か対処法などを知っていましたら是非教えてください。

環境
あすろんXP2500Barton 1.8GHz
メモリ 1024MB
VGA ラデ9700pro 128MB
OS XPプロフェッショナル

です。もし知っている方いらっしゃいましたら是非教えてください。

581 :大空の名無しさん:04/01/05 23:29
いいマシンだなあ

582 :大空の名無しさん:04/01/06 00:57
そのPCをくれたら教えます
MQのサポセンなら無料ですかも

というより正直わかりませんすみません

583 :大空の名無しさん:04/01/06 01:34
今さらの質問で恐縮なんですが、自分はBf109G-6を良く使うんですが、
コクピットビューだとどうしても射撃照準器の照星(?十時のクロスするところ)が
左側にずれて使えません。どなたかご存じの方は、調整の仕方をご教示ください



584 :大空の名無しさん:04/01/06 01:48
VIEWSのToggle Gunsight
日本語版になんて書いて有んのかは知らーん。

585 :大空の名無しさん:04/01/06 01:52
マニュアルに載ってなかったか?>583

586 :大空の名無しさん:04/01/06 06:48
>>580
私も同様の症状あります。
セーブファイルをコピーしようかと思ったけど
どれかわからないし、
サポセンに電話してみようと思いつつ
仕事中に電話するわけにもいかず
そのまま放置して違うゲームしてました。


587 :大空の名無しさん:04/01/06 07:07
英語版ではそんな事おきたことないな〜。

588 :大空の名無しさん:04/01/06 07:35
>>583
日本語版では、「照準器視界の切り替え」。デフォルトではShift+F1

589 :大空の名無しさん:04/01/06 10:05
>>588
割れ厨乙

590 :大空の名無しさん:04/01/06 12:46
メディアクエストのHPに繋がらない。
やっと注文したのが届いたのにパッチ落とせねーじゃねーか

591 :大空の名無しさん:04/01/06 19:04
サーバーへの接続が確立されて・・・とか出てマルチできない。
パッチも当てたんだけど。なんか設定しなきゃだめ?

592 :大空の名無しさん:04/01/06 19:18
クライアントのバージョンアップ終わったら、再起動してみると良いかも。それでは入れるようになったことあり。

593 :大空の名無しさん:04/01/06 21:19
ちなみに1.22と1.21は対戦できないの?
最新はjpは1.22、英語版は1.21だから注意ね

594 :大空の名無しさん:04/01/06 22:12
IL2FB日本語版買いました!
タイムリーに「ソビエト航空戦」(光人社NF文庫)なぞ見つけてしまったので
トラック再生させながら本読んでます(飛べよ…)
以後よろしく!!

595 :大空の名無しさん:04/01/06 22:37
日本語版1.21パッチ入れて再起動したけどだめだった
マニュアルにマルチのこと全然載ってねーよ_| ̄|○

596 :大空の名無しさん:04/01/06 22:48
俺と同じ状態の人がいるよ…_| ̄|○
俺も日本語版のパッチ全部入れちゃって、対戦不能なのだ。

ところで、コンパスの経由点を指してる針を次の経由点へ飛ばす方法って無いのかな。
マニュアルにも一覧にも載ってないような…
もし載ってるんだったらページかどこに載ってるかだけでも教えて!


597 :大空の名無しさん:04/01/06 23:23
ポートあけたか?
DirectXのポートとデフォで21000は開けとけ

598 :大空の名無しさん:04/01/06 23:59
>576
生協(COOP)ミッションにあるよ、B17迎撃するのとか。
www.netwings.org/library/Forgotten_Battles/Missions/
何ページだったかな。。頑張ってお探しください。

599 :大空の名無しさん:04/01/07 02:44
>>596
パッチ全部あてたらダメだ
1.22を入れたらマルチできないぞ

600 :大空の名無しさん:04/01/07 04:54
鯖立てないなら、ポートなんて弄くらんでいいでしょ。

601 :大空の名無しさん:04/01/07 07:42
>>589
そこは無印時代から意外と盲点。何でも割れにすんな。

602 :大空の名無しさん:04/01/07 08:57
要するに俺愚は照準器など使わないくらいに
近寄って撃てと この仕様にしたということで。




603 :大空の名無しさん:04/01/07 12:12
>>601
> そこは無印時代から意外と盲点。

胴衣。漏れもしばらく気付かんかった。

これって照準がセンターの場合も意外と使えるんだよね。
窓枠に敵が重なった時に使うと見えるようになったり。

604 :大空の名無しさん:04/01/07 12:21
>598
そこにあるムービー良いね。
ttp://www.netwings.org/files/fb_videos/Legend_-_the_bf109/Legend_the_bf109.zip

ところでこれって難易度オプションで「リアルな銃撃」OFFにしてるんだろうか?

605 :大空の名無しさん:04/01/07 17:43
質問ですがIL-2ってネット対戦盛んでしょうか?
店頭に日本語版山ほど積んであったので
始めようかと思ったのですが検索してもサイトがないので
迷ってます 

606 :大空の名無しさん:04/01/07 21:25
>>604
カコイーですね。
うーむ、何であんなに見越し射撃が当たるんだ?
漏れなんざ、あの5倍は弾薬がいるんだが?
ところで、BGM、誰の何て曲かご存知の方おいでたら教えてください。

607 :大空の名無しさん:04/01/07 22:50
>>604
同意。なんかそのままCMにしたらIL-2の売り上げが爆発的に伸びそうな出来だな。

608 :大空の名無しさん:04/01/07 23:29
>>604
とてもかっこいいですね。
1,2発で主翼とかがもげてるから「リアルな銃撃」OFFでしょうね
OFFにすると破壊力も倍増するので。

609 :大空の名無しさん:04/01/07 23:45
>>605
最近発売されたWWU物のコンバットシムの中では一番のヒット作だから
当然マルチにはそれなりに人がいるよ。
ただ私見を言わせてもらえば、IL-2はオンライン対戦を主眼に置いたシムではない。
純粋にネット対戦を楽しみたいならオンライン専用のFighterAceとかの方が当然賑やか。
もっとも
>571 みたいに新しい動きがあるので、これから日本でも飛ぶ人が増える可能性はあるかも。

IL-2はキャンペーンやシングルミッションが充実してるし、全体としてみても非常に優れた
コンバットシムだと思うので、オンラインだけにこだわらないなら個人的にはお勧め。

610 :大空の名無しさん:04/01/08 01:33
ロシアでキャンペーンやってるんですけど、階級がLeitenantから全然上がらなくなってし
まったんですがどうしてでしょうか?
難易度を下げてるのでかなり活躍して勲章もたくさんもらっています。
現在1941年7月でもうかなり出撃しているのですが、同じようなミッションが続いてなんだか
なあと思い始めてきました。
この調子で1945年まで続くとしたら数百回出撃しなければならない計算になりますが。。



611 :大空の名無しさん:04/01/08 01:38
キャンペーンが途中でDGenexeの不正終了で途中で切れまくり・・・
1945年にたどりつけねぇ

612 :大空の名無しさん:04/01/08 02:07
>>605
マルチが今盛んなのはIL-2 FORGOTTEN BATTLES(略してFB)であって、IL-2のマイナーチェンジ版。
単なるIL-2(IL-2と戦車隊がパッケージの表紙…いわゆる「無印IL-2」)は多分閑散としてる。
ちなみにFBのパッケージはハリケーンのバックにエンジンから火を噴くスツーカ。
今の国内の販売体勢だとまだ店頭にはどっちが積まれててもおかしくない気がするので注意。
さすがに東京はFBメインだけど。

613 :大空の名無しさん:04/01/08 02:26
>>604
攻撃力3倍になってるな。

614 :大空の名無しさん:04/01/08 02:45
リアルな射撃OFFを一度経験すると病み付きになるよ、マジで^^;

615 :大空の名無しさん:04/01/08 02:54
>>608
上手くいったの集めたら、あんな感じになるんじゃないかなぁ??
Bf109Gの機首機関砲、ノーマルでも結構威力あるし。
主翼に一発当たったら、もげることもあると思う。

616 :大空の名無しさん:04/01/08 03:07
>>615
それでも5~6発で敵機(爆撃機とか)が粉々になるのはおかしいと思う^^;

617 :陸軍太郎:04/01/08 04:12
20mmが直撃すれば大穴があくよ。


618 :605:04/01/08 06:13
情報ども
FAとIL2でどっちにしようか悩んでたんですが
IL2やってみようと思います


619 :大空の名無しさん:04/01/08 06:30
IL-2やりこむと次にFAとかやり出したときにがっかりする罠。

620 :大空の名無しさん:04/01/08 07:16
初めてのフライトシムがIL-2だった漏れは、
cfs3とかFA,AHのdemoとかに手を出して(´・ω・`)ショボーンになった…。


621 :大空の名無しさん:04/01/08 07:35
IL-2のシステムでFAのマルチができればな・・・

622 :陸軍太郎:04/01/08 07:45
ぶっちゃけ日本語版と外国版どっちいいのよ?
マルチ含めて

623 :大空の名無しさん:04/01/08 07:48
↑まさか打通さんがシム板に来たんじゃあるまいな…

624 :陸軍太郎:04/01/08 07:54
>>623
打通に似てるけど違うぜ

625 :大空の名無しさん:04/01/08 08:17
>>606
NightwishのWishmaster、3rdのアルバムタイトル曲だよーん。
しかし、NightwishやらRhapsodyやらこーいうMADムービーBGMに大人気だなぁw

626 :大空の名無しさん:04/01/08 08:19
昔AHの109のムービーのBGMがNirvanaだったっけ

627 :大空の名無しさん:04/01/08 08:20
>>610
受勲は撃墜数、昇進は出撃回数で決まったと思う。
出撃20回ごとに出世したような気がする。

俺はドイツ側でレニングラードで飛んだけど、終戦までに200回近く出撃。
代わり映えしないミッションで結構飽きちゃったよ。
これからキャンペーン始める人は、好きな飛行機が出てくる時期から参戦したほうが良さげ。
東部戦線の全期間を追体験しようとすると時間がかかりすぎる。



628 :大空の名無しさん:04/01/08 08:34
confファイルいじるとかIl-2Manager使ってキャンペーンの長さを短くするといいぞ。
他にも色々設定をいじれるのでキャンペーンやる人はやってみそ。
しかし出撃規模を設定できないのが残念。
少なくともドイツはロッテ2個、しばしば1個が通常の戦闘哨戒の規模だった筈だ。
全体的に自動生成キャンペーンって不自然に過ぎるので改善して欲しいな。
攻撃目標の位置が必ず判ってるとか敵味方の離陸が同時とか、そういうのね。

629 :大空の名無しさん:04/01/08 13:29
>>627
今の階級に上がったのは確か1回目の出撃後で、撃墜が0の時はすぐには上がらなかった
記憶があったんで昇進は撃墜数で決まるのかなと思っていたんだけど違うんですね。
ただ出撃回数で昇進が決まるなら年功序列かよ、って感じでちょっとつまらんかも。
既に勲章のとこは全部埋まってしまったんでモチベーションあがらないなぁ。

>>628
Il-2Manager入れてみたんだけどどこをどういじればどうなるんだか。(;´Д`)
ここをこうすればこうなるみたいなの誰かやさしいエロい人教えて。


630 :大空の名無しさん:04/01/08 14:10
おかしい、編隊に追いつけない…プロペラピッチとかラジエーターの開度とかが悪いんだろうか。
2機編隊のときは普通に組んで飛べるのに、4機とかになると追いつけない気が…


631 :大空の名無しさん:04/01/08 14:33
DGenの異常で困ってる人いたらMQにメールorTELLしませんか?
意見が少なくて動けないといわれたので・・・


632 :大空の名無しさん:04/01/08 16:12
フルミッションビルダーの使い方が未だにさっぱり分からん。
オブジェクトとかってどうやって配置するのですか?
英語で意味不明だ・・・

633 :大空の名無しさん:04/01/08 16:38
このゲームのキャンペーンって無意味にマップ広すぎるよ。
毎回毎回移動に何十分も使うし、ロードは遅いし、マップの広さが選べたらよかったのに。

634 :大空の名無しさん:04/01/08 16:42
>>633
タイムアクセラレーション使えばええやん。

635 :大空の名無しさん:04/01/08 16:50
>>632
一番上のメニュー>オブジェクトで選択したオブジェクトをCtrl+右クリックで配置。
マニュアルにだいたい載ってないか?

>>629
>>633
IL-2ManagerのCampaign tweaksで
部隊密度、難易度、キャンペーンの長さ、作戦距離などが設定できる。
因みにGame tweaksでハーケンクロイツ&スワスティカがきちんと出るようにできる。
シングル関連のその他の項目はIl-2本体でも設定できるのであまり意味はない。
Il-2ManagerがFB日本語版でも動くかどうかは責任はもてません。あしからず。

636 :大空の名無しさん:04/01/08 16:52
>>634を見てキー一覧見返してみた。
こんな機能あったのか_| ̄|○


637 :大空の名無しさん:04/01/08 17:31
日本語版のReadMeファイルに簡単な設定法があるね。

7. マシンのスペックに合わせたキャンペーン設定(難易度調整)
conf.iniファイルの末尾に下記の行を追加することにより、キャンペーンのパラメータを設定し、
パーフォーマンスを向上させたり、難易度を調整することが可能となります。追記する際は、大文字小文字を区別してください

1. 登場する航空機/編隊の機数を調整する場合:
AirIntensity=Low
AirIntensity=High
「AirIntensity=Low」に設定した場合、編隊規模が小さくなるだけでなく、ミッション遂行に直接関係のない編隊が
ランダムに登場しなくなります。

2. 地上目標の数を調整する場合
GroundIntensity=Low
GroundIntensity=High
「GroundIntensity=Low」に設定した場合、目標区域及びミッションで使用される飛行場周辺のみに
地上目標が配置されるようになります。
初期設定では(行指定なしの場合)、プレイヤーの飛行経路沿いにも地上目標が配置されていますが、
移動目標の数は制限されています。
「GroundIntensity=High」に設定した場合、プレイヤーが出撃する飛行場から目標区域を結ぶ飛行経路沿いに
すべての臨機目標が配置されることになります。

638 :続き:04/01/08 17:35
3. 目標までの距離を調整するには:
MissionDistance=nn
nnの部分には、目標までの距離をKmで入力します。ただし、設定した距離内に攻撃に適した目標が存在するとは
限らないため、その場合は、飛行経路の長さが調整されることになります。

4. AI制御の友軍/敵軍のスキルを調整する場合
CampaignDifficulty=Easy
CampaignDifficulty=Hard
「CampaignDifficulty=Easy」に設定した場合、AI制御による全友軍のスキルが1レベルアップし、AI制御の敵軍の経験値が
低下します。「CampaignDifficulty=Hard」に設定した場合は、その逆となります。


あと日本語版フルミッションビルダーで作戦概要を日本語で書き込めないとお嘆きの皆さまに朗報。
メモ帳などのエディタで日本語の文章を打ち込んだあと、それをそのままコピペすれば
日本語の概要文の出来上がり。ダメもとでやってみたらあっさり成功…やってみるもんだね。
このやり方で英語版でも日本語が表示できるかは不明。

639 :大空の名無しさん:04/01/08 23:14
>>631
メールしようと思ったが、メールアドレス
公開してないみたいね。
明日でも職場からコソーリ電話してみるわ。

640 :大空の名無しさん:04/01/08 23:20
なるほど。マルチをしたいならFA、シングル・キャンペーンメインならCFSかIL-2というわけね。
ところでIL-2とCFSの棲み分けって何?

ちなみに某スレでの拾いモノ↓

> http://siokara.ohflip.com/sio003/src/sp1395.avi

> 拾い物につき詳細不明
> 中国空軍と日本(海軍?)航空隊との空中戦
> 黒煙を噴いて逃げ回ってるのはI-15と思われ

641 :大空の名無しさん:04/01/08 23:25
どこをどう読み誤るとそのような結論に辿り着くのか

642 :大空の名無しさん:04/01/09 00:00
日本語版でマルチやってたら「誰かチートしました」って出でて笑えるんだけど・・・
そんだけ。

643 :大空の名無しさん:04/01/09 00:11
>>640
攻撃してるのは隼?くるくる回るね。

644 :大空の名無しさん:04/01/09 00:33
>643
追いかけは隼だな。煙逃げは上下の羽根の長さが違うみたいだからI-15みたいね。
しかしよく周るね。

645 :大空の名無しさん:04/01/09 00:43
やけに早いスプリットSに感激してしまったんだが・・・
あれってテープの再生速度が速いだけなのか?

646 :大空の名無しさん:04/01/09 00:45
>>644
> 煙逃げは上下の羽根の長さが違うみたいだからI-15

藻前細かいところまで見てるな・・・

647 :606:04/01/09 00:48
>>625
ありがとうございます。
レコード屋でさがしてみよう。
田舎のレンタルには無いでしょうからね。

648 :大空の名無しさん:04/01/09 01:03
フルミッションビルダーで飛行隊や飛行中隊の数を決めれる所あるけどあれはどういう
意味なんですか?
100対100とかで阿鼻叫喚の感じにしたいと思ったんだけど、どうもうまくいかない。
オブジェクトで敵味方いっぱい作ってるんだけどプレーしてみると数が減っているんで
このへんの設定かなと思っていろいろいじってるんだけどどうもうまくいかないっす。
あと焦土の設定もマックスにしてみたけど特に変わってないようなんだけど。

649 :陸軍太郎:04/01/09 05:37
>>640
かっこいい

650 :大空の名無しさん:04/01/09 05:55
隼って思ったよりロールレート良いのね

651 :大空の名無しさん:04/01/09 07:33
>>650
空戦してる速度域考えるとあれくらい普通かも。
相手は複葉機だし。しかし、複葉機ガンガン追い回す隼ってやっぱり回るのね。

652 :大空の名無しさん:04/01/09 09:35
このゲームってダメージモデルがいいですね。
買おうかどうしようか迷ってます。。

653 :大空の名無しさん:04/01/09 13:43
ガンガン追い姦す?

654 :大空の名無し:04/01/09 15:50
せんせぇぇ!!

マルチ対戦でそれなり人いてサクサクpingのサーバー教えてくらはい
ubiは、だめぽ。

655 :大空の名無しさん:04/01/09 19:14
>>654
はいぱぁろびい おぉるしぃいんぐあい とか・・・

656 :大空の名無しさん:04/01/09 20:21
>>646
貴様、敵機をよく見極められねばやられるぞ。
教本見て鍛錬せい。

657 :大空の名無しさん:04/01/09 20:34
日本軍用機集 (陸軍)見たけど
ココに出てきた隼のロールハンパでなく早かったよ
ものの0.5秒くらいで1回転してた
見た人いる?

658 :大空の名無しさん:04/01/09 21:00
>654
Greater Green でぐぐれ

659 :大空の名無しさん:04/01/09 21:25
ALLSEEINGEYEつかえ

660 :大空の名無しさん:04/01/09 21:27
655,658さま<了解 
うで上げてきますんで待っててくらはい。
                   salute!
    


661 :大空の名無しさん:04/01/09 21:31
うわ、かぶった
659さま<ありがとさんです

662 :大空の名無しさん:04/01/09 22:09
>>657
そりゃ、クイックロールだべ?
通常のロールとは操作が違うよ。。。

663 :大空の名無しさん:04/01/10 01:21
>>657
その秘密を知りたかったら
加藤寛一郎氏の「飛行のはなし」を買いましょう。

664 :大空の名無しさん:04/01/10 03:16
確かにロールする前に、ためをつくってるね
で、一気にクルッと回ってる。
これ普通のロールと違うんだ

665 :大空の名無しさん:04/01/10 06:57
Fw190Aなんかは一気に操縦桿を引いてわざと失速させて、
発生するロールで敵弾をかわす事があったらしいね

666 :大空の名無しさん:04/01/10 07:58
それはマルチでもよく使われる手段だ

667 :大空の名無しさん:04/01/10 15:39
藻前らそんな高度な技をマルチでつかっているのか・・・

668 :大空の名無しさん:04/01/10 17:20
そのまま水平スピンに入って抜けれなくなる事もしばしば・・・

669 :大空の名無しさん :04/01/10 20:32
>>667
適当に操縦桿をがばっと引けばくるっと回りませんか? 

670 :大空の名無しさん:04/01/10 20:41
ぐるぐる回って復帰できなくなるような希ガス

671 :大空の名無しさん:04/01/10 21:19
機種によるよ
I16なんかはくるっと回る

672 :大空の名無しさん:04/01/10 21:43
I-16は一度スピンするとなかなか復帰できないよね…。

ところでFB日本語版でキャンペーンがDGenの異常で続けられなくなってしまう人に質問。
ダイナミックキャンペーンジェネレータを入れたことはありますか?
私の場合、DCGを導入してキャンペーンを作成したあとに
それまで遊んでいた正規のキャンペーンが「Mapがありません」という警告とともに
続けられなくなってしまいました。
いちおうFBフォルダを丸ごとバックアップしていたので、DCG導入前の状態に
戻してみたのですが、それでも同じ症状が出てしまっています。

673 :大空の名無しさん:04/01/10 23:03
なにも入れていませんがエラーでます

674 :大空の名無しさん:04/01/11 00:02
FBのデモって出てないの?

675 :大空の名無しさん:04/01/11 00:47
>>672
673さんと同じです。
何も入れていない日本語版1.22で出ます・・・

676 :672:04/01/11 01:43
>673,675
そうですか・・・
やはり日本語版独自のバグのようですね。
週明けにでも電話するか。

>674
無印のデモしか無かったはずですよ。
フライトモデルなどに違いはありますが、IL-2無印のデモでも
雰囲気はつかめます。ただ、FBは動作環境が上がっているので
その辺はご注意を。

677 :大空の名無しさん:04/01/11 02:18
クイックロールは操縦桿をガバッと引くと同時にラダーもガバッと入れる。
そうすると一瞬上を向きかけた後ラダーを入れた方向にクルッと廻るよ。
通常はペラの回転と逆の方向にラダーを入れる。要はわざと片翼失速に
入れるいうこと。だからタイミングを見計らって回復操作をしないと、
そのままスピンに入って墜落してしまう。
しかし、難しい操作ではないので何回か練習すればすぐにコツを掴めると
思う。
スティック操作だけだとどちらの主翼が片翼失速するか運次第なので、
(普通はペラの回転方向と逆側の主翼が失速することが多いんだけど)
ラダーで回転方向(失速させる側)を自分で決めたほうがいいよ。

678 :大空の名無しさん:04/01/11 13:49
漏れもキャンペーンバグでました。
ドイツで侵攻開始から7/21を保存しようとしたらフリーズ
再起動後読み込もうとしたらマップがなくなってて真っ白(;´Д`)
なんじゃこりゃ〜

679 :大空の名無しさん:04/01/11 14:53
デモで西ドイツのFW-109操縦したんだが
こんなに癖のある機体だったのか・・・
高速ターンをかけて一気に敵機のけつに
食らいつこうとしたらそのままスピンして
錐もみ状態のまま地上に落下。
しばし唖然としたよ・・・

680 :大空の名無しさん:04/01/11 15:21
東ドイツのFW190はそんなことないよ

681 :大空の名無しさん:04/01/11 15:44
キャンペーンは諦めてマルチやってる。
前スレ読んだらで荒れてたけど、
確かにYAKやLAは強いね〜。

682 :大空の名無しさん:04/01/11 15:47
>>678
俺も同じ。ドイツでbf109の中央軍かな、それの途中でエラー出てマップ真っ白で先に進めない。
フィンランドマップをやる方のbf109のキャンペーンは順調に進んでいるので、諦めてそっちやってます。
1.22当てても変わらなかったので、マルチの為に1.21に戻してますよ。

683 :大空の名無しさん:04/01/11 15:56
ヤクの機銃の弾速が異常に早い気がするけどなんか根拠があるのかな?

684 :大空の名無しさん:04/01/11 16:53
>>679
Fw190なのかBf109なのかハッキリしる!w

685 :679:04/01/11 17:40
>>684
スマソ
東ベルリンのFw-190だった

686 :大空の名無しさん:04/01/11 19:13
ゼロ戦P51型

687 :大空の名無しさん:04/01/11 20:28
疾風つよいな。

688 :大空の名無しさん:04/01/11 22:36
>679
は かわぐちかいじですので FWとMEの区別が出来ません。



689 :大空の名無しさん:04/01/11 23:16
たびたびでるけど

DGenの異常とかでマップが白くなってとまる人はMQに電話した方がいいと思います。
やっぱり複数の人間から電話があるほうが動いてくれると思うので・・・
IL-2はシングルも面白いので異常がある人は今後の作品のためにも電話した方がいいと思います。
ちなみに私も電話しました「そういう意見はすくないです」とか言われた・・・

皆さん是非電話を。
乱文スマソ

690 :大空の名無しさん:04/01/12 03:44
グラフィック綺麗ねーこのシム

ちょっと一言

最近「シムはグラフィックじゃない」とか「シムに何求めてるの?」
っていう人見かけるけど個人的にシムはグラフィックも重要だと思うな。
シムは視覚+聴覚しか体感できないんだから、パイロットになりきるには
この二つの部分を強化するしかないんじゃないかな、と。
グラフィックに拘る人の方が、よっぽどシムを楽しんでると自分は思うよ。

691 :大空の名無しさん:04/01/12 06:51
35点

692 :大空の名無しさん:04/01/12 11:33
そいえばオフィシャルページなかなか更新されないなぁ。
メリークリスマス!って更新のまんま。
がんがってガンガン開発して欲しいぞ〜

693 :大空の名無しさん:04/01/12 18:18
>690
10へー


694 :大空の名無しさん:04/01/12 18:58
なんで目が悪いとパイロットになれないのか考えたらグラフィックが重要なのは当然ですにゃ

695 :大空の名無しさん:04/01/12 19:06
目がいいパイロットでも、照り返しとか細かい波頭とか特に関係ない気がします。

696 :大空の名無しさん:04/01/12 19:10
でも気分が出た方が飛んでて楽しいじゃん。

697 :大空の名無しさん:04/01/12 19:29
えらく神秘的な墜とされ方をしたので思わずスクリーンショット撮っちまいました。
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040112192205.jpg

はやく最高画質でプレイしたいなぁ・・・。

698 :大空の名無しさん:04/01/12 22:10
生存?

699 :大空の名無しさん:04/01/12 23:41
しかし現場に行くまでが長いよな。
じれったいので短縮かけると、途中で敵機が待ち伏せててあわてる。
なんとかならないのか


700 :大空の名無しさん:04/01/12 23:50
スツーカキャンペーンやってるけど一々戦闘機の相手をしなくて良い(というかできない)のである意味楽だわ。
スツーカで飛んでて判ったんだけど意外にD-3は強い。
装甲は強化されてるし防御機銃も使い勝手攻撃力共に増加している。
シュヴァルム組んで飛んでたら敵戦闘機も割りと落ちる。
80回出撃して自分でも2機ほど落とした。ついでに1機を滑走中に爆撃して炎上させた。
翼内武装が最低の弾道性能と攻撃力なのに目をつぶればけっこう楽しいね。

701 :大空の名無しさん:04/01/13 03:00
日本語版の修正パッチをDLしたいのに・・・3時間10分だとぉ〜怒!


702 :大空の名無しさん:04/01/13 03:13
>>699
そこはリアルだと思ってあきらめるしか…

703 :大空の名無しさん:04/01/13 08:31
>>699
conf.iniファイルの末尾に下記の行を追加することにより、キャンペーンのパラメータを設定し、
パーフォーマンスを向上させたり、難易度を調整することが可能となります。追記する際は、
大文字小文字を区別してください:

3. 目標までの距離を調整するには:
MissionDistance=nn
nnの部分には、目標までの距離をKmで入力します。ただし、設定した距離内に攻撃に適した
目標が存在するとは限らないため、その場合は、飛行経路の長さが調整されることになります。

704 :大空の名無しさん:04/01/13 08:36
みんな結構、マニュアルだとかReadmeだとか読んでないのね。
703みたいなことは、ちゃんとマニュアルに書いてあるのに。
前に、簡単な英語だから日本語版イラネなんて意見も多かったけど、
英語版でも日本語版でもマニュアル読まんのでは、それ以前の問題だね。

705 :大空の名無しさん:04/01/13 17:11
前作とFBってどう違うの?

706 :大空の名無しさん:04/01/13 23:24
いろいろ違う。あえて言うなら前作がデモ版でFBがリリース版みたいな感じか?
登場機種数、FMも違えばスキンの緻密さ、地表の起伏・水面の表面の表現等が向上している。
基本的にベース・趣向は同じみたいだけど…。

707 :大空の名無しさん:04/01/13 23:31
戦略的撤退、敵の奇襲、そしてエースパイロットとの遭遇
ボロボロになった愛機を着陸させミッション終了。

ホット一息。その瞬間・・・・・DGen異常。

MQを小一時間問い詰めるスレはここですか?



708 : :04/01/13 23:47
仮想空戦1944
あなたはbf-109G6lateに乗り、僚機と共に偵察も終わり頃の事。
高度3000m飛行中に左手になんかが見える。yakっぽい。2機、高度は2000m位。

相手の技量は自分と同程度、リアル設定として、さあ、どうする。

709 :大空の名無しさん:04/01/14 00:11
HO

710 :大空の名無しさん:04/01/14 00:19
>708
質問の意図がつかめん。

こっちは何機編成よ?
僚機がいるってことは最低でも自分含めて2機だろ。
おまけに高度優位があるなら普通は戦闘に入るだろ。
ところでFBはAIの性質上、完全な奇襲が出来ないのが切ないと思いませんか。


711 :大空の名無しさん:04/01/14 00:21
>>708
燃料次第。
ミッション終了間際なら燃料切れかけてるかもしれない。
飛ぶもの飽きてきてるので多分遠巻きに回避…。

712 : :04/01/14 01:25
おれも見つからないように逃げ

713 :大空の名無しさん:04/01/14 03:58
>>707
にちゃんで愚痴る前に電話せい

714 :大空の名無しさん:04/01/14 09:00
海外のサーバーであったんだけど、味方のアイコンだけ見えるように
するやり方を誰か知りませんか?。


715 :大空の名無しさん:04/01/14 14:08
>701
俺は6時間と出た。
サポセンに電話入れといた。
気がついてなかったようだった。
混み合ってるので時間を置いてからやってといわれた。
そのうちどうにかしないとショーがねーんじゃねーの。

716 :大空の名無しさん:04/01/14 18:14
>>714
サーバーの設定による
見方のアイコン禁止のところはできないでしょ
もし禁止じゃないときでならないなら、キー設定のトグルICONなんとかとかっていうのでやるべし
(シングルで見れるならやる必要ない。それでみれないなら鯖の設定)

717 :大空の名無しさん:04/01/14 21:15
このゲームって旋回戦よりも一撃離脱の方が
やけに有利なフライトモデルって気がする。
零戦にしてもそうだし。
AHくらいが丁度良いと思っているけどどっちがリアルなんだか・・・・

718 :大空の名無しさん:04/01/14 21:44
一撃離脱のほうが有利じゃねーの?

719 :大空の名無しさん:04/01/14 21:47
WWIIの空戦における戦果は大半が一撃離脱によるもの

720 :大空の名無しさん:04/01/14 22:27
キャンペーンダメですね
どのステージでも途中、次ミッションへで固まってしまって
再起動すると、マップが消失してしまってる

英語版の人もこの現象あるのですか?

721 :大空の名無しさん:04/01/14 22:29
>717
見方を変えるんだ。
当時のパイロットはそんな機体でも旋回戦闘できるほどの腕前だったのだよ。

一撃離脱戦法が多くの部隊で広まったのは、旋回戦よりも習得が容易で
未熟なパイロットでも生還する率が高い、効率的な戦法だったからだ・・・と思う。

722 :大空の名無しさん:04/01/14 22:29
かの坂井氏も一撃離脱が主だったそうです。

723 :大空の名無しさん:04/01/14 22:33
折れもそうだが高空をウロウロするFWが多いね。
いくら熟練したパイロットでも低空でクルクル回ってると
不意に落されるからね。長生きしたけりゃ一撃離脱に徹しよう。
これがまたヤメラレまへん


724 :大空の名無しさん:04/01/14 22:36
>>720
英語版は全然へーきです。



725 :大空の名無しさん:04/01/14 22:39
太平洋戦線のアメリカ軍では、
終戦頃でも日本機との格闘戦は、絶対禁止だったそうです。
旋回戦では勝ち目が無かったからです。
それでスピードの出る機体作って、一撃離脱で対抗したと・・・

戦争初期からドイツは既にロッテ等の、
チームによる一撃離脱戦術が確立されていたので電撃快進撃したと思われ。

726 :大空の名無しさん:04/01/14 22:42
やっぱ日本語版だけのバグなのか
電話するしかないね

あと、みなさん女医棒は何使ってますか?

727 :大空の名無しさん:04/01/14 22:42
要は

一撃離脱 B&Z>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>旋回戦 T&B

ターンアンドバーンってのは回ってバーンみたいなかんじなんですかね

728 :大空の名無しさん:04/01/14 23:00
TMのTOPGUN AFTERGBURNER2
かっこいいし、ひねりじゃないらだーが好きしかも、スロットルつき!
こわれやすいといわれるが使って3ヶ月、まだ破損はありません

729 :大空の名無しさん:04/01/14 23:39
ゼロを外部視点から見てて思ったんだが、ロールが遅いのはエルロン幅が広すぎたからみたいだな。
剛性が弱かったからというのは眉唾だな。いくら弱いからって他と比べて大きな差が出るほどそんなひん曲がるわけないし、機体の軽さで
カバーできる範囲のような気がする。
幅をもっと短くしてあったらロールも速くなってさらに強い戦闘機になってたはず。
設計上こうせざろう得ない理由でもあったか。



730 :大空の名無しさん:04/01/14 23:42
しかしみんながみんな一撃離脱し始めたら機体ごとの差異がなくなると思うんだが・・・

731 :大空の名無しさん:04/01/14 23:54
>730
B&ZだってT&Bと同じくらい機体性能が重要ですぞ?
加速性・機体重量・高速域での操作性etc.・・・
確かに零戦やチャイカでも一撃離脱は出来るが、
高速重戦よりもはるかに高度なテクニックがいる。

あと一撃離脱の真価は、やはりロッテを組んではじめて発揮できると思うがどうか。

732 :大空の名無しさん:04/01/15 00:11
みなさん、すまん!! 板ちがいっていわれそうだけど質問させちくり

>>728
AFTERGBURNER2ってラダーあるの? スロットル側に付いてるってやつ?


733 :大空の名無しさん:04/01/15 00:18
以前TVで見たが、
零戦の剛性は弱くは無く既にモノコック技術とか使われてい多と聞いている。
ただ主翼はやわらかくたわむほうであったらしい、そのため旋回中に20oを撃つと
どこに飛ぶか解らないくらいだったそうだ。
零戦乗ってた人が紫電改に乗ったとき、主翼の硬さからくる20oの集約率に関心した聞いてます。

>>731
かなり上手い人は単機でもBnZで撃墜取れると思うが、
やはり僚機がるとかなり効率よく撃墜が取れますよね。

734 :大空の名無しさん:04/01/15 01:07
>>729
零戦のエルロンが浅く広いのは操舵力低減のためらしい。
それでもパイロットには重いって評価だったようだが。
逆に欧米機が深く短いのはエルロンのききがいいようにということ。
操舵力はレバー比である程度なんとかなるが、やはり重かったのかな?
それとも当時の日本人は小柄で欧米人に比べて非力だったのだろうか・・・。

そもそも日本のパイロットはあまりロール性能にうるさくなかったようだね。
本読んでも、「32型がロールが早くていい」って言ってた人もいたような
記憶があるけど、「零戦のロールは糞」ってのは見たことない気がする。


735 :大空の名無しさん:04/01/15 01:19
飛燕のロールが糞ってのは見たような気がする

736 :大空の名無しさん:04/01/15 02:05
>>734

"操舵力低減" やっぱりそれ?
そうじゃないかと思っていたが、そいつは間違いだったな。
浅いからといってこれだけ広いと回らなくなるし抵抗も大きいので当然操舵も重くなる。
むしろ同じ浅さでも内側をカットしたほうが操舵も軽く、良く回るようになったはずだ。
わざわざ操縦しにくくしてるようなもんだな。面積にこだわったんだろうか。
まあ、実戦ではこのゲーム中でのようにがちゃがちゃロール打ったり激しい動きしないだろうからそれでも間に合ったんだろうな。


737 :大空の名無しさん:04/01/15 08:00
映画「パールハーバー」で零戦52型を操縦したパイロットが言っていたが、
零戦は操縦桿の操作に対して物凄くレスポンスが良くて
車で言えばイタリアのスポーツカーみたいだって言っていたけど。
ムスタングは高速域での機動が良くてアメリカのスポーツカーみたいだとも言ってた。

738 :大空の名無しさん:04/01/15 09:51
DGenの異常についてサポセンに電話した。
対応は良かったが、解決にはならなかった。
とりあえずみんなで電話して、MQに対応を促そう。

一応言われたこととしては、
・再インストで直ったと言った人がいるのでやってみてほしい。
・試しにパッチを1.22にしてみてくれ
・一応自作機だと動作保証外になっている
とのこと。
ちなみにオレは再インストしたがダメだった。
OSがXPだからだろうか?
XP以外のOSで異常でた人いる?

ところで、マルチだとエルロンのトリムがきかなくないか?
これって仕様?

739 :大空の名無しさん:04/01/15 17:40
英語版のパッチを当ててみるという技もあるかもしれない(適当)

>>732
スロットル側についてて、本物のらだーっぽくシーソーになってる
ひねり嫌いな俺にははぁはぁもの(てかひねりらだーとそのシーソーらダーとどっちかえらべる)
というわけでこれより詳しいことは女医スレにでも逝け

740 :大空の名無しさん:04/01/15 18:38
>>738
98seでもなるよ
漏れはXPホムと98seとやってるけど両方で同じ症状
サポセン電話したいけど仕事中かけられないな

741 :大空の名無しさん:04/01/15 19:00
Meだが今のところそういった症状は出てないなぁ。
条件とかあるんだろうか?長くやってると、とか。

742 :大空の名無しさん:04/01/15 20:25
DGen強制終了、漏れもでますた。
漏れの環境は
CPU アスロンXP1800+
MEM DDR768MB
AGP GF4TI4800SE
OS WinXP Pro
directXは最新。

743 :大空の名無しさん:04/01/15 20:58
>>733
これからフライトシムつくるやつは弾性体の力学とかにも精通していないと駄目ということか・・・
ベッセル関数、波動方程式・・・まぁ頑張ってくれ

744 :2ch_ChuuBou ◆CSZ6G0yP9Q :04/01/15 22:31
私のPCはMeと2Kのダブルブートになっていまして、
IL2FBはレジストリとかの登録が無いらしく、
どちらのOSからも起動できます。
とりあえず、Dgenの異常終了はまだです。

CPU アスロンXP2000+
MEM DDR640MB
AGP GF4TI4200AGP8X
OS WinMe or 2K
directX Me は 8.1
2K は 9.2

ふと思いましたが、
Windowsって日本語フォルダで読み込みエラー起こす事があります。

折れのIL2FBはCドライブのデフォルトにインストールしてあります。
もしかして、デフォルト以外でインストールするとダメとか・・・・
エラーでた方はCドライブのデフォルトにインストール、または移動してもだめかな?

745 :大空の名無しさん:04/01/15 22:59
742だが、サウンドカードはSoundblasterAudigy2。これも関係あるのかな。
プレイ時間は30分ほどプレイしたらDGenが死んだ。
FBのインストはデフォルトルート。MSのジョイ使用。
さて、何が問題なんだか。

746 :大空の名無しさん:04/01/15 23:19
OS XP Home Edithion
まだDgen強制終了なし。
CPU インテル2.4G
MEM 512M RIMM
AGP GF4TI4200 64M
DirectX最新

747 :738:04/01/15 23:26
オレもデフォルトに再インストしたがダメだったな。
せめてセーブファイルだけでも救出できたらいいんだが。
以前のレスで誰かやってたように、
そのままそっくりコピーして上書きしてみたがダメだった。
まあオレは専門的知識は皆無なのでなんとも言えんが。

p4 2G
メモリ 768
サウンドカードは刺さってない。
avance AC97って表示されてるが詳細不明。
4200、メモリは128。
4800でも強制終了があるということは、ビデオメモリではないんだろな。

748 :738:04/01/15 23:30
とりあえず電話してみようよ。
オレも仕事中こっそり会議室でかけました。

MQで調査した方が早いだろうし。
面白いゲームなのにもったいない。

749 :大空の名無しさん:04/01/16 00:38
>>747
マジレス。
avance AC97…マザーボードに含まれるサウンド機能のこと。
オンボードサウンドね。

750 :742:04/01/16 09:22
書き忘れた。漏れのFBのVerは1.22。
デフォルトのパイロットでキャンペーン進めてたらでた。

今日電話してみよう。

751 :大空の名無しさん:04/01/16 11:17
英語版の最新(1.21?)で、
ミッション中、最初の機関砲・機銃を打つと、たまに固まるんだが、、
(1.20以前では無かった現象)

これは、皆の衆が言っているのと違う?


752 :大空の名無しさん:04/01/16 13:13
それとは違う。
なんていうか、これは不可逆的に
以降のミッションが不可能になる。
いったんなったら、最初のミッションからやり直し。
だからちっとも進まん。
確立的には10回に1回くらいかな。

753 :751:04/01/16 14:24
>752
たしかに、俺が遭遇する現象とは全然違う。
(俺が遭遇する現象は、IL-2をリセットすれば、一応直るんで。)

754 :大空の名無しさん:04/01/16 18:46
でもなんでフォルダごとバックアップしても前ミッションが復活しないんだろ?ミッションはどこに保存されているのだ?

755 :742:04/01/16 20:35
今、レジ見てたけどDGen、MAPファイル関係の記述はなかった。
レジには各EXEの記述しか・・。
で、MQに電話してみました。
738と同じこと言われて終了( ´・ω・)

756 :大空の名無しさん:04/01/16 21:09
ごめん、フォルダごとバックアップでいけるかも。
試してみてくだされ。

757 :大空の名無しさん:04/01/16 22:20
デモを手に入れた
まず何をどうすればいい?

758 :大空の名無しさん:04/01/16 22:31
>756
ダメでした。…電話するか。

>757
インストールして飛べ。
動かなかったらハイスペックPC買え。

759 :大空の名無しさん:04/01/17 00:09
>>757
いじくりまわしてアソベ わからんかったらやめれ
おまいはむいてないということ

760 :大空の名無しさん:04/01/17 01:48
例のバグ問題、パッチが原因かも。
最近あまりにも消えることが多くなってきたため(2回に1回くらい)、
再インスコしてみた、パッチは1.20に戻っちゃったけど今のところ
快調

761 :大空の名無しさん:04/01/17 11:28
バグ多いねぇ・・・
うちもフィンランドマップやるとたまにフーファイターが出てきて困るよ。
実害はないけどな。

762 :大空の名無しさん:04/01/17 14:20
IL-2 FBで国内ホストたててるとこ知りませんか?

763 :大空の名無しさん:04/01/17 22:15
ASEで見ると=WB=ってところが立ってるよ
個人的には米のgreatergreen.comの設定が気に入ってます。

764 :大空の名無しさん:04/01/18 19:37
Fw190D-9って戦争後期に出たはずなのに、やけに火力が弱いなぁーと思って
調べてみたらありますた。
Fw190D-12
30ミリ×1(プロペラ軸内):20_×2(翼のつけ根)
なんと巡航速度が580km/h:最高速度730km/hだとさ。

その発展型のTa152H-1がこれまた凄い!(次回アドオンに登場のヨカーン)
火力は上に同じで、巡航速度が500km/h:最高速度750km/h
こりゃレシプロ機では究極の性能を有してるもよう。
次はどんな手を使ってFMを仕上げるか楽しみだなー!!


765 :大空の名無しさん:04/01/18 19:40
(´-`).。oO(AHじゃ大した事なかったな、Ta152H…)

766 :大空の名無しさん:04/01/18 19:46
(´-`).。oO(AHてなんぞや?…)


767 :大空の名無しさん:04/01/18 19:48
AHも知らないのか・・・

AcesHigh 略してAHね

768 :大空の名無しさん:04/01/18 19:52
(´-`).。oO(>>766よ、ちょっとそこへ座れ…)
(´-`).。oO(昔WBにHiTechというプレイヤーが居て…)
(´-`).。oO(やっぱ面倒だからやめた…)

769 :大空の名無しさん:04/01/18 20:22
CFSとIL-28どちらにしようか迷っているんだけど
何を基準に選んだらいいと思う?

グラフィック?FM?マルチ?操作性?キャンペーン?

770 :大空の名無しさん:04/01/18 20:25
>IL-28
ジェット軽爆?

771 :大空の名無しさん:04/01/18 20:25
>何を基準に選んだらいいと思う?

それこそおまいが決める事だと小一時間…。

772 :大空の名無しさん:04/01/18 20:35
>>769
藻前のマシンスペップ

773 :大空の名無しさん:04/01/18 21:46
どれをとってもCFSという選択肢はありえない。

774 :大空の名無しさん:04/01/18 21:56
どれをとってもCFSが負けとるな(^^;
ついでに>>722の言うスペックを基準にしてもな(w

775 :大空の名無しさん:04/01/18 22:43
西ヨーロッパの地形で飛べるのが勝てるくらいか

776 :大空の名無しさん:04/01/18 22:47
2月か3月に西部戦線のアドオンが出るんじゃなかったっけ?

777 :大空の名無しさん:04/01/18 22:54
http://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/screenshots/20feb/radeon9700_5.jpg
うちのTi4200じゃグラフィック最高設定にしてもこういう水面にならないんだけど、
なにか入れる必要があるの?

778 :大空の名無しさん:04/01/19 00:14
>>トリプルセブン
OPEN GLで最高設定にして見よう!

779 :大空の名無しさん:04/01/19 00:21
画面色32bit選択も忘れずにね!


780 :大空の名無しさん:04/01/19 07:05
昨日、家のじいちゃんが亡くなりました(TT)

病室で最後を見取るために家族全員がそろいました。
僕が「なにか最後に言いたいことない?」って聞いたら、
じいちゃんが虫の息のように小さい声でこういいました。
「そそが観たい」と…(そそ)というのは女性のアソコの別名です。
僕は「じいちゃんスケベだったからな〜」っと思いましたが、
さすがに「えらいもん聞いてもうた」と思いました。
早速家族会議がその場ではじまり、皆口々に
「どないしよ、どないしよ、看護婦さん?そら無理やわ」
ってかんじで会議をしていたら、兄の妻が、「私でよければ…」
と言ってくれたので、皆悩んだ末「お願いします」と頼んだ。
後で聞いたところ、昔兄の借金をじいちゃんが立て替えて
くれたその恩返しだったらしい。
兄嫁は「失礼します」とベットの爺の顔の上にオシッコ座りを
しました。

もちろんマ○コは爺の目の数センチ先に。

2〜3秒過ぎて、俺が「じいちゃん満足か?」って聞いたら、
「そそやない、外や」って…

781 :大空の名無しさん:04/01/19 07:42
>>780
ワロタ・・・・_| ̄|○

782 :大空の名無しさん:04/01/19 07:44
いきなりスタンドに着いたら
店員が何か言ってきて何言ってるか
分からなかったから窓開けて「聞こえねーよ」
って言ったらいきなりドアあけてきて
「吸殻ありませんか?」って聞いてきた。
「ねーよ、てかいきなりあけんなよ」って
言ったら「申し訳ありません」って言って
いきなりドア閉めやがって
ドアの鍵の部分にコンビニのパンがあって挟まったから
「何しやがんだ!」って「てめー調子に乗るなよ!」って
言ったら給油口にガソリン入れてるとき手がガタガタ震えてて笑った。

783 :大空の名無しさん:04/01/19 08:08
>>782
ツマンネ・・・・_| ̄|○

784 :大空の名無しさん:04/01/19 10:12
>782
何が言いたいんだ?

785 :大空の名無しさん:04/01/19 18:30
P39で
いきなりフォーメーションに着いたら
僚機が何か言ってきて何言ってるか
分からなかったから回線開けて「聞こえねーよ」
って言ったらいきなりドアあけてきて
機体がガタガタ震えてて笑った。

786 :大空の名無しさん:04/01/19 18:48
俺の子供がほしいと言って、産んでくれた嫁が愛しくて、
乳首から何もしないのに母乳を漏らす嫁が愛しくて、
勃起を押さえることが出来なくなった。
そのまま嫁を押し倒して乳を搾りながらガンガン突いた。
対面座位で突き上げながら母乳を啜った。
バックでシーツに母乳を搾り、飛び散らせながら、えぐりこんだ。
嫁の母乳が自分の体を作る栄養になると思うと、倒錯的な欲情がこみ上げてくる。
三回の射精では収まらなかった。
今は疲れて寝てる嫁に明日は朝食を作ってやるか。


俺は変態だな。

787 :大空の名無しさん:04/01/19 18:49
>>786
ヘンタイ・・・・_| ̄|○

788 :大空の名無しさん:04/01/19 18:52
ここがコピペを集めるスレですか

789 :大空の名無しさん:04/01/19 19:52
公式HP更新まだ〜?
早く開発状態の写真がみたい!

790 :大空の名無しさん:04/01/20 02:25
この2つそろそろですね。
単なるミッションパックみたいだから、あんま買う価値無さそうだけど。。。

http://81.88.168.1/justflight/en/pages/area2/products.aspx?pid=JFF000399&cat=a
http://www.gmxmedia.net/coe/

791 :大空の名無しさん:04/01/20 04:00
両方とも舞台は西部戦線なんだね。
Battle Over Europeがダイナミックキャンペーン、Combat Over Europeが普通のキャンペーンみたい。

ttp://81.88.168.1/justflight/en/(z3jmv255w5abnuiepibrsqfd)/img/screenshots/fullsize/f69cc309-cae4-45ae-b11e-85f53160adc8.jpg

漏れはEAWに萌えたクチなんでどっちか買うんだろうな。


792 :大空の名無しさん:04/01/20 16:34
あれぇ
スピットとか追加されるんじゃなかったっけ?

793 :大空の名無しさん:04/01/20 17:59
>>792
>>790-791はサードパーティー制作のアドオンの話。
スピットが追加されるのは公式のアドオン(だっけ?)のBOBだよ。
発売は当分先。

794 :大空の名無しさん:04/01/20 18:27
な、なんだってー!!(AA略
てかExpensionPackで追加ってこの二つのどちらかのことじゃなかったのか!!
BoBは来年出るアドオンじゃないやつでしょ?

795 :大空の名無しさん:04/01/20 18:39
メディアクエストの日本語版1.22パッチだけど、差し替わっていたよ。

 IL-2シュトルモヴィク フォーゴットン バトルズ 〜ソビエト攻防戦〜 日本語版
 修正パッチVer1.22のファイルに一部修正が発生し、このファイルの差し替えを行いました。

だってさ。
このパッチ当てたらキャンペーンが途中で出来なくなる不具合が改正されるかもね。

796 :793:04/01/20 19:03
>>794
すまん。ExpensionPackとBOBは別物でした。
ExpensionPackは今年前半に出る予定らすぃ。

797 :大空の名無しさん:04/01/20 19:07
てかコピペしたからスペル間違ってるしw。
Expansion Pack

798 :大空の名無しさん:04/01/20 19:21
604のムービー
メチャ、カッコいいですね。
他にもこんなムービーありませんか?

799 :大空の名無しさん:04/01/20 20:11
ラデ房のみなさーん、カタ4.1でたよー。
ビデオオプションの地形?を完全にしても再起動しなくなったよー。
海が綺麗です。

800 :大空の名無しさん:04/01/20 21:19
ようやくカタ3.7から脱出できた リリースノートにも問題を解決したゲーム
のなかにForgotten Battlesがはいってますた( ゚д゚)ビンゴー

801 :大空の名無しさん:04/01/21 00:10
ゲフォ4Ti4200なんですが、>>778-779のとおりに設定しても地形パーフェクトの項目が出てきません。
IL2マネージャv4.0を入れて設定しようとするとjvm.dllがエラー吐いたとかで落ちます。
再インストールしても結果は変わらず、J2SEが入ってたのでコレをアンインストールしても変わらず…

一体何が悪いんでしょうか?


802 :大空の名無しさん:04/01/21 00:57
情報追加
設定項目パーフェクトは出てきますが、それを選択すると100%落ちる。エクセレントなら大丈夫、
il2setupのグラフィック項目はカスタム。S3TC、トライリニア、他の設定項目はすべてチェック。

Win2kSP4、デトネタ53.03、DX9b

803 :大空の名無しさん:04/01/21 01:22
CPUトメモリーノ量モ関与ス可能性有リ
1024MBヲ積ムベシ


804 :大空の名無しさん:04/01/21 01:31
IL-2って2本あるけど
どっちを買えば幸せになれるんでしょうか

805 :大空の名無しさん:04/01/21 01:44
>>797
ttp://store.ubi.com/item.jsp?item=008888681786
これだこれ
2月だからもうすぐだぜ!!!!!

>>804
ForgottenBattlesのほうが幸せになれる確率高い

806 :大空の名無しさん:04/01/21 07:53
キーボードだとむずいね
EAW、CFS2なら余裕なんだが

807 :大空の名無しさん:04/01/21 10:15
ジョイスティックぐらい買えYO

808 :806:04/01/21 11:21
>>807
だよなぁドイツ軍キャンペーンやってるが一機しか撃墜できない
買おうかなジョイスティック・・・・・・

809 :大空の名無しさん:04/01/21 11:40
飛べること自体が奇跡だと思ふ…

810 :806:04/01/21 11:52
>>809
そうか?飛び立ったらリーダーにすぐ怒られるけどな
進路ずれてるぞ馬鹿って

811 :大空の名無しさん:04/01/21 14:54
>>801
Ti4*00とデトネタ5*.**の相性は悪いど

812 :801:04/01/21 16:56
>>803
>>811
ドライバを45.33に戻したらパーフェクトで表示できるようになりました。有難う御座います。

813 :大空の名無しさん:04/01/21 20:02
実際の上昇率が1番良い単発レシプロ機ってやっぱりK4なんですか?

燃料50%で色々試してみたけど3000mからMW50オン-スロットル全開-ラジエータ
クローズ/200ノット維持で上昇してその後ループ開始できる機体はこれ
しかないような気がするんですが。G6/ASでも180ノットくらいですし。

814 :813:04/01/21 20:05
あ、書き忘れてました。速度が同じでおおよその計測ですが一分後の
高度はやはりK4が1番勝っています。(ノーコックピット時)

815 :大空の名無しさん:04/01/21 21:47
初めて気付いたんやけど、夜間って対空砲火の精度が落ちてるんやな。
バンドオブブラザーズみてえなビジュアル作ろうと思って大量の対空砲の中にC-47の群れを突っ込ませたら2機しか落ちなかった。
で、昼間にしてもう一度やってみたら殆ど全部落ちた。

しかし、AIパイロットの視力はまったく落ちないようだな・・・

816 :大空の名無しさん:04/01/22 01:33
ふぉーごっとん

817 :大空の名無しさん:04/01/22 08:04
英語も1.22パッチでた・・・
やっぱ日本語版のが早かったのか。

818 :大空の名無しさん:04/01/22 08:19
ニホンゴバンヽ(・∀・)ノバンザイ!!

819 :大空の名無しさん:04/01/22 18:57
>>760
その後強制終了出ますか?

820 :大空の名無しさん:04/01/22 19:16
DL終了!日本語版のほうがなぜにあんなに早かったんだろ?

821 :大空の名無しさん:04/01/22 19:45
今年のMQは何かが違う!!!???

822 :大空の名無しさん:04/01/22 22:00
>>819
今のところ問題なし
パッチの問題だったのかなぁ?

823 :大空の名無しさん:04/01/22 22:38
あかんで!

824 :大空の名無しさん:04/01/22 23:27
あかんたれ

825 :大空の名無しさん:04/01/23 06:41
ちんぽたれ

826 :大空の名無しさん:04/01/23 19:22
パッチでたわりには反応ないなぁ。
まぁ、追加機体があったわけでもないからこんなもんか。。
操縦席でのサウンド良くなってる?

<修正内容>

・一部、ミッションのクリアが不可能だった不具合を修正(B-17G)。
・炎上した敵機が「撃墜」とカウントされなかった不具合を修正。
・オートパイロット作動時にトリム設定がリセットされてしまっていた不具合を修正。
・トリムの調整が不可能な機種(I-16、I-153)のタブ位置を改善。
・Ju-88のエンジンを高度別性能を正しくモデリングしたものに変更。
・水上機の着陸/着水時の操作性を改善。
・BI-1の着陸時の動作を改善。
・P-40Mの過給器を正しい1速式に変更。
・P-40Eの高度4,500mにおけるフライト・エンベロープを改善。

AI(人工知能)
・高高度からの着陸時のアプローチ手順を改善(シナリオに降下地点が設定されていない場合)

サウンド
・コクピット内のサウンドのクオリティを向上。
・高射砲のサウンドを改善。

マルチプレイヤーゲーム
・私信メッセージ送信時に発生していたエラーを修正。
・チートが使用できないように修正。

827 :大空の名無しさん:04/01/23 20:14
戦闘AIには相変わらず手をつけないのね。
なんだかせこいなあ・・

828 :大空の名無しさん:04/01/23 20:22
>826
正直AI機か不人気機(I-Xは違うけど)の改善しかないからな・・・

P40って使っている人いる?
P-47ほど重くて丈夫でないし、P-51ほど回れず、P-39見たいに萌えどころもない
その上急降下で空中分解するし・・・

829 :大空の名無しさん:04/01/23 22:26
ttp://www.4gamer.net/store/review/il2fbj/il2fbj.html


ひどい・・

830 :大空の名無しさん:04/01/23 23:03
無印の時もそうだったけど
このレビューなんか神経に障る

831 :大空の名無しさん:04/01/23 23:15
>>829
レビュー書く資格のない人が書いちゃってるねぇ。

832 :大空の名無しさん:04/01/23 23:16
>>829
フォーゴットンとリーリャ・リトバクははじめてみるカタカナ語だった。

あと、フィンランドは軍事的には事実上ソ連圏に入って制約は受けたけど、
形の上では中立で、内政に関しては立派に独立は守った。ソ連の支配下に
あったように言うと怒るフィンランド人も多いらしく、実際「フィンランド化」
なんて発言してフィンランドを怒らせて、フィンランドに行って戦死者記念碑に
献花して許してもらった某首相もいた事をお忘れなく。

833 :大空の名無しさん:04/01/23 23:21
>>829
こんな熱意の無いレビューで誰がやってみたいと思うだろうか?
誰か代わりに書いてやれ!

834 :大空の名無しさん:04/01/23 23:27
>>832
最近定年で無理やり辞めさせられた人でしたか?

835 :大空の名無しさん:04/01/23 23:45
>829
>こんなふうに,機種とシングルミッションは常にワンセットで,同じ作戦を違う航空機で試してみるようなことはできない。
こいつ、フルミッションビルダーの使い方知らないのか・・・ しばし絶句


836 :大空の名無しさん:04/01/23 23:51
零戦や疾風にソ連や独逸のマークが見て取れるのは、ひょっとして
クイックミッションビルダの使い方もわかっていないんじゃないかと小一時間…

837 :大空の名無しさん:04/01/24 02:52
>>836
禿げ胴
俺も一番最初にそうおもった、、、

838 :大空の名無しさん:04/01/24 07:04
すいません、Forgotten Battles日本語版なのですが、
空戦中に突然に画面が真っ暗になるのですけど、
過去スレ呼んだ記憶では、この症状は撃たれたということですか?
それとも不具合なのでしょうか?。


839 :大空の名無しさん:04/01/24 07:43
即死だす。

840 :838:04/01/24 07:46
>>839
即死ですか(;´Д`)

841 :大空の名無しさん:04/01/24 07:59
まっくろクロ助になったらF2とかF3で支店変更してみると、無残に墜落してく
自機が・・・ ポキはもうだめぽ、芯だぽ 最後にらぁめんたべたかったぽ。

842 :大空の名無しさん:04/01/24 11:58
マルチで悠長に爆撃機操縦してると、後ろの方から「ダダダダ・・・」。
「ん?AIがなんか撃ってるのか?」すると目の前に曳光が・・・んで真っ黒。
よくあるね。

843 :大空の名無しさん:04/01/24 14:37
なんかパッチ落とすのすごく時間がかかるんですけど
21メガで2時間はないでしょう?


844 :大空の名無しさん:04/01/24 15:44
FBって、トゥブレーキに左右別々に軸割り当てられないのかな?
設定画面では無いようだが・・・。

845 :大空の名無しさん:04/01/24 18:03
ぱっち1.22あてたのに、ゲームを起動させて画面に表示される
バージョンをみると、1.21のままなのは 何でだろ〜〜

846 :大空の名無しさん:04/01/24 18:05
ソレハアタッテナイ
オレハ1.22ニナッタノデカクジツナハナシデアル

847 :大空の名無しさん:04/01/24 18:54
久々のDeveloment update

848 :大空の名無しさん:04/01/24 19:08
パッチ1.22当ててアメ鯖にマルチしに時たまいくけど
時々誰かが、チートしましたって表示されるけど
なんででるのか不思議?
チートが使用できないように修正したってあるけど
あれって嘘??


849 :大空の名無しさん:04/01/24 19:21
コネクションエラーでワープしたりすると出る。

850 :大空の名無しさん :04/01/24 19:28
>>849
おお、ありがとう 疑問が一つ解決しました。

851 :大空の名無しさん:04/01/24 19:37
Development UpdatesのスクリーンショットでAEPとBoBってあるけど
どっちもFBのパッチの開発過程のスクリーンショットってことでいいの?
P-38やたらと重装備だな。
Go-229は試験飛行で800q/h出たらしいけどゲームではどこまででるんだろ。

852 :大空の名無しさん:04/01/24 19:39
BOBは二、三年先の全く別のシム。
その他の新機体は有料のアドオン。

今後のパッチは不具合修正、FMの変更程度のみ。

853 :大空の名無しさん:04/01/24 19:54
>>852
そなんだ。めっちゃ楽しみにしてたのにぃ。
まぁ、でもアドオン買えばいいのか。。
てか太平洋戦争のだしてほしぃな。


854 :大空の名無しさん:04/01/24 19:57
Go-229は最大速度1000km/hじゃなかったっけか?
登場ジェット戦闘機の中じゃ明らかに最強っぽいな。
武装も垂れるMk108じゃなくて長砲身のMk103だし。
P-38vsA6M5で無理なくミッション作れそうだなー。
B-25の対艦攻撃から輸送船を守るとかもできるかな。

855 :大空の名無しさん:04/01/24 20:21
>>854
計画値1000Km/hで試験飛行で800Km/hでたらしいよ。
http://www.warbirds.jp/data/do/htm/ho9.htm

856 :大空の名無しさん:04/01/24 21:58
こんな機体入れる意味あるだろうか

857 :大空の名無しさん:04/01/24 22:15
ちょっと調べてみたがGo229は12000mで977km/hとある。
800Km/hってのは海面換算なんだろうか???
どこを見ても現実に約1000を弾き出したようにしか書いてないなぁ。

858 :大空の名無しさん:04/01/24 22:34
ワァ〜ン(´Д`ヽわわぁーん"(ノ_・、)" 疾風はそんな弱くないんだぞー凸(`ヘ´)
でもカックイィィィィィィーから許して・あ・げ・る(@⌒▽⌒@)
ttp://www.angel.ne.jp/~tochy/
見るべし!!1942・1945・Wings1・LandingHien !!!!!!!

859 :大空の名無しさん:04/01/24 22:45
最近、とあるオンラインフライトシムからやってきました〜
オンラインではP51Dをメインに乗ってます〜

宜しくお願いたしまする。m(_"_)m

860 :大空の名無しさん:04/01/24 23:25
パッチ当ててから、外の敵の音が小さくなって、すごく近くに来ないと聞こえなくなって、打たれてからはじめて敵にきづくんだけど
みんなもこうなった?
てかこれがREALってやつか!!??

861 :大空の名無しさん:04/01/25 00:23
AIにも死角を再現して欲しいな。
だれかOlegたんに要望だせる人だしとくれ。
こうゆうのはパッチじゃむりなんかな?
これだけでも相当空戦の楽しみが増えると思うんだけどな。

862 :大空の名無しさん:04/01/25 00:26
全部(1.0-1.11-1.21-1.22)入れなおしたら、NoCD-Patch動かんようになった。
1.22対応NoCD-Patchどなたか場所教えてくだされ。

863 :大空の名無しさん:04/01/25 01:34
>>862
もれは、インスコ後に1.0→1.21のパッチを当てて、NoCDを入れた。
その上から1.22を入れたけど、ちゃんとCDレスで起動してる。

ちなみに今回のパッチで、P-40とかハリケーンにミラーがついたよね。


864 :大空の名無しさん:04/01/25 03:03
フィンランドの航空隊は今でも国家の英雄として
あがめられているのか少し気になる。

いまどきの日本みたいにだれそれといわれているかも知れんが

865 :大空の名無しさん:04/01/25 03:14
それに比べるとチェコの飛行士はかわいそう(;´Д`)

866 :大空の名無しさん:04/01/25 04:09
>864
アカ日様によるとフィンランドも最近は加害の歴史に目を(ry
正直必死だな

867 :大空の名無しさん:04/01/25 04:15
このゲームってプレイするときCDいるの?
うちではCDなしで動いてるよ。なんで?
ひょっとして英語版だとCDいるのかな。

868 :大空の名無しさん:04/01/25 06:16
>>867
日本語版FBだけどCD要求されたよ。
だから、ディスク2をイメージ化してデーモンにマウントして動かしてる。

869 :大空の名無しさん:04/01/25 07:43
フィンランド人パイロットはスーパーエースでも、
戦後空軍に残れた人はいなかったはず
単なるセールスマンとか、せいぜい公務員とか、
ユーティライネンでさえ曲技飛行家になった

それでも




ポーランド人パイロットあたりよりはずっとマシ

870 :大空の名無しさん:04/01/25 08:07
>>863
ミラーは初期バージョンからついてる

おれはNO-CDはrts書き換えのやつつかってるけど、ずっとパッチ入れても変わらずつかえる

871 :大空の名無しさん:04/01/25 08:13
>858
いつかはこのクオリティで飛べるような時代が来るんだろうなぁ。
漏れはそれまで醒めないで居られるだろうか…。

872 :大空の名無しさん:04/01/25 11:29
え、俺も日本語版買ったんだけど、CD無しで動いてるぞ??
楽だな〜と思っていたんだが。。。


873 :大空の名無しさん:04/01/25 12:05
フォルダ内にあるrts.dllというのをUPしてみてくれない?

874 :大空の名無しさん:04/01/25 12:45
tp://www.playground.ru/download/?cheat=1463
nocdその辺に転がってるのは二種類かな?こっちの方がサイズが小さい。

875 :大空の名無しさん:04/01/25 12:53
とりあえず3箇所ほどに通報しておきましたのでよろしく。

876 :大空の名無しさん:04/01/25 12:58
馬鹿がいるね。

877 :大空の名無しさん:04/01/25 13:41
最近FBを買いまして、今日初めてキャンペンしましたが疑問な所が。
1、自分が三番機で出撃するが無線を聞いてると他にも三番機が居る
2、基地に帰還するも味方AI機が寸前で謎の墜落
(被弾した!と無線入りますが敵はいません)

ソ連側で、基地にドイツ機が来るやつと、
列車を攻撃する戦闘機での最初のミッションです。
これはバグですか?、それとも他部隊の三番機が居たからとか?
味方AI機も帰還間近で謎の墜落が多いですよね。

878 :大空の名無しさん:04/01/25 14:55
>>877
そり以前に戦闘機の名前くらい覚えましょう。

879 :大空の名無しさん:04/01/25 14:55
>>877
>1 別働隊(爆撃機かなんか)の3番機が交信している。
>2 裳前が見ていないところで友軍機が戦っている。
  外部視点を可能にしていればctrl+F2で敵機、shift+F2で友軍機が見えるんで、確認してみれ。

ちなみに友軍機のヴァカ共は変針点で空中接触して落ちまくるんで、勝手に死ぬのは普通。

880 :877:04/01/25 15:36
>>878
翼が上下に二枚ある戦闘機です。
>>879
他部隊も動いてるとは面白い。
ありがとうございます。

881 :862:04/01/25 16:30
皆さん親切にどうもありがとうございますだ!

やはり1.0に充ててから順次UPを充てて確認で行くしかないみたいですな。
1.2対応NoCDパッチあったから上書きしてもーた。またドコゾで拾ってきます。
ありがとうございますた。

882 :大空の名無しさん:04/01/25 18:14
てか艦船に爆弾当たった時とか飛行機突っ込んだ時に
激しく爆発炎上してくれるといいんだがなあ
爆発は今のままでいいとして、爆発後に黒い煙がもくもく上がってくれるとかなり萌え

883 :大空の名無しさん:04/01/25 18:25
>>882
それは思った。
ダメージ表現が丁寧なだけに・・・。

884 :862:04/01/25 21:38
すんません。無印用の1.2でした。茄子ボケです。
FB用ではありませんでした。FBは落ちてた1.0のNoCD-Patchで動きました。
お騒がせスマソン。


885 :大空の名無しさん:04/01/25 21:45
まぁまず裸になってわびろ

886 :大空の名無しさん:04/01/25 22:36
>>884
校庭10周!

887 :大空の名無しさん:04/01/25 22:37
地上の建造物を破壊したら火災が発生するとかやってほしいな。

>877
ダイナミックキャンペーンはランダムに作成されるミッションなので最初とか関係ないです。
一部の飛行場はAIの着陸操作では地面に接触し墜落する場所があります。
そういう場所では着陸まで進めてはいけません。部隊が全滅します。

888 :大空の名無しさん:04/01/25 22:45
爆撃機の回転銃座が脱落したり、艦船の砲塔が吹っ飛んだりしないんだなぁ。

889 :大空の名無しさん:04/01/25 23:06
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040125230333.jpg
Bf109の影がこんな感じで粗いんですが仕様ですか?
影のシルエットもBf109E以前の型にしか見えない…

890 :大空の名無しさん:04/01/25 23:06
大型艦船の砲塔は使用不能になったりはする。
天井に大穴が開いて明後日の方向向いてる場合だな。

旋回銃座は普通脱落しない。飛行機はそんなにやわに出来てない。
脱落するときは既に機体全体が空中分解。

891 :大空の名無しさん:04/01/25 23:18
旋回銃座は外見でガラスが飛散するくらいがちょうどいいのか?
ダメージ関係では、個人的には負傷したパイロットは流血して欲しい。ゲームでそこまでやったら問題あり?


892 :大空の名無しさん:04/01/25 23:23
日本語版1.22で作成したトラックファイル(.ntrk)を再生すると、
録画時には発射してたはずの機銃が部分的に発射されていない所があるんだけど。
同じ状態になる人いる?日本語版1.22だけかなぁ・・・

敵機が追い掛け回された挙句に勝手に落ちているように見えてなんか間抜け。

893 :大空の名無しさん:04/01/25 23:28
>891
無印ではそういうエフェクトがあったらしい
FBでもコンフィグ覗くとgoreの項があるし
U-2の後部銃座の中の人を頃すとぐったりとします

894 :大空の名無しさん:04/01/26 00:19
新宿のビッグカメラハルク館でマトロックス・パフェで液晶モニタ3画面で
前後左右出力。あれいい。上と後ろつけて5面にしたら最高。敵機を左右に目
で追えるのはいい。

895 :大空の名無しさん:04/01/26 00:52
>892
1.22チート防止の仕様の要だ良く分からんが・・・
trkで録画すれば

896 :大空の名無しさん:04/01/26 07:31
バイブってあるじゃん。
アレさ、ああいうのもどこかの工場とかで作ってるわけだよね。
そう、バイブ工場。
多分そんなにでっかい工場じゃないんだろうけどさ、一応シリコンゴムとか加工できる設備があるの。
んで、そこにはバイブを作るための機械があって、一日何千個とかバイブを生産してるわけ。
バイブ生産機。
んで、バイブの企画会議とかもあるわけだ。
バイブモニターにに試してもらったりするのかな?
企画した社員は「中心の出っ張りを大きくすることでより高度なプレイが・・・」とか解説したり。
で、話は前後するけど、バイブ工場にも工場長はいると思うんだよね。
バイブ工場長。
彼はバイブの売り上げで家族を養ってるんだろうね。
そして毎朝彼のプランとかそういうのに従ってバイブが生産されていくの。
彼の号令一過、ラメとかはいった色とりどりのバイブがベルトコンベアを流れていくの。
壮観だろうね。
バイブ工場長はその時何を考えてるのかな?
そんなこと考えてたらさ、なんだか自分がちっぽけな存在に思えてきたわけよ。
まあ、それだけなんだけどね

897 :大空の名無しさん:04/01/26 08:55
バイブってそんなに大量生産して売れるものなのか?
ただでさえ複数のメーカーがあるんだから少数生産だと思う。
実際、同級の日用品より高いのは生産コストがかさむ為ではなかろうか。

898 :大空の名無しさん:04/01/26 09:23
ニッチ商品ってやつでしょ

899 :大空の名無しさん:04/01/26 10:42
ローターの方がエロい

900 :大空の名無しさん:04/01/26 10:59
おまいらコピペに反応するなよ。

ところでIL-2マネージャーに「La-7(20mm×3)のバグ解消」スイッチってのがあるけど、
どんなバグなのか知ってる人いる?

901 :大空の名無しさん:04/01/26 17:41
呼んだか?
ワイが工場長や。
バイブはこの機械で作っとる訳。
http://www.meiki-ss.co.jp/lineup/mr/mr.htm
射出成型機ツーやつや。
ワイのティムポを原型にして型を採ったわけや。
これがえらい評判でな。

ゴムを溶かしてピストンに流し込み、そっからキャビティーにゴムを射精するんや。
モノが固まるまでしっかり押し付ける事が肝要や。
射精スピード、圧力これが微妙で名。
1日何千回も射精するから成型機も大変や。

902 :大空の名無しさん:04/01/26 17:44
名機製作所はんもマサカ、バイブ製造に使われてるとは考えてるかな。
ここはDVD、CD射出成型機で世界トップ企業や。
IL-2のディスクは
http://www.meiki-ss.co.jp/lineup/mdm_h/mdm_h.htm
これでつくっとるんや。

903 :IL2jpnSC”管理”人:04/01/26 19:45
前に言ってたSquadCommunity完成しました
ttp://page.freett.com/IL2jpnSC/index.htm
です。
ぜひみなさん参加してください。
また意見もおまちしております。
よろしくおねがいします。

904 :IL2jpnSC”管理”人:04/01/26 20:03
広告うざいのはがまんしてくださいすみませぬ

905 :大空の名無しさん:04/01/27 00:50
>>895
なんでチート防止のためにトラックの仕様を
変更しなきゃならんのだろうか・・・。
その仕組みがよく分からん。

906 :大空の名無しさん:04/01/27 02:07
最近P-47に乗ってベース空襲するのが癖になってきた(無論バルチ可の鯖で)
罵倒を背に一生懸命逃げるのが快感


907 :大空の名無しさん:04/01/27 08:52
>>868ヲイヲイ、日本語版はCDいらねーよ。前作からそうだ。
近ごろの若いもんはそんな事も知らんのか。この板のメンバーも
だいぶ変わったようですね。
ところで806氏にはとことん棒なしプレイを極めて欲しい気がする。
安易に棒プレイに流れて欲しくないぞ。がんばれ!!

908 :大空の名無しさん:04/01/27 13:16
棒なしプレイが出来る様になる為には保険は掛りません

909 :大空の名無しさん:04/01/27 13:43
ぬぅ、やっぱAIの地上攻撃の腕前はなんかおかしいな。
なんでロケット弾が遠距離からあんなにバカスカ当たるんだ。
機銃も徐々に機首を上げながら地面を掃射するような感じにならないかな・・・

910 :868:04/01/27 23:03
>>907
ほんまや、CDなしで動いたわ。

911 :大空の名無しさん:04/01/28 08:44
>>910
感動した?

912 :初心者です:04/01/28 14:48
質問です。
フォッケウルフなどの照準器が中央より右よりにある機体だと、
照準がうまく表示されません。何か設定があるのでしょうか?

913 :大空の名無しさん:04/01/28 14:53
>>912
このスレぐらい一通り読もうね

914 :大空の名無しさん:04/01/28 15:06
>>912
Toggle Gunsightっていう、キーコマンド使ってみて。
確かデフォルトではShift+F1だったかな。
ドイツ機の照準は右オフセットだからね。
切り替えて使うんです。

915 :大空の名無しさん:04/01/28 15:39
>>414 ありがとうございますw
撃墜されに逝ってきます。

916 :大空の名無しさん:04/01/28 16:19
「照準」というキーワードでこのスレを調べれば簡単に見つかるけど、検索自体知らない人も多いのかね〜

917 :大空の名無しさん:04/01/28 16:53
うるせーよはげ

918 :大空の名無しさん:04/01/28 18:05
日本語版か…。

919 :大空の名無しさん:04/01/28 20:57
本日購入しちゃいました
インストロールも終り、さあパッチや!

ダウンロルード速度 1.4KB/sec....

920 :大空の名無しさん:04/01/28 21:08
FAからやってきました〜
やっぱ、オンライン面白いですね〜、
そーっと近づいて撃墜したり、雲を使って見たり・・・

でも、あのB17は何とかしてほしいです、硬すぎです、
単機で低空をふらふら飛んできても物凄く厄介なんですけど。

零戦も12.7に対する被弾はもろいのに、全体的に20oの破壊力が弱いから
メチャクチャ不利じゃないですかね?
P40相手に結構苦戦してません?

921 :大空の名無しさん:04/01/28 21:31
ブローニングM2がやたらめったらお強いから使い方次第ではP−40もいけるかなぁ。
ただ、幾らなんでもゼロ相手なら速度で振り切れるけどヨーロッパ機相手はきちーかも。
B−17は正面からやりなされ。後方はだめ。エンジンに貰ってしまう
このゲーム全体的に防御射手の腕前が優れてるしね。

922 :大空の名無しさん:04/01/28 23:00
皆さんはどんなコントローラーで遊んでるのですか?
さすがにキーボードだと疲れるのでジョイステックなどを買いたいのですが、
皆さんのアドバイスなどをご教授、願います。

923 :大空の名無しさん:04/01/28 23:13
個人的なお勧めはCH3点セットUSB版。
詳しくはジョイスティックスレを見るよろし。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1074648862/

924 :920:04/01/28 23:27
>>921
レスありがとうございます、B17には正面からいってみます。
防御射手、確かによく当たりますね。

>>922
コントローラはMSのプレシジョン2使ってます。

925 :922:04/01/29 00:05
>>923
>>924
レス、どうもです。
うーん。奥が深い世界ですね。


926 :大空の名無しさん:04/01/29 01:24
>924
そそ、流しで撃って来るけど当る君なのよねー。
エンジンブリージングで煙撒き君直。
ありったけ打ち込むけど、銃座潰しはむずいなあ。

927 :大空の名無しさん:04/01/29 07:23
敵機追跡視点でみたら、銃座の人が死んでるのがわかって
おどろいたよ。すげー芸が細かい!


928 :大空の名無しさん:04/01/29 10:34
ドイツのエクスペルテ(エース)で、旋回中の偏差射撃を得意とする人がいたそうですが、どうやったんでしょうね。
だって旋回中なんだから、敵機の先を狙えば敵機そのものは自分の機体の影に入ってしまうわけでしょ。見えないわけですよ。
おそらく「的確に先を読んで、」「すごく近付いて」撃ったんでしょうね。判断も早かったのでしょう。

929 :大空の名無しさん:04/01/29 10:39
>>928 マルチでもそれはたま〜に成功することがあるよね・・
まぁそういう事でしょうね、きっと。
あれが決まると本当たまらんよね。

930 :大空の名無しさん:04/01/29 10:49
Me210がフライアブルになればいいのに

931 :大空の名無しさん:04/01/29 11:52
>>928
手鏡を使う人とかも居たらしい。

…そんなんでうまくいくのかな

932 :大空の名無しさん:04/01/29 11:58
|
|((((〜〜、
|((((((_ )  
|\)/^~ヽ|    
| 《 _  |     
|)-(_//_)-|)   
|厶、   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||||||||| / < ........
|~~~_/    \________
| ̄       

933 :大空の名無しさん:04/01/29 12:04
マルセイユとかギュンターラルの伝記では
正面ガラスで敵機の大きさを測って ある一定の大きさになったら
ちょんと敵機を自分の機体影に隠して打てば
敵機のエンジンに当たるとかわけのわからん解説がありますな。

一定の決めパターンがあると思うけど 経験というより超能力だよな あれ。

934 :大空の名無しさん:04/01/29 12:41
>931-932
ワロタ。

935 :大空の名無しさん:04/01/29 12:43
>933
長嶋監督級だな。

936 :大空の名無しさん:04/01/29 13:15
マルセイユとか、中に測距儀と射撃コンピュータが入ってるんだろうな。
凄い勢いでハンドル回して一気にフラップ下げて一瞬のタイミングで当てるなんて人間技じゃない。
ニュータイプとかいう奴らよりよっぽど強いに違いない。

Me-210よりMe-410が追加されてフライアブルになればいい。
410がなくて210が入ってるのは何故なんだ?
そこまでハンガリーが大切だったのか。
しかも、Fw-190F-8もハンガリー塗装しかないし。
Stukaキャンペーンで44年以降の乗機がA-8になっとるがあそこはF-8だろう・・・
ついでにJu-88Gシリーズもキボンヌ。

937 :大空の名無しさん:04/01/29 17:57
それよりHe219でランカスター落としまくりきぼんぬ

938 :大空の名無しさん:04/01/29 18:11
>>928
だいたいの場所はわかると思うからあとは勘と練習


939 :大空の名無しさん:04/01/29 23:18
おっ、珍しく和鯖に人が!
みんなコソーリ参戦汁。

940 :928です:04/01/30 08:56
みなさん書き込みアリガト。
まー私も初めてIL-2やった頃は「前が全然見えねーじゃねーか!」とか
思って、コクピットありでやってる人が超能力者みたいに思えたものですが、
今はなんとかなってるし、そのうちなんとかなるのかも。
要は自分なりのコツを体得してゆくことみたいですね。

941 :大空の名無しさん:04/01/30 10:42
しかし独機はほんとに前方視界悪いな。
コンパクトサイズなreviとその取り付け位置、機首形状、全てが偏差射撃に困難をもたらす。
あと前面コクピットフレーム。フォッケもメッサーもごんぶと、かなり邪魔。
そいでもってさらに、「コクピットの中の人座席貼り付け」という最悪の手枷足枷が…。
とりあえず…首、伸ばしてぇ…。

(あと、中の人貼り付け条件化では視界良好な機体はかなり有利になると思った。
 照準器馬鹿デカなハリケーン(c型がコワイ…)とか。)

942 :大空の名無しさん:04/01/30 11:39
昔のレシプロ機では、いくらハーネスしてるからといって意外と体の自由効きそうなんだが。
シートから尻浮かして視界の確保とかやってんじゃないのかな。
そのへんもシュミレートしてくれんかな。

943 :大空の名無しさん:04/01/30 11:48
飛行中に下痢になった零戦パイロットが、キャノピーを開けてコックピットから
ケツを突き出して脱糞。
帰還後、整備員が機体にこびり付いたウンコー!!をはがすのにドライバーで削ろうと
した所、上から「機体に傷がついたらどうするんだ」と怒られて爪でガリガリ剥がした、
なんてエピソードがあるくらいだし、もっと色々出来てもいいと思う。
キャノピー開けて視界を確保したりできるようになればいいなあ。

944 :大空の名無しさん:04/01/30 11:51
>>941
そうそう!フォッケウルフ使ってると、なんで照準器がこんなに
胴体ギリギリについてるのか、理解に苦しむ。
ギリギリっていうかめり込んでる感じですな。

945 :大空の名無しさん:04/01/30 12:45
コックピットの視界も機体の性能の一つだからな〜。
フォッケウルフの照準機はかなり見やすいと思うよ。
計器から視点をあまり移動することなく照準機に視線を移動できるから
かなり考え込まれた配置だと感じるけど。

946 :大空の名無しさん:04/01/30 13:27
>943
どうやって、ケツを拭いたんだろう?
爪で削らずに、水拭きすればよかったのになー。

947 :944:04/01/30 13:27
>>945 それはいいのですが、もうちょっとだけ下が見たい。

948 :大空の名無しさん:04/01/30 14:24
    / ̄| .  人
    |  |. (__) イェ〜ィ!
    |  |. (__) ウンコー!
  ,―    \( ・∀・)
 | ___)   |  ノ
 | ___)   |)_)
 | ___)   |
 ヽ__)_/

>>946
強風に煽られてあっというまに吹きとんだんじゃないの?
何時の時代も下痢は深刻な問題なんだろうな。
スレ違いだが、戦車に乗って敵と交戦してる時はどうしたんだろ・・・



949 :大空の名無しさん:04/01/30 16:21
戦車じゃ、糞尿は空薬莢の中へGOだったと思う。
冬は中でカチンコチンになってよかったろうけど夏はやたら臭かっただろうな。

コックピットでの首上げは実装して欲しいなー。
頂部が盛り上がってる系キャノピーとかは頭上げやすいようにしたんでしょ?

950 :大空の名無しさん:04/01/30 17:07
コックピットでの首上げぐらいだとパッチですぐに対応できるよね。
だれかメールしてよ。

951 :大空の名無しさん:04/01/30 17:32
>949
じゃ、stukaのパイロットは、下の窓から急降下爆撃だね。

952 :大空の名無しさん:04/01/30 18:42
地上の人も大変だな

953 :大空の名無しさん:04/01/30 18:54
視界移動ではAcesHighがヘッドポジションを上下左右前後に動かせるね。
非常にいいシステムだと思うんだが、他のシムではぜんぜん取り入れ
られない。なんでかな?エクソシスト視界のないシムこそ採用すべきだと
思うんだが・・・。

954 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/01/30 19:20
 製作側の都合から推測してみると、ある一点の視点から見たコックピット
でないと、見栄えを維持出来ないのではないかな。立体物を平面と
テクスチャで省略している部分とかだと破綻するし。

 その辺を考えてコックピットを今のディテールにすると、更に重くなるのでは。
AHの場合は、ディテールを思い切り割り切っているから出来るのかもね。でも、
自分も機能的には欲しい。

955 :大空の名無しさん:04/01/30 19:34
いつだったかフォッケのリンクを辿っていると
実際にフォッケウルフを使って視界を検証したウェブサイトがあったよ。
印象としては、かなり悪いつーかゲームのような感じだったなぁ〜。
もしも、日本のパイロットが搭乗テストをしたら不満タラタラで採用なんて無理だろうなぁ〜
なんて思ったりして・・・・それにしてもフォッケはカコイイ!!の一言!!



956 :大空の名無しさん:04/01/30 20:08
>>954
>  製作側の都合から推測してみると、ある一点の視点から見たコックピット
> でないと、見栄えを維持出来ないのではないかな。

既に通常視点と照準視点で移動ができてるから、ある程度は大丈夫だと
思うけど。

957 :大空の名無しさん:04/01/30 20:40
ヘッドマウントディスプレイで自分で首振りできる日はいつ来るのかなぁ・・・


はたから見たらものすごくぁゃιぃのだがそれも風情があってよろしい

958 :大空の名無しさん:04/01/30 21:36
>>955
まじですまん
しょうじき190はキモイ・・

959 :大空の名無しさん:04/01/30 21:37
190とか109なんてメチャカコイイと思うけどなぁ

960 :大空の名無しさん:04/01/30 22:05
CFS系はあらゆる点でIL2に較べ、劣っていますが、
コックピット視点で敵機方向指示コーンが使えるのが、
唯一FS系のいいところだと思います。
パソコン画面の狭い視界を補ってくれるサービスとして
優れものだと思います。
クリムゾンスカイズのスパイグラスも良い。
IL2FBにもこの機能を是非付けてもらいたいものです。
(IL2にそんなものをつけるのは邪道だ、とか、
CFSやってろ、と批判されるのは重々承知していますが、
イージーモードのときだけ使えるとか、工夫してもらいたい
です。)

961 :大空の名無しさん:04/01/30 22:06
あれ、IL-2にもあるんじゃなかった?>指示コーン

962 :大空の名無しさん:04/01/30 22:47
コックピット表示状態では無理なのかな?>キャラメルコーン

963 :大空の名無しさん:04/01/30 22:48
190なんだが、あの失速のしやすさはどうすればいいの?
攻撃力やらは魅力なんだけど急旋回しようにも失速が怖くて操縦桿をあんまり引けない。
なんか190をぐるぐる回す上手い方法があるんかしら?
ついでに、みんなは低空で機体がガタガタ言うのにはどう対処してる?
雨や雪だとなかなか照準が合わせられんのよ。

964 :大空の名無しさん:04/01/30 22:49
>>959
109はかっこいいんだけどなんか190は魚のはぜっぽくて嫌
>>961
コックピット表示無しのときだけ指示コーンでます
たしかに、コックピットありでも設定しだいでそれが出るっていうのもいいかもね

965 :大空の名無しさん:04/01/30 22:50
>>963
BNZ専用機だからあきらめろ。使い方が間違ってるすぎる
低空過ぎるのは乱気流のせい(?)
それもあきらめろ。それか50メートルぐらいになってから撃て
というより高度とれ

966 :大空の名無しさん:04/01/30 23:16
>>963
ジョイスティックのピッチの感度を80位に落とす。
旋回性が上がるわけではないが、失速しづらくなる。



967 :大空の名無しさん:04/01/30 23:28
>964
> コックピット表示無しのときだけ指示コーンでます
> たしかに、コックピットありでも設定しだいでそれが出るっていうのもいいかもね
ご賛同ありがとうございます。
やっぱりコックピット表示で戦闘したいですよね。
コックピット無しだと、飛行機に乗ってるんだか、ガンダムに乗ってるんだか
わからなくて、戦闘の臨場感なしで、いまいち燃えません。
だれか、プログラムいじって、コックピット表示でもキャラメルコーンがでるように
してくれないでしょうか。お礼にキャラメルコーン1年分を送ります。


968 :大空の名無しさん:04/01/30 23:49
おまいら公式アドオンが出ますよ。
いまからFB買おうと思ってるヤシは来月GOLDパック(本体+アドオンで
お値段据え置き)が出るまで我慢汁。

969 :大空の名無しさん:04/01/30 23:52
コーンがあると、敵機追尾になれたベテランと
ドヘタの差がなくなっちゃうから面白くないに一票。

コーンが無くとも格闘できるように練習しましょう、それが嫌なら
他のフライトシムをしましょう。

相手の裏をかいた機動をする格闘戦がまた一興なり。

970 :大空の名無しさん:04/01/31 00:59
>963
FWは真っ直ぐしか飛べない。欠点であるが、利点でもある。
考えをちょっと変えると使い方が分かる。

971 :大空の名無しさん:04/01/31 01:16
PS2用だったらこういうの有るんだけど,
これだとTrackIRとたいしてかわらんか

ttp://www.itmedia.co.jp/news/0209/10/njbt_04.html

972 :大空の名無しさん:04/01/31 01:43
>>969
はげどう
なんで臨場感あるコクピト視点で、レーダーみたいな機能ついてる方が興ざめするだろ


973 :大空の名無しさん:04/01/31 02:39
来週からやるBSのスターリングラード攻防戦は
このスレの人間なら見るのはデフォルトでしょうか?


ついでにプロジェクトX でゼロ戦を取り上げて欲しいな。
まあ人殺しの道具は無理か

974 :大空の名無しさん:04/01/31 03:47
BS1で月火水の夜十時からだったね。
デフォかどうかは知らんが漏れは見る。


975 :大空の名無しさん:04/01/31 05:45
bs1映んねーよ。映っても見る時間ねぇよぅ…見たいけど。

976 :大空の名無しさん:04/01/31 07:07
ぬお〜〜〜〜見て〜〜〜〜〜〜
BS写らないけど・・・

977 :大空の名無しさん:04/01/31 08:39
どうでもいいけど相変わらずキャンペーンバグ直らないね
パッチとかで直るんだろうか?もっと根幹問題なんだろうか

978 :964:04/01/31 10:49
>>969
マルチでは鯖の設定によるけど激しくコーンがないのに一票

シングルはそれぞれの楽しみ方あるんだからそれでいいんじゃない

ちなみにおれはコーン使わない派だけどね

979 :大空の名無しさん:04/01/31 11:09
>>972
そういうあなたはHUDありでやってるんですね
もれはHUDも興ざめするがなー(敵アイコンはあきらめる)

980 :大空の名無しさん:04/01/31 11:44
アイコンもイラネ。敵のも味方のも。

981 :大空の名無しさん:04/01/31 11:56
こののゲームは硬派だなぁ。
面白いけど集中力使っちゃう。

982 :大空の名無しさん:04/01/31 11:59
>>979
いんや、TrackIR2使いだ。HUDなんか使えるかってんだべらんめい


983 :大空の名無しさん:04/01/31 12:04
CFS3の人みんなこっちにコイコイー
速い綺麗面白いの3点揃いだ!

984 :大空の名無しさん:04/01/31 12:27
といよりCFSとこれでは方向性が違う

985 :大空の名無しさん:04/01/31 12:31
>>983
つーか、CFS3に人いたっけか?(藁

986 :大空の名無しさん:04/01/31 12:51
マルチでの場合ですが、
本当はパッドロックも無いほうがいいと思っています。

しかし、高高度から下にいるメッサーシュミットとかに
BnZを仕掛けようとする場合、深い森の色とメッサーのカラーによっては、
ハットの視点角度のパン操作で見失ってしまう・・・

TrackIRでやれれば最高なんですが、まだ買えないです。
右手操縦桿、左手マウスなんて自分には出来ないし、TrackIR買うなら
その前にCH3点がほしいし・・・

どんどんリアル志向に行ってしまいますね、このフライトシム。
しいて言えば零戦もうチョットちゃんとしてほしいね、自分は乗らないけど。

987 :大空の名無しさん:04/01/31 12:52
CFS3を半年前まで文句言いつつやってますた

あの重さはどうにもならん・・

988 :大空の名無しさん:04/01/31 13:32
ハットにjoytokeyかなんかでマウスエミュレートさせるのが一番マシだと思うんだけど。
他にもっと良い方法あるかな?

989 :大空の名無しさん:04/01/31 13:35
てえか、実機に比べたら視野も解像度も遥かに制限されてるんだから、何らかの
方法でそれを補う手段は必要なんじゃネーノ。解像度が低い分、実機が視認できる
距離より若干遠い距離(シムの中の設定で)から描画を始めるとかさ、、、

ただ、いかに雰囲気を損なわないような方法を導入するかだけどね。MIGALLEYの、
敵機が視界に入る前から陽光を受けてキラキラ光るような表現は素晴らしいと思った。


990 :大空の名無しさん:04/01/31 13:44
>>989
おれもむかしはなんか補う手段がひつようだとおもっていた
だが
俺たちがマルチで戦うのは実機にのってるやつじゃねぇ。
同じ条件をもったPCプレイヤーだ


991 :大空の名無しさん:04/01/31 13:52
>990
んだんだ。要求している物の違いだけ。リアル厨房系のお話はうんざれこ。
与えられたものの中で精一杯やるべえ。目的は同じだからね>撃墜汁

992 :大空の名無しさん:04/01/31 13:55
>>990
ですね、
同じ限られた条件下でしのぎを削る対戦がなんとも言えずいいですね。

って言うか、誰か次スレよろ。

993 :大空の名無しさん:04/01/31 14:02
>973
プロXは資料提供等のスポンサー付かないと番組作ってもらえんよ。
ちょっと傾いてる演出ありで、当たり外れが激しすぎる。
歴史発掘って感じの一般向けのおべんきょー番組ならねえ。

Zeroは関係者出演お願いしても開発者側の方は殆どご存命じゃないし、、
使用者側はいらっしゃると思うけど。いろんな本が出てるから。。。
二式大艇から現在のUS1開発物語ならおもろいかもね。
プロXじゃなくて一本番組ならなんとかなるかも。関係なくてスマソン

994 :大空の名無しさん:04/01/31 15:40
たてといた。

次スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1075530975/

995 :大空の名無しさん:04/01/31 15:55
>>994
GJ!
いやあ1000近いの忘れてましたわ・・・。

996 :大空の名無しさん:04/01/31 16:03
1000イラネ

997 :大空の名無しさん:04/01/31 16:39
じゃあ漏れがもらう

998 :大空の名無しさん:04/01/31 16:40
998

999 :大空の名無しさん:04/01/31 16:42
999

1000 :陸軍太郎:04/01/31 16:42
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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